Живите мъртви: Упътване за Мишон. Живите мъртви: Упътване за Мишон

Изрежете храстите на клавишите A и D и след това щракнете с левия бутон, за да отворите вратата. След това убийте няколко зомбита, като натиснете клавишите, посочени на екрана. Борбата ще е дълга. Заредете патрона в револвера и вземете решение - "пусни" (стреляй) или "остани" (не стреляй). По един или друг начин Мишон няма да се самоубие. Гледайте въвеждащото видео.

След 3 седмици. лодка

Отговори на Pete за кошмарите. Пит ще запомни отговора ви. Съгласете се да помогнете на Pete да спаси момичето. Дори и да откажете, това пак няма да повлияе на сюжета. Пит ще запомни вашия избор. Сега ще трябва да се настроите на радио вълната. Има два превключвателя. Първо завъртете левия превключвател, който регулира шума. Завъртете го по посока на часовниковата стрелка, докато спре. След това превключвателят вече няма да е активен. След това завъртете десния превключвател обратно на часовниковата стрелка, така че показалецът да се намира почти до разделението „16“. Ще чуете глас на момиче. Попитайте къде е тя.

Когато сте горе, в разговор с Pete, посочете Mobjack, за който момичето ви каза. Pete ще ви даде фенерче и бинокъл. Приближете се от десния борд. Можете да използвате бинокъл в най-близката активна точка. Отидете по-нататък по дъската и използвайте фенерчето, за да погледнете надолу. В разговор с един от членовете на екипажа направете своя избор. Той ще го запомни.

Помогнете на Oak и Siddiq с платната. В разговор с Oak изберете фрази за Pete. Oak ще запомни вашия отговор. Застанете на носа на кораба и погледнете бреговата линия. Използвайте бинокъла, който ще ви трябва, насочете към стария ръждясал ферибот. Можете да използвате фенерче от левия борд, но няма да намерите нищо във водата. Приближете се до Pete и говорете с него, за да информирате за ферибота. Съгласете се, че трябва да проучите ферибота за части.

Изберете отговор в разговор с Oak. Оук ще запомни това. Плувайте до ферибота, докато говорите с Pete. Пит ще запомни фразата ви относно напускането на Мишон. Убийте зомбитата, които нападнаха лодката, и след това слезте на брега. Качете се на ферибота през стълбата или през илюминатора. AT този пасаж- надолу по стълбата. Задръжте W, за да се изкачите и след това натиснете Q няколко пъти, за да помогнете на Pete да се изкачи до вас.

Разходка The Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Ферибот

Огледайте се на палубата. Приближете се до плана на ферибота Mobjack, окачен на стената. Разгледайте го, след това погледнете в полето по-долу и вземете арматура. Разгледайте синята врата вляво и използвайте арматурата на прозореца на вратата. Направете избор - или Michonne, или Pete ще прокара ръката си през вратата. Ако направите това, спуснете ръката си, докато държите клавиша S. Заедно с Pete бутнете вратата.

Огледайте трупа на мъжа. Погледнете вързаните му ръце и след това главата му с рана от куршум. Слезте долу и убийте ходещите мъртви, висящи на входа на кафенето. Отрежете въжето, което държи ръката на чудовището. Говорете с Pete, който ще запомни вашия отговор. Отворете вратата като задържите бутона W.

Огледайте съдържанието на спортната чанта - цигари, консерви, лекарства и патрони. След това можете да се разходите из стаята. Погледнете касата - парите са там, но има ли нужда от тях в този момент? Под плота, където стои касата, намерете кутия със сладкиши. Поставете го в чантата си за фитнес. Отидете по-нататък и ще видите преобърнат автомат срещу далечната стена. Ритнете го три пъти, за да изпадне блокчето шоколад. Отидете по-нататък и намерете плодова напитка на масата. Сложи го в чантата си. Накрая, на същия плот, но вече на преден план, намерете пакет гипс (бинт). Сложете и тях в чантата си. Едва след това ще чуете почукване от шкафчето. Кажете на всеки, който е там, да излезе. Убийте всички зомбита, които се появяват. След това можете да вземете чантата или да пуснете момичето - няма значение. Скоро всички вие ще бъдете заловени от бандити.

Лагер Норма и Рандал

Говорете с Randall. Той ще запомни първата фраза. Отговорете за борба с онези, които биха могли да се съпротивляват. Рандал ще запомни това.

Говорете с Norma и кажете, че са ви вързали. Норма забелязва това. След като говорите с нея, ще бъдете заловен. Огледайте чанти, цигари, спасителни жилетки и комплект за първа помощ медицински грижинапред. Едва след това вляво от кутията ще се появят познати играчки. Погледнете една от играчките и след това обърнете очи надясно, за да видите децата. Говори с тях.

Опитайте се да се спасите със Саманта, но нищо няма да излезе. Мишон ще бъде отведена при Норма. Кажете й, че вярва на грешните хора. Казваш истината, но тя ще прозвучи неубедително за Норма. Кажете, че току-що сте срещнали Саманта. Когато доведат Грег, кажи, че си излъгал. Грег ще запомни това. Говорете с Грег насаме. Кажете, че не всички хора са такива. Грег ще запомни това.

Кажете на Пит, че е безполезно да говорите с тях. Рандал ще запомни това. Говорете със Zachary и му кажете, че не трябва да бъде като Randall. Захари ще запомни това. След като Zachary и Randall си тръгнат и Greg бъде наранен, погледнете надясно, към счупеното огледало. Кликнете върху него, за да отрежете яката, която държи ръцете ви. Задръжте левия бутон на мишката и го движете нагоре и надолу. Вземете ризата отляво на Greg, поставете ранения човек и използвайте ризата върху него. Но всичко ще е напразно.

Когато Грег се обърне, вземете отвертка от червения парапет вдясно и ударете главата на човека с нея. Не позволявайте на Сам да убие Закари. Това ще завърши серията.

Упътване, написано за руски език ПАРА -версии на играта

контрол

Игра с изглед от трето лице и нелинеен сюжет. В зависимост от вашите действия и избора на фрази в диалозите, пасажът се променя. Не всички фрази влияят на преминаването, някои забележки влияят на резултата в края на епизода и на играта като цяло. След като изберете подобна фраза, в горния ляв ъгъл се появява надпис със следното съдържание: „Клементайн си спомни това“. В моето ръководство ще се съсредоточа върху онези фрази, които влияят на ръководството. И изборът на фрази, които влияят на сюжета на играта, ще оставя на вашето усмотрение. Обръщам внимание на факта, че е дадено определено време за избор на фрази. Играта се управлява от бутоните на клавиатурата и мишката. Клавишите се използват за преместване на героя. WASD. Левият бутон на мишката се използва за взаимодействие с обекти. Колелцето на мишката е отговорно за превъртане на забележки в диалози. Също така с колелото на мишката избираме действието, което планираме да извършим с този или онзи обект. Запазването в играта е автоматично. Пунктираният шрифт в ръководството подчертава алтернативни действия.

Главааз: Горящи мостове

В самото начало на епизода действията се различават в зависимост от нашето решение в края на предишния епизод.

Ако не си позволил на Сам да убие Закария . Човек ни протяга ръка, а ние избираме дали да приемем или да откажем помощта. В разговор изберете всякакви фрази. Джонас влиза в кабината, заедно решаваме да намерим Пит и след това да се опитаме да избягаме.

Ако позволиш на Сам да убие Закария . Чуваме приближаващи стъпки и в разговор с момиче избираме всякакви фрази. Джонас влиза в кабината, бързо натиска " дда забия отвертка в крака на човека. Мишон поваля противника на пода и взема парцала от ръцете на партньора си. Вмъкваме кеф на Джонас, решаваме да намерим Пит и да избягаме от лодката.

В разговор изберете всякакви фрази. Ако се движите около лодката с мъже, тогава те разсейват Джон и момичетата преминават нататък. Ако Мишон следва Сам, тогава Мишон се доближава до Джон възможно най-близо. Придвижваме се надясно до ръба на ъгъла, като натискаме клавиша " д". Когато курсорът стане активен, щракнете с левия бутон върху гърба на Pete. Мишон се справя с противника и взима сигнален пистолет. Качваме се по стълбите, където чуваме разговора на хората, които са ни пленили. Погледни нагоре с " У"И почти веднага, виждайки силуета на пазач, ние се скриваме назад, като натискаме " С". Важно е да имате време да се скриете, преди екранът да стане червен. Поглеждаме отново и се крием. Скоро забелязваме, че всички пазачи на затворника напускат, в този момент Мишон решава да си проправи път към Пит. Взимаме мачете и пистолет до затворника от масата, ако не сме взели последния от Джон преди. В същия момент Норма и нейните подчинени ни откриват. В разговор изберете всякакви фрази. Норма ни казва да хвърлим мачетето. Правим избор дали да се откажем или не. По един или друг начин Мишон няма да има време да хвърли оръжието. Тогава Саманта скача върху Норма и я поваля. AT този моментима леко разклонение в действието. Можем да преследваме Рандал или първо да се справим с Норма.

Ако се отправите към Норма , след това го притискаме към стената и щракваме върху бутона няколко пъти Q". Ние избягваме удара на противника с ключа " НО"и за да нанесете следващия удар, използвайте ключа" Q". Норма вика за помощ брат си, който се промъква зад нас. Точно навреме Саманта намушква Рандал и ние го довършваме, като го ритаме с " Q».

Ако се отправите към Рандал , след това го съборете и натиснете клавиша " д". Рандал ни удря и блъска Мишон в стената. Стартирайте, като натиснете " У". Избягвайте следващия удар с " С". Когато Рандал щипе ръката ни на масата, бързо натиснете " Q“ и след това натиснете бутона веднъж д". Използвайте бутона отново д' да ударите главата на противника в масата. Мишон си връща мачетето и бърза към групата си, където Саманта вече се е справила с Норма.

Цялата група се насочва към лодките, където чуваме сигнала за тревога. След като скочихме в лодките, веднага клякаме с бутона " С“, за да не бъде открит. Качваме се в кабината на лодката, след което Мишон се промъква до вратата. Ставаме и гледаме през прозореца с помощта на бутона " У". Пред нас има няколко активни точки. Внимателно наблюдаваме екрана и щом започне да се зачервява, веднага се скриваме обратно с „ С". Първо, изучаваме хората и разбираме, че може да се наложи да си тръгнем с бой. Което не е изненадващо! Следващият път, когато инспектираме лодката и разбираме, че тя може да бъде нашият ключ към спасението. Пийт измисля своя план, чрез който се предава на противниците и ги разсейва, докато ние избягаме. Решаваме дали да оставим Пит да се предаде или да го оставим при нас.

Ако решиш да пуснеш Пит , след което излизаме от кабината и скачаме във водата. Под вода натиснете клавиша няколко пъти Q”, при което Мишон и Саманта се качват на лодката. Натиснете клавиша " д', за да стартирате двигателя. Към нас се приближава въоръжена жена, в разговор с нея избираме всякакви фрази. Мишон вади сигнална ракета, стреля от нея по жена, която се изплаши и пада във водата. Плаваме на лодка. По пътя ни обстрелват от брега, така че натискаме клавиша " С

Ако решиш да напуснеш Пит , след това ритнете вратата с крак, като използвате " д". След това стреляйте по цевта на лодката пред нас. Повали врага с " д". Щракнете с левия бутон на мишката върху врага отляво. Изстреляната цев се запалва, а пътниците в нея скачат във водата. Преди следващия опонент се наведете с бутона " С» и веднага два пътинатиснете клавиша " д". Приближаваме се до следващия враг и го убиваме, като щракнете върху " Q". Скачаме във водата и вече под вода няколко пъти кликваме върху бутона " Q". Мишон и Сам се качват на лодката. Натиснете клавиша " д', за да стартирате двигателя. Към нас се приближава въоръжена жена, в разговор с нея избираме всякакви фрази. Пийт се справя с противника и заедно отплаваме на лодката. По пътя ни обстрелват от брега, така че натискаме клавиша " С» за да избягвате куршуми.

постижение ПАРА : За завършване на първата глава автоматично получаваме Постижение "Burning Bridges". .

ГлаваII: стадно чувство

По пътя разбираме, че няма да стигнем до нашата лодка. В разговор изберете всякакви фрази. Саманта предлага да намери убежище при баща си, на което ние не без страх се съгласяваме. На брега ни очаква стадо ходещи мъртви. Виждаме как една ракета лети в небето и каца точно пред нас. От отсрещния бряг някой стреля и улучва един от живите мъртви. Ние бързо клякаме с помощта на ключа " С". Пълзим напред с ключа " У” към убежището, което ни служи обърнатата лодка. Скриваме се зад лодката, като натискаме клавиша " С". Решаваме да стигнем до гората през тълпата от мъртви, но за това се нуждаем от въже и самия мъртвец. Забелязваме въжето на лодката и зомбито вече се приближава към нас - ловецът и звярът тичат. Първо биехме мъртвеца по главата, а след това му отрязахме ръката. Избягвайте удара, като натиснете " С". Натиснете бутона няколко пъти Q"и след това веднъж ключ" д- откъснахме ръката на зомбито. Отбелязваме друг мъртвец и първо го бием с бутона " д", а след това бутона " Q". Мишон сама взема въжето и го хвърля около врата на мъртвеца. На каишка с ходещ мъртвец си проправяме път през тълпата. Заслужава да се отбележи, че този метод е много по-хубав от този, използван в първите два сезона, където героите бяха намазани с червата на мъртвите. И така, ние си проправяме път през тълпата, като натискаме " У". По пътя Мишон отново вижда децата си. В разговор с членове на групата изберете всякакви фрази. Кликнете върху бутона " Скогато група зомбита се появи пред нас. Продължете, като щракнете върху бутона д". Скоро няколко лодки плуват до брега, от които се появяват бойците на Норма. Мишон им казва бързо да избягат в гората.

постижение ПАРА : за преминаването на втората глава автоматично се получава Постижение "Стаден манталитет" .

ГлаваIII: Стръмното изкачване

В гората Сам ни кани да изберем късо изрязванедо нейната къща. След като се приближихме до разрушената високоволтова кула, разбираме с нескрит ужас, че ще трябва да се изкачим по нея. В разговор изберете всякакви фрази. Започваме да се катерим по металната конструкция. Скоро пред нас се появяват две активни места на гредата, хващаме се за някое от тях и продължаваме нагоре. След известно време една от решетките се чупи под тежестта на Мишон и жената започва да пада. важно много бързохванете металния прът отляво, след което Michonne виси на този прът. Чуваме гласовете на преследвачите отдолу. Натиснете клавиша " д“ и се преместете надясно. Продължаваме да се изкачваме нагоре, където отново имаме избор по коя греда да се качим по-нататък. Избираме правилния лъч и когато металната конструкция коварно изпука под нас, бързо скачаме нагоре, за което кликваме върху „ У". Преследвачите стигнаха до кулата и откриха огън по нас. Преместете се наляво, като натиснете бутона " НО". Висящ на една ръка, щракнете върху активната напречна греда и излезте до следващата опорна греда. Виждаме, че преследвачите ще ранят Саманта в рамото. Кулата се търкаля и започва да пада, така че бързо щракнете върху " У“, за да има време да прескочи пропастта и да излезе на твърда земя. Натиснете клавиша " дда издърпа момичето от ръба на скалата. Преместваме курсора на мишката върху рамото на Сам, задръжте левия бутон и когато кръгът намалее, плъзнете мишката наляво. В резултат на това превързахме раната на партньора. Вдигаме ранената приятелка и продължаваме по пътя.

постижение ПАРА Постижение „Стръмно изкачване“..

ГлаваIV: Спешно отделение

В гората срещаме малка група ходещи мъртви. Нарязваме главата на първото нещастно зомби, като натискаме " Q". Продължаваме пътеката в гората, по пътя общуваме с членовете на групата (ако Пийт все още е жив) и избираме всякакви забележки. След като изминем още една част от пътя, пред нас се появява втората група мъртви. Ударете врага, като натиснете " д". Отново отиваме по-далеч, като едновременно комуникираме и избираме всякакви фрази. Когато стигнем до къщата, ще бъдем посрещнати от друго ято зомбита. Победете врага, като натиснете " Q". Борим се със следващия враг, като натискаме " д". Сам вече не може да се движи самостоятелно, затова я поставяме на раменете си, за което натискаме клавиша "" няколко пъти. Q". Отиваме надясно, използвайки бутона " д". Скоро стигаме до къща, където въоръжена жена излиза от портата. Говорим с нея, избирайки всякакви забележки. Тя неохотно ни пуска на нейна територия. Без да има време да затвори портата, ходещият мъртвец грабва крака на Саманта. Щракнете върху бутона няколко пъти Q”, след което ръката на мъртвия се откъсва. Вътре в къщата сложихме раненото момиче на масата пред дивана. Запознаваме се с децата в къщата, докато избираме всякакви фрази. Изпращаме едното момче за бащата на Саманта, а второто - за комплекта за първа помощ. Джеймс носи комплект за първа помощ, в който вземаме везна водка. След това можем да дадем на момичето напитка или водка за дезинфекция на раната. Изборът не влияе на нищо. Ако раната е обработена, тогава изваждаме аспиратора от комплекта за първа помощ и веднага го даваме на момичето, което ни пусна в къщата. След това вземаме клещи от комплекта за първа помощ. Преместете курсора на мишката върху раната, задръжте левия бутон на мишката и когато кръгът се стесни, плъзнете курсора на мишката нагоре. Момичето изпомпва кръв с аспиратор. Отново преместете курсора на мишката върху раната, задръжте левия бутон на мишката и изчакайте момента, в който кръгът се стесни. Този път дърпаме мишката наляво, като по този начин извличаме куршума от раната с клещи. Моля, дайте ни нажежен покер, след което задържаме курсора на мишката над раната и кликваме върху нея. След това натиснете клавиша няколко пъти Q' за изгаряне на раната. По едно време не е възможно да се постигне планираното и затова отново щракваме върху раната. В този момент отец Сам се появява в къщата, ние общуваме с него, избирайки всякакви фрази. Връщаме се при ранения, кликваме върху раната отново и кликваме върху ключа няколко пъти Q". В края на операцията общуваме със семейството и по време на разговора избираме всякакви фрази.

постижение ПАРА : След преминаване на четвърта глава автоматично получаваме Постижение "Спешно отделение". .

ГлаваV: Далечни спомени

Мишон забелязва играчка динозавър на скрина, играчка на нейните деца. Струва си да се отбележи, че вместо играчка динозавър може да има играчка мечка. Приближаваме се до скрина и вземаме играчката в ръцете си. Автоматично се пренася в спомени. Отваряме вратата пред нас и пристъпваме към оглед на детската стая. Разглеждаме леглото и детските маратонки пред него. Четем имената над леглата. Отиваме в левия ъгъл на стаята, където разглеждаме рисунката и докосваме петното от боя. Отбелязваме, че пистите влизат в залата и следват пистите вдясно. Разглеждаме счупения прозорец и малко вдясно - трупа на зомби. Преминаваме вдясно, където намираме кървава следа на пода. Продължаваме пътеката вдясно, на масата разглеждаме контейнерите за храна за вкъщи - те останаха непокътнати. От дясната страна на скрина гледаме снимката на дъщерите. Връщаме се няколко крачки назад, в центъра на залата на пода разглеждаме куфара на колела и го разкопчаваме. Всички вещи на децата бяха оставени в раницата. Вдясно от куфара изучаваме осакатения труп. Преместваме се вдясно и отиваме в кухнята. Чуваме телефонно обаждане и веднага чуваме стъпки пред вратата. Трябва да решим дали да отговорим на обаждането или да тръгнем в преследване на непознат - от нашия избор на действие в пасажа ще бъде различно. Няма да има разлика в сюжета.

Ако преследвате непознат , после отваряме вратата и настигаме жена, която държи дете на ръце. В разговор изберете всякакви фрази. Скоро в коридора зад нас се появяват зомбита. Излизаме от паметта.

Ако сте отговорили на телефона , тогава говорим с Дона. Жената ни разказва, че е говорила по телефона с мъжа ни, когато съседът му бил нахапан и започнал да напада него и децата. Наложи се съседът да бъде вързан. Чрез приемника чуваме как зомбита атакуват Дона и я убиват.

Връщайки се от паметта, говорим с момичето и избираме всякакви забележки.

постижение ПАРА : За преминаването на главата автоматично получавате Постижение "Далечни спомени". .

ГлаваVI: Натрапници

Саманта идва на себе си, затова бързаме при нея. Общуваме с момичето, избирайки всякакви фрази - скоро тя заспива. Джон, бащата на Саманта, ни вика за личен разговор. Излизаме на улицата и по време на разговора избираме всякакви фрази. Джон намира зомби ръка и решава да я изхвърли от партидата. Отваряйки портата, той получава куршум в главата. Бяхме намерени от членове на групата на Норма. Натиснете клавиша " А”, за да скочите наляво. Мишон се скрива, но натрапниците влизат в парцела и заключват портата зад себе си. Поглеждаме от заслона вдясно, като натискаме бутона " д". Кликваме върху човека при фонтана и решаваме да се справим с него. Промъквайки се зад бутона " У„И когато човекът се обърне, веднага скочете наляво с“ д". Отново се приближаваме до врага и прерязваме гърлото му, като щракваме върху бутона " Q". Взимаме пистолет и гледаме как следващият член на групата е убит от Pete, ако той е жив във вашата игра. Ако сте пътували дълго време без партньор, застреляйте го сами. Обръщаме се, щракваме върху корема на мъжа, след което Мишон стъпва върху ръката му и го застрелва в главата.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Party Crashers". .

Отбелязваме, че в гаража сестрата на Саманта се бие с Рандал. Бягаме и бързо натискаме клавиша " д". Оръжието на мъжа излита. Натиснете клавиша бързо д“, за да повали врага.

Ние победихме противника, като натиснахме клавишната комбинация " д» - « Q» - « д". Когато ни съборят и започнат да бият, ние взимаме една лопата отляво на нас и я бием по главата на врага. Изправяме се на крака и веднага попадаме в хватката. Натиснете бутона няколко пъти Q" и след това завийте надясно с " д". След това използвайте ключа четири пъти С“, този път за главата на Рандал на масата. Сестра Сам изтичва и поставя ръцете на мъжа в менгеме. Натиснете клавиша " д”, като по този начин стиска менгемето и смачква пръстите на жертвата. Рамото на Michonne е нокаутирано, използвайте "ключа" два пъти У", тогава " НО" и веднъж ключът " д“, за да го настроите. Затваряме вратата на гаража и се приближаваме до нашия затворник. Можете да затегнете менгемето повече, а можете и да не усложнявате ситуацията - изборът е ваш. Норма се обажда по радиото на брат си. Можем да дадем радиото на Рандал, да отговорим сами или да го изключим. Ние избираме всякакви действия и всякакви фрази, когато говорим. Не влияе на нищо! Скоро разговаряме с Норма по уоки-токито, след което Норма обявява, че е номинирана. с пълна силакъм нашия нов дом. След още един разговор с избор на всякакви фрази, имаме избор: да убием Рандал или да го оставим жив. Ще оставя този избор на вас. Ще се видим в следващия епизод!

постижение ПАРА : След като преминем напълно втория епизод, автоматично получаваме Постижение "Тихо време". .

Татяна Диаманди

Разходка

Упътване, написано за руски език ПАРА -версии на играта

контрол

Игра с изглед от трето лице и нелинеен сюжет. В зависимост от вашите действия и избора на фрази в диалозите, пасажът се променя. Не всички фрази влияят на преминаването, някои забележки влияят на резултата в края на епизода и на играта като цяло. След като изберете подобна фраза, в горния ляв ъгъл се появява надпис със следното съдържание: „Клементайн си спомни това“. В моето ръководство ще се съсредоточа върху онези фрази, които влияят на ръководството. И изборът на фрази, които влияят на сюжета на играта, ще оставя на вашето усмотрение. Обръщам внимание на факта, че е дадено определено време за избор на фрази.контролв играта се извършва както с клавиатурата, така и с бутоните на мишката. Клавишите се използват за преместване на героя.WASD. Левият бутон на мишката се използва за взаимодействие с обекти. Колелцето на мишката е отговорно за превъртането на диалози. Също така с колелото на мишката избираме действието, което планираме да извършим с този или онзи обект.Запазванев играта е автоматично. Пунктираният шрифт в ръководството подчертава алтернативни действия.

Главааз: Помни ме

Натиснете клавиша " НО”, като по този начин изряза храстите пред нас. След това кликнете върху бутона " ди разчистете пътя пред нас. Виждаме деца, които тичат в гората пред нас и ги следваме. Скоро сме на вратата. Преместете курсора върху дръжката на вратата и щракнете с левия бутон на мишката. Влизаме в къщата, където срещаме двама момчета в центъра на залата. Един ходещ мъртвец пълзи зад нас. Натиснете клавиша бързо У”и хвърлете врага до стената. Тук кликваме върху бутона " Qда удари мъртвеца и да му отсече главата. След като се справихме с първите ходещи мъртви, разбираме, че сме заобиколени. Натиснете бутона "Q". » и удари десния мъртвец със самурайски меч по главата. Ние избягваме следващия нападател, като приклякаме с бутона " С". Натиснете клавиша "Q" няколко пъти и след това натиснете клавиша "" веднъж. д". Мишон пада и пълзи назад. Ритаме приближаващия мъртвец, за което натискаме бутона " Q". Ние забиваме меча в главата на врага, като щракваме върху бутона " д", и след това извадете оръжието с " С". Ставаме на крака и ключът " д»Убиваме още един мъртвец. Избягвайте приближаващите ходещи мъртви, като щракнете върху " д". Бързо щракнете върху бутона няколко пъти Q", след което натиснете " д”, след което мъртвецът пада в огъня. Натискаме мъртвеца с крак, за което избираме клавиша " д"и няколко пъти щракнете върху бутона" Q". Виждаме как друг боец ​​от отряда на мъртвите се приближава към нас отдясно. Държим врага с ръка на разстояние, за което натискаме " Q". Изберете бутона " д”, така изваждаме меча от десните ходещи мъртви. Използване на ключа " Q", с меч пробиваме главата на врага отляво. Обръщаме се. Натисни бутона " Q”и с крака си хвърляме последните ходещи мъртви в стената. Приближаваме се до врага, натискаме бутона " ди удари главата на мъртвеца в дивана. Натиснете клавиша два пъти д"и след това отрязваме главата на зомбито с бутона" Q". Отбелязваме, че един загинал мъж се опитва да изпълзи от огъня. Пристъпваме към него и с помощта на бутона " СБихме беглеца по главата. Излизаме от къщата навън. Вкарваме куршума в барабана на револвера, като щракваме върху барабана с левия бутон на мишката. Мишон извива чука и опира пистолета в главата му. Трябва бързо да направим избор: да се самоубием или не. Ако решат да се застрелят, то в последния момент неизвестен мъж успява да отнеме дулото на револвер от главата на Мишон.

постижение ПАРА : За завършване на първата глава от епизода автоматично получавате Постижение "Запомни ме"..

ГлаваII: Екип

Три седмици по-късно

Мишон се събужда от кошмар и се озовава в кабината на лодката. Пит се опитва да се свърже с Рашид и Ванеса по радиото. Говорим с Пийт, избирайки всякакви фрази. Скоро чуваме вик за помощ сред статиката. Ние решаваме дали да помогнем или не. Ако решите да помогнете, ние се приближаваме до радиоприемника и, използвайки радиочестоти и намаляване на шума, настройваме устройството.

На листа в горния ляв ъгъл на екрана отбелязваме бележка с подсказки. Стойността 16 съответства на честотата, а числото 68 е стойността за намаляване на шума. Честотата на десния превключвател (радио диск) е настроена на 16, за което използваме бутоните "НО" и " д". Сега задаваме стойността на левия превключвател на 68. След като настроихме приемника, отново чуваме зов за помощ. Ако решим да не настройваме радиото, просто го изключете. В последния момент все пак ще чуем глас по радиото. В този момент лодката в мъглата се блъска в нещо и целият екип се качва на палубата. Структурата на платното е издухана от вятъра, така че бързо натиснете „Сда спаси Сидик. След екипния разговор всички се разотиват по работа. Получаваме и изследването на лодката, след което Пит ни дава фенерче и бинокъл. Наближаваме десния борд. Първо гледаме през ръба, а след това светим с фенер. Откриваме, че нашата лодка се е сблъскала с друга потънала лодка. Говорим с Берто, подбираме всякакви забележки. Минаваме вдясно до носа на лодката и по пътя разглеждаме разсада. Помагаме на Оук и Сидик с платната. В разговор с момчетата избираме и всякакви забележки. Разглеждаме оборудването на лодката, което се оказва много старо. Поглеждаме през ръба на лявата страна и осветяваме водата с фенер. След като не намерихме нищо, минаваме към носа на лодката. Надничаме в бреговата линия и използваме бинокъл. Преместваме курсора на мишката в различни посоки и скоро Мишон открива стар ферибот. Обръщаме се и хвърляме поглед към почти празната торба с ориз. Преминаваме към кърмата на кораба, На кърмата проверяваме колелото, което Пийт ремонтира. Гледаме в далечината с бинокъл, но всичко се оказва тихо. Излезте от увеличението, като щракнете Кликнете с десния бутонмишки. Започваме разговор с Pete и споделяме новината за откриването на счупения ферибот. Пийт от своя страна съобщава за летящ лост за управление. Може би именно на стария ферибот можем да намерим необходимите резервни части за ремонт на лодката. От кутията избираме мачете и точило. Бързо преместваме курсора на мишката от една страна на друга, като по този начин заточваме мачетето. Когато се движите, левият бутон на мишката трябва да бъде натиснат. Разработваме план с Пийт, качваме се в спасителна лодка и отиваме до стария ферибот.

постижение ПАРА : За завършване на втората глава от епизода автоматично получаваме Постижение "Companionship"..

ГлаваIII: Смърт във водата

По пътя към ферибота общуваме с Пийт и избираме всякакви реплики. Скоро от водата излиза таласъм. Забиваме меча си в главата на зомбито, като натискаме " д". След това с помощта на бутона Q»Ние убиваме ходещия мъртвец, който се е промъкнал отзад. Нарежете главата на следващия враг с ключа " Q". Лодката поема вода и потъва. Мишон също пада във водата, където, вече под водата, е нападнат от мъртъв човек. Натиснете клавиша няколко пъти бързо Qи след това натиснете бутона веднъж д". Излизаме под лодката и, щраквайки двукратно върху " Q”, отървете се от мъртвото тяло. Мишон плува до голяма скала, където Пит вече я чака. Натиснете бутона няколко пъти Q' да се изкачи до приятел. Разменяме няколко фрази с Пийт, докато избираме всякакви реплики. Има два начина да се качите на ферибота: по стълба или през счупения илюминатор.

Ако решите да поемете по стълбите , след това се приближаваме до стълбите и щракваме върху него. Издигайки се приблизително до средата на стълбите, виждаме как ходещи трупове се приближават към стълбата. Натиснете и задръжте " У' да се кача. Преди Пит да успее да стане, зомбито го хваща за крака. Вземаме ръката на сателита и издърпваме Пит нагоре, за което натискаме клавиша няколко пъти Q».

Ако решите да се изкачите през илюминатора , след което се качваме през счупения прозорец. Мишон включва фенерчето и се оглежда. Мъртвите реагират на светлината и ни атакуват. Победете първото зомби, като натиснете " д". Отново натиснете бутона " д". С помощта на бутона " НО", отиваме наляво и след това щракнете двукратно върху бутона" д”, като по този начин довърши врага. Оглеждаме се и отиваме напред към ходещия мъртвец, прикован към вратата ( вижте описанието на следващата глава).

постижение ПАРА : След като излезем от водата и се качим до ферибота, автоматично получаваме Постижение "Мъртъв във водата". .

ГлаваIV: Откраднати вещи

На ферибота се оглеждаме за кратко и забелязваме, че вече сме чули името на ферибота от радио стаята. Разглеждаме и отваряме камерата за салове, която е вдясно от Пийт. От камерата изваждаме парче метал. Опитваме се да отворим вратата отляво, която се оказва заключена. Вкарваме арматурата (парче метал) в завесите на вратата и ги раздалечаваме. Оглеждаме се и излизаме от приближението, като щракнем с десния бутон на мишката. Решаваме кой ще отвори вратата и ще отидем в кабината на ферибота. Пъхаме ръката си в слота и задържаме " С', за да отворите вратата. ОТ обратна странавратата е барикадирана с нещо. Молим Pete за помощ и заедно с него отваряме вратата, като натискаме ключа няколко пъти Q". Влизаме вътре и разглеждаме. Вратата беше блокирана от два трупа. Приближаваме се до левия труп и разглеждаме дупката от куршума. Обръщаме внимание на пластмасовите скоби, които държат ръцете на мъртвите. Тези хора бяха екзекутирани! Пит намира снимка на децата на Ванеса и Рашид, които се е опитвал да намери през цялото това време. Чуваме шум отдолу и слизаме с помощта на " д". Пред вратата на кафенето забелязваме горната половина на зомбито, висящо за ръцете. Преместете курсора на мишката върху мъртвеца, извадете мачетето и използвайте " д» убивайте зомбита. Срязваме въжето от дясната страна, така че трупът да падне и да не блокира прохода. Общуваме с Пийт, избирайки всякакви фрази. Приближаваме се до вратата, натискаме и задържаме бутона " У', за да отворите вратата. През пролуката разглеждаме спортната чанта и касата. Влизаме в стаята и изучаваме съдържанието на чантата, в която намираме и проверяваме лекарства, боеприпаси, консерви и цигари. Разглеждаме кутията в левия прозорец, която се оказва празна. Под касата намираме буркан със сладкиши и ги слагаме в чанта. Малко вдясно намираме автомат и го ритаме с крак. Зад вратата чуваме подозрителни звуци. Избираме всяка реплика, след което зад вратата се появява човек с пистолет в ръце. Малко по-късно към него се присъединява момиче. В разговор изберете всякакви забележки. Мъртвите влизат в стаята. Ние отрязваме главата на ходещо зомби, като натискаме " Q". Бързо натиснете комбинацията от бутони д» - « Q» - « д". Отидете надясно, като щракнете върху бутона "D". Натиснете клавиша "Q" и отсечете друга глава от раменете на зомбито. Помагаме на Грег да убие мъртвеца, като натискаме бутона " Q". След това натиснете " д» - « Q» - « д". И тогава спускаме касата върху главата на мъртвеца, като натискаме бутона " С". Мъртвите свършиха. Момичето грабва чантата си и бяга. Да я спрем или да я пуснем - няма значение, друго момиче с пистолет ще я спре. Към момичето веднага се присъединиха няколко мъже, които ни взеха за крадци. Хващайки и стягайки китките с връзки, ни извеждат от ферибота.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Откраднати стоки"..

ГлаваV: Общност

Откарват ни с лодка в неизвестна посока. Запознаваме се с Рандол и в разговор избираме всякакви забележки. Отведени сме в общност, управлявана от сестрата на Рандал. Слушаме разговорите в общността, след което ни отвеждат в килера.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Общност"..

ГлаваVI: Лъжа

Веднъж заключени в килера, ние общуваме със Саманта и избираме всякакви фрази. Разглеждаме нещата пред нас, включително спасителни жилетки, цигари и пътни чанти. Отбелязваме над цигарите и разглеждаме комплекта за първа помощ. Мишон автоматично ще премести погледа си наляво и ще види няколко играчки. Щракваме върху една от играчките и след това на дясната врата ни се появяват деца. Отново общуваме със Саманта, избирайки всякакви фрази. Чуваме шум отгоре и решаваме: атакуваме Рандол или оставяме всичко както е. Ако решите да атакувате, тогава първо бием главата на врага, за което използваме „ Q". Избягвайте удара с бутона " С". Отведени сме при Норма, за да говорим, в разговор избираме всякакви фрази. Първо Норма ни разпитва сама, а след това ни изправя срещу Грег. Малко по-късно Пит се присъединява към нас. И тримата ни водят някъде.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Лъжи"..

Ние общуваме в кабината, избирайки всякакви фрази. Рандол дава пистолета на Закария и му казва да "избие" истината от нас. Закари по някакъв начин застрелва Грег, след което той е изведен от кабината. Останали сами, решаваме да помогнем на момчето. Завиваме надясно с бутона "D" и изрязваме белезниците с помощта на счупено стъкло. Когато Michonne се приближи до стъклото, движете мишката нагоре и надолу, за да отрежете белезниците. Сам повтаря нашите действия и също освобождава ръцете си. Полагаме ранения на пода. Обърни се наляво, вземи ризата и я използвай върху Greg. Момчето умира. Говорим със Саманта, избирайки всякакви фрази. Скоро момчето се превръща в зомби и ни напада. Отдясно избираме отвертка или тръба. Сам държи брат си и ние му забиваме три пъти отвертка. Закари нахлува в каютите. Натиснете клавиша бързо д". Решаваме: да оставим Сам да убие Закария или да го спрем. Ако решите да спрете, натиснете клавиша няколко пъти Q"и след това натиснете бутона веднъж" д". В този момент първият епизод от мини-сериала завършва.

постижение ПАРА : Автоматично отваряне Постижение "Приземяване".

Татяна Диаманди

The Живите мъртви: Michonne е вид интерактивен филм, в който ви се дава възможност постоянно да взаимодействате с цялата вселена в играта. Целият сюжет е базиран на снимките на техните комикси. Главната героиня Мишон е безмилостно, хладнокръвно момиче, което е уверено, че може да оцелее в апокалипсиса. Всички събития ще бъдат пуснати на части. Най-интензивният пасаж ще бъде въведението.

Буквално в първите няколко минути младо момиче ще може да унищожи поне дузина опасни зомбита. Тогава тя безопасно ще се скрие от преследвачите си и ще види истински кошмар, в реалността на който разумният човек отказва да повярва. Управлението е доста удобно. На дисплея ще се появят активните зони и няколко бутона. От вас зависи бързата реакция при вземането на решения, както и безспорното изпълнение на всички задачи.

мод хакнат пълна версия, изтеглете The Walking Dead: Упътване за Michonneза android, мами и много пари. Трябва да преминете през множество местоположения Walking Dead: Michonne, всички от които са различни един от друг. Ще трябва да докажете на всички, че имате право на живот. Но пред вас ще има такива групи от хора, които също се опитват да бъдат спасени и за тях няма значение какво искате. Всеки мъж за себе си. По време на играта ще забележите колко реалистично изглежда поведението на другите хора. Всички те са много обмислени в действията си.

Играта има много функции, някои от тях бих искал да кажа отделно.
Красиво изпълнена графика с максимално изчертаване на детайли.
Интересна игрова механика, състояща се от диалози, битки и решаване на проблеми.
Голям брой вълнуващи задачи.
Атмосферата на играта е наситена с необичайни явления.
всичко Героите Walking Dead: Michonne вече ви е познат.
Завладяващ сюжет и вълнуващ пасаж.
Множество локации, различни една от друга.

Пълно видео описание на играта:

Изтеглете Живите мъртви: Мишон:

PowerVR-

Изтеглете кеша

Кеширайте в Играта Walking Dead: Michonne: извлечете папката от архива в /sdcard/Android/obb/
- трябва да изглежда така /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- размер на неопакования кеш ~ 688 MB
- инсталирайте apk, стартирайте играта!


Натиснете бутон A, след това бутон D. Отворете вратата. Времева задача. Натиснете бутона W, след това бутона Q. Натиснете бутона Q, след това бутона S, натиснете бързо бутона Q, в края на серията натискания натиснете бутона E. Натиснете бутона Q, след това бутона E, след това бутона S. Натиснете бутона E, след това бутона D, натиснете бързо бутона Q, след това натиснете бутона D. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бързо бутона Q (по избор), натиснете бутона Q, след това бутона Q, след това бутона E, след това бутона Q, след това бутона S (по избор), след това бутона E, отново бутона E и накрая бутона Q. Натиснете бутона S (по избор). Край на мисията по време. Поставете куршума в цевта на револвера. Снимайте или не, няма значение.

Говорете с Pete, като изберете произволни реплики. Включете или изключете радиото, решете сами. Ако решите да регулирате, завъртете копчето на радиото (вдясно) наляво (стрелката трябва да сочи към 16), завъртете копчето за намаляване на шума във всяка посока, докато хванете сигнала. Така или иначе ще бъдете на палубата. Можете да скочите върху Siddiq (S), но това не е необходимо. В разговор изберете всякакви забележки. Отидете от десния борд и осветете с фенерче зад борда, в разговор изберете всякакви реплики. Отидете до носа и използвайте бинокъла, вижте ферибота отляво. Отидете на кърмата и говорете с Pete. Вземете точилото и мачетето. Наточете меча си, като движите мишката наляво и надясно, докато държите левия бутон. В разговорите изберете всякакви забележки.

Времева задача. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бутона Q (по избор). Натиснете бутона Q. Натиснете бързо бутона Q, в края на поредицата натискания натиснете бутона E. Натиснете бутона Q, след това отново бутона Q. Натиснете бързо бутона Q (по избор). Край на мисията по време.

В разговорите изберете всякакви забележки. Как да влезете вътре, по стълбите или през прозореца, решете сами.

  • Ако сте се катерили по стълба, натиснете и задръжте бутона W, натиснете и задръжте бутона W отново, натиснете бързо бутона Q (по избор). Отворете пейката-сандък за спасителни салове и извадете арматурата от нея. Опитайте се да отворите лявата врата. Огънете завесите на вратата с фитинги. Помещенията не могат да се разглеждат. Който си пъхне ръката и отвори вратата от другата страна, няма значение. Бързо натиснете бутона Q. Разгледайте раната от куршум и пластмасовата яка. Задръжте натиснат бутона D.
  • Ако сте се качили през прозореца, светнете с фенерче - проходилки ще се катерят по вас. Времева задача. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бутона E. Натиснете бутона A (по избор), натиснете бутона E, натиснете бутона E (по избор). Край на мисията по време. В разговорите изберете всякакви забележки. Вървете напред, докато видите проходилка, вързана за вратата.

Извадете мачетето и го пъхнете в проходилката, завързана за вратата, натиснете клавиша E (по избор). Срежете въжето. В разговорите изберете всякакви забележки. Натиснете клавиша W. Няма нищо за проверка в стаята. Съдържанието на чантата не може да се проверява. Отидете в дъното на стаята, вземете плодовата напитка и я сложете в чантата. Вземете бонбони изпод касата и ги сложете в чантата. Отворете кутията в ъгъла. Ритнете автомата (може да падне шоколад). Когато изпълните три от горните действия, действието ще започне. В диалозите изберете всякакви реплики. Времева задача. Натиснете бутона Q (по избор), натиснете бутоните E, Q, E, натиснете бутона D (по избор), натиснете бутона Q, натиснете бутона E, бутона E отново, след това бутона Q (по избор), натиснете бутона E бутон, след това бутон S (по избор). Край на мисията по време. Вземете чантата или пуснете момичето, няма значение.

В разговорите изберете всякакви забележки. Огледайте чанти, провизии, цигари, спасителни жилетки. Играчките ще се появят отляво на шкафа - проверете всички. Погледнете надясно - ще видите деца. В разговорите изберете всякакви забележки, да атакувате или не, решете сами. Ако решите да атакувате, натиснете клавиша Q, след това бутона S.

В разговорите изберете всякакви забележки. Завийте надясно, отрежете белезниците, задръжте левия бутон на мишката и движете мишката нагоре и надолу. Сложи Грег. Обърни се наляво и вземи ризата. Прикрепете ризата към Грег. В разговорите изберете всякакви забележки. Времева задача. Вземете тръба или отвертка. Ако сте избрали тръба, бързо натиснете клавиша Q. Ударете Greg няколко пъти. Край на мисията по време. Натиснете клавиша E (по избор). Дали да позволите Захария да бъде убит зависи от вас.