Съберете кубче рубик за най-глупавите. Бързо кубче на Рубик. Стойности във формули

За деца и възрастни понякога може да изглежда като трудна задачакак да подредя кубче рубик 3x3. Диаграма със снимки за начинаещи по този въпрос е един от основните помощници.

Също така, за да направите всичко ясно и прозрачно, можете да използвате видео инструкции. Ние активно ще прилагаме и двете помощни средства на практика, така че най-накрая се научи да решава вечния проблем с кубчето на Рубик.

Можете ли да подредите кубчето на Рубик? различни начинии методи. Можете да го направите в 15 хода, в 7 хода и дори в цели 20. В продължение на много години всякакви умни хора се борят да намерят оптималното решение на този проблем. В крайна сметка кубът на Рубик е механичен пъзел, който се поддава на напълно логично решение. Трябва само стъпка по стъпка инструкция, както и малко запас от логика и търпение.

Преди да започнете, директно, алгоритъма за сглобяване, трябва научете ключови понятия.

Самото име на играчката говори само за себе си - кубът се състои от 6 страни (лица), 12 ръба, 8 ъгъла. Лицата на куба се състоят от 9 малки цветни елемента, които могат да се въртят едновременно, но само по посока и обратно на часовниковата стрелка. Букви от руската азбука имената на лицата ще бъдат означени по следния начин:

F - фасада;

Т - отзад;

P - дясно;

L - ляво;

B - отгоре;

N - дъно.

В много описания и диаграми има обозначения за лицата на куба на английски език.


Следващата тайна на кубчето на Рубик
се крие в подреждането на малки цветни елементи.

  1. Централни кубчетаопределете цвета на цялата страна на кубчето на Рубик. Именно тези кубчета ще наричаме по аналогия с имената на лицата (F, T, P) и т.н.
  2. Реберните кубчета са съседни на две лица наведнъж, така че името ще бъде двойно (например FP, PV) - в зависимост от лицата, с които взаимодействат.
  3. ъглови кубчетасъдържат 3 букви в името наведнъж, тъй като се отнасят за три лица едновременно (FPV).

И още една мини-тайна - когато изучавате схеми за въртене на лицето, ще означават букви без никакви добавки завъртете на 90 градуса по часовниковата стрелка, а буквите с допълнителен знак ‘ – обратно на часовниковата стрелка.

Разбирайки всички тези легенда, ще ви бъде много по-лесно да сгънете кубчето на Рубик и ще го направите правилно и бързо. Освен това, за разнообразие, можете да научите как да правите.

Как да решите кубче на рубик 3x3: най-лесният начин, схема за сглобяване

Най-лесният и надежден начин за подреждане на кубчето на Рубик започва от долния кръст. Съберете кръста от долната повърхност на кубаи преминете към поетапното решение на проблема, как да решите куба на Рубик 3x3: най-много лесен начин, чиято диаграма е точно пред вас.







И, разбира се, най-разбираемият инструмент за изграждане на куб ще бъде видео урок с Подробно описаниеопитен виртуоз.

Схема за сглобяване на кубчето на рубик 3x3 за начинаещи в снимки

В първите етапи от практиката за събиране на кубчето на Рубик ще използваме същия метод на кръст, но този път ще имаме кръст от цветни кубчета на горната страна. Както разбирате, бързото сглобяване на кубчето на Рубик ви очаква напред, на този етап трябва да се научите правилно да определяте местоположението на краищатаи преместването им в равнината на куба.

Има различни начини за сглобяване на куб и сега трябва да се научите как да решавате кубче рубик 3x3: Схемата за начинаещи се състои от 7 етапа. Снимки, описващи процеса на сглобяване, са достъпни за вас за всяка от стъпките. Може да отделите повече време на този пъзел от очакваното, но ще разрешите пъзел, който не е достъпен за всички жители на нашата планета! Заслужава си потта за това.

Между другото, последното Световен рекорд на кубчето Рубикскоростта е зададена за 4,73 секунди. И то принадлежеше на австралийския студент Феликс Земдегс, който победи предишния рекордьор само с 0,01 секунди. Няма къде да бързаме по този въпрос, затова внимателно изучаваме инструкциите и започваме да събираме първия слой.

Принципът на сглобяване на кубчето на Рубик от първоначалния кръстне е толкова сложно. Тук е необходимо правилно да се проучи местоположението на лицата. И тогава - въпрос на технология, както се казва. Вече преминахме през основните концепции и правила за сглобяване на кубче на Рубик за манекени.

Сигурни сме, че кубът на Рубик 3x3 за начинаещи в снимки ви помогна да поставите свой собствен рекорд и при по-нататъшни опити ще намалите времето до минимум.





Ако всички тези стъпки и формули ви изглеждат сложни и объркващи, предлагаме ви да прегледате видеоклипа, в който целият процес е показан подробно на примера на виртуално кубче на Рубик.

Формули на кубчето на Рубик 3x3: Изчислете ходовете

Ако смятате, че предишните методи за сглобяване на пословичния куб са били само за глупаци, хванете няколко формули.

Човешкият интелект се нуждае от постоянно обучение не по-малко, отколкото тялото се нуждае от физическа активност. Най-добрият начин за развитие, разширяване на способността на това качество на психиката е решаването на кръстословици и решаването на пъзели, най-известният от които, разбира се, е кубът на Рубик. Не всеки обаче успява да го събере. Познаването на схемите и формулите за решаване на сглобяването на тази сложна играчка ще ви помогне да се справите с тази задача.

Какво е играчка пъзел

Механичен куб, изработен от пластмаса, чиито външни лица се състоят от малки кубчета. Размерът на играчката се определя от броя на малките елементи:

  • 2 х 2;
  • 3 x 3 (оригиналната версия на кубчето на Рубик беше точно 3 x 3);
  • 4 х 4;
  • 5 х 5;
  • 6 х 6;
  • 7 х 7;
  • 8 х 8;
  • 9 х 9;
  • 10 х 10;
  • 11 х 11;
  • 13 х 13;
  • 17 х 17.

Всеки от малките кубове може да се върти в три посоки по осите, представени като издатини на фрагмент от един от трите цилиндъра на големия куб. Така дизайнът има способността да се върти свободно, но в същото време малките части не изпадат, а се държат една за друга.

Всяка страна на играчката включва 9 елемента, боядисани в един от шест цвята, разположени един срещу друг по двойки. Класическа комбинациянюанси е:

  • червено срещу оранжево;
  • бял срещу жълт;
  • синьо срещу зелено.

Модерните версии обаче могат да бъдат оцветени в други комбинации.

Днес можете да намерите кубчета на Рубик с различни цветове и форми.

Интересно е. Кубчето на Рубик съществува дори във версия за незрящи. Там вместо цветни квадрати има релефна повърхност.

Целта на сглобяването на пъзела е да подредите малките квадратчета така, че да оформят лицето на голям куб от същия цвят.

История на появата

Идеята за създаването принадлежи на унгарския архитект Ерне Рубик, който всъщност не създава играчка, а визуално помагало за своите ученици. По такъв интересен начин находчивият учител е планирал да обясни теорията на математическите групи (алгебрични структури). Това се случи през 1974 г., а година по-късно изобретението беше патентовано като играчка-пъзел - толкова много се привързаха бъдещите архитекти (и не само те) към сложното и ярко ръководство.

Пускането на първата серия от пъзела беше насрочено да съвпадне с новата 1978 година, но играчката влезе в света благодарение на предприемачите Тибор Лакзи и Том Кремер.

Интересно е. От появата на кубчето на Рубик („вълшебно кубче“, „вълшебно кубче“) в света са продадени около 350 милиона копия, което поставя пъзела на първо място по популярност сред играчките. Да не говорим за десетки компютърни игривъз основа на този принцип на сглобяване.

Кубчето на Рубик е емблематична играчка за много поколения

През 80-те години жителите на СССР се запознаха с кубчето на Рубик, а през 1982 г. в Унгария беше организирано първото световно първенство по сглобяване на пъзел за скорост, speedcubing. Тогава най-добрият резултат беше 22,95 секунди (за сравнение: през 2017 г. беше поставен нов световен рекорд: 4,69 секунди).

Интересно е. Феновете на сглобяването на многоцветен пъзел са толкова привързани към играчката, че не им е достатъчно да сглобяват само за скорост. Затова през последните години се появиха шампионати за решаване на пъзели с затворени очи, една ръка, крака.

Какви са формулите за кубчето на Рубик

Събирането на магическо кубче означава да подредите всички малки детайли, така че да получите цяло лице от същия цвят, трябва да използвате алгоритъма на Бог. Този термин се отнася до набор от минимални действия, които ще решат пъзел, който има краен брой ходове и комбинации.

Интересно е. В допълнение към кубчето на Рубик алгоритъмът на Бог се прилага в пъзели като пирамидата на Меферт, Taken, Tower of Hanoi и др.

Тъй като магическото кубче на Рубик е създадено като математическо помагало, сглобяването му се разлага по формули.

Сглобяването на кубчето на Рубик се основава на използването на специални формули

Важни дефиниции

За да научите как да разберете схемите за решаване на пъзела, трябва да се запознаете с имената на неговите части.

  1. Ъгълът е комбинация от три цвята. Кубът 3 x 3 ще има 3, версията 4 x 4 ще има 4 и т.н. Играчката има 12 ъгъла.
  2. Ръбът означава два цвята. Има 8 от тях в куб.
  3. Центърът съдържа един цвят. Общо са 6 бр.
  4. Фасетите, както вече споменахме, са едновременно въртящи се елементи на пъзела. Те се наричат ​​още „слоеве“ или „резени“.

Стойности във формули

Трябва да се отбележи, че формулите за сглобяване са написани на латиница - това са схемите, които са широко представени в различни ръководства за работа с пъзела. Но има и русифицирани версии. Списъкът по-долу показва и двете опции.

  1. Предната страна (лице или фасада) е лицевата страна, която ни е в цвят [Ф] (или F - лицева).
  2. Задната страна е лицето, което е центрирано далеч от нас [З] (или B - гръб).
  3. Right Edge - ръбът, който е отдясно [P] (или R - отдясно).
  4. Left Edge - ръбът, който е отляво [L] (или L - ляво).
  5. Bottom Face - лицето, което е под [H] (или D - надолу).
  6. Upper Face - лицето, което е отгоре [B] (или U - нагоре).

Фотогалерия: части от кубчето на Рубик и техните определения

За да изясним нотацията във формулите, ние използваме руската версия - това ще бъде по-разбираемо за начинаещи, но за тези, които искат да преминат към професионалното ниво на speedcubing без международната нотация на английски езикне достатъчно.

Интересно е. Международната нотационна система е приета от Световната асоциация на куба ( световен кубАсоциация, WCA).

  1. Централните кубове се обозначават във формулите с една малка буква - f, t, p, l, c, n.
  2. Ъгъл - с три букви според името на лицата, например fpv, flni и др.
  3. Главни букви Ф, Т, П, Л, В, Н означават елементарни операции на завъртане на съответното лице (слой, срез) на куба на 90° по часовниковата стрелка.
  4. Обозначенията Ф, Т, П, Л, В, Н" съответстват на завъртането на лицата на 90° обратно на часовниковата стрелка.
  5. Означенията Ф 2 , П 2 и т.н. показват двойно завъртане на съответното лице (Ф 2 = FF).
  6. Буквата C обозначава въртенето на средния слой. Долният индекс показва от коя страна на лицето да погледнете, за да направите този завой. Например CP - от страната на дясната страна, C N - от долната страна, C "L" - от лявата страна, обратно на часовниковата стрелка и т.н. Ясно е, че C N \u003d C "B, C P \u003d C" L и др.
  7. Буквата O е въртенето (въртенето) на целия куб около оста му. О Ф - от страната на лицевата страна по часовниковата стрелка и т.н.

Записването на процеса (F "P") N 2 (PF) означава: завъртете предната страна обратно на часовниковата стрелка с 90 °, същото - дясната страна, завъртете долната страна два пъти (тоест на 180 °), завъртете дясната страна с 90° по посока на часовниковата стрелка, завъртете предната страна на 90° по часовниковата стрелка.

неизвестен

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

За начинаещите е важно да се научат да разбират формулите

Като правило инструкциите за изграждане на пъзел в класически цветове препоръчват да държите пъзела с жълтия център нагоре. Този съвет е особено важен за начинаещи.

Интересно е. Има уебсайтове, които визуализират формули. Освен това скоростта на процеса на сглобяване може да се зададе независимо. Например alg.cubing.net

Как да решим пъзела на Рубик

Има два типа схеми:

  • за начинаещи;
  • за професионалисти.

Разликата им е в сложността на формулите, както и в скоростта на сглобяване. За начинаещи, разбира се, инструкциите, подходящи за тяхното ниво на познаване на пъзела, ще бъдат по-полезни. Но дори и те, след обучение, след известно време ще могат да сгънат играчката за 2-3 минути.

Как да изградим стандартен куб 3 х 3

Нека започнем с изграждането на класическо кубче на Рубик 3 x 3, използвайки модел от 7 стъпки.

Класическата версия на пъзела е кубчето на Рубик 3 х 3

Интересно е. Обратният процес, използван за решаване на определени неправилно поставени кубчета, е обратната последователност на действието, описано от формулата. Тоест, формулата трябва да се чете отдясно наляво и слоевете трябва да се завъртат обратно на часовниковата стрелка, ако е посочено директно движение, и обратно: директно, ако е описано обратното.

инструкции за сглобяване

  1. Започваме със сглобяването на кръста на горната страна. Спускаме необходимия куб надолу, като завъртаме съответната странична повърхност (P, T, L) и я привеждаме към предната страна с операцията N, N "или H 2. Завършваме етапа на отстраняване чрез огледално (обратно) същата странична повърхност, възстановявайки първоначалната позиция на засегнатия ръб на куба на горния слой. След това изпълняваме операция а) или б) от първия етап. В случай а) кубът дойде на предната страна, така че цветът на предната му страна съвпада с цвета на фасадата В случай б) кубът трябва не само да се премести нагоре, но и да се разгъне, така че да бъде правилно ориентиран, застанал на мястото си.

    Събираме кръста на горната линия

  2. Намира се необходимият ъглов куб (с цветовете на лицата F, V, L) и чрез същата техника, описана за първия етап, се показва в левия ъгъл на избраното лице на фасадата (или жълто). Може да има три случая на ориентация на този куб. Сравняваме нашия случай с картината и прилагаме една от операциите на втория етап a, побеждаваме c. Точките на схемата отбелязват мястото, където трябва да се постави желаното кубче. Търсим останалите три ъглови куба върху куба и повтаряме описаната техника, за да ги преместим на местата им на горната повърхност. Резултат: горният слой е повдигнат.Първите два етапа почти не създават трудности за никого: доста е лесно да следвате действията си, тъй като цялото внимание се обръща на един слой, а това, което се прави в останалите два, изобщо не е важно.

    Избор на горния слой

  3. Нашата цел: да намерим желания куб и първо да го свалим на предната страна. Ако е отдолу - като просто завъртите долната страна, докато съвпадне с цвета на фасадата, а ако е в средния слой, тогава трябва първо да я спуснете надолу, като използвате някоя от операциите a) или b) и след това го съпоставете по цвят с цвета на лицето на фасадата и изпълнете операцията от третия етап а) или б). Резултат: събрани два слоя.Дадените тук формули са огледални формули в пълния смисъл на думата. Можете ясно да видите това, ако поставите огледало отдясно или отляво на куба (с ръб към вас) и изпълните някоя от формулите в огледалото: ще видим втората формула. Това означава, че операциите с предните, долните, горните (не участват тук) и задните (също не участват) лица променят знака на противоположния: беше по посока на часовниковата стрелка, стана обратно на часовниковата стрелка и обратно. И лявата страна се променя от дясната и съответно променя посоката на въртене на противоположната.

    Намираме желания куб и го сваляме на предната страна

  4. Целта се постига чрез операции, които преместват страничните кубове на едно лице, без в крайна сметка да се нарушава редът в събраните слоеве. Един от процесите, който ви позволява да вземете всички странични лица, е показан на фигурата. Той също така показва какво се случва в този случай с други кубчета с лице. Като повторите процеса, като изберете различна лицева страна, можете да поставите и четирите кубчета на място. Резултат: ребрата са на мястото си, но две от тях или дори и четирите може да са неправилно ориентирани. Важно: преди да продължим с тази формула, ние гледаме кои кубчета вече са на мястото си - те може да са неправилно ориентирани. Ако няма нито една, тогава се опитваме да завъртим горната страна, така че двете, които са на две съседни странични повърхности (fv + pv, pv + tv, tv + lv, lv + fv) да застанат на мястото си, след което ориентирайте куба така, както е показано на фигурата, и изпълнете формулата, дадена на този етап. Ако не е възможно да комбинираме детайлите, принадлежащи към съседни лица, чрез завъртане на горната страна, тогава изпълняваме формулата за всяка позиция на кубовете на горната страна веднъж и опитайте отново, като завъртите горната страна, за да поставите 2 детайла, разположени на две съседните странични лица на място.

    На този етап е важно да проверите ориентацията на кубчетата

  5. Вземаме предвид, че разгънатият куб трябва да е от дясната страна, на фигурата е маркиран със стрелки (куб pv). Фигури a, b и c показват възможни случаи на местоположение на неправилно ориентирани кубчета (маркирани с точки). Използвайки формулата в случай а), ние извършваме междинно завъртане B ", за да приведем втория куб в дясната страна, и последното завъртане B, което ще върне горната страна в първоначалното му положение, в случай b) междинно завъртане B 2 и последният също B 2, а в случай c) междинното завъртане B трябва да се извърши три пъти, след завъртане на всеки куб и също завършено с завъртане B. Мнозина са объркани от факта, че след първата част от процеса (PS N) 4, желаният куб се разгъва както трябва, но редът в събраните слоеве е нарушен. обърква и кара някои хора да хвърлят почти завършен куб наполовина. След завършване на междинен ход, игнорирайки „счупването“ на долните слоеве , извършваме операции (PS N) 4 с втория куб (втората част от процеса) и всичко си идва на мястото. Резултат: сглобен кръст.

    Резултатът от този етап ще бъде сглобен кръст

  6. Поставяме ъглите на последното лице на място, като използваме лесен за запомняне 8-посочен процес - напред, пренареждайки трите ъглови части по посока на часовниковата стрелка, и назад, пренареждайки трите зара в посока, обратна на часовниковата стрелка. След петия етап, като правило, поне едно кубче ще седне на мястото си, дори ако е неправилно ориентирано. (Ако след петия етап нито едно от ъгловите кубчета не е седнало на мястото си, тогава прилагаме някой от двата процеса за всеки три кубчета, след което точно едно кубче ще бъде на мястото си.). Резултат: всички ъглови кубчета са на мястото си, но две от тях (може би четири) може да не са ориентирани правилно.

    Ъгловите кубчета седят на местата си

  7. Многократно повтаряме последователността от завои PF "P" F. Завъртете куба, така че кубът, който искаме да разгънем, да е в горния десен ъгъл на фасадата. 8-посочен процес (2 x 4 оборота) ще го завърти 1/3 оборот по посока на часовниковата стрелка. Ако в същото време кубът все още не се е ориентирал, повторете 8-хода отново (във формулата това се отразява с индекса "N"). Не обръщаме внимание на факта, че долните слоеве ще станат бъркотия. Фигурата показва четири случая на неправилно ориентирани кубчета (те са маркирани с точки). В случай a) са необходими междинен завой B и краен B", в случай b) - междинен и краен завой B 2, в случай c) - завъртане B се извършва, след като всеки куб се завърти до правилната ориентация и крайно B 2, в случай d) - междинно завъртане B също се извършва, след като всяко кубче се завърти до правилната ориентация, а крайното завъртане в този случай също ще бъде завъртане B. Резултат: последното лице е сглобено.

    Възможните грешки са показани с точки

Формулите за коригиране на разположението на кубчетата могат да бъдат показани така.

Формули за коригиране на неправилно подравнени кубове в последната стъпка

Същността на метода на Джесика Фридрих

Има няколко начина за сглобяване на пъзела, но един от най-запомнящите се е този, разработен от Джесика Фридрих, професор в университета в Бингамтън, Ню Йорк, която разработва техники за скриване на данни в цифрови изображения. Докато е още тийнейджър, Джесика толкова се увлича от куба, че през 1982 г. става световен шампион по скоростно кубче и впоследствие не напуска хобито си, разработвайки формули за бързо сглобяване на "магическото кубче". Един от най-популярните варианти за сгъване на куб се нарича CFOP - по първите букви от четирите стъпки на сглобяване.

Инструкция:

  1. Събираме кръста на горната страна, който е съставен от кубчета по ръбовете на долната страна. Този етап се нарича Cross - cross.
  2. Събираме долния и средния слой, тоест лицето, върху което е разположен кръстът, и междинния слой, състоящ се от четири странични части. Името на тази стъпка е F2L (First two layers) – първите два слоя.
  3. Събираме останалото лице, без да обръщаме внимание на факта, че не всички детайли са на мястото си. Сцената се нарича OLL (Orient Последниятслой), което се превежда като „ориентация на последния слой“.
  4. Последното ниво - PLL (Permute the last layer) - се състои в правилното подреждане на кубовете на горния слой.

Видео инструкции по метода на Фридрих

Спийдкубърите харесаха метода, предложен от Джесика Фридрих, толкова много, че най-напредналите аматьори разработват свои собствени методи за ускоряване на сглобяването на всеки от етапите, предложени от автора.

Видео: ускоряване на монтажа на кръста

Видео: събиране на първите два слоя

Видео: работа с последния слой

Видео: последно ниво на изграждане от Friedrich

2 х 2

Кубът на Рубик 2 x 2 или мини кубът на Рубик също е подреден на слоеве, като се започне от долното ниво.

Мини-заровете са по-лека версия на класическия пъзел

Лесни инструкции за сглобяване за начинаещи

  1. Сглобяваме долния слой, така че цветовете на последните четири кубчета да съвпадат, а останалите два цвята да са същите като цветовете на съседните части.
  2. Нека започнем да организираме горния слой. Моля, имайте предвид, че на този етап целта не е да съвпадат цветовете, а да поставите кубчетата на техните места. Започваме с определяне на цвета на горната част. Тук всичко е просто: това ще бъде цветът, който не се появи в долния слой. Завъртете някое от горните кубчета, така че да стигне до позицията, където се пресичат трите цвята на елемента. След като фиксираме ъгъла, подреждаме елементите на останалите. Използваме две формули за това: едната за промяна на диагоналните кубове, другата за съседните.
  3. Завършваме горния слой. Извършваме всички операции по двойки: завъртаме единия ъгъл, а след това другия, но в обратна посока (например първият е по часовниковата стрелка, вторият е обратно на часовниковата стрелка). Можете да работите с три ъгъла наведнъж, но в този случай ще има само една комбинация: по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка. Между завъртанията на ъглите завъртаме горната страна, така че обработваният ъгъл да е в горния десен ъгъл. Ако работим с три ъгъла, тогава поставяме правилно ориентирания отзад вляво.

Формули за ъгли на завъртане:

  • (VFPV P"V"F")² (5);
  • V²F V²F "V"F V"F"(6);
  • FVF² LFL² VLV² (7).

За да завъртите три ъгъла наведнъж:

  • (FVPV "P" F "V")² (8);
  • FV F "V FV² F" V² (9);
  • V²L"V"L²F"L"F²V"F" (10).

Фотогалерия: Изграждане на куб 2 x 2

Видео: Метод на Фридрих за куб 2 x 2

Събиране на най-трудните версии на куба

Те включват играчки с брой части от 4 x 4 до 17 x 17.

Моделите на куб за много елементи обикновено имат заоблени ъгли за по-лесно манипулиране с играчка


Знаете ли коя играчка е спечелила титлата на най-продаваната в света? Не, не красотата на Барби и дори не Лего. Абсолютният лидер в продажбите се счита за много по-интелигентно малко нещо - кубчето на Рубик. Тази година цветният пъзел с унгарски произход празнува своя 41-ви рожден ден. В продължение на четири десетилетия милиони се опитват да го завладеят. И днес ще ви кажем как да подредите кубче рубик, като използвате само два хода и една малка тайна.


През 1980 г. се отваря пощенски списък за феновете на кубчето на Рубик. Оттогава хиляди ценители на пъзелите, включително зашеметяващ брой математици, инженери и програмисти, обединиха усилията си, за да намерят "Божият алгоритъм": начин за решаване на куб с минимален брой ходове. През юли 2010 г. програмистът от Пало Алто Томас Рокики, учителят по математика от Дармщат Хърбърт Коцемба, математикът от Университета на Кент Морли Дейвидсън и инженерът в Google Inc. Джон Детридж доказа, че всяка конфигурация на кубчето на Рубик може да бъде решена за не повече от 20 хода. НО настоящият рекорд е 4,94 секунди. Е, методът, описан по-долу, не гарантира бързо решение. Но защо не проверите теорията на практика?



Просто завъртете левия ръб.


Сега завъртете горната повърхност.


Повторете тези две комбинации една след друга. Колко пъти? Докато събереш!


Видео демонстрацияТози метод вече е събрал повече от 14 милиона гледания. Разбира се, в коментарите имаше много недоволни, които не успяха да решат пъзела. Може би просто не са повторили комбинацията достатъчно дълго?

Забелязали ли сте колко бързо „летят“ ръбовете на куба в ръцете на професионалисти? Оказва се, че тук има малък трик. За да ускорите процеса, трябва да използвате ... смазка!Течният силикон ще свърши работа.



Завъртете страните на куба до позицията, както е показано на снимката.

Продължавам да актуализирам схемите за решаване на пъзели. Този път намерих в един от чуждите сайтове rubiks.com доста прилична, добре илюстрирана инструкция за класическото кубче на Рубик 3x3x3. Методът на сглобяване е малко по-различен от метода на списание Science and Life, но също толкова прост. Преведено, добавени снимки от оригинала, на места добавих няколко думи от себе си, мисля, че се получи добре. Тук също има връзка към.

Можете да закупите класическо кубче на Рубик 3x3x3 на ozon.ru

Етап 1. Запознайте се с вашето кубче на Рубик.

Имената на частите на кубчето на Рубик:

Реберни частиили ребра– части с два цвята. Общо кубът има 12 ръбови части, разположени в средата на ръбовете.

Ъглови парчетаили ъглиса части с три цвята. Общо кубът има 8 ъглови части, разположени в ъглите.

Централни частиили просто центрове– части с един цвят. Общо кубът има 6 централни части, разположени в центъра на всяко лице. Централните части не се движат и представляват цветовете на лицата им.

Центрове винаги един срещу друг:

  • Бялото е обратното на жълтото.
  • Оранжевото е обратното на червеното.
  • Зеленото е обратното на синьото.

Всяка страна на куба е обозначена с латинска буква

Р-дясна страна - дясната страна на куба Л- лява страна - лявата страна на куба

U- горна страна - горната страна на куба

д- долна страна - долната страна на куба

Е- лицева страна - предната страна на куба

б- задна страна - задна страна на куба коментар:буквата "i" след буквата на лицето означава движение назад или движение обратно на часовниковата стрелка, когато гледате директно към лицето.

Много важно

Когато извършвате движенията по-долу, дръжте куба изцяло обърнат с едната страна към вас, както е показано на фигурата. Тъмносивият цвят на снимките означава, че действителният цвят на тези части няма значение. Всяко движение е една четвърт от пълен оборот 360 градуса.

Етап 2. Сглобете белия кръст.

Задача:Като държите зара така, че белият център да е върху горната страна (U), трябва да завършите белия кръст, както е показано на снимката по-долу. По-голямата част от този етап се постига чрез проба и грешка, но все пак има няколко съвета.

Съвети:

Не забравяйте да запомните, че трябва да съберете частите на белия кръст в следния ред - син, оранжев, зелен, червен.

Забележете как ръбовете на изображението по-горе се сливат с горния бял център и страничния червен или син център. По този начин можете лесно да определите, че ръбовете са на правилните места.

Запазвайки бялата централна позиция на горната страна, преместете белия/синия ръб към долната страна (D). След това завъртете долната страна, докато белият/синият ръб е точно под синия център. Сега вземете зара, така че синият център и бяло/синият ръб да са от дясната страна (R).

Завъртете дясната страна (R), докато синьо/белият ръб е върху горната (U) страна над синия център.

Ако вашият зар изглежда като този по-долу, тогава вземете зара така, че оранжевият център да е от дясната страна, и сглобете страната с оранжевия център по същия начин.

Ако вашият зар изглежда като този по-долу, следвайте последователността по-долу, като се уверите, че синият център е от дясната (R) страна.

По същия начин се сглобяват останалите части на белия кръст.

Честито!

Ако вашият зар има бял кръст, същият като на снимката, тогава можете да отидете на етап 3!

Етап 3. Събираме бели ъгли.

Задача:вземете зара, така че белият кръст да е върху горната страна (U). Сега трябва да съберете белите ъгли и да получите куб като на снимката по-долу.

Съвети:

Ъглите ще имат един бял ръб и 2 други цветни ръба.

Ако ъгълът вече е на долната страна, завъртете долната страна, докато ъгълът е точно под мястото, където трябва да бъде. След това вашият куб може да изглежда като една от 3-те снимки по-долу.

След това повторете последователността по-долу 1, 2 или 3 пъти или докато ъгълът е на мястото си и е правилно ориентиран.

Повторете целия процес за четирите ъгъла.

Ако ъгълът е разположен на горната страна, след това го преместете на долната страна, като следвате последователността:

Сега завъртете долната страна, докато ъгълът е точно под местоположението й на горната страна.

Честито!

Ако вашият бял слой изглежда като на снимката по-долу, значи сте завършили една трета от куба и можете да продължите етап 4.

Етап 4. Събиране среден слой.

Задача:Вземете куба, така че напълно сглобеният бял слой да е върху долната повърхност. Сега трябва да сглобите средния слой, като поставите страничните ръбове на техните места.

Съвети:

Обърнете внимание на вертикалната синя ивица (може да бъде и червена, оранжева, зелена) - това е критично.

Сглобете тази вертикална ивица, като завъртите горната страна, докато цветът на ръба на горната страна без жълто съвпада с цвета на центъра на лицето. Цветът на горната част на ръба на горната повърхност определя посоката на движение на ръба, тоест в каква посока трябва да се движи тази част.

1) Ако преместите ръба в същата посока като на снимката, следвайте последователността от снимки по-долу.

2) Ако преместите ръба в същата посока като на снимката, следвайте последователността от снимки по-долу.

Повторете тези стъпки, докато всички странични ръбове застанат на мястото си.

коментар:ако един от ръбовете вече е на мястото си, но не е правилно ориентиран, следвайте една от последователностите по-горе и той ще бъде в горния слой. След това следвайте подходящата последователност от действия, за да поставите ръба обратно на мястото му в средния слой.

Честито!

Ако долните два слоя на вашия куб изглеждат по същия начин като на снимката по-долу, можете да продължите етап 5. Изминахте две трети от пътя!

Етап 5. Събираме горния слой. Получаваме жълт кръст.

Задача:сравнете състоянието на жълтото лице на вашия зар с моделите по-долу. След това следвайте подходящата последователност.

улика:жълтите части на горната повърхност все още не трябва да съвпадат с цвета на страничните повърхности.

Първа стъпка: Съберете жълтия кръст.

Преминат към стъпка втораи започнете да събирате ъглите на жълтото лице.

Изпълнете следната последователност от действия:

Вариант 3.

Вариант 4.

Стъпка втора: Направете всички ъгли на горната повърхност жълти.

Погледнете горната страна и съпоставете състоянието на матрицата с опциите по-долу.

Ако няма жълти ъгли от горната жълта страна, тогава трябва да вземете зара така, че жълтата страна на един от ъглите да е от лявата страна на зара. Вижте чертежа.

Ако има един ъгъл на жълтото лице, следвайте последователността по-долу.

Вариант 3.Ако няма нито един жълт ъгъл на горната жълта повърхност и също така няма нито един ъгъл, който може да се използва в Опция 1(тоест всички ъгли имат лица отдясно). След това вземете куба, както е показано на снимката по-долу. Жълтата част на ъгъла трябва да е на предната страна на куба.

Следвайте последователността по-долу 1, 2 или 3 пъти, за да получите напълно сглобено жълто лице. След всяко изпълнение на последователността, сравнявайте отново състоянието на вашия зар с опциите, описани по-горе.

Честито!

Ако вашият куб изглежда като този на снимката, можете да отидете на етап 6!

Етап 6. Поставяме жълтите ъгли на техните места.

Задача:Като държите куба, както е показано на фигурата, завъртете горната страна, докато поне 2 ъгъла застанат на мястото си. Тези 2 ъгъла трябва да са включени места А,Били A, D или B, C, както е показано на фигурата по-долу.

Ако и четирите ъгъла са на мястото си, отидете на стъпка 2.

Стъпка 1. Поставяме жълтите ъгли на техните места.

Като държите зара си, както е описано по-горе, погледнете горната страна. Поставете два десни ъгъла на задната страна в позиции A, B или диагонално A, D или B, C.

Ако ъглите са на мястото A и B, разменете ъглите C и D, като следвате последователността по-долу.

Ако трябва да размените диагоналните ъгли B и C, или D и A, направете последователността веднъж. След това завъртете целия куб, така че двата правилни ъгъла да са на задната страна, и повторете последователността.

Честито!

Ако вашият куб изглежда като този на снимката, тогава можете да продължите стъпка 2.

Стъпка 2. Поставете правилно жълтите ръбове.

Ако един ръб е на мястото си, а три не са, тогава вземете целия куб, така че правилният ръб да е на задната страна. След това определете в коя посока да преместите останалите ръбове: по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка. В зависимост от посоката на движение, следвайте една от последователностите по-долу.

Ако и четирите ръба не са на мястото си, стартирайте някоя от последователностите веднъж. След това един от ръбовете ще бъде на мястото си. След това преминете към началото на стъпка 2 и повторете процедурата.

За да преместите E F G или EFGH по посока на часовниковата стрелка

За да преместите EFG или EFGH обратно на часовниковата стрелка.

Поздравления, завършихте куба!

Със сигурност всеки знае от детството известния пъзел, кръстен на своя създател - Ерно Рубик. Доста бързо тя придоби популярност и достигна до най-отдалечените кътчета на планетата.

Без подходящо умение няма да работи да сглобите пъзел, дори след извършване на сто манипулации, но сравнително наскоро специалисти от Inc. научих как да подреждам кубче на рубик за 20 хода. Те успяха да постигнат този феноменален резултат с помощта на компютър, който получи задачата да анализира всички възможни комбинации.

Откъде идва кубът на Рубик?

Още през 1974 г. унгарският архитект и преподавател в Академията за приложни изкуства Ерно Рубик мисли за най-добрия начин за учене

Той искал ново изобретение, което да помогне на учениците да изследват света, и един ден му хрумнала сензационна идея – да създаде пъзел. Задачата, изглежда, е елементарна - да завъртите редовете на куба, докато всяка от страните стане с един и същи цвят. Но схемата за сглобяване на кубчето на Рубик не е толкова проста и може да отнеме дори няколко часа във времето, без да даде резултат. Учениците оцениха и се увлечеха от новата играчка. В този момент създателят дори не подозираше, че след много години учените ще озадачават над решаването на пъзела, докато не измислят как да решат кубчето на Рубик за 20 хода.

Как дойде световната популярност

Първоначално оригиналната играчка не беше популярна сред инвеститорите. Смяташе се, че производството му няма да бъде печелившо, тъй като сглобяването на кубчето на Рубик може да представлява интерес само за интелектуалци. Въпреки това една малка компания реши да инвестира в този необичаен проект и пъзелът започна да завладява Будапеща.

Няколко години по-късно Тибор Лакзи, посредник на една от германските фирми, пристигна в града и се заинтересува от оригиналния пъзел, който по това време беше много популярен сред жителите на града. Осъзнавайки, че разпространението на невероятно изобретение по света може да донесе огромни печалби, той решава да рекламира кубчето на Рубик. За начинаещите бизнесмени Лакзи и Рубик основната трудност беше търсенето на инвеститори. Но благодарение на икономическото образование на Тибор и неговия търговски усет, собственикът на Seven Towns Ltd, Том Кремер, скоро се включва в проекта. Той предприе мащабно производство и разпространение, което помогна на куба да стане популярен по целия свят.

"Божият алгоритъм"

От 1982 г. в много страни редовно се провеждат състезания, в които основната задача на участниците е бързото сглобяване на кубчето на Рубик. За да разрешите пъзела възможно най-бързо, не е достатъчно само да имате добра сръчност и изобретателност. Човек трябва да знае оптималната схема за сглобяване на кубчето на Рубик, което ви позволява да изразходвате възможно най-малко усилия. Минималният брой стъпки, необходими за решаване на проблема, е „Божият алгоритъм“.

Много учени умове и прости аматьори са се опитвали да намерят решение. Едно време се смяташе, че минимален бройстъпки от всяка позиция - 18, но по-късно тази теория беше опровергана. Много години бяха прекарани в търсене на оптималната последователност и едва през 2010 г. учените успяха да открият как да подредят кубчето на Рубик за 20 хода, независимо от позицията на пъзела преди началото на сглобяването. В момента това е абсолютен рекорд.

Кой е по-бърз - кола или човек?

На този моментКолин Бърнс, американски ученик, е най-бързият човек, решавал пъзел за по-малко от 5,5 секунди. И роботът, сглобен от британски инженери от части на дизайнера EV3, се справи с тази задача за 3,253 секунди. Предимството на механизма е не само, че работата на всички негови части е по-координирана от действията на човек. Учените му дадоха до 4 ръце, които ви позволяват да извършвате всички операции 2 пъти по-бързо.

Как да се научим да го събираме

Има повече от една стандартна схема за кубче на Рубик, която ви позволява да научите как да решавате този оригинален пъзел за кратко време. Различните системи за изграждане ви позволяват да подходите към проблема по различни начини. Кое да изберете зависи от вас. Разбира се, малко вероятно е без компютърната мощ на Google да се научите как да подреждате кубчето на Рубик за 20 хода, но ще се научите как да намирате прости решения за кратко време. Основното е, че имате достатъчно постоянство. Никоя техника няма да помогне за решаването на пъзела без проблеми, ако не сте готови да прекарате ценното си време в учене.

Но не трябва да отделяте цялото си време на тази играчка. Лекарите отбелязват увеличение на броя на пациентите в психиатричните клиники след появата на кубчето на Рубик. И травматолозите започнаха редовно да срещат симптоми, по-късно наречени "синдром на Рубик". Изглежда като остър

Монтажна схема

Има няколко схеми, които позволяват на начинаещите бързо да се научат как да добавят кубче на Рубик. Към тази статия е приложен един от тях:

  1. Първо трябва да сглобите кръст, чиито краища продължават върху съседни лица. Няма универсална техника – всичко идва с практиката.
  2. След това трябва да завършите цялата страна, от която е сглобен кръстът, и да сглобите колана от частите около него. Важно е да се гарантира, че всеки колан е в един и същи цвят.
  3. Сега трябва да съберете втория колан и да отидете до противоположната страна на куба.
  4. Събираме кръста от тази страна по същия начин, както в самото начало.
  5. Завършваме цялата страна.
  6. Сега подреждаме ъглите на куба - караме цветовете върху тях да съвпадат с цветовете на страните, към които са обърнати.
  7. Остава само да завъртите правилно частите, които имат само 2 страни. Кубът е сглобен.

Сега можете да научите как да решавате един от най-популярните пъзели в света. Универсалната схема на кубчето на Рубик ще ви помогне в това.