Драйвер: преглед на Parallel Lines от SilentRay. Driver: Parallel Lines преглед от SilentRay Driver parallel lines преглед на играта

Есенен Ню Йорк. Претъпкани улици и стотици глупави екстри. Маневрирайки в задръствания, режейки ъгли на тревни площи, плашейки уважавани граждани, най-добрият шофьор на града се втурва към "стрелката". Всички коли и камиони са му послушни, стреля прецизно и винаги оставя с носа ядците на понички. Паралели с Grand Theft Auto 3подходящо - нейният клонинг дойде да ни посети, закъсня за петгодишния период.

По стъпките на чуждата слава

Studio Reflections, чийто шофьорпостави основите на вече култовия поджанр "безразсъден шофьор в мегаполиса" през 1999 г. и не можа да хване птицата на щастието за опашката. Изпечени набързо Шофьор 2беше толкова лошо, че Infogrames трябваше да пусне преиздание. Drive3rсвали летвата на качеството още по-ниско, открадвайки милиони долари от Atari, която беше на ръба на колапса. Отвратителен двигател, слаб дизайн на мисията, акцент върху числата („Имаме Маями, Истанбул и Ница! Rockstar, трябва да се застреляш!“) И една измъчена история почти съсипа сериала заедно с екипа.

Водач: Паралелни линии- второто начало, живот от нулата. Полицай Танер, светкавично на мобилните телефони Шофьор Вегасизпратени на склад. Сега зад волана седи Хлапето, 18-годишна мутра с момичешка прическа и яки очила „Аз съм водно конче“. Сагата за злополуките му няма нищо общо предишни части. Графитите "Танър живее" и кофа за боклук, пълна с кутии, напомнят за минали провали Drive3r .

Изгорени в желанието да надминат GTAв мащаб авторите са станали по-скромни. Вместо няколко големи локации, те предлагат пет спретнато „компресирани“ зони на Ню Йорк, нещо като квинтесенция на „Голямата ябълка“, запазвайки обаче всички важни забележителности. Тя е по-близо до Либърти Сити, отколкото Истинско престъпление: Ню Йорк, където булевардите и магистралите са пресъздадени от GPS сателитни данни. Този път Reflections отива не нашироко, а в дълбочина, показвайки едни и същи зони в две маски – образец от 1978 и 2006 година.

стара стара приказка

Разбира се, има си и сюжетно „оправдание“ за това. След като е изиграл много трикове в ерата на дискотеката и е работил като дреболия за престъпния елит на Ню Йорк, Хлапето отива в затвора. Мощни покровители оформиха младия мъж, правейки го екстремен. След като издуха крайния срок, "Хлапето" излиза на свобода, а мудното копие на Италианската работа се превръща в скучно подобие на трилъри Тарантино. Аритметиката на отмъстителя е елементарна: 5 предатели = 5 трупа. Средствата и методите понякога изяждат логически дупки в сценария с размера на Големия каньон (взривяване полицейско управлениепрез 2006 г. и да не влачат милион агенти на ФБР на опашката си?!), но тази засечка на съвременния Монте Кристо не пречи.

Въобще – „Не вярвам!“. Бъдете на Водач: Паралелни линиипоне някакво чувство за хумор, би украсило скучните й драскулки, за чиято съдба зрителят не се интересува, и предвидимите „изненади“. Не можете да обслужвате със сурова мина мотоциклет, стъпкан до смърт в бойци от клас „B“. Точно както не можете да извайвате патосни видеоклипове с небрежно улавяне на движение, в противен случай ще трябва да гледате нервната походка и конвулсивните жестове на (анти)героите през целия път. За кошмарната видеокомпресия ще замълча. Евтино, господа от Reflections. Отново ли изтекоха всички пари за отличен (казвам го без никакъв сарказъм) саундтрак?

Битка без чест или човечност

Разнообразна музика, погълнала хитовете от 70-те и 2000-те, е малкото, което идва на ум, когато чуете думите „Паралелни линии“ няколко дни след разрушаването на играта от твърдия диск. За останалото тя GTA 3на слаби амфетамини. По-отчетливи текстури от тези на Rockstar (грозните дървета и експлозиите не се броят), острови от bump mapping върху ъглови обекти и хора, добра система за щети, шейдърни ефекти, които прикриват вампирската бледност на графиките (бича на конзолите от миналото поколение) и.. , депресиращ вторичен геймплей.

Пет пръста са достатъчни, за да изброим иновациите. Лошите възможности за платена настройка на автомобили са необходими само за улични състезания или състезания на GP писта. Индикаторът за опасност се раздели на две: едната везна води записи на нарушенията и е "обвързана" с конкретна кола, другата отговаря за "пешеходни" престъпления. Този подход прави живота по-лесен в свят, в който шофирането в обратната посока, превишаването на ограничението на скоростта (70 km/h, което не бихте знаели преди време, защото в DPLизобщо няма знаци) и безразличието към пътните сигнали вбесяват законодателите. Да се ​​измъкнем от досадната „свита“, която ни придружава с нездравословна упоритост, е просто дреболия: остър завой в алея, скок на асфалта ... Ако втората лента е свободна, никой няма да ви безпокои. В противен случай избягвайте и се измъквайте, обърквайки преследвачите (за щастие най-лошото оръжие в техния арсенал е крехък хеликоптер). Веднага щом тесногръдият AI изостане, отворете картата и ...

Тук е полезна функцията „Преместване“, която елиминира необходимостта да навивате километри за нищо. Зеленият гаечен ключ е гараж, червената точка е бонус „kalym“ за печелене на пари за надстройки (наборът на митата: „откраднете за N секунди“, унищожете няколко „колички“, изтърсете дългове, довършете посочената жертва .. .), жълто - сюжетни мисии. Показва и всички полицейски "крайцери" в радиус от сто метра. Добра помощ обаче, в особено напрегнати моменти, играта "ражда" пазителите на реда с чудовищна скорост.

"Respawn" страдат и "shooter" епизоди. За щастие, сцени, в които безкрайни тълпи от глупаво „месо“ се умножават по идиотски начин на прицелване (ако, моля, задръжте десния бутон на мишката!), не се срещат толкова често, колкото в Drive3r. Повечето от мисиите са най-невзрачните задачи от

Пълното име на играта в оригинал: Driver: Parallel Lines
Разработчик: Reflections Interactive
Издател: Ubisoft
Брой дискове в оригинална версия: 1 DVD
Подобни игри: GTA серия
Минимални изисквания: Windows XP SP1, Pentium 4 2GHz, 256MB RAM, 64MB видео
Препоръчителни изисквания: Windows XP SP1, Pentium 4 3.4 GHz, 512 MB памет, 256 MB видео

През годините видяхме деградацията на известната поредица от игри Driver. Брилянтна първа част, върхът на славата и след това дълго падане в бездната. В Driver 2, разбира се, вече имаше повече функции, но загуби духа на играта, атмосферата на оригинала. Driv3r се оказа толкова ужасен, че само мързеливите не ритнаха Reflections за тази подигравка с геймърите. През 2006 г. четвъртата част, наречена Driver: Parallel Lines, беше пусната на конзоли от последно поколение, която неочаквано напомни на всички за известния си родител със своята атмосфера, но се оказа пълна с досадни грешки. През юни 2007 г. Ubisoft, която купи правата върху поредицата от Activision, пусна Driver: Parallel lines и за компютър.

Стани богат или умри, опитвайки се

Сюжетът на играта започва през 1978 г. Млад провинциалист с прякор Кид напуска дома си и се премества в Ню Йорк с мечтата да стане значим човек, да забогатее и да спечели уважение. Но за да постигне заветната цел, Кид ще трябва добре да напрегне „петата си точка“, защото той дойде в „Голямата ябълка“ с празни джобове: без пари, без връзки, с нищо, за което да се вкопчи и да се издигне в обществото. Трябва да се отбележи, че нашият човек също не е копеле: той е отличен шофьор, лесно се доближава до подземния свят и въпреки своите 18 години може да се възползва от абсолютно всяко събитие. Хлапето не е гнуслив човек и без колебание се заема с най-мръсната работа - нищо няма да му попречи на пътя към добрия живот.

Два Ню Йорк

Както казах, играта започва в края на 70-те - по време на активна заря организирана престъпност. Хероин, рокендрол, уникален стил (дълга коса, широки панталони и големи слънчеви очила) - всичко е на мястото си. Reflections показаха Ню Йорк от 70-те години в цялата му уникална и привлекателна красота.

Но след поредица от събития действието на играта се прехвърля в друго време, в календара на 2006-та година - и пред нас се появява модерен Ню Йорк. Трябва да кажа, че извадката „град, който никога не спи“ от 2006 г. също беше успешна за разработчиците в най-голяма степен - почти идеално предаване на атмосферата на град, претъпкан с хора: тълпи от стрелкащи се пешеходци, задръствания, огромно количество от мръсотия и отломки, пълното преобладаване на скучното сиво.

Градът е разделен на три острова: Манхатън, Куинс и Ню Джърси - и е достъпен за изследване от самото начало. Отидете където искате, правете каквото искате. С изключение сюжетни мисии, Детето може да търси пари "отстрани": да работи като таксиметров шофьор или да участва в състезания. Хакове над покрива, но един проблем - повечето мисии без история не се показват глобална карта. За да ги търсите, ще трябва лично да изкачите всички шлюзове и задънени улици, което е пълен абсурд.

автомобили

Основната визитна картичка на поредицата е отличното изследване на превозните средства. В четвъртата част, за разлика от Driv3r, това е в реда на нещата. Автопаркът е представен от повече от осемдесет модела, включително автомобили от две епохи (70-те и днес), включително мотоциклети и различен видсметосъбиращи камиони и кранове. Няма превозни средства за водоплаващи птици, което е жалко - много бих искал да карам лодка по Хъдсън. Шофирането на колички не изисква специални умения - всичко е просто и непретенциозно. Системата за щети изглежда малко двусмислена - разбира се, тя е добре развита, но понякога прави много странни трикове, като квадратни вдлъбнатини.

Всички автомобили за по-голяма привлекателност и подобряване на техните спецификацииподлежат на незабавна настройка (ако е налична необходимата сума), която, между другото, се прилага тук много по-добре, отколкото в GTA: Сан Андреас(поне в някои отношения Reflections заобиколи Rockstar). Вашите "колела" могат да бъдат надградени технически ( нов двигател, азотен оксид и др.) и визуално. И можете да добавите нещо "екзотично" - например бронирани гуми и каросерия. Да, и не се страхувайте за парите, инвестирани в количка - ако счупите колата или я загубите, срещу малка такса тя ще бъде намерена, теглена до гаража и ремонтирана.

Първи стъпки и първи падения

Не е първият път, когато пренасят игра от предишно поколение конзоли, разработчиците прехвърлят ужасни графики на компютъра ... но какво от това?! В Driver: Parallel Lines всичко с изключение на превозните средства изглежда изключително зле: текстури с много ниска разделителна способност, някакви картонени кутии вместо къщи, обща липса на полигони, „дървена“ анимация на персонажи. Странен ход на Ubisoft - да пуснат тази мизерия в средата на 2007 г., без да я финализират както трябва. Следващият в черния списък с „оригинални проблеми с платформата“ е глупавата система за запазване на „контролна точка“. Струва си да направите грешка веднъж - и половин час игра ще отиде в канала. Бих искал да подчертая тоталната глупост на местните изкуствен интелект- както обикновени граждани, така и полицаи. Например, вместо да ви преследват, смелите патрулки ще изчукват с маниакална ярост оградата до тях.

Въпреки че не всичко е толкова лошо, колкото изглежда - играейки Driver: Parallel lines, най-вероятно ще преминете през нея до края. Ще издържите смело всички "вибрики" на играта, само за да разберете как завършва историята на Kid. Интересен сюжет, отлична режисура на местни видеоклипове и отличната им гласова актьорска игра създават впечатление за гледане на истински холивудски филм "ААА" клас. Най-близките асоциации са „Изчезна за 60 секунди“ и „ Бесни кучета„А също и музиката – тя е просто магическа. Запалителни композиции от 70-те и настоящето – всичко е подбрано солидно и с вкус.

радост

Добре режисирани видеа
автомобили
Атмосферата на първата част
страхотна музика

гадни неща

Ужасна графика
Тъп AI
Глупава система за запазване
Странна система за щети

Оценка: 5.5

Изход:

Напълно двусмислен проект, който е просто скучен за игра. Reflections отново, вместо добрия стар драйвер, ни даде друг полуобмислен клонинг на GTA, който във всички отношения не достига въображението на Rockstar.

Бившият герой на сериала - Танер, който не намери дори една трета от популярността на Томи Верчетти, отиде на заслужена почивка. Вместо това на сцената се появи някакъв T. K. - нюйоркски хулиган с доста луд мозък. Младият мъж владее нецензурния жаргон, обича алкохола и жените и изкарва прехраната си, като шофира престъпни елементи, поради което редовно попада в разгара на гангстерските разправии. С една дума, истински мачо.
Ню Йорк вчера, днес, утре
Междувременно зад прозореца, 1979 г. От писателите главен геройотива в затвора, приключва срока и излиза едва през 2006 г., за да тръгне веднага по пътя на отмъщението, продължавайки да кара бързо и да стреля много във вече преобразения Ню Йорк. Списъкът с лоши навици на „облягащия се назад“ T.K. се оглавява от стрелба в движение. Ако в GTA драскахме по пешеходците от прозореца, сега, без колебание, се навеждаме от колата с картечница в ръце и изражение на истинско щастие на лицата си. Кажете, че е невероятно? В Driver: Parallel Lines изобщо не трябва да търсите реализъм. Поведението на машините от първата част не се е променило и на йота - дрънкалки се плъзгат и летят като пухчета (е, поне бият зрелищно). И скучният Ню Йорк от 2006 г. виси над тази вакханалия с мрачни небостъргачи - меланхолията е такава, че дори не искате да пътувате.

Спрете размишленията върху тези нововъведения, вече щяхме да сме занесли кутията с играта на сметището. Но, за щастие, разработчиците не забравиха да премахнат основния бич на всички предишни серии - глупавото разделяне на играта на режими. Всяка част голяма кражба Auto пленява с илюзията за свобода: ако искате да получите задача, отидете при клиента, ако просто искате да се отпуснете, всички улици и дворове на хипотетичен метрополис са на ваше разположение. По същата аналогия бяха обединени всички видове дейности на "Кариер".

Бикове в шапки
Сега бродим из града, изпълняваме мисии, участваме в незадължителни състезания или просто изнервяме ченгетата. Поведенческият алгоритъм на последния все още копира навиците на развъждащите се бикове: играчът е червен парцал, който трябва да бъде "прободен" на всяка цена. По принцип те не знаят как да вземат нарушителя "в кутия" или да го притиснат отстрани на пътя; шофирането като луд в престъпник е единствената им тактика. При този сценарий дори едногодишно дете може да избяга от преследването.

Малко по-късно, когато нюйоркският гопник получава претрупан "мотор", полицейският парк също се разширява с нови коли. Вярно е, че е по-добре да карате, докато не стартират - маневрирането остава проблем на местната "интелигентност" до самия край. Отпътуване в насрещната лента, бърз завой на хлъзгава трева, слалом между стълбовете - всичко това обърква преследвачите. Вие, с малко практика, ще изпълнявате такива трикове, докато се прозявате. Проблемите в живота ви ще бъдат добавени само от задачи на криминални шишарки, силно ограничени във времето. T.K., подобно на своя предшественик Tanner, изобщо не знае как да планира деня, започвайки работа в последния момент.

Специално "благодаря" заслужава перфектната стрелба. Ако се чувствате като риба навън с геймпад в ръцете си, не се колебайте да се прицелите ръчно. За всички останали е най-добре да оставите алтер егото да се справи само с обхвата веднага. И в двата случая обаче не трябва да прекалявате с уличната екзекуция на минувачите - полицаите, които са се спуснали да стрелят, веднага ще ви принудят да смените професията си. Ако в същото време вашият вътрешен екзекутор остане недоволен, достатъчно е да се откъснете от преследвачите и да смените превозното средство, като продължите екзекуцията в съседния микрорайон. Като се има предвид колко често трябва да напускате повредени или „маркирани“ автомобили, напълно неясно е защо Reflections добави подобрения „стоманени коне“ към Parallel Lines.
Ела вчера
Също толкова неочевиден е отговорът на въпроса дали си струва да отделите време за това, когато има GTA: San Andreas. Например в проекта Rockstar няма толкова прекрасна музика, която да харесва T.K. - композициите на Дейвид Бауи, Марвин Гей и други американски поп легенди звучат от високоговорителите навсякъде. Но нещастният гангстер никога няма да се качи в небето със самолет, няма да се натъкне на „кафе с продължение“ на приятелка и още повече няма да скочи с парашут. Въпреки очевидните промени към по-добро, Reflections безнадеждно закъснява. Водач: Паралелни линии, без съмнение - най-добър проектсерия, но все още му е рано да се мери с шедьоврите на California brawlers.

Дата на публикуване: 31.10.2013 11:10:29

Всяка година излизат огромен брой игри с криминална тематика, но един момент е пропуснат във всички тях, без значение колко добре е обмислено престъплението, в крайна сметка успехът или провалът на цялото нещо зависи само от един човек - шофьорът. Това е ролята на този най-важен елемент, който ни кани да изпитаме сами през цялото си съществуване.

Банер за отпадъци

Страхотна играчка! Мина го три пъти, два от които поредни. Автомобили, с индивидуално озвучаване и управление! Като се има предвид тази година, това е просто невероятно! Самият сюжет също е интересен и доста логичен. играйте, пасирайте, наслаждавайте се!

гуру на игрите

игра ум

Публикацията е редактирана от потребител 03.11.2013 22:25:27

Да, тогава играта беше добра
Особено някакъв ретро стил и дългокосо хипи с помпа-екшън в предимство, готино + Шофьор. Мина без съжаление. Преглед на качулката

PS Между другото, намерих страхотно изкуство)
и готин звук, разбира се, запомних от играта)

В света на шоубизнеса déjà vu е индустриален стандарт. Гледате друг уестърн, екшън филм или глупава комедия и си мислите: „О, вече съм виждал това някъде, повече от веднъж или два пъти ...“ За наше голямо съжаление, това злонамерено дежавю успешно мигрира от филма екрани към компютърни екрани и няма да слезе от тях!

Днес ще говорим за представител на такъв изтъркан и скучен жанр като „филм за бандити“, който с появата на Grand Theft Auto, получи прераждане в "играта за бандитите". Сюжетът на такива продукти е доста тривиален: добро момче, работещ за "добрата" мафия, се изправя срещу останалата част от мафията - "лошата", като по пътя бяга от ченгетата и урежда престрелки с тях. Изглежда, че е крайно време филмовите продуценти и игроделам да спрат да изнасилват гангстерско-мафиотския труп и да преминат към нещо по-оригинално. Но не, жаждата за лесни пари привлича акулите на шоубизнеса и сношението с полуизгнили реликви изобщо не ги плаши. Така че трябва да гледаме в този свят нещастни занаяти като Driver: Parallel Lines.

За киното и прочие скука.

Може би видео вложките са най-висококачествената част от играта. Всичко е заснето и монтирано на солидна четворка - понякога дори изглежда, че това не е игра, а друг филм за бандити. Изглежда, че разработчиците са решили да поставят специален акцент върху кинематографичното: цялата игра, от главното меню до финалните субтитри, е направена в "широкоекранен формат" - картина, която е разпределена в ширина и черни ленти в горната част и отдолу. Освен това не можете да се отървете от този чип, можете само да разтегнете изображението още повече.
Историята е разделена на две приблизително равни части. Първият от тях разказва за бурната младост на главния герой, който направи всичко възможно, за да се сприятели с мафията: ограби, уби, изряза баби от бордеи, изгради рога за съперничещи мафии и други подобни. И тогава един ден човекът беше зает с истински случай. Всичко мина добре, но само нашето отделение не можа да се наслади на плодовете на труда си: братята му го хвърлиха! Дотолкова, че горкият се озова в затвора за цели 28 години. Там той имаше много време да се разпалва с яростна омраза към колегите предатели и като цяло изведнъж осъзна, че да си престъпник е лошо. Така че във втората част ще създадем отмъщение, като едновременно с това изчистим Ню Йорк от всякаква криминална инфекция.
Сценаристите внимателно събраха бележки и печати от всичко, което беше в жанра преди, и ги смесиха не по-малко внимателно - очевидно решиха, че това ще направи сюжета по-интересен. Единственото нещо, което по някакъв начин разнообразява действието, е малко пътуване във времето: от екшън в ретро стил се прехвърляме в екшън в модерен стил. Но иначе всичко е както обикновено: ченгета-престрелки-разправи-ченгета-престрелки ... Като цяло перипетиите на сюжета са по-склонни да ви приспят, отколкото интриги.

Относно геймплея и други задръствания.

Стандартът в този жанр е поредицата GTA. Следователно всичко, свързано с темата за колите, стрелбите и мафията, трябва поне да съответства на модела и в идеалния случай да го надминава поне по някакъв начин. Драйвер: Parallel Lines не отговаря на стандарта и това казва всичко. Но да предположим, че има определен геймър, който никога, никога не е играл GTA през живота си. И дори не я погледнах заради нечие рамо, не прочетох статии за нея и не чух възхитени отзиви за нея от моите приятели. В този случай (и дори тогава само теоретично), този измислен герой вероятно ще може да получи поне малко удоволствие от играта на новия шофьор. Но не намерихме нито един човек в нашите редици, който да отговаря на тези критерии, така че не можахме да проверим тази хипотеза.
Призракът на GTA витае над играта: има град, коли, ченгета и бандити. Можете да карате колички, да бягате от ченгета и да стреляте с бандити. Тук приликата свършва. Всяка кола се състои от две части: колела, които могат да бъдат перфорирани и всичко останало. Ако стреляте по всичко останало дълго време, колата рано или късно ще избухне. Колко бързо - компютърът решава, играчът може само глупаво да натисне спусъка. Като цяло, физическият двигател на играта е много селективен, особено забележим, когато трябва да преследвате някого в тесни улички, пълни с всякакви боклуци. Поведението на автомобила се изчислява винаги и при всякакви обстоятелства: блъсна се в препятствие - получи отклонение от курса и забавяне на скоростта. Но противниците се втурват през всички препятствия по права линия, вписват се перфектно в завоите и дори не забавят! Добре е поне, че могат да бъдат застреляни или удряни - тогава физическият двигател се събужда за минута и започва да работи. Но състезанията по рингови писти обикновено са мечта на мазохист: оръжията са забранени, компютърно управляваните противници са неуязвими и не се отклоняват от курса при сблъсъци. На този празник на компютърния живот, играчът - разумен човек и венецът на творението - като последния заек е принуден да драпира от четирите колела от всичко, което се движи. Защото всеки може да го блъска и реже, и то абсолютно безнаказано...
Полицаите се държат не по-малко странно. Те си затварят очите за изпреварване в обратна посока и превишена скорост, но смятат удара в стълб за престъплението на века - миникартата започва да мига, а в багажника на колата на играча се включва магнит, който привлича всички ченгета в района. Тук „уважаваният компютър“ проявява още по-голяма изобретателност: докато полицейската кола не се вижда, тя следва играча като залепена, отново игнорирайки всички препятствия и други коли. Но щом го погледнем, веднага започва да се разваля и да губи контрол и често без наша помощ.
Въпреки това няма да изброяваме всички минуси на играта и всички нейни несъответствия със стандарта GTA. Нека кажем само няколко думи за графиката и звука. Двигателят като цяло не е лош: има смяна на деня и нощта с изгреви и залези, както и с динамични източници на светлина ... Но е малко вероятно да чакате дъждове, мъгли и други природни явления - освен може би в някоя сцена по сценарий.
Както подобава на GTA клонинг, различни машинисвири различна музика - но няма толкова много композиции, така че те се отегчават доста бързо. Що се отнася до звука, за него може да се каже само едно нещо: той е, но не в такова количество, колкото бихме искали. Ако колата започне да се разваля, тогава моторът пръхти малко по-различно - това са всички плюсове. Но звуците от счупване на стъкло и други щети или липсват, или се губят в рева на двигателя и музиката. Почти невъзможно е да определите на ухо, че те стрелят по вас, или по някакъв начин да оцените степента на щетите.

***

Така че нека обобщим всичко по-горе. Ако сте фен на GTA, никога не играйте Parallel Lines. За феновете на поредицата Driver ние нова частНие също не го препоръчваме - освен да се възхищавате на задръстванията на разработчиците от празен интерес, но е по-добре да си купите творение на Rockstar и да не се лишавате от удоволствие.