Властелинът на сенките 2 ръководство. Сюжетна линия. Постановка на куклен театър

След като се преместите в гората, огледайте се и започнете спускането, като се придържате към первазите. Когато видите синя точка от дясната страна, закачете я и слезте до следващата синя точка отляво. Сега ще трябва да скочите във водата и да стигнете до брега. Продължа напред. За да се напълни скалата на медальона, трябва да използвате магически умения и да съберете голям брой неутрални сфери. Само след това ще можете да възстановите нивото на здраве след битка с врага.

Слезте още надолу, докато стигнете до статуята. Сега в преминаването на Castlevania: Lords of Shadow, трябва да влезете в контакт с нея, защото тя има неутрална елементарна енергия. Продължете, докато стигнете до разклонение на пътя. Сега трябва да завиете наляво и след това да скочите във водата. Трябва да отидете до края, като едновременно отблъсквате атаките на противниците.

Веднага щом видите камък от лявата страна, изкачете се върху него и намерете синя точка. След като се закачите за него, можете да се качите горе, като се придържате към первазите. Намерете сградата и отидете до нея, защото има друга синя точка на една от стените. След като сте на място, изкачете се и елиминирайте преградата.

Сега ще видите тяло, което трябва да потърсите, за да намерите свитък с концентрация. Тя е тази, която ще ви позволи да се биете непрекъснато, запълвайки скалата си с неутрални сфери, получени за всеки удар върху врагове. Бъдете внимателни, защото върколак ще ви нападне сега. След като го елиминирате, отблъснете атаката на гоблини, въоръжени с гранати. Вземете това оръжие от тях и взривете вратите. Веднага щом се окажете близо до кръстовището, отидете наляво и след това нагоре.

Отидете надясно и се приближете до следващата точка, маркирана в синьо, за да я използвате, за да се придвижите до другата страна. Трябва да знаете, че можете да използвате тази точка отново, за да бъдете в хралупата.

подземни пещери

Веднага щом се озовете в пещерите, трябва да продължите напред, докато не се окажете близо до перваза. Сега го закачете, преместете се наляво. След това можете да продължите преминаването на играта Castlevania: Lords of Shadow и да излезете горе, като излезете, можете да се придържате към лявата страна. Преди вас ще бъде друга перваза, която можете да изкачите с помощта на бутона, отговорен за скока.

Трябва бързо да натиснете маркирания бутон, когато паякът скочи върху вас. Ако не успеете да го хвърлите и паякът успя да инжектира отрова във вас, тогава трябва да използвате магията на светлината, вградена в медальона, за да не се сбогувате с живота преди време. След като убиете злия паяк, можете да скочите и да хванете синята точка. След това трябва, скачайки от един перваз на друг, да се преместите надясно.

Сега ще имате нишка от мрежата пред вас, по която трябва внимателно да вървите, за да се окажете от другата страна и да не паднете. Ако работи, огледайте се и отидете до следващия разклон. Сега трябва да завиете надясно. Бъдете внимателни, защото друг паяк атакува сега. Убийте го и отидете до планината от камъни, изкачете я. Сега намерете и хванете друга синя точка, за да прескочите препятствието.

Продължете през играта Castlevania: Lords of Shadow и претърсете тялото, което намерите. Само по този начин ще имате ключа на руническия камък. Вземете го и скочете надолу с него. След това използвай нишките от мрежата, за да бъдеш близо до маркираната врата. Веднага щом се доближите до нея, извадете гранати и ги хвърлете, за да подкопаете бариерата. След това намерете друг ключ, с който можете да отворите портата. Така ще надстроите своя боен кръст и ще стане възможно да превземате монолити. Дотогава продължавай напред.

Вход към лабиринта

Сега трябва да скочите долу и да се насочите към вратата. След като го прегледате, пригответе се да неутрализирате брадавичестото прасе, което се осмели да ви нарани. Веднага щом бъде зашеметен, възседнете го и ударете вратата няколко пъти. След като са отворени, довършете врага. Продължете преминаването на Castlevania: Lords of Shadow и отидете по-нататък, завивайки наляво. Пред вас ще има первази, за които трябва да се придържате, за да се изкачите нагоре.

След като преминете от другата страна, първо се огледайте и намерете спускането. Слезте долу, като закачите синята точка, която ще бъде активна, след като замахнете. След това опитайте да повдигнете решетката с помощта на механизма. След като се отвори, качете се вътре в сградата. Бъдете внимателни, защото ви предстои провал. Прескочете го и се бийте с гоблините и върколака. След това вземете частта и се придвижете с нея до маркирания механизъм.

Разгледайте го и кликнете върху посочения бутон. Необходимо е да свържете ключовете и да го завъртите по посока на часовниковата стрелка.

Водопадите на Агарта

Сега в преминаването на играта Castlevania: Lords of Shadow трябва да стигнете до острова. Трябва да сте много внимателни, защото паякът ще ви нападне отново. Обезоръжете го и след това отидете до мрежата, която той усука. Хванете го за края и го закачете върху дървото. Огледайте се и намерете лек магически кристал наблизо. Отидете до него и го вземете за себе си. След това се приближете до дървото със светеща синя точка и го закачете, за да започнете да се катерите. Качете се нагоре, докато тролът не застане пред вас. Включете се в битка с него, без да хабите силата си за други противници.

След като тролът е зашеметен, грабнете момента и го яздете. Сега напред - да разрушите каменното препятствие. След това довършете врага и използвайте друга активна синя точка, за да се спуснете. Отидете по-нататък и се приближете до монолита, който блокира пътя ви. Използвайте едно от новите умения, за да го махнете от пътя си. Продължете напред и отблъснете атаката на върколаците. След това отидете напред и завийте наляво.

Продължете през играта Castlevania: Lords of Shadow и се изкачете нагоре, като използвате первазите. Сега трябва да заобиколите скалата и да стигнете до синята точка, за да се вкопчите в нея и да прекосите друг остров. Тук отново трябва да неутрализирате паяка, след което да се качите върху него и да се отправите към порутения мост. Започнете да го възстановявате, като го увиете в мрежа. След това влезте в сградата и унищожете статуята, която е в нея.

Огледайте се внимателно и намерете медальона на магията на сенките. Трябва да кажа, че с негова помощ можете да увеличите силата на атаките няколко пъти. Сега излезте навън и отидете до купела. Изкъпете се в него, за да възстановите силите си. След това се върнете и се приближете до механизма, който се намира вляво от решетката. Използвай медальона върху него. След това можете да се биете с враговете. След като им спрете кислорода, отидете горе, като се придържате към первази и сини точки. След като сте на върха, поемете въздух.

Агарта

Пригответе се да се биете с трола. Веднага трябва да кажа, че непознат ще ви помогне с това. Тя ще използва специален магически кристал върху него. След това можете да го следвате, като се придържате към дясната страна. След като преминете празнината, завийте наляво и слезте надолу. Съветвам ви сега да попълните магическия медальон с неутрални сфери, като убиете няколко слаби врагове.

Продължете преминаването на Castlevania: Lords of Shadow и се озовете близо до статуята, върнете се, завийте наляво и направете няколко крачки назад. Само по този начин ще стигнете до мястото, където трябва да се появи варгът. Направете всичко възможно да го преодолеете, след това се изкачете върху врага и преминете през разрушения мост. Останете на варга, докато не сте близо до завоя, водещ наляво. След като прескочите друг мост, унищожете врага и след това отидете до стената и се закачете за нея.

Бъдете внимателни, троловете ще атакуват сега. Сред тях ще бъдат голям трол. След като унищожите малкото нещо, зашеметете гиганта и се качете върху него. Можете да продължите напред, докато стигнете до завой. След като завиете наляво, отидете до портата и я пробийте с гигант. Тогава още няколко демона ще атакуват, справете се и с тях с помощта на огромен трол. Качете се и яхнете варга отново. След като направите това, можете да се придвижите към стената, докато видите мостове, които трябва да прескочите. Заслужава да се отбележи, че само с помощта на warg можете да стигнете до върха, на който се намира синята точка. След като го използвате, можете да последвате непознатия, който ви е помогнал.

подземия

Трябва да слезете надолу, докато видите моста и механизмите, разположени наблизо. В по-нататъшното преминаване на Castlevania: Lords of Shadow трябва да приложите магически руни. След това можете да завиете наляво и да се движите наоколо, докато следващата част от враговете ви атакува. След като ги победите, намерете руната и се върнете на моста, отидете до десния механизъм и поставете намерения артефакт там.

Можете да слизате надолу, докато стигнете до маркираната порта. Пригответе се да отблъснете атаката на паяка, след което се измъкнете от него. Това е необходимо, за да пробие вратите с помощта на неговата мрежа. След като втората руна бъде поставена на моста, ще можете да я преодолеете. Приближете се до стената и се изкачете. Струва си да се отбележи, че веднага щом излезете, ще видите момиче, което нарича себе си Клаудия. Оказва се, че тя търси достоен защитник, който трябва да я придружи. За това тя ще сподели безценна информация за кристалите.

Вход към светилището

Сега направете всичко възможно да намерите фрагменти от специален магически кристалнеобходими за отваряне на вратата. Продължете преминаването на играта Castlevania: Lords of Shadow и завийте наляво, така че отидете нагоре. Пред вас ще има препятствие, но можете да го прескочите. Бъдете изключително внимателни, тъй като демоните ще атакуват. Убийте ги и продължете да се катерите. Намерете активна синя точка и я закачете. Това е единственият начин да прескочите пропастта.

Противниците веднага ще атакуват от другата страна, ще ги победят и ще слязат. Продължете да се спускате, докато намерите желания фрагмент зад една от стените. Вземете го и отидете по-нататък, докато видите друга активна синя точка пред вас. Използвайте го и скочете долу. След това се насочете напред, докато стигнете до первазите. Те са отдясно. Само по този начин можете да преминете бездната.

Сега отново отблъснете атаката на враговете и вземете втория фрагмент от специален магически кристал. След това можете да се върнете там, откъдето сте скочили. Сега в пасажа на Castlevania: Lords of Shadow трябва да се изкачите по первазите и сините точки, които са от другата страна. Съветвам ви за това как да се залюлеете и да скочите направо върху перваза, който е вдясно. Преместете се надясно и след това продължете напред, без да завивате никъде.

След това ще видите первази, които ще бъдат осветени, стъпете върху тях, за да слезете надолу. Върколаците ще атакуват тук, ще ги унищожат и ще стигнат до стената. След като се изкачите по него, ще намерите третия фрагмент. След като го вземете, бързо се придвижете напред и слезте, за да вземете четвъртия фрагмент.

Съветвам ви да погледнете наляво, за да видите осветената статуя там. Разгледайте го и отбийте атаката на трола, за да го използвате, за да ударите бариерата.
Можете да се върнете при сателитите и да се приближите до статуята. Извадете избраните фрагменти и ги поставете в него. След като портите се отворят, можете да получите специален кристал и да поставите ками на негово място. Продължете през Castlevania: Lords of Shadow и влезте в стаята. Намерете отново статуята, която е осветена, и поставете кристала в нея.

След това трябва да завъртите механизма отдясно на 180 градуса. И поставете втория така, че лъчът, излъчван от статуята, да пада върху скулптурата, разположена в самия център. По отношение на каменната статуя, разположена в центъра, лъчът, който излиза от нея, трябва да бъде насочен в посоката, в която се намира портата.

Титанови светилища

За да продължите преминаването на Castlevania: Lords of Shadow, трябва да победите боса - "Stone Idol". Трябва да сте на далечно разстояние от него и не забравяйте постоянно да се отдалечавате от горящите камъни, които той ще хвърля по вас. Постоянно следете врага, за да хванете момента, в който иска да стъпи. Точно тогава трябва да скочите високо и да хванете един от пламтящите камъни, изстреляни във вашата посока. Веднага щом хванете оръжието, веднага го превъртете и го хвърлете на собственика.

Със светкавична скорост се приближете до шефа и хванете крака му, с който ще имате възможност да се изкачите. Вашата цел сега е да бъдете на втория крак на шефа. Намерете активната маркирана зона и я закачете с куката. Веднага трябва да кажа, че за да останете на него, трябва да положите много усилия. Съветвам в самото начало на разклащане, щракнете върху маркирания бутон и го задръжте натиснат. След това излезте на коляното на шефа и унищожете руната, разположена там.

След това излезте на ръката му и преминете към следващата руна. След като бъде унищожен, слезте долу. За да направите това, първо трябва да хванете врага за ръката и да скочите на земята, след което да изчакате момента, когато ръката отново е близо до вас, и да я хванете отново. Продължете през играта Castlevania: Lords of Shadow и се изкачете върху шефа. Започнете да търсите третата руна и се опитайте да я неутрализирате възможно най-бързо.

След като последната руна бъде неутрализирана, трябва да хванете кристала. За да можете да направите това, трябва само да задържите един от клавишите в момента, в който двете окръжности се пресичат.

Черният рицар

Дойде редът да познае нов враг, наречен голем. Струва си да се отбележи, че когато се биете с него, трябва да следвате същите методи на битка, както с други противници. Тоест избягвайте и атакувайте отзад. Тази битка е разделена на три етапа, след всеки от които ще трябва да довършите врага. Веднага трябва да кажа, че във втория етап шефът ще започне да разклаща земята, така че трябва постоянно да отскачате. И в самия край ще бъдете атакувани от черни маси с неизвестен произход. Тяхната цел е да ви държат на едно място, не трябва да им позволявате да правят това.

Можете да убиете врага само като свалите маската от лицето му и след това бързо щракнете върху маркирания бутон.

Преминаване на играта Castlevania: Lords of Shadow 2ще започнете с гледане на видеото. Докато Дракула седи тихо на трона си, неизвестни хора се опитват да нахлуят в залата. Изкачете се и се приближете до портата и скоро ще видите, че войниците са се появили. След това трябва да действате в съответствие с подканите на играта - това ще бъде етапът на обучение и образование. Когато всички войници са победени, гледайте кътсцената и Дракула ще счупи пръчката, използвана за разбиване на вратите. Продължете напред и бъдете готови, че сега ще трябва да правите акробатика. Когато прескачате бездната, не пропускайте момента, когато трябва да излекувате Улавянето (защото в противен случай просто ще паднете). Продължете напред, докато видите как кръстоносците са отишли ​​да щурмуват замъка - това е мястото, където ще трябва да срещнете Паладина, който е първият бос.

Когато се биете с Паладина, избягвайте мелето и внимавайте с неговите „специални“ атаки – когато врагът тича право към вас, размахвайки оръжие. Веднага след като намалите нивото на живот на шефа наполовина, ще бъде показано друго видео, в което Дракула ще скочи върху голям робот. И по-нататък в процеса на преминаване на играта ще трябва бързо, но внимателно да се изкачите нагоре (и не забравяйте да се огледате, защото Паладинът ще се опита да свали вашия герой със стрели). Изкачвайки се, влезте в битка с рицарите. И когато роботът обърне ръката си, опитайте веднага да се изкачите. Сега трябва да се уверите, че стрелите, изстреляни от шефа, удрят само стойките. Когато се върнете на върха, започнете бързо да убивате враговете и след като се справите с тях, уверете се, че Паладинът продължава да нарушава връзките. В крайна сметка ще трябва да скочите до главата на робота през болтовете.

Помогнете на шефа да счупи още няколко закопчалки. След това свалете шлема от робота, за да може Дракула да промени системата си и да деактивира машината. Сега просто трябва да се справите с Паладина - използвайте вече доказаните тактики. Също така не забравяйте за силата на огъня, която ще помогне на вашия герой да изгори щита на врага. Свалете шлема от победения Паладин и той ще започне да вика към Бог за помощ. Но все пак ще завърши с голям гръм и трясък. Сега на полето останаха само Дракула и някакъв мистериозен воин. И тогава трябва да гледате друго видео, което разказва за по-нататъшни събития.

При оглед Видео разходка за Castlevania: Lords of Shadow 2за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

Събуждане

На този етап от играта ще се озовете в двадесети век, когато Дракула се събужда отново. Опитвайки се усилено да си спомни събитията от миналото, вашият герой в крайна сметка се озовава на улицата. Погледни наляво - там ще видиш момче, което трябва да последваш. Скоро Дракула ще се озове в алея с демон, който го атакува. Освен това не можете да убиете създанието, така че ще трябва да издържите и да изчакате, докато смел рицар дойде на помощ.

След няколко часа вашият герой ще бъде в същата клетка с човешкото семейство. Те могат да бъдат убити, за да се нахранят. След това ще ви бъде показано друго информационно видео, в което некромантът Зондек ще ви разкаже, че той специално е върнал Дракула към живота, за да спре идването на Сатана в този свят с негова помощ. Но преди това Рицарят на мрака трябва да си върне всички изгубени сили и също така да разбере кой се превръща в демони и как обикновените хора. Така че да продължим с първата задача.

Биохимик на корпорацията

Веднага щом започнете да преминавате през този сегмент от играта, продължете направо и след това бързо завийте наляво. Отляво ще видите гараж, в който трябва да влезете. Кръвната магия ще ви помогне да деактивирате механизма, след което ще трябва да разбиете портата и да влезете в основната сграда. Точно пред вас ще бъде огромен войник, който е невъзможно да бъде победен, така че бързо завийте надясно, изкачете се от тъмен ъгъл и се превърнете в мишка. Когато преминете покрай врага, приемете формата на обикновен човек и отново се приближете до него. След бързо преминаване в тялото на войник, приближете се до портата и след това активирайте идентификатора на окото. Отворете вратите и в новата стая ще срещнете още няколко врагове. Поставете прилепите върху тази отдясно и без да губите време започнете да се изкачвате по стълбите, за да влезете в следващата стая (ще трябва да завиете наляво). Придвижете се напред и когато Дракула забележи сина си, тичайте след него към светлината.

По-нататък в процеса на преминаване на играта ще се озовете в миналото. Тръгнете направо през двора на улицата - тук ще има само един път. Когато стигнете до стая със счупен механизъм, използвайте кръвна магия, за да го включите и активирате лоста. Така ще се озовете в банкетна зала, където можете да преминете през полилеите от другата страна. Освен това, за да люлеете всеки полилей, трябва да тичате напред-назад по него. Когато отидете малко напред, използвайте отломките, за да се изкачите. След това трябва да преминете през коридора, но Тъмната кръв ще ви попречи. Опитайте се да действате много бързо - бягайте и скачайте от един отломък на друг, докато преодолеете този сегмент от пътя.

Вижте видеото, в което ще се появи Големът. Този бос трябва да бъде победен, за да може Дракула да придобие силата на леда. Той обикновено атакува отстрани или удря земята, причинявайки земетресения, така че просто трябва да избягвате и да скочите навреме. Атакувайте всички точно на местата, където тече кръвта. Когато спечелите, вземете кристала. И за да преминете играта по-нататък, трябва да замразите реката и да я изкачите нагоре. Заобикаляйки коридорите, ще влезете в залата. Веднага ще се появи обсебен от кръвта Воин на мрака, чиито слуги ще хванат Тревър. След като убиете всички врагове, спасете сина си и ще получите амулета на вълка. Този амулет ще трябва да се използва на централната платформа. Ще получите на ваше разположение ръководство за друг свят, използвайте го, за да се качите горе и побързайте да влезете в тъмнината след животното.

Когато вашият герой се върне в настоящето, побързайте да убиете преследващия демон. След това отидете в коридора и превърнете водата в лед, за да можете да стигнете до следващата стая. Отляво има вентилатор - трябва да го замразите, след което бързо да се превърнете в плъх и да се качите във вентилационната система. По този начин ще можете да стигнете до стаята с пазача, но бъдете внимателни - избягвайте електричеството. Вляво от пазача в стената ще видите дупка, в която лесно може да пропълзи плъх. Прескочете жицата, за да изключите захранването и се върнете обратно. Приемайки формата на човек, оставете прилепите да атакуват пазача, така че да го разсейват, след което да се преместят в тялото на учен и да побързат към лабораторията.

Оказва се, че някаква мистериозна дама работи върху създаването на вирус. И след няколко секунди тя ще пусне вируса в стаята и всички хора ще се превърнат в демони, а вашият герой ще загуби човешкия си вид. След като ги убиете всички, гледайте видеото. Жената, която работеше в лабораторията, също се превърна в някакво странно същество и сега ще се разправя с вас. Не й позволявайте да направи това - хвърлете парче лед по жената, за да я направите невъзможна да се движи и да стане невидима. И тогава просто се борете с всички налични средства, майсторски избягвайки електрически удари. След като завладяхте душата на демона, побързайте към Зондек.

Три горгони

За по-нататъшното преминаване на играта Тревър ще ви отведе от централата на Zondek направо в миналото. Продължете напред, докато се озовете в стаята, където се намира лавата - това е мястото, където ще се появи първото момиче, което ще ви покаже пътя. Завивайки наляво, вашият герой ще попадне в капан. Ще трябва бързо да убиете демоните, като внимавате с най-големите от тях. След като приключите с враговете, отворете портата с ключа, който ще получите.

Прескочете каменните отломки, за да бъдете от другата страна. След като говорите с втората сестра, ще срещнете още няколко демона по пътя си, които също трябва да бъдат убити. След като спечелите, изкачете се и продължете ясно напред. Така ще се озовете в стая с механизъм, който може да създава четири платформи наведнъж. Започнете да се придвижвате отново, за да намерите затворника и да говорите с него. След като стигнете до портата, активирайте лоста, който се намира вдясно от тях. Върнете се, за да преминете от портата към дясната страна. След като спуснете затворника надолу, плъзнете го в "отварачката", която се намира точно пред вас. В резултат на това ще можете да получите помощ от shorty.

По-нататък в процеса на преминаване на играта, вашата задача ще бъде да пролеете кръв върху олтара. След това се справете с войниците и се придвижете директно по пътеката. След като убиете летящите чудовища, отидете до сградата, където ще ви бъде показано видео за трите сестри. Тези сестри ще ви помогнат да овладеете силата на огъня, но след това кръвта ще ги превърне в огромно зло чудовище. Ударете чудовището по пипалата, използвайки силата на леда - това няма да му причини много щети, но ще ви помогне да повишите собственото си ниво на здраве. Ударете чудовището по главата, след като скочите нагоре, и не забравяйте да избягвате ударите. По този начин ще можете да го победите доста бързо. Най-важното е, че не пропускайте момента, в който чудовището се опитва да ви атакува с ръка, замразете тази ръка и, като я прегазите, отсечете една от главите на чудовището. Повторете въпросните действия три пъти и ще спечелите блестяща победа.

За по-нататъшен напредък в играта ще ви трябва огнена сфера - вземете я. Използвайте тази сфера, за да създадете голям отвор отгоре и пропълзете до него по первазите. Убийте всички демони и след това отидете до магазина на малкия, за да вземете нещо (ако имате нужда). След това преминете към знака на вълка и след това се върнете в настоящето.

противоотрова

Вземете асансьора, за да се качите горе и там ще бъдете подканени да гледате видеоклип. Според Зондек антидотът, който ще помогне срещу вируса, се намира в сградата на Биохимика. Качете се на асансьора и слезте. След като сте на платформата, унищожете всички демони, които виждате тук. Използвайте ледена магия върху двете тръби пред вас и тази по-горе. Качете се с асансьора, излезте от алеята със сгради и пресечете моста. И по пътя ще срещнете много зли демони.

За да отидете по-нататък, използвайте счупената витрина на сградата отдясно. Превърнете се в мишка, преминете през вентилацията и след това отново приемете формата на човек и излезте от сградата. Скочете долу и убийте демоните. След това ще трябва да се движите през развалините, за да стигнете до малка зона, където ще има нова битка с демоните. Използвайте кръвна магия, за да изключите напълно електричеството и да можете да се промъкнете в сградата безпрепятствено. След като влезете, използвайте лоста, за да отворите вратите. Превръщайки се в мишка, завийте надясно и слезте един етаж надолу.

След като убиете няколко демона, отидете в следващата стая. Тук трябва да възстановите захранването, за да отворите вратите. След като подминете залата, отидете горе, за да стигнете до улицата. Тук ви чакат нови врагове - войници. И за да ги победите, първо трябва напълно да изгорите защитата и едва след това да ударите. След като се справите с всички, преминете през няколко улици и влезте вътре в сградата. Когато се озовете в вече познатата лаборатория, завийте надясно и след това побързайте. След като изгорите вратите, ще можете да влезете в коридорите, през които ще стигнете до изхода на улицата. След като убиете демоните, седнете в асансьора и слезте с него.

Следваща спирка: Кастелвания

За да напреднете по-нататък в играта, ще трябва да се научите как да скачате върху платформите - лесно е, просто трябва да се вкопчите ловко в тях. Побързайте към главния комплекс и поставете прилепите на пазача, който виждате вдясно. Преместете се в левия предпазител, за да заобиколите свободно скенера за очи. Когато се озовете в съседната стая, отвлечете вниманието на друг пазач и използвайте стълбите на колоната, за да отидете на ново място. Тук трябва да се преместите във войник и просто да отворите вратата. И веднага след това се превърнете в плъх и се втурнете във влака, който вече е готов да тръгне по пътя.

В следващия сегмент от преминаването на играта задачата на вашия герой е само да оцелее. Той трябва умело да отблъсне атаките на демоните, както и да бяга от войниците. Освен това, когато сте навън, не забравяйте да избягвате знаци и други опасни предмети. Когато преминете този сегмент, ще се озовете на платформата за кацане и точно там пред вашия герой ще се появи Рицарят на Зондек. Следвайте рицаря, като продължавате да показвате чудеса на сръчност, докато стигнете до руините, които трябва да изкачите.

по дяволите

След като преминете решетките, ще се срещнете с Тревър, който ще отведе вашия герой в миналото. Когато преминете през коридора, говорете с Camille, след което тя ще ви отрови. След като отблъснете атаката на скелетите, продължете да се движите напред. Сега жена ви Габриела ще ви се притече на помощ и ще трябва много тихо, така че Камил да не забележи, да активирате платформите с помощта на кръв. След това преминете портата и просто продължете напред по пътеката.

Сега ще видите видео, от което ще стане ясно, че жена ви е зад решетките, а вещицата има нужда от кръв. Трябва да счупите нейната топка в три бягания (използвайте пет огнени топки в едно бягане). И не забравяйте да печелите мана, като убивате врагове. Когато сте готови, просто започнете да удряте вещицата, ловко избягвайки ръцете на духовете. След победата се сбогувайте с жена си и сина си, за да се върнете реалния свят.

Противоотрова: част 2

В този сегмент от преминаването на играта ще трябва бързо да заобиколите решетката и да се изкачите нагоре. На улицата вашият герой ще срещне нов вид противници - войници с бомби. След като ги убиете, влезте в сградата. На долния етаж на сградата, проправете си път през решетката и включете електричеството. Използвайте два асансьора, за да се качите горе. Освен това те все още трябва да бъдат достигнати, заобикаляйки решетките и изкачвайки се по колоните. В резултат на това ще намерите антидот за вируса. Трябва бързо да се превърнете в плъх и след това да се преместите в тялото на учен и ще влезете в затворен комплекс. Там убийте доктора и вземете спринцовката със серума. Спринцовката трябва да се занесе на Зондек, който незабавно ще тества това лекарство върху пленената демоница. Но резултатът изобщо не е това, което очаквахте - ще трябва да се биете с подобрена форма на чудовището. Вярно, не е трудно да я победиш - най-важното е да избягваш навреме, за да удариш в скок. И когато спечелите, ще гледате видео.

Огледални парчета

Този път Дракула пътува назад във времето, за да си почине. Следвайте останките до маркираната точка и говорете с Тревър. Тъй като той иска да сглоби отново огледалото, ще трябва да потърсите отделните части.

Бягайте напред по пътеката, убивайки рицарите. След като проходът е отворен, говорете с пазителя на гората. Оказва се, че той не одобрява идеята ви и затова решава да скрие фрагмента. Сега Дракула трябва бързо и тихо да стигне до лоста. За да напреднете в играта, опитайте се да стреляте точно по камбаните и сръчно да скачате по первазите. Само не стъпвай по листата. След като сте в асансьора, качете се. Трябва да се биете с Пазителя на гората и най-важното тук е да не попадате под неговите бързи атаки и да избягвате персонала. В противен случай победата над този герой не е трудна. Като смачкате главата на Пазителя, ще намерите желания отломък. След това се върнете при Тревър и той ще ви каже как да продължите.

Побързайте към театъра и бъдете готови, че ще трябва да убивате войници отново по пътя. Превърнете се в мишка, проправете си път през пода до генерала и стартирайте механизма. Върнете се и активирайте лоста на сцената. В този случай дикторът ще разкаже приказка и вие трябва ясно да следвате всички действия, за които той говори, така че всичко да съвпада. След края на това малко представление ще получите сърце, което трябва да бъде поставено в трупа.

Появилата се кръв ще превърне Учителя в демон. Убийте рицаря и дракона и не забравяйте да се биете с огромната кукла (между тях). И не забравяйте, че грабванията и директните удари на всички ваши опоненти ще бъдат изключително опасни и бъдете внимателни. Когато спечелите, ще имате още един шард за Тревър, а синът ще ви каже къде да търсите последния.

маскиран мъж

Освен това, в процеса на преминаване на играта, влезте на паркинга и след като убиете всички демони, вземете асансьора. След като срещнете мистериозен млад мъж, побързайте след него и вашият герой ще се озове в напълно непозната област. След като убиете роботите, вървете напред, докато не видите човек с качулка. Въпреки това, веднага щом се появи голям демон, вашата цел ще избяга. Побързайте след него и след като убиете демоните, се изкачете на покрива на сградата. Влезте вътре и потърсете лилава линия, която ще ви покаже къде трябва да се качите. Седнете на резервоара и го запалете, за да влезете в библиотеката. Убивайте демони тук. Човекът, който ви интересува, и голямото чудовище ще се появят отново, но трябва да го убиете на улицата. Въпреки това, когато победите чудовището, човекът ще се скрие в църквата и вашият герой може да стигне там само ако се изкачи на стълба на лампата. Тук ще бъде показано още едно видео, от което ще стане ясно, че този, който сте последвали, е последният от семейство Белмонд и ще ви убие.

За да спечелите, ловко избягвайте камшика и използвайте комбинации. След като победите врага, превърнете се в сянка и преминете през ножовете, за да нанесете последния, решителен удар. Дракула обаче няма да убие своя роднина и той от своя страна ще отиде с вашия герой в сградата, в която се намират слугите на Сатаната. Белмонд ще се обърне към висшите сили, но ще се появи тъмнина и тя ще ви отведе при Тревър и ще го превърне в чудовище. За да спечелите, удряйте, докато скачате и не забравяйте да избягвате умело, а когато лентата за живот на чудовището свърши, от нищото ще се появи двойникът на вашия герой. Той трябва да бъде ударен в главата, както и онези чудовища, които ще създаде отново. Освен това не забравяйте да избягвате плюенето на двойника.

Втори помощник

Въпреки че Белмонд е мъртъв, битката продължава. Побързайте към алеята на сградата и започнете да се движите надолу през канализацията. След като стигнете до вентилацията, използвайте тъмнината, за да се изкачите. Разсейте десния пазач с помощта на мишки и просто преминете през левия, превръщайки се в сянка. След като преминете лазерите, издигнете се във въздуха. Възстановете силите си и се качете с асансьора горе. Придвижете се напред по коридора, без дори да погледнете Тревър. След това гледайте видеото.

В това видео вашият герой ще се опита да убие дясната ръка на самия Сатана. Съберете всичките си сили, за да излезете от стаята и да пропълзите наляво. След това ще ви бъде показано друго видео. Дракула отново има сили и няма да се предаде. Слугата на Сатаната обаче не е лесен - той съживява три фигури, които трябва да ви отблъснат. Не забравяйте, че дебелият противник удря земята, слабият дърпа вятъра, а третият използва електрически ток като оръжие. Атакувайте ги един по един и се избягвайте. В крайна сметка ще трябва да се спасите от мълния и да сложите край на слугата на Сатана.

Огледало на съдбата

Докато напредвате в играта, се втурнете към Тревър и говорете с него. Скоро ще бъдете в Зондек. Zondek ще ви нареди, заедно с неговия слуга, да елиминирате последния от рицарите на Сатаната. Бягайте до замъка и след като вземете огледалото на платформата, отворете портата. Като се придържате към въжето, можете да избегнете огъня. След това използвайте кръвна магия, за да създадете платформи за вашия спътник, но не се отдалечавайте от платформата и се опитайте да не попаднете под атаките на други хора. Когато приключите, напуснете замъка и побързайте към алеята.

Откровение

Убийте злите духове, така че да нямат време да създават демони. Отидете до портата и след като възстановите здравето си, я отворете. Вашият герой и рицар ще може да намери слуга на ада и да разбере ужасна тайна от него. След това свържете огледалото и отидете до трона. Ще трябва да преминете през някои моменти от първата мисия отново, но сега вашият герой не може да умре. Оказва се, че рицарят се казва Алукард и е син на Дракула. Рицарят ще ви каже план, който трябва да бъде изпълнен. И тогава Zondek ще се появи и той изобщо не е доволен, че сте решили да позволите на Сатаната да се появи. Така че бъдете готови, че на мястото на Зондек ще се появи огромна старица с коса, с която трябва да се справите.

Както винаги, удряйте врага от въздуха, за да нанесете максимални щети. Просто останете близо, тъй като комбинираните атаки на Zondek работят само на определено разстояние. Врагът ще възкреси мъртвите, но вие скачате високо и атакувате отгоре. Освен това зомбитата ще помогнат на вашия герой да възстанови своята магия и здраве. След като спечелите, погледнете в една от алеите, където сте преминали втората мисия, слуга на Сатаната. За да направите това по-лесно, можете да се върнете в базата Zondek. Когато се озовете на правилното място, ще ви бъде показано видео за появата на Сатаната.

Повикване

Остава да спечелим последна битка. Изкачете се до веригите на дракона и бъдете много внимателни с опасния зелен дим. Когато достигнете целта, разкъсайте я. След кратко видео ще стане ясно, че вашият герой има друга цел. Вървете настрани и когато драконът се обърне, станете на двата крака. Възстановете здравето си за сметка на демоните и дори тогава прекъснете веригата.

Драконът ще бъде победен и ще падне, а Сатана ще бъде ужасно ядосан. За да се бие с Дракула, той ще се премести в Алукард. Така че сега ще ви е трудно, защото способностите и силата на тези два героя са еднакви. Не използвайте комбинации и умело избягвайте атаките. Ще трябва да се биете доста време, но в крайна сметка ще спечелите и след финалния филм играта ще се счита за завършена.

Кажете на приятели:

Обсада на замък

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Проправяйки си път през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръговете отново щракваме върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове.

Дракула (Габриел Белмонт).


След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме мащаба на защитата на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните след сближаването на кръговете. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

Паладин на Братството.


Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Научна област

Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, елементи и справка. Запознаваме се с нова информацияотбелязани с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".

Бодигардът на Зобек.


Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Отново се крием в сенките и приемаме формата на Дракула, когато пазачът ще минепокрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се пренасяме в замъка.

Бернхард крило

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Отдясно лежи осветеното тяло - разгледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една структура на друга, като преди това ги люлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Изкачване нагоре дървена конструкция, скочете на платформата и като я завъртите, прескочете от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).


Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това, можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво, зад решетките, е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. Изкачвайки се по тях, прескачаме празнината от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), изкачваме се по активните точки и използваме Стълба на жертвата. Връщаме се и продължаваме.


Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се придвижваме между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвата, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме лентата Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и пускаме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и се преместваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора с Abyssal Projectile, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечени в плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се изкачите нагоре по въздушния поток от вентилатора (налично със способността за мъгла) и да стигнете до Стълба на жертвата, като се изкачите нагоре по горещите точки и се трансформирате отново в мъгла. След това слизаме през решетката и пъхаме ключа от подземието в ключалката за допълнителни точки опит.

Карайки плъх, минаваме покрай пожарни и електрически капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан под формата на преса. Първо, нека да минем по лявата страна, да прегризем жиците и, връщайки се назад, да тичаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме формата на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Намирайки се зад прикритие, освобождаваме рояк прилепи на стража, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще влезем в клетка с тайна разработка, където ще срещнем слуга на Сатаната, Раиса Волкова. Отгатвайки нашето присъствие, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме щети и по този начин запълваме скалата на концентрация. Ние събираме ценни кълба, за да попълним скалата на Abyssal Magic.

Газът подейства и на Раиса. Преминаваме към Меча на бездната и веднага след появата на врага пускаме снаряда на бездната в него. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обичайните и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Използваме пристигналите обладани, за да попълним Магията на бездната, като придобием концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме един и същ тип етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Раиса Волкова.


Три горгони

Град на прокълнатите



Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега е с Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. Веднъж в нашите владения, отиваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза притежава Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - отнемаме Дневника. Преминаваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Голям представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате в челото. Слабото място е гърбът, до който се стига много лесно със способността Dodge (преобръщане на врага). Понякога врагът използва таран и ако отскочите встрани навреме, можете да го принудите да се блъсне в стена и да отприщите поредица от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизмите и кешовете. Вмъкваме ключа в посоченото устройство, след което използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако преминете през вратата отляво и след това отдясно, ще намерим Дневника на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността „Двоен скок“), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите към колоната и се изкачваме на най-горния мост, използвайки активните точки върху него. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим докрай напред и скачаме още по-ниско през разлома от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите към колоната, но не се изкачваме до края, а се спускаме по междинния мост, където се намира Стълбът на жертвоприношението. След като се преместим от другата страна, ще излезем в центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако минем по металната греда от лявата страна, ще намерим Олтара на вълка; изкачваме се по-високо покрай активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-горната активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, тогава можем временно да се хванем за други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по трите вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Минаваме до скалата и гледаме наляво. Прескочете до кутията с болка и я използвайте. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с което проправяме пътя към друго подобно устройство. Три пъти натискаме бутона "напред" и преминаваме през платформите до острова (три пъти "наляво" ще доведе до ключалката за ключа към подземието).

Чупакабра.


Пленникът беше нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона "напред" три пъти. Преминаваме към малък остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните "наляво" - "напред" - "напред". Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправете отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и кликваме върху бутоните "напред" - "напред" - "надясно". Минаваме по-нататък и проправяме пътя към Кутията на болката: "ляво" - "назад" - "назад". Ако преминете през решетката (достъпна със способността "Мъгла"), тогава стигаме до асансьора - късо изрязванев леговището на Кармила. Връщаме се и поставяме платформите към клетката, като натискаме бутона "наляво" три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните "наляво" - "наляво" - "назад" и по този начин довеждаме клетката до маркирания ключалка. Чупакабрата спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се качваме нагоре по активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Слизаме обратно до мястото на битката, изкачваме се по активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, ние унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме надолу, преместваме се съвсем наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно нещо радва - и двете са без броня, така че можем да ударим навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях най-вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди - ще започнем с него. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки нагоре по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използвайте кутията с болка и се върнете долу. Преминаваме в кръглата стая, издигаме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме долу и избираме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намерим ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила - Силата на хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямате време да избягвате встрани или да отстъпите назад, в зависимост от вида на удара на врага. Можете да попълните магията на Бездната и Хаоса, като унищожите пипалата на преден план. Магията така или иначе ще ви бъде от полза. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Projectile. След това се изкачете върху активните точки на ръката, като от време на време се измествате надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това вече се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап действаме по подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, замразете я с Void Projectile, активирайте Chaos Claws и унищожете каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом тя излезе, скачаме към нея. ОТ последна глававсичко е много по-просто: когато тя започне да поема въздух, ние стреляме по нея с Abyssal Projectile и завършваме битката, като изтръгваме сърцето й от гърдите на чудовището.


Избираме Камъка на първичния хаос и се изкачваме нагоре по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността за мъгла), по който ще се върнем обратно. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще се изправим срещу надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на враговете. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината съдържа голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. В допълнение, тук можете да закупите по един Кристал на живота, Хаоса и Бездната, които не се намират на места. Преди да си тръгнем, ще получим драконовия талисман от Чупакабра, който ни позволява да извикаме помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите в магазина на Чупакабра.

След като слезем по асансьора, отиваме вдясно и вземаме Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Проливайки кръв върху него, получаваме руна. След като съберете четири от тези руни, ще се отвори тест. Общо в играта има шестнадесет руни. Възможно е да стигнете до арената Kleydos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да се придвижите из вече проучените места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват да се движите само през местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността Двоен скок) има кутия с болка и дневник на войника.

Противоотрова: част 1

Център



Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но само се натъкна на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учени, слуги на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Отляво има решетка (достъпна със способността за мъгла), преминавайки през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още по-далеч, ще намерим Кутията на болката.

Отиваме от дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожете прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока с Abyssal Projectiles. Това не е достатъчно, така че хвърляме още един снаряд към системата за пожар на тавана от дясната страна. Минаваме до асансьора, качваме се горе и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме отломките и се отправяме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Минаваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата.

Войник на сатаната.


Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Взимаме обичайната форма и се изкачваме на следващия етаж. След като скочим надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обсебен и скачаме още по-ниско. Взимаме Мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пропастта и се справяме с много повече обладани близо до фонтана. Вдясно от оградата има генератор. Хвърляме сенчеста кама в горната му част. Изкачете се по активните точки на тръбата, преместете се надясно и скочете надолу. Вдигаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция в банята следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Ние управляваме малка стая от дясната страна, където се обръщаме към Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна е магическата статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на враговете с ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Освобождаваме прохода, спирайки огнените потоци с Абисални снаряди. Използвайте кутията на болката и взаимодействайте с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (достъпен със способността "Двоен скок"). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Издигаме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. Четвъртият етаж съдържа кутията на болката и ключалката за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в отделението с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж. Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Обсада на замък

Спокойствието на Дракула (Габриел Белмонт) е нарушено от натрапници. След като изпразним чашата с кръв, се придвижваме към портата и изпълняваме прости трикове: завъртаме камерата на 360 градуса, правим скок, насочени и кръгови атаки. Проправяйки си път през портите, войници в железни доспехи излязоха от обсадните съоръжения. Блокираме първата атака, като задържим показания бутон и след светкавицата, без да пускаме бутона, нанасяме серия от съкрушителни удари. Мощните атаки на врагове не могат да бъдат отблъснати, така че когато видим червена светкавица на техните мечове, натискаме бутоните за блокиране + движение във всяка посока. Възстановяваме здравето, като пием кръвта на зашеметени войници. За целта се доближаваме до тях, щракваме върху показания бутон и след сблъсъка на кръговете отново щракваме върху същия бутон. От следващата задача QTE може да се включва и изключва по всяко време. След като пропуснете първия удар, натиснете бързо бутона за скок, за да избегнете следващите удари. В допълнение към обичайния камшик, Дракула има на разположение Меча на бездната и Ноктите на хаоса. Първият ви позволява да възстановите здравето с всеки удар върху врага, а вторият ви позволява да пробиете щитове и да нанесете увеличени щети на врагове в силна броня. Комбинирайки придобитите знания, ние унищожаваме последната група врагове.

Дракула (Габриел Белмонт).


След като преминете през конструкцията, изкачете се по отломките от лявата страна и се преместете надясно. Подчертаваме активни точки, за които можете да се ориентирате. Скачаме върху гредата, хващаме веригите и след като се преместихме в колоната, слизаме надолу. След като се измъкнахме, ние сме атакувани от огромен обсаден титан и паладин. Ние избягваме мощни удари и блокираме слаби атаки. Противникът е най-уязвим срещу Chaos Claws. Не забравяйте да попълните здравето си с Abyssal Sword. След като наполовина изчерпахме мащаба на защитата на врага, се придвижваме към ръката на титана. По време на битката с рицарите паладинът периодично ще дава команда на титана да унищожи замъка. Скачаме преди ръката да удари стената. След появата на подкрепления паладинът отново ще продължи към активни действия. Държим се за ръката, като натискаме един от бутоните след сближаването на кръговете. Изкачваме се от дясната страна, като подчертаваме активните точки, ако е необходимо.

Врагът ще се опита да ни удари с експлозивни стрели, така че се опитваме да се движим по-бързо. Камерата ще насочи към три стойки. Ние се придържаме към тях и бързо се плъзгаме надолу, веднага щом иконата намалее по размер. Ако отскочите преди време, тогава врагът все още ще има време да промени мястото на поражението. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отново подчертаваме активните точки и заобикаляме механизмите в точното време. След това с помощта на титан унищожаваме три подови стойки. Приближаваме се до маркираната стоманена плоча и я изхвърляме настрани. Изкачваме се, преместваме се наляво и слизаме. Продължаваме да се движим от лявата страна, изкачваме се и унищожаваме трите подови стойки по вече доказан начин. Изхвърляме стоманената плоча и удряме сърцето на титана.

В битката с неуморния паладин често избягваме настрани, тъй като той не се ограничава до един мощен удар. Опитваме се да блокираме прости удари, след което правим разрушителни контраатаки. Периодично врагът ще стреля със стрели. В този момент просто тичайте около безопасните зони, като избягвате пиктограмите. Ако паладинът се отдалечи от нас, тогава той се готви да пусне основното си оръжие. В зависимост от ориентацията на полета на оръжието, скачаме или избягваме встрани. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss и Claws of Chaos.

Габриел Белмонт някога е бил рицар на Ордена на Братството на светлината. Пътуването му започва през далечния единадесети век. След като успешно победи Сатана, поради редица причини, той се превърна в безсмъртния Дракула. Любимата на Габриел Мария роди сина му Тревър, който под егидата на Братството отиде да унищожи баща си предател. Габриел не знаеше за съществуването на сина си, затова без колебание го уби. Преди смъртта си Тревър успя да каже кой е всъщност. Габриел отчаяно се опита да го спаси, като сподели кръвта му, но беше твърде късно. Той погреба сина си в замъка и обеща да унищожи човешката раса. Кръвта на Дракула, кипяща всяка година във вените на Тревър, му даваше безгранична сила и силата на баща му. И накрая, възкръснал от мъртвите, той се провъзгласи за Алукард и се закле да сложи край на Дракула веднъж завинаги. По това време наследникът на Тревър Саймън израства, който решава да следва стъпките на баща си. Отивайки в замъка на величествения вампир, той се срещна с Алукард и заедно успяха да изпратят Дракула на временна почивка.

Паладин на Братството.


Събуждане

Изминали са малко по-малко от хиляда години. Извън двадесет и първи век. Събуждайки се от дълъг сън, излизаме навън и следваме момчето в алеята. Там ще се изправим срещу чудовище, на което не можем да устоим. Някой в ​​черна броня идва на помощ и разбива нашия нарушител. Веднъж попаднали в една клетка с хората, веднага се приближаваме към тях. Убиваме мъж и пием кръвта на жена.

Зобек, основател на Братството на светлината и бивш другар на Габриел, не отне много време. Той обеща да лиши Дракула от безсмъртие, ако не позволи идването на Сатана на земята. Зобек ни запознава с новостите. Трябва да намерим и убием слугите на Сатана, преди да са завършили подготовката за завръщането на своя владетел. Министрите се крият сред хората и заемат най-високите позиции в обществото. Зобек успя да влезе по следите на един от министрите. Използвайки портала, той ни изпраща до централата на фармацевтичната корпорация Bioquimec.

Bioquimec Corporation
Научна област

Отваряме Travel Book, който съдържа четири големи раздела - способности, карта, елементи и справка. Запознаваме се с новата информация, отбелязана с въпросителен знак. След като приключим, завиваме зад ъгъла и отваряме портата близо до кутията. Ще се върнем тук малко по-късно, но засега ще отидем по-далеч, ще се изкачим по-високо и, завивайки наляво, ще вземем Мемориала. Тръгваме към предварително отворения гараж, избираме Кинжалите на сенките и ги хвърляме към двата подчертани механизма. Вдигаме портата и се озоваваме в коридор, контролиран от Голготската стража. Скрива се в тъмнината от дясната страна. Отзад има решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Като контролираме плъха, ние заобикаляме пазачите и се преместваме в другия край на коридора, където заставаме на подобен портал на сенките и отново приемаме познатия ни вид. Промъкваме се на врага и завладяваме тялото му. Времето е ограничено, така че веднага се насочваме към скенера на ретината близо до вратата, сканираме и минаваме през портала. Започваме процеса на дезинфекция, като издърпаме лоста от лявата страна.

Избираме рояк прилепи и ги пускаме в постоянно движеща се стража. Когато пазачът близо до стълбите отива да провери партньора си, ние бързо тичаме до стълбите и се качваме горе. Хващаме активната точка от дясната страна, когато затварянето спре. След това бързо се преместете наляво и скочете до следващата структура. Скачаме надолу, настигаме пазача и завладяваме тялото му. Взаимодействайте с устройството вдясно от вратата, влезте в стаята и използвайте кутията с болка. Получаваме камъка на живота - като съберем пет от тези камъка, скалата на здравето ще се увеличи. След като напуснем стаята, се превръщаме в плъх през портала на сенките от лявата страна. Преминаваме към осветената вентилационна решетка от другата страна. След като проникнахме вътре, тичаме напред, прескачайки препятствия. Събираме черепите и тръгваме напред на разклона. В края прегризваме жиците, като по този начин спираме остриетата и, връщайки се към вилицата, завиваме надясно. След като събрахме черепи за 150 точки, придобиваме първото умение за камшика на сянка - "Избягване".

Бодигардът на Зобек.


Излизаме от вентилацията, стигаме до стълбите, близо до които има пазач, и проникваме в следващата вентилационна шахта. Движим се по единствения път, заобикаляйки оголените жици, и в резултат на това ще се окажем в стая с кутия с болка. След като получихме втория камък на живота, се връщаме в стаята, откъдето влязохме в стаята с първата кутия. Скриваме се отново в сенките и приемаме облика на Дракула, когато стражът минава покрай нас. Бързо пускаме в него рояк прилепи и се изкачваме по стълбите. Отляво зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На горния мост има още една кутия с болка (достъпна със способността за двоен скок). Изкачвайки се нагоре, отляво ще видим три танка. Придържаме се към активната точка на най-близката от тях (достъпна със способността „Двоен скок“) и бавно, като избягваме да получаваме щети от пара, преминаваме към други активни точки. От последния най-десен резервоар скачаме до стълбите зад нас и използваме Стълба на жертвоприношението.

Следваме мистериозния човек и се пренасяме в замъка.

Бернхард крило

Отзад е бездна. Удряме механизма с Chaos Bomb (налично със способността „Chaos Bomb“) и се движим по спуснатата структура към лявата страна. Използвайте кутията с болка, погледнете надясно и хвърлете празен снаряд към водопада (достъпен със способността за празен снаряд). Хващаме се за дървеното укрепление зад гърба си и бързо се придвижваме по активните точки към водопада. Активните точки са най-добре подчертани, за да не губите ценни секунди. Издигаме се покрай водопада и прескачаме до следващото укрепление от дясната страна. Изкачете се още по-високо, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Избираме Дневника на войника и влизаме в стаята с картата. Последното разклонение ще доведе до Града на прокълнатите.

Отдясно лежи осветеното тяло - разгледайте го и вземете Дневника на войника. Следваме коридора и стигаме до статуята на кръвта, напълно възстановявайки здравето. Заобикаляме останките от дясната страна и взаимодействаме с кутията на болката. Хващаме се за дървена греда на стената, изкачваме се и, прескачайки провалите, стигаме до Кутията на болката. Слизайки надолу, отиваме до разрушените осветени стълби и се изкачваме на други активни точки.

Тичаме по балкона и стигаме до стаята, където дръпваме лоста и отваряме заключения механизъм. Използваме сенчести кинжали, за да унищожим кръвни съсиреци. Веднъж в залата, скачаме върху конструкцията и я люлеем, тичайки напред-назад. Прескачаме до следващата структура, след това до структурата от дясната страна и по този начин стигаме до балкона с Кутията на болката. Скочете надолу и взаимодействайте с друга кутия с болка до останките. Замразяваме водопада (достъпен със способността „Снаряд на бездната“), бързо се изкачваме нагоре, преместваме се наляво и се качваме на балкона. Използвайте кутията с болка и скочете надолу. Вдясно от водопада има дренаж, водещ до решетка, зад която е кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Изкачваме се по стълбите, придържаме се към дървените укрепления от лявата страна и се изкачваме на балкона. Преминаваме към другата страна, скачайки от една структура на друга, като преди това ги люлеем.

Спомените преследват Дракула. Призракът на Тревър продължава да му напомня за минали грешки и ужасни дела. Стигаме до разрушената кула, заставаме на гредата и се придържаме към активната точка на централната структура. Преместете се надясно и се изкачете нагоре. Отиваме наляво и избираме Дневника на войника. Издигаме се по дървената конструкция, скачаме на платформата и след като я залюлеем, прескачаме от другата страна. Малко по-нататък зад решетките има кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). Освен това, ако скочим долу, ще се озовем в леговището на Кармила. Връщайки се обратно, завийте наляво и скочете надолу, където зад решетките ще намерите Стълба на жертвата (достъпен със способността за мъгла).


Отпред е Мечът на бездната. Силите на замъка ще направят всичко възможно да ни попречат да стигнем до него. Преминаваме през безопасни зони и в точното време се придържаме към активни точки. Мечът се изпомпва заедно с камшика, което ви позволява да отваряте нови и сложни комбинации. Магията на бездната не е безкрайна, така че когато се изчерпи, използването на меча ще стане невъзможно. Въпреки това, можете да получите Abyssal Magic точно по време на битката. За да направим това, непрекъснато нанасяме удари по врага и запълваме скалата за концентрация, показана в централната долна част на екрана. След запълване на скалата, всеки следващ удар ще провокира падане на сфери от врага. Манометърът за концентрация се запълва само при използване на основното оръжие - сенчестия камшик. Събираме сферите и така запълваме скалата на Магията на Бездната. Каменният голем може да тропне с крак и да окървави земята. В този момент трябва да скочите. След като нанесе достатъчно щети на голема, той ще започне да свети. Ела по-близо и пронижи сърцето. На втория етап увреждането на врага може да се нанесе само върху горната част, т.е. в скок. Ние избягваме по-често, защото врагът е станал по-агресивен. Отново пробиваме сърцето на голема и най-накрая се справяме с него.

Избираме първичния камък на бездната. Преминете към Void Sword, хвърлете Void Projectiles към водопада и бързо се изкачете нагоре, докато ефектът на замръзване приключи. При липса на Abyss Magic, отиваме в малка стая и запълваме скалата през Статуята на магията. Наблизо е статуята на кръвта - използвайте я, за да възстановите напълно здравето. Веднъж на върха, разрушаваме бариерата и вземаме реликвата "Сълзите на светеца", която напълно възстановява здравето. Повечето реликви могат да се използват само веднъж.

Проходът от дясната страна ще ни отведе до разрушения коридор. По пътя, на стената намираме ключалка за ключа към подземието. Прекосяваме огромна бездна и в другия край взаимодействаме с Кутията на болката. Слизаме по активните точки и след като приключим работата си, се качваме по тях. Връщайки се на разклона, завийте надясно и продължете напред при следващото осветено разклонение. Зад ъгъла вдясно има кутия с болка - взаимодействайте с нея. Отсреща, зад решетките е друга кутия с болка (достъпна със способността за мъгла). На самото разклонение, ако погледнете нагоре, ще видите активни точки. Изкачете се по тях (достъпно със способността Двоен скок) и вземете Дневника на войника. Излизаме на открито. Отляво, зад решетките, е Стълбът на жертвата (достъпен със способността за мъгла). Можете да стигнете до него, като скочите отгоре. Напред има водопади. Замразяваме ги с бездни снаряди и бързо се изкачваме първо отляво, после отдясно. Изкачвайки се до самия връх на десния водопад, се придържаме към активната точка от лявата страна и продължаваме да се движим в същата посока. До водопадите лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Вдясно има дървени укрепления. Изкачвайки се по тях, прескачаме празнината от лявата страна и слизаме все по-надолу до Кутията на болката. Скачаме върху малка област отгоре (достъпна със способността „Двоен скок“), изкачваме се по активните точки и използваме Стълба на жертвата. Връщаме се и продължаваме.


Тревър е в опасност. Вампирът го сграбчи, но като ни видя, веднага го пусна. Тези същества трябва да защитават замъка от натрапници. Проклетата кръв на Дракула завладя тялото и ума им. Ние унищожаваме врагове, като блокираме обикновени и избягваме силни удари. Периодично помагаме на Тревър да се отърве от уловени. Вземете Медальона на белия вълк от Тревър. Отсега нататък ще можем да се придвижваме между реалния свят и замъка чрез Вълчите олтари, които са отбелязани на картата със съответния символ. Изкачваме се нагоре по активната точка на колоната. Завийте наляво, прескочете празнината и стигнете до кутията с болка. Приближаваме се до олтара на вълка и призоваваме белия вълк с помощта на медальона. Изкачваме се, отиваме надясно и следваме вълка (още по-надясно, на отсечена зона с огради, има Стълб на жертвата, който може да бъде достигнат със способността „Двоен скок“). Връщайки се в реалния свят, ние продължаваме да търсим слугата на Сатаната.

Научна област

Скачаме надолу и попълваме лентата Abyss Magic през Статуята на магията. Слизаме още по-надолу през процепа от лявата страна. Проклетата кръв ни преследва и тук. Унищожаваме врага, приближаваме се до затворените врати и пускаме Abyssal Projectile във водопада от дясната страна. Качваме се по леда, преместваме се наляво и се преместваме от другата страна. В ъгъла има статуя от кръв - възстановяваме здравето, ако е необходимо. Замразяваме вентилатора с Abyssal Projectile, бързо се скриваме в тъмнината от лявата страна и, облечени в плъх, се втурваме във вентилационната система. В бъдеще ще бъде възможно да се изкачите нагоре по въздушния поток от вентилатора (налично със способността за мъгла) и да стигнете до Стълба на жертвата, като се изкачите нагоре по горещите точки и се трансформирате отново в мъгла. След това слизаме през решетката и пъхаме ключа от подземието в ключалката за допълнителни точки опит.

Карайки плъх, минаваме покрай пожарни и електрически капани и завиваме наляво на първото разклонение. В бъдеще крайната дясна тръба ще води до стая с кутия с болка. От двете страни има капан под формата на преса. Първо, нека да минем по лявата страна, да прегризем жиците и, връщайки се назад, да тичаме по дясната страна. Излизаме в стаята, приемаме формата на Дракула и използваме кутията на болката.

След като излезем в коридора, завиваме надясно и влизаме в следващата вентилация. Прегризваме жиците, връщаме се и през тъмнината зад кутията приемаме облика на Дракула. Пазачът извикал техник на помощ. Намирайки се зад прикритие, освобождаваме рояк прилепи на стража, притичваме до оборудването и се преместваме в него. Взаимодействаме с устройството от дясната страна, за да влезем в шлюза. След дезинфекция ще влезем в клетка с тайна разработка, където ще срещнем слуга на Сатаната, Раиса Волкова. Отгатвайки нашето присъствие, тя ще счупи газовите контейнери, което ще доведе до незабавно заразяване на учените. Опитваме се да се справим с обладаните, като избягваме щети и по този начин запълваме скалата на концентрация. Ние събираме ценни кълба, за да попълним скалата на Abyssal Magic.

Газът подейства и на Раиса. Преминаваме към Меча на бездната и веднага след появата на врага пускаме снаряда на бездната в него. След като охладихме пламът на Раиса, ние продължаваме битката, блокирайки обичайните и избягвайки мощни удари. Периодично на пода ще се появяват малки електрически капани. Избягваме опасни зони и се опитваме да стоим далеч от Раиса. Използваме пристигналите обладани, за да попълним Магията на бездната, като придобием концентрация и след това събираме сфери. Повтаряме един и същ тип етапи на битката няколко пъти и, след като спечелим, изпращаме слугата на Сатана при Зобек през отворения портал.

Раиса Волкова.


Три горгони

Град на прокълнатите

Тревър ни напомня, че сме загубили Силата на Хаоса, която сега е с Горгоните - Евриала, Стено и Медуза. Веднъж в нашите владения, отиваме малко напред и вземаме Дневника на войника. Стигаме до кръглата стая, дърпаме лоста от лявата страна и слизаме в Града на прокълнатите.

Евирала ни предупреждава за опасност и ни информира, че Медуза притежава Силата на Хаоса. Скачаме още по-ниско и намираме Кутията на болката. Зад статуята лежи тялото на войник - отнемаме Дневника. Преминаваме в следващата кръгла стая и се оказваме заобиколени от надзирателя на подземието и слугите на подземието. Голям представител има силна броня, така че е безполезно да го атакувате в челото. Слабото място е гърбът, до който се стига много лесно със способността Dodge (преобръщане на врага). Понякога врагът използва таран и ако отскочите встрани навреме, можете да го принудите да се блъсне в стена и да отприщите поредица от комбинирани удари върху него. След като победихме надзирателя, ние отнемаме ключа на подземието, с помощта на който се отключват механизмите и кешовете. Вмъкваме ключа в посоченото устройство, след което използваме това устройство и чрез натискане на съответния бутон навреме отваряме вратата. За да отворим други врати, ние се приближаваме до тях и даряваме кръв.

Ако преминете през вратата отляво и след това отдясно, ще намерим Дневника на войника. Сваляме структурата над бездната (достъпна със способността Chaos Bomb) и се преместваме на другата страна. Стигаме до лавата, заставаме на ръба и гледаме наляво. Скачаме до острова (достъпно със способността „Двоен скок“), използваме ключа за подземието и даряваме кръв, за да вземем допълнителни точки. Връщайки се обратно, скачаме от веригите към колоната и се изкачваме на най-горния мост, използвайки активните точки върху него. Отиваме надясно, обръщаме се и скачаме до зоната вдясно. Вървим докрай напред и скачаме още по-ниско през разлома от дясната страна до Кутията на болката. Отново скачаме от веригите към колоната, но не се изкачваме до края, а се спускаме по междинния мост, където се намира Стълбът на жертвоприношението. След като се преместим от другата страна, ще излезем в центъра на Града на прокълнатите.

Излизаме навън и завиваме надясно (ако минем по металната греда от лявата страна, ще намерим Олтара на вълка; изкачваме се по-високо покрай активните точки и стигаме до ключалката за ключа към подземието). Скачаме на острова и след това на веригата. Колкото по-дълго висим на него, толкова по-бързо пада. Затова се изкачваме възможно най-бързо и се придържаме към най-горната активна точка на колоната от лявата страна. Ако нямаме време, тогава можем временно да се хванем за други ниски точки на колоната и да позволим на веригата да се забави. Преминаваме наляво, прескачаме до следващата верига и слизаме. Прескачаме до счупената колона, преместваме се наляво и по трите вериги стигаме до самия връх. Преминаваме към другата страна през безопасни тръби, от които не изтича пара и лава.

Срещаме Стено и по нейния съвет отиваме при джуджето в плен, което трябва да ни помогне в замяна на свобода. Минаваме до скалата и гледаме наляво. Прескочете до кутията с болка и я използвайте. Скачаме надолу, унищожаваме миньоните и се изкачваме по активните точки на стената. Избираме Дневника на войника и взаимодействаме с устройството, с което проправяме пътя към друго подобно устройство. Три пъти натискаме бутона "напред" и преминаваме през платформите до острова (три пъти "наляво" ще доведе до ключалката за ключа към подземието).

Чупакабра.


Пленникът беше нашият стар приятел Чупакабра. Слизаме, използваме устройството и натискаме бутона "напред" три пъти. Преминаваме към малък остров, взаимодействаме с устройството и натискаме бутоните "наляво" - "напред" - "напред". Активираме устройството на стената, за да спуснем клетката с Чупакабра. Проправете отново пътя до предишния остров. Отиваме там, използваме устройството и кликваме върху бутоните "напред" - "напред" - "надясно". Минаваме по-нататък и проправяме пътя към Кутията на болката: "ляво" - "назад" - "назад". Ако преминете през решетките (достъпни със способността "Мъгла"), тогава ще стигнем до асансьора - кратък път до Carmilla's Lair. Връщаме се и поставяме платформите към клетката, като натискаме бутона "наляво" три пъти. Отиваме до централния остров, използваме устройството и натискаме бутоните "наляво" - "наляво" - "назад" и по този начин довеждаме клетката до маркирания ключалка. Чупакабрата спази обещанието си и показа пътя към Медуза.

Приближаваме се до ръба, даряваме кръв и отиваме от другата страна. Излизайки в откритото пространство, избягваме атаката на дълбоката харпия, като натискаме съответния бутон навреме. След като се справихме с враговете, се качваме нагоре по активните точки на стената и, връщайки се до мястото, където започна кът-сцената, ще намерим Дневника на войника в тъмен ъгъл. Слизаме обратно до мястото на битката, изкачваме се по активните точки на колоните и вземаме Дневника на войника. Преминавайки от другата страна, ние унищожаваме харпиите. След това се приближаваме до ръба с разрушената ограда и прескачаме до колоната. Слизаме надолу, преместваме се съвсем наляво и се качваме. Двама пазачи ще се опитат да ни спрат наведнъж. Едно нещо радва - и двете са без броня, така че можем да ударим навсякъде. Противниците са сериозни, така че първо ще убием единия, после другия. Един от тях най-вероятно ще подпали чука си и ще стане по-опасен от преди - ще започнем с него. След като победихме пазачите, избираме ключа и го поставяме в устройството. Спускаме решетката, правим няколко стъпки нагоре по стълбите, завиваме надясно и скачаме нагоре. Използвайте кутията с болка и се върнете долу. Преминаваме в кръглата стая, издигаме се до пиедестала и активираме устройството. Слизаме долу и избираме Дневника на войника. Ако минеш през счупения прозорец и скочиш долу, ще намерим ключалка за ключа към подземието.

Връщаме втория основен източник на сила - Силата на хаоса. Проклетата кръв завладя сестрите Горгон и ги обедини в едно огромно същество с три глави. Разрушаваме бариерата, като активираме Ноктите на хаоса и нанасяме няколко мощни удара. Бойната тактика е доста банална: тичаме, скачаме и атакуваме главите. Не се увличаме твърде много, в противен случай може да нямате време да избягвате встрани или да отстъпите назад, в зависимост от вида на удара на врага. Можете да попълните магията на Бездната и Хаоса, като унищожите пипалата на преден план. Магията така или иначе ще ви бъде от полза. След като нанесе достатъчно щети на Gorgon, тя ще свали ръката си, която трябва да бъде замразена с Void Projectile. След това се изкачете върху активните точки на ръката, като от време на време се измествате надясно, за да избегнете сблъсък с другата ръка. След това вече се движим хоризонтално, стигаме до главата и я унищожаваме. На следващия етап действаме по подобен принцип. Когато другата ръка се забие в земята, замразете я с Void Projectile, активирайте Chaos Claws и унищожете каменната защита на ръката. Изкачваме се нагоре, движим се хоризонтално и скачаме от една точка на друга, за да не ни ударят. Следваме главата на Горгоната и щом тя излезе, скачаме към нея. С последната глава всичко е много по-просто: когато започне да поема въздух, ние я застрелваме с Abyssal Projectile и завършваме битката, като изтръгнем сърцето от гърдите на чудовището.


Избираме Камъка на първичния хаос и се изкачваме нагоре по активните точки на Горгоната и колоната. Разривът води до издигащ се въздушен поток (достъпен със способността за мъгла), по който ще се върнем обратно. Преди да стигнете до статуята на магията, нека погледнем в стаята от лявата страна и да използваме кутията на болката. Сваляме тавана с оранжево сияние с Chaos Bomb. За да направите това, активирайте Chaos Claws, изберете Chaos Bomb и я хвърлете към крехката структура на тавана. Изкачваме се още по-високо по активните точки от лявата страна. Слизаме по стълбите до кръглата платформа, взаимодействаме с устройството и стигаме до откритата зона, където ще се изправим срещу надзирателя и миньоните. Сега, когато имаме Силата на хаоса, можем да пробием силната броня на враговете. След като се справихме с всички, избираме ключа за подземието, поставяме го в устройството от дясната страна и отваряме вратата. Даряваме кръв, минаваме по моста и отиваме право в магазина на Чупакабра. Витрината съдържа голям брой реликви, някои редки предмети и много ценни ключове за подземието. В допълнение, тук можете да закупите по един Кристал на живота, Хаоса и Бездната, които не се намират на места. Преди да си тръгнем, ще получим драконовия талисман от Чупакабра, който ни позволява да извикаме помощник под формата на огромен дракон по време на битка. За да го използвате повторно, трябва да съберете люспи, които падат от убити врагове, или да ги купите в магазина на Чупакабра.

След като слезем по асансьора, отиваме вдясно и вземаме Дневника на войника. Отляво е Стълбът на жертвоприношението. Проливайки кръв върху него, получаваме руна. След като съберете четири от тези руни, ще се отвори тест. Общо в играта има шестнадесет руни. Възможно е да стигнете до арената Kleydos през огледалото в магазина Chupacabra. Стълбовете също пускат подобрения под формата на способността да носят повече реликви. Напред и леко вдясно има стая с карта. Благодарение на него можете незабавно да се придвижите из вече проучените места на замъка. Стаите с карти в замъка ви позволяват да се движите само през местоположенията на замъка. Същото правило важи и за картографиране на стаи в реалния свят. Вляво, на малък остров (достъпен със способността Двоен скок) има кутия с болка и дневник на войника.

Противоотрова: част 1

Център

Извикваме вълка през Олтара и го следваме. Преминаваме към подземния паркинг в центъра. Стигаме до асансьора и се качваме до щаба на Zobek.

Вирусът се разпространява активно из града. По време на разпита Раиса Волкова не каза нищо ценно. Зобек се опита да прочете мислите й, но само се натъкна на бездна от хаос и мрак. Единственият шанс е да върне Раиса в човешката й форма. За да направите това, трябва да получите противоотрова, която вероятно е създадена заедно с вируса, за да защити учени, слуги на Сатаната и други важни хора.

Стигаме до асансьора и слизаме на паркинга. Отляво има решетка (достъпна със способността за мъгла), преминавайки през която ще стигнем до ключалката за ключа към подземието, а ако се придвижим още по-далеч, ще намерим Кутията на болката.

Отиваме от дясната страна, унищожаваме обладаните и се приближаваме до вратата от лявата страна. Унищожете прохода с Chaos Bomb. Ние блокираме два огнени потока с Abyssal Projectiles. Това не е достатъчно, така че хвърляме още един снаряд към системата за пожар на тавана от дясната страна. Минаваме до асансьора, качваме се горе и излизаме навън. Справяме се с враговете, прескачаме отломките и се отправяме към моста. Унищожаваме обладаните и се преместваме от другата страна. Минаваме до края, изкачваме се по активните точки от дясната страна и използваме кутията на болката. Скачаме долу и влизаме в книжарницата.

Войник на сатаната.


Скриваме се в тъмнината, превръщаме се в плъх и проникваме през вентилацията, която е до изхода. Шахтата ще ни отведе до друга стая. Взимаме обичайната форма и се изкачваме на следващия етаж. След като скочим надолу през прозореца, вземаме Мемориала в ъгъла от дясната страна. Излизаме от алеята, убиваме единствения обсебен и скачаме още по-ниско. Взимаме Мемориала, разположен от дясната страна. Унищожаваме враговете, прескачаме пропастта и се справяме с много повече обладани близо до фонтана. Вдясно от оградата има генератор. Хвърляме сенчеста кама в горната му част. Изкачете се по активните точки на тръбата, преместете се надясно и скочете надолу. Вдигаме Мемориала, прескачаме оградата и отново се изкачваме през тръбите до прозореца на сградата.

След дезинфекция в банята следваме коридора и се справяме с враговете. Взимаме Мемориала, връщаме се и влизаме в стаята от лявата страна. Разрушаваме вратата и се изкачваме по активната точка на стената. Преместваме се в стаята, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Преминаваме през решетките, прескачаме стаята с кутията на болката и отиваме в следващата. Слизаме през пролуката в пода. Ние управляваме малка стая от дясната страна, където се обръщаме към Дракула и се справяме с враговете. В стаята от другата страна е магическата статуя. Слизаме долу, унищожаваме щитовете на враговете с ноктите на хаоса и ги довършваме с камшик. Заобикаляме от лявата страна. Освобождаваме прохода, спирайки огнените потоци с Абисални снаряди. Използвайте кутията на болката и взаимодействайте с устройството. Връщаме се, активираме лоста и възстановяваме захранването. Минаваме през отворената врата. Горе вдясно - Мемориал (достъпен със способността "Двоен скок"). Изкачваме се по активните точки в другия край на коридора и, обръщайки се, стигаме до Кутията на болката. Излизайки в залата, ние я почистваме от врагове. Битката може да изглежда трудна, в този случай унищожаваме скелетите един по един. Издигаме се до втория етаж, след това до полета между втория и третия етаж, където ще намерим Мемориала. Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) до следващия етаж, обръщаме се и скачаме по стълбите. Четвъртият етаж съдържа кутията на болката и ключалката за ключа от подземието. Преминаваме в вече познатите коридори и не забравяйте да погледнете в отделението с кутията на болката. Използваме асансьора, за да слезем на долния етаж.

castlevania

Научна област

Скачаме долу, унищожаваме обладаните и се изправяме срещу защитниците на града - бойци на реда. Ние удряме с ноктите на хаоса и след като врагът се отдалечи от нас, е много важно да го настигнем и да извършим завършващи движения в скок, за да унищожим най-накрая силната броня. След като унищожим всички, минаваме през пролуката в оградата и завиваме надясно. Тичаме до стената, изкачваме активните точки и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Връщайки се обратно, влизаме в сградата и активираме превключвателя на стената.

Излизаме навън, скачаме и се справяме с противниците. Събаряме пожарната стълба със снаряд на Хаоса. Ако отидете до края на пътя и прескочите порутена барикада, тогава ще открием Мемориал с памет. Бягаме в обратната посока, минаваме през процеп в оградата и се озоваваме на вече познато място. Завиваме надясно и стигаме до стаята с люка. Слизаме, унищожаваме няколко служители на реда, вземаме Мемориала и се качваме по стълбите. Попълваме скалите на Бездната и Хаоса и излизаме на площадката. Издигайки се нагоре, се движим по жълтата ограда по посока на часовниковата стрелка. От мястото, където се образува повредата, се придържаме към активната точка на централното устройство. Преместваме се наляво, правим скок назад и, доколкото е възможно от центъра, се преместваме надясно и скачаме надолу към Кутията на болката. Убиваме врагове, минаваме до стълбите и веднага завиваме наляво. Минаваме през решетките, превръщаме се в плъх и скачаме надолу през пукнатината в пода. Приемаме формата на Дракула, използваме Стълба на жертвоприношението и се издигаме нагоре във въздушния поток. Издигаме се до горното ниво и отиваме до вратата от дясната страна. Срещу него има активна точка. Ние се придържаме към него (достъпно със способността „Двоен скок“), изкачваме се и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението.

Кармила.


Пускаме Chaos Bomb в ледената зона във въздушния шлюз. Издърпваме превключвателя, изчакваме завършването на дезинфекцията и излизаме от шлюза. Скачаме на една платформа, след това на друга и използваме кутията с болка. Прескачаме пролуките, следваме тясната пътека и на разклона завиваме наляво, за да стигнем до Кутията на болката. Страх от Обсебените огнестрелни оръжия. Щетите от тях са доста тежки, така че избягваме встрани навреме или ги замразяваме с Abyssal Projectile. Стигаме до централната система и внимателно изкачваме активните точки, издържайки времето пред зоните за затваряне и изхвърляне на пара. Изкачвайки се по стълбите, веднага се обърнете и погледнете надолу. Скачаме долу до Кутията с болка, използваме я и отново се изкачваме по стълбите.

Минаваме до далечната колона, изкачваме активните точки и, игнорирайки обладаните, се насочваме към по-силните бойци (ако отидем надясно, преминете през решетката (достъпна със способността „Мъгла“) и използвайте асансьора, ще се намираме в друга част на научния квартал, къде се намира Кутията на болката? Продължаваме да се движим по моста и да го изчистим от врагове. Качваме се по стълбите, използваме кутията на болката и се връщаме обратно до статуята на магията. След като попълнихме и двете скали, преминаваме през прохода от дясната страна. Вземете Мемориала, скочете долу и хвърлете Chaos Bombs към сиянията от двете страни на вратата. Минаваме до товарния асансьор и слизаме.

Излизаме от асансьора, изкачваме се по стълбите от лявата страна и прескачаме до контейнера, който ще премине от дясната страна. Веднага се преместваме наляво и се плъзгаме надолу, за да не се сблъскаме със структурни елементи и електрически капан. Приближавайки се до тунела, скачаме до долния контейнер и висим на него по същия начин. След като напуснем арката, се обръщаме и се придържаме към активната точка на арката от дясната страна. Изкачете се и вземете Мемориала. Скачаме надолу към контейнера и след това в областта от лявата страна. Взимаме Мемориала и слизаме през отворения люк. Преди преминаването към люка от дясната страна има активни точки. Качваме се върху тях, изчакваме пристигането на контейнера и скачаме върху него. Висящи на перваза, заобикаляме капана и бързо скачаме (достъпно със способността „Двоен скок“) до областта от дясната страна, където се намира ключалката за ключа към подземието.

Скачаме надолу и надолу и скоро ще се изправим срещу двама пазачи. Зад решетките (достъпно със способността за мъгла) - въздушен поток, водещ нагоре. Пускаме прилепи срещу неподвижен враг. Бързо се втурваме към друг пазач и завладяваме тялото му. Взаимодействаме със скенера вдясно от вратата и минаваме през портала към платформата.

Разсейваме пазача с прилепи и бързо се изкачваме по стълбите близо до оградата. Преместваме се надясно, движим се по тръбите и се придържаме към стълбите от дясната страна. Изкачете се, използвайте кутията с болка и се върнете при тръбите. Следваме пазача и, като отгатнахме момента, неусетно скачаме надолу. Вземаме тялото на пазача и отваряме портата. Връщаме се до вратата, водеща към портала, скриваме се в тъмнината от лявата страна и се превръщаме в плъх. Минаваме през отворената врата към колата, влизаме вътре през малък разлом и приемаме познатия вид през тъмнината зад резервоарите отляво. Шумът привлече вниманието на пазача, но Дракула успя да избяга навреме. Влакът потегли и изчезна в тъмен тунел. Атакувани сме от войник на Сатаната. Врагът е незабележим, но не е толкова лесно да се отървете от него. След като сме нанесли достатъчно щети, ние улавяме и се оказваме хвърлени в следващата кола. Бързо излизаме от прозореца от дясната страна, преместваме се надясно по активните точки и се качваме на покрива. Без да обръщаме внимание на войника на Сатаната, поставихме на стража рояк прилепи. В последния момент имаме време да скочим върху фургона и да се отървем от пазача. Преместваме се надясно покрай активните точки и се изкачваме на покрива.


Слизаме по посочените стълби от лявата страна, преместваме се надясно и слизаме до прозореца. Без да се навеждаме, сядаме зад навес. Пазачът, преди да стигне до нас, ще се обърне и ще тръгне в обратната посока. Настигаме го, завладяваме тялото и взаимодействаме със скенера на вратата. След кратка конфронтация с войника, ние се втурваме след него в преследване. Придържаме се към повредената врата, преместваме се надясно и се изкачваме на покрива. Движим се от една страна на друга, за да избегнем сблъсъци с осветителни тела. Извършваме последния етап от битката с войника на Сатаната и отиваме на гарата.

Изведнъж бодигардът на Зобек се появява и настойчиво предлага помощта си. Няма къде да отидете, ще трябва да търсите противоотрова заедно с другар. През тунела се връщаме до станцията на научния район. Ще минем по тясната платформа от лявата страна и ще намерим ключалката за ключа от подземието и Мемориала. Между тях в горната част има кутия с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). След това се издигаме още по-високо и се втурваме напред по въздушния поток (достъпен със способността за мъгла) към Стълба на жертвата. В самия край на дясната платформа има друга кутия с болка.

Приближаваме се до стената и се изкачваме след партньора. Скачаме долу, активираме превключвателя на стената и минаваме през отворената врата. Порткулисът отдясно (достъпен със способността за мъгла) води до горния мост, където се намира кутията на болката. Скачаме надолу, унищожаваме враговете и взаимодействаме с превключвателя на стената. Да помолим бодигарда да го задържи. Веднага след тунела ще има жици - ние ги откъсваме. Завийте наляво и на следващото разклонение надясно. След като скочим надолу, минаваме през разлома в стената отдясно и получаваме допълнителни точки, ако имате ключа за подземието. Ако завием наляво на разклона, минем през решетката (достъпна със способността за мъгла) и тръгнем нагоре по въздушния поток, можем бързо да стигнем до гарата. Връщайки се към жиците, отиваме надясно и скачаме надолу. Ние се занимаваме с обладаните и войниците на Сатаната. Хващаме се за активната точка и, помагайки си, хвърляме бодигарда зад решетките. Минаваме в съседната стая, изкачваме се по колоната и минаваме над металната греда. Бодигардът ни напусна, откакто Zobeku е включен този моментима нужда от повече. Издигаме се все по-високо и по-високо, без да пропускаме Стълба на жертвата и две Кутии с болка. Излизаме на алеята, приближаваме се до портата и срещаме Тревър, който съобщава за опасността майка му Мария да го заплашва.

Кръвно проклятие

Леговището на Кармила

Преместваме се в замъка. Зад решетките (достъпни със способността за мъгла) има кутия с болка и статуя, която затваря една врата и отваря друга. Отиваме да се срещнем с Кармила. След като изпие отровната й кръв, лентата на здравето става лилава и сега с получаването на щети, нейната регенерираща част ще намалее. След разрушаването на скелета унищожаваме останалия кръвен съсирек. Вляво зад решетките има стълбище, което води до втория етаж, където има кутия с болка и стая с карта. Освен това, ако се изкачите по стълбите, завиете надясно и се приближите до решетката, можете да скочите още по-високо (достъпно със способността „Двоен скок“). Там взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението и прескачаме от другата страна. Взимаме Дневника на войника до факлата, изкачваме се по активните точки и използваме Кутията на болката. Качваме се по стълбите, обръщаме се и скачаме до стълба на жертвоприношението. Отидете наляво и скочете надолу до кутията с болка. Оттук можете да се изкачите по-високо, да вървите покрай стената на стаята с картата и да намерите друга кутия с болка. Изкачете се отново по стълбите, отидете надясно и скочете върху конструкцията. След като го замахнем, скачаме надолу и вмъкваме ключа за подземието в ключалката.


Мери идва на помощ. Пием кръвта й, за да възстановим изгубената сила. Кармила започва да ни търси. Не можете да попаднете под светлината на нейната лампа, в противен случай ще трябва да се биете срещу жителите на замъка. Всяка стая има подов кръст. Активирайте и четирите кръста, за да отворите вратата. Опитваме се да се движим бързо и дори рязко, тъй като Кармила може да деактивира кръстовете. Преминаваме по-нататък и активираме друг кръст. Вляво, зад решетките (достъпно със способността за мъгла) има Кутия с болка и проход, водещ до Олтара на вълка, Стълба на жертвоприношението и асансьора, който се спуска до Града на прокълнатите.

От статуята на кръвта тръгваме чак наляво и се изкачваме по дървените укрепления. Движим се по активните точки и стигаме до стълба на жертвата. Излизайки навън, веднага завийте надясно и вземете Дневника на войника. Да тръгваме след Кармила. Пред нас ще бъдат две Марии. Очевидно една от тях е Кармила. Приближаваме се до истинската Мери, която е отляво и пием кръвта й.

Кармила става още по-бесна, затваряйки Мария в импровизирана клетка и изграждайки щит около себе си. Този щит може да бъде унищожен само с Chaos Bomb. Получаваме магия по обичайния начин: повишаваме концентрацията, като удряме врагове и предотвратяваме щети, и събираме сфери. Не забравяйте, че успешно поставен блок ще даде забележимо увеличение на скалата на концентрация. Държим се на разстояние от основния противник, за да не получим щети от електричество и от време на време избягваме мощни атаки. Дори след унищожаването на щитовете, пъргавата Кармила няма да я остави да се доближи. Продължаваме да събираме сфери и да използваме Chaos Bombs. След като нанесем достатъчно наранявания на Кармила, ще бъдем заобиколени от множество клонинги. Унищожаваме ги всички възможно най-скоро, като постоянно скачаме, за да не получим щети от електричество.

След като придобихме нова способност, ние се превръщаме в мъгла и излизаме от упоритите лапи на създанието. Сега можем да стигнем до Мария, като се превърнем в мъгла, и да възстановим здравето си, като пием кръвта й. Ние избягваме атаки, отвръщаме на удара и периодично възстановяваме здравето. След като спечелим, ние се връщаме обратно и се прехвърляме в реалния свят.

Противоотрова: част 2

Обръщаме се в мъглата и минаваме през портата. Стоим на вентилацията от дясната страна и под формата на мъгла се издигаме по въздушния поток. Попълваме везните на Abyss Magic и Chaos Magic. Изкачваме активните точки, висим пред въздушния поток и се превръщаме в мъгла. Преминавайки от другата страна, се крием в тъмнината отляво и се превръщаме в плъх. Проникваме в канализацията и бягаме до края до стаята със Стълба на жертвоприношението. На връщане по същия дренаж слизаме още по-ниско през пукнатината в решетката и излизаме на балкона, където се намира Кутията на болката. Скачаме в алеята и се връщаме до сградата по вече направената пътека.

Служител на реда постави мина. Взимаме Мемориала и прескачаме мината или я заобикаляме, превръщайки се в мъгла. Унищожаваме враговете отвън, заобикаляме мините и се качваме по активните точки на стената на сградата. Движим се надясно по знака и скачаме надолу. В сградата вдясно намираме Кутията на болката и стаята с картата. Минаваме в съседната сграда, заставаме на решетката и се превръщаме в мъглата. Използваме превключвателя, бързо тичаме в асансьора и се качваме на последния етаж.

Дъщеря на Сатаната.


Излизайки от асансьора, минаваме през решетките от дясната страна. Стигаме до кутията на болката, използваме я и се връщаме обратно. Качваме се до стълбите, използваме кутията с болка и отиваме в другата половина на залата през решетката от дясната страна. Убиваме няколко врагове, взимаме Мемориала и слизаме. Проникваме в стаята до стълбите през решетките. Възстановяваме захранването и бързо се втурваме към асансьора. Издигайки се все по-високо и по-високо, постоянно завивайте наляво. Минаваме през решетките и стигаме до асансьора. След като сте на последния етаж, отидете точно зад Мемориала. Връщайки се обратно, се движим в другата посока. Слизаме през решетката, изкачваме се по активните точки и стигаме до следващия асансьор. Ако нямате време, ще трябва да слезете отново и да възобновите подаването на енергия. Изкачвайки се, прескачаме проваловете и стигаме до стълбите. Използваме кутията на болката, слизаме малко по-надолу до останките и скачаме до стълба на жертвата. Придържаме се към активната точка в шахтата на асансьора (достъпна със способността „Двоен скок“) и скачаме до Кутията с болка.

След като наблюдаваме учените, тръгваме по тесния проход покрай разрушената стена. Отдясно ще има тъмнина - ние се крием в нея и се превръщаме в плъх. Минаваме през решетката, завиваме надясно и стигаме до тъмна зона, където приемаме обичайния вид. Чакаме ученият да се появи и да завладее тялото му, като атакува отзад. Отиваме до вратата, използваме скенера и вътре получаваме противоотровата.

Връщайки се в щаба на Зобек, инжектираме противоотровата на Раиса Волкова. Ваксината изобщо не подейства, както очаквахме. Вместо положителни резултати, Раиса придоби още по-голяма сила, разби сградата и се освободи. Зобек създаде купол, който нямаше да позволи на други слуги да се притекат на помощ на своя съюзник. В близък бой не обичаме много да изграждаме сложни комбинации: нанасяме два или три удара и отскачаме встрани. В битка от разстояние използването на Chaos Projectiles няма да е излишно. И накрая, нашият ас в ръкава - талисманът Дракон. Определено ще го задействаме. Когато Раиса се отдалечи от нас, без да спираме, тичаме около територията, за да не попаднем под бараж от снаряди, летящи отгоре. Побеждаваме врага и се прехвърляме в замъка.

Части от огледало

Отзад има стая с ледена врата. Използвайте Chaos Bomb, за да унищожите леда. След като активираме лоста, ще влезем в крилото Bernhard.

Излизаме навън, прескачаме празнината и слизаме до кутията на болката. Връщайки се обратно, скачаме до кулата и минаваме по моста. Изкачваме дървените укрепления, преместваме се надясно и не забравяйте да подчертаете активните точки, за да не пропуснете разклонението, водещо до мястото, където можем да използваме ключа за подземието и да вземем допълнителни точки.

След като прекосим празнината, скачаме до разрушената кула от дясната страна (достъпна със способността „Двоен скок“) и вземаме Дневника на войника. Стигаме до полуразрушената кула, изкачваме се и накрая се разпадаме. Преди да се изкачим на кулата, можем да отидем наляво и да намерим Кутията на болката и стаята с картата. Използваме обикновени воини, за да попълним скалата за концентрация и след това събираме сфери в полза на Силата на Хаоса, а след това с Ноктите унищожаваме силната броня на тежък воин. Основният опонент е църковник, който използва магия. Ние го атакуваме при всяка възможност, особено когато овластява подопечните си.

Кукловод.


Активираме устройството, изкачваме се и влизаме в сградата. Ако завием наляво, преди да влезем, ще стигнем до кутията с болка, която може да бъде прескочена само със способността „Двоен скок“. Взаимодействайте със статуята в стаята и се срещнете с Тревър. Той моли да му донесе Огледалото на съдбата. Вдясно, в тъмен ъгъл, лежи тялото на войник - взимаме Дневника. Излизаме, следвайки показалеца на мини-картата. На разклонението завийте надясно (отляво е кутията с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). Качваме се и пред моста избираме Дневника на войника. След като се справихме с враговете, отиваме в сградата и взаимодействаме със статуята от дясната страна. Слизаме и общуваме с Агрус - братът на покойния Пан. Агрус иска да ни отмъсти за смъртта на Пан, така че няма да се раздели с огледалото толкова лесно.

Необходимо е да стигнете до механизма, без да хванете очите на Agrus. Хвърляме сенчеста кама към камбаната на далечната стена от лявата страна и, без да чакаме Agrus да изтича, прескачаме листата отдясно и хващаме перваза на цветната леха. Придвижваме се докрай надясно, правим скок до следващия перваз и се спускаме до безопасна зона. Бързо тичаме до следващата цветна леха, придържаме се към перваза и се движим наляво. Заобикаляме дървото, превръщайки се в мъгла. Придържаме се към цветната леха с паметника, преместваме се вдясно и се крием зад ъгъла. Отново ставаме в мъгла и заобикаляме две цветни лехи от дясната страна. Намирайки се зад цветната леха, чакаме способността да се възстанови и с помощта на нея стигаме до механизма. Не бързаме да активираме механизма, но отново чакаме възстановяването на способността. С натискане на бутона Agrus ще дотича до нас. Обръщаме се в мъглата и отиваме до отворената порта.

Издигайки се с асансьора, отляво ще намерим Статуята на кръвта, а отдясно - Статуята на магията. Излизаме на открито, замразяваме птицата с бездната снаряд и вземаме фрагмента от огледалото на съдбата. В битката с Agrus се опитваме да избягваме по-често, отколкото да атакуваме. Ние отгатваме момента и блокираме прости удари на врага. Не забравяйте да използвате Sword of the Abyss, Claws of Chaos и полезни реликви.

В парка, където се скрихме от Agrus, има няколко места, до които може да се стигне само със способността „Двоен скок“. Има Кутии с болка и Дневник на войника. Едно от тези места е на далечната стена вдясно от портата, другото е недалеч от механизма, който отваря портата. Слизаме до водата и вземаме дневника на войника до дървото. След като практически се издигнахме, горе вдясно ще видим издатина, водеща до кутията на болката, която може да бъде прескочена само със способността „Двоен скок“. Минаваме вътре и активираме статуята отляво. Връщайки се при Тревър, ние му даваме първия фрагмент.

Отиваме в кръглата стая, активираме лоста и докато вратата се отваря, хвърляме сенчести кинжали към целите, които се появяват. При успешно издържан тест ще получим допълнителни точки. Излизаме навън, справяме се с врагове и взаимодействаме с устройството със златни вложки. Завъртаме го чрез бързо и често натискане на показаните бутони. От другата страна са Кутията на болката и асансьор, водещ до Града на прокълнатите.

Козината на закона и реда.


Качваме се горе и влизаме в сградата. Изкачете се по стълбите вдясно, използвайте кутията с болка и скочете надолу. Убиваме войниците, избираме Дневника на войника и се изкачваме по активните точки. На съседния десен балкон е Стълбът на жертвоприношението. Балконът от лявата страна ще доведе до Кутията с болка (достъпна със способността „Двоен скок“). След това скочете до разрушения под от лявата страна и използвайте друга кутия с болка. Стигаме до сцената и активираме устройството срещу стената от лявата страна, за да получим достъп до Статуята на магията. Издигаме се на сцената, изкачваме се на активните точки от дясната страна. След като се преместихме на балкона, избираме Дневника на войника, лежащ от дясната страна. Минаваме през пролуката и скачаме надолу. Използваме кутията на болката и се превръщаме в плъх в тъмнината. Минаваме през решетката и се движим по сцената, докато намерим решетката. Тичаме под сцената, приемаме обичайната форма и хвърляме Chaos Bomb в механизма. Отново се превръщаме в плъх, издигаме се от дясната страна и бавно преодоляваме капаните. Прегризваме въжето и се връщаме на мястото, където за първи път се превърнахме в плъх. Приемайки формата на Дракула, ние се изкачваме, слизаме на сцената и дръпваме лоста, отбелязан на мини-картата.

За нас беше чест да участваме в кукленото представление. Активираме лоста на платформата и се заемаме с работата. Изслушваме част от приказката и поставяме на сцената Кукловода и декора – работилницата. След това продължаваме историята. Следват по ред: Уолтър Бернхард, замъкът, демонът, едновременно – детето и театърът. След като приключим, се качваме на сцената и вземаме сърцето от ръцете на детето. Съживяваме Кукловода, който разказва позната история за свалянето ни от собствения му син. Огледалото на съдбата се счупи и парчетата му се разпръснаха из целия замък. Кукловодът успява да демонстрира един от фрагментите, преди проклетата кръв да го завладее.

Враговете са доста слаби и атаките им са предвидими. Работа с Уолтър де Грей. Нанасяме достатъчно щети на Кукловода, като периодично отскачаме назад, за да не попаднем под ръцете му. В битка с дракона Сарганторикс се страхуваме от огнен дъх и искрящи капани. Най-добре е да стоите далеч от последното. Ние довършваме дракона, като изстрелваме Chaos Bomb към указаното сияние. Когато Кукловодът се появи отново, той ще използва по-сериозни трикове. Когато той изпука с пръсти, без да спираме, тичаме из територията, за да избегнем искрящия капан. Ако врагът ни грабне с ръце, тогава избухваме, приемайки формата на мъгла. На последния етап, когато Кукловодът се изправи на ръце, ние хвърляме Void Projectile или Chaos Bomb в главата му. След това тичаме и нанасяме възможно най-много удари. При липса на магия, отворете кеша в стената и попълнете запасите през Статуята на магията.

След като се възстанови, Кукловодът ще даде фрагмент от Огледалото и ще ни запомни. Връщаме се при Тревър и му даваме втория фрагмент. Друг фрагмент от огледалото се намира извън замъка. Тревър ще ни отведе до щаба на Зобек.

Виктор Белмонт.


Човек в дъждобран

Център

Зобек съобщи, че някой, вероятно пратеник на министерството, се е скитал в катедралата да ни търси. Слизайки на паркинга, се справяме с нови врагове. Преди смъртта те експлодират с голям радиус на унищожение, така че бягаме назад, доколкото е възможно. Следваме показалеца на мини-картата и без да влизаме вътре, продължаваме да се движим по пътя. Минаваме през решетките и вземаме Мемориала.

Връщайки се обратно, се качваме с асансьора и се занимаваме с обсебените. След като прескочим отломките, завиваме надясно и минаваме през решетката (ако тръгнем наляво, стигаме до стаята с картата). Придвижвайки се напред, не пропускайте празнината от дясната страна, водеща до кутията на болката. Слизаме все по-ниско и по-ниско, след това се изкачваме върху конструкцията и, завивайки надясно, използваме кутията на болката. Обръщаме се и преминаваме от другата страна. Приемаме формата на мъгла, за да се изкачим нагоре по въздушния поток. Качваме се по стълбите и се справяме със служителите на реда. Пред бездната има кутия с болка, която може да бъде достигната само със способността "Двоен скок". В ъгъла има друг въздушен поток - ние се издигаме по него, превръщайки се в мъгла. Изкачваме се по стълбите, отваряме вратата и скачаме надолу. Изкачваме активните точки на стената и излизаме на повърхността (вляво - обратният път).

Качваме се по активните точки на стената от лявата страна (достъпни със способността „Двоен скок“). Излизаме от другата страна и скачаме на малка площ. Завийте надясно на 90 градуса и скочете два пъти до следващата сграда. Скочете върху друга малка област в ъгъла от дясната страна и се спуснете до Мемориала.

След като прескочим стената, ще се изправим срещу служители на реда и по-голям многофункционален механизъм. Използвайте Chaos Bombs, за да унищожите защитната структура на главата на меха и след това да нанесете щети на самата глава. Завършваме падналата козина с обикновен камшик. След това деактивирайте оръжията на дясната му ръка и дясното рамо с Void Projectiles. Най-накрая се занимаваме с козината, провеждайки комбинации с камшик.

Следвайки табелата, се втурваме в сградата. Издигаме се до самия връх, активираме превключвателя и отиваме на следващото място.

Област на изкуствата

След като скочите долу, веднага завийте надясно и вземете Мемориала. Отзад има проход, който ще доведе до друг Мемориал. Ако отидете наляво, тогава до стената ще намерим решетка, зад която са олтарът на вълка и статуята на магията. Движейки се по пътя, скоро ще открием самия човек, чиято сила Зобек почувства. Неизвестен човек в качулка се опитва да се скрие от нас и успява, благодарение на огромно чудовище, което се появи. Унищожаваме обладаните, обръщаме се и, приближавайки се до портите на катедралата, завиваме наляво. Движим се покрай стената на катедралата, докато намерим Мемориала. Минаваме в тунела и използваме кутията на болката. Стигаме до люка, слизаме и излизаме от другата страна.

Унищожаваме враговете, отиваме на кръстопътя и избиваме пожарната стълба на стената на лявата сграда с Chaos Bomb (пътят вдясно води до стена с пробив, зад която е Статуята на магията). Качваме се по стълбите и активните точки. На самия връх на разрушените стълби има Кутия с болка, която може да бъде достигната само със способността Двоен скок. След като проникнахме в сградата, скачаме от една структура на друга, като се люлеехме върху тях правилно. Издигаме се по-високо и се преместваме от другата страна. Слизаме до кутията с болка, използваме я и скачаме долу. След като унищожихме враговете, взимаме Мемориала, изкачваме се отново и излизаме на покрива. Убиваме обладаните и отиваме до далечния проход от дясната страна. След като излезем в шахтата на асансьора, скачаме надолу до междинния етаж от лявата страна и използваме кутията с болка. В самото дъно на шахтата има ключалка за ключа за тъмницата. Връщайки се на покрива, хвърляме Chaos Bomb в сиянието и по този начин спускаме кръстовището, което все още не може да се използва.


Замразяваме водопада с Void Projectile, бързо се изкачваме по активните точки на леда и проникваме в сградата. След като се справихме с враговете, преминаваме през решетката и пускаме бездните черупки в тръбите. Възстановяваме захранването, връщаме се и натискаме бутона. Издигаме се по въздушното течение, приемайки формата на мъгла. Хвърляме Chaos Bomb в резервоар за гориво, който се отчупва и пробива стената на съседна сграда. Скачаме надолу и надолу през пролуките в пода и в крайна сметка излизаме на паркинга. Възстановяваме здравето чрез статуята на кръвта и отиваме в прохода от дясната страна. Изкачваме се по активните точки (достъпни със способността „Двоен скок“) и се придвижваме до стаята, където се намира ключалката за ключа към подземието. Излизаме навън и тичаме до края вдясно - там ще намерим Мемориала. Връщаме се, изкачваме се на балкона по протежение на конструкцията вдясно от портала за паркиране и използваме стълба на жертвоприношението. Издигаме се още по-високо по колоната, проникваме в сградата и слизаме два етажа по-долу. Активирайте превключвателя и отидете в библиотеката.

Скачаме от стълбите (достъпни със способността „Двоен скок“) нагоре и отиваме в друга част на библиотеката, където ще намерим Кутията с болка. Ние също прескачаме до отдалечена зона в ъгъла, за да вземем Мемориала. Слизаме и следваме знака, унищожавайки врагове по пътя. След кратка среща с мистериозен мъж с качулка, влизаме в битка с верния помощник на Сатана Абадон. Неговата слабост- светещо сърце Удряме го в близък бой или от разстояние, хвърляйки много ефективни Хаос бомби. За да попълним мащабите на Бездната и Хаоса, ние унищожаваме обладаните и събираме сфери. Абадон не е толкова силен, колкото може да изглежда на пръв поглед, но някои от атаките му могат да бъдат опасни. По-специално, това е остра опашка, движеща се под земята, от която трябва да избягате, без да спирате. Вие също ще трябва да избягате, когато врагът изпадне в ярост, след като му причините определено количество щети. Завършваме Abaddon в QTE режим. На стената има секция с разрушена преграда - изкачваме се там (достъпно със способността „Двоен скок“) и използваме стълба на жертвата.

Отиваме до единствения проход. Отпред има неосветена стая, в която активираме превключвателя (вдясно, зад стената - стая с карта; ако се изкачите по-високо, влезте в малка стая и се изкачете нагоре по въздушния поток, тогава ще се върнем в библиотеката ). Докато вратата се отваря, вземете мемориала зад предметите вдясно от превключвателя.

Излизаме навън и се справяме с враговете. Тунелът отдясно ще доведе до стаята - кратък път до Светата катедрала. Ако тръгнем наляво, ще излезем на алеята с Олтара на вълка. Изкачете се по активните точки, скочете до табелата, скочете от нея до арката (достъпна със способността „Двоен скок“) и използвайте кутията с болка. Връщайки се обратно, изкачваме се по-високо от лявата страна (където е сиянието) и веднага се придържаме към активната точка отляво. Прескачаме стената, изкачваме се нагоре по сградата и използваме кутията с болка. Връщаме се на главния път, минаваме по него до края и след като унищожим козината, използваме кутията на болката. Бягаме обратно до стълба, качваме се по него и се придвижваме наляво до сградата. След като се изкачваме, скачаме надолу от дясната страна и вземаме Мемориала. Повтаряме извършената по-рано пътека, скачаме върху окачената конструкция, залюляваме я и прескачаме до статуята.

Нергал Месламсти.


След като проникнахме вътре, излизаме до стълбите и се качваме горе. Скачаме върху активни точки, движим се по стената и стигаме до кутията с болка. Слизайки все по-надолу и по-надолу, скоро ще намерим Статуята на кръвта - ще я използваме, ако е необходимо. Бавно вървим напред, минаваме през решетките и изпреварваме човека с качулката. Воин на Братството на Светлината ни е лишил от силите ни. Той знае как да блокира нашите атаки и оръжието му не се различава от нашия камшик в сянка, така че избягваме встрани от насочени атаки и отскачаме от кръгови. Връщайки се тук по-късно, се изкачваме нагоре по активните точки на колоната. Отидете докрай наляво, прескочете от другата страна (достъпна със способността Двоен скок) и използвайте Стълба на жертвоприношението.

Паднали, силите се връщат при нас. Често блокираме ударите на врага и контраатакуваме. Опитваме се да спазваме дистанция, за да избегнем мощни комбо атаки на воина. В последния етап от битката е необходимо да унищожите всички обелиски. Унищожаваме призования демон, като натискаме бутона навреме след събирането на кръговете. Виктор Белмонт е защитник на човечеството, последният от известно семейство. Той ръководи група от хора, които не са били изложени на вируса. Даваме му противоотровата. В знак на благодарност Виктор решава да ни помогне да намерим слугите.

Следвайки Виктор, скачаме надолу и активираме превключвателя. Преминаваме по-нататък, придържаме се към стълбите от дясната страна и се качваме горе. Стоейки в средата, приемаме формата на мъгла, за да прелетим от другата страна. Отляво има въздушен поток, който може да бъде достигнат със способността Dual Flow. Вкарваме ключа от подземието в ключалката, даряваме кръв и се качваме по въздушния поток. Скочете напред и използвайте кутията с болка.

Продължавайки да се изкачваме нагоре, стигаме до асансьора. Отвън ще се срещнем с бодигарда на Зобек. Скоро ще се появят врагове - ние ги унищожаваме с общи усилия. Виктор, жертвайки себе си, ще призове слуга. Това ще ни позволи да проследим нашата цел. Взимаме фрагмент от огледалото на съдбата от Виктор и се прехвърляме в замъка.

Прокълната кръв поглъща Тревър и се появява пред нас под формата на създание, което олицетворява цялата мерзост, която е в душата на Дракула. Всъщност трябва да се борим срещу двама противника. И в двата случая, в близък бой, използвайте формата на мъгла. След като победи първия враг, вторият ще излезе от него. Правим двоен скок, за да стигнем до главата, и я удряме от страната, от която не бълва кръв. Повтаряме стъпките до пълно унищожаване.

Втори министър

Площад на победата

Качваме се на балкона, придържайки се към активната точка с двоен скок. Минаваме в другия край и скачаме до перпендикулярния балкон. Влизаме вътре и слизаме с асансьора. Скачаме надолу, след това още по-ниско и, обръщайки се, използваме кутията на болката. Преминаваме от другата страна на моста, изкачваме се по табелата и преодоляваме пролуките с двоен скок. Взимаме Мемориала и се връщаме на Площада на победата.

Вторият придружител е в централата на компанията - водещ световен производител на оръжие. Прескочете камиона и стената от дясната страна и използвайте кутията с болка. Връщайки се назад, прескочете стената, използвайте кутията с болка, разположена до лявата статуя, и слезте през люка до дясната статуя. Стигаме до въздушния поток и се качваме нагоре. В бъдеще в съседната стая ще бъде освободен зазидан проход, който ще доведе до въздушен поток. Изкачете се по средата и използвайте Стълба на жертвоприношението. Издигаме се до края, за да стигнем до люка, водещ към повърхността.

Гуидо Шандор.


Разсейваме движещия се пазач и най-отдалечения от нас с бухалки. Бързо претичваме от другата страна и слизаме през далечната подова решетка, превръщайки се в мъгла. Взимаме Мемориала, крием се в тъмнината и се превръщаме в плъх. Тичаме през тесен проход, приемаме формата на Дракула и намираме ключалка за ключа към подземието. Връщаме се в залата с охраната. Намирайки се зад стената, ние отвличаме вниманието на пазача, движещ се и най-отдалечен от нас. Приближаваме се до стълбите възможно най-близо, обръщаме се в мъглата и, качвайки се нагоре, минаваме покрай охраната и през решетките.

Ще изчакаме да преминат три вертикални лазерни инсталации и, без да спираме, бягаме напред, защото ако се задържим на подовата клетка по-дълго, отколкото трябва, тогава системата за защита ще ни открие. С двоен скок прескачаме хоризонталните лазерни инсталации и, премествайки се от другата страна, се издигаме по въздушния поток малко вдясно от средата. Възстановяваме напълно здравето и допълваме Магията на Бездната и Хаоса чрез съответните статуи. Качваме се с асансьора и без да обръщаме внимание на Тревър, минаваме в стаята. Слугата на Сатаната Нергал Месламсти ни шокира, което води до почти пълно изтощение. Ще се върнем тук по-късно, за да използваме кутията с болка, която е горе зад гърба. Излизаме в коридора и бавно минаваме покрай него до края. Примамваме Нергал в замъка, където ще имаме много по-голям шанс да се изправим срещу него. Врагът завладява каменните статуи. И тримата имат един живот. Всяка статуя има уникални способности. Често приемаме формата на мъгла и унищожаваме врагове един по един, като същевременно им причиняваме щети в произволен ред. Последна остава най-масивната статуя, която е поела способностите на падналите статуи. След като практически се справихме с врага, ние се придвижваме към него, избягвайки навреме електрическите импулси. Унищожаваме статуята и криещия се в нея Нергал.

Огледало на съдбата

наблюдателна кула

Изкачваме активните точки от дясната страна. Правим двоен скок и се придвижваме до стълба на жертвата. Връщайки се, отидете до следващата стая и скочете долу. До колоната има тяло - взимаме Дневника на войника. Излизаме навън и стигаме до Тревър. Получаваме Огледалото на съдбата и се прехвърляме в щаба на Зобек.

Център

Има един последен слуга, който е много по-силен от вече починалите си брат и сестра. Заедно с бодигарда на Зобек тръгваме да го търсим. Следвайки табелата, слизаме и използваме Огледалото на съдбата. Поставяме фрагментите на местата им. Можете да ги завъртите на 360 градуса. След като направихме всичко както трябва, преминаваме и хващаме кукичката. Трябва да прескочите през огнените капани. Първият бълва огън веднъж, последван от дълга пауза - в този момент преминаваме покрай него. Вторият капан е две изригвания с кратки прекъсвания; третият - три изригвания, четвъртият - четири изригвания. В следващия тест трябва да транспортирате бодигарда до лоста от другата страна. Заставаме на лявата клетка и хвърляме сенчеста кама в платформата пред нашия партньор. Заставаме на дясната клетка и хвърляме камата в платформата отляво на партньора. Заставаме на лявата клетка и хвърляме камата в платформата пред нашия партньор. Бързо ставаме на дясната клетка и хвърляме камата в платформата пред нашия партньор. Бързо ставаме на лявата клетка и хвърляме камата в платформата отдясно на партньора. Не можем да позволим на огненото кълбо да удари нас или бодигарда. Ако стоите на една от клетките за дълго време, тогава, съответно, огън ще се появи от тази страна. Следователно не позволяваме на огнената топка изобщо да се появи от страната, където се намира партньорът, тъй като той вече няма да може да избягва. Вдясно, зад решетките има ключалка за ключа за тъмницата.


Откровения

Веднъж в двора, ние се опитваме да унищожим тъмните монаси възможно най-бързо. Те предпочитат да атакуват от големи разстояния. От време на време монасите се обединяват и стават едно същество – тъмният апостол. Ако се приближите достатъчно близо до апостола, тогава той е в състояние да създаде ударна вълна около себе си за секунда - ние отскачаме назад или се превръщаме в мъгла, за да избегнем повреда. Вдясно от портата е Статуята на кръвта - попълваме здраве, ако е необходимо.

Едновременно натиснете лостовете и влезте вътре. Слугата Гуидо Шандор призовава Сатаната. Когато се опитваме да го спрем, бодигардът спира инициативата ни и ние се транспортираме до замъка. Използваме Огледалото на съдбата и подреждаме фрагментите по местата им. Стигане до тронна залакъдето трябва да научим цялата истина. Дракула и неговият син Алукард, прероден вампир, сключиха сделка: Дракула доброволно се съгласи да потъне в сън, за да се събуди след хиляда години и веднъж завинаги да сложи край на Сатана, който ще бъде призован на Земята от неговите слуги. Алукард ще стане бодигард на Зобек и ще му помогне да намери Дракула. Всичко вървеше по план: оставете служителя да проведе ритуала. Гуидо изчезва и се появява Зобек, който ни е ядосан заради предателството. Врагът умело използва оръжието си. Първо извършва въртяща се атака, а след това насочена атака, така че ние активно приемаме формата на мъгла. По време на почивките се занимаваме с мъртвите и, събирайки сфери, попълваме скалите на магията на бездната и хаоса. След като натрупахме сила, ние унищожаваме съществата в горните позиции по целия периметър с Chaos Bombs. След като победихме врага, ние се превръщаме в мъглата и свободно преминаваме към Зобек, за да се справим най-накрая с него. Алукард тръгва да търси слуга.

След като напуснем мястото на битката, от дясната страна намираме Мемориала и Стълба на жертвата, а отляво - ключалката за ключа към подземието. Излизаме навън, справяме се с враговете и се изкачваме по активните точки в другия край от лявата страна. След известно време търсенето на Алукард ще бъде успешно и той ще ни уведоми за това. Стигаме до алеята, до Светата катедрала в района на изкуствата. Главният проход е блокиран, затова заобикаляме от дясната страна. След като се срещнем с Алукард, отиваме надясно, скачаме върху контейнерите и взаимодействаме със Стълба на жертвоприношението. Когато сме готови, изкачваме активните точки и проникваме в сградата. Няма да има връщане назад, така че купуваме всичко необходимо предварително (особено реликвите на „Сълзите на светеца“ и драконовите люспи) в магазина Chupacabra, който се намира в замъка.

повикване

Скачаме долу, влизаме в стаята и използваме огледалото на съдбата. След като поставихме фрагментите на местата им, се изкачваме по стълбите и наблюдаваме появата на Сатана. След като уби слугата, той се издига в небесата на огромен Левиатан. Изкачваме се нагоре по активните точки, като избягваме енергийни вълни. Стигаме до веригите и заедно с Алкурад ги дърпаме. Продължаваме да се движим по активните точки и скоро ще можем да се качим на гърба на Звяра. Справяме се с враговете, дърпаме веригата и унищожаваме чудовището.


Сатана завладява Алукард и се опитва да ни настрои срещу сина му. Врагът е силен, издръжлив и невероятно бърз. Той използва мощни атаки, комбинирани с прости удари, които могат да бъдат блокирани. Периодично Сатана отприщва енергиен удар върху нас: избягваме встрани и подскачаме, за да избегнем ударната вълна. В арсенала на врага има и далечни атаки, използващи тъмна материя. Използваме реликвата "Сълзите на светеца" за възстановяване на здравето. След като нанесе достатъчно щети на Сатана, той ще се издигне над нас и ще започне да стреля. Тичаме из територията и отскачаме навреме от опасни зони.

Габриел Белмонт спаси света от Сатана за втори път. И този път благодарение до голяма степен на сина си. След като играта приключи, режимът " Свободна игра» и отворете ново нивоТрудност - Принцът на мрака.