Как да преминете седмото ниво на джейлбрейк. Разходка в Prison Break Lockdown за android. Следвайте пътя на създателите

Вземете чекмеджето от рафта в центъра. Под рафта, на който взехме кутията, вземете телефона, вземете ключа в ъгъла на решетката.

Първи ключ

Сега се преместете наляво, ще видите рафтовете, щракнете върху рафтовете, докато имате книга с секретна ключалка, щракнете върху табуретката и магнита под нея.

Магнит под табуретката

Преместете се в леглото. Погледнете по-отблизо, от страната на стълбите, която води до втория етаж на леглото, има дупка (второто стъпало на стълбите отгоре), вземете батерията вътре в дупката, първо трябва да намерите всички предмети, в противен случай батерията може да не излезе от дупката. Повдигнете възглавницата, вземете касетата под нея, махнете най-малката бележка на стената.

Първата батерия в отвора на стълбата

Преместете се още повече вдясно, до червения кран до леглата. На долното легло на ръба на матрака, близо до стената има втора батерия.

Местоположение на втората батерия

А, ето я и втората батерия.

Придвижете се надясно до мивката. В канализацията на мивката вземете ключа (имайте предвид, че първо трябва да вземете магнита и тръбата под рафта, за да можете да вземете ключа). Под самата мивка има счупена решетка, вземете тапата вътре.

Сега, когато имаме тапа, поставете я в дренажния отвор на мивката, за да направите това, щракнете върху мивката или самата дупка, щракнете върху крана, докато мивката се напълни с вода. Кликнете върху водата в мивката и вземете лист хартия, който ще стане кафяв.

Оцветяване на хартията

Работа с инвентара стъпка по стъпка

1. Вземете затворена кутия с две ключалки и я отворете на свой ред с два ключа, извадете касетофона от кутията

2. Сега вземете и поставете двете батерии и една касета в рекордера.

Настройваме касетата, поставяме двете батерии и касетата, след което можете да извадите касетата

3. Нашата касета вече е настроена, вземете касетата и лист хартия, който боядисахме в мивката, погледнете филма на касетата, където ще видите код 915 (произволен код)

Вижте кода на книгата

4. Въвеждаме получения шифър в кодовата ключалка на книгата, вътре в книгата вдигаме чука. Сега отстрани на леглото, счупете го с чук и направете дупка, първото ниво е преминато.

В играта Prison Break всеки участник трябва предварително да създаде свой собствен герой. Ако не ви се е налагало да правите това преди, тогава се препоръчва да се запознаете с раздела „Състезания“, преди да започнете процеса. В това приключение има много забавни и забавни събития, например, когато играете на зарове и окови, трябва да отидете до решетката. Ще можете да слушате всички подигравки на съседа си. от затвора" не е съвсем проста, тъй като самата игра съдържа голям брой тайни, над които голям брой потребители се озадачават.

Прехвърляне на амулета

Сега можете да се запознаете с най-трудните моменти и да изучите пасажа. Jailbreak е игра на няколко нива. Ще разгледаме най-объркващите стъпки. Ще се опитаме да опишем подробно всяко ниво и неговото преминаване, така че в бъдеще да нямате никакви затруднения. Първият етап се нарича "Прехвърляне на амулета". Получавате свобода и пред вас се открива незабравима гледка, сега можете да правите почти всичко, което искате. Между другото, в тази игра задачите, предоставени от разработчиците, са напълно ненатрапчиви, съответно преминаването няма да създаде проблеми. Prison Break също ви позволява да изследвате местоположението и света на играта. Това е не по-малко интересен процес от преодоляването на основния сюжет.

Ход на коня

След това нека да видим как да продължим пасажа. "Бягство от затвора" открива ново предизвикателство за вас. Първо, трябва да отидете до абатството Wayon и там можете да срещнете Joffy. Този герой се намира на втория етаж в сградата. Вашата задача е да дадете на човека специален амулет, след което можете да получите някои консумативи и кон.

Следвайте пътя на създателите

Струва си да споменем веднага, че по време на играта ви очакват някои трудности, които преминаването ще ви помогне да разрешите. "Jailbreak" е проект, чиито разработчици малко объркват всеки участник и ако извършите всички действия не според сценария, тогава ще трябва да преодолявате препятствия за дълъг период от време.

Отидохте в затвора, и то не много заслужено: вкараха ви в затвора за убийство, което не сте извършили. Какво да правя? Трябва да се измъкнем, да се опитаме да намерим и най-малката възможност за свобода. За да успеете да избягате, вижте инструкциите. В играта има 9 нива и ние ще опишем подробно всяко от тях за ваше добро.

1-во ниво:

Щракваме върху снимката с момичето, която виси над леглото. Виждаме кода 3041. Сега кликваме върху таблицата, която е вдясно. На масата има кутия, погледнете я и въведете следа от снимката. Не е ясно защо, има лъжица. Вдигаме. Отново гледаме снимката с момичето над леглото. Момичето като че ли ни намеква, че трябва да стържем с лъжица по нея и ние го правим. Виждаме тухлена стена. Вземаме тухла от там. На стената вдясно над мивката има огледало, преминете към него и го счупете с тухла. Вземаме парчето. Сега нека повредим имуществото. Преминаваме към леглото и изрязваме калъфката за възглавници с фрагмент. Виждаме ключовете, грабваме и бягаме напред към свободата. Отворете първата врата с ключа. Нивото премина.

2-ро ниво:

Гледаме масата, на която стои жълтото настолна лампа. Там намираме странна дъска с прорези. Моля, обърнете внимание, че близо до жълтата лампа има преобърната желязна чаша. Това ни интересува. Щракваме върху него. Виждаме английски букви. Нещо не е чисто тук. Поставяме дъската върху буквите. Сега виждате този труден начин да скриете паролата от нас, но той не беше там. Помним паролата: VPZL На масата виждаме правоъгълна черна кутия. Преминаваме към него и въвеждаме паролата, която току-що изчислихме. Отваряме, прибираме най-ценното, цигарите. Натискаме лампата. И, разбира се, отново виждаме нови неразбираеми числа: 4822. Излизаме от изгледа на масата и кликваме върху дървената кутия, която се намира вдясно, между мивката и нощното шкафче. Въвеждаме кода. Виждаме остри кръстове, но познахте, просто ще махнем връзките от тях. Сега преминаваме към затворника, съжаляваме го и му даваме цигари. Той дава телбод. Една китара се откроява сред мрачната среда, нека я разгледаме. Вземете камък близо до обърнатата стена. Вдясно над нощното шкафче има решетка покрита със стъкло. Нека я погледнем. Чупим стъкло с камък. Сега нека проявим въображение и да завържем кламер с дантели. Сега да хвърлим "въдицата" и да вземем клещите. Отиваме при китарата и правим ужасно нещо: късаме струните от китарата с помощта на клещи. Отиваме до вратата на килията и по някакво чудо разрязваме металните решетки с конци. Поздравления, продължихте напред.

3-то ниво:

Преминаваме към рафта с кутията, който виси горе вляво. Взимаме тирбушон. Може би ще отворим виното? Преминаваме към огромна маса отляво. Там има бутилка вино. Ти знаеш какво да правиш. Получаваме тапа и лист хартия с код. Виждали ли сте същата кутия на рафта? Давай там. Отворете кутията с подсказка. Взимаме клапана. Преминаваме към мивката, която е вдясно. Завиваме вентила и запушваме дупката на мивката с тапа. Разбира се, нека пуснем водата. Гледаме огледалото над мивката. Някой е написал паролата (1287). Разглеждаме масата, а именно дървената кутия със секретна ключалка. Въвеждаме паролата. Вземаме монетата. Преминаваме към рафта, който виси над масата. Хвърляме монета в колоната. Да вземем детайла от колоната. Преминете към леглото и вижте сини маратонки. Отново вземаме връзките. Е, какви хора? Не, за да вземете обувките, така че крадат връзките. Свързваме частта от колоната с връзки. Има малка дупка в пода, нека поставим нашето устройство в нея. Взех ключа, сега можеш да се махаш от тук.

4-то ниво:

Зад леглото има огромен дървен гардероб, щракнете върху него. Виждаме код 3427. Вляво има маса. И на дървената кутия въвеждаме намерения код. Вземаме мухобойка. Щракваме върху стола и интензивно бием с мухобойка. Взимаме измъчения труп на муха, дръжката от вратата, която лежи точно на стола. Щракваме върху леглото, там виждаме мрежа. Даваме нещастния труп на муха на гладния паяк, вземаме лепилото и поничката. Щракваме върху масата и даваме поничката на папагала, вземаме клетката от измамения папагал. Преминаваме към шкафа, намазваме го с лепило и прикрепяме дръжката на вратата. Отваряме шкафа и поставяме клетката на папагала там, кликваме върху клетката и вземаме ключа. Отваряме вратата с ключа и усещаме приближаването на свободата.

Ниво 5:

Приближаваме се до мивката и изваждаме тръбата оттам. Над масата виси рафт, открадваме рисунка с мечки оттам. Поставяме рисунката на масата, която се намира под рафта. В средата на стаята има стол, преминете към него, вземете камъка. Под мивката има ваза, която ще разбием с камък. Вземаме ножа. Отново погледнете под стола и отворете кутията с нож. Там виждаме касетофон със слушалки. За да не скучае друг затворник, ние ще му дадем играча. В замяна той ни дава точки. Спомняте ли си снимката с мечките? Насочваме го с чаши, той се запалва. На тази акция идва охранител. Ударихме го с тръба по главата. Напускаме килията безопасно и безнаказано.

6-то ниво:

Колкото и отвратително да звучи, отиваме до тоалетната, отваряме капака и изваждаме четката за зъби оттам. Преминаваме към рафта и внимателно избърсваме петното с четка. Има парола зад слой мръсотия, запомнете я. Приближаваме се до масата и отваряме дървената кутия с паролата. Странно, но има част от резервоара за източване, ние го отнемаме. Разбира се, поставете частта на място и източете водата от тоалетната. О, чудо, там намираме клещи. Да отидем до масата и да разглобим бръснача, имаме нужда от ножче. Приближаваме се до леглото и разкъсваме възглавницата с острие. Там ще намерим дупка. Сега нека запушим мивката. Пускаме водата. Неясно защо, пазачът пада. Припадък, нали? Приближаваме се до леглото, махаме матрака и използваме клещите, за да вземем жицата. Приближаваме се до вратата и използваме жицата, за да вземем ключа. Със спокойна душа отваряме вратата и излизаме.

Ниво 7:

Разбира се, първо да отидем на масата. От там ще вземем метална линийка и дори цял аквариум с рибки. Преминаваме към долния рафт на леглото. Хайде пак да преместим матрака. Взимаме щепсела за мивката. Тук е толкова ясно какво да правим - запушваме мивката. Пускаме водата и хвърляме нещастната риба от аквариума в мивката. Зад леглото има люк, изсипете вода от аквариума в него. Моливът изскача. Да отидем на масата. Виждаме интересно списание с тихо име Maxim. Не, не познахте, ние рисуваме празен лист с молив, а не списание. Виждаме кода 4311. Под масата лежи вече позната кутия с кодова ключалка. Ти знаеш какво да правиш. Вземаме парчетата. Сега ще счупим напълно леглото: ще отхапем парче тел с ножици за тел. Модернизираме линийката с резачки за тел и правим файл от нея. Отиваме до тоалетната и вземаме парцал от там, който лежи близо до тоалетната хартия. От съображения за безопасност увиваме файла с парцал и го фиксираме с тел. Ние си проправяме пътя към свободата.

Ниво 8:

Според канона отиваме до масата, която се намира вляво. Имаме нужда от нож, ще го вземем. Поглеждаме под леглото и взимаме метална кофа. До леглото има закачалка. Взимаме парцал. Гледаме долния рафт на леглото и изрязваме кутията с нож. Там намираме прекрасна фигурка на куче. Взимаме и бутилка вода от леглото. Горе вляво има рафт, гледаме го и виждаме различни фигурки с животни. Ще върнем кучето на семейството. Сега подредете животните във възходящ ред, като започнете от най-много голям звяр. Оказва се лъв, куче, хермелин и заек. Отваря се кеш и оттам вземаме кибрит. Кликваме върху стола отляво в ъгъла на стаята. Поставяме кофата върху апарата, който се намира на стола. Налейте вода в кофа и подпалете уреда с кибрит. Водата завира и в нея накисваме парцал. Отиваме до масата, има черна чаша, изсипваме в нея преварена вода, изглежда, че променя модела под въздействието на високи температури. Виждаме кода: 2771. На нощното шкафче пред масата отново има дървена кутия със секретна ключалка, отворете я, извадете ключа и избягайте от тази клетка.

9-то ниво:

Вляво има метални шкафове. Всяка врата има карти, но само една няма карти. Нека просто го отворим. Вземаме металния прът оттам. Гледаме свободното пространство зад шкафовете. Там има две дупки. Берем пясък от там с метален прът. Взимаме хартия с намек. Има начертани карти, знаете какво да правите. Картите върху кутиите трябва да бъдат подредени в следния ред: купи, купи, купи, кари. Сега можете да видите паролата: 7399. На масата лежи дървена кутия с кодова ключалка, която вече е станала скучна от началото на първото ниво. Отваряме го и намираме изключително полезен инструмент – чук. Гледаме под масата. Нощно шкафче, заковано с пирони, се втурва в очите. С помощта на чук извадете гвоздеите. Вземете чук и патерица. Насочваме вниманието си към леглото. Над него виси чертеж на БелАЗ, вдигаме го. С помощта на чук и патерица избиваме стената, която беше зад рисунката. Ура, най-накрая наистина сме свободни, като птици в небето. Играта е завършена.

Ще трябва да положите много интелектуални усилия, преди да успеете да преодолеете следващото ниво. Ще трябва да намерите отговори в различни логически пъзели, да запомните математически уравнения, геометрични фигурии още много полезни неща от училищния курс. Но не само! В опит да отворите заветната врата, ще разклатите и усуквате вашия Android смартфон / таблет, ще духате в микрофона и т.н. По време на вашето пътуване през стаите ще срещнете и "класически" аркадни игри, които изискват бърза и точна реакция от геймъра.

Така че, пригответе се да напрегнете правилно сивите си клетки, приложете забележителните способности на детектив, учен и екстремен! И ако, увлечени от играта, заседнете някъде, можете да разгледате инструкциите, представени по-долу на тази страница. Без съмнение това ще ви помогне да отворите всяка врата!

Ниво 1

Просто трябва да кликнете върху вратата - тя ще се отвори.

Ниво 2

Кликнете върху прозореца и го плъзнете нагоре.

Ниво 3

Погледнете пода? Какво виждаш? Точно така, дъски. И така, един от тях трябва да бъде преместен. Ще видите бутон, щракнете върху него, за да отворите прозореца.

Ниво 4

Отново обърнете внимание на пода и преместете дъската, която лежи там. Разклатете устройството си, трябва да се появи червен бутон. Натиснете го и отворете вратата си.

Ниво 5

Ето я първата задача – прочетете я. Трябва да имате време да прогоните всички призраци в тиквата, направете го преди да изтече времето.

Ниво 6

Погледнете локвата. Там са отразени числата 915. Това е код, въведете го.

Ниво 7

Просто разклатете устройството си и фигурите ще паднат.

Ниво 8

Ключът е на дъската. Това е A = 05. В долния ъгъл четем следната FDB формула. Декодирането е както следва: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Сега трябва да въведете - 10 8 6 .

Ниво 9

Ключът е на пода, вземете го и опитайте да разбиете вратата с него, кликнете върху него отново.

Ниво 10

Прочитаме следващата задача. Трябва да комбинирате всички чукове за ограничен период от време.

Ниво 11

Подредете четирите триъгълника в реда, показан на снимката - вижте по-горе. За да направите това, трябва да ги завъртите.

Ниво 12

Разклатете устройството, в чекмеджето ще се появи ключ. Сега можете свободно да отворите ключалката.

Ниво 13

Сега за математическия проблем. Трябва да смените знаците "x", "+" и "-". Предупреждаваме, че числото е произволно и следователно отговорът за всеки играч ще бъде различен.

Ниво 14

За да получите правилната картина, сглобете пъзела.

Ниво 15

Съвет: Докоснете блокове от един и същи цвят кубчета, за да ги унищожите и да спечелите 1500 точки, но не забравяйте да гледате времето. Изпълнете упражнението в произволен ред, с пет пръста.

Ниво 16

За удобство ще трябва да поставите телефона (или таблета) си на масата. След това бавно го завъртете, докато достигнете хоризонтална позиция и веднага се появят 4 зелени точки.

Ниво 17

На това ниво трябва да кликнете върху точката, разположена до вратата. Завършено? Сега трябва да определите местоположението на позициите на числата. Започнете да щракате върху квадратите, като следвате последователността от числа от 1 до 9.

Ниво 18

Пред вас има голям часовник, а до него квадратчета, които показват определено време. Трябва да го поставите на Големия часовник. След като времето съвпадне, щракнете върху съответния квадрат. Правете това през всички часове.

Ниво 19

Тук ще ви трябват познания от началното училище. Виждате различни животни и специални клетки с флагчета. Поставете правилно всички животни в клетки. Слон = Тайланд, Панда = Китай, Кенгуру = Австралия, Змия = Индия.

Ниво 20

Застреляйте всички тикви. Кликнете върху всяка тиква и след това натиснете бутона за стрелба.

Ниво 21

На пода има тиква. Кликнете върху него и освободете всички призраци. Сега бързо ги хванете всички, преди да избягат.

Ниво 22

Подсказката на вратата означава, че трябва да натиснете "сила на звука", докато вратата се отвори.

Ниво 23

Зелената стрелка на компаса, в резултат на вашите действия, трябва да сочи към кръста, разположен до снимката.

Ниво 24

Забийте топките в номерираните дупки (правете това последователно), като леко накланяте устройството.

Ниво 25

Целта на това ниво е да свържете точките и да получите 320 точки. Не бързайте, свързвайте внимателно, има много време.

Ниво 26

Ако дръпнете въжето, ще се отвори скрита стая, а в нея - ябълка и банан. Гледай внимателно. Какво има пред вас? 2 плода, 1 усмихната кукла и 3 копчета на вратата. Сега трябва да изберем правилния алгоритъм. Натискаме бутоните: ябълка (2 пъти), усмивка (1 път) и часовник (3 пъти).

Ниво 27

Дръпнете надолу въжето и топката ще може да влезе във вратата. Повторете действието няколко пъти, докато счупите вратата.

Ниво 28

Нахранете горилата с банани. Те са най-отгоре – в скривалище, на тавана.

Ниво 29

Ето една проста комбинация - 1, 4 и 5 бутона. И тогава всички цветя ще цъфтят.

Ниво 30

Ние изчистваме екрана ви от тази ужасна мрежа. За да го направите бързо и ефективно, по-добре е да поставите мобилното си устройство на масата и да почиствате с няколко пръста едновременно.

Ниво 31

На това ниво ще изравним теглото, а бутоните отдолу ще ни помогнат. Ето три начина за вас:
- ябълка 3 пъти, часовник 1 път, усмивка 1 път.
- ябълка 1 път, часовник 2 пъти, усмивка 1 път.
- ябълка 1 път, усмивка 2 пъти.
Може би обаче ще откриете своя собствена комбинация - добре дошли!

Ниво 32

Ще трябва да щракнете върху квадратите на вратата, докато получите символа на чука.

Ниво 33

Виждате ли ножа на стената? Вземете го и изрежете "X" отгоре надолу.

Ниво 34

Натиснете камъка във вратата и задръжте, докато 3 зелени точки светнат последователно над вратата.

Ниво 35

Поставете топките правилно в дупките.

Ниво 36

Първо получаваме три жълти топки. Прехвърляме топките в инвентара и сега накланяме телефона (таблета) надясно, така че топките да се преместят в кръглата дупка. След това трябва да дефинираме топки в ромби, те ще паднат, но не променяме местоположението на устройството, докато вратата не се отвори.

Ниво 37

Поставете еднакви символи един срещу друг.

Ниво 38

Стрелката ще ви покаже правилната последователност на избор на елементи. Лодка, човек, дом, облак.

Ниво 39

Издърпайте въжето и ще се появи дъска. Показва стрелки - три нагоре, две надолу, както и символ на звук (сила на звука). Натиснете бутона за сила на звука на устройството: три пъти нагоре, два пъти надолу.

Ниво 40

Тук всичко е просто. Изчистваме екрана от листата, намираме бутоните и щракваме върху тях.

Ниво 41

Нека изрежем картата и да намерим музикална нота. Сега щракнете върху барабана в определена последователност. Номерирането на барабаните от ляво на дясно е: 2-ри удар на барабана 3x, 4-ти удар на барабан 1x, 1-ви барабан 2x, 3-ти барабан 1x и 1-ви барабан 1x.

Ниво 42

Трябва да настроите часа на Big Door Clock, точно както на вашия смартфон / таблет.

Ниво 43

А сега нека изчислим разликата между снимките, показани отляво и отдясно на вратата: горе = 2, долу = 3. Нека напишем тези числа отляво на вратата и след това натиснете бутона отдясно.

Ниво 44

Ще премахнем листата и цветя с различни цветове ще се появят пред нас. Необходимо е да натиснете бутоните, разположени около цветната леха, толкова пъти, колкото един или друг цвят се намира на полето. Жълто, червено, зелено - веднъж, синьо 3 пъти.

Ниво 45

Тук, както в Плодова нинджа, нарежете парчетата дърво, но не докосвайте зъбните колела.

Ниво 46

Да си припомним географията! Отворихме картата, чиито части са разбъркани. Те трябва да бъдат поставени правилно и ние ще вземем липсващото парче от глобуса.

Ниво 47

Просто изберете всички квадрати.

Ниво 48

Внимателно изчислете колко се върти всяка предавка и след това въведете броя на завъртанията: червено 3, жълто 3, синьо 4, зелено 4.

Ниво 49

Щракнете върху факлата и на вратата ще се появи намек. Сега е време отново да ударим барабаните. Гледаме подсказката: левият барабан - два пъти, средният - три пъти, десният барабан - един удар.

Ниво 50

Намерете дъската, разположена на пода, и сега трябва да я хванете с нея, но избягвайте звездите.