Карта на ръжда без трева. Хартиена карта. Размери на Rust карта и как да създадете уникална Rust карта

31-08-2014, 22:52

Светът на Rust е опасен, изключителен и екзотичен, опасността може да ви очаква на всяка стъпка, особено ако току-що сте започнали своя цикъл на игра. Трябва да се отбележи, че самата игра няма вградена карта и следователно ще трябва да навигирате по терена, използвайки слънцето. Трябва да се признае, че това е много трудно, особено за хората, които живеят в градовете. Какво да направите в такава ситуация? Местна карта Rust игри Alpha, която може да бъде изтеглена директно от нашия уебсайт, ще ви помогне да се концентрирате върху битките в играта.

31-08-2014, 21:41

Изминаха повече от шест месеца от излизането му нова играв стила на „оцеляване“ Rust и разработчиците все още не са добавили мини-карта към играта, с която можете да навигирате на острова. Въпреки че може да се окаже, че това изобщо няма да се случи, защото за никого не е тайна, че създателите на играта вярват, че този нюансправи играта по-ексклузивна, като по този начин я отличава от другите в подобен жанр. Те също така добавиха, че играта е много лесна за навигация дори без карта, посочвайки три причини.

31-08-2014, 18:47

Най-често геймърите в определени игри използват специална мини-карта или, дори може да се каже, вид радар за навигация в района, на който местоположението на играча е ясно видимо и близката територия е очертана подробно. Никой не би могъл да помисли, че разработчиците на наскоро пуснатата игра Rust ще предприемат такава експериментална стъпка, може да се каже, и ще премахнат толкова важен елемент от геймплея на играта. Играта обаче, въпреки това, стана най-популярната в Steam през първата половина на тази година. Въпреки че това може да се обясни много просто - създателите на играта се фокусираха върху изключителността и те успяха, въпреки изтъркания сюжет. И след като зомбитата бяха премахнати от Rust в една от актуализациите, играта стана напълно оригинална във всеки смисъл на думата.

31-08-2014, 16:40

Както знаете, първоначално в играта Rust нямаше други забележителности освен слънцето и природата. Разбира се, много играчи са свикнали с факта, че в този вид игри има специални миниатюрни карти, които показват района около играча в радиус от няколкостотин метра. Но разработчиците решиха да направят играта изключителна в това отношение, тоест да доближат условията за оцеляване на играчите в света на „ръждата“ до най-реалистичните. И трябва да призная, че наистина стана по-трудно да оцелееш, ориентирайки се само по посоките на света и изгрева и залеза.

В играта няма карти Rasta (игри Rust), както и компас. Колкото и тъжно да е, факт е! Но има мнение, че това е още по-добре, защото придава на играта чар. Без кръгове в ъгъла на екрана, показващи вашето местоположение, без карти с местоположението на плячката. Всичко е като в живота! Всички ли знаят термина „ориентиране“? Само ти и пустинята, само хардкор!

Раста карта

Разбира се, не ви излъгах, че няма карта Rust. Но светът не е без добри хора; в интернет има много карти. Затова ви предлагаме девствена чиста картаигра Rust Alpha (най-вероятно ще се промени след окончателното пускане на играта).

Както можете да видите, територията в играта е достатъчна, за да се скрие от очите на врага, като се има предвид, че черната затворена линия е път с ширина 2 метра.

А ето и цялата карта на Rust_Island_2013! Частта, в която играчите вече могат да играят, е подчертана, останалата част все още не е населена, няма ресурси, но потенциалът вече е видим!

С течение на времето ще ви разкажем за всички тънкости на ориентацията, но засега ще се научим да определяме кардиналните посоки, да намираме вода с брегова линия и да определяме територията на пътя с фабрики и други полезни сгради, в които можете да намерите полезни плячка.

Как да навигирате в играта Rust

Какво да направите, ако няма компас? Да прилага знанията ориентиранена практика! Всеки знае, а тези, които не знаят, сега ще разберат, че слънцето изгрява на изток и залязва на запад. Просто така се случи. Ако се движите по посока на часовниковата стрелка от изток, тогава отдясно ще има изток, отдолу - юг, отляво - запад и отгоре, разбира се, север. Територията Rust има три различни забележителности: голяма планина на север, планина с остра форма на изток и море на юг и запад - това е нашият „компас“ в играта. В същия ред ги разгледайте в снимките от играта Rust.

Северна планина

Източна планина

Западно и Южно море

Използвайте „компаса“ за навигация и никога няма да се изгубите и лесно ще се намирате в играта!

Основни места с плячка на картата:

Кардиналните посоки на фигурата са: отгоре - север, отдолу - юг, отляво - запад, отдясно - изток.

1. Най-вкусното място е Големият радиационен град. На територията му можете да намерите няколко двуетажни сгради, всяка от които съдържа 4 кутии. На улицата има и кашони в района отсреща на пътя. Също така в околностите на града има червени мечки и вълци, убиването на които също може да разкрие полезна плячка. Но е важно цялата територия да се покрие много бързо или на няколко прохода, защото територията е силно замърсена с радиация! Има един трик за разглеждане на този град, но за него ще говорим в отделна статия.

2. Също толкова вкусно място е Фабриката. На територията му има една двуетажна сграда с 5 бокса. Има и кутии в задната част на фабриката. А от другата страна на пътя от завода към морето има навес с няколко кашона и след това още 3 сгради с кашон във всяка. Добро място, но и опасно; играчи от всякакъв вид често бродят там и убиват безразборно.

3. Друго популярно място в играта Rust е Hangars. Тук често има някой, или „улучва целта“, или просто се среща; като цяло мястото на срещата не може да бъде променено. В района на хангара можете да намерите полезна плячка тук и там. Също опасно място.

4. Малко на североизток от хангара в планината има изоставена цивилизация. Има покрит навес и няколко сгради, съдържащи общо 4 сандъка. Мястото е сравнително тихо, въпреки местоположението си в центъра на картата.

5. Ако тръгнете на изток от хангара, покрай пътя, можете да намерите 2 ръждясали цистерни. Територията е доста силно замърсена и нивото на радиация се увеличава значително, така че трябва да съберете плячката от кутиите доста бързо. На територията, както и в близост до големия радиационен град, бродят червени животни. Но мястото е доста пренаселено и тук често можеш да те прострелят в задника. Бъдете бдителни, всъщност, както винаги в играта Rust!

6. Движейки се по картата на Rasta по-нататък по пътя от танкерите, ще попаднете на втория град - малък радиационен град. Отличителното му е, че пътят го пресича наполовина, няма как да сбъркате. Територията не е силно замърсена и можете да останете в този град доста дълго време. По пътя към града от двете страни на пътя бродят червени животни.

7. В заключение на статията за местата за плячка, трябва да споменем едно по-малко полезно място - цивилизация по пътя. Може да се намери, ако вървите от фабриката (2) на север по пътя. От двете страни на пътя има голяма плевня и няколко къщи. Няма много кутии, но няма и много хора.

Принципът на самоубийството или как да умреш в Rust

И така, какво да правим, ако районът все още не ни е познат и не виждаме нито една от забележителностите, обсъдени по-рано? Трябва да умрем! Как да умра в Rust? Не знам? Не се отчайвайте, ще ви кажем сега, натиснете F1, напишете „самоубийство“ в появилата се конзола и натиснете Enter. Ако нищо не се случи, повторете отново. Това се случва, ако клавиатурната подредба първоначално е руска. И така докато видите някоя от забележителностите. И след като го намерите, се придвижете в посоката, от която се нуждаете.

След самоубийство или смърт в играта Rust ще видите съобщение, където в началото ще бъде посочено кой ви е убил и долу вдясно ще бъдете помолени да изберете RESPAWN или AT A CAMP. Разликата е, че RESPAWN ще ви създаде в произволна точка на картата, а AT A CAMP ще ви създаде там, където е спалния ви чувал или легло. Прочетете нашата статия за спален чувал и легло.

Заключение

Така че се запознахме с емблематичните места на играта Rust на картата на руски език. Вече знаете за основните забележителности на играта, било то „компас“ или места за плячка. И разбира се, научихте за такъв принцип като принципа на самоубийството. В бъдещи статии по темата за картата ще ви разкажем за територии с ресурси и животни, около добри местаза изграждане на вашата къща и наблюдателни пунктове и за много други интересни неща. Успех в играта, приятели, и до нови срещи!

ZY: добавено е към сайта и също е интерактивно!

В Rust повечето играчи имат проблем с ориентацията на картата. Когато за първи път влязох в играта, ми беше много трудно да намеря приятелите си, тъй като няма компаси, радари или карти. Защо, дори сега, след 10 часа игра на RAST, ми е трудно да се ориентирам по картата, въпреки че вече знам някои места. Но научаването на карта не е опция, нали разбирате. Много е скучно и много дълго, но искам да играя възможно най-скоро, така че в тази статия искам да ви науча как да навигирате в света.

Да започнем, разбира се, с лесния начин. Има един недостатък, недостатъкът е, че не може да се използва на всички сървъри. Но наистина е по-удобно и ако за вас няма значение на кой сървър да играете, тогава е препоръчително да намерите сървър, на който ще бъде инсталиран специален мод, който показва вашите координати при команда. Намирането на такъв сървър не е трудно, особено след като много сървъри вече имат инсталиран този мод.

За да проверите дали е инсталиран този модна сървъра, въведете командата /location в чата на играта. Бих искал да обърна внимание на факта, че трябва да въведете командата специално в чата на играта, който се отваря с клавиша „T“.

Ако сървърът не отговори на въведената команда, потърсете друга. И ако имате 3 номера в чата, тогава тази команда ще работи на този сървър и можете да използвате първия метод. Но това не е всичко, сега трябва да разберете къде се намирате. За целта ще използваме уеб картата на Rust. Знам две карти, rustmap и rustnuts. Лично аз използвам първия - RustMap, защото ми се струва, че е по-удобен. И е по-удобно, защото има карта на квадратите и с него ще бъде много лесно да кажете на приятелите си къде се намирате този моментти си.

И така, за да определите местоположението си, трябва да въведете командата /location в чата на играта и да запомните две числа - x и z. След това отворете картата в браузъра си и въведете тези координати в блока вдясно. Не забравяйте да напишете "-" преди числото z.

Карта на Rust или как да навигирате в света в Rust

Но не всеки сървър има мод, който ви позволява да използвате командата /location и понякога не искате да напускате сървъра, защото вече сте построили къщата си там или там играят всички ваши познати и приятели. Тогава всичко ще бъде малко по-сложно за вас, тук мога да ви предложа два варианта. Можете да тичате наоколо и да намерите база или сграда, която не е построена от играчи и е вградена в самата карта на Rust. Например, нека да е някаква фабрика. RustMap съдържа снимки на всеки такъв обект.

Карта на Rust или как да навигирате в света в Rust

За да видите снимки на тези обекти, просто щракнете върху иконата на камерата и ще видите екранна снимка на обекта. Тъй като в момента играта се разработва, няма толкова много обекти на картата, можете да разгледате всеки от тях и да видите този, до който се намирате в момента. Не много удобно, но опция за сървъри, които не показват вашите координати.

Е, последният начин. Както можете да видите от картата, в играта има само един околовръстен път, който свързва всички най-богати места с плячка. Ако при щастливи обстоятелства се натъкнете на този път, тогава се отдалечете от него, така че никой да не ви види и погледнете картата. Може би ще успеете да намерите точно това място на пътя, където се намирате сега.

Това е всичко, разказах ви за всички навигационни умения в тази игра. Може би не съм ви казал нещо, тъй като не съм играл толкова много, в който случай можете сами да създадете статия на този сайт и да говорите за някакъв друг, непознат за мен начин за навигация в света в Rust. И така, научихме как да намерим нашите координати в Rust и да използваме картата в Rust. Успех с играта и повече тлъста плячка!

Хартиена карта(хартиена карта)- позволява на играча да се движи по терена без да използва модове. Това е полезен инструмент - земята, където се намира играчът, се появява на картата.

Как да изработите хартиена карта (рецепта)

Рецептата на картата е известна на играча от основен комплектзнания.

За да създадете хартиена карта, ще ви трябва 1 лист хартия. От своя страна едно листо се прави от 100 единици дърво. Процесът на създаване отнема 30 секунди.

Използване

За да започнете да използвате карта, трябва да я поставите в лентата с инструменти. От този момент нататък картата ще очертава района около играча от птичи поглед. След като картата бъде поставена, около местоположението на играча на картата ще има мъгла. Докато играчът се движи, мъглата ще се разсее и теренът ще бъде начертан. С течение на времето ще се появи подробното географско положение. Можете да разширите картата, като натиснете клавиша "G" (по подразбиране). Свийте картата, като натиснете отново клавиша "G".

Фактът, че играчът може да види местоположението си и околността, прави картата много полезен инструмент за навигация. Можете също да маркирате на картата интересни места. За да направите това, щракнете Кликнете с десния бутонзадръжте мишката върху района в режим на изглед на карта.

Така на читателите ще бъде казано как да се намерят един друг в необятния свят на експерименти с растеж или как моят приятел и аз търсихме два часа, за да умрем след 20 минути.

Да започваме..

В новия растеж всичко не е същото като в стария, в Тобиж няма да видите много забележителности като фабрики или големи сгради, а самата карта се генерира директно на сървъра, малко напомня на Minecraft, ако някой е играл.

Но все още е възможно да се ориентирате. Има слънце и луна, можете да опитате да определите кардиналните посоки, за да разберете малко къде се намирате. Определянето на биома е много полезно за намиране на играч. Общо забелязах няколко биома: планини, сняг, пясък, трева и гора. Моят приятел и аз бяхме ръководени по този начин, написахме командата за убийство, докато не се озовахме в същия биом, но тази история е в края.

Има и големи структури за ориентация, например статуи на кучета, видях огромен сателит отдалеч, възможни са големи кранове, руини, замъци, обърнах внимание и на големи айсберги, докато бягах през заснежените планини.

map rast експеримент

Тази карта всъщност е пример различни сървъриЩе имам различни карти, но същността е същата.

Е, надявам се с големите забележителности внесох малко яснота в разбирането ви, но вероятно вече знаете малките забележителности последна игра. Можете да поставите печка или стена или малка къща. За навигация в избрания район и бързо намиране на вашия дом.

Накрая кратка история за това как с моя приятел търсихме rustexperimental pirates на първия сървър.

ръжда експериментална карта на света

Да наречем нашия приятел Бузър, за да не го натоварваме със слава. Затова се обадихме на Skype, отидохме на сървъра и започнахме да работим. Първо видяхме голяма планина със снежен връх и се втурнахме натам, но вероятно това бяха различни планини, след което решихме да си покажем екрана по Skype, в случай че аз или Бухари вече сме виждали нещо подобно. Не можахме да се намерим, след това започнахме да регистрираме екип за убиване, докато не се озовахме в същия биом, озовахме се в трева с големи дървета, имаше пясък наблизо. След това решихме посоката въз основа на екраните на другите и залеза. Изтичах по-близо до плажа и видях, че реката се разклонява, след това помолих Бузер да покаже екрана и да се завърти, той видя нещо подобно в далечината и тогава се срещнахме на плажа близо до разклонението на реката, започнахме бягайки да вземем ресурси, стана тъмно, видяхме светлина, дотичахме, пребиха момчето до смърт, ограбиха го малко, но докато разделиха ресурсите, тялото изчезна. След това тичахме по гората, убихме животните, натрупахме още трупи и започнахме да строим къща, направихме два етажа и тогава някакъв задник дотича с автомат и ни изрита.

карта на ръждата

Оказва се, че ако знаете Seed Number и World Size, е възможно да генерирате карта с помощта на услугата playrusthq.com/generate-map - много удобно нещо за собствениците на сървъри.