Преминаването на Darksiders II. Разходка Darksiders II Как да преминете през пазачи в Darksiders 2

С надеждата да освободи войната, Смъртта се закле да възкреси човечеството. Но той нямаше представа как да го направи. И така смъртта премина през ледения воал, за да намери Пазителя на тайните.

За да започнете, няколко съвета:
Първо задайте автоматичния избор на трофеи в параметрите, в противен случай ще се уморите да натискате клавиша за избор до всеки елемент.
Когато се движите на закрито, внимателно огледайте стените, може би скрит проход ще хване окото ви, в който можете да намерите полезни неща в сандъци.

Научете няколко комбинирани удара, за разлика от просто размахване на коси, куп удари в края дават най-мощния удар и в различни комбинации има свой собствен ефект, някъде последният удар нанася максимални щети на един враг, а някъде въртене scythe разпръсква врагове, скупчени около героя.

Когато говорите с герои, говорете, докато клоните на диалога свършат, можете да получите допълнителна задача.

Търговци в играта:
Creator Elia: намира се в Forgelands в Trekamne - продава оръжия и броня, купува трофеи.
Thane the Creator: намира се в Forgelands в Trestone - учи комбо атаки.
Шаман Мурия: намира се в Forgelands в Trekamne - продава отвари за ярост и здраве, търгува с амулети.
Демон Вулгрим: намира се навсякъде, маркиран със знака "Везни" на картата с марката публични предмети - разменя сандъци с произволни предмети.
Ostegoth - обикновено се намира близо до входа на порталите близо до Дървото на живота, но понякога се намира на ключови точки.
Призракът Blademaster на име Draven - разположен в местоположението на Вечния трон - учи комбо атаки.
Натаниел - воин ангел, стои на входа на кристалната кула, продава броня, оръжия, отвари, амулети.


НАМЕРЕТЕ НАЧИН ДА СПАСИТЕ ВОЙНАТА
ЛЕДЕН ВОАЛ
НАМЕРЕТЕ ПАЗИТЕЛЯ НА ТАЙНАТА

Веднъж в ледената пустош на красив кон, препускаме в подножието на тъмната кула. Пътят ни е прав и не изисква специални познания по ориентиране.


Опирайки се на стената, изпращаме коня в забрава, а ние самите тичаме до стената и, без да пускаме клавиша за движение напред, натискаме бутона за скок, Смъртта, тичайки малко по стената, се хваща на ръба на стена, тапицирана с дървени греди, в бъдеще много преходи по стените ще бъдат свързани със същото дървено скеле. Справяме се с ледените скелети и влизаме в тъмната кула. Тичаме напред, от лявата страна ще има леден скелет, убийте го и отидете в нишата, отворете сандъка и вземете три флакона със здраве в домакинството, за да ви бъдат полезни. Следвайки подканите, се движим по кулата, с цялото желание да се изгубим, няма да се изгубим, в същото време научаваме правилата на местния паркур, свикваме да скачаме по гредите и да тичаме по стените много пъти през цялата игра.

Леденият гигант е първият от сериозните противници на сегашното ниво. Когато той започне да размахва юмрука си, отскочете, като натиснете клавиша Alt. След като ударите, се приближете и удряйте, докато ледът започне да се люлее отново. След като победихме гиганта, минаваме през отворената врата. По гредите се преместваме от другата страна на скалата и влизаме в асансьора. След като стигнахме до Стария гарван, ние провеждаме учтив разговор, докато той не се втурне към вас под прикритието на вашия брат Война. Raven прави троен куп удари, които избягваме с Alt и е по-добре да не се връщаме назад, а настрани, след атаката на Raven се приближаваме и атакуваме себе си и така до победата. След като приехме истинската си форма, ние продължаваме разговора, в края на който Гарванът ще умре безопасно, като ни посочи началото на пътя и го хвърли в света, където трябва да започне самият този път.

„Безбройните светове на вселената се въртят в безкрайната бездна.
Много светове, опустошени от война или време, са погълнати от Бездната и отново са едно с празнотата, от която са създадени.
Но други балансират на ръба на унищожението цяла вечност - защото винаги трябва да се балансира от създателя.
И в последния момент от битката Смъртта беше прогонена в един от тези светове, изживявайки есента на съществуването си на самата граница с нощта.
Изпратена ли е Смъртта да посрещне злата гибел? Този отговор може да се намери само в бъдещето на Конника - и в неговото минало."
Първо, Смъртта търсеше Стария гарван. Но вместо това той намери нещо друго: отдавна забравена тайна - път към друг свят.

КОВА ЗЕМЯ


Чрез портала стигнахме до ковашките земи в света с Дървото на живота, но този свят е поразен от поквара и хаос. За да стигнете до Дървото на живота, трябва да го освободите от покварата, как да направите това, създателят Елия знае, че се е установила в Трекамне с брат си Валус, където ни изпрати най-старият от създателите Ейдар, който ни срещна на излизане от портала. Движим се по пътеката и излизаме до ковачницата на създателите, в скрийнсейвъра ще ни бъде показано къде е Елия.


По пътя към Elia говорете с воина създател Thane, ако го победите в спаринг, той ще даде допълнителна задача. Можете също така да купувате комбинации от него, някои са доста добри. Стигаме до него и влизаме в диалог, Елия казва, че няма да работи да стигнем до дървото на живота без ключа, който отваря портата. Волю или неволю ще трябва да изпълнявате задачите на Elia, можете също да купувате оръжия и броня от нея или да продавате вашите трофеи. Срещу ковачницата, където работи Валус, има беседка, в която има шаман, тя продава лечебни отвари, флакони с яростна отвара и магически амулети. Ако говорите с нея, можете да получите допълнителни задачи.

ПЛАМЪК НА ПЛАНИНАТА


Ето първата поръчка от Elia, трябва да възстановите доставките на свещен огън в ковачницата на създателите. За да направите това, отиваме на мястото "Котел", първо се приближаваме до Тейн, така че той да отвори вратите към света. След като преминем през портата, стигаме до яма с вода, скачайки в нея под вода, ще намерим монетата на рибаря, „между другото, те са разпръснати из всички места и много често се намират под вода - купуваме произволни предмети от демона Вулгрим с тези монети. След като изкачихме стената отляво, се връщаме до мястото на нашия скок и се изкачваме по стената отдясно, следвайки пътеката, която намираме на изхода към платото. Извикваме верния кон и скачаме надясно в дефилето на Плачещата скала, по пътя погледнете Вулгрим и вземете задачата от него да събере първата глава от Книгата на мъртвите, нейните листове са разпръснати на всички места.

По-нататък през "Прокълнатата гора" скачаме до "Изгарния проход", по пътя можете да раздробите конструкциите, за да разклатите опит. Стигайки до котела, срещаме младия творец Карн, който се бори не за живот, а за смърт с конструкции. Неуважаван от по-възрастните си колеги, Карн реши да стане герой и да отвори пътя към пламъците на планините, но не успя да преодолее покварата, ние му помагаме да победи враговете и след разговор получаваме допълнителна задача за вземете сребърния съд на Karn.

Влизаме вътре и активираме лоста, който отваря вратата към следващата стая. Отваряме вратата. Вдясно е Shadow Bomb. Взимаме го и го насочваме към лоста на стената, друга врата е отворена. Влизаме вътре и се бием с конструкциите, виждаме две врати, едната от които е заключена, можете да я отворите само с ключ, който се намира в един от сандъците, разположени в сградата. Отиваме на отворена врата. С помощта на перваза на стената се придвижваме над скалата. В тази област има още една издатина на стената. Качваме се по него и стигаме до асмите. Слизаме по лозата надолу, грабваме бомбата и я хвърляме на лоста. Влизаме в отворената врата и има нов вид врагове - помощни конструкции. Унищожаваме враговете и минаваме през следващата врата. Стигаме до арената, където Walker се бие с конструкциите, можете да се намесите или да изчакате, докато те се отслабят взаимно и убият останалите врагове. В близост до арената има малка стая, където се намира сандъкът, в който се крие самият ключ към ключалката на вратата. Излизаме от малката стая, завиваме надясно и се плъзгаме по стената до платформата отдолу. Връщаме се до вратата с ключалка и я отваряме. Хващаме топката и я търкаляме в дупката, задейства се механизъм, който обръща част от стената. От скритата страна, която има дървена перваза, която ще ни помогне да се изкачим до лианата, се изкачваме по нея до друга част на Котела.

Напред виждаме греда, по която можете да се изкачите до перваза, а през перваза - до друга част на котела. Скачаме от перваза към лозата и скачаме надолу. Активираме лоста, който спуска решетката, блокирайки преминаването към следващата част на котела. Виждаме друга врата, затворена с ключ. Трябва да намерим ключа. Влизаме в отворената врата отдясно, унищожаваме враговете. Намираме бомба-сянка, вземаме я и я извайваме върху первазите, образувани от корупцията, вземаме скрита топка и я търкаляме в дупката, но не тази, която отваря централната решетка, а тази, която отваря затворената топка. Освободената топка се търкаля в лявата дупка от централната решетка. Решетката е наполовина надолу. Нокаутираме топката, с която отворихме подземията, с бомба-сянка. След като топката бъде пусната, претърколете я в дупката вдясно от централната решетка. Отворете сандъка и вземете ключа. Връщаме се до затворената преди това врата и я отваряме с ключа. Активираме лоста, който повдига котела, върху който има дървени первази. Качваме се по первазите на стената и стигаме до котела, след което се преместваме на платформата. Влизаме в стаята и се изкачваме по стената и первазите. Вземете Shadow Bomb и я хвърлете на лоста. Минаваме по повдигнатия мост. Решетката зад нас се издига и се появява Garn construct warrior с бормашина, докато той върти бормашината си, ние се отклоняваме, след като извършим комбо атаки. След като унищожихме врага, минаваме през вратата и хващаме лоста, завъртаме го обратно на часовниковата стрелка, докато противотежестите на заден план паднат, веднага щом паднат, Пламъкът на планините ще захранва ковачницата на създателите. Можете да се върнете при Elia и можете да направите това, като изберете входа на Trestone върху камъка и натиснете клавиша за бързо пътуване. Информираме Elia за изпълнението на задачата и получаваме пистолета Atonement, принадлежащ на брата на Death Discord и следващата задача.

Котелът изстинал, но Конникът съживил пламъка му и в сърцата на създателите пламнала искра надежда. Надежда за живот... и за скритото под земята...

СЪЛЗИ НА ПЛАНИНА


Тръгваме на платото на Долината на бащата на камъните и скачаме по лявата стена до входа на Ждрелото на сянката. Карн стои там, след като говорихме с него, получаваме нова задача, да вземем част от броня, след което насочваме сянка бомба с пистолет точно над входа на Сенчестите клисури, бомбата ще експлодира и ще отвори прохода . Пътеката по-нататък е затворена с решетки. Вляво от решетката има Shadow Bomb. Ние стреляме по него и освобождаваме стената от корупцията. Изкачваме се по лозите, след като влезем в стаята, решетката ще падне и ще блокира пътя напред, за да отидете по-далеч, трябва да отблъснете няколко вълни от същества. Излизаме през вратата и скачаме долу. Използвайте лоста близо до портата, за да спуснете решетката. В Shadow Hollow от дясната страна на хълм има древна конструкция, вкоренена в земята, говорете с него, името му е Blackroot, той ще ви даде Bait Stone и допълнителна задача „Stones and Sticks“. Ние яздим през фиорда до дъждовната крепост, по пътя можете да се замахнете върху нови врагове - жалостиви и сноути.

След като стигнахме до Форт Буря, стигаме до мястото, където трябва да забие топката в дупката. За да направите това, отидете надясно и се изкачете по стената. Вземаме бомба-сянка и я хвърляме в топката, търкаляме освободената топка до дупката. Механизмът работи и вратата се отваря.

Отиваме до вратата вляво. Влизаме и минаваме през отсрещната врата. Стигаме до задънена улица. Трябва да забие две топки в дупката. Обърни се надясно и се изкачи по стената. Тичаме по стените и первазите и стигаме до топката. Хвърляме го и го забиваме в една дупка. Сега се изкачваме по стената вляво (от входа). Скачаме надолу и намираме голяма стена. Изкачваме го и вземаме Shadow Bomb и го извайваме върху покварата, която е обвила топката, след което изстрелваме бомбата с пистолет. Нагласяме топката към решетката, която отделя топката от дупката. Пускаме топката и се издигаме за още една бомба-сянка. Ние го извайваме върху топката и сами се издигаме на платформата в средата на стаята, което активира спускането на решетката. Ние стреляме по бомбата, като по този начин търкаляме топката до дупката. Изкачваме стената до началото на пътеката, забиваме топката в дупката и влизаме в отворената врата. Стигаме до лоста, обвит в корупция. Наблизо има бомба-сянка, унищожаваме щетите и използваме лоста. Водата ще тече през канала. Можете да скочите в канала и да плувате почти до изхода към главната зала.

Нивото на водата в залата се е повишило, гмуркаме се и намираме тунел под десния крак на статуята на пазителя. Благодарение на надигащата се вода можем да стигнем до первазите на стената. Справяме се с чудовищата и минаваме през отворената врата. Стигаме до следващата стая. В антрето има две врати, отляво затворени с ключалка, отдясно отворена врата. Намираме дупка в пода и скачаме в нея. Минаваме право напред и омесваме няколко от три чудовища, отваряме сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до заключената врата и я отваряме. След като унищожим групата на враговете, стигаме до стаята, в която трябва да закарате топката в дупката, за да спуснете платформата. Отиваме до стената отляво, изкачваме се и вземаме Shadow Bomb. Ние го извайваме върху корупцията и отваряме проход за топката. Слизаме до топката, хващаме я и я хвърляме нагоре с шут. Търкаляме се в дупката, платформата се спуска. Тичаме след друга Shadow Bomb, извайваме я върху топката, заставаме на платформата и стреляме по бомбата. Топката се търкулва от дупката, като по този начин активира повдигането на платформата нагоре. Отиваме в съседната стая. Стигаме до лоста, от него вляво унищожаваме корупцията, като изстрелваме бомба върху нея. Активираме лоста и плуваме надолу по канала до мястото, където взехме ключа. Има достатъчно вода, за да изскочите и да хванете перваза. Издигаме се и се изкачваме по стените в стаята отгоре и активираме лоста. Водата в канала достига до изхода.

Излизаме в главната зала и минаваме през вратата, под която два потока се сливат в един. Скачаме във водата и стигаме до перваза, по който можете да се изкачите. Отваряме вратата, грабваме кафявата топка и я хвърляме в хълма в центъра на арената. Оказва се, че това е смесица от огромен охлюв и рак, избягваме атаките му, когато Каркинос се блъска в стена, топка пада отгоре и това не са топки, а мини копия на шефа, нашата задача е да хванете топката и я хвърлете със сила към охлюва. Изглежда, че от удара Каркинос временно губи ориентация и пада на една страна, бързо тичаме към корема и виелица, докато чудото не започне да става. Повтаряме, докато победим.

Избираме трофеи, сред които се среща добро оръжие, бавен, но смъртоносен „Crusher from Karkinos“. Използвайте лоста зад спуснатите решетки. Водата премина през ждрелото "Сълзите на планината", насочено към ковачницата на творците.

Връщаме се в Trestone и отиваме в ковачницата, Elia и брат й вече са там и те са изковали ключ, способен да активира конструкциите. Древният Ейдард дава задачата да съживи Пазителя, който ще почисти пътеката до дървото от щети.

Укреплението на бурята пресъхна, но Ездачът освободи водите му. И създателите се зарадваха, че пламъкът отново гори в тяхната Ковачница. В огъня те създадоха ключа - този, който може да събуди камъка.

Укреплението на бурята пресъхна, но Ездачът освободи водите му. И създателите се зарадваха, че пламъкът отново гори в тяхната Ковачница. В огъня те създадоха ключа - този, който може да събуди камъка.

ПЛАНИНА ПЛАНИНА


Пътят до изгубения храм минава през Залива, стигаме до него през Плачещата скала и Прокълнатата гора и ако сте проучили картата предварително, можете да използвате бързо пътуване. Трябва да намерим конструкцията, спяща в Изгубения храм, и да я събудим с ключ, изкован от създателите. И така, ние сме в залива, активираме първата конструкция, сядаме върху нея и се търкаляме в дупката, прицелваме се в отворената дупка и стреляме по веригата, преодоляваме скалата по веригата и отиваме до вратата. Ще има малка битка с чудовища в стаята, след като бързо се справихме с тях, отиваме в малка стая, вземаме бомба в сянка там и я хвърляме върху процесите на щети вляво от вратата, в която влязохме. Издигаме се по освободената стена и скачаме по гредите до друга част на залива. Скачаме надолу по стълбите и слизаме в друга стая, пълна с чудовища. След битката отваряме вратата вляво (от мястото, откъдето сме дошли) и отразяваме друга атака. Отиваме наляво и се качваме по стълбите. Скачаме на стената, хващаме перваза и се изкачваме нагоре. Още една стена, отново нагоре и от другата страна скачаме. Отваряме вратата и излизаме при Карн.

Така стигнахме до Изгубения храм, унищожихме злите духове и се качихме горе. Отваряме вратата, активираме конструкцията и прекъсваме процесите на разваляне с помощта на ръце или вериги. Превъртаме нашата конструкция в дупката, механизмът ще освободи една от вратите от решетката, в която влизаме.
Очевидно защитата на храма е активирана и сме атакувани от летяща маска, която призовава за конструкции. Като начало се занимаваме с конструкциите, след което стреляме по маската или я режем в скок. След битката част от стената се обръща, което показва пътя напред. Отиваме до стената и се изкачваме по гредата, а след това се обръщаме в друга част на храма с помощта на перваза. Скачаме надолу и стигаме до конструкцията. Активираме го и го използваме за унищожаване на врагове наблизо. Навиваме конструкцията до ръба на скалата и унищожаваме корупцията (SKM), която пазеше лоста, който повдига моста. Слизаме от конструкцията, стигаме до лоста, активираме я и яздим върху конструкцията до мястото, където току-що унищожихме маската, унищожавайки всички щети по пътя. Сега се търкаляме в дупката отсреща и пускаме веригата в дупката. Тичаме по веригата до тази част на храма. Стреляме по Shadow Bomb, разположена до топката. Търкаляме топката в дупката, унищожаваме появилите се врагове, вземаме Shadow Bomb и я поставяме върху топката. Топката се търкаля назад, едната решетка слиза надолу, другата се качва - ето ни при сандъка с ключа! Взимаме ключа и се връщаме при конструкцията, след което отиваме до заключената врата. Отваряме вратата, покрай лозата стигаме до лоста и го активираме. Решетката се спуска, появяват се врагове и ние бягаме към конструкцията и връщаме веригата към себе си, след което унищожаваме враговете, а след това и корупцията на мястото, където току-що свалихме решетката. Навиваме в дупката, за да спуснем решетката. Слизаме от конструкцията и бягаме към отворената част на храма.

Предстои трудна битка, пет маски са окачени на стените, те ще атакуват на свой ред. Веднага след като маската се отдели от стената и започне да призовава повредени конструкции, фокусирайте целия си огън върху маската, можете да стреляте от пистолет, като я маркирате като мишена, или като скочите близо до нея, за да ударите във въздуха. Ако унищожите конструкциите на първо място, тя ще ги възстанови с течение на времето. С всяка маска за атака броят на атакуващите конструкции ще се увеличава, а с последната маска две големи конструкции ще ви атакуват.
Отваряме вратата и след това още една. Скачаме покрай стените до края на скалата. Водопадът има две стени между тях, можете да скочите до върха, бутайки се от една стена към друга. Покрай потока стигаме до вратата. Отваряме го и използваме ключа, за да активираме конструкцията, върху която се търкаляме в асансьора. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената вляво от асансьора. Активираме втората конструкция и се търкаляме върху нея в дупката, която включва асансьора. Слизаме от конструкцията и се качваме на тази, която се качи на асансьора, върху нея се търкаляме в дупката, разположена малко по-нататък, след това вземаме конструкцията, която е в дупката близо до асансьора, и я търкаляме в дупката в място, където току-що спуснахме решетката с първата конструкция. Пускаме веригата и стигаме до първата конструкция, която търкаляме до дупката, спускайки решетката на вратата, в която трябва да влезем. Скачаме от конструкцията и стигаме до вратата. Отваряме го и стигаме до следващата врата покрай стените и гредите. Намокряме чудовището и отваряме вратата. Изкачваме стената нагоре, стреляме по бомбата-сянка и търкаляме топката в дупката. Решетката освобождава пътя, по който можете да преминете през вратата. Справяме се с враговете и отиваме до следващата врата.


Тичаме към арената. Маската е сглобила конструкция на бум. Бандитът не е лесен, не можете да го извикате с обикновени атаки, ударите не носят никакъв ефект. Тичаме по стената на арената и събираме сенчестите бомби, които падат от ударите на големия човек. Хвърляме ги към него, когато бомбата се залепи за конструкцията, стреляме по нея, бандитът пада, тичаме към него и раздробяваме съсирека от енергия, който храни нашия враг. По време на битката конструкциите изпълзяват изпод земята, ние ги унищожаваме, доколкото е възможно.

След като спечелихме, активираме Пазителя и бягаме към Долината на каменния баща, там трябва да говорите с Ейдард.

Ездачът се втурна напред, храмът беше намерен, великанът беше събуден чрез завъртане на ключа. Създателите се нуждаят от помощта ми! — изрева Пазителят. Все още трябваше да намерят последната си надежда.

СЪРЦЕТО НА ПЛАНИНАТА


На изхода от Trestone към топилната е Пазителят, говорете с него. Пазителят възстановява моста и предупреждава за опасности, Карн веднага ще дойде и ще помоли за помощ, по реставрирания мост стигаме до топилната фабрика и влизаме в нея. Виждаме огромен чук на пазител, можете да си представите какъв е той. Тичаме около чука в кръг и тук имаме нужда от помощта на Карн, тичаме до създателя и натискаме клавиша за действие, Карн ще хвърли Смъртта над скалата. Стигаме по стената до перваза и се движим по нея отвъд ръба на стената, там скачаме върху стърчаща от стената греда, от нея ще трябва да скочим върху един от котлите, които периодично летят покрай, ще трябва да скочите от котела малко по-нататък по същите странични стени. След това бягаме по стената, справяме се с конструкциите и тичаме до вратата, активираме лоста и отваряме вратата, скачаме върху гредата, която пада под тежестта ни и отваря прохода за създателя, Карн ще стигне до следващата порта и ще ги държи, докато Смъртта отмине за тях.
Пазителят е огромен, но засега е мъртъв. Можете да вдъхнете живот на пазача с помощта на три „каменни сърца“, просто не са имали време да ги поставят на мястото им. Влизаме в единствения отворен проход, близо до който изпълзяха конструкции, Карн е добър боец, но с наша помощ битката ще приключи по-бързо. Слизаме в пещерата и тичаме до решетката в стаята, Карн отново предлага помощта си. Гмуркаме се и плуваме надясно до петно ​​светлина. Изкачваме стената и вървим направо, докато топката не ни интересува. В съседната стая отново се гмуркаме във водата. Плуваме надясно, изкачваме се по стената и виждаме бутон на пода, стоейки върху който отваряме решетката и портата. Докато Карн държи вратата, ние хващаме топката и я навиваме леко нагоре, хвърляйки топката със сила, така че да се забие в дупката в стената. Активираме конструкцията, която се е издигнала на асансьора от водата и, оседлавайки я, се втурваме в пещерата, за да унищожим процесите на разваляне. След като напуснахме пещерата, минаваме през залата и преобръщаме нашата конструкция в дупката. Стреляме с верига, стигаме до средата на веригата, след това скачаме върху лозите, покълнали на стената вляво, от лозите по гредите се преместваме от другата страна на скалата, отваряме вратата и бягаме по протежение на стената до дървеното скеле лавата тече от тръбите на равни интервали. Минаваме през вратата и отблъскваме няколко атаки на конструкции, след което спокойно отиваме по-нататък и вземаме ключа от кутията. Скачаме на веригата и се връщаме в залата със затворена врата. Използвайки ключа, влизаме във вратата, тичаме напред по спираловидното стълбище, след което Карн ни хвърля от другата страна, отблъсква атаките на враговете и отваря вратата. Статуите висят на вериги, счупвайки които получаваме умението Death Grip. Сега големите скали нямат значение, ако има пръстен под тавана, вкопчени в него ние летим над скалата. Връщайки се в пещерата, Карн ни вика за него, следвайки го, влизаме в стая със спуснат мост. С хватка хващаме бомбата-сянка, растяща на стената, и я хвърляме към лоста на отсрещната стена. Минаваме по моста и влизаме в стаята, където трябва да вдигнете моста отново. Тичаме по гредите вляво и дърпаме първия лост, точно от лоста се придържаме към пръстена под тавана, който ще ни хвърли на тавана, обрасъл с лиани. На тях стигаме до следващия пръстен, скачаме от гредата и дръпваме втория лост, по стената стигаме до Карн и влизаме през вратата към асансьора, дръпнете лоста и асансьорът се движи надолу.

Минаваме през стаята и виждаме първото "Каменно сърце". Точно на вратата, Карн ни хвърля над скалата, тичаме покрай стените и гредите и стъпваме върху бутона, който спуска решетката пред вас и на перваза по-високо. Ние се придържаме към създателя с удушаване и той, като ни даде ускорение, ни хвърля на далечен перваз. По первазите и гредите стигаме до платформата, от която скачаме и покрай стената стигаме до конструкцията, активираме я и се търкаляме по лавата, докато се повреди, счупваме я и търкаляме конструкцията в дупката. Стреляме по веригата и вървим покрай нея, изкачваме стената точно до хватката, държаща сърцето на камъка, скачаме върху камъка с хватка и Смъртта избива камъка. След като вземете асансьора, отидете до главната зала, където Каменното сърце попада на мястото си в лявото рамо на пазача.

От страната на гиганта дървено скеле се срутва и пред нас се отваря проход. Бягаме нагоре и с помощта на хватка летим над лавата до входа на тръбата. През него влизаме в стаята и веднага бягаме наляво. След като преминем през втората тръба, излизаме в коридора и стъпваме върху бутона - портата ще се отвори, Карн минава през първата порта и държи втората. Бягаме от бутона и прекарваме Карн през портата. Карн ни хвърля по-нататък. Вкопчваме се в хватката на пръстена и прелитаме над малка скала, бягаме направо и активираме конструкцията и я търкаляме в дупката. Протягаме веригата между платформите, спускайки се от конструкцията, изкачваме се на височината с лоста. Завъртаме лоста, като по този начин повдигаме платформите нагоре, след което освобождаваме и бързо тичаме до лявата платформа и се изкачваме нагоре, следваме веригата и от веригата до перваза. По лианата стигаме до перваза и по-нататък по стената до другата част на стаята. Слизаме до лоста и като го дърпаме, повдигаме мостовете. Връщаме се към конструкцията и тръгваме към предишната зала, преместете се наляво към процесите на щети. След като си направихме път, тръгваме към мястото, където виждаме камъка. Без да слизаме от конструкцията, ние разпръскваме враговете и се търкаляме до мястото, където щетите растат на стената. След като унищожихме израстъците на корупцията с верига, слизаме от нея и Карн ни хвърля на платформата с гърдите. Близо до вратата, за която са получили ключа, можете да я отворите, но там все още няма какво да правите. Гмуркаме се във водата и плуваме до стената, обрасла с лози, изкачваме ги до самия връх и виждаме лост отпред. Скачаме във водата и плуваме до мястото, където пръстенът стърчи от стената. Тичаме по стената, хващаме пръстена, след което се движим наляво по гредите. Още едно позвъняване и стигаме до мястото с лоста, активираме лоста, нивото на водата се покачва, турбината задейства, благодарение на което пресата заработи. Връщаме се в Карн и навиваме конструкцията в пресата. Дръпваме лоста и топката остава от конструкцията, вземаме я и я търкаляме в предварително отворената врата. Търкаляме топката в дупката и скачаме до платформата с отворената решетка. Скачаме от стена на стена, тичаме до „Каменното сърце“ и скачаме върху него. Смъртта избива камъка и Карн го грабва. Заедно с Карн и камъка се връщаме при пазача, приближаваме се до дясното рамо на пазача, „Сърцето на камъка“ излита и пада на мястото си.

Карн ни води сега. Стигайки до мястото, той ни хвърля през решетките. Дръпваме лоста, който спуска решетката, активираме конструкцията и унищожаваме кълновете на корупцията с нея. Слизаме на конструкцията и виждаме "Сърцето на камъка", около което всичко е обрасло с поквара. С помощта на конструкцията унищожаваме всички налични вериги и кълнове от щети на юмруците. Навиваме в дупката, спускайки решетката. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената до платформата, където е паднала решетката. Тичаме по стената до друга стая и скачаме до „Каменното сърце“. Душата на създателя в „Каменното сърце“ беше засегната от поквара, тъмната енергия на камъка завладя нашата конструкция и я насочи да атакува Смъртта. След като извикахме конструкцията на смърт, ние приписваме „Каменното сърце“ на пазача. Там камък с душата на създателя, засегнат от поквара, лети до главата на стража и стои в жлеб на челото. Корупцията завладява пазача и той си тръгва с подскоци нанякъде. Излизаме от топилницата и бягаме към Долината на каменния баща. Гледаме видео, в което Ейдард се опитва да освободи пазача, но не успява и всичко отново пада върху костеливите рамене на смъртта.

Да попълните охраната не е за вас да карате шпиони.

Когато пазачът удари с чука си и се опита да ви удари, не му позволявайте да извърши подобно богохулство, а ловко избягвайте и стреляйте по сенчестите бомби, които са израснали по цялата предмишница на Стража. Бомбите естествено ще експлодират и ръката ще падне за известно време, така че през това време трябва да тичате по протежение на ръката и да накъсате „Сърцето на камъка“, което вмъкнахме. И така два пъти.

С другата ръка, докато е все още здрав и на правилното си място, Пазителят започва периодично да стреля по вас с огромна бомба-сянка. Когато се търкаля към вас, стреляйте по него, докато увисне във въздуха, междувременно бягаме на кон за пазач, защото бомбата, кръжейки малко, ще лети към вас и безопасно ще удари пазача, той се обляга на ръката си в чувство на неудовлетвореност ние предпочитаме да раздробим нейния камък.

Стражът се разпада след опустошителната атака на Смъртта, Ейдард съживява стража, но сам умира. Възкръсналият пазител унищожава покварата, пазеща пътя към Дървото на живота, но самият той също умира.

КРАЛСТВОТО НА МЪРТВИТЕ


Приближавайки се до дървото, Смъртта е изтеглена навътре от въжетата на покварата. Оказва се, че корупцията е последният от нефилимите и името му е Авесалом. В деня, когато Смъртта, Раздорът, Войната и Яростта влязоха в служба на овъглените и унищожиха армията на техните братя нефилими, се роди Авесалом и той стана поквара, поквара, която унищожава светове.

След разговор с Авесалом, Смъртта е телепортирана в Кралството на мъртвите, където е посрещната от Остегот. Той казва, че щом Дървото на живота го е довело тук, значи е било необходимо. За да съживите човечеството, трябва да говорите с Господаря на костите, за това трябва да стигнете до Змийския връх и да стигнете до Вечния трон, който може да ни каже нещо за Източника на душите.

КОСТИ ЛОРД


Извикваме призрачния кон, скачаме през Скалистите земи до цепнатината на Левиатан и влизаме през вратата. На стената стигаме до две места, където има два бутона на пода и заставаме на този, който премахва много решетки, стърчащи от стените. Докато решетките не стърчат, бързо тичаме по стената. Стигаме до две врати, влизаме в отворена стая. Разглобяваме скелетите на кости и влизаме в дясната врата. Взимаме Shadow Bomb, извайваме я на лоста, вземаме друга бомба и я извайваме на кратко разстояние вдясно от лоста, по такъв начин, че да създадем верижна реакция от експлозии, вземаме третата и я закачаме за стената още повече вдясно. Сега бягаме през моста и заставаме на втория мост, насочваме се към стърчащата бомба-сянка, стреляйки, получаваме верижна реакция, която ще достигне бомбата, висяща на лоста, като по този начин я удавя и повдига моста за нас. Преминете моста и вземете ключа от сандъка. След като изтичахме до първия мост, сега спуснат, се движим по стената отляво. Връщаме се при затворената врата и използваме извлечения ключ.
След като преодолехме още няколко врати и разпръснахме няколко или три скелета, излизаме навън. Скачаме до моста, а след него завиваме надясно към Змийския връх. Тичаме по пукнатината, докато стигнем до огромна камбана ...

Въпреки това, не можете да стигнете до владетеля на Мъртвите земи просто така, в началото Съветникът ще ни заблуди малко. Това бледо тяло ни дава задачата да победим шампиона на златната арена и може би тогава Господарят на костите ще ни приеме.

В Кралството на мъртвите има търговец, който говори за мистерия и мъгла. Камбаната бие - Престолът се втурва към небето. Смъртта не може да говори с господаря си.

КРАЛСКО ЗАПЛАЩАНЕ


За да стигнем до Златната арена, отиваме до изхода от Вечната порта. Отваряме вратата и се изкачваме по лозата през пролуката в пода. Затворената преди това врата вече е отворена и през нея стигаме до Златната арена. Стигаме до стая със статуя, държаща призрачна лампа, тънък лъч удря камъка над вратата от лампата, завъртаме статуята така, че лъчът да започне да удря камъка над вратата, от която се нуждаем. Влизаме през вратата и тичаме по стената отляво до другата страна на разлома, така че стигнахме до прословутата арена. Огромни статуи на воини - пазителите на арената, съобщават, че няма да работят просто така, първо трябва да докажете, че сте достойни за тази чест. Трябва да съберете три камъка на душата и да ги поставите в олтара и едва тогава местният шампион благоволява да отиде на битка. Всички камъни са разположени в залите, чиито входове са точно на арената.

Първи камък на душата
Отиваме надясно и се изкачваме по стената сега наляво до пробив в стената. В този разлом, вратата, през която влизаме, стълбите са пропаднали на места, така че по стария начин минаваме през провалите със стени. Минаваме през няколко врати и стигаме до стаята, в която има статуя с фенер. Качваме се на пиедестала и заставаме на бутона, решетката пада вдясно, зад която има бомба-сянка. С хватка изваждаме бомбата и я извайваме върху статуята, която държи фенера. Избираме фенера с ръкохватка и го поставяме на бутона, бягаме зад спуснатата решетка. Тичаме по стените до другата част на стаята. Стигаме до лоста и го дръпваме, решетката пред нас ще се спусне и ще даде достъп до фенера, който оставихме по-рано, хващаме фенера с хватка и тичаме в стаята, където стои статуята без фенер. Инсталираме фенера в ръката на статуята и го завъртаме на 180 градуса, влизаме в отворената стая и бягаме до края. При олтара натиснете клавиша за действие и вземете първия камък от души, унищожете скелетите, изпълзяли от земята, и се върнете при статуята с фенера. Скелетите се появяват от страничния проход, който преди това е бил затворен, ние ги разглобяваме на компоненти и отиваме до мястото, където са изчезнали. Преминаваме през всички стаи и излизаме до лоста, дърпайки го, влизаме направо в арената. Тичаме до олтара и, вкопчвайки се в хватката на пръстена, Смъртта ще вкара извлечения камък в олтара.

Втори скъпоценен камък на душата
След поставянето на камъка върху олтара се отварят две врати. Една врата към арената, от която изтичат орди от скелети. Другият е на второто ниво на арената, на което трябва да отидем за втория камък, което правим след битката с костите. Влизаме в залата и бягаме в посоката, където свети фенерът. Издигаме се по витата стълба и влизаме в залата с спуснатия мост, към него е прикрепена бомба-сянка. С негова помощ унищожаваме щетите зад статуята със светещ фенер в първата зала, бягаме в отворения проход и се изкачваме по стената до другия край на галерията. Отиваме в посока на биещия лъч от статуята, стигаме до бутона, на който има фенер. Веднага след като вземем фенера и излезем от бутона, се появяват скелети, като поставим фенера унищожаваме скелетите, те ще отворят вратата за нас. Взимаме фенера и бягаме в стаята със статуята, вдясно от него има изход към скала, затворена с решетка, поставяме фенера на бутона и се връщаме в първата зала. Обръщаме статуята в посоката, в която нашето фенерче е на бутона, и след като унищожихме повредата със сенчеста бомба, грабваме фенерчето за себе си. С него тичаме до второто ниво и там прилепваме фенер към статуята. Обръщаме го към моста и тичаме по повдигнатия мост, отваряйки вратата, слизаме по витата стълба. Приближаваме се до олтара с камъка на душите, унищожаваме враговете, които са изпълзяли, вдигаме камъка и отиваме в прохода, където е паднала решетката. Отваряйки вратата, влизаме в стаята, изкачваме се по стените. Дръпваме лоста и излизаме на арената, поставяме камъка на душата в олтара.

Трети скъпоценен камък на душата
Вратата се отваря, което ще ни отведе до последния камък, издигаме се до него и влизаме вътре. Унищожаваме тълпата от скелети и влизаме в следващата врата. Тичаме през анфиладите до следващата зала и отново тълпа от ходещи, сервизи за супа изпълзява върху нас, разглобява ги на компоненти и влиза в съседната врата. Ставаме на бутона, мостът се издига, от който грабваме сенчестата бомба. Отиваме до трона, стоящ на кръгъл пиедестал зад бутона и хвърляме бомба върху лоста. Тронът се обръща и излизаме в залата с олтара. Куп скелети изпълзяват изпод земята, но огромен бръмбар-скарабей, изпълзял иззад олтара, скача върху костите и ги смазва. Убийте бръмбара на свръхрастеж и вземете камъка на душата. Връщаме се на арената и поставяме камъка на душата на място. Появява се настоящият шампион на Gnashore Arena.

Огромен червей пълзи под земята, избягваме от гърба му и в момента, в който той издава муцуната си, го хващаме с хватка и бием, след удара избягваме колелото, в което се превръща Гнашор, повтаряме процедурата три пъти. След това се превръща в голям скелет, ние го помитаме веднага, докато не започне да протяга глава към нас и да крещи диво. В този момент трябва да го хванете отново с хватка, шампионът отново ще се превърне в змия. Повтаряме стъпките до изтичане на жизнената лента в Gnashor.

Избираме черепа и се връщаме при съветника, след като говорим с него, преминаваме към Господа на костите.

Голямата арена е изцапана с кръв. Гигантът беше убит, дългът беше изплатен изцяло. Но за да може Кралят да помогне на Конника, той се нуждае от собствен двор на мъртвите...


ФАРИСЪР


Костният лорд ще ни покаже пътя към Източника на душите в замяна на връщане в служба на тримата безсмъртни лордове. От него получаваме и артефакт, наречен Excommunication, той ще ви позволи да манипулирате господари с ласо.

Стигаме до гробницата на Farseer, или на кон, или с бързо движение. Влизаме вътре и виждаме асансьора. За да го включите, трябва да ударите кристала. Слизайки в асансьора, срещаме нов враг, доста слаб и някои не много активни, но поне в името на опита можете да развявате плитките си. Преминаваме по-нататък към залата с бутон в пода, бягаме надясно и по стените и первазите стигаме до бомбата в сянка. С помощта на бомби освобождаваме залата от храстите на щетите. Хващаме голяма колона и я издърпваме до решетката. Взимаме Shadow Bomb и стоим с нея на бутона, хвърляме бомбата в колоната. Тръгваме от бутона и решетката пада директно върху колоната, а ние спокойно преминаваме напред.

Влизаме във втория асансьор, има четири кристала, удряме този, под който има номер едно. Слизайки на първия етаж, влизаме в стая, в която две клетки висят над скалата. На первазите на лявата стена стигаме до лоста и го дръпваме. Втората клетка се спуска, с помощта на хват се вкопчваме в пръстена и прелитаме от другата страна. Вземете бомба-сянка от клетката и я хвърлете на лоста. Връщаме се в началото на стаята и стреляме по бомбата. Бързо се вкопчваме в пръстена на спуснатата клетка и докато вторият не се качи горе, летим през пролуката. Взимаме ключа в сандъка и се връщаме до асансьора, след като излезем от скалата, три призрака ще ни атакуват, като напълним влечугите, отиваме към изхода.

Издигаме се на третия етаж, удряйки кристала близо до числото 3. Използвайки ключа, отворете вратата. Преминаваме през няколко галерии и попадаме в голяма зала, където водим малка битка с няколко от три призрака и един немъртви генерал. Тичаме по-нататък по коридорите и излизаме в асансьора, асансьорът е отдолу и трябва да се изкачите по перваза по лявата стена и да стигнете до противоположния проход по стените и первазите. Влизайки през вратата, унищожаваме щетите по стената и слизаме по гредите, достигайки края, прескачаме гредите до колоната. От колоната покрай лозите на стената се издигаме до лоста, като дърпаме, повдигаме моста, скачаме надолу и плъзгаме колоната в шахтата на асансьора. Оставяме го точно в центъра, а ние самите се връщаме по същия път, по който дойдохме, по гредите и стените до третия етаж. След като скочите в асансьора, ударете кристала под номер две. Влизайки в залата при Farisir, ние го събуждаме и докато не се отпусне от съня, виелица, който е в най-добрата си форма. Той е страшен враг и не може да създаде сериозни проблеми. Побеждавайки го, Смъртта ще принуди Фарисир да се подчини. Сега първият подчинен господар ще се появи в нашия амулет, който безсрамно започваме да използваме, за да излезем от затвора. Използваме амулета Excommunication, стоящ в специален кръг, за да призовем поробения господар и след като той се появи, го насочваме към бутона зад арената.


ВАСИЛЕВ


За да може василевсът отново да стане подчинен на Властелинът на костите, трябва да оцелеем в психкамерона.

Стигаме до Златната арена, където вечните пазачи ще отворят портал към подземията на Psycameron, където Смъртта скача. Веднага попадаме в обятията на врагове, отблъсквайки атаки, влизаме в най-близката врата и призоваваме Господарите в кръга за повикване. Изтичваме на платформата и от нея поставяме лордовете на бутоните в различни краища на стаята, единият спуска решетката, вторият повдига платформата. Минаваме през вратата и отново призоваваме господарите, в битка те ще ви помогнат, като унищожават враговете, поставяме господаря на бутона. Преминаваме по повдигнатия мост и поставяме друг господар на бутона по-нататък. Решетката слиза и ние минаваме зад нея. Приближаваме се до заключената врата, поглеждайки надолу надясно, виждаме бутона, поставяйки лорда там, скачаме и се издърпваме до него. Обръщаме се и зад скалата долу виждаме друг бутон, постави господаря там. Скачайки отново надолу, ние се издърпваме до господаря. Качваме се горе и активираме лоста, който спуска решетката. Връщаме се и скачаме долу, отваряме вратата, призоваваме лордовете и ги насочваме към всеки от трите лоста, след като лордовете ги активират, вземаме ключа от сандъка. Връщаме се до заключената врата и я отваряме.

За момент се показва яко паякообразно - това е прословутата ехидна, която трябва да изкормим. Извикваме лордовете, заставаме на бутона при моста и изпращаме един от лордовете да застане на бутона далеч вляво от решетката, до която се издига мостът. Отиваме до отвореното място, нареждаме на останалия лорд да застане на бутона отдолу. По стените и первазите стигаме до гредата, спускайки се по нея, скачаме до господаря, вкопчвайки се в него с хватка. Стигаме до лоста и го активираме, качваме се нагоре и стигаме до втория бутон. Обаждаме се на господаря там и отиваме по-нататък. Активираме лоста, минаваме по моста, след като унищожим враговете, стигаме до втория господар, отваряме вратата и влизаме вътре. Призоваваме господарите и заедно помитаме тези, които се осмеляват да ни нападнат. Отваряме следващата врата и тичаме по стената до лоста, който активираме. Влизаме през вратата отляво и по големия висящ мост стигаме до огромна и много тъмна пещера, където василевс се появява на кон Ехидна.


Ние завиваме призрачния господар, докато той скочи върху паяка. С помощта на "моменталния удар" се озоваваме зад гърба на Ехидна и бием, докато тя не изхвърли Василевса. Повтаряме действията до победа.

Гневът на краля засенчи нуждата му. Тези, които можеха да помогнат, бяха унищожени. Но тяхната смърт, техните грехове родиха нова сила, нова армия, която ще продължи пътя ...


ГРАД НА МЪРТВИТЕ


Връщаме се при Господаря на костите и представяме душите на отстъпниците. Господ е ядосан и в пристъп на страст убива Господарите. Ние сме възнаградени с Духовния разделител. Накрая Властелинът на костите ни изпраща в града на мъртвите.

Стигаме до портите на Града на мъртвите, активираме разделителя на духа и се разделяме на две. С първия дух на Смъртта преместваме лявата платформа наляво, а с втория дух на Смъртта преместваме дясната платформа надясно. Отиваме в града на мъртвите и през залите и галериите стигаме до стаята със смазващите скелети вътре, разлагайки ги на компоненти, бием се с генерала на немъртвите, унищожавайки ги, заставаме на бутона, активираме разделителя на духа и с едната част бягаме към другия бутон, с другата се качваме по стената, за да хванем лоста и да го издърпаме. Влизаме в стаята и тръгваме наляво. Стигаме до статуята без фенер и минаваме през вратата вдясно. Стигаме до лоста, раздвояваме се и завъртаме лоста, така че да свали решетката, превключваме на втората смърт и влизаме в стаята. Хванете вземете сенчестата бомба и извайвайте върху лоста на стената в предишната стая. Спуснете решетката, зад която има платформа. Отменяме действието на духовния сепаратор и се качваме на платформата. Активирайте отново разделителя, трябва статуята на Смъртта да е на платформата. С едната сянка спускаме решетката чрез завъртане на лоста, с другата избутваме платформата зад решетката в стаята. Отменяме действието на разделителя. Издигаме се по стълбите и скачаме в дупката в пода. Взимаме ключа от сандъка и удавяме лоста в стената, отиваме до вратата, която вече може да се отвори с ключа.

Отваряме вратата и влизаме в залата, заставаме в средата на моста и активираме сепаратора. С първата сянка по стените и первазите се изкачваме до лоста и завъртаме лоста до краен предел, така че мостът да се обърне. С втората сянка стигаме до лоста, който спуска решетката. Активираме лоста и отменяме действието на сепаратора, излизаме от стаята, завиваме надясно и хващаме фенера. Връщайки се към статуята, сложихме фенера в ръцете си. Разполагаме статуята на колоната в центъра на залата. Минаваме по моста и влизаме през вратата, по лозите, пръстените и первазите се качваме. Отваряме вратата и отиваме до моста, където призраците ни чакат, след като се справихме с тях, тичаме до лоста на стената. Активираме сепаратора, с една сянка дърпаме лоста вдясно от вратата, в която сме влезли. Мостът ще се обърне, ще се събере, сега отново активираме сепаратора, с една сянка скачаме върху лоста на стената, с другата вземаме бомбата със сянка и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Хвърляме бомба върху лостовете, отменяйки действието на сепаратора, събираме се отново, влизаме в вече достъпната врата.

Скачаме по стените до лоста и го активираме. Стигаме до още един лост и го активираме. Скачаме надолу към моста и отваряме вратата, която беше освободена от решетките. Стигаме до мястото с трима огромни мъчители, подсилени от призраци в придатъка, тактиката е проста, призовавайки всички на смърт. След унищожаването на всички врагове влизаме в следващата врата. Скачаме на лоста, отдолу сме притиснати от платформа, пълна с остри колове, освен горящи, трябва бързо да се изкачим нагоре, използвайки целия набор от движения и инструменти, налични за паркур. Активирайте лоста и отворете вратата. Започваме да се изкачваме по стълбите, на всеки от които ще се биете с врагове. Качете се горе, отворете вратата. По стените и гредите стигаме до другата страна на скалата до следващата врата и през нея влизаме в огромна зала с асансьор. Отиваме до следващата врата, заставаме до Смъртта на бутона и активираме разделителя. С една сянка стигаме до отворените пръстени и греди до лоста и го издърпваме. Влизаме през отворената врата и с активиране на лоста прескачаме до платформата на асансьора с голяма статуя.

Обръщаме статуята на 180 градуса и с помощта на хватката стигаме до вратата, която сега сме отворили. Влизаме вътре и унищожаваме враговете, вземаме бомба-сянка и я извайваме върху кълновете на щетите наблизо. Изкачваме се и намираме сандък с ключ. Връщаме се на платформата със статуята и стигаме до вратата, където е необходим ключът. По первазите, пръстените, стените и гредите стигаме до бутона. Разделяме се и заставаме на бутона. Вземаме платформата и я бутаме зад решетките. Събираме се и се качваме на платформата. Разцепваме го и ставаме с едната половина пак на бутона. С втората половина навиваме платформата навътре, променяме сенките и отиваме до втория бутон до нея. Отново променяме външния си вид и разточваме платформата зад следващата решетка. Събираме отново Смъртта и отваряме вратата, като дърпаме лоста, грабваме бомбата-сянка наблизо и я извайваме върху кълновете на покварата върху статуята с лъча. С помощта на ръкохватка и халка се връщаме на платформата и активираме лоста. Слизаме с асансьора и обръщаме глави към недостъпната преди това врата. Стигаме до голямата арена. Нашият враг не е малък - Виещият болшак.

Но това не би трябвало да създава много трудности. Избягваме атаките му, а между тях удряме главата му, докато той се превърне в лека вихрушка и започнат да се появяват орди от призрачни скелети. Отново удряме големия върху кумпола, докато падне главата си, изтичаме и натискаме клавиша за действие, при условие че съответната икона свети над челото на врага.

След като приключихме с магистралата и тълпите от скелети, излизаме през вратата и се натъкваме на Стария гарван, сега той е по-приказлив и казва, че за да стигнете до източника на душите, трябва да вземете ключа. Ключът е разделен на две части, едната е с ангелите, а другата с демоните.

Хиляди души искат възмездие. Битката идва, връща се стар приятел. Пътят към източника все още е затворен за теб, Ездач. Но всяка ключалка има ключ.

ЗАГУБЕНА СВЕТЛИНА



Отново срещаме Гарвана при дървото на смъртта, той посочва пътя и Смъртта следва портала, водещ към земите на ангелите.

КЛЮЧ КЪМ ИЗПЪЛНЕНИЕТО


Ние предизвикваме отчаяние и скачаме напред, ще бъде много трудно да се изгубим. Стигайки до кристалната кула, влизаме в битка с ангелите, засегнати от поквара. В разгара на битката се появява ангелът Натанаил от небесното войнство. Довършете останалите опоненти за двойка и започнете смислен разговор.

Натаниел разказва за състоянието на нещата в аванпоста и ни изпраща при архонта.

Влизаме в главата и активираме асансьора, като удряме кристала. Издигаме се нагоре, тръгваме и тръгваме наляво. Покварени ангели летят около малка скала, но вие няма да бъдете атакувани и няма да бъдете атакувани, докато не активирате разделителя на душите. Издигаме се недалеч от скалата и разделяме душите, унищожаваме ангелите и се придвижваме по перваза до другата страна. Грабваме бомбата-сянка и скачаме в скалата, с другата сянка грабваме бомбата, използвайки смъртоносна хватка. Тичаме с бомбата до храсталака на щетите и ги взривяваме. Стигаме до архонта.

Архонтът казва, че се нуждае от пръчката на Арафел, за да разчисти пътя към замъка, където се намира половината от ключа. Пръчката беше изгубена на земята, което означава, че имаме път там, добре, не път, а портал, който Архонтът отваря.

ПЪТЯТ НА АРАФЕЛ


През портала стигаме до земята и виждаме битката на ангелите със създанията на мрака. Останките от небесното войнство са водени от Уриел, който след битката ще разкаже историята на пръчка, разделена на три части и активно използвана от висшия демон Авадон, който използва силата на пръчката, за да укрепи потомството на дявола . Ще потърсим първата част, това не е лабиринт и няма да се изгубите, просто бягайте направо, унищожавайки хайвера на демоните, докато стигнете до зелената мрежа, унищожавайки която получаваме част от пръчката. Тичаме напред и отиваме право при Уриел. Тя отваря, за да разруши барикадата в следващата част на града.

Пътеката отново е права, единственото препятствие е периодично изпълзяването на духове, за да не унищожим всички, така че просто минаваме покрай мястото, откъдето изпълзяват. След пещерата ще се натъкне на Cleaver, по-ефективно оръжие, познато ни от първата част, изстрелва шест ракети, следните могат да бъдат изстреляни само ако предишните са експлодирали, ранна детонация може да бъде причинена чрез натискане десен бутонмишки. Когато скочим в дълбока пукнатина, ще излезе "Нос" - странно създание на дълги крака, излъчващо облаци от жалки от порталите на ръцете си. Тук разделителят ще покаже цялата си ефективност. Стигаме по пътя до следващата мрежа, счупвайки я, получаваме следващата част от пръчката, бягаме напред и виждаме Уриел, който ще ни отвори пътя до последната част на града.

Пътят зад третата част не е оригинален. Бягаме направо, стреляйки от създанията на злото, след като унищожим "Noss" и няколко огромни същества. Стигайки до разрушения мост и счупвайки мрежата, получаваме последната част от пръчката. Бягаме малко напред и излизаме при Уриел, виждайки пръчката, ангелът почти се поддаде на изкушението да я използва на земята, но устоя и ни изпрати обратно в аванпоста на ангелите.


На всяка крачка Смъртта срещаше Покварата. Светлината е изгубена, Небесните воини са свалени. Но мъдростта на Арафел разпръсна мрака и показа на всички пътя напред.

Петна от ерес
Връщайки се при архонта, даваме му пръчката. Ангелът използва силата на светлината, съдържаща се в жезъла, за да изчисти аванпоста от покварата и ни дава грифон, на който стигаме до замъка, изгубен преди това от ангелите.

И така, летим на птица до Цитаделата на слонова кост.

Знанието се съхранява в Цитаделата. Там се разкриват тайни. Там корупцията е унищожена. „Това беше Архонтът“, каза писарят на Конника. И така се случи - това беше архонтът в края на меча на смъртта ...

ЛИНИЯ НА СЯНКАТА


След като се върнахме от Архонта, се приближаваме до Стария гарван. След като го информирахме, че сме получили ключа, той отвори портал към света на демоните. Влизаме в него и се озоваваме в свят, напълно противоположен на света на ангелите. След като говорим с Рейвън, тръгваме да търсим Лилит.

ЛУДА КРАЛИЦА


Извикваме Despair и скачаме до входа на замъка Samael. След като отворихме вратите, следваме първата врата вдясно, влизайки в която срещаме Лилит. Тя ще изясни ситуацията, можете да стигнете до Самаел само като влезете в миналото. Освен това ще подобри нашия „Пътешественик в празнотата“ на „Пътешественик във времето“.

Тук корупцията отстъпва пред празнотата. Тук оживява далечно ехо. - Вземи го - казва майката на Конника, - за да намериш господаря ми.

ВЛАДЕТЕЛЯТ НА ЧЕРНИЯ КАМЪК


Тръгваме от Лилит и тръгваме направо, минаваме през вратата и отляво ще видим място за портала само в зелено, в това можете да създадете портал, за да преминете през времето. Влизаме в него и виждаме как се е променил районът. Сега можем да стигнем до отворената врата по реставрирания мост, по пътя ще се появят демони. Влизаме в отворената врата отдясно и покрай стените стигаме до лоста, активираме лоста. Завиваме надясно и създаваме портал, влизаме в него. Скачаме надолу към арената, след което се изкачваме по стената до вратата, хващайки пръстена с хватката си. Влизаме през вратата и минаваме през напукания мост до окачената арена с израстъци от поквара. По-долу създаваме портал и се движим във времето, заставаме на бутона със смъртта и активираме „Soul Separator“, изпращаме една сянка малко по-надолу и създаваме портал в стената, с друга сянка стигаме до мястото, където е сянката бомба лъжи, до бомбата създаваме портал и вземайки бомбата, я хвърляме през портала на първата сянка. Хвърляме бомба на арената, връщаме се в бъдещето, отваряме сандъка и вземаме ключа. Връщаме се на напукания мост и създаваме портал към миналото. Влизаме в него и тичаме до заключената врата. Стигаме до лоста и го дръпваме. Скочете надолу и създайте портал сега. Качваме се по стената до вратата към стаите на Самаел, създаваме портал и се срещаме с демона.

Samael не е лесен, когато лети наблизо, ние го атакуваме активно, когато се върне на трона, той ще започне да хвърля огромни огнени топки по нас, които са лесни за избягване.

Когато премахнете половината от живота му от него, той ще седне на трона с много уморен вид, ще се образува мост през бездната, пълна с лава, ще го прекосим и ще ободрим унилия демон с няколко удара. Явно не му хареса много, но това изобщо не ни притеснява. Разгневеният Самаел създава портали под краката на смъртта, от които блика лава, ние се въртим като в тиган и междувременно подаваме рога на демона.
След като победихме Самаел, получаваме ключа и отиваме при Стария гарван, след като говорим с когото отиваме до Източника на душите.

ИЗВОР НА ДУШИТЕ


След като отворихме вратата с два получени ключа, влизаме вътре и се срещаме с Авесалом, след като гледаме видеото, нарязваме брат си на нещо, врагът не е много труден и не е нужно да предприемате специални действия.


Побеждавайки Авесалом, ние не само убихме бившия нефилим, но и унищожихме източника на покварата, която той разпространяваше от себе си. Последното, което остава, е да възродим човечеството. Но смъртта ще се справи с това и без нас.

И така, Животът се роди от Смъртта, човечеството се прероди. Но пътуването на Смъртта не е приключило.

Какво мога да кажа? Просто не можете да победите Darksiders 2, ако не знаете как да убиеш пазач. Това е задължителен бос, който ще срещнете по време на преминаването на главния сюжетна линия. Дори бих казал, че това е един от най-трудните врагове. Поне на мен така ми се стори. Убиването му отне много време и усилия. Е, искаш ли да поговорим за това?

Мисля, че да, иначе нямаше да търсите заявката "" или нещо подобно в търсачките! И ще започнем с кратко подчертаване на предисторията на настоящата ситуация. Всъщност всичко се случи, след като поставихте последния камък в каменния предпазител. Той се активира, но както се оказа, един от камъните е заразен с щети, което не работи във ваша полза. Охраната се подчини на основния ви враг, унищожи структурите наоколо и просто си тръгна. Сега трябва да коригирате текущата ситуация. За да направите това, трябва да направите точно това, което е казано в основната задача, а именно да преследвате пазача и да го победите. В тази ситуация абсолютно не ми хареса липсата на бързо пътуване. Освен това не можете да повикате и кон. Трябва да се върви пеша. Между другото, по пътя не забравяйте да обсъдите текущата ситуация с настойниците.

След разговора отиваме направо в Долината на каменния баща. Вашата цел е точно там. По пътя ще видите разрушени сгради и горящи дървета, веднага става ясно, че стражът вече е бил тук! Веднага щом пристигнете на мястото, веднага ще започне видеото, а след него и основното действие.

Както казах по-рано, пазачът е доста сериозен шеф, но не по отношение на превъзходството на властта, а по-скоро по отношение на идеите. Просто казано, много по-лесно е да реализирате една идея, отколкото да стигнете до самата тази идея. Да започнем ... Скачаме на верния кон и отиваме направо в центъра на долината. И ето го - пазачът точно пред вас. Не забравяйте да изберете непременно пистолет. Спираме и чакаме действията на самия шеф. Както се очаква, той ще замахне с чука си и ще реши да ви удари. Точно в този момент ние галопираме встрани, перпендикулярно на удара. Очаквано, чукът е забит в земята и пазачът яростно се опитва да го извади. Все пак имате малко време. Трябва да направите следното. Той има бомби в ръката си, стреляме по тях без забавяне. Те експлодират и пазачът се разбива на парчета. Сега търсим кристал и в същото време е необходимо да сменим пистолета с ръка! Веднага след като кристалът бъде открит, скачаме и се придържаме към него с ръка. Удряме кристала, докато предпазителят се възстанови в първоначалното си състояние. След това повтаряме същите манипулации отново. След това първият етап от битката ще приключи.

Да преминем към втора стъпка. Вероятно вече сте забелязали, че освен брадвата, стражът има и много прекрасно оръдие, от което стреля доста добре. Това ще използваме. Първо трябва да заемете позиция между краката му, за да не ви смаже. Щом той стреля от оръдие, ние веднага стреляме по този огнен снаряд от пистолет. При правилен подходогненото кълбо трябва да лети към вас. Сега бягаме в посоката, в която пазачът е обърнат с гръб. В този случай огненото кълбо ще събори пазача. След това бързо търсим лявата му ръка и я изкачваме до самия връх. О-па-па ... И ето го кристалът. Ние скачаме и го бием по същия начин. След това нашият опонент ще се върне в първоначалното си състояние и подобни действия ще трябва да бъдат извършени още веднъж. След това не трябва да правите нищо! Останалите проблеми ще бъдат решени от попечителя.

В заключение бих искал да отбележа, че това е описание на преминаването на шефа на лесно ниво на трудност. Най-вероятно за повече високи нивасложността на идеята е абсолютно подобна, но броят на повторенията е увеличен. Надявам се, че този материал е повдигнал завесата на тайната над въпроса " Как да победим пазача? вкъщи!

Как да убиете пазач в Darksiders 2. Видео


Пролог

Играта започва с разярения ездач на Смъртта на Апокалипсиса, яхнал своя верен кон Отчаяние, придружен от Прах - гарванът на Смъртта, показващ правилния път до всяко място, където Смъртта пожелае.

Сега ще преминем през нивото на урока:

  1. Като начало ни се предлага да караме по снежна пътека. Клавишите се използват за управление на персонаж или персонаж на кон. W,S,A,D .
  2. Когато се появи кръгла значка с глава на кон, той получава способността да извика или изпрати Despair с помощта на ключа ° С .
  3. За да бягате, докато сте монтирани на Despair, натиснете алт .
  4. Ако има висока стена отпред, тогава тя може лесно да бъде преодоляна, просто трябва да скочите върху нея с помощта на ключа пространствои дръпнете нагоре с ключа У .
  5. Враговете често ще ни атакуват в тази игра. За да атакувате враг, трябва да натиснете левия бутон на мишката ( боядисване). За да избегнете вражеска атака, трябва да натиснете клавиша навреме алт .
  6. Враговете винаги ще пускат монети, които могат да бъдат обменени за стоки на черния пазар, и от време на време ще пускат плячка (трофей за убийство). За да вземете плячка, трябва да кликнете върху д .
  7. С ключ Оможете да отворите инвентара си и да забележите, че има много секции. За да използвате артикул, трябва да кликнете върху секцията Екипировка и да изберете артикула, който искате да носите. Чрез двукратно щракване върху LMB можете да извикате действия, които могат да бъдат извършени с избрания елемент.


Намерете начин да спасите войната

Стигнахме до портата тъмна крепост. Портата беше любезно отворена и ни казаха да се изкачим до върха на Тъмната крепост. Приближаваме се до стената близо до ръба на скалата и задържаме ключа пространствода тичам през стената над прилична скала. Не бързаме да бягаме напред. Отляво е замръзнало леден скелет. Размразяваме го с обикновени сдвоени плитки и го унищожаваме. Изпусна брадва - допълнително оръжие. За да оборудвате брадва, трябва да я намерите в инвентара си и да изберете " облечете се". Сега можете да атакувате с второстепенно оръжие в битки, като натиснете десния бутон на мишката ( ПКМ ).

Убитият скелет е освободил проход към допълнителна част на крепостта. Там има сандък. За да отворите сандъка, трябва да натиснете ключа д. От сандъка падна отвара за здраве. Винаги взимайте отвари за здраве. Освен това понякога се срещат отвари за ярост. За да попълните лента за здраве или лента за ярост, трябва да кликнете върху 1 или 2 .

Напускаме тази доста малка част и стигаме до друга скала. Тичаме по стената до перваза. Движим се по перваза вляво, скачаме до горния перваз и се изкачваме нагоре. Отдясно и отляво можете да размразите скелетите и да ги убиете. Ако се изгубите, лилавият маркер на миникартата долу вдясно винаги ще ви подскаже правилната посока.

И така, стигаме до една скала. Някъде отгоре висят грамадни дървени греди. Можете да скочите и да ги хванете. Скачаме от една греда на друга, докато стигнем желания край на скалата. Още един замръзнал скелет. Ако не се размрази, не можете да го докоснете. Пред нас има три скелета, които лесно можем да унищожим. Хващаме се за перваза на стената и се изкачваме по стената с помощта на греди и первази. Прескачаме до следващата греда и се изкачваме нагоре. Следващи скелети. Унищожаваме ги и скачаме до лозата, която се намира на стената. Лозите могат лесно да се навигират с помощта на клавишите за движение. За да скочите от лианата, просто натиснете клавиша д. Стигаме до следващата лиана и се изкачваме нагоре. Скачаме до перваза, от перваза към арената.

Появява се от нищото леден гигант! Унищожаването му е съвсем просто:

  1. Избягваме при вида на това как гигантът вдига юмрук (натиснете клавиша три пъти алт ).
  2. Отиваме отзад и извършваме комбо атаки (ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+Пауза+ЛКМ или ЛКМ+ЛКМ+Пауза+ЛКМ+ЛКМ или Интервал+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+РКБ).
След като бъде унищожен, ще се отвори скрита врата. Влизаме вътре и забелязваме голяма скала. Тичаме по стената до гредата, от гредата отново към стената, скачаме - ето ни в другия край на скалата. Приближаваме се до асансьора и го активираме с натискане на ключа д. Асансьорът се чупи от ледените блокове, израснали отгоре. Ще трябва ръчно да се изкачите, като използвате первазите на стената. Скачаме от втория перваз и се приближаваме до две близко разположени стени. Тази тяснота може да се използва чрез скачане от стена на стена, като по този начин се изкачва на произволна височина, докато стената свърши. И така, станахме. Сега бягаме по стената до гредата и след гредата хващаме лозата. Изкачвайки лианата, скачаме до гредата, от гредата отново към лианата. Изкачваме се до десния ръб на лозата и скачаме върху гредата. Изкачваме се по гредата.

Унищожаваме чудовищата и скачаме върху лозата, достигайки скалата. Слизаме по лианата надолу, след това надясно и скачаме до перваза, след това до следващия и скачаме. Малко по-нататък има греди, по които може да се върви. Скачаме от греда на греда, а после и на асмата. Издигаме се по лозата нагоре и надясно. Скачаме върху гредата и се изкачваме по нея, скачайки върху гредата отгоре. Следващите ще бъдат още греди. Е, надявам се, че сега ще бъде по-лесно да се направи това, така че вече няма да описваме подробно такива движения.

Стигаме до залата, в която седи Пазителят на тайните - Старшият гарван. Имаме нужда от помощта му. Старшият гарван не разбира защо трябва да се тревожи за съдбата на брата на Смъртта - Уор. Смъртта отбелязва, че Пазителят на тайните знае истината и неговите тайни могат да помогнат за спасяването на невинната война. Пазителят на тайните отвори портата и каза, че ще намери начин да коригира действията на войната в Дървото на живота, но веднага затваря прохода. Той иска да размени талисмана. Смъртта не е съгласна и нарежда да се отвори проходът. Старшият гарван казва, че Смъртта ще премине през този проход само през собствения му труп. Смъртта се съгласява и битката започва. Старият гарван се превръща във война. Е, трябва да унищожиш това жалко подобие на брат си. Тактиките са:

  1. Задръжте Shift и избягвайте, когато войната започне да извършва своите атаки
  2. Веднага след атаката на войната, ние се втурваме към войната и извършваме комбо атаки.
Старшият гарван се връща в нормалната си форма, след като бъде победен. Принуждаваме го да отвори портала, но той унищожава талисмана и част от неговия фрагмент се забива в десния ни сандък.


Награда:

  • Опит : 40
  • злато : 1200

Част 2: Forge Lands


планински пламък


Преминаваме към началото на нашето пътешествие – към Земите на ковача. Среща ни старият създател Ейдард и ни информира, че пътят към Дървото на животазнае сестра Фордж - Елия. Въпреки това, тя ще направи нашата услуга за нейната услуга. Е, нека я намерим. Минаваме през пещерата. Показана ни е кътсцена, показваща местоположението на Елия. Приближаваме се към нея и си говорим. Тя казва входа на Дървото на животазатворена, а повредата не позволява фалшифицирането на ключа за портата. Трябва да възстановите потока от лава и вода леярна- основната ковачница, с която можете да изковате ключа. Елия ни изпрати при Тейн да отворим портите извън селището Трестоун. Насочваме се към жълтия кръг на мини картата от долния десен ъгъл. Приближете се до Thane и говорете с него (ако изберете опцията за диалог "Обучение", можете да закупите трикове за златни монети, които след това можете да използвате в битка). Тейн отваря портата и ни пожелава успех в пътуването.

Стигаме до ръба. Можете да скочите във водата и да вземете монетата на лодкаря, която след това можете да размените за предмети от Vulgrim. Наблизо има стена, по която можете да се изкачите. Връщаме се в началото на скалата. Изкачваме стената вдясно и минаваме по пътеката до другия край на скалата. Тръгваме в открито поле, викаме Despair и надясно по пътеката, до Плачещата скала (вижте картата) (тук ще бъде Vulgrim, който може да продава уникални предметии дай странична мисия "Книга на мъртвите"). Караме през Прокълнатата гора до прохода Изгар (има врагове - Конструктирайте воини), а след това стигаме до входа на Котела - храма на огъня, който дава пламък за великата ковачница на творците. Близо до вход към котела, Карн се бие с конструктни воини. Помагаме му след разговор с Карн, оказва се, че той е решил да стане герой, но не може да премине Корупцията. Карн спуска моста, водещ до портата на котела.

Влизаме вътре и активираме лоста, който освобождава вратата към следващата стая. Отваряме вратата. Вдясно е Shadow Bomb. Грабни я ( д) и извайвайте върху лоста на стената ( Q+SCM) - друга врата е отворена. Влизаме вътре (унищожаваме враговете) и виждаме две врати, едната от които е заключена с ключалка, която се отваря, ако намерите сандък, съдържащ ключа за ключалката. Отиваме до съседната врата. Използвайки перваза на стената, се придвижваме над скалата. В тази област има още една издатина на стената. Качваме се по него и стигаме до лианата. Слизаме по лианата вних, хващаме бомбата и я извайваме на лоста. Влизаме през отворената врата и има нов вид врагове - Помощни конструкции. Унищожаваме враговете и минаваме през следващата врата. Стигаме до арената, където ни очаква още един нов враг - Уокър. Уокър се бори с конструкти. Изчакваме, докато се избият един друг, след което унищожаваме Walker. В близост до арената има малка стая, където се намира сандъкът, в който се крие самият ключ към ключалката на вратата. Излизаме от малката стая, завиваме надясно и се плъзгаме по стената до платформата отдолу. Връщаме се до вратата с ключалка и я отваряме. Навийте топката ( д) в дупката, като по този начин активира механизъм, който обръща част от стената, от скритата страна на която има греда, която ще ни помогне да се изкачим. Изкачваме се по лозата до друга част на котела.

Напред виждаме греда, по която можете да се изкачите до перваза, а през перваза - до друга част на котела. Скачаме от перваза към лозата и скачаме надолу. Активираме лоста, който спуска решетката, блокирайки преминаването към следващата част на котела. Виждаме друга врата, затворена с ключ. Трябва да намерим ключа. Влизаме в отворената врата отдясно, унищожаваме враговете. Намираме бомба-сянка, вземаме я и я извайваме върху Покварата, която е обвила топката. Търкаляме топката в дупката, активирайки механизма, който ще спусне решетката (не централната!), зад която има друга топка. Освободената топка се търкаля в лявата дупка от централната решетка. Решетката е наполовина надолу. Сега трябва да избиете топката от дупката. За да направите това, ние извайваме Shadow Bomb върху топката в дупката. След като топката бъде пусната, претърколете я в дупката вдясно от централната решетка. Отворете сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа за ключалката, унищожавайки врагове паралелно. Активираме лоста, който повдига котела, върху който има первази. С помощта на первази на стената и первази на котела се придвижваме до платформата. Влизаме в стаята и се изкачваме по стената и первазите. Взимаме Shadow Bomb и я извайваме на лоста. Минаваме по повдигнатия мост. Решетката зад нас се издига, като по този начин затваря изхода и Гарн излиза от стената - нов враг с бормашина. Унищожаваме го по следния начин:

  1. Докато той се люлее, избягвайте с клавиша Alt.
  2. След като Garn успешно пропусна, нанесете серия от комбинирани атаки
  3. Повтаряме манипулациите няколко пъти
След като го унищожим, получаваме оръжието Dark Avenger. Стигаме до стаята с лоста и го активираме. Завъртете обратно на часовниковата стрелка, докато тежестите паднат докрай. Ура, отворихме люка! Сега лавата тече! Връщаме се при Елия (напускаме котела и използваме картата, за да посочим местоположението на Елия и натискаме Въведете- бързо пътуване). Средно доволна е, но все още има нужда от активиране Сълзите на планините- вода, която успокоява земята, която ще се събуди Пламък на планини. Сега Елия ще търгува с артикули или ще купува артикули от нас.


Награда:

  • Пистолет "изкупление"
  • Опит : 480
  • злато : 1500


Сълзите на планините


Трябва да намерите Karn и да говорите с него близо до входа на Gorge of Shadow. За да направите това, тръгваме в полето на Долината на бащата на камъните и скачаме на Отчаянието по лявата пътека. Говорим с Karn, след което насочваме пистолета към бомбата Shadow точно над входа на Gorges of Shadow и отваряме портата. Яздим до фиорда, а след това до щурмовата крепост. По пътя ще срещнем нови врагове - Съжаляващии подслушва. Ние ги унищожаваме. Пътеката по-нататък е затворена с решетки. Вляво от решетката има Shadow Bomb. Ние стреляме по него и освобождаваме стената от корупцията. Изкачваме се и спираме вълната от врагове с пистолет и ятагани. Излизаме през вратата и скачаме долу. Активирайте лоста близо до портата, за да спуснете решетката. Във фиорда можете да срещнете Blackroot, който ще даде стръв камъки странична мисия "Камъни и пръчки".

След като стигнахме до Форт Буря, стигаме до мястото, където трябва да забие топката в дупката. За да направите това, отидете надясно и се изкачете по стената. Вземаме Shadow Bomb и я хвърляме в топката. Търкаляме падналата топка до дупката. Механизмът работи и вратата се отваря. Ние отиваме.

Отиваме до вратата вляво. Влизаме и минаваме през отсрещната врата. Стигаме до задънена улица. Трябва да забие две топки в дупката. Обърни се надясно и се изкачи по стената. Тичаме по стените и первазите и стигаме до топката. Хвърляме го и го забиваме в една дупка. Сега се изкачваме по стената вляво (от входа). Скачаме надолу и намираме голяма стена. Изкачваме го и вземаме Shadow Bomb и го извайваме върху покварата, която е обвила топката, след което изстрелваме бомбата с пистолет. Нагласяме топката към решетката, която отделя топката от дупката. Пускаме топката и се издигаме за още една Shadow Bomb. Ние го извайваме върху топката и сами се издигаме на платформата в средата на стаята, което активира спускането на решетката. Ние стреляме по бомбата, като по този начин търкаляме топката до дупката. Изкачваме стената до началото на пътеката, забиваме топката в дупката и влизаме в отворената врата. Стигаме до лоста, обвит в корупция. Наблизо има Shadow Bomb. Унищожаваме щетите и активираме лоста. Водата я няма! Скачаме във водата и плуваме до самия край. Оставяме вратата.

Скачаме във водата и плуваме през тунела, който току-що беше почти напълно покрит с вода. Плуваме до задънена улица, изкачваме се по стената и первазите нагоре. Тук ни чака засада. Унищожаваме врагове и преминаваме през освободената врата. Стигаме до следващата стая. Вляво има заключена врата. Вдясно има отворена врата. Отдалечаваме се от лявата врата на разстояние, равно на разстоянието до дясната врата. Гледаме напред - има проход. Скачаме долу и стигаме до стаите. Унищожаваме враговете, отваряме сандъка, който съдържа ключа. Връщаме се до заключената врата и я отваряме. След като унищожим групата на враговете, стигаме до стаята, в която трябва да закарате топката в дупката, за да спуснете платформата. Отиваме до стената отляво, изкачваме се и вземаме Shadow Bomb. Ние го извайваме върху корупцията и отваряме проход за топката. Слизаме до топката, хващаме я и дръпваме ( алт) се повръщат. Търкаляме се в дупката, платформата се спуска. Тичаме след друга Shadow Bomb, извайваме я върху топката, заставаме на платформата и стреляме по бомбата. Топката се търкулва от дупката, като по този начин активира повдигането на платформата нагоре. Отиваме в съседната стая. Стигаме до лоста. Вляво от него унищожаваме корупцията, като стреляме с бомба върху нея. Активирайте лоста и се плъзнете надолу по струята вода. Стигаме до края. Отиваме до мястото, където намерихме ключа. Сега има достатъчно вода, за да се хване за перваза. Издигаме се и се изкачваме по стените в стаята отгоре и активираме лоста. Сега потокът достига края, като по този начин премахва решетките на вратите, активирайки входа към него. Отваряне на тази врата

Влизаме през вратата, която гледа към каменния голем, държащ ярема на раменете си. Скачаме във водата и стигаме до перваза, който можете да изкачите, защото вече има достатъчно ниво на водата. Отворете вратата, вземете необичайна топка и хвърлете (alt) към неидентифициран обект, покрит с дърво. Оказа се, че е шефът! Каркиносте звънят! Тактики срещу Каркинос:

  1. При вида на факта, че той ще ускори, ние се избягваме встрани.
  2. Когато тя се блъска в стената, яйце пада отгоре. Взимаме това яйце и го хвърляме на Karkinosa. Ще се изключи за известно време.
  3. Това е моментът да разрежете слабините му с различни комбо атаки, въпреки факта, че детето на Каркинос веднага се излюпва от яйцето.
  4. Повтаряме манипулациите няколко пъти.
След убийството, Crusher ще падне от него. Така се казва - Давилка от Каркинос. Добро оръжие. Решетката се спуска, отиваме да активираме лоста. Потокът е възстановен! Връщаме се при Елия, която вече се е преместила в топилната. Елия и брат й вече са приключили работата по ключа на създателя , и сега можете да го използвате, за да активирате всяка конструкция. Ейдард пристига и моли да събере Пазител, който да разчисти пътя до Дървото на живота. Съгласни сме да помогнем.


Награда:

  • Опит : 720
  • злато : 3600


премести планината


Трябва да намерите конструкцията, която спи в Изгубения храм и да я събудите с ключа на създателя. Тръгваме през Долината на Каменния баща към Weeping Bluff. След като влезем в Прокълнатата гора, откъдето се преместваме в Изгубения храм. Стигаме до Бухочка. Активираме първата конструкция, сядаме върху нея и се търкаляме в дупката. Целим се в отворената дупка и стреляме ( SCM) верига. Следваме веригата до вратата. Враговете ни чакат в стаята. Унищожаваме ги, влизаме в малка стая, вземаме Shadow bomb от там и я извайваме върху Corruption вляво от вратата, през която сме влезли. Издигаме се по освободената стена и скачаме по гредите до друга част на залива. Скачаме надолу по стълбите и слизаме в друга стая, пълна с врагове. Ние ги унищожаваме. Отваряме вратата вляво (от мястото, откъдето сме дошли) и унищожаваме друга партида врагове. Отиваме наляво и се качваме по стълбите. Скачаме на стената, хващаме перваза и се изкачваме нагоре. Още една стена, отново нагоре и от другата страна скачаме. Отваряме вратата наблизо и излизаме при Карн.

Отиваме в Изгубения храм, унищожаваме враговете и се качваме горе. Отваряме вратата, активираме конструкцията и разбиваме Покварата с помощта на мощните й каменни ръце. Навиваме до дупката и навиваме в нея. Слизаме от конструкцията и отиваме до вратата, от която решетката току-що изостана. Някаква маска лети до нас и призовава врагове! Унищожаваме маската с пистолет, след като сме унищожили конструктните воини. Част от стената се завърта, което показва правилния път. Отиваме до стената и се изкачваме по гредата, а след това се обръщаме в друга част на храма с помощта на перваза. Скачаме надолу и стигаме до конструкцията. Активираме го и го използваме за унищожаване на врагове наблизо. Навиваме конструкцията до ръба на скалата и унищожаваме корупцията (SKM), която пазеше лоста, който повдига моста. Слизаме от конструкцията, стигаме до лоста, активираме я и яздим върху конструкцията до мястото, където току-що унищожихме маската, унищожавайки всички щети по пътя. Сега се търкаляме в дупката отсреща и пускаме веригата в дупката. Тичаме по веригата до тази част на храма. Стреляме по Shadow Bomb, разположена до топката. Търкаляме топката в дупката, унищожаваме появилите се врагове, вземаме Shadow Bomb и я поставяме върху топката. Топката се търкаля назад, едната решетка слиза надолу, другата се качва - ето ни при сандъка с ключа! Взимаме ключа и се връщаме при конструкцията, след което отиваме до заключената врата. Отваряме вратата, покрай лозата стигаме до лоста и го активираме. Решетката се спуска, появяват се врагове и ние бягаме към конструкцията и връщаме веригата към себе си, след което унищожаваме враговете, а след това и корупцията на мястото, където току-що свалихме решетката. Навиваме в дупката, за да спуснем решетката. Слизаме от конструкцията и бягаме към отворената част на храма.

Тук ни чакат шест маски. Ние се занимаваме с всеки поотделно. Първо унищожаваме враговете, след това стреляме по маската, когато тя лети до нас и стреля надолу с лъч, и повтаряме манипулациите, докато спечелим (не забравяйте за режима Reaper). Отваряме вратата, а след това още една. Скачаме по стените до края на скалата. Приближаваме се до водопада и скачаме от една стена на друга, докато се изкачим. Стигаме до вратата покрай потока. Отваряме го и активираме конструкцията, която след това търкаляме върху асансьора. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената и гредите вляво от асансьора. Активирайте друга конструкция, претърколете я до дупката, което активира повдигането. Скачаме от конструкцията и скачаме върху току-що пристигналия в асансьора. Превъртаме го в дупката малко по-нататък, след това вземаме конструкцията, която е в дупката близо до асансьора, и я търкаляме в дупката на мястото, където току-що спуснахме решетката с първата конструкция. Пускаме веригата и стигаме до първата конструкция, която търкаляме до дупката, спускайки решетката на вратата, в която трябва да влезем. Скачаме от конструкцията и стигаме до вратата. Отваряме я и стигаме до другата врата с помощта на греди и стени. Засада! Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Изкачете се по стената, стреляйте по Shadow Bomb и хвърлете топката в дупката. Решетката се вдига и влизаме през вратата. Тук има врагове. Унищожаваме ги и отиваме до следващата врата и я отваряме.

Тичаме към арената. Маската е събрала конструкти-манекени. Ще трябва да се сложи край. Тактики срещу конструкцията на бъмпкин:
Докато той удря земята с юмруци, отгоре падат бомби-сенки. Трябва бързо да вземете бомбата и да я хвърлите по него, след което да стреляте по бомбата.

  1. Докато лежи в безсъзнание, трябва да изрежете сферичната му душа.
  2. По време на побоя му защитниците му се появяват от земята. Трябва да ги унищожите също, защото те значително ще пречат на улавянето на бомби + от тях може да изпадне отвара за здраве.
  3. Повтаряме манипулациите 5-6 пъти до победа.
И така, стигаме до Пазителя и го активираме. Говорим с Guardian. Той ни води до Долината на Каменния баща. Трябва да говорим с Ейдард, което и правим.


Награда:

  • Опит : 960
  • злато : 4500


Сърцето на планината


И така, отиваме при Пазителя, който ще ни отведе до дълбините на Топилната печка. Говорим с него. Изведнъж Карн се появява и казва, че ще ни помогне. Пазителят възстановява моста и по него стигаме до входа на топилната фабрика. Стигаме до някаква скала и Карн ни предлага, че ни е хвърлил до другия край на скалата. Съгласяваме се и летим. По гредите и первазите се изкачваме на гредата, от която трябва да скочите и да се придържате към котела, от който след това трябва да скочите навреме. След това бягаме през стената, унищожаваме враговете и стигаме до вратата, активираме лоста и отваряме вратата. Скачаме върху лоста, който активира повдигането на вратата. Изчакваме, докато Karn стигне до следващата врата и ще я задържим, когато скочим от лоста. Минаваме покрай Карна.

Стигаме до Пазителя. Той е много голям, много тежък и дълбоко заспал. Можете да го събудите с помощта на три камъка, разпръснати из храма. И така, викаме Dust и отиваме до вратата, където той ще се покаже. Отиваме в пещерата, унищожаваме враговете. Стигаме до асансьора. Приближаваме се до стената с решетки и Karn ще ни хвърли през стената. Скачаме във водата и плуваме надясно до светлината. Издигаме се. Тук имаме топка. Отиваме на другата страна и скачаме във водата. Плуваме под вода от дясната страна. Ставаме и ето го копчето! Ставаме на бутона, решетката се спуска, вратата се издига. Карн грабва вратата, ние грабваме камъка и го хвърляме в дупката в стената. Трудна задача, но доста изпълнима. Активираме конструкцията и сядаме върху нея. Хайде да се преборим с корупцията! Разточваме конструкцията до дупката, в която навиваме. Пускаме веригата, по която стигаме до средата й, след това скачаме върху лианата, а от лианата към гредата, след това към още една - ето ни близо до вратата. Отваряме вратата и тичаме покрай стената. Лавата трябва да се страхува, така че чакаме, докато свърши по-късно, след което тече по-нататък. И така, ние сме в друга част. Унищожаваме враговете, влизаме през вратата, вземаме ключа и скачаме върху веригата на конструкцията и стигаме до Карн. Отворете вратата с ключа и влезте вътре. Изкачваме витата стълба, след което Карн ни хвърля от другата страна. Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Оковани на вериги смъртна хватка ". Освобождаваме го (LMB + LMB + LMB) и го присвояваме на себе си. Излезте от вратата и летете до Karn, като използвате пръстена отгоре с Death Grip. Връщаме се в пещерата и следваме Karn.

Стигаме до мястото, където вдясно на стената е Shadow Bomb. отляво е лоста. Хващаме бомбата с хватка и я извайваме на лоста. С пистолет гръмваме - мостът се вдига! Премини моста и отвори вратата. Отпред има още един счупен мост. Ляв лост и десен. Засега скачаме по гредите и активираме левия лост. Обръщаме се обратно и тичаме по стената до гредата. Хващаме пръстена от гредата със захват, след което падаме върху лозата. От крийпера до следващия пръстен до лоста. Активираме лоста и се връщаме в началото на моста. Подминаваме го и отваряме вратата. Активираме лоста, който ще започне да спуска асансьора. Слизаме на някой етаж и отваряме вратата. И ето го първият камък! Приближаваме се до Карн, който иска да ни хвърли до другия край на скалата. След това по стенните первази и гредите стигаме до бутона, който спуска решетката на две места. Издърпваме се до Карн с помощта на хватка, която моментално ни изпраща до мястото, където току-що е паднала втората решетка. На первази и греди стигаме до неразбираема платформа. Скачаме още по-ниско - конструирайте! Стигаме до конструкцията по стената, активираме я и се търкаляме по лавата (готино!) до Покварата, която веднага помитаме и след това се търкаляме в дупката. Пускаме веригата и вървим по нея. След като скочим на перваза, изкачете се и се приближете до камъка. Хващаме го. Камъкът пада, след което Карн го взема в ръцете си и предлага да се върне с него при Пазителя - добра идея! Стари приятели ни чакат в асансьора. Поздравяваме и убиваме. Тръгваме към Пазителя през две врати. Приближаваме се до дясното рамо на Пазителя и закрепваме върху него камък.

Руши се дървена конструкция, разчистване на нов път! Тичаме до там и с помощта на хватка летим до тунела. През тунела стигаме до друг тунел. След втория тунел има две порти и бутон. Заставаме на бутона, Карн минава през първата врата и се подготвя да задържи втората. Бягаме от бутона и прекарваме Карн през портата. Карн иска да ни прехвърли - не отказвайте! След като скочим до пръстена малко по-нататък и се хванем за него - ето ни в другия край на стаята. Отиваме в съседната стая и унищожаваме враговете. Активираме конструкцията и се търкаляме в дупката. Освободете веригата. Слизаме от конструкцията и се качваме на платформата с лоста. Повдигаме го до краен предел, след което го пускаме и изчакваме подходящия момент, за да скочим върху перваза на лявата платформа, след това върху веригата и след веригата скочи до перваза. И така, готово! Сега стигаме до другата част на стаята по первазите и лозите. Слизаме до лоста и го активираме. Мостовете се издигнаха. Връщаме се при конструкцията и се търкаляме по мостовете към Corruption. След като унищожихме цялата корупция, се търкаляме до мястото, където виждаме камъка. Унищожаваме враговете и се търкаляме до мястото, където има корупция. Унищожаваме конструкцията на корупцията с верига, слизаме от нея и Карн предлага да ни хвърли. Съгласяваме се и отваряме сандъка, в който е ключът. Намираме вратата, на която принадлежи този ключ, и я отваряме. Още не е нужно да влизаме вътре, така че излизаме. Връщаме се на мястото, откъдето дойдохме и се гмуркаме от левия ръб във водата, след което плуваме до лианата и по нея, первази и пръстени се изкачваме нагоре. Отпред ни показват лост - трябва да стигнете до него и да го активирате. Скачаме във водата и плуваме до мястото, където има пръстен. Тичаме по стената, хващаме пръстена, след което се движим по гредите вляво. Още един пръстен - ето ни. Унищожаваме враговете, активираме лоста и се връщаме в Карн. Разточваме конструкцията на мястото, където камъните са сплескани. Активираме лоста близо до това устройство. В резултат на това имаме топка. Помниш ли вратата, която отворихме? Чудесен! Сега трябва да поставите топката в дупката в тази стая. Решетката пада надолу. Минаваме в това малко отделение и скачаме нагоре по стените. Стигаме до камъка и го хващаме. Карн вдига камъка. Връщаме се при Пазителя (ще има малка задача по пътя - ще я решите сами!) И заставаме до лявото му рамо. Камъкът се настани добре в рамото!

Следваме Карн. Иска да ни хвърли през решетките. Ние сме съгласни. Активирайте лоста, който спуска решетката. Активирайте конструкцията и унищожете корупцията с нея. Слизаме върху конструкцията и виждаме камък, около който всичко е обрасло с поквара. Ние унищожаваме корупцията, където е възможно. Навиваме в дупката, спускайки решетката. Скачаме от конструкцията и се изкачваме по стената до платформата, където е паднала решетката. Тичаме покрай стената към друга стая и скачаме върху камъка. Нещо не е наред с него... Изведнъж енергията от камъка се премества в конструкцията и той става враждебен! Трябва да го унищожите. Прилагаме тактиката като към всички други мини-босове: избягваме, когато конструкцията се залюлее и извършваме комбо атаки веднага след като конструкцията удари земята. След победата отиваме при Пазителя и извайваме този камък на челото му.

Покварата върху камъка не се изпари и погълна Пазителя! Изчезна някъде! Трябва да го настигнем! Напускаме топилницата и стигаме до долината на каменния баща. Ейдард не успя да направи нищо с Пазителя. Трябва да го унищожим! Тактики срещу Пазителя:

  • Етап 1:
  1. Докато Пазителят замахва с дясната си ръка, ние избягваме чука.
  2. Докато ръката му е близо до земята, стреляйте по Shadow Bombs.
  3. Когато ръката се отдели от тялото, ние се издърпваме с хватка към камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което преминаваме към етап втори, когато Пазителят с една лява ръка.
  • Етап 2:
  1. По времето, когато Пазителят пуска огромна Shadow бомба, ние се отдалечаваме на Despair достатъчно далеч и изстрелваме всички патрони от Redemption точно (!) В бомбата.
  2. Скриваме се зад Пазителя, така че бомбата да се разбие по пътя в Пазителя. Той отслабва, лявата му ръка се държи за опората.
  3. Изкачваме се по ръката, след което хващаме камъка и го унищожаваме.
  4. Повтаряме манипулациите два пъти, след което Пазителят ще се разпадне и Ейдард ще го съживи, но той ще умре.
Новият пазител се опитва да унищожи покварата, която пази пътя към Дървото на живота. Корупцията обаче се съпротивлява. В резултат пътят е разчистен, а Покварата и Пазителят се самоунищожават.

Награда:

  • Опит : 1200
  • злато : 6000


дървото на живота


Яздим Despair по разчистената пътека към Дървото на живота. Спираме на портата.

Награда:

  • Опит : 1440
  • злато : 7000

Част 3: Кралството на мъртвите

Корупцията се появява от портата към Дървото на живота и ние се забиваме в дървото. Някои нефилими започват да ни говорят. От разговора става известно, че Корупцията е Авесалом, а Авесалом е бившият брат на Смъртта, когото Смъртта уби. В същия ден Авесалом стана Поквара и иска да залови всичко! След разговора се телепортираме в Кралството на мъртвите, където ни посреща Остегот. Той казва, че ако Дървото на живота го е телепортирало тук, значи така да бъде. Той също така казва, че трябва да се изкачите на Змийския връх и да стигнете до Вечния трон, на който седи Господът на костите, който знае нещо за Източник на души - нещо, което може да съживи човечеството.


Костен лорд

И така, трябва да намерите Вечния трон. Яздете Despair през Rocky Lands до Leviathan's Cleft и преминете през вратата.

На стената стигаме до два бутона и заставаме на този, който премахва много ленти. Бързо тичаме по стената, където решетъчният път току-що е разчистен. Стигаме до две врати. Влизаме в отворена стая. Унищожаваме врагове и влизаме през дясната врата. Взимаме Shadow Bomb, извайваме я на лоста и се приближаваме до моста. Стреляме оттам по бомбата и бързо тичаме по моста, докато се спусне. Стигаме до втория мост и вземаме ключа от сандъка. Връщаме се до вратата и отваряме вратата с ключа. Влизаме вътре. Стигаме до следващата врата, унищожавайки врагове по пътя, и след това отваряме друга врата. Унищожаваме врагове и излизаме през следващата външна врата. Скачаме до моста, след което завиваме към Змийския връх. Стигаме до края на Змийския връх, унищожавайки враговете наблизо. Унищожаваме камбаната, след което две змии летят до нас, държайки Вечния трон. Скачаме върху змията и стигаме до Вечния трон. Сега трябва да намерим входа. Цялото пътуване ще се състои от преодоляване на препятствия. Всичко е доста лесно за преминаване, просто трябва да помислите малко, ако се изгубите (не забравяйте да се огледате наоколо и не забравяйте, че можете да се отблъснете от две стени и да се изкачите!).

И така, влизаме във Вечния трон. Стигаме до входа на Bone Lord. Не ни допускат и казват, че първо трябва да получим правото за влизане от Съветника. Съветникът ни дава тест. Трябва да занесете главата на шампиона на Златната арена на Съветника. Е, каквото е поискал, това ще получи.


Награда:

  • Опит : 700
  • злато : 3000


кралска такса

Да отидем на Златната арена. Отиваме до изхода от Вечната порта. Отваряме вратата и покрай лианата се придвижваме до друга врата. Отваряме вратата и стигаме до входа на Златната арена. Стигаме до стаята с фенера и го преместваме (E) в обратната посока. Вратата се отваря и влизаме. На стената стигаме до следващата врата и я отваряме. Намерих арената. Мениджърите съобщават, че е невъзможно да се призове шампион просто така. Трябва да съберете три камъка на душата и да ги поставите на олтара. Всички камъни могат да бъдат намерени близо до арената.

Отиваме вдясно до стената. Изкачете се по него и завийте наляво. Отиваме в пробива и влизаме във вратата отдясно. Слизаме надолу, като използваме стените, където стълбите се срутиха. Стигаме до вратата и я отваряме. Унищожаваме враговете и минаваме през следващата врата. Стигаме до стаята, където свети фенерът. Качваме се на бутона, който спуска решетката, зад която има бомба-сянка. Взимаме бомба и я извайваме върху Корупцията, която държи фенера. Избираме фенера с бой и го поставяме на бутона. Минаваме до мястото, където пада решетката. По стените стигаме до друга част на стаята. Стигаме до лоста, който спуска решетката и я активираме. Грабваме фенера с бой и бягаме в стаята, където се намира статуята без фенер. Слагаме фенера в ръката на статуята и го завъртаме на 180 градуса. Влизаме в отворената стая и стигаме до края. Грабваме камъка, унищожаваме враговете и се връщаме при статуята. Появяват се скелети. Унищожаваме ги и отиваме там, където са изчезнали. Отваряме вратата. Стигаме до стаята, в която се качваме на горния етаж до вратата. Активираме лоста, който отваря вратата. Просто отиваме на арената. Приближаваме се до олтара (главата) и хващаме камъка в олтара.

Две врати се отварят. Един отдолу, който също води до скелети. Унищожаваме ги и влизаме вътре, откъдето са дошли. Качваме се горе. Стигаме до скелетите до колапса и ги унищожаваме. При срутването се издигаме на следващия етаж и се приближаваме до отворената врата минута по-рано. Влизаме вътре. Отиваме в посоката, в която свети фенерът. Издигаме се по стълбите нагоре, приближаваме се до началото на спуснатия мост и вземаме Shadow bomb. Ние го извайваме върху корупцията, която се намира от противоположната страна на лъча на фенера. Проходът се отваря. На стената стигаме до следващата стая. Отиваме към блясъка на фенера. Стигаме до бутона, на който лежи фенерът. Взимаме фенерче и оставяме бутона. Появяват се врагове. Слагаме фенер и ги унищожаваме. Вратата се отваря отново неизвестни причини. Взимаме фенер и стигаме до онази скала. Спускаме фенера, тичаме по стените до първия фенер, обръщаме го към другата решетка, която е спусната. Взимаме бомба-сянка и унищожаваме цялата корупция. Връщаме се при втория фенер и поставяме фенера на бутона. Решетката пада надолу. Тичаме към перения фенер. Хващаме фенерче на бутона. Спускаме фенера и обръщаме статуята, за да спуснем друга решетка. С фенер стигаме до мястото, където на моста е залепена бомба. Поставете фенера на ръката на статуята. Мостът се издига. Минаваме по моста, отваряме вратата и слизаме по витата срутена стълба надолу. Приближаваме се до мястото, където трябва да бъде камъкът. Унищожаваме появилите се врагове, вдигаме камъка и отиваме до мястото, където падна решетката. Отваряме вратата, влизаме в стаята. Изкачваме се по стените. Активирайте лоста и излезте до олтара. Вкарваме камъка в олтара.

Вратата се отваря, което води до последния камък. Издигаме се до вратата и влизаме вътре. Унищожаваме голяма вълна от врагове и отваряме следващата врата. Минаваме малко по-нататък и унищожаваме новопоявилите се врагове. Влизаме в съседната врата. Ставаме на бутона, хващаме Shadow Bomb, която се появи, когато мостът се издигна. Отивам на трона. Извайваме бомбата на лоста и се обръщаме! Унищожете бръмбара скарабей, вземете камъка. Връщаме се при олтара и поставяме камъка. Появява се Гнашор! Тактика срещу Gnashor:

  1. Докато Gnashor е под земята, трябва да се отдалечите от него на голямо разстояние. Той ще изскочи. Успяваме да грабнем лицето му с бой и да нанесем щети. След това той обича да се превръща в колело, от което трябва да се отдалечите, в противен случай ще боли.
  2. Докато Gnashor влиза в огромен скелет, ние му нанасяме щети. След като се наведе към нас, ние се отдалечаваме и хващаме главата му - тя ще се разпадне на змия.
  3. От време на време Gnashor може да ни нарани с ритник, ако се доближим твърде много до него. За да избегнете удар, трябва да скочите далеч от него. Gnashor също обича да отваря главата си и да нанася смазващи удари. За да избегнете подобни удари, просто трябва да отидете зад него, докато той върти глава.
Унищожени? хубаво. Взимаме златния череп. Връщаме се при съветника и му даваме черепа. Пуска ни да отидем при Господаря на костите.


Награда:

  • Опит : 1000
  • злато : 5000


фарисир

Властелинът на костите ще ни покаже пътя към Източника на душите, ако се върнем трима безсмъртни господари Bone Lord, който ще му се подчини. Също така Господарят на костите ще ни даде Отлъчване- устройство, което ви позволява да манипулирате господарите.

И така, да отидем да търсим Farisir. Скачаме до гробницата на Farisir (вижте в средата на картата). Влизаме в гробницата и се приближаваме до асансьора. Удряме кристала и асансьорът започва да се спуска. Унищожаваме враговете и отваряме вратата два пъти. Завиваме наляво и минаваме покрай стените и первазите до Shadow Bomb. Ние го извайваме върху корупцията, която защитава платформата. С хват издърпваме платформата към решетката. Взимаме Shadow Bomb и заставаме на бутона с нея. Хвърляме бомба върху платформата. Минаваме покрай платформата, която смело държи решетките. Ние сме до асансьора.

Отиваме на първия етаж, като чукаме на кристала до числото I. Отваряме вратата, която е по-далеч от числата II и III. На лявата стена стигаме до лоста и го активираме. Пръстенът пада. Прелитаме над него до друга платформа и вземаме Shadow Bomb, която се намира точно над ринга. Поставяме бомбата на лоста. Стигаме до началото на стаята и стреляме по бомбата. Трябва да хванете момента и с помощта на два пръстена, докато са на едно ниво, прескочете от другата страна на стаята. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме в асансьора, унищожавайки силни, но привлекателни врагове - призраци по пътя.

Отиваме на третия етаж, като чукаме на кристала до числото III. Отваряме вратата с ключа. Стигаме до вратата, унищожавайки мумии, призраци и немъртвия генерал по пътя. По стените и первазите стигаме до следващата врата и влизаме вътре. Слизаме по гредите и лианата до лоста и го активираме. Уау, мостът е вдигнат! Скачаме надолу, унищожаваме враговете и преместваме платформата с хватка до мястото, където трябва да бъде асансьорът. Връщаме се до асансьора нагоре по гредите, стените и первазите и слизаме на втория етаж. Отваряме вратата, стигаме до арената, заставаме на бутона и скачаме вътре в арената. Фарисир се събужда и скимти, сякаш сънят му е нарушен. Побеждаваме Farisir (доста лесен противник) и той казва, че вече е на наше разположение.


Арбитър

Сега трябва да намерите гробницата на екзекутора. Използваме Excommunication, докато сме в специален кръг, за да призовем Farisir и да го насочим към бутона зад арената. Решетката пада надолу. Напускаме гробницата на Фарисир (качваме се на IV етаж). Скачаме до гробницата на Екзекутора. По пътя към гробницата заставаме в кръг и викаме Фарисир. Принуждаваме го да активира лоста зад решетките. И така, ето ни на входа. Отваряме вратата и влизаме.

Отиваме в малка стая, заставаме в кръг и призоваваме Farisir. Караме го да активира лоста. Влизаме през вратата, която сега е отворена. Обърни се надясно и влез в стаята. Унищожаваме врагове, принуждаваме Фарисира да активира лоста. Скачаме до повдигнатата платформа и с бой придърпваме подвижната платформа към двете платформи. Излизаме в началото на стаята и молим Farisir да натисне бутона на платформата, където все още не можем да стигнем. Преминаваме към Фарисир, влизаме в съседната врата. О, ето го и Екзекуторът. Той иска да хване три души и отваря първата врата.

Влизаме през вратата, след това отваряме друга врата и унищожаваме враговете. Извикваме Фарисир и отваряме друга врата. Молим го да застане на бутона. Мостът се вдигна - минахме. Повтаряме същите манипулации със следващия бутон, но мостът се е издигнал само наполовина. Хващаме се за Фарисир и се придърпваме към него. Взимаме Shadow Bomb и я извайваме върху Corruption - мостът е напълно издигнат. Вземаме фенера и го слагаме на ръката на статуята. Завиваме на 90 градуса, молим Farisir да натисне бутона и пресичаме моста. Влизаме през вратата. Изкачваме се по стените и первазите. Ние освобождаваме първата душа, унищожаваме враговете и носим душата на Арбитъра.

Втората врата се отваря. Влизаме в него. Ние унищожаваме врагове, включително мъчителя - дебел и тромав враг, който е много лесен за убиване, ако избегнете бавните му удари навреме. Отваря се проходът към следващата врата. Ние влизаме! Извикваме Фарисир и му нареждаме да застане на бутона. Стигаме до Farisir покрай стените, след което стигаме до лоста и го активираме. Стигаме до вратата, унищожаваме враговете и отваряме вратата. Взимаме ключа от сандъка и се връщаме до вратата, към която трябва да се приложи този ключ (мястото, където е убит Мъчителят). Качваме се по первазите и стените, освобождаваме душата, унищожаваме враговете и донасяме втората душа на Арбитъра.

Третата врата се отваря. Влизаме вътре и тичаме покрай стената до друга врата. Отворете го и се обадете на Farisir. Приближаваме се до асансьора и унищожаваме врага. Качваме се на втория етаж. Щетите внезапно не ни пускат горе. Принуждаваме Farisir да застане на бутона до числото I. Качваме се по стената до решетката. Извикайте Farisir до следващия бутон. След това връщаме Farisir на първия бутон и стигаме до бомбата. Взимаме Shadow Bomb и извайваме върху Corruption. Влизаме през вратата. Освобождаваме третата душа и се появява Пазителят на костите. Може да бъде унищожен само чрез скачане. След като се появи Костен гигант. Прилагаме същата тактика, която използвахме срещу Ледения гигант: избягваме, извършваме комбо атаки. Връщаме се към Арбитъра. Той се съгласява да ни се подчини. От земята се появява василевсът – третият безсмъртен господар. Той казва, че ако оцелеем в Psycameron, той ще се съгласи отново да се подчини на Lord of Bone.


василевс

Влизаме в Златната арена и стигаме до статуята, в чиито ръце е фенер. Обръщаме го на 180 градуса и минаваме през вратата. Стигаме до арената. Отваряме портал към Psycameron. Да скачаме!

Така че трябва да оцелеете сред вълните от врагове. Това е доста лесно да направите, ако избягвате, използвате комплекти за първа помощ и отвари за ярост. оцеля? Отлично! Влизаме през вратата и викаме лордовете. Поставяме един на десния бутон, след което заставаме на платформата. Поставяме втория на левия бутон. В резултат на това се изкачваме по платформата. Отваряме вратата, заставаме отново на кръга и призоваваме лордовете. Унищожаваме врагове. Сложихме господаря на бутона. Преминаваме по повдигнатия мост и поставяме друг господар на бутона по-нататък. Решетката слиза и ние минаваме. Отиваме до заключената врата. Гледаме надясно надолу - бутонът! Поставяме лорда там и се издърпваме до него. Унищожаваме врагове. Поглеждаме надолу - решетката, зад която е бутонът. Поставихме лорда там. Издърпваме се до господаря, унищожаваме враговете. Качваме се горе и активираме лоста, който спуска решетката. Връщаме се обратно, скачаме до гредата и слизаме. Отваряме вратата, призоваваме лордовете и им нареждаме да активират всеки от трите лоста. След активиране той се приближава до сандъка и взема ключа от там. Връщаме се до вратата и я отваряме с ключа.

Ехидна! По дяволите, тя си отиде! Призоваваме лордовете. Поставяме единия господар на бутона до него и поставяме втория господар на бутона далеч вляво от решетката, до която се издига мостът. Отиваме на открито място. Нареждаме на господаря да застане на бутона отдолу. Скачаме по стените, первазите и гредите до господаря, използвайки хватка в края. Стигаме до лоста и го активираме. Връщаме се и стигаме до втория бутон. Обаждаме се на господаря там и отиваме по-нататък. Активираме лоста, минаваме по моста, унищожаваме враговете и стигаме до втория господар. Отваряме вратата още малко и влизаме вътре. Ние призоваваме господарите и унищожаваме враговете. Отваряме следващата врата и тичаме по стената до лоста и го активираме. Влизаме през вратата отляво. Стигаме до най-голямата пещера... Василевс.
Тактика срещу василевс:

  1. Докато той започва да се люлее, ние избягваме два пъти.
  2. Веднага след шута му тичаме до него и извършваме комбо атаки.
  3. Във време, когато той е на Ехидна, ние не се страхуваме да се приближим и да извършим комбо атаки, като преди това сме дошли отзад.
  4. Повтаряме манипулациите до победа.
Сега василевсът ни се подчинява! Ние идваме при Господаря на костите и даваме души. Господ унищожава предателите и ни благодари за свършената работа. Той ни дава Разделителя на Духа – нещо като отлъчване. Освен това Господарят на костите посъветва да се разхождате из града на мъртвите... Е, добре.


Награда:

  • Опит : 2350
  • злато : 10000


Град на мъртвите


И така, стигаме до портите на Града на мъртвите. Взимаме разделителя на душите и се разделяме на две. Принуждаваме едната половина на Смъртта да премести лявата платформа наляво, а другата половина на Смъртта - вдясно от дясната платформа. Отиваме в Града на мъртвите. Стигаме до стая с две трошачки на скелети вътре. Ние ги унищожаваме. Качваме се на бутона, разделяме се на две и бягаме към друг бутон. Променяме външния вид и се изкачваме по стената до лоста и го активираме. Влизаме в стаята и тръгваме наляво. Вземаме статуята и отиваме до вратата вдясно. Стигаме до лоста. Разклоняваме и завъртаме лоста така, че да спусне решетката. Превключваме и влизаме в стаята. Вземете Shadow Bomb и я залепете на лоста на стената в предишната стая. Спуска се решетката, зад която е била платформата. Стоим на платформата и се събираме. Отново се разклоняваме, така че статуята да е на платформата. Спускаме решетката по същия начин, както преди, а с втората половина навиваме платформата в стаята. Така че нека се свържем. Ура, ние сме в съвсем различна стая. Изкачете се по стълбите и скочете в дупката. Стигаме до сандъка с ключа, активираме лоста и излизаме до вратата, която трябва да се отвори с ключа.

Отваряме вратата и влизаме в стаята. Разделихме се по средата на моста. С първата половина се изкачваме по стените и первазите до лоста и завъртаме лоста до краен предел, така че мостът да се завърти на 90 градуса. Променяме външния вид и с втората половина стигаме до лоста, който спуска решетката. Активирайте лоста и се съберете отново. Излизаме от стаята, завиваме надясно и грабваме фенера. Връщаме се при статуята и слагаме фенера в ръцете си. Завъртете статуята на 180 градуса. Минаваме по моста. Отваряме вратата, изкачваме се по лозите, пръстените, стените и первазите. Отворете вратата и унищожете враговете. Отиваме до моста и се разделяме на две. С едната половина активираме лоста вдясно от вратата, през която сме влезли. Мостът се обърна. Събираме се и отново се разделяме. С едната половина скачаме върху лоста, с който активираме спускането на решетката. С другата половина вземаме Shadow Bomb и отиваме до мястото, където е паднала решетката. Хвърляме бомба на лоста. Събираме се отново и отваряме вратата, през която вече можете да влезете.

Скачаме по стените до лоста и го активираме. Стигаме до още един лост и го активираме. Скачаме надолу към моста и отваряме вратата, която беше освободена от решетките. Стигаме до мястото с трима мъчители. Освен това се появяват три призрака. Няма да е лесно да се унищожи. След като унищожите враговете, отворете следващата врата. Скачаме на лоста и ... бързо нагоре! Бързо се изкачваме по гредите, халките, первазите и стените. Фу... Активирайте лоста и отворете вратата. Унищожаваме врагове. Качваме се по стълбите и ... още врагове ... Унищожаваме враговете и след това ги унищожаваме отново. Тук, точно на вратата. Отваряме вратата. По стените и гредите стигаме до следващата врата и от нея излизаме до асансьора. Засега тук нищо не може да се направи, затова отиваме в съседната врата. По стените и гредите стигаме до някакъв балкон. Разклоняваме се и стигаме до лоста. Нека го активираме. Събираме се отново и отиваме до вратата, която вече е отворена. Влизаме вътре, активираме друг лост. Скачаме до асансьора.

Завъртете главата си на 180 градуса по часовниковата стрелка. С помощта на пръстена стигаме до вратата, която сега сме отворили. Влизаме вътре и унищожаваме враговете. Вземаме Shadow Bomb и я извайваме върху Corruption наблизо. Изкачваме се и намираме сандък с ключ. Връщаме се към главата с лъча и стигаме до вратата, където е необходим ключът. По первазите, пръстените, стените и гредите стигаме до бутона. Разделяме се и заставаме на бутона. Вземаме платформата и я бутаме зад решетките. Събираме се и се качваме на платформата. Разцепваме го и ставаме с едната половина пак на бутона. С втората половина навиваме платформата навътре. Променете външния вид и отидете на втория бутон до него. Променяме външния вид и разточваме платформата до съседната врата. Събираме се и отваряме вратата. Активираме лоста. Вземаме бомба наблизо и я извайваме върху Корупцията на главата с лъч. С помощта на пръстена се връщаме към главата и активираме лоста. Слизаме надолу. Завъртете главата си на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка и бягайте към изхода! О, не, те бяха на арената. Виещ Болшак! Тактика срещу Виещ болшак:

  1. Докато той не прави нищо, ние го удряме по главата.
  2. След като започна да се изкачва - избягвайте! Ако той започне да маха с ръце, избягваме.
  3. След като Болшак започне да излъчва скелети от потока, ние ги унищожаваме всички, така че Болшак да се появи отново и да повторим тактиката за нанасяне на щети. Когато бутонът се появи отгоре, завършваме ( д) на противника.
След унищожението влизаме в отворената врата. Появява се... Elder Crow! Той казва, че за да стигнете до Източника на душите, първо трябва да получите ключа. Ключът е разделен на две части. Първият се намира в царството на ангелите, вторият - в ада. И така, връщаме се при Дървото - то ще покаже правилния път. Отиваме до портата на ангела.


Награда:

  • Опит : 2300
  • злато : 11000

Част 4: Изгубената светлина

Ключ към Изкуплението

И така, нека скочим до кристалната кула. Ние унищожаваме ангелите, които бяха погълнати от Покварата. Небесният воин Натаниел лети на помощ и ни помага да унищожим всички ангели. Натаниел също предложи да говорите с архонта за ключа.

Влизаме в главата и активираме лоста. Качваме се с асансьора нагоре, тръгваме и тръгваме наляво. Унищожаваме враговете, на перваза си проправяме път до другата страна, отново унищожаваме враговете. Връщаме се при скалата, придвижваме се възможно най-далеч, разделяме се на две и хващаме Shadow Bomb с едната половина и я хвърляме към другата половина. С другата половина бягаме към Corruption и извайваме бомба върху нея. Пътят нагоре е ясен. Изкачваме се по стените, первазите, асмите и гредите. Приближаваме се до архонта. Той иска жезъла на Арафел в замяна и отваря портал към Земята.


Награда:

  • Опит : 2500
  • злато : 9000


Жезъл на Арафел

Да отидем на Земята. На Земята срещаме Уриел, който се бори със силите на мрака. Помагаме й да победи враговете, като преди това е взел оръдие от един от победените небесни воини. Уриел съобщава, че пръчката е разбита на няколко парчета. Хайде да търсим първия! Вървим по линейна пътека, унищожавайки всички врагове отдясно и отляво. Едва стигаме до първата част и стреляме по зелената част. Персонал! Чудесен. Носим персонала на Уриел (ние също вървим напред - не назад!). Тя отваря портата към друга част на града.

Е, добре, отново вървим по линейния път, унищожавайки врагове паралелно. След като излезете от пещерата, ще се натъкнете на Сплитер - изстрелвач на бомби. По-добре е да го вземете, защото е по-ефективен. Някъде по средата на пътя към пръчката ще се натъкнем на шефа Нос! От Cleaver бързо го унищожаваме, а след това и тези летящи същества, които са толкова пъргави. И така, най-накрая стигнахме до втората част - пътят беше дълъг, но забавен. Сега вече имаме персонал и око. Носим окото на Уриел (да, не назад, но вървим напред). Отваря пътя към третата част.

Познайте какво трябва да се направи сега? Правилно! Вървим по линейния път и унищожаваме враговете. Ще се срещнем с Нос отново. Най-накрая стигаме до третата част на моста. Оп! Пръчката е сглобена! Връщаме се (вървим напред, да, да) до кристалната кула.

Archon обявява, че може да прогони тъмнината от Цитаделата на Слоновата кост с пръчката и го прави! Той също така казва, че трябва да намерим Писаря, който ще ни помогне да завършим търсенето на ключа.


Награда:

  • Опит : 3000
  • злато : 11000


Петна от ерес

И така, летим на птица до Цитаделата на слонова кост. Влизаме в цитаделата и веднага завиваме надясно и се изкачваме по стената. Активираме лоста, който спусна някаква сфера надолу. Сферата взаимодейства с друга сфера и Покварата се изпари. Слизаме и отваряме вратата. Стигаме до някаква арена, унищожавайки няколко врагове по пътя. Вратата отляво е заключена, преминете през вратата отдясно. Издигаме се по стълбите вдясно и влизаме в дупката в стената. Стигаме до задънена улица и се изкачваме по стената. Скачаме по ринга до платформата, унищожаваме враговете и тичаме по стената отдясно до другата част. Унищожавайте врагове и се раздвоете в някакъв неразбираем кръг. С едната половина заставаме на следващия бутон до нас. С втората половина намираме втория бутон и заставаме върху него. Статуята трябва да падне. Събираме се и се изкачваме от другата страна. Качваме се над стената и намираме Shadow Bomb. Ние го извайваме върху корупцията и го унищожаваме. Летим с помощта на пръстена до вратата.

Отворете вратата и скочете долу. Удряме светещия камък и го разбиваме! Получаваме Пътника в празнотата. Вече можете да се телепортирате през определени области. И така, създаваме портал (избираме пътник в празнотата и се прицелваме в синия кръг на стената, след което натискаме MMB) в стената отдолу, след което създаваме втори портал отгоре. Влизаме в портала отдолу и се озоваваме на върха - прекрасно! Излизаме от стаята и прескачаме ринга до основната платформа. Вляво и вдясно от нас можете да създавате портали. Създаваме ги и се преместваме на друга платформа. Унищожаваме враговете и намираме лоста. Активирайте го и скочете в отворената дупка. Създаваме ускорен портал (задръжте MMB), откъдето трябва да летим. Създаваме втория портал на друго място и скачаме в него. Уау! Кацна, добре. С помощта на пръстена скачаме на долната платформа и стигаме до телепорта, като преди това сме унищожили враговете. Създаваме телепорт на стената наблизо. Създаваме втория портал на стената до двама врагове недалеч от нас. Да продължим. Унищожаваме враговете и се приближаваме до сферата. Създаваме портал до него, създаваме втори портал до друга сфера.

Обръщаме се и отиваме до малката кула. Скачаме в малка дупка, вътре в която има два портала. Създаваме ускорен портал на стената и нормален отдолу, сега се качваме и стигаме до вратата към тази малка кула. Отваряме вратата и виждаме два лоста по стените. Унищожаваме враговете, раздвояваме се точно по средата и заставаме с всяка половина на лостовете. Статуята пада през портала. Най-накрая стигаме до другата страна. Събираме се отново и се изкачваме по стените, гредите, первазите и пръстените. Създайте портал до сферата. Създаваме втория портал до сферата в долната част, вдясно. Вече имаме пречистена вода! Слизаме по водата и стигаме до място, отвъд което е невъзможно да се мине. Взимаме Shadow Bomb отдясно и я извайваме върху Corruption. Ура, портата е отворена! Качваме се по лианата и отваряме портата към цитаделата. Стигаме до следващата врата, като продължаваме да унищожаваме малки врагове паралелно. Излизаме до портата, която води до светая светлина, но имаме нужда от ключ.

Завийте наляво и слезте надолу. По пътя ще се срещнат врагове, които ще унищожим. Стигаме до кръглата стая със статуите в средата и скачаме в дупката вдясно. Излизаме на балкона. Унищожаваме враговете и пръстенът се спуска към нас. На същия този пръстен, первази и стени се изкачваме до три лоста и три телепорта. Разклоняваме и активираме втория лост, за да спуснем десния портал. Променяме външния вид и създаваме портал на стената наблизо и създаваме втори портал близо до портала, който сега сме спуснали. Събираме се отново и се приближаваме до портала на стената. Ние създаваме ускоряващ портал в друг портал. Развиваме и активираме левия лост, така че левият портал да се спусне и да освободи място за лоста зад вратата. Скачаме с втората половина в портала на стената и се озоваваме на лоста. Нека го активираме. Решетките падат и се събираме отново. Отиваме на откритата част.

Движим се по стената до сандъка, унищожаваме враговете и вземаме ключа от сандъка. Качваме се по стълбите, вземаме Shadow Bomb и я извайваме върху Corruption. Издигаме се до замъка, отваряме го и създаваме портал до сферата. Създаваме втория портал в долната част до втората сфера (където има дупка в пода). вода! Преминаваме през телепорта и се спускаме по водата. На пръстените се преместваме на следващата платформа. Стигаме до вратата и я отваряме. След това още врати, врагове, още врати, след това ще има една дупка и накрая стигаме до стълбите. Слизаме надолу. Виждаме два телепорта - създаваме портали. Скачаме по пръстените в портала. Вдигаме глави - друг портал е точно над нас - създаваме ускорен в него. Влизаме в портала на стената. В резултат на това покрай стените и гредите стигаме до следващата платформа. Поглеждаме надолу и виждаме портала - създаваме ускорен портал. Гледаме стената наблизо и виждаме портал - създаваме обикновен портал там. Тичаме покрай стената към портала и в крайна сметка се транспортираме до някаква арена. Отиваме на арената. Sneak е интересен враг, който може да се телепортира. Справяме се с това и продължаваме напред.

Да преминем към друг пъзел. Намираме лост. Разклоняваме се, активираме лоста, променяме външния вид, разточваме платформата до лоста и се събираме отново. Качваме се на платформата и се раздвояваме. Отново активираме лоста, променяме външния вид и търкаляме платформата със статуята навътре към сферата. Събираме се отново. Тръгваме към втория лост. Разклоняваме, активираме лоста, променяме външния вид, създаваме портал на движеща се стена, създаваме втори портал на стената отдолу. Пускаме лоста, създаваме портал вътре в портала отдолу на стената (ускорено). Слизаме до началото на пътеката, създаваме портал до първата сфера, стигаме до втория лост по същия начин и след това завъртаме стената, докато лъчът стигне до Повредения портал. Поставяме портала в освободената стена, след което преминаваме към последната сфера и поставяме портала на тавана. Ура! вода! По водата стигаме до друг портал на стената. Създаваме портал, след което създаваме портал, който е зад дупка в стената. Прелитаме и скачаме в дупката в пода. Стигаме до водопада, който окончателно погълна Корупцията. Отваряме вратата зад водопадите.

Създаваме нормален портал отдолу и ускорен отгоре. Летим до потоци. Създаваме ускорен портал на стената точно над нашето ниво, скачаме в обикновен портал. На стената стигаме до вратата и я отваряме. Качваме се по дългите стълби до вратата. Book Jamer е вътре! Тактиките са:

  1. Нанасяйте щети, докато той е надолу.
  2. В момента, когато той се издига, ние унищожаваме неговите помощници и чакаме, докато той падне.
  3. Във време, когато той ще бъде на височина, за да изпуска лъчи, ние активираме портала под него и портала отгоре. Бягаме по такъв начин, че лъчът да удари портала отдолу и да го удари.
След победата писарят казва, че архонтът все още има ключа. Трябва да го отнемете от него. Преминаваме към кристалната кула и се издигаме до Архонта.
  1. Докато Archon е на арената, ние го атакуваме.
  2. Докато архонтът лети нагоре, трябва да го хванете близо до него и да нанесете щети в движение, след което натиснете бутона за завършване ( д ).
  3. Във време, когато крилете на архонта ще пораснат отново, но ще има малко здраве, избягваме и нанасяме щети, след което натискаме бутона за довършване.
Ние имаме ключа! Връщаме се при Стария гарван (той е близо до Дървото на живота). Остава да намерим ключа на демоните... отидете до портала, който ще ни изпрати до Края на сенките.

Награда:

  • Опит : 4800
  • злато : 13000

Част 5: Edge of Shadows


Луда кралица

Така че трябва да изследвате Edge of Shadows. Да отидем до Черния камък. Отваряне на портите на Черния камък. Завиваме през вратата вдясно и стигаме до Лилит. Тя каза, че ключът може да бъде получен чрез възкресяване на миналото. Лилит подобри нашия пътешественик във времето. Сега можем да преминем от миналото към бъдещето. И обратно.

Награда:

  • Опит : 2000
  • злато : 9000


Властелинът на черния камък

Слизаме и отиваме до вратата, която още не сме отворили. Ние отиваме. Отиваме наляво и създаваме портал на стената. Влизаме в него. Започваме да пресичаме моста в миналото. Унищожаваме демоните на арената. Влизаме в отворената врата отдясно и покрай стените, первазите и гредите стигаме до лоста, унищожавайки враговете. Активираме лоста. Завийте надясно и създайте портал. Влизаме в него. Скачане надолу в арената, след което се изкачваме по стената с помощта на пръстена до вратата. Влизаме в него. Минаваме през полусчупения мост до сандъка с корупцията. Наблизо можете да създадете портал. Ние създаваме и се движим. Унищожаваме всички врагове, форкваме бутона, след което стигаме до стаята с бомбата Shadow. Унищожаваме враговете, вземаме бомбата и се приближаваме до скалата. Променяме външния вид и наближаваме второто полувреме и предаваме бомбата. Така прехвърляме бомбата над скалите и извайваме върху корупцията. Тя избухва. връщане към настоящето. Отворете сандъка, вземете ключа.

Променяме местоположението на портала на този до порутения мост. Отиваме в миналото. Стигаме до врата с ключалка. Унищожаваме враговете и отваряме вратата. Стигаме до лоста и го активираме. Слизаме по первазите, унищожаваме враговете и създаваме портал. Влизаме в настоящето. Унищожете скарабеите. Изкачваме се по стената, гредата и перваза нагоре, до вратата, към която така се стремихме.Влизаме вътре и достигаме и създаваме портал. Навлизане в миналото... Самаел.
Тактика срещу Самаел:

  1. Ние избягваме през цялото време и се опитваме да нанесем поне малко щети.
  2. По времето, когато Самаел седи на трона, ние избягваме топките му.
  3. По времето, когато Samael създава огнени руни, ние ги избягваме и бягаме.

Взимаме ключа и се връщаме при Стария гарван.

Награда:

  • Опит : 2500
  • злато : 11000


Източник на душите

И така, време е за последния тест. Влизаме в Извора на душите, след което стигаме до арената. Авесалом...
Тактика срещу Авесалом:

  1. Нарязваме го с всички сили, избягваме атаки. Изненадващо доста лесен противник.
Нека да гледаме финалното видео.


Винаги ще има четирима ездачи.

Минете през ковачницата, говорете с Пазителя. Мостът е възстановен. Ще имате сателит - Карн. Стигнете до топилната, вървете по пътеката. Партньорът ще ви хвърли над пропастта. Изкачете се по первазите, изчакайте казана, скочете в него. Преместете се надясно, пригответе се за скок. На дъното пресечете пропастта, като бягате по стената. Унищожете конструкциите, дръпнете левия лост, преминете през вратата. Скочи на лоста, отвори вратата за Karn. Той ще изтича до друга врата.

Стигнете до Пазителя. За да го съживите, трябва да намерите три каменни сърца. Завийте наляво, влезте в прохода. Стигнете до структурата. Птицата сочи нагоре, Карн ще помогне. Скочете във водата, плувайте от другата страна. Така се стига до топката. Трябва да отворим вратата. Отидете по-далеч, гмурнете се отново във водата. Ще има проход, който ще води до бутон. Вратата е отворена, Карн я държи, докато насочвате топката. Натиснете го в слота на стената. Изпод стената ще се появи конструктор. Трябва да го активирате и да се върнете назад. Разходка Darksiders игри 2 - завийте надясно на кръстопътя, унищожете кристалите. Отидете направо до следващия пасаж. Стъпете на конектора, стартирайте веригата.

Когато стигнете до половината, скочете в лозите. Качете се, скочете по гредите. В друга стая тичай покрай стените, придържай се към перваза. Изчакайте потока магма да премине, бързо тичайте по стената. Когато преминете през вратата, убийте враговете. Вземете ключа от сандъка. Скочете на веригата, отидете до първата стая, отключете зелената врата.

Изкачете се по витата стълба, отидете по-нататък. Керн ще ви помогне да стигнете до другата страна. Незабавно убивайте малки врагове. Давай, освободи предмета от оковите, за да получиш умението Death Grip. Върнете се назад, като използвате смъртоносната хватка. Скочете на лоста и изчакайте, докато вашият партньор държи вратата. Или заобиколете през прохода отляво.

С по-нататъшното преминаване на играта Darksiders II отидете в стаята отдясно. Убийте редица врагове. В горната част ще видите бомби, вземете ги със смъртоносна хватка, хвърлете ги в механизма. Продължа напред. Стигнете до лоста. Активирайте го и се изкачете по стената, скочете до гредата. Трябва да стигнете до лоста. Активирайте го - мостът ще бъде възстановен. След това се изкачете по стената, преместете се надясно. Издърпайте асансьора, слезте. Движете се както обикновено. Дръпнете към Karn, обърнете се на другата страна.

Насочете се надолу, където можете да активирате конструкцията и да стигнете до Heart of Stone. Дръпнете към него, пуснете го долу, така че партньорът му да го предаде на Пазителя. Победете враговете в асансьора.

Нов път е отворен. Пресечете магмата, следвайте първата тръба, убийте летците. Придвижете се по втората тръба. На бутона изчакайте, докато партньорът задържи вратата. Тогава ще те хвърли над бездната. През втория ще трябва да прелетите сами. Преминаване на играта Darksiders 2 - съживете конструкцията, застанете на мястото, което му е определено - между колоните. Стреляйте по веригата, изкачете се по хълма в центъра. Завъртете лоста обратно на часовниковата стрелка на 360 градуса. Незабавно скочете надолу и се пригответе да скочите на перваза. Качете се на веригата, след това в центъра. Изкачете се надясно покрай лозите, стигнете до лоста. Активирайте го, ще се появят мостове. Върнете се, оседлайте конструкцията, пресечете два моста, унищожете пречещите кристали.

Ще се озовете на територията, където можете да видите второто сърце на камъка. Убийте враговете, скочете във вола. Изкачете се по стената до лозите, след това до первазите. След това скочете обратно във водата. Продължете пътя си до лоста. След като се активира, нивото на водата ще се повиши. Върнете се в Karn, с помощта на конструкцията трябва да стигнете до разбивача на камъни. Издърпайте лоста до него. Конструкцията ще бъде унищожена. Топката ще падне в дупката. С по-нататъшното преминаване на играта, леглата Darksiders 2 ще бъдат в котел, който пада под тежестта. Издърпайте бомбата със смъртоносна хватка, хвърлете я към кристалите отгоре. Излез горе, вземи ключа от сандъка. Отворете вратата, хвърлете топката в гнездото там. Изкачете се по стените, стигнете до Каменното сърце. Върнете се при Пазителя. Нивото на водата се е повишило значително. Скочете надолу, изкачете се по посочените первази. Преминете през тръбите до бутона, който ще отвори вратите.

Остава третото сърце. Пепелта може да покаже пътя. Нуждаем се от решетъчна врата, през която партньор ще помогне да мине. Има лост отдясно, активирайте го. Възстановете конструкцията, използвайте я, за да прорежете път, като унищожите кристалите.

Изчистете стаята със сърцето, застанете в прореза в стената. Изкачете се по стената, отидете по-нататък. Използвайте смъртоносна хватка, посегнете към гредата. Движете се по тях, след това бягайте по стената. Ще стигнете до Сърцето доста бързо. След като освободите сърцето, Карн ще го вземе. Ще бъдете хванати в капан сами с шефа - Corrupted Guard. С по-нататъшното преминаване на играта Darksiders 2 ще разберете, че това е загрявка. Предстои по-сериозна битка.

Приближи се до пазача. Сърцето все още е осквернено от поквара. Ако активирате охраната, тогава може да има сериозни последствия. Ето как всъщност се случва. Преследвайте го, тоест излезте от мястото и стигнете до Trekstone. След като духате в гората, където ще срещнете Пазителя. Борбата ще бъде в поредица от етапи. Ние предлагаме да се справим с тях сами, без подкана. И така, след победата ще има видео за унищожаването на последното сърце. Древният, с последния си дъх, ще възстанови пречистения Пазител и той ще премахне щетите от пътя.

Упътване за Darksiders 2 - Дървото на живота

Отидете до злополучното място, говорете с брат Абсалон, който стана Похрей. След като говорите с търговеца, можете да си купите добри оръжия, отвари, броня от него.

Костен лорд

Отидете до цепнатината на Левиатан, влезте в сградата. Бягайте по стените, като използвате смъртоносна хватка. Движете се покрай лозите, слезте долу. Застанете на бутона и изчакайте баровете да се отворят. След това бързо тичайте покрай стените, преминете през вратата отляво и се бийте със скелетите. Продължете, завийте наляво преди моста. Вземете бомбата, закачете я до механизма. Отидете до моста, стреляйте с бомбата. Мостът ще бъде възстановен, отидете по-нататък, вземете ключа от сандъка. Справете се с грешките. След това трябва да отключите зелената врата, да слезете по гредата. Унищожете скелетите, слезте по стълбите. Отвън оседлайте коня си и яздете до Serpent Peak. Ще има видео. Стигнем до тронна зала. Опитайте се да влезете в Bone Lord. Охранителите няма да бъдат допуснати, тъй като се изисква разрешение от Съветника. EA също е настроен срещу вас. Но той се съгласява с условието - ще трябва да победи Шампиона на арената.

Упътване за Darksiders 2 - Royal Board

Стигнете до Златната арена, като избягвате бездната. Слез по стълбите. Завъртете фенерчето, като вземете едната страна на 180 градуса. Това ще помогне да се отвори друга врата. За да привлечете Шампиона, трябва да намерите три камъка на душата. Обърни се надясно, изкачи се по перваза. Минете през вратата, слезте по стълбите. Убийте скелетите, отидете в друга стая. Застанете на бутона, клетката ще се отвори. Вземете бомбата с удушаване. Трябва да се хвърли към фенера, като дърпа към себе си основата, която ще остане след експлозията. Поставете го върху бутона, отидете по-нататък по решетката. Бягайте покрай стените, като избягвате ямата.

Отидете без да се обръщате в стаята, натиснете механизма, дръпнете фенера към вас. Можете да погледнете в стаята, да окачите фенер на ръката на статуята. Завъртете и насочете светлината към вратата. Стигнете до първия камък на душата, откъснете го от челото на статуята. Върнете се, пътеката ще бъде блокирана от решетка. Трябва да се справя с грешките. Използвай пистолета. Върнете се, ще се отвори нова врата, ще паднат скелети. Бягайте по коридора, изкачете се. За по-нататъшно преминаване на играта Darksiders 2, скочете от другата страна. Издърпайте лоста, излезте на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Убийте скелетите, отидете до следващата врата. Завийте наляво вътре, изкачете се по витата стълба. Издърпайте бомбата-сянка от падналата половина на моста. Отидете до фенера, счупете кристалите, които са наблизо. Зад тях ще видите друга бомба, вземете я и я хвърлете през бездната. Изкачете се по стените от другата страна. Използвайте бомбата, за да взривите кристалите близо до фенера. Насочете фенера към решетката, отидете напред до края, след това надясно. Вземете фенера от бутона, убийте враговете, поставете го на бутона до статуята с фенера. Отидете до предишната статуя с фенер, насочете го към решетката. Издърпайте фенера от бутона към вас, закачете го на статуята отгоре. Това ще възстанови моста. Върви по него, слез надолу. Преминаване на играта Darksiders 2 - унищожете кутиите, ако имате нужда от отвара за здраве. Продължете напред, убийте буболечките и скелетите стрелци. Вземете втория камък на душата, върнете се на арената по откритата пътека. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Отиди до централната врата. Изправете се срещу група воини-скелети и разрушители на скелети. Последните са особено опасни. Това са мини босове. Обиколете моста, застанете на бутона, бягайте бързо, дърпайки бомбата. Качете се на платформата и хвърлете бомбата към механизма. Ще се озовете от другата страна, където ще намерите третия камък на душата. За да го вземете, трябва да победите Skorobey the Lump. И така, те го зарязаха. Сега вземете камъка на душата и се върнете на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята. Gnashor ще се появи като земен червей. Когато изскочи, главата ще излъчва синя светлина. Направете бърза смъртоносна хватка. Бийте врага, докато не пропълзи в дупката. Когато врагът излезе напълно, ще има сериозна битка. Бъди внимателен.

Когато победите Шампиона, вземете Златния череп. Отворете глобална карта, бързо се телепортирайте до Вечния трон. Говорете със съветника, след това с краля. Попитайте за Източника на душите. Ще бъде необходимо да се изпълни задачата за намиране и доставяне на трима безсмъртни господари.