Pai даде 2 преглед на играта. Нюанси на играта и нейния геймплей

Payday 2 излезе през 2013 г., но това не й попречи да бъде популярна и до днес. Имайки предвид размера на общността и количеството информация за играта, от рецензии до подробни ръководствав прохода само глухите не можеха да чуят за Payday 2. Затова предлагам на вашето внимание един малко необичаен преглед - „Преглед на потребителя“.

До сравнително наскоро беше възможно да се закупи всяко DLC (от които има почти петдесет) отделно, но сега всички DLC са включени в Payday 2: Последно издание, което свежда избора на всичко до два варианта: или всичко, или нищо. В същото време цената, макар и значително по-ниска, отколкото ако сте закупили всички добавки поотделно, все още е доста голяма. Както много хора обичат да казват: „Преди беше по-добре“. Може би в тази ситуация съм съгласен с тях, но „имаме това, което имаме“.

Какво ще получим, като закупим Ultimate Edition? Отговорът е банален до невъзможност: „Всичко ще получим“. Но какво да кажем за тези, които не могат / не искат да харчат пари за допълнения към играта? Разбира се, има напълно универсален вариант - да измамите / измамите, но това е доста противоречив метод, така че няма да го разглеждаме. Вместо това, нека разберем от какво може да се „изстиска“. обикновена версияигра и колко е завършена.

Да започнем с развитието на характера. Тук можете да наблюдавате пълен паритет с Ultimate Edition: броят на наличните нива (включително позор) и клоновете на дървото на уменията е същият. Единственото изключение са бонусите, от които са налични малко повече от половината (10 от 18). Да, сред затворените, доста интересни и полезни бонуси, но лично аз смятам, че това не е критично, защото сред наличните също има от какво да избирате.


С „инструментите на труда“ ситуацията очевидно не е в полза на обичайната версия: във всички категории оръжия (с изключение на сдвоените оръжия) значително по-малко от половината от „инструментите“ са ни достъпни. Най-тъжната картина сред картечници, снайперски пушки и специална (и за двата слота). Само 19 единици от 84 могат да бъдат отворени за близък бой.Недостъпността на оръжия с впечатляващи щети (гранатомети, някои пушки, лъкове и др.) трудни нива, ограничава избора на тактика и просто не ви позволява да се забавлявате максимално.


Подобна е ситуацията с ъпгрейдите на оръжията, така че ще направя уговорка, че недостъпността на някои видове модификации, например режимът на стрелба, създава впечатлението, че имаме нещо като демо версия, а не пълноценна игра.

Сега за хубавите неща - мисиите. Да, само 37 задачи от 59 са достъпни за собствениците на обикновената версия, но има абсолютно законна възможност да играете всяка от тях: просто намерете лоби с желаната мисия и се присъединете към играта. Ако имате приятел/познат с Payday 2 Ultimate Edition, тогава всичко е по-просто - просто го направете лидер на лобито и го помолете да започне интересната мисия.

Има няколко неща в обикновената версия, които не са в Ultimate Edition.

червен надпис (пред повечето модификации, оръжия и т.н.) със следното съдържание: „Купете Payday 2: Ultimate Edition за отваряне“

златен елемент от менюто „Вземете Payday 2: Ultimate Edition днес“

Сериозно, бях много доволен от рекламата на платено съдържание - не може да се нарече натрапчиво. Има ясно разделение на стандартни оръжия и DLC-shnoe; всички недостъпни единици автоматично се преместват в края на списъка и не "отлагат", освен това не е необходимо да правите допълнителни кликвания, за да проверите принадлежността към определена категория - всичко е видимо и разбираемо наведнъж. Същото важи и за мисиите. Друго хубаво нещо е липсата на реклами на екраните за зареждане - не като някои (няма да уточнявам, тъй като юбиците помолиха да не говорят за техния The Crew).

Въпреки че Payday 2 е кооперативна игра, но е и многопотребителски. За тази категория проблемът с измамата е много остър. Лично аз смятам, че това е страхотно. Да, има чийтъри и има доста от тях, но те всъщност не пречат на другите играчи по две причини: 1. Всички се бият от една и съща страна, така че измамата срещу други е глупава. 2. Много е лесно да се отървете от чийтъри и не е нужно да пишете никъде или да чакате вълни от забрани, които не са предвидени в тази игра. И това е още един плюс за честните играчи, защото те няма да бъдат баннати поради чийтъри или грешки и няма да се налага да купувате ново копиеигри, както се случва с някои (няма да уточнявам отново, тъй като не можете да пишете за GTA 5).

Друг бонус: независимо от версията на играта, може да отпадне скъп артикул, който може да бъде продаден на пазара. В екстремни случаи, за обикновени артикули, можете да получите няколко изразени монети, които определено ще ви бъдат полезни при следващата продажба.

Резултат: Дали да платите допълнително за Ultimate Edition е личен въпрос за всеки. Да, гледайки екстрите от DLC, се появява известна утайка, но като цяло това не е критично, така че Payday2 може спокойно да се нарече "задължителна" игра за любителите на кооперацията, независимо от версията.

Лично аз харесвам Payday2 заради разнообразието от опции за преминаване и емоциите, които получавате в процеса. Пожелавам на разработчиците по-нататъшен творчески успех.

Тактически шутър от първо лице, стелт екшън и кооперативен симулатор на обир, събрани в едно. Геймърите ще могат да сключат договор за ограбване на банка, да изберат нивото на трудност и да обмислят тактиката на обира. Ако приключението е успешно, играчите ще могат да получат пари, опит и произволна награда.

Главна информация

Добре познатите от първата част, четиримата разбойници идват в окръг Вашингтон, в търсене на нови договори и печалба. Колкото повече успешни грабежи ще има екипът, толкова по-сложни и високоплатени задачи ще му бъдат предложени. Постепенно, благодарение на системата за персонализиране и възможността за надграждане на оръжия, героите ще могат да се превърнат в истински виртуози. Играта е насочена към кооперативен проход, на практика няма какво да се прави сам в него.

Както в първата част, ще се занимавате с грабежи. Понякога, за промяна, играта ще включва оригинални мисии: извършване на вандализъм в хипермаркет и след това тихо избяга от местопрестъплението. За такива задачи ще получите свежи банкноти.

кооперативен

Играта сама, за съжаление, няма да работи. Съучастниците на ботовете се оказват глупави, като пънове, стигат само за тичане и стрелба. Ако те могат да ви помогнат в най-лесните мисии, тогава техният AI очевидно не е достатъчен за сложен и обмислен грабеж.

Процес на игра

Ще можете да овладеете касата по два противоположни начина. Или нахлувате в банката с шум и трясък, организирате оглушителна престрелка и принуждавате персонала да се съобразява с вашите изисквания, или - правете всичко спретнато и чисто. Ако не сте фен на разсъжденията, тогава, разбира се, можете да изберете първия път, но имайте предвид: главата ще трябва да отговаря за липсата на навивки.

За да се изправи срещу играчите ще има цяла тълпа от полиция и специални сили. Те ще започнат да се блъскат на вълни, ще се катерят в прозорци, ще изскачат от портали, ще падат от тавана, ще се крият от снайперски пушкипо покривите на съседните къщи. Тези момчета също нямат звезди от небето, но вече са способни на най-простите тактически действия. Те могат например да пуснат дим или газ, така че животът да не изглежда като мед на разбойниците. Ако играчът сериозно нарани бота, той може да се скрие и да седи в прикритие за дълго време. Ще трябва да го изпушим с риск за живота на героя.

Трудности

Въпреки това тихото преминаване на мисията също не е лесно. Един нещастен инцидент е достатъчен за персонала, за да вдигне тревога: забравили са да отговорят на мъртвото ченге по уоки-токито - посрещнете полицейския отряд; те не са скрили трупа в кофа за боклук - ето ви група от специални сили. Да, и с партньори не може да има късмет. На практика можете да обърнете случая, докато някой изгуби нервите си и започне престрелка.

развитие

За да правите сериозен и печеливш бизнес, ще ви трябват напомпани герои, които имат различни трикове в арсенала си. Ще започнете с един непохватен непохватник, който едва държи пистолет и като глупак бърка в ключалката в продължение на час. С натрупването на опит ще откриете нови способности в себе си: използване на циркулярен трион за отключване на вратите на сейфовете и използване на различни устройства за изключване на алармата, отваряне на вратите към трезора с помощта на C4 и много други.

Първото ми почти успешно нападение беше в бижутериен магазин. Първият е почти успешен - това означава, че клането с полицията е приключило, но не е започнало; до този момент със случайни партньори, от самото начало, пресичах планините от трупове без никакъв суетене. Сега ефективно нокаутирахме двамата пазачи, сложихме координирано всички купувачи-продавачи на пода, вързахме им ръцете и бързо завлякохме торбите с диаманти до колата. Но се оказах идиот.

По пътя към последната чанта реших, че тъй като всичко е готово, не мога да се попаря и продължих напред, през стъклената витрина. Разбира се, веднага щом се счупи, алармата се задейства и пикапът ни веднага се изхвърли на безопасно място, оставяйки ме с трима най-вероятно недоволни съучастници и куп агресивни ботове.

Досега беше моя най-доброто партив Payday 2. Имаше и едно добро начало на изчистване на художествената галерия от картини, но там фарсът започна не наполовина и не по моя вина.

Някак си стана така, че първият Payday ме подмина. Можехме да чуем силния старт на стрелеца, неизвестен на никого до самия ден на освобождаването, хората наоколо играеха за забавление, в мрежата редовно се появяваха всякакви видеоклипове, но със собствените си ръце не усетих нещо .

Payday 2 вече се очаква и тук не можете да се промъкнете по никакъв начин, трябва да опитате, като едновременно стъпите на рейк, който всеки трябваше да се научи да заобикаля от първата част.

Още от прага е ясно, че геймърът харесва проекта. Първата задача е обиколка на вашия нов личен криминален убежище, където, наред с други неща, има банков сейф, където можете да се възхищавате на обучените кубични метри пари, и щандове с колекции от маски и различни оръжия. С изключение на нарцисизма, това кътче изобщо не е необходимо за нищо - нормално представяне в местни мисии може да се получи само в местни мисии - но колко е хубаво да посещавате избата си с долари от време на време! Остава само да се научите как да получавате тези долари.

Като цяло PD2 е такова ляво за Мъртъв, само за бандити вместо за мародери-оцелели срещу полицаи вместо за зомбита. Имаме екип от четирима разбойници, които трябва да правят различни неща и е много желателно да правим всичко това заедно. Ако всичко е направено правилно, тогава можете драстично да увеличите заплатата си и да избегнете мрачни схватки, ако не, тогава добре дошли в zombieland, където също имат картечници.

Очевидно невероятно: опитът да се чувствате комфортно в PD2 местоположения с ботове в партньори е грешка и загуба на време. Манекените не правят нищо: те глупаво тичат наоколо и стрелят по всеки. Мисиите на нашата игра - ако се опитате по добър начин - те, наред с други неща, са много, много обвързани с съвместна работа, способността да правите всичко синхронно и / или навреме, както и познаване на текущия сценарий на картата.

И ето, че ограбвам банка с ботове. Донесете свредлото сами, отворете сами сейфа, сами опаковайте чантите, сами ги завлечете до колата. Но как може да бъде всичко: екипът идва отнякъде от покрива или служебния вход, внимателно премахва трима охранители наведнъж, деактивира камерите, бързо плете седем посетители и двама касиери, взема джакпота и се наслаждава на живота.

Всъщност няма да можете да направите това с партньори на живо от първия опит, но с ботовете като цяло е безполезен цирк. Освен ако не можете да видите картата. Ето защо е по-добре незабавно да преминете към нормален онлайн, дори ако никога не сте играли оригинала. Ще има удари, ще са много, но повярвайте ми, хем ще е по-полезно, хем ще е по-забавно.

Освен това, това е просто забавление в PD2 повече от достатъчно. Особено ако имате компания, с която можете да организирате голямо планирано нападение, брутално да прекъснете на етап и половина и след това да изкарате мисията с честна нецензурна дума в Skype. Но като цяло този път ще се спуснат случайни съучастници от интернет.

Случва се да влезете в произволно лоби и никога не е имало лоби, а дългогодишен сценарий, половината цивилни са застреляни, сградата е щурмувана от специални части, двама от тримата бандити ровят в банкови клетки , а зад тях загива и трети, който е намушкан в трима служители на реда наведнъж, а още петима се нареждат на опашка до прясна незаконна кръв. Разтоварваш цял пълнител на своя Калашников в коридора, изправяш умиращия на крака, хвърляш допълнителни патрони на пода и точно тогава първите двама са събрали депозити за три торби бонбони - време е да тръгваме; уау какъв мощен двигател!

И през цялото това време от високоговорителите все още звучи напрегната електронна музика, така че никой да не се отпусне. Тонът е правилен, казвам ви.

Случва се обаче точно обратното, когато наоколо има нуби, в чата има само обиди, а играчите идват и си отиват от сървъра на всеки две минути, но първото се случва много по-често.

Моят сейф: все още не е дебел.

При успешно завършване на мисията, PayDay 2 третира играчите с екстри. Вероятно една трета от забавлението на играта се крие в процеса на тяхното разпространение.

Така че има стабилна сума пари плюс точки за умения. Като комбинирате първото с второто, можете да получите нови полезни предимства. Но същите пари могат да бъдат похарчени и за оръжия и маски и тук започват чудесата.

Колко щастлив се чувстваш, когато получиш епичен удар на бос в някоя популярна MMO игра... о, този генератор на числа работи като еднорък бандит. Когато отворите сандък в Borderlands 2, когато счупите рогата на Diablo, когато стигнете до края на подземието в Elona... И така, в PayDay 2 рулетка произволни числа, първо, това се случва след всяка карта, второ, това е печеливша, и трето, достъпно е дори офлайн!

Хуморът е, че преди да можете да харчите зле спечелените си пари за нещо различно от нива, първо трябва да го отворите в местната слот машина Draw Card. Всъщност оръжията се появяват в магазина просто с ново ниво, но ето подобренията за тях, плюс нови маски, плюс бои за маски - всичко това първо трябва да бъде извадено от слот машината.

Чувството на удовлетворение след успешен кръг от познания е като отваряне на кутия с Отборна крепост 2 и извади необичайна шапка за любимия си клас. Или специален куриер от Dota 2. И цялото това забавление тук се дава безплатно, ъ-ъ!

Малко въведение, защото е много необходимо... Разработчиците допуснаха много грешки при монетизирането в миналото и ще намерите много отрицателни/стари отзиви за това. Въпреки това, монетизирането (един пакет-купете-всичко- DLCs) в момента е добре и доста евтино.

Професионалисти:
- Наистина страхотно, приятно игрово изживяване през повечето време.
- Доста хора все още играят това и изглежда стабилно.
- Можете да играете соло или с приятели, или дори публичните лобита не са лоши, при условие че използвате някои филтри (повече за това по-късно).
- Тонове модове, някои добри и някои лоши. Те варират от крещящи мами (FU) до персонализиран HUD и някои поправки на играта (това са<3).
- Безумно разнообразие от оръжия и наистина го казвам, има толкова много оръжия, от които да избирам, че "ще бъда късметлия, ако играя половината от тях в 600h+ геймплей. Искате Mosin Nagant и се чувствате като във Втората световна война отново? Можете да имате това Искате минипушка и се чувствате като в GTA San Andreas?
- Налични са *много* карти и обири, някои от които могат да бъдат завършени скрито или шумно.
- Обичате ли да тичате наоколо с пръскащи оръжия? Можете да играете силно.
- Обичате ли да се скриете и като цяло да играете подъл cheeki breeki? Можете да играете стелт.
- Почти неограничени (вероятно милиарди) различни опции за персонализиране на маски, ако обичате такива неща.
- Ще има трудност за вас, без значение дали никога преди не сте докосвали стрелец или ако имате наистина добър прицел. Просто... Спокойно, моля те. Следва малко обобщение на трудностите:
нормално-> Мисля, че просто не можеш да умреш, ченгетата нанасят почти никакви щети.
Твърд-> Не се заблуждавайте от името, наистина трябва да искате да умрете и да се опитате изключително много да се провалите при тази трудност, ченгетата все още не нанасят почти никакви щети.
много трудно-> За нов играч има известна разлика между Hard и Very Hard. Всъщност можете да умрете при тази трудност, но все още е супер лесно.
ПРЕВЪРШЕН-> Ето първата огромна разлика от предишната трудност, това е мястото, където обикновено спирате да се забърквате твърде много (освен ако нямате стотици часове и знаете какво правите).
Хаос-> Още една огромна разлика от предишната трудност, ченгетата нанасят много повече щети и ще ви свалят в някои удари.
смъртно желание-> Не е твърде голяма разлика от Mayhem, ченгетата нанасят малко повече щети и това е трудността, на която обикновено играя, където играта е трудна, но не глупаво трудна и зависи от късмета, за да завършите.
Смъртна присъда-> Това е трудност за трол, глупаво трудна, където ви свалят с 1/2 удара, без значение колко броня ти синосене. Това е много глупаво, много пъти ще разчитате на RNG за хвърляне на хайвера, за да ви помогне при завършване на ниво. Този режим може да бъде наистина разочароващ и ограничава количеството жизнеспособни компилации, които можете да използвате масово.
Смъртна присъда (един надолу)-> Същото като преди, но още по-лошо, защото можете да бъдете свалени веднъж и секундатавлизаш в ареста. най-тежкия режим.

Минуси:
- Буболечки. Някои от които могат да бъдат коригирани с модове, някои ще бъдат забавни. Просто трябва да се справя с това, играта не е перфектна като всяка друга игра, предполагам.
- Измамници. Аз *силно* ви препоръчвам да активирате функцията за автоматично изхвърляне за чийтъри и да инсталирате някои модификации като NGBTO (google it), за да увеличите допълнително сигурността на лобито си, ако сте в хостинг, защото чийтърът е длъжен да се присъедини към вашето лоби рано или късно .
- Спорадични сривове. Игратаот време на време ще се срива, някои модификации помагат да се срине още повече, така че трябва да обърнете внимание на регистрационните файлове за грешки, ако това се случи.