Стар приятел, който е по-добър от новите двама. Стар приятел, който е по-добър от двама нови...в далечни земи

Внезапните изненади са най-приятни. Разликата между игра от опитни създатели и същата игра от малко известно студио е очевидна. Ние знаем EA черна кутия, знаем какво да очакваме от нея и едва ли ще ни очакват фатални изненади. От абсолютен срам и провал те са застраховани, другите отбори могат да представят всичко. Миналата година Изцедениболезнено ритна дъвката Под земята 2но изгубен Най-търсения . Седем месеца по-рано Бъгбиърдаде изравнявам се- луксозна игра, която е страшна да бъдеш състезател. Сега, едва избягали от мрежите на втората част, ние сме готови да обявим: конкурент Изравняване 2вече не е възможно.

Симфония на разрушението

Не мислете нищо лошо, винаги има към какво да се стремите. Този път създаденото от финландците не се вписва в рамките на никоя формула. Сериозно, в самия край на юни не беше някакво продължение, което влезе в магазините, а друга игра, която здраво се придържаше към мощната основа на оригинала.



Петминутно въвеждащо видео Демон превишена скоростот Роб Зомбиясно разказва основната същност на това, което се крие в четирите диска. Ако "Ultimate demolition derby" беше мотото на неговия предшественик, тогава днес трябва да има нещо чудовищно на мястото на тази фраза. Продължението промени вектора на градуса до точно сто. Преди старателно калибрирахме завои, контролирахме скоростта, внимателно използвахме азотен оксид, а сега уменията за внимателно шофиране трябва да бъдат оставени на вратата. Перфектните обиколки, намерени в други проекти (преминаване на кръг без нито една драскотина), не са възможни тук по подразбиране. Последният NFS не е добър за примери. Най-вероятно никога не сте виждали подобен брой разрушими "елементи". От огради, дъски, гуми до бензиностанции и същинското „кътче“, явно случайно оставено без надзор. Разбиването на парчета се възнаграждава с обичайния бонус от допълнително Nitro, а най-войнствените вандали получават специален рейтинг „булдозер“ и допълнителни парични единици. Подобна схема за разбиване на чипове другари при пристигането. Вие може би сте културен, тих, срамежлив човек и не искате да организирате каскадьорско шоу на голия асфалт. Тогава ще бъдете принудени, поради изкуствен интелект, допълнително озверял още от първата част, където се държеше никак миролюбиво. От злополуките има реална полза, те се насърчават по всякакъв възможен начин, за разлика от бездействието. Сблъсъците се класират според силата на удара. В края на състезанието се показва отделна карта с резултати със специфични такси. Бъгбиъротиде по-далеч и дари всеки участник със спасителна лента. Преди също беше позволено да се занимавате с унищожаването на противник, но без привилегии, сега се дължи бонус за превозни средства, изхвърлени от състезанието, и то много щедър. Празникът се визуализира съответно. Физическият модел се е променил към по-добро, дефектите са коригирани. Огнените топки весело се блъскат една в друга под звуците на счупени прозорци, огъващи се качулки и падащи части. Всяка кола може да се “съблече”, оставяйки гол мотор, напомнящ рама и колела, които обаче, както при TOCA Race Driver, можете да се разделите. Сравнете луксозен спортен автомобил по време на старта и след финала. Повече въпроси защо не са доставени лицензирани коли няма да се появяват. Настройката е ограничена до подмяна на части. И никой не предлага избор, вземете каквото имате. Не се предвижда рисуване със собствени орнаменти и декориране на дрънкулките. От друга страна, не намираме особена нужда от милиони резервни части и милиарди техни комбинации.
Всички тези условия са изпълнени в името на едно – играчът да усети какво се случва, да се потопи в неговата скорост и бясна динамика. След първата мини-катастрофа отпуск Изравняване 2сам няма да работи. Пригответе се за маратон.

Fall Victim

Много забавление този път. Първата част беше упрекната за нейната преходност, в продължението режимът на кариерата е напълно преработен в съответствие с трите състезателни класа. Обичайните "клинкери" са групирани в първия, наречен "Дерби". Евтините, напълно счупени проби и ниските скорости ви позволяват да се чувствате удобно и бързо да се адаптирате към нова среда. На ранни стадииникой няма да позволи да ускори до двеста километра в час, но за „загряване“ точно. Познанството ще приключи бързо, ще бъдете подканени да отидете в "Състезания". Появяват се сериозни, мощни коли, съперници се събуждат от сън. И накрая, последният се формира от професионални спортни модели, които дават съответните усещания, различни, меко казано, от по-ранните. Всеки клас има свой собствен шампионат с определен брой купи, разделени на серии. Има само тридесет писти, но те са опаковани в повече от сто състезания. Без измама. Благодарение на драстично променената природа на състезанията, маршрутите не стават скучни: вие сами ги моделирате всеки път. Разликите между едно и също състезание на овехтяло ридване и излъскана до блясък кола са очевидни. Плюс това, чудесна възможност да научите трудни места и да не повтаряте грешки. Въпреки че това, разбира се, е по-трудно. Противниците няма да ви позволят да скучаете.




Те имат специално място. Преди година и половина вече беше направена крачка към индивидуализацията на ездачите. Бъгбиърне напразно ги е дарил с имена. Нека няма пълноценни биографии, а описанията небрежно мигат на екрана за зареждане и се ограничават до няколко изречения. Противниците по време на цялата игра (повече от десет часа) не се променят, можем да научим стила на шофиране, навиците, темперамента и дори характера (!) на всеки. Скоро ще разберете фаворитите и аутсайдерите, дръзките, рисковани луди и спретнатите лежерни майстори. Някои „специалисти“ мамят (не можете да ускорите до 180 за десет секунди след среща с дърво) - не можете без тях. За AI вече беше отбелязано по-рано, почти няма аналози. Всички се държат много правдоподобно, тоест правят грешки, отговарят с овен на овен, умишлено ги хвърлят в канавка, принуждават ги да правят грешки, изхвърлят ги от завои, организират граждански конфликти, завиват пътища в реални тренировъчни площадки. Можете да продължите, без да спирате. Да се ​​състезаваш с такива опоненти е невероятно вълнуващо. Няма сънливи мухи две обиколки назад - битката винаги е много тежка. Веднъж спечелих пет стотни, друг път загубих една. Няма достатъчно сила да бъдеш обиден, освен себе си. С една дума, не очаквайте неумели екстри в собственото си соло изпълнение. Изкуственият интелект е един от централните фактори, които придават специална стойност на играта.

Nowhere Ride

Невъзможно е да пренебрегнем самите карти. Пътищата минават през гори, полета, пустини, градски улици и магистрали. Те са невероятно изработени. Всеки има къси маршрути, ски скокове, "депозити" от азотен оксид и капани. Асортиментът е като на предшественика, само че няма зимни състезания. Художествената част не предизвиква предишната наслада, но живописните и просто приятни за окото пейзажи не могат да бъдат преброени. Какво е заслуга и нова системаосветление. Сенките падат чудесно върху лъскавите тавани на колите, отраженията са отлични. Има банално красиви пейзажи. Планинско езеро, блестящо от отблясъци, ослепително огледално стъкло на небостъргачи, универсални магазини с прозрачни куполи. Да, не се учудвайте, те ще ви закарат дори на такива екзотични места. Повишената детайлност, изтънчеността на моделите (общо около четиридесет) се виждат на екранните снимки. Без next-gen, но работи бързо. Изискванията към системата са лоялни - не като преди - не са необходими най-новите ускорители.
Марковите забавления не са забравени. Подигравателните мини-игри с шофьори вместо спортно оборудване бяха допълнени от много по-безумни дисциплини. Баскетболът, бейзболът, американският, европейският футбол, скачането на горящи рингове и така нататък чудесно се съчетават с високи скокове, дартс и боулинг. За наличието на високоскоростни състезания в духа на NASCAR и разрушителни арени, не се притеснявайте. Разнообразието е невероятно. Среща Изравняване 2колкото и да ви харесва, тя е луда по вашата компания, готова е да ви поглези, забавлява, забавлява. Като натоварване ще получите неприлично правилен саундтрак от двадесет и пет „тежки“ и „умерено тежки“ песни. Сред най-най: споменати Роб Зомби, Fall Out Boys, Audioslaveи жълт картон.




д-р чувствам се добре

Изключително продължение, което почти никога не излиза. Няма достатъчно изразни средства - наслада, чиста наслада, приятели. Финландците не искат да спират и нямат намерение да напускат надпреварата. най-доброто състезателна играназовете годината Изравняване 2рано. Може би ще се появят конкуренти, но засега на хоризонта няма достойни кандидати.

P.S.Основното предимство на локализацията е датата на нейното пускане, изпреварваща света един по един ден. Въпреки впечатляващия опит в работата по проекти от този жанр, не се получи без грешки и дори сериозни. "Strength" се превежда като "мощ", латинската азбука се изплъзва в заглавията, а сериозните наименования на ударите се превърнаха в "трясък, трясък и трясък". Ефективността и общата точност все още оправдават тези разходи.

Игра: 9.5
Графични изкуства: 8.0
Звук и музика: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Оценка на автора: 9.0

В средата на 90 състезанията вървяха с гръм и трясък. Все още си спомням, че прекарах стотици часове в игра на Destruction Derby на MS-DOS... Знаете ли, тази поредица постави един вид шаблон за жанра "destruction racing". Разбира се, оттогава се появиха поджанрове, но всичко започна с DD. В днешно време има и двете, фокусирани върху високооктанови луди сблъсъци и (всъщност това е симулатор, наистина) предлагащи реалистичен модел на щети, но тогава нямаше много опции. Очевидно ДД за мен си остана "този" - ще може ли поне да се доближим до него?

Тук играчът има достъп до много опции и режими, включително мултиплейър, от разделен екран до поддръжка на Xbox Live. В кариерен режим ще ви бъде дадена кола и ще бъдете изпратени да участвате във всякакви състезания и каскади. Колата може да бъде "посетена" в гаража между състезанията и да изразходвате спечелените кредити за надграждане на старата или новата кола.

Можете да спечелите споменатите кредити различни начини: спечелете състезанието, завършете най-бързата обиколка, нанесете най-много щети на другите и т.н. Те също се издават за всеки челен сблъсък с противник. Менюто за надграждане изглежда рустикално, но доста подходящо.

Както вече споменахме, в играта има няколко основни вида състезания, или по-скоро три: най-често срещаното състезание, където трябва да стигнете до финалната линия по-бързо от другите с кука или с мошеник; така наречената „Състезание за оцеляване“ (Destruction derby), чиято цел е да разбиете възможно най-много врагове, като същевременно останете относително непокътнати (тук се присъждат точки за всеки удар плюс бонус точки за унищожение); и накрая, разнообразие от трикове. Последните, въпреки че могат да бъдат стилизирани като боулинг, дартс, висок скок или нещо друго, всъщност се оказват същото „Ускори и излети от колата си“. Просто ако високият скок изисква хвърляне на водача възможно най-високо, то боулингът изисква събаряне на колкото се може повече кегли и т.н.

На играча се предлагат три класа автомобили: за дерби (евтини, здрави, накратко, просто ръждясали парчета стомана на колела), състезания („златна среда“ между скорост и сила) и „улични“ (най-бързите). Докато напредвате в кариерен режим, вие постепенно ще се придвижвате нагоре по класовата стълбица (ако спечелите достатъчно пари, разбира се).

В много отношения геймплеят е подобен на този на FlatOut, но въпреки това е леко полиран и играта е станала много по-красива отвън. Шофьорите, които излитат от кабината, все още са тук, но сега не бързат да излетят от най-малките удари без причина. Като цяло се справя много добре и карането през поле, осеяно с отломки, макар и доста трудно, е много интересно.

Сред саундтрака можете да намерите както добри, така и лоши. От една страна, саундтракът съдържа някои известни изпълнители, от друга страна, списъкът с песни е много малък и те често се повтарят. Музиката настрана, звукът е отличен; Особено ми хареса ехото в тунелите.

Графиката също е много добра: текстурите и средата са приятни за окото, да не говорим за колите. Летящите отломки, искри и експлозии, които придружават огнената смърт на колата, изглеждат много ясни и остри, демонстрирайки пълната мощност на двигателя на играта.

Заключение

Способен да ви достави тонове удоволствие, това е сигурно добра игра. За съжаление, определено няма да сте заети с него няколко години, но определено ще отнеме известно време и ще бъде просто глупаво да съжалявате.

Относно репортерската игра, авторът на тези редове имаше следната история. Докато той ентусиазирано хапеше устни по време на поредното онлайн дерби, двама души, които отчаяно мразят компютърните забавления, се събраха зад него и казаха дословно следното: „ @#$%^! себе си! Така разбирам, игрите са напреднали!».

Анкетираните, разбира се, не са прелиствали списанието от дълго време " пристрастяване към хазарта”, но те са прави за едно: автомивка, която току-що се появи в продажба Изравняване 2наистина демонстрира как всички съвременни постижения на научно-техническия прогрес могат и трябва да служат на геймплея. Освен това пред нас е най-отворената и приятелска към морално неподготвена потребителска игра от много, много години.

постижения

Като цяло ситуацията е уникална: за първи път в спомените ми случайно минаващ приятел на тези, които са „без връзка“, няма нужда да обяснява подробно каква е красотата на това, което се случва на екрана - той сам вижда всичко перфектно! Всички тези комплименти обаче звучат с една съществена уговорка. FlatOut 2 е игра изключително за момчета. Ако едно момиче се интересува от нея, значи нещо явно не е наред с момичето, заведете я на задължителен курс по барбитерапия.

Защо? Да, защото, ако изведнъж вече не знаете, тук имаме работа с естествен симулатор на срутване на навеси. FlatOut 2 (както и първата част) е известен с факта, че това е състезание, в което абсолютно всички обекти на пистата, включително последната дъска в крайпътните храсти, се държат според законите на Нютон. Освен това на същите закони се подчиняват и шофьорите, които при успешна комбинация от обстоятелства могат да пробият стъклото с челото си и да излетят от колата. Финландците от Софтуер Bugbearза първи път съчета чара на механиката на парцалената кукла и шумните мъжки състезания с употребявани коли. Те също успяха да свържат физически двигател на ниво Havok с това забавно действие. Получените резултати бяха, меко казано, изумителни. Ревът на форсираните двигатели, прахът в камерата, мащабната демонстрация на насилие над телата на шофьорите и други мъжки радости във втората част бяха умножени не по две, както си мислехме, а по четири пъти. Освен това продължението започва с предупреждение, в което авторите ви призовават да носите предпазни колани по време на шофиране и заявяват, че не Empire Interactive, нито софтуерът Bugbear по никакъв начин не насърчава целия хаос, който сега ще играете.

И в този момент на екрана се случва нещо подобно: пет ръждясали дрънкалки, вдигащи прах, се събират в гигантска купчина, откъдето друг шофьор излита с писък. По време на състезанието някой особено сръчен джип се удря с бронята си в стълб с надпис "Файл". Цялата конструкция се срутва върху главите на минувачите, предизвиквайки шум, катастрофи и хаос. Луксозна спортна кола нахлува с пълна скорост в мебелен магазин, събаря експонати, преобръща маса за 5000 долара, разбива стъклена витрина и се втурва по работата си. И така навсякъде. FlatOut 2 извежда всичко, което обичахме в първата част, до абсолют. Това са повече от три гигабайта прясно изцеден тестостерон, подправен с уроци по физика в училище.

съставки

От гледна точка на съдържанието, FlatOut 2 прецизно умножава всички статистики на оригинала, тоест още повече и дори по-добре. Ето, да речем, състезателни състезания. Те вече се провеждат в три класа – дерби, състезания и улични състезания. За да стигнете до следващото ниво, трябва да закупите подходящата кола. Колата се продава за пари, а парите се печелят от най-много различни начини. Всяка състезателна категория е поредица от купи, за които да се състезавате. Чашите от своя страна са писти, може да има от три до пет или шест. И тук започва забавлението. Първо, парите се печелят не само чрез победа в състезанието. Дори и да сте четвърти, според резултатите от състезанието определено ще получите определена сума - малък бонус може да бъде получен, да речем, като причините най-много щети на пистата. Тоест, ако вие, като последния булдозер, съборите всяка ограда и всяка порта по пътя си, можете да разчитате на печалба. Или тук, за някой особено изключителен удар на противник, тук също плащат добре. Второ, има и други начини да си изкарвате прехраната: изхвърляне на вражески шофьор от колата, къдраво преобръщане на състезатели, рекорд на обиколка и други приятни постижения.

Освен това, след завършване на следващата чаша, вие също ще имате достъп до нова статия за печалба - трикове. Сигурно никога няма да ни омръзне да пишем за тях. В допълнение към класическите състезания и дербита, Bugbear измисли и дванадесет зловещи състезания като „изхвърлете шофьора от колата възможно най-далеч“ или „играйте на боулинг шофьор“. Същите тези мини-игри са достъпни за съвместно забавление и предизвикват напълно неприлични възгласи от неподготвени играчи. Нещастни фигури на парцалена кукла стенат, ахат, блъскат се на земята, събарят кегли с глави, пробиват гигантски кегли с телата си карти за игра, летят през огнени пръстени и търпят други унижения. Ясно е, че такова забавление има много косвено отношение към състезанията - в началото на състезанието ви се дава автомобил, специално проектиран за мини-игри, който има две гигантски турбини отзад. Колата реве, ускорява до някакви космически скорости и служи като своеобразна совалка за изстрелване във въздуха на многострадалната парцалена кукла.

И тук трябва да отдадем почит на Bugbear - те превърнаха същите тези мини-игри в истински визуален празник. Първо, в последните секунди преди свободния полет на скърцащия шофьор, действието се превръща в глупаво сло-мо. Второ, наоколо се провежда естествен празник: изстрелват се фойерверки, гори огън, изгорял азот излиза от турбината, с всички необходими специални ефекти. Нормално, като цяло, мъжки obstanovochka.

За такива украшения се издава сериозен паричен бонус.

Е, самото състезание се превърна в истинска лудница. Скоростта тук се усеща физически от всяка клетка. Колите реват, изгребват земята изпод колелата, извиват страните си една срещу друга с разцвет, буквално се разпадат, губят колелата, вратите, капака си ... И това въпреки факта, че всички участници в състезанието, странно достатъчно, опитват се да спечелят. Освен това се опитват много агресивно. Местният AI е отделен ред. Западните рецензенти отчаяно се скараха на първата част за прекомерната скорост на изкуствения интелект. Много е интересно какво ще напишат сега, защото съперниците естествено са побесняли. Освен това не се наблюдава никаква измама от страна на компютъра - водени от колективния силиконов ум, шофьорите влизат в ожесточена конфронтация помежду си, правят грешки, излизат извън пистата, блъскат се в стоящи на пътя булдозери и въобще дръж се като жив. В същото време те контролират ситуацията много компетентно, поради което по време на състезанието редовно се появяват сцени, които уверено питат всеки холивудски блокбъстър. Например две коли, които пробиват дървени прегради и излитат на следващия трамплин във въздуха. В същото време, по време на полета, единият от тях изгаря азот и изглежда, че върви напред, но противникът все пак успява да го удари с броня отстрани, поради което и двете коли, борейки се, падат на земята, преобръщат се и , накрая, смажете корпусите в някоя стена.

Благодарение на такъв изключително агресивен AI, олицетворението на съперниците, замислено от Bugbear, неочаквано работи. Спомняте ли си как в рубриката „Първа ръка” се оплакахме преди няколко месеца, че финландците неразумно хабят енергията си за безполезни неща като вражески „биографии”? И така, време е да хвърлите бялото знаме и да признаете, че сте сгрешили! След няколко часа игра вече познавате всичките си опоненти по име, страхувате се от тях, научавате се да заблуждавате тактиката им - като цяло влизате в почти интимни отношения с граждани. Освен това играта много компетентно ви демонстрира кой точно се бие в момента на пистата - в долния ляв ъгъл има портрет на ездача, който този моменте най-близо. Интересното е, че във FlatOut 2, за разлика от всяка друга раса, няма ясно разделение на малоумни съперници и любими съперници. Тоест всеки от участниците в надпреварата с еднакъв успех може да бъде както на първо, така и на последно място. Тук изобщо няма такова нещо като предвидима ситуация. Когато гигантска метална конструкция или кофа от багер всеки момент може да се срути върху главата ти - какви прогнози има.

Освен персонификация, проработи и втората успешна идея на Bugbear – активни точки на пистата. Тоест има моменти по пътищата, в които периодично нещо се случва. На планинските писти внезапно се получава срутване и камъни с размерите на ноздрите на Кинг Конг весело летят върху главите на водачите. В града лесно можете да хвърлите повреден монитор на капака, който ще ви накара да се задъхвате като ученичка на пост в тоалетната, да загубите контрол и непременно да захапете съседната палатка за сладолед. Внимание към детайла и зашеметяващ, а понякога и просто брилянтен дизайн на ниво - това е основното предимство на втората част на FlatOut по отношение на първата. Тук всичко е обмислено и всичко може да се използва по предназначение. Бензиностанция, стояща отстрани на пътя, може да експлодира, да срути покрива и да запълни пътя за съперниците. Между другото, не мислете, че срутването на навесите, които сте подредили, внезапно ще се изпари, когато карате през кръга точно на това място. Тук всичко, включително последният винт, се запазва до края на състезанието.

Е, още малко за иновациите. Отсега нататък всяка дрънкалка, представена в магазина, може да бъде „прекарана“ на специална писта. Тук ви е дадено огромно поле с предварително инсталиран трамплин и внимателно осигурен бетонен "пръстен", за да тествате ускорение и максимална скорост. Плюс безкраен запас от азотен оксид, който в бойни условия трябва да спечелите трикове и унищожение. Така че основната цел на такива тестове не е изобщо да се провери скоростта или, извинете, окачването. Видно е, че всички нормални хора използват тази възможност безнаказано да разбият на парчета кола, за която вече трети ден не могат да спестят. Така финландците внимателно разкриха още един фройдистки комплекс на всеки човек - желанието да разбие на парчета всичко, което не може да си позволи.

Възможности

Между другото, за "да разбие на парчета." Премълчахме за основната атракция на FlatOut. Тоест за режима дерби. Това е моментът, в който десет коли се събират на едно малко място с една-единствена цел – „да убият всички хора“. Те също се сетиха да изградят такова хуманно забавление на компютър отражениясъс своя култ Разрушително дерби. Но Bugbear беше този, който излезе с идеята за добавяне на Нютонова физика и парцалени кукли към забавлението в дербито. И ако в първата част въпросът беше ограничен само до деформацията на автомобили, тогава FlatOut 2 показва зашеметяващ напредък. Как се бориш например с десет коли на бензиностанция? Приложени са редовни експлозии, които разпръскват противниците в различни посоки. Или например дерби на покрива на строящ се небостъргач. Предлага се скърцащо строително "скеле". Като цяло, това, което се случва в такива моменти на екрана, не може да се нарече по друг начин освен autoporn. Гледката на летящи на пух и прах коли докосва струни в мъжкото сърце, които са недостъпни за жени, деца и цветя. Играйте поне час - и вашият вътрешен австралопитек определено ще излезе, почешете косматите си гърди с втвърдени пръсти и след това се опитайте да издухате носа си в Gucci на майка си. Ние гарантираме!

Но забавлението започва, когато откриете желаната "онлайн" функция. Западната, отново, пресата заслужено се скара на първата част за липсата на възможност да се бият в дерби през интернет с живи, разбирате ли, хора. И така, продължението коригира този пропуск и как. Факт е, че във FlatOut 2 има впечатляващ брой скрити коли, сред които са, да речем, трактор или училищен автобус. А сега се опитайте да си представите жестока битка на десет трактора на бензиностанция, в която авторът на тези редове участва буквално час преди да напише статията. Когато без задни колела, хвърляйки искри с тялото си, изстисквате газ и впръсквате азот, опитвайки се да довършите успешно обърнат камион, за щастие няма ограничение. Това е някакво напълно забранено, необяснимо чувство, което вероятно е подробно изучено в университетски курспсихология.

* * *

Както можете да видите на екранните снимки наоколо, визуално продължението все още изглежда страхотно. Bugbear внимателно завършени текстури висока резолюция, добави полигони към моделите и завинти няколко хубави специални ефекта. Тук - невероятно количество физически правилни обекти в кадъра, които се търкалят, подскачат, пукат, чупят и изобщо се държат като в живота. И така, основната новина е, че цялото това великолепие изобщо не се забавя. Пускайки играта на конфигурация, която се оказа по-ниска от препоръчителната, авторът на тези редове беше приятно изненадан от пълната липса на спирачки. Как са го направили, не се знае.

И като цяло - май на първата част на Bugbear тъкмо загряваха. FlatOut 2 е наистина страхотна игра. Тук издълбаният геймплей съжителства с невероятна графика и всичко това също е изгладено до огледален блясък. Освен това имаме единствения проект до момента, който ни позволява безболезнено да освободим нашия вътрешен Сергей Шнуров навън. Ценен, между другото, имот.

P.S.Домашното издание на FlatOut 2, издадено от издателство Buka, не е толкова перфектно - шрифтовете периодично се изместват, а режимът на обучение по някаква причина се нарича „учебник“. От друга страна, закупуването на легална версия - единствения начиниграйте FlatOut 2 онлайн. Така че препоръчваме.

стойност за повторение-да

готина история-Не

Оригиналност-да

Лесен за овладяване-да

Оправдани очаквания: 90%

Игра: 9.0

Графични изкуства: 8.0

Звук и музика: 9.0

Интерфейс и управление: 9.0

изчакахте ли FlatOut 2 е кристално ясен геймплей, захранван от чист тестостерон в сълза. Безнаказано срутване на прикачени хамбари.

мини преглед

мини преглед

Чаках FlatOut 2 горе-долу толкова дълго, колкото висеше информацията за развитието на тази игра.

След първата част исках още и още и още: още, по-зрелищно, по-бързо, по-разрушително накрая.

Мина време и дойде пускането на играта. Здравей лиценз за игра от Buka, да започваме.

Всичките ми желания и очаквания се сбъднаха: актуализирана графика и физика, нови режими и коли и, разбира се, пистите. Колко забавление, удоволствие беше получено и колко време беше прекарано в игра на тази игра, честно казано, не можете да го преброите, но едва ли има друго аркадно състезание, което обръща всички идеи за аркада и състезания с главата надолу.

мини преглед


мини преглед

Унищожаването на вече убити автомобили, напускането на водача през предното стъкло и в някои особено аркадни режими всичко си струва (пуснете носача като стрела за стрели в огромна цел или играйте боулинг с нея). Агресивността на шофиране на "разбий колата си в боклука и в същото време опонента си" не спира, необходимо ли е да я отрежете? Разбийте оградата и други препятствия! Поставете капани за опонентите си, като пуснете прясно нарязани трупи или резервоари за вода върху тях, блокирайки пътя с всякакви боклуци, основното тук е да сте напред!

мини преглед


мини преглед

Бих искал да отбележа саундтрака, във втората част той е най-добрият и най-мощен. Същият римейк - ultimate carnage ще загуби втората част в тази, а самият римейк според мен си струва да играете само ако сте се провалили във втората част. Като измина всички тези пътища, дори и новия нов двигатели две коли не са привлекателни, за да ги караш отново, а новият саундтрак иска да знае по-добре.

Все още не е ясно защо bugbear решиха да пуснат римейк на втората част, а не пълноценна трета, но ако избирате между оригинала и римейка, аз избирам оригинала, твърде рано е да правите римейк

Кратко ревю на една от любимите ми игри.

Това беше лятото на 2007 г. Донесох вкъщи диск с FlatOut 2. О, тогава щях да знам, че това ще е играта, през която ще мина повече от веднъж ...

Такава смесица от движеща музика (точно след тази игра се влюбих във Fall Out Boy, Yellowcard се влюби наскоро), разрушение и красива графикаПо онова време не го видях никъде другаде. Като цяло беше първата ми любов от пръв поглед. Ще ви разкажа повече за това.

Струва си да започнем с определението на жанра на играта. Ако една дума може да опише геймплея, то това е ... autoporn. Не, добре, в коя игра все пак ще видите как почти дузина коли в пристъп на страст се опитват да се разбият един друг до ада? Къде другаде можете да шофирате през мола, разбивайки всичко, което бие на мощен саундтрак по пътя? Никъде. Играта е уникална.

И така, играта има четири основни режима: режим на дерби (където трябва да оцелеете сред съперници, които се опитват да се блъснат в колата ви, трябва да се защитавате по всякакъв възможен начин, да атакувате вражески коли); кариера (там се събират публикации от всички режими на игра - дерби, състезания в стил FlatOut, където трябва да се опитате не само да станете първи, но и да се опитате да победите колкото се може повече противници: кръгови състезания(няма препятствия, опонентите също могат да бъдат набивани, но няма специална точка, защото нитрото се набира автоматично), трикове (те трябва да изстрелят водача при полети на дълги разстояния през предното стъкло - играем боулинг, дартс, футбол; за продължителността на триковете, те дават избор от пет специални ракетни превозни средства) Игра за един играч(всичко е същото като в кариера, само на всяка открита писта и кола); онлайн игра(Понастоящем във втората част на играта е достъпна само LAN игра).

Цялата състезателна кариера в играта е разделена на три класа: дерби, професионални състезания и улични състезания. В първия клас са представени автомобили, очукани от времето, но много надеждни. В професионалния клас се представят автомобили с по-представителен външен вид, в уличните състезания - най-бързите и красиви. Физиката в играта харесва - колите бият почти като в реалността: стъклото се разбива на малки парченца, колелата също могат да паднат - управлението на автомобила ще се влоши. Между другото, относно управлението: има работилница, където можете да подобрите физическите параметри по всякакъв възможен начин, които влияят на скоростта, мощността, силата и подобни характеристики на автомобила. Но пребоядисването на тялото няма да работи - цветът може да бъде избран само при покупка. А сред бонус колите има например Batmobile (Flatmobile) и училищен автобус.

Бих искал да отбележа отличната графика. За 2006 беше нещо много яко, а и сега играта изглежда страхотно. Искри, стъкло, други боклуци, разбити в кошчето ... Залези, пустини, нощен град - гледайки такава красота, дори не можете да повярвате, че играта е пусната преди повече от седем години.

А саундтракът... И той е страхотен. Съдържа най-добрите песни на велики изпълнители: Yellowcard, Fall Out Boy, Nickelback, Megadeth, Alkaline Trio, Rise Against, Motley Crue, Rob Zombie и други по-малко известни, но не по-малко готини изпълнители. Те идеално се вписват в това, което се случва на екрана - изглежда като истинска симфония на разрушението. Благодарение на този саундтрак започнах да слушам FOB. Но композицията Breathing от Yellowcard не се вписва много добре - в крайна сметка песента има някакви романтични нотки. В PSP версията на играта саундтракът беше заменен с този, който по-късно се появи в "римейка" на втората част (в кавички - защото е трудно да се нарече Ultimate Carnage римейк). Саундтракът там е някак „вискозен“, изобщо не е подходящ за такава игра - не познавам нито един от изпълнителите, чиито песни се използват в тази версия на играта.

Между другото, за пристанището. Head On е същата игра, но с по-лоша графика (парадокс, но всичко изглежда много хубаво) и, както споменах по-горе, с различен саундтрак. Всичко би било наред, но пристанището излезе, меко казано, не много добро. Разбира се, всичко може да се отдаде на ниската мощност на конзолата, но играта беше пусната на PS2, освен това няма спирачки и качеството на графиката е същото. PSP версията просто не беше правилно оптимизирана. Е, не много приятни малки неща, като интерфейсни елементи, които не са адаптирани към широкия екран на конзолата, също не са окуражаващи .... В резултат на това беше пуснат порт, където FPS понякога пада до 10 кадъра в секунда, ако има много малки детайли в кадъра, 30 кадъра в секунда, за да видите в тази версия, е рядка гледка. Въпреки това минах през тази версия няколко пъти, поради нейната преносимост, наистина ми харесва. И пиратите също се опитаха и замениха (не напълно, но все пак) саундтрака с оригиналния от втората част, много по-приятно е да се играе с него.

Отделна дума е достойна за мултиплейър: играта с приятели в тази игра е много забавна! Горещо ви съветвам да се опитате да правите този бизнес в свободното си време, ще разберете какво имам предвид.

Първата част на FlatOut не беше нещо изключително, но играта направи много шум, втората част се превърна в истинска легенда в своя жанр. Да, сега ще ми кажат, че има BurnOut: Paradise - да, играта има някои прилики с FlatOut 2, но това е малко по-различна история. Ultimate Carnage е леко подобрена версия на втората част, с няколко нови коли, писти и герои, и най-важното е, че беше пусната на Xbox 360, на компютъра се появи игра с платформата GFWL, която стана обект от омраза на милиони геймъри. Третата част беше дадена на някой друг за разработка, в крайна сметка излезе нещо подло, абсолютно невъзможно за игра и несвързано с поредицата, въпреки факта, че продуктът носи гордото име FlatOut ... Но през 2012 г. Bugbear направиха Ridge Racer Unbounded - прилична игра - с унищожение, готин саундтрак. Жалко е, че мнозина не оцениха играта в нейната истинска стойност - феновете на Ridge Racer плюеха от унищожението, нестандартния геймплей за тази серия и Skrillex. Феновете на FlatOut се оплюха заради нестандартното местоположение (нещо, което напомня метрополис) и саундтрака (транс от Ridge Racer, дъбстеп - ясно от кого). Въпреки че много ми хареса играта. И тогава Bugbear направи онлайн Ridge Racer: Driftopia - по същество безплатна версия за игра на Unbounded. Няколко екранни снимки от него.