Ponovno punjenje pištolja preko tenka 0,9 20. Tajmer za ponovno punjenje neprijatelja sa datotekom postavki. Cheat timer za ponovno punjenje neprijatelja preko preuzimanja tenka

Saznajte koliko je vremena preostalo za punjenje preko uređaja.

OPIS:

Mod "Neprijatelji i saveznici reload timer" koji je ikona ponovnog učitavanja iznad opreme. Dodana je mogućnost prikaza ponovnog punjenja i neprijateljskih i savezničkih tenkova. Ovo nije analog LPORTII moda - ovo je potpuno drugačiji mod.

Mod vam omogućava da procijenite vrijeme ponovnog punjenja vozila i donesete informirane taktičke odluke. Prednost moda je tačnost, uzimajući u obzir bubnjare i druge nijanse igre vezane za ponovno punjenje oružja.

Mod nije panaceja i stvarno može uzeti u obzir samo standardno vrijeme punjenja pištolja vozila + da li su ugrađeni nabijač i ventilator, može odrediti da li je komandir punjač. On ne može uzeti u obzir stvarno pumpanje posade tenka u proračunima (posada se smatra 100% prema zadanim postavkama - uključujući zapovjednika), ne može vidjeti takve bonuse kao dodatne obroke i borbeno bratstvo. Može li se to uzeti u obzir može se konfigurirati u konfiguracijskoj datoteci. Plus, mod prati i prilagođava ponovno punjenje ovisno o stvarnoj paljbi u borbi, tj. uzima u obzir grešku hlađenja tenkovskog pištolja ako je vrijeme ***ganja premašilo vrijeme između hitaca (čitaj - umjetna inteligencija.

Postavke konfiguracijske datoteke

(klizač Postavke|zatvoreno)



MRL Demo 081

Tačno

KEY_F10

False


Tačno

KEY_LALT

Tačno







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



Tačno

Tačno

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



Tačno

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



Tačno

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



Tačno

Tačno

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

Tačno

Tačno

Tačno

Tačno

Tačno

Tačno

False

Tačno

Tačno

3.0

False

P: - Kako reloading bubnjari funkcioniraju u modu?

O: - Kada svijetli, mod provjerava rezervoar za mogućnost ponovnog punjenja po vremenu, tj. poredi vreme zadnji pucanj sa vremenom hlađenja rezervoara, ako je ponovno punjenje bilo moguće, onda mod smatra da je bubanj pun, - to možda nije slučaj, ali nema šta da se uradi, biće greške, ali greška nije strašna, jer . u slučaju greške, mod će pokazati ponovno punjenje između projektila. Ako je bubanj zaista bio pun, tada će se nakon pucanja pojaviti puni CD bubnja i tada već možete sigurno napasti neprijatelja. Mnogo je gore ako je bubnjar nasilno napunio bubanj, onda je moguća situacija kada se prikaže CD bubnja, a neprijatelj nastavi da napada. nemoguće je pratiti prinudno punjenje. Da bi se kompenzirala ova situacija, uveden je koncept kao što je timeout CD. One. mogućnost da se bubanj smatra ponovo punim ako je prošlo vrijeme od posljednjeg udarca koje je premašilo vrijeme ponovnog punjenja bubnja. Mod prati vrijeme između tenk hitaca. Ako puno vrijeme ponovnog punjenja premašuje vrijeme između hitaca, tada mod smatra da je tenk bio na hlađenju (ova opcija je onemogućena u konfiguracijskoj datoteci).

P: - Koja je razlika između ove modifikacije i sličnih?

O: - U sličnim modifikacijama, vrijeme ponovnog punjenja se prikazuje samo unutar bubnja. I to je u principu tačno, ali ne omogućava da se shvati da li je neprijatelj na punom CD-u bubnja. Dakle, odabrao sam upravo ovaj pristup ponovnom učitavanju - mogućnost prikaza cijelog CD-a bubnja i to je fundamentalna razlika.

P: - Kako se računa vrijeme ponovnog punjenja u modu?

O: - Glavni proračun se vrši prema formuli T = Tbase*Dos/(1+(Scharge+Vcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100)

T - trenutno vrijeme ponovnog punjenja
Tbase - vrijeme ponovnog punjenja prema karakteristikama tenka (100% punjača bez bonusa)
Dos - koeficijent nabijača (1 - nema nabijača, 1.5.0.4 - nabijač je instaliran)
Szar - aritmetička sredina glavnih vještina utovarivača (sa jednim utovarivačem jednakim njegovoj vještini) [bez zaokruživanja!]
Bkom - komandantov bonus (0,1 glavne vještine) [bez zaokruživanja!] tj. ako je 100% onda 100*0.1
BB - koeficijent borbenog bratstva (0 - nema BB, 5 - BB)
Ventilacija - koeficijent ventilacije (0 - ventilacija nije instalirana, 5 - ventilacija je instalirana)
DP - koeficijent dodatnog obroka (0 - nema dodatnog obroka, 10 - dodatni obrok)

Posada se uvijek računa kao 100% + komandant 100%
- još uvijek postoje aspekti vezani za postavke u konfiguracijskoj datoteci.

P: - Koje druge zanimljive karakteristike ima ova modifikacija?

O: - Opcioni mod (podešavanja konfiguracione datoteke) prikazuje CD saveznika na početku bitke.
- mod provjerava kraj neprijateljskog hlađenja pri prvom svjetlu (da li je imao vremena za napad nakon početka bitke)
- ako je rezervoar nestao sa svjetla tokom hlađenja, onda kada se pojavi, provjerava se mogućnost završetka njegovog hlađenja.
- u konfiguraciji je moguće omogućiti definiciju ponovnog punjenja po timeoutu (ako neprijatelj nije ispalio metke za vrijeme punjenja, tada se bubanj smatra ponovno punim)

PAŽNJA! Da bi mod radio ispravno, morate biti sigurni da nemate alternativne modifikacije.

Za one koji imaju Windows, potrebno je da instalirate font

Podešavanje tajmera za ponovno učitavanje protivnika

Kopirajte res_mods folder u World of Tanks

Ovaj mod će dodati indikaciju ponovnog punjenja simulatoru tenka, koja će biti prikazana direktno iznad neprijateljskog tenka. Ovo će učiniti prilično lakim proces igre, kao što ćete uvijek znati kada se neprijatelj puni. Posjedujući takve informacije, izuzetno je rijetko otići do rivala spremnih za pucanje.

Za razliku od drugih, predstavljeni je zabranjen i možete dobiti zabranu za njegovu upotrebu. Autori ovog cheat moda savjetuju da ne objavljujete snimke ekrana i reprize u javnom domenu. Na ovaj način možete izbjeći blokadu vašeg računa.

Ponovo učitaj preuzimanje moda

Treba napomenuti da modifikacija također prikazuje indikator ponovnog punjenja iznad saveznika, koji se neće miješati u bitku. Crveni brojevi će biti prikazani iznad neprijateljskih vozila, a zeleni iznad savezničkih vozila. Mod je izašao davno i zadobio veliku potražnju među igračima.

Da biste postavili neprijateljski mod za ponovno učitavanje, morate preuzeti arhivu i raspakirati je pomoću sledeći put: /WoT/res_mods/[update folder]/, potvrđuje zamjenu fajlova. Tada možete pokrenuti simulator, otići na server i isprobati modifikaciju vara u bitkama.

Ovaj mod za varanje je veoma popularan. Dodaje indikaciju ponovnog punjenja neprijatelja u WoT, koja je prikazana direktno iznad borbenog vozila. Zahvaljujući ovoj varalici, možete značajno pojednostaviti igru, jer ćete sada uvijek znati kada se vaš protivnik ponovo učitava.

AT nova verzija modifikacije, pojavila se fleksibilna postavka. U opcijama možete promijeniti mnoge parametre, posebno boju indikatora, prikaz ponovnog učitavanja na minimapi i tako dalje. Prije instaliranja, imajte na umu da je ovaj mod, kao i mnogi drugi, klasificiran kao zabranjen. Zato razmislite prije nego što ga postavite.

Cheat timer za ponovno punjenje neprijatelja preko preuzimanja tenka

Ako odlučite da instalirate predstavljenu modifikaciju, onda da biste smanjili rizik od zabrane, nemojte objavljivati ​​snimke ekrana i video zapise na kojima možete vidjeti da koristite varanje. Inače, mod se pokazao prilično zgodan i koristan. To će zadovoljiti mnoge igrače.

Da biste postavili neprijateljski tajmer ponovnog punjenja preko tenka, morat ćete raspakirati preuzetu arhivu u mapu za ažuriranje i pristati na zamjenu. Da biste konfigurisali cheat, morate promijeniti parametre u datoteci ZJ_MRL, koja se nalazi na: /[update folder]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/.

Među zabranjenim modovima može se naći kao ne baš korisne varalice, i one koje vam omogućavaju da dobijete vrijedne informacije sa bojnog polja. I tajmer za hlađenje nad protivnicima je jedan od tih modova.

U našoj igri sa vama ovog trenutka više od 450 borbenih vozila i svako od njih ima jedinstven skup karakteristika, od debljine oklopa do vremena ponovnog punjenja. Teško je zapamtiti sve ove podatke, a još je teže znati projektnu dokumentaciju cjelokupne opreme. Ova varalica će dodati poseban marker iznad svakog rezervoara, koji se aktivira odmah nakon metka. Na snimku ekrana ispod možete vidjeti demonstraciju rada. Broj označava preostali broj sekundi do potpunog punjenja vozila, a animirani zeleni (crveni) krug odmah skreće pažnju na sebe i upada u oči. Nakon instaliranja moda, moći ćete svjesnije djelovati na bojnom polju, na primjer, moći ćete besplatno kazniti protivnike koji su na hlađenju. Ili, naprotiv, ostavite vruću tačku na kojoj su neprijatelji spremni da otvore vatru.

Autor moda je dodao još jednu zanimljivu funkciju. Ako je ranije tajmer bio prikazan isključivo za protivnike, sada saveznici imaju i informacije o ponovnom učitavanju, iznad njih se također pojavio marker, ali zelen, kako bi se lakše razlikovali između oba tima.

Sada su modmakeri stvorili više od desetak varalica i instaliranje svakog od njih zasebno je prilično problematično i troši se puno vremena. Da biste to izbjegli, savjetujem vam da instalirate zabranjene modove pomoću posebnih sklopova, na primjer, iz.

Instalacija

  • Naći ćete jedan folder u arhivi, raspakirajte ga u World_of_Tanksres_mods [klijentska verzija].

Ako imate problema s instalacijom drugih modpackova, zamijenite CameraNode.pyc i __init__pyc datoteke.