Magic trainer creator 1.27 ruska verzija torrent. Parenje sa MTC-om

U ovom svijetu pojavio se novi program za hakovanje igara - Detektivska priča. Izvinite... hteo sam da kažem - uslužni program za ispravljanje grešaka programera kao što je nedostatak novca u igricama. Napisao ga je vaš poslušni sluga i autor ovog članka. Neskromno? I niko nije obećao da će neko biti skroman. Ali za podršku domaćem proizvođaču ne samo da nikad nije kasno, već nije ni uvijek prerano.
Osim što govori na ruskom jeziku, predmetni uslužni program ima mnoge druge prednosti u odnosu na druge programe slične prirode: jednostavan, intuitivan sučelje, mnogo dodataka za poboljšanje udobnosti korisnika, čini se da je posebno dizajniran za unos heksadecimalnih kodova iz naslovi "CODEX" (posebno nestrpljiv pogled na kraj članka). Dodajte svemu "hit sezone" - mogućnost povratka na prethodnu pretragu! Šta nije ni unutra Magic Trainer Creator. Da, i nezgodno je koristiti isti Magic Trainer Creator kada je jedino potrebno uvođenje hex koda: program je previše glomazan. A u Detektivskoj priči sve je krajnje jednostavno. Pokrenuo exe-shnik, unio adresu i uživaj u rezultatu.

Top...
Dakle, pokrenimo uslužni program i pogledajmo bliže glavni prozor. Traka sa alatkama vam odmah upada u oči (ako nije, provjerite imate li monitor). Ima sljedeća dugmad:
1 - kreirati novu tabelu adresa;
2 - otvoriti tabelu adresa sa diska;
3 - sačuvati trenutnu tabelu adresa;
4 - odaberite proces za hakiranje (ispravke grešaka). U prozoru koji se pojavi odaberite jedan od procesa i kliknite OK. Nakon odabira procesa, gumbi 5 i 6 postaju dostupni;
5 - sačuvati memoriju odabranog procesa na disk (ako je potrebno);
6 - ručno blokiranje (ako imate potvrdni okvir za automatsko blokiranje u opcijama, onda ga ne morate koristiti);
7 - prva pretraga. U prozoru s postavkama pretraživanja koji se pojavi, možete odabrati vrstu pretrage (tačna vrijednost ili raspon vrijednosti), tip broja koji tražite (dugačak (4 bajta) je najčešći) i unijeti stvarne brojeve koje traže. Obratite pažnju na dugmad "-" i "+" u blizini polja za unos broja - za cele brojeve oni označavaju najmanji, odnosno najveći broj. Odnosno, ako trebate pronaći brojeve manje od ili jednake 1, učinite ovo: odaberite "opseg vrijednosti", u prvom polju kliknite na "-", a u drugom unesite "1". Zastava "Provjerite ne samo glavni modul" odgovoran za područje pretrage. Preporučuje se da je ne označite - na ovaj način je pretraga mnogo brža, ali ako ne možete pronaći željenu vrijednost, možete pokušati započeti novu pretragu sa označenom zastavicom, obično pomaže;
8 - traži dalje. Ovo dugme filtrira adrese na osnovu unesenih uslova. Prozor koji se pojavljuje je isti kao i prethodni;
9 , 10 - ova dugmad služe za sprečavanje pokušaja udaranja tastaturom po monitor i izbacivanja miša kroz prozor. Nejasno? Zamislite: već 20 minuta otklanjate neposlušnu adresu novcem. Kraj muke je blizu, ali ovdje unesete pogrešan broj i, naravno, dobijete 0 adresa. Svi napori su uzaludni i javljaju se „te iste“ želje. Osmo dugme će vas vratiti za jednu pretragu unazad, a deveto - unapred (ako ste slučajno pritisnuli osmo). Oba se mogu koristiti neograničen broj puta;
11 - postavke. Ovdje možete konfigurirati broj prikazanih adresa, maksimalan broj pronađenih, učestalost ažuriranja i zamrzavanja vrijednosti, kao i označiti/poništiti gore spomenuti potvrdni okvir za automatsko blokiranje (povećava brzinu pretraživanja) i ukloniti blokiranje odabrani proces nakon pada programa. Postavke se mogu sačuvati u registru pomoću odgovarajućeg dugmeta;
12 - prozor O. Toplo preporučujem da pogledate; ovdje također možete napisati pismo autoru programa (meni);
13 - spisak pronađenih adresa;
14 - lista spremnih adresa.

...i dno
Sljedeća dugmad se nalaze na dnu glavnog prozora:
15 - premjestiti odabrane (možete odabrati i pomoću tipki Shift i Ctrl) adrese sa pronađenih (lista 13) na gotove (lista 14);
16 - urediti odabrane adrese (možete odabrati i pomoću tipki Shift i Ctrl) na listi 14. U prozoru koji se pojavi možete podesiti vrijednost, objašnjenje, adresu i tip odabranih adresa, kao i zamrznuti ili odmrznuti. PAŽNJA! Prilikom uređivanja više adresa, promjene će utjecati na sve odabrane adrese, ali nepromijenjena polja će ostati nepromijenjena. Na primjer: ako odaberete nekoliko adresa i pritisnete tipku za uređivanje, zatim unesete samo vrijednost, tada će objašnjenje, zamrzavanje, adresa unutar procesa i tip ostati onakvi kakvi su bili, a vrijednost za sve adrese će postati ono što ste unijeli;
17 - omogućava vam da ručno kreirate gotovu adresu prema unesenim vrijednostima;
18 - služi za brisanje 14 adresa odabranih na listi.

A ipak se okreće!
Sada razmislite o uvođenju heksadecimalnih kodova, kojih se može naći u izobilju u rubrici "ŠIFRA" našeg časopisa, koristeći primjer igre Anachronox.
Izvršni fajl: anox.exe. novac - 55D093C (90), 55D093D (90).
Da bi sve funkcionisalo potrebno vam je:
1. Pokrenite program.
2. Korišćenjem dugmad 4 izaberite željeni program (u našem slučaju, anox.exe).
3. Kliknite dugme 17 i popunite prozor koji se pojavi postavljanjem u polje "Adresa unutar procesa" prvi broj (u našem slučaju - 55D093C), na terenu "značenje"- pretvoren u decimalni oblik (Windows kalkulator i bilo koji drugi alat za "prevođenje" će poslužiti) broj u zagradama (u našem slučaju - 144 ). Na terenu "Objašnjenje"- komentar (u našem slučaju možete unijeti "novac"). Možete označiti polje ako je potrebno. "zamrznuti". Odaberite vrstu vrijednosti "char (1 bajt)". Kliknite uredu.
4. Ponovite postupak za sljedeće adrese.
5. Spremni! Gotovu tablicu možete spremiti na disk pomoću dugmad 3, nakon čega ga, na primjer, odnesite prijateljima. Preuzmite ga ovako: kliknite dugme 4, odaberite program, a zatim dugme 2 učitajte tabelu sa diska.
Pozdravljam te. Nadam se da će vam moj program uvelike olakšati proces "hakovanja" igrica. Za greške, želje i preporuke pišite mi na [email protected] (to možete učiniti i iz prozora About programa). Od sada, komunalija će se odvijati pored MTC-a na CD-u "Mania" .

Ne, ovdje nećemo govoriti o hakiranju Moskovske telefonske mreže, već ćemo o ozbiljnijoj stvari o kojoj sanjaju svi Cool Gameri - to je hakovanje igara. MTC je super multi cool program za hakovanje vaših omiljenih igračaka. Ono što Gamer u duši nije sanjao o razbijanju novca u Age Of Empires ili zaustavljanju vremena u Karmageddonu. Uostalom, priznajte da listanje časopisa u potrazi za varalicama nije baš tako zabavna aktivnost. Ne govorim o tome da je podlo i nepošteno (ne laži, ne laži, zgrešili ste se ovim poslom više puta), druga je stvar da sami razbijete igračku i osećate se kao pravi Cool Hatsker . Lično mi se svidio ovaj program sa velikim brojem raznih alata za praćenje adresa u igricama, osim toga, ako pronađete adresu s novcem u igrački, možete je spremiti i preuzeti sljedeći put. Također mi se jako svidjela prilika da kreiram svoje trenerke, kreirajući ih možete ih prodati prijateljima za novac i kupiti najnovije brojeve našeg Cool magazina (ili možda na novi disk dosta!)! Uz sve ovo, ovaj program je besplatan i ne zahtijeva registraciju (nije kao što je GameHack sranje sa golim interfejsom)!

U redu, dosta priče, pređimo na posao. Nakon što pokrenete Magic Trainer Creator, pred vama će se pojaviti prozor sa gomilom svih vrsta dugmadi. Kad sam prvi put vidio sve ovo, oči su mi pobjegle (nakon toga sam dugo pokušavao da ih stavim na njihovo mjesto). Pa nemojte se stidjeti, objasnit ću vam dosta toga (dva časopisa nisu dovoljna za sve). Pa, pogledali smo malo okolo, ali kako sve ovo iskoristiti za hakiranje igre? Ako ste se bavili ovakvim programima, biće vam lakše da to shvatite (ja sam lično shvatio), ali ako ste lamer u ovom pitanju, ja ću vam pomoći (uostalom, ovo je moj calling) I tako, prvo instalirajte hot key pri dnu (pored slike tastera) izbor je mali: Pause, F10, P i End, ali to je u redu. Nakon toga pokrenite igračku, pokrenite igru, a nakon što se željeni broj pojavi na ekranu, zapamtite ga (bolje ga zapišite na komad papira) i pritisnite pauzu, a zatim pritisnite odabranu prečicu, ako se MTC ne otvori , pritisnite tipku miša (dos igre se ponekad zamrznu). Kada se MTC otvori, kliknite na dugme u gornjem levom uglu pored ID procesa i tamo izaberite svoju igru ​​(oni pišu imena EXE fajlova). Zatim odaberite Režim pretraživanja Normalno - normalno, Napredno - pretraga po broju i bilo kojoj promjeni i Progresivna - pretraga po bilo kojoj promjeni (“+”,”-“,”=”). Zatim unesite iznos novca (drva, hrana, itd.) i pritisnite željeno dugme Start. Nakon što je pretraga završena, ako se u prozoru prikaže previše adresa i natpis “Previše adresa pronađeno, nastavite pretragu”, vratite se u igru ​​i potrošite nešto novca (drva, hrana, itd.), a zatim idite na MTC i upišite novu vrijednost i ako je potrebno, ponovite to nekoliko puta dok se broj adresa ne smanji na minimum. Nakon svega toga, pritisnite dugme sa prugama u gornjem desnom uglu prozora “Addresses Found” i pronađene adrese će se pojaviti u prozoru ispod. To je to u njemu možete izopačiti na sve moguće načine oko novca (drva, hrane itd.). Možete ih čak i zamrznuti. Klikom na kvadratić na broj dvaput, pojaviće se mali prozor u kojem možete promijeniti broj klikom na dugme ubadanja ispod, ali nažalost oni su tamo ispisani samo u heksadecimalni i maksimalno dvije cifre. Ali ne brinite, za ovaj slučaj postoji poseban alat, čiji se prozor nalazi ispod „ID procesa“. Klikom na malo dugme na vrhu, ispred vas će se pojaviti prozor “Poke” u koji možete uneti željenu adresu iz prozora “Vrijednosti za upisivanje u memoriju” i promijeniti je na bilo koji broj u hex (heksadecimalno) i u AscII (normalno), ako ste Cool Lamer i ne znate šta je Hex, ne ustručavajte se pisati u AscII.

Pa, šta ako ne znam koliko života imam, pošto su prikazani u koloni, pitate se? Tome služe "Napredno" i "Progresivno pretraživanje". Obično koristim progresivni u takvim slučajevima (nekako je hladniji). Tamo, umjesto brojeva, trebate kliknuti na mali gumb i naznačiti da li se vaš broj smanjio, povećao ili ostao isti.

I tako, znajući kako koristiti pretragu adresa u MTC-u, možemo preći na kreiranje trenera. Trenerke se lako kreiraju. Dugme za kreiranje trenera nalazi se u donjem desnom uglu, levo od dugmeta za pomoć. Klikom na ovo dugme pred vama će se pojaviti prozor srednje veličine. U red ”TITLE” morate upisati ime svoje zamisli, u red ”Made By” morate upisati svoje ime, u red ”Date” možete upisati datum izdavanja i datum isteka, u red ”Za” morate napisati naziv igre, u redove ”INFO” možete napisati bilo kakvu glupost, a na kraju u liniju ”EXE NAME” morate navesti naziv EXE datoteke. Nakon izdavanja lične karte trenera, morat ćete pritisnuti tipke “PRAZNO” da unesete adrese koje ste tamo sačuvali i upišete u red pored čega će se vaša kreacija zamrznuti (ne zaboravite označiti kvadratiće pored i popuniti u svim informacijama, inače od toga neće biti ništa). Nakon što ste ubacili sve što vam je potrebno, morate kliknuti na dugme bez lica u sredini desno (gledajte, nemojte kliknuti na dugme ispod - izlaz ili ENTER - ista stvar, samo bez prompta. Nakon završetka svih ovih operacija, vi možete kopirati vaš trenažer na diskete i ići ih trgovati u metrou (samo ne zaboravite nabaviti licencu, inače će vas kazniti).

Pa, sada, nakon što pročitate moj članak, možete sebe smatrati kul hakerom i pohvaliti se prijateljima da možete lako hakovati bilo koju igru ​​i zaraditi novac prodajom trenerki na tržištu!

Zamislite situaciju: ne možete završiti nivo u svojoj omiljenoj igrački, a istovremeno za nju nema varalica. sta da radim? Tako je, morate koristiti trenažer.

Trener je mali program pomoću kojeg možete promijeniti neke parametre igre.

Recimo da započnete igru ​​u kojoj imate 10 života. Uz pomoć trenera možete promijeniti broj života, na primjer, sa 10 na 100, ili čak postati besmrtan. Treneri pružaju neuporedivo više mogućnosti od običnih kodova. Općenito, većina igrača pokušava koristiti trenere umjesto običnih kodova.

Princip ovog programa je sljedeći. Igra učitava neke podatke RAM. To uključuje broj života, novac i mnoge druge parametre igre. Trener, koji se aktivira nakon pokretanja igre, mijenja ili "zamrzava" ove parametre direktno u RAM-u.

Za kreiranje trenera postoji mnogo različitih programa. Jedan od najčešćih je Magic Trainer Creator (u daljem tekstu MTC), koji se može preuzeti, na primjer, sa stranice ili stranice. Stoga ćemo uz njegovu pomoć kreirati trenera.

Kako tražiti nepoznate vrijednosti
Na primjer, želite beskonačne živote u GTA vice city. Prvo pokrećemo MTC, zatim igru. Pamtimo broj života i prelazimo na MTC pritiskom na ALT + TAB. Zatim slijedite upute:
1. Prebacite se na PID LOCK mod (slika 1) i odaberite igru ​​koja radi sa liste.
2. Odaberite algoritam normalne pretrage.
3. U prozoru za pretragu vrijednosti unesite broj života u igri.
4. Kliknite na dugme Start.
5. Nakon što je pretraga završena, vratite se na igru.
6. Provedite neke živote. Na primjer, ostalo vam je 90.
7. Prebacite se na MTC.
8. U polje za pretragu unesite 90.
9. Kliknite na dugme Nastavi.
10. Na kraju pretrage, prebacite se na igru.
11. Ponavljajte ove korake dok ne ostane samo jedna vrijednost.
Na ovaj način možete pronaći i "zamrznuti" ne samo numeričke vrijednosti, već i trake (trake snage, izdržljivosti, itd.)

Kada pronađete željenu vrijednost, možete je promijeniti ili "zamrznuti" - ne dozvoliti da se promijeni:
1. Odaberite frekvenciju za ažuriranje vrijednosti. Što je pokazivač dalje udesno, adresa će se brže ažurirati. Ako ne znate šta da izaberete, pomerite pokazivač na desnu ivicu.
2. Dvaput kliknite na dugme Zamrzni.
Sada se vrijednost ne bi trebala mijenjati.

Promijenite vrijednost na ono što vam je potrebno:
1. Odaberite adresu.
2. Unesite željenu vrijednost.
3. Kliknite na Poke.
4. Ako ste promijenili vrijednosti za nekoliko adresa, možete kliknuti na dugme Poke All da izvršite sve promjene odjednom.

Zapamtite da vrijednosti također moraju biti unesene u HEX formatu. Odnosno, broj 75 koji vidite na slici uopšte neće biti 75 života u igri (slika 2). U stvari, biće ih 117, jer. 75 u heksadecimalnom (koji se zove HEX) jednako je 117 u decimali. Da se ne biste zbunili, u program je ugrađen kalkulator. Po pravilu, slični programi omogućavaju unos vrijednosti u decimalni sistem.

Kreiranje trenera
Sada kada smo naučili kako pronaći vrijednosti i raditi s njima, vrijeme je da počnemo stvarati trenera. Prije toga, potrebno je da sačuvate "zamrznutu" ili promijenjenu vrijednost koju ste vi sami promijenili. Kliknite na dugme za spremanje i sačuvajte vrijednost parametra u datoteku, čija lokacija mora biti navedena na disku. Može se sačuvati u bilo kojoj fascikli.

Datoteka će imati ekstenziju *.gtc. Sada idemo direktno na kreiranje trenera.
Pritisnite dugme prikazano na sl. 3. Otvoriće se prozor za kreiranje trenera.

Sada morate unijeti sljedeće podatke:
NAZIV: zvanje trenera.
IZRADIO: ko.
DATUM: kada je kreiran.
ZA: za koju igru.
INFO: napišite šta želite.
EXE NAME: Ime datoteke koja će generirati MTC.
PRAZNO: ovdje otvaramo sačuvane vrijednosti i dajemo im naziv koji želimo da vidimo na dugmetu trenera (takođe ga morate navesti). Važno je da se ovi tasteri ne poklapaju sa kontrolnim tasterima u samoj igrici. Vrlo često se moderirani parametri postavljaju na F1-F12, koje igra može koristiti.

Pored ovog natpisa je mjesto za kvačicu. Ako je potvrdni okvir označen, vrijednost datu adresuće biti zamrznut. Ako nema kvačice, vrijednost će biti upisana samo jednom i može se kasnije promijeniti.

U donjem lijevom kutu je opcija Auto PID: ako nije označena, tada se u rezultirajućem trenažeru mogu koristiti samo prečice, ako je označeno, možete kontrolirati radnje trenažera iz samog sebe pritiskom na dugmad.

Kada je sve popunjeno, kliknite na dugme za generisanje trenera i on će biti upisan u MTC imenik. Prepoznat ćete ga po imenu i ikoni koja prikazuje munje na zelenoj pozadini.

Naravno, Magic Trainer Creator je daleko od jedinog programa te vrste. Postoje slični, na primjer, ArtMoney ili DetectiveStory. Princip njihovog rada je isti. Ako želite koristiti druge programe za kreiranje trenera, evo linkova za njih.

Zamislite situaciju: ne možete završiti nivo u svojoj omiljenoj igrački, a istovremeno za nju nema varalica. sta da radim? Tako je, morate koristiti trenažer.

Trener je mali program pomoću kojeg možete promijeniti neke parametre igre.

Recimo da započnete igru ​​u kojoj imate 10 života. Uz pomoć trenera možete promijeniti broj života, na primjer, sa 10 na 100, ili čak postati besmrtan. Treneri pružaju neuporedivo više mogućnosti od običnih kodova. Općenito, većina igrača pokušava koristiti trenere umjesto običnih kodova.

Princip ovog programa je sljedeći. Igra učitava neke podatke u RAM. To uključuje broj života, novac i mnoge druge parametre igre. Trener, koji se aktivira nakon pokretanja igre, mijenja ili "zamrzava" ove parametre direktno u RAM-u.

Za kreiranje trenera postoji mnogo različitih programa. Jedan od najčešćih je Magic Trainer Creator (u daljem tekstu MTC), koji se može preuzeti, na primjer, sa stranice ili stranice. Stoga ćemo uz njegovu pomoć kreirati trenera.

Kako tražiti nepoznate vrijednosti
Na primjer, želite beskonačne živote u GTA Vice city. Prvo pokrećemo MTC, zatim igru. Pamtimo broj života i prelazimo na MTC pritiskom na ALT + TAB. Zatim slijedite upute:
1. Prebacite se na PID LOCK mod (slika 1) i odaberite igru ​​koja radi sa liste.
2. Odaberite algoritam normalne pretrage.
3. U prozoru za pretragu vrijednosti unesite broj života u igri.
4. Kliknite na dugme Start.
5. Nakon što je pretraga završena, vratite se na igru.
6. Provedite neke živote. Na primjer, ostalo vam je 90.
7. Prebacite se na MTC.
8. U polje za pretragu unesite 90.
9. Kliknite na dugme Nastavi.
10. Na kraju pretrage, prebacite se na igru.
11. Ponavljajte ove korake dok ne ostane samo jedna vrijednost.
Na ovaj način možete pronaći i "zamrznuti" ne samo numeričke vrijednosti, već i trake (trake snage, izdržljivosti, itd.)

Kada pronađete željenu vrijednost, možete je promijeniti ili "zamrznuti" - ne dozvoliti da se promijeni:
1. Odaberite frekvenciju za ažuriranje vrijednosti. Što je pokazivač dalje udesno, adresa će se brže ažurirati. Ako ne znate šta da izaberete, pomerite pokazivač na desnu ivicu.
2. Dvaput kliknite na dugme Zamrzni.
Sada se vrijednost ne bi trebala mijenjati.

Promijenite vrijednost na ono što vam je potrebno:
1. Odaberite adresu.
2. Unesite željenu vrijednost.
3. Kliknite na Poke.
4. Ako ste promijenili vrijednosti za nekoliko adresa, možete kliknuti na dugme Poke All da izvršite sve promjene odjednom.

Zapamtite da vrijednosti također moraju biti unesene u HEX formatu. Odnosno, broj 75 koji vidite na slici uopšte neće biti 75 života u igri (slika 2). U stvari, biće ih 117, jer. 75 u heksadecimalnom (koji se zove HEX) jednako je 117 u decimali. Da se ne biste zbunili, u program je ugrađen kalkulator. Po pravilu, slični programi omogućavaju unos vrijednosti u decimalni sistem.

Kreiranje trenera
Sada kada smo naučili kako pronaći vrijednosti i raditi s njima, vrijeme je da počnemo stvarati trenera. Prije toga, potrebno je da sačuvate "zamrznutu" ili promijenjenu vrijednost koju ste vi sami promijenili. Kliknite na dugme za spremanje i sačuvajte vrijednost parametra u datoteku, čija lokacija mora biti navedena na disku. Može se sačuvati u bilo kojoj fascikli.

Datoteka će imati ekstenziju *.gtc. Sada idemo direktno na kreiranje trenera.
Pritisnite dugme prikazano na sl. 3. Otvoriće se prozor za kreiranje trenera.

Sada morate unijeti sljedeće podatke:
NAZIV: zvanje trenera.
IZRADIO: ko.
DATUM: kada je kreiran.
ZA: za koju igru.
INFO: napišite šta želite.
EXE NAME: Ime datoteke koja će generirati MTC.
PRAZNO: ovdje otvaramo sačuvane vrijednosti i dajemo im naziv koji želimo da vidimo na dugmetu trenera (takođe ga morate navesti). Važno je da se ovi tasteri ne poklapaju sa kontrolnim tasterima u samoj igrici. Vrlo često se moderirani parametri postavljaju na F1-F12, koje igra može koristiti.

Pored ovog natpisa je mjesto za krpelja. Ako je potvrdni okvir označen, vrijednost na ovoj adresi će biti zamrznuta. Ako nema kvačice, vrijednost će biti upisana samo jednom i može se kasnije promijeniti.

U donjem lijevom kutu je opcija Auto PID: ako nije označena, tada se u rezultirajućem trenažeru mogu koristiti samo prečice, ako je označeno, možete kontrolirati radnje trenažera iz samog sebe pritiskom na dugmad.

Kada je sve popunjeno, kliknite na dugme za generisanje trenera i on će biti upisan u MTC imenik. Prepoznat ćete ga po imenu i ikoni koja prikazuje munje na zelenoj pozadini.

Naravno, Magic Trainer Creator je daleko od jedinog programa te vrste. Postoje slični, na primjer, ArtMoney ili DetectiveStory. Princip njihovog rada je isti. Ako želite koristiti druge programe za kreiranje trenera, evo linkova za njih.

Zapamtite u igri vrijednost koju želite promijeniti, a u MTC je unesite u polje Vrijednost za pretragu(6). Ako je ova vrijednost numerička vrijednost, odaberite način pretraživanja Normalno(3.1). Ako je traka (life bar), odaberite način pretraživanja Progresivna(3.3).

Za numeričku vrijednost, samo pritisnite Počni, pričekajte da se pretraga završi, zatim promijenite vrijednost u igri, unesite novu vrijednost Vrijednost za pretragu(6) i pritisnite Nastavi. Slijedite ove korake dok ne pronađete jednu željenu adresu.

Za vrijednost izraženu trakom: prvo promijenite vrijednost u igri, a zatim u MTC u polju Vrijednost za pretragu(6) dugme za postavljanje “ + ” ako se vrijednost povećala, ili “ - ” ako se smanjio. Kliknite Počni. Kada se pretraga završi, promijenite vrijednost u igri. Povratak u MTC; ako se vrijednost smanjila, ponovo stavite “ - “, ako se poveća - “ + “, a ako se ne promijeni - “=”. Kliknite Nastavi. Ponavljajte sve korake dok ne pronađete jednu adresu. Ako je pronađeno više adresa i više nije moguće pronaći manje, onda ćete morati nabrajanjem odrediti koja je ispravna.

Ako sve ove metode nisu uspjele pronaći željenu adresu, postoji još jedan alat: način pretraživanja lovac. To se zove dugme (8.1). Pojavit će se prozor Lovac(deset). Prvo pritisnite dugme Počni. Zatim promijenimo vrijednost u igrici i pritisnemo promijeniti. Zatim ne mijenjajte vrijednost i pritisnite Bez promjene. Nakon nekoliko takvih manipulacija, pronaći će se jedna ili više adresa. Zatim kliknite na pronađenu adresu i nastavite da se bavite njom, kao u prethodnim slučajevima.

U zagradama nakon adrese naznačiću maksimalnu dozvoljenu vrijednost u heksadecimalnom kodu za ovu vrijednost, koja se može podesiti.

Radnje u heksadecimalnom brojevnom sistemu (na primjer, prijenos iz jednog sistema u drugi) moraju se izvršiti ili na kalkulatoru sa ovom mogućnošću, ili na standardnom Windows kalkulatoru prebacivanjem u inženjerski način rada. Ako ovo ne pomogne, potražite adresu kako je gore opisano.

Korištenje hex kodova sa Magic Trainer Creator

Prvo započnite igru, a zatim MTC (slika 1). Na terenu ID procesa(1) odaberite izvršnu datoteku igre.

Ako trebate unijeti dvocifrenu heksadecimalnu vrijednost, na primjer FF, unesite adresu koju sam naveo u polje Vrijednosti za upisivanje u memoriju(5.1), unesite željenu dvocifrenu heksadecimalnu vrijednost u susjedno malo polje (5.2). Zatim pritisnite DODATI- vrijednost će biti dodana velikom polju Vrijednosti za upisivanje u memoriju(5). Ako trebate zamrzavanje, odaberite u polju Postavka zamrzavanja(7) brzinu ažuriranja vrijednosti (bolje je postaviti na maksimum) i pritisnite FREEZE. Ako vrijednost treba promijeniti, kliknite na nju - pojavljuje se mali prozor u koji unosimo dvocifrenu heksadecimalnu vrijednost i kliknemo na dugme ovog malog prozora. Pritisnemo dugme Poke ili, ako postoji nekoliko adresa/vrijednosti, onda Poke All.

Ako trebate unijeti vrijednost dužu od dva znaka, na primjer FF FF FF, unesite adresu u polje adresa(2) i pritisnite PISATI. Na terenu Monitor(8) pritisnite donje srednje dugme - videćete da se u polju pojavio heksadecimalni kod. U samom gornjem redu - obično na samom početku odmah nakon adrese koju sam naveo - prvih nekoliko bitova je vrijednost koju treba promijeniti. Pritisnite dugme za gornje levo polje Monitor(osam). Pojavit će se prozor u kojem možete urediti heksadecimalni kod (11). Promijenite prvih nekoliko bitova željene adrese, slijedeći moja uputstva. Kliknite na dugme u donjem desnom uglu ovog prozora. Zatim ponovo pritisnite srednje donje dugme polja Monitor(8), čime se ažurira ovo polje. Sada biste trebali vidjeti red koji ste uredili. Vraćamo se igri i gledamo rezultat. Takve vrijednosti se također mogu zamrznuti, ali za to ćete ih morati razbiti na nekoliko dvocifrenih, a svaka od njih će imati svoju adresu. Na primjer, imamo vrijednost FF FF FF, a sve se to nalazi na AA7B01. Razbijamo ga na dvocifrene, ispada samo tri vrijednosti. Prvi od njih se nalazi na AA7B01, drugi na AA7B02, a treći na AA7B03. Sve ove adrese unosimo u polje Vrijednosti za upisivanje u memoriju(5), kao što je gore opisano, postavite vrijednost FF za svaku i sve zamrznite.

Ako adresa ne radi. Prije svega, provjerite da li sve radite kako treba. Ako je ispravan, ali još uvijek ne radi iz nekog razloga, onda najvjerovatnije igra koristi dinamički ažuriranu memoriju ili se konfiguracija vašeg stroja značajno razlikuje od moje. Zatim morate sami potražiti adresu, kao što je gore opisano.