Чертежна карта. Как да нарисувате красива карта на територията. Картичката не трябва да е красива.

Отдавна отминаха дните, когато беше достатъчно да посочите адрес и телефон на страницата за контакти. Днес всяка компания, която цени своите клиенти, трябва да постави карта с местоположение до адреса. Това е много удобно, включително по отношение на UX. Създавайте проста картаМожете да получите указания с помощта на конструктора Yandex.Maps или Google Map. Но понякога се изисква нещо по-сложно - например карта може да е необходима за презентация или за създаване на инфографика. В този случай можете да използвате специални онлайн инструменти за създаване на персонализирани карти. Някои от тези инструменти ви позволяват да създавате интерактивни карти, които представят информация по най-удобния за потребителя начин. FreelanceToday ви предлага 10 безплатни инструмента за създаване на карти.

Услугата Animaps разширява функционалността Google Maps, което ви позволява да създавате карти с анимирани маркери. Маркерите се движат по картата, показвайки например маршрута на движение. Много полезна услуга за създаване на интерактивни инфографики. С помощта на Animaps можете да създадете цяла история за всяко събитие, придружена от текстови блокове и илюстрации.

Лесната за използване услуга Scribble Maps има много инструменти за създаване на почти всякакъв вид карта. Можете да направите обикновена карта на маршрута, но в същото време услугата може да бъде полезна за дизайнери, които биха искали да създават цветни инфографики. Scribble Maps има способността да добавя текст, изображения, да рисува и рисува върху различни геометрични фигури, маркери за поставяне и много други. Ако имате нужда от инфографика, базирана на карта, няма по-добър инструмент. Готовата карта може да бъде публикувана на уебсайт, блог или изпратена на клиент, като се запази в PDF формат.

Създателите на услугата MapTiler се увериха, че картите, създадени от потребителя, се показват на всяко устройство. MapTiler е едно от най-удобните приложения за подготовка на плочки с помощта на API на Google Maps. За съжаление, безплатната версия на програмата има много ограничена функционалност, с която можете да създавате само най-елементарните карти.

HeatmapTool е най-добрата онлайн услуга за създаване на много точни топлинни карти. С помощта на такава карта можете бързо да визуализирате данни, като използвате различни цветове. Услугата ви позволява да контролирате радиуса, мащаба и непрозрачността на топлинните точки. Информацията може да се актуализира в реално време. За какво е създаден? тази услуга? На първо място, за визуално показване на всякакви статистически данни в предварително избран регион. Можете да направите доста сложни карти, например, като използвате услугата, можете да покажете покритието на клетъчната мрежа, гъстотата на населението в страната и много други. Услугата е много мощна, с нейна помощ можете бързо да обработвате дори много големи количества статистически данни.

След закупуването на Nokia Microsoft значително подобри своето картографиране Bing услугаКарти. Картите на Nokia винаги са били много подробни и имат добро покритие, така че не е нужно да се притеснявате за точността. Функционалността на услугата не може да се похвали с разнообразие, но следите, маркерите и геометричните фигури са достатъчни, за да се създаде доста информативна карта. Също така е възможно да добавяте изображения и текстови коментари. След приключване на работата резултатът трябва да бъде запазен, след което Bing Maps ще генерира връзка и код за вграждане на картата в сайта.

Удобният потребителски интерфейс на услугата Click2Map ще ви помогне бързо и лесно да създавате интерактивни карти с всякаква сложност. Мощната функционалност на услугата ще ви позволи да създавате професионални картивъзможно най-скоро. С помощта на голям набор от икони можете да персонализирате картата, ако искате да говорите за определена сфера на дейност. Тематичните маркери ще позволят на потребителите лесно да навигират по картата. Маркерите могат да се използват и за локализиране на определена точка. Подпори за маркери различни видовесъдържание - текст, изображения, HTML код. За да получите достъп до всички функции на услугата, ще трябва да се абонирате за платен абонамент, но ако регистрирате безплатен акаунт, можете да създавате карти с ограничен брой маркери, максимум 10.

Картографската услуга ZeeMaps улеснява създаването, публикуването и споделянето интерактивни карти. Услугата работи на базата на Google Map и с нейна помощ можете да създадете дори много сложна карта с много данни. Статистиката може да се импортира от Excel, Access, MS Outlook и други програми. Няма ограничения за броя на маркерите, информацията може да бъде променяна по всяко време по желание на потребителя. Можете да добавяте снимки, текст, аудио файлове и видеоклипове в YouTube към маркерите.

Приложението UMapper ви позволява да създавате вградени флаш карти. Визуалният редактор UMapper е интуитивен и може да се използва за добавяне на маркери, рисуване на форми и добавяне на интерактивни елементи към картата. Услугата взема картографски данни от Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet, което я прави наистина универсална. С помощта на приложението можете дори да печелите пари - ако създадената карта получи 50 хиляди гледания за един месец, услугата ще преведе $12,50 в сметката на потребителя. Недостатъците на UMapper включват воден знак, който се появява на картата при използване безплатна версияи показване на вградени реклами на картата.

GmapGis е просто онлайн приложение за рисуване Google Maps. Можете да поставяте маркери, да измервате разстоянието между две точки на картата, да рисувате линии и геометрични фигури. Цялата функционалност е представена в горната част на страницата, така че няма да има проблеми с използването на услугата - всичко е много ясно. Резултатът може да бъде запазен като файл или като връзка. Когато използвате GmapGIS, може да възникне проблем - потребителят не може да начертае линия или фигура. В този случай разработчиците препоръчват да затворите и отворите отново браузъра. След това ще имате пълен достъп до всички функции.


1) Караме котката и вземаме лист хартия за рисуване (добре е, когато не е просто ватман, а хартия с някаква текстура, например акварел).

2) За да ни е удобно да рисуваме, а снимките са равномерни и не се изкривяват, разтягаме хартията върху таблета. За целта го накисваме добре с вода, поставяме го върху таблета и го заглаждаме, за да не останат въздушни мехурчета.

3) Огъваме ръбовете на хартията и ги залепваме към таблета с PVA лепило, Moment-crystal или Titanium. Първо залепваме едната страна, след това противоположната (леко издърпване). След това на свой ред залепете двете останали страни.

4) Внимателно огъваме ъглите и също ги залепваме.

5) Таблетката е опъната и сега трябва да бъде тонизирана в приятен нюанс на стар пергамент.

6) За да направите това, отиваме в банята, за да не разпространяваме мръсотия върху работния плот. Отново изгонваме котката, която успя да се пребори и се вълнува на топлия под.

7) Разреждаме концентриран разтвор на кафе във всеки съд. Колкото по-евтино е кафето, толкова по-добре (има повече боя)))

8) Можем да вземем гъба и внимателно да попием цялата хартия за кафе, но ние сме истински художници, така че просто напръскваме кафето върху хартията и го размазваме с ръце. Докторе, на това място виждам...

9) Хартията върху таблета ще върви на малки вълни, но не се притеснявайте за това - след изсъхване те ще се изгладят. Нашето кафе може да се влее в тези вълни, така че от време на време трябва да накланяте таблета в различни посоки, разпръсквайки тези локви.

10) Мързеше ме да го направя, така че кафето изсъхна с капки. Понякога дори са красиви, но този път нямам нужда от тях и ги намазвам с мокро парче памук.

11) Ха-ха! след това рисуваме таблета на правоъгълници (аз избрах размер 85x125 mm) и рисуваме карти (например можете да вземете истински карти и да копирате от тях, така или иначе няма да получите точно същото и ще имате своя собствена авторска интерпретация !) Първо, най-трудното нещо са снимките. Рисуваме с черно мастило и химикал, рисуваме с моливи (или бои, както желаете). С бял молив можете малко да изсветлите някои области (изглежда много изгодно на тонирана хартия). Рисувайте свободно и спокойно, не се срамувайте, ако ви се струва, че рисувате някаква глупост. Повярвайте, че спретнато направените, равни карти ще изглеждат добре с ВСЯКАКВИ снимки, стига царят да може да се разграничи от дамата))) Въпреки че в този случай има буквено обозначение в ъгъла на картата.

12) За да не страдам с втората половина на картите, ги снимах и ги разпечатах. След това ги прехвърлете на таблета познат начин: обратна страназасенчете снимките с мек молив и очертайте с химикал отгоре. Моливът оставя отпечатък.

13) За по-голям ефект нарисувайте златист щрих по ръба на картичката (с акрилна боя, маркер или гел химикал). Чертежът с молив ТРЯБВА да бъде фиксиран със специален аерозолен лак.

14) След като лакът изсъхне напълно, отрежете хартията от таблета.

15) И чаршафът е идеално равен!

16) Отново разтягаме таблета, трябва да нарисуваме карти с числа. Сигурен съм, че никога не сте обръщали внимание на това как иконите на костюмите са подредени в десетки-осмици-шестици и други малки неща))) Ние изучаваме този въпрос, рисувайки диаграми за памет.

17) Ние създаваме нещо като модулна мрежа, за да си помогнем. Тук между другото всички върхове са начертани в една посока и това е грешка. Едната половина на пиките трябва да се обърнат в обратна посока (клубовете и сърцата също, но с тамбурините е все едно, те са симетрични))).

18) Отново изваждаме черно и (ммммм!) - топло червено карминово мастило и рисуваме всички цифрови карти.

19) След това с помощта на нож и желязна линийка разделяме всички карти една от друга. Както и да измерваме - те дори няма да работят перфектно, не се стремете към това.

20) За тениска с картички можете или да нарисувате картина (след това да я сканирате и възпроизведете) или да изберете подходяща в интернет. Намерих подходяща картина в шарките на тапета на моята кухня)))

21) Отпечатваме го на принтера в размер на 36 броя (побира се четири броя на лист).

22) Нека размерът на ризата е малко по-голям от самата картичка - така можем да залепим по-добре краищата. Лесно залепване с лепило. Но е по-добре да използвате лепило на по-скъпа фирма, за да не изсъхне с времето лепилото и гърбовете на вашите картички да не хвърчат като есенни листа. Отрязахме допълнителните ръбове с ножица, като в същото време заоблихме ъглите на картите.

23) ВИНАГИ поставяйте нашите карти под пресата. За предпочитане цяла нощ.


1) Караме котката и вземаме лист хартия за рисуване (добре е, когато не е просто ватман, а хартия с някаква текстура, например акварел).

2) За да ни е удобно да рисуваме, а снимките са равномерни и не се изкривяват, разтягаме хартията върху таблета. За целта го накисваме добре с вода, поставяме го върху таблета и го заглаждаме, за да не останат въздушни мехурчета.

3) Огъваме ръбовете на хартията и ги залепваме към таблета с PVA лепило, Moment-crystal или Titanium. Първо залепваме едната страна, след това противоположната (леко издърпване). След това на свой ред залепете двете останали страни.

4) Внимателно огъваме ъглите и също ги залепваме.

5) Таблетката е опъната и сега трябва да бъде тонизирана в приятен нюанс на стар пергамент.

6) За да направите това, отиваме в банята, за да не разпространяваме мръсотия върху работния плот. Отново изгонваме котката, която успя да се пребори и се вълнува на топлия под.

7) Разреждаме концентриран разтвор на кафе във всеки съд. Колкото по-евтино е кафето, толкова по-добре (има повече боя)))

8) Можем да вземем гъба и внимателно да попием цялата хартия за кафе, но ние сме истински художници, така че просто напръскваме кафето върху хартията и го размазваме с ръце. Докторе, на това място виждам...

9) Хартията върху таблета ще върви на малки вълни, но не се притеснявайте за това - след изсъхване те ще се изгладят. Нашето кафе може да се влее в тези вълни, така че от време на време трябва да накланяте таблета в различни посоки, разпръсквайки тези локви.

10) Мързеше ме да го направя, така че кафето изсъхна с капки. Понякога дори са красиви, но този път нямам нужда от тях и ги намазвам с мокро парче памук.

11) Ха-ха! след това рисуваме таблета на правоъгълници (аз избрах размер 85x125 mm) и рисуваме карти (например можете да вземете истински карти и да копирате от тях, така или иначе няма да получите точно същото и ще имате своя собствена авторска интерпретация !) Първо, най-трудното нещо са снимките. Рисуваме с черно мастило и химикал, рисуваме с моливи (или бои, както желаете). С бял молив можете малко да изсветлите някои области (изглежда много изгодно на тонирана хартия). Рисувайте свободно и спокойно, не се срамувайте, ако ви се струва, че рисувате някаква глупост. Повярвайте, че спретнато направените, равни карти ще изглеждат добре с ВСЯКАКВИ снимки, стига царят да може да се разграничи от дамата))) Въпреки че в този случай има буквено обозначение в ъгъла на картата.

12) За да не страдам с втората половина на картите, ги снимах и ги разпечатах. След това ги прехвърляме на таблета по познат начин: засенчваме обратната страна на картината с мек молив и я очертаваме отгоре с химикал. Моливът оставя отпечатък.

13) За по-голям ефект нарисувайте златист щрих по ръба на картичката (с акрилна боя, маркер или гел химикал). Чертежът с молив ТРЯБВА да бъде фиксиран със специален аерозолен лак.

14) След като лакът изсъхне напълно, отрежете хартията от таблета.

15) И чаршафът е идеално равен!

16) Отново разтягаме таблета, трябва да нарисуваме карти с числа. Сигурен съм, че никога не сте обръщали внимание на това как иконите на костюмите са подредени в десетки-осмици-шестици и други малки неща))) Ние изучаваме този въпрос, рисувайки диаграми за памет.

17) Ние създаваме нещо като модулна мрежа, за да си помогнем. Тук между другото всички върхове са начертани в една посока и това е грешка. Едната половина на пиките трябва да се обърнат в обратна посока (клубовете и сърцата също, но с тамбурините е все едно, те са симетрични))).

18) Отново изваждаме черно и (ммммм!) - топло червено карминово мастило и рисуваме всички цифрови карти.

19) След това с помощта на нож и желязна линийка разделяме всички карти една от друга. Както и да измерваме - те дори няма да работят перфектно, не се стремете към това.

20) За тениска с картички можете или да нарисувате картина (след това да я сканирате и възпроизведете) или да изберете подходяща в интернет. Намерих подходяща картина в шарките на тапета на моята кухня)))

21) Отпечатваме го на принтера в размер на 36 броя (побира се четири броя на лист).

22) Нека размерът на ризата е малко по-голям от самата картичка - така можем да залепим по-добре краищата. Лесно залепване с лепило. Но е по-добре да използвате лепило на по-скъпа фирма, за да не изсъхне с времето лепилото и гърбовете на вашите картички да не хвърчат като есенни листа. Отрязахме допълнителните ръбове с ножица, като в същото време заоблихме ъглите на картите.

23) ВИНАГИ поставяйте нашите карти под пресата. За предпочитане цяла нощ.

Поздравления. Във видеото с картичките обещах да преведа статията веднага щом съберем 150 харесвания. Случи се за 3,5 часа… Трябваше да избързам и да спазя обещанието си. По-долу е пълен превод на статията, според която аз самият нарисувах света.

Създаване на свят от карта (Как да нарисувате карта)

Тази статия първоначално е написана за тези, които строят собствени световеза книги, но като цяло процесът е полезен за всеки, който иска да създаде свят и да начертае карта.

Нека кажем едно нещо от самото начало.

Картичката не трябва да е красива.

Разбирам какво си мислите - тези плакати на Средната земя са страхотни. Разбира се, картата трябва да е красива. Въпреки това, по отношение на създаването на светове, красивата карта е много лошо нещо. Красивите неща изглеждат ценни и ние се стремим да оставим бижутата непокътнати. Когато ние сградасветове трябва да счупим нещо и то често. Така че забравете какво правим хубава картичка. Изработваме функционална карта. Всъщност ще направим много карти, една след друга. Подобно на бележките и идеите не са завършен ръкопис, картата не е окончателно представяне на света. Това е визуален бележник и ще трябва да зачеркнем, изтрием и възстановим всичко от самото начало.

Следователно днес нямаме нужда от Photoshop. Имаме нужда от купчина хартия и молив.

Нека създадем свой собствен свят

Преди всичко помислете за "света", който трябва да изградите. В повечето случаи това е определена територия, която е много по-малка от планетата, на която се развиват събитията. Много малко истории наистина се простират навсякъде Глобусът, така че нека започнем с подчертаване на зоната, където се случват събитията от историята. Това ще ни позволи да се съсредоточим и също така означава, че винаги ще има някои неизследвани и далечни земи за изследване в бъдеще.

Вашата история ще има нации, градове-държави или други форми на центрове на власт. Започнете, като очертаете накратко връзката между тях. Вият ли? Или се държат настрана? Борба за ресурси или близки съюзници? Помислете какво ги прави специални. Известни ли са с богатите си житни полета? За желязо? За флота? Сигурен съм, че виждате смисъла тук. Нациите се определят от географията, в която живеят, точно както ние определяме географията чрез нация. Нация с голяма флота се нуждае от широк достъп до морето, но трябва да бъде защитена от планински вериги, което ще й позволи да намали зависимостта от други войски за флота. Двете воюващи страни трябва да са близо и да могат да се атакуват една друга.

Обърнете внимание на основните типове терени на този етап - дължината на бреговата линия и планините. Правете бележки за други типове терени, които ви идват на ум - те ще ви бъдат полезни по-късно.

  1. Груби форми - има 6 взаимосвързани нации

Сега е време да започнем нашата карта. Вземете молив и нарисувайте кръгове на мястото на вашите нации. Нации, които са в съюз или воюват помежду си, трябва да са наблизо. Тези, които рядко взаимодействат, са по-далеч или между тях има трудни естествени препятствия. Рисуването на кръгове звучи лесно, но стъпката може да отнеме няколко опита за правилно изграждане на взаимоотношения между нациите.

  1. Брегова линия. Избягвайте правите линии, начертайте начупена произволна линия

Както разбирате, кръговете не са карта. Време е да начертаем бреговата линия. Помислете кои нации се нуждаят от дълга брегова линия и кои ще бъдат чисто наземни. След това оставете писалката си да виси. Буквално избягвайте правите линии. Бреговете обикновено са потрепващи, начупени линии. Ако линията ви не изглежда начертана от пияна мравка, значи правите нещо нередно.

  1. Планините не трябва да са красиви. Обърнатите триъгълници ще свършат добре работата.

Сега нека добавим планини. Планините са склонни да образуват хребети. Избягвайте желанието да запълните цял блок земя с планини. Вместо това ги подредете във вълнообразни линии. Често те следват бреговата линия (спомнете си Андите). От гледна точка на историята те създават препятствия за героите и създават естествени бариери между нациите или между нациите и Великото неизвестно. Планините също служат като граница между климатите. Така че, ако искате пустиня на едно място и джунгла на друго, по-добре е да поставите планинска верига между тях, която ще спре дъжда от джунглата по пътя към пустинята.

  1. Докато реките текат към брега, те само се съединяват, никога не се разклоняват.

Следват реките. Дъждовете падат върху планините и се стичат към морето. Реките винаги текат до най-ниската точка - и винаги има тази най-ниска точка. Това означава, че реките, докато се движат към морето, не се разделят, а само се обединяват. Следователно няма реки, които текат от един бряг на друг, защото в един момент това ще изисква реката да тече нагоре. Следователно няма езера, от които да изтичат две реки и да се вливат в морето - винаги има само една точка с най-ниска височина. Представете си, че реката е дърво. Има само един ствол, който се влива в морето и много клони, които докосват планините.

Реките също са стратегически важен елемент. Почти невъзможно е да се намери устието на река без град и почти всички големи градове са построени на реката. Ако знаете къде трябва да бъде градът, тогава начертайте река с достатъчен размер през него. Реките също осигуряват отлична защита. Достатъчно трудно е да се изгради стена през границите на една държава, но е почти толкова трудно да се прехвърлят войски през добре укрепена река.

  1. Хълмове и гори - добавете ги там, където изглеждат подходящи. Те се отстраняват лесно

Добавете хълмове до планинските вериги. Поставете скеле и преценете как изглежда. Запомнете: не е задължително да е прекрасно и прекрасно. Ако нещо не ви харесва, вземете нов лист хартия и започнете отначало. Скицирайте друга брегова линия. Обръщам наопаки.

Когато начертаната територия ви удовлетворява, оградете необходимите линии с химикал, изтрийте допълнителния молив - включително границите на държавите. Сканирайте или направете снимка на картата. Починете си от работа и хапнете добре.

След като се върнете, опитайте следващия експеримент. Забравете за измислените по-рано нации и раси. Погледнете недокоснатия свят с незамъглен поглед. Ако трябваше да основеш държава в този свят, откъде би започнал? Къде са най-готините стратегически точки? Вижте света така, сякаш играете на Civilization. Къде са ресурсите, които трябва да бъдат защитени, какви земи бихте се опитали да завладеете? Използвайте цветни моливи, за да скицирате различните държави и техните граници. Преработете реките, ако е необходимо, преместете други елементи. Имате много копия на картата - експериментирайте!

След като общата подредба ви устройва, ще добавим градовете.

Градовете се появяват по определени причини. Те не могат просто да се появят в средата на празнотата. Населението се нуждае от храна, вода, търговия и сигурност. Реките могат да осигурят всичко това и това е причината градовете винаги да са растяли близо до устията на реките. Намерете столици на места, които са лесни за защита и са добре свързани с транспортни мрежи с други части на страната. Поставете малки градове на ключови позиции, независимо дали е сърцето на миньорски регион в планината, стратегическо пресичане на река или търговски град насред пасища за добитък. Обърнете внимание и на основните укрепления.

  1. Поставете градове, градове и укрепления

С всички изброени елементи поставянето на пътища става проста задача. Те ще се свържат големи градовес региони, които произвеждат ресурси и други важни търговски пътища.

Вече имате перфектно работеща карта! Но помнете: това не е окончателната версия, можете да я промените. Всеки път, когато преминете през този процес, ще направите по-добра карта. Всеки път, когато скицирате, ще получавате нови идеи. Докато пишете за вашия свят, картата неизбежно ще се промени. Например между двете държави трябва да има дива пустош. Преначертайте картата - за това е тук. Създаването на текст и рисуването на света ще помогне за изграждането на връзката между историята и картата.

И когато вашият ръкопис е готов да премине от чернова към финал, вашата карта е готова да премине от скица към илюстрация. Но това е тема за друга статия.

Здравейте всички! Съжалявам, че не съм писала дълго време. Болестта е напълно преодоляна. Докато бях болен, имах време да помисля какво друго искам да напиша. Този урок е резултатът.

Всеки път, когато мисля как да напиша урок - се опитвам да покажа техниките, които използвам в работата си като дизайнер. Например, днес ще се опитам да покажа как се рисува тази хубава карта.

обучение

Първо и най-важно, включете музиката! Лично на мен обикновено ми помага да нарисувам весела драма (наистина ми хареса последното издание на Chase & Status - End Credits).

Второ, уверете се, че компютърът ви е включен. Сериозно. Стига приказки, да започваме.

Настройка

Не е необходима специална настройка. Създайте нов уеб документ и просто щракнете върху OK.

Приготвяме се да започнем

На първо място, ще ви трябват карти, които да използвате като справка. Ако обаче имате луда фотографска памет, можете и без тях.

Като карта използвах екранна снимка с път и търговски център.

Измисляне на легенда на картата

Преди да започнем, би било хубаво да разберем как ще представим различните пътища и сгради.

Ето какво измислих:

Това е доста проста легенда, но в зависимост от сложността на задачата можете да добавите или премахнете някои подробности.

Пътищата са нарисувани доста просто. Изберете инструмента Line Segment Tool [\] и нарисувайте сегменти, към които добавяме линия с различен цвят и дебелина.

Създайте четка

Изберете символа на пътя и отворете прозореца Brush. Кликнете върху бутона Опции (малка икона с три линии в горния десен ъгъл). Това ще отвори Опции за четка, изберете Нова четка.

Ще ви бъде представен следният диалогов прозорец. Изберете New Art Brush и щракнете върху OK.

Ще се отвори нов прозорец, в който трябва да конфигурирате настройките. О! Тук всичко е точно такова, каквото ни трябва. Остава само да въведете името на четката.

Повторете тази процедура за всеки тип път.

Чертеж на пътя

Нека добавим нашата карта към документа на полилея. Направих го с командата Файл > Място...След това блокирах картата, за да не пречи ( Обект > Заключване > Избрано)

Използвайте Pen Tool [P], за да начертаете пътя. Просто изберете четка и започнете да рисувате! Повторете този процес за всички главни пътища.

кръстовище

Както може би сте забелязали, линиите понякога не се подреждат правилно в пресечните точки. Това е лесно да се коригира.

В някои случаи е достатъчно просто да промените реда на слоевете. Използвайте Ctrl + [ и Ctrl +], за да коригирате реда на слоевете.

В някои случаи нещата са много по-сложни. След това създавам фигури с химикал, които наслагвам върху линиите, които се объркат.