5-годишен юбилей на Forge of Empires. Forge of Empires - Относно работата Куестове за 5-та годишнина на Forge of Empires

Играчите често трябва да се бият, завладявайки голям брой територии и поддържайки мирното си съществуване в държавата си. Ако току-що сте започнали да играете в този проект, тогава най-вероятно вече сте се чудили как ефективно и бързо да превземате и разширявате територия, как правилно да провеждате бойни механики, кои войски се използват най-добре на бойното поле и много други малки подробности. В това ръководство ще ви разкажем за всички функции на борбата и превземането на сектори в Forge of Empires, което ще бъде полезно не само за начинаещи, но и за по-опитни играчи!

Основните видове единици и техните характеристики

В играта всяка единица изпълнява своя собствена роля, независимо дали става въпрос за обичайното изграждане на сгради, извличане на ресурси или формиране на армия. Forge of Empires има много широк набор от различни единици, които могат да бъдат или хора, или отделни оръжия. Освен това всички единици ще се променят в зависимост от ерата, съответно и външен вид, характеристиките и параметрите също се променят. Колкото по-модерна е ерата, толкова по-съвършени оръжия ще имат вашите войници, работническата класа.

Моля, обърнете внимание, че всеки тип войник има свои специфични характеристики, на които трябва да се обърне внимание, за да спечелите битката и да превземете територии с минимални загуби. Например, ако имате копиеносци, тогава е по-добре да ги използвате в гората, но ако имате ездачи, тогава ги използвайте срещу далечни войници. Тежките единици ще имат предимство пред леките. Тоест, трябва само да проучите основните предимства на всеки тип войник и да го използвате като противовес на вашия враг. Не забравяйте, че правилната тактика вече е препратка към победата.

Съветваме ви да обърнете внимание на елитните войски. Те, като правило, имат леко повишени характеристики в сравнение със стандартните войски. Производителността е увеличена с приблизително 10%! Всяка единица има набор от характеристики: радиус, мобилност, атака със защита. Статистиките за атака и защита определят колко щети може да блокира и нанесе вашата единица. Радиусът отговаря за обхвата на атаката, а мобилността е отделен параметър, който определя кои единици ще се движат първи.

Ако разгледаме отделни единици, картината ще бъде нещо подобно:
1. Артилерия. Има най-висок обсег на атака, но има твърде ниска защита, атака и скорост. Те се използват най-добре срещу стрелкови части, тежка пехота.
2. Светлинни единици. Такива единици се движат бързо през полето, имат определени бонуси в атака срещу други единици и могат също да получат бонуси в защита, ако са в гората.
3. Стрелки. Те имат висока атака, но ниска защита. Скоростта е средна, но радиусът им на атака не е голям, а умерен. Ако са на хълм, тогава когато атакуват враг, те получават допълнителен бонус. Имайте предвид, че стрелите не могат да атакуват обратно!
4. Тежки войски. Имат висока защита, средна атака и много ниска скорост на движение. Тъй като са на равнината, те ще получат допълнителни бонуси в защита. Те се използват главно за прикриване на пехотни войски, като щит, например, ако са поставени в една линия.
5. Бързи единици. Те имат най-много висока скорост, средна защита и атака. Използва се главно за бързо унищожаване на войски, които атакуват на големи разстояния. Благодарение на скоростта си те могат бързо да стигнат до местоназначението си и да унищожат голям брой единици, т.к. имат средна защита. Бонуси от пейзажа не получавате!

Също така ви съветваме да разгледате всички предимства и недостатъци на всеки тип единица. Да кажем, че войските от далечно разстояние ще понесат най-много щети от кавалерията, тежката пехота е по-уязвима от оръжията за далечно стрелба и обсадните оръжия. Всеки тип войник има свои собствени бонуси, които зависят от ерата.
Избор на правилна тактика на битка и отбрана

Повечето от битките ви ще се състоят, когато атакувате определен сектор. Този параграф описва препоръки за избор на правилната тактика, ако атакувате!

Не забравяйте да погледнете какъв терен в сектора ще атакувате. За да анализирате бързо района, изпратете разузнавач. Най-добре е да използвате един конник за това. Дори ако има врагове на територията, можете бързо да се оттеглите, но ще получите важни данни.
Ако ще атакувате провинцията, не забравяйте да погледнете раздела с информация за наличието на защита. Данните се показват във всички провинции и не са скрити от потребителите.
Ако ще атакувате истински играчи, отново изпратете първо скаути. Можете да изпратите 1-3 отряда с малка честота, състоящи се от 1 човек всеки. След като картината е ясна, помислете правилен изборвойски за атака. Съветваме ви да избирате само онези войници, които ще имат определени бонуси и привилегии по отношение на вражеските единици. Тоест, вие специално избирате войски, които ще надминат врага по определени параметри. | Повече ▼ Специално вниманиесе отнасят до епохата. Ако вашата ера превъзхожда врага, тогава не забравяйте да вземете обсадни оръжия със себе си.
Сега да кажем, че те атакуват вашите територии. Какво да направите в този случай? Има и няколко техники, които ще ви помогнат да спечелите битката!
Ако бъдете нападнати от армия, състояща се от пушки и обсадни войски, достатъчно е да поставите 8 обсадни оръжия срещу тях.
Ако сте атакуван от играч от по-развита епоха, фокусирайте се върху правилното разположение и подбор на бойци. Вижте какви войски ви атакуват и изберете тези, които са в опозиция на врага, с бонус характеристики. Ако, когато ви атакува, врагът има епоха, много по-ниска от вашата, тогава се съсредоточете върху поставянето на обсадни оръжия и пушки. Също така си струва да се има предвид, че обсадните и дистанционните войски нанасят добри щети, въпреки факта, че нямат допълнителни бонуси.

Тайните на воденето на войни с изкуствен интелект

Част от битките ще имате с обичайния NPC (изкуствен интелект). Има и тайни и трикове, които трябва да знаете!

1. Почти всички битки изкуствен интелектиграе в защита. Всички войски се събират на купчина и се движат бавно през полето. В този случай битката ще се проведе до последния мъртъв боец.
2. NPC първо ще атакува вашите единици, които имат щети, както и единиците от разстояние. Ако имате обсадни оръжия, тогава той ще атакува предимно тях в началото!

Всъщност има много бойни тактики в Forge of Empires и това са само някои от основните примери! Ако едва наскоро сте започнали да играете тази стратегия, можете спокойно да използвате описаните тайни и инструкции, за да натрупате опит и да се развивате по-бързо. Не забравяйте да се присъедините към гилдия, за да получите подкрепа от вашите съотборници!

AT предишни частипреглед, ръководството на Forge of Empires разглежда важни аспекти на преминаването - извличане на ресурси, изграждане на сгради, използване на кръгови куестове, кифлички за експедиция на гилдията. Тук ще се съсредоточим върху изграждането на Великите сгради – как да го направим правилно.

Страхотните сгради в Forge of Empires играят важна роля в развитието на вашата империя. Някои произвеждат допълнителни стоки, други увеличават добива на ресурси, трети дават бонуси на армията, четвърти осигуряват щастие, пети помагат с чертежи, печелят стратегически точки (SO) и получават ценни награди. Трябва да ги изградите разумно и навреме - за това ще говорим в тази част.

Най-добрите велики сгради Forge of Empires,
в какъв ред да се строи.

Какво трябва да знаете. На първо място, за да построите всеки самолет, имате нужда от чертежи - 9 броя и набор от стоки от определена епоха. В допълнение към разнообразието от кифли, Great Buildings се разделят на два подвида и се различават по начина, по който получават чертежи. Първият, повечето от тях, може да бъде получен чрез щракване върху бутона за помощ - BAF на сгради на приятели и съседи, до 3 рисунки на ден. Вторият, като Храма на реликвите, Обсерваторията, може да бъде получен само като помогнете на приятели, членове на гилдията и съседи да построят тези самолети или като участвате в експедиция на гилдия. Рисунките изпадат произволно - случайно се случва да изпаднат много дубли, а последният изобщо не отива. В инвентара, в раздела Great Buildings, те могат да бъдат разменени, изберете две допълнителни, щракнете - заменете или купете за 200 диаманта.

Само имайте предвид - само една от двете рисунки ще се върне и тази може да стане дубликат, размяната също е на случаен принцип. В случая с диамантите всичко е много по-просто, чертежите винаги струват 200 диаманта и получавате точно това, от което се нуждаете. НО, не бързайте да се разделяте с диамантите, имайте търпение, не ги харчете за Зевс, Фарове, София. Погрижете се за тях за изграждането на по-рядка Велика сграда, например - Алкатраз, Арки, тук е наистина трудно да нокаутирате последната, а понякога и много скъпо.

До ниво 10, всяка велика сграда се нуждае от 1 комплект чертежи, над десето ниво - за всяко ниво, набор от 9 части. Ако се придържате към стратегията на този преглед, с течение на времето чертежите за Великите сгради от първия ешелон (Фар, Зевс, Марк, София, Аахен, Кастел) ще бъдат над покрива - не бързайте да харчите за обмен , всичко ще дойде и ще се получи.

Кои велики сгради да построите първо. Неопитните играчи ще ви посъветват да изградите Zeus и да го изтеглите до ниво 10, защото той е малък и колко ужасно помага да ограбите съседите. Доста тесногръди ще настояват за изграждането на Колизеума, уж той помага за получаване на медали и разширяване на територията на града.

В първия случай моят съвет е да не бързате, по-добре е да се съсредоточите върху Големите военни сгради през ранното средновековие, където препоръчвам да се забавите малко и да не се издигате по-високо. По това време ще станете по-силни, ще съберете стоки и набор от рисунки не само за Зевс, но и за катедралата в Аахен и Кастел дел Монте. Защо и трите? Да, много е просто - повишаването на три самолета паралелно, например, до ниво 3-4, е много по-евтино от изпомпването на един Zeus до 10. Вие харчите по-малко стратегически точки и получавате по-голям бонус за войските, освен това Castell също връща CO -шки назад.

Във втория случай - никога и при никакви обстоятелства не поставяйте Колизеума - най-безполезната велика сграда на Forge of Empires. И тук ничие мнение не решава, а чисто математиката. На първо ниво въоръжените сили издават по 10 медала на ден, на седмо ниво 19, на месец се издават 300-570 броя, леле колко. Но много скоро ще откриете неприятна информация за себе си - с всяко следващо разширяване на територията ви трябват все повече и повече медали. Първо ще ви изненадат 3000, после 9000, а след тях 15 000 медала и това не е границата. Готови ли сте да изчакате тридесет (30) месеца?

Страхотни сгради за главния свят на Forge of Empires.

На първо място, ако е необходимо, бих поставил Фара - той произвежда стоките от вашата ера и увеличава количеството на извлечените ресурси (чукове) в производствените сгради. Ресурсите ще се натрупват много по-бавно от монетите, Lighthouse ще коригира това съотношение. На второ място е Храмът на реликвите, аргументът за полезност го изложих в предишната част на ревюто.

Третото място, което бих дал, е Света София. Сега много игри ще възкликнат силно - безполезен VS, заема много място и т.н. На което мога да отговоря - грешат или гледат от височината на Алкатраз. За ранните епохи това е незаменима Велика сграда, която осигурява на града щастие, което също произвежда SO-shki (не говоря за допълнителни светове).

Не е нужно да се люшкате много веднага, достатъчно е да наваксате до 3-то ниво (с течение на времето разходите за CO ще бъдат възстановени) - това ще ви помогне да се отървете от 3 басейна (48 клетки - диван 42) и излишните хемороиди още през желязната епоха. Няма да е необходимо постоянно да питате за повишаване на щастието в града, винаги ще имате стабилни 2300 или 2700 на четвъртата. Останете в ранното средновековие, можете за дълго време - това е много печеливша, удобна епоха, експедицията е лесна за преминаване. В FoE не е необходимо да скачате бързо нагоре през епохите, важно е да оборудвате града правилно, натрупвайки ресурси. Като цяло бомбардираме експедицията, натрупваме CO пакети, събираме чертежи.

За да преминете през първата карта на континентите (от Iron до Colonial), за да заснемете всички провинции, които разширяват територията, можете да изберете стратегически трик - купете набор от стоки на Alcatraz или Chateau (прогресивистки стоки). Размяна на пазара до желаните епохи и преминаване през всички преговори.

Четвъртото място ще отиде при триото - Зевс, Кастел дел Монте и Катедралата в Аахен, пълномащабна подготовка за военни действия в просторите на експедицията на гилдията. След тях или може би между моментите, опитайте се да вземете поне едно леговище на разбойници в събития, за предпочитане 2-3. Това ще ви позволи да преминете през 4 нива на експедицията на гилдията почти без загуба.

Фокусът върху военната страна на Forge of Empires ви отвежда до друга много полезна велика сграда, Алкатраз. Дава много щастие и най-важното - ще произвежда ежедневни разбойници (ако една от сградите в града е налична). В резултат на това войната, преминаването на EG ще стане безплатно за вас, ще получите войници от вашата епоха в експедиции на гилдията, останалите ще бъдат дадени от Алкатраз.

Шестото място, не по необходимост и полезност, а чисто по цена, заема Arka. Бих го поставил на първо място, но за начинаещ играч да плати 700-1000 CO-NIS + 200-600 диаманта за чертежи за продукт е донякъде проблематично. Ако нарекох Алкатраз много полезно слънце, тогава Арката е просто съкровище за основния свят на активния играч. Ще говорим повече за използването на арката и тайните за печелене на голям брой CO-sheks в последната част на прегледа на Forge of Empires.

Поставете арката и я изпомпайте добре, погледнете внимателно към Кулата на иновациите, с малък брой светилища на знанието, тази страхотна сграда ще ви позволи да се отървете от много жилищни сгради, което ще освободи място за други сгради. Той е по-добър от Habitat, заема по-малко място и произвежда стратегически точки, а не монети, които са безполезни в бъдеще.

Ако активно въртите кръгови куестове (10-20 пъти на ден), градът е затворен за тях, постоянно участвайте в изграждането на слънцето на приятели, съседи - изграждайте Шато, печалбата от куестове ще се увеличи значително. Ако изпълнявате 2-3 куеста на ден, поставянето на Шато, изхвърлянето на много ресурси и CO е глупаво. В основния свят въртящата се кула също ще бъде подходяща, ще прочетете за нея малко по-долу.

Започвайки от Modern, за производството на стоки са необходими полуготови продукти - стоки от предишни епохи. За да се отървем от тази зависимост, ние изграждаме Велики сгради, които произвеждат стоки.

Катедралата Сан Марко - ще увеличи броя на монетите и ще раздаде полуготови продукти (20 от ниво 1). Frauenkirche - малко щастие и полуготови продукти, Royal Albert Hall - плюс 70% към производството на ресурси и 22 полуготови продукта на ниво 1, след това Rainforest Project. Именно ВС-ките с техните бонуси трябва да покриват целия дефицит, а не стоките от предишни епохи.

Но какво да кажем за Вавилонската кула, Обсерваторията, Делфийския оракул? - ти питаш. Сайтът ще ви отговори - всичко е двусмислено с Вавилон, има свободно мястов града не може да навреди. Ще произведе малко стоки, ще добави същия брой жители. За основния свят не се изисква, за доп. светове дори е нищо, позволява ви да изхвърлите няколко жилища и да намалите количеството на необходимия BAF за града. Освен това не гонете особено Обсерваторията, лично за вас - ползата от нея е нулева. Оракулът в Делфи е стратегически безполезна сграда, пародия на също толкова скучната Нотр Дам.

Космодрумът Кейп Канаверал, Арктическата оранжерия, Кракен са самолети, които произвеждат стратегически точки и това е, което подкупва мнозина. Тук е по-добре да не мечтаете, а да бъдете приятели с математиката - за да надстроите оранжерията до ниво 10, трябва да похарчите 5450 CO, тя ще започне да връща 10 CO на ден, изплащането ще бъде 545 дни. През цялото това време няма да получавате CO, а само да харчите - не се заблуждавайте. Тези VS трябва да бъдат поставени, когато помпате Арката до ниво 80 и едва след това Kraken или Greenhouse до 60-80, без да разтягате конструкцията с години. Как да изтеглите слънцето ще разкажете в последната част.

Това не е краят на списъка на Forge of Empires Great Buildings, аз просто формирах гръбнак за вас, който ще ви позволи да се развивате по-бързо от другите и да се чувствате като крал или кралица, а не като просяк поданик. Във всеки случай е противопоказно да се строят Нотр Дам, Капитолия, Колизеума, Атомиума, Космическата игла, Статуята на Гея, Храма на Лотоса, Хабитата - добре, с изключение на кокошките за смях. Ние също не строим замъка Дил, катедралата Свети Василий е допълнителна загуба на градски площади и стратегически точки (попълнете ги по-добре в Арката), те няма да ви спасят от опитен играч, събирайте стоки навреме в град, мизерниците ще скочат за няколко дни и ще се откъснат.

Страхотни сгради за допълнителни светове на FoE.

На първо място събираме чертежи за Фара, София и Храма на реликвите. Фарът ще помогне с чукове и ще дава ежедневни стоки, София ще даде необходимото щастие, ще направи града независим от BAF, Храмът на реликвите ще помогне да се изловят SOs и много полезни сгради от експедицията на гилдията.

Забравяме за военния комисар напълно и напълно, фокусираме вниманието си върху такава велика структура като Въртящата се кула. За допълнителни светове е просто магическа сграда, тя ви позволява да получавате стоки от по-високи епохи безплатно. Благодарение на Spinner отидох далеч напред на картата на континентите и значително разширих територията на града.

Да вземем например минимум - 10 приятели от Modern, като щракнете върху бутона за помощ ще получите 10 стоки от тази епоха (не говоря за приятели в бъдещето). Ще обменяме на пазара преди Ранното Средновековие - 10 Модерни = 20 Прогрес = 40 Индустриални = 80 стоки PS = 160 пр.н.е. = 320 стоки от Ранното (ежедневно). Безплатна експедиция на гилдията + безгрижно преминаване на Картата на континентите преди ерата на града.

Първоначално е по-добре да се изострят допълнителни светове за експедицията на гилдията, изградени до максимум с индустриални сгради. След това събираме рисунки и CO-лепенки за Chateau, когато преминават събития, кръговите задачи ще увеличат броя на наградите, включително диаманти. Как да получите диаманти и CO безплатно и в достатъчни количества - ще говорим в следващите части на ръководството.

Как правилно да изтеглите Great Buildings в Forge of Empires.

Играчите помпат своя VS по всякакъв начин, ще се опитам да обясня как да го направя правилно. Има четири най-често срещани начина на изпомпване, три се практикуват от по-голямата част, четвъртият - от тези, които знаят как да броят. Първият начин е „самоизграждане“, основно така се изграждат собствениците на добавки. светове и обидени от целия свят. Вторият е въртележки, обменът на CO в рамките на гилдията, методът е от полза само за върха, тъй като възможността за спечелване на награди е много по-висока, отколкото за начинаещи. Третият начин е споразумение с приятел или член на гилдията, договорете се за сумата, да речем, че изсипете 200 CO в Great Building на вашия приятел, той ще постави същата сума във вашия BC. И двамата заемат 1-во призово място, част от CO се връща под формата на пакети.

Четвъртият метод е по-подходящ за изравняване на големи сгради над ниво 10. До този момент трябва да сте установили връзки с трима Стрелци от ниво 80 и по-високо. С нарастването на нивата, паричната награда расте, колкото по-високо е нивото на BC, толкова по-малко собственикът трябва да инвестира в него. Колкото по-добро е нивото на сътрудничество, толкова повече Стрелците попълват - просто минувачите изсипват + 85% (ние умножаваме паричната награда по 1,85), познати + 87% (с 1,87), приятели + 90% (с 1,9) до паричната награда, договорете това веднага, дадох 10-20 CO на приятелите си, така че да не е срамно да губите време за мен (изтеглих бързо и много). Например Алкатраз.

На ниво 10 се нуждаете от 830 CO. Парична награда:
за 1-ви \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
за 2-ри \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
за 3-то = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SD

314, 166 и 56 са непревишени суми, към които трябва да коригирате BC, така че вашите приятели от Стрелците да не могат да бъдат наддадени. Попълваме 516 CO и викаме за помощ, от останалите 314, първият стрелец ще попълни 157, вторият 83, ще го коригира на 56 и третият ще попълни 28. След това пишем в чата, разпространяваме рисунки от 4-та и 5-та награда - затворете нивото. В резултат на това бяха спасени 280 СО.

На 20-ти са необходими 1063 СО. Парична награда:
1-ви \u003d 200 \u003d 370 x2 \u003d 740 CO
2-ри \u003d 100 \u003d 185 x2 \u003d 370 CO
3-то = 35 = 65 x2 = 130 CO

За още високи нивасхемата е същата, но всичко вече е по-лесно и много по-забавно. От 1063 CO, само 323 трябва да бъдат изсипани и вече можете да извикате Стрелци. Процесът спестява около 650 CO, никоя борса не може да се сравни. Надявам се, че принципът е ясен - ние умножаваме паричната награда по 1,85 или 1,87 или 1,9 (според договореното), умножаваме получените числа по 2 и коригираме вашия VS към тези стойности.

На 30-ти се нуждаете от 1361 CO. Парична награда:
1-ви 330 = 611 x2 = 1224 CO
2-ри 165 = 305 x2 = 610 CO
3-то 55 = 102 x2 = 204 CO

От ниво 30 ще изтеглите правилно Great Buildings, процесът ще изглежда като приказка. От 1361 CO попълваме 137 и извикваме Arkanoids, получаваме около 1050 CO спестявания. След 36-та не отваряйте предварително нивата на БК, точно преди самото нивелиране, за да не се катери ляв. Не са необходими допълнителни корекции, паричната награда (+ процент) от 1-во място ще покрие разходите за самото ниво. Ако го отворите по-рано, някой левичар мошеник ще може да попълни по-малка, строго непрекъсната сума и да спечели добри пари от вас. Късмет!

В този текст ще намерите прости съвети и указания, които ще ви помогнат да устоите на атаката на съперниците и да преодолеете различни препятствия в играта. Ковачница на империи. Ще ви кажа как да се биете правилно, какво да имате предвид при изграждането на града и много повече!

Във всяка игра, дори в толкова обмислена и изпипана като Forge of Empires, непременно има вратички и слаби места, които позволяват на играчите да получат ползи, които изглежда не биха получили. И речта в този текст изобщо няма да бъде за грешки, а не за тяхното използване, още повече. Всичко е въпрос на тайни и трикове., което ще ви помогне по-бързо да си стъпите на краката в Forge of Empires. Ще се изненадате колко тайните, описани по-долу, могат да улеснят живота ви в Forge of Empires.

Регистрирам

Използвайте разумно пространството

В Forge of Empires процесът на изграждане е малко по-различен от това, което сме свикнали да виждаме в повечето стратегически игри. Обикновено развитието се възпрепятства само от липсата на ресурси. Във FoE трябва да се сблъскате с друг проблем - липсата на свободно пространство за изграждане. Факт е, че от самото начало играчът е ограничен в свободното пространство. Но не бързайте да скърбите - все още ни е позволено да разширим нашия град. Можете да направите това по следните начини:

  • Съберете 200 медала и ги използвайте, за да купите един разширителен квадрат.
  • Изследвайте технологията, за която ще бъдете възнаградени с разширителен квадрат.
  • Завладете провинция и вземете разширителен квадрат за нея.
  • Купете кристали, които дават достъп до почти всичко в тази игра

И така, повечето бърз начин, естествено, е второто. Обаче е и изключително скъпо – разбирате. От това следва, че има три други за избор. Първото едва ли ще ви помогне, защото медалите се печелят трудно и за много дълго време. Вторият е ограничен от броя на технологиите, за които можете да получите разширение. С провинциите е същата история. Аз лично съм виждал само една такава територия досега и то в самото начало. Какъв е изводът от всичко това? И изводът от всичко това е много прост - градете разумно.Запазете всяка клетка. Сравнете ефективността на сградите и изберете тези, които заемат по-малко място, дори и да предоставят малко по-малко ресурси от своите колеги. В крайна сметка, спестявайки място, вероятно ще можете да поставите две сгради вместо една. Но дори и да правите всичко разумно, все още трябва от време на време да възстановявате и премествате сгради. За щастие, това не струва нищо във FoE.


Грабеж и помощ

Започвайки играта, вие се озовавате в определена група, състояща се от начинаещи, които стават ваши съседи. В моя случай броят на играчите беше около 70. Именно с тези играчи можете да се свържете и да взаимодействате в самото начало на играта. Какво може да се направи с тях? Комплектът е стандартен - ограбвайте, помагайте, общувайте, създавайте гилдии и търгувайте.Искам да обърна специално внимание на обирите и помощта. Обединявам ги заедно, защото в рамките на 24 часа можете да извършите само едно действие с всеки от вашите съседи - тоест или да ограбите, или да се сприятелите. И така, ето го Ще ви науча как да изберете правилно това действие.Като начало, нека помислим какво ще ви даде грабеж и какво ще помогне на съсед. Помощта ви дава 20 златни монети, независимо към коя сграда сте го приложили. Първият съвет - не кликвайте върху промишлени сгради и къщи, защото като направите това ще увеличите доходите от тази сграда за вашия съсед (да се чете враг) за 24 часа. По-добре е да жънете върху дървета, цветя, статуи и т.н. Грабежът от своя страна може да ви донесе много повече ползи. Тук обаче трябва да се вземат предвид няколко точки. Първо, първо трябва да се уверите, че човекът, когото ще ограбите, има това, от което се нуждаете. Второ, не забравяйте, че можете да ограбите само една сграда, така че обир на къщи за злато едва ли добра идея . Трето, първо трябва да пробиете защитата на врага. В самото начало рядко е достатъчно силен, така че почти сигурно няма да има проблеми тук. Най-важното обаче е правилното приоритизиране.Често получаването на 20 злато се оказва по-разумно, отколкото да влезете в битка и евентуално да загубите една от войските си. В резултат на това може да се окаже, че няма какво да ограбите и така или иначе ще трябва да възстановите армията за своя сметка. Затова бъдете умни при избирането на цели за грабеж - това може да ви даде значително предимство в ранните етапи.


Компетентна битка

Малко за бойна системаВече писах тук, така че няма да описвам какво и как се случва. Ще мина направо на въпроса. Лично аз не забелязах веднага, че всички единици в играта имат редица много интересни характеристики. Например, копиеносците имат предимство при защита в гората, което може да се използва разумно. Конните единици имат значително офанзивно предимство срещу далечни единици, а тежките единици имат предимство в атака срещу леки. Има море от подобни нюанси. След като ги изучите правилно, ще можете да спечелите дори онези битки, които изглеждаха загубени още преди началото. Така например на екранната снимка по-долу ясно се вижда, че превесът на силите е на страната на врага. Въпреки това, благодарение на компетентния подбор на единици, победата остана при мен.


Разумно използване на кристали

В самото начало на играта ще ви бъдат предоставени 300 кристала от рамото на господаря.Очевидно това се прави, за да ви уведомим доколко този ресурс може да опрости живота ви в играта. Разбира се, той е способен на това. Отдавна обаче реших, че донатът не е за мен. Може да не сте съгласни с мен и също ще сте прави. Реших, че ще използвам моите 300 кристала изключително разумно.Но, уви, нищо не ми се получи и почти веднага похарчих всичко за ненужен театър, което дава голям плюс на щастието. След известно време мога да кажа, че най-доброто решение беше да изразходвам кристалите за разширяване на територията. Това ви съветвам да направите и вие. Колкото по-голям е вашият град, толкова повече произвеждате. Това ще ви позволи да изпреварите вашите конкуренти в самото начало. Осмелявам се!


Forge of Empires има достатъчно тайни за всеки

Честно казано, едва ли успях да намеря абсолютно всички трикове във FoE. Опитах се да ви запозная с най-много полезни тайни, което наистина ще опрости процеса на разработка за вас и ще ви помогне да не загубите лицето си. Може би в бъдеще вече ще бъде създадена селекция от тайни за напреднали играчи, тъй като тази очевидно е по-подходяща за начинаещи.

На 20 април 2017 г. стартира Forge of Empires, посветена на петгодишнината на играта. След като изпълните всичките 10 задачи на събитието, ще получите 3 специални сгради, които са включени в Комплект Кралска градина: статуя на кралицата, статуя на краля и градински руини.
Като поставите тези сгради наблизо във вашия град, можете да получите допълнителни бонуси от тези сгради, подобно на комплекта от Пролетното събитие. Две нови сгради могат да бъдат получени след изпълнение на задачи:

1. Статуя на кралицата- жилищна сграда 2x2, може да бъде разграбена, не може да бъде мотивирана. За да увеличите епоха, можете да приложите комплект за повишаване на епоха.

Епоха Население Монети (24 часа) Продукти Рейтинг точки
Бронзова епоха 0 220 5 1 20
Желязната ера 0 530 5 1 32
Ранно средновековие 0 880 5 1 80
Високо средновековие 0 1,260 5 1 160
Късно средновековие 0 1,670 5 1 240
Колониален период 0 2,140 5 1 400
Индустриална епоха 0 2,670 5 1 800
Ерата на прогресивизма 0 3,320 5 1 1,200
Епохата на Модерна 0 4,130 5 1 2,000
Постмодерна епоха 0 5,070 5 1 3,200
Най-новото време 0 6,250 5 1 4,800
утре 0 7,640 5 1 8,000
Бъдеще 0 9,220 5 1 12,800
Арктическо бъдеще 0 11,000 5 1 19,200
Океанско бъдеще 0 12,990 5 1 24,000

2. Статуя на краля- жилищна сграда 2x2, може да бъде разграбена, не може да бъде мотивирана. Можете да приложите комплект за надграждане или комплект за повишаване на епохата, за да увеличите епоха.

Население Монети (24 часа) Медали (24 часа), включена една сграда CO (24h), включена една сграда Рейтинг точки
Бронзова епоха 0 220 2 1 20
Желязната ера 0 530 2 1 32
Ранно средновековие 0 880 3 1 80
Високо средновековие 0 1,260 3 1 160
Късно средновековие 0 1,670 3 1 240
Колониален период 0 2,140 4 1 400
Индустриална епоха 0 2,670 6 1 800
Ерата на прогресивизма 0 3,320 9 1 1,200
Епохата на Модерна 0 4,130 12 1 2,000
Постмодерна епоха 0 5,070 16 1 3,200
Най-новото време 0 6,250 20 1 4,800
утре 0 7,640 25 1 8,000
Бъдеще 0 9,220 30 1 12,800
Арктическо бъдеще 0 11,000 36 1 19,200
Океанско бъдеще 0 12,990 42 1 24,000

В последния ден от събитието ще ви бъде представена друга сграда с награди - Това е декор 3x3, можете да използвате комплект за надграждане или комплект за надграждане на ера, за да увеличите ерата.

Епоха Щастие Включена е една сграда Включени са две сгради Рейтинг точки
Бронзова епоха 290 2% 3% 45
Желязната ера 360 2% 3% 72
Ранно средновековие 410 2% 3% 180
Високо средновековие 470 2% 3% 360
Късно средновековие 530 2% 3% 540
Колониален период 600 2% 3% 900
Индустриална епоха 670 2% 3% 1,800
Ерата на прогресивизма 750 2% 3% 2,700
Епохата на Модерна 830 2% 3% 4,500
Постмодерна епоха 910 2% 3% 7,200
Най-новото време 1,000 2% 3% 10,800

Администраторът е част от нашия екип. Добрите взаимоотношения в екипа са много важни, тъй като ние си помагаме и се подкрепяме в тази трудна работа. Имаме здрав отборен дух и се наслаждаваме на чат в оживен скайп чат, който следваме последни актуализациии бъдете в крак с играта.

Отговорностите на Администратора включват:

  • Отговори на въпроси, които играчите ни задават
  • Откриване и тестване на грешки (бъгове) за изпращането им на разработчиците
  • Идентифициране на нарушения на правилата и регистриране на забрани за нарушителите
  • Помагане на играчите справедливо да обжалват своята забрана
  • Тестване на актуализациите на играта за грешки преди пускане
  • Умейте да отговаряте на запитвания поне веднъж на всеки 5 часа

Това е задача за обслужване на клиенти и администраторите трябва да имат добра връзказа всички хора, включително тези, които се затрудняват да пишат на руски. Администраторите трябва да владеят писмено руски език и да са готови да използват проверка на правописа и да прочетат отново отговорите си, преди да ги изпратят на играча. Също така отговаряйте на играчите всеки ден и отделяйте поне 10 часа седмично за това, но повечето харчат много повече за тази дейност.

Администраторите трябва да са навършили 18 години.

Модератор на форума

Като модератор на форума вие ще отговаряте за прилагането на правилата в темите, които са ваша отговорност. Ще вземете и необходимите мерки за предотвратяване и прекратяване на нарушенията. Вие ще бъдете пример за всички останали и затова трябва да имате добри комуникативни умения.

Отговорностите на модератора на форума включват:

  • Борете се срещу нарушаването на правилата
  • Ежедневна проверка на оплакванията на играчите (поне два пъти на ден)
  • Предлагане на помощ и консултиране на потребителите
  • Представяне на интересите на екипа във форума

Търсим активни и отговорни кандидати, владеещи писмено руски език. Опитът във форума е за предпочитане и очакваме кандидати, които могат да посветят поне 10 часа седмично на задълженията си. Екипната комуникация е жизненоважна и затова всички кандидати трябва да могат да използват Skype постоянно.

Модераторите на форума трябва да са навършили 18 години.