Tangram šeme za preuzimanje. DIY tangram: zabavna i nagrađivana aktivnost. Tangram uzorci za djecu: od jednostavnih do složenih

Uradi sam tangram (šeme igre, figure)

Tangram - stara orijentalna slagalica figura dobivena rezanjem kvadrata na 7 dijelova na poseban način: 2 velika trokuta, jedan srednji, 2 mala trokuta, kvadrat i paralelogram. Kao rezultat presavijanja ovih dijelova jedni s drugima, dobivaju se ravne figure čije konture podsjećaju na sve vrste predmeta, počevši od ljudi, životinja do alata i predmeta za kućanstvo. Ove vrste zagonetki se često nazivaju "geometrijskim konstrukcijskim setovima", "kartonskim slagalicama" ili "rezanim slagalicama".

Uz tangram, dijete će naučiti analizirati slike, istaknuti geometrijske oblike u njima, naučiti vizualno razbiti cijeli predmet na dijelove i obrnuto - sastaviti zadani model od elemenata, i što je najvažnije - logično razmišljati.

Kako napraviti tangram

Tangram se može napraviti od kartona ili papira štampanjem šablona i rezanjem duž linija. Tangram kvadratni dijagram možete preuzeti i odštampati tako što ćete kliknuti na sliku i odabrati "štampaj" ili "sačuvati sliku kao...".

Moguće je i bez šablona. Crtamo dijagonalu u kvadratu - dobijamo 2 trokuta. Jednu od njih prepolovite na 2 mala trougla. Označavamo sredinu sa svake strane drugog velikog trougla. Odrezali smo srednji trokut i ostale figure na ovim oznakama.

Praktičniji i izdržljiviji tangram može se izrezati iz čvrste kancelarijske fascikle ili plastične DVD kutije. Možete malo zakomplicirati svoj zadatak tako što ćete izrezati tangrame od komada različitog filca, obložiti ih oko rubova ili čak od šperploče ili drveta.

Kako igrati tangram

Svaka figura igre mora biti sastavljena od sedam dijelova tangrama, a pritom se ne smiju preklapati.

Najlakša opcija za djecu je da sastavljaju figure prema dijagramima (odgovorima) ucrtanim u elemente, poput mozaika. Malo vježbe, i dijete će naučiti da pravi figure prema obrascu konture, pa čak i izmisli svoje figure po istom principu.

Šeme i figure igre tangram

AT novije vrijeme tangram često koriste dizajneri. Najuspješnija upotreba tangrama, možda, kao namještaj. Tu su i tangram stolovi, i tapacirani namještaj koji se može transformirati, te ormarić. Sav namještaj, izgrađen po principu tangrama, prilično je udoban i funkcionalan. Može se mijenjati ovisno o raspoloženju i želji vlasnika. Koliko se različitih opcija i kombinacija može napraviti od trokutastih, kvadratnih i četverokutnih polica. Prilikom kupovine takvog namještaja, uz upute, kupcu se daje nekoliko listova sa slikama na različite teme koje se mogu složiti sa ovih polica. U dnevnoj sobi možete objesiti police u obliku ljudi, u dječjoj sobi možete staviti mačke, zečeve i ptice sa istih polica, au blagovaonici ili biblioteci - crtež može biti na građevinsku temu - kuće, dvorci, hramovi.

Evo takvog multifunkcionalnog tangrama.

Obrazovna slagalica "Tangram" je zanimljiva aktivnost i za djecu i za odrasle. Po prvi put, djeca se mogu upoznati s njim sa 3-4 godine. Igra nema gornju starosnu granicu. Možda ćete i sami rado razbiti glavu nad genijalnim figurama Tangrama. Ovo je igra koja kod djece razvija kombinatorne sposobnosti, maštu, pažnju i sposobnost postupanja prema uputama. Osim toga, za djecu "Tangram" će postati i trener prstiju.

Zadatak igrača u razvojnoj igrici "Tangram" je da postavi figure iz dijelova slagalice tako da se, prvo, koriste svi dijelovi slagalice, a drugo, dijelovi se ne preklapaju. Figurice se mogu preokrenuti po želji, staviti obje strane prema gore. Ovdje su, zapravo, sva pravila.
Za djecu različite starosti i razvojni zadaci u igri "Tangram" trebali bi biti drugačiji.

Zadaci razvojne igre "Tangram" za djecu od 3-6 godina

Za djecu od 3-4 godine, prilično težak zadatak će biti nametanje tangram figura na gotov uzorak (odgovor) slagalice. Istovremeno, djeca moraju uskladiti veličinu i oblik figura, pronaći ispravan položaj, a nije tako lako kao što se čini precizno postaviti figuru na osnovu nagovještaja. Naravno, figure na kartici moraju tačno odgovarati veličini figura igračke.
Iste zadatke treba koristiti i sa starijom djecom, počevši ih uvoditi u ovu edukativnu igru. Dovoljno je dati dva-tri takva zadatka, a ako se dijete lako nosi s njima, možete prijeći na teže zadatke.

Zadaci razvojne igre "Tangram" za djecu od 5-8 godina

Za djecu ovog uzrasta biće moguće savijati modele od tangram figura već pored kartice za odgovore. U ovom slučaju, kartica se možda neće podudarati realne veličine detalji tangrama. Čim se dijete može lako nositi s takvim zadacima, možete prijeći na sljedeću fazu.

Zadaci edukativne igre "Tangram" za djecu od sedam godina i stariju.

Zapravo, ovdje Tangram postaje slagalica. Djetetu se nudi da sastavi model, prikazujući samo karticu sa siluetom figure. U dobi od sedam godina djeca će se moći nositi s takvim zadatkom samo ako su se već ranije igrala lakše opcije.

Kreativni zadaci za razvojnu igru ​​"Tangram"

Kada djeca već nauče kako savijati figure slagalice, možete ih pozvati da pokušaju smisliti svoje zadatke. Ako se igrate s odraslom djecom u dobi od 10-12 godina, onda bi vas trebalo zamoliti da nacrtate takve figure u dvije verzije - u silueti i s nagovještajnim linijama. Možete postaviti bilo koju temu. Na primjer, životinje Afrike. I dogovorite takmičenje za najzanimljiviju figuru. Ako su djeca još mala i ne mogu sama nacrtati izmišljene figure, nacrtajte ih sami ili slikajte da ideja ne nestane.

Izrada edukativne igre "Tangram"

Izrada "Tangrama" vlastitim rukama je vrlo jednostavna. Uzmite dva lista kartona u boji i zalijepite ih čvrsto zajedno. Zatim stavite pod prešu, osušite i izrežite kvadrat. Tradicionalno, veličina kvadrata za igru ​​"Tangram" bila je 8x8 cm, ali možete ga napraviti u bilo kojoj veličini. Izrežite kvadrat prema uzorku.
Shema rezanja kvadrata za edukativnu igru-slagalicu "Tangram"
U Kini i Evropi u 17.-19. veku ova igra je bila napravljena od slonovače ili drveta. Malo je vjerovatno da imate slonovaču koja vam leži na dohvat ruke, ali je vrlo moguće. Ova igračka će se posebno svidjeti djeci.

Istorija slagalice "Tangram"

Istorija slagalice Tangram obavijena je velom misterije. Najčešća legenda, koja kaže da ga je u Kini, prije 4000 godina izmislio izvjesno božanstvo po imenu Tang, je mit koji je izmislio i lansirao "u narod" američki šahist Samuel Loyd. Loyd je općenito bio izumitelj širokog spektra zagonetki. Verovatno ste upoznati sa jednim od njih. Ovo je slagalica "Petnaest".
O pravoj istoriji stvaranja Tangram slagalice može se reći samo jedno sa sigurnošću - izmišljena je u Kini, najverovatnije u 18. veku. Barem prva knjiga o ovoj igri je štampana u Kini 1803. godine. Inače, Kinezi nemaju igru ​​koja se zove "Tangram", ona se zove Chi-Chao-Chu, što se prevodi kao "genijalan obrazac od sedam delova". Slagalicu su u Ameriku donijeli kineski mornari. A iz Amerike je već stigla u Evropu, gde je dobila ime "Tangram" ("tan" je kinesko, "gram" je slovo).

Brojke za igru ​​tangram

Životinjske figure za igru ​​tangram:

Nojev tangram

tangram ptica

Rooster tangram

Fox tangram

tangram piletina

guska tangram

tangram dog

tangram ribe

tangram swan

tangram cat

tangram hare

Koja je nastala prije više od 4000 godina. Jednostavna izrada tangrama čini ovu slagalicu još popularnijom. Slagalica se sastoji od 7 dijelova: 3 trokuta (2 velika, 1 srednji), kvadrata i paralelograma, koji zajedno čine jedan veliki kvadrat. Ako zbrojite svih 7 fragmenata tangrama, možete dobiti širok izbor figura čiji obrisi liče na razne predmeteživot, građevinarstvo, životinje pa čak i ljudi.

Raznolikost

Ocijenite prikupljene ravne figure tangram slagalice, čije su fotografije date u nastavku. U svakodnevnom životu možete pronaći razna imena za ovo društvena igra, kao što je: "konstruktor iz geometrijski oblici“, “kartonska slagalica”, “izrezana slagalica”.

Popularnost i varijabilnost

Ideja izgradnje od tangram elemenata nalazi se u brojnim emisijama poznatih dizajnera, u hrabrim rješenjima pejzažnog dizajna. Najpopularnija je upotreba u dizajnu i konstrukciji namještaja. Na primjer, transformirajući tangram stolovi, tapacirani i plakarni namještaj, itd. Popularnost namještaja izgrađenog po ovom principu objašnjava se njegovom praktičnošću i praktičnošću. Uostalom, može se modificirati na najmanju želju vlasnika. Sretan vlasnik tangram namještaja vlastitim rukama moći će radikalno promijeniti unutrašnjost sobe u bilo kojem trenutku.

Postoji ogroman broj varijacija koje se mogu sastaviti od trokutastih i četverokutnih polica. Pri kupovini takvog namještaja kupac dobija pomoćno uputstvo sa raznim slikama i figurama koje se mogu dobiti na ovim policama.

Prednosti slagalice

Ali iznad svega, tangram je fascinantan alat za ljudsko razmišljanje, posebno za dijete. Ručno rađeni tangram jedna je od najboljih zabava za roditelje sa svojom djecom. Slagalica će pomoći djetetu da stekne vještine analiziranja slika, odabira geometrijskih oblika, razbijanja predmeta na dijelove i sastavljanja cjeline od dijelova.

Uputstvo

Proces stvaranja tangrama je jednostavan. Cijena ove slagalice je niska. Tangrami "uradi sam" često se prave od bijelog ili obojenog kartona. Na primjer, možete koristiti karton iz kancelarijske fascikle, kutije ispod bilo kojih kućanskih aparata, obojeni karton za školarce. Praktičnija i izdržljivija verzija može se napraviti od plastike. Na bilo koju od predloženih površina potrebno je nanijeti šablon i izrezati ga. Primjećujemo neznatno vrijeme utrošeno na stvaranje tangram slagalice uradi sam, čiji je dijagram dat u nastavku i može se koristiti kao predložak.

Nakon što ste izrezali elemente prema predlošku, dobivate gotov tangram s kojim možete početi igrati. Zajedno sa svojim djetetom možete izabrati između raznih uzoraka zanimljivu konturu za vas i presavijati figuru koja treba da se sastoji od svih sedam dijelova tangrama koji se ne preklapaju. Po istom principu možete izmisliti svoje figure. Za najmanje crtaju šare na papiru i skupljaju elemente poput mozaika.

Kreiranje tangram slagalice vlastitim rukama omogućit će vam zabavu i korisno slobodno vrijeme!

Pozdrav, drage kolege i brižni roditelji! Danas ću sa vama podijeliti svoju interaktivnu igru ​​"Tangram". Na internetu možete pronaći mnogo informacija o ovoj temi. Ali interaktivni tangram samo ja imam.

Tangram je geometrijski konstruktor, vrlo zanimljiva, korisna edukativna i edukativna igra. Tangram pomaže djeci da se upoznaju s različitim geometrijskim oblicima, podučava elementarne vještine dizajna, razvija zapažanje, brzu pamet i njeguje upornost.

Na posljednjem slajdu prezentacije ljubitelje tangrama čeka šik poklon(!)- link za preuzimanje arhive, u kojoj se nalaze 4 velika kliparta sa uzorcima slika za presavijanje tangrama. Uzorci isječaka na kraju članka.

Klasični tangram se naziva i "kartonska slagalica". Lako je to učiniti sami. Da biste to učinili, trebate izrezati kvadrat na dva velika trokuta, dva mala trokuta, paralelogram i kvadrat (predložak je uključen u prezentaciju na pretposljednjem slajdu). Tangrame je bolje napraviti od kartona i po mogućnosti obojene s obje strane.

Koristim ovu igru ​​dugo vremena. Dok sam radio u školi, koristio sam geometrijski konstruktor na časovima matematike i radne obuke. Izrezala sam setove geometrijskih oblika za svakog učenika. I sada se mojim malim sinovima jako svidjela ova igrica (jedan ima 4 godine, drugi 6 godina). Moji momci uživaju da se igraju s njim. I došao sam na ideju da Tangram igru ​​učinim interaktivnom, odnosno flash igricom.

Moja ideja je utjelovljena korištenjem šablona za prezentaciju sa DragAndDrop makroom. Prvo sam na Internetu pronašao predložak sa makroom, a onda sam prošao divnu daljinsku majstorsku klasu o kreiranju prezentacija pomoću DragAndDrop makroa.

Moja interaktivna igra "Tangram" kreirana je u najčešćem programu Microsoft PowerPoint 2007, ali prisustvo makroa DragAndDrop u njoj omogućava prevlačenje objekata na bilo koje mjesto na slajdu. Tako da sam dobio flash igru.

AT interaktivna igra"Tangram" Pozivam dijete da skupi šest različitih slika koristeći geometrijske oblike: kuća, jedrilica, guska, mačka, pas, zec. Na trećem slajdu vidimo meni.

Kliknite ovdje da odaberete sliku koju želite prikupiti. Na primjer kuća. Dolazimo do slajda sa slikom "kuća". Ovdje u gornjem lijevom uglu je uzorak sa kojim će dijete prikupiti svoju sliku. Na desnoj strani je skup geometrijskih oblika. Na dnu se nalazi dugme menija koje će vas vratiti na meni kada kliknete.

Evo šta bi trebalo da radi:

Ova igra ima dva pravila. Prvo, morate koristiti svih sedam cifara. Drugo, brojke se ne bi trebale preklapati jedna s drugom.

I sada PAŽNJA! Nakon što preuzmete i otvorite prezentaciju, obavezno omogućite makro. U suprotnom nećete moći da prevlačite slike preko slajda. Da biste to uradili, u programu PowerPoint kliknite na dugme Office (u gornjem levom uglu), a zatim izaberite PowerPoint opcije - Centar za pouzdanost - Postavke centra za pouzdanost - Opcije makroa - Onemogući sve makroe sa obaveštenjem.

Preuzmite prezentaciju: https://yadi.sk/i/k7djr4usbtZDi

Tvoje poklon (!) na zadnjem slajdu prezentacije - link za preuzimanje (u arhivi se nalaze clip art-uzorci slika za presavijanje tangrama: "Mačke", "Kuće", "Ljudi", "Životinje" na prozirnoj pozadini u velikoj veličini ):

tangram folding clipart uzorci:

To je drevno Kineska igra. Ako kvadrat podijelite na sedam geometrijskih oblika, kao što je prikazano na slici, od njih možete napraviti ogroman broj (nekoliko stotina) najrazličitijih silueta: osoba, predmeti za kućanstvo, igračke, razne vrste transport, brojevi, slova.

Igru je vrlo lako napraviti. Kvadrat (njegova veličina praktički može biti bilo koja: 5 × 5, 7 × 7, 10 × 10, 12 × 12 cm, itd.) Od kartona ili plastike, podjednako obojen s obje strane, izrezan je na 7 dijelova. Rezultat su 2 velika, 1 srednji i 2 mala trokuta, kvadrat jednak po veličini dvama mala trokuta i paralelogram jednak kvadratu.

Pravila igre:

1. U svakom sastavljena figura mora uključivati ​​svih sedam elemenata.
2. Prilikom sastavljanja figura, elementi ne bi trebalo da se preklapaju.
3. Elementi figura moraju ležati jedan na drugom.

Prilikom crtanja silueta odrasla osoba stalno podsjeća djecu da je potrebno koristiti sve dijelove seta, čvrsto ih pričvršćujući jedan za drugi.

Odrasla osoba može koristiti neke tehnike koje će pomoći predškolcu da postigne najbolje rezultate: ponuditi analizu uzorka u cjelini ili njegovog najsloženijeg dijela, naznačiti lokaciju jedne ili dvije figure u silueti koja se izrađuje, početi s polaganjem i zatim pozovite dijete da završi siluetu ili, obrnuto, dovrši onu koju je dijete započelo. Potrebno je stalno potvrđivati ​​ispravnost djetetovih misli i postupaka, podsticati ga da planira tok svog rada, razgovarati o načinima postavljanja i rezultata, podsticati želju za dovršenjem započetog posla, prevazilaženjem poteškoća u postizanju cilj, ispunjenje plana.
Pomoć djetetu treba da bude taktična, da podstiče samostalnost, aktivnost, upornost, inicijativu, da vodi ka postizanju rezultata. Treba izbjegavati direktne upute šta i kako učiniti. Takav savjet djeci je prikladan: „Pažljivo pogledajte (pogledajte) sliku. Od kojih se figura sastoji?“, „Pokušaj ponovo, ali na drugačiji način“, „Sjeti se kako si to izložio prošli put i počni na isti način“, „Prvo dobro razmisli pa onda uradi.“

Igra "Tangram" pobuđuje veliko zanimanje kod djece, doprinosi razvoju analitičko-sintetičkih i planskih aktivnosti, otvara nove mogućnosti za poboljšanje senzornih, razvoj kreativnog, produktivnog mišljenja, kao i moralnih i voljnih osobina osobe.

Istorija ove igre je zanimljiva. Prije skoro dvije i po hiljade godina, ostarjelom kineskom caru rođen je dugo očekivani sin i nasljednik. Prošle su godine. Dječak je odrastao zdrav i pametan iznad svojih godina. Dječaku je pričinjalo veliko zadovoljstvo igrati se igračkama cijeli dan. I tada je car pozvao k sebi tri mudraca, od kojih je jedan bio poznat kao matematičar, drugi se proslavio kao umjetnik, a treći je bio poznati filozof. I naredio im je da osmisle igru, zabavljajući se kojom će njegov sin shvatiti početke matematike, naučiti da gleda svijet oko sebe pogledom umjetnika, postane strpljiv, poput pravog filozofa, a takođe i shvatiti da se često složene stvari sastoje od jednostavnih stvari. Tri mudraca su smislila "Shi-Chao-Chu" - kvadrat izrezan na sedam dijelova.

Faze savladavanja igre "Tangram"

Prva faza - upoznavanje sa skupom figura za igru, njihovo pretvaranje kako bi se sastavio novi od 2-3 dostupne.

I.
Target. Vježbajte djecu u upoređivanju trokuta po veličini, sastavljajući od njih nove geometrijske oblike: kvadrate, četverouglove, trouglove.
Materijal: djeca imaju komplete figura za igru ​​"Tangram", nastavnik ima flanelograf i set figura za njega.
Napredak. Učitelj poziva djecu da razmotre niz figura, imenuju ih, prebroje i odrede ukupan broj. Daje zadatke:
1. Odaberite sve trouglove, brojite. Usporedite veličinu, postavljajući jedan na drugi.
Pitanja za analizu: „Koliko velikih trouglova iste veličine? Koliko mališana? Uporedite ovaj trokut (srednje veličine) sa velikim i malim. (Veća je od najmanjeg i manja od najvećeg dostupnog.) Koliko trouglova ima i koliko su oni veliki? (Dva velika, 2 mala i 1 srednja.)
2. Uzmite 2 velika trokuta i napravite ih redom: kvadrat, trokut, četverokut. Jedno od djece pravi figure na flanelgrafu. Učitelj traži da imenuje novoprimljenu figuru i kaže od kojih je figura napravljena.
3. Od 2 mala trougla napravite iste figure, smještajući ih različito u prostoru.
4. Napravite četvorougao od velikih i srednjih trouglova.
Pitanja za analizu: „Koju ćemo cifru napraviti? Kako? (Prikačimo srednji trougao na veliki ili obrnuto.) Pokažite stranice i uglove četvorougla, svaku pojedinačnu figuru.
Kao rezultat toga, nastavnik generalizuje: „Trouglovi se mogu koristiti za pravljenje novih različitih oblika - kvadrata, četvorougla, trokuta. Figure se spajaju jedna sa drugom sa strane. (Prikazuje na flanelgrafu)

II.
Target. Vježbati djecu u sposobnosti sastavljanja novih geometrijskih oblika od postojećih prema modelu i dizajnu.
Materijal: za djecu - setovi figura za igru ​​"Tangram". Učitelj ima flanelograf i tablice sa geometrijskim figurama na njima.
Napredak. Djeca, nakon što su pregledala figure, dijele ih prema uputama učitelja u 2 grupe: trouglovi i četverouglovi.
Nastavnik objašnjava da je ovo skup figura za igru, zove se slagalica ili tangram; pa je dobila ime po naučniku; ko je izmislio igru. Možete sastaviti mnogo zanimljivih slika.
1. Napravite četverougao od velikih i srednjih trouglova.
2. Napravite novu figuru od kvadrata i 2 mala trougla. (Prvo kvadrat, a zatim četvorougao.).
3. Sastavite novu figuru od 2 velika i srednja trougla. (Pentagon i četvorougao.)
4. Učitelj pokazuje tabele i traži od djece da naprave iste figure (vidi sliku). Djeca uzastopno prave figure, pričaju kako su to radila, imenuju ih.
Nastavnik ih sastavlja na flanelografu.

Zadatak je nacrtati nekoliko figura prema vlastitom planu djece.
Dakle, u prvoj fazi savladavanja igre "Tangram" izvodi se niz vježbi koje imaju za cilj razvijanje prostornih predstava djece, elemenata geometrijske mašte, razvijanje praktičnih vještina sastavljanja novih figura pričvršćivanjem jedne od njih na drugu, omjer stranica figura prema veličini. Zadaci se mijenjaju. Djeca slažu nove figure prema modelu, usmenom zadatku, planu. Nudi im se da završe zadatak u smislu reprezentacije, a zatim praktično: „Koja se figura može sastaviti od 2 trokuta i 1 kvadrata? Prvo reci, pa komponiraj.

Druga faza - crtanje siluetnih figura prema seciranim uzorcima. Druga faza rada sa djecom im je najvažnija da u budućnosti savladaju složenije načine crtanja figura. Igre vaspitač treba da efikasno koristi ne samo u svrhu vežbanja rasporeda delova figure koja se sastavlja, već i u uvođenju dece u vizuelnu i mentalnu analizu uzorka.

Crtanje siluete figure zeca
Target. Naučiti djecu da analiziraju način na koji su dijelovi raspoređeni, da komponuju siluetu, fokusirajući se na uzorak.
Materijal: za djecu - set figura za igru ​​"Tangram", uzorak.

Napredak. Učitelj pokazuje djeci uzorak figure siluete zeca (vidi sliku) i kaže: „Pogledajte pažljivo zeca i recite kako je sastavljen. Koje geometrijske oblike čine trup, glava, noge zeca? Potrebno je imenovati figuru i njenu veličinu, jer su trokuti koji čine zeca (predstave) različitih veličina; poziva nekoliko djece da odgovore.

R. Glava zeca je napravljena od kvadrata, uho je napravljeno od četvorougla, telo je napravljeno od dva trougla, a šape su takođe napravljene od trouglova.

AT. Da li je Kolja bio u pravu? Ako uočite greške, ispravite ih.
Učiteljica traži od drugog djeteta da kaže.

R. Tijelo mora biti sastavljeno od 2 velika trokuta, šapa (ovaj) - od srednjeg trougla i malog, a drugi - od malog trougla.

AT. Sada pogledajte kakvu geometrijsku figuru formiraju 2 velika trokuta. Pokažite stranice i uglove ove figure.

R. Ovo je četverougao (pokazuje njegov obris, broji uglove, stranice).

AT. I kakav oblik formiraju srednji i mali trougao zajedno?

R. Ovo je četverougao, ovdje (prikazuje) nije kao pravougaonik.

AT. Pa smo pogledali kako je zec sastavljen, od kojih figura je sastavljeno tijelo, glava i šape. Sada uzmite svoje komplete i komponujte. Ko će izvršiti zadatak, provjeri da li je ispravan.
Nakon što je figura sastavljena, učiteljica zamoli dvoje djece da kažu kako su napravili figuru, tj. navedu lokaciju sastavni dijelovi u redu.

R. Napravio sam to ovako: glava i uho - od kvadrata i četverougla, tijelo - od 2 velika trokuta, šape - od srednjeg i malog, i 1 šapa - od malog trougla.

R. Moje uho je napravljeno od četvorougla, glava mi je od kvadrata, moja šapa je napravljena od trougla, torzo mi je od velikih trougla, moje šape - ovo su - od 2 trougla.
Analiza uzorka u ovom slučaju je obavljena pod vodstvom nastavnika. U budućnosti bi djecu trebalo pozvati da samostalno analiziraju figuru i nacrtaju je.

Treća faza savladavanje igre - rekreiranje figura prema obrascima kontura (nepodijeljeno)

Rekreacija figure-siluete guske koja trči
Target. Naučiti djecu da navodno kažu kako su dijelovi raspoređeni na slici koja se sastavlja, da planira tok sastavljanja.
Materijal: setovi, figure za igru ​​"Tangram", flanelgraf, uzorak, tabla i kreda.

Napredak. Učitelj skreće pažnju djeci na uzorak: „Pogledajte pažljivo ovaj uzorak. Figura guske koja trči može se sastaviti od 7 dijelova igre. Prvo vam moramo reći kako se to može učiniti. Koji geometrijski oblici se mogu koristiti za izradu tijela, glave, vrata, nogu guske?

R. Mislim da je tijelo sastavljeno od 2 velika trokuta, glava je od malog trougla, vrat je od kvadrata, šape su trouglovi.

R. Mislim da je glava sastavljena od srednjeg trougla, a onda je sve isto kako je Lena rekla.

R. Glava je iz srednjeg trougla, vrat je iz kvadrata, a torzo je iz 2 velika trougla, ovako leže (pokazuje), i četvorougao, a noge su iz malih trougla.

AT. Uzmite figure i sastavite. A mi ćemo saznati ko je od momaka u pravu.

Nakon što većina djece napravi siluetu guske, učiteljica poziva jedno dijete koje kredom na tabli iscrtava lokaciju dijelova. Sva djeca provjeravaju figure koje su sastavila sa slikom na tabli.

Ubuduće je moguće analizirati uzorak figure koja se sastavlja ne na početku časa, već tokom nje, kada djeca testiraju različite načine sastavljanja na osnovu pretpostavljene nezavisne analize.

Četvrta faza - vježbe sastavljanja slika prema vlastitom planu. Razmišljajući o kompiliranju bilo koje slike, mentalno, u smislu reprezentacije, dijele je na sastavne dijelove, povezujući ih s oblikom tangrama, a zatim je komponuju.