Как да отведем братята пилоти от другата страна на земята. Cheat файл за Pilot Brothers. Обратната страна на Земята. Като вратовръзка

Братята Пилот започват много интересен нов случай за застрашен и рядък вид слонове на остров Тасмания. Нашите отдавна познати герои Шеф и Колега научават от вестника, който котката донесе, че популацията на редки раирани сини слонове рязко намалява на остров Тасмания. Тъй като тези животни живеят само на този остров, веселите детективи решават да отидат на острова и да помогнат на животните.

Това е третата част от играта за Android за Pilot Brothers, първата част може да бъде изтеглена от нашия уебсайт на тази връзка. Както споменахме по-горе, колегата и шефът отиват на острова на слоновете, но за целта ще трябва да обиколят света. По време на пътуване по светанашите приятели ще трябва да преодолеят Великата китайска стена, да потънат на дъното на океана и да прелетят със самолет. Естествено, те ще се нуждаят от вашата помощ при решаването на различни пъзели и загадки.

След като преминат всички нива, братята пилоти ще стигнат до острова и ще разберат, че това са всички трикове на стария им злонамерен приятел на име Карбофос, който в първата част открадна слон от зоопарка, а във втората част котката от братята пилоти.

Изтегляне закупено пълна версияигрите могат да бъдат по-ниски, само първите няколко нива са налични във версията от пазара, но можете да я закупите директно от интерфейса на играта за 72 рубли. Но за тези, които нямат възможност да закупят играта, изтеглете ПЪЛНАТА версия в края на статията.

Разходканивата могат да се видят директно в самата игра, като щракнете върху иконата на видеокамера в горния десен ъгъл на екрана:

Кешът трябва да бъде изтеглен и копиран от папката "com.g5e.pilotbrs3.android" в sdcard/Android/obb.

  • Smash Hit - красива аркадна игра в стъклен свят

    Запознайте се със страхотна играчка от серия физически аркадни игри - Smash Hit. Играта се оказа солидна и пристрастяваща от първия ...

    ">Smash Hit - красива аркадна игра в стъклен свят - 13.03.2014 г.
  • Командос на първа линия 2 - втората част на стрелбището от GLU

    Втората част на популярния шутър от трето лице Frontline Commando 2 вече е достъпна на операционната система...

    ">Frontline Commando 2 - втората част от галерията за стрелба от GLU - 05.03.2014 г.
  • Shadow Blade е страхотна платформа за нинджа

    Shadow Blade е висококачествена платформена игра за Android, в която трябва да играете като нинджа, да преминавате през нива и...

    ">Shadow Blade - страхотна платформа за нинджа - 27.02.2014 г
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - цветна и забавна аркадна игра

    Днес бих искал да представя на вашето внимание една интересна игра Tilt to Live 2: Redonkulus, управлението на която...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - цветна и забавна аркадна игра - 26.02.2014 г.
  • Colin McRae Rally - легендарно рали състезание за Android

    Към един от най-добрите състезателни игри– Colin McRae Rally вече може да се играе на устройства с Android. В този митинг...

    ">Colin McRae Rally - легендарното рали състезание за Android - 24.02.2014 г.

Оценка на играта - 8 от 12

Добро и най-важното дълго търсене! Интерфейсът на играта беше възроден, но лично на мен ми хареса повече. Освен това управлението е подобно и стилът не се е променил. Сюжетът на играта, разбира се, е несъвършен, но последователен и вълнуващ! Забавни видеоклипове (синът ми е на 5 години, гледаше го с удоволствие като карикатура, на места се смееше до падане). Толкова много млади търсещи също ще го харесат. По правило нивото преминава на едно място за игритака че е трудно да се забиете! Отбелязвам, че трябваше да разгледам решението 4 пъти (първия път на ниво 13 и последния път на 19)!

Нашето мнение:
  • Липсващи етикети на артикули, например, когато седнах да играя първия елемент, който взех, не можах веднага да разбера дали е вале или помпа.
  • Не можете да запазвате в играта. Има достъп до всяко ниво, но не може да се стартира отначало. Ако например искате да започнете от четвъртото ниво, тогава трябва да изберете третото и там да преминете през него от последното автоматично запазване
  • жалко, че оставиха "чиповете" на първите две части, където принципът беше 1 място = 1 ниво.
  • Зоната на действие е слабо осветена на места. Например в последния етап капакът от кофата за боклук не беше свален от първия път. Така че поради такива грешки аз лично трябваше да потърся игри с решения.


Игрови конзолиса оригинално забавление? Те вече не са актуални, защото всичко, от което се нуждаете за една невероятна почивка, е ново компютърна играв категория. На нашия портал можете да го изтеглите и да почувствате сами всички предимства на това развитие. Получавате наистина вълнуващ продукт, който абсолютно не е претоварен с различни опции и ограничения.

Известно е, че те придобиха популярност сравнително наскоро. И това не е случайно, защото като кликнете върху връзката в блока изтеглете играв секцията, няма да можете да се откъснете от тази вълнуваща, която ще ви даде повече от един час приятно забавление.







За всички, които се скитат из просторите на мрежата в търсене на невероятни и приказни приключения, се предлага за изтегляне, безплатно, Игра Pilot Brothers. задната страназемя,който е наличен без регистрацияв категорията Приключения и куестове (Куестове) на нашия портал за игри. Предлагаме ви да изтеглите и инсталирате това точно сега. вълнуваща игра, защото не само възрастните, но и децата могат да го играят. Универсалност и персонализиран дизайн модерни технологиинаправено от братята пилоти. The Other Side of the Earth е вечно популярно приложение, което ви позволява да се наслаждавате красива графика, сочни и ярки специални ефекти, интересен сюжет, дълбока детайлност на обектите и динамика музикален съпровод.

най-интересната игра, ярък, жив, динамичен, приятен с искрящ хумор, приятна атмосфера, отлична "анимационна" графика, забавни герои и оригинални пъзели. Отново ще се срещнете с известния шеф и колега на братята пилоти. Те все още живеят и работят в простия съветски град Бердичев. Годината беше 1957 ... всичко щеше да бъде наред, но неуморните детективи и авантюристи Pilot Brothers, след като прочетоха вестника, откриха, че на далечния, далечния остров Тасмания популацията на слоновете със сини ивици започва да намалява невероятно бързо, същото. Героите решават да отидат на далечен остров и да разберат всичко на място. Помогнете на героите да разследват този сложен случай и да спасят слоновете!

минимум Системни изисквания:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a;
* Pentium II 333 MHz; RAM 64 MB; 500 MB свободно пространствона твърдия диск;
* видео карта, поддържаща разделителна способност на екрана 800x600 при 16-битова дълбочина на цвета;
* звукова карта.

Размерът: 265,81 mb;
формат:инсталатор;
език:напълно руски.

Братя пилоти: От другата страна на Земята

Е, ето го. Най-накрая дочакахме продължението на култовата играчка. Играта стана по-интересна, графиката стана по-гладка. Броят на епизодите се удвои. Играйте и се забавлявайте.

1. Бердичев (къща и двор)
Задачата е да сглобите самолет, на който ще трябва да летите, за да спасите редки животни.
Шефът (Sh) взема валето в килера вляво. Колегата (К) отваря шкафа, взема бутилката и се качва на масата. Ш включва вентилатора, качва се на масата, поставя жака на масата. К стои на вале, Ш вдига вале. K хваща вентилатора и оттам лети до рафта (това е и крилото на самолета), където взема буркан със сладко и скача на пода.
И двете гледат към двора (вдясно). К изяжда сладкото и хвърля буркана по враната (дай буркана със сладко на Колегата). Кутията се счупва, K взима парчето. И двамата се връщат в стаята (вляво).
И двамата се качват на масата, Sh спуска валето, K се качва на нея, Sh вдига валето. K хваща ветрилото и лети отново върху рафта. Там той отрязва въжето (с вимпел) и пада на пода заедно с крилото. Ш скача от масата, взема крилото и изключва вентилатора. И двамата отново се качват на масата, Ш вдига К на крика и колегата маха перката. Ш взема валето и двамата излизат на двора.
Ш вкарва крилото в самолета, К закача перката. Ш. поставя цевта на крик и пълни празна бутилка с гориво, след което го налива в самолета. И двамата се качват на самолета и отлитат.

2. Самолет (аркада)
Задачата е да прелетите определено разстояние.
Летете надясно, избягвайки сблъсък с тъмни облаци (или по-добре - с всички облаци). При сблъсък с тъмен облак самолетът завива в обратна посока и отново трябва да завие надясно (сблъсък с тъмен облак). Управление - щракване с мишката върху горната, средната или долната част на екрана.

3. Мечка
Задачата е да стигнете до отсрещния бряг.
Ш взема камък (близо до самолета) и крило от самолета. K рита мечката, която го хвърля в самолета. От аптечката, която се появява, K взема спринцовка и намушква мечката с нея в момента, когато леден къс с чук започва да се носи по реката. Мечката хвърля К в реката. В добре подбран момент чукът от ледения къс се озовава на брега и Ш. Ш. поставя камък близо до леговището на мечката, а върху камъка се поставя крило. К бие мечката с чук и веднага се качва на крилото - люлка. Мечката хвърля К на стълб. K откъсва лявата жица (щракнете върху стълба), след това като щрака върху десната жица, пресича реката. Ш взема жицата (щрака върху стълба или телта) и се качва на стълба.

4. Район на гарата
Задачата е да вземете легнал лост. След това - в контролната зала (директно).

5. Контролна зала
Задачата е да съберете всичките 3 композиции.
Преместете ремаркета по пистите като тагове. Ремаркетата се движат сами (но само до съседни участъци от пътя), трябва да посочите кое ремарке и къде да го преместите. Първо се сглобява зелен влак, след това влак с танкове и гора.

6. Престилка
Целта е да се качите на влака.
(докато контролната зала не бъде завършена, на тази сцена няма да има влак).
Тъй като кондукторът не ни пуска, използваме перверзни методи. Колега варварски хвърля (залепва) събрани на площада скрап в конвейер, от който падат различни предмети. Клетката пада - Ш се качва в клетката, слугата го отвежда, след което Ш в клетката се качва във влака. Остава K. Необходимо е последователно да пуснете куфар от конвейера, след това кутия с червена панделка. K отваря кутия, от която излитат пчели. К се плаши от пчелите, отскача и влиза в куфара. Кондукторът взима куфара.

7. Стенни стъпала
Задачата е да изкачите стената.
K удължава стъпалата в стената, дърпайки халките в първия ред. Шефът изкачва следващите стъпала надясно, наляво и по диагонал. Стената е китайска и следователно хитра и неразбираема - наред с нормалните стъпки се издигат и фалшиви, които спонтанно изчезват.
Възможен проход (ABCDE - колони отляво надясно, номера на редове - отдолу нагоре):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
К - D1
W - D8
К - Е1
W - E9
К - А1
W - D10, C11, D12, горната част на стената

8. На стената (център, ляво, дясно)
Задачата е да летите с петарди в космоса (не опитвайте това у дома!).
Sh отива наляво и взема стълбата там, връща се в центъра и я поставя отляво. Ш се изкачва, взема кирка на платформата отгоре и слиза. К събаря ключалката на люка с ръжен, Ш отваря вратата. Ш се качва на една от платформите (вляво, например). K взема петарда и я запалва (използвайте петарда върху K). Ш се опитва да скочи върху летяща петарда. Същото трябва да се повтори за K - K взема петарда и я пуска и веднага скача върху платформата (например дясната) и се опитва да скочи върху петардата. В случай на неуспех - повторете.

9. Спутник (аркада)
Задачата е да хванете сателита.
Когато сателитът излети, подредете героите така, че K да е на нивото на сателита (например в средата на екрана), а W да е едно ниво по-високо (например в горната част на екрана). В момента, в който сателитът се приближи до пилотите, щракнете W върху сателита и те ще го хванат.
Управление - избор на символ и щракване с мишката в горната, средната или долната част на екрана.

10. Шамандури
Задачата е да стигнете до противоположната страна.
Когато скачат върху шамандурите, те реагират, като обръщат и блъскат герои на определено разстояние в различни посоки. Посоката и разстоянието на отблъскването на героя зависи от: (a) вида на шамандурата (общо три вида), (b) състоянието на шамандурата (тъй като е обърната с главата надолу - 2 опции за всеки тип), (c ) характерът (K ​​и W се накланят на различни разстояния), ( d) какъв е спадът в резултата от началото на скока (не повече от 3).
Управление - избор на персонаж и щракнете върху шамандурата, за да скочите върху нея.
Преминаването е възможно по различни начини.
Възможен (но не оптимален) вариант на пасажа (abvgdez - колони отляво надясно, номера на редове - отгоре надолу):
R: a5 -> r6 (потъване)
W: a3 -> (към брега), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (навън)
K: a5 (3 пъти), a5 -> r6, a5 (3 пъти), a5 -> r6, a5 (3 пъти), a5 -> r6 (скок до брега), a5 (3 пъти), a5 -> r6 -> h6, a5 (3 пъти), a5 -> r6, a5 (3 пъти), a5 -> r6, a5 (3 пъти), a5 -> r6 (скок на брега), a5 (3 пъти), a5 - > r6 -> z6 (вън)

11. Сидни (улица, порта)
Задачата е да вземете назаем червена кола от паркинга.
Можете да вземете колата от паркинга, като платите 3 монети на заключващата машина. Две монети се издават от машината за приемане на бутилки, а едната е скрита от гарван на светофара над пътя.
Вземете тирбушон. Да поровите в контейнера за боклук и да вземете изпуснатата бутилка. Предайте бутилката W на машината, която ще даде монета за нея. К отваря люка с тирбушон, Ш стъпва в канализацията. И двамата излизат в задния двор. Там трябва да съберете W кутии (най-малко 7 броя), да поставите колега в кофата за боклук (скрийте се), да затворите W проводниците на стената вдясно. Повторете, докато бутилката и тежестта изпаднат. Взимаме ги и се връщаме на улицата (през канализацията). Sh подава друга бутилка и получава друга монета. Ш хвърля тежестта върху кенгуруто или върху пътя. След това Sh изгражда пирамида от кутии под светофара (щракнете върху кутията под светофара), по която K се катери (той може да се катери само по една кутия, така че ние изграждаме Sh и изкачваме K последователно). К изважда друга монета от светофара. Използваме монетите на блокиращата машина на паркинга за червената кола и тръгваме.

12. Разбивка на джип (с арка и с езеро)
Задачата е да напълните колата с тинктура от кактус.
Вземете K в клаксона на колата. Отиваме до средния проход, K иззвънява в рог - това плаши щрауса и счупва моста с главата си. Sh изважда тапата от тръбата - водата от езерото се оттича и наводнява вулкана. Връщаме се вляво, отидете до горния проход, вземете кутията. Връщаме се наляво, отиваме до долния проход, вземаме крана Sh, стърчащ във вулкана (вулканът вече трябва да е изгасен). Връщаме се наляво, отиваме до средния проход, поставяме крана Ш на тръбата (езерото се пълни). Отворете крана SH и по този начин полейте кактуса. Премахваме K крана. Отиваме отново наляво и след това в долния проход, забиваме крана Ш в кактуса, отваряме крана и напълваме кутията. Връщаме се вляво и изсипваме кутията в колата. тръгваме си

13. Щраус
Задачата е да хванете щраус (за да го използвате "като транспортно средство").
Можете да изпълните задачата, като използвате основна характеристикащраусово поведение - пъхнете главата си в пясъка, когато сте уплашени. Ако изведнъж вместо пясък има железен капак на кладенеца - това вече е проблемът на щрауса.
Вземете Sh klaxon и махнете капака от кладенеца, поставете го някъде в центъра на екрана, където е поставен. Поставете K някъде зад цъфтящ кактус, закарайте щрауса W, така че да застане на легналото покритие. За да изплаши Щрауса с клаксон (Колега), Щраусът си удря главата в капака и пада в безсъзнание. SH завържете щрауса.

14. Основа
Задачата е да се качите на охранявана подводница.
Кликнете W върху знака, след това K върху колоната от знака. K се изкачва през оградата и взема малък камък под дървения кей. K удря шкафа с щита (сива кабина) с камък, отваря го и изключва ключа. Ш се изкачва през оградата (щрака върху оградата) и издърпва жицата (близо, от стълба на лампата). K поставя камък в канала на ръчно задвижвана колона. Ш разклаща помпата четири пъти. Докато стълбът с камбаната е под напрежение от образувалата се локва (локвата постепенно пресъхва), Ш и К отиват към подводницата.

15. Басейн с подводница
Задачата е да излезете от басейна.
Ш взема спасителен кръг, окачва го на носа на лодката (поставя го на тръбата). Ш изважда плаваща кола (зелен куб). K завързва въжето към кръга и премахва кръга. Ш хваща светлозелена чаша. За да хванете риба с чаша - щракнете върху балончетата, които се появяват в центъра на басейна. Ш поставя кръг върху тръбата. K завързва рибите за въже и рибарят ги изважда.

16. Град Портаса
Задачата е да влезете в прозореца.
Преместете вазата с главния готвач (колега ще помогне). Поровете K в кофата за боклук и Sh вземете бумеранга. Вземете лен (K) и въже (W). Свали кокосовия орех с бумеранг (Ш с бумеранг върху кокосовия орех от мястото, където е била вазата) и го вземи (K).