Pronađi prolaz korsara igre svakom svoj. Prolazak igre Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche. Dutch Gambit. tajna organizacija

Sada morate otploviti do ostrva Antigva da pronađete doušnika na njemu. On je taj koji može predložiti pravu osobu preko koje se poruka može prenijeti Fleetwoodu. Krenite tamo i bacite sidro u zaljevu Falmouth. Onda se preseli u grad. Budite oprezni, jer je brod Mirage više puta opljačkao Britance. Pokušajte da ne budete izloženi. Kada ste na račvanju, idite lijevo i prođite kroz gradska vrata. Zatim idite dalje dok ne budete blizu stepenica. Zaustavite se i pronađite ljekarnu koja se nalazi u blizini. Tamo ćete sresti čovjeka koji će vam dati informacije o jednom od Fleetwoodovih prijatelja. Možete nastaviti prolazak Korsara: Svakom svoje i vratiti se na brod.

Otvorite kartu i idite do Dominike. Nakon što vam Longway ne priskoči u pomoć, pričekajte dok se Valkyrie, pod vodstvom Fleetwooda, ne pojavi na horizontu. Uložite sve napore da uhvatite ovaj brod i razgovarajte sa kapetanom. Tek nakon što razgovarate s njim, život će mu se ponovo vratiti i moraćete ga se ponovo riješiti. Ako ne želite da se zavaravate glavom, onda samo pustite da brod potone.

Zatim se vratite na ostrvo Curacao i recite Rhodesburgu šta ste uradili. Tako ćete svoj balans napuniti za 150.000 zlata. Također ćete saznati da je brod na kojem su obavljeni zadaci sada postao vaš. A prva je bila poplavljena u blizini mola. Zatim idite do guvernera da dobijete jednu od državnih nagrada u iznosu od 1000 zlatnih.

Četvrti zadatak. Jevrejski novac

Nakon što napravite pauzu od nedelju dana, vratite se u Rodenburg i uzmite sledeći zadatak u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje. Reći će vam da je zaljubljen u djevojku po imenu Abigail. Međutim, ona se opire da se uda za njega bez navođenja razloga. Moraš da shvatiš šta je šta. Krenite prema rezidenciji i skrenite lijevo.

Kad se približite kapiji, uđite u kuću s desne strane. Uđite unutra i popnite se na drugi sprat, gdje ćete naći djevojku. Ispostavilo se da ne želi da se uda za Roddensburga, kako ne bi bila osuđena što je to učinila zarad zarade. Da biste izbjegli takve glasine, morate pronaći škrinju na jednom od otoka koje je njen otac sakrio. Ne gubite vreme i idite dole da razgovarate sa starcem. Međutim, neće se sjećati lokacije otoka.

Napustite zgradu i krećite se ulicom dok vam ne priđe stranac. Nakon razgovora sa njim, saznaćete da se zove Joaquim Merriman. On će vas zamoliti da ga pratite, složite se. Kada uđete u sobu, razgovarajte s njim. Ispostavilo se da ga zanima lobanja, koja je skrivena u istom sanduku kao i Solomonova ušteđevina. Ako mu donesete ovu lobanju, bit ćete nagrađeni sa pola miliona pezosa. Nastavite s prolazom igre Corsairs: Svakom svoje i dogovorite se da izvršite ovaj zadatak.

Otvorite dnevnik i pročitajte da se koordinate željenog ostrva mogu pronaći u zapisima kupališta Berg i Fleetwood. Sada će vam trebati kompas, pješčani sat, astrolab i hronometar. Pokrenite meni alhemije i povežite hronometar sa pješčanim satom kako biste napravili funkcionalni kronometar. Zatim požurite na brod i idite u kabinu. Zatim primijenite funkciju s kojom možete pronaći otok samo po koordinatama.

Nakon što dobijete informacije, počnite na putovanje. Ovaj komad zemlje nalazi se između ostrva Curaçao i Martinika. Nakon što dođete do cilja, iskrcajte se i idite do račvanja. Pomaknite se s njega lijevo, a zatim idite u pećinu. Tamo morate pronaći pravi sanduk. Nakon što mu oduzmete sadržaj: lobanju, zlato, novac. Možete se vratiti Solomonu i dati mu ono što ste našli. Na vama je da odlučite da li ćete mu vratiti lobanju ili ćete dobiti pola miliona pezosa. Onda idi do Abigail i ispričaj joj sve. Ispostavilo se da ona sada pristaje da se uda za Lucasa.

Sada u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste se uputiti do Lucasa i prijaviti ovo. On će vas nagraditi amajlijom i 50.000 pezosa. Međutim, on još nema posao za vas, pa se odmorite i uradite nešto drugo.

Peti zadatak

Nakon što se nakon nekog vremena vratite na ostrvo Curacao, iznenada će vam dotrčati stranac i reći da Rodensburg želi da vas vidi. Razgovarajte s njim i saznajte da morate ubiti izdajnika Murdocha prije njega. Otvorite kartu i počnite ploviti prema Antigau. Usidrite se u luci i idite do crkve. Zaustavite se i vidite dvije zgrade ispred nje, idite do njih i pronađite otvor između njih. Otvorite ga i počnite silaziti u tamnicu. Koliko god se trudili da ne uđete u ćorsokak, ipak ćete se tamo naći.

Pogledajte okolo i pronađite prolaz u zidu. Idite tamo i pregledajte ga da vidite ulaz u skladište sa bačvama. Nakon što uđete u njega, dovršite Murdocha i njegovog saučesnika. Zatim u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morat ćete odabrati treću krajnju liniju u dijalogu s Longwayom kako biste ga unajmili. Sada možete pretražiti Murdochovo tijelo i pronaći ključeve od ljekarne. Možete se kretati dalje kroz skladište i penjati se stepenicama.

Kada uđete u apoteku, idite do škrinje i otvorite je da uzmete 25.000 pezosa i arhivu Džona Mardoka, koji je nekada radio za GVIK. Sada morate pokušati pronaći šifriranje, koje se nalazi u podzemnoj željeznici. Tek tada se možete vratiti u grad. Koristeći otvor za ovo, možete otići do svog broda i popeti se na njega. Započnite svoje putovanje do obala Curacaoa da dovršite zadatke iz serije " holandski gambit". Priđite Rodenburgu i izvijestite ga o tome šta je učinjeno.

Dutch Gambit. tajna organizacija

Da biste započeli prolazak ove serije zadataka u igri Corsairs: Svakom svoje, trebali biste ispuniti sljedeće pokazatelje:
- Vještina oružja ne niža od 30. nivoa;
- Iskustvo karaktera - ne niže od 15 nivoa;
- Reputacija takođe treba da bude na nivou "Nepoznatog gusara".

Ako imate sve ovo, onda možete otići na Barbados i razgovarati sa vlasnikom jedne od taverni, čije je ime Gaston Ćelavi. Od njega ćete dobiti prvu narudžbu.

Spanish Hidalgo

Sada morate eliminirati jednog španskog plemića koji sebe naziva Fernando Rodriguez. Može se naći na jednom od ostrva pod španskom vlašću. Budući da je izgled ovog lika nasumično generiran, samo svratite u različite gradove i noću posjetite taverne kako biste ga pronašli. Ako se nađete na pravom mjestu iu pravo vrijeme, onda će vam vlasnik kafane reći da se negdje šeta gradom ili prenoći na svojoj brigantini. Zatim pronađite brod, ukrcajte se na njega i dokrajčite Rodrigueza. Samo ne pokušavajte dopustiti da brod potone, jer nakon što ubijete neprijatelja, morate pokupiti njegove stvari i dostaviti ih u Bridgetown u Gaston. Ako to ne učinite, zadatak se neće smatrati završenim.

Brodski dnevnik

Nakon u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, Gaston će vam dati nova potraga, spremi se da ukradeš brodski dnevnik od Richarda Fleetwooda. Nakon 10 dana pojavit će se u uredu guvernera, u ovom trenutku morate biti u njegovoj kući, ubiti čuvara i popeti se na drugi kat. Tamo ćete pronaći željeni časopis, a zatim izaći. Budite oprezni jer će vas sada tri protivnika napasti. Nakon što se pozabavite njima, istrčite na ulicu i dovršite ostalo. Nakon nekog vremena ćete izgubiti svijest.

Priprema zamke

Otvorite oči već u apotekarovoj kući. Pokušajte ga pažljivo pratiti i noću izaći iz njegove kuće. Da biste to učinili, morate koristiti tamnicu. Ali kada dođete na svoj brod, on će biti uhapšen. Ali nemojte se obeshrabriti, jer će vam sada Gaston nabaviti kurirski lugger. Međutim, ako ne želite završiti zadatak na njemu, vratite se ljekarniku. U daljem odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, morate razgovarati s njim da saznate šta najbolji prijatelj Fleetwood, Charlie Knippel sada će otploviti prema Curacau. I on će biti na brigantini. Tako da imate cijelu sedmicu da ga sustignete.

Dođite do predgrađa ostrva Curacao i pokušajte se ukrcati na ovu brigantinu. Nakon toga, možete ispitati Knippela, a zatim se preseliti u grad i pronaći Fleetwoodovu voljenu za njega. Nagovori je da otplovi s tobom do Antigve.

Zatim idite u kafanu i tamo pronađite prilično pijanog čovjeka. Nakon što da svoj pristanak da dostavi poruku Fleetwoodu, reći će vam koliko će vas ova usluga koštati.

Pad Valkire

Otvorite kartu i idite na ostrvo Turks. Nakon malo hodanja, srešćete Fleetwood i razgovarate. Onda se moraš boriti s njim. Nakon pobjede vratite se na svoj brod i uputite se na ostrvo na kojem se nalazi Valkira. Pokušajte se ukrcati na brod, a zatim se vratite Johnu. Čim ga izvijestite o svom djelu, ponudit će vam oficirski čin. Naravno, morate se složiti.

Holandska zapadnoindijska kompanija

U daljem prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, postat ćete protivnik GVIKA-e i boriti se sa Lucasom Rodenburgom. Nakon što dobijete dojavu o GVIKA brigantinu, koja se sada nalazi između Antigve i St. Christophera, pređite na posao. Otvorite mapu i tamo pronađite brod u ljubičastoj boji. Nakon što ga ukrcate i predate pismo, vratite se u Willemstad.

Kada dođe na svoje mjesto, vidjet ćete da je Mainfeng brod sada na putu. Krenite do taverne i saznajte više o ovom brodu. Nakon toga možete krenuti prema zaljevu Van Hato. Sada možete vidjeti ljubičasti brod u njemu. Pokušajte ga prestići i ukrcati se na njega. Nakon toga nastavite prolaz Korsara: Svakom svoje i pređite na Mainfeng. Idite dole u njegov prostor i ispitajte Kineze. Samo požurite da obavite ispitivanje što je prije moguće, jer Kinezi mogu umrijeti od njegovih rana. Zamolit će vas da ga odvezete u Gvadalupe. Slažete se da saznate važne informacije.

Kraj Lucasa Rodenburga

Krenite do St. Christophera i plovite novim brodom do holandske galije. Kada se približite, pošaljite mu čamac da razgovara sa Stevesantom, a zatim idite s njim na ostrvo Curacao. Kada dođete na mjesto, možete uhapsiti Lucasa da dobijete pristojnu nagradu. Nakon što vratite brod u GVIK, možete krenuti prema Antigvi.

Prolaz korsara: Svakom svoje. Rum za barmena

Dakle, u 19-00 morate biti na istom lijevom molu, ići dugom čamcem sa pet mornara do plaže Lamentin, pronaći brod Fantom i ukrcati se. Izgovorite šifru i pričekajte da se rum utovari na brod. Zatim morate otploviti do zaljeva gusarskog naselja Francois. Ali ovaj zadatak će morati započeti u 19-00, dok to vrijeme nije još daleko. Kada dođe 19-05, unos u dnevnik će biti ažuriran - barkada je isporučena na pristanište. Idite do lijevog pristaništa, pratite barku. Pritisnite tipku Enter, odaberite funkciju Sail to Port Le Francois. Da biste odabrali pravi stražnji vjetar, iskrcajte se u luci i ponovno se ukrcajte na dugi čamac. Odavde plivajte uz obalu lijevo, zaokružujući stijenu, plivajte pravo do sljedećeg skretanja lijevo. Kada zaobiđete drugu liticu, koristite kompas da se pomaknete na sjever (N). Otprilike u 02-00, pritisnite Enter ovdje, ikona Ghost ship bi se trebala pojaviti na listi u gornjem lijevom kutu - kliknite na nju. Sada ponovo otvorite meni i odaberite čamac - plivajte na Ghostu. Kapetan broda će vam prići - recite mu lozinku. Lozinke u igri se generišu nasumično. Ako ste ga iznenada zaboravili i niste ga zapisali, evo nekih od njih:

Daske i vuču će biti ujutro

Ne čekajte južni vjetar

Stari Tomas je čekao pivo

Kamile idu na sjever

Uvala je spremna za iskrcavanje

U mom slučaju, to je bila posljednja opcija. Ujedno napišite u onom transkripciji u kojem vam je dao gostioničar - nema potrebe da stavljate tačku na kraju! Nakon što primite rum, plovite nazad u luku Le Francois. Sletite u luku, razgovarajte s ljudima i idite u kafanu po nagradu.



Prolaz korsara: Svakom svoje. Vratite rukopise svećenika Saint-Pierrea

Lijevo od rezidencije nalazi se crkva - razgovarajte sa ocem koji čita molitve. Pitajte da li crkvi treba pomoć, recite im da su vaše namjere iskrene. Prihvatite zadatak - trebate dostaviti rukopise svećenika iz Capstervillea. Nalazi se na ostrvu Sv. Kristofora. Nije vrijedno odlaganja, pa plivajte tamo čim dobijete pristup mapi okeana.

Prolaz korsara: Svakom svoje. radnik u magacinu

Pronađite prodavnicu u blizini zatvora, razgovarajte s Francoisom Larouxom o poslu. Dogovorite se da nađete osobu iz skladišta. Njegovo ime je Gralam Lavoie. Trgovac je rekao da sigurno nije u gradu. Izađite u džunglu, na račvanju, prvo se pomaknite lijevo, pa na sljedeću lokaciju - desno. Ovdje morate skrenuti lijevom stazom i doći do gusarskog gnijezda. Uđite u selo, sa desne strane blizu ulaza će biti prodavnica - uđite unutra i razgovarajte sa Gralamom Lavoieom, koji stoji blizu pulta. Vratite se prodavcu u St. Pierreu, javite da ste pronašli Lavoiea. Nakon što primite novac, započnite drugi dio zadatka. U tom gusarskom gnijezdu potrebno je pronaći novog radnika za radnju Francoisa Larouxa. Vratite se gusarima u selu, tačno preko puta kapije je taverna - uđite unutra i razgovarajte sa gostioničarem o radniku. Dajte mu 1000 pezosa, on će za sat vremena regrutovati prave kandidate za vas. Vratite se za sat vremena kod gostioničara. Idite u seosku prodavnicu u kojoj je Lavoie pronađen, idite gore i pronađite krevet. Priđite joj blizu, pritisnite Enter, odaberite misli naglas, "Mogao bih napraviti pauzu" i pomoću klizača odaberite 1 sat. Nakon spavanja, vratite se u gusarsku tavernu, ovdje će se pojaviti tri čovjeka koji stoje u redu. Razgovarajte sa svakim - ponudit će različite nagrade ako ga odaberete. Izabrao sam prvog, koji je dao 500 pezosa dodatnu vreću ćilibara. Reci mu da je izbor pao na njega. Sačekajte da napusti tavernu, a zatim izađite sami. Zajedno s njim, vratite se u radnju u St. Pierreu, razgovarajte s trgovcem nakon što mu čovjek preda svoj dio nagrade. Idite u trgovinu za sat vremena i primite nagradu od 5000 pezosa od prodavca. Laru je zaposlenog nazvao veoma vrijednim zaposlenikom.

Na početku prolaska igre Corsairs: Svakom svoje, potrebno je prići mornaru i razgovarati s njim, a zatim se pomaknuti u unutrašnjost i ući u rezidenciju u kojoj guverner živi. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhapšeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poinsy. Obavezno razgovarajte s njim i idite slobodni. Nakon što izađete iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite zgradu. Tako ćete se naći ispred ulaza u tamnicu. Možete sići dole i prići merdevinama da biste se spustili niz njih. Zatim ponovo skrenite desno i u desnoj odaji, na samom kraju, naći ćete svog brata. Razgovaraj s njim.

Nakon toga ćete saznati da je Michel uplatio akontaciju od 5.000 golda, ali vam je potrebno još 15.000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Korsara: Svakom svoje i pređite u Gvadalupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeyja. Nakon što otplati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo da budete blizu brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispostavilo se da mu duguješ 17.000 zlata. On će dati vremena da vrati dug - 3 dana. Nemojte se nervirati, idite u kafanu i razgovarajte sa njenim vlasnikom za posao.

Onda opet idite u rezidenciju guvernera i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Stalno gledajte na sat i pokušajte biti blizu lijevog mola u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara sa kojima morate otići u Lamentin kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na barku, počnite ploviti do luke Le Francois. Izađite na obalu, prolutajte malo, a zatim se vratite na tablu i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti kamen, zaobiđite ga i idite pravo dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim zaobiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i počnite se kretati na sjever. Pogledajte na sat i u 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornju listu i primijetite ikonu broda "Ghost" tamo, kliknite na nju. Zatim otvorite meni i odaberite jedan od čamaca da na njemu dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedi napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: Svako svoje lozinke generiraju nasumično, tako da morate birati između ponuđenih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate tačku na kraj rečenice, jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete dobiti rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja, razgovarajte sa nekoliko likova, a zatim pređite u kafanu da dobijete obećanu nagradu.

call girl

Šetajući ulicama grada, srešćete čoveka obučenog u svetlo smeđe odelo koji sebe naziva Arthur Scalon. On će vas zamoliti da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći i razgovarati sa Aurorom. Zatim ga skinite noću. Takođe će vam dati 6000 zlata, od čega ćete morati platiti dio za usluge prostitutke. Svakako se složi, pa ćeš znati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naruči Lutiss. Dajte joj 2500 zlata i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00 sata, a vi morate da je pokupite prije 24:00 sata. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i čekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađite Lutiss tamo i razgovarajte s njom. Kada izađete, idite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njima i uđite u kuću s desne strane. Još jedan orijentir je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će vas da li ste još uvijek tu. Trebalo bi da odgovorite potvrdno na ovo pitanje i sačekate da ona nestane kroz vrata. Ovaj zadatak će se računati. Važno je napomenuti da ćete morati da se vratite po devojku sledećeg dana, tek oko 23:00 - 24:00. Tako da jedva čekate da se pojavi iste noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i pronađite crkvu na lijevoj strani. Idite tamo i razgovarajte sa sveštenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u odlomku igre Corsairs: Svako svoje, morat ćete započeti sljedeći zadatak, naime, pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Može se naći na ostrvu Sv. Kristofor. Nema potrebe da čekate dugo, požurite da odmah odete tamo.

radnik u magacinu

Priđite zatvoru i potražite prodavnicu u blizini. Uđite u to i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo nađete Gralama Lavoiea koji radi u skladištu. Takođe će reći da ga nećete naći u gradu. Zato požurite da uđete u džunglu i pratite stazu dok se ne približite račvanju. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete u jazbinu korsara.

U ovom selu, sa desne strane je prodavnica, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavua. On će biti na šalteru. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u St. Pierre i reći prodavcu da su pronašli osobu. On će vas isplatiti i povjeriti sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite prolaz korsara: Svakom svoje i vratite se u jazbinu korsara i idite u konobu. Pronađite njegovog vlasnika i pitajte ga za radnike. Onda mu plati 1000 zlata da ti priča o njima.

Sačekaj sat vremena i vrati se kod gostioničara. Inače, ovaj put možete predahnuti na drugom spratu prodavnice u kojoj je Lavoie pronađen. Kada stignete u kafanu u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedi napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte da izađe iz kafane, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i uputite se u Saint-Pierre. Pronađite prodavca i vratite se u radnju nakon sat vremena da dobijete obećanih 5.000 zlata.

ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Pred vama će biti kapija kroz koju treba da prođete. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja, skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena, vidjet ćete dva stranca kako žure da pobjegnu. Ne morate juriti za njima. Bolje prođite udesno i priđite beživotnom tijelu.

Sada u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, morate ga pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Idite do trgovca iz lokalne trgovine i prodaj ih za 4000 zlata. Ali ih također ne možete prodati, već otići do guvernera i pokazati nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove supruge, hvala na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

Kanibali

Sada morate doći do Lučke uprave. Kad uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Géryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug krenuti u rat sa Indijancima, koji su se naselili u džungli. On traži pomoć. Možete nastaviti prolazak igre Corsairs: Svakom svoje i izađite iz zgrade, zatim skrenite lijevo i sretnete Prospera Troubala blizu kapije. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz kapiju i krenite u džunglu da se borite protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dozvolite da se približe Prosperu.

Zajedno sa Prosperom idite u pećinu. Počnite pucati u Indijance jednog po jednog, a zatim ponovo razgovarajte s Troubalom da saznate da je njegova kćerka živa. Istražite pećinu i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Kursi. Obavezno razgovarajte s njim i izađite napolje da ponovo razgovarate sa Prosperom. Sada idite u grad da dobijete zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Teret Gaskonca. Nastavak

Dakle, trebalo bi da sada imate oko 24.000 zlata u džepu. Idite do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete se uputiti u kafanu i razgovarati sa gostioničarem da imate namjeru da okupite ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđi mu i pričaj. Reći će vam da pristaje da vas služi, a zajedno s njim će 40 mornara otići na to. Samo ćete morati da se izdvojite za 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsair-a: Svakom svoje i idite u prodavnicu da kupite hranu za brod. Tek tada se vratite mornaru i recite mu da se slažete s njegovim uvjetima, kao i da je sva potrebna roba, uključujući lijekove, već na zalihama. Sada ostaje da unajmite navigatora.

Priđite ponovo gostioničaru i pitajte ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, pa izađite napolje i priđite čovjeku koji će imati tamnu bradu i kosu. Takođe na glavi mu je bandana i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći o osobi koja je sada iza rešetaka. Idite u zatvor u kojem ste bili i priđite komandantu. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, on će vas uputiti do lihvara. Nađi ga u banci preko puta zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali vi ih nemate, pitajte ga da li treba nešto da uradi. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer iz Španije

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate povratiti prijatelja ovog inženjera iz korsara. Morate ići u zaljev Le Marin. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite pauzu. Nakon dobrog sna, uputite se prema džungli i uđite duboko u njih. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje gusari drže španskog inženjera zarobljenim. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što presiječete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu sa inženjerom koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte da mu ne nanesete veliku štetu, a nakon što ga pobijedite, razgovarajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Zato što su stražari na kapiji. Zato požurite u kafanu i iznajmite sobu na dan. Čim 00:40 otkuca na satu, pravac iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo vrijeme šetaju ulicama grada. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte Folkea da napiše priznanicu.

Prolaz korsara Svakom svoje. ukradeni dragulj
Iz dnevnika: Nabasao sam na leš gusara ili razbojnika u džungli. Na tijelu sam, između ostalog, uspjela pronaći i veličanstvene minđuše. Vrijedi se raspitati u gradu kome bi oni mogli pripadati. Mislim da mogu dobiti dobar novac za njih.
Iz dnevnika: Ispostavilo se da su minđuše pripadale supruzi guvernera, Žak Dil Du Park je bio veoma srećan što je dragulj vraćen porodici, i dao mi je kartu arhipelaga.
Prolaz korsara Svakom svoje. Kanibali
Iz dnevnika: U lučkoj kapetaniji sam saznao da je čovjeku po imenu Prosper Trubal potrebna pomoć, i to odmah. Požuriću da ga nađem. Kao što mi je rečeno, trebalo bi da bude kod bunara, nedaleko od gradskih vrata.
Nedaleko od kapije u džunglu nalazi se lučka kontrolna kuća. Uđite unutra i razgovarajte s Paulom Géryjem. Njegov prijatelj će se sam boriti sa Indijancima u džungli. Treba mu pomoć. Izađite iz lučke uprave, idite lijevo i blizu kapije ćete vidjeti Prospera Trubala - razgovarajte s njim.
Iz dnevnika: Ne znam koliko ću na tome moći da zaradim i da li ću uopšte uspeti, ali nisam mogla da odbijem čoveka čija je ćerka u životnoj opasnosti. Idem sa Prosperom Troubalom u džunglu da likvidiram bandu Indijanaca koji otimaju građane Sent Pjera. Izađite kroz kapiju, ovako se krećete duž račva - lijevo, lijevo, desno (u blizini prijelaza na lokaciju sa pećinom, Prosper će vas zaustaviti i obavijestiti da ste već tamo). Idite na lokaciju, napadnite Indijance, pokušavajući ih ne pustiti blizu Prospera, koji preciznim udarcimaće ih ubiti. Razgovarajte sa Prosperom, uđite u pećinu i bacite se na Indijance. Prolaz do odjeljka s lijeve strane je uzak, možete stati iza njega i odbiti napad Indijanaca jednog po jednog. Nakon što pobijete sve, razgovarajte sa Prosperom - njegova ćerka je živa!
Iz dnevnika: Prosper i ja smo uspješno uništili crvenokože nitkove, koji su se zaista ispostavili kao kanibali. Potrebno je izvesti još jednog zatvorenika iz pećine i vratiti se u grad.
U udaljenom dijelu pećine pronađite Dilberta Kursija i razgovarajte s njim. Izađite iz pećine, razgovarajte sa Prosperom ponovo. Vratite se u grad i primite nagrade od Prospera i Gilberta, 8000 pezosa i 30 duplona.
Iz dnevnika: Sve se dobro završilo. Selina i njen otac su se vratili u grad, a ja sam dobio dostojnu nagradu za svoju pomoć.
Dajte novac brodogradilištima i svom brodu.
Iz dnevnika: Eto, Michelova želja se ispunila: postao sam kapiten! Ha, sad bi me trebao vidjeti, Poolu, kako ponosno hodam po palubi ovog oraha! Ja sam kapetan... jednostavno ne mogu da se naviknem na to. Mada, dovraga, smiješno je - pa, ko bi pomislio? UREDU. Vrijeme je da se novi kapiten pobrine za unajmljivanje tima. Brat je rekao da bi mi vlasnik kafane mogao pomoći u tome. Sada sam skoro pravi kapiten - imam svoj tim! Bukvalno pucam od ponosa. Proklet bio moj brat... Sad je vrijeme da potražim navigatora za svoj brod - ja sam jedva iz luke idem na more, a kamoli do Gvadalupa. Opet ću pitati barmena - pošto sam pomogao sa timom, znači da ću sigurno pomoći i sa navigatorom.
Iz dnevnika: U luci sam uspio saznati za izvjesnog navigatora po imenu Folke Delluk, koji je bio zatvoren zbog dugova. Nemam drugu opciju - moram pokušati da izvučem ovu osobu iz zatvora.
Idem kod komandanta. Komandant će vam savjetovati da kontaktirate kamatara, ako imate ovaj iznos, onda odmah otplatite dug, ako ne, ispunite zadatak kamatara.
Iz dnevnika: Kao plaćanje duga Folke Delluc-a, lihvar mi je ponudio prilično opasan posao: da uveče odem u zaliv Le Marin, da ponovo uhvatim španskog zarobljenika koji je predodređen za prebacivanje Englezima od pirata i predam mu. Ići do "randevua" treba pješice kroz džunglu
Prolaz korsara Svakom svoje. Oskudna roba
Jedan od stražara koji čuva ulaz u francusku luku traži od Charlesa da mu donese bocu evropskog vina. Straža se može predati starešini tvrđave za 1000 pezosa, potraga se tada zatvara. Vino se može kupiti od bilo kojeg prodavača za 700 pezosa. Sledećeg jutra nađemo davaoca zadataka i predamo vino, dobijamo 1000 pezosa. Čuvar traži od Čarlsa još vina, ne manje od 10 boca, a ne više od 60. Za svaku bocu se nudi 1000 pezosa, vino se mora doneti u roku od nedelju dana. Okrećemo se trgovcu, pričamo o vinu. On odgovara da nema velike zabave, ali za naknadu od 1000 pezosa savjetuje da se obratite vlasniku radnje. Trgovac ćuti i ne priča ni o kakvom vinu. Vraćamo se opet do trgovca. Ne budi nepristojan prema njemu! Ljubazno pitamo kako se to dogodilo. Za još 2000 pezosa dobijamo pismo sa kojim ponovo idemo kod trgovca. Sada pristaje da nam proda vino. Bitan! Da biste kupili 60 boca, morate prikupiti 30.000 pezosa, tako da je najbolje završiti ovu misiju prije nego odete u brodogradilište i kupite lugger.
Prolaz korsara Svakom svoje. Španski inženjer
Pitajte šta treba učiniti - nagovoriti pirate da daju španskog inženjera, koji je prijatelj zalagaonice. Pirate treba očekivati ​​u zaljevu Le Marin od 21-00 do 24-00. Pratite džunglu na sljedeći način - lijevo, desno, desno, pravo jedinom stazom. Idite do vode, desno će biti pirati sa španskim inženjerom. Razgovarajte s njima, ubijte dva gusara, a zatim se borite protiv nepovjerljivog Španca. Nakon što ga pobijedite, razgovarajte s njim ponovo.
Iz dnevnika: Pirati su se zaista ispostavili kao neukrotivi i morao sam se nositi s njima. Španac je pokušao da me se reši tako što je vadio sablju sa leša gusara i uključio me u bitku, ali sam ga brzo smirio. Čudno, ali Španac tvrdi da ne poznaje kamatara... Međutim, mene se to ne tiče. Sada morate odvesti zatvorenika u Saint-Pierre.
U gradu treba izbjegavati susrete sa stražarima dok ne odvedem Španca u lihvarovu kuću, inače nevolje neće biti izbjegnute. Ne možete u grad do noći, jer. na kapiji će biti stražari. Pratite gusarski grad, idite do taverne i iznajmite sobu do mraka. Ili samo sačekajte iza ponoći. Idite u St. Pierre, uđite u grad - kapije nisu čuvane. Ipak, policajci šetaju ulicom - izbjegavajte susrete s njima, dođite do lihvara. Razgovaraj s njim, uzmi Folkeove račune. Idi u zatvor, pokaži račune komandanta Folkea. Vaš navigator će biti doveden do vas. Razgovarajte s njim, napustite zatvor, nadajući se da ćete ući na palubu novog broda. Na gradskim vratima će vas dočekati smiješni tip - Walter Kutcher. Rekao mi je da je Cesare Craig, vlasnik piratske taverne Le François, želio iskoristiti skladište mog broda da preveze pošiljku vina u Gvadalupe i da je za to spreman platiti deset hiljada pezosa. Bilo bi glupo na mojoj poziciji da bacam takve prijedloge. Nakon što opremim brod za plovidbu, odmah idem u Le Francois. Nakon što ste se složili, idite na palubu broda, pritisnite Enter i idite u kabinu. Folke Delluk je u mom timu. Moram ga odvesti na svoj brod i održati sastanak u kabini - možda će mi Folke reći nešto razumno. Pričaj sa Folkeom, iskrcaj se. Za moj brod je potrebno nabaviti najmanje 100 komada topovskih kugli, noževa i bombi, 100 porcija kugle i baruta za 200 metaka. Nakon što ste to uradili, idite na palubu broda. Uđite u kabinu, razgovarajte sa Folkeom, on će reći da morate kupiti 50 komada oružja. Idite u istu radnju i kupite oružje. Razgovarajte ponovo sa Folkeom, kupite 10 buradi ruma i 100 porcija namirnica u prodavnici. Pratite luku Le Francois, iskrcajte se, idite na drugu lokaciju i uđite u gusarsko selo. Razgovaraj sa krčmarom, on će reći da ti nije nikoga poslao. Izgleda da ste namamljeni u zamku. Vratite se na svoj brod i pirati će vas napasti. Upucajte ih klikom na LMB. Na tipkama 1, 2, 3 i 4 možete mijenjati školjke. Koristite tipku "TAB" da usmjerite puške dok se nišan ne promijeni i pucajte. Za bržu borbu pritisnite tipku R, a zatim nekoliko puta tipku +. Prije ili kasnije, pirati će se ukrcati - pobijediti ih u borbi. Nakon što ste zauzeli brod, sami ponovo utovarite svu robu. Borba nije bila laka, ali uspeo sam da je dobijem. Mislim da će mi ovo što se dogodilo poslužiti kao dobra lekcija. Pa, sada možete da dišete lagano i konačno idite u Gvadalupe.

Smatra se da je ova igra jedna od najtežih u seriji. Čak i nivo "Jung" zahteva priličnu količinu veštine i super-česta spasavanja od igrača. Poteškoće počinju od prvih minuta. Često su isključivo finansijske prirode. I sve počinje sa glavni lik, Charles de Maur, dolazi na Martinik, u grad Saint-Pierre, kako bi pronašao svog brata. Ovo se može uraditi na dva načina. Prvi način uključuje traženje pomoći od guvernera. Vladar ostrva će odbiti da razgovara sa de Morom i umesto toga će ga staviti u pritvor, gde će morati da čami do posete generalnog guvernera francuskih kolonija na Karipskom arhipelagu, Filipa de Poinsija. Skrećemo vam pažnju da će nakon hapšenja od De Maura sav novac i dragocjenosti biti zaplijenjeni, stoga, da ne bi ostali na cjedilu, sve mora biti dobro sakriveno. Na primjer, u peći u naselju Le Francois.

Druga opcija za prolazak misije uključuje kontaktiranje opata Benoita u crkvi, koji će pomoći de Moru da pronađe pratioca koji će ga odvesti bratu. Sa pratiocem ili nakon hapšenja sami, morate doći do podzemne baze Malteškog reda. Tu će biti brat našeg heroja Michela, koji će ispričati o svojim nevoljama i zamoliti ga da vrati milion pezosa de Poinsyju. Da bi to učinio, prvo će morati posjetiti Guadeloupe i tamo pronaći čovjeka po imenu Fry, koji će našem liku posuditi novac. Lugger već čeka de Maura u brodogradilištu, pa mu preostaje samo da regrutuje tim i isplovi.

Stigavši ​​u luku, de Maur saznaje da mora platiti još 17.000 pezosa da bi iznajmio brod. Da biste zaradili ovaj novac, prođite kroz nekoliko zadataka koji su se pojavili. Ako ste odabrali prvu opciju prolaska "Korsari: Svakom svoje", kontaktirajte guvernera Malteza. To će vam pomoći da opremite svog lika za planinarenje. Ovdje pružamo listu zadataka koji će vam pomoći da prikupite novac za brod.

Misija "Deficitarna roba". Zadatak je da se čuvaru u luci donese boca evropskog vina. Vino se može kupiti na bilo kom štandu za 700 pezosa. Možete ga preprodati čuvaru za 1000 pezosa. Također možete predati ovu nemarnu stražu šefu tvrđave, nakon čega će se potraga automatski zatvoriti.

Potraga "Ukradeni dragulj". Zadatak je prodati pronađeni nakit. Da biste to učinili, izađite iz grada i skrenite lijevo, pronađite leš i pretražite ga. Pronađite prekrasne minđuše i odnesite ih vlasniku trgovine, guverneru ili zalagaocu. Svaki od njih će ponuditi svoju cijenu.

Misija "Skladišni radnik". Zadatak je pronaći nestalog djelatnika vlasnika trgovine. Potražite Gralam Lavoie u Le Francois. Nakon što odbije da se vrati u radnju, ponovo razgovarajte s vlasnikom i dobijte novi zadatak - pronaći i unajmiti radnika koji će zamijeniti Lavoiea. Potražite ga i u Le Francois-u. Kao pomoćnik može se zaposliti barmen, koji obećava da će pozvati kandidate na pregled i traži 1000 pezosa. U zavisnosti od toga kojeg radnika nađete, vaša nagrada može biti 3000, 4000 ili 5000 pezosa.

Misija "Rum za barmena". Ovu misiju možete dobiti od čuvara taverne. Tražit će od vas da mu prokrijumčarite elitni rum sa Jamajke. Obavezno zapišite lozinku koju vam daje vlasnik taverne, jer se ona ne pojavljuje u dnevniku zadataka. Da biste izvršili ovaj zadatak, morate pronaći Phantom lugger na plaži Lamentin, razgovarati s članom njegove posade, izgovoriti lozinku i pričekati da se rum utovari na vaš brod.

Misija "Call Girl". Zadatak je dovesti djevojku na poziv Lutiss nepoznatom čovjeku kojeg sretnete na ulici. Nagrada za dovršetak misije je 6.000 pezosa. Da biste to dovršili, morate otići u bordel i razgovarati s njegovom gospodaricom. Pitat će te zašto ti treba Lutiss. U zavisnosti od toga šta odgovorite, pozivanje devojke koštaće vas 2500 - 3000 pezosa.

Potraga "Kanibali". Moderno je preuzeti ovaj zadatak od čelnika lučke uprave. Da bi se to ispunilo, potrebno je spasiti kćer izvjesnog Prospera Trubala od Indijanaca koji su je oteli. Da biste dovršili ovu misiju, morat ćete pratiti Trouble do pećine i eliminirati sve Indijance. Nagrada za oslobađanje devojčice biće 5.000 pezosa, 15 duplona. Preporučljivo je da ne prodajete dublone, jer bi vam mogli biti od koristi u budućoj igri.

Nakon što prikupite 17.000 pezosa, vratite se u brodogradilište da unajmite brod. Nakon što je ugovor o zakupu podmiren, počnite unajmljivati ​​tim. Mornare je najbolje potražiti u kafani. Ovdje ćete, uz pomoć vlasnika kafane, pronaći jednog otpuštenog mornara koji nudi da ukrca sebe i svoje drugove (ukupno 40 ljudi). Da biste im uplatili avans trebat će vam 8.000 pezosa (odnosno 200 pezosa po osobi) Nakon angažovanja tima potrebno je nabaviti namirnice i minimum lijekova na brodu. Sada samo trebate pronaći navigator. Ovaj put nemate šta tražiti u kafani, pa potražite pravu osobu u luci. Najpogodnija opcija bi bio neko Folke Delluk, koji je u zatvoru za dužnike. Možete ga kupiti odatle svojim novcem (samo 10450 pezosa) ili tako što ćete se dogovoriti sa lihvarom da završite potragu za španjolskim inženjerom. Glavni zadatak u ovoj misiji je osloboditi ih iz zarobljeništva španjolskih inženjerskih gusara. Da biste to učinili, trebali biste uveče otići u zaljev Le Marin, ponijevši sa sobom pištolj od zalagaonice. Najbolje je vratiti se malo iza ponoći, kada na kapiji neće biti ni jednog vojnika. Nakon što na jedan od ovih načina riješite problem sa lihvarom, idite do dužničkog zatvora i oslobodite navigatora. Nakon toga čeka vas još jedan neugodan, ali lako riješen incident sa gusarom, i to je to - možete podići jedro i krenuti prema Gvadalupu.

Početak utakmice:

(gledajte od 3. minute).

Primjer prolaska misije "Rum za barmena":

(gledajte od 3. minute).

Primjer prolaska potrage "Kanibali":

(gledajte od 3. minute).