Plemeniti patuljak porijeklom iz Dragon agea. Prolazak Dragon Age: Origins - Pozadina plemenitog patuljka. Patuljke pozadine u Dragon Age: Origins

Igra dragon age: Origins nudi šest jedinstvenih pozadinskih priča koje možete izabrati. Ovo je odlična prilika da bolje upoznate glavnog lika, shvatite motive, upoznate njegov život prije nego što se pridružite Sivim čuvarima. Pozadina praktički nema utjecaja na kraj igre, ali uvelike utječe na početne uvjete - mijenjaju se početno poglavlje, linije dijaloga i set vještina. Rasa i spol imaju primjetan utjecaj na radnju igre: oni određuju kako će drugi likovi doživljavati glavnog lika. Žena, zahvaljujući svojoj "nježnosti", može uspjeti u onim situacijama kada će muškarac ostati bez posla. Sve te male i velike razlike tjeraju vas da se vratite igri i prođete kroz nju iznova, svaki put otkrivajući nešto novo.

Pozadine za ljude u Dragon Age-u: Poreklo:

  • plemenita osoba(klase: ratnik, pljačkaš) - morate preživjeti gubitak svoje porodice i početi tražiti ubicu.
  • Magi

Pozadine vilenjaka u Dragon Age: Poreklo:

  • Dalish Elf(klase: ratnik, razbojnik) - morate otići do drevnih ruševina i naići na čudno ogledalo, eluvijansko.
  • gradski vilenjak(klase: ratnik, razbojnik) - morate preživjeti otkazivanje vlastitog vjenčanja i gubitak nevjeste.
  • Magi(klasa: mag) - učestvovat ćete u bijegu iz Kruga magova na jezeru Calenhad.

Pozadine patuljaka u Dragon Age: Poreklo:

  • Patuljak Commoner(klase: ratnik, razbojnik) - morate raditi za Charter, kriminalnu grupu iz Orzammara, radeći prljave poslove.
  • Plemeniti patuljak(klase: ratnik, pljačkaš) - uronit ćete u političke intrige između plemićkih porodica Orzammara.

Dodacu svoje misljenje...
Ili je pri izlasku igre postojao uvjet da se malo promijeni/presiječe radnja, ili scenaristi nisu smatrali potrebnim pisati ono što je zdravom razumu već jasno. Šta je?
Zašto je Belen ubio svoju porodicu? ako sve pročitate i shvatite njihovu vladavinu, stječete utisak porodice tiranina sa žeđom da vladaju i zgnječe sve za sebe, kao i sa strahom da će prosti patuljci (sada nedodirljivi) zahtijevati jednakost, što je u stvari tačno kako bi trebalo da bude - jednoglasnost ili u najgorem slučaju jednakost. Da su mu otac, da su mu brat bili okrutni, podla vladavina i klasna podjela na "ja sam iznad tebe, ti si ispod mene". Bistar um to ne dozvoljava, to je glup strah.
Pa zašto je Belen sve pobio? da li je ubio i svoju majku? Nisam čuo za ovo i nigde ne piše...a zašto samo moje? ako je hteo apsolutnu vlast, kako neko ko ne razume da odgovori, da se zapita - zasto nije pobio SVE moguće naslednike i trazioce (ulazeći ili predajući pravo nasledstva) na kraljevstvo?
Na osnovu takve analize činjenica, Belen je samo "skinuo" tiranine s trona, jer je znao - bez promjena i pojednostavljenja, bez ukidanja okrutnosti i lošeg odnosa prema običnim patuljcima, dug život svim ljudima patuljaka ne vidjeti.
I u zaključku.... Belen nije ubio nikog drugog, čujete, NIKO drugi je ubio. Samo se riješio razloga za skoru smrt svog naroda (koji su mu bili i otac i brat). Kada se završi priča za njega, ne ubija se nedužni patuljak. A dokumenti, u stvari, NISU falsifikat, ako odeš kod čuvara pre nego što ih predočiš, pokaži dokumente starešini....kako je on....ne sećam se, pitaće gde, možete lagati, ali drugo pitanje će biti "dakle su falsifikovani?", na šta stariji * odmah odgovara "ne, ovo NIJE lažno, ali su ovde promenjeni neki uslovi." Naime, dokumenti su originalni, ovaj stariji, koji je također Haroumontov rođak, zna za ovu transakciju i potvrdit će pitanje "da li ste znali za to?". Dakle Haroumont je zaista htio prevariti, odnosno ON se nepošteno borio na izborima.
Drugi zadatak je obračun s bandom kriminalaca. I opet ČIJA je ovo banda u stvari? naravno, Haroumont, saznajemo u toku zapleta i čitajući sve vrste bilješki. Jarvia svim silama podržava Haromonta.
Pa ko je ubica, m? Belen, ili je to Haroumont?
Mislim da je za zdrave ljude očigledno da je Haroumont MNOGO gori.
I na kraju.... prvi put sam igrao (bilo je to davno), ako je bilo moguće, išao sam i na jedno i na drugo, a sada je Haroumont samo tražio od heroja da ubije neke "smetljive" ličnosti koje nisu kriminalci, pa nisam ispunio.
Inače, Branca je oduvek bio opsednut, kaže Ogren o tome. Odnosno, čak i kada je bila "fina devojka", kako ju je patuljak nazvao, pa se teško može smatrati poštenom.

Početak prolaska zmaja početak starosti plemeniti patuljak, počet ćete svoje putovanje u Orzammaru. Treba podsjetiti da su patuljci ljudi koji su najviše vezani za tradiciju. Počinjemo sa drugim kraljevim detetom. Hmm, već mi se sviđa. Početak zmajevog doba za plemenitog patuljka obećava da će biti zanimljiv. Vaš podređeni će vam prići i reći da nije mogao pronaći odgovarajući bodež za ovaj oklop, ali je našao dobar mač. Ok, uzmimo mač. Uzmi mač i štit, dobro će ti doći. Kralj nas čeka na gozbi, ali možete doći kasnije. A Lord Harrowmont najavio je test za sve patuljke da shvate ko je pravi ratnik. Hmm, ovo je zanimljivije. Nakon toga će vam se pridružiti i sam Gorim. Pa, to je dobro. Pretražite škrinje u svojoj sobi i izađite odatle. Prolazak porijekla iz doba zmajeva pruža priliku za borbu u areni. Ali takva je sreća dostupna samo patuljcima. Krenite do izlaza iz zgrade, usput preturajući po svim raspoloživim prostorijama. Idući ulicom prema trgovcu, srešćete dva vaša brata, koji su prilično grubi prema našem slugi. Ha! Pa, neka bude, iako sam pokušao da mu se oduprem. Tako da ga možete bezbedno poslati daleko i na duže vreme. Nakon toga idite na izlaz iz područja i bit ćete odvedeni do Arene. Razgovarajte sa upraviteljem i izrazite želju da se borite protiv sebe. U redu, idemo na prvu borbu. Uglavnom, borio sam se sa svim protivnicima i sve ih pobijedio. Ništa značajno. Prolazak porijekla Dragon agea na laganom nivou je zanimljiva, ali ne i teška stvar. Kada su svi protivnici poraženi, možete biti nagrađeni ceremonijalnom kacigom. Ali ja sam to radije dao svom posljednjem protivniku. Nakon toga razgovarajte sa svojom pratnjom i vratite se u četvrti plemstva. Općenito, ovdje će se dogoditi prijelaz zmajevog doba za plemenitog gnoma.

Sada, mirno, možete ići na gozbu u našu čast. Da biste to učinili, vratite se u kraljevsku palaču i idite do oznake na karti. U sali za bankete će biti jedan lord koji će vam dati sporednu misiju. Sjećate se da je doba zmajeva obiluje sporedne zadatke? Lord Days će reći da je glasanje iduće sedmice i traži da se za njih kaže dobra riječ. Oni žele progurati zakon koji će spriječiti da se zemaljski patuljci smatraju izopćenicima. Hm, to ne bi bilo loše. Sada dođi svom ocu. Usput možete razgovarati sa ženom koja će reći da nas Lord Days vara. HM zanimljivo. Ispostavilo se da je prošle godine poslao ekspediciju na površinu, ali ona nije uspjela. Zanimljive vijesti koje vas tjeraju na razmišljanje o iskrenosti Lordovih dana. Nakon toga sam razgovarao sa Lord Daysom. Izazvao sam Lord Days da poštuje. Jer neću dozvoliti nikome da vrijeđa moju kuću. Samo će sin Dana zaštititi kuću, što donekle komplikuje stvar. Iako ne poznajem protivnike koji će uvelike zakomplikovati stvari u prolasku Dragon agea. Sada idemo u arenu, gdje će se održati borba. Ili bolje rečeno, batina. Ne mogu smatrati sina Dana dostojnim protivnikom. I sam Days je platio punu cijenu za svoje riječi. Ponovo ćete se naći u sali za bankete i sada vas ništa neće sprečiti da razgovarate sa ocem. Upoznat ćete se sa poglavarima plemićkih kuća. Niko ne želi da nam postavlja pitanje, a sutra ujutro ćemo morati da povedemo vojsku u bitku kako bismo izvojevali još jednu pobjedu nad stvorenjima tame. Da, definitivno mi se sviđa vodič igre zmajeva godina za plemenitog patuljka. I tada je prisutan Duncan, koji želi da se probije na niže nivoe dubokim stazama. Nakon toga, bićemo poslani po Trian. Hm, pitam se da li ću služiti kao obaveza svom ocu, ili, ipak, komandovati vojskom?

Ok, vratimo se na Trian, prema oznaci na karti. Dobro je da u prolazu igre Dragon age postoje trajne oznake na mapi. Da, ovaj arogantni zver se ponaša kao gazda. Odmah će vam Belen reći da Trian želi da nas ubije. Zašto nisam sumnjao u to? Trian se boji da će nas vijeće priznati za kralja, a ne njega. Ha, naravno da hoće. Trian ima dovoljno pristalica u vijeću da unese pomutnju, ali nedovoljno da postane kralj. Da, i Gorim nam savjetuje da ubijemo Triana, jer će to samo ojačati našu Veliku kuću. Ok, da vidimo šta Trian radi. Ali prvo morate malo odspavati. Da, i trebao bih vam reći da u prolasku igre Dragon age nije sve uvijek onako kako se čini.

Nakon spavanja gledate sastanak prije bitke. Kada svi budu poslati na zadatke, biće nam rečeno da se na istočnom dijelu dubokih staza nalaze tajna vrata, iza kojih se nalazi teig sa štitom predstavnika naše kuće! Sjajno, pa samo moramo uzeti ovaj štit! Kome još, osim nas, povjeriti tako važnu etapu u prolasku igre Dragon age origins? Nakon razgovora naći ćete se na dubokim stazama. Kao i uvijek, ne biste trebali odmah trčati na glavni zadatak - iskustvo i stvari će nam biti od velike koristi. Ali za sada postoji samo jedan put - na zapad. Preselit ćemo se tamo. Na prvom raskršću čekaće vas prva stvorenja tame i leš patuljka. Sakupite trofeje i idite na zapad. U prvoj pećini ćete sresti prvog izviđača. On će vam se pridružiti i imat ćete tri puta. Iako vam sada neće trebati ostatak staza u prolazu igre Dragon age origins. Predlažem da prvo krenete istočnim putem. Nakon sljedeće pećine, slijedite jednu od dostupnih staza i upoznajte drugog izviđača koji će vam se pridružiti. Opet nas čeka put na zapad, do velike pećine. Tamo će vas dočekati prva velika gomila stvorenja Tame. Iako će ih biti lako ubiti kao i druga stvorenja. Idite dalje, na sjever, do samih vrata. I tamo ćete naći iznenađenje - dva mrtva stvorenja tame. I otvorena vrata, što je nemoguće bez našeg porodičnog prstena. HM zanimljivo. Ali videćemo šta je pred nama. Pređite most i kapetan plaćenika će razgovarati s vama. I ovaj pametni patuljak odlučuje da nas ubije. Ha! Pa, neka proba. Sa leša kapetana plaćenika skinite prsten svoje kuće, koji pripada Trianu. Da li je naš brat zeznuo stvar? Pa, on je sam kriv. Sakupite trofeje i uđite prema oznaci na mapi. Unutra vas čeka iznenađenje. Ne možete tek tako izvaditi štit iz sarkofaga. Pogledajte pažljivije pod - na njemu se nalaze tri ploče koje se razlikuju od ostalih. Stavite svoje pratioce na njih. Evo tako jednostavne zagonetke u prolazu igre Dragon age origins. Nakon toga, sarkofag će se otvoriti od efekta prstena, i možete uzeti štit svoje kuće. Nakon toga možete ići do raskrsnice, gdje imamo dogovoreni termin. Ali čim izađete napolje, stvorenja tame će vas čekati. Pa, dozvoli sebi, ubij ih. Nakon smrti, koristite balistu da razbijete zid i prođite kroz otvoreni prolaz. Prije raskrsnice bit ćete upozoreni na moguću zasjedu. Pa, da se podsetimo.

Kada stignete na zakazano mjesto, vidjet ćete mrtvog Triana. Kakvo iznenađenje. Inače nije Belen nešto smislio. Upravo! Čim sjednete preko leša, Belen će se pojaviti sa ocem. A Belen će reći da smo napali Triana. I vaši saputnici će vas izdati, osim Gorima, naravno. Bit ćemo stavljeni u lance i izvedeni pred Vijeće. Odlično, aplaudirat ću stojećem Belenu. Nakon toga ćete biti u zatvoru. I Gorim će vam doći, s kojim treba da razgovarate. Donio je razočaravajuće vijesti - savjet i ne namjerava nas zvati. Belen je zauzeo Trijanovo mesto i ponudio da odmah izrekne presudu. I vijeće je presudilo i tebi i Gorimu. Biće izbačen iz klana i poslat na površinu. I mi ćemo biti zazidani dubokim stazama da se borimo do smrti sa stvorenjima tame. Istina, ima još jedna novost - Dankan sa Grej čuvarima je sada otprilike tamo gde će nas baciti.

Daće nam samo mač i štit, a mi se moramo probiti do Duncana. Ali mi se svidio Lord Harrowmont. On je jedini koji nam je vjerovao. Pa, idemo. Opet se suočavamo sa dubokim putevima. Idite pravo cestom dok ne skrenete na istok. Nakon što dođete do velike pećine, ubijte nekoliko stvorenja Tame i idite u južni tunel. Kada dođete do T raskrsnice, skrenite prvo na zapad, gdje će vas čekati nekoliko lovaca na dubinu, a zatim, nakon prikupljanja trofeja, na istok. Tamo ćete sresti Duncana i njegove Sive stražare. Ispričaj mu sve što ti se dogodilo i on će nas pozvati da se pridružimo sivoj gardi. Tako da završiš svoju priču i dođeš do Ostagara.


U ovoj verziji prologa, vi ste drugo dijete kralja Endryna Aedukana od Orzammara. Vaša prva misija kao novog komandanta zakazana je za sutra - da izvedete operaciju protiv đavola tame. Da bi se ovaj događaj proslavio na pravi način, danas se održava gozba u vašu čast, kao i borbe u svojevrsnoj gladijatorskoj areni koju patuljci isključivo štuju i nazivaju Arenom iskušenja.

Od Gorima - vaše desne ruke i predstavnika kaste ratnika - možete dobiti štit (bolje ga je ne odbijati, jer čak i ako ne koristite štit, uvijek ga možete prodati, a novac na ovom svijetu je veliki problem). Takođe će vas obavestiti da ima još vremena do praznika, a možete ili da odete da vidite šta se dešava u Areni, ili da prođete kroz trgovce, kojima je danas, kao izuzetak, bilo dozvoljeno da prodaju svoju robu u Dijamantskom okrugu .

Za sada možete protrčati kroz sobe i pregledati police, škrinje i ormare koji su vam dostupni za dodatne artikle i iskustvo. U sobi vašeg brata Belena možete pronaći njegovu djevojku Riku, iako vam razgovor s njom neće dati nikakve posebno korisne informacije.

Od trgovaca možete prodati ono što ste prikupili iz soba palate. Trgovac oružjem će vam na poklon ponuditi poseban radni bodež - u zavisnosti od toga koliko ste ljubazni kao heroj, možete ga jednostavno prihvatiti ili ubiti jadnika jer se usudio ponuditi takvog izdanka kraljevske porodice.

Nedaleko od kapije kraljevska palača naći ćete dva svađajuća gnoma - Brantina Vollnija i naučnika Gerteka. Ako se umiješate u razgovor i pitate u čemu je problem, ispada da je Gertek otkrio neke detalje iz života slavnog pretka Wollneyja, što se njegovom potomku nije svidjelo, te stoga želi da se kompromitujuće informacije ne pojavljuju u sljedećoj Gertekovoj knjizi . Ovisno o ličnosti vašeg GG-a, možete: stati uz Gerteka isključivo zbog istorijske istine, zahtijevati nagradu od njega za svoju podršku, možete čak narediti Gorimu da ubije Vollnija. Ako stanete na stranu Vollnija, možete mu ili preporučiti da ubije Gerteka, ili ga uvjeriti da ostavi naučnika živog.

Možete upoznati par dama koje će vam Gorim predstaviti kao "lovce na plemstvo" - termin za djevojke iz nižih kasta, čiji je glavni zadatak da zavode muškarce iz Plemićke kaste u svrhu trudnoće i rođenja sina - jer u ovom slučaju mogu podnijeti peticiju da dobiju viši status. Ako igrate kao muški lik, možete ih pozvati u svoju sobu na večer, ako ne, možete obećati da ćete ih preporučiti svojoj braći. Vaša braća, Trian, kraljev najstariji sin i prestolonaslednik, i Belen, vaš mlađi brat, takođe su trenutno u Dijamantskom okrugu.

Ako se odlučite posjetiti Arenu, tamo će vas pratiti posebna straža. U Areni možete jednostavno gledati samu bitku ili direktno učestvovati u njima. Ako odlučite da učestvujete u takmičenju, onda ćete morati da se borite jedan po jedan sa četiri protivnika. Za pobjedu ćete biti nagrađeni kacigom, koju po želji možete pokloniti nekom od svojih protivnika.

Kada završite sve aktivnosti u Areni i Dijamantskom okrugu, vratite se u palatu i idite u prestonu sobu. Tamo ćete sresti Grey Warden Duncana i Lord Daysa, koji će vas zamoliti da ga podržite pred ostatkom plemstva u pitanju vraćanja nekadašnjih prava onim patuljcima koji su nekada izabrali površinu za svoje mjesto stanovanja. Lord Days ima svoj lični interes u ovom slučaju - i to ne samo onaj koji vam prizna ako počnete da ga ispitujete. Lady Helmy, koja je tu, reći će vam o detaljima njegovog ličnog interesa. Možete podržati Days ili ne, možete razgovarati s njim nakon razgovora sa Lady Helmy i ili dobiti pristojan mito od njega, ili zahtijevati satisfakciju za prevaru i kao rezultat se boriti protiv njegovog sina u Areni. Ako ste od njega uzeli pozajmno pismo, a zatim otiđite u Dijamantski okrug i zamijenite ga za novac prije nego što razgovarate s ocem - tada više nećete imati takvu priliku.

Nakon razgovora sa svojim ocem Kingom Endrynom, bićete poslani u potragu za svojim bratom Trianom. Možete ga pronaći ili u njegovim odajama (ako ste već posjetili Arenu), ili u Areni, ako je još niste posjetili. Nakon razgovora sa Trianom, Belen će s vama podijeliti svoje sumnje da Trian u vama vidi prijetnju svom položaju kao nasljednika i najvjerovatnije planira da vas ubije. Odgovorite kako vam odgovara - neće mnogo uticati.

Ovaj razgovor će upotpuniti ovaj dio prologa i odvesti vas do sljedećeg dana u napuštenom tajgu, gdje ćete dobiti poseban zadatak: pronaći izgubljenu relikviju porodice Aedukan - štit Savršenog Aedukana.

Napušteni teig nije ništa posebno zanimljivo. Tu i tamo, Fiends of Darkness će napasti vas i Gorima, a na putu do cilja pridružit će vam se još dva saradnika - ratnik i razbojnik (što može biti vrlo korisno ako i sami niste pljačkaš - zamke i zatvorene sanduke nisu neuobičajene u ovoj oblasti). Na jednom mjestu ćete sresti prilično veliku grupu đavola predvođenih Alfom (vođom) Harlokom - ako imate bilo kakvih problema, zapamtite da lukovima uvijek možete namamiti samo dio protivnika na sebe.

Kada dođete do Aedukan Thai-a, otkrit ćete da je neko ispred vas - grupa plaćenika se već obračunala sa Shadowfiendima i sada čekaju da vas pitaju o tačnoj lokaciji Aedukan štita. Svaka varijanta razgovora završit će bitkom. Čuvajte se zamki i hitaca iz obližnje baliste - ako ima problema, bolje je da se povučete i namamite neprijatelja prema sebi.

Nakon završetka bitke, uđite u odaju. Da biste dobili štit, morate riješiti malu zagonetku. Ako pogledate podne pločice, primijetit ćete da se neke od njih malo razlikuju od drugih – dublje su postavljene i čut ćete škripu ako stojite na njima. Ove ploče su ukupno tri, a sve što treba da uradite je da na njih stavite trojicu svojih saradnika, nakon čega možete koristiti prsten koji vam je dat i otvoriti sarkofag.

Na izlazu iz odaje napadat će vas zasjeda Dejvidova tame. Nakon što se pozabavite njom, vratite se na dogovoreno mjesto sastanka. Ne morate trčati okolo - ako napunite balistu vijcima koji se nalaze u jednoj od cijevi, možete srušiti kamenu blokadu i otići gotovo ravno do mjesta susreta.

U zavisnosti od toga da li odlučite da se nosite sa Trianom u razgovoru sa Belenom ili za sada ništa ne radite, možete pronaći ili samog Triana sa čuvarima, ili njegov hladni leš. Ako je Trian živ, on će vas napasti i vi ćete ga morati ubiti.

U svakom slučaju, odmah nakon ovoga na lice mjesta će se pojaviti vaš otac, Belen i Lord Harramont, a vi ćete biti optuženi za ubistvo brata. Gorim će ostati uz vas do kraja, ali vaša druga dva druga će vas izdati, tvrdeći da ste izdajničko napali Triana. Nakon toga ćete biti odvedeni u zatvor, a nakon nekog vremena Gorim će izvijestiti o vašoj sudbini - bićete poslani sami na Duboke puteve, tako da umrete od ruke Dejvidova tame. Gorim će vas također obavijestiti da su Duncan i nekoliko drugih na Stazama u ovoj oblasti. Grey Wardens– tako da možete pokušati doći do njih.

Jednom kada ste na Stazama, morate pobijediti nekoliko pauka, đavola i drugih grozota (na vašu sreću, uglavnom hodate sami). Duncan se nalazi na najjužnijoj tački karte. Nakon što vas vidi i sasluša vašu priču, Duncan će vas pozvati da se pridružite redovima Sivih Čuvara, a nakon toga ćete krenuti za Ostagar.