Ръководство за тесте бюджетен ловец за начинаещи. Нови колоди на Хънтър. Синергия и комбинации

(19 същества, 11 заклинания), струват 0 магически прах.

Тази ловна колода:

  • Полезно за начинаещите в Hearthstone и (или) тези, които не планират да инвестират реални пари в играта (или се ограничават до малка сума).
  • Съставен изключително от онези карти, които се дават безплатно като награда за завършване на обучение и развитие на ловец до десето ниво.
  • Не съдържа карти от експертен комплект.

Въпреки че това тесте има очевидна слабост поради факта, че съдържа само основни карти, то е много добре балансирано и доста силно. Това тесте ще ви позволи да победите компютъра (както на нормален, така и на повишена сложност), и също така може да се защитава в режим на игра срещу играчи, които имат редки, епични и дори легендарни тестета в своя арсенал.

В допълнение към списъка с карти в тестето, ще обясним защо са включени определени карти, как най-добре да използвате определени същества и как можете сами да редактирате тестето.

Имайте предвид, че за успешна играС това тесте трябва да вземате коригиращи решения по време на играта. В тази връзка ви препоръчваме да прочетете и разделите "" и "".

Основната колода на ловците се състои от следните карти:

1. Разпределение на мана

2. Преглед на стратегията

По определени причини класът е чудесен за изграждане на базово тесте. Първо, след като достигне десетото ниво, ловецът получава достъп до някои много мощни карти. Второ, с помощта на различни опции за взаимодействие между картите с животни, начинаещ играч може да научи основните принципи за изграждане на различни комбинации. И накрая, да играеш като ловец е просто забавление.

Слабостта на този клас се крие в силата на неговия герой. Способността Steady Shot няма ефект върху разпределението на силите на дъската. Само чрез получаване на достъп до карти от експертен комплект можете да капитализирате тези щети, докато изграждате тесте, фокусирано върху непрекъснато нарастваща агресия. Имайки това предвид, препоръчваме да създадете колода, която се фокусира върху постоянно усилване на темпото. С карти, силни като вас, можете да унищожите много силни същества евтино и да спечелите предимство в мана. Имайки това предвид, можете да използвате силата си на герой на фона на постоянно нарастване на щетите, нанасяни от вашите същества, а опонентът ви ще бъде под силен натиск.

3.1 Бърз анализ на картата

В този раздел ще обсъдим някои от картите, които бяха избрани за тестето, как да ги използваме ефективно и защо ги избрахме. Надяваме се, че това не само ще ви помогне да постигнете успех с тази колода, но и ще ви помогне в бъдеще, когато създавате свои собствени колоди.

Това тесте използва и двете основни карти с животни: и. Това се дължи на синергията на колодата с множество карти зверове. Наличието на двете карти в тестето ви увеличава шансовете ви да направите някои изключително ефективни комбинации. Например, можете да играете с едно от тези животни на втори ход, а на следващия ход, използвайки картата с монети, да го подсилите с картата.

тази картачесто се включва в основните тестета, тъй като ви позволява да използвате 3 кристала мана доста ефективно. Но в колодата на ловците получаваме допълнителна полза, защото призованият глиган е звяр и взаимодейства добре с много карти.

е чудесен вариант за инвестиция за вашите 3 кристала. Не се разстройвайте твърде много от случайността на ефекта на тази карта. Всеки от призованите зверове повече от оправдава цената си. През повечето време ще се зарадвате на някой от трите ефекта на тази карта, а ако получите точно този домашен любимец, на който сте се надявали, ще бъде особено приятно.

е един от най-добрите картиза оказване на натиск върху врага. Ако вече имате звяр на дъската и играете с това същество, тогава само за 4 кристала вие носите 11 статистически точки на бойното поле, което само по себе си надхвърля всички възможни очаквания.

- тази карта попадна в тестето единствено поради потенциалното взаимодействие с картата. Ако имате достатъчно късмет да играете тези карти в комбинация, ще получите 4/9 миньон, който ще бъде огромна заплаха за опонента ви.

- това създание беше добавено към колодата главно, за да запълни ниша основен комплектза карти на стойност 5 кристала. Въпреки че тази карта в това тесте няма допълнителни опции за взаимодействие, не се колебайте да я играете на 5/5 или дори 4/4, ако нямате други опции.

И да станат вашите основни инструменти в финален етапигри. Ogre е страхотна инвестиция за 6 кристала поради високите си показатели, а Hero е в състояние моментално да превърне няколко слаби същества в много управляема сила.

3.2 Отхвърлени карти

И сега ще обсъдим някои карти, които не са включени в тестето. Това ще ви помогне да разберете и идентифицирате слабите карти по-късно, надяваме се, че ще ви помогне да подобрите уменията си за изграждане на тесте.

– тази карта не е използвана, така че сама по себе си е твърде слаба. Въпреки че има доста силен ефект, често просто трябва да го държите в ръка, чакайки подходящия момент за игра. Или може би трябва да го играете като нормален миньон 1/1, който може да бъде убит с проста сила на героя. Тъй като вече имате карти в тестето си, които могат да се използват само в определени ситуации, например, най-добре е да избягвате увеличаването на броя им.

- В старите времена тази карта беше една от най-силните в играта, но след значителното й отслабване тя не отговаря на обявената си стойност. Като се има предвид цената на 5 кристала, обикновено може да се играе ефективно не по-рано от седмия ход. В допълнение, харчейки седем (или повече) кристала за набор от карти, можете да загубите темпото, върху което е фокусирано вашето тесте.

- тази карта не беше включена в колодата поради същите причини като мишелова. Има твърде висока цена, за да играе успешно на един ход с други същества. Играейки с носорог на пети ход, вие се надявате да извлечете максимума от него на следващия си ход, което е възможно само в ситуации, в които опонентът няма ресурсите да унищожи незабавно този звяр. И такива ситуации няма да изпадат толкова често.

3.3 Смяна на карти

Очевидно в базовото тесте винаги има много опции за бафиране и надграждане. Когато подобрите разбирането си за играта и натрупате опит, вие също ще получите достъп до нови карти и Arcane Dust и ще бъде полезно да разгледате следните опции за укрепване.

Ако имате достъп до серийни карти, тогава следните опции за замяна ще ви бъдат много полезни

Здравейте всички. Днес ще говорим за базовата колода на ловци. Мисля, че ловецът е наистина страхотен клас за това базово тесте, тъй като основните карти на ловеца, или по-точно, зверовете, взаимодействат добре помежду си и обикновено е необходимо малко прах, за да се подобри колодата на ловеца. Е, да преминем към самата колода!

18 същества

Глиганът Rocktusk е малък звяр, който работи добре с ловни животни и може да ви осигури евтино теглене на карти заедно с Гладен мишелов. Не трябва да поставяте този миньон на дъската веднага на ход 1, по-скоро го запазете за взаимодействие с Hunter's Mark или Houndmaster.

Водач на ужасни вълци- взаимодейства добре с другите ви животни, значително увеличава потенциалните щети на вашите животни в тестето и ви помага да завземете дъската, също така оказва голям натиск върху врага. Също така трябва да се постави на първия ход, по-добре е да изчакате, докато натрупате животни на масата или да го използвате заедно с Гладен мишеловда тегля карти.

Bloodmarsh Raptorе често срещан звяр 3/2, който ще ви помогне да окажете натиск върху опонента си отрано и може също да взаимодейства с други животни в тестето.

речен кроколиск- стандартните 2/3, които ще ви позволят да се закрепите рано и които също взаимодействат с вашите животни.

Гладен мишелов - страхотна карталовец. Благодарение на нея няма да имате проблеми с добавянето на карти. За да играете мишелов, трябва заедно с евтини животни да получите възможно най-много повече карти. Никога не го пускайте 2-ри ход, тъй като това е много лесна цел за опонента и вие просто ще раздадете една от вашите ключови карти.

Ловец на иглени кожи- обичайният 3 drop, който ще подсили малко масата ни и ще ни даде малък патрон, който можем да подобряваме и да го използваме за размяна с по-ценни вражески карти. Ако тази карта не ви харесва по някаква причина, можете да я замените с SteelMech Grizzly.

Oasis Snapbite- тази карта има много стабилни характеристики, които ще ни позволят да я държим на масата дълго време и да взаимодействаме с другите ни карти. Неговите отлични статистики ни позволяват да го търгуваме изгодно с вражески карти и ако успеете да го използвате заедно с Houndmaster, тогава това вече ще бъде силна заявка за победа.

– тази карта има страхотна способност, а също и доста прилично тяло. Тази карта, макар и да не е звяр, е една от основните причини за такава силна синергия между животни ловци.

Тундров носороге друга карта със страхотна способност, която се фокусира върху взаимодействието между зверовете на ловеца, понякога тази карта може дори да ви спечели играта. Тази карта няма съвсем приемливи статистики за разходите си за мана, но въпреки това все още има доста стабилно тяло, което също е чудесно за бафа на Houndmaster.

12 магии

Hunter's Mark е страхотен инструмент за премахване, който ви позволява да се отървете от мастни провокатори или други големи заплахи. За да приложите напълно картата, трябва да я използвате заедно с скален глиганза да го обмените за карта с по-висока стойност.

Arcane Shot– обичайното евтино премахване, което ще ни позволи да се отървем от ранни заплахи като напр Жонгльор с камиили да ви помогне да предизвикате летене в късната игра.
Stalking е доста силна карта, която ни позволява да изберем точно тази карта, от която се нуждаем този момент. Използвайте тази карта на ход 1 или я запазете за по-късно, ако имате всички необходими карти в ръката си.

Pet е страхотна карта, която винаги ще призове полезен домашен любимец. Използването на такава карта на ход 3 е доста силна претенция, която ще ви позволи да се закрепите на борда. Huffer - може да се използва за оказване на силен натиск върху опонент или за сваляне на силно същество от дъската. Леокк - най-добрият варианткогато имаш някой друг на масата и Миша - силен отговор на опонента, като 4/4 звяр и с провокация е сериозна заплаха за опонента.

Командата "вземи!"е много мощно заклинание, което се използва като заклинание за премахване в средата на играта, а в късната игра може да ни служи като финишър. Лесно е да внедрите тази карта, тъй като ловецът не трябва да има проблеми с животните на масата.

Volley е страхотно мулти-премахване, което ще ви позволи да си върнете контрола върху дъската. Честото използване на тази карта е лош ход от гледна точка на темпото, но срещу агро тестета и други подобни е добре.

Начална ръка

Като цяло, трябва да имате карти в ръката си, които можете да използвате на всеки ход и които също така ще ви позволят да получите контрол върху дъската възможно най-бързо. За вас също е важно да вземете звяр за 2 мана, за да се закрепите в ранната игра и да се почувствате уверени на ход 3.

  • 1 мана: Преследване, Arcane Shot и Rocktusk Boar според случая.
  • 2 Мана: речен кроколиск, хищна птица от Кървавоблато
  • 3 мана: домашен любимец, ловец на иглени кожи

Основна стратегия

Това е колода от среден клас, така че нашият основен ключ към победата е да поддържаме контрол върху дъската по време на играта. Винаги трябва да имате животно на дъската, за да използвате пълния потенциал на тестето си. Използвайте заклинанията си, за да убивате вражески същества, без да се налага да харчите съществата си за това.

Houndmaster обикновено е силен ход в средата на играта, който също ще ви помогне да си възвърнете контрола над дъската, а Hunter's Mark ще бъде вашето резервно решение, за да премахнете големи заплахи от опонента си. Също така е страхотна комбинация да използвате Hungry Buzzard + Rocktusk Boar + Hunter's Clan, което едновременно ще ви помогне да се отървете от заплахата и ще напълните отново ръката си.

Заключение

Надявам се това ръководство за ловеца Hearthstoneви помогна да разберете механиката на взаимодействието на ловните животни и подобри вашето общо нивоигри. Надявам се да ви е харесало да прочетете тази статия. Всичко най-добро и успех на теб!

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Без значение колко скъпо е тестето, Hunter е много забавно да се играе благодарение на много агресивния си стил на игра. Отличителният белег на Ловеца са неговите тайни. Палубите са актуализирани с скорошни променив игра. Актуализиран, за да отразява картите на Rise of Shadows.

Нови колоди за ловци:

Име

Цена

изгледи

Актуализация

администратор 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
администратор 700 0 ↓0 85 2019-04-14
администратор 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
администратор 550 1 ↓0 77 2019-04-14
администратор 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
администратор 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
администратор 900 0 ↓0 123 2019-04-10
администратор 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
администратор 550 0 ↓2 96 2019-04-10
администратор 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

Ръководства за текущи тестета на Hunter

(Ново) Face Hunter от Sottle (WoG)

Ловец на лица (стандартен режим)

Тази статия се занимава с нова колодаагресивен ловец, в който някои полезни карти и късни заплахи отстъпиха място на карти за ранна агресия и постоянни щети. Това е сравнително евтино тесте с една сменяема легендарна карта, така че е чудесно за играчи, които искат да се класират бързо, без да харчат твърде много прах.

В стандартен режим колодата не губи почти нищо. Отслабен Leprognome се превръща в Firebat, а съществата от Проклятието на Naxxramas в други полезни същества. Компилацията беше представена за първи път на Americas Champion Purple 2015.

Тактика

Основната цел на колодата на теория изглежда много проста, но може да бъде много трудна за постигане. Просто казано, трябва да имате агресивно състезание, започвайки от първия ход. В колодата има повече създания тип dash отколкото в обикновената тесте mid-hunter. Освен това можете да нанесете директни щети, предназначени да премахнат възможно най-много здравни точки от врага.

На първите завои следвайте стандартната тактика за агресивен ловец. Установете присъствие на дъската с Worgen Scout, Firebat и Huge Toad. Въпреки това, вместо печеливша сделка, трябва да ударите опонента си в лицето, принуждавайки го да извърши сделката вместо вас. Така всички нанесени щети ще бъдат практически "безплатни", т.к. врагът ще бъде принуден да изразходва ресурси, за да елиминира вашите същества. Единственото изключение е, когато сделка от ваша страна предотврати изключително печеливша сделка от страна на опонента ви. Например, ако размените Firebat за миньон с 2. атака, която може да убие вашия Huffer.

Всички карти, присъстващи в тестето, са насочени към поддържане на агресия и са ефективни източници на щети. Въпреки че това намалява шансовете ви да спечелите мачове срещу други агресивни опоненти поради по-високата ефективност на техните създания, все пак ще можете да ги победите през по-голямата част от времето. В допълнение, увеличените щети ще ви позволят да пробиете тежки контролни тестета с много стабилизиращи карти (например контролни воини).

В средата на мача продължете да натискате врага със същества с тирета (например Wolf Riders), както и с Bow of the Eaglehorn. По това време се опитайте да използвате силата на героя възможно най-често. По този начин не само ще нанасяте постоянни щети на опонента си, но и ще запазите няколко карти за следващи ходове. Например, на ход 5 би било по-изгодно да играете Wolf Rider и Hero Power, отколкото Wolf Rider и Huge Toad, т.к. жабата ще ви бъде полезна на следващия ход в комбинация със следващата сила на героя.

Към края на мача ще ви трябват заклинания за директни щети (Kill Command), както и Leeroy Jenkins. Въпреки това, ако имате възможност да ги използвате по-рано в играта, силно се препоръчва да го направите. Тъй като тези карти ще бъдат използвани така или иначе, всеки опит да ги поставите в кривата ще бъде успешен. Опитайте се никога да не елиминирате вражески същества с тях. Вашата основна цел е да увеличите максимално изходящите щети. Не забравяйте да изчислите колко щети можете да нанесете през следващите няколко хода и се опитайте да използвате картите възможно най-ефективно, като ги комбинирате със силата на героя, когато е възможно.

Ключови карти

Worgen Scout е най-добрият миньон на стойност 1 кристал. Тъй като има стелт, има голям шанс да нанесе поне 2 щети. щета. В допълнение, това е отлична мишена за сержанта, който проклина.

Укоряващият се сержант е в състояние да даде сила на други същества. Може да се използва в ранните ходове, за да затвърди позицията си, или по-късно, за да елиминира досадните провокатори.

Ловът е допълнителна единица щети, която заобикаля провокаторите. В допълнение, призованият мастиф е звяр, което ви позволява да активирате допълнителния ефект на командата Kill!

Скоростта на огън увеличава потенциала за щети на тестето и в някои случаи ви позволява да изтеглите допълнителна карта. Докато бонусът за Скорост на огън се задейства само когато ръката ви е празна, не се страхувайте да го използвате, за да елиминирате вражески същества, за да защитите дъската си.

Експлозивният капан помага да се контролират вражеските същества и уврежда вражеския герой. Експлозивен капан често ви позволява да спечелите състезанието до дъното.

Тъй като зоо колодите са често срещани в текущата мета (особено магьосници и паладини), ние имаме заклинанието Отприщи кучетата в нашата колода. Unleash the Dogs може да се използва като активатор на Kill Command и може също да се използва за нанасяне на масивни щети със Scolding Sergeant или Leokk. Също така, това заклинание работи чудесно с Dagger Juggler.

Въпреки факта, че в предишните версии на колодата Тропическата пантера беше по-често използвана, което нанесе повече щети, сега тя отстъпи място на Домашния любимец, т.к. в присъствието на Let the Dogs Down Leokk стана не по-малко печеливш от Huffer.

Опитайте се да вземете евтини същества в началната си ръка - Worgen Scout, Firebat и Huge Toad. Те ви позволяват да нанесете щети на врага, като започнете от първите ходове.

Воините и свещениците са особено опасни за ловците на лица. Техните тестета имат ефективни комбинации от заклинания за елиминиране на вражески същества и възстановяване на здравето, така че може просто да нямате достатъчно щети, за да ги пробиете. Ако опонентът ви играе войн или свещеник, опитайте се да организирате най-агресивния старт. Възможно е да се налага да обменяте по-често от обикновено. Дори този подход да ви изглежда контраинтуитивен, не забравяйте, че трябва да запазите дъската си, за да нанесе щети с течение на времето, и единствения начинтова е ефективна размяна.

Смяна на карти

Вместо Worgen Scout, можете да използвате Vanguard Squire, защото. позволява ви да търгувате с други агресивни тестета.

Ако често срещате контролни опоненти (жреци или воини), добавете един Savannah Highmane или Loatheb към тестето си, за да можете да останете в битка по-дълго. Въпреки това, ако процентът на победи в такива мачове е твърде нисък, помислете за други тестета за ловци.

(Ново) Легендарният ловец на средата от Sottle (WoG)

Legendary Mid Hunter (стандартен режим)

Това тесте за средни ловци е предназначено за игра стандартен режим. Въведените в него ограничения силно засегнаха много класове, които използваха същества от комплекта Curse of Naxxramas. За щастие те могат да бъдат заменени със същества като Firebat. В допълнение, ловците имат достъп до едно от най-добрите скъпи заклинания в играта - Call of the Forest.

Тактика

Скоростта на стрелба е предназначена както за борба за контрол в ранните ходове, така и за нанасяне на допълнителни щети към края на мача. Освен това, ако ви свършат картите в ръката ви, Rate of Fire ще ви помогне да получите допълнителна карта и да се доближите до правилната опция - например Savannah Highmane или Call of the Forests.

Call of the Forest е една от най-мощните скъпи карти в играта. Call of the Forest комбинира ефектите на три домашни любимци наведнъж, но в същото време струва по-малко мана (в сравнение с три отделни домашни любимци), което я отличава от другите карти. Този ефект е изключително гъвкав. Той осигурява щетите, от които се нуждаете, за да елиминирате вражески миньон или последно попадение, позволява ви да се приближите като провокатор и осигурява впечатляващо присъствие на дъската.

Синергия и комбинации

Начална ръка и подробна тактика

Срещу контролния воин

Срещу зоопарка

Смяна на карти

(Нов) Бюджетен Mid Hunter от Sottle (WoG)

Евтин Mid Hunter (стандартен режим)

Това тесте за средни ловци е проектирано да се играе в стандартен режим. Въведените в него ограничения силно засегнаха много класове, които използваха същества от комплекта Curse of Naxxramas. За щастие те могат да бъдат заменени със същества като Огнения прилеп и Заразения вълк. Между другото, последният е единственият достоен заместител на пилотирания шредер.

Тактика

Въпросното тесте жертва част от ранната агресия под формата на Leprognome и Wolf Rider, като се фокусира върху по-плавна крива, за да поддържа напрежението в средата на играта. Ако противникът все пак успее да отскочи и да овладее контрола над масата, Release the Dogs и Kill Team ще се притекат на помощ, което, комбинирано със силата на героя, може бързо да прекрати мача.

Firebat е силен миньон с цена от 1 кристал и единствената неситуационна опция за първия ход. Прилепът е звяр и това е много важно, защото ви позволява да активирате ефектите на Пастира и Хоундмастъра, дори ако го получите към края на играта. Така че, ако не можете да играете с бухалката по кривата, запазете я специално за тази цел.

Мразовият капан е отговор на големи вражески същества, които не могат да бъдат елиминирани по друг начин. Въпреки това, Frost Trap може да се използва за получаване на предимство в темпото, напр позволява ви да игнорирате „неудобните“ заплахи и да продължите да удряте врага „в лицето“.

Скоростта на стрелба е предназначена както за борба за контрол в ранните ходове, така и за нанасяне на допълнителни щети към края на мача. Освен това, ако ви свършат картите в ръката ви, Rate of Fire ще ви помогне да получите допълнителна карта и да се доближите до правилния вариант - например Savannah Highmane.

Огромната жаба е агресивно евтино създание, което се използва за ефективни сделки благодарение на смъртоносната си дрънкалка. Освен това жабата също е звяр и ако зад нея има монета, можете да играете на Houndmaster.

Dagger Juggler е друго агресивно евтино създание, което обикновено се използва в комбинация с Unleash the Dogs или други същества.

Pet е изключително ефективно заклинание, което ви позволява да призовете същество само за 3 кристала, което във всеки случай ще бъде по-силно от всички други същества с подобна цена. Въпреки факта, че конкретен домашен любимец се определя на случаен принцип, в повечето ситуации това изобщо няма значение. В допълнение, заклинанието често призовава домашен любимец, който е необходим точно в този момент, и осигурява невероятно мощни движения.

Друга важна карта е Eaglehorn Bow. Може да се използва както за елиминиране на вражески същества, така и за директна атака. Тъй като в колодата няма много тайни, не се страхувайте да харчите заряди за лък, ако това ви дава значително предимство.

Команда "Вземи!" използва се основно за довършване на врага и ви позволява да нанесете 5 единици. щети за 3 кристала мана. В допълнение, той е подходящ за елиминиране на ключови вражески същества.

Houndmaster може да даде сила на малки зверове, превръщайки ги в сериозни заплахи. С други думи, когато бойният вик е активиран, Houndmaster е изключително ефективен и напълно оправдава цената си.

Infected Wolf е една от малкото нови карти, които могат да се конкурират с Piloted Shredder по отношение на общата статистика. Тъй като Piloted Shredder не може да се използва в стандартния формат, ловците имат значително предимство, като имат единствената достойна опция за замяна. Също така, за разлика от Possessed Crawler, Infested Wolf призовава зверове паяци, които се съчетават добре с Shepherd и Houndmaster.

Пастирът е много мощна карта, която добавя средно 6/6 статистики към дъската, когато се играе. Въпреки факта, че ако няма звяр на полето, ефективността на Shepherd рязко пада, във въпросната колода има достатъчно животни, които активират ефекта му.

Savannah Tall Mane е едно от най-добрите същества в играта, за да се противопостави на опоненти със силен контрол. Високата грива има страхотни характеристики и опасно смъртоносно гърмяне, така че малко класове могат да се справят ефективно с него.

Синергия и комбинации

  • Unleash the Hounds се използва в комбинация с Hunter's Mark за елиминиране на големи вражески същества.
  • Комбото Dagger Juggler + Unleash Dogs е предназначено да изчисти дъската в битки с други агресивни опоненти, които искат да поставят възможно най-много евтини същества на дъската.
  • Препоръчва се Houndmaster да се играе в присъствието на животни, за да се създадат същества с впечатляващи характеристики.

Начална ръка и подробна тактика

Стратегията за избор на начална ръка е относително проста. Ще ви трябват Гигантска жаба, Огнен прилеп и Жонгльор с пламъци. Освен това, когато избирате начална ръка, е необходимо да вземете предвид факта, че има монета. Ако отидете втори, използвайте монетата, за да поставите същество, което струва 2 кристала на първия ход, и играйте с друго същество със същата цена на втория ход. Ако отидете първи, играйте кривата. Идеалната ситуация изглежда така: Fire Bat, Huge Toad, Pet.

Когато играете срещу бързи опоненти (като zoo-locks), можете да оставите Eagle Horn Bow в началната си ръка. В ранните ходове трябва да се борите за контрол и да унищожавате вражески същества с оръжия, с очакването, че към края на играта ще доминирате на терена.

Срещу контролния воин

Не се страхувайте да задържите Savannah Highmane в началната си ръка. По правило воините играят много бавно, така че не се нуждаете от бърз старт. Като поставите висока грива на 6-ия ход, вие значително ще усложните живота на врага, защото воините нямат ефективни начинисе справи с това същество. Без висока грива е малко вероятно да спечелите, защото. воинът бързо ще натрупа броня и ще ви остави без карти.

Срещу зоопарка

По всякакъв начин се опитайте да вземете Firebat, Cursing Sergeant и Flame Juggler в началната си ръка. В тази битка борбата за контрол над начална фазаигри. Ако успеете да вземете надмощие, победата ще бъде във вашия джоб, защото общо силните страни на героите ще нанесат 4 щети на опонента ви. щети в един ход. За начална ръка Release the Dogs също е полезна, особено ако имате монета, т.к. комбинацията Dagger Juggler + Unleash Dogs за zoo-locks е изключително опустошителна.

Смяна на карти

Вместо жонгльор с кинжали, можете да използвате Royal Elekk, който осигурява бонус.

Тайните могат да се променят по ваша преценка - например оставете едно копие на Frost Trap, допълвайки го с капан за мечка или змия.

Ако често се оказвате с празни ръце, заменете един Houndmaster и един Shepherd с Grave Spiders.

Dragonzrilla (Control Dragon Hunter)

Всички тесте карти са разделени на два вида: дракони и поддръжка. Първият тип включва драконови същества, както и други същества бойни виковекоито се задействат от присъствието на дракон в ръка. Това са много ценни карти, които си взаимодействат добре помежду си. Въпреки че драконите и сродните им същества са много силни и чудесни за търговия, те трябва да бъдат допълнени с карти за поддръжка, за да контролират напълно дъската.

Картите за поддръжка включват заклинания, оръжия и същества с уникални ефекти (AoE и теглене). В по-голямата си част те се използват реактивно, когато възникнат определени игрови ситуации. Въпреки това, някои поддържащи същества са в състояние да осигурят впечатляващо присъствие на дъската и да допринесат за гладкото и ефективно развитие.

Теглене на карти

Тегленето на карти е един от най-важните аспекти на играта на контролно тесте. В нашата колода добавянето се извършва различни начини. Съдържа 8 същества и заклинания, които ви позволяват да получите допълнителни карти, но само 6 от тях работят безусловно.

Скоростта на огън дава допълнителни карти само ако ръката ви е празна. Въпреки това, когато играете контролно тесте, това се случва рядко и не трябва да разчитате на този ефект.

Royal Elekk x2:

Това създание има впечатляваща статистика (като се има предвид цената му) и потенциал за теглене на карти. Darnassus Brawlers, Abyssal Demons, Manasnassins и Dusk Whelps често се използват в текущата мета и Royal Elekk е добра сделка за тях. Винаги се опитвайте да го вземете в началната си ръка. Дори ако Elekk не спечели залога, опонентът ще трябва да ви покаже карта от тестето си, което ще повлияе на по-нататъшни решения.

С голям брой силни същества, присъстващи в тестето ви, Royal Elekk рядко ще губи аргументи и ще осигури надеждно равенство. Възможно е благодарение на него в ръката ви да влезе дракон, който е толкова необходим за активиране на ефектите на същества като Blackwing Technician.

Слуга на болката x2:

Acolyte of Pain е много прост, понася щети и ви дава карта. Играе чудесно самостоятелно или в комбинация с Vicious Pyromancer и Dreadscale. Ако врагът заглуши Слугата, няма да можете да получите карти с него, но това се случва доста рядко.

Лазурен дракон x2:

Azure Dragon носи двойна полза: той е не само инструмент за рисуване, но и дракон. Освен това бонусът за сила на заклинание обикновено означава много повече, отколкото изглежда на пръв поглед. По-специално, може да се използва за изчистване на дъската или за довършване на врага.

Разчистване на масата

Всяка контролна колода включва инструменти за изчистване на дъската и ефективно елиминиране на вражески същества. Смята се, че ловецът не е предназначен за тази цел, поради което контролните ловци са толкова редки. Този клас обаче може да използва тактика за контрол, методично елиминирайки заплахите.

Въпреки липсата на възможност за нанасяне на AoE щети в 3-4 единици. при поискване ловецът има достъп до синергията на дракона и същества като Direscale или Vicious Pyromancer, които в комбинация с Hunter's Mark ви позволяват да почиствате масата.

Hunter's Mark x2:

Това заклинание ви позволява да се справите с всяка заплаха. Най-добре се използва в комбинация с Vicious Pyromancer и Dreadscale. В допълнение, можете да уцелите целта със знака с всяко същество на масата. Опитайте се да не губите тази карта напразно.

Dreadscale:

Mini Baron Geddon може да бъде истински кошмар за паладини и други агро тестета, особено когато е скрит зад провокатор. Dreadscale не е най-ефективният вариант за изчистване на дъската, но в някои мачове е просто незаменим. В комбинация с Hunter's Mark, Direscale може да унищожи всяка, дори и най-голямата цел.

Ледена паст:

Provocateur със статистика 6/6 и вградено Excavated Evil. Може да се постави както на празна дъска, така и в присъствието на голям брой вражески същества, така че ефектът да е максимален. Frozen Maw може да се използва, за да подмами опонент да се страхува от AoE, без да знае, че нямате дракон в ръката си.

дълъг лък

Дългият лък е една от най-добрите карти в тестето и определено си заслужава цената. Дългият лък осигурява изключителен контрол върху дъската, което ви позволява да нанесете 5 щети. щети на вражеско създание и да не получи ответна щета. С други думи, предимствата на подобни оръжия са очевидни.

Може да ви се струва, че Древният лечител би бил добро допълнение към въпросната колода, но практиката показва, че 8 единици. изцелението е малко вероятно някога да ви спаси. Контролният ловец няма за какво да се тревожи, когато става дума за здраве, най-вече заради дългия лък.

Дългият лък поема настъпващите щети, без значение колко силно ви удря вражеското същество. Например, лък може да се използва в комбинация с Royal Elekk или Blackwing Technique срещу 8/8 вражески гигант, което на практика се равнява на лечителски ефект.

Тези оръжия често помагат да се печелят битки, поради което струват толкова много. Да вземем пример. Играем срещу агресивен шаман, който тегли нови карти безкрайно и може да отговори на всеки наш ход. Битката продължава, остават ни само 2 единици. здраве, докато здравето на опонента е почти пълно (26 здраве)

На вражеската половина на полето са: Spider Tank 3/4, Totem of Healing 0/2, Piloted Shredder 5/4 (с бонус от Mistcaller), Stoneclaw Totem 0/2 и Mistcaller 4/4. Нашата половина от полето има дълъг лък и лазурен дракон. Ситуацията може да бъде разрешена в наша полза само ако шредерът, след смъртта, призове създание със сила на атака по-малка от 2 единици.

Какво може да се направи в този случай?

Убийте тотема Каменен нокът с Arcane Shot, премахнете Shredder с лъка, без да нанесете никакви щети, и вижте, че е призовал Captain's Parrot. Разменете Azure Drake за Spider Tank, убийте Mistcaller с Rand Blackhand. Само 0/2 Лечебният тотем и Папагалът на капитана ще останат на масата. Врагът няма късмет - той не получава карта, която да му позволи да нанесе липсващата единица щети. Забавете играта още един ход с Shadowguard и след това играйте Alexstrasza.

Този пример доказва, че значението на дългия лък е почти невъзможно да се надцени.

Бележки

Яростен пиромант

Може би най-мощната карта на тестето, която е най-добрият начин да се ограничи развитието на врага. Тъй като пиромантът има стандартните статистики за създание с 2 кристала, използването му рационално изисква известен опит и способност да мислите няколко стъпки напред. Често именно това определя изхода на битката.

За сметка на пироманта можете да теглите карти с помощта на Acolyte of Pain, да подсилите Gaz "rilla и да довършите врага с него или да премахнете голяма заплаха с Hunter's Mark. Запазете магии за хода с пироманта и се опитайте да извлечете максимума от него.

Силата на този миньон е, че не може да бъде незабавно премахнат от главен ловец, без да изразходвате допълнителни ресурси. Освен това има 6 сила на атака. и подходящ за изгодна замяна. Но ако изведнъж врагът не може да отговори на Gaz "rilla, играта ще приключи много бързо. С други думи, той трябва бързо да я убие или да се предаде.

Не трябва да запазвате Gaz "rilla за умопомрачителни комбинации с яростен пиромант и заклинания. Ако го държите в ръката си до седмия ход, просто го играйте извит. Не забравяйте, че на практика не се различава от драконите, с изключение на силните психологически натиск върху противника, сравним с ефекта на Sylvanas Windrunner.

Разрушител на дракониди

Draconian smasher е не само дракон, но и потенциално голямо създание с 9/9 статистики. Може да ви се струва, че е предназначен за ситуации, в които е необходимо да се затвърди вече силна позиция, но това далеч не е така. Draconid ви позволява да печелите мачове с воини, които се стремят да натрупат броня, след като нивото им на здраве падне под 15 точки. С Draconid можете бързо да унищожите бронята с няколко удара.

Също така трябва да се отбележи, че ефектът на Draconid Destroyer се задейства автоматично, когато Alexstrasza се използва агресивно. Дори ако не можете да намалите опонента си до 15 здраве до 6 ход, играйте 6/6 Draconid и няма да сбъркате. Не забравяйте, че драконидът може да се използва за примамване на главния ловец.

Ренд Блекхенд

Има много легендарни карти, които не отговарят на изискванията на Опитния ловец - например Archmage Antonidas, Emperor Thaurissan, Loathib и Vol "джин с откраднато здраве, но заедно с Kel" Thuzad и Ysera, те са отлични мишена за Rend Blackhand.

Rend осигурява огромно предимство в скоростта, да не говорим за факта, че самият той има отлични статистики и често нанася щети няколко пъти. Ако той стане мишена за опитен ловец, можете без страх да поставите други големи същества на масата.

Способността да изберете добра начална ръка идва с опит. Има обаче карти, които ще ви трябват независимо от класа и архетипа на опонента.

Те включват евтини същества и контроли на дъската. С други думи, трябва да получите карти в началната си ръка, които могат да се играят още при първите ходове.

Стартиране на избор на ръка

Не забравяйте за успешните комбинации. Например, ако имате Vicious Pyromancer и Hunter's Mark в ръката си, запазете и двете.

| Повече ▼ опитни играчиможе да променя приоритетите и да избира начална ръка в зависимост от вида на противника. Например, ако играете срещу агресивен опонент (ловец на лица или зоопарк), Arcane Shot ще ви бъде полезен. В игрите с магьосници същата карта ще ви спаси от чирака на магьосника. Когато играете с Paladins, можете да комбинирате Shot с Vicious Pyromancer и да унищожите Dagger Jugglers, Shielded Mini-bots и Call-to-Fight Recruits.

Изберете карти, които ще ви позволят да контролирате дъската при първите ходове. Изхвърлете тези, които са полезни само в последния етап на играта. Пример за това е Azure или друг скъп дракон, дори ако вече имате техника Blackwing в ръка. Не форсирайте събитията, необходимите карти пак ще дойдат при вас.

Разбира се, има определени изключения от тези правила и можете да ги промените въз основа на информация за врага и ситуацията. Играйте възможно най-често и успехът няма да закъснее.

Замени

Ако имате проблеми с играта на това тесте, опитайте да размените някои от картите.

Ако бъдете убит твърде бързо:

  • -1x Draconid Crusher
  • +1x Древен лечител

Ако често срещате опоненти с тайни (по-специално паладини):

  • -1x Royal Elekk
  • +1x Илюминационен отблясък

Ако не можете да контролирате:

  • -1x Draconid Crusher
  • -1x Chromagus
  • +2x Power Shot

Beast Master от Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter е подобрена версия на старата колода, която ви позволява да достигнете ранга Legend. С Grave Spider ловците вече могат да се съсредоточат още повече върху взаимодействието с животните. Тази карта помага да се осигури присъствие на дъската и да се използват магиите по-ефективно. По този начин механиката за копаене на Gravecrawler е от особена полза за ловеца. Можете да получите ситуационни, но много ефективни карти като Timberwolf, Carrion Hyena, Rushing Kodo, Dreadscale или King Crash.

Общи тактики и стратегия за избор на начална ръка

Запомнете, че ловецът с животни не е ловец на лица! Контролирайте дъската с евтини създания в началото на мача. По средата на мача използвайте Bow of the Eaglehorn и Secrets, за да поемете и да започнете да изтласквате врага с вашата сила на героя и слуги със средна цена.

Преди да направите ход, обмислете всички възможни опции. Ако не можете да довършите опонента си сега, започнете да се подготвяте за завършващия удар, т.к. по-късно може да нямате достатъчно ресурси за това. Докато правите това, продължавайте да изчиствате вражеската дъска.

Винаги се опитвайте да вземете Teneter, Mad Scientist и Possessed Creeper в началната си ръка. Освен това ще ви трябват Juggler с кама и Ironbeak. Ако имате монетата, запазете домашния любимец и лъка с орлов рог. Ако играете срещу свещеник, дръжте Hunter's Mark в началната си ръка.

Изхвърлете всички други карти от началната си ръка, особено тайните.

Противници

Друидът е доста удобен противник, ако не е успял да изпълни триковете си Innervate. Не забравяйте, че характерното комбо на друида може да бъде разбито с Loatheb.

Ловецът е равен противник по сила. Опитайте се да вземете евтини същества в началната си ръка и вземете предимство в скоростта.

Маговете (с изключение на Mech Mages) винаги ще бъдат в по-добра позиция. Необходима е известна доза късмет, за да спечелите този мач. Винаги дръжте лъка с орлов рог в ръката си и го използвайте, за да убивате малки вражески същества.

Паладинът не е голяма заплаха, но екранираният мини-бот и мистериозният претендент често създават много проблеми.

Когато играете със свещеник, подгответе се за безизходни ситуации. Криви същества, не забравяйте да използвате Houndmaster и Savannah Highmane, за да принудите врага да се възстанови. Ако е възможно, убийте духовник от Northshire с Eaglehorn Bow.

Mecha Oil Rogue е хитър и труден враг, който може да контролира дъската на всеки етап от играта. За щастие такива противници са доста редки. Rogue с грабливи птици все още не е оценен.

Шаманът има заклинания като Буря и Проклятие в своя арсенал, но те рядко пречат на ловеца да нанесе достатъчно щети. Използвайте комбинацията Juggler с кинжал + Освободете кучетата, за да се отървете от тотемите и да спечелите предимство.

Магьосниците са силни противници. Например, ръчна брава, която е приложила плана си на практика, е почти невъзможно да бъде убита. Не му позволявайте да разположи Fire Giants, освен ако нямате командата Kill в ръката си.

Warrior е може би най-лесният вариант. Ако постоянно губите от воини, най-вероятно правите нещо нередно. Убийте Armormasters и Acolytes of Pain с оръжия и малки същества и след това воинът ще понесе щети, като изчисти дъската ви с оръжия. Не забравяйте, че воините нямат ефективен начин да се справят със Savannah Highmane. Внимавайте за Brawl и защитавайте вашите създания с Loatheb.

Ситуационни карти и смени

Tundra Rhino е най-гъвкавото същество в колодата. Вместо това може да се използва Rushing Kodo, като в текущата мета има много подходящи цели за него. Като други ситуационни карти можете да поставите Mystic Kezan, Harrison Jones или дори Master Hunter в тестето. Ако искате да експериментирате с механизма за набиране, включете ръководителя на култа в списъка.

С появата на Grave Spider стойността на Tundra Rhino се увеличи, т.к. дава удар на различни зверове (по-специално Саваната Highmane и свързаните с нея хиени). Въпреки това, носорогът може да бъде заменен. Възможни алтернативи: Tiger of Stranglethorn и Slime Belcher.

Освен това, с появата на нови животни от Grave Spider, стана възможно ефективното използване на Shepherd. Появата на това създание може да провокира нестандартни и забавни игрови ситуации, но понякога случаен ефект изобщо не работи, както бихме искали.

Въпреки че Piloted Shredder е заменен от Grave Spider, ако все още нямате карти от приключението League of Explorers, можете да играете с него временно.

Ако често срещате паладини с тайни в класирани мачове, Flare Missile ще ви бъде полезна. Въпреки това, такива противници могат да бъдат победени без ракета, което не дава увеличение на скоростта, т.к. The Mysterious Challenger има впечатляваща статистика сама по себе си. Светлината също е полезна в игрите на магьосници и ловци.

Скорострелността е добро заклинание, което се вписва много добре в тестето. Кралският елек е полезно, но евтино същество. Тъй като вече има достатъчно карти на стойност 2 кристала в тестето, би било по-разумно да го откажете.

Змийският капан може да бъде заменен с експлозивен или мразовит капан, ако текущата мета го изисква (мразовитият капан е полезен в битки със средни опоненти, докато експлозивният капан ви позволява да се противопоставяте по-ефективно на агресивни опоненти).

Ако все още нямате Dr. Boom, трябва да го направите възможно най-скоро. Ако нямате достатъчно прах, размагьосвайте ненужните карти като Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Sea Giant или Sky Golem.

Mid Hunter със сър Финли Mrgglton (Легенда)

Защо е необходим сър Финли Мърглтън? За средния ловец Steady Shot е по-малко ценен, отколкото за ловеца на лица, особено като се има предвид, че текущата мета е доста агресивна.

Как да изберем сила на героя?

Има две опции в зависимост от етапа на играта:

а.) силата на героя, позволяваща нанасянето на 1 единица. щети (друид или магьосник; не трябва да взимате разбойник, защото неговата кама замества лъка на орловия рог);

б.) силата на героя, даваща здраве или броня, т.к. на последния етап от играта основната ви задача ще бъде да предотвратите довършването си.

Срещу контролни опоненти (жреци или воини):

Life tap е ключът към победата. Ловец, който попълва ръката си безкрайно? По-добре е да се откажеш сега. Освен това можете да изберете силата на героя, за да нанесете целеви щети. В този случай ще е по-добре от Steady Shot.

Малък съвет: Sir Finley Mrrgglton всъщност подновява силата на героя, т.е. можете да го използвате два пъти на ход!

Като цяло, необичайна колода с Finlay отваря нови възможности за играча.

Защо няма капан за змии?

По отношение на синергията, Serpent Trap се вписва добре в присъствието на Dagger Juggler и Houndmaster, но много противници просто го игнорират, а тайните паладини и друиди ефективно се справят със змиите с Consecration или Swipe. Освен това всеки знае, че средните ловци играят със Serpent Traps и не очакват Explosive Trap да се появи, което позволява лесни печалби.

Няма "задължителни" капани в колодите на ловците, така че препоръчваме да използвате най-малко предвидимите опции. Въпреки това, когато капанът за змии загуби своята популярност, можете да започнете да го използвате отново.

Стартиране на избор на ръка

Срещу агресивни противници:

  • Висок приоритет: Сър Финли Мъргълтън, Луд учен, Обсебен крийпър
  • Среден приоритет: жонгльор с ножове, кралски елек, степен на огън (висок приоритет, когато се биете с друиди, тъй като ви позволява да убиете боеца от Дарнас)
  • Ако се изправите срещу агресивен опонент с много същества (паладин, зоопарк и т.н.), дръжте Deploy Dogs и Explosive Trap в началната си ръка.

Срещу средни и контролни опоненти:

Кривата игра винаги носи желаните резултати. Точно към това трябва да се стремите, когато играете средно тесте, така че можете да оставите карти на стойност 3 кристала в началната си ръка (например Pet и Eaglehorn Bow).

Във всеки случай нашата колода съдържа много същества на стойност 2 кристала и най-вероятно ще можете да направите успешен втори ход. При липса на други опции можете да играете и тайна (например Bear Trap).

Заключение:

Без съмнение това тесте има голям потенциал за битки за рейтинг. Ще се радваме да чуем вашите предложения и коментари!

Ловец на лица от Iszackk (Легенда)

Това тесте има голям потенциал за класирани битки и може да ви отведе до Легендата!

Той е особено ефективен срещу агро друиди, средни паладини, тайни паладини и мошеници. В допълнение, тя се представи добре в мачове с контролни воини, които са толкова често срещани на високи рангове.

Изборът на стартова ръка е много прост. Опитайте се да вземете едно или две същества на стойност 1 кристал и едно създание на стойност 2 кристала. Ако имате монета, можете да поставите две същества последователно за 2 кристала, което е много полезно за ловците на лица. Mad Scientist трябва да се играе пред Dagger Juggler, за да примами заклинания като Wrath или Slam от противника. Ако играете на учен и жонгльор на един и същи ход, разбира се, жонгльорът трябва да влезе първи на полето. На вашия четвърти или пети ход започнете да използвате своята сила на героя възможно най-често, за да компенсирате недостига на картата си.

Атакувайте вражеския герой, опитвайки се да го пробиете възможно най-бързо. Въпреки това, някои вражески същества - по-специално, Armormaster, Darnassus Fighter, Pyro и Dagger Juggler - все още трябва да бъдат разменени, защото. твърде опасни са. Останалите същества не представляват заплаха, така че могат да бъдат игнорирани.

Сега сте готови да ударите всеки в лицето (особено ако това лице принадлежи на Garrosh Hellscream, заклет врагвсички ловци).

Control Hunter от fergard (LoE)

Ловецът в Hearthstone винаги е бил смятан за агресивен клас, но с пускането на разширението League of Explorers и въвеждането на механика за разкопки, контролните ловци получиха правото на живот.

Важни бележки:

  • Правило номер 1: контрол и ефективен обмен!
  • Опитайте се да изненадате врага с помощта на карти, получени в резултат на разкопки.
  • Използвайте Brann Bronzebeard разумно. Ако врагът не е обърнал внимание на Бран, накажете го за това.
  • Когато играете срещу магове и паладини, нарушете плановете им с Flare Missile.
  • Капанът за експлозив или лед може да бъде заменен с всеки друг.
  • Rushing Kodo е предназначен да елиминира лидера на бандата на Imp, защитения мини-бот или Doomsayer (когато играете срещу Freeze Mage).
  • Ако е необходимо, ефектът на Древния лечител може да бъде подсилен от Бран.

Стартиране на избор на ръка

  • Когато играете срещу класове с тайни, дръжте Flare Missile в ръка.
  • Във всеки мач се опитайте да вземете Tenetnik и Royal Elekk в началната си ръка.
  • Ако видите агресивен враг пред вас, експлозивният капан ще ви бъде полезен.
  • Когато играете с контролен противник, дръжте Gem Scarab в ръка.

Тактика

Паладин с тайни (40% победа): Труден и мощен противник. Борба за контрол от първия ход. Накарайте паладина да търгува със своите създания. Пуснете Illumination Flare, когато имате две или повече тайни (в идеалния случай веднага след появата на Mysterious Pretender). Когато копаете, изберете AoE заклинания (Power Shot, Release the Dogs). Когато избирате Hero Power със Sir Finley Mrrgglton, изберете Druid Shapeshift. Ако това не е опция, използвайте Lesser Heal или Raise Shield!

Tempo Mage (75% печалба): Не е трудно, ако имате добра начална ръка с Flare Missile, която може да свали Reflected Essence. Организирайте ефективна търговия, убийте Pyro с Rushing Kodos.

Freeze Mage (90% печалба): използвайте Flare, НЕ използвайте Sir Finley Mrrgglton (ще ви трябва Steady Shot). Разположете древен лечител, когато здравето падне под 15.

Друид (60% процент на победа): Играйте така, сякаш знаете със сигурност, че той има комбо Wild Roar + Force of Nature в ръката си. Убийте Shade of Naxxramas или Keeper of the Thicket с Rushing Kodo.

Свещеник (контрол, с дракони или погребение, 50% печалба): може да създаде много проблеми в случай на неуспешни разкопки (например при липса на командата Kill!). Използвайте Rushing Kodo, за да се отървете от Lord of Death и да спечелите предимство на дъската.

Aggro Shaman (40% печалба): молете се да има лош късмет начална ръка. Опитайте се да получите сила на героя, която ви позволява да получите допълнителни здравни точки или да нанесете целеви щети. Убивайте вражески същества по всички налични начини. Не съжалявайте за Древните лечители.

Rogue (Чудо или Oiled, 60% победа): Лесен противник, защото неговите същества ви позволяват да направите печеливша размяна. Ключът към победата е ефективното използване на капани. Илюминаторът Flare ще ви помогне да премахнете маскировката на Goblin Auctioneer.

Магьосник (Ръка или Малигос, 50% печалба): Без Rushing Kodo ще ви е трудно. Не отлагайте мача. В противен случай ще получите опустошителни щети само с един ход. Опитайте се да убиете опонента си с 9-10 хода.

Zoolok (65% печалба): Тук всичко е много по-просто. Убийте лидера на бандата на имп с Rushing Kodo и мачът ще приключи.

Face Hunter (Virate 65%): време е за отплата! Провокаторите и Бързащото Кодо ще ви помогнат. Използвайте Ancient Healers в присъствието на Brann Bronzebeard, изчистете капаните с Flare Missile.

Control Warrior (55% процент на победа): лесна победа при получаване на предимство на ход 5-6; гарантирана загуба, ако битката продължи твърде дълго. Не поставяйте твърде много същества на полето, за да не попаднат в битката. Две или три същества ще бъдат достатъчни. Изкопайте карти, които да ви помогнат да заобиколите Sylvanas Windrunner и други заплахи.

Надявам се, че тези ръководства за колодите на Hunter са ви били полезни. Ако искате да ни благодарите, можете да публикувате отново тази статия в в социалните мрежии скорост. Добра игра!

Това ръководство е предназначено за тези, които са нови в играта Hearthstone, както и за тези, които не искат да инвестират в играта истински пари. Следното е основно тесте Хънтър, което не съдържа общи, редки, епични или легендарни карти. Това тесте се състои само от тези карти, които се дават безплатно за завършване на обучение и изпомпване на Ловеца до ниво 10.

В допълнение към това, следното ще обясни защо определени карти са изтеглени или изключени, как най-добре да играете с някои от съществата и какви промени могат да бъдат направени в тестето.

Основна колода за Hunter:

Тъй като това тесте се състои само от основни карти, то има своите слабости, но въпреки това е балансирано и доста силно. Той ще ви позволи да се справите с AI ​​(както нормален, така и експертен) и също така ще се справи с редки, епични и дори легендарни тестета в режим на игра.

Крива на мана:

Стратегия:

Трябва да играете Hunter много агресивно. Вашата сила на героя, комбинирана с щетите от вашите зверове, подобрени от Houndmaster и Timberwolf, ще бъде достатъчна, за да се справите с опонента си на всеки етап от играта.

Използвайте Hungry Buzzard, за да изтеглите допълнителни карти. Опитайте се да не поставяте тази карта на дъската, ако не можете да поставите поне още един звяр заедно с нея на същия ход, защото опонентът ви ще се опита да се отърве от Гладния мишелов възможно най-бързо и вероятно ще спечели не оцелееш до втория си ход. Използването на два Hungry Buzzards наведнъж също е много лоша идея, тъй като врагът може да се отърве и от двата наведнъж с помощта на масови заклинания.

С бафове от Houndmaster, Hero of Stormwind и Sin'dorei Priest можете значително да подсилите своите същества и да нанесете огромни щети на опонента си. Опитайте се да използвате това, за да спечелите предимство на игралното поле.

Анализ на картата:

Представеното тесте е доста гъвкаво, което означава, че може да се променя, за да отговаря на вашите нужди и стил на игра. Това важи особено за неутралните карти. Всички неутрални карти, включени в това тесте в едно копие, могат безопасно да бъдат увеличени до две. Например, можете да премахнете един Hero of Stormwind и да го замените с друг Acid Ooze, ако е необходимо.

Неутрални карти

Киселинният плужек е единственият основна карта, което ви позволява да премахнете оръжието на опонента си. Когато играете срещу ловци, паладини, измамници, шамани и воини, трябва да спасите това създание и да използвате способността му да унищожавате оръжията на опонента си. Ако играете срещу други класове (или сте сигурни, че опонентът ви няма оръжие), можете да използвате това създание както обикновено.

Свещеникът Sin'dorei е много ефективен миньон с 3/3 характеристики и цена от 3 мана. В допълнение към това може да подсили другото ни създание с +1/+1. Това е много полезен баф, който ще позволи на по-слабите същества да търгуват с по-силните.

Frost Yeti е много силен миньон с 4 мана, който е последователен избор дори в много тестета от високо ниво. Йети може да убие повечето 4 същества с мана-разход и да оцелее. Това създание е страхотно за битка със свещеник, тъй като има атака от 4 (Shadow Word: Pain може да убива същества само с 3 или по-малко атаки, докато Shadow Word: Death може да убива само същества с 5 или повече атаки).

Hero of Stormwind - не само има много високи показатели 6/6, но също така укрепва други същества на полето с +1/+1. Ако успеете да задържите това създание възможно най-дълго, това ще позволи на другите ви същества да правят печеливши сделки със съществата на опонента ви и ще ви помогне да създадете предимство на терена.

Специални карти за ловци

Само един Hunter's Mark беше включен в тази колода. Това е страхотна карта, която ще ви помогне да премахнете най-опасното създание от игрище, но това тесте има място само за една такава карта.

Включена е и една карта Tundra Rhino, защото няма да имате нужда от повече от едно от тези същества в това тесте (както при повечето други колоди Hunter).

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Базовото тесте за ловец е предназначено за начинаещи или за тези, които не искат да инвестират истински пари в играта. Състои се от безплатни карти, които се дават за завършване на обучението и изравняване на ловеца до ниво 10 и не включва обикновени, редки, епични или легендарни карти. Разбира се, базовата колода има определени ограничения, но е добре балансирана и доста конкурентна. Това ще ви позволи да победите ханджията (както в нормален режим, и в експертен режим), както и някои играчи (включително тези, които играят редки, епични и дори легендарни карти).

В допълнение към списъка с карти, ние също обясняваме защо определени карти не трябва да се използват, как да играете с определени същества и какви промени могат да бъдат направени в тестето.

Не забравяйте, че успехът или провалът директно зависят от решенията, които вземате по време на играта. Ето защо ви съветваме да прочетете допълнителни статии: и

Стратегия на играта

Ловецът е стандартният избор за новодошлите в Hearthstone по няколко причини. Първо, ловецът има няколко мощни карти, които се дават за изравняване на персонаж до ниво 10. Второ, ловецът разчита на синергията на животните и с негова помощ можете да научите как да използвате комбинации от карти. И трето, да играеш като ловец е забавно!

Слабостта на класа се крие в силата му на герой. Steady Shot не влияе по никакъв начин на състоянието на дъската и без достъп до експертни комплекти е невъзможно да се изгради тесте, което е достатъчно агресивно, за да спечели предимство при щетите. По този начин нашата колода принадлежи към типа темп. Мощни заклинания (като Hunter's Mark и Arcane Shot) ви позволяват да елиминирате вражески същества без много разходи и да спечелите предимство в мана. Силата на героя се използва като допълнение към щетите във времето от същества и за увеличаване на натиска върху врага.

Избор на карта

В този раздел обсъждаме някои карти и как да ги използвате ефективно. Надяваме се, че тази информация ще ви помогне да успеете и да оформите други тестета по ваш вкус.

Hunter's Mark е много мощно заклинание. Най-добре е да се използва към края на мача, за да размените силен вражески миньон за ваш слаб миньон. Знакът ви позволява да премахнете създание безплатно за 5 или повече кристала, спечелвайки значително предимство в мана.

Проследяването е единственият механизъм за теглене на карти в това тесте. Този уникален ефект ви позволява да видите първите три карти и да изберете тази, която искате, докато изхвърляте останалите. Преди да използвате Track, анализирайте картите в ръката си и планирайте действията си 2-3 хода напред. Така че можете да вземете правилното решение, като изберете желаната карта. Проследяването често е полезно към края на мача, когато командата Kill е жизненоважна. за да приключи играта.

Rocktusk Boar работи добре с други карти в тестето. В комбинация с Hunter's Mark ви позволява да премахнете всяко същество само за 1 кристал. Тази комбинация обаче създава дефицит на карти (тъй като вие харчите две карти за тази размяна, а опонентът ви само една). Комбото Houndmaster + Rocktusk Boar ви позволява бързо да възстановите присъствието на дъската, след като врагът използва AoE заклинание. И накрая, глиганът е най-евтиният активатор на Kill Command! .

Това тесте съдържа двата вида основни зверове, струващи 2 кристала - речен кроколиски Bloodmarsh Raptor. Те са ценни поради различни механизми на взаимодействие с други карти в тестето. Например, на втори ход можете да играете с едно от животните, а на трети - с Houndmaster (с помощта на монетата).

Ловец на бръснеща кожа - стандартна картаза всички базови палуби, като напълно оправдава цената си. Въпреки това, той е от особена стойност за ловеца, т.к. глиганът, призован от Ловицата, е звяр и може ефективно да взаимодейства с други карти в тестето.

Домашният любимец е друго невероятно класна карта. Разбира се, произволният избор не винаги работи по начина, по който играчът иска, но и трите възможни домашни любимци са значително по-добри от своите колеги, струващи 3 кристала. Често някой от настроикииграе перфектно, но ако произволният избор съвпада с желанието на играча, това може да се промени фундаментално игрова ситуация.

Houndmaster е една от най-добрите карти в играта, предназначена да увеличи натиска върху врага. Развъдникът в присъствието на звяра на дъската добавя общо 11 единици. характеристики само за 4 кристала, което надхвърля всички очаквания за карта с такава цена.

Oasis Snapbiteвключен в колодата единствено поради синергия с Houndmaster. Ако успеете да бафирате Snapbite, ще получите 4/9 миньон, който представлява сериозна заплаха за врага.

Вожд на ледения вълкбеше избран поради лошия избор на основни същества за запълване на слота за 5 кристала. Това създание няма специални механизми за взаимодействие с други карти в тестето, така че може безопасно да се играе като 4/4 или 5/5, ако нямате други опции.

Boulderfist Ogreи Герой на Стормуинд- големи същества за последния етап на играта. Ogre струва 6 кристала и има 7 единици. здраве и Героят може да усъвършенства други малки същества, превръщайки колекцията им в разрушителна сила.

Други карти

В този раздел ще разгледаме карти, които не са в тестето, за да определим техните слабости.

Дървеният вълк не се използва в тестето, защото тази карта е доста слаба сама по себе си. Въпреки мощния баф, вълкът играе само в определени ситуации и често просто претрупва ръката си. В допълнение, характеристиките на вълка (1/1) го правят уязвим за различни сили на героя. В тестето вече има няколко ситуационни карти (например Hunter's Mark), така че вълкът е излишен.

Имало едно време Hungry Buzzard беше една от най-мощните карти в играта. Впоследствие беше силно изнервяно и сега ефектът му не оправдава разходите. За да получите поне някаква полза, Buzzard трябва да се играе само след ход 7. Темпо тесте не може да си позволи да похарчи 7+ кристала за теглене на карти, т.к тази техника значително забавя развитието.

Тундров носорогизключен от колодата по същите причини като Hungry Buzzard. Това създание има твърде висока цена (5 кристала), за да се играе в комбинация с други зверове. Разтягането на комбинацията за няколко хода (завой 5 - носорог, ход 6 - други животни) се оправдава само ако опонентът ви няма същества на масата и мощни заклинания в ръката си, но такива ситуации са изключително редки.

Смяна на карти

Разбира се базова палубамогат да бъдат подобрени по различни начини. Когато получите нови карти и прах, ще можете да направите някои замени.

Ако сте го отворили, разгледайте следните карти:

2x Обладаем Creeperвместо 2 Bloodmarsh Raptor. С пускането на Naxxramas в играта беше въведен нов звяр, който може да бъде значително допълнение към това тесте. Заменяме пълзящи гущери вместо кроколиски като последните имат повече здраве, което означава, че играят по-ефективно с Houndmasters.

1x Loatheb и 1x Slime Belcherвместо 2 Вожд на ледения вълк. Както бе споменато по-горе, има много малко карти в основния набор от карти. добри създанияна стойност 5 кристала. Вожд на Северния зъбне предоставя значителни предимства, така че може да бъде заменен с най-силните карти от Naxxramas и да подобри колодата.

По-долу са изброени други успешни замествания от експертни комплекти. Трябва да се отбележи, че не си струва да харчите прах за създаването на тези карти. Ще бъде по-добре да ги вземете от комплектите, а прахът все още ще ви бъде полезен за създаване на бюджетни колоди.

2x Освободете кучетата вместо 2x Ловец на бръснеща кожа. Освободете кучетата - карта с уникален и мощен ефект. В комбинация с Houndmaster или Hunter's Mark, кучетата често ви позволяват да обърнете ситуацията в играта или дори да спечелите битката.

2x капан за замръзваневместо 2 Bloodmarsh Raptor. капан за замръзванесвири страхотно в темпови декове. Позволява ви да елиминирате създанието само с 2 кристала. В резултат на това противникът няма да може да направи ефективен обмен, губейки предимството на масата.

2x Савана Хаймейнвместо 2 Boulderfist Ogre. Савана Хаймейн- едно от най-силните същества в играта. Само няколко противници ще могат ефективно да отговорят на външния му вид. Като замените Ogres с High Manes, вие ще увеличите броя на животните в тестето и ще увеличите нивото на синергия на картите.