Преминаване на играта hitman 2 тих убиец

Преди да започнете да четете този пасаж, и още повече, за да го използвате, запомнете - вие се лишавате от радостта от себеоткриването, особено след като в играта липсва така нареченият "единствен верен път". Колко играчи, толкова много възможности. Предлагам ви един от тях, предназначен за точни и търпеливи играчи, които претендират, че са тих убиец или в краен случай нинджа. Фенове на масови гробове, моля, не се притеснявайте.

Мисия 1. Анатема. „Какво шумите, витяни проклети? Защо плашите Русия с анатема? (А. С. Пушкин)

Задачи: убийте Дон; вземете ключа за камерата; освободи отец Виторио от килията; избягам

Мисията започва в хълмовете югоизточно от вилата на Дон. От хълмовете можете да наблюдавате движението на пазачите, пощальона и продавача на храна. За да влезете във вилата, трябва да се преоблечете и, разбира се, никой няма да се съблече вместо вас. Решете сами коя ще бъде първата ви жертва в дълъг списък от предстоящи зверства. За да не нараня цивилното население в лицето на пощальона и доставчика, предлагам да попълня една от техните охранители. Слезте надолу по хълма и отидете право до вратата в стената. Застанете отдясно и изчакайте, докато пазачът излезе от вратата и започне да "полива" овощните дървета. Промъкнете се към него отзад и го задушете с примка. Плъзнете тялото до вилата и се преоблечете в дрехите му. Сега отидете до източната страна на къщата. Минете покрай вратите на кухнята; не се приближавайте много до пазачите, за да не ви разпознаят. Продължете да вървите към вратите, водещи към задния двор. Проверете картата и изчакайте, докато двамата пазачи се преместят много вдясно. Влезте в двора и завийте наляво към стълбите на стената. Изкачете се по стълбата до покрива. Отидете през покрива до офиса на Дон, но не влизайте още. Използвайте картата и изчакайте Дон да напусне офиса. Когато си тръгне, отидете от другата страна и се скрийте. Когато Дон се върне в офиса и спре да се движи (погледнете картата), отворете вратата и отидете на пръсти до мафията. Задушете го. Вземи ключовете и мини направо през вратата. Минете направо през покрива почти до самия ръб. Завийте надясно и слезте надолу. Ще се озовете точно до стълбите, водещи към мазето. Влез в мазето и отвори затворената врата. Погледнете в камерата за Даяна, за да започне да се оправдава. Излезте от мазето и се върнете до вратата, където сте убили пазача. Излез и тичай до портата, през която мина пощальонът и доставчикът си тръгна. Край на мисията.

Мисия 2 Петербург Stakeout. Той погледна в оптичния мерник с оптимизъм ...

Задачи: убийте генерала на срещата; да не наранявате или убивате някой друг в срещата; излезте живи и се върнете на станцията на метрото.

Озовахте се в Санкт Петербург или по-скоро в неговото метро. Все още нямате време да разглеждате забележителности, тъй като срещата ще започне в скоро. Първото нещо, което трябва да направите, е да вземете внимателно оставените за вас подаръци: снайперска пушка, амуниции, пистолет и др. Цялата тази доброта е в кутия номер 137, а самата кутия ще бъде вляво от мястото, където започва мисията. След това вземете ескалатора нагоре и завийте наляво. Пазете се от войниците, които патрулират тук. Опитайте се да не убивате никого. В стаята отляво има врата, водеща към канализацията. В канализацията бягайте през цялото време наляво. Накрая трябва да видите стълба нагоре. Качете се, но не се навеждайте веднага, а тихо се огледайте (двама войници отзад и един отпред). Изчакайте, докато този отпред започне да се движи. Бързо излезте и скочете в близкия камион. Задръжте бутона за приклек през цялото време, докато сте в камиона.

Камионът ще ви отведе до сградата, където трябва да отидете. Вашата задача е да влезете в сградата през задната врата възможно най-бързо и дискретно. След това излетете с вихрушка към четвъртия етаж (някъде войник се лута по стълбите, така че внимавайте, не тропайте силно). Сега намерете стая с отворени прозорци. Пригответе се да стреляте със снайперска пушка. Даяна ще ви заблуди мозъците, като описва генерала, че уж е плешив, пиян и десняк и тем подобни. Слушай, слушай, но трябва да махнеш селянина до прозореца вляво. Прицелете се правилно и го уцелете точно в единствената намотка. Сега тихо излезте от сградата. Използвайте картата, за да избегнете попадането на патрули. На улицата се скрийте зад сметищата и изчакайте пристигането на камиона. Скочи в камиона и обратно в канализацията. В канализацията бягайте през цялото време надясно и излезте обратно към станцията. Бягайте към влака на перона. Мисията е завършена.

Мисия 3. Среща в Кировския парк. Фойерверки над парк "Киров".

Задачи: вземете необходимото оборудване; убийте генерала; убийте Игор Кубаско.

След разглеждане на забележителностите по каналите и реките на Санкт Петербург пристигате на кея. Според картата - вашите вещи са точно отсреща. Един проблем, има войник, който се скита наоколо. Изчакайте го да завие зад ъгъла и бързо изтичайте до кутиите с неща. Вземете две коли бомби от там. Качете се в люка наблизо и в любимата си канализация. Отидете до най-северното стълбище и излезте от люка. Защо не се учудваш, че шофьорът на една от лимузините обикаля наоколо. Убийте го или просто го нокаутирайте за известно време. Преоблечете се и отидете до най-близката лимузина. Мини колата. Качете се обратно в канализацията. Сега целта ви е най-югозападният люк. Невъзможно е да пропуснете - над люка ще има дъното на колата, върху което ще прикрепите останалата бомба. Сега се върнете на кея и изчакайте, докато "фойерверките" започнат. След това можете да продължите обиколката покрай реките и каналите. Мисията е завършена.

Мисия 4. Tubeway Torpedo. Затворник от мазето X.

Задачи: убийте генерала; спасете заложника в мазето.

Мисията започва в канализацията. Ако сте донесли със себе си снайперска пушка, можете да я изхвърлите (все още ще бъде в арсенала). Отидете до най-близкия люк и се изкачете. Скрийте се зад зелените кутии и пригответе примка или пистолет със заглушител. Когато патрулът се върне, задушете го/убийте го. Завлечете го до гаража, преоблечете се и вземете AK. Излезте от гаража и вземете оборудването, оставено за вас. След това влезте в камиона и се наведете. Когато камионът спре, излезте, завийте надясно и отидете до кабината на колата (опитайте се да стоите възможно най-далеч от пазача). Влезте през вратата вдясно и отидете до асансьора. Слезте с асансьора до първото мазе.
Когато асансьорът спре, излезте и отидете направо по коридора. Завийте надясно и продължете направо. Влезте в стаята отляво, където войниците седят пред компютрите (внимавайте за офицера на главния вход). Бързо пресечете стаята и се озовете в сървърната стая. Стреляйте по сървъра с пистолет със заглушител - камерите вече не са пречка за вас, можете да бягате и да убивате, никой няма да ви каже нито дума. Излезте от сървърната стая и завийте надясно. Отидете по коридора до стаята с изображение на две златни звезди на вратите и надпис "команда". Влезте вътре и се преоблечете на леглото. Сега отидете в стаята, където ще трябва да поставите бомба в стената. Излезте и се насочете към асансьорите, водещи до второто мазе.
В мазето отидете до стаята за разпит, до тази, където са генералът и заложникът. Ще трябва да разбиете ключалката, така че се уверете, че пазачите не ви забележат. Веднъж вътре, използвайте пистолета със заглушител, за да застреляте генерала през стъклото. След това влезте в стаята и вземете ножа и пистолета от трупа. Последвайте заложника и се качете с асансьора. Отидете до стаята, където трябва да поставите бомбата. Взривете стената и се пригответе да бягате възможно най-бързо (изберете предварително на картата най-краткият пъткъм изхода). Веднага щом стигнете до спасителната врата, обозначена с "изход", мисията ще приключи.

Мисия 5. Покана за парти. Едно, две, три, четири, пет, убиецът излезе на разходка.

Задачи: убийте генерала; вземете куфарче.

Най-накрая излязохте от мазето на дневна светлина и можете да дишате дълбоко. Мисията започва от кея. Изкачете се по стълбите и махнете сервитьора, който пуши близо до парапета (можете да го удушите или можете да използвате хлороформ). Преоблечете се, вземете ключовете от вратата и го завлечете някъде надалеч. Сега отидете до вашите вещи, които са маркирани с икона на картата. Сред другите полезни неща е особено важно да не забравяме отровата. Отидете на североизток до прохода, който не се охранява. Без да се запознавате с пазача, отидете до вратата, водеща към гаража и отворете ключалката. Влезте и се насочете към двойната врата. Влезте в стаята вдясно и на картата изчакайте момента, в който пазачите напуснат стаята с двойни врати. Влезте в стаята, която се оказва кухнята и вземете чаша шампанско. Сега можете да се качите на първия етаж. По пътя сложете отрова в чаша. Отидете в стаята, където се провежда партито и поканете генерала да пие от вашата чаша. Наблюдавайте SWAT агента, докато не хвърли поглед върху посланика. Когато това се случи, просто ги последвайте и те ще ви отведат до стая с куфарче и сейф. Не го последвайте, а отидете в съседната стая. Стаите са съседни. Вземете пистолета със заглушител и изчакайте, докато сейфът се отвори. Сега застреляй агента и вземи куфарчето. Тихо напуснете сградата и изтичайте до кея. Качете се на лодката и отплавайте за Япония.

Мисия 6. Проследяване на Хаямото. Рибен ден във Вила Хаямото.

Задачи: убийте Хаямото младши; фиксирайте мигащ фар върху трупа; свалете краката.

Вие сте в Япония. Тук времето е по-топло от това в Санкт Петербург, но също нищо впечатляващо, сякаш самата природа плаче за душите, които сте погубили. И колко още ще има ... И все пак. Веднага щом мисията започне, обърнете внимание на патрулите. Когато пазачът пред къщата влезе вътре, бързо се втурнете към гаража и изтичайте вътре. Кликнете върху клаксона на колата и се скрийте отляво на вратата, водеща към къщата. Когато пазачът влезе, убийте го и завлечете тялото зад колата. Преоблечете се и напуснете гаража.
Заобиколете гаража към задния двор. Внимавайте за пазачите и се насочете към северната страна на сградата. Изчакайте отдясно до вратата, докато готвачът излезе от сградата. Когато се появи, удушете го или просто го нокаутирайте. Плъзнете тялото през портата и зад ъгъла. Преоблечете се в дрехите на готвач и отидете в кухнята. Изчакайте пазача да си тръгне и преминете през стаята вляво. Влезте, на масата има риба бутер. Смята се за деликатес, но ако се приготви неправилно, тогава можете да изхвърлите кънките. Нарежете го на парчета, без особено да спазвате рецептата. Върнете се в кухнята (не се приближавайте твърде много до пазача, в противен случай той ще разбере, че не сте този, за когото искате да се представите). В кухнята поставете рибата и маяка в чиния. Върнете се до мястото, където сте започнали мисията, тоест зад големия камък. Изчакайте, докато Хаямото опита рибата и се откаже от краищата. Излез от скривалището и мини през портата. Още една успешна мисия за вашия акаунт.

Мисия 7. Скрита долина. Изгубени в бурята.

Задачи: вземете вещи; намери таен проход.

Първо вземете вещите си, които се намират близо до камиона зад сградата пред вас. Внимателно се проправете към тях, особено обърнете внимание на кулата, където седна снайперистът. Опитайте се да не бягате, бавно и тихо е по-добре, отколкото бързо и под съпровода на снайперска пушка. Близо до камиона убийте пазача и се преоблечете. Вземете нещата и погледнете картата. Вашата задача е да стигнете до люка на юг в центъра на картата. От текущата си позиция бягайте на юг, докато стане невъзможно да бягате напред. Завийте наляво и продължете по ръба на картата, докато влезете в тесен проход. Наоколо се скита пазач. От вас зависи как да се справите с него, но най-добре е да стреляте с арбалет. Сега се качете в люка и слезте долу. Може да има патрул долу, така че го изчакайте да си тръгне. Убийте горкия с пистолет със заглушител. Изход към тунела. Камионите бързат през тунела, така че бъдете внимателни и спазвайте правилата трафикв противен случай ще бъдете преместени. Когато камионът на запад спре, качете се отзад и се наведете. Карайте до самия край на нивото. Излезте от камиона и навън.

Мисия 8. Пред портите. Враг пред портата.

Задачи: влезте незабелязано в замъка; изчакайте допълнителни инструкции.

Бягайте на югозапад, където патрул броди по билото. Използвайте арбалета, за да го извадите. Преоблечете се в дрехите на убития и завлечете трупа в храстите. Отидете на изток и убийте друг пазач (ако имате късмет, той ще бъде единствената жертва, не е нужно да убивате първия). Продължете да се движите на изток, докато Diana започне да говори за генератори. Първият генератор е точно пред вас. Близо до него върви патрул, който ще трябва да бъде убит. След това изключете генератора, особено готините могат просто да го взривят. Сега имате избор: да заобиколите замъка отзад или да минете през главния вход. Още по-интересно е да се играе през задния вход, но ще го оставя на вас, след като разказах за главния. Така че, преминете през главния вход. След като преминете през портата, пазете се от патрулните служители. Когато всичко е тихо, тичайте вътре и нагоре по стълбите. На върха завийте надясно и бягайте на юг (в прозорците има снайперисти, но ако се движите бързо, те просто няма да ви забележат). Вторият генератор ще бъде прав. Изключете генератора, завийте на север и надясно по рампата. Минете през вратата на горния етаж и през следващата врата отсреща (тя води към улицата). Пазачът патрулира в тази зона, така че е най-добре да го изведете с помощта на "тихо" оръжие. Отидете до вратата в края на сградата, която току-що напуснахте (ако преминете през сградата, ще бъдете нападнати от нинджи). Ако все още сте нападнати, тогава не забравяйте, че е по-добре да не се доближавате до нинджа, ако не искате да бъдете намушкани като пеперуда на карфица. Третият генератор ще бъде отдясно. Излез навън. Сега отидете до мястото на картата, където пише "изход", всъщност това е входът към следващото ниво. Влез в замъка.

Мисия 9. Shogun Showdown. Сблъсък в малък замък.

Задачи: убийте Хаямото; вземете система за насочване; свалете краката.

Започнете, като преминете през скритата дървена врата вдясно. Изкачете се по стълбите и погледнете през ключалката. Изчакайте пазачът да ви обърне гръб. Отворете вратата и го простреляйте в главата с арбалет. Ходете на пръсти до тялото и се преобличайте. Вземете своя пистолет със заглушител и се пригответе за стрелба. За да привлечете вниманието на пазачите зад вратата, просто прегазете дъските, които скърцат. Когато убиете пазачите, слезте надолу по стълбите в центъра на стаята. Обърни се надясно и слез по коридора до затворената врата. Изчакайте да няма никой в ​​коридора зад вратата и влезте. На рафта вдясно има карта за достъп, която трябва да вземете. Сега се придвижете към стаята, която е маркирана с оранжев удивителен знак (пазете се от нинджите, пълзящи по гредите над главата ви). Когато стигнете до стаята, ще видите, че входът е защитен от лазерни лъчи. Използвайте картата, за да премахнете лазерния предпазител. В стаята ще намерите бомба и дистанционно за нея. Сега излезте в двора, където е хеликоптерът, и прикрепете бомбата. Върнете се в стаята, където лежат мъртвите пазачи.
Деактивирайте лазерната защита на вратите и влезте. Завийте надясно и слезте по стълбите до входа на музея. Влезте в музея след като махнете лазерния предпазител и вземете системата за насочване и оръжията от пиедестала. Изкачете се до третия етаж. Трябва да влезете в стаята, маркирана с оранжев удивителен знак. В стаята има компютър, а на масата има бутон за аларма. Натиснете бутона и бягайте обратно до мястото, където започна мисията. Изчакайте, докато Hayamoto влезе в хеликоптера. Когато опонентът ви е в хеликоптера, използвайте дистанционното управление, за да го взривите по дяволите. Продължете към изхода. Мисията е завършена.
Мисия 10 Смърт с лост в ухото.

Задачи: намиране и убиване на Чарли; деактивирайте системата за поддържане на живота.

Вие сте в Малайзия, където трябва да се справите със злия компютърен гений. Излезте от телефонната кабина и се насочете надясно към вратите, които водят към стаята за сигурност. Изчакайте полицията да се отдалечи на безопасно разстояние и влезте в стаята, където са нещата, приготвени за вас: димна бомба, пистолет и патрони. Вземете бомбата и каквото ви трябва.
Напуснете стаята и се опитайте да се промъкнете незабелязано в пералнята. Тук има мини за мръсно пране. Хвърлете бомба в един от тях и го активирайте. Сега изтичайте навън и се насочете към пожарната възможно най-бързо. Когато всички пожарникари избягат от стаята, влезте вътре. Облечете се като пожарникар и вземете брадва от стената. Тичайте след пожарникарите до асансьора (детекторът за метал ще работи, но никой няма да ви спре). Слез долу и тичай до стаята за сигурност, където има компютри. Разбийте ключалката на вратата и слезте в мазето при жертвата си.
Е, кочината ще ви срещне тук: опаковки от пица, разпръснати по целия периметър на стаята, опаковки с полуизяден чипс и друга отрова! Чарли е дебел мъж пред компютъра, точно пред вас. Промъкнете се зад него (не стъпвайте върху отломките на пода, за да не изплашите жертвата) и го удушете. Ако Чарли реши да избяга, застреляй го, преди да е извикал охраната. След това отидете на компютъра за допълнителни инструкции.
Изкачете се по стълбите обратно към компютърната зала. Застреляйте компютъра отляво (в стаята има двама пазачи, можете да ги застреляте или да ги игнорирате) и се втурнете в асансьора наблизо. Мисията завършена.

Мисия 11. Смяната на гробищата. Или историята как кафето на системния администратор го е убило.

Задачи: инсталиране на хакерска грешка; избягал.

Вие сте вътре в сградата. Проверете картата и разберете къде е кухнята. Отидете там и стреляйте по камерата, която е насочена към кана за кафе. Скрийте се някъде зад вратата и изчакайте, докато системният администратор дойде в кухнята, за да провери какво не е наред. Удушете го или просто го ударете по главата. Преоблечете се и отидете в офиса на системния администратор (погледнете картата), за да получите карта за достъп до стаята, където се намира компютърът, от който се нуждаете. Когато получите картата, върнете се в стаята с жълтия панел за достъп и влезте. Инсталирайте бъг на компютъра и излезте. Сега трябва да излезете от сградата. За да направите това е много просто. Отидете до моста, свързващ двата небостъргача (югоизточната част на картата). Мостът е зад стъкло, така че трябва да го счупите, като стреляте по него. Двама пазачи обикалят по моста, плюс след изстрела всички хора ще избягат от сградата. Можете да застреляте пазачите или просто да избягате покрай тях. Когато стигнете до другия край на моста, мисията ще приключи.

Мисия 12. Работата с джакузито. Тъмнина, приятел на наемен убиец.

Задачи: убийте Чарли Сиджан; да крадат пари; откраднете статуята.

Е, изглежда, че не си убил Чарли в мазето, а брат му близнак. Междувременно истинският Чарли се забавлява с момичетата в мезонета на върха на небостъргача. Време е да поправим грешката.
Обиколете периметъра на сградата до последния балкон. Бъдете внимателни, тъй като може да ви видят от сградата (дръжте се ниско и не тропайте). Когато стигнете до балкона, прекачете се през парапета и проверете картата. Гледайте секретарката в източната стая. Когато тя излезе, влезте в стаята и излезте през вратата вляво. Минете през вратата точно пред вас - това е стая с електрическо табло. Деактивирайте щепселите. Пентхаусът ще потъне в пълен мрак, а системата за сигурност ще бъде изключена. Бягайте до стаята на секретарката и отворете сейфа скрит зад картината на стената. Ако в стаята се появи пазач, убийте го и издърпайте тялото на балкона. Преоблечете се и се върнете в стаята с коркови тапи. Удушете или застреляйте електротехника, когато се появи. Сега се върнете на балкона и преминете през другите врати, за да вземете статуята. В съседната стая има устройство за нощно виждане, така че ако не виждате в тъмното като бухал, съветвам ви да вземете и него. Време е да посетим Чарли в джакузито. Изчакайте, докато той остане сам и момичетата отидат в съседната стая. Тихо влезте в стаята с джакузи и застреляйте Чарли с пистолет със заглушител, особено люти чушки, те просто могат да го удушат. След убийството бягайте обратно към асансьорите, заобикаляйки срещата с пазачите. Мисията е завършена и ви очаква първокласно пътуване до светите места на родината на тероризма - Нуристан.
Мисия 13. Убийство на базара. Смърт в пазарен ден.

Задачи: убийте лейтенанта; вземете карта; убийте полковника; вземи ключовете от полковника.

Веднага след като нивото се зареди, вземете краката си в ръце - и бягайте на северозапад към къщата на лейтенанта (маркирана на картата). Ако сте достатъчно бързи, ще изпреварите пазачите и ще можете да се промъкнете незабелязано в къщата. Разбийте ключалката на вратата и влезте вътре. Бавно се шмугнете вътре, за да не пречите на съня на лейтенанта. Изкачете се по стълбите и го убийте възможно най-тихо. Вземете картата и се облечете в неговите дрехи. Излезте бързо от къщата, преди пазачите да забележат подмяната. Отидете до базара през западния вход. Полковникът и бодигардът му се скитат тук. Когато ти обърнат гръб, две точни удариизползвайте пистолета със заглушител, за да убиете и двамата. Вземете ключа от тялото на полковника и бягайте към изхода. Изходът е в източната част на картата. Вашата задача е да изтичате до него възможно най-бързо, докато пазачите са достатъчни. Мисията завършена.

Мисия 14. Прехващане на кортеж. Сбогом, Осама!

Задачи: среща с контакт; убий хан.

Първо, трябва да се преоблечете, така че един от войниците ще трябва да загуби живота си. Сега отидете на среща с вашия контакт. Леле, дадоха ви нова пушка, която може да пробие не само черепа, но и двигателя на кола! Вашата задача е да намерите най-добра позицияза прицелен огън по кортежа на хана. Един от най-добрите места- това е на покрива на сградата, до която води импровизиран мост. Намирането му не е трудно, тъй като ще бъде до портата. Основното е, че охраната не ви забелязва. Заемете позиция и насочете оптичния мерник към източния път, на който скоро ще се появи кортежът на хана. Когато кортежът е наблизо, стреляйте по хана (той седи на задната седалка на лимузината). За тези, които са зле в стрелбата по движещи се мишени, стреляйте по двигателя на джипа на ООН. Когато джипът спре, можете лесно да застреляте хана. Запомнете, че не можете да нараните никой от пазачите на Хан, в противен случай мисията ще се провали.
След смъртта на хана бързо слезте от покрива (не скачайте и не хвърляйте пушката, пак ще ви бъде полезна). Сега бързо тичайте към изхода (опитайте се да не хванете очите на момчетата от ООН - те стрелят много добре). Излезте в югозападната част на града. Поздравления за успешната мисия.

Мисия 15. Тунелен плъх. Стоманен плъх.

Задачи: проникване в базата; убийте Юсеф Хюсеин; доставят товари на повърхността.

Дано си взел пушка със себе си, иначе ще ти е трудно. Разходете се из руините, застреляйте пазачите (те все още не са жители на този свят). Преоблечете се и вземете AK. Най-добрият начин за влизане в базата е от северния вход. Сега слезте по стълбите и вземете пистолета със заглушител. Долу няколко пазачи измъчват невинна жертва. Застреляйте ги и освободете техния затворник. Затворникът ще посочи мястото на картата, където се намира лейтенант Хюсеин. Скрийте и двете тела в тунела с мръсна вода. Застреляйте пазача в коридора вляво (на изток, ако погледнете картата). Приближете се до трупа и вземете M60. Сега се насочете към стаята с лейтенанта. Не забравяйте да затворите вратата, когато влезете. Застреляй Хюсеин внимателно. Излезте и се върнете в стаята, където е била измъчвана невинната жертва на терористите. Обърни се наляво и слез по коридора. Обадете се на асансьора и се издигнете на повърхността. Излезте от асансьора. Мисията е завършена.

Мисия 16. Temple City Ambush. Убиецът вижда убиеца отдалеч.

Задачи: среща с контакт; запознайте се с агент Смит; убийте двама убийци; занесете снимки на трупове на Смит; Смит трябва да остане жив.

Отидете на срещата с първия контакт. В къщата има пушка, но не ви съветвам да я вземете, тя все още няма да е от полза, само ще привлечете ненужно внимание. Сега отидете на срещата с втория контакт. О, това е вашият стар приятел - агент Смит. Човекът е прецакан до краен предел, след като го преследват двама убийци. Вашата задача е да ги убиете и да донесете снимки на труповете на Смит. Няма какво да правите, освен да отидете на лов.
Първо се справете с убиеца, който седна със снайперска пушка. Обиколете къщата, където се намира снайперистът. Влезте в магазина, точно под скривалището му, и се изкачете на пръсти до балкона. Удушете снайпериста и му вземете пушката и дрехите. Направете снимка на трупа. Сега е ред на втория убиец. Използвайте пушката, за да го застреляте, когато се появи на площада. Изхвърлете оръжието на убийството и направете снимка на трупа. Донесете снимките на агент Смит. Той ще ви каже къде е тайният вход. Бягайте на северозапад до магазина, маркиран на картата. Влезте в магазина и отидете до тайния вход зад килима. Още една мисия назад.

Мисия 17. Смърттаот Ханелоре. Смъртта й отива.

Задачи: вземете ключа от тайната стая; убийте доктора; скрий тялото; не убивай цивилни.

Скрийте се зад лодката и изчакайте пазача да се приближи до вас. Промъкнете се зад него и го удушете. Плъзнете тялото зад лодката и се сменете. Сега отидете до входа на пансиона (изберете този с един пазач). Влез вътре. В стаите отдясно можете да се преоблечете в дрехи за прислужници. Трябва да вземете оборудването си от склада. Има два пътя, водещи до трезора, но вие ще изберете този, който се пази от един пазач. Когато пазачът отиде до тоалетната, влезте в трезора и вземете ключа от стената, както и бутилката с отрова. Просто тихо излезте в главния двор.
Отидете до лявата страна на пансиона, където се преоблечете в бялата туника на пациента. Сега можете, без да се криете, да отидете в северната част на сградата. В кръглата зала отидете при медицинската сестра, която ще ви отведе за лорд Синклер (не е нужно да се приближавате, но отидете направо горе, пазачите ще ви пуснат) и ще ви отведе до лекаря на втория етаж. Влезте в кабинета на лекаря и се приближете до масата. Когато тя се отдалечи от масата и дойде до прозореца, разказвайки ви за предстоящата операция на коляното, изсипете отровата в чаша вода. След внезапната смърт на доктора, плъзнете тялото до тайната стая, отбелязана на картата. Може да имате проблем с пациент, който от време на време посещава лекарския кабинет. Ако се появи, тогава трябва да плъзнете лекаря в стаята вдясно, където се съхраняват лекарствата и има само един вход. Когато пациентът напусне, спокойно плъзнете трупа в желаната стая (плъзнете през центъра на втория етаж, така че пазачите да не ви забележат). Излез от сградата. Можете да стигнете до лодката през канализацията, чийто вход е достъпен на две места наведнъж - през басейна в центъра на двора и през люка до стаите на пациентите. След като сте на повърхността, тичайте към лодката. Мисията приключи и вие получихте наградата за най-скрития убиец в света.

Мисия 18. Терминално гостоприемство. Хирургът прави грешка веднъж.

Задачи: убийте лидера на култа; избягал.

Отворете картата и вижте къде са пазачите. Сега тичай нагоре по стълбите и се промъкни покрай пазача. Бягайте на изток към храма (не болницата). Около храма се разхожда стража. Изчакайте го да отиде до басейна и заобиколете храма от другата страна. Трябва да има дрехи, в които трябва да се преоблечете. В храма има оръжия, но няма смисъл да ги взимате. Сега отивай в болницата. Вътре отидете направо и се изкачете по стълбите надясно или наляво, няма особено значение. Отидете до лекарския кабинет, където са нещата ви. Когато се приближите до офиса, ще видите секретарка да пише нещо. Изчакайте я да си тръгне и разбийте ключалката на вратата. Влезте и вземете нещата от черната кутия. Отидете до следващата стая. Преоблечете се и напуснете офиса. Отидете до асансьора (покрай стълбите, наляво, след това още два пъти наляво и надясно). Слез долу в мазето. Излезте от асансьора и влезте в стая "B", отляво. Отидете до последния коридор и влезте в кабинета за анестезия. Вземете скалпела. Сега отидете в стаята отсреща и се изкачете по стълбите във вентилационните шахти. Шахти водят до четири големи операционни зали, които имат малки прозорци. Огледайте операционните зали и намерете тази, в която се намира лидерът на култа. Можете да познаете, че това е правилната стая, ако видите двамата бодигардове на лидера. Влезте в стаята и направете "операция" на лидера със скалпел. След това бързо напуснете стаята и отидете надясно или наляво (в зависимост от това в коя стая се намирате). Трябва да се качите по стълбите. Слез по стълбите и счупи ключалката. Бягайте към изхода. Когато се доближите до изхода, някой ще започне да стреля по вас, така че внимавайте. Вашата задача е да изтичате до лодката и да излезете.

Мисия 19 Преглед на Петербург. Настройвам.

Задачи: убийте Сергей Заворотко; избяга през метрото.

Пак двайсет и пет, пак си в Петербург и пак мирише на пържено. Мисията ще се окаже нагласена, така че игнорирайте убийството на Сергей Заворотко, тъй като добре обучен убиец вече ви очаква.
От метрото веднага отидете на повърхността. Отидете на север и след това на запад до сградата, където е Сергей. Дръжте се от дясната страна на сградата, така че убиецът от прозореца да не ви забележи. Сега се върнете в метрото, но не ви хваща убиецът. Върнете се отново в сградата, но сега отидете направо до главния вход, не отивайте от дясната страна на сградата. Влезте и се качете по стълбите. Върви надясно и отново нагоре по стълбите. Отворете вратата и тихо се промъкнете към убиеца. Удушете го, преоблечете се, вземете оръжието и напуснете сградата.
Вървете направо, докато пътят изглежда като буквата "T" на картата. Завийте наляво и отидете до шахтата в средата на улицата. Качете се в люка и преминете през канализацията на изток. В края на първия проход има пазач. Остави пистолета за малко и го удуши. Преоблечете се и вземете пистолета. Връщане на метростанцията. Когато се приближите до влака, мисията ще бъде зачетена.

Мисия 20. Изкупление в светилището Гонтрано. Тази сладка дума е ПЛАЩАНЕ!

Задачи: убийте бодигардовете; убийте Сергей.

Мисията е последна, така че не очаквайте да е лесна. Основният ключ към успеха е доброто познаване на картата и способността за бързо навигиране в терена.
Ще започнете мисията невъоръжен или почти невъоръжен. Ще имате: примка, бинокъл и главен ключ, но това няма да е достатъчно, дори и за такъв готин пипер като вас, минал през огън и вода. Тази мисия ще бъде вашите "медни тръби", така че ще ви трябват оръжия, колкото повече, толкова по-добре и за предпочитане голям калибър.
Веднага щом пазачите в двора се преместят на безопасно разстояние, поглъщайте повече въздух и бягайте към вратата, където се намира вашият "скромен" арсенал. Можете да бъдете застреляни по пътя, но не спирайте, докато не стигнете до първата картечница. Убийте всеки, който се приближи до вратата. Когато първата атака бъде отблъсната, вземете готина снайперска пушка и убийте пазача до плашилото, на който сте тренирали преди началото на играта.
Върнете се до вратата и се въоръжете до зъби (влачете всичко, което можете да носите). Вашият арсенал може да изглежда така: пистолети от всякакви форми и калибри, ножове, узи, SMG-SD6 и всички амуниции, които можете да носите. Когато се въоръжите, бъдете готови за началото на истинска местна война.
Отидете до двойните врати, които водят към църквата. Погледнете през ключалката и подгответе SMG-SD6. Нахлуйте в стаята и стреляйте по всичко, което се движи. Когато няма да има кой да се движи освен вас, разбира се, върнете се в ложата, където преди това сте получили задачи. В портата отидете направо през вратата. Води до подземието на църквата. Отидете до стаята в северозападната част на подземието и счупете ключалката. Вземете ключа от църквата от стената. Изкачете се по стълбите до първия етаж. Пригответе се за ново клане. Оценете силата на врага през ключалката. Сега влезте и се оправете с всички. Изкачете се до втория етаж. Погледни през ключалката от западната страна на стаята. Двама пазачи стоят пред вратата. Убий ги. Отиди до друга врата. Повторете предишния трик. Когато и двамата стражи отидат при предците, бавно излезте до тесния лъч и се обърнете към лъча пред вас. С готовата си картечница надникнете от скривалището си. Веднага щом видите пазача, веднага убийте. Приклекнете и пропълзете до другата страна на гредата. Отсреща ще бъде друг снайперист. Щом го видите, бързо се изправете и довършете копелето.
Сега погледнете надолу към параклиса и вижте малка група пазачи (петима, мисля). Деактивирайте колкото е възможно повече (би било хубаво да имате снайперска пушка, можете да я откраднете от един от снайперистите). Внимавайте - щом вие ги виждате, защо те не ви виждат?
Преместете се до съседната греда и премахнете останалите пазачи в параклиса. Сега покрай гредите стигнете до вратата. Слез по стълбите надолу. Убийте пазача по пътя. Стреляй в главата, ти си професионалист!
Влезте в изповедалнята и стреляйте в центъра на сърцето на стената. Когато Сергей започне да бяга, той ще тича нагоре по стълбите към гредите. Уверете се, че не ви гледа и го свалете.
Лошите свършиха! Хей, да ти!

Преди да започнете да четете това ръководство и още повече да го използвате, не забравяйте, че се лишавате от радостта от себеоткриването, особено след като в играта няма така наречения „единствен верен път“. Колко играчи, толкова много възможности. Предлагам ви един от тях, предназначен за точни и търпеливи играчи, които претендират, че са тих убиец или в краен случай нинджа.
Фенове на масови гробове, моля, не се притеснявайте.

Мисия 1. Анатема.

„Какво шумите, витяни проклети? Защо плашите Русия с анатема? (А. С. Пушкин)
Задачи: убийте Дон; вземете ключа за камерата; освободи отец Виторио от килията; избягам
Мисията започва в хълмовете югоизточно от вилата на Дон. От хълмовете можете да наблюдавате движението на пазачите, пощальона и продавача на храна. За да влезете във вилата, трябва да се преоблечете и, разбира се, никой няма да се съблече вместо вас. Решете сами коя ще бъде първата ви жертва в дълъг списък от предстоящи зверства. За да не нараня цивилното население в лицето на пощальона и доставчика, предлагам да попълня една от техните охранители. Слезте надолу по хълма и отидете право до вратата в стената. Застанете отдясно и изчакайте, докато пазачът излезе от вратата и започне да "полива" овощните дървета. Промъкнете се към него отзад и го задушете с примка. Плъзнете тялото до вилата и се преоблечете в дрехите му. Сега отидете до източната страна на къщата. Минете покрай вратите на кухнята; не се приближавайте много до пазачите, за да не ви разпознаят. Продължете да вървите към вратите, водещи към задния двор. Проверете картата и изчакайте, докато двамата пазачи се преместят много вдясно. Влезте в двора и завийте наляво към стълбите на стената. Изкачете се по стълбата до покрива. Отидете през покрива до офиса на Дон, но не влизайте още. Използвайте картата и изчакайте Дон да напусне офиса. Когато си тръгне, отидете от другата страна и се скрийте. Когато Дон се върне в офиса и спре да се движи (погледнете картата), отворете вратата и отидете на пръсти до мафията. Задушете го. Вземи ключовете и мини направо през вратата. Минете направо през покрива почти до самия ръб. Завийте надясно и слезте надолу. Ще се озовете точно до стълбите, водещи към мазето. Влез в мазето и отвори затворената врата. Погледнете в камерата за Даяна, за да започне да се оправдава. Излезте от мазето и се върнете до вратата, където сте убили пазача. Излез и тичай до портата, през която мина пощальонът и доставчикът си тръгна. Край на мисията.

Мисия 2 Петербург Stakeout.

Той погледна в оптичния мерник с оптимизъм ...
Задачи: убийте генерала на срещата; да не наранявате или убивате някой друг в срещата; излезте живи и се върнете на станцията на метрото.
Озовахте се в Санкт Петербург или по-скоро в неговото метро. Все още няма време за разглеждане на забележителности, тъй като срещата ще започне в близко бъдеще. Първото нещо, което трябва да направите, е да вземете внимателно оставените за вас подаръци: снайпер, патрони, пистолет и още нещо. Цялата тази доброта е в кутия номер 137, а самата кутия ще бъде вляво от мястото, където започва мисията. След това вземете ескалатора нагоре и завийте наляво. Пазете се от войниците, които патрулират тук. Опитайте се да не убивате никого. В стаята отляво има врата, водеща към канализацията. В канализацията бягайте през цялото време наляво. Накрая трябва да видите стълба нагоре. Качете се, но не се навеждайте веднага, а тихо се огледайте (двама войници отзад и един отпред). Изчакайте, докато този отпред започне да се движи. Бързо излезте и скочете в близкия камион. Задръжте бутона за приклек през цялото време, докато сте в камиона.
Камионът ще ви отведе до сградата, където трябва да отидете. Вашата задача е да влезете в сградата през задната врата възможно най-бързо и дискретно. След това излетете с вихрушка към четвъртия етаж (някъде войник се лута по стълбите, така че внимавайте, не тропайте силно). Сега намерете стая с отворени прозорци. Пригответе се да стреляте със снайперска пушка. Даяна ще ви заблуди мозъците, като описва генерала, че уж е плешив, пиян и десняк и тем подобни. Слушай, слушай, но трябва да махнеш селянина до прозореца вляво. Прицелете се правилно и го уцелете точно в единствената намотка. Сега тихо излезте от сградата. Използвайте картата, за да избегнете попадането на патрули. На улицата се скрийте зад сметищата и изчакайте пристигането на камиона. Скочи в камиона и обратно в канализацията. В канализацията бягайте през цялото време надясно и излезте обратно към станцията. Бягайте към влака на перона. Мисията е завършена.

Мисия 3. Среща в Кировския парк. Фойерверки над парк "Киров".

Задачи: вземете необходимото оборудване; убийте генерала; убийте Игор Кубаско.
След разглеждане на забележителностите по каналите и реките на Санкт Петербург пристигате на кея. Според картата - вашите вещи са точно отсреща. Един проблем, има войник, който се скита наоколо. Изчакайте го да завие зад ъгъла и бързо изтичайте до кутиите с неща. Вземете две коли бомби от там. Качете се в люка наблизо и в любимата си канализация. Отидете до най-северното стълбище и излезте от люка. Защо не се учудваш, че шофьорът на една от лимузините обикаля наоколо. Убийте го или просто го нокаутирайте за известно време. Преоблечете се и отидете до най-близката лимузина. Мини колата. Качете се обратно в канализацията. Сега целта ви е най-югозападният люк. Невъзможно е да пропуснете - над люка ще има дъното на колата, върху което ще прикрепите останалата бомба. Сега се върнете на кея и изчакайте, докато "фойерверките" започнат. След това можете да продължите обиколката покрай реките и каналите. Мисията е завършена.

Мисия 4. Tubeway Torpedo. Затворник от мазето X.

Задачи: убийте генерала; спасете заложника в мазето.
Мисията започва в канализацията. Ако сте донесли със себе си снайперска пушка, можете да я изхвърлите (все още ще бъде в арсенала). Отидете до най-близкия люк и се изкачете. Скрийте се зад зелените кутии и пригответе примка или пистолет със заглушител. Когато патрулът се върне, задушете го/убийте го. Завлечете го до гаража, преоблечете се и вземете AK. Излезте от гаража и вземете оборудването, оставено за вас. След това влезте в камиона и се наведете. Когато камионът спре, излезте, завийте надясно и отидете до кабината на колата (опитайте се да стоите възможно най-далеч от пазача). Влезте през вратата вдясно и отидете до асансьора. Слезте с асансьора до първото мазе.
Когато асансьорът спре, излезте и отидете направо по коридора. Завийте надясно и продължете направо. Влезте в стаята отляво, където войниците седят пред компютрите (внимавайте за офицера на главния вход). Бързо пресечете стаята и се озовете в сървърната стая. Стреляйте по сървъра с пистолет със заглушител - камерите вече не са пречка за вас, можете да бягате и да убивате, никой няма да ви каже нито дума. Излезте от сървърната стая и завийте надясно. Отидете по коридора до стаята с изображение на две златни звезди на вратите и надпис "команда". Влезте вътре и се преоблечете на леглото. Сега отидете в стаята, където ще трябва да поставите бомба в стената. Излезте и се насочете към асансьорите, водещи до второто мазе.
В мазето отидете до стаята за разпит, до тази, където са генералът и заложникът. Ще трябва да разбиете ключалката, така че се уверете, че пазачите не ви забележат. Веднъж вътре, използвайте пистолета със заглушител, за да застреляте генерала през стъклото. След това влезте в стаята и вземете ножа и пистолета от трупа. Последвайте заложника и се качете с асансьора. Отидете до стаята, където трябва да поставите бомбата. Взривете стената и се пригответе да бягате възможно най-бързо (предварително изберете най-краткия път до изхода на картата). Веднага щом стигнете до спасителната врата, обозначена с "изход", мисията ще приключи.

Мисия 5. Покана за парти. Едно, две, три, четири, пет, убиецът излезе на разходка.

Задачи: убийте генерала; вземете куфарче.
Най-накрая излязохте от мазето на дневна светлина и можете да дишате дълбоко. Мисията започва от кея. Изкачете се по стълбите и махнете сервитьора, който пуши близо до парапета (можете да го удушите или можете да използвате хлороформ). Преоблечете се, вземете ключовете от вратата и го завлечете някъде надалеч. Сега отидете до вашите вещи, които са маркирани с икона на картата. Сред другите полезни неща е особено важно да не забравяме отровата. Отидете на североизток до прохода, който не се охранява. Без да се запознавате с пазача, отидете до вратата, водеща към гаража и отворете ключалката. Влезте и се насочете към двойната врата. Влезте в стаята вдясно и на картата изчакайте момента, в който пазачите напуснат стаята с двойни врати. Влезте в стаята, която се оказва кухнята и вземете чаша шампанско. Сега можете да се качите на първия етаж. По пътя сложете отрова в чаша. Отидете в стаята, където се провежда партито и поканете генерала да пие от вашата чаша. Наблюдавайте SWAT агента, докато не хвърли поглед върху посланика. Когато това се случи, просто ги последвайте и те ще ви отведат до стая с куфарче и сейф. Не го последвайте, а отидете в съседната стая. Стаите са съседни. Вземете пистолета със заглушител и изчакайте, докато сейфът се отвори. Сега застреляй агента и вземи куфарчето. Тихо напуснете сградата и изтичайте до кея. Качете се на лодката и отплавайте за Япония.

Мисия 6. Проследяване на Хаямото. Рибен ден във Вила Хаямото.

Задачи: убийте Хаямото младши; фиксирайте мигащ фар върху трупа; свалете краката.
Вие сте в Япония. Тук времето е по-топло от това в Санкт Петербург, но също нищо впечатляващо, сякаш самата природа плаче за душите, които сте погубили. И колко още ще има ... И все пак. Веднага щом мисията започне, обърнете внимание на патрулите. Когато пазачът пред къщата влезе вътре, бързо се втурнете към гаража и изтичайте вътре. Кликнете върху клаксона на колата и се скрийте отляво на вратата, водеща към къщата. Когато пазачът влезе, убийте го и завлечете тялото зад колата. Преоблечете се и напуснете гаража.
Заобиколете гаража към задния двор. Внимавайте за пазачите и се насочете към северната страна на сградата. Изчакайте отдясно до вратата, докато готвачът излезе от сградата. Когато се появи, удушете го или просто го нокаутирайте. Плъзнете тялото през портата и зад ъгъла. Преоблечете се в дрехите на готвач и отидете в кухнята. Изчакайте пазача да си тръгне и преминете през стаята вляво. Влезте, на масата има риба бутер. Смята се за деликатес, но ако се приготви неправилно, тогава можете да изхвърлите кънките. Нарежете го на парчета, без особено да спазвате рецептата. Върнете се в кухнята (не се приближавайте твърде много до пазача, в противен случай той ще разбере, че не сте този, за когото искате да се представите). В кухнята поставете рибата и маяка в чиния. Върнете се до мястото, където сте започнали мисията, тоест зад големия камък. Изчакайте, докато Хаямото опита рибата и се откаже от краищата. Излез от скривалището и мини през портата. Още една успешна мисия за вашия акаунт.

Мисия 7. Скрита долина. Изгубени в бурята.

Задачи: вземете вещи; намери таен проход.
Първо вземете вещите си, които се намират близо до камиона зад сградата пред вас. Внимателно се проправете към тях, особено обърнете внимание на кулата, където седна снайперистът. Опитайте се да не бягате, бавно и тихо е по-добре, отколкото бързо и под съпровода на снайперска пушка. Близо до камиона убийте пазача и се преоблечете. Вземете нещата и погледнете картата. Вашата задача е да стигнете до люка на юг в центъра на картата. От текущата си позиция бягайте на юг, докато стане невъзможно да бягате напред. Завийте наляво и продължете по ръба на картата, докато влезете в тесен проход. Наоколо се скита пазач. От вас зависи как да се справите с него, но най-добре е да стреляте с арбалет. Сега се качете в люка и слезте долу. Може да има патрул долу, така че го изчакайте да си тръгне. Убийте горкия с пистолет със заглушител. Изход към тунела. Камионите бързат през тунела, така че бъдете внимателни и спазвайте правилата на пътя, в противен случай ще бъдете прегазени. Когато камионът на запад спре, качете се отзад и се наведете. Карайте до самия край на нивото. Излезте от камиона и навън.

Мисия 8. Пред портите. Враг пред портата.

Задачи: влезте незабелязано в замъка; изчакайте допълнителни инструкции.
Бягайте на югозапад, където патрул броди по билото. Използвайте арбалета, за да го извадите. Преоблечете се в дрехите на убития и завлечете трупа в храстите. Отидете на изток и убийте друг пазач (ако имате късмет, той ще бъде единствената жертва, не е нужно да убивате първия). Продължете да се движите на изток, докато Diana започне да говори за генератори. Първият генератор е точно пред вас. Близо до него върви патрул, който ще трябва да бъде убит. След това изключете генератора, особено готините могат просто да го взривят. Сега имате избор: да заобиколите замъка отзад или да минете през главния вход. Още по-интересно е да се играе през задния вход, но ще го оставя на вас, след като разказах за главния. Така че, преминете през главния вход. След като преминете през портата, пазете се от патрулните служители. Когато всичко е тихо, тичайте вътре и нагоре по стълбите. На върха завийте надясно и бягайте на юг (в прозорците има снайперисти, но ако се движите бързо, те просто няма да ви забележат). Вторият генератор ще бъде прав. Изключете генератора, завийте на север и надясно по рампата. Минете през вратата на горния етаж и през следващата врата отсреща (тя води към улицата). Пазачът патрулира в тази зона, така че е най-добре да го изведете с помощта на "тихо" оръжие. Отидете до вратата в края на сградата, която току-що напуснахте (ако преминете през сградата, ще бъдете нападнати от нинджи). Ако все още сте нападнати, тогава не забравяйте, че е по-добре да не се доближавате до нинджа, ако не искате да бъдете намушкани като пеперуда на карфица. Третият генератор ще бъде отдясно. Излез навън. Сега отидете до мястото на картата, където пише "изход", всъщност това е входът към следващото ниво. Влез в замъка.

Мисия 9. Shogun Showdown. Сблъсък в малък замък.

Задачи: убийте Хаямото; вземете система за насочване; свалете краката.
Започнете, като преминете през скритата дървена врата вдясно. Изкачете се по стълбите и погледнете през ключалката. Изчакайте пазачът да ви обърне гръб. Отворете вратата и го простреляйте в главата с арбалет. Ходете на пръсти до тялото и се преобличайте. Вземете своя пистолет със заглушител и се пригответе за стрелба. За да привлечете вниманието на пазачите зад вратата, просто прегазете дъските, които скърцат. Когато убиете пазачите, слезте надолу по стълбите в центъра на стаята. Обърни се надясно и слез по коридора до затворената врата. Изчакайте да няма никой в ​​коридора зад вратата и влезте. На рафта вдясно има карта за достъп, която трябва да вземете. Сега се придвижете към стаята, която е маркирана с оранжев удивителен знак (пазете се от нинджите, пълзящи по гредите над главата ви). Когато стигнете до стаята, ще видите, че входът е защитен от лазерни лъчи. Използвайте картата, за да премахнете лазерния предпазител. В стаята ще намерите бомба и дистанционно за нея. Сега излезте в двора, където е хеликоптерът, и прикрепете бомбата. Върнете се в стаята, където лежат мъртвите пазачи.
Деактивирайте лазерната защита на вратите и влезте. Завийте надясно и слезте по стълбите до входа на музея. Влезте в музея след като махнете лазерния предпазител и вземете системата за насочване и оръжията от пиедестала. Изкачете се до третия етаж. Трябва да влезете в стаята, маркирана с оранжев удивителен знак. В стаята има компютър, а на масата има бутон за аларма. Натиснете бутона и бягайте обратно до мястото, където започна мисията. Изчакайте, докато Hayamoto влезе в хеликоптера. Когато опонентът ви е в хеликоптера, използвайте дистанционното управление, за да го взривите по дяволите. Продължете към изхода. Мисията е завършена.

Мисия 10 Смърт с лост в ухото.

Задачи: намиране и убиване на Чарли; деактивирайте системата за поддържане на живота.
Вие сте в Малайзия, където трябва да се справите със злия компютърен гений. Излезте от телефонната кабина и се насочете надясно към вратите, които водят към стаята за сигурност. Изчакайте полицията да се отдалечи на безопасно разстояние и влезте в стаята, където са нещата, приготвени за вас: димна бомба, пистолет и патрони. Вземете бомбата и каквото ви трябва.
Напуснете стаята и се опитайте да се промъкнете незабелязано в пералнята. Тук има мини за мръсно пране. Хвърлете бомба в един от тях и го активирайте. Сега изтичайте навън и се насочете към пожарната възможно най-бързо. Когато всички пожарникари избягат от стаята, влезте вътре. Облечете се като пожарникар и вземете брадва от стената. Тичайте след пожарникарите до асансьора (детекторът за метал ще работи, но никой няма да ви спре). Слез долу и тичай до стаята за сигурност, където има компютри. Разбийте ключалката на вратата и слезте в мазето при жертвата си.
Е, кочината ще ви срещне тук: опаковки от пица, разпръснати по целия периметър на стаята, опаковки с полуизяден чипс и друга отрова! Чарли е дебел мъж пред компютъра, точно пред вас. Промъкнете се зад него (не стъпвайте върху отломките на пода, за да не изплашите жертвата) и го удушете. Ако Чарли реши да избяга, застреляй го, преди да е извикал охраната. След това отидете на компютъра за допълнителни инструкции.
Изкачете се по стълбите обратно към компютърната зала. Застреляйте компютъра отляво (в стаята има двама пазачи, можете да ги застреляте или да ги игнорирате) и се втурнете в асансьора наблизо. Мисията завършена.

Преоблечете се и напуснете гаража.
Заобиколете гаража към задния двор. Внимавайте за пазачите и се насочете към северната страна на сградата. Изчакайте отдясно до вратата, докато готвачът излезе от сградата. Когато се появи, удушете го или просто го нокаутирайте. Плъзнете тялото през портата и зад ъгъла. Преоблечете се в дрехите на готвач и отидете в кухнята. Изчакайте пазача да си тръгне и преминете през стаята вляво. Влезте, на масата има риба бутер. Смята се за деликатес, но ако се приготви неправилно, тогава можете да изхвърлите кънките. Нарежете го на парчета, без особено да спазвате рецептата. Върнете се в кухнята (не се приближавайте твърде много до пазача, в противен случай той ще разбере, че не сте този, за когото искате да се представите). В кухнята поставете рибата и маяка в чиния. Върнете се до мястото, където сте започнали мисията, тоест зад големия камък. Изчакайте, докато Хаямото опита рибата и се откаже от краищата. Излез от скривалището и мини през портата. Още една успешна мисия за вашия акаунт.

Мисия 7. Скрита долина. Изгубени в бурята.

Задачи: вземете вещи; намери таен проход.

Първо вземете вещите си, които се намират близо до камиона зад сградата пред вас. Внимателно се проправете към тях, особено обърнете внимание на кулата, където седна снайперистът. Опитайте се да не бягате, бавно и тихо е по-добре, отколкото бързо и под съпровода на снайперска пушка. Близо до камиона убийте пазача и се преоблечете. Вземете нещата и погледнете картата. Вашата задача е да стигнете до люка на юг в центъра на картата. От текущата си позиция бягайте на юг, докато стане невъзможно да бягате напред. Завийте наляво и продължете по ръба на картата, докато влезете в тесен проход. Наоколо се скита пазач. От вас зависи как да се справите с него, но най-добре е да стреляте с арбалет. Сега се качете в люка и слезте долу. Може да има патрул долу, така че го изчакайте да си тръгне. Убийте горкия с пистолет със заглушител. Изход към тунела. Камионите се втурват през тунела, така че бъдете внимателни и спазвайте правилата на пътя, в противен случай ще бъдете прегазени. Когато камионът на запад спре, качете се отзад и се наведете. Карайте до самия край на нивото. Излезте от камиона и навън.

Мисия 8. Пред портите. Враг пред портата.

Задачи: влезте незабелязано в замъка; изчакайте допълнителни инструкции.

Бягайте на югозапад, където патрул броди по билото. Използвайте арбалета, за да го извадите. Преоблечете се в дрехите на убития и завлечете трупа в храстите. Отидете на изток и убийте друг пазач (ако имате късмет, той ще бъде единствената жертва, не е нужно да убивате първия). Продължете да се движите на изток, докато Diana започне да говори за генератори. Първият генератор е точно пред вас. Близо до него върви патрул, който ще трябва да бъде убит. След това изключете генератора, особено готините могат просто да го взривят. Сега имате избор: да заобиколите замъка отзад или да минете през главния вход. Още по-интересно е да се играе през задния вход, но ще го оставя на вас, след като разказах за главния. Така че, преминете през главния вход. След като преминете през портата, пазете се от патрулните служители. Когато всичко е тихо, тичайте вътре и нагоре по стълбите. На върха завийте надясно и бягайте на юг (в прозорците има снайперисти, но ако се движите бързо, те просто няма да ви забележат). Вторият генератор ще бъде прав. Изключете генератора, завийте на север и надясно по рампата. Минете през вратата на горния етаж и през следващата врата отсреща (тя води към улицата). Пазачът патрулира в тази зона, така че е най-добре да го изведете с помощта на "тихо" оръжие. Отидете до вратата в края на сградата, която току-що напуснахте (ако преминете през сградата, ще бъдете нападнати от нинджи). Ако все още сте нападнати, тогава не забравяйте, че е по-добре да не се доближавате до нинджа, ако не искате да бъдете намушкани като пеперуда на карфица. Третият генератор ще бъде отдясно. Излез навън. Сега отидете до мястото на картата, където пише "изход", всъщност това е входът към следващото ниво. Влез в замъка.

Мисия 9. Shogun Showdown. Сблъсък в малък замък.

Задачи: убийте Хаямото; вземете система за насочване; свалете краката.

Започнете, като преминете през скритата дървена врата вдясно. Изкачете се по стълбите и погледнете през ключалката. Изчакайте пазачът да ви обърне гръб. Отворете вратата и го простреляйте в главата с арбалет. Ходете на пръсти до тялото и се преобличайте. Вземете своя пистолет със заглушител и се пригответе за стрелба. За да привлечете вниманието на пазачите зад вратата, просто прегазете дъските, които скърцат. Когато убиете пазачите, слезте надолу по стълбите в центъра на стаята. Обърни се надясно и слез по коридора до затворената врата. Изчакайте да няма никой в ​​коридора зад вратата и влезте. На рафта вдясно има карта за достъп, която трябва да вземете. Сега се придвижете към стаята, която е маркирана с оранжев удивителен знак (пазете се от нинджите, пълзящи по гредите над главата ви). Когато стигнете до стаята, ще видите, че входът е защитен от лазерни лъчи. Използвайте картата, за да премахнете лазерния предпазител. В стаята ще намерите бомба и дистанционно за нея. Сега излезте в двора, където е хеликоптерът, и прикрепете бомбата. Върнете се в стаята, където лежат мъртвите пазачи.
Деактивирайте лазерната защита на вратите и влезте. Завийте надясно и слезте по стълбите до входа на музея. Влезте в музея след като махнете лазерния предпазител и вземете системата за насочване и оръжията от пиедестала. Изкачете се до третия етаж. Трябва да влезете в стаята, маркирана с оранжев удивителен знак. В стаята има компютър, а на масата има бутон за аларма. Натиснете бутона и бягайте обратно до мястото, където започна мисията. Изчакайте, докато Hayamoto влезе в хеликоптера. Когато опонентът ви е в хеликоптера, използвайте дистанционното управление, за да го взривите по дяволите. Продължете към изхода. Мисията е завършена.

Мисия 10 Смърт с лост в ухото.

Задачи: намиране и убиване на Чарли; деактивирайте системата за поддържане на живота.

Вие сте в Малайзия, където трябва да се справите със злия компютърен гений. Излезте от телефонната кабина и се насочете надясно към вратите, които водят към стаята за сигурност. Изчакайте полицията да се отдалечи на безопасно разстояние и влезте в стаята, където са нещата, приготвени за вас: димна бомба, пистолет и патрони. Вземете бомбата и каквото ви трябва.
Напуснете стаята и се опитайте да се промъкнете незабелязано в пералнята. Тук има мини за мръсно пране. Хвърлете бомба в един от тях и го активирайте. Сега изтичайте навън и се насочете към пожарната възможно най-бързо. Когато всички пожарникари избягат от стаята, влезте вътре. Облечете се като пожарникар и вземете брадва от стената. Тичайте след пожарникарите до асансьора (детекторът за метал ще работи, но никой няма да ви спре). Слез долу и тичай до стаята за сигурност, където има компютри. Разбийте ключалката на вратата и слезте в мазето при жертвата си.
Е, кочината ще ви срещне тук: опаковки от пица, разпръснати по целия периметър на стаята, опаковки с полуизяден чипс и друга отрова! Чарли е дебел мъж пред компютъра, точно пред вас. Промъкнете се зад него (не стъпвайте върху отломките на пода, за да не изплашите жертвата) и го удушете. Ако Чарли реши да избяга, застреляй го, преди да е извикал охраната. След това отидете на компютъра за допълнителни инструкции.
Изкачете се по стълбите обратно към компютърната зала. Застреляйте компютъра отляво (в стаята има двама пазачи, можете да ги застреляте или да ги игнорирате) и се втурнете в асансьора наблизо. Мисията завършена.

Мисия 11. Смяната на гробищата. Или историята как кафето на системния администратор го е убило.

Задачи: инсталиране на хакерска грешка; избягал.

Вие сте вътре в сградата. Проверете картата и разберете къде е кухнята. Отидете там и стреляйте по камерата, която е насочена към кана за кафе. Скрийте се някъде зад вратата и изчакайте, докато системният администратор дойде в кухнята, за да провери какво не е наред. Удушете го или просто го ударете по главата. Преоблечете се и отидете в офиса на системния администратор (погледнете картата), за да получите карта за достъп до стаята, където се намира компютърът, от който се нуждаете. Когато получите картата, върнете се в стаята с жълтия панел за достъп и влезте. Инсталирайте бъг на компютъра и излезте. Сега трябва да излезете от сградата. За да направите това е много просто. Отидете до моста, свързващ двата небостъргача (югоизточната част на картата). Мостът е зад стъкло, така че трябва да го счупите, като стреляте по него. Двама пазачи обикалят по моста, плюс след изстрела всички хора ще избягат от сградата. Можете да застреляте пазачите или просто да избягате покрай тях. Когато стигнете до другия край на моста, мисията ще приключи.

Мисия 12. Работата с джакузито. Тъмнина, приятел на наемен убиец.

Задачи: убийте Чарли Сиджан; да крадат пари; откраднете статуята.

Е, изглежда, че не си убил Чарли в мазето, а брат му близнак. Междувременно истинският Чарли се забавлява с момичетата в мезонета на върха на небостъргача. Време е да поправим грешката.
Обиколете периметъра на сградата до последния балкон. Бъдете внимателни, тъй като може да ви видят от сградата (дръжте се ниско и не тропайте). Когато стигнете до балкона, прекачете се през парапета и проверете картата. Гледайте секретарката в източната стая. Когато тя излезе, влезте в стаята и излезте през вратата вляво. Минете през вратата точно пред вас - това е стая с електрическо табло. Деактивирайте щепселите. Пентхаусът ще потъне в пълен мрак, а системата за сигурност ще бъде изключена. Бягайте до стаята на секретарката и отворете сейфа скрит зад картината на стената. Ако в стаята се появи пазач, убийте го и издърпайте тялото на балкона. Преоблечете се и се върнете в стаята с коркови тапи. Удушете или застреляйте електротехника, когато се появи. Сега се върнете на балкона и преминете през другите врати, за да вземете статуята.

Hitman 2: Silent Assassin - Ръководство и упътване, част 4 - LKI

Проходка Silent Assassin

Ето сега по-подробно. Излезте от канализацията, отидете до люка, посочен ви от агенцията. Използвайте хватката за задушаване върху гарда точно пред вас. Невъзможно е да го спасите, защото ако го приспите дори за пет минути, пак няма да се поберете в тях. Вземете оръжия и дрехи от него, завлечете тялото в "склада" или гаража - все още не разбрах какво е вдясно. От противоположния край на двора вземете дребните неща, оставени за вас, и се качете в камиона. До вратата, водеща към централата, проправете си път внимателно, опитвайки се да не събудите подозренията на охраната. Качете се на асансьора и отидете до първото мазе. Проправете си път през коридорите в стаята със сървъра. „Простреляйте“ сървъра, като стреляте по зелената лента под неразбираемия надпис. След това се върнете в коридорите, вземете асансьора, който ще ви отведе до второто мазе. Тук би било хубаво да останете! Внимателно нокаутирайте пазача, който седи на масата с хлороформ (това все още е първото мазе). Това трябва да се направи безпроблемно, ако не го направите, тогава, когато вие и затворникът се опитате да избягате, един тип отдолу определено ще включи алармата и човекът на масата ще подозира, че нещо не е наред. Сега не забравяйте, че ще завършим нивото с рейтинг SA и че вече сте убили един пазач. Вече не можеш да убиваш. Но дори използването на хлороформ няма да е толкова лесно. Използвайте пейджър и мобилен телефон. Отидете до масата (в този случай ще трябва да изчакате, докато патрулиращият в района патрул изчезне) и пуснете пейджъра. Преместете се от погледа на пазача и нулирайте съобщението. Той ще напусне масата и вие ще имате възможност да го нокаутирате. След като направите това, без да губите нито секунда, вземете пейджъра и плъзнете тялото в асансьора, който ще ви отведе до долното мазе. Тогава всичко е просто. Пуснете пейджъра пред вратата в стаята за разпити и изпратете съобщението отново. Генералът ще излезе да провери какво се е случило и вие ще го убиете. Веднага щом умре, вземете всичко, което има в джобовете му, и изтичайте със затворника до асансьора.

„Дайте възможност ON“. Сега ще активираме сървъра да...

— Хитман? Не очаквах да те видя тук. Благодаря, че ме спаси. Сега ще направя всичко за теб!

Първо си облечи панталоните...

Бъдете много внимателни, когато минавате покрай пазача, след това изтичайте до стената, взривете я внимателно, като се отдалечите на известно разстояние и изтичайте до вратата за спасяване.

Hitman няма да подаде спасена ръка: таралежът е горда птица!

Мисия 5. Покана за парти

Напразно Диана забрани на Hitman да убие всички генерали в първата мисия "Санкт Петербург". Все пак трима вече не са живи, а четвъртия ще убием заедно веднага. Последният генерал дойде в германското посолство, за да се предаде. Но и там ще го вземем.

Трябва да влезете в партията и внимателно да извадите генерала. Това може да стане по различни начини. Когато генералът бъде убит, ще трябва да вземете куфар с поверителна информация. На партито ще има и някой, който ще бъде наречен "агент от специалните части". Глупости, разбира се – спецчастите не ходят на партита, така че звучи нещо като „на купона ще има инспектор от КАТ“. Все още не знаете за кого работи. Но ще разберете след време. Ако искате да се забавлявате, вдигнете малко шум и стрелба на това парти и вижте какво ще направят обикновените дипломати.

Данни за мисията

Цел: генерал Зупиков, вероятно пратеник.

Общо врагове: 20 (19 пазачи, 1 SWAT агент).

Общо външни лица: 20 (5 камериерки, 4 сервитьори, 10 гости, 1 VIP).

Цели: убийте Zupikov, вземете куфара и избягайте.

Най-добра маскировка: гост.

Ниво оръжия: 9 мм, 5,45 мм, картечен пистолет.

Агенцията ще предостави: 9 мм със заглушител, отрова, патрони за пистолет.

Въоръжаване на врагове

Бодигардове: 9 мм, SMG.

Messenger: безопасна комбинация.

Спецназ агент: 5,45 мм.

Какво е къде

Генерал Зупиков: основна зала, ляво крило (където е прислужницата).

SWAT агент: основна зала, на горния етаж с пратеник.

Messenger: офиси на втори етаж.

Бодигардове: там, тук, отвън, вътре, в гаража.

Готвач: долу в кухнята.

СМГ: партер, втора стая.

5.45: Агент на Спецназ

Сервитьорска униформа: партер, първа стая.

Пакет на агенцията: срещу посолството, виж картата.

Чаши за шампанско: На масата в кухнята.

Указателни бележки

Основният плюс на това ниво е безбройните начини за преминаване. Просто убийте сервитьора, който пуши над главата ви, и вземете ключа му. За да убиете генерала, можете да използвате отрова в шампанско. Това парти има гости, които преминават през главната порта отляво. Ако ги направите, можете да получите покана. В този случай можете да последвате генерала до лявото крило и след това да затегнете примката около врата му, когато влезе в стаята с прислужницата. Ако решите да сте бодигард, излезте навън, докато той дойде с куфар и след това го довършете. Ако някой намери тялото на пратеника, ще се задейства аларма и ще имате възможност да изтичате в гаража и да го убиете, преди да си тръгне. Всъщност всичко, което трябва да направите, е да влезете вътре и да убиете генерала. Тук вече няма трудности. Напред!

Проходка Silent Assassin

Не е единственият, между другото, от всички възможни.

Тичайте бързо през главния път към посолството възможно най-бързо. Можете да вземете отрова, но тук няма да ви трябва. Продължете докато не подминете сградата. Ще се натъкнете на гост на партито в елегантен смокинг. Тук трябва да спестите и да направите един труден, но по принцип възможен трик. Отидете зад него, бързо се обърнете и използвайте хлороформ върху него.

Вземете костюма му, поканата и след това издърпайте тялото зад ъгъла. Можете да влезете през главния вход или да вземете ключа от ключалката от лявата страна, за да влезете в двора на сградата. След като влезете вътре, уверете се, че държите поканата в ръцете си. След като влезете в основната стая, бързо се насочете наляво, след това надолу по коридора и на север. Вашата цел ще бъде или в стаята с прислужницата, или в главната зала. Изчакайте го в съседната (зад стаята на прислужницата) и когато мине, отворете вратата и го простреляйте в главата с пистолет със заглушител.

Плъзнете тялото му в тази стая. Поставете пистолета в джоба си, вземете отново поканата и отидете в главната стая. Пратеникът ще бъде там, той ще отиде до сейфа. Следвайте го (но не много близо, защото е много подозрителен, копеле) и когато влезе в стаята със сейфа, сложете го да спи, вземете комбинацията за сейфа, отворете го и вземете куфара. Не забравяйте кутиите с шоколад - трябва по някакъв начин да възнаградите Hitman, че е вреден! С куфар в ръка отидете направо до главната врата и излезте (пазачът може да поиска покана - след това пуснете куфара и покажете поканата). След като сте достатъчно далеч от портата, можете да започнете да бягате. Готово. Още един "тих убиец" в джоба ви.

Hitman отваря куфара и намира пари и японски йероглифи вътре. Какво означава това за японците? Така че денят ще бъде забавен!

Мисия 6. По стъпките на Хаямото (Проследяване на Хаямото)

Агенцията ви изпрати далеч, далеч в Япония, за да убиете Масахиро Хаямото младши. Трябва не само да го убиете, но и да пъхнете някъде предавател, за да може агенцията да стигне до баща му, по-големия Хаямото.

Масахиро има среща с член на якуза в дома си. Вашата задача е да стигнете до там и да изпълните мисията си.

(А японецът е естет. Да пиеш коняк от пъпа на жената... хм.)

Данни за мисията

Цел: Масахиро Хаямото младши

Общо врагове: 18 (12 пазачи, 6 "yoimbos" - не мога да намеря адекватен руски превод за тези жертви на японски татуировки).

Цели: убийте "най-младия", забийте буболечка в него, зарежете го.

Най-добра маскировка: бодигард или никакъв.

Ниво на оръжие: 9 мм, картечен пистолет.

Въоръжаване на врагове

Бодигардове: 9 мм и РР.

Yoyimbos: 9 mm и PP.

Слуга/готвач: 9 мм.

Какво е къде

Хаямото младши: В главната спалня.

Слуга/готвач: кухня/северен вход.

Отровна риба бугунка: напр. табела на картата / западен вход.

Картечен пистолет: пр. табела на картата/заден вход.

Автомобил: в гараж.

Указателни бележки

Така че да започваме. На първо място, трябва да сте възможно най-незабележими. Ако не блестите, дори няма да имате нужда да се променяте. Ако искаш да си вземеш нов костюм, тичай до гаража до колата и натисни клаксона. Близкият пазач ще изтича до шума, ще се обърне с гръб към вас, позволявайки ви да правите каквото искате с него. Бих препоръчал да използвате хлороформ. Убивайте само в краен случай. За да почистите Хаямото доста добре, поставете предавателя и нарязаната риба пуфър върху чиния за суши в кухнята и оставете прислужника да достави това апетитно ястие на собственика и можете да си тръгнете. Както казах, по-добре е да не убивате никого на ниво - това е много полезно за сравнително лесно придобиване на SA ранг. Ако все още нямате отрязана пушка, тогава е време да я вземете, като изпълните внимателно тази мисия. Какво друго може да се добави? В една от стаите има костюм на прислуга, но той няма да ви помогне - ще ви издаде характерният размер на очите, плешивата глава и размерите.

В допълнение, вашият "tatuha" на гърба на главата и до тях не лежеше с японското си изкуство на ръцете си.

Мисия 7. Скрита долина

Е, добра работа, поздравления. Сега агенцията успя да се свърже с по-възрастния Хаямото. Той се крие в древна крепост и от петнадесет години не се е показвал публично. Крепостта е много добре охранявана. Ще трябва да намерите таен проход - подземен тунел, който ще ви отведе до портите на крепостта.

И не забравяйте - в сградата има много подозрителни хора. Имам предвид, че подозират всички и всеки и започват да задават въпроси едва след като изпразнят клипа.

Данни за мисията

Цел: не.

Общо врагове: 68 (8 снайперисти, 60 пазачи).

Общо аутсайдери: 0 (никакви, никакви).

Цел: Намерете тайния проход.

Оръжие на ниво: SMG със заглушител.

Агенцията ще подари: арбалет, болтове към него и очила за нощно виждане.

Въоръжаване на врагове

Нинджа: Заглушен SMG.

Снайпер: W2000Custom.

Night Ninja: Silenced SMG.

Какво е къде

Заглушен SMG: Навсякъде!

Нощен костюм на нинджа: Отл. знак на картата, тунел.

Указателни бележки

Погледнете през бинокъла, за да изчислите местоположението на снайпериста в началото. Скрийте се зад дърветата, сливайки се с дивата природа в екстаз, така че той да няма време да се прицели във вас. Качете се отзад на движещите се камиони, за да влезете в тунела. Но бъдете внимателни - камионите ще бъдат спрени и проверени от параноични нощни нинджи. Ако се съмнявате, можете да направите това - преди камионът да спре за проверка, скочете от него. Качете се обратно само когато вече е минал покрай нинджата. Не забравяйте своя арбалет - той ще ви бъде полезен в следващото ниво.

Като цяло лесна мисия.

Мисия 8. Пред портите (At The Gates)

Добре, преминахте тунела и сега е време да влезете в крепостта. Ще трябва да преминете покрай няколко пазачи и снайперисти, без да вдигате аларма, в противен случай Хаямото ще изчезне, оставяйки ви с нос „неуспешна мисия“. След като сте достатъчно близо до крепостта, вземете сигнална информация от агенцията. Преди да влезете, ще трябва да елиминирате три генератора.

Данни за мисията

Цел: не.

Общо врагове: 40 (30 пазачи, 6 "готини" нинджи, 4 снайперисти).

Общо аутсайдери: 0 (и тук няма нито един).

Цел: влезте в крепостта незабелязано, като деактивирате алармата.

Най-добър камуфлаж: Нинджа, който дойде от студа.

Оръжия на ниво: катана, 9 мм, картечен пистолет, W2000 Custom, PP със заглушител.

Въоръжаване на врагове

Ninja: PP със заглушител.

Снайпер: W2000 Custom.

"Готина" нинджа: катана.

Какво е къде

Първи генератор: ще бъде посочен на картата.

Втори генератор: на картата.

Трети генератор: След като дезактивирате втория генератор от вътрешността на укрепленията, завийте надясно и се насочете към рампата. Тръгнете надолу по коридора, той ще бъде в края близо до стената - не го пропускайте.

Катана: Вземете от "готината" нинджа.

W2000 Custom: Описано в подсказки.

Указателни бележки

Ако имате вашия верен арбалет със себе си, тогава убиването на около петнадесет души не е проблем. Страхувам се, че няма да спечелите "тих убиец" при никакви обстоятелства. Когато е необходимо, убивайте снайперисти, ако е възможно, вземете W2000. Действайте според обстоятелствата. Не се опитвайте да се изкачите по камъните, които водят до второто ниво на крепостта - просто ще бъдете застреляни. В началото можете да отделите време, за да вземете със себе си катана или картечен пистолет със заглушител - съсредоточете усилията си върху W2000.

Мисия 9. Showdown with the Shogun (Shogun Showdown)

Фу, най-накрая! Озовахте се вътре в крепостта - време е да се срещнете със самия по-възрастен Хаямото. Мисията е доста трудна - ще кажа веднага. Вътре има много нинджи, много стрелящи SMG със заглушител през хартиени стени и преди да забравя, ще трябва да откраднете система за насочване на ракети.

Данни за мисията

Цел: Масахиро Хаямото старши.

Общо врагове: МНОГО. Това е нинджа - в най-подлите и грозни варианти.

Общо непознати: 1 (1 жена).

Цел: Убийте Хаямото, откраднете тайна електроника.

Най-добра маскировка: Night Ninja.

Оръжия на ниво: .22 със заглушител, катана, дигъл, SMG със заглушител, бомба, радиодетонатор.

Агенцията ще даде: агенцията няма да даде нищо.

Въоръжаване на врагове

Хаямото: Катана, разбира се.

Нощни нинджи: PP със заглушител.

Sleeping Night Ninjas: Deagle.

"Готина" нинджа: катана.

Ninja: PP със заглушител.

Какво е къде

SMG със заглушител: нинджа, възклицание маркировки на картата.

Бомба: крилото на сградата, където са подредени ПП със заглушители.

Радиодетонатор: на същото място като бомбата.

Deagle: На четвъртия етаж, където се намира стаята за сигурност, спящи нинджи носят Desert Eagles.

Ключова жена: Пети етаж. Има електронен ключ за шестия етаж.

Система за ориентиране: музей - горе в средата.

22 със заглушител: музей - горе вдясно.

Катана: навсякъде.

Указателни бележки

Много забавно ниво, какво друго да кажа. Вземете бомбата от крилото на сградата (ще трябва да вземете ключа за достъп от мястото "!" и след това да изключите лазера), инсталирайте я на хеликоптера. Освен това хеликоптерът може да се използва за бягство. Ако имате снайперска пушка, тогава можете да намерите няколко страхотни шпилки, за да видите Хаямото на шестия етаж през прозореца. Но ако имате нужда от истинска битка с шогуните, тогава убийте един от "готините" и вземете неговата катана. Ако успеете да не вдигнете алармата, тогава Хаямото дори няма да помисли за бягане, което ще ви даде чудесна възможност да организирате дуел. Разбира се, "готините" могат веднага да изтичат, но и с тях можете да се справите, нали? Но това ще бъде по-късно и все още трябва да стигнете до там. Не минавайте през първата стая с дървен под - ще се вдигне ужасно скърцане и шум. По-добре отидете до крилото на сградата, плъзнете картата за достъп до второто ниво. Върнете се в стаята със скърцащ под. Проверете нивото, отидете нагоре.

Ба! Всички познати лица. Какви съдби? Приятна изненада в лицето на стар приятел ще ви даде карта до шестия етаж. Там убийте упорития японец. Вземете неговата карта и отидете до самото начало на нивото. Върнете се обратно през стаята със скърцащите подове и се насочете надолу по стълбите, вместо нагоре. Музеят ще има системата за насочване, от която се нуждаете толкова много, и "малък и отдалечен" пистолет.22. Сега можете да излезете. Ако все още не сте взривили хеликоптера, тогава вземете момичето в ръка и летете, соколи.

Мисия 10. Убийство в мазето (Убийство в мазето)

Така се озовахме в Малайзия близо до известните азиатски кули близнаци. Вашата цел е лош хакер, който е откраднал много важни програми, които осигуряват достъп до американски военни тайни. Името му е Чарли Сиджан. За лошите си дела той напълно заслужава смърт, като отсече главата си от тялото си с брадва. Можете да го приемете буквално, ако желаете. Не се плашете от видеозаписите - просто са малко (доста) остарели.

Във всеки случай, преди да си тръгнете, ще трябва да деактивирате алармената система на асансьора в първото мазе.

Данни за мисията

Цел: Чарли Сиджан.

Общо врагове: 22 (пазачи).

Общо външни лица: 30 (2ма разносвачи на пица, 6 пожарникари, 22 чиновници).

Цел: убийте Чарли в първото мазе, деактивирайте системата за сигурност.

Най-добра маскировка: пожарникар.

Оръжия на ниво: 9 мм със заглушител, Deagle, пожарникарска брадва, димна бомба.

Агенцията ще даде: димна бомба 9 мм със заглушител, патрони.

Въоръжаване на врагове

Гардове: 9 мм.

Какво е къде

Чарли Сиджан: долно мазе.

Компютър за сигурност: сутерен, точно преди да слезете в долния сутерен.

Deagle: в стаята точно срещу пакета от агенцията.

Димна бомба: пакет от агенцията.

Чук-чук, Нео!

9мм със заглушител: пакет.

Патрони за него: пакет.

Улей за миене: горно дясно крило.

Пожарникарски костюм: горно ляво крило.

Пожарникарска брадва: близо до костюма.

Pizza Man: Долно ляво крило.

Указателни бележки

Като цяло са три различни начиниизпълнете тази задача. Ето най-очевидния.

Минете през пазачите, вземете оръжията. Можете да се преоблечете в пазач, който се навърта около пакета от агенцията. Това ще ви позволи да преминете през металдетекторите (с всичките си оръжия). Можете да пуснете димна бомба в улея за миене, да откраднете пожарникарски костюм и брадва и да избягате, да, да избягате по пожарната стълба, защото по време на пожари те не използват асансьори. Можете да бягате свободно: ето огън, ето пожарникар, нищо странно. Последвайте другите пожарникари надолу към мазето. Отидете направо в офиса с асансьора. Застреляйте жестоко и брутално (няма да работи!) Основния компютър, като по този начин ще неутрализирате камерите. Веднага слезте в мазето и извадете Sijan. Ако успеете да стигнете до точното време след пускането на димната бомба, можете да избягате с помощта на асансьора.

Можете да го направите по различен начин. Облечете се като доставчик на пица и изчакайте Sijan да поръча пица. Пуснете всичките си оръдия в дупката за пране и след това промъкнете пицата си през металдетекторите. По-долу вземете трудно спечелените си пари. Пушки.

Няма да ви бъде позволено да се мотаете там много дълго, така че действайте бързо. И не забравяйте едно важно нещо - трябва да бъдете много внимателни, когато се промъквате към Сиджан. Ако стъпите върху кутиите или чиповете, които се намират в изобилие, ще хрускате и това ще привлече ненужното внимание на хакера.

Мисия 11. Смяна на гробището

Промяната закъсня. Може би са се занимавали с програмиране, играчки като Hitman или банално порно. За теб няма значение. Ще бъде необходимо да се инсталира хакерско устройство на главния сървър и по този начин да се получи достъп до класифицирана информация.

Проникването в сървърната стая, поставянето на бъг и напускането незабелязано (или оставянето на планини от трупове) ще бъде лесно.

Данни за мисията

Цел: не.

Общо врагове: 12 (пазачи).

Общо външни лица: 5 (4 чиновници, 1 системен администратор).

Цел: инсталирайте хакерско устройство, напуснете.

Най-добра маскировка: пазач.

Ниво на оръжие: 9 мм със заглушител, 9 мм.

Агенцията ще даде: нищо. Вече са просто глупости.

Въоръжаване на врагове

Гард: 9 мм.

Какво е къде

Експресна доставка на Hitmans. Фирма "Мокър корниз".

Сисадмин: в офиса на системния администратор.

Камера за наблюдение "Кафе": кухня.

Боеприпаси за пистолет: офис на системния администратор, заключени кутии в северната и южната част на картата.

Карта за достъп до сървърната зала: офис на системния администратор.

Сървър: е на картата, не го пропускайте.

Указателни бележки

Е, усъвършенствахте ли уменията си да се криете и промъквате? Не се страхувайте, не се страхувайте. Тук нещата не са толкова зле. Отидете направо в кухнята и "снимайте" камерата, която гледа към кана за кафе. Това събитие ще разтревожи и заинтересува параноичния системен администратор, той ще напусне офиса си. Можете да опитате да стигнете до там чрез охраната сами или можете да го изчакате в кухнята и бързо, бързо ... добре, разбирате. Вземете дрехите му и уж се "върнете" в офиса си. Вземете картата за достъп от сървърната стая. Инсталирайте устройството, вижте сцената, тръгнете бързо по моста между небостъргачите. Това е всичко, може би. Ако попаднете в престрелка, използвайте офис прегради, скрийте се в тях като Нео. Можете не само да се скриете зад тях, но и успешно да стреляте през тях. Просто се уверете, че имате оръжие, което съм маркирал с "+". Ако ви мързи да превъртите назад през ръководството, тогава ще кажа, че в описанието на това оръжие в самата игра ще намерите звездичка в скоби - така (*). Изведнъж не забелязахте.

Преди да започнете да гледате този пасаж и още повече да го използвате, не забравяйте - вие се лишавате от еуфорията на независимо откритие, особено след като играта няма така наречения „единствен верен път“. колко играчи, толкова много опции. Предлагам ви един от тях, предназначен за точни и търпеливи играчи, които претендират, че са тих убиец или в краен случай нинджа.

Фенове на масови гробове, моля, не се притеснявайте.

Мисия 1. Анатема. „Какво шумите, витяни проклети? Защо плашите Русия с анатема? (А. С. Пушкин)

Задачи: убийте Дон; достигнете ключа на камерата; освободи отец Виторио от килията; избягам

Мисията започва на хълмовете югоизточно от вилата на Дон. От хълмовете имате възможност да наблюдавате движението на пазачите, доставчика и пощальона на продуктите. За да влезете във вилата, трябва да се преоблечете и, разбира се, никой няма да се съблече вместо вас. Решете сами кой ще бъде първата ви жертва в дълъг списък от бъдещи зверства. За да не нараня цивилното население в лицето на доставчика и пощальона, предлагам да попълня една от техните охранители. Слезте надолу по хълма и отидете право до вратата в стената.

Изкачете се надясно и изчакайте, докато пазачът излезе от вратата и започне да "полива" овощните дървета. Промъкнете се зад него и го задушете с удушаване. Плъзнете тялото до вилата и се преоблечете в дрехите му. Сега отидете до източната страна на къщата. Минете покрай вратите на кухнята; не се приближавайте твърде много до пазачите, за да не ви разпознаят. Отидете до вратите, водещи към задния двор.

Проверете картата и изчакайте, докато двамата пазачи се преместят на голямо разстояние вдясно. Влезте в двора и завийте наляво към стълбите на стената. Изкачете се по стълбата до покрива. Отидете през покрива до офиса на Дон, но не влизайте още.

Използвайте картата и изчакайте, докато Дон напусне офиса. Когато той си тръгне, отидете от другата страна и се скрийте. Когато Дон се върне в офиса и спре да се движи (погледнете картата), отворете вратата и отидете на пръсти до мафията. Задушете го. Вземи ключовете и мини направо през вратата. Минете направо през покрива почти до самия ръб.

Завийте надясно и слезте надолу. Ще се озовете точно до стълбите, водещи към мазето. Влез в мазето и отвори затворената врата.

Погледнете в камерата за Даяна, за да започне да се оправдава. Излезте от мазето и се върнете до вратата, където сте убили пазача. Излез и тичай до портата, през която мина пощальонът и доставчикът си тръгна.

Край на мисията.

Мисия 2 Петербург Stakeout. През оптичния мерник той гледаше с оптимизъм...

Задачи: убийте генерала на срещата; да не наранявате или убивате някой друг в срещата; излезте живи и се върнете на станцията на метрото.

Озовахте се в Санкт Петербург или по-скоро в неговото метро. Ще трябва да разгледате забележителностите, докато няма време, тъй като срещата ще започне в близко бъдеще. Първото нещо, което трябва да направите, е да вземете внимателно оставените за вас подаръци: снайперска пушка, патрони, пистолет и още нещо. Цялата тази доброта е в кутия номер 137, а самата кутия ще бъде вляво от мястото, където започва мисията. След това вземете ескалатора нагоре и завийте наляво. Пазете се от войниците, които патрулират тук.

Опитайте се да не убивате никого. В стаята отляво има врата, водеща към канализацията. В канализацията бягайте през цялото време наляво. Накрая трябва да забележите стълба, водеща нагоре. Качете се, но не се навеждайте веднага, а тихо се огледайте (двама воини отзад и един в предните редици). Изчакайте, докато този на предния ред започне да се движи.

Бързо излезте и скочете в близкия камион. Задръжте бутона "клек" през цялото време, докато влезете в камиона.

Камионът ще ви отведе до сградата, където трябва да отидете. Вашата задача е да влезете в сградата през задната врата възможно най-бързо и дискретно. След това излетете с вихрушка до четвъртия етаж (някъде войник се скита по стълбите, така че внимавайте, не тропайте много). Сега намерете стая с отворени прозорци. Пригответе се да стреляте със снайперска пушка. Даяна ще ви заблуди акъла като описва генерала, че е, казват, плешив, десняк и пиян и тем подобни.

Слушай, слушай, но трябва да махнеш селянина до прозореца вляво. Прицелете се, както е указано, и го ударете право в единичната извивка. Сега тихо излезте от сградата. Използвайте картата, за да не попаднете на патрули. На улицата се скрийте зад сметищата и изчакайте да пристигне камионът.

Скочи в камиона и обратно в канализацията. В канализацията бягайте през цялото време надясно и излезте обратно към станцията. Бягайте към влака на перона.

Мисията е завършена.

Мисия 3. Среща в Кировския парк. Фойерверки над парк "Киров".

Задачи: вземете необходимото оборудване; убийте генерала; убийте Игор Кубаско.

В края на обиколката за разглеждане на забележителностите по реките и каналите на Санкт Петербург пристигате на кея. Според картата - вашите вещи са точно отсреща. Една беда, войник се скита на това място. Изчакайте го да завие зад ъгъла и бързо изтичайте до кутиите с неща.

Вземете две коли бомби от там. Качете се в люка наблизо и в любимата си канализация. Отидете до най-северното стълбище и излезте от люка. Заради което не се учудваш, че шофьорът на една от лимузините обикаля наоколо. Убийте го или временно. Преоблечете се и отидете до най-близката лимузина.

Мини колата. Качете се обратно в канализацията. Сега целта ви е най-югозападният люк. Липсата е нереалистична - над люка ще има дъно на колата, върху което прикрепяте останалата бомба. Сега се върнете на кея и изчакайте, докато "фойерверките" започнат. След това имате възможност да продължите обиколката покрай каналите и реките.

Мисията е завършена.

Мисия 4. Tubeway Torpedo. Затворник от мазето X.

Задачи: убийте генерала; спасете заложника в мазето.

Мисията започва в канализацията. Ако сте донесли със себе си снайперска пушка, тогава имате възможност да я изхвърлите (все още ще бъде в арсенала). Отидете до най-близкия люк и се изкачете.

Скрийте се зад зелените кутии и пригответе примка или пистолет със заглушител. В момента, когато патрулът се върне, задушете го/убийте го. Завлечете го до гаража, преоблечете се и вземете AK. Излезте от гаража и вземете оборудването, което сте оставили.

След това влезте в камиона и се наведете. Когато камионът спре, излезте, завийте надясно и отидете до кабината на колата (опитайте се да стоите възможно най-далеч от пазача). Влезте през вратата вдясно и отидете до асансьора.

Слезте с асансьора до оригиналното мазе.
Когато асансьорът спре, излезте и отидете направо по коридора. Завийте надясно и отидете направо. Влезте в стаята отляво, където воини седят пред компютрите (пазете се от офицера на главния вход). С бърза стъпка пресечете стаята и се озовете в сървърната стая. Стреляйте по сървъра с пистолет със заглушител - камерите вече не са ви пречка, имате възможност да бягате и да убивате, никой няма да ви каже думите. Излезте от сървърната стая и завийте надясно.

Отидете по коридора до стаята с изображение на две златни звезди на вратите и надпис "олово". Влезте вътре и се преоблечете на леглото. Сега отидете в стаята, където ще трябва да поставите бомба в стената.

Излезте и се насочете към асансьорите, водещи до второто мазе.
В мазето отидете до стаята за разпит, до тази, където са заложникът и генералът. Ще трябва да отворите ключалката, затова се уверете, че пазачите не ви виждат. Докато сте вътре, използвайте пистолета със заглушител, за да застреляте генерала през стъклото. След това влезте в стаята и вземете пистолета и ножа от трупа. Последвайте заложника и се качете с асансьора.

Отидете до стаята, където трябва да поставите бомбата. Взривете стената и се пригответе да бягате възможно най-бързо (предварително изберете най-краткия път до изхода на картата). Когато стигнете до вратата за бягство, отбелязана с "Изход", мисията ще приключи.

Мисия 5. Покана за парти. Едно, две, три, четири, пет, убиецът излезе на разходка.

Задачи: убийте генерала; вземете куфарче.

Най-накрая излязохте от мазето на бял свят и имате възможност да дишате дълбоко. Мисията започва от кея. Качете се по стълбите и махнете сервитьора, който пуши близо до парапета (възможно е да се удуши или е възможно да се използва хлороформ). Преоблечете се, вземете ключовете от вратата и го завлечете някъде надалеч. Сега отидете до вашите собствени вещи, които са маркирани с икона на картата.

Освен другите необходими неща, особено важно е да не забравяме отровата. Тръгнете на североизток до прохода, който не се охранява. Без да се запознавате с пазача, отидете до вратата, водеща към гаража и отворете ключалката. Влезте и се насочете към двойната врата. Влезте в стаята отдясно и на картата изчакайте момента, в който пазачите напуснат стаята с двойни врати.

Влезте в стаята, която ще бъде кухнята и вземете чаша шампанско. Сега е възможно да се качите до първия етаж. По пътя сложете отрова в чаша. Отидете в стаята, където се провежда партито и предложете на генерала да пие от вашата чаша.

Наблюдавайте агента от специалните сили, докато не хвърли око на посланика. Когато това се случи, последвайте ги и те ще ви отведат до стая със сейф и куфарче. Не го последвайте, а отидете до стаята наблизо.

Помещенията са съседни. Посегнете за оръжието със заглушител и изчакайте, докато сейфът се отвори. Сега застреляй агента и вземи куфарчето. Обикновено излезте от сградата и бягайте към кея.

Качете се на лодката и отплавайте за Япония.

Мисия 6. Проследяване на Хаямото. Рибен ден във Вила Хаямото.

Задачи: убийте Хаямото младши; фиксирайте мигащ фар върху трупа; свалете краката.

Вие сте в Япония. Тук времето е по-топло от това в Санкт Петербург, но също нищо впечатляващо, сякаш самата природа плаче за душите, които сте погубили. И колко още от тях ще бъдат ... И все пак. Когато мисията започне, обърнете внимание на патрулите. В момент, когато пазачът пред къщата ще влезе вътре, скоро се втурнете към гаража и изтичайте вътре.

Натиснете клаксона на колата и се скрийте отляво на вратата, водеща към къщата. Когато пазачът влезе, убийте го и завлечете тялото зад колата. Преоблечете се и напуснете гаража.
Заобиколете гаража към задния двор. Внимавайте за пазачите и се насочете към северната страна на сградата. Изчакайте отдясно до вратата, докато готвачът излезе от сградата.

Когато се появи, удушете го и него. Плъзнете тялото през портата и зад ъгъла. Преоблечете се в дрехите на готвач и отидете в кухнята.

Изчакайте пазача да си тръгне и преминете през стаята вляво. Влезте, на масата има риба бутер. Смята се за деликатес, но ако се приготви неправилно, тогава е възможно да изхвърлите кънките. Нарежете го на парчета, без особено да спазвате рецептата.

Върнете се в кухнята (не се приближавайте твърде много до пазача, в противен случай той ще разбере, че не сте този, за когото искате да се представите). В кухнята поставете маяка и рибата в чиния. Върнете се на мястото, където сте започнали мисията, с други думи, зад огромния камък. Изчакайте Hayamoto да опита рибата и дайте завършек.

Излез от скривалището и мини през портата. Още една успешна мисия за вашия акаунт.

Мисия 7. Скрита долина. Изгубени в бурята.

Задачи: вземете вещи; намери таен проход.

Първо вземете вашите собствени неща, които се намират близо до камиона зад сградата пред вас. Внимателно се проправете към тях, особено обърнете внимание на кулата, където седна снайперистът. Опитайте се да не бягате, по-добре бавно и тихо, отколкото бързо и под ескорта на снайперска пушка. Близо до камиона убийте пазача и се преоблечете.

Вземете нещата си и погледнете картата. Вашата задача е да стигнете до люка на юг в центъра на картата. От текущата си позиция бягайте на юг, докато не можете да бягате напред. Завийте наляво и се движете по ръба на картата, докато влезете в тесен проход. Тук има пазач. От вас зависи как да се справите с него, но по-добре е да стреляте с арбалет.

Сега се качете в люка и слезте долу. Долу може да има патрул, така че изчакайте да си тръгне. Убийте горкия с пистолет със заглушител. Изход към тунела. Камионите се втурват през тунела, затова бъдете внимателни и спазвайте правилата на пътя, в противен случай ще бъдете прегазени. Когато камионът на запад спре, качете се отзад и се наведете.

Карайте до самия край на нивото. Излезте от камиона и навън.

Мисия 8. Пред портите. Враг пред портата.

Задачи: влезте незабелязано в замъка; изчакайте предстоящите ръководства.

Бягайте на югозапад, където патрул броди по билото. Използвайте арбалета, за да го извадите. Преоблечете се в дрехите на убития и завлечете трупа в храстите.

Отидете на изток и убийте друг пазач (ако имате късмет, той ще бъде единствената жертва, не е нужно да убивате първия). Придвижете се на изток, докато Diana започне да говори за генератори. Първият генератор е точно пред вас.

Около него се разхожда патрул, който ще трябва да бъде убит. След това изключете генератора, особено готините ще могат да го направят. Сега имате избор: заобиколете замъка отзад или преминете през главния вход.

Играта през тъмния вход също е по-забавна, но ще го оставя на вас, като ви разкажа за основния. Така че, преминете през главния вход. Когато минавате през портата, пазете се от патрулите. Във време, когато всичко е тихо, тичайте вътре и нагоре по стълбите. На върха завийте надясно и бягайте на юг (на това място има снайперисти в прозорците, но ако се движите бързо, те просто няма да ви видят).

Вторият генератор ще бъде прав. Изключете генератора, завийте на север и надясно по рампата. Минете през вратата отгоре и влезте в следващата врата напротив (тя води към улицата). Пазачът охранява тази територия, затова е по-добре да го премахнете с помощта на "тихо" оръжие.

Отидете до вратата в края на сградата, от която току-що сте излезли (ако преминете през сградата, ще бъдете нападнати от нинджи). Ако все още сте нападнати, тогава не забравяйте, че е по-добре да не се доближавате до нинджа, ако не искате да бъдете намушкани като пеперуда на карфица. Третият генератор ще бъде отдясно. Излез навън.

Сега отидете до мястото на картата, където пише "изход", всъщност това е входът към следващото ниво. Влез в замъка.

Мисия 9. Shogun Showdown. Сблъсък в малък замък.

Задачи: убийте Хаямото; вземете набор от насоки; свалете краката.

Започнете, като преминете през скритата дървена врата вдясно. Качете се по стълбите и погледнете през ключалката. Изчакайте пазачът да ви обърне гръб. Отворете вратата и го простреляйте в главата с арбалет.

Ходете на пръсти до тялото и се преобличайте. Протегнете ръка с оръжие със заглушител и се пригответе да стреляте. За да привлечете интереса на пазачите зад вратата, покрай дъските, които ще скърцат. Когато убиете пазачите, слезте надолу по стълбите в центъра на стаята.

Обърни се надясно и слез по коридора до затворената врата. Изчакайте да няма никой в ​​коридора зад вратата и влезте. На рафта вдясно има карта за достъп, която трябва да вземете. Сега се насочете към стаята, маркирана с оранжев удивителен знак (пазете се от нинджите, пълзящи по гредите над главата ви). Когато стигнете до стаята, ще забележите, че входът е защитен с лазерни лъчи.

Използвайте картата, за да премахнете лазерния предпазител. В стаята ще намерите дистанционно управление и контролна бомба за него. Сега излезте в двора, където стои хеликоптерът, и прикрепете бомбата.

Върнете се в стаята, където лежат мъртвите пазачи.
Деактивирайте лазерната защита на вратите и влезте. Завийте надясно и слезте по стълбите до входа на музея. Влезте в музея след като махнете лазерния предпазител и вземете оръжията и системата за насочване от пиедестала.

Изкачете се до третия етаж. Трябва да влезете в стаята, маркирана с оранжев удивителен знак. В стаята има компютър, а на масата има бутон за аларма. Натиснете бутона и бягайте обратно до мястото, където започна мисията.

Изчакайте, докато Hayamoto влезе в хеликоптера. В момент, когато опонентът ви е в хеликоптер, използвайте дистанционното управление, за да го взривите до всички линии. Продължете към изхода.

Мисията е завършена.
Мисия 10 Смърт с лост в ухото.

Задачи: намиране и убиване на Чарли; деактивирайте системата за поддържане на живота.

Вие сте в Малайзия, където трябва да се справите със злия компютърен гений. Излезте от телефонната кабина и се насочете надясно към вратите, които водят към стаята за сигурност. Изчакайте полицаят да се отдалечи на безопасно разстояние и отидете в стаята, където са нещата, приготвени за вас: димна бомба, патрони и пистолет.

Вземете бомбата и каквото ви трябва.
Напуснете стаята и се опитайте да се промъкнете незабелязано в пералнята. Има мини за нечисто бельо. Хвърлете бомба в един от тях и го активирайте.

Сега изтичайте навън и направете своя път до пожарната възможно най-бързо. В момент, когато всички пожарникари избягат от стаята, влезте вътре. Облечете се във формата на пожарникар и вземете брадвичката от стената. Тичайте след пожарникарите до асансьора (детекторът за метал ще работи, но никой няма да ви спре). Слез долу и тичай до стаята за сигурност, където има компютри.

Разбийте ключалката на вратата и слезте в мазето при жертвата си.
Е, кочината ще ви срещне тук: опаковки от пица, разпръснати по целия периметър на стаята, опаковки с полуизядена друга отрова и чипс! Чарли е дебел мъж пред компютъра, точно пред вас. Промъкнете се зад него (не стъпвайте върху отломките на пода, за да не изплашите жертвата) и го удушете.

Ако Чарли реши да избяга, застреляйте го, преди да доведе до пазачите. След това отидете на компютъра за допълнителни инструкции.
Качете се по стълбите обратно към компютърната зала. Стреляйте по компютъра отляво (в стаята има двама пазачи, можете да ги застреляте или да ги игнорирате) и се втурнете в асансьора наблизо. Мисията завършена.

Мисия 11. Смяната на гробищата. Или история за това как кафето на системния администратор се развали.

Задачи: инсталиране на хакерска грешка; избягал.

Вие сте в сгради. Проверете картата и разберете къде е кухнята. Отидете в тази посока и стреляйте по камерата, която е насочена към кана за кафе.

Скрийте се някъде зад вратата и изчакайте, докато системният администратор дойде в кухнята, за да провери какво не е наред. Удушете го или по главата. Преоблечете се и отидете в офиса на системния администратор (погледнете картата), за да получите карта за достъп до стаята, където се намира компютърът, от който се нуждаете. В момента, в който получите картата, върнете се в стаята с жълтия панел за достъп и влезте. Инсталирайте бъг на компютъра и излезте. Сега трябва да излезете от сградата.

Да направите това също е доста лесно. Отидете до моста, свързващ двата небостъргача (югоизточната част на картата). Мостът е зад стъкло, така че трябва да го счупите, като стреляте по него. Има двама пазачи, които обикалят моста, плюс в края на кадъра цял народ ще избяга от сградата. Имате възможност да застреляте пазачите или да ги подминете.

В момента, в който се окажете на втория финал на моста, мисията ще приключи.

Мисия 12. Работата с джакузито. Тъмнина, приятелят на убиеца.

Задачи: убийте Чарли Сиджан; крадат пари; откраднете статуята.

Хм, вероятно в мазето си убил не Чарли, а брат му близнак. Междувременно истинският Чарли се забавлява с момичетата в мезонета на върха на небостъргача. Време е да коригираме неточността.
Обиколете сградата около периметъра до последния балкон. Бъдете внимателни, тъй като може да бъдете пометени от сградата (дръжте се ниско и не тропайте). Когато стигнете до балкона, прекачете се през парапета и проверете картата. Гледайте секретарката в източната стая. Когато тя излезе, влезте в стаята и излезте през вратата вляво. Влезте през вратата точно пред вас - това е стая с ел. табло.

Деактивирайте щепселите. Пентхаусът ще потъне в пълен мрак, а системата за сигурност ще бъде изключена. Бягайте до стаята на секретарката и отворете сейфа скрит зад картината на стената.

Ако в стаята се появи пазач, убийте го и издърпайте тялото на балкона. Преоблечете се и се върнете в стаята за задръствания. Удушете или застреляйте електротехника в момента, в който се появи. Сега се върнете на балкона и преминете през другите врати, за да вземете статуята. В съседната стая има устройство за нощно виждане, така че ако не виждате в тъмното като бухал, препоръчвам да вземете и него. Време е да посетим Чарли в джакузито.

Изчакайте, докато той остане сам и момичетата отидат в съседната стая. Нормално влезте в стаята с джакузито и стреляйте по Чарли с пистолет със заглушител, особено люти чушки могат. В края на убийството тичайте обратно към асансьорите, заобикаляйки срещата с пазачите.

Мисията е изпълнена и вие сте на първокласно пътуване до светите места на родината на тероризма - Нуристан.
Мисия 13. Убийство на базара. Смърт в пазарен ден.

Задачи: убийте лейтенанта; вземете карта; убийте полковника; вземи ключовете от полковника.

Когато нивото се зареди, вземете краката си в ръце - и бягайте на северозапад към къщата на лейтенанта (маркирана на картата). Ако стигнете достатъчно бързо, можете да изпреварите пазачите и да се промъкнете в къщата незабелязано. Разбийте ключалката на вратата и влезте вътре. Влезте бавно вътре, за да не пречите на съня на лейтенанта. Качете се по стълбите и го убийте възможно най-тихо. Вземете картата и се облечете в неговите дрехи.

Излезте от къщата скоро преди пазачите да видят подмяната. Отидете до пазара през западния вход. Тук се скита неговата лична охрана и полковник. В момента, когато ви обърнат гръб, убийте и двамата с два правилни изстрела от пистолет със заглушител. Вземете ключа от тялото на полковника и бягайте към изхода. Изходът е в източната част на картата.

Вашата задача е да изтичате до него възможно най-бързо, докато пазачите са достатъчни. Мисията завършена.

Мисия 14. Прехващане на кортеж. Сбогом, Осама!

Задачи: среща с контакт; убий хан.

На първо място, трябва да смените дрехите, въз основа на това един от воините ще трябва да се раздели със съдбата. Сега отидете на среща с вашия контакт. Леле, подариха ви нова пушка, която може да пробие не само черепа, но и двигателя на кола! Вашата задача е да намерите най-добрата позиция за насочен огън по кортежа на хана. Едно от най-хубавите места е на покрива на сградата, до който води импровизиран мост. Намирането му не е трудно, тъй като ще бъде до портата.

Основното е, че охраната не ви вижда. Заемете позиция и насочете оптичния мерник към източния път, на който скоро ще се появи кортежът на хана. В момент, когато кортежът е наблизо, стреляйте по хана (той седи на задната седалка на лимузината). За тези, които не са добри в стрелбата по движещи се мишени, стреляйте по двигателя на UN SUV.

В момента, когато джипът спре, можете лесно да убиете хана. Не забравяйте, че нямате способността да нараните никой от пазачите на Хан, в противен случай мисията ще се провали.
В края на смъртта на хана, слезте от покрива скоро (не скачайте и не хвърляйте пушката, все още ще ви трябва). Сега скоро бягайте към изхода (опитайте се да не хванете очите на момчетата от ООН - те стрелят много добре). Излезте в югозападната част на града.

Поздравления за добре изпълнената мисия.

Мисия 15. Тунелен плъх. Метален плъх.

Задачи: стигнете до базата; убийте Юсеф Хюсеин; доставят товари на повърхността.

Надяваме се, че носите пушка със себе си, иначе ще трябва да сте стегнати. Разходете се из руините, застреляйте пазачите (те все още не са жители на този свят). Преоблечете се и вземете AK. Най-добре е да стигнете до базата от северния вход. Сега слезте по стълбите и посегнете към оръжието със заглушител. Долу двама пазачи измъчват невинна жертва.

Застреляйте ги и освободете техния затворник. Затворникът ще посочи мястото на картата, където се намира лейтенант Хюсеин. Скрийте и двете тела в тунела с нечиста вода.

Застреляй пазача в коридора отляво (на изток, ако наблюдаваш на картата). Приближете се до трупа и вземете M60. Сега се насочете към стаята с лейтенанта.

Не забравяйте да затворите вратата, когато влезете. Внимателно стреляйте по Хюсеин. Излезте и се върнете в стаята, където е била измъчвана невинната жертва на терористите. Обърни се наляво и слез по коридора. Обадете се на асансьора и се издигнете на повърхността.

Излезте от асансьора. Мисията е завършена.

Мисия 16. Temple City Ambush. Убиецът вижда убиеца от разстояние.

Задачи: среща с контакт; запознайте се с агент Смит; убийте двама убийци; занесете снимки на трупове на Смит; Смит трябва да остане жив.

Отидете на срещата с първия контакт. В къщата има пушка, но не препоръчвам да я вземете, всичко ще бъде малко полезно, само ще привлечете ненужно внимание. Сега отидете на среща с втория контакт. О, това е вашият стар приятел, агент Смит. Младият мъж е съкрушен, тъй като двама убийци го преследват. Вашата задача е да ги убиете и да донесете снимки на труповете на Смит.

Няма какво да правите, освен да отидете на лов.
Първо се справете с убиеца, който седна със снайперска пушка. Обиколете къщата, където се намира снайперистът. Влезте в магазина, точно под прикритието му и се изкачете на пръсти до балкона. Удушете снайпериста и вземете дрехите и пушката му. Направете снимка на трупа.

Сега е ред на втория убиец. Използвайте пушката си, за да го убиете, когато се появи на площада. Изхвърлете оръжието на убийството и направете снимка на трупа. Донесете снимките на агент Смит.

Той ще ви каже къде е тайният вход. Бягайте на северозапад до магазина, маркиран на картата. Влезте в магазина и отидете до тайния вход зад килима.

Още една мисия назад.

Мисия 17. Смъртта на Ханелор. Смъртта й отива.

Задачи: вземете ключа от тайната стая; убийте доктора; впрегнете тялото; не убивай цивилни.

Скрийте се зад лодката и изчакайте пазача да се приближи до вас. Промъкнете се зад него и го задушете. Плъзнете тялото зад лодката и се сменете. Сега отидете до входа на пансиона (изберете този с един пазач). Влез вътре.

В стаите отдясно имате възможност да се преоблечете в дрехите на слугите. Трябва да вземете оборудването си от склада. Има два пътя, водещи до трезора, но вие ще изберете този, който се пази от един пазач.

Когато пазачът отиде до тоалетната, влезте в трезора и вземете ключа от стената и бутилката с отрова. Просто тихо излезте в главния двор.
Отидете до лявата страна на пансиона, където се преоблечете в бялата туника на пациента. Сега имате възможност, без да се криете, да отидете в северната част на сградата. В кръглата зала отидете при медицинската сестра, която ще ви отведе за лорд Синклер (може да не стигнете до нея, но веднага се качете горе, пазачите ще ви пуснат) и ще ви отведе до лекаря на втория етаж.

Влезте в кабинета на лекаря и се приближете до масата. В момента, когато тя се отдалечи от масата и дойде до прозореца, разказвайки ви за предстоящата операция на коляното, изсипете отровата в чаша вода. В края на внезапната смърт на лекаря, плъзнете тялото до тайната стая, отбелязана на картата. Може да имате проблеми с пациент, който понякога посещава лекарския кабинет. Ако се появи, тогава трябва да плъзнете лекаря в стаята отдясно, където се съхраняват лекарствата и има само един вход.

Когато пациентът си тръгне, обикновено плъзнете трупа в желаната стая (плъзнете през центъра на втория етаж, така че пазачите да не ви видят). Излез от сградата. Имате възможност да стигнете до лодката през канализацията, чийто вход е достъпен веднага на две места - през басейна в центъра на двора и през люка до стаите за пациенти. В момента, когато се окажете на повърхността, бягайте към лодката.

Мисията приключи и вие станахте носители на наградата за най-скрития убиец в света.

Мисия 18. Терминално гостоприемство. Лекарят греши веднъж.

Задачи: убийте култовия миньон; избягал.

Отворете картата и вижте къде са пазачите. Сега тичай нагоре по стълбите и тихо се промъкни покрай пазача. Бягайте на изток към храма (не военната болница).

Около храма обикаля стража. Изчакайте го да отиде до басейна и обиколете храма различно. Трябва да има дрехи, в които трябва да се преоблечете. В храма има оръжия, но няма смисъл да ги взимате. Сега отивай в болницата. Вървете направо и се изкачете по стълбите отдясно или отляво, няма особено значение.

Отидете до лекарския кабинет, където са нещата ви. Когато наближите офиса, ще забележите секретарка, която пише нещо. Изчакайте я да си тръгне и разбийте ключалката на вратата.

Влезте и вземете нещата от тъмната кутия. Влезте в съседната стая. Преоблечете се и напуснете офиса. Отидете до асансьора (покрай стълбите, наляво, след това още два пъти наляво и надясно). Слез долу в мазето.

Излезте от асансьора и влезте в стая "B", отляво. Отидете до последния коридор и влезте в кабинета за анестезия. Вземете скалпела. Сега отидете в стаята напротив и се изкачете по стълбите във вентилационните шахти. Шахти водят до четири огромни операционни зали, които имат малки прозорци. Огледайте операционните зали и намерете тази, в която се намира култовото миньонче.

Имате възможност да се досетите, че това е необходима стая, ако забележите двама бодигардове на любимата. Влезте в стаята и направете любимата "операция" със скалпел. След това скоро напуснете стаята и отидете надясно или наляво (в зависимост от това в коя стая се намирате). Трябва да се качите по стълбите. Слез по стълбите и счупи ключалката. Бягайте към изхода.

В момент, когато се приближите до изхода, някой ще започне да стреля по вас, така че бъдете внимателни. Вашата задача е да изтичате до лодката и да излезете.

Мисия 19 Преглед на Петербург.

Настройвам.

Задачи: убийте Сергей Заворотко; избяга през метрото.

Пак е двадесет и пет, пак си в Петербург и пак мирише на пържено. Мисията ще се окаже нагласена, така че игнорирайте убийството на Сергей Заворотко, тъй като добре обучен убиец вече ви очаква.
От метрото веднага отидете на повърхността. Отидете на север и след това на запад до сградата, където е Сергей. Дръжте се от дясната страна на сградата, така че убиецът от прозореца да не ви види. Сега се върнете в метрото, но не ви хваща убиецът. Върнете се отново в сградата, но засега отидете направо до главния вход, не отивайте от дясната страна на сградата. Влезте и се изкачете по стълбите.

Върви надясно и отново нагоре по стълбите. Отворете вратата и тихо се промъкнете към убиеца. Удушете го, преоблечете се, вземете оръжието и напуснете сградата.
Вървете направо, докато пътят изглежда като буквата "T" на картата. Обърни се наляво и отиди до люка в средата на улицата. Качете се в люка и преминете през канализацията на изток. В края на първия проход има пазач.

Остави пистолета за малко и го удуши. Преоблечете се и вземете пистолета. Връщане на метростанцията.

В момента, в който се приближите до влака, мисията ще бъде зачетена.

Мисия 20. Изкупление в светилището Гонтрано. Тази сладка дума е ПЛАЩАНЕ!

Задачи: убийте бодигардовете; убийте Сергей.

Мисията е последна, така че не очаквайте да е лесна. Основната гаранция за успех е способността и доброто познаване на картата за бързо навигиране в терена.
Ще започнете мисията невъоръжен или практически невъоръжен. Ще имате: примка, главен ключ и бинокъл, но това няма да е достатъчно, в допълнение към готиния пипер, който сте, преминали през пламъка и водата. Тази мисия ще бъде вашите "бронзови тръби", въз основа на тези оръжия, които ще ви трябват, колкото повече, толкова по-добре и имате нужда голям калибър.
Когато пазачите в двора се преместят на безопасно разстояние, поемете дълбоко дъх и бягайте към вратата, където се намира вашият „скромен“ арсенал. Можете да бъдете застреляни по пътя, но не спирайте, докато не стигнете до първата картечница. Убийте всеки, който се приближи до вратата.

По времето, когато първата атака бъде отблъсната, вземете готина снайперска пушка и убийте пазача до плашилото, на което сте тренирали преди играта.
Върнете се в хижата и се въоръжете до зъби (влачете каквото можете да носите). Вашият арсенал може да изглежда така: пистолети от всякакви форми и калибри, ножове, узита, SMG-SD6 и всякакви амуниции, които можете да носите. В момента, в който се въоръжите, се пригответе за началото на истинска война в местен мащаб.
Отидете до двойните врати, които водят към църквата. Погледнете през ключалката и подгответе SMG-SD6. Нахлуйте в стаята и стреляйте по всичко, което се движи. В момент, когато няма да има кой да се движи, освен вас, разбира се, върнете се в ложата, където преди това сте получили задачи. В портата отидете направо през вратата. Води до подземието на църквата.

Отидете до стаята в северозападната част на подземието и счупете ключалката. Вземете ключа от църквата от стената. Качете се по стълбите до първия етаж. Пригответе се за ново клане. Оценете силата на противника през ключалката. Сега влезте и се оправете с всички.

Изкачете се до втория етаж. погледнете през ключалката в западната част на стаята. Двама пазачи стоят пред вратата.

Убий ги. Отиди до втората врата. Повторете предишния трик. В момент, когато и двамата пазачи отиват при предците, бавно излезте на тесен лъч и се обърнете към лъча срещу вас. С готовата си картечница надникнете от скривалището си.

Като забележите пазача, веднага убийте. Приклекнете и пропълзете до другата страна на гредата. Напротив, ще има още един снайперист.

Когато го срещнете, скоро станете на крака и довършете копелето.
Сега погледнете надолу към параклиса и забележете малка група пазачи (мисля пет). Деактивирайте колкото е възможно повече (би било хубаво да имате снайперска пушка, възможно е да я откраднете от някой от снайперистите). Внимавайте - щом вие ги виждате, защо те не ви виждат?
Преместете се до съседната греда и премахнете останалите пазачи в параклиса. Сега покрай гредите стигнете до вратата. Слез по стълбите надолу. Убийте пазача по пътя.

Стреляйте в главата, вие сте експертът!
Влезте в изповедалнята и стреляйте в центъра на сърцето на стената. В момента, когато Сергей започне да бяга, той ще тича нагоре по стълбите към гредите. Уверете се, че не ви гледа и го свалете.
Дойде краят на лошите момчета! Хей, да ти!

вместо епилог. Къде и какви оръжия могат да бъдат получени.

Меле оръжия и всичко, което прилича на него:

- армейски нож (боен нож) - мисия Tubeway Torpedo в Санкт Петербург. Ножът може да бъде взет в края на убийството на генерала. Той го носи със себе си.
- кухненски нож (кухненски нож) - възможно е да се намери всяка кухня. Също и в моя.
- голф клуб (голф клуб) - мисия Anathema. Спалнята на Дон.
- Катана меч - нива в Япония, където се виждат тъмни нинджи.
- огнена брадва - мисия за убиване в мазето в Малайзия. Hatchet е в съблекалнята на пожарната.
- скалпел (скалпел) - мисия Terminal Hospitality, в кабинета на анестезиолога.

Пистолети:

- Топки - бяха, са и ще бъдат ваши!
- Ballers SD - издава се като награда за завършване на мисия с рейтинг на стелт убиец.
- 9 мм. пистолет (9mm Pistol) - възможно е да се заеме от всеки себеуважаващ се пазач.
- 9 мм. Пистолет със заглушител (9 мм пистолет SD) – получен в началото на мисията Anathema.
- револвер - мисия Anathema. Намира се върху тялото на убития Дон.
- Deagle - мисия Anathema, отбелязана с удивителен знак на картата. След това на различни нива в охраната.
- Пистолет .54 - Покана за партийна мисия. Намира се в отряда на специалните сили на агента.
- .22 SD - мисия Shogun Showdown. Намира се в музея, в сутерена.

машини:

- AK - мисии, започващи от Tubeway Torpedo. В повечето случаи воините.
- M4 е мисията за прихващане на кортежи. Виждано само от войниците на ООН, въз основа на това, единственият начин да получите оръжие е да примамите воина в кръстосания огън, така че терористите да го убият.
- M60 - Тунелен плъх мисия при охраната.
- SMG мисии, започващи с покана за парти.
- SMG-SD6 - мисии, започващи от Hidden Valley.
- Узи - първото Узи може да бъде намерено в мисията Terminal Hospitality от членове на култа.

пушки:

- Двуцевна пушка - мисия Anathema при пазача на главния вход.
- SP12 - Започвайки от мисията Temple City Ambush, вземете го от контакт.
- Sawn-off Shotgun - второто наградено оръжие за класация на стелт убиец.

Снайперски пушки:

- R93 Sniper - мисия Anathema. Намира се в гараж.
- SVD Sniper - Mission St. Петербург Stakeout. Намира се в складово помещение, бокс 137.
- Пушка W2000 - Mission St. Преглед на Петербург. Убийте агент 17 и тя е ваша.
- Custom Rifle - мисия At the Gates. Снайперистите имат пушка на кулите. Единственият начин да получите оръжие е да застреляте снайпериста, така че той да изпусне пушката и тя да падне на земята.
- MI95 - мисия за прихващане на кортеж. Вземете го от контакт.

- Арбалет (Ловни арбалети) - Мисия Hidden Valley. Това е във вашите неща (погледнете картата).

Тук има цял куп опции за преминаване и малка количка (е, почти като в Deus Ex). С други думи, вие свободно имате възможност да стреляте по всички от близко разстояние, само че ще получите най-малко пари за това. И имате възможност...

Вероятно разбирате, че е възможно да завършите определена мисия по няколко начина. Ще очертая тези, които използвах. Всички те се основават на запазване на славата на нула, но НЕ ...

Джеймс Съндърланд се взира в собственото си отражение в мръсното огледало и търка уморено очи. Наистина ли сънува всичко това или наистина е в Тихия хълм? Изглежда, че той наистина...