Rudarstvo u EVE Online - vještine, moduli, brodovi. Tupo rudarenje - razotkrivanje mitova Najbolji rudarski brod u predvečerje

Treba napomenuti da će proces vađenja rude u EVE Online u potpunosti obogatiti čak i početnike. Štaviše, sve je to moguće od nule u doslovnom smislu riječi. Upravo iz tog razloga početnike zanimaju pitanja o tome gdje kopati rudu.

O rudarenju u EVE Online: kako kopati rudu?

Treba napomenuti da će proces vađenja rude u EVE Online u potpunosti obogatiti čak i početnike. Štaviše, sve je to moguće bez napora u doslovnom smislu riječi. Upravo iz tog razloga početnike zanimaju pitanja o tome gdje iskopavati rudu. Osim toga, ništa manje popularan problem je onaj gdje možete jednostavno i druge artikle, koji vam ponekad olakšavaju život. U predstavljenom vodiču naći ćete odgovore na vaša pitanja. Ako još niste kreirali račun, trebate se registrirati na web stranici predstavljene igre. Cijela procedura je besplatna! Imajte na umu da je važno dobro razmisliti o lozinki i smisliti najkompleksniju koja do sada nigdje nije korištena.

Šta vam je potrebno za čas rudarenja rude?

Da biste započeli rudarenje, morate kupiti brod koji ima utor za topovsku kupolu. Zahvaljujući ovoj opremi možete započeti iskopavanje rude nakon što instalirate odgovarajući modul. Međutim, za one koji žele da se ozbiljnije pozabave predstavljenim procesom, mnogo je efikasnije da sav svoj trud i pažnju usmjere na specijalizirane platforme bušaćeg tipa, koje za razliku od drugih brodova imaju znatno veće mogućnosti eksploatacije rude. Da biste postali rudar, trebat će vam brod u kombinaciji s modulom ili početnim rudarskim vještinama. Štaviše, da biste sve ovo dobili, ne morate ulagati posebne napore u proces. Zato svaki početnik može započeti proces rudarenja u igri.

Vrste rude i mjesta njihovog vađenja

U igri postoji mnogo osnovnih vrsta rude. Međutim, svaki od njih ima nekoliko varijanti. Svaka ruda uključuje određenu mješavinu osam osnovnih vrsta minerala. Što se tiče highseca, tu igrači mogu pronaći samo najčešće i uobičajene vrste asteroida i ruda. Često je ovo Skordit ili Veldstap. Ako govorimo o vrijednijoj i rijetkijoj rudi, onda se igrač treba prebaciti na nulte sisteme i zaboraviti na zaštitu COCORD-a na neko vrijeme.

Gdje se kopa ruda osim asteroidnih pojaseva?

Često se korisnici pitaju gdje je to moguće, odnosno koja su mjesta najpristupačnija za iskopavanje rude, osim asteroidnih pojaseva. Važno je napomenuti da ovo drugo nije jedino mjesto gdje će igrači moći pronaći rudu, a posebno asteroide. Na primjer, prilikom izvršavanja misije.

Da li je moguće iskopati puno rude odjednom?

Gotovo svaki pilot koji gradi rudarsku karijeru u EVE Online zna da postoje i druge opcije za povećanje brzine i efikasnosti. Većina rudara koristi kontejnere koji se bacaju u svemir. Tamo skladište svu rudu. Dakle, možete učiniti da vrijeme radi za vas. Neće ići za istovar i let. Međutim, važno je biti na oprezu, jer postoje piloti koji ne blistaju poštenjem i lako mogu ukrasti rudu iz kontejnera, a potom i uništiti vaš brod.

Da li je moguće samostalno kopati rudu?

Treba napomenuti da se proces rudarenja u EVE Online može obaviti bez grupisanja. Svako može lako raditi individualno, izvlačeći upravo ono što mu treba. Ali važno je uzeti u obzir da kada se kombinuju u grupama, brzina i efikasnost se mogu značajno povećati.

Kako mogu transportovati veliku količinu rude?

U pravilu, obični rudari istovaraju se na stanici nakon što je skladište popunjeno. Rizičniji radnici, da bi ostvarili visoku zaradu, obavljaju skladištenje u deponiranim kontejnerima, prevoze ih na račun specijalnih brodova za teret. Zahvaljujući takvom transportu može se prevesti velika količina tereta. Zahvaljujući ovoj tehnici, rudar može posvetiti više vremena iskopavanju rude.

Da pojednostavim proračune, izmjerit ću rudu u halko satima. 1hh - količina rude koju je Hulk iskopao u jednom satu.
SSP već ima metodologiju za promjenu afk profita od učestalosti klikova. Planetarni. Opcija nije idealna, ali je također uzimamo kao osnovu.
Svi brojevi kroz crticu već balansiraju sitnice da se podese kao i obično na oko na test serveru.
Brojevi su dati za maksimalan broj kopača koji se može instalirati iz jednog znaka. Da li se radi o jednom velikom kopaču ili 10 malih, nije bitno. Uvijek postoji mogućnost da se utrostruči proizvodnja postavljanjem kopača sa 3 privjeska na acc.

rudarstvo:
Pravimo afk bagere, koji sa svih 5 vještina kopaju od 1-3hh do 0,1-0,3hh. Njihov volumen tereta mijenja se obrnuto od stope proizvodnje. Na način da se na minimalnoj proizvodnji može ostaviti nekoliko dana, a maksimalno sat-dva. Čak je i objašnjenje znanja dobro. Standardni modul sa više lasera za kopanje ili više tereta. Nisu potrebni nikakvi dodatni koraci da bi to funkcioniralo. Stavili su je, postavili brzinu proizvodnje, ona kopa dok god ima mjesta u tovaru. Ne možete prenijeti rudu u Jettyson iz kopača. Samo u vašem teretu.

napad:
100k efektivnih KS, sa pojačanjem od 1 sata u sredini. HP je posebno mali, ovo je cilj za lutanje. Potrebno je pojačanje kako rudari ne bi morali sjediti i čekati nindže dabrove. Videli smo pojačanje, sat vremena za trening kamp, ​​pokušavamo da zaštitimo. Za potpuno afk kopače, odbrana je beskorisna, ali za kopače s minimalnim ciklusom i proizvodnjom uporedivim s Hulkovim, možete se okupiti. Isti rudari koji su prije samo kopali mogu sjesti na drake i barem otjerati nanorum od tri kinobala. Nekoliko T1 logističara će brzo sve ispumpati.

Opljačkaj krave:
Nakon izlaska iz armature, ali prije ispumpavanja, svi imaju pristup teretu. Kod kobilice pola nakupljenog otpada ispada.

Cijena:
30-100kk za kopača će biti u redu. Cijena bi trebala biti bolna za rudare da ispuste desetak kopača u njihovu ugodnu slijepu ulicu. Ali s druge strane, ona bi trebala biti takva da općenito ima smisla riskirati ulaganja. Također, povećanjem cijene po kopaču povećavamo profitabilnost kopača sa malim ciklusima i bandom spremnom da poleti u odbranu.

1000 sitnica:
Za uklanjanje, rekonfiguraciju dužine ciklusa i prava pristupa može imati samo onaj ko ga je postavio. Zapremina bagera je 15k, nije ga dobro nositi u industriji tepiha. Ljudi koji kopaju sa tri amajlije moraju patiti.

Dozvoljavamo pristup teretu do navedenih čarolija, trupa ili općenito putem štandova. Maksimalni mogući broj postavki. Mi smo za saradnju. Namenski nosač na orku (ili novom specijalizovanom brodu) i odbrambeni gank je idealna situacija.

Hisek:
Zabranjujemo. Šta raditi sa agrom nije jasno. Da, i noobovi se moraju negdje zabavljati.

Karakteristike:
Za duge cikluse biće potrebni mega asteroidi. Napravimo vještinu za +1 za red asteroida u kopaču. A napredna verzija ove vještine je još +1 po nivou. A postoji i maksimalna proizvodna udaljenost od mjesta ugradnje. Možete se zabaviti balansiranjem količine rude i udaljenosti između asteroida u gravitaciji i pojasevima. Uz pravilno uklapanje, odabir mjesta za ugradnju bit će netrivijalan zadatak.

Nastavljam da prikupljam materijale iz različitih izvora o problemima igara. Danas je članak o rudarstvu. To je prijevod nekoliko članaka sa off site-a, razvodnjenih komentarima. Članak nije za početnike, neće vam reći kako točno kopati. Pretpostavlja se da je čitalac manje-više upućen u igru.

Mini rječnik:
Apokalipsa, Apoc - Amarr BS
Dominix, Domi, Kabina - Gallente BS
Retrivier - srednja barža
Covetor - velika barža
Mackinaw - Exhumer, barža "druge generacije", glavni bonusi za rudarenje leda.
Hulk - Exhumer, barža "druge generacije". Dodatni bonusi, ozbiljni otpori.
Podsjetite - rudnik efikasnije.
Pojas - Pojas asteroida - Pojas asteroida, gdje obično kopaju.
Respawn - Ponovo se rodite u pojasu piratskih NPC-a koji vas aktivno pokušavaju spriječiti da kopate.
Mining Upgrades - MU (Rudarske laserske nadogradnje na tržištu) - moduli povećavaju efikasnost rudarenja i povećavaju potrošnju CPU lasera.
Strip Miners - instalirani samo na baržama, pružaju veću efikasnost rudarenja u poređenju sa konvencionalnim rudarskim laserima.
Prinos - efikasnost trake. Količina rude koju iskopate po ciklusu.

1) Koristiti ili ne koristiti barže?
2) Mining Crystals
3) Kako postati najbolji rudar?!
4) Dronovi
5) Hulk. Kupiti ili ne?
6) Rudarski led
7) Zaključak

1) Koristiti ili ne koristiti barže unutra ikada na mreži?

Čini se da se ovo pitanje često postavlja. Ne postoji definitivan odgovor na ovo pitanje, ali ja ću vam pomoći da to učinite pravi izbor. Apocalypse ili Dominix mogu kopati jednako efikasno kao i prosječna barža. A Covetor će, zauzvrat, "ponovno minirati" sve ostale brodove. Međutim, potrebno je dosta vremena da se dostigne nivo (Astrogeology V, Mining Barge V) - to je oko 40 dana, sa više ili manje napumpanim učenjem, ili 30 dana sa dobro pumpanim učenjem i +3 implantata.
Ako se ozbiljno bavite rudarenjem, potreban vam je Covetor.

Savjetujem vam da što prije nabavite Astrogeology IV i Mining IV.

Počnimo s retriverom
Prosječna barža.

Vještine koje su vam potrebne za rudarenje IV, Astrogeologija IV, Rudarska barža III

Koristeći Strip Miners I, dobićete nešto ovako:
847,58 rude po ciklusu (180 sekundi)
To znači da ćete za minutu dobiti 565,05 rude/minuti

Nastavite s Apocom i Dominixom
Ko su oni? Ako ste odlučni da kopate kao ozbiljan paprika, onda verovatno želite da se pridružite korporaciji koja živi 0.0.
Ne gubite vrijeme u Carstvu - pravi novac se nalazi u nulama. Apoc ili Domik su najbolji solo rudari. Ako niste kročili u nule, tada ćete, nakon što ste bili tamo, shvatiti koji su štetni NPC pirati u pojasevima (da ne spominjemo prave). Trebat će vam pomoćnik koji će se nositi s njima ako
rudarit ćeš na barži. Šta se dešava ako se niko ne složi? Tada se barka - nije vaš izbor - rastavlja i uništava za tren oka. U takvoj situaciji vaš BS će vas spasiti.

Lično, više volim Apoc nego Dom, jer u Apoc možete staviti još par Minera II. Apoc može držati 8 rudarskih lasera bez žrtvovanja 2 niska slota za koprocesore koji se mogu koristiti za jačanje odbrane.
Loža takođe može da zadrži predstavnike svega (čak i 3 1,5 miliona BS sa pratnjom krstaša) bez oštećenja 6 rudarskih lasera.
Hajde sada da uporedimo njihove performanse koristeći t2 rudarske lasere

Vještine koje su vam potrebne: rudarstvo IV, astrogeologija IV

Koristeći Miners II, dobijamo sljedeće:
86,4 rude po rudniku laser/ciklus (60 sekundi)

To znači da po minuti:
Za Domi (86,4*6 minelasera) = 518,4 rude/minuti (596,16 c Mining Upgrade)
Za Apoc (86,4*8 minelasera) = 691,2 rude/minuti (794,88 c Mining Upgrade)

Ako rudarite u carstvu, onda nema smisla bacati BS, tako da možete ubaciti 3 rudarske nadogradnje i dobiti oko 15% povećanja vaše efikasnosti. Upoređujući rezultate, vidi se da su razmatrani BS i Retriver približno na istom nivou. Ali Apoc može oporaviti Retrivera sa svojih osam lasera t2 mina.
Ako imate tenk u korporaciji koja vam može i želi pomoći u rudarenju, preuzmite Covetor odmah. Ako ne uspije i morate mnogo kopati sami, onda je vaš izbor BS o kojem smo gore govorili.

Završimo sa Covetorom.
Gospodo, reći ću vam da je Covetor rudarski megamonstrum, manijak, bolji od samo dva Covetora. Ali da biste sjeli na njega, morate dugo čekati na pumpanje potrebnih vještina.
Dozvolite mi da vam pokažem šta on može.

Vještine koje su vam potrebne: Rudarstvo V, Astrogeologija V, Rudarska barka V

Prvi put sam pisao o Miningu V. 6 dana podizanja sa nivoa 4 na 5 za dodatnih 5% se isplati, pogotovo jer će vam peti nivo ove vještine dobro doći kada ćete instalirati t2 strip rudare. Naučite, nećete požaliti.

Koristeći traku I, dobijamo sljedeće:
1018.828 rude po traki/ciklus (180 sekundi)

Dakle po minuti, (1018.828 * 3 rudara trake)/3 minute = 1018.828 rude/minuti

Dobijamo povećanje efikasnosti za 180% u odnosu na Covetor i 128% u odnosu na Apok (sa osam rudara i 3 MU). Ali ovo je samo početak!

2) Mining Crystals in Eve online

Ako ste na Covetoru, možda biste željeli nabaviti t2 Strip rudare, koji koriste kristale za svaku vrstu rude za rad. Nakon ljuljanja još 30 dana, moći ćete ih koristiti. Ne oklijevajte - zamahnite na njih, djelotvorni su!
Šta dobijamo?
T1 kristal: (360*1,625)=585
T2: Kristal: (360*1,75)= 630

Vještine potrebne za T2 trake: Rafiniranje V, Napredna rafinerija V, Metalurgija IV, Rudarstvo V, Obrada specifična za minerale do III (T1 kristali) ili do IV (T2 kristali).

Hajde da sada u mislima preračunamo kako će Covetor kopati sa našim seksi T2 Strip rudarima i kristalima.

Koristeći Strip II zajedno sa T2 kristalima, dobijamo sljedeće:
1118,63 rude po rudaru/ciklus (180 sekundi) (od 1 MU)

To znači da po minuti: 1118,63 rude/minuti.

Dobijamo dodatnih 100 jedinica. rude u minuti.

3) Kako postati najbolji rudar?!

Želite li naučiti kako postati uber rudar? U nastavku su moduli i vještine koje će vam pomoći da postanete što efikasniji. (više o dronovima kasnije).

Da biste bili uber solo rudar, morate imati 2, a najbolje od svega 3 računa. Zašto?
1 račun: rudarstvo
2 račun: nosi
3. račun: BC ili BS koji bi pomogli oko ponovnog pojavljivanja pirata na pojasevima

Sa dva naloga, možete imati BC poput tenka i nosača rudara sve spojene u jedan.

Sa novim veštinama rudarenja u bandi, SVI članovi bande dobijaju rudarske bonuse. Ali osoba s napumpanom Foreman vještinom trebala bi biti u istom sistemu kao i vi, osim toga, na otvorenom prostoru i, naravno, s vama u bandi.

Evo liste onoga što će vas učiniti uber rudarom:

Mining V - 25% bonusa na prinos
Astrogeologija V - 25% bonusa na prinos
Mining Barge V - 15% bonusa na prinos
Mining Foreman V - 10% bonusa na prinos
Strips II sa T2 kristalom - 75% bonusa
Nadogradnje rudarstva - možete staviti 2 na Hulka (više o tome u nastavku) (10% bonusa na prinos), ili 1 na Covetora (5% bonusa na prinos)
Mining Implant (slot 7) - Daje 5% bonusa na prinos, ali je rijedak. Obično se prodaje za 300-350 lyam.
Mining Implant (slot 10) - nije tako rijedak kao onaj u slotu 7. Također daje 5% prinosa, obično se prodaje za 150 miliona mrtvog bledog Amarra.
Exhumer V - 15% do prinosa (samo Exhumers)
Mining Foreman Midlink (utor 10) Uberimplant. Ostavlja za oko 500 lyam. Vlasniku daje čak 15% bonusa na efikasnost kopanja. Takođe povećava efikasnost veštine Mening Foreman za 50% (ispada da će sa petim nivoom Foremana, bonus biti 15% umesto originalnih 10%). Takođe povećava efikasnost bilo kog modula veze za predradnika za 50%.
dakle: svi ovi implanti lično povećavaju vašu efikasnost za 25%, a efikasnost bande za 10%. Ali morate imati kibernetičkog V, rudarskog predradnika V i direktora rudarstva V, što je teško.

Imajte na umu da možete koristiti samo jednog imp-a po slotu, tako da se ne mogu umetnuti umna veza rudnika i normalni rudarski implant koji sleti na deseti slot. Morat će izabrati.

Hajde sada da vidimo šta možemo da uradimo ako sve ovo stavimo na sebe i naučimo.

Brod: Covetor.

Koristeći Strip II sa T2 kristalima, dobijamo sljedeće:
1438,24 po rudaru/ciklus (180 sekundi) (sa 1 ​​MU)

To znači po minuti: 1438,24 rude/minuti bez rudarenja dronom, što je 254% efikasnije od retrivera koji smo pregledali.

Odlično je, zar ne? I to nije sve!

4) Dronovi u Eve online

Neki će reći da dronovi ne vrede, ali nemojte im verovati, greše.

Na raspolaganju su vam tri vrste rudarskih dronova:
T1 rudarski dronovi - zanemarite ih
T2 rudarski dronovi (približno 600K svaki)
Harvester Dronovi (približno 6 lama po komadu)

Potrebne vještine: Drones V, Mining Drone Operations V (25% bonusa na prinos), Drone Interfacing V (100% bonusa na prinos dronova)

korištenjem T2 dronova (osnovni prinos je 25):
62,5 rude/minuti od drona

koristeći kombajni (osnovni prinos je 30):
75 ruda/minuti od drona

Ne možete reći da će vam korištenje 5 t2 dronova dati dodatnih 62,5*5 rude/minuti. Jer SSR pametno zaokružuje rezultate drone trake.

t2 rudni dronovi su brži od t1 kolega, a također su brži od kombajna. Stoga, t2 dronovi, pod određenim okolnostima, izgledaju bolje na pozadini skupih Harvestera i mogu ih ponovo rudariti.

Na primjer:
Iskopavanje dronom Bistot (nula rude nakon Mercoxita, 16m3) će vam dati:
62,5/16 = 3,9 Bistot od drona u minuti. Zaokruživanje se uvijek smanjuje, tako da dobijete 3 jedinice. sa drona. Kombajni će kopati 75/16= 4,68 bistota u minuti, što će donijeti 4 jedinice. Kao rezultat, dobijamo da će kombajni donijeti 1 dodatnu jedinicu rude u minuti, tj. 5 dodatnih jedinice od svih. Kasnije ću objasniti koliko je ovo važno, za sada samo zapamtite ove brojke.

Sada najzanimljivije.

5) Hulk… Kupiti ili ne?

Pitanje od milion dolara! Hulk košta mnogo novca (negdje između 300 i 500 miliona). Mnogi smatraju da je ovo neisplativa investicija. Reći ću ti: ako si ozbiljan, onda ti treba. Sada ću to dokazati.

Trebat će vam otprilike 25 dana da naučite Exhumer V (15% bonusa).
Možete staviti 2 MU umjesto jednog, Hulk će vam donijeti dodatnih 20% efikasnosti. Da li 20% vrijedi tri stotine lyama? Naravno! Možete nabaviti 500 lyam impsa i dobiti isto povećanje efikasnosti. Ali gubitak broda je uvredljiv kao jaje sa oblakom impsova?

Ali, ali, ali... Najbolja stvar koju vam Hulk može dati je da može da tenk kao Dominix! Ranije ste koristili alta ili co-corp da vas pokriju, ali sada ga možete ostaviti na miru i baciti se još više ISK sata.
Otpornost i sposobnost tankovanja ove teglenice će vas ugodno iznenaditi.

Hajde da razmislimo kako treba.

visoko-
3x traka II

med-
1x Gistii-A Small Shield Booster
1x T2 Cap punjač
2x potrebnih učvršćivača (u zavisnosti od toga koliko štete ima NPC)

nisko-
2x nadogradnje rudarstva

Sve to košta oko 150 lyam.

Sada ćemo se, kao i obično, baviti eksponencijalnim proračunima.

Koristeći Strip II sa T2 kristalima i svim bonusima od vještina i impova u odjeljku "kako postati bolji rudar" dobijamo sljedeće:
360 (Osnovni prinos) * 1,25 (Rudarstvo V) * 1,25 (AstroV) * 1,15 (Barge V) * 1,1 (Foreman V) * 1,75 (T2 Crystal) * 1,1 (2x Nadogradnje rudarstva) * 1,05 (Implant 1.05) * Implantat 2) * 1,15 (Exhumer V) = 1732,74 rude iz rudarskog lasera/ciklus (180 sekundi)

To znači da ćete dobiti 1732,74 rude/minuti po minuti. Ovo je 306% bolje od Retriviera i 254% bolje od Covetora o kojem je gore raspravljano.

Odlično je, zar ne? Da vidimo koliko ćemo ISK dobiti.

Poželjnik sa pilotom koji ima maksimalne vještine i maksimalne impsove iskopati će 1438,24 rude/minuti. Kopajući Bistot, (nakon prerade dobijamo 1438,24/16=89 jedinica u minuti, što znači 5349 jedinica na sat) koji košta oko 9000 ISK po jedinici u carstvu, dobijemo nakon prodaje oko 48.000.000 ISK po satu.

Kod kopanja sa Hulkom, koji kopa (pod istim uslovima) 1732,74 rude/min, što znači 108 rude. Bistot, primajući tako 6480 jedinica na sat, dobit ćemo približan prihod od 58.000.000 ISK po satu.

Ukratko, sa Hulkom ćete iskopati oko 10 lyam-a više za sat vremena nego sa covetor-om. Razlika u njihovoj cijeni je 280 lyama (Hulk - 300, Covetor - 20). Dakle, vratit ćete ga za 28 sati (280/10mil sat = 2
Ali još uvijek trebate transportirati i prodati akumulirano, tako da je realnije vrijeme povrata 60-80 sati. Ali ako prodajete rudu direktno u nulama, onda ćete prirodno brže nadoknaditi svoju investiciju.

Vještine poput rudarstva, astrogeologije, teglenice ne utječu na prinos. Jedina stvar koja može utjecati je Mackinaw bonus, koji povećava prinos leda za 100%. Ako kopate po njemu, tada ćete kopati 1000 za svaki ciklus. Vještine Ice Harvesting i Ice Harvesting Upgrades smanjuju trajanje ciklusa, stoga, za sat vremena uz pravilno pumpanje, možete dobiti više leda.

Osnovno vrijeme ciklusa sa Harvesters I je 600 sekundi.
Osnovno vrijeme ciklusa sa Harvesters II je 500 sekundi.

VAŽNO: Morate sačekati dok se ciklus ne završi, inače nećete dobiti ni jednu jedinicu minerala.

mackinaw
Mackinaw sa Exhumer V vještinom će vam dati 100% bonus na vašu efikasnost sakupljanja leda po kombajnu leda, bez obzira na vaš nivo vještine Exhumers. Svaki nivo Exhumera daje -5% bonusa na vrijeme ciklusa svakog kombajna. S obzirom da Mackinaw također ima negativan bonus od 25% min na brzinu kopanja, nivelisanje Exhumers vještine na nivo 5 će negirati ovaj negativni trenutak, vraćajući vas na prethodnih 100%.

Vrijeme ciklusa sa Ice Harvesters V i 2 Ice Mining nadogradnje (Harvesters I) = 405 sek.

Jer iskopate 2000 rude iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 8 punih ciklusa po satu, vaš uspjeh rudarenja će biti 36 jedinica. led na sat.

Vrijeme ciklusa sa Ice Harvesters V i 2 Ice Mining nadogradnje (Harvesters II) = 337,5 sek.

Jer iskopate 2000 rude iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 11 punih ciklusa po satu, vaš uspjeh rudarenja će biti 44 jedinice. led na sat.

Covetor
Ima samo 1 MU i nema iste bonuse na prinos kao Mackinaw, ali možete staviti dodatnu traku na njega.

Vrijeme ciklusa sa kombajnima I - 427 sekundi.
Vrijeme ciklusa sa Harvesters II - 356 sek.

Pošto možete iskopati samo 1000 po ciklusu, ukupno (za 3 žetve) dobijamo 3000 po ciklusu, što znači:

sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led

To znači da Mackinaw može iskopati dodatnih 11 jedinica. led u isto vreme. (sat)

Hulk
Hulkova jedina zasluga u ovom aspektu je ta što može održati 2 nadogradnje Ice Harvester-a protiv jedne na Covetoru. Hulk će imati potpuno isto vrijeme ciklusa kao i Mackinaw, ali će izgubiti bonus od 100% prinosa.
Vještina Exhumers ne daje nikakve bonuse na količinu kopanja.

Od svake žetve dobijamo 1000 po ciklusu, što znači od 3x - 3000.
c Kombajni I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led
c Kombajni II: 11 ciklusa na sat, 33 kom. led

Prilično isto kao i Covetor. Hulk će kopati samo nekoliko minuta brže od Covetora.

Ishod:
mackinaw
sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 36 jedinica led
sa kombajnima II: 11 ciklusa na sat, 44 jedinice led.

Covetor
sa kombajnima I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led
sa kombajnima II: 11 ciklusa na sat, 33 jedinice led.

Mislim da su komentari nepotrebni. Svako ko želi efikasno kopati led sjeda na Mackinaw.

Edit: Postoji još jedno mišljenje o Mackinawu. Ispod, od Mahmuda.

7) Zaključak

Pa do čega smo došli?
Retrivijer sa slabim vještinama će kopati 565 rude/minuti
Covetor sa dobrim vještinama - 1188 rude/min
Hulk sa odličnim vještinama i impsima do maksimuma - 1732 rude/minuti (jedan, bez podrške za tenk).

U novcu prodajom Bistota (9000 ISK po obroku)
Retrivijer - 30 lyam na sat
Covetor - 64 lame na sat
Hulk sa odličnim vještinama i impsima do maksimuma - 93 lyamas na sat.

Ne zaboravite na dronove?
Tier 2 dronovi: 15 ekstra jedinice Bistot po minuti (3 od 5 dronova), što znači 900 ekstra. jedinice po satu - dodatnih 8,1 lyam na sat.

Harvester Dronovi: 20 ekstra jedinice Bistot po minuti (4 od 5 dronova), što znači 1200 ekstra. jedinice po satu - dodatnih 10,8 lyam po satu.

Hulk je bomba, san svakog ozbiljnog rudara. Hulk će vas osloboditi mnogih poteškoća i donijeti vam veliku zaradu. Imajući 2 računa, drugi možete staviti na transport akumuliranog, povećavajući vašu efikasnost. Ovo je velika investicija, slažem se, ali vrijede i vrlo brzo ćete postati milijarder.

Rudarstvo mnogima može izgledati dosadno, ali TeamSpeak ili neki zanimljiv film će vam uljepšati sive dane.

Nije bitno da li je gornja priča istinita ili ne. Ono što je važno je da je rudarstvo jedan od najunosnijih poslova za pilota. Uspješan rudar će uživati ​​u bogatstvu i prosperitetu. Uzmite to samo kao postulat - rudar je glavna srž EVE univerzuma: sve što se proizvodi, leti, uništava i puca potiče od materijala koje rudar iskopava. To je temelj piramide. Bez toga ne bi bilo ekonomije. Iz tog razloga rudarska profesija nikada neće nestati.

3 Rudarstvo

Osnove rudarenja u EVE-u su vrlo jednostavne. U svakom sistemu ćete pronaći pojaseve asteroida, na ovim asteroidima možete kopati razne rude, zatim se ruda može obraditi (rafinirati) kako bi se dobili minerali koje proizvođači koriste za izgradnju svih vrsta stvari u EVE svemiru. Koristeći rudarske lasere, izvlačite rudu iz asteroida. Za transport rude od pojasa do stanice potrebno je veliko skladište.

U carstvu (bilo koja regija sa sigurnosnim statusom ili jednostavno SS između 0,5 i 1,0), najčešći asteroidi su Veldspar, Scordite i Pyroxeres. Sadrže veliku količinu esencijalnih minerala, a to su tritanijum, pijerit i meksalon. Količina minerala koju dobijete preradom rude koju ste iskopali ovisi o vašim prerađivačkim vještinama i statusu u korporaciji koja je vlasnik stanice u kojoj se prerada obavlja.

EVA pruža širok spektar rudarskih brodova i opreme sa različitim stepenom efikasnosti. Ovaj vodič je dizajniran da vam pomogne da shvatite šta je rudarenje i sa čime se jede. Prva tačka su osnove rudarenja.

3.1 Asteroidni pojasevi i rude

Kao što je gore pomenuto, svaki sistem sadrži asteroidne pojaseve, negde više, negde manje. Glavno pravilo je da što je niži sigurnosni status sistema, to su asteroidi u njemu bolji (međutim, ovo pravilo ne važi za broj asteroida).

Ako ste novi u svijetu EVE-a, savjetujem vam da pročitate više o statusu sigurnosti i kako on utječe na igru. Nećete ulaziti u lowsec (sistemi sa sigurnosnim statusom od 0.1 do 0.4 uključujući) sa istim brodom i modulima koje ste koristili u sistemu sa SS=1.0. Naravno, niko vam to ne zabranjuje, ali bilo bi glupo! Međutim, ovo nije tema ovog vodiča i neću je se doticati ovdje. Zato uradite ovaj domaći zadatak prije nego što napravite grešku u gubitku novca!

Općenito, u sistemima 0.5 i više, praktički ste sigurni pod zaštitom Concordea, koji će vam priskočiti u pomoć ako budete napadnuti. Međutim, niste imuni na lopove i samoubilačke gankere koji žrtvuju svoj brod da bi uništili vaš brod.

Vratimo se rudarenju. Nazovimo sve rude koje nađete u sistemima 0.1 - 1.0 "Low Ends", a rude koje su tipične za nule (0.0) "High Ends". Kao što možda već znate, više rude (naime: Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gnesis i Crokite) daju najbolje i najskuplje minerale. To ne znači da niže rude nisu potrebne, jer su u proizvodnji potrebne sve vrste minerala. I na kraju, tu je led, koji najčešće koriste korporacije u POS instalacijama.

Neke rude se mogu naći samo u određenim sistemima. Na primjer, Jaspet se može naći samo u sistemima Galente i Amaran. Nećete ga naći u prostoru Caldari ili Mathar. I imajte na umu da se sve rude nalaze u nulama. Tamo ćete naći sve od Veldspara do Mercoxita, naravno, ne sve odjednom u jednom sistemu. Bilo bi ogromno opterećenje za svaki sistem opisati rude koje se u njemu nalaze. Sljedeća mapa je pozvana da pomogne u pronalaženju mjesta gdje se može pronaći određena ruda:

Ovo je odličan alat za one koji žele pronaći pogodno mjesto za rudarenje, a ne znaju gdje se nalazi ruda koja im je potrebna.

Također treba napomenuti da svaka ruda ima dvije dodatne varijacije. Prvi daje 5% više minerala kada se obrađuje, drugi - 10%. Sve moguće varijacije su predstavljene u tabeli ispod:

3.2 Minerali

Minerali se proizvode preradom rude koju iskopavate. Ukupno postoji 8 vrsta minerala - 3 "viša" i 5 "niža". Niži minerali uključuju tritanijum, pijerit, meksalon, izogen i noksij. Viši minerali uključuju zidrin, megacit i morfit. Viši minerali se, naravno, mogu dobiti samo iz viših ruda, koje ćete naći samo u nulama (povremeno - u niskim, ako se odnosi na gornju kartu rude). Zapravo, to objašnjava razliku u cijenama viših i nižih minerala. Ispod je tabela prerade rude:

Objasnimo notaciju u tabeli:

Prvo, paket je broj jedinica rude potrebne za preradu. Brojevi ispod odgovaraju maksimalnoj količini minerala dobijenih tokom obrade.

Na primjer, razmislite o Omberu. Pakovanje je 500 jedinica. Recimo da ste minirali 3467 jedinica i doveli ih u stanicu na obradu. Za svakih 500 jedinica pri maksimalnom prinosu rafiniranja = 100% (da, moguće je) dobićete 307 jedinica tritanijuma, 123 pijerita i 307 izogena. Ako podijelite 3467 sa 500, dobit ćete 6 paketa i još je ostalo 467 Ombera.

Ovdje je sve pojednostavljeno. Dodajte ovome i poreze na nedovoljno postolje (koji se plaćaju mineralima) ili nedostatak vještina rafiniranja. O sistemu reciklaže biće reči u sledećim odeljcima. Predložena tabela je korisna kako bi se odredilo koju rudu treba iskopati da bi se dobili minerali koji su vam potrebni.

3.2.1 I šta da kopam?

S obzirom da se cijene minerala svakodnevno mijenjaju po zakonu ponude/tražnje, fraza „ovaj mineral je uvijek tražen“ nema smisla. Eve-central

(http://eve-central.com/home/market.html) uvijek ima odličan izvještaj o tržišnim cijenama minerala sa statistikom za posljednjih 180 dana. Ako želite pokrenuti posao trgovine mineralima (unaprijed vas upozoravam da je ovo vrlo težak hobi) ili samo da budete efikasniji u svom rudarstvu, trebali biste pogledati ovu sjajnu stranicu. Bez obzira šta kopate, ovdje ćete naći one kojima je to potrebno. Pojavom brodova velike tonaže, zahtjevi za količinom minerala potrebnih za njihovu izgradnju su se dosta povećali, tako da ne brinite - nećete biti u opasnosti od prezasićenja tržišta!

3.3 Početak rudarske karijere.

Dakle, tek ste počeli da igrate Eve, imate motivaciju, ali nemate pojma šta da radite. Pogledali smo šta možete kopati i šta će vam to dati. Međutim, sjedite u svom Ibisu i ne razumijete kuda da idete. Ovo je u redu. Uostalom, zato i čitate ovaj odeljak, zar ne?

Prije nego što nešto učinite, toplo preporučujem da završite misije obuke ako već niste. Ovo će vam pomoći da se bolje upoznate sa mehanikom igre i interfejsom.

Još jedan dobar razlog za pohađanje obuke je taj što će vam agent platiti ISK (ili vam čak dati implantat kao nagradu - možete ga prodati na tržištu) koji će činiti vaš početni kapital u rudarskoj profesiji. Druga alternativa bi bila da se pridružite korporaciji i tamo dobijete pomoć. Bez obzira koji put odaberete, trebat će vam određena količina ISK da biste započeli.

3.3.1 Vaš prvi brod

Najbolji brod za rudare početnike je nesumnjivo Caldari Bantam. Imajte na umu da Bantam nije jedina rudarska fregata. Na primjer, Gallentesovi imaju Navitas - također je odličan za rudarske operacije. Svaka rasa ima svoju rudarsku fregatu. Dakle, ako ne želite svoju sudbinu vezati za Caldari ili ste već odabrali drugu rasu, trebali biste pogledati granu fregate u infobazi - tamo ćete pronaći rudarsku fregatu svoje rase. Međutim, mnogi vjeruju da Caldari imaju najbolju rudarsku krstaru u EVE (više o tome kasnije), tako da ima smisla trenirati svoje vještine Koldari broda u prvim danima rudarske karijere.


Bantam fregata

Preporučujem da naučite Caldari Frigate 2, zatim Mining 1, pa odete na Caldari Frigate 4, a zatim na Mining 4. S obzirom da vam vještina kontrole Caldari fregata daje 20% bonusa na proizvodnju lasera (prirodno samo za Bantam'a) , onda se jedan dan proveden proučavajući fregate za 4 nesumnjivo isplati. Nakon toga, nakon što ste naučili Mining 4, moći ćete koristiti T2 rudarske lasere, koji su nesumnjivo bolji od svojih T1 kolega.

Morat ćete opremiti svoj Bantam sa dva rudarska lasera. Nije bitno šta stavite u srednje slotove - u igri nema opreme za srednje slotove koja bi povećala proizvodnju minerala. Ali možete naučiti vještinu Mining Upgrades 1 i pokušati instalirati jednu Mining Laser Upgrade (+5% bonusa na zapreminu rudarenja po rudarskom laseru) u jedan od vaših niskih slotova. Odgovara li ili ne ovisi o vašoj vještini elektronike. Trebali biste koristiti Bantam dok ne dobijete Caldari Frigate 4 i Mining 4. U ovom trenutku, trebali biste akumulirati dovoljno rude i možete pronaći pristojnu ponudu da je prodate.

3.3.2 Osnove rudarstva

Postoje dvije glavne metode rudarenja. Prvi je da letite do stanice čim popunite prostor svog rudara (ovo traje dosta vremena). Alternativa je rudarenje u privremeni kontejner (jetcan). U drugom slučaju prebacujete rudu iz skladišta u kontejner za ispuštanje dok se ne napuni (sposoban da primi 27500 kubnih metara). Nakon što ga napunite, mijenjate brod u industrijski brod (obično se zove nosač (tegljač)) - specijalizirani brod s velikim prostorom, dizajniran za transport. Ne zaboravite da promijenite Jetison kontejner barem jednom svakih 90 minuta. Takvi kontejneri nestaju nakon otprilike dva sata u svemiru.

Glavni nedostatak ove metode je da svako može otvoriti vaš kontejner i ukrasti sadržaj. Ako neko uzme predmet iz vašeg kontejnera, tada će vam lopov postati crveni. To znači da možete otvoriti vatru na njega bez straha od ometanja Concordea. Također se možete udružiti sa svojim osnovnim korpusom kako biste srušili lopova, jer svako u vašoj korporaciji također ima pravo da ga ubije. Ali članovi vaše flote, koji nisu članovi vaše korporacije, nemaju pravo pucati na lopova dok on direktno ne pokaže agresiju prema njima.

3.3.3 Industrijski brodovi

Svaka rasa ima svoj skup brodova nosača. Izvanredna karakteristika EVA-e je da nema ograničenja na mogućnost pilotiranja brodova druge rase u igri. Alternativno, predlažem da naučite Mamut (Minmatar).


Industrijski brod Mamut

Mamoooth ima 16686 m3 sa četiri proširena Cargohold I modula i četiri gigantska sigurna kontejnera. Zašto GSC? Jednostavno zato što, zauzimajući 3000 m3 skladišnog prostora, imaju unutrašnju zapreminu od 3900 m3. Ispostavilo se da ćete za svaki takav kontejner u vašem skladištu dobiti dodatnih 900 m3. Nijedan od T1 kamiona neće postići ovaj obim, s izuzetkom Gallente Iteron V, koji zahtijeva vještinu Gallente Industrial 5 i jednostavno je nedostižan za početnike.

Međutim, sve dok trenirate na Mamutu, Caldari Jazavac će biti vaš najbolji izbor. Ne pokušavajte dobiti Mammotha prerano, barem ne prije nego što pređete na krstaš. Koristite Jazavac dok ne zaradite nekoliko miliona ISK.

3.3.4 Pridruživanje korporaciji

Pridruživanje korporaciji nije obavezno, ali može biti veoma korisno. U svakom slučaju, ništa ne može spriječiti ovo. Mnoge korporacije će prihvatiti igrače s povremenim online rasporedima ili početnike... postoji toliko mnogo korporacija da ćete sigurno pronaći onu koja vam odgovara. Ako vam se nešto ne sviđa u vašoj korporaciji, možete to ostaviti i potražiti drugo! Ako ne znate gdje da tražite, posjetite temu za korporativno zapošljavanje na forumu ili Eve-University kanal za ćaskanje - odlično mjesto da postavite svoja pitanja i dobijete pomoć!

3.3.5 Prodaja vaše rude

Na samom početku igre, sama obrada rude značit će preveliki materijalni gubitak. U ovoj fazi, vaše vještine obrade su preniske (ako ih ima). Možete prodati sirovu rudu, ali ja predlažem da to ne činite. Zašto?

90% narudžbi za kupovinu rude na tržištu je po znatno nižim cijenama. To je zbog činjenice da mnogi rudari ne razumiju sistem trgovanja ili ne obraćaju pažnju na cijene i samo prodaju rudu. Kupac će prikupiti rudu i preraditi je. Ovo nije prevara, već uobičajena tržišna strategija za razumijevanje igrača. Ali tu temu se nećemo doticati ovdje. Međutim, takva strategija pogađa vaš novčanik, jer jednostavno ne dobijate pravu nagradu za svoj rad. Učlanjenje u korporaciju će tu pomoći - vrlo je vjerovatno da će u njoj biti osoba koja ima dobre (ako ne i odlične) vještine recikliranja. Za malu naknadu, on može preraditi vašu rudu. Mnogi korporativni igrači radije bi pomogli svojim suradnicima besplatno. Za njih je poštovanje vrednije od male količine ISK od početnika.

Ako želite igrati solo, naučite barem Refining 4, samo ovo će vam pomoći. Najgora stvar koju možete učiniti je RMB na svoju rudu i prodati je čak ni ne gledajući cijenu. Ovo je najčešća greška. Otvorite panel tržišta i pogledajte naloge za kupovinu, ne budite lijeni! Svaki mineral ima zapreminu od 0,01m3 (u poređenju sa rudom, koja zauzima mnogo više prostora), tako da je zaista lak za transport! Ne plašite se kratkog putovanja do stanice sa atraktivnijim nalogima! Poznavanje tržišta je osnova za profit kao rudar i trgovac, nemojte bezobzirno prodavati rudu u koju ste uložili toliko truda!

3.3.6 Vaš prvi kruzer

Dakle, konačno imate vještinu Caldari Frigate 4 i Mining 4. Sljedeća faza razvoja je prelazak na krstašu. Srećom, Caldari ima i najbolji rudarski kruzer, Osprey.


Cruiser Osprey

Osprey je vrlo dobar brod, također ima 20% bonusa na plijen. Savjetujem vam da naučite Caldari krstarice odmah do trećeg nivoa. Nivo 4 neće biti gubljenje vremena, ali u početku ćete možda htjeti provesti tih 4 ili 5 dana na drugim vještinama kao što su elektronika ili inženjering.

Što se tiče montaže, sve je vrlo jednostavno. 3xT2 rudari u gornjim slotovima, po želji možete ugraditi module za tankovanje u medijumu, dodati teški raketni bacač i dronove za samoodbranu u 0.6 sistemima. U niskim slotovima, kao i obično, stavljamo što je moguće više rudarskih nadogradnji. Jedan se postavlja u svakom slučaju, dva - sa dobrim veštinama (Elektronski 5, Mining Ugrades 4).

Sljedeći korak je učenje astrogeologije na 4. To će vam dati još 20% bonusa za rudarenje i bit će posredna karika na putu do prelaska na rudarske barže (više o njima u nastavku).

Nakon što naučite Astrogeologiju 4, imat ćete izbor. Možete preuzeti Caldari Cruiser 4 i/ili Mining 5 (oba će trajati otprilike isto vrijeme). Mining 5 je ionako dobra investicija vremena. Ako se planirate odmah ukrcati na barže, onda vam četiri u kruzerima Caldari nisu bitne, jer vas od prve rudarske barže dijeli 5 ili 6 dana. Ako planirate da učestvujete u neprijateljstvima, onda bi 4 krstarice mogla biti dobra ideja i obezbediti 20% bonus plena.

3.4 Razni laseri za rudarenje

Rudarskih lasera ima mnogo, a početnik se u njima može zbuniti, pa ćemo odmah dati ploču s popisom rudarskih lasera i njihovim karakteristikama:

VrstuEksploatacijaMerkoksit
Standardni rudarski laserBilo koji brod sa utorom za kupolu. Obično se koristi kada je plijen nizak ili je nivo vještine lika nizak.Ne
Deep Core Mining LaserBilo koji brod sa utorom za kupolu. Može se koristiti za kopanje Mercoxita ili bilo koje druge rudeDa
Modulirani laser za dubinsko rudarenjeBilo koji brod sa utorom za kupolu. Može se koristiti za kopanje Mercoxita ili bilo koje druge rude. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeDa
Rudarska barža ili ekshumer. Koristio sam za kopanje svega osim Mercoxita.Ne
Modulirani Strip MinerRudarska barža ili ekshumer. Koristio sam za kopanje svega osim Mercoxita. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeNe
Modulirani duboko jezgro Strip MinerRudarska barža ili ekshumer. Može kopati Mercoxit i bilo koju drugu rudu. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeDa
Ice HarvesterRudarska barža ili ekshumer. Koristi se za kopanje ledaNe
Gas Cloud HarvesterInstaliran na brodu sa slobodnim utorom za kupolu. Koristio se za kopanje iz gasnih oblakaNe

Ovim je naš uvod završen.

4 Recikliranje

Sistem reciklaže u EVE-u nije mnogo složen, ali nije tako jednostavan kako bismo željeli. Ukupno, postoji pet faktora koji utiču na reciklažu:

  1. Vaš nivo vještine Rafiniranja
  2. Vaš nivo vještine Rafinery Efficiency (zahtijeva Refining 5)
  3. Vaš status za korporaciju koja je vlasnik stanice u kojoj se vrši obrada.
  4. Oprema za procesne stanice
  5. Vaš nivo vještine obrade rude

4.1 Izračunavanje količine prerađenih proizvoda koju primate

Formula za izračunavanje prinosa prerade je sljedeća:

Gubici prerade=[Oprema stanice +(0,375*(1+[Nivo vještine prerade]*0,02)* *(1+[Nivo vještine efikasnosti rafinerije]*0,04)*(1+[Nivo vještine prerade rude] *0,05))


0,375 - Tinoga konstanta (pojavila se zahvaljujući Tinoga Enterprises Services). Da biste saznali opremu stanice, otvorite ploču za obradu i pogledajte desno. Oprema stanice je označena žutim pravougaonikom. U slučaju da je vaš status nedovoljan ili ako reciklirate na ispostavi, podliježete porezu (prikazanom u zelenom polju) koji se obračunava nakon prerade. Kada govorimo o reciklažnoj proizvodnji, ovdje nikada ne uključujemo porez.. Iznos koji dobijete nakon obrade (u našem slučaju 84,5%) je besmislica, jer ne uzima u obzir vaše specijalizirane vještine, pa ga jednostavno zanemarite.

Da biste imali nula poreza, morate imati status NPC Corporation 6.7 i novije. Stanice i ispostave koje kontrolišu igrači žive po različitim pravilima - vlasnik stanice može nametnuti bilo koji porez korporaciji koja je vlasnik stanice, bez obzira na vaš status.

Na svim stanicama efikasnost opreme je 50%, dok je na ispostavama od 35 do 50%. Osim toga Otkrivenja dodane su modifikacije za ispostave, sa kojima možete povećati mogućnosti ispostava. Međutim, ovo je skup posao - napredna modifikacija obrade bit će vrlo skupa. Zahvaljujući njima, možete postići 100% prinos obrade sa 40% opreme (ili čak 35% sa implantatom - više o tome kasnije).

Vrlo lijeni mogu koristiti online kalkulator prinosa rafiniranja (http://eve.podzone.net/refining.php). Kao što vidite, na većini NPC stanica (Imperial/0.0) 100% učinak rafiniranja se može postići sa Rafiniranjem 5, Efikasnošću rafinerije 4 i Preradom rude 1. 5 je gubitak dvije sedmice.

4.2 Implantati za obradu

AT Otkrivenja 2.2 uvedeni novi implantati za rudarstvo - Ožičenje - Zainou "Beancounter" H60, što smanjuje reciklirani otpad za 4%. Zahtijeva vještinu Cybernetic V i može se naći u ugovorima.

Ovaj implant će vam omogućiti da imate odličan 100% prinos obrade u nullsecu sa potpuno obučenim vještinama čak i na većini ispostava (35%).

4.3 Od broja prerađenih proizvoda do stvarnosti

Pa znamo koliko dobijemo od prerade, sad treba da izračunamo koliko će minerala iz jednog pakovanja pasti u naš hangar nakon obrade. Ako znate sve zamke, postići ćete 100% prinos rafiniranja i nula poreza, onda samo koristite tabelu u odjeljku 3.2 i bit ćete pametni! Možda još uvek ne razumete sve, pa ću nastaviti sa objašnjenjima. Kao i obično, pogledajmo konkretan primjer. Ostanimo dosljedni - koristite Omber da budete precizni!

Za svakih 500 jedinica Omber, dobićemo 307 Tritanium, 123 Pyerite i 307 Isogen sa najistraženijom obradom. Da nemamo savršenu obradu, već 88%. Da bismo saznali koliki je naš rezultat, jednostavno uzimamo 88% svake brojke. u našem slučaju:

  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 Tritanijum jedinica
  • 0,88 * 123 = 108,24 = 108 jedinica pijerita
  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 Isogen jedinica

EBA zaokružuje sve brojke koje se odnose na minerale i rude. Dakle, razlomak se jednostavno odbacuje, dajući umjesto 270,98 samo 270, a ne 271 kao što vam znanje matematike može reći.

Ako ste oporezovani (na primjer 10%), onda ga sada morate odbiti. Kao rezultat:

  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 Tritanijumske jedinice
  • (100%-10%) * 108 = 97,2 = 97 jedinica pijerita
  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 Izogene jedinice

Tako će, kao rezultat obrade, vaš hangar biti nadopunjen sa 243 tritanija, 97 pijerita i 243 isogena iz svakog pakovanja od 500 ombera. U slučaju korištenja naprednih varijacija rude (+5%/+10%) za izračunavanje proizvoda prerade Srebrnog Ombera (+5%), potrebno je uzeti 88% od 322 (307*1,05=322,35=322) za tritanijum, a ne 88% od 307.

Naravno, na internetu je dostupan kalkulator za izračunavanje rude (http://www.battleclinic.com/eve_online/ore_calculator.php), koji je namijenjen onima koji ne čačkaju po Excelu ili su jednostavno lijeni.

Pa, zapravo sve. Vidite... Ništa komplikovano!

5 Matematički sistem

Prethodni dio nije bio preopterećen matematičkim jednačinama. Ovo je bio moj pokušaj da počnem jednostavno, ali sada je vrijeme da se uozbiljim. Jedini način uporediti brodove znači uporediti njihove stvarne količine proizvodnje za koje su sposobni, a to se može učiniti samo uz pomoć matematike (iako ništa komplikovano!). Ako razumiješ osnove, možeš to primijeniti na bilo koji brod u igrici i nećeš me gnjaviti mailovima u kojima me pitaju koliko ću dobiti u ovom ili onom slučaju! Ako svejedno pitaš, ja ću te ošamariti, ok?

5.1 Sistem vještina

Sve vještine u EVE grupi. Ako uzmemo u obzir primjer rudarenja koji daje 5% bonusa na proizvodnju vaših rudarskih lasera po nivou, onda će vam nivo 4 u rudarstvu dati 5% * 4 = 20% bonusa.

Efekti različitih vještina koje ste već naučili će se zauzvrat umnožiti. I, na primjer, sa vještinom astrogeologije 4. nivoa (također daje 5% bonusa za rudarenje po nivou) i rudarskim nivoom 4, ukupno rudarenje će biti:

Osnovni laserski izlaz * 1,20 * 1,20 = XXX

U slučaju T2 Minera koji ima osnovnu proizvodnju od 60 m3/ciklus, dobit ćete:

60 * 1,20 * 1,20 = 86,4 m3/ciklus (imajte na umu da proizvodnja nije zaokružena)

Dovoljno jednostavno? Nastavimo!

5.2 Ciklusi

Ciklusi određuju koliko sekundi je potrebno vašem laseru da završi puni "ciklus rudarenja". Ruda koju iskopate pojavit će se u spremištu na kraju ciklusa. Naziv, T1 i T2 laseri za rudarenje imaju ciklus od 60 sekundi (1 minuta), a rudari za eksploataciju (T1 i T2), kao i modulirani laseri za dubinsko rudarenje II (MDCML2) imaju ciklus od 180 sekundi (3 minute) . Iskopavanje leda će biti pokriveno u drugom dijelu zajedno sa ledenim trakama i sličnim stvarima, jer je sistem rudarenja ledom potpuno drugačiji od rudarenja asteroida.

Prije nego što nastavimo, trebali biste znati da se trake mogu postaviti samo na barže ili ekshumere. (Rudarske barže ili ekshumeri). Ljudi se često plaše dugog ciklusa i pitaju se koja je svrha dugog ciklusa. U stvari, postoji velika prednost… ukratko, vaš će prostor biti pun na kraju svakog ciklusa. To znači da prilikom rudarenja u mlazni kontejner (a ovako ćete kopati) trebate ga isprazniti svake minute... Odnosno, iste radnje ćete izvoditi 60 puta na sat umjesto 20 ako koristite trake. U početku se čini da je razlika mala, ali onda ćete je osjetiti.

5.2.1 Odnos ciklusa i prerađenih proizvoda

Ciklus i količina iskopane rude su direktno povezani. Zbog razlike u ciklusima između traka i rudarskih lasera, može biti teško uporediti rudarenje s baržom i rudarenje s bojnim brodom. Vrijedi podijeliti proizvodnju teglenice sa tri, dovesti ih u imenilac minuta ili sve pretvoriti u nazivnik po satu, ali sve ovo nije sasvim točno, jer EVE zaokružuje količinu iskopane rude koju dobijete po ciklusu.

Znajući da trake rade 20 puta na sat, a rudarski laseri - 60 puta, radi što preciznijeg poređenja, izračunaćemo količinu Omber iskopane po satu. Povećanje tačnosti je malo, ali ovo pitanje je izuzetno važno.

Ako se laserski ciklus rudarenja (opet, kombajni rade na drugim principima, o čemu će biti riječi kasnije) bude prekinut iz bilo kojeg razloga (miniran je asteroid ili isključite laser), i dalje ćete primati svoju rudu ovisno o trajanju trenutni ciklus. Na primjer, ako zaustavite rudarski laser nakon 30 sekundi rada, tada ćete dobiti 50% onoga što ste trebali dobiti za ciklus.

Ispod je opća tabela o proizvodnji i ciklusima svake vrste lasera:

Zanemarite kristale za sada, oni će dobiti drugi dio. Općenito, ovaj odjeljak je od velike pomoći pri izračunavanju efikasnosti ISK/sat (više o tome u jednom od sljedećih odjeljaka).

5.2.2 Od rudarstva do rude

Gledajući informativne kartice lasera i traka, ljudi su skloni da se zbune oko količine rude koju će primiti. Zapravo je prilično jednostavno ako znate kako. Jednostavno morate podijeliti zapreminu vašeg iskopavanja po ciklusu sa zapreminom jedinice rude koju iskopavate, odbacujući razlomak rezultata.

Vratimo se na naš Omber'y. Uz pretpostavku hipotetičke proizvodnje po ciklusu od 1789,67 m3/ciklus, količina iskopane rude po ciklusu bi se izračunala kao:

1789,67/0,6 = 2982,78 jedinica ->2982 jedinica/ciklus

Dakle, dobićete 2982 Ombera u svom držanju za svaki ciklus... dovoljno lako, zar ne? A ti si se bojao za svoj mozak!

Odjeljak se privodi kraju. Nadam se da niste potrošili previše nervnih ćelija na njega. Ako da, onda se možete napiti i tek nakon toga pročitati nastavak!

5.2.3 Proizvodnja po kubnom metru

Budući da rudarski laseri uvijek iskopaju istu količinu rude po ciklusu (bez obzira na broj jedinica rude u ovoj zapremini), korisnija vrijednost za procjenu količine minerala koji su stvarno iskopani u datom vremenskom periodu je iskopavanje po kubnom metru, umjesto rudarenja po pakiranju. Ova vrijednost također olakšava izračunavanje troškova transporta i skladištenja vaših budućih minerala.

Tabela ispod prikazuje proizvodnju po kubnom metru za svaku vrstu rude:

6 Rudarska teglenica ili bojni brod?

Ovo je jedno od najpopularnijih pitanja. Na čemu se ljuljati - bojnom brodu ili rudarskoj barži? Koja je razlika između njih? šta je bolje? Na sva ova pitanja biće odgovoreno u ovom odeljku.

Prvo pitanje na koje trebate odgovoriti je da li želite povremeno PVP ili ciljate na karijeru profesionalnog rudara i fokusirate svoj lik samo na nadogradnju hardvera i rudarenje dok ne postignete savršenstvo (da, to je ostvarivo!)?

Ako još niste sigurni, naučiti biti bojni brod nije tako loša ideja. Bojni brod kopa na nivou prosječne rudarske barže (Retriever) ili bolje, ovisno o bojnom brodu kojim letite, a obuka za obje opcije je vremenski skoro ista...ako se odlučite ozbiljno baviti rudarenjem, onda ćete studija o retriveru najbolja ideja. Vrijeme je da primijenimo matematiku iz prethodnog odjeljka. Hajde da vidimo koliko ste dobro shvatili!

6.1 Grana bojnog broda

Dva najpopularnija bojna broda za rudarstvo (od objavljivanja Revelations) su Apocalypse (Amarr, nivo 2) i Rokh (Caldari, nivo 3). "Zlatna banana" se dugo smatrala najboljom, ali sada je Rokh preuzeo ovu titulu.

Oba imaju po 8 slotova za kupole, međutim, Rokh ima puno više CPU-a, zbog čega ovaj bojni brod može biti opremljen sa 1 više Mining Laser Upgrade-om od Apocalypse. I još će biti mjesta za tenk. U prethodnim verzijama ovog vodiča, razmatran je i bojni brod klase Dominix, koji je vrlo pogodan za rudarenje u nulama. Međutim, i ovdje Rokh nadmašuje svoje konkurente, tako da više nećemo razmatrati Dominix.

Nijedan od postojećih bojnih brodova nema bonuse za rudarenje, tako da broj slotova za kupole i CPU igraju ključnu ulogu među njima. Već znamo da su Rokh i Apocalypse najbolji, pa se fokusirajmo na ta dva broda.

Vjerujem da su vaše vještine na nivou koji sam naznačio do završetka prve sekcije, odnosno Rudarstvo 4, Astrogeologija 4. Ako se nećete ukrcati na baržu, onda vam je potrebna i vještina Mining Upgrades 4 da stavite onoliko nadogradnji rudarskih lasera (MLU) na vaš bojni brod (u slučaju barži, ovo vam neće pomoći). Također vjerujem da imate vještinu Electronics 5. Mining fit je vrlo zahtjevan za CPU, tako da ako nema pete elektronike, onda morate naučiti.

Imajte na umu da je MLU jedini faktor koji omogućava bojnim brodovima da se takmiče s Retriverom. Bez MLU-a, retriver će ih nadmašiti u svakom pogledu.

6.1.1 Apokalipsa

Ova odlična "zlatna banana" može biti opremljena sa 8 T2 Minera i 3 MLU (ovo zahtijeva 4x Co-Processors II i izgubit ćete 18 CPU-a, tako da neće biti mjesta za tankovanje).


Battleship Apocalypse

60*1,2*1,2*1,05^3¹ = 100,0188 m3/ciklus

Ako uzmemo u obzir Omber, onda: 100,0188 / 0,6 = 166,698, odnosno 166 jedinica Ombera po ciklusu za svaki laser.

Ako ubacite 8 lasera, tada ćete za ciklus ukupno dobiti 1328 jedinica Omber ili 79680 Ombers na sat. Ovo je 20,95% više nego što možete dobiti na Dominixu.

1 MLU daje 5% bonusa na proizvodnju svakog modula, ali njihov uticaj treba računati posebno i ne zbrajati.

6.1.2 Rokh

Rokh se pojavio Otkrivenja , a ovo je nesumnjivo odličan brod. Postaje još bolji kada shvatite da nadmašuje Apocalypse u smislu rudarenja zahvaljujući dodatnom četvrtom MLU-u. Osim toga, još mu je ostalo nešto CPU-a da instalira Medium Shield Booster ili Shield Extender. Ako ostavite 3 MLU-a, onda ćete imati puno CPU-a za vrlo dobar tanking. Ne zaboravite na odeljak za dron (u njega možete ubaciti 5 T2 srednjih dronova), koji pruža dodatnu zaštitu. Ali u ovom vodiču ćemo razmotriti isključivo rudarski Rokh. Morate naučiti da je on ionako superiorniji od Apokalipse kao rudar.


Bojni brod Rokh

Da vidimo koliku proizvodnju treba da očekujemo:

60*1,2*1,2*1,05^4 = 105,01974 m3/ciklus

Za Omber: 105.01974/0.6 = 175.0329 tj. 175 Ombera po ciklusu za svaki laser.

Ako imate instalirano 8 rudarskih lasera, tada ćete dobiti 11400 Ombera jedinica po ciklusu. Or 84.000 Ombera na sat. Ne puno više, ali ova mala prednost čini Rokh najboljim bojnim brodom za rudarstvo.

6.2 Linija teglenice

Prije nego što nastavim, odmah ću reći - Procurer je sranje. Osprey kopa bolje od njega, tako da je prva barka od koje biste trebali učiti je retriver.

6.2.1 Retriver

Ogromna prednost Retrievera je što koristi strip rudare - to znači više vremena ciklusa (manje radnji miša) i MNOGO je jeftiniji od bojnog broda.

Recimo da imate vještinu Mining Barge 4 (3% bonusa za rudarenje po nivou) iako vam je potrebna samo 3 da biste letjeli Retriverom. Pretpostavimo i da imate 5 iz Astrogeologije, jer ćete studirati na Covetoru! Pa, u isto vrijeme, s obzirom na ozbiljnost vaših namjera, trebali biste uložiti i vrijeme u Mining 5.


Rudarska barža Retriver

Da vidimo koliko ćete rudarenja dobiti od Retrievera, dopunivši ga jednim MLU (odmah ću reći da bez obzira na vještine, nijedna rudarska barža ne može stati više od jednog MLU-a). Kao što sam spomenuo, Mining Upgrades 1 je dovoljan za barže:

540 * 1,25 * 1,25 * 1,12 * 1,05 = 992,25 m3/ciklus

Za Omber, ovo je 992,25 / 0,6 = 1653,75 -> 1653 Omber jedinica (iz svake trake) po ciklusu. Ako imate 2 strip minera dobit ćete 3306 Omber po ciklusu ili 66120 Ombers na sat. Ovo je 20,51% manje od Apokalipse i 0,36% više od Dominixa.

Kao što vidite, Retriver i Dominix su na istom nivou, dok Apocalypse ima blagu, ali značajnu prednost u odnosu na prosječnu baržu. Međutim, to nije razlog za brigu, jer ćete se za mjesec dana ukrcati na Covetor i zahvaliti se što ste odabrali letjeti na baržama! Iako za nasumično rudarenje, Apocalypse je dobra platforma koja ne zahtijeva posebno pumpanje.

6.2.2 Covetor

Covetor je vrlo, vrlo dobar rudarski brod. Takođe je jeftiniji od bojnih brodova (otprilike pet puta jeftiniji od Apokalipse) i pruža superioran plijen. Iako se zahtjevi za vještinom mogu činiti prilično visokimi, plijen je vrijedan toga.

Zahvaljujući trećoj traci, Covetor je jako dobar!

Mogući obim proizvodnje:

540*1,25*1,25*1,05*1,15 = 1018,83 m3/ciklus

Za Omber: 1018,83/0,6 = 1698,05 ->1698 Omber jedinica po ciklusu (iz jedne trake).

Imamo tri trake, tako da će se po ciklusu iskopati 5094 jedinice Ombera, tj po satu - 101880. Ovo je 54,08% više od Retrivera i 27,86% više od Apokalipse.

7 kristala

Postoje mnoge zablude o rudarenju kristala, kako oni rade i da li su vrijedni njihove nadogradnje. Da stvari budu još više zbunjujuće, kada vam se pokažu informacije o vašem laseru - to nije sasvim jasno, a EVE-O baza podataka jednostavno daje netačne informacije. Pa da počnemo...

Za svaku rudu postoje T1 i T2 kristali za rudarenje. Međutim, kristali za Mercoxit djeluju potpuno drugačije od ostalih, pa, da, o njima će biti posebna rasprava u poglavlju o ovoj rudi. Odmah moram reći da nema kristala za vađenje leda, ne morate ih ni tražiti.

Prije Otkrivenja, svi kristali su imali iste potrebne uslove. Ovi uslovi su izmišljeni sa očekivanjem da se iskopaju veće rude na nuli. Da bi se zadovoljili ovi uslovi, crpljenje je bilo potrebno usporedivo u vremenu sa crpljenjem sa Covetorom - ovo je zbunilo mnoge rudare početnike... CCP je promijenila ove uslove, koji su sada postali ovisni o klasi rude. Dakle, na vama je da li će vas naučiti vještinama za kristale ili ne.

Lako je razumjeti princip njihovog rada - kristali se ubacuju u T2 verziju strip minera ili

MDCM2, koji se može postaviti na bilo koji brod. Jednostavno rečeno, T1 verzija kristala povećava baznu snagu lasera za 62,5%, dok T2 verzija daje povećanje od 75%. Međutim, u stvarnosti, povećanje proizvodnje neće biti jednako 75%, budući da T2 verzije rudarskih lasera imaju nižu baznu snagu od njihovih T1 kolega. Međutim, u svakom slučaju, kristali pružaju neke prednosti. To ćemo vidjeti u nastavku.

Kao što smo ranije vidjeli, laseri za rudarenje ili rudari na traku na koje možete uložiti kristale imaju nižu proizvodnju baze od svojih kolega. Oni će raditi bez kristala, ali će proizvodnja biti znatno manja od njihovih T1 kolega bez kristala. Zato nemojte biti glupi i držite se T1 varijanti rudarskih lasera dok ne budete mogli koristiti kristale.

Za korištenje T1 kristala potrebne su vam vještine gore navedene, kao i Obrada rude 3, na primjer Obrada Omber 3. Da biste koristili T2 varijantu kristala, već će vam trebati Obrada Omber 4.

Uvijek zapamtite za poređenje: T1 trake imaju osnovnu snagu od 540. T2 trake zapravo pružaju 16,17% bonusa na osnovnu izlaznu snagu T1 traka. Međutim, pogledajmo sve ovo na primjeru:

Recimo da imamo Covetor sa T2 kristalima, dobijemo izlaz:

360*1,25*1,25*1,05*1,15*1,75= 1188,63 m3/ciklus

Za Omber 1188,63 /0,6 = 1981,05 ->1981 Omber jedinica po ciklusu iz svake trake.

Ako imate tri strip minera, dobit ćete 5943 Ombera po ciklusu, ili 118860 Omber po satu. Kao što je već spomenuto, ovo je 16,17% više nego kod Covetora sa T1 trakama.

7.1 Kako da izračunam obim proizvodnje?

Prva stvar koju trebate znati je da EVE-O baza podataka nije tačna, pa nemojte pokušavati shvatiti kako T2 trake rade na temelju nje. Štoviše, kada gledaju informacije o T2 traci, mnogi ljudi su jednostavno zbunjeni.

Da biste saznali vaš trenutni iznos rudarenja (uzimajući u obzir sve vaše vještine i bonuse) pogledajte “Specialty Crystal Mining Amount” (zeleno polje na slici). Zanemarite iznos rudarenja, to će vas samo zbuniti.

Ovim je završena priča o kristalima. Kao što vidite, isplati se naučiti ih, što je dobar korak prije prelaska na Hulka (ako ćete učiti iz njega). Osim toga, kristali se mogu koristiti s MDCM2, koji su odlični za stavljanje na bojne brodove. I u ovom slučaju kristali donose opipljive prednosti.

U svakom slučaju, savjetujem vam da naučite kristale čim se ukrcate na Covetor.

8 Postizanje izvrsnosti

U igri postoje mnoge vještine i moduli koji povećavaju vaš plijen. Postoji prilika da izvučete maksimum iz svih ovih vještina i, kako to ja zovem, postanete “savršeni rudar”. Savršen rudar je onaj koji više ne može ni na koji način povećati svoju moguću proizvodnju.

Nisam opisao rudarske veze i module bande jer se NE MOGU UGRADITI na baržu ili bojni brod. Ovi moduli bande će biti pokriveni u drugom odjeljku, jer je Revelations imao mnogo povezanih promjena.

Međutim, Mining Foreman V još uvijek radi, tako da možete formirati flotu sa svojim alt-om i obojica će dobiti bonuse čak i ako ste na barži ili Hulku.

Mining Implants stack (stack), međutim, kao što možete pretpostaviti, ne možete staviti i Highwall Mining Implant i Foreman Mindlink u isto vrijeme.

Michi implantat je predmet dobijen iz misije COSMOS. To objašnjava njihovu oskudicu i visoku cijenu. Highwall implantat je lakši i pristupačniji. Na vama je da odlučite hoćete li ih kupiti ili ne, u svakom slučaju.

8.1 Mindlink nije izgubljen

Od vremena Otkrivenja Rad Mindlinka je popravljen, čemu se možemo samo radovati. Ovo je posebno dobro zbog mogućnosti da se koristi sa Mining Foreman Links i u eskadrilama.

Ovo je veoma dobar implant jer

  1. Poboljšava efikasnost veštine rudarskog predradnika za 50% (na nivou 5 vaš bonus će biti 10*1,5 = 15%)
  2. Povećava učinak svih Mining Foreman Links (modula bandi) za 50%.
komentar: Bonus za rudarenje će biti vidljiv u prozoru atributa, sa nadogradnjom veštine Mining Foreman biće 15% umesto 10%. Ovaj bonus ne radi samostalno.

Neprikladnost je što morate biti u eskadrili i biti vođa eskadrile da bi se ovaj bonus odnosio na vas. Prvi bonus se daje svima u gank-u, bez obzira na brodu na kojem se nalazite, dok se drugi odnosi na pilote bojnih krstaša (BC)/komandnih brodova s ​​aktivnim modulom Mining Foreman Link. Što se tiče bonusa, Highwall Implant i Mindlink su jednaki. Highwall vam daje 5% direktno, dok Mindlink povećava Mining Foreman V za istih 5%. Međutim, postoji mogućnost da dobijete dodatnih 5%:

  1. 5% popusta na Michi implant
  2. 5% popusta na Highwall implantate
  3. Dodatnih 5% veštine rudarskog predradnika, koje će pored vas podeliti i komandant krila sa Mindlinkom.

U idealnom slučaju, trebali biste imati maksimalnog rudara i prijatelja (ili alt) sa Mindlinkom kao komandantom krila. Samo tako ćete postati “savršeni rudar”.

Na primjer, pogledajmo plijen Covetora s maksimalnim vještinama i naznačenim implantatima (bez dronova):

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05 * 1,75 = 1507,03 m3/ciklus

Za Omber: 1507,03 / 0,6 = 2511,72 ->2511 Omber jedinica iz svake trake po ciklusu.

Ako imate instalirana tri rudara, tada ćete dobiti 7533 Omber jedinica po ciklusu, ili 150660 jedinica na sat. Ovo je 26,75% više od Covetor-a sa T2 trakama i T2 kristalima o kojem smo ranije govorili. Pa, ili za potpunu poređenje - 89,08% više od Apokalipse i 127,86% više od Retrivera. Već počinjete da mislite da sva ova ulaganja i vrijeme nisu bili uzaludni?

O, da... a ipak sveta majka uništenja, koja te blagoslovila rudarskom karijerom, pokazuje ti svojim svjetlom put do sljedeće faze evolucije... Hulk.

8.2 Poboljšanja za bogatstvo

Jeste li čuli za nove nadogradnje rudarstva o kojima je CCP prvi govorio? Bili su toliko neuravnoteženi da su dozvolili Rokhu da iskopa više minerala od Hulk'ea. Koštali su bogatstvo, ljudi su potrošili milione, a onda su, tiho, bili unervirani i ove nadogradnje su postale besmislene. Kad je patch izašao, promijenjeni su bonusi od rudarskih nadogradnji...oni koji znaju o čemu pričam i dalje bi trebali plakati...hvala Bogu da nisam jurio za tim nadogradnjama.

Kao što znate Hulk može imati 2 MLU II... i da, morat ćete naučiti Rudarske nadogradnje IV, dok druge nadogradnje zahtijevaju samo Rudarske nadogradnje I, ali štedite nešto ISK.

Ne zaboravite na Gypsy" KMB implant, koji dodaje CPU vašem brodu. Sa njim možete instalirati dva MLU-a na Covetor!

9 Moćni Hulk

On je velik, seksi i jak... on je Moćni Hulk!

Nakon pojave ekshumera u RMR rudarenje je postalo profitabilnije. Dobra vijest o Exhumerima je da ako letite na Covetoru, onda vas samo nekoliko dana dijeli od Exhumera.

Skiff, Mackinaw i Hulk - svaki brod ima svoju specijalizaciju. Skiff se koristi za rudarenje Mercoxita, Mackinaw za rudarenje leda, Hulk za sve ostalo. Zbog činjenice da se ovi brodovi međusobno jako razlikuju, svakom će biti posvećen poseban odjeljak.


Exhumer Hulk

Nakon debate šta je bolje - bojni brod ili retriver, drugo važno pitanje je: "Da li da kupim Hulka"? U vrijeme pisanja prve verzije ovog vodiča, Hulkove cijene još nisu skočile u nebo. Oni su se stalno povećavali, što im je omogućilo da dođu do granice od 500 miliona ISK. Tada su se cijene približile granici od 100 miliona. Od danas (decembar 2011.) cijena je 185 miliona ISK. Ipak, to je mnogo novca, pa prije nego što ga izložimo moramo vidjeti da li se isplati. Generalno, isplati se.

Jednostavno rečeno, Hulk je užasno rudarsko čudovište. Njegovo ime prilično dobro odražava njegovu suštinu. Ima 20% više plijena od Covetora i može biti opremljen vrlo moćnim rezervoarom koji može podnijeti većinu štakora (čak i na 0.0) ili male gankere (umirući spojler na Hulku nije neuobičajeno).

Odakle dolazi 20%? Pa, općenito, od Exhumer 5 vještine (15%) i dodatnog MLU-a koji se može instalirati na Hulku.

Hajde da ponovimo matematiku i uporedimo Hulka sa maksimalnim Covetorom:

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05^2 * 1,75 = 1819,75 m3/ciklus

Za Omber - 1819,75 / 0,6 = 3032,92 ->3032 Omber jedinica po ciklusu za svaku traku.

Ako imate ugrađene tri trake, tada ćete po ciklusu dobiti 9096 jedinica Omber ili 181920 jedinica Omber na sat. Kao što je gore spomenuto, ovo je 20,74% više od maksimalnog Covetor-a. Pa, 175,14% više od retrivera. Ne mogu vjerovati, zar ne?

Generalno, za tri do četiri mjeseca obuke možete dobiti dodatnih 175,14% proizvodnje. I dalje me pitate da li je vredno toga?

9.1 Tanking Moćnog Hulka

Kao što sam već pomenuo, Hulk ne samo da dobro kopa, već ima i dobar ten. U stvari, s pravim pristajanjem, možete solo nula bacajući pacove za pojas.

Međutim, podsjećam vas da djelujete na vlastitu odgovornost i rizik. Ne bih rudario Hulk AFK (daleko od tastature), u slučaju da je rezervoar probijen ili vas gankiraju - izgubit ćete preko 800 miliona u kratkom vremenskom periodu dok je prozor igre bio minimiziran.

Konfiguracija koju sam koristio za solo rudarenje u nulama je data ispod. Koristio sam ga sve dok nisam odlučio da je previše stresno za mene, i počeo sam alt na tankom Dominixu.

visoko- 3x T2 trake med- 1x Gistii-A Small Shield Booster 1x Eutectic Cap punjač 2x Gist-B NPC specifični učvršćivači nisko- 2x MLU

Par riječi o montaži! Prvo, to je prava konfiguracija koja funkcionira... možete zamijeniti učvršćivače rijetkim T1 (na primjer, "Anointed I EM Ward Reinforcement"), ali ostali moduli bi trebali biti upravo takvi. T2 Cap punjač ne odgovara, samo Eutectic.

Drugo, nemojte ni pomišljati na tankiranje vašeg broda bez odgovarajućih inženjerskih vještina. Trebat će vam elektronika 5 i nivo vještine kondenzatora 4. Takve vještine će vam ostaviti tačno 0 CPU-a u ovoj konfiguraciji (ako nešto ne odgovara, pumpajte Mining Upgrade-e) tako da apsolutno morate koristiti razlomke. Gistii Booster je ključna stvar u ovoj situaciji!

Treće, morate razmaknuti trake (pokušajte s intervalom od 20 sekundi) kako bi napunjenost kondenzatora imala vremena da se oporavi. Iako u slučaju T1 traka to nije potrebno.

Konačno, nemojte se bojati izgubiti jedan MLU tako što ćete ga zamijeniti PDU2 ili frakcijskim PDU-ovima (Prava Sansha/Dark Blood) kako biste poboljšali tenk. Ako si ne možete priuštiti sve gore navedeno, nemojte se čak ni truditi da bacate Hulka. Ovaj dio je napisan da pokaže da je Hulk sposoban za rudarenje jednom rukom (i to prilično dobro). U stvari, on preživljava NPC ponovno pojavljivanje tri bojna broda sa pratnjom krstarica... ALI, on nije neranjiv, i nema potrebe da plačete ako vas raznese.

9.2 Vrijeme povrata

Bilo bi sasvim prirodno da se zapitate – nakon koliko sati će vaša investicija početi da vam donosi zaradu, isplaćujući se. Kako saznajemo, na Halki je moguće iskopati 21% više rude nego na Kovetoru. Međutim, njegova cijena je 10 puta veća u odnosu na Covetor.

Isplata će biti veća, naravno, u nulama, jer je tamo prihod ISK po satu veći. Da biste odredili približnu količinu vremena koje biste trebali potrošiti na rudarenje, morate znati razliku u cijeni između Hulka i Retrievera (185 i 18,6 miliona ISK od sredine decembra 2011.) i podijeliti je s razlikom (u ISK) količina rude koju iskopavate sa ova dva broda.

Bistot ćemo koristiti kao primjer, kao jednu od najskupljih ruda u 0.0. Bistota trenutno ima cijenu od 3700 ISK po jedinici. Pomnožite broj jedinica svakog minerala dobijenog rafiniranjem Bistot-a (koristite tabelu rafiniranja koja je data u ovom vodiču) sa prosječnom cijenom prodajnih naloga za ove minerale i zbrojite rezultirajuće vrijednosti.

  • Pijerit: 170*4,8 = 816 ISK
  • Megacit: 170*2950 = 501500 ISK
  • Zidrin: 341*800 = 272.800 ISK

Podijelite količinu sa 200 (potrebna količina bistot rude za preradu) i dobit ćemo da jedna jedinica bistot rude, ako se preradi, košta 3875,58 ISK. Ali ovo je predmet 100% proizvodnje iz prerade. Uzmimo nešto između - 3800 ISK/jedinica za Bistot.

Razlika u cijeni broda je 166,4 miliona ISK.

Hulk po ciklusu može proizvesti 1819,75 m3, odnosno 113 jedinica Bistot’a za svaku traku. Od tri trake - 339 jedinica ili 6780 jedinica Bistot'a na sat.

Za Kovetor ovi brojevi su redom: 1507,03 m3/ciklus i 5651 Bistot jedinica na sat.

Razlika u jedinicama rude po satu je 1129 jedinica ili u ISK - 1129*3800 = 4 290 200 ISK

Konačno, da bismo saznali koliko je vremena potrebno za iskopavanje da bi se isplatio Hulk, podijelimo 166,4 miliona ISK sa 4,3 miliona ISK i dobijemo brojku od 38,69 sati.

Da biste vratili Hulka, morate potrošiti oko 39 sati rudareći Bistot u nuli.

(U originalnom priručniku to je bilo samo 8 sati, ali Hulkove cijene su od tada porasle, a Bistotova cijena je pala skoro tri puta. Dakle, vrijeme povrata, kao što razumijete, značajno se povećalo - cca. Akselson'a).

10 dronova

Dronovi se ne mogu zanemariti jer mogu povećati vaš ISK po satu. Naravno, govorim o rudarskim dronovima, ako to još niste shvatili... međutim, imati nekoliko borbenih dronova u zalivu nikako nije tako loša ideja kao što se čini na prvi pogled. Pogotovo u slučaju dosadnog presretača u lokalu.

Prije nego što nastavim, želim vam dati jedan savjet koji biste trebali pročitati i zapamtiti.

Iako je ova izjava stalno kritikovana, i dalje vjerujem da je istinita. Nakon što pročitate ovo poglavlje, shvatićete zašto.

Kao što je ranije spomenuto, postoje dvije vještine koje utječu na vaš obim rudarenja dronom - Operacije rudarskih dronova i Interfejs s dronom. Upamtite da dronovi ne mogu minirati Ice i Mercoxit.

Pogledajmo po čemu se dronovi razlikuju jedni od drugih:

Da li ste obraćali pažnju na nešto? Pogledajte brzinu i odmah ćete vidjeti koliko su Harvester Mining Dronovi spori! Šta je tu toliko važno?

Vrijeme leta!

Za razliku od rudarskih lasera, dronovi moraju letjeti naprijed-nazad, donoseći rudu u vaše skladište. Potrebno im je 60 sekundi da završe svoj ciklus. Vrijeme putovanja do i od asteroida nije uključeno u ovu cifru. Jednostavno rečeno, Harvester Mining Dronovi su duplo sporiji od T2 varijante, a osnovna proizvodnja je samo 20% veća... i nisu jeftini!

10.1 Šta dronovi rade za vas

Kao iu slučaju lasera, proizvodnja svakog drona se izračunava pojedinačno i količina rude koja padne u skladište se zaokružuje naniže. U svojim proračunima koristim vještinu drona kao max, ali vi možete promijeniti formulu da odgovara vašoj vještini.

Kao što je gore navedeno, Mining Drone Operations 5 će povećati proizvodnju vaših dronova za 25% i Drone Interfacing 5 za 100%. Saznali smo i koje rudarenje dronom ne treba koristiti: u primjerima će se uzeti u obzir rudarenje T2 dronom.

25 * 1,25 * 2 = 62,5 m3/ciklus

Za Omber 62,5/0,6 = 104,17 ->104 Omber po ciklusu po dronu.

Ako letite sa pet dronova, tada ćete dobiti dodatnih 520 jedinica Ombera po ciklusu, ili 31200 po satu. Ovdje, međutim, gore spomenuti faktor vremena leta drona nije uzet u obzir.

Problem s dronovima je što gube mnogo pri kopanju glomaznih ruda kao što je Bistot (zapremina 16 m3), jer se broj jedinica rude zaokružuje svaki put kada se dron vrati s iskopavanjem. Ovaj primjer jasno pokazuje da čak i učenje vještine Drone Interfacing 5 neće donijeti nikakvu korist pri kopanju većine "viših" ruda. Zašto?

U najboljem slučaju proizvodnja dronova je 62,5 m3/ciklus, tako da dobijamo:

62,5/16=3,90 zaokruženo naniže - 3 bistota po ciklusu za svaki dron.

Sa izdanjem Otkrivenja Pojavili su se Drone Mining Augmentator rigovi (o njima ćemo kasnije), koji malo pomažu. U svakom slučaju, hoćete li instalirati ovu opremu ili ne - odluka ovisi o vašim vlastitim predrasudama.

10.2 Minimiziranje vremena putovanja

Približavajući svoj brod asteroidima, možete smanjiti vrijeme leta. Ako ste manje od jednog kilometra od asteroida, tada će vrijeme leta biti blizu nule. Još uvijek nećemo rudariti 31200 Omber po satu, ali se približavamo toj cifri. Ovom prilikom bilo je dosta polemika oko vrijednosti rudarskih dronova Harvester ili Elite, govoreći da kratka udaljenost uklanja njihov minus pri maloj brzini i čini ih produktivnijim od rudarskih dronova T2.

U teoriji zvuči tačno, ali u praksi nije. U mom iskustvu (a smatram ga prilično opsežnim), nisam vidio nikakvu ovisnost o udaljenosti na kojoj se rudarenje odvija. Barem se ovi dronovi neće isplatiti. Štaviše, njihove visoke cijene znače da će gubitak ovakvih dronova biti vrlo ozbiljan udarac za vaš novčanik, a ionako ćete izgubiti rudarske dronove. Ne postoji lijek za rješavanje ovog problema. Gubici dronova, posebno u nulama, pouzdana je činjenica. Vaši dronovi će umrijeti kada naiđu na pacove. S obzirom na to da su se u lokalu pojavili pirati, uvijek ćete se prvo pobrinuti za svoj brod, a ne za dronove. Šanse da ćete imati vremena da ih se prisjetite prije nego što se nađete pod vatrom bit će blizu nule.

Za one koji još nisu osjetili razliku u cijenama dronova Harvester i T2, pisaću direktno - ovi drugi su 200 puta jeftiniji. Neću poreći da sam vam savjetovao da kupujete skupe brodove, module, implantate. Slažem se i sa nemogućnošću statističkog dokazivanja da se dronovi gube češće nego brodovi, moduli i implantati. Ja samo slijedim logiku. Rudarski dronovi su u suštini papir - jedna pametna bomba će ih poslati u pakao...i uvjeravam vas - oni su mete visokog prioriteta za pirate koji hvataju rudare.

Zbog svih gore navedenih razloga, mišljenja sam da su Harvester Mining Dronovi apsolutni gubitak novca. U 99% slučajeva njihova prednost u obimu proizvodnje će biti nadoknađena malom brzinom. Ako padnete ispod preostalog procenta i još uvijek mislite da će ovi dronovi ispuniti vaša očekivanja, onda možete odletjeti u Jitu i dobiti A.

Ovim je završen odeljak o dronovima. Kao što vidite, ovo su daleko od beskorisnih komada. U slučaju rudarenja Crokite, oni će vam zaraditi dodatnih 7 miliona ISK po satu (kao i obično, približan broj), tako da dronove ne treba zanemariti. Međutim, povećanje rudarenja dronom ne bi trebalo biti prioritet u odnosu na obuku barža ili kristala. Dronovi su dobri za dugotrajno proučavanje od strane veterana. Kao i obično, slobodno imate svoje mišljenje.

11 Iskopavanje leda

Rudarstvo led dolazi na veoma različitim principima. Umjesto učenja modula koji povećavaju proizvodnju, smanjit ćete vrijeme ciklusa, što znači više ciklusa po satu, što zauzvrat znači više leda po satu.

U igri postoji samo jedna vrsta lasera za rudarenje leda - to su T1 Ice Harvester trake i njihove T2 kolege. To znači da led možete kopati samo na baržama i ekshumerima.

Kao što sam rekao, u slučaju rudarenja ledom, samo vrijeme ciklusa rudarenja igra ulogu. Ispod su razlike u ovoj postavci između Ice Harvesters I i Ice Harvesters II:

Svaki put kada Ice Harvester završi svoj ciklus, dobićete jedan komad leda. Izuzetak je Mackinaw, koji ima ugrađeni bonus od 100% na proizvodnju leda - daje dva komada leda po ciklusu umjesto jednog.


Exhumer Mackinaw

Jedina vještina koja utječe na sakupljanje leda je sakupljanje leda, koja skraćuje vrijeme ciklusa za 5% po nivou. Također, Ice Harvesters II zahtijeva vještinu Mining 4 za korištenje - ali to ne mijenja vrijeme ciklusa ili količinu rudarenja. Slično MLU je i nadogradnja Ice Harvester (IHU), koja skraćuje vrijeme ciklusa svakog kombajna za 5%.

Logičan izbor za rudarenje ledom je Mackinaw - ne postoji brod koji može više kopati. Osim toga, ovaj brod je javno dostupan.

11.1 Navođenje vremena vašeg ciklusa

Prije nego što nastavite, trebate znati da za razliku od rudarenja, ako niste završili cijeli ciklus rada, nećete dobiti svoj led. Izuzetak će i dalje biti Mackinaw, koji će vam, ako je prošlo više od 50% ciklusa, i dalje dati jedan blok leda.

Možda ćete primijetiti da Mackinaw ima 25% kazne za vrijeme ciklusa, ali smanjuje vrijeme ciklusa za 5% po nivou ekshumera. Dakle, ako ste ispumpali Exhumer 5 i koristite Ice Harvesters II, vrijeme vašeg ciklusa će biti:

500 sek * 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 = 317,28 sek

Tačnije, svakih 317,28 sekundi ćete iskopati 2 jedinice leda iz modula. Ako imate instalirana 2 kombajna, dobit ćete 4 jedinice leda za 317,28 sekundi.

Da biste izračunali koliko ćete leda dobiti za sat vremena, morate znati broj ciklusa koje napravite za to vrijeme. Postoji 3600 sekundi u satu. Podijelite s vremenom ciklusa i dobijete 11 ciklusa po satu. To je 44 jedinice leda na sat.

11.2 Hulk ili Covetor za rudarenje ledom?

Iako Covetor nema bonus za rudarenje leda, Hulku je pružena jedna skrivena prednost: 3% smanjenje vremena ciklusa po nivou. To znači da je za T2 kombajne vrijeme ciklusa:

500 sekundi * 0,75 * 0,85 * 0,95^2 = 287,67 sekundi

Moći ćete završiti 12 ciklusa za sat vremena. Za jednu jedinicu leda možete dobiti 36 jedinica leda na sat na Hulku.

11.3 Vrste leda

Ispod je tabela koja prikazuje prerađene proizvode svake vrste leda:

Sistem obrade je isti kao što je gore opisano, tako da ovdje ne dodajemo ništa novo.

12 Rudarstvo Mercoxit

Prije RMR , Mercoxit se smatrao najskupljom rudom, jer je bio jedini izvor minerala morfita. I ne samo zbog ovoga. Između ostalog, za njegovo vađenje su bili kristali su obavezni, tako da ga mogu kopati samo iskusni rudari sa dobrim vještinama. Dodatni faktor je bila velika jedinična količina Mercoxit rude, što je dodatno otežavalo iskopavanje u komercijalnim razmjerima. Sve se to odrazilo na cijenu. Skiff je riješio posljednji problem, a cijene Morphite su pale kao Titanic za samo nekoliko mjeseci. Imajte na umu da je ovaj posao i dalje profitabilan. Istina nije tako istinita kao prije: dakle, ljudi koji su ranije napustili igru RMR a vraćajući se sada češaće se po glavi i čuditi se: „Šta se desilo sa mojim novčanim čudovištem?“

Pa, idemo dalje... I vidimo da nam treba nova vještina (da, samo jedna) - Deep Core Mining nema smisla preuzimati iznad nivoa 2, jer je to otrovan i opasan oblak koji se može pojaviti prilikom rudarenja Mercoxita (meni se to jednom desilo) ima domet od 5 km, a tvoji laseri imaju domet od 15. Možda se pitate zašto je rudar tako blizu asteroida, ali svašta se može dogoditi...

Zaista nema smisla rudariti Mercoxit na bilo čemu drugom osim Skiffu, ali ovaj vodič neće biti potpun osim ako vam ne dam sve informacije. Postoje četiri modula za rudarenje Mercoxita:

Iako se MDCM2 može koristiti s bilo kojim rudarskim kristalom na bilo kojem brodu, oni su i dalje lošiji od MDCSM2, koji je posebna vrsta Mercoxit rudarske trake. Normalni modulirani Strip Miner II ne može koristiti Mercoxite kristale. Iako MDCSM2 može koristiti bilo koje kristale, i iako je njegova osnovna proizvodnja 110 jedinica niža od MSM2 (250 naspram 360) - nije bitno.

Ono što je stvarno cool kod Skiffa je njegovih 60% bonusa na Mercoxutov plijen - po nivou. Kako to utječe na satnicu ISK bit će prikazano u sljedećem odjeljku. Međutim, već sada možete procijeniti da će s vještinom Exhumer 5 bonus biti 300%. Nije slabo... pogotovo za tako jeftin brod.

Kako bismo pokazali prikladnost Skifa, prihvatit ćemo podatke koje smo dobili za Hulka. Prinos je:

250 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 4 * 1,05 * 1,375 * 1,05^2 = 3289,17 m3/ciklus

Zapremina Mercoxita je 40 m3, dakle 3289,17/40 = 82,229 ->82 jedinice Mercoxita po ciklusu.

Na Skif se može instalirati samo jedan MDCSM2, što znači da ćete dobiti 1640 jedinica Mercoxita na sat (20 ciklusa kao za obične trake).

12.1 Da li je Mercoxit rudarenje i dalje profitabilno?

Da, ali samo ako imate Exhumer 5. Većina pilota se zaustavlja na Exhumeru 4 jer Hulkovi piloti ne žele izgubiti 20 dana za mizernih 3% plijena. Međutim, bonus od 60% koji gubite za Skiff čini veliku razliku (zapravo isto kao i sa Mackinawom).

Jednostavno rečeno, jedna jedinica Mercoxita daje 2 jedinice Morphite. Na ovog trenutka(Decembar 2011.) Morfit košta 3300 ISK po jedinici. Kao rezultat, dolazimo do brojke od 10,5 miliona ISK na sat, što je vrlo dobro za tako jeftin brod (40 miliona ISK u Žiti).

U 15. odeljku će biti data sumarna tabela u zavisnosti od toga šta rudarite i gde letite. Tamo ćete vidjeti da Mercoxit, iako nije lider, nije nimalo loš.

Zaokružujemo sa Mercoxitom.Kao što ste primijetili, Mercoxitovo rudarenje na bojnom brodu nisam spomenuo: jednostavno zato što to nije izvodljivo bez vađenja kristala.A oni koji uče kristale shvataju rudarenje prilično ozbiljno i lete na baržama.

13 Veze predradnika rudarstva - moduli grupe

Gang moduli su uvedeni u RMR , i nije funkcionisao kako treba. Veza laserske optimizacije (najpopularnija od tri) je tiho zakrpljena kako bi se smanjilo vrijeme laserskog ciklusa umjesto povećanja proizvodnje. U stvarnosti, ovo je rezultiralo mnogo većim bonusom nego što bi dao bonus za plijen, tako da je tako najbolje.

Pa, dosta matematike, tabela koja opisuje sva tri modula je predstavljena u nastavku:

Kao što vidite, linkovi sami po sebi ne daju značajne bonuse, ali uz neke vještine postaju zaista moćan alat u rukama vještog pilota.

Sa novim sistemom jedinica/krila/flota Otkrivenja , samo biti u ganku ne donosi više koristi. Morate formirati barem let, a pilot koji koristi veze mora biti vođa leta. Ovo je velika promjena, a vještine za maksimalni učinak su slične onima koje biste trebali uzgajati za zapovjednika krila... Pa dobro. Općenito, vještine koje su vam potrebne za korištenje linkova su:

  • vodstvo 5
  • Predradnik rudarstva 5
  • Direktor rudarstva 1

to minimalni zahtjevi, ali ne utiču sve ove vještine na efikasnost linkova. U stvari, samo je direktor rudarstva pogođen sa ove liste. Zapamtite da sam spomenuo rudarstvo

Foreman Mindlink I u sekciji 8? Sada on vlada! Ispod je tabela vještina koje ćete morati naučiti do maksimalno 5 kako biste postigli maksimalan učinak veza.

  • Direktor rudarstva - Povećava efikasnost veze za 100% po nivou
  • Warfare Link Specialist - Povećava efikasnost veza za 10% po nivou.
  • Mining Foreman Mindlink (implantat za slot 10) - povećava efikasnost veza za 50%

Zapamtite da je Warfare Link Specialist zamijenio vještinu Squadron Command, ali sve radi isto kao i ranije. Dakle, ako imate Mining Director 5, Warfare Link Specialist 5 i Mining Foreman Mindlink

ukupan efekat svake veze će biti:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 = 22.5%

Mnogi ne razumiju kako funkcionira vještina direktora rudarstva. Jednostavno rečeno, osnovni efekat veze se množi sa nivoom vještine direktora rudarstva, što znači da će u jednačini biti množitelj "5", a ne 500%, kako mnogi misle.

Sada znate šta vam je potrebno za maksimalan učinak i šta svaka veza radi. Da vidimo kako sve ovo utiče na rudare.

13.1 Veze predradnika rudarstva – Sakupljanje leda

Već smo saznali da je vrijeme ciklusa smanjeno za 22,5%, ali koliko dodatnih ciklusa će nam to dati? Matematika će nam opet pomoći:

500 sek* 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 * 0,775 = 245,90 sek

Zaokružujući, dobijamo 15 ciklusa na sat. To su 4 dodatna ciklusa.

Kao što vidite, Mackinaw će proizvesti 16 jedinica leda na sat. Ovo možemo smatrati značajnom prednošću, posebno važnom ako je cijela grupa Mackinaw odletjela do ledenog pojasa.

I za kraj, najukusnije...

13.2 Veza predradnika rudarstva - laserska optimizacija

Kao što sam rekao na početku odeljka, veza za lasersku optimizaciju smanjuje vreme ciklusa (usput, ne radi na kombajnima za led) umesto da daje direktan bonus proizvodnji. Smanjenje vremena ciklusa od 22,5% znači povećanje proizvodnje za 1/(1-0,225)=1,29 (29%)! Da, to znači da će maksimalni pilot tim povećati našu proizvodnju za 29%! Da, možete se radovati.

Možemo procijeniti rad ove veze kao što smo radili sa vezom za prikupljanje leda, odnosno izbrojati broj dodatnih ciklusa itd. Ali, budući da smo rudu uvijek smatrali obimom proizvodnje, a ja sam pokazao da je smanjenje ciklusa od 22,5% isto što i bonus za rudarenje od 29%, mi ćemo to smatrati bonusom za rudarenje.

Hajde da vidimo šta će naš Hulk iz 9. sekcije sve moći:

360*1,25*1,25*1,15*1,15*1,15*1,05*1,05*1,05^2*1,75*1,29 = 2347,48 m3/ciklus

Za Omber 2347,48 /0,6 = 3912,47 ->3912 Omber jedinica po ciklusu za svaku traku.

Ako imate instalirane 3 trake, dobit ćete 11736 Omber po ciklusu ili 234720 Omber po satu. Već znamo da je to 29% više od našeg punjenog Hulka, tako da nas to ne čudi. A šta je sa poređenjem sa retriverom? Pa, ovdje se superiornost pretvara u brojke. 254.99%! Da, dobro ste pročitali… možemo postići neverovatnu efikasnost kada znamo kako stvari treba da rade!

13.3 Učiniti to da radi

Dodatak Otkrivenja uveo je novi sistem gankiranja koji zahtijeva puno razumijevanja.

Da biste postali komandant eskadrile, morate imati vještinu Leadership V. Osim toga, svaki nivo vještine Wing Commander vam omogućava da dodate još jednu eskadrilu pod vašom komandom. Svaki nivo vještine zapovjedništva flote omogućava vam da dodate jedno dodatno krilo pod vašu komandu.

Da biste podijelili bonuse članovima vaše eskadrile, krila ili flote, morate biti zapovjednik ili morate biti odabrani kao pojačivač. Ako ste komandant flote, onda utičete na celu flotu. Ako ste komandant krila, onda utičete na pilote iz svog krila i tako dalje. Zapovjednik flote vas može izabrati za flotu, eskadrilu ili pojačivača krila bez obzira na vaše vještine vođenja.

14 Riga

Dodatak Otkrivenja nije donio nama, rudarima, obilje novih proizvoda. Zapravo, jedina novost je Drone Mining Augmentator, koji djeluje kao implantat za vaš brod (ako se ovaj modul ukloni s broda, bit će uništen). Povećava proizvodnju dronova za rudarenje na račun CPU-a vašeg broda.

Prije nego bilo što učinite, morate biti sigurni da nedostatak CPU-a (-10%, kazna se može smanjiti za 10% po nivou vještine Drones Rigging) može učiniti vaše trake beskorisnim. Na primjer, tanki Hulk ne može priuštiti ovu opremu. Uvijek ga možete izvaditi ako shvatite da ste pogriješili, ali pritom gubite sam rig (kao što se dešava sa implantatima). Na vama je da odlučite da li se na ovu opremu isplati trošiti novac ili ne. Sa Drones Rigging 5, gubitak CPU-a će biti 5% umjesto 10%, što nije mnogo, ali ipak može biti značajno.

Da shvatim njihovu korisnost, dovoljno je reći da će mi čak i T1 verzija Drone Mining Augmentatora donijeti jednu dodatnu jedinicu viših ruda (Bistot, Arkonor, Crokite) iz rudarskih dronova (5 umjesto 4).

Sljedeći odjeljak će pokazati prednosti opreme u ekvivalentu ISK/sat. Nije da su izgledi preterani, ali je potrebno steći titulu “božanskog rudara”.

15 A koliko novca?

U ovom odjeljku ćemo uporediti različite brodove u smislu ISK/sat koji mogu postići ovisno o tome šta kopaju i cijenama različitih vrsta ruda. Prvo morate odrediti prosječnu cijenu po jedinici svake vrste rude.

15.1 Cijena rude

Hack na nos, ono što će biti predstavljeno ovdje su prosječne cijene, PROSJEČNE. Glavna svrha ovog pododjeljka je poređenje cijena za rude. Cijene minerala se mijenjaju svaki dan, stoga budite spremni da otvorite Excel i radite s njim kako biste dobili tačan iznos za trenutni trenutak.

Odjeljak 3.2 predstavlja rude iz kojih se dobivaju određeni minerali. Koristeći ovu tabelu i gore navedene cijene za svaki mineral, možemo odrediti približnu cijenu 1 jedinice svake rude.

OreCijena, ISK/m3
Omber70,18
Gnajs77,54
Spodomain98,79
Skordit101,66
Veldspar105,1
Kernite129,17
Dark Ocher129,18
Plagioklas133,77
pyroxeres139,73
Jaspet151,58
hemorphite153,05
Hedbergite153,87
Crokite159,35
Merkoksit174,9
Bistot226,82
Arkonor263,66

Sada imamo procijenjenu cijenu za svaku rudu (ISK/m3 je pogodnije od ISK/rude jer svaka ruda ima različitu zapreminu). Prva stvar koju možete vidjeti je da su više rude zaista skuplje od nižih.

Šta je važno naučiti iz ove tabele?

  1. Pyroxeres je najbolja ruda dostupna u Carstvu
  2. Hemorphite je najbolji lowsec dostupan
  3. Bistot i Arkonor su najbolji dostupni u nulama

Gledajući tržišne podatke kroz duži vremenski period, Bistot i Arkonor će uvijek biti najbolje rude dostupne u nullsec. Fluktuacije cijena minerala mogu ih zamijeniti, ali ih neće izbaciti iz top 3.

15.2 Cijene leda

Opet, ovo su prosječne cijene. Poznavajući cijene za svaku vrstu goriva, možemo odrediti cijene po jedinici zapremine leda:

MineralCijena, ISK/m3
bijelo oko189,35
Netaknuta bijela glazura227,58
Glacial Mass171,95
Smooth Glacial Mass207,28
plavi led361,04
Debeli plavi led427,89
Clear Icicle154,85
Enriched Clear Icicle187,33
Glare Crust351,05
Dark Glitter517,1
Gelidus281,08
Crystallos165,57

15.3 I pobjednik se proglašava...

Možda će neki od čitalaca odmah pogledati ovaj odeljak, a da se ne zamaraju zidom teksta iznad. U ovom vodiču smo pregledali dosta brodova, a da bismo sastavili uporedni grafikon, koristit ćemo sljedeće brodove iz evolutivnog lanca od početnika do boga kopača (tj. mene ^_^)

  1. naš retriver iz Odjeljka 6
  2. naš Rokh iz sekcije 6
  3. naš kovetor iz sekcije 7 (sa kristalima)
  4. naš lijepi Hulk iz odjeljka 9
  5. naš božanski hulk iz sekcije 13 ("božanski rudar" + pojačivači)

Ovdje je beskorisno razmatrati sve vrste ruda - to možete učiniti sami. Svrha: na oko utvrditi razlike između rudarenja u Carstvu, lowsec i nula, odbacujući moguće rizike. Dronovi se ovdje ne računaju.

Mackinaw Fine Miner (Dark Glitter): 22,880,000.00 ISK/sat (od ovog pisanja)

Skiff Fine Miner (Mercoxit): 38,244,000.00 ISK/sat (od ovog pisanja).

15.4 Hladnoća rudara

Pretpostavljam da sam vas zasuo gomilom tabela i informacija... Sumirajući, samo da pojasnimo: najbolja opcija, na osnovu informacija koje su ovdje date, je božanski Hulk, koji djeluje u ganku sa zapovjednikom leta koji ima Laser Optimization i Drone Coordination Link (da, da, na komandnim brodovima mogu se ugraditi dvije veze, kao i na brodovima velike tonaže).

Većina maksimalni prihod ISK po satu koji se može postići u vrijeme pisanja je u teoriji oko 63 miliona ISK po satu na Arkonoru s dronovima. Iako je godinu dana ranije ova cifra iznosila 112 miliona. Kao što vidite, rudarstvo više nije generator ogromnog bogatstva. Ovo smanjenje prihoda uzrokovano je mnogim faktorima, od kojih je vrijedno istaknuti: nove regije dronova, povećanje broja pilota Hulka i olakšavanje samog procesa rudarenja.

Naravno, sve je to teorija koja ne uključuje vrijeme transporta do stanice, letove dronova do asteroida i nazad, gašenje lasera nakon što asteroid presuši itd. Ali u svakom slučaju rudarstvo je odlična profesija ako spremni ste uložiti novac i vrijeme u ovaj posao.i ispravno zamahnuti svoj karakter.

Mnogi piloti se možda već pripremaju za odlazak na nule kako bi dobili pristup najukusnijem. Nažalost, nulto rudarenje ima svoje nedostatke - 100% obrade je teško postići, ili čak nemoguće zbog nedostatka NPC stanica. Štaviše, nullsec je prilično opasno mjesto (u poređenju sa Empireom), iako neki vjeruju da je tamo sigurnije nego u lowsecu. Čak i ako možete preraditi svoju rudu, još uvijek je trebate isporučiti carstvu na prodaju - to je već stvar logistike.

Ovim je odjeljak završen. Možete otići u Excel, napraviti proračunske tablice da izračunate svoj profit po trenutnim cijenama i trenutnim vještinama. Imate sve informacije za ovo.

16 Rorqual - Big Mommy ORE

Outer Ring Excavation nas je obradovao svojom novitetom - velikim brodom Rorqual, dizajniranim da podrži dubinsko rudarenje. Vrijedi reći da je ovaj brod postao veoma važan za rudare. Brod ima ogromne zahtjeve za vještinama, uključujući i skupu vještinu Capital Industrial (knjiga košta 450 miliona ISK). Da li je brod vrijedan troškova? Čitaj dalje.


Industrijski brod velike tonaže Rorqual

Mjesecima se šuška o ulozi ovog broda. Kao što sam gore spomenuo, ovo je brod za podršku, ne možete reći bolje. Bit će praktički beskoristan solo, ali u društvu nekoliko Hulkova, ili jednog ili dva broda nosača, nezamjenjiv.

Njegovi bonusi su navedeni u nastavku:

  • 5% smanjenje potrošnje goriva in-line modula (Industrial Core) po nivou vještine;
  • povećanje efikasnosti rada rudarskih modula intership koordinacije (Mining Foreman) - 10% po nivou veštine (u proširenom stanju);
  • povećanje opsega daljinskih pumpnih modula štita klase KBT (Capital Shield Transporter) - 50% po nivou vještine;
  • povećanje broja hit tačaka dronova i štete uzrokovane dronovima - 20% po nivou vještine.
  • Bonusi za uloge: povećanje asortimana istraživačkih skenera (Survey Scanner) - za 900%; povećanje asortimana kargo skenera - za 200%; smanjenje potrebe za računarskom snagom potrebnom za korištenje modula za međubrodsku koordinaciju (Gang Link) - za 99%.
  • Može biti opremljen Clone Vat Bay; može istovremeno nositi 3 modula za međubrodsku koordinaciju

Hajde da vidimo koji uređaji se mogu instalirati na ovaj brod.

16.1 Industrijsko jezgro

Uz pomoć Industrial Core I modula, Rorqual se može staviti u stanje opsade, čak i unutar POS polja. Napajan teškom vodom, ovaj modul ima sljedeću ključnu prednost - omogućava brodu da sabije rudu na licu mjesta koristeći posebne nacrte sa tržišta. Stepen kompresije za carske niske rude je 40, za ostale rude - 20. Za led - 10. Prilično opipljive brojke. Kao iu slučaju prerade, za početak procesa kompresije potrebno je imati određenu količinu rude. Kompresija se javlja u roku od jedne minute ako nemate odgovarajuće vještine. I 48 sekundi ako ste naučili vještinu Industry V.

Pretpostavimo da ste naučili vještinu Capital Industrial Ships IV. U ovom slučaju, potrebno vam je 750 jedinica teške vode (150 ISK po jedinici) da biste aktivirali proces. Modul Industrial Core traje 300 sekundi, tako da svaki ciklus košta 112500 ISK. Tokom trajanja modula, možete započeti proces kompresije 6 puta (uz dovoljno pumpanja). Stoga će svaki proces kompresije koštati 18750 ISK. Nije sve tako u pogonu, zar ne?

Rorqual Siege Mode košta 1,35 miliona ISK po satu (po mogućnosti u POS-u) ako imate Capital Industrial IV. Ne toliko ako koristite modul za više rudara.

Bonus od Foreman linka

Osim kompresijskih linija, Rorqual također poboljšava efikasnost Mining Foreman veza, koje uključuju lasersku optimizaciju i veze za žetvu leda.

Ako nemamo ovaj brod, kako smo saznali, linkovi donose maksimalni bonus od 22,5% ili povećanje proizvodnje od 29%. Ako imamo vještinu Capital Industrial IV, onda dobijamo:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 * 1.2 = 27%

Za obim proizvodnje: 1/(1-0,27) = 1,3698 - oko 37%.

Drugim riječima, Rorqual opskrbljuje flotu sa 8% bonusa za nosače ili komandne brodove. Međutim, ne možemo a da se ne složimo da do povećanja od 8% dolazi kada se brod koristi ne samo za njegovu namjenu, odnosno kompresiju.

16.2 Kapitalna traktorska greda

Priznajem da su bili zaokupljeni sjajnim idejama. Sa dometom traktora od 200 km, Rorqual može udobno sjediti na asteroidnom pojasu, traktor se sam vuče na mjestu, kompresija je na mjestu... možete zaboraviti na vuču!

Međutim, u stvarnosti je to gotovo nemoguće vidjeti. Zaista, za efikasnu upotrebu, brod mora biti u stanju opsade najmanje pet minuta. A ovo je veoma opasno. Iz tog razloga, Rorqual se obično skriva pod nadstrešnicom POS-a.

16.3 Clone VAT Bay

Ako opremite Rorqual sa modulom za kloniranje PDV-a (smještenim u visokom utoru), brod se može koristiti kao stanica za kloniranje i primati klonove direktno na brod. Iako se čini kao nepotrebna stvar, postoji ogromna strateška prednost koja se može dobiti korištenjem ovog modula kao udaljenog rudarskog kampa.

16.4 Rorqual fiting

Brod ima 6 visokih slota, 7 srednjih slota, 3 niska slota i 3 slota za opremu.

Očigledno, brod može biti takav štit, poput Hulka. Bez obzira da li je brod u POS-u ili ne, uvijek ga treba napuniti. Stoga stavljamo jedan Capital Shield Booster, a možete si priuštiti i EM i Thermal Shield Hardeners. Na osnovu mojih brojnih iskustava, mogu sa sigurnošću reći da sa tri CCC rig-a i 4 Cap Recharger II, zajedno sa shield pojačivačima, dobijamo najstabilniji rezervoar.

CPR moduli ne dolaze u obzir, jer smanjuju pumpanje štita. Stoga je vrijedno razmotriti jedan Damage Control II sa dva frakcijska PDU-a - oni mogu puno pomoći pri tankiranju.

Što se tiče visokih slotova, morate instalirati Industrial Core u jedan, a Foreman Link u jedan. Ostala četiri slota mogu biti opremljena sa odlagačima PDV-a, Capital Tractors ili Remote hull/shield/oklop serviserima. Šta ćete staviti zavisi od vaših veština i potreba.

Morate shvatiti da su moji prijedlozi u suštini standardni i konzervativni. Prema mom iskustvu, cijenit ćete najbržu regeneraciju kondenzatora koju možete dobiti. Pogotovo u slučajevima kada trebate brzo popraviti ili odskočiti. S obzirom da je za skok potrebno 70% napunjenosti kondenzatora, trebali biste biti spremni na kratke pauze ako vaš put leži kroz mnogo sistema.

Za brodove velike tonaže, ugradio bih najbolje što imam: Gist-X Hardeners ili čak Shield Boost pojačalo.

17 Orca - Gang Mining Machine

Prikazano u dodatku Quantum Rise , Orca igra ulogu broda koji rudarima daje ogromne prednosti. Brod pripada klasi industrijskih komandnih brodova, jer distribuira bonuse vezama rudarske grupe. Orca oprema komandanta bande superiornim sposobnostima pojačavanja. Osim toga, brod ima veliki transportni i korporativni odjeljak. Uz sve to, Orca ima brodski hangar koji može primiti nekoliko brodova ispod klase bojnih brodova.


Orca industrijski komandni brod

Brod također može aktivirati kapije za skok, čineći Orku highsec šampionom. Čini se da je Orka kreirana kao high-sec verzija Rorkyja, samo bez mogućnosti kompresije.

Prostor eve online je puna bogatstva, a bezbroj korisnih resursa lebdi kroz galaktičke praznine, čekajući trenutak kada ih vrijedni igrači sakupe. Uz malo pripreme i mala početna ulaganja, svaki igrač može dobro zaraditi tako što će postati radni konj rudarske industrije, što je vrlo uobičajeno u EVE Online. Vrijeme je da se naoružate neophodno oružje i razbiti te asteroide!

Ovaj vodič smo podijelili na tri dijela, a u prvom ćemo se pozabaviti općim konceptima rudarstvo, potrebne vještine i moduli. Nadamo se da će naši savjeti pomoći čitatelju da bolje opremi ovo područje i počne dobro zarađivati ​​rudarenjem - rudarstvo.

Rudarstvo - ovaj izraz obično opisuje tri različite vrste aktivnosti prikupljanja resursa:

  1. Rudarstvo rude - vađenje rude iz asteroida. U osnovi, svi početnici počinju s ovom metodom rudarenja. Ne zahtijeva posebne vještine (iako što više vještina, to će vađenje biti efikasnije), a svaki igrač će moći da ga preuzme od samog početka. Ruda se može prodati ili preraditi u minerale. Vještinu rudarenja može naučiti Alpha klon (maksimalni nivo ove vještine je ograničen na IV za Alpha klonove). Ne zahteva ništa posebno i košta 20 hiljada potraživanja od NPS dobavljača.
  2. Rudarstvo ice EVE Online - prikupljanje resursa iz takozvanih ledenih pojaseva. Reciklirani led se koristi kao gorivo za skokove Capital Thorn-a, kao i za proizvodnju goriva za zvjezdane baze. Ova aktivnost će zahtijevati posebne dronove i module. Ali problem je u tome što nije tako isplativo kao rudarenje zbog dugog vremena ponovnog pojavljivanja ledenih pojaseva. Vještina rudarenja leda dostupna je Alpha klonovima (maksimalni nivo ove vještine za Alpha je ograničen na II); da biste to naučili, trebat će vam vještina Mining IV i 375,000 ISK za plaćanje kod NPC dobavljača.
  3. Ekstrakcija u oblacima gasa - evakuacija gasa iz međuzvjezdanih oblaka. Plin je potreban za stvaranje raznih farmaceutskih proizvoda i proizvodnju Tech 3. Za prikupljanje trebat će vam specijalizirani modul. Proces rudarenja je vrlo sličan kopanju rude. proizvodnja gasa EVE Online je dostupna Alpha klonovima do nivoa II; to će zahtijevati vještinu Mining IV i koštat će 24 miliona ISK od NPC dobavljača.

U ovom dijelu nećemo se fokusirati ni na jednu od ovih vrsta i pokušat ćemo objasniti osnove rudarstva u širem smislu. Uglavnom će prikupljati informacije za početnike, ali je moguće da će stari igrači pronaći nešto za sebe.

Neophodne vještine za rudarenje u EVE online

Važnost se ne može potcijeniti !

Osnovni set EVE Online vještina omogućit će vam da započnete svoj rad kao rudar, ali da biste bili efikasniji, morate proširiti raspon svojih vještina i značajno povećati njihov nivo. Ne zaboravite da je efikasnost jednaka vašem prihodu.

Ove vještine također uključuju sposobnost upravljanja brodovima specijalizovanim za rudarstvo. Potpuna lista vještina rudarstvo, koji će vam trebati prilikom vađenja resursa, prikazani su u tabeli ispod.

EVE Online vještina

Opis

Omogućava korištenje lasera za rudarenje; daje bonus 5% na vađenje rude po nivou; košta 20k ISK i mogu ga naučiti Alpha klonovi, ali samo do nivoa IV.

Potrebno za rudarenje leda; obezbeđuje 5% smanjenje vremena ciklusa, košta 375k ISK, zahteva rudarenje IV i dostupan je Alfa klonovima do nivoa II.

Potreban za proizvodnju plina; omogućava vam korištenje opreme za prikupljanje resursa iz oblaka plina; košta 24 miliona ISK, zahtijeva rudarenje IV i dostupan je Alpha klonovima do nivoa II.

Deep Core Mining

Omogućava vam da kopate Mercoxit, jednu od najskupljih ruda, (koje se u crvotočinama i nulseksu); svaki nivo vještine smanjuje šansu da se toksični oblak minira za 20%; ova vještina košta 500.000 ISK, zahtijeva Rudarstvo V i Astrogeologiju V i ne mogu je naučiti Alpha Klonovi.

Omogućava vam da analizirate nebeske objekte, povećavajući proizvodnju rude za 5% po nivou vještine; košta 450k, zahtijeva Rudarstvo IV i Nauku IV, i ne mogu ga naučiti Alpha Clones.

Omogućava korištenje modula za nadogradnju za rudarenje; košta 80k, zahtijeva vještinu Mining III, a mogu ga naučiti Alpha klonovi do nivoa IV.

Omogućava vam da opremite svoj brod instalacijama Mining Drone Augmentor; svaki nivo smanjuje nedostatke Drone Rigs-a za 10%; ova vještina košta 100k ISK, zahtijeva Jury Rigging III i mogu je naučiti Alpha klonovi do nivoa III.

EVE Online Modul

Opis

Dronovi za rudarenje rude

Ovi dronovi će minirati asteroid na koji ciljate. Oni utovaruju rudu u rudni zaljev na kraju svog ciklusa, koji traje 60 sekundi, a zatim nastavljaju sa radom. Dostupne su vam sljedeće vrste rudarskih dronova: civilni rudarski dron, rudarski dron I, rudarski dron II, "pojačani" rudarski dron, rudarski dron Harvester, rudarski dron "bager".

Napomena: Proizvodnja rude koju pružaju dronovi je prilično mala i to ih čini korisnim samo kao dodatna pomoć u glavnom rudarstvu.

Dronovi za prikupljanje leda

Specijalizacija ovih dronova je vađenje leda iz ledenih pojaseva. Njihov princip rada je sličan rudarskim dronovima, ali su u stanju da iskopaju samo jednu jedinicu leda po ciklusu, a vrijeme njihovog ciklusa je 220 sekundi. Možete instalirati sljedeće dronove ovog tipa: Dron za sakupljanje leda I, Dron za sakupljanje leda II, "Augmented" dron za sakupljanje leda, "Excavator" Dron za prikupljanje leda.

Ova vrsta dronova se često koristi za odbranu, jer može oštetiti i uništiti neprijateljske brodove. Ovo uvelike kompenzira nisku vatrenu moć industrijskih brodova. Ako ćete rudariti resurse u opasnim područjima, onda je najbolje investirati u ove dronove. Dolaze u sljedećim varijantama: lake, srednje i teške borbene bespilotne letjelice, stacionarne stražarske dronove, bespilotne letjelice za elektronsko ratovanje i borbena pomoć i logističke dronove, specijalizovane za popravke i održavanje.

Ako ćete se baviti rudarenjem Eve online, pažljivo se pripremite za to, a gore navedene informacije će vam poslužiti kao dobra pomoć u pripremi. U sljedećem dijelu vodiča govorit ćemo o najpogodnijim brodovima za rudarenje, a ovdje smo predstavili informacije o vještinama i modulima.

Rudarstvo u EVE Online. Drugi dio: Rudarski brodovi

U prvom dijelu vodiča o rudarenju u poznatom svemirskom MMO EVE Online govorili smo o općim konceptima, potrebnim vještinama i modulima. Drugi dio će u potpunosti biti posvećen brodovima namijenjenim rudarstvu, au trećem ćemo vam detaljno reći kako na jednom od njih izvući resurse. Ovaj vodič će biti koristan ne samo za pilote početnike, već i za igrače s određenim iskustvom. Ali nemojmo dugo odlagati i prijeđimo na prvu tačku.

1. Rudarske fregate

Opis: Ovo su rudarski brodovi početnog nivoa (Tech 1). Njihove karakteristike se ne razlikuju u posebnim pokazateljima: mala veličina, krhka karoserija i vrlo ograničen prostor za teret.

Brodovi ovog tipa:

  • Venture - može se nazvati prvim rudarskim brodom, s kojeg je krenuo gotovo svaki igrač. Dodjeljuje se kao nagrada za završetak druge misije Career Tutorial. Njegov teretni prostor može da primi 5000 m3 rude i dolazi sa nekim bonusima za Gas Cloud Harvesting, što ga iskreno ne čini najboljim brodom za rudarenje gasa. Ovaj brod ima sljedeću listu bonusa:
    5% na prihod od rudarenja (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Mining Frigate);
    2. Smanjenje vremena prikupljanja resursa iz oblaka gasa (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Mining Frigate);
    3. 100% na prihod od rudarenja rude i gasa (bonus uloga);
    4. +2 na snagu brodskog warp jezgra (bonus uloge).

2. Ekspedicione fregate (Ekspedicione fregate)

Opis: Poboljšana (Tech 2), specijalizovana rudarska fregata. Mogu biti opremljeni naprednim prikrivajućim uređajima, kao i bonusima podrške koji povećavaju njihovu preživljavanje i čine ih pogodnim za rudarenje nullsec i crvotočina.

Brodovi ovog tipa:

3. Rudarske barže

Opis: Ovo je sljedeći korak u razvoju industrijskih brodova. Rudarske barže mogu pilotu pružiti veliki zaljev rude i dobre odbrambene sposobnosti (osim klase Covetor). Oni mogu raditi sa modulima Ice Miners i Strip Miners, što znači da mogu efikasno izvlačiti resurse.

Brodovi ovog tipa:

  • Retriver - cilj kreatora ovog broda bio je razviti veliki rudni prostor, pa Retriver ima 27.500 m³ u prtljagu.

    Ovaj ogroman kapacitet i mogućnost instaliranja jakih odbrambenih modula čine ga idealnim brodom za samostalno rudarenje. Također, kao i druge dvije rudarske barže, odgovara Strip Miners i Ice Miners. Njegovi bonusi:
    5% bonusa za skladištenje rude (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester-a i Strip Minera za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge).

  • Covetor - Ova rudarska barža dizajnirana je s obzirom na efikasnost rudarstva, tako da proizvodi 10-20% više rude od svoje druge dvije kolege.

    Ali za efikasnost, morat ćete žrtvovati odjeljak za rudu (njegov kapacitet je samo 7000 m³) i zaštitna svojstva. Zbog slabog kućišta i krhkog dizajna, nije pogodan za solo rudarenje. Bonus za otpremu:

  • Procurer - Ova rudarska barža zamijenila je svoju efikasnost rudarenja i veliki zaljev rude za izdržljivost.

    Ovaj brod je najteže uništiti u odnosu na druge dvije barže. Sposoban je za rudarenje brzinom usporedivom sa Retrieverom, što ga, u kombinaciji s njegovom izdržljivošću i odbrambenim bonusima za dron, čini vrlo dobra opcija za rudarenje u nulama, lowsecs i crvotočinama. Ima sledeće bonuse:

    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge);
    3. 50% bonusa na HP dronova, kao i na njihovu štetu (bonus uloga).

4. Ekshumeri

Opis: Ovo su napredne (Tech 2) varijante EVE Online rudarskih barži. Dizajnirani su kao direktne nadogradnje svojih kolega Tech 1, tako da ne samo da su zadržali svoja svojstva, već su bili u mogućnosti da ponude pilotima još veće prostore za teret, još veću izdržljivost i još praktičnije i efikasnije rudarenje.

Brodovi ovog tipa:

  • Mackinaw je modernizirani retriver.

    U stanju je da sadrži veliku količinu rude - 35.000 m³, a još više sa Mining Barge V veštinom. Istina, ova prednost mu se daje na račun manje efikasnosti u ekstrakciji. Ovo plovilo je prilično snažno, ali ne tako snažno kao Skiff. Njegovo glavno polje aktivnosti i dalje ostaje hi-sec. Mackinaw ima sljedeće bonuse:
    5% bonusa za skladištenje rude (po nivou vještine);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester-a i Strip Minera za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo Mining Barge);
    3. Smanjenje trajanja Ice Harvester-a i Strip Minera za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo Exhumera);
    4. 4% bonusa na sve otpore štita (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Exhumers).

  • Hulk je nadograđena verzija Covetora.

    je dizajniran samo da poveća efikasnost. Nije teško pretpostaviti da su za to odlučili žrtvovati prostor u odjeljku za rudu (sada ima veličinu od 8500 m³) i snagu, što ga čini vrlo lakim plijenom za neprijatelje. Zaključak: Hulk je pogodan za rudarenje bilo u zajedništvu ili samo u nula sekundi. Usput, evo liste njegovih bonusa:
    5% bonusa na korištenje Ice Harvester i Strip Miner (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge);
    3. Bonus od 4% na sve otpore štitova (procenat se dodaje za jedan nivo ekshumera);
    4. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Exhumers).

  • Skiff - Kao nadogradnja (do Tech 2), Procurer je napravljen sa većom izdržljivošću.

    I njegova snaga je zaista impresivna, a uz pravi izbor modula, ovaj brod može postati ravnopravan rivalima čak i za neke bojne brodove. Također ima prilično moćne motore koji daju prilično velike brzine. Ali zbog toga se gubi efikasnost proizvodnje (oko 24% niža od Hulkove) i veličina tovarnog prostora (to je 15.000 m³). Njegovi bonusi su sljedeći:
    5% bonusa za zaštitu HP (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo vještine Mining Barge);
    3. 4% bonusa na sve otpore štita (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Exhumers);
    4. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (procenat se dodaje za jedan nivo veštine Exhumers);
    5. 50% bonusa na HP dronova, kao i na njihovu štetu (bonus uloga).

5. Industrijski komandni brodovi (Industrijski komandni brodovi)

Opis: Industrijski kontrolni brodovi dizajnirani su za podršku rudarskoj floti. Imaju velike prostore za teret koji vam omogućavaju pohranjivanje resursa prikupljenih od strane drugih brodova. Također mogu biti opremljeni Mining Foreman Bursts, koji povećavaju efikasnost do 256 drugih brodova u floti.

Brodovi ovog tipa:

  • Orca je veoma moćan brod za podršku, sposoban da izdrži tri rafala.

    Ima četiri odjeljka: odjeljak za rudu (baza) - 150000 m³, odjeljak za teret (baza) 30000 m³, flotni hangar i odjeljak za održavanje. Ovaj veliki teretni prostor omogućava flotama kojima upravlja Orca da značajno prošire svoje operacije. Ovaj brod također može držati veliku količinu modula srednje snage, što ga čini jednim od najtežih transportera u igri. Orca ima sljedeće bonuse:


    3. 1% bonusa na trajanje i snagu efekta Shield Command Burst (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    4. 10% bonusa za bespilotne letelice, odnosno za njihovu eksploataciju rude, HP i štetu (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    5. Smanjenje vremena sakupljanja leda dronovima za 10% (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    6. 100% bonus na sakupljanje rude dronovima (bonus uloga);
    7. 25% smanjenje vremena za skupljanje leda dronovima (bonus uloga);
    8. 100% bonusa na štetu drona (bonus uloge);
    9. 400% bonusa na korištenje Remote Shield Booster-a;
    10. Mogućnost instaliranja do tri Command Burst modula (bonus uloge);
    11. 250% raspona Tractor Beam (bonus uloge);
    12. 100% brzina Tractor Beam (bonus uloge);
    13. 500% opseg skenera ankete (bonus uloga).

  • Porpoise je jeftinija varijanta industrijskih brodova koje nudi korporacija ORE.

    Ali osim snižene cijene, ima i znatno smanjenu veličinu: 50.000 m³ rude i najviše 2 Command Burst modula. Može se pohvaliti velikom upravljivošću, velikom brzinom warp-a i, kao što je već spomenuto, niskom cijenom. On će također nagraditi flotu svojim bonusima sličnim Orci. Sve ovo čini Porpoise idealnim za podršku vašoj rudarskoj floti u opasnim područjima. Njegovi bonusi:
    5% bonusa na kapacitet tereta i rude (procenat se dodaje za jedan nivo veštine industrijskih komandnih brodova);
    2. 3% bonusa na trajanje i snagu efekta Mining Foreman Burst (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    3. 10% bonusa za bespilotne letelice, odnosno na njihovu iskopanu rudu, njihovu snagu i štetu (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    4. Smanjenje vremena sakupljanja leda dronovima za 10% (procenat se dodaje za jedan nivo industrijskih komandnih brodova);
    5. 50% bonusa na sakupljanje rude dronovima (bonus uloga);
    6. 400% bonusa na korištenje Remote Shield Booster-a;
    7. Mogućnost instaliranja dva Command Burst modula (bonus uloge);
    8. 100% domet Tractor Beam (bonus za ulogu);
    9. 50% brzine Tractor Beam (bonus uloge);
    10. 300% opseg skenera ankete (bonus uloga).

6. Kapitalni industrijski brodovi (industrijski kapitalni skokovi)

Opis: Ovi modeli su dizajnirani da pomognu u velikim rudarskim operacijama EVE Online. Oni daju ogromne bonuse drugim brodovima u rudarskoj floti i sposobni su da komprimiraju rudu, što olakšava transport u velikim količinama. Industrijski kapitalni šiljci također imaju odjeljke za održavanje i klonove.

Brodovi ovog tipa:

Rorqual je najbolji brod za podršku rudarstvu.

Među njegovim karakteristikama su veliki zaliv za rudu (300.000 m³), ​​prostor za održavanje brodova (1.000.000 m³) i hangar za flotu (40.000 m³). Zbog svojih bonusa u rudarskoj floti i sposobnosti kompresije rude, Rorqual često koriste flote za rudarenje bez sekundi. Može poslužiti i kao dobar branič zbog svoje izdržljivosti i jakih bonusa u borbi protiv dronova. Ovaj brod ima sljedeće bonuse:
1. Smanjena potrošnja goriva za 5% za industrijsko jezgro (procenat se dodaje za jedan nivo veštine kapitalnih industrijskih brodova);
2. 3% bonusa na efekat Shield Command Burst-a, odnosno na njegovo trajanje i snagu (procenat se dodaje za jedan nivo kapitalnih industrijskih brodova);
3. Bonus od 5% na efekat praska Mining Foreman, odnosno na njegovo trajanje i snagu (procenat se dodaje za jedan nivo kapitalnih industrijskih brodova);
4. Smanjenje vremena sakupljanja leda dronovima za 10% (procenat se dodaje za jedan nivo Kapitalnih industrijskih brodova);
5. 10% bonusa za bespilotne letelice, odnosno za njihovo iskopavanje rude, njihovu snagu i štetu (procenat se dodaje za jedan nivo kapitalnih industrijskih brodova);
6. 900% opseg Survey Scanner (bonus uloge);
7. 200% na korištenje Cargo Scannera (bonus za ulogu);

U prethodna dva smo pričali o , i , koje će vam trebati ako idete u rudnik. Ali sada ćemo vam reći o samom načinu rudarenja i pokazati ga na primjeru samog početnog broda - Venture. Uglavnom, ovaj dio će zanimati one koji su tek završili obuku na početku igre i dobili svoju prvu rudarsku fregatu u ruke.

Postavljanje poduhvata i strategija rudarenja

U ovom dijelu ćemo vas provesti kroz vrlo jednostavan set modula koji će vam pomoći da počnete prikupljati rudu i zaštititi se od pirata. Ali ne preporučujemo da koristite ove postavke u područjima koja nisu highsec iz očiglednih razloga.

Takođe u ovom odeljku će biti predstavljeni neki saveti za efikasnost za igrače koji su novi u rudarenju.

Utor za modul

Instaliran modul

Modul velike snage I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser - osnovni rudarski laser sa optimalnim dometom od 16 km, sa konačnim izlazom rude od 50 m³ u minuti i trajanjem ciklusa od 60 sekundi; zahtijeva Mining I.

Modul velike snage II

Drugi rudarski laser EP-S Gaussian Scoped.

Modul srednje snage I

Polje ograničene prilagodljive neranjivosti I - pojačivač štita osnovnog nivoa; to će povećati otpor štita protiv svih tipova za 25%; ovo zahtijeva Taktičku manipulaciju štitom I.

Modul srednje snage II

Medium Shield Extender I - povećava snagu štita za 750 HP; ovaj modul zahtijeva nadogradnju štita I

Modul srednje snage II

ML-3 Scoped Survey Scanner - omogućava vam skeniranje sastava oblaka plina, leda i asteroida, ima domet skeniranja od 20 km i zahtijeva CPU Management I.

Modul male snage I

Elara Retrained Mining Laser Upgrade - povećava performanse vaših rudarskih lasera, ali zahtijeva više CPU resursa zbog njih; zahtijeva rudarske nadogradnje I.

Small Core Defense Field Extender I - poboljšava štit (dobro) i povećava radijus vašeg potpisa (loše); ovaj modul pruža 15% bonusa štita i zahtijeva Shield Rigging I.

Drugi mali jezgro odbrambenog polja I

Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I - povećava termičku otpornost vašeg broda, kao i Signature Radijus; daje 30% bonusa na otpornost na termičku štetu i zahtijeva Shield Rigging I.

Hobgoblin I - laki izviđački dronovi sa ograničenim ofanzivnim mogućnostima. Dva od njih mogu biti dovoljna da se stvori obrana od NPC pirata koji lutaju visoko-sekundnim asteroidima; da biste ih kontrolirali, trebat će vam Light Drone Operation I i Drones III.

Sada kada je sve postavljeno, potrebno je pronaći pojas asteroida (mogu se pronaći kroz pregledni meni), otići do njega, skenirati ga Survey Scannerom i započeti rudarenje.

Sljedeće pitanje je šta učiniti sa iskopanom rudom. Postoje dvije glavne opcije: možete ga ili prodati ili reciklirati. Rafinirani resursi su skuplji, ali proces rafiniranja zahtijeva naknadu (ako imate Rafiniranje V, Efikasnost rafinerije V) i porez (ali to se može izbjeći ako poboljšate svoj odnos sa vlasnikom stanice na pravi nivo). Morate predvidjeti svoj prihod od obrade resursa i uporediti ga sa iznosom koji dobijete od normalne prodaje resursa; zatim odaberite najbolju opciju.

Kako poboljšati efikasnost rudarstva?

  • Koristite funkciju Jettison. Umjesto da letite na stanicu da ispraznite svoje zalihe rude, možete baciti svoj teret u kontejner za skladištenje i nastaviti rudarenje. Nakon što završite svoj posao, možete promijeniti svoj rudarski brod u brod s velikim teretnim prostorom i pokupiti svoje kontejnere. Ovo će uštedjeti mnogo vremena koje biste proveli leteći naprijed-nazad. Ali postoji jedan problem: vaši kontejneri mogu biti ukradeni dok radite. I iako se takav čin smatra zločinom visoke sigurnosti, to ne zaustavlja većinu igrača.
  • Koristite sigurne kontejnere za transport. Ovo je sigurnija, ali i skuplja varijacija Jettison strategije. Da biste to učinili, morate kupiti puno sigurnih kontejnera za teret (pošto imaju ograničen kapacitet) i rasporediti ih u Asteroidno polje. Kada je vaš zaliv za rudu pun, upadate u ove kontejnere, a kada su puni, menjate brod i preuzimate kontejnere.
  • Koristite mobilne traktorske jedinice. Ova strategija je daleko najskuplja. Morate kupiti mobilne traktorske jedinice, strukture koje znatno olakšavaju prikupljanje plijena, a zatim ih rasporediti na polje asteroida. Ova struktura će pokupiti materijale ispuštene blizu njih. Upotreba ovih radova slična je upotrebi teretnih kontejnera. Međutim, zapamtite da strukture traju samo 48 sati (nakon tog vremena će nestati) i da ih neprijateljski piloti mogu uništiti.
  • Grupirajte se sa drugim igračima. Budući da ste u grupi, možete podijeliti odgovornosti među sobom: jedan će kopati, drugi će transportirati izvučene resurse do stanice. Jedini nedostatak koji se može pojaviti tokom vašeg rada je to što ćete morati dijeliti prihod. Napredniju verziju ove taktike koriste industrijske korporacije.

Ovim je naš poduži vodič završen. U ovom dijelu smo vam rekli strategiju i osnovne postavke za rudare početnike. Ovaj vodič će biti od velike pomoći onima koji su tek počeli igrati, ali neki savjeti mogu biti prikladni za iskusne igrače.

Ali ako vam je potrebna pomoć, uvijek možete računati na web stranicu. Ovdje možete, i mnoge druge korisne i.