Преминаване на naxxramas в режим на героична колода на Hearthstone. Упътване за Hearthstone: Проклятието на Naxxramas

Ако сте фен на Hearthstone, рано или късно ще искате да получите легендарни карти. Можете да ги купите, но не можете да харчите истински пари. За да направите това, ще трябва да изпълнявате ежедневни задачи и да получавате злато в играта. За него вече можете да участвате в приключенски режим. Един от тях - "Naxxramas" - героичен режим, чието преминаване може да се извърши или не можете да го докоснете. Това вече е допълнителна част, която се появява веднага след пълния нормален режим.

нормален режим

Преди да говорим за преминаването на Naxxramas в Hearthstone, чийто героичен режим ви интересува, струва си да обърнете внимание на нормалния, тъй като без него е невъзможно да получите всичко героични награди. Нормалният режим се нарича Curse of Naxxramas. Пуснат е за Hearthstone през лятото на 2014 г. Състои се от пет мрачни и мистериозни квартала, в които ще трябва да се биете със страховити босове.

Наградата за завършване на нормалния режим ще бъде 30 нови карти. Освен това не мислете веднага, че ще бъде мистично и легендарно. Може да има както неутрални, така и класни. Изпълнявайки задачи, ще получите онези карти, които не са в бустери и не могат да бъдат изработени от прах. Те също не могат да се пръскат.

Квартири и шефове

Първата мрачна спирка е Кварталът на паяците. Тук ще трябва да се изправите срещу героите:

  • Ануб'Рекан.
  • Вдовица Фарлина.
  • Мексна.

След завършване на преминаването на това тримесечие във вашата колекция ще се появи легендарен - Mexna.

В квартала на чумата няма да бъдете посрещнати гостоприемно и ще трябва да победите няколко злодеи:

  • Бележка на чумата.
  • Хаган Нечестивия.
  • Лоатиб.

За тях ще получите Stone Gargoyle, Unstable Ghoul и Slime Belcher. И колекцията получава нова легендарна карта - Loathib.

„Военна махала“ е подготвил и няколко предизвикателства за вас. По пътя ви ще има злодеи, побеждавайки които, ще можете да получите добра награда:

  • Разувиус инструктор.
  • Готически жътвар.
  • Барон Ривендар.

В края на това тримесечие ще получите златна карта Baron Rivendare.

Кварталът на мерзостта се оказа обитаван от врагове. Тук, вместо обичайните трима, ще бъдете посрещнати от четирима главорези. За тях ще получите и редки неутрални карти.

  • Пачуърк.
  • Гроббулус.
  • Пренасищане.
  • Тадиус.

Поради факта, че в това тримесечие има повече босове, ще получите до двама легендарни: Stalagg и Feugen.

Последната четвърт е най-яростна. Въпреки факта, че има само два боса - Sapphiron и Kel'Thuzad, все още трябва да се потите. Но за тях ще получите две мистични карти: Разделящата тиня и Сянката на Наксрамас. И като награда ще получите легендарния Kel'Thuzad.

Така че сега знаем какво ни е подготвил Naxxramas: героичен режим, който няма да ви е трудно да завършите, особено когато вече сте победили всички. Но има някои подробности, които трябва да знаете.

Героичен режим и неговият подарък

Разбира се, преди всичко искате да знаете какво получавате за завършване на героичния режим Naxxramas. Нищо по-малко от нова карта обратно. Мнозина смятат това за неоправдан и твърде прост подарък. Но си струва да се има предвид, че в героичния режим срещате същите босове, за които вече сте знаели: всичките им слабости и силни страни са ви ясни и механизмът за справяне с тях вече е намерен.

Разбира се, те получават леко подобрени способности и колодата им става по-силна. Въпреки това, дори завършването на Heroic Naxxramas с базова колода може да бъде успешно за вас. Сега по ред за всяко тримесечие в новия режим.

Героизмът в Квартала на паяците

За да победите Anub'Rekan, имате нужда от карти, които бързо ще изчистят дъската: големи същества и подигравки. С помощта на заклинания можете да ги подобрявате и да ги търгувате. Druid се счита за най-добрият за преминаване на този бос.

Вдовицата Фарлийна може да бъде победена от "ерсерка Гурубаши". В същото време играта ви трябва да бъде възможно най-бърза и без грешки. Вторият вариант за побеждаване на този бос е основният воин.

За да победите Mexna, обикновена колода за преминаване на "Naxxramas" в героичен режим няма да работи. Тук основните герои трябва да са карти с тире и боен вик, така че е по-добре да влезете в битка с Паладин. Същността на играта - позволявате на шефа да нареди пълна маса, да изберете герои с шут и да използвате Древния лечител.

Героизмът в квартала на чумата

Не можете да използвате слаби същества срещу Noth the Plagued и е по-добре да лекувате всичките си карти навреме. Така че, както познахте, Priest е най-добрият избор.

Но срещу Hagan картите Nerubian Egg и Berserk Gurubashi, които вече сте спечелили, са перфектни. Основната задача е да не допускате силни карти до крайната лява позиция на масата. Способността на Heigan - 3 щети на създанието, което се намира точно от лявата страна. Свещеникът също е идеален за преминаване.

За да победите Loatheb, просто трябва да изпратите спам на масата. По-добре е, ако имате Elven Archer и Rocktusk Boar в тестето си. Ще се изправи добре срещу Lothib Shaman.

Героизмът във Военната квартал

За да победите Instructor Resuvius, имате нужда от повече провокации и изцеления. Вашият най-добър залог е Acid Ooze в тестето Shaman.

С Gothic Reaper може да се работи постепенно. Бързането тук няма да работи, единствената възможност е пълен контрол на масата. Използваме Defender of Argus, Priest Sin "dorai, Hero of Stormwind и различни бафове. Друидът ще ви помогне.

За Baron Rivendare трябва да се запасите с подигравка и Acid Ooze

Героизмът в квартала на отвратителните неща

Подлият Пачуърк може да бъде победен от маг с подигравки и охлюви. Grobbulus ще може да унищожи жреца. Просто трябва да търгувате и лекувате вашите създания. За Glut, Palladin и slugs ще се справят с оръжията на злодея. Но с Тадиус, Магьосникът ще трябва да се бие със своите Поквара, Стрела на мрака и Изгаряне на душата.

Героизъм в леговището на Frostwyrm

И така, вече минахме през много и се доближихме до главните злодеи. Усетихме силата и знаем кой е Naxxramas. Героичен режим - преминаването през Lair of the Frost Wyrm - завършва нашето приключение. Трябва да победим Sapphiron с хитър метод. В тестето не трябва да има карти за теглене, с изключение на оракула Vashj "Ira, ще вземем и Dancing Blades. Сега остава да се запасим с добро лечение и контрол за Мага.

Но последният ни шеф Kel'Thuzad е много труден за преминаване. Всичките му способности са коварни и неуравновесени. Въпреки това е по-добре да вземете Паладин или Шаман, да спамите масата и да се надявате на късмета си.

Ако направите всичко правилно, Naxxramas просто ще ви се подчини. Героичният режим, чието преминаване не е задължително, все още ще ви даде много интересни и вълнуващи игри със силни злодеи. Ще станете и щастлив собственик на тениска с карти, каквато не много хора имат и ще свидетелства за вашата смелост и сила.

Как да играете като ловец е написано в преминаването на първото тримесечие. Единственият, който успя да подсили стандартната колода, е Mental Technician. Ако опонентът има 4 или повече същества, той ще превърне едно от тях на ваша страна.

Идеалната начална ръка изглежда така: Mental Tech, Frost Trap, Release the Dogs. Ако една от тези карти не пристигне навреме, поражението е гарантирано. Трудността се състои в това, че в началото на масата при Heigan има демон с 3/4 параметри. Неговата способност ви позволява да нанесете 3 щети вместо 2 и в същото време не струва нищо. Следователно, на втория ход, трябва да принудите противника да върне създанието в ръката си и след това да се опитате да се закрепите на масата.

Палуба:

Loatheb

Сила на героя на мъртвата аура (0 мана): Нанася 3 щети на вражеския герой.

В битката срещу Loathib свещеникът е най-добрият избор. Колодата трябва да се състои основно от карти, които възстановяват здравето на героя. Най-важното е да спечелите ранната игра и да поставите няколко същества на бойното поле. Много полезна карта начална ръкастава Shadow Word: Pain. Заклинанието ще елиминира Bog Creeper, позволявайки ви да атакувате героя и да търгувате с други вражески същества.

След като успеете да се закрепите на масата, попълнете здравето си и изчакайте Loatheb да започне да поставя спори. Разбийте ги и атакувайте създанието, докато нищо не остане от него.

Палуба:

КВАРТАЛ НА ПАЯКИТЕ

нормален режим

Ануб'Рекан

Spider Whisper Hero Power (2 мана): Призовава 3/1 Nerub на бойното поле.

Ключовата карта в колодата на Anub'Rekan е "Lord of Death" (способност: "Taunt. Deathrattle: Вашият опонент поставя същество от тестето си на бойното поле"). Ако имате Cairn Bloodhoof и Ragnaros във вашата колекция, не забравяйте да ги поставите в тестето си. Има шанс, че един от миньоните ще бъде в състояние да постави на бойното поле.

И двете карти изглеждат страхотно в тесте на паладин.

Най-важното е да съберете 2-3 карти мана в началната си ръка. Тогава "тежките" ще влязат в битката, което ще помогне да се консолидира предимството и да се довърши противникът. Обърнете внимание, че Anub'Rekan има три заклинания, които унищожават всички същества със здраве 3. Така че вървете внимателно, в противен случай може да се окажете без нищо.

Ако с легендарни картипроблем, съберете бюджетна колодана ловеца. Този клас е идеален за изчистване на първата четвърт.

В началото трябва да съберете основната комбинация "Hungry Buzzard" + "Let the dogs down". Ако не е там, ловецът няма да има проблеми на 5-ия или 6-ия ход. Комбинацията работи чудесно, когато масата на противника е пълна със същества. Не само теглите много карти, но и забавяте темпото на играта.

Като резервен вариант има заклинание "Преследване". Не се опитвайте да го играете на първия ход или ще развалите всичко. Първо, много е важно да съберете колкото е възможно повече повече карти. "Stalking" спестява в момента, когато трябва да изтеглите карта, която завършва играта. Например заклинанието "Command" Take! "".

Тактиката с такава колода е проста: през повечето време трябва да атакувате героя и периодично да почиствате дъската от вражески същества. Много е важно в същото време да „угоите“ „Мършовата хиена“, която ще отклони вниманието на врага към себе си.

Голямата вдовица Фарлин

Огнена сила на героя (2 мана): Изстрелва изстрел за всяка карта в ръката на противника.

Farlena харесва, когато играчът има много карти в ръката си. Това й дава способността да нанася повече щети, отколкото някой друг може да мечтае. Ето защо е необходимо да се действа изключително агресивно срещу него от първите ходове. Колкото по-малко карти в ръка, толкова по-добре.

Палуби:

Мексна

Сила на героя на Cocoon (3 мана): Връща случаен вражески миньон в ръката им.

В сравнение с двата предишни героя, Mexna не е толкова силен. Колодата се състои от слаби същества и тя рядко използва способността си. Една евтина тесте за ловци върши страхотна работа и с трите противника.

Тестов режим

Друид

Основен съперник в този мач ще бъде Фарлина. Как да играете срещу нея, научихте през първата четвърт. Затова се опитайте да съберете комбинация от "Fissile Ooze" + "Sign of Nature" (или "Power of the Wild") в самото начало. Охлювът ще се раздели в края на хода и ще имате точно негово копие. Това ще ви позволи да поемете контрола над масата и да изиграете спокойно всички карти в ръката си.

разбойник

Разбойникът ще трябва да се бие с Мексна. Тъй като тестето на играча се състои предимно от същества, инициативата трябва да бъде превзета преди 3-4 хода. Оставете в ръката си същества с мана цена две или по-малко. Fissile Ooze, Brotherhood Leader и Rookie Engineer са чудесни места за започване.

Не забравяйте, че в колодата на Mexna има два морски гиганта. Ето защо, когато видите Master Hunter в ръката си (способност: „Боен вик: Унищожава същество със 7 или по-висока атака“), не бързайте да го поставите на масата просто така. Най-вероятно ще ви бъде полезно повече от веднъж. Young Brewmaster ще ви помогне да изиграете отново тази карта (способност: „Боен вик: Връща вашия миньон от бойното поле в ръката ви“).

героичен

Ануб'Рекан

Spider Whisper Hero Power (2 мана): Призовава 4/4 Nerub на бойното поле.

В сравнение с нормалния режим, здравето на героя се е увеличило от 30 на 45 единици. Героят също е станал много по-силен - сега той поставя на бойното поле същество с параметри 4/4 вместо 3/1.

В този случай има два варианта: победете го отново с колода паладин или ловец. Тактиката на покушението не се променя.

Палуби:

Голямата вдовица Фарлин

Огнена сила на героя (1 мана): Изстрелва изстрел за всяка карта в ръката на противника.

Силните страни на Farlena са, че, първо, тя използва силата на героя за 1 мана, и второ, създанието-поклонник има 2/4 параметъра и способността „Вашият герой печели +3 атаки до края на хода“ (а не +1) . Когато има няколко такива слуги на бойното поле, смъртта на героя идва много бързо. Затова е много важно да не й позволите да превземе масата.

Мексна

Геройска сила на Cocoon (0 мана): Връща две произволни вражески същества в ръката им.

В началото на битката Mexna има две обладани създания Crawler на дъската. В тази ситуация коварният паяк може да бъде спечелен от два или дори три класа: свещеник, ловец и магьосник.

Когато играете като ловец, е много важно да вземете експлозивен капан и железен клюн в началната си ръка. Ролята на последния е, че той първо налага ефекта на мълчание върху паяците. След това можете спокойно да ги убиете.

След като операцията за деактивиране на вражеските същества приключи, е много важно бързо да поставите три, а за предпочитане четири същества на масата. В противен случай просто няма да можете да се справите с агресивната стратегия на Mexna и ще загубите.

При свещеника ситуацията е подобна. Само той има повече заклинания и същества в ръцете си, които му позволяват да промени резултата от срещата.

Тактиката за магьосника е още по-лесна. Замразете всички миньони до ход 7, след което ги изпепелете с Огнена вълна. След това играете Alexstrasza на ход 9 и след това го завършвате с комбинация от три заклинания "Fireball" + "Fireball" + "Frostbolt". И победа в джоба ви.

Палубата на магьосника съдържа голям брой заклинания, които ще помогнат за унищожаването на врага. Така че вижте ситуацията, как най-добре да ги използвате.

Здравейте на всички, приятели. Наскоро купих Naxxramas и реших да премина през всичко с базовата колода свещеник (в последното му издание), като заменям само Slime с Inner Vision. Тестето все още е само основни карти, така че всеки от вас може да го повтори. Отивам!

Имаше проблеми с Patchwork и вече не успяхме да преминем през целия Naxxramas с едно тесте в Abomination Quarter. За Patchwork, колодите Zu Warlock и други агро колоди с голям брой провокатори и евтини същества са идеални. Но тъй като Zu Warlock с базови карти- гадно, но не познавам колодите, описани по-горе, трябваше да създам специална колода за Patchwork.

Това е, всичко останало в Naxxramas се минава лесно от основната палуба на жреците без особени затруднения, с изключение на Noth the Plague. Не е изненадващо, защото: "Не е просто чума."

Колода "На пачуърк"

Пач слага оръжието си веднага щом го свали и е напълно безсмислено да се използват същества за унищожаването му - той атакува на същия ход. Препоръчвам да вземете магьосник като клас - Огледалните отражения решават, освен това воден елементал може да спаси кожата ви, но само ако има друг провокатор на бойното поле (Пачуъркът не е никак глупав и в противен случай ще унищожи елементала). Следователно, колкото повече същества с тире и евтини провокатори за първи път (до 4 мана) имате, толкова по-добре.

Нека създадем нещо от основните карти, което може да го победи:

И накрая, ще покажа видео от битката с Patchwork:

Режим на предизвикателство Naxxramas

Режимът на предизвикателство е друго нещо, с което ще трябва да се занимавате. Тук не можем да изберем тесте, трябва да преминем теста с тестето, което ни е дадено (винаги е едно и също, така че могат да се използват някои трикове).

Надявам се с това видео и колодата Naxxramas играта ви в този забавен режим вече да не прилича на такелаж. Относно преминаването на героичния режим на Naxxramas- Не препоръчвам да си губите времето, за това няма да получавате награди, с изключение на една карта обратно и за всеки бос ще трябва да създадете специално тесте. Благодаря за вниманието!

Първият бос на това подземие е Knot the Plague.

Той има 7,7 милиона к.с. в героичен режим и 2,8 милиона в нормален режим на подземие. Способности, използвани от шефа:

Curse of the Plagued - Поставя проклятие върху 8 произволни играча. Ако премахнете това проклятие, тогава всички играчи в нападението ще бъдат заразени от Wrath of the Plague.

Wrath of the Plague - нанася щети от тъмна магия и виси в същото време на играчите на DotA.

Скелети - на всеки 30 сек. Noth the Plagued призовава скелети, за да се бият за този бос.

Всички играчи в нападението трябва да влязат в стаята, където се намира Noth the Plagued по едно и също време, защото при издърпване всички врати ще се затворят. По време на битката босът може да се телепортира на балкона, в който случай е невъзможно да го победите. Когато шефът е на балкона, трябва да убиете всички скелети, които шефът е призовал. Когато босът се телепортира втори и трети път, скелетите трябва да бъдат убити първи, босът изобщо не трябва да се докосва, цялото внимание на вашия рейд трябва да бъде върху тези скелети.

Вторият бос е Heigan the Unholy.

Той има 8,4 милиона к.с. в героичен режим и 3 милиона в нормален режим на подземие.

За да се биете с този шеф, трябва постоянно да тичате из стаята с шефа, за да избегнете опитите да влезете в отровата. Борбата има две фази.

Първият - лекува и дд от битка на далечни разстояния, а именно магьосници, лока, елем шамс, лов трябва да стоят на платформата, където няма отрова. Танкът и melee dd тичат из стаята с шефа, бягайки от отровата, трябва да се опитате да държите шефа далеч от платформата, така че да не може да окачи Destruction of Magic на лечители и заклинатели.

Втората фаза - шефът ще се телепортира на платформата и ще бъде там за около 45 секунди. Играчите нямат право да бъдат там, така че лечителите и раздавачите на щети от разстояние трябва да отидат възможно най-далеч от платформата, така че босът да не ги докосне с магията си. Тъй като този бос няма Enrage, можете да го завършите дори когато половината от вашите играчи са умрели.

Лоатиб (Мерцот)

Този бос има 20,2 милиона HP на Heroic и 6,7 милиона на Normal.

Както при предишния бос, трябва да влезете в стаята на Loathib едновременно с целия рейд. Този бос има много лоша способност за нападение, „Мъртва аура“, покрива цялата стая, където се намира босът, и напълно предотвратява всички лечебни ефекти за 17 секунди, което означава, че можете да излекувате рейда само за 3 секунди от 20. В тези 3 секунди лечителите трябва да раздвижат целия рейд до пълен hp. Най-добре е лечението да започне рано. В допълнение, шефът ще призове своите помощници - спорове. Ако убиете един от споровете, тогава върху тези. Който ще стои наблизо, ще окачи баф, който ще увеличи шанса за критика и ще намали генерираната заплаха със 100%. Трябва да убиете спората, така че бафът да бъде окачен на всички играчи на рейд, но само с изключение на резервоара, в противен случай агрото ще изчезне от него и босът ще убие всички играчи.

Тук правим маратон с мощ и основно: почистваме локви от тор, шием най-добрите мерзости на жив конец, с една дума, подготвяме некропола за едно незабравимо приключение. „Проклятието на Наксарамас“ неумолимо идва! И знаем, че просто умираш да го изиграеш най-накрая. Време е да обясним подробно как да влезете в града на мъртвите и какво ви очаква в героичен режим.

Преминете към Naxxramas

Naxxramas е плаващ в небето некропол, който е дом на много немъртви босове. Те са готови да се бият с достоен противник, който иска да изпробва своята хазартна страст в бизнеса. За да се присъедините към битката в следващия квартал на Naxxramas (общо пет), първо трябва да получите правото да проникнете в него. Въпреки това, не се притеснявайте за цената. За голямо съжаление на Тадиус, никой няма да ти одере кожата.

Проклятието на Naxxramas ще се отключи постепенно в продължение на пет седмици:един блок след друг. Редът е: Кварталът на паяците, Кварталът на чумата, Кварталът на войната, Кварталът на мерзостта и Леговището на Ледения Вирм.

Всеки, който започне да приключенства в Naxxramas през първите седмици след откриването, ще може да влезе безплатно в първия Квартал на паякообразните. (Тази „изходна фаза“ ще продължи около месец, така че ще имате достатъчно време. Ще поговорим повече за това след малко.) Мрежестите проходи и коридори са дом на босовете Anub'Rekan, Widow Farlyn и Мексна. Като ги победите, можете да добавите нови карти към колекцията си и в същото време да видите за първи път какво ви очаква в Naxxramas по-нататък.

След Паяковия квартал входът за всяко следващо тримесечие ще бъде платени ще струва 700 злато (или 229 рубли). Можете да спечелите злато в играта - за изпълнение на различни задачи или спечелване на арената. Но ако искате, можете да платите за входа с истински пари.

Ако предпочитате да отворите няколко блока наведнъж, можете да платите за комплекта (има различни опции).Такива спретнати, компактно опаковани комплекти - точно за частта с паяка.

Моля, обърнете внимание, че дори да платите за достъп до няколко квартала наведнъж, те пак ще отварят по един на седмица. Но можете да сте сигурни, че ще бъдете сред първите през следващото тримесечие!

Ако играете Curse of Naxxramas през първите седмици след отварянето и решите да платите за всички тримесечия с истински пари веднага, тогава ще трябва да закупите само 4 тримесечия и ще можете да ги играете веднага щом се отворят.

Ако сте платили за входа за следващото тримесечие за злато и след това сте решили да купите останалото за истински пари, тогава все още можете да ги закупите като комплект, т.е. на изгодна цена. Например: през първите седмици сте влезли в Spider Quarter (безплатно), след това сте отворили втория, Plague, за злато и искате да платите за останалите три с истински пари. Така че цената за тях ще бъде като за комплект, с отстъпка - вижте списъка с цени по-горе.

Не забравяйте да влезете в Naxxramas през първите седмици след отварянето. Цялата тази пухкава, шумоляща компания в Квартала на паяците ви очаква, а запознанството с нея е напълно безплатно!

героичен

Когато победите всички босове в дадена област за първи път, ще можете да завършите тази област на героична трудност. В него шефовете са много по-силни, отколкото в обичайния, и дори закалени ветерани от Hearthstone няма да могат да се справят с тях. Но за да ги победите, ви очаква нова карта обратно.

Зловещите немъртви в Curse of Naxxramas умират от желание да ви опознаят. Надяваме се, че съвсем скоро ще я срещнете в мрачния лабиринт на некропола.