Настолна игра седемте чудеса на света. Кой град е най-добрият

Висящите градини на Вавилон, статуята на Зевс в Олимпия, известното ухо на Родос и пирамидите в Гиза. Големите чудеса на света, построени в далечна епоха от древни майстори. Много от тях не са оцелели до наши дни, но споменът за тях е запазен от векове.

Играта "7 Wonders" предлага пътешествие през седем града с древна слава. Всеки град има своята специфика, зависи какво чудо на света може да се построи там. Играчът поема контрола над един от 7-те града и трябва да го води, в продължение на 3 епохи, до власт и просперитет.

Престижни награди и номинации

  • 2011 г. Gouden Ludo - лауреат
  • 2011 Fairplay À la carte - 1 място
  • 2011 Guldbrikken Най-добра игра за възрастни - 1-во място
  • Настолна игра на годината за 2011 г. - лауреат
  • Настолна игра на годината за 2010 г. - лауреат
  • 2010 Swiss Gamers Award - 1-во място
  • 2011 Deutscher Spiele Preis - 1 място
  • 2011 International Gamers Awards - 1-во място
  • 2011 Kennerspiel des Jahres - 1-во място
  • 2011 Spiel des Jahres - Лауреат
  • 2010 Meeples" Choice Award - 1-во място
  • 2010 The Dice Tower Gaming Awards - 1-во място
  • 2010 Tric Trac D" или - 1-во място

Тази игра е наистина невероятна!

Всяка ера има собствено тесте карти, един играч има 6 карти, с които развива своя град и създава чудо на света. В края на третата възраст играчите броят точките си за победа, спечелени по време на играта. Играчът с Голям бройпобедни точки. Ако играчите имат еднакъв брой победни точки, тогава те преброяват парите в съкровищницата на техния град и играчът с по-висока сума печели.

Ресурсите, необходими за изграждането на сградите и Чудото, се произвеждат от града. Ако играчът няма достатъчно ресурси, за да построи желаната сграда, той може да търгува със своите съседи, купувайки ресурси срещу монети. В играта има безплатни сгради - това е една безплатна картабез разходи за ресурси.

Има и вериги от безплатни сгради, например изграждането на театър в първата епоха ще ви позволи да построите статуя безплатно във II епоха, която от своя страна ще осигури безплатни градини в III епоха.

Изграждането на Чудото на света се състои от няколко етапа, всеки от които дава на играча допълнителни предимства. Заслужава да се отбележи и фактът, че има две различни опции за създаване на чудо, които могат да се използват независимо една от друга. Сред строителството на сгради и други културни ценности, бих искал да нарисувам Специално вниманиена Гилдията, от които има много в играта. Можете да ги закупите само на третия етап, а стойността им е неоспорима.

Факт е, че гилдиите дават победни точки за сгради, построени от съседни играчи. Например, Гилдията на шпионите дава 1 победна точка за всяка карта, присъстваща в двата съседни града. Така с тяхна помощ можете да обърнете хода на играта в една или друга посока по напълно непредсказуем начин и да изтръгнете победата от водещите играчи.

● Следете съседите си и анализирайте тяхната стратегия. Блокирайте опонентите си, като използвате карти, които ще им дадат предимство.
● Съсредоточете се върху изграждането на сгради от един и същи цвят или, обратно, върху различни цветове, бийте се или живейте в мир, участвайте в търговия или натрупвайте ресурси. Много стратегии могат да повлияят на вашата победа.
● Научната стратегия, т.е. изграждането на научни сгради, струва повече точки, ако създавате групи с различни символи.

Видео ревю на настолната игра "7 чудеса"

Семейна игра "7 чудеса" с многостранен процес

ярки и вълнуваща игра„7 Wonders“ ще бъде оценен както от феновете на Eurogames, така и от любителите на висококачествените семейни настолни игри. Желаем ви приятно прекарване и "Чудеса" за игрална маса!

Вълнуващата, стилна и многосюжетна настолна игра Trefl "7 Wonders" ще бъде прекрасен подарък за всяко дете. всички най-добри качестванастолни игри на света, стилна и цветна графика, възможност за игра голяма компанияпозволяват да извлечете максимума от играта.

Съдбата на древния свят в ръцете на децата

Как да комбинирате играта и ученето? Как да вземете цяла компания от деца с едно общо нещо? Как да отвлечем вниманието на детето от компютърни игрии карикатури? Отговорът е прост: просто трябва да купите на детето си нова настолна игра „7 чудеса“.

Какво ще заинтересува децата в комплекта за игра:

  • възможността за изграждане и създаване на нови сгради (както чудеса на света, така и обикновени сгради);
  • финансовите основи на играта (който има повече финансови средства печели в крайна сметка);
  • възможности за развитие на вашата изобретателност и логика (внимателен участник със сигурност ще постигне високи резултати);
  • атмосферата на древната епоха, в която е направен комплектът за игра;
  • със своята приключенска природа.

За настолна игра можете да прекарвате вечери заедно или да поканите компания от 7 души да играят. Играта идеално ще обедини деца и родители или ще позволи на компанията на деца да се възползват и забавляват. Този комплект за игра е страхотен подарък за деца на възраст над 10 години.


На нашия пазар можете да закупите настолната игра 7 Wonders (на руски) в Москва с връщане на пари от 722 бонус рубли. Доставката на настолната игра Lifestyle 7 Wonders BP000008280 до вашия дом отнема средно 3 дни или можете да я вземете от всяко едно от местата за получаване в сайта.

Всяко поколение се опитва да "наследи" в историята и да остави на потомството "спомен" - нещо голямо, монументално, практически безполезно, но вдъхващо възхищение. С една дума - Чудото на света. Ето какво ще направим - днес на Розовия диван - настолна игра с карти чудо 7 Wonders.

От древни времена Турция се опитва да привлече туристи на своите брегове и някъде през 3 век пр. н. е. в пристанищния град Родос е издигнато едно от чудесата на света - Родоският колос. Около двадесет тона метал отиват към статуята, държейки в ръката си факла, която според идеята на скулптора трябва да осветява пътя на корабите, влизащи в пристанището.

Сградата беше изключително популярна сред посетителите и влезе във всички пътеводители. древен свят. Но, за съжаление, силно земетресение „разтърси“ колоса и статуята, сякаш унищожена, се срути върху преминаващите екскурзионни кораби на арабите, които впоследствие превзеха острова и, пълни с възмущение към нещастните строители, разтопиха останките , използвайки метала, за да превъоръжат армията си. Това Чудо, както и куп други, не по-малко велики Чудеса, са избрани за изображението на кутията от издателите, символизиращи монументалност игра.

Най-замисленият органайзер, който съм виждал - вдлъбнатини за три тестета карти, които се побират безпроблемно в тях с протектори, ниша за жетони и тефтер за бележки, жлебове за отделни полета, три книги и три бележки " Създаване на чудо на света за манекени". Всичко е много цветно и предизвиква положителни емоции, щом махнете не по-малко красивия капак на кутията.

Брошури с правила и бележки разказват много подробно за играта, а много снимки и примери ще помогнат на начинаещия да поеме по пътя на „чудотвореца“. Можете да намерите превода на правилата от sNOwBODY в края на прегледа, за което много му благодаря.

Индивидуални дъски на играчи с изображение на Чудесата на света - всяка съдържа набор от символи и има две страни "A" и "B". Страна "А" е за начинаещи, а срещуположната страна е за по-опитни играчи. Дебел картон и висококачествен печат - преди играта показах тези карти на най-малката си дъщеря и говорих за сградите, изобразени на снимките. Неочаквано, но много полезно приложение на компоненти на играта.

Всеки знае, че няма смисъл да се предприема строителство без пари, така че единици от „презрян картон“ с номинална стойност от една монета (46 броя) и три монети (24 броя) ще съставят общата банка от участници в играта.

И, разбира се, ще се борим! Разбирате, че когато състезателите спокойно полагат още една тухла в основата на сградата си, е необходимо да ги "разтърсите" с военни нападения. За победа в битка можете да получите от една до пет точки, но за поражение - винаги една със знак минус. Общо - 46 жетона "Конфликт" ще помогнат при окончателното изчисление.

Преди началото на играта никой не знае какво ще бъде построено и за да насочи играча по правилния път, всяко чудо на света от отделно поле се дублира на карта. Защо се прави това, ще кажа по-късно. Има специални карти за игри с двама играчи, а правилата описват подробно използването им. Накратко, създава се „виртуален“ конструктор, който според силите си ви пречи да живеете спокойно. Бележник за бележки ще ви помогне да направите равносметка и да идентифицирате победителя.

Най-важното нещо в играта - три тестета карти, които са предназначени да играят важна роля в строителството, развитието и военните операции. Единственият недостатък е, че печатът на картите е с високо качество, но дебелината на хартията и качеството на самата боя веднага ви карат да се замислите за протекторите - картите ще бъдат постоянно в "игра", така че препоръчвам като се грижи за тяхната безопасност, тъй като 7 Wonders най-вероятно ще бъде чест гост на вашата игрална маса.

Първото и второто тесте се състоят от 49 карти, а третото - от 50. Моля, обърнете внимание, че типовете карти в първите две тестета са еднакви, но в третото изчезват два вида „Ресурси“, но се добавят карти „Гилдия“, чийто брой зависи от броя на играчите. Между другото, броят на строителите също влияе върху броя на картите, използвани в играта на всяка колода. Във всеки случай само 7 карти от всяко тесте се присвояват на всеки играч в играта.

Време е да правите чудеса!

Първо определяме броя на участниците и оформяме всяка от трите тестета по такъв начин, че всеки играч да има точно седем карти (както споменах по-горе). Да, при игра на тримаиграчи, всяко тесте ще се състои от 21 карти, останалите не участват в играта и се връщат обратно в кутията.

След това смесваме 7 карти с изображението на чудесата на света и произволно раздаваме по една на всеки играч. В зависимост от „Чудото на света“ всеки участник взема съответното индивидуално поле, три монети и 7 карти от общото тесте. В центъра на масата е обща банка от пари и жетони за конфликт.

Всичко е готово - време е да започнете!

Играта продължава три рунда, като всеки рунд използва само тестето със съответния номер, а изчисляването на точките за победа става в самия край на играта.

Нека разгледаме по-подробно индивидуалното игрално поле. Горе вляво е ресурсната зона, където са подредени кафявите и сивите карти. Ресурсите, подобно на другите карти, остават на разположение на играча до самия край на играта и никой не може да ги вземе от вас.

В долната част са трите "парчета" на вашето Чудо. Веднага след като изградите един от сегментите на вашата структура (поставете която и да е карта в тази област на полето), ще получите определени предимства и точки за победа, които са показани на снимката.

В началото на играта всеки играч има 7 карти в ръката си, но може да играе само една от тях по три начина. Останалите се дават на седящия играч по посока на часовниковата стрелка в първия и третия рунд и обратно на часовниковата стрелка във втория. Съответно ще получите и неговото тесте карти от вашия съсед. Този цикъл на картите продължава, докато всеки изиграе 5 карти. Двамата останали играчи ще получат по едно и също време, но ще могат да използват само един - седмият не се връща и отива в купчината за изхвърляне.

Първият начин, по който можете да използвате карта, е да я поставите пред себе си. Ако това е „Ресурс“ (кафяви и сиви карти), тогава той се намира във верига отляво - дърва за огрев, желязо, камък и т.н., от които можете да „натрупате“ статуя и др. Някои карти ще изискват от играча да харчи монети (напр. камък/дърво). В този случай заплатете посочените разходи на общата банка.

Някои карти показват под формата на икони или надписи кои „Ресурси“ или „Сгради“ ще са необходими, за да ги използвате. Например, за изграждането на "Стражевата кула" ще ви трябва "Тухла" - ако нямате такава, тогава или купете от съсед, или се откажете от идеята си.

Всички карти с изключение на „Ресурси“ просто се поставят пред играча, образувайки вериги: синьо и зелено ще донесат победни точки в крайния брой, червените ще бъдат полезни във война, жълтите ви позволяват да купувате ресурси от съседите за половината цена или производство на ресурси за собственика на тази карта. По пътя някои карти ви позволяват да построите всяка сграда безплатно, посочено в долния ляв ъгъл на картината. Има много тънкости и всички те са подробно описани в правилата.

От съседа отляво или отдясно можете да закупите „Ресурси“, като платите две монети за използването на всяка. В същото време самата карта на закупения ресурс остава при собственика и той просто получава две монети, а купувачът може „виртуално“ да използва закупения ресурс за своето изграждане веднъж. Например, левият играч се нуждае от камък, който няма - той плаща на десния две монети и поставя "синята" карта пред себе си. Моля, имайте предвид, че не всичко може да се купи, но ще прочетете и за това в правилата на играта.

Ако играчът не разполага с „нито една монета“ и неговите съседи наистина не искат да купуват ресурси от него, тогава можете да изхвърлите една карта от ръката си и да получите три монети в замяна - това е вторият начин да използвате карта.

И третият начин ви позволява да изградите една от частите на вашето чудо на света. Необходимо е да се изгражда последователно - отляво надясно, но във всяка от трите "ери" на играта. Вземете която и да е карта от ръката си и я поставете с лицето надолу под маркираната зона на Чудото на света, маркирайки следващата „стъпка“ от изграждането. Моля, обърнете внимание, че цената на сградата се показва на игралната дъска в съответната област, така че "цената" на използваната карта не влияе на сградата по никакъв начин.

Първият „етап“ на Colossus ще ни донесе гарантирани три победни точки, вторият – две единици военно превъзходство, а третият – още седем победни точки в окончателното изчисление. Разбира се, за да получите всичко това, трябва да изградите всичко ...

В края на всеки рунд има своеобразни нападения на опоненти един срещу друг. Военните конфликти протичат със светкавична скорост - играчът сравнява броя на "щитовете", които има в своя "актив", с броя на същите символи, които противникът има отляво. Притежателят на най-голямата армия получава жетон за победа с точки, чийто брой зависи от номера на рунда, а загубилият от даден вид битка винаги получава една "отрицателна" точка, независимо от "епохата". Тогава същото се случва и с "правилния" съсед...

Играта приключва след третия кръг, след което следва точкуване, в което ще ви бъде полезен бележник с листовки. Всички точки за победа от всички карти се броят (и някои карти съдържат определени условия за получаването им), всеки три монети ще донесат една точка за победа, всеки жетон за "конфликт" ще добави или извади точки, в зависимост от вашия боен успех.

Най-трудната част е точкуването на зелените карти, тъй като те включват прогресия въз основа на идентичността на символите на картите. По време на първите игри ще прибягвате до помощта на правилата, тъй като помните всичко възможни вариантиполучаването на точки е трудно в началото.

Сумата ще разкрие победителя, който бива провъзгласен за „Великия чудотворец“ и изпратен да ремонтира старо оборудване, събиращо прах в гаража.

Чудни чудеса.

Не се страхувайте от правилата, които само на пръв поглед изглеждат "тромави" и сложни - те не са. Още след първата игра начинаещите ще разберат смисъла на случващото се на игралната маса, а след втората игра напълно ще се „присъединят“ към играта. Единственото нещо, което ще остане загадка дори след десетата част е печеливша стратегия.

Прекарах дълго време в търсене на дума, за да опиша играта и в крайна сметка се спрях на „очарователно“. Прости правила, очакване на „чудо“ - изведнъж ще дойде „това, което исках“, неусложнен процес, кратко (около 30 минути) време за игра - всичко това привлича и ви кара да играете отново и отново.

Играта е "семейна" - дъщеря ми строи "Чудеса" с голямо удоволствие, изгражда военния си потенциал и развива търговия. В същото време той постоянно пита: И какво е показано на картата?» Трябва да отваряте енциклопедии и да търсите информация - огромен плюс за играта, която в допълнение към геймплея служи като вид "визуална помощ" за изучаване на световната култура.

Хубаво е да се пише добри игри, но по някаква причина, когато стана дума за 7 чудеса, се случи нещо странно. Изглежда страхотна игра, но няма много какво да се каже за нея. Да, добре усъвършенствана механика, да, готин дизайн, да, висока стойност за преиграване, но, за съжаление, липсва най-важното - атмосферата.

Този факт не само ме разочарова, като настолен играч, но, честно казано, дори ме плаши по някакъв начин. Това ли се случва? Ние създаваме игра, балансирана по отношение на механиката, правим я универсална по отношение на потребителските качества (простота, стойност на преиграване, взаимодействие и т.н.), красиво я опаковаме и това е! Удар готов! Но какво да кажем за атмосферата, около която се развива цялото действие? Вземете поне "" с неговите трогателни "смъртни" роднини, "" с трудолюбиви и не много племена, да не говорим за наистина приказния "" с неговите омагьосващи легенди. Какво е "духовно" в "7 чудеса"? Уви, нищо (((Но въпреки това играта в нашето семейство върви с гръм и трясък. Защо?

Какво ни хареса:

Проста и перфектна механика

Смесете същия "бездушен", но не по-малко хит "Доминион" и класическото евро. От първия вземаме изграждането на палуби, от втория, разположението на работниците - това е механиката, на която се основава "7-те чудеса". Нека добавим тук компетентен баланс и пред нас имаме идеален механизъм за игра, който може лесно и с интерес да бъде стартиран както от начинаещ, така и от маниак. Антоан Бауза, като автор, направи наистина чудо. Правилата са прости, играта е пристрастяваща със своята логика и динамика.

Бързо и интересно

И отново чудо - кратка, но в същото време дълбока игра - истински подарък за всеки играч на дъска. "Екшън" започва от първия рунд, изборът на стратегии е широк, случайността е минимална. Целият успех зависи от вашите умствени усилия и не на последно място от случайността.

Игрите не се повтарят, интересно е да се играе. Това прави "7 Wonders" чест гост на трапезата ни.

семеен формат

Това, което най-много ми харесва в него, е възможността да играя наравно с децата. Яснотата на правилата и ясната механика позволяват на младия участник да се реализира собствена играна конкурентно ниво няма да намерите това във всяко евро.

Формални конфликти

Това достойнство се цени в нашето семейство. Военните конфликти в края на всеки етап са състезателни по природа и не носят унищожение на губещата страна. Като цяло е доста трудно умишлено да навредите на опонент - максимумът, който можете да направите, е да „премахнете“ необходимата за противника карта от играта и дори тогава открито злорадство няма да работи, така че личната вражда е изключена.

Тук всичко е на първо ниво! Красиво изкуство на антична тема. Удобни за ръка монети от плътен картон. Доста умен органайзер. Просто картите на епохите са тънки и изискват протектори.

Какво не ми хареса:

Къде са чудесата?

Има доста сериозни проблеми с атмосферата в играта. В рамките на половин час изграждате нещо, което дори великолепните илюстрации не могат да свържат с древен град. И изграждането на чудеса по време на играта, около което, съдейки по името, трябва да се върти всичко, също не добавя антураж - това са само допълнителни бонуси и нямат нищо общо с историческите чудеса. В резултат на това няма за какво да се „хванете“ и това ви натъжава, защото това е атмосферата настолни игриправи чудеса.

Възможно е авторът просто да е имал нужда малко да "персонализира" играта, като включи "живи" герои в нея. Например, вместо неидентифицирани чудеса, да се въведе за всеки град свой собствен набор от древногръцки богове, особено след като всеки от тях е бил покровител на нещо доста специфично и често материално, така играта щеше да придобие по-голяма връзка с древните тема.

Взаимодействие между играчите

Това е и плюс, и минус. По-малко взаимодействие - по-малко конфликти, но в същото време се губи остротата. По моите стандарти играта е твърде толерантна - военните конфликти в края на рундовете са предвидими, търговските отношения между играчите са изключително изгодни за двете страни. Нека добавим тук високата променливост на стратегиите, което прави "ловът" за карти на епохи не толкова важен. Но именно този вид „лоялно“ отношение между играчите харесва моето домакинство и държи 7 Wonders сред любимите си игри за много дълго време.

И тук отново, връщайки се откъдето започнахме - каква е особеността на "бездушната" игра? Да, както показва животът - любимият ви плот може да е лишен от атмосфера, но в същото време да отговаря на доста ясни критерии. Но нещо друго освен това, тя все още трябва да се придържа. И тук със сигурност може да се каже само едно - в него има недоизказаност. В 90% от случаите, когато сядаме за "7 чудеса", играем 2 игри с различен набор от градове. След първата игра винаги има усещането, че не е достатъчно само малко, след втората ... остава същото))) Може би това е нейният акцент? Като сериал, в който нещо интересно започва в самия край на сериала.

Мнение:

Страхотна игра, която нямаме нищо против да играем, когато се появи възможност. Стигат за дузина вечери, подходящи както за възрастни, така и за деца. Красива и балансирана, но в същото време напълно бездушна. Играе се както между игрите, така и самостоятелно в няколко поредни игри и винаги с искрен интерес. Може би това е основното „чудо“ на тази настолна игра: да бъдеш обичан, докато си напълно абстрактен.

Степен: 10/10

Научете бързо
Интересно и не е трудно
малък
Красива и качествена
Не
Много високо
ВпечатлениеШедьовър
Време за игра, мин30 за трима
Компания, хора2-7. Обикновено играем заедно. Композицията за 6-7 човека е разкошна!
Колко мястомалка маса