Raiders чисти тела Fallout 4. Селища Nuka World. Какво добавя модът


26 януари 2016 г 17:34

Кой издава:Престън Гарви

Задачи:

  • Говорете със селяните
  • Убийте нападателите на определеното място
  • Уведомете жителите за успех
  • Говорете с Preston Garvey

Отидете до населеното място, в което Preston Garvey ви изпраща като представител на Minutemen, и говорете с един от местните. От разговора ще научите, че имат проблеми с нападателите, които ги карат да плащат и да им отнемат храната и провизиите. Съгласете се да им помогнете.

Изчистете определеното място от нападатели и (по избор) от други врагове. След това се върнете в селището и им кажете добрата новина. Като награда ще получите капачки, а жителите на селището вече са готови да се присъединят към Minutemen. След всичко докладвайте на Престън Гарви.

Награда:около 100 капачки

Списък с местоположения, където можете да бъдете изпратени да изчистите нападателите (списъкът ще бъде актуализиран с нови местоположения):

Автомонтажен цех "Корвега"

Цехът за сглобяване на Corvega се намира в Лексингтън, който най-вероятно вече трябваше да посетите. Както винаги, по пътя към мястото, врагове и кула близо до главния вход вече ще ви очакват. Можете да се справите с тях веднага или да ги оставите за по-късно и да избягате вътре в сградата.

Влизайки вътре, се озоваваме в приемната. Вървете напред през синята врата и поемете по единствения възможен път през първия етаж до стълбите. Слез по него. На първия етаж няма да намерите нищо интересно.

Слизайки по стълбите, ще се озовете в своеобразен коридор, от който водят три стълби, както надолу, така и нагоре. Ако искате бързо да завършите мисията, вземете асансьора или стълбите, разположени наблизо до върха, а ако не, първо използвайте другите стълби. Можете или да слезете, или да се качите по второто стълбище, няма абсолютно никаква разлика, тъй като едно стълбище на входа ще доведе до друго стълбище на изхода. Да слизаме.

Слизайки надолу, ще се озовете в една от техническите стаи на работилницата. Пазете се от кули и нападатели, разбира се. Минете през прохода вляво. Първият коридор на това крило ви води до коридор с три стълби, а вторият коридор ще ви отведе до таен изход-вход на цеха за монтаж на машини Korvega. Внимавайте за духове и кули там. Още не отиваме към изхода, затова вървим по първия коридор. След като преминете през него, ще намерите предимно лекарства, разположени в кутии и охладители, някои от тях ще трябва да бъдат хакнати (нивото на ключалката е лесно). Влезте по-дълбоко през стаите, докато стигнете до стълбите, водещи нагоре. Изкачете се по него и отидете до края до стълбите за слизане. Ето ви отново в коридора с вилица. Но преди да отидете до изхода, погледнете в ъгловата стая, откъдето кулата стреля по вас. Там ще намерите склад с боеприпаси и оръжия (нивото на замъка е много трудно). Ако вашият герой има ниско ниво на хакване, можете да пропуснете тази стая. Сега да отидем да завършим работата.

Изкачете се по стълбите, намиращи се близо до асансьора, или вземете асансьора до най-горното ниво на сградата. Ще се озовете в един от цеховете, където се сглобяват автомобили или се правят части за тях. Срещу входа, на колона, ще намерите терминал (ниво - лесно), с който можете да активирате Protectron, за да ви помогне. И се пазете от кулата, монтирана на тавана на работилницата.

Ако целта ви е просто да изпълните задачата, тогава просто трябва да убиете лидера на бандата нападатели на име Джаред, който се намира в малка стая в далечния ляв ъгъл на работилницата. След като го убиете, задачата за почистване ще се счита за изпълнена, дори ако не всички нападатели са убити. Ако обаче целта ви е не само задачата, но и изследването на местоположението, тогава задачата ще бъде малко по-трудна, но трофеите също няма да ви разочароват.

И така, отидете в тази стая за наблюдение, която вероятно е била офисът на бригадира. Качете се по стълбите. Когато сте пред прекъсването на моста, натиснете бутона вдясно, за да го удължите.

Огледайте добре тези офиси. Тук ще намерите комплект за първа помощ с лекарства, сандък с боеприпаси, оръжия и броня, а след като претърсите Джаред, ще намерите ключа за сейфа Corvega, който се намира под стълбите, зад табелата „Пазете се“ ( Стой настрана). Сейфът може лесно да се разбие (нивото на ключалката е средно).

Улика

На едно от бюрата, до работещия терминал, ви очаква забавно четиво - списание "Грогнак-Варварин"издание 3, което активира предимство за списание или подобрява съществуващо. С него критичните удари без въоръжение или меле нанасят 5% повече щети. Пълен списъкмогат да се видят списания и бонуси от списания.

Използвайки терминала на Джаред, близо до който има списание, можете да изключите прожекторите и да деактивирате кулата.

Оттук можете да завършите проверката на сградата и да излезете през вратата с надпис "ИЗХОД". Но не си мислете, че всичко е свършило, навън ви очаква нова битка с нападателите. И силно препоръчвам да минете през стълбите и стълбите, изградени на външната фасада на сградата, няма да съжалявате.

Заобикаляйки ги и оглеждайки се внимателно, ще намерите още няколко стаи, където има от какво да спечелите.

Улика

Най-важният трофей ви очаква на върха - кукла бебе "Ремонт", с които ядрени блокове за силова броняще работи 10% по-дълго. За да го намерите, трябва да се изкачите до топката с огромен надпис "CORVEGA" - централната структура на сградата на работилницата Corvega. В края на моста, който обикаля тази топка, ще намерите кукла бебе.

Регионален офис BKOANTOLO

Регионалният офис на BKOANTOLO се намира в района на Чарлстаун на границата с Кеймбридж. Нападателите вече ви очакват на входа на сградата. След като влезете, отидете надясно до голямата двойна врата. В ъгъла до Police Protectron има терминал (нивото е трудно), с който можете да го активирате. Той ще помогне в борбата срещу нападателите.

На отсрещната стена има пролука, преминавайки през която ще се озовете в клетъчен блок. Справете се с лидера на нападателите Спарта и задачата ще се счита за изпълнена, дори ако не сте убили останалите нападатели. По желание проверете местоположението до края и можете да се върнете при заселниците, за да им угодите.

Терминалът в клетъчния блок е безполезен, не можете да го хакнете, дори само за опит. Заключената камера се отваря чрез вдигане на ключалката (ниво - лесно), вътре в ъгъла ще намерите боеприпаси и лекарства. В един от шкафовете за документи до бюрото ще намерите Holotape 00 на Eddie Winter, а до него има тайник с капаци. Тази холокасета е част от странична мисия от Ник Валънтайн, Крайно време е.

Изкачете се по стълбите от камерите и отидете напред до стаята, където ченгетата работеха на бюрата си. По пътя можете да разбиете синята врата към тоалетната (нивото на ключалката е лесно), вътре има комплект за първа помощ. В заключен офис (ниво на заключване - лесно) близо до стълбите ще намерите терминал (ниво - лесно), който дезактивира кулите и деактивира ключалката на сейфа на стената близо до масата (вижте екранната снимка по-долу), който съдържа боеприпаси и оръжия, както и ключа от шкафчето с доказателства. Сейфът може просто да бъде разбит (нивото на ключалката е трудно).

Улика

На масата до терминала е списание "Пистолети и патрони"брой 9. Ще отключи друго предимство на списанието или, ако това не е първият брой на това списание, ще увеличи ефекта на съществуващо. А именно сега огнестрелни оръжияще нанесе 5% повече критични щети. Пълен списък с предимствата на списанието може да бъде намерен в отделна статия.

Изкачете се по стълбите и излезте от офиса в така наречения коридор, осветен от прожектор. Пазете се от купола, ако не сте го деактивирали преди. Можете да разбиете вратата към килера (ниво на заключване - лесно), където ще намерите сейф (ниво на заключване - средно) с боеприпаси, оръжия, лекарства.

Статията е в процес на разработка. Съхранявайте за актуализации.

-1) (_uWnd.alert("Вие вече сте оценили тази статия!","Грешка",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("курсор" , "помощ").attr("title","Вие вече сте оценили това съдържание");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Благодаря" ти за рейтинга!","Вие свършихте работата си",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(рейтинг);$("#rating_os").css("курсор","помощ").attr("заглавие","Вече сте оценили тази публикация"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> харесвам 15

Основен ремонт на Raiders

„Този ​​мод има за цел да добави повече стил и разнообразие към Commonwealth Raiders. Този мод добавя разнообразие от шапки и брони към Fallout 4, които ще изглеждат по-диви, по-„рейдерски“. Той също така добавя консумативи, предназначени да предотвратят дивата природа и небрежния нападател фракционният мод изисква AWCKR, почти всичко е съвместимо с CBBE тяло. Всеки елемент в комплектите броня (с изключение на ретекстурите на бронята на нападателя) е 100% самостоятелен и не замества нищо по никакъв начин. Raiders и техните кучета в играта ще бъдат облечени произволно в една от маските и екипировките от мода."

ВНИМАНИЕ:
Този мод прави нападателите по-здрави (да)

Какво добавя модът:

(Маски)

куршуми и костиПротивогаз (Противогаз "Куршуми и кости")
Смееща се газова маска
Bozo Gas Mask (Противогаз "Клоун Бозо")
Piggsy Gas Mask (Противогаз "Свинска муцуна")
Кабуки маска (самурайска маска)
Маска Union Jack (маска "Union Jack" (флаг на Великобритания))
Маска на главата на смъртта (Маска "Мъртва глава")
Обвивка за лице (шал)
Усмихната маска
Angry Black Mask (Черна маска на гнева)
Angry Red Mask (Червената маска на гнева)

(каски)

Армейски шлем на SlaughterDog
Авиаторска каска (летателна каска)
Dreadnaught Helmet (Dreadnaught Helmet)
Anti-C каска (каска против замърсяване)
Кожен шлем (Кожен шлем)
Облекло (броня и облекло)
Костюм на скелет
S.C.R.A.M. Костюм (S.C.R.A.M. Защитен комплект)
Сбруя за чистачи (дрехи за чистачи)
Облекло на Tar Walker
Племенен комбинезон

(Лекарства и храна)

Afterburner Gum
Bug-on-the-Shell (Crunchy Bug)
Болкоуспокояващи с изтекъл срок на годност
Запечатани болкоуспокояващи
Блясък (лунна светлина)
Rotten Tatos (гнила Тошка)
Fiend Stew (Damn's Roast)
Облъчена бира
Облъчена вода

(оръжие)

(Подобрения)

Броня за кучета Junkyard (3 опции: тежка, средна, лека)
Надстройка на силовата броня Detritus Raider (Junk Raider SB)
Dreadnaught Raider Mod Armor Upgrade


(Броня "Undaunted")

Доста сериозна актуализация на бронята на нападателите.
По отношение на производителността тази броня е приблизително на същото ниво като тежката бойна броня.
Започнете да се запасявате със синя боя, тъй като ще е необходима за всяко надграждане на тази броня.
Бронята е напълно съвместима с всички надстройки и напълно интегрирана в играта.


(Кована броня)

Кованите сега изглеждат напълно различни.
Авторът добави нова броня за кованите, която може да се види само върху тях.

Има 5 опции:

  • Кована броня "Подчинен"
  • Кована броня "Помощник"
  • Кована броня "Instigator"
  • Кована броня "Деспот"
  • Кована броня "Магнат"
Всеки вариант има по-голяма защита и огнеустойчивост от предишния. Три типа могат да бъдат изработени на работната маса AWKCR, но другите 2 опции могат да бъдат изработени само от Forged.
Освен това, Warforged вече ще се появи с железни гуми и шишчета в допълнение към своите огнехвъргачки.

ВАЖНО: Тази актуализация не променя здравето им по никакъв начин, но ги прави по-твърди.
Авторът силно препоръчва да се доставят оръжия на заселниците в Sweatshop, в противен случай те могат да умрат в неравна битка срещу актуализирания Forged.

(Junk Raider Power Armor)

С този мод, Raider Power Armor получи пълна актуализация, включително всички мощности, включително модификации на броня реактивни раници, 8 нови цвята, всеки със своите предимства, пълна интеграция в списъците с нива, така че да може да се намери във всички краища на Британската общност.
Той все още има по-малко защита от другите варианти на SB, но има голямо количество здраве и може да бъде възстановен с малко стомана и тиксо.



(Кучешка броня от Junkyard)

Опции за леки, средни и тежки брони за кучета.
Бронята е много по-тежка от ваниловата броня, но има много по-високо ниво на защита.
Бронята НЯМА да направи Dogmeat непобедима, но ще я направи по-устойчива на щети.
Освен това бронята има малка устойчивост на енергийни щети.

ВАЖНО: Тази актуализация може да направи защитата на Raider Dogs доста силна, но те няма да се появят в тази броня на ниски нива. Просто бъдете готови да положите малко усилия, за да спечелите, когато видите нападател мелез, носещ тази броня.

Тежка кучешка броня от Junkyard

  • -15 тегловни единици
  • -60 устойчивост на щети
  • -30 устойчивост на енергийни щети

Средна броня за куче за боклук

  • -10 тегловни единици
  • -40 устойчивост на повреди
  • -20 устойчивост на енергийни щети

Лека броня за куче Junkyard

  • -5 единици тегло
  • -20 устойчивост на щети
  • -10 Устойчивост на енергийни щети


КАКВО НОВО

Модът включва оръжия от следните модове:
(снимките могат да се кликват, водят до нексуса)

Освен това към Commonwealth са добавени нови наименувани мини-босове:
това са противници с легендарен статус, с подобрено оборудване и плячка.

Плюс само огромен брой корекции и ревизии

ОТ ПРЕВОДАЧА

Оръжие от мод Суров Blowback от asXasпреведено като "Отмъщение".

1) Да, знам, че този мод се разпространява в мрежата под името "Bastard" картечен пистолет. Не съм съгласен с подобен "превод"; според мен поредицата от игри Metro няма нищо общо с вселената на Fallout и оръжията също не изглеждат така.

2) Да, знам, че буквално Crude Blowback може да се преведе като „Сурово/грубо връщане“. Но значението на тази фраза се използва и като синоним на "отговор", "ответни мерки", включително като "Отмъщение".

пример:„Иран заплашва с ответен удар срещу Съединените щати, ако някой атакува неговите ядрени обекти.

Ако смятате, че трябва да преведете по различен начин, направете следното:

- извадете ръцете си от джобовете
- глава от топло и сухо място (или всяко друго място, където сте свикнали да я съхранявате)
- отворете esp mod в преводача
- използвайте лапите към клавиатурата
- превеждайте както сърцето ви иска

Извинявам се на всички за забавянето на превода.
В момента нямам много време, а в модата има много жаргон и "авторски стил", така че отнема прилично време. Освен това имам английска версия на играта и модовете, така че ги превеждам изключително за вас. Моля, не ме наранявайте и благодаря на всички ви за търпението.


Копирайте файловете от архива в папката Fallout 4\Data\,
активирайте плъгина/плъгините в стартовия панел

Инсталирайте незадължителни корекции по желание

Ремонт на Raider - AE кръпка v12.x
кръпка за Armorsmith Extended. Работи с всички версии, започвайки от 12

Руска ESP версия 12.4
САМО преведен esp mod, за тези, които не се нуждаят от целия архив през главната връзка.
Използвайте, ако имате версия 12.3 или английска версия 12.4

Изтрийте всички мод файлове от папката Fallout 4\Data\
Деактивирайте плъгина/плъгините в стартовия панел

БЛАГОДАРНОСТ
Страницата на оригиналния мод

Една от най-неочакваните възможности DLC NukaСветът във Fallout 4, който разработчиците предоставиха на играчите, е възможност за прехвърляне на селища на нападатели, прогонвайки мирни заселници или други нашественици (духали, деца на атома, нападатели и мутанти) оттам. Въпреки това, най-често играчите отиват в Yader-Mir, след като са завършили няколко куеста Minuteman и са построили отново селища за цивилни.

Следователно по време на изп история мисия Nuka World "Home Sweet Home" ще трябва да превземе селищата от себе си (освен ако, разбира се, не решите да изберете края за търговците, който включва пълното унищожаване на всички нападатели) и това може да доведе до някои изненади за играч и временно усложнение на играта поради загубени ресурси за строителство.

Нека разгледаме по-подробно характеристиките на селищата в Nuka World.

Освен това има два начина за взаимодействие с населените места: изграждането на предни постове - местообитанието на нападателите и залавянето на "васали" - селищакоито ще отглеждат храна за тях. Както обяснява един от главните герои в Nuka World, Shank, хората отиват на нападатели, за да не могат да берат земята, следователно, принуждавайки бандитите да берат земята, вие значително ще намалите нивото им на щастие. Така че създаването на васални селища с фермери, които ще работят за бандитите, е строго необходимо. Въпреки че има остър недостиг на храна, храната може просто да бъде хвърлена в цеха.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Аванпостовете и васалите се различават един от друг не само по своето предназначение, но и по своите възможности. Аванпостът не се различава от обикновените селища: можете също да построите там, да инсталирате кули за защита и пречиствателни станции. След като създадете три аванпоста, ще бъде възможно да отворите магазини за нападение в тях.

Цялата плячка, съхранявана в работилницата преди селището да бъде предадено на нападателите, ще остане достъпна, но линиите за доставки с други места ще изчезнат. Ето защо, когато възстановявате първия пост, бъдете готови за факта, че ще трябва да натрупате всички боклуци отново. След като възстановите няколко аванпоста, плячката, съхранявана в тях, ще бъде споделена. Рейдерските селища не изискват създаването на линии за доставки.
Броят на нападателите на аванпоста не зависи от харизмата на играча и понякога там се събират тълпи от 30-40 души.

Поглъщане на Британската общност: Васални селища

Но васалните селища имат доста съществен недостатък: след като се поеме мисията да ги „васирате“, тоест прехвърлите ги под властта на нападатели, достъпът до тяхната работилница се губи заедно с плячката и капачките, съхранявани там. Строителството на тези места също ще бъде невъзможно.

Логично е да обиколите всички населени места преди да се „васализирате“ и да вземете цялата съхранявана плячка от там. Освен това, за да получите възможно най-голям смисъл от това, е необходимо да засадите възможно най-много зеленчуци и плодове там, така че да има с какво да нахраните нападателите, както и да изпратите там възможно най-много хора и роботи, за да работа във фермата. Между другото, роботите са по-печеливши, тъй като не се нуждаят от храна и легла.

Също така си струва да се изгради легло, противорадиационна рамка и мивка с питейна вода в селището (мебели -> разни). В този случай, дори и да не можете да строите там, винаги ще можете да се отървете от радиацията, да спите, да пиете вода и да пълните бутилки с нея.

Контролният терминал на заселниците „Voltek” (храна -> Разни -> бял шкаф с монитор) ще работи в селището, след като то стане васал, но неговите възможности ще бъдат значително ограничени.

Между другото, васалните селища прехвърлят почит към всички аванпостове наведнъж, а не само към този, на който са били назначени. Въпреки това, превръщането на селище във васал е възможно само в зоната, покрита от аванпостове, така че трябва да поставите селища на нападатели, така че да можете да покриете цялата карта.

Някои местоположения не могат нито да бъдат прехвърлени на нападатели, нито да станат васали. Това са Алиансът, Замъкът (очевидно Minutemen са категорично против), 88-то убежище, Bunker Hill, Zimonja Outpost и селища от добавката Far Harbor.

По време на преминаването Fallout игри 4, главният герой често среща врагове, които всички наричат ​​нападатели. Всъщност нападателите във Fallout 4 са малки банди, състоящи се от всякакви асоциални личности, алкохолици, наркомани, психопати и други шелупони. В тази статия ще разгледаме по-отблизо тези бандити, ще разберем къде най-често могат да бъдат намерени, с какво са въоръжени и какво може да се очаква от тях.

За удобство използвайте резюме :

Описание на нападателите във Fallout 4

Както бе споменато по-горе, рейдерските банди се състоят главно от различни утайки на обществото, много голям брой от които се появяват след Първата световна война. Всяка банда живее сама по себе си, те могат да враждуват помежду си, могат да влизат във временни съюзи, ако целите на лидерите на бандата съвпадат. В бандите не можете да намерите психически нормални хора, те се състоят от маниаци, убийци, крадци, наркомани, психопати, а бандата обикновено се ръководи от най-важния психопат, който държи цялата банда в страх, за да не избягат и да се подчинят него.

Обикновено рейдерските групи във Fallout 4 са малко, зле въоръжени и не представляват голяма заплаха за главния герой, но има и сериозни банди, които държат цели райони на Британската общност на разстояние, като нападат съседни селища, елиминирането на такива банди може да ви даде неприятности.

Също така си струва да се отбележи, че всички рейдерски банди в Британската общност са разпръснати, тоест нямат общо командване и това е добре, защото ако се обединят, не се знае дали хората от Британската общност биха могли да се справят с тях.

Интересно е: на време Кратко описание на Fallout 4, нападателите са врагове на главния герой, но всичко ще се промени, ако инсталирате добавка към играта, наречена Nuka-World, по време на преминаването на тази добавка главният герой ще трябва да стои начело от няколко банди нападатели и ги води към Британската общност.

С какво са въоръжени нападателите във Fallout 4?

В по-голямата си част нападателите са зле въоръжени и оборудвани с ръчна броня, така че елиминирането им не е трудно, но няма какво да се вземе от тях. Но в някои случаи нападателите могат да имат легендарни елементи на бронята или дори легендарни оръжия, например нападателите могат да намерят легендарни оръжия - страхотна пушка.

В големите банди с по-добри оръжия, в някои групи лидерите дори се кичат в рейдерска силова броня, тя все още изглежда ръчно изработена, но има добри характеристики. Можете да намерите описание на такава броня в статията: „Броня във Fallout 4“, между другото, тази статия съдържа и описание на обичайната рейдерска броня.

Най-известните рейдерски бази

Най-големите групи нападатели създават добре укрепени бази за себе си, където живеят, забавляват се и планират набезите си, някои бази са лесни за разчистване, а някои са истински крепости, които не могат да бъдат изчистени сами или без предварително планиране или е много трудно да го направя.

Ето най-известните и най-големи рейдерски бази във Fallout 4:

Маркирани модифицирани или легендарни елементи от броня и оръжия, които могат да бъдат намерени в местоположението или при боса.

  • Бар "Клевър" - група нападатели, които превърнаха този бар в своя база, се ръководи от лидера Gaff. Тази база е добре укрепена, бандитите имат кули за защита на базата, има и различни капани вътре;

    От лидера на бандата Gaff можете да премахнете модифицираната карабина на ловеца и отделни елементи от кожена броня.

  • Капитолия на щата Масачузетс – много интересно и красиво местоположение, можете да намерите няколко екземпляра добро оръжие, като снайперска пушкаи щурмова пушка. Естествено има много нападатели;
  • Либерталия- една от най-известните рейдерски бази. Libertalia е голямо гробище от кораби, на което нападатели, водени от героя Wire, са намерили своето убежище;

    Първо претърсете кораба, където живее Жицата, в капитанската каюта можете да намерите уникална пушка. Самият Wire има произволни елементи от силовата броня на нападателите.

  • Счупена Полярна звезда - съветваме ви да посетите това място, което се намира до фермата Warwick. "Северната звезда" е голям контейнеровоз, който се разби, целият екипаж на кораба се превърна в духове и реши да стане бандит;
  • Автомонтажен цех "Корвега" - ще срещнете тази база от нападатели в самото начало на преминаването на Fallout 4. Заводът е много голям и има просто много нападатели там, така че се запасете с много амуниции и давайте напред;
  • Рампа на задната улица — голяма база от нападатели, изчиствайки която можете да намерите много полезни неща, освен уникални оръжияи броня;
  • Железария Saugas - това местоположение е малка фабрика, разположена до фермата на Финч, в тази фабрика са се заселили нападатели, водени от Слаг;

    След като убиете Slag, можете да вземете меча Shish-Kebab и комплекта Raider Power Armor от него.

  • Дънуич Дрилърс - голяма локация, в която 20 нападатели създадоха своя база, водени от нападател на име Бедлам;

    На това място можете да намерите уникално оръжие за меле, наречено "Зъбът на Кремв".

  • висок градтова е много интересно място, което е предвоенен хиподрум, където все още се провеждат състезания, в които участват само роботи;
  • Уолдън понд— много интересна и информативна база от нападатели, не забравяйте да я посетите;

    Тук можете да намерите уникално меле оръжие - "Big Jim"

  • Политехническо училище в Централен Бостън - и трите етажа на тази сграда са заети от нападатели, водени от Боско, има и много различни капани на всеки етаж. Но въпреки капаните и големия брой нападатели, съветваме ви да изчистите това място, защото има добри дрехи, оръжия и броня;

    Първо, в мазето на училището можете да намерите оръжието „Fat Man“, второ, на един от етажите можете да намерите уникален комплект дрехи, който дава +2 на късмета - това е униформата „DB Tech“ и трето, Bosco има уникална маска на главата на талисмана.

  • Сателитна станция на ВВС на САЩ Оливия - Нападателите, командвани от противовъздушно оръдие (въоръжени с минипушка), намериха своя дом на тази станция. В района и наблизо има много интересни находки;
  • Федерален хранителен склад - това е много добре защитена база от нападатели, освен самите бандити, кули и пазачи участват в защитата на базата. Сред нападателите има легендарни, така че можете да се сдобиете с произволни легендарни елементи на бронята, можете също да намерите оръжието „Дебелия човек“ в основата.

  1. Нападателите често включват духове;
  2. Не е необичайно да видите нападатели да използват силова броня;
  3. В Британската общност можете да срещнете първоначално неагресивни рейдерски патрули, те просто ще поискат такса от вас, за да преминете през тяхната територия, но ако откажете, те веднага ще атакуват.

Какъв извод може да се направи от тази статия? Първо, нападателите във Fallout 4 в по-голямата си част не представляват сериозна заплаха за главния герой, но има групи, от които трябва да внимавате, защото те могат да причинят много проблеми. Второ, когато изчиствате базите на нападателите, можете да получите добра сделка, нападателите се натъкват на уникални оръжия и броня, и трето, не забравяйте да преминете през добавката Nuka-World, за да изучавате нападателите отвътре. Това е всичко, ако имате Допълнителна информацияза тази статия, тогава я напишете в коментарите, заедно ще направим този сайт още по-добър! Благодаря ви предварително!

Не сте се смутили, че всички нападатели в Британската общност са облечени някак еднакво. Но това са едни от най-измръзналите жители на Бостън, с огромна купчина радроаки в главите си. В същото време разнообразието от татуировки върху тях е впечатляващо, което не може да се каже за дрехите... Този мод е предназначен да коригира този пропуск и да добави разнообразие и боклук към скучната рейдерска реалност. Мислите ли, че е невъзможно да направим всички нападатели на Commonwealth (Forged, Rusted, Crazy и други нокаутирани) още по-измръзнали? Е - инсталирайте мода и вижте сами ...

Описание:
Този мод има за цел да добави повече стил и разнообразие към Commonwealth Raiders. Този мод добавя разнообразие от шапки и брони към Fallout 4, които ще изглеждат по-диви, по-"рейдови". Модът също така добавя консумативи, предназначени да отразяват дивата природа и безгрижието на фракцията на нападателите. Този мод изисква AWCKR и почти всичко е съвместимо с тялото на CBBE. Всеки елемент в комплектите броня (с изключение на модификациите за ретекстура на броня Raider) е 100% самостоятелен и текстурите извън играта няма да бъдат заменени по никакъв начин. Raiders и техните кучета в играта на случаен принцип ще имат една от маските и опциите за броня от мода.

Актуализация 12.5 бета:
Бета файл, добавящ допълнителни NPC като легендарни. Ранните тестове са обещаващи.
Авторът също така създаде обединен плъгин (зашит във версия 12.5Beta) за по-добра съвместимост на някои видове оръжия от модове с мода Raider Overhaul WIP. По-долу е даден списък с .esp файлове, включени в този плъгин:
*RaiderOverhaul.esp
*Основен ремонт на Raider - AE премахнато-възстановено съдържание-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
*Чук за бетон.esp
* Верижен трион.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

Редакциите на превода от GarIK-IIV са включени в тази актуализация.

Актуализация 12.4 (корекция за превод от GarIK-IIV):
Версията на мода не е променена, добавена е връзка към ревизирания превод, направен от .
Коментар на автора на превода (WASABI):
Актуализираният превод изглежда по-логичен, поне ми харесва подходът на Игор към разбирането на превода, за което съм благодарна! Благодаря!!!

Актуализация: 12.4 (VIS пач)
- Добавен е пач за мода VIS чрез допълнителна връзка. Благодаря ти !

Актуализация 12.4:
- Много промени, просто много!
- Актуализирана корекция за Armorsmith Extended
- Когато актуализирате мода, изтрийте всички файлове от предишни версиивижте по-долу какво да премахнете.

Характеристики на мода:
1. Хареса ми, че авторът не просто замени всички дрехи на всички нападатели, но добави нов, оставяйки дрехите по подразбиране за още по-голямо разнообразие. Така че старите дрехи също присъстват, макар и в малки количества.
2. Всички брони и дрехи могат да бъдат изработени в Armor Workbench (изисква мод AWKCR)

Какво добавя модът:

маски
Противогаз "Куршуми и кости"
Противогаз "Веселуха"
Противогаз клоун
Противогаз "Свинска муцуна"
Кабуки маска
Маска "Union Jack" (британско знаме)
Маска на смъртта
Маска "Мъртва глава"
носна кърпичка
Маска "Smiley"

Каски
Армейски шлем за унищожител на кучета
танков шлем
летателна каска
Каска "Fearless"
Глупав шлем

Оборудване
Екипировка Танкер
Затворническа роба
Костюм на скелет
Костюм за химическа защита
Сбруя за чистач
Оборудване на Smolokur

Препарати
Дъвка "Forsage"
Печен бръмбар в собствен сок
Болкоуспокояващи с изтекъл срок на годност
Запечатани болкоуспокояващи
странно месо
Странна яхния
реактивна кал
Блясък

Изисквания:
Отрицателно въздействие 4

(за предпочитане, но работи и с други модули за повторение на тялото)

При надграждане до 12.4
- Изтрийте напълно папките RaiderOverhaulMaterials и Yog по пътищата Data/Materials/Meshes/textures
- Инсталирай нова версия 12.4

Инсталация:(ръчно или чрез NMM мениджър)
1. Изтеглете архива, копирайте архивите на BA2 и файла RaiderOverhaul.esp в папката Data в играта, активирайте.
2. Ако използвате мода, изтеглете корекцията от допълнителната връзка и я инсталирайте в играта
3. Ако използвате мода, изтеглете корекцията от допълнителната връзка и я инсталирайте в играта
4. Ако използвате мода, изтеглете корекцията от допълнителната връзка и я инсталирайте в играта