Igra skrivanja vekovima. Pet završetaka skrivača. Mistični nestanak Rusa


Sakrij i traži

A sada, momci, hajde da se igramo skrivača.
Nekada se ova igra zvala i „horonuški“, „skrivena skrivača“ ili „horonki“. A u moje vreme devojke su je često zvale na starinski i nežni način - "sakrij".
Igra je jednostavna i mnogima poznata. Ali kada sam pitao momke kako se u ovom trenutku igraju žmurke, ispostavilo se da igraju drugačije. Ponekad čak pomiješaju pravila ove igre sa spasonosnim sredstvom i ne dobiju ni jedno ni drugo. Stoga želim da vam ispričam o skrivaču koju smo igrali kako biste mogli provjeriti da li je i sami igrate. I, naravno, pišem za one koji, možda, još nisu morali da igraju ovu igru.
U dvorištu se obično igra skrivača. A da igra bude zanimljiva, pokušajte da ne bude više od deset ljudi, inače je teško i dugo tražiti svakoga. Ali ni manje od četiri osobe ne bi trebalo da igra.
Za početak, potrebno je da se svi zajedno dogovore iza kojih mjesta je nemoguće sakriti se. Na primjer, nemojte bježati iza susjedne kuće ili na ulicu, nemojte se penjati u podrum i tako dalje. Odlučite sami, uzimajući u obzir karakteristike mjesta na kojem ćete igrati.
Tada svi broje ko će prvi voziti. Morat ćete računati samo na početku igre, a onda će sve proći samo od sebe.
Vozač postaje okrenut prema zidu ili u nekom uglu (ovo mesto se zove "kuća") i pokrije lice rukama. I čak smo mu ponekad pokrivali glavu sakoom ili nečim drugim, da nije bilo iskušenja da viri. Zatim se ostali tiho raziđu u različitim smjerovima i sakriju se.
Nakon minut-dva, vozač glasno pita: „Vreme je da idemo?“
Svi oni koji su uspeli da se sakriju ćute, a oni koji još nisu uspeli da odgovore: "Nije vreme".
Pa vozač pita dok odgovor ne bude potpuna tišina. Onda kaže: "Vrijeme je, nije vrijeme, dolazim iz dvorišta!" I on ide da traži.
Glasno proziva sve pronađene po imenu, oni napuštaju svoja skloništa, odlaze u "kuću" i čekaju da se nađe i posljednji.
Ponekad se desi da nađem svakoga, ali nikako da nađem. Pogledate sva mjesta, a on kao da je propao kroz zemlju! Ali, na kraju se svako nađe. Tada igra ponovo počinje, ali vodi onaj koji je prvi pronađen.
A ako je neko prekršio dogovor i sakrio se tamo gde je to bilo nemoguće, onda je isključen iz igre.
Dok vozač gleda, ne možete trčati s jednog mjesta na drugo, tako da ne mora više puta gledati na isto mjesto. U suprotnom, igra se možda nikada neće završiti.
Ali obično ne morate dugo da se vozite u žmurkama, osim ako se neko vrlo lukavo sakrio.
Reći ću vam kako sam se jednom sakrio. Od tada je prošlo 50 godina, ali se i dalje sećam!
Bilo je to u selu. Svirali smo u blizini naše kuće. I tako mi je palo na pamet da se sakrijem pred svima radi smijeha. Vjerovatno ste vidjeli kako su napravljeni uglovi kod seoske kolibe - brvna dva zida vire jedan iz drugog poprečno i čine mali vanjski ugao. Tako sam se po izbočenim krajevima trupaca popeo do samog krova, gdje se zaglavilo lastavičje gnijezdo. Držao sam se za ruke i stajao u ovom uglu. Odozgo sam sve dobro mogao da vidim. I što je najvažnije, vozač je stajao skoro u blizini, iza ugla. Odatle je otišao da traži. Mnogo puta je trčao ispod mene, ali nije pomišljao da podigne glavu. Sve je pronašao, ali mene nije mogao. Zatečeni momci i devojke me vide, pokažu jedni drugima, smeju se, ali mu ne kažu.
Pa, onda me je pronašao, vjerovatno zato što je primijetio gdje momci traže.
A seoska djeca do deset godina su se jednostavnije igrala žmurke. I pravila su bila lakša. Glavna razlika je u tome što je vozač, čim je pronašao jednog, prvog, odmah prozvao njegovo ime, a onda viknuo: „Da se zezamo, momci!“ Svi su izašli iz svojih skrovišta, a pronađeni je morao da vozi. Otišao je do "kuće", ponovo pitao: "Je li vrijeme?" - i svi su ponovo pobegli da se sakriju.
Kao što vidite, ovdje ne morate dugo tražiti, stoga broj igrača nije ograničen. Ali da biste se dogovorili gde se možete sakriti, a gde ne, morate svakako.
Pa, za one koji nisu pronađeni, uopće nije potrebno svaki put trčati "na kašu". Možda neće napustiti svoja mjesta ako su zadovoljni njima. I mogu se sakriti. Kriju se obično oni koji misle da je novi vozač mogao vidjeti gdje su se sakrili.
I posljednja nota za skrivanje i traženje. Ako je neko pozvan kući, onda može da napusti igru ​​samo tokom promene vodećeg igrača, kako ne bi poremetio igru ​​svima ostalima. U isto vrijeme, možete uzeti u igru ​​i druge koji žele igrati skrivača s vama. Ali novoprihvaćeni se prvo moraju odvesti, kako kažu - "do novog".

Pa, u vreme kada je Puškin živeo, ova igra se zvala "kuljučki", a igrala su je ne samo deca, već i mladići i devojke. Već tada se smatralo da „pripada u broj domaćih zabava naših predaka“ i opisivalo se na sljedeći način:
“Jedan od igrača sjedi u ćošku - da huči; drugi mu pokriju lice, oči, sve sam - maramama, raznim haljinama, a on brzo jadikuje:

Cool, cool - žena!
Ne vadi oči
Oko na policiju
Drugi je u kutiji za so.
Vreme je, zar ne?

U ovom trenutku svi ostali igrači se skrivaju na svim mogućim, neupadljivim mjestima. Kada će čuti: "Vrijeme je, ili šta?" - odgovaraju mu samo: "Ne!" Opet počinje galama, ponovo pitanje: „Je li vreme ili šta?“, opet odgovor: „Ne!“ Ovo se nastavlja do tri puta, a ponekad i više, dok svi igrači ne budu imali vremena da se sakriju. Ne dobivši odgovor na svoje "Vrijeme je, ili šta?", kreće u potragu. Prvi kojeg pronađe trebao bi ga naslijediti. Često se dešava da igrači teraju Kuljučku da traži svakog od njih.
Ovdje Kulyuchka ne izgovara samo svoju rečenicu, on se plaši: pogledajte, kažu, jedno oko je na mojoj polici, a drugo je u solani - vidim sve! Ali postoji još jedno značenje, korisno za one koji se kriju - kada tako promrmlja, on sam se manje čuje gdje se kriju.
Kao što vidite, koliko je godina prošlo! - a pravila igre se nisu mnogo promijenila. A i ti, ako želiš, možeš da igraš kod kuće po starom običaju...


Materijal kopiran sa stranice.

Legende povezane s istorijom nastanka ove igre vrlo su raznolike i zanimljive. U Turskoj se, na primjer, zove "Voliš li svog bližnjeg?", u Francuskoj - "Kash-kashe", a u SAD-u - "Skrivanje". Naravno, govorimo o apsolutno poznatim i popularna igra pod nazivom "sakirke". Sada je ovo igra za zabavu, ali davno je imala sasvim drugu svrhu.

U Engleskoj je igra nastala iz drevnih običaja, kada su dječaci i djevojčice išli da traže ptice u polju i beru cvijeće kako bi bili sigurni da je došlo proljeće. Onda je ono što je nađeno doneseno u selo da svi vide da je proljeće zaista došlo.

U Holandiji se vjeruje da je igra žmurke počela kada su mladi ljudi otišli u šumu kako bi se uvjerili da je nastupila noć ponovnog rođenja. Stoga su igrači imitirali ptice, bježali od lovca, mašući krilima. A ako vozač nije dugo pronalazio igrače, zviždali su, oponašajući glasove ptica, da vam jave gdje su se sakrili. Dakle, potraga za prvim znacima proljeća i poštivanje kultnih rituala postali su početak igre skrivača.

U Rusiji se igra zvala "horonuški", "skrivene tajne" ili "ukoronki" i oduvek je važila za igru ​​"dvorišta" za nestašnu decu. U doba Puškina, igra žmurke zvala se "ku-lučki" i igrala su je ne samo deca, već i dečaci i devojke. Prema pravilima, jedan igrač je sjedio u ćošku, lice mu je bilo prekriveno šalom ili haljinom. Dok su se svi skrivali, voditelj je čitao slovo jezika:

Cool, cool - žena!
Ne vadi oči
Oko na policiju
Drugi je u kutiji za so.
Vreme je, zar ne?

Skrivači su mu uzvikivali "vrijeme je" ili "ne". Zamenio ga je prvi igrač kojeg je domaćin pronašao.

Pravila igre

Danas su se pravila igre malo promijenila, ali je suština igre ostala ista.
Na početku utakmice svi koji žele da se okupe. Vozač, koji stoji okrenut prema zidu ili drvetu, glasno broji do sto ili drugi dogovoreni broj. Svi ostali se kriju u ovom trenutku.

Nakon što je prebrojao, vozač odlazi da traži sve igrače, govoreći glasno pre toga „Jedan - dva - tri - četiri - pet, idem svi
traži!", "Vrijeme je - nije vrijeme, dolazim iz dvorišta!" ili “Ko se nije sakrio, nisam ja kriv!”.

Vidjevši osobu koja se krije, vođa mora prvi otrčati do mjesta odakle je započeo potragu i dodirnuti ga rukom, izgovarajući dogovorene riječi koje se razlikuju u različitim regijama („čeka“, „magični štapić“, „paly“ -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “kuc-kuc”, “kuc-kuc za sebe”, “zabran-bubanj za sebe”, “kuc-kuc za sebe”, “kuc -ta”, “pali-kucnuo” , “kucnuo sam i pao”, “tuki-bucks”, “tulle-ya”, “kucanje štapa I”). Svi koji se kriju pokušavaju biti prvi koji će učiniti isto.

Sljedeći vozač je onaj koji se prvi sakrio ili "provjeren", a ako niko nije uočen, isto kao i prošli put. Ne možete se sakriti iza leđa ili pored vozača. Ponekad, kao opcija, posljednji igrač može svima pomoći.

Tokom igre slobodni igrači mogu pomoći onima koji još nisu pronađeni uzvikujući nagoveštaje poput: "Sjekira-sjekira, sjedi kao lopov i ne gledaj u dvorište" - znači da je trenutak za pojavljivanje vrlo nepovoljan ili "Saw -pila, leti kao strijela" - obrnuto značenje: moguće je prestići vozača, što znači da je vrijeme da se iskoči iz skrovišta.

Pored mnogih varijacija igre žmurke, postoji i takozvana igra "sardela" ili "obrnuta žmurka". Prije utakmice određuju se granice mjesta, preko kojih je zabranjeno bježati. Zatim se bira vozač, koji se mora vješto sakriti na mjesto gdje će kasnije moći stati mnogo ljudi. U to vrijeme, ostali igrači se okreću prema zidu i broje do dogovorenog broja, a zatim horski skandiraju: „Jedan, dva, tri, četiri, pet – tražimo te! Niste se sakrili - mi nismo krivi! ”, Nakon čega se svi raziđu i traže skrivenog igrača. Prvi igrač koji ga je pronašao ne daje ostalima nikakve znake i ćutke sjeda / liježe / staje pored vozača koji se skriva. Tako im se redom pridružuju treći, četvrti, peti, šesti i ostali igrači. Gubitnik je onaj koji ostaje na terenu zadnji i nikako ne može pronaći nestalu grupu prijatelja. Za više interesa i uzbuđenja, mnogi ljudi radije igraju ovu verziju skrivača u mraku.

Danas, kada djeca, u principu, više vole virtualnu komunikaciju s prijateljima nego stvarnu, i vode sjedilački način života, sve više sjedeći za kompjuterom, prednosti igre u bilo kojoj od njenih varijacija su ogromne. Djeca ne samo da uče da igraju u timu, već i provode puno vremena svježi zrak. Ali upravo je to ključ dobre fizičke forme, zdravlja i odličnog apetita!

Generalno, nemam neke posebno negativne emocije prema režiseru Johnu Paulsonu. Generalno, da budem iskren, nisam posebno upoznat s njegovim radom, jer mi prolaze skoro svi njegovi filmovi, ali kada sam davno na TV-u vidio trejler za Žamorke, ovaj me proizvod zaintrigirao svojim dinamike i oštrih momenata kojih je u trejleru bilo previše. Pa sam pomislio da bi bilo lepo pogledati film.

Šta sam zaista vidio? Dosadna, slaba radnja koja me je uspavljivala, potpuni nedostatak spektakularnih smrti, što je samo dodavalo pospanost i glup kraj sa šizofrenijom, što je još više završilo film. Ali prvo stvari:

Parcela. Film je dobro počeo. Tipična postavka, selidba u novu kuću itd. Iako su takvi elementi vrlo zajebani, uvijek su mi se sviđali jer su zasićeni emocijama, određenom nepažnjom glavnih likova i iščekivanjem strašnih događaja koji bi trebali uslijediti nakon ovakvih upoznavanja. I općenito, zapravo, tako bi trebao početi dobar horor film ili psihološki triler. Nema tu druge potrebe. Ali postoji jedno veoma važno "ALI". Takav početak filma ne bi trebao trajati duže od pola sata, inače nestaje daljnji interes za gledanje, pojavljuje se pospanost i želja da se film brže završi. Svi ti znakovi su mi se ukazali za kratko vrijeme, jer su svi naredni događaji u filmu toliko jednokratni i nezanimljivi da se postavlja pitanje: gdje je rediteljeva fantazija? Zašto nam se ista stvar prikazuje deset puta zaredom? Ili je žena u kupatilu, pa strašni natpisi, koji bi teoretski trebali uplašiti, pa OPET mrtva mačka u kupatilu. Gdje je strah? Užas? Dovoljna je jedna scena koja bi izgledala mnogo efektnije i zastrašujuće od nekoliko istih. Neka ga direktor potroši bolje gotovina za neko originalno ubistvo ili tako nešto, ali ne morate više puta gurati slične epizode. Ovaj film nikada neće izgledati bolje.

Dalje, želim da kažem da su dijalozi između oca i ćerke predugi. Oni čine većinu filma. Djevojka stalno priča o svom imaginarnom prijatelju Čarliju i moram reći da mi se ovakva scena dopala. Oni su jezivi u suštini i ne znate ko je taj Charlie?Kako izgleda itd. Međutim, ja govorim o malo drugačijem. Posebno o drugim dosadnim dijalozima između oca i kćeri. Dakota igra dobro, a De Niro nije loš kao očajan tata, ali sva ta okupljanja za stolom, pecanje su jako dosadni. Zašto su oni potrebni u tolikom obilju?

Nedostatak spektakularnih smrti i opštih specijalnih efekata. Film je kvalitetan, sa profesionalnim glumcima, pristojnim budžetom i honorarima, ali gdje je režiser potrošio svojih 30.000.000 dolara? Osim poznatih glumaca, film ne blista ničim: nula specijalnih efekata, ubistva su napravljena u stilu horor filmova 80-ih, ne primjećuju se vizualni efekti. Šta uopšte gledati?Prelepe oči Dakote Fanning? U žanru ima "horora", ali ja ne vidim ništa inherentno hororu. Kao triler, film ipak može da stane, ali ne i horor. Strašnih, krvavih scena, specijalnih efekata praktički nema, a strašila s mrtvom mačkom mogu biti strašna samo za malu djecu, a ni tada ne za sve.

Dakle, gledajte, ne gledajte, na vama je. Mislim da se film dopao ljubiteljima trilera, ali kao horor nije. Generalno, vodim računa o kvaliteti, profesionalnosti, budžetu slike, i takav film će izgledati mnogo bolje od nekog glupog smeća s novčićem budžeta, pa ako birate između Art-housea ili takvih osrednjih trilera, onda naravno Ja ću izabrati drugo, ali ima filmova mnogo boljih, zanimljivijih i strašnijih od ovog žanra. Što se tiče "Sakrivanja", to je prosječan film koji će stati za jednokratno gledanje, ali ne više. Pošto sam očekivao više od filma, razočarao me. Tako da ga ocjenjujem u skladu s tim.

Mobilna igra "Sakrij i traži" je veoma stara narodna igra. Vjekovima (ili bolje rečeno, milenijumima) je popularna dječja zabava. Žmurke nemaju samo vremenske, već i geografske granice. Bilo gdje u svijetu ćete sresti djecu koja se s entuzijazmom igraju ove ili one varijante skrivača. I nije ni čudo! Uostalom, skrivača i - očito drevne igre na zemlji, sa svojim poreklom u prirodnoj, lovačkoj suštini čoveka.
Sakrivanje i traženje nije samo zabavno, kockanje ali i korisni. Razvija domišljatost i izdržljivost, uči timskom radu. Zabavnije je igrati narodnu igru ​​na otvorenom „Skrivanje“ u društvu od 8-12 ljudi, ali to možete raditi i zajedno. Možete se sakriti i tražiti svuda - i kod kuće i na ulici. Glavna stvar je da prije početka igre odredite gdje se možete, a gdje ne možete sakriti. Obično je kao uslov propisano ne samo da ne možete trčati predaleko, već i obrnuto, da ne možete stajati odmah iza vozača ili se sakriti preblizu „kući“.


"Kulučki" - ruska narodna igra žmurke na otvorenom

Ovo je jednostavna verzija igre skrivača. Odaberite bilo koji drajver. Vozač stoji okrenut prema zidu i zatvara oči. Mjesto gdje vozač stoji na početku utakmice smatra se njegovim "domom". Možete jednostavno ostaviti vozača u centru mjesta, pokrivajući mu glavu velikom maramom ili jaknom. Svi ostali igrači trče i skrivaju se, a vozač kaže ove riječi:

Kulu-kulu-baba, ne vadi oči!
Sin je ispod prozora, svinja je ispod korpe!
Vreme je, zar ne?

Možete odabrati bilo koju drugu riječ, na primjer:

Kulu-kulu-kulichi, ne sedi na šporetu!
Ići ću po gradu, naći ću sve uskršnje kolače!
Izlazim u polje. Je li vrijeme za pretragu?

Na pitanje vozača, onaj koji nije stigao da se sakrije viče: “Ne!”. Zatim vođa ponovo počinje da govori reči dok odgovor na njegovo pitanje nije tišina. Dakle, sva djeca su se sakrila i možete ih potražiti. Kada vozač primeti nekog od momaka, treba da pokaže rukom na njega i pozove ga po imenu. Ako je ovo stvarno pronađen igrač, onda će voziti. Svi izlaze iz svojih skrovišta i igra počinje iznova. Ako je vozač napravio grešku i pogrešno imenovao igrača, on nastavlja potragu. Kako bi zbunili vozača, igrači mogu koristiti "vojni trik" - presvući se.

"Wand-stukalochka" - ruska narodna igra skrivača na otvorenom

Takva skrivača je igra na otvorenom za ulicu. Prije početka utakmice bira se mjesto - "dom". Tada jedan od igrača uzima štap i pokušava ga baciti što dalje. Vozač mora potrčati za štapom, pokupiti ga i vratiti u "kuću". Dok on sve to radi, ostala djeca bježe i skrivaju se. Čim se palica vrati u "kuću", vozač počinje potragu za igračima. Ugledavši nekoga, vozač glasno uzvikne njegovo ime i pojuri prema "kući". Uostalom, nije dovoljno pronaći igrača, potrebno ga je i "zakucati". Da bi to uradio, vozač hvata štap, kuca njime i kaže: „Kuc-kuc, štapić! Začepi Borya! (poziva se ime pronađenog igrača). Sada onaj koji je „pokucan“ treba da bude u blizini „kuće“ dok se ne pronađu svi igrači ili se „spasi“. Svaki igrač koji još nije "nokakan" može pomoći. Mora ući u "kuću" i preuzeti štap prije vozača. Nakon toga morate, udarajući štapom, prije svega viknuti: „Kuc-kuc, štap! Pomozi mi!" Ako preostane vremena, onda možete "spasiti" ostale "zarobljenike". Da biste to učinili, trebate izgovoriti sva imena redom: „Kuc-kuc, štapić! Pomozite Borji, Ljudi, Nini... ”Ali možete pomoći samo dok vozač ne stigne do “kuće”. Čim se to dogodi, štap se baca što dalje i, dok ga vozač vraća u "kuću", svi "spašeni" igrači se razbacuju i skrivaju. Naravno, u slučaju da igrač dotrči do "kuće" zajedno sa vozačem koji ga je pronašao, ostaje mu malo vremena - da ima vremena da se "spasi". Ali, igrač koji se sakrio nedaleko od "doma" može da iskoristi trenutak kada vozač ode daleko, da iskoči iz svog skrovišta i "izbavi" sve svoje saborce. Igra se završava kada je vozač uspio uhvatiti i "zakucati" sve igrače.
***
Izgledajte isto

Nova opasna offline igra postaje sve popularnija u ruskom Internet prostoru. Djeci i adolescentima se nudi da napuste kuću 24 sata, sakriju se od svih prijatelja i poznanika i ni pod kojim okolnostima ne odaju svoju lokaciju.

Igra se zvala "Krivaj se 24 sata" i na desetine maloletnih Rusa su već postali učesnici u njoj. Više o ovom opasnom poduhvatu, kao i ko ga je pokrenuo možete pročitati u nastavku.

Psiholozi ne uzalud nazivaju adolescenciju „najopasnijim“, jer upravo u tom periodu djeca imaju tendenciju da počine ishitrene radnje i neopravdano rizikuju kako bi stekla nova iskustva. Tako se učesnici igre pod nazivom „Skrivanje 24 sata“ kriju od svoje rodbine i rodbine tokom dana kako bi se...samo zabavili.

Istovremeno, nikog ne upozoravaju na njihov iznenadni nestanak, ne stupaju u kontakt sa roditeljima i ignorišu prijatelje. Takvi su uslovi igre.

Ko ih stavlja ne zna se sa sigurnošću. Po prvi put su popularni YouTuberi počeli govoriti o ovoj igri prije nekoliko godina. Kako bi dobili lajkove i privukli pretplatnike na svoje kanale, i sami su učestvovali slične igre, na primjer, skrivali su se po supermarketima i trgovinama da ih niko ne vidi.

Ali nedavno je igra "Sakrivaj se za jedan dan" dobila novi zamah. Djeca su počela nestajati u raznim ruskim regijama. Srećom, većina ih je bila tu već sutradan, ali su zaposleni u Ministarstvu za vanredne situacije, policajci i volonteri uvijek u potragu ubacivali kolosalne snage koje su mogle biti utrošene na zaista važne stvari.

A ne tako davno mrežom je zagrmila vijest o nestanku 13-godišnje učenice iz Moskve. Djevojčica po imenu Angelica je nakon škole trebala ići kod učitelja, ali je umjesto toga nestala i prestala da komunicira sa roditeljima.

Ubrzo je počela potraga za djevojkom u Moskvi i regionu. U akciju potrage pridružili su se volonteri "", prijatelji i kolege iz razreda. Sutradan je nestala Angelica pronađena 25 km od kuće, živa i zdrava.

Djevojčica je rekla da joj je “neko na internetu” savjetovao da napusti kuću. Istražitelji sada rade na otkrivanju svih detalja ovog incidenta.

Iako još uvijek nije bilo moguće zaustaviti popularizaciju ove zlosretne igre, Ministarstvo unutrašnjih poslova moli sve roditelje da pomno prate svoju djecu i, ako je moguće, spriječe da posjećuju sumnjive stranice na internetu. Psiholozi dodaju da je ova zabava posebno opasna za tinejdžere, jer oni, kao niko drugi, žele nove senzacije i adrenalin, a kao bonus dolazi i prilika da "iznerviraju mamu i tatu".