Преглед на космическата игра Star Citizen. Star Citizen - Преглед на играта Star Citizen Преглед на играта

През новото хилядолетие представители игрална индустриягеймърите не бяха особено поглезени с високо качество симулатори. Много критици и блогъри дори наричат ​​проекта Freelancer, който беше пуснат преди повече от дванадесет години, последният добър представител на жанра.

Но сега всички фенове на научнофантастичните битки имат какво да очакват с нетърпение. До средата на 2016 г. Крис Робъртс, който даде на света Wing Commander, Starlancer и гореспоменатия Freelancer, обещава да пусне новото си въображение - игра, наречена Star Citizen.

Какво е?

Робъртс и неговата компания Cloud Imperium Games започнаха работа по Star Citizen през 2011 г. Модифицираният CryEngine стана двигателят за него, благодарение на който създателите искаха да постигнат (и го направиха перфектно, съдейки по материалите, попаднали в мрежата) реалистични графикии детайл.

Трябва да се отбележи, че средствата за реализирането на проекта CIG бяха събрани чрез привличане на техните фенове. Спомняйки си предишните творения на Робъртс, феновете на неговите игри с радост изпратиха средства на емблематичния разработчик. А самите такси бяха проведени на сайтове за групово финансиране и на официалния уебсайт на компанията. Само за няколко месеца igrodelam успя да получи повече от два милиона долара от феновете на тяхната работа. И за цялото време на развитие беше възможно да се съберат около седемдесет милиона.

Основни функции

На този моментпросто е невъзможно да се направи подробен преглед Star Citizen, тъй като до официалното стартиране на проекта остават (поне) няколко месеца. Съдейки по обещанията на разработчиците, геймърите все още не са виждали толкова мащабна космическа сага. Основните акценти в играта са:

    Огромен отворен свят(наречена Постоянна Вселена), която е способна да се разширява почти безкрайно.

    Най-силен акцент върху симулацията на полети на космически кораби от различни класове, принадлежащи към "производството" на пет различни цивилизации.

    Шест огромни отделни компонента, обединени в един проект. Всъщност всеки от тези „модули“ сам по себе си е отделна пълноценна игра. Например в хангара потребителят чака толкова много надстройки и подобрения, че са достатъчни за стотици часове игра. Феновете на мащабни битки в открития космос ще се опитат да влязат на арената възможно най-бързо, а Squadron 42 (комплект единични мисии) обикновено стартира без мрежова връзка.

    В Star Citizen съществуват дузина и половина корпорации, всяка от които произвежда не само огромен брой кораби, които могат лесно да бъдат модифицирани, но и друго оборудване (роботи, бойни превозни средства и др.).

    Фокусирайте се върху качеството на графиката. Създателите обещават безпрецедентно ниво на детайлност както на самите кораби (до няколкостотин полигони всеки), така и на света около тях.

    Възможността да създадете свои собствени сървъри или да се свържете с един от съществуващите глобални пясъчни кутии.

    Mod Tools, благодарение на които всеки геймър на Star Citizen ще може да добавя свои собствени обекти към играта, например кораби, създадени офлайн.

И това да не говорим за такива „малки неща“ като езици, специално създадени за измислени цивилизации, стотици внимателно обмислени събития в играта и възможността за изследване на безкраен брой небесни тела.

Присъда

Ако разработката на Star Citizen приключи по график и създателите оживяват поне половината от плановете си (феновете на космическите симове могат да получат останалите като DLC след официалното издание), тогава проектът има всички шансове да стане не само най-глобалната научна фантастика, но и .

Официален видео трейлър за Star Citizen:

„Не искам да създавам игра. Искам да изградя вселена” е най-голямата мечта на Крис Робъртс, основател на Cloud Imperium Games Corporation и автор на най-обещаващото космическо MMO на този век, Star Citizen. Проектът беше обявен през 2012 г. и в момента не е напуснал алфа етапа. През това време бяха създадени много модули (отделни части на играта), бяха обявени огромен брой функции и бяха проведени много CitizenCons.И така, с какво е привлекателна новостта?

Първо, Cloud Imperium Games са единствените, които успяха поне частично да възпроизведат вселената такава, каквато е по отношение на мащаба. Размерът на планетите и разстоянието между тях е наистина невероятно и като се има предвид, че всяка от тях може да бъде домакин на процедурно генерирани градове, флора и фауна и че всяка може да бъде изследвана дори пеша, искам да чакам играта още повече. Разбира се, това не е единствената характеристика на проекта, за удобство на разработката беше решено да се разработи Star Citizen на части, чрез модули. Например модулът, описан по-горе, се нарича Crusader, но досега има четири от тях: Angar, Arena Commander, Star Marine.

Angar позволява персонализиране в реално време външен вид, оръжия, както и управление на космически кораб в затворени пространства. Arena Commander е модул, следващ Angar, който превръща играта в симулатор на космическа битка, където потребителите трябва да се бият в PvP или срещу ботове. Arcade не е обещан тук, тъй като много аспекти са взети под внимание за полет, като масата на колата , позиция при нулева гравитация, тягови двигатели, гравитация и визуална точност.

След командира се появи част от Star Marine, където геймърите могат да участват в режимите на улавяне и задържане на обект и отборни биткиот първо лице. Мачовете в този модул продължават не повече от десет минути и също така им липсва аркада. Играчите тук се влияят от нивото на бронята, издръжливостта, чиято загуба трябва да се определя от дишането на героя и дори от позицията на оръжието. Що се отнася до графиката, проектът първоначално използва Cry Engine 3, но след това беше решено играта да се прехвърли в Amazon Lumberyard, който е Плач модификацияДвигател и произвежда още по-впечатляваща картина.

Като цяло, заедно с други твърдения на разработчиците, като безброй локации, огромен брой професии, оръжия и изпомпване, Star Citizen изглежда "плашещо" за своите конкуренти, тъй като никога не е имало такава игра в индустрията на видеоигрите.

Нов проект в жанра на космическите симулатори от създателя на легендарния Wing Commander Крис Робъртс. Според майстора Star Citizen е смесица от него най-добрите игриНа свободна практика, редник и командир на крило, действието се развива в отворен, непрекъснато променящ се свят с динамична икономика.

Играта ще се проведе през XXX век в близост до Млечния път в измислената Обединена империя на Земята (United Empire of Earth), социалната структура е подобна на късната Римска империя. Всичко в играта ще бъде по един или друг начин фокусирано върху получаването на гражданство от играчите, което обещава на своите собственици много игрови привилегии.

Ключовата характеристика на този сим е детайлното моделиране на пилотските кабини на всички звездни кораби, присъстващи в играта и кацащи на планети. Също така трябва да се отбележи, че проектът ще бъде пуснат изключително за компютър на Cry Engine 3 и в допълнение към 3D, което вече е трудно да изненада някой днес, ще поддържа шлема за виртуална реалност Oculus Rift.

Според главния оперативен директор на Star Citizen дисковото пространство.

Star Citizen беше планиран за пускане през 2015 г., но по-късна играе отложено за втората половина на 2016 г.

В същото време отделни компоненти на Star Citizen ще станат достъпни по-рано. Бета тестът на двата режима Planetside и FPS ще се проведе през пролетта на 2015 г. През същия период ще бъде пуснат и социалният компонент на играта. Нови кораби за режима Arena Commander PvP ще станат достъпни това лято. Първата глава от сюжетната кампания, наречена Squadron 42, ще се появи през есента. Алфа тестването на мултиплейър вселената (Persistent Universe) ще стартира в края на 2015 г. На него ще присъстват играчи, подкрепили проекта в Kickstarter и RobertsSpaceIndustries.

Приблизителна дата Изход StarГражданин - 2018 г., точна информация няма в момента. създава компютърна играв жанра космически симулатори. Alpha версия 3.0 и Squadron 42 ще бъдат налични в началото на 2017 г.

Сюжетна линия

Както е планирано от създателите, историята разказва за изследване на космоса и приключения в галактическото пространство. Човечеството, мечтаещо да завладее цялата Вселена, успя да напусне родната си Земя, да излезе в космоса и да се установи на различни планети. Докато изследват, хората се срещат с различни непознати цивилизации. Не всички непознати се оказват приятелски настроени, има и враждебни раси. Звездният гражданин на играта ще отведе геймъра по време на разпадането на Обединената земна империя, създадената общност е близо до разделяне на компоненти.

Блокове

Компанията реши да разнообрази играта, като създаде два блока, които включват основните компоненти на симулатора. два клона играви позволяват да съществувате в частта за мултиплейър или да оцените кампанията за един играч.

Многопотребителската част ви позволява да:

  • изучаване на космическото пространство;
  • комуникирайте с представените фракции;
  • сключват мирни споразумения или участват във военни дискусии;
  • помощ в развитието на света с установяването на икономически фактори.

Squadron 42 - е набор от мисии, достъпни за соло или отборна игра.


Фракции

По-долу е кратко описание на известни цивилизации в Star Citizen. По време на официалното пускане списъкът може да се разшири, за да включва други интересни обитатели на космоса.

1. Хората - основното място на пребиваване дълго време се смяташе за Земята, която стана център на асоциацията. Завладяната планета Тера е място на културна и политическа дейност на земляните. Първият междугалактически приятел и съюзник беше Бану, с тях беше сключено споразумение за мир и търговия. Имаше обмен на технологии и бойни единици, Бану предоставяше цялата възможна помощ на хората.

2. Теварин е първата цивилизация, която започва враждебни действия със земляните. Когато човечеството започна да изследва космоса, Теварин не можеше да се похвали със силна военна мощ и икономическо развитие, но реши да улови всички ресурси на неизвестни изследователи. Отприщената война продължи четири години, хората успяха да спечелят, победената цивилизация се разпадна. Някои след поражението се присъединиха към победителите, други се присъединиха към останалите обитатели на космоса.

3. Вандуул - хуманоидна цивилизация, изключително враждебна. Те са известни с постоянни битки със съседи, силни воини и добре работеща бойна система. Хладните оръжия са от особено значение за тях и вандуулите дори ги изобразяват върху различни предмети, да не говорим за предназначението им. Изход беше придобиването и събирането на различни трофеи (кости на врагове, останки от оръжия, броня на противници).

4. Kr'Tak - открити са наскоро, затова има много малко информация. Местообитанието се намира в другия край на галактическата система спрямо империята Сиан. Новата раса е в конфликт с последната от дълго време. Поради това много съюзници на Империята не влизат в контакт с Kr'Tak, страхувайки се да не влошат отношенията със Xi'an.


Заключение

Кратък преглед на Star Citizen показва проекта от най-добрата страна. Тук са събрани различни фракции със собствена история и обмислени сюжетна линия, и модулни блокове за разнообразен геймплей. Освен това разработчиците обещават на геймърите интересни мисии, висококачествена графика и изключителен геймплей. Остава да изчакаме официалното излизане през 2018 г.

Минимални системни изисквания

  • Операционна система - Windows 7 (64-bit)
  • Процесор – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Видео карта - Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • Свободно място - 100 GB
  • Операционна система - Windows 10 (64-bit)
  • Процесор – Intel Core i7-3770 4-ядрен 3.4GHz / AMD FX-8350
  • Видео карта - Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • Свободно място - 100 GB

Ремарке

Геймплей

Star Citizen е космически симулатор за персонални компютри. Днес разработчикът е игралната корпорация CIGC, основана от Крис Робъртсън.

Сюжетна линия

Сюжетът на играта отвежда героя в далечните ъгли на космоса, в чиито простори са обитавани от различни планети, разположени в една и съща галактика. В процеса на изследване на различни региони, обитаващите раси успяха да срещнат други форми на живот. С много от тях беше възможно да се установят контакти под формата на търговия и дипломация. С други раси трябваше да отприщи война. Основните части на човечеството бяха обединени под общи знамена. Империята била на път да се разпадне на няколко основни сили, които били съсредоточени на две планети – на Земята и на Тера.

Играта включва геймплей от първо лице. Геймърите ще могат напълно да контролират и управляват модерни космически кораби. Модели Космически корабиотлично детайлно. Битките и мащабните космически битки се провеждат в масивни среди, в които играчът ще трябва да изследва планети и дори сателити под формата на Луната, които имат реален размер в естествен мащаб. Безграничното приключение ще осигури на играчите изключително вълнение благодарение на редовно нарастващата галактика.

Нова корекция 3.1 (руска версия)

В новата актуализация (версия 3.1 на руски) на играчите се предлагат актуализирани функции. Имаше персонализатор, който ви позволява да редактирате знаци. Потребителите чакат тази функция от дълго време. Появи се още една специална опция - Service Beacon. Сега геймърите могат лесно да изпратят специален SOS сигнал. Това ще позволи на останалите участници в битката да реагират своевременно и да помогнат на бедстващите екипажи.

Разработчиците са подобрили други важни функции в корекцията за актуализация на версия 3.0. Актуализирани са планетарната технология, функционалността за управление на полета, AI, личен мениджър, корабни оръжия, кораби и др.. Разработчиците успяха значително да оптимизират производителността. Благодарение на това игровите характеристики и изисквания са подобрени.

В актуализация 3.1 ще дебютират 5 модерни космически кораба наведнъж. Крис Робъртс го нарече първата стъпка към обещанията, дадени преди година. С големи актуализации, всички фенове на играта ще видят значителни и значителни промени в геймплея на Star Citizen.

Бъдещето на играта

Днес Star Citizen е една от най-амбициозните безплатни игри на нашето време. Професионален екип от опитни разработчици от почти 500 души работи ежедневно с нови авангардни промени и иновации.

В една вселена, която на практика се превърна в дом за много играчи, в дългосрочен план тя само ще се развива и ще нараства в мащаб. Днес десетки хиляди играчи от цял ​​свят вече са се присъединили към Вселената на Star Citizen. Тази цифра продължава да расте от ден на ден. Датата на издаване идва скоро.