Ритуал за посвещение. Ритуал на посвещение Как да убиете кралицата на блатото и да получите най-много опит

Преминаване на странични куестове Far Harbor Клара Осуалд 6361
6 юли 2016 г 18:22

Фракция:Жителите на Фар Харбър

Кой издава:Теди Райт

Места за изследване:

  • Фар Харбър
  • Крайбрежие на пътя на Емет

След като помогна на някои жители на Фар Харбър в мисията „Живот на ръба“, Теди Райт, местен лекар, измисли луд начин да спечели уважението на упоритите жители на острова. Трябва да изпълните "Капитанския танц", тъй като в древността жителите на острова са избирали своите водачи. Както гласят легендите, най-силните, най-суровите и най-лудите претенденти влязоха във водата и започнаха да примамват чудовищата на острова към себе си. След като потенциалният капитан уби кралицата на блатото, мъглата или този, който пълзи, той извика жителите на острова и сподели плячката с тях. Ако успеете да „танцувате“, тогава няма да бъдете назначен за капитан, но определено ще ви уважават.

Теди Райт ви изпраща в района, който блатата са избрали - на брега, близо до пътя на Емет. Отидете там и хвърлете парче месо във водата, за да привлечете вниманието на тези същества. И ще се погрижи някой да стане свидетел на вашия подвиг.

Хвърлете месо във вода

Районът с блатата се намира в западната част на острова, стигнете до него и по пътя може да срещнете някакво същество, чието месо след това да използвате за стръв.

За да започнете танца на капитана, трябва да примамите местната фауна, като хвърлите прясно месо във водата. За да направите това, трябва да отидете до елемента „PRE“ във вашия Pip-Boy, да изберете секцията „Помощ“ и след това, след като намерите месото на всяко животно (блато, мол плъх, яо-гай и др.) , натиснете клавиша [R], за да го изхвърлите.

Убийте блата

Няколко блата с черупки и ниско ниво ще изпълзят от водата за месо - няма да ви е трудно да ги довършите.

Хвърлете още месо във водата

Това обаче е твърде лесно за капитана. Продължете да се подигравате на местното същество и хвърлете още месо във водата, като повторите процедурата по-горе.

Убийте блата

Във втория рунд ще трябва да се биете с ловците на богбоги, които бълват струйки отровна течност, и краля на блатото. Ще бъде малко по-трудно да се справите с тях, но вероятно не сте имали такива неприятности.

Убийте кралицата на блатото

Вие разгневихте кралицата на блатото, като убихте децата й. Сега трябва да се справя с нея. Убий я. Ето няколко съвета:

  • Бъдете постоянно в движение, за да избягвате фонтаните с отровна течност, която Блатната кралица бълва.
  • Опитайте се да не се скитате във водата на дълбочина - това ви забавя и прави невъзможно стрелбата.
  • Пазете се от блатните малки, които матката пуска, за да си помогне. Те не са толкова опасни, колкото досадни.

След като Swamp Queen приключи, върнете се във Far Harbor при Teddy Wright.

„Колкото повече боли да паднеш“ е постижение във Fallout 4. Отчита се след убийството на пет гигантски същества (Звяра, Древния звяр, Лебеда и Утробата на блатата). Те са като мини-босове: големи, жилави чудовища, разпръснати наоколо. Това ръководство ще ви покаже къде да намерите гигантски същества във Fallout 4, как да ги победите и да отключите трофея „The Harder It Falls“.

Ако сте влезли в битка със спътник, тогава се уверете, че вие ​​сте нанесли последната издънкав противен случай убийството няма да се брои.

чудовище

Чудовището е огромен супер мутант, въоръжен с масивна тояга с хидрант на края и кош, пълен с камъни на гърба. Когато се биете с тях, трябва да спазвате дистанция - клубът нанася много щети и е труден за избягване. Когато Звярът не може да ви достигне, той започва да хвърля камъни - можете да ги избегнете, като скочите в точния момент. Не забравяйте да имате стимуланти и амуниции. Един добър комплект Power Armor няма да навреди.

Местоположение на чудовищата

Това чудовище върви на запад от Recon Bunker Theta, на северната граница на картата. Накарайте го да ви преследва до входа на бункера - можете да се изкачите на покрива и да стреляте от там. Той ще хвърля камъни, но няма да може да стигне до вас.

Този патрулира в блатото между Частно училище в окръг Съфолки Площадът на оръжейниците, на юг. Скрийте се зад дърветата - когато се приближи, изтичайте до следващото дърво.

Следвайте магистралата на югозапад Уолдън Понд. Чудовището е в центъра на кръга от коли (Прилича на Стоунхендж, само с коли вместо камъни). Най-лесният начин да го победите е да се изкачите на магистралата и да го застреляте със снайперска пушка.

Матката Болотников

Блатните кралици са невероятно големи блата. Те ще ви разкъсат с нокти, ще изплюят отрова и ще изпратят малки малки след вас. Нашият любим начин да им се противопоставим е да ги примамим в мините и да ги замеряме с гранати. Трябва да сте бързи на краката си и да познавате добре терена - препъването в препятствие по време на кайт означава смърт. Запасете се с мини/гранати, както и със стимуланти. Тези същества са много бързи, така че наличието на Power Armor е задължително.

Местоположение на кралица Болотников

В тази част битката срещу духове от различни ивици в сградата на Hubris Comics. От легендарния враг получих тази „защитна синтетична броня за дясната ръка“ (намаляване на щетите при неподвижност с 15%)

Светещият таласъм дебне на последния етаж. Разбрах къде ме чака и бомбардирах позицията му зад паравана с гранати. Тъй като не се приближих, спусъкът очевидно не е работил и духът продължи да стои в убежището си, игнорирайки експлодиращите гранати. Необходими бяха общо 6 гранати.


От необичайни и приятни находки: няколко различни списания, фалшив сребърен автомат, костюм на Сребърен плащ и костюм на Грогнак.


Пътека през разрушения център на Бостън

Първата трета от видеото все още е от Hubris Comics. След това продължавам пътя си през града към лабораторията Marowski. Срещнах така наречения "Лебед".


Лебедът е гигантски супер мутант, който живее в езеро. Невъзможно е да се издържа срещу него, защото с един удар ми откъсна и двата крака. Досега никой не е давал задача да убие това чудовище, но мисля, че това ще трябва да се направи на определен етап от преминаването. Засега дори не знам каква ще бъде тактиката с него. Най-вероятно мини. Да видим.

Битките с брадва и в костюма на Grognak изглеждат малко комични, но ефективни. Плюс спестявания от амуниции.


Най-трудният от човешките врагове са "стрелците". Те изглеждат по-организирани от нападателите, облечени са в армейски униформи и като цяло имат по-модерно въоръжение.


Южен Бостън

Видеото просто започва с продължителна битка с един от стрелците и неговия робот Mr. Brave. Тези двамата ме гониха из града 10-15 минути (!) и все пак ме изпревариха, когато спрях при някакъв търговец на таласъми да пържа кучета за из път.

Следващ епизод - полицейско управлениеЮжен Бостън. Прочетох всички терминали, отворих всички ключалки и разбих сейфа. Не взех нищо особено ценно, но се разрових с удоволствие. В такива изоставени сгради (радроаши и други дреболии не се броят) можете спокойно да изследвате стаите, да четете терминалите, да научите някаква необичайна история и т.н. Центърът на картата във Fallout 4 е изключително оживено място, така че такава почивка винаги е добре дошла.


Накрая стигнах до пристанищната зона.


Рибна фабрика "Четирилистна"

"Четирилистникът". Същото място, където Триш ме изпрати (куест Diamond City Blues). И отново диви духове в наличност. Лабораторията на Маровски е горе, но първо влязох през главния вход на първия етаж. Тук можете да събирате всякакви полезни неща като ядрени блокове, да напълните легендарния ghoul-devourer и дори свит.


Рибна фабрика "Четирилистна"

В първата половина на видеото неуспешни опити да се справя с легендарния и свит, въпреки че вече започнах да опипвам правилната стратегия. Както обикновено, трябва да намерите точка, където врагът не може да достигне. Успешно се появи стар товарач, от който можете да стреляте по духове в относителна безопасност.


Има обаче един проблем. Духовете се крият след няколко изстрела и вие трябва да излезете на открито. За да не бъда обкръжен, минирах възможни подходи към моята позиция. Една мина едва ли ще убие силен противник, но по този начин ще разбера кога някой влезе в периметъра и трябва бързо да се скрия.

Като награда "щастлива метална броня за десния крак" (+2 към късмета) от легендарния гул.


Лаборатория Marowski, General Atomics

Долната част на Quatrefoil е изчистена, сега можете да отидете в търсене на лабораторията на Marowski. За да направите това, трябва да деактивирате капаните в правилния ред. Честно казано, не помня какво каза Триш за тези лъчи и защо изобщо трябва да ги деактивирам (може би това отваря вратата към лабораторията, ако не знаеш паролата), но за всеки случай го направих. Изключително просто. В реда, посочен на фигурата, трябва да преминете през всеки лъч.


Качвам се по стълбите до покрива, където се срещам с друга партида духове, сред които отново е легендарният поглъщач. Добре, че все още имам мини. Ето такова нещо, което падна от него за лявата ръка (+1 към сила и издръжливост).


А ето и лабораторията! Мисията Diamond City Blues е успешно завършена, въпреки неразбираемата смърт на Paul Pembroke.


Служителите на Ghoul в лабораторията са много слаби, така че убиването им не е трудно. Взех един от защитните комплекти, с които работеха. Дава 1000(!) радиационна защита.


По отношение на плячката, очаквах повече от лабораторията. Но няма толкова много лекарства, колкото бихме искали :)

Заводът General Atomics се намира до Four Leaf Plant. Влезе от чисто любопитство. Ако не знаете, General Atomics е голяма корпорация, която достави повечето от реакторите за Vault-Tec Vaults, а също така произвежда роботи като: Mister Handy, Mister Brave, Protectron и така нататък.


Вътре очаквано срещнах роботите на Mr. Assistants. Само разглезени. Вместо помощници, те се превърнаха в убийци.

Завод "Дженерал атомикс"

В това видео само General Atomics.


Най-важната част е преминаването на интересен тест за роботи (7:57). В три различни стаи трябва да извършите определено действие, което ще докаже вашата професионална пригодност.

  1. Изберете подходящо наказание за детето, счупило вазата. Решение: изключете радиото.
  2. Задоволете нуждите на плачещо бебе. Решение: Донесете шише с биберон в креватчето.
  3. Премахнете всички опасни предмети от стаята. Тук трябваше да бърникам, защото на пода има предмет (регулируем гаечен ключ), който е трудно забележим. Останалите бяха доста различими: мачете от хладилника, цигари и т.н. Преминаване на тази стая (20:11)

Като награда за преминаване на този тест той получи три ядрени блока наведнъж.

Завод General Atomics и Форт Индипендънс

За съжаление, не беше възможно да се проучи напълно растението. Имаше стая с майор Храбрия, когото не можах да преодолея. Проблем номер едно - стреля много болезнено. Проблем номер две - почти нямам импулсни експлозиви (имаше 2 импулсни мини, но това е твърде малко). Затова отложих специалността за по-добри времена.


Като цяло можем да кажем, че районът е доста опасен и враговете тук са по-силни. Все пак искам да изследвам още една малка територия като полуостров.


Каква беше изненадата ми, когато сред разрушените квартали срещнах Престън Гарви! Как стигнахте дотук? Първата мисъл е грешка; тогава той си спомни, че сме се съгласили да щурмуваме замъка (задачата „Щурмуване на Форт Независимост“). И това място е точно тук. Добре, нека опитаме.



Първата задача е да почистите двора от блатата. И тук има не само меки черупки, но и обикновени. Те са по-тъмни на цвят и по-устойчиви на повреди. Измина много време от преминаването на пречиствателната станция, така че сега тези мутантни раци вече не изглеждат толкова страховити противници (въпреки че, разбира се, могат да убиват).


Нападение срещу Форт Индипендънс, Блатна утроба

Продължаваме да щурмуваме форта с Minutemen. Сега трябва да счупите яйцата на блата. Колко хубаво и просто е всичко!

Легендарното светещо блато с череп внезапно изпълзя от земята, което значително усложни преминаването на задачата.


Той убива с един удар и бяга в същото време много бързо, така че опцията с брадва няма да работи. Над работилницата има малък покрив, който ще бъде много удобен. Започваме класическа битка на принципа "стреляй и бягай". Най-малката грешка и погрешно изчисление с OD завършва със загуба на крайници.


Прикритите мини влязоха много добре. Ако имах повече от тях, щеше да отнеме много по-малко време. Легендарният рак е награден с автоматичен лазерен пистолет Killer (50% повече щети за хората)


И веднага щом реших, че всичко е свършило и можете да се отпуснете, се появи нов, още по-опасен враг! Майката на блатата.


Стоейки на покрива и стреляйки отдалече няма да стане. Чудовището бълва смъртоносна киселина на всяко разстояние. В инвентара нямаше нищо за щети от киселина. От безнадеждност облякох защитен антирадиационен костюм - не помогна :)


Но няма къде да се отстъпи. Просто трябва да се скриете по-добре. Например зад стената, отвън. И малко, една ракета, изстрелване в матката. До този момент съм натрупал много ракети, тъй като не съм ги използвал. Плюс инжектиран Psycho за увеличени щети. Med-X за защита от киселина няма да помогне, така че няма смисъл да го губите. Престън Гарви и неговите другари също наистина помогнаха и навредиха на боса, въпреки че към края на битката забелязах, че Престън тича наоколо без оръжие. Може би свършиха амунициите.

Активирайте кулата във Форт Индепендънс

248 опит се дава само за убийството на кралицата, но за да завършите мисията, трябва да активирате радио кулата във Форт Индепендънс, което изисква 10 електричество. Толкова много дава голям генератор, но нямах достатъчно алуминий за него. Затова през цялото видео търся алуминиеви части в близост. Неуспешно.

Търсене на алуминий, Училище в южен бостън

Имаше малко объркване в началото на видеото. Докато търсих части за генератора, изключих записа, но в едно от заведенията забелязах люк в пода с ключалка „Много трудно“. Моето ниво вече ми позволи да напомпам способността да разбивам такива брави. Ето защо, след като разпределя точки за опит, включвам записа, за да уловя момента на намиране на несметни богатства или фантастична броня, като цяло нещо готино. Вместо това група брутали, водени от известен Чансър, ме отведе точно на прага. Оттегли се без нищо. Някак си няма достатъчно тайни умения, ще трябва да се мисли за това.


Иначе и аз продължавам да търся алуминиеви части. Проучих училищна сграда в южен Бостън. Бийте се с местните супер мутанти.


На покривите намерих убежището на заселниците, но няма оцелели. Събрах някои неща, пържено месо по пътя. Масата на намерения алуминий все още е нула. Напомням ви, че за по-голям реализъм не използвам бързи движения по картата :)


Нападение срещу Форт Индепендънс: Постигнато. Обратно към Диаманта

Така и не успях да направя голям генератор, вместо това монтирах два средни (дават по 5 ток). Свърза всичко и активира кулата. Нападение срещу Форт Индепендънс: Постигнато. амин


Сега Minutemen имат Радио Свобода, чийто репертоар се състои от една мелодия. Отначало всичко е наред, но след това това виолончело започва да дразни и да оказва натиск върху мозъка. Звучи еднакво силно във всяка стая на крепостта, но не можете да го изключите :)

Добре, ако ви харесва, слушайте сами, но е време да се върна към Даймънд. Връщам се по същия път, по който дойдох, заобикаляйки постовете на нападателите и супермутанти.



Да живее цивилизацията!


Реших да посетя къщата на Пембрук (взех ключа му от тялото). Само едно дете спи тук - Пийт Пембрук. Баща ти няма да дойде, но къде е жената на Пол? В бар или избяга с Хенри Кук? И какво, по дяволите, стана с Пол Пембрук? Защо умря тогава? Ех, не трябваше да го взимаш със себе си.

След това отивам в куп мои селища Oberland-Greygarden. Време е да се заемете с изграждането на магазини. Не е включено във видеото, но ситуацията е следната. Построи фар, за да привлече нови хора в Oberland. Заселниците се срутиха толкова активно, че фарът трябваше да бъде изключен (няма стомана за строителството на нови жилищни блокове). Поставете средния магазин търговец. Назначи му човек. И ето, парите, макар и малки, отидоха (можете да вземете печалбата в менюто на работилницата). Въпреки това, след като създадох втори магазин в Oberland, капаците изчезнаха от работилницата и вече не искат да се появяват там, въпреки че редовно капеше, ако спя един ден. Не знам дали е бъг или не, трябва да го разбера. Надявам се, че не напразно напомпах харизма и „местен лидер“.

Много неопитни играчи на Fallout 4 не могат да разберат как да убият блатна кралица. Всъщност отговорът на този въпрос е прост: взимаш и убиваш като всяка друга тълпа.

The Mire Womb е една от най-мощните тълпи във Fallout 4. Това е един вид мини-бос, който освен това има редица способности, които правят много трудно за герой с по-ниско ниво да се бие с него. За разлика от обикновените блата, блатната кралица може не само да се бие в ръкопашен бой, но и да атакува от разстояние със струи киселина, които причиняват значителни щети на героя, така че просто да я застреляте от разстояние, периодично бягайки, ще не работа. В допълнение, матката постоянно ражда своите малки, които, въпреки че не причиняват много вреда на персийката, с голям брой започват забележимо да им пречат под краката и да скачат пред лицата им, затруднявайки да стреля.

Въпреки това, матката на блатата също има своя собствена слаби страни, които улесняват унищожаването му, печелейки добър опит. Блатната кралица е най-голямата тълпа в играта, така че тя не може да проникне в малки стаи и порутени сгради. Скривайки се там и скривайки се от струите киселина, играчът може лесно да го застреля, без да получи нито един удар.

Въпреки че можете да срещнете тази тълпа в други части на Британската общност, обикновено първата среща с кралицата на блатото се случва в мисията „Storm Fort Independence“ за изчистване на замъка, издадена от Minutemen. И ако играчът не е учил предварително Разходка Fallout 4, тя идва като истинска изненада за него. Въпреки това, дори да сте зле подготвени за битка, е възможно да се справите с блатната кралица.

Малък нюанс: ако смятате, че сте дошли да щурмувате Форт Независимост твърде рано и абсолютно не можете да убиете кралицата на блатото, независимо по какво стрелят, отложете мисията и просто избягайте от мястото - това не заплашва да се влоши отношения с Minutemen. А кралицата на блатото ще напусне замъка сама и ще се премести в реката, която тече, и ще седи там спокойна и неагресивна, така че ще бъде много по-лесно да се доближите до нея и да стреляте от нещо тежко.

И така, как да убиете блатната кралица?

1. Най-лесният вариант е да го застреляте от "Дебелия човек", като внимателно се промъкнете до тълпата. Прицелването с Дебелия човек е доста трудно, така че може да се наложи да похарчите няколко Mini Nukes, така че вземете няколко резервни със себе си. Най-вероятно дори при минимално изравняване на героя ще са достатъчни 2-3 изстрела, които уцелват целта. Не забравяйте, че теглото на всеки заряд е 12 единици.

2. Скрийте се във всяка сграда или в стените на замъка и застреляйте матката на блатата от всяко оръжие с висока скорост- "плазма", гаус карабина или пушка.

3. При завършване на куеста "Нападение срещу Форт Индипендънс" можете предварително да минирате мястото на проникване на блатната кралица в Замъка с няколко плазмени мини.

4. Ако сте надстроили предимството „Нинджа“, което дава 10 пъти увеличение на щетите с оръжия за меле, тогава можете да убиете кралицата на блатото с оръжия за меле, като се промъкнете до нея. Отличен избор за този метод е суперчукът.

Как да убиете блатна кралица и да получите максимално изживяване

За напомпания играч, блатната кралица не само изобщо не е опасна тълпа, но и източник на голямо количество опит. Въпреки това, за да получите максимален брой точки опит за убийство, трябва да действате по хитър начин.

Ще ви е необходим трети ранг на предимството Savant, което ви позволява да получите троен опит от убийства в рамките на минута след задействане на едноименната способност. Скрийте се от кралицата на блатото зад различни сгради и глутници, за да унищожите малките й (боен нож е най-подходящ за това - бързо и без необходимост от презареждане), докато Savant проработи. След това е необходимо да убиете блатната кралица в рамките на една минута по какъвто и да е начин, например да я застреляте от Гаус.

Докато възстановявате Sanctuary Hills и помагате на Minutemen, Preston Garvey ще разкаже историята на Fort Independence. Някога там се намираше основната база на Minutemen. Основната цел на мисията е да си върнете контрола над крепостта.

Използвайки маркера на радара, следвайте мястото за среща. Minutemen ще бъдат разположени близо до закусвалнята. Преди да атакувате форта, ще имате избор да атакувате директно през главния вход, да се разделите и да атакувате от фланговете или да се опитате да примамите противниците извън форта и да им устроите засада.

След като изберете план за атака, атакувайте крепостта и се справете с хората от блатото. Опитайте се да ги застреляте в главата, защото тялото на чудовищата е доста защитено. Спазвайте дистанция, ако не искате да ви ударят с нокът по гърбицата. Повечето от враговете се крият под земята и изскачат, когато се приближите твърде много.

След като победите всички Блата, ще трябва да се справите с техните яйца. Яйцата се намират в двора на Fort Independence, на закрито и дори по стените. Трябва да сте много внимателни, защото самите Болотници често се крият близо до съединителите. Застреляйте всички яйца, за да не се излюпят в малки Блата.

По това време на мястото ще се появи огромно чудовище. Това е женският Болотников. Много, много мощен враг, който трябва да унищожите. В режим на меле щетите са огромни. В допълнение, кралицата може да насочи малките към вас, плюейки отрова, която ви убива за секунди. По време на битката трябва да сте в някаква стая. Периодично гледайте от приюта и стреляйте по матката. Можете да намерите пускова установка с ракети. Те са тук! След като унищожите кралицата, убийте останалите Boggers и се подгответе за следващата цел.



Отидете до двора, където Garvey събира всички останали членове на фракцията. Престън иска да бъде активиран радиопредавател в центъра на Форт Индипендънс, за да информира членовете на Британската общност за тяхното завръщане. Ще ви трябват десет единици енергия. За да направите това, конструирайте два големи генератора, след това ги свържете заедно с проводник и продължете друг проводник към радиопредавателя. Активирайте предавателя.

След като приключите с всичко, говорете с Harvey Preston. Това ще завърши мисията.

Стари пушки

В края на предишната задача трябва да говорите с последния лидер на Minutemen, Гарви, и да научите за Рони Шоу. Ако Гарви не иска да споделя никаква информация с вас, тогава трябва да изчакате малко. Шоу е един от оцелелите Minutemen, чакащи вътре във Форт. Върнете се в замъка и намерете Рони. След разговор с фен ще получите информация, че военно оръжие Minutemen са скрити в арсенала под стените на замъка. Следвайте Ronnie до мястото, където можете да слезете до оръжейната. Активирайте режима на строителство и разчистете развалините. Ще видите тунел, през който веднага трябва да преминете.

Неутрализирайте мини и капани, които са доста много в тунелите. Тук има и вражески кули. Придвижвайки се напред, стигнете до огромната зала, където се активира роботът-пазач сержант. Той веднага те атакува. Врагът е силен. Затова не бързайте да влизате в стаята. Временно се скрийте в коридора, като периодично гледате и стреляте по врага. Желателно е да се използват енергийни оръжия в битка срещу него. Ракетите, които той изстрелва по вас, убиват почти моментално. Нека Ronnie и другите Minutemen отвлекат вниманието на врага, тъй като той все още няма да може да ги унищожи. След като победите сержанта, намерете трупа и прочетете бележките на Minuteman General. Отидете до оръжейната (арсенал).

Вътре в оръжейната има много оръжия, които можете да вземете със себе си. Не забравяйте да вземете чертежа с новото защитно оръжие. Говорете за всичко с Рони Шоу, който ще ви нареди да направите същото оръжие и да го инсталирате в замъка, след което да го тествате. Активирайте режима "Конструкция" и влезте в секцията "Специални". Тук намерете инсталацията на артилерия и създайте нови оръжия. След това поставете един от Minutemen да отговаря за надзора на инсталацията.



След като оръдието е построено, говорете отново с Ronnie. Вземете сигнални ракети от нея. Жената ще ви помоли да тествате новото-старо оръжие. Следвайте маркера на картата до закусвалнята, където сте срещнали Minutemen, преди да атакувате Fort Independence.

Активирайте радиото и изберете вълната "Радио Свобода". Слушайте съобщенията, хвърлете димна граната на посоченото място, бягайте назад, доколкото е възможно. Когато фойерверките свършат, върнете се при Harvey Preston и говорете с него за всичко. Ще бъдете възнаградени за завършване на мисията!

Разширяване

Това търсене е повторимо. Издава се постоянно от снайперист Харви Престън. В допълнение към думата "Разширение" в името на мисията винаги има префикс с името на населеното място. Целта на куестовете в тази серия е същата. Харви Престън ще посочи името на населеното място, където трябва да отидете. Там ще трябва да унищожите напълно нападателите, духовете и супермутанти. След като изчистите територията, имате достъп до ново място - работилница. В населено място се изгражда вербовъчен фар. След това можете да се върнете при Гарви и да предадете задачата. Фарът ще позволи на други Minutemen да отидат до сигнала и да се установят в същото село.

Селището е застрашено от врагове

Това е друг тип повтарящи се мисии. Когато стигнете до селището, говорете с неговите жители и разберете, че са атакувани от противници. На картата ще имате ново място, откъдето постоянно идват врагове. Отидете там и убийте всички, които видите. Периодично поглеждайте към pip-boy. Когато всички врагове са победени, Pip-Boy на местоположението ще покаже надписа "Cleared". Върнете се в селището и говорете с човека, който е издал мисията.

Защита на селище

Също така, от време на време, вашият pip-boy ще получава съобщения за помощ. Трябва да помогнете на населените места, които ви принадлежат. Следвайте маркера на картата и се пригответе за битка. Унищожете атакуващите противници, като същевременно предотвратите смъртта на жителите на селото. Укрепете селища, създайте здрави стени и силни отбранителни оръжия. Поставете капани, мини и т.н. Ако всичко това е направено, тогава врагове с по-малко желание ще атакуват района.

Ако не направите нищо, не предприемете нищо, не реагирате по никакъв начин на входящия сигнал с молба за помощ, тогава селището ще бъде заловено от противници.

Гара Oberland: Нападатели заплашват селището

Това търсене е дадено от Престън Гарви. Тази мисия ще стане достъпна само когато изпълните определени условия, а именно: заданието „Първа стъпка“ е изпълнено, вие сте се съгласили да станете Minuteman General. Така че трябва да общувате с жителите на гарата Oberland. Харви Престън е силен съотборник, който можете да вземете със себе си. На високи нивасложност, той е ценен съюзник и партньор.

Когато пристигнете на гара Oberland, потърсете обитателя, маркиран с маркер, и говорете за всичко. Нападателите изнудват селяните за доставки. Естествено, трябва да им помогнете. Придвижете се към Diamond City, където се намира следващият маркер. Убийте трима нападатели отвън и цяла група противници вътре в сградата. Ще срещнете и кули. След като зоната е изчистена и целта е актуализирана, след това се върнете на станция Oberland и говорете с нейните жители. След това говорете с Гарви Престън и придобийте опит. Мисията завършена!

Селище "Somerville Place": Селището е застрашено от нападатели

Мисията може да бъде получена от Харви Престън или от местните жители на самия град. Във всеки случай ще трябва да общувате с жителите на града. След това следвайте Hyde Park (ще трябва да пресечете блатото) и напълно унищожете нападателите. Докладвайте за изпълнението на задачата.

Разширяване. Ресторант Starlight

След като помогнахте на жителите на гара Oberland, вие разговаряхте с Harvey Preston и получихте награда. Той веднага ще ви даде следващата задача. Преместете се на посоченото място и го изчистете. Настройте маяк за набиране и докладвайте на Гарви за изпълнението на мисията. Тук няма нищо свръхестествено.

Почисти. Greentop Greentop

Следвайте "Greentop", където трябва да разговаряте с един от жителите на селото, молейки за помощ. Трябва да изчистите определено място от чудовища. Изненадващо, мястото, което трябва да бъде разчистено, е почти в другия край на картата. Ако решите да изпълните задачата, следвайте я. Близо до общината Solar Tides ще видите професор Goodfils. Той няма да говори с вас. Разчиствайте къщи, като убивате духове и буболечки. Пригответе се да се срещнете с легендарния Ghoul. След като го застреляте два или три пъти, Ghoul ще мутира и ще стане доста сериозен противник. Спазвай дистанция. Между другото, все още можете да използвате меле оръжия с големи щети.

Тук има робот асистент, който може да бъде препрограмиран. Терминалът за тази цел е в центъра на стаята. Ще трябва да се хакне. В случай на неуспешен хак, не забравяйте, че роботът ви атакува. След като убиете легендарния Ghoul, върнете се в Greentop и докладвайте на жителите за успешното завършване на мисията.

Sweatshop: Greenskins

Преместете се на място, наречено "Sweatshop". Намира се в северната част на картата. Интелигентни духове живеят на това място. Намерете Wiseman и говорете с него за всичко. Той ще ви разкаже за кмета на Diamond City, който изгони интелигентни духове. Wiseman се оплаква от супер мутанти, живеещи наблизо и непрекъснато плячкосващи духове. След като отворите дневника, изберете тази задача и се придвижете по картата до посоченото място.

На пръв поглед задачата звучи проста. Но ще се изненадате, че на мястото, което трябва да изчистите, може да има два легендарни супер мутанта наведнъж. По-точно, един легендарен супер мутант и един легендарен робот. За да ги убиете, вашият герой трябва да бъде високо надграден и добре оборудван. И някои бойни съвети:

Не се опитвайте да убиете двама легендарни врагове едновременно,
първо убийте нормалните врагове,
Вземете със себе си мощно легендарно оръжие.

Когато убиете всички, отидете при Wiseman и говорете. Сега можете да използвате работилницата за изпотяване. Най-интересното е, че Wiseman е готов да стане член на Minutemen. Върнете се в Sanctuary и говорете с Preston Garvey. Мисията ще бъде завършена.

Вътрешна работа

Тази мисия ще бъде достъпна само ако Sturges ви е помогнал по време на изграждането на телепорта за мисията „Молекулярно ниво“. Започнете мисията "Затворена институция". В Института влезте в терминала и поставете холограмния запис, след което изтрийте данните. Изпълнете останалите основни цели на мисията и след това се върнете в Sturges. Можете да дадете холограмния запис на всяка от фракциите. Това няма да ви попречи, например, да си сътрудничите с Minutemen в бъдеще.

Изборът на Minutemen

Това търсене ще бъде достъпно, ако сте били изключени от Института по някаква причина. Това може да се случи например, ако откажете първото предложение на бащата. Разговаряйте с Харви Престън по всички възможни теми. Гарви или ще каже, че имате нужда от хора (трябва да поемете контрол над поне осем селища), или че вече имате всичко това. Във втория случай Гарви също ще съобщи, че Институтът ще атакува замъка. След това ще бъде активиран следващият мисия.

Защита на замъка

След като имате осем селища, това търсенеможе да бъде взето или в разговор с Престън Гарви, или при завръщане в Замъка. Слушайте честотата на Радио Свобода, за да разберете откъде ще атакуват натрапниците. Когато защитавате замъка, обърнете внимание на състоянието на генераторите и синтетиката, които ще се телепортират през стените. Това е дълга и продължителна битка. Трябва внимателно да се подготвите за това, като изградите защитата на Замъка. Първо отблъснете атаката на Института и след това говорете с Престън и Рони Шоу.

Край за Minutemen

И така, връзката ви с Minutemen достигна кулминацията си. Следващата стъпка е атака срещу Института. Говорете с Preston и Sturges, които ще ви кажат, че има друг път до Института. Данните, които откраднахте по време на мисията "Inside Job", разкриха някои интересни факти.

Насочете се към реката в Кеймбридж, източно от Greentech Genetics. Препоръчително е да вземете със себе си силова броняили костюм за защита от радиация. Гмурнете се във водата и плувайте към маркера. Активирайте клавиатурата. След като отворите портата, слезте през тръбата за достъп до канализацията. Следвайте стрелките през канализацията. Хакнете терминала и ключалката на вратата, преминете през дупката в стената. Следвайте защитната врата на североизток от първия проход. Отидете до отворената тръба и следвайте през нея, за да стигнете до Института. Отворете люка, за да влезете вътре.

Изтеглете последователността, която Sturges ви даде. Така Престън ще може да се телепортира в Института. Говорете с него, за да получите устройството. Преминете през определената зона, убивайки всички синтетични елементи, които ви пречат. Следвайте през люка, за да влезете в лабораторията за биологични изследвания. Придвижете се към реактора. Натиснете централния бутон на асансьора, за да влезете в стаята на бащата. Ще получите парола от него или ще трябва да хакнете терминала. Извършете едно от двете действия и активирайте заключването. Когато Престън поиска услуга, изберете дали да му помогнете или не.

Върнете се, за да отидете в стаята с реактора. Ако не сте евакуирали центъра, ще срещнете синтетика и учени. Достъп до вратата на реактора и активирай корпуса. Sturges ще ви телепортира в контролната зала. Говорете с Preston, след което Sturges ще говори за някое дете наблизо. Разговаряйте с него, след което ще имате избор:

Съгласете се да го спасите, след което Стърджис ще се грижи за него,
кажете, че детето трябва да остане.

Преместете се на покрива на сградата Mass Fusion, където можете да натиснете бутона, за да завършите мисията. Говорете с Harvey Preston, за да завършите последната задача и да видите края.

Обединени сили

Това търсене ще бъде достъпно само когато Братството е станало враждебно към вас. Когато това се случи, говорете с Гарви Престън и създавайте артилерийска монтировказа защита. Трябва да изградите тези инсталации в пет различни селища, които контролирате. Когато инсталациите са поставени, говорете с радиооператора на Minutemen и дайте заповед за откриване на огън. Братството ще контраатакува. Победете ги и говорете отново с Престън, за да завършите мисията и да получите специална награда.


Допълнителни куестове за Minutemen
Първа стъпка

Това е още един куест на фракция Minutemen, който ще позволи на геймърите да посетят няколко нови места, първото от които е Tenpines Bluff. Оттам ще трябва да отидете до завода в Корвега, за да изчистите сградата от нападателите.

Говорете с хората от Tenpines Bluff

Отворете вашето пип-бой и погледнете картата, за да видите местоположението на Tenpine's Bluff. Можете да отидете до там през Конкорд или директно през гората. Можете да използвате точката в долната част на екрана, за да се движите в правилната посока. По пътя убивайте различни противници. Като цяло, стигнете до селището.

Убийте нападателите във фабриката Corvega

След като говорите със селяните, ще трябва да се преместите на юг. Мястото, към което отивате, трябва да се заобиколи от лявата страна. Ако флангирате, ще срещнете минимално количество духове. Това не са толкова опасни противници, но ако нямате добри оръжиянай-добре е да не се забърквате с тях. Когато стигнете до фабриката, опитайте се да намерите врата, различна от главния вход. Между другото, наблизо има проход с един пазач и кула. Бъдете внимателни, тъй като има други нападатели по покривите. Не бързайте, убивайте ги един по един.

Когато стигнете до фабриката, убийте противниците в първите стаи с помощта на пушката. Обърнете внимание на фонтаните, които ще ви позволят да възстановите здравето. Самото растение е вид лабиринт, следователно е безсмислено да се описват всички движения от стая в стая. Използвайте пушката в повечето случаи, тъй като противниците ще ви атакуват от близко разстояние. Претърсете телата им за плячка. Използвайте коктейли Молотов и гранати, за да убивате врагове в прикритие.

След като изчистите горния етаж, излезте през вратата към покрива и убийте още дузина нападатели. Ако убиете всички нападатели по покривите, но целта на вашата мисия не се актуализира, тогава просто се върнете вътре в сградата и потърсете останалите врагове.

Докладвайте на жителите на Tenpines Bluff за успешното завършване на мисията

Когато работата е свършена, претърсете фабриката, съберете полезни предмети и след това напуснете сградата през която и да е врата. Отворете картата и пътувайте бързо до Tenpines Bluff. Уведомете жителите на селото за успешното почистване.

услуга за връщане

Преместете се във фермата Abernathy и вземете тази задача. Първо, наредено ви е да вземете медальона, намиращ се в сателитната станция Olivia. Следвайте местоположението и говорете с г-н Abernathy. Той ще разкаже историята на нападателите, които убиха дъщеря им и взеха медальона. Преместете се на станция "Olivia" и унищожете всеки, който видите. Ще има един нападател със силова броня, така че бъдете внимателни. На долния ред намерете и вземете медальона. Върнете се във фермата и дайте този медальон на даващия куест. Abernathy ще се присъедини към Minutemen.