Povezivanje playstation move sa računarom. Pomoć za PlayStation Move kontrolere. Prati kroz um

Uvod ili malo istorije

Prije nego počnemo govoriti o novom uređaju, okrenimo se prošlosti. Usput, ne tako, i daleko: premotajte prije samo pet godina. Čak i malo manje, jer je Nintendo objavio Wii konzolu u novembru 2006. godine. I ovo slabo igraće konzole okrenuo svijet igara naglavačke. Wii daljinski upravljač (od milja nazvan Wiimote) omogućio vam je da uronite u igru ​​mnogo dublje od tradicionalnih gamepada. Odmah nakon objave, Wii je počeo da se prodaje brže od bilo kojeg vrućeg kolača. U SAD-u, na primjer, do samog kraja 2009. godine, konzolu se moralo mučno tražiti - nije je bilo u trgovinama, raskupljena je čim je stigla da se pojavi.

PlayStation 3 će također ove godine napuniti 5 godina.

U pozadini polako uzimajući zamah PlayStation 3 i Xbox 360, inherentno primitivni Wii izgledao je mnogo zanimljivije: bio je jeftiniji i korisnicima je pružao potpuno drugačiji osjećaj od igre. Naravno, Sony i Microsoft nisu mogli to da podnesu, pa su 2010. godine predstavili svoje kontrolere, izgrađene na različitim principima, ali ujedinjene jednom idejom: da igraču daju mogućnost kretanja. Tako je sistem rođen. Microsoft Kinect, ranije poznat kao Project Natal, kao i junak današnje recenzije - PlayStation Move kontroler.

EyeToy kamera je još starija - pojavila se u julu 2003. godine

U stvari, događaji su se odvijali malo drugačije, a razvoj onoga što je na kraju postalo PlayStation Move započeo je 2001. godine. Iz ovog projekta se odvojila grana koja je donijela ranije plodove: 2003. godine pojavio se EyeToy kontroler za PlayStation 2 konzolu, koja je u suštini bila samo web kamera. Ukupna prodaja EyeToy-a širom svijeta iznosila je oko 10 miliona primjeraka, tako da se projekt čak može smatrati uspješnim, ali za njega je u prve tri godine postojanja izdato samo 16 igara, a to uopće nije puno. Nedostajala je tačnost - jedna web kamera nije mogla da se nosi sa prepoznavanjem svih pokreta igrača i ponekad ga je zbunila sa nameštajem. Zbog toga je EyeToy nekako izblijedio i gotovo nestao sa naslova i polica trgovina nakon izlaska Wii-ja. Sony je 2001. godine EyeToy i Move (tada već postojao u nedrima laboratorija u nekom originalnom obliku) smatrao nekom vrstom zabave i potpuno opcionog dodatka konzoli. Ali uspjeh Wii-ja primorao je kompaniju da se predomisli i počne stvarati komercijalne uzorke Movea, usavršavajući i polirajući sve što je moguće.

U junu 2009. godine, Move, koji još nije u konačnom obliku, prikazan je na E3 konferenciji, a nešto više od godinu dana kasnije i zvanično je najavljen i počeo da zauzima zasluženo mjesto u trgovinama i tržišnom udjelu. U dva mjeseca od početka prodaje, Sony je isporučio više od 4 miliona Move kontrolera, tako da projekat jasno traži veći džekpot od EyeToy-a u jednom trenutku. Ali dosta o istoriji, hajde da pričamo o... ne, ne o praksi - prerano je govoriti o tome. Prvo, očekivano, materijal.

PlayStation Move video pregled

⇡ Kako to izgleda?

O samoj PlayStation 3 nećemo govoriti, jer je već ušao u petu godinu, kao i Wii. Izdavanje Slim verzije također se nije mnogo promijenilo. Dakle, idemo direktno na PS Move. Najlakši način da doživite ljepotu je da kupite PlayStation Move Starter Pack, koji smo dobili.

Naše današnje čudo tehnologije isporučuje se u maloj šarenoj kutiji. Sadrži sam kontroler PlayStation Move, Playstation Eye kameru (praktično ponavlja EyeToy) neophodnu za njen rad, disk sa video uputstvom za upotrebu i kratkim uputstvom na papiru. USB → mini-USB kabl nije uključen, ali će takođe biti potreban da konzola prepozna lopatu. Vjeruje se da vlasnik PlayStationa 3 već ima kabl, jer je on trebao ići do plejera zajedno sa samom konzolom. Osim toga, nije tako rijetko.

Također, PlayStation Move Motion kontroler (naime, zove se dio koji ćete držati u rukama) može se kupiti zasebno, iako je kamera i dalje potrebna za igranje igrice. Osim toga, možete kupiti PlayStation Move Navigation Controller, koji može biti koristan u nekim igrama, i PlayStation Move Shooting Attachment - ovo drugo će vam dobro doći u svim vrstama igara.

Po izgledu, PlayStation Move Motion najviše liči na mikrofon: duguljasta ručka i kugla na kraju. Pažljivijim pregledom, naravno, postaje jasno da je ovo još uvijek kontroler za PlayStation. Na mestu su uobičajena četiri dugmeta sa geometrijskim ikonama, i PS taster, ništa manje poznati Start i Select sa strane. Međutim, nema analognih palica, nema 8-smjernog D-Pada, nema mjenjača. Ali tu su i novi tasteri: T okidač (na donjoj strani uređaja) - ispod kažiprsta - i taster za pomeranje (na gornjoj strani) - ispod palca.

Sa donje strane se nalazi mini-USB port, koji služi za punjenje kontrolera, kao i za "šmrkanje" između PS Move-a i PlayStation 3, što je neophodno kada prvi put povežete manipulator sa konzolom. U blizini je i konektor za povezivanje Move Navigation Controller - svojevrsni Nunchuck za PS Move. Jednom kada se upoznaju, konzola i kontroler će se pamtiti. Svaki put kada uključite PlayStation 3, potrebno je samo da pritisnete dugme PS na kontroleru kako biste dobili serijski broj.

Igraća konzola ili kontroler za nju ne mogu se izračunati do najsitnijeg detalja - inače se jednostavno neće kupiti, pa PlayStation Move udobno leži u ruci i teži tek toliko da se može lako zamahnuti bez osjećaja težine. Wiimote je, inače, mnogo teži - tamo samo par AA baterija/akumulatora teži gotovo isto kao i cijeli Move Motion.

Iz istih razloga, sfera na kraju manipulatora je promišljeno napravljena od mekog silikona. Puno plastičnih Wii daljinskih upravljača je razbijeno o zidove kada su ih previše zamahnuli, a silikonska kućišta na Wii kontrolerima izgledala su kao... kao... pa, nisu izgledala dobro.

PlayStation Eye kamera se nekada prodavala zasebno, štoviše, postoje igre koje vam omogućavaju da radite s kamerom bez korištenja Move. Međutim, PlayStation Eye nije ništa natprirodno: obična web kamera sa SD rezolucijom, niz mikrofona i mogućnost prebacivanja objektiva između širokog i uskog kuta. Povezuje se preko USB-a.

⇡ Kako to funkcionira?

Uprkos svim razlikama na koje smo se trudili da istaknemo, PlayStation Move bi mogao da izgleda kao kopija Wii Remote-a. Međutim, većina kontrolera se međusobno razlikuje upravo po principu rada. Wii Remote ima akcelerometar, Bluetooth adapter i IR prijemnik. Kretanje manipulatora prati se promjenom očitavanja akcelerometra, a gdje je Wiimote usmjeren određuje se podacima sa IR senzora koji hvata svjetlost sa touch panela, koji je instaliran iznad ili ispod TV-a. Svi podaci se prenose na set-top box preko Bluetooth-a.

Međutim, kako je praksa pokazala, takva shema rada ima jedan značajan nedostatak - nisku preciznost pozicioniranja. Čak je i sam Nintendo to prepoznao, tri godine nakon objavljivanja Wii-ja, lansirao je Wii MotionPlus dodatak, koji je povećao preciznost pozicioniranja. MotionPlus ima jedan dvoosni žiroskop i jedan jednoosni žiroskop.

Toliko su slični, a opet tako različiti u isto vrijeme.

U PlayStaion Moveu sve je mnogo komplikovanije. Unutar samog kontrolera nalaze se troosni MEMS žiroskop, akcelerometar i geomagnetski senzor (magnetometar). Prva dva vam omogućavaju praćenje kretanja manipulatora, dok potonji omogućava dobivanje informacija o položaju igrača u odnosu na Zemljinu os, čime se ispravljaju očitanja akcelerometra i žiroskopa i određuju položaj PS Move u prostoru. još tačnije.

Ali to nije sve: kao što smo već spomenuli, kontroler dolazi sa PlayStation Eye web kamerom sa nizom od četiri mikrofona. Sama kamera prati pokrete igrača, omogućavajući ne samo korištenje samog kontrolera u igricama, već i korištenje ljudskih pokreta. Dakle, ako podignete jednu ruku dok igrate odbojku, PlayStation će misliti da zamahom udarate loptu, a ako koristite obje ruke, onda pokušavate lagano dodati loptu. Mikrofoni se mogu koristiti za komunikaciju sa drugim učesnicima tokom igranja na mreži ili za video konferencije. Štaviše, u nekim igrama od vas će se tražiti da, recimo, pljesnete rukama na pravom mjestu. Gdje tačno pljeskate ovisi o razlici u amplitudi signala koji dolazi sa sva četiri mikrofona. Dovoljno preciznosti.

Kamera obavlja još jednu funkciju. Nije ni čudo što se na kraju kontrolera nalazi sfera koja svijetli u različitim bojama kada se uključi. Takvu sferu je vrlo lako pratiti kamerom - ne možete je pobrkati ni sa čim. Tako se kamera koristi i za određivanje kretanja kontrolera po vertikalnoj i duž poprečne horizontalne osi, a promjenom veličine slike sfere kada se kontroler pomjeri naprijed ili nazad kamera omogućava praćenje kretanja duž uzdužna horizontalna os.

Takođe u mnogim igrama, PlayStation Eye se koristi za kreiranje proširene stvarnosti: kamera snima ono što se dešava ispred televizora i delimično to prikazuje na njegovom ekranu, dopunjujući ga elementima igre.

Kao i Wiimote, PlayStation Move komunicira sa konzolom koristeći Bluetooth 2.0 radio kanal. Tu se ne treba ništa čuditi, DualShock 3, a prije njega, Sixaxis je radio na istom principu i na istim frekvencijama. Ukupno, do četiri PS Move-a (ili DualShock / Sixaxis) mogu biti spojene na jedan PS3 u isto vrijeme, dok će sfere na krajevima svakog od njih svijetliti u drugoj boji.

Za svaki slučaj, rastavili smo kontroler u nadi da ćemo vidjeti ključ njegove popularnosti. Ali tu nije pronađeno ništa natprirodno: većinu kućišta zauzimaju štampana ploča i impresivna litijum-jonska baterija. Potpuno isti se koristi u DualShock 3 gamepadu - za ljude koji su upoznati s potonjim iz prve ruke, to odmah ukazuje da će PlayStation Move trajati prilično dugo s jednim punjenjem. U donjem dijelu nalazi se motor odgovoran za povratnu informaciju vibracijom. Nismo se usudili penjati dublje – bojali smo se za sigurnost tankih ravnih kablova koji povezuju tipke na gornjoj polovini kontrolera sa pločom. Zato predlažemo da pređemo na to zašto je sve ovo, zapravo, potrebno - na igre. Za potpuno uranjanje koristili smo 46-inčni Sony Bravia NX7 TV.

⇡ Igre: skoči i maši

Sportski festival

Ovo je neka vrsta osnovne igre, odnosno skup igara koje vam omogućavaju da se bolje naviknete na Move. Ovaj set uključuje streličarstvo, odbojku, stoni tenis (sistemski administratori, kažu, više vole naziv ping-pong), disk golf, borbe gladijatora i boćanje. Jedna ili dvije osobe mogu igrati u isto vrijeme, a svakom je dozvoljeno da drži jedan Move Motion, au nekim igrama čak dva. Od cjelokupnog seta, po našem mišljenju, najveći interes su gladijatorske borbe, odbojka i ping-pong.

Prvi sport vam omogućava da shvatite zašto je kontroler uopće potreban. I treba da zaroni. Na raspolaganju imate više od desetak šarolikih likova: odaberite jednog i idite. Ako imate samo jedan kontroler u rukama, onda on obavlja funkciju mača, a ako držite okidač, prelazi na štit. Ako imate dva kontrolora, onda je jedan odgovoran za štit, drugi za mač. Igra će vas pažljivo pitati da li ste dešnjak ili ljevak i dati vam pravo oružje u odgovarajuću ruku.

Šta je suština igre? Neprijatelj mora biti r-r-sječen. I uz svu drogu: što je zamah jači, to će više zdravlja divljači udarac odnijeti neprijatelju. Ali protivnici takođe nisu likovi štitovi - većinu vremena su prekriveni štitom, a na visokim nivoima težine, udarci se isporučuju tačno tamo gde je najmanje verovatno da ćete imati vremena da se zatvorite. Naravno, predviđene su sve vrste super udaraca - da biste izveli takvu tehniku, morat ćete izvesti niz udaraca u smjerovima navedenim na ekranu. Glavna stvar je da se pošteno pridržavate mjera opreza i uklanjate nepotrebne predmete i nepotrebne ljude. U suprotnom, prvi rizikuju da padnu, drugi - da dobiju udarac u uho, a sami se možete ozlijediti, zamahujući za smrtonosni udarac.

Odbojka je dobra jer vas tjera da se aktivno krećete i ponavljate sasvim klasične pokrete za odbojku: servis odozdo, dodavanje odozgo, „gasovi“ sa skokom preko mreže i slično. Istina, ne morate skakati - samo oštro podignite ruke. Ako igra jedna osoba, onda će mu biti obezbeđen potpuno razuman saigrač - nećete morati da se žalite na njega. Dva, naravno, zabavnija.

Stoni tenis jasno pokazuje koliko precizniji PlayStation Move radi u odnosu na isti Wii Remote. Reket, odnosno kontrolor, mora se rotirati - od toga zavisi okretanje loptice. "Uvrnuti" se ponašaju po svim zakonima fizike, odskakanje od stola nije u istoj ravni u kojoj su doletjeli do njega. Biće vam dosadno samo na prvim nivoima, a onda će vas protivnici staviti u vrelinu. Ako se sjećate tenisa na Wii-u, onda je bilo dovoljno samo nekako mahnuti reketom u pravo vrijeme. Ovdje morate paziti gdje pogađate.

To ne znači da je "Proslava sporta" uzbudljiva igra koja vas upija glavom. Ali kao periodično zagrevanje, odlično je.

uredski kung fu

Čarobna igra, pomalo podsjeća na dobre stare platformere. Glavni zadatak je otkotrljati se što je brže moguće u kancelarijskoj stolici na točkovima duž puteva, izbegavajući napade zlih razbojnika u svečanim odijelima i, ako je moguće, istovremeno ih dobro udariti. Na cesti, naravno, leže novac i drugi bonusi, a stolica se može ubrzati, koristiti kao ovan, itd.

Bilo bi zabavno bez Movea, ali igra ne nudi takvu mogućnost i ne radi bez kontrolera. Ali s Move-om ispada samo neka vrsta proslave života. Da biste skočili, morate podići kontroler prema gore, pokreti ulijevo i udesno brže ubrzavaju stolicu, a neprijatelja možete nabiti tako što ćete usmjeriti manipulator u centar ekrana i ekspresno ga gurnuti u tom smjeru. Koriste se i tasteri na kontroleru, ali samo dva su od vitalnog značaja - T okidač je odgovoran za čučanj, a PS taster je za udaranje neuspešno podignute kutije ili zlikovca koji se zadržava.

Dostupan je način igre za dva igrača - u ovom slučaju jedan igrač dobiva gubitnika s naočalama, a drugi dobiva krhku Azijatsku djevojku s poprsjem pete veličine. AT single player možete izabrati lik za sebe - naravno, djevojka nam se dopala mnogo više. Nakon prolaska svakog od kratkih nivoa, sistem izračunava osvojene poene i daje ukupan rezultat. Da biste došli do sljedećeg nivoa, nije dovoljno samo voziti do kraja prethodnog - potrebno je da dobijete određeni broj bodova, koje možete zaraditi brzom vožnjom, skupljanjem više novca, ispisivanjem posebno lijepih pirueta i pravljenjem combos. Da bi se zabava povećala, pored izračunatih bodova, na ekranu se prikazuje i sretno lice samog igrača, koji je bio ponesen pokušajem vožnje sljedeće etape na vjernom prijatelju sa šest kotača. Lica su jednostavno divna - tokom igre ljudi rijetko obraćaju pažnju na kontrolu izraza lica. Pokrenuli smo "Kancelarsku kung fu" samo uveče, inače se u celoj redakciji uveliko zahuktao posao. Preporučeno.

Iznenađujuće, postoje i zagonetke za Move. Naravno, možete igrati Create i bez ovog manipulatora, ali je s njim nekako zanimljivije. Kreirati je stvaranje svijeta u kojem će tada biti potrebno rješavati sve vrste zadataka, najčešće ne baš teških, ali smiješnih. Prvo, uz pomoć Move-a, trebate bocnuti cvijeće, dinosauruse i dobro obojiti nebo kako bi vam svijet izgledao zanimljiviji, a što je najvažnije, bliži i draži. Zatim možete nastaviti na stvarne zagonetke.

Sa svakim novim svijetom, zagonetke prirodno postaju sve teže. U početnim fazama dovoljno je jednostavno uz pomoć ventilatora ubaciti, recimo, balon s teretom u ring ili napraviti most kako bi automobil mogao prijeći ponor. Koristeći Move, možete odabrati objekte iz okvira alata, koji su najčešće dostupni u nekoliko vrsta. Na primjer, automobil se može voziti u blokovima, ili možete dodati šarke i rubnjake. Gdje će postaviti predmet - igrač bira pomjeranjem kontrolera u prostoru, a za rotiranje recimo ventilatora ili istog bloka potrebno je držati pritisnut T tipku i rotirati kontroler oko svoje ose.

Igra se u početku može činiti dosadnom, ali morate se natjerati da prođete kroz nekoliko nivoa, jer se sa svakim novim nivoom dodaju novi objekti u kutiju s alatima. Zabava počinje kada shvatite da se nivo može završiti jednostavno ili lijepo. Dakle, automobilom je lako proći kroz zapaljeni točak samo uz pomoć odskočne daske, dok je mnogo zanimljivije natjerati ga da leti kroz zrak, odbija se od pirotehnike i izvodi razne trikove. Što više preokreta preko krila automobil napravi, više bodova dobijate za nivo. I tu počinje da radi mozak, u kojem se rađaju sve lukaviji putevi i lavirinti za nedužnu mašinu. Programeri iz EA kažu da su radnje igrača ograničene samo njegovom maštom, ali da ne bi divljali, broj dostupnih objekata na svakom nivou je također ograničen. Recimo da postoji prilika da se napravi "traka" od 10 ili manje stvari, i biće vazdušni baloni i topovi ili odskočne daske i točkovi - odlučuje igrač. Sa Move-om igra čak i ne dobija dodatni interes, već određeni osjećaj veće uključenosti u ono što se dešava. Također zabavno i izaziva ovisnost.

Eye Pet Move Edition

Bilo je moguće pobrinuti se za smiješnu i pomalo glupu životinju, koja pomalo podsjeća na majmuna, još u danima PlayStationa 2. Pojava snažnijeg PlayStationa 3 i Movea omogućila je samo da se igrica prenese na Full HD ekrane i dodajte mu nove zadatke. Eye Pet je namijenjen (ne treba ga brkati s iPad-om - zvuči skoro isto) za one koji, iz ovog ili onog razloga, ne mogu nabaviti mačku, psa ili kućnog ljubimca majmuna, ali bi to zaista, jako željeli. Suština akcije je voljeti, hraniti i zabaviti virtuelnu životinju, koja se sa svoje strane obavezuje da ispuni barem prvu tačku. Neka vrsta tamagočija. Razlika je u tome koliko tačno morate sudjelovati u procesu rasta i razvoja ljubimca (upravo tako se vaš majmun zove u ruskom prijevodu). Ako je Tamagotchi imao četiri dugmeta, onda ovde...

Za početak, od vas će se tražiti da stavite kameru u nivo koljena i usmjerite je na pod - tu ćete komunicirati sa svojom životinjom. Udobno se smjestite i počnimo. Kućni ljubimac će morati proći s vama cijelim putem evolucije - od rođenja (iz nekog razloga će se majmun izleći iz jajeta) do svojevrsnog savršenstva. Put do izvrsnosti je dug i težak, a što je najvažnije, sastoji se u potpunosti od zadataka. Potonji su veoma različiti. One jednostavne uključuju, na primjer, tipičnu mačju igru ​​„trči za mojim prstima”: pomičeš rukom preko tepiha, ne zaboravljajući da ekspresno šuškaš, a ljubimac juri za njim. Teško - naučite svog voljenog majmuna da vozi i upravlja avionom igračkom. Sve se to dešava na vašem podu, dobro, ili malo iznad njega, a za svaki zadatak mogu dati medalju - od bronze do zlata. Dio igre se svodi na sakupljanje maksimalnog broja zlatnih medalja. Istovremeno, između zadataka, morate pažljivo skenirati ljubimca posebnim skenerom, čiju ulogu precizno obavlja kontroler Move Motion - to će vam dati saznanje da li majmuna hitno treba nahraniti ili okupati .

S jedne strane, igra pokazuje mogućnosti proširene stvarnosti iz povoljnog ugla, a s druge strane ponekad izgleda vrlo dosadno. Osim toga, često nema dovoljno psovki za vašu omiljenu životinju: malo su je izgrebali na pogrešnom mjestu - i to je to, zadovoljit ćete se bronzom umjesto željenog zlata, jer životinja ne reagira uvijek na vaše grebanje - samo tačnost kamere nije dovoljna. Divljač se može prepisati kao lijek za osobe kojima je dijagnosticirana "akutna nestašica domaćih životinja". Drugima može brzo dosaditi.

Započni žurku! (Upali!)

Ovaj set mini-igara pripada klasičnom tipu porodičnih aktivnosti koje uključuju djecu predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta, kao i njihove roditelje. Igre u Start the Party su različite, od šišanja maloljetnih pankera za brzinu do spašavanja apstraktnih muškaraca iz crtanog filma Godzila ili trpanja pilića koji haotično padaju u gnijezda (sjećate li se slavne igre "Electronics: Just You Wait"?).

Sve igre su izuzetno jednostavne, da tako kažem, gameplay - u svakoj trebate napraviti samo jednu akciju. U mini igrici "Stylist" - rez, ako ste se prijavili za istrebljenje buba - morate istrijebiti bube, pucat ćete na robote koji neprestano napreduju - nišanite i pucajte. Svaka mini-igra ima tri nivoa težine, a najčešće povećanje dovodi do činjenice da se igra jednostavno ubrzava: neoštećeni pankeri počinju da se smenjuju na ekranu skoro svake sekunde, a ribe padaju kao grad - samo imati vremena zamijeniti ventilator i otpuhati ih u pravo vrijeme.

Start the Party također aktivno koristi mogućnosti web kamere: sve radnje se odvijaju u vašoj sobi. Implementacija proširene stvarnosti zaslužuje pohvale, međutim, osjećaj istrebljivanja krda i jata raznih buba u vlastitoj kući daleko je od uvijek prijatan. Još jedna greška je nevažan kvalitet slike koju kamera snima. Na Full HD TV-u ekstrapolirana SD slika izgleda čudno, a šum koji stvara matrica kamere čak i pri normalnom osvjetljenju malo boli oči. U Start the Party to, međutim, ne smeta - sve mini-igre su vrlo dinamične, a vi praktički nemate vremena da obratite pažnju na kvalitetu slike.

Za odrasle, igra će definitivno biti dosadna, ali će se najvjerovatnije svidjeti maloj djeci: lako je upravljati, a nivo uranjanja u jednostavnu arkadnu igru ​​je uvijek vrlo visok - zahvaljujući kameri. Roditelji i starija djeca Započnite zabavu! može privući odličan glas. Kada ste slučajno zgnječili neku luzerku svojom obožavateljicom, voditelj glasom punim tragedije najavljuje: “U kupusu!”. Raspoloženje se, barem, sigurno podiže.

Killzone 3

Zaista nismo uspjeli odigrati treći dio legendarne Killzone - kontrole u igrici su komplikovane, potreban je Move Navigation Controller. Međutim, bili smo iznenađeni kada smo otkrili da se može zamijeniti običnim bežičnim Dualshockom 3. Samo ima tipke koje nedostaju, poput istog 8-smjernog D-pad, tako da kombinacija Move Motion i Dualshock 3 može poslužiti kao kontroler za prolazak Killzone 3.

Druga stvar je što je potpuno nemoguće držati Dualshock jednom rukom, pogotovo kada drugom treba aktivno gestikulirati. Stoga smo podijelili dužnosti: jedan od nas je držao DualShock u rukama i bio odgovoran za hodanje, čučanje i korištenje predmeta, a drugi je mahao Move Motion-om i gledao gdje naš pješadij gleda i šta puca. Ima dosta utisaka, ali sve više neopisivih. Mada, možete povremeno pokušati voziti trkačku stazu na običnom biciklu, stavljajući dvije osobe na nju: jedna pedala, druga ručke. To je otprilike isti osjećaj koji smo doživljavali cijelo vrijeme kada smo pokušavali kontrolirati lik iz Killzone.

Usput, ciljanje pomoću Move Motion-a je mnogo ugodnije nego koristiti DualShock za ovo. Ali za strijelce, kojima Killzone pripada, toplo preporučujemo kupovinu, na primjer, PlayStation Move Automatic i Navigation Controller. Osjećaji će biti prvoklasni - čak i na Wii-ju s testiranim njenim Zapperom.

Dosta o igrama - vrijeme je za pregled.

⇡ Da li nam treba?

Ako imate barem nekoliko sati sedmično koje ste spremni potrošiti na video igrice, onda da, trebali biste. A ako ste već sretni vlasnik Sony PlayStation 3, onda to jednostavno trebate. PlayStation Move diverzificira doživljaj igara, omogućava vam da dublje zaronite u ono što se događa i da u tome najaktivnije učestvujete. I što je najvažnije, povećava "high" iz igre.

Osim toga, ljubitelji običnih video igrica s gamepadom često i neprimjetno rastu pristojne veličine trbuha - duga okupljanja ispred televizora tome su vrlo pogodna. PS Move pomaže da se stvari protresu - vjerujte mi, nekoliko sati borbe u Koloseumu: i neuvježbana ruka će boljeti cijeli sljedeći dan. Ovo je prilika da prebacite kontrolor u drugu ruku i uvježbate svoje vještine sa, recimo, reketom - i vaše će ruke ojačati, i neće vam biti dosadno.

Sam kontroler, kao što smo već rekli, košta oko 1.500 rubalja, a za Starter Pack, koji se sastoji od Move Motion, PS Eye kamere i diska za obuku, moraćete da platite 2.500, a set-top box zajedno sa Move će koštati oko 15 000. s tim u vezi, cijena je skoro ista, ali sam Wii je, naravno, jeftiniji - manje od 10 000. Cijene igara za PS Move počinju od 1 000 rubalja i završavaju na oko 5 500 rubalja - kolekcionarsko Killzone 3 Helgast Edition košta toliko. Nije jeftino: početna cijena Wii igara je oko 600 rubalja. Istina, prosječna cijena je ista kao i za Move. Ukupno, u vrijeme pisanja, postoji više od 20 igara koje službeno podržavaju kontroler.

Prednosti:

  • Visoka preciznost pozicioniranja;
  • Odlična ergonomija;
  • Uživljavanje u igru;
  • Mogućnost istezanja;
  • Niska cijena PlayStation Move Starter Packa.

Nedostaci:

  • Relativno visoka cijena paketa Sony PlayStation 3 + Move;
  • Trebate kupiti PS Move Navigation Controller za neke igre;
  • Visoka cijena igara za Sony PlayStation 3;
  • Niska rezolucija i visok šum PlayStation Eye kamere.

Zahvaljujemo ruskom predstavništvu Sony-a na pružanju televizora Bravia NX7 46.

U članku sam već opisao Playstation pristup novom kontroleru: kompanija polaže velike nade u njegov izum, komparativna pažnja je vjerovatno posvećena samo 3D tehnologiji. Naravno, idealna opcija je igra koja koristi sve razvoje kompanije Sony: igre koje koriste PS Move na TV-u koji podržava stereo 3D sliku.

Početni paket

Da biste počeli da igrate igrice koje koriste mogućnosti kontrolera pokreta, potrebno je da kupite PS Move Starter Pack, Sony je uložio neophodni minimum u ovaj komplet:

  • Playstation Move Controller
  • Traka za zapešće
  • Playstation Eye Camera
  • Blu-ray disk sa demonstracijama:
    • video tutorial "Instaliranje i konfiguriranje PS Movea"
    • demo verzija igre Holiday of Sports (RUS),
    • demo verzija igre Fire it up! (RUS),
    • demo verzija igre Shot! (RUS),
    • demo verzija igre EyePet: Move Edition (RUS),
    • demo verzija igre TV Show Stars (RUS),
    • demo verzija Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (samo na engleskom),
    • demo verzija igre echochrome ii (PSN naslov),
    • demo verzija igre Tumble (PSN naslov),
    • Beat Sketchers demo (PSN naslov)

Dizajn, kontrole

Dizajn Movea ima dosta zajedničkog sa standardnim Playstation3 džojstikom, Dual Shock3. Isti oblici, ista dugmad i elementi. Plastika je također poznata - mat, hrapava. "Strani" ovde je samo lopta na vrhu. Zapravo, ova lopta je najvažniji element, PS Eye kamera će pratiti njeno kretanje. Radi jasnoće, boja lopte će se promeniti tokom igre: najjednostavniji primer je isticanje jednog poteza plavom i crvenom bojom u drugom dok dva igrača igraju jedan sa drugim.



Sva standardna PS3 dugmad su tu: okruglo PS dugme za uključivanje i podešavanje džojstika, okidač (ili okidač) je T dugme; u centru se nalazi dugme Move (uz T, ovo je jedan od najčešće korišćenih tastera u upravljanju kontrolerom), oko njega se nalaze standardni tasteri sa simbolima. Kompanija je odlučila da napusti uobičajeni raspored, četiri dugmeta su različito razbacana: desno je trougao, ispod njega je krug, a u gornjem levom uglu je kvadrat, ispod je krst. Dugmad je smanjen u veličini, njihov hod je također smanjen. Sa strane su tasteri, Start - desno, na suprotnoj strani - Select.



Sa donje strane se nalazi mini-USB port za punjenje, kao i port označen kao Ext - za povezivanje dodatne opreme. Tu je i ušica za pričvršćivanje remena. Baterija, kao i ostali kontroleri, ugrađena. Napominjem da u kompletu nema mini-USB kabla za punjenje - moraćete da koristite jedan sa DS3 džojstika ili da kupite zasebnu stanicu za punjenje (više o tome kasnije).


Dimenzije, jednostavnost upotrebe

Veličine možete uporediti sa priloženim fotografijama. Čini se kao da je veličina Movea, ako nije savršena, blizu tome. Ako dlanom uhvatite kontroler, kažiprst leži tačno na okidaču sa zadnje strane, palac slobodno dopire do svih dugmadi sa simbolima. U mom slučaju, ergonomija i dužina Movea su taman za veličinu moje ruke.



Pogodan je za igranje, nisam primijetio nikakve karakteristike i neugodne trenutke. Naravno, s obzirom na aktivnu prirodu igara, u početku ćete se umoriti od stalnog ljuljanja. Ali vremenom ćete se naviknuti.

Samo par riječi o Playstation Eye kameri. Kamera marke PS3 ima žicu (dužine oko 1,5 m), kućište je potpuno plastično, u gornjem dijelu se nalazi masivni mikrofon prekriven metalnom mrežicom. Ispod mikrofona su dva senzora, čak i ispod - sočivo. Obod sočiva je podesiv: dostupna su dva položaja, njihova upotreba je posebno objašnjena u svakoj igrici koju ćete igrati. Istina, češće će kamera biti u "širokom" stanju, odnosno aktivira se režim označen plavim krugom. Nagib kamere je podesiv - to je neophodno za mogućnost postavljanja kamere i na TV i ispod njega.






Podsjetimo, kamera se može koristiti ne samo u kombinaciji s PS Moveom, već i zasebno: na primjer, za video razgovore, pamti se i mogućnost snimanja klipova u seriji igara Singstar, prijenos vaše fizionomije u druge igre

Igre

Sve igre koje podržava Move mogu se podijeliti u sljedeće kategorije:

  • Casual games. Zabava je za cijelu porodicu, a iznad svega, ovdje se koristi sposobnost kontrolera da precizno prenese pokrete. Najčešće su to sportski projekti ili zabavne igre za nekoliko igrača - za zabavu u društvu.
  • Igre koje bi bile objavljene bez PS Movea, ali mogućnost kontrole s novim kontrolerom čini takve projekte zabavnijim, proces kontrole pokušava biti što sličniji stvarnoj akciji.

I još jedna jaka tačka u popularizaciji Playstation3 kao platforme za igre i Movea kao novog (za ovu konzolu) tipa kontrole: dodatne funkcije u hitovima. Za ovu vrstu igrica je objavljena zakrpa koja dodaje podršku za PS Move. Često se u igrici, osim podrške za kontroler, dodaju i novi nivoi ili likovi - jednom riječju, takav dodatak će biti dobar razlog da još jednom igrate već završenu igru.

Još jedna podjela igara koja će se morati igrati pomoću PS Movea je mogućnost istovremenog igranja i potreba za prijenosom kontrolera jedan na drugi.

Većina igara koje podržavaju Move, ali nisu dostupne na demo disku, mogu se isprobati preuzimanjem probne verzije iz PS Store-a.

Još u ljeto, na Afisha Picnic-u, demonstrirana je rana verzija Movea: tada su igrači upoznati sa osnovnim mogućnostima kontrolera. Skrećem pažnju na nekoliko fotografija tih dana, pored ove snimio sam i nekoliko videa sa igrom.


Sportski šampioni su borbe gladijatora. Ova igra biće uključeni u kolekciju sportske igre, objavljen u Rusiji pod nazivom Sportski odmor. Sports Champions je u suštini borbena igra, a uglavnom se zbog svog žanra više dopala muškim igračima. U igri morate zamahnuti kontrolorom, pokušavajući barem približno ponoviti pokrete postavljene u igri. Igra je apsolutno arkadna, tako da je glavni zadatak brže mahati rukama i tada ćete pobijediti. Kako igrati gladijatorske borbe može se razumjeti iz videa ispod.

Druga igra je manje brutalna, ali gotovo jednako zabavna. Za igru ​​"Light it up!" češće je bilo moguće posmatrati malu djecu sa roditeljima.


U igri mogu učestvovati do četiri igrača. Prije početka runde svi se fotografiraju, a dobivena fotografija se „lijepi“ za jednog od likova. U tom procesu svaki od učesnika, nakon svog pokušaja, predaje kontrolor ostalim igračima, a na kraju runde se uspoređuju postignuća. Dok igramo, posmatramo svoju sliku na ekranu, vidimo koji je predmet u našim rukama. U zavisnosti od vrste igre, to može biti reket, mašinica, palica i drugi predmeti. Proces igranja "Light it up!" je također uhvaćen kamerom, pogledajte u videu ispod.

Sljedeće fotografije i video okviri su sa drugog događaja na kojem biste mogli ocijeniti kombinaciju Move kontrolera i mogućnosti prikazivanja stereo-3D slika na Bravia televizorima.

Tumble- kolektivna igra, u kojoj nekoliko igrača naizmjenično gradi toranj. Da bi to učinili, igrači imaju na raspolaganju razne materijale: daske, ljepljive loptice i tako dalje. Glavni zadatak je staviti, zalijepiti ili nasloniti što više svojih predmeta i spriječiti protivnika da učini isto, koji će zauzvrat imati potpuno isti zadatak. Nivo će također sadržavati pokretne elemente koji će ometati vaš uspjeh, oni su u stanju da prevrnu zgradu. Kontroler se ovdje koristi kao manipulator. Odnosno, nakon što ste uhvatili predmet, morate djelovati što je moguće pažljivije i sve predmete postaviti doslovno svojom rukom. U Tumble-u je posebno uočljiv „ponovljenje“ i interesovanje od igranja specijalnim naočalama.





Sljedeća igra u originalu se zove The Fight ("Fight" u ruskoj verziji). Možete igrati samo sami, protivnik je pod kontrolom kompjutera. Na samom početku odvija se vaša identifikacija (skoro svaka igra koja koristi kameru i Move treba da se podesi „za sebe“): određuje se vaša veličina, dužina ruke i građa. Kao što naziv govori, glavni zadatak je zamahnuti šakama sa Move kontrolerima koji su pričvršćeni u njima. U ovom slučaju, pogled će biti "iz očiju", vaš lik se kreće samostalno, a vi ćete morati imitirati udarce: izvoditi udice, udarce i udarce. Nakon svake runde, dobićete informacije o borbi, kao i reći koliko ste kalorija sagoreli tokom borbe. Prilično je zanimljivo igrati, iako je, po mom mišljenju, proces pomalo monoton i brzo dosadi.





Primjer jedne od borbi sa događaja pogledajte u nastavku:

Osim toga, uspjeli smo pogledati i Move verziju igre jaka kiša. Oni koji su već igrali ovu igru ​​vjerovatno će pomisliti da će uz pomoć Movea biti lakše i zanimljivije igrati. Ne znam za interesovanje, pokazana verzija je bila kratko prikazana, ali to je ono što morate ponovo naučiti - to je sigurno. Po sebi, reći ću da je bilo lakše naviknuti se na upravljanje s džojstika u jednom trenutku. Ipak, priznajem da će tokom igre, kako se naviknete, sve ići kao po satu. U svakom slučaju, kupovina PS Movea je odličan izgovor da skinete Heavy Rain sa police i ponovo igrate igru, ovaj put radeći sve drugačije, i, shodno tome, da vidite drugačiji kraj priče.






Konačno, još par snimaka igre Start the Party (“Light it up!”), kao i dodatni video sa igrom.

Igre koje su već u prodaji ili će se pojaviti u prodaji u vrlo bliskoj budućnosti (preporučena cijena igre je 1.700 rubalja): “Sportski festival”, “Light it up”, “Fight”, “Cut”, “TV Show Stars”, “Office Kung-Ugh”.

Mnoge od prethodno objavljenih igara će dobiti (plaćeni, u nekim slučajevima besplatni) dodatak koji će dodati podršku za Move. Među ovim igrama: resident evil 5, Eyepet, Jaka kiša, malo veliki Planeta, R.U.S.E. Lista je nepotpuna, ukupno se do marta 2011. planira izdavanje do 40 igara sa podrškom za novi kontroler.

Kompleti, dodatni kontroleri

Prije svega, želio bih spomenuti set koji se sastoji od konzole (tvrdi disk od 320 GB) i PS Move Starter paketa. Ovo je opcija za one koji su konačno odlučili nabaviti set-top box - odmah će moći uživati ​​u mogućnostima novog kontrolera.

Ako je tokom igre potrebno prebaciti kontroler, kao što se dešava u Start partyju, onda nema problema: ovisno o broju ljudi okupljenih ispred televizora, svi igraju redom.

Ali ako želite da igrate protiv prijatelja, tada će vam u većini igara trebati drugi kontroler. Štaviše, u nekim igrama se pretpostavlja da će svaki od igrača imati dva kontrolora u isto vrijeme.

Jedno vrijeme se kontroler prodavao samo kao dio Starter Pack-a, ali početkom novembra postalo je moguće kupiti samo PS Move, bez kamere i demo diska. Odvojeno, kontroler košta 1.600 rubalja.


Osim toga, možete kupiti navigacijski kontroler, njegov opis možete vidjeti u videu na početku članka.






Navigacijski kontroler je nešto manji od Move. Na kućištu se nalazi dugme PS za uključivanje i podešavanja. U sredini su tasteri sa strelicama ili kursori, malo više - dva dugmeta sa simbolima: desno - dugme za krug, sa leve strane - krst. Iznad je analogna gljiva. Ispod kažiprsta se nalazi okidač L2, iznad njega se nalazi i L1. Na dnu se nalazi mini-USB priključak za punjenje, još niže - ušica za pričvršćivanje remena, međutim, u ovom slučaju, remen će se morati kupiti zasebno.

Da budem iskren, malo sam požurio, kupio sam upravo navigacijski kontroler, košta 1400 rubalja. Činjenica je da se ovo rješenje koristi u ograničenom broju igara (nadam se samo za sada), a punoća senzacija može se doživjeti tek nakon izlaska Killzone3 i SOCOM4 (objavljujemo pod imenom "Spetsnaz"). Kao rezultat toga, savjetovao bih vam da kupite dodatni Move.


Kao što je obećano u ruskom predstavništvu Playstationa, nešto kasnije u prodaji će se pojaviti razni PS Move kompleti koji će uključivati ​​različit broj kontrolera - za razne moguće igre.

Dodaci

Navigacijski kontroler bi se, vjerovatno, mogao označiti i kao dodatak, ali u ovom slučaju, u ovom pododjeljku, odlučio sam ukloniti sve proizvode koji nisu potrebni i ne nose nikakve dodatne funkcije i dizajnirani su za povećanje udobnosti.

Za početak, punjenje. Zvanična priključna stanica koja može držati ili dva Move kontrolera ili jedan Move i postaviti navigacijski kontroler pored nje za punjenje. U svjetlu nedostatka kablova za punjenje, takav dodatak može biti vrlo korisna stvar u domaćinstvu. Programeri trećih strana također nude punjenje za 4 džojstika u isto vrijeme.

Zatim dolazi specijalni pištolj. U njega se stavlja pokret, a igra strijelaca postaje najprirodnija. Ali nemojte zaboraviti da će se s takvim pištoljem dogoditi samo ciljanje na ekran, ako igra također predviđa kretanje, to će se morati učiniti iz dodatnog kontrolera. Iako postoje primjeri igara - Time Crisis - gdje ćete morati samo "pucati iz svih oružja", kretanje kroz nivo se odvija automatski.


Osim toga, u prodaji možete pronaći silikonske futrole za Move i navigacijski kontroler. Postoje 3 boje: crvena, crna i plava.

zaključci

Kao što sam već napisao, Playstation polaže velike nade kako u 3D tehnologiju u svojoj tehnologiji tako i u Move kontroler. Štaviše, već sada možemo reći da se, barem, početak prodaje kontrolera pokazao prilično uspješnim: u Europi i Americi ukupna prodaja iznosila je 4,1 milijun jedinica (ne računajući zasebno prodane kontrolere). U toku godine od početka prodaje planirana je prodaja do 15 miliona kontrolera u maloprodaji. U našoj zemlji, u proteklih mjesec dana od početka prodaje, Move Starter Pack prodat je u 30.000 primjeraka, što je jako dobar rezultat. Ostaje da se nadamo da zacrtani tempo neće jenjati, a Sony, kao i programeri trećih strana, neće nas iznevjeriti izdavanjem novih igara.

Povezani linkovi

Igor Soprun ()

Koliko god to zvučalo otrcano, protekla godina u industriji video igara pokazala se izuzetno neobičnom. Činjenica je da je početkom 2010. godine većina čekala sljedeću promjenu generacija konzola, što se po pravilu dešava jednom u četiri godine. Čini se da su programeri sve istisnuli iz Xbox 360, PlayStation 3 i Wii-ja – vrijeme je da Microsoft, Sony i Nintendo najave nasljednike svojih konzola.

Međutim, na ljetnoj izložbi E3 dvije od tri velike kompanije postavile su svoje prioritete - nove generacije konzola još neće biti, njihovi kapaciteti su dovoljni da programeri kreiraju najviše moderne igre. Istina, većina programera je podržavala samo ovaj pristup – na primjer, kreator Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi, rekao je da njihov projekt koristi samo 80% mogućnosti PlayStationa 3.


Međutim, i dalje nas nisu ostavili bez "svježeg" - gotovo istovremeno Microsoft i Sony predstavili su vlastite razvoje za svoje konzole. (tada se zvao Project Natal) za Xbox 360 i za PlayStation 3. Oba su bila bežični kontroleri koji su trebali da se takmiče s Nintendoovim adutom, Wii Remote kontrolerom pokreta, koji je bio u paketu s Wii konzolom od 2006. godine. Otevši solidan tržišni udio takozvanih "ležernih" igara, Nintendo se donedavno osjećao vrlo opušteno i svakako je bio najviše iznenađen najavama Kinect i Move.


Nakon niza međusobnih "zabadanja" i razmišljanja šta će biti "hladnije", Kinect ili Move, Microsoft i Sony objavili su datum prodaje svojih novih uređaja. Kao što možete pretpostaviti, izbor je pao na jesen, kada se ciljna publika vraća sa praznika i godišnjih odmora, a kupuje i prije Božića. Sony je počeo rano – kao da je sećanje na PlayStation 3 kasnilo godinu dana, što je omogućilo da se Xbox 360 oseća opušteno 365 dana – Japanci su počeli da prodaju Move u Evropi 16. septembra. Microsoftu je trebalo malo duže - prvi primjerci Kinect-a su u trgovine stigli tek 4. novembra.


Prije nego što pobliže pogledamo jedan od ovih kontrolera na dodir, pogledajmo na brzinu glavne razlike između Kinect-a i Movea. Sigurno mnogi naši cijenjeni čitatelji gotovo prepoznaju ove uređaje, koji su zapravo ozbiljno različiti. Dakle, u stvari, ispada da je Move bliži Wii Remote-u - u stvari, isti "leteći štap" sa senzorom pokreta. PlayStation Move dolazi s malom PlayStation Eye kamerom koja također sadrži niz od četiri mikrofona. Pokreti koštaju u prosjeku 50 dolara.


Microsoft Kinect je samo periferni uređaj koji se povezuje Xbox konzola 360 - kada ga koristite, ne morate ništa da držite u rukama, a navigacija i kontrola se odvijaju pokretima. Kinect je izdužena "kutija" koja se nalazi na postolju - tri "oka" - senzori dubine "prate" plejera, a za snimanje glasa koristi se mikrofonski niz od četiri mikrofona koji se nalaze sa strane. Cijena Kinect-a je tri puta veća od PlayStation Move-a - u prosjeku se ovaj kontroler može kupiti za 150 dolara.

Dočekuje ih odeća...

Pa, hajde da počnemo pažljivo proučavanje PlayStation Move-a – šta je to, sa čime jedu i kakve senzacije od njega treba očekivati. Da bismo izbjegli moguću zabunu, vrijedi reći da smo na kraju dobili komplet pod nazivom Move Motion, koji uključuje sam Move i PlayStation Eye kameru.

Sony trenutno nudi i druge opcije Move, uključujući Move Navigation Remote i Move Shooting Pistol. Osim toga, vlasnici paketa koji se sastoje od PlayStation Move, Move Navigation i PlayStation Eye kamere (naravno, takve posebne ponude imaju atraktivnu cijenu) mogu opcionalno kupiti podlogu za punjenje za prva dva kontrolera. Međutim, sva ova proširenja su isključivo za amatere – odbijanjem, recimo, takve platforme, možete bezbedno puniti Move and Navigation pomoću miniUSB kabla.

Pored Move kontrolera, PlayStation Eye kamere i miniUSB kablova za njih, Starter Pack uključuje CD sa demo verzijama igara „naoštrenim“ za Move, kao i raznu dokumentaciju (ruska, naravno, postoji). Spolja, Move kontroler podsjeća na daljinski upravljač za TV, osim što je zamisao kompanije Sony zaobljen oblik, pružajući idealan položaj uređaja u ruci. Usput, Move je identične veličine kao Wii Remote - samo svjetleći vrh ide dalje.

Da Move slučajno ne bi iskliznuo iz vaše ruke, na njega je pričvršćen poseban remen koji se zateže oko vašeg ručnog zgloba prije igre - ušica za remen se nalazi na suprotnoj strani gumene kuglice, pored konektora za proširenje i miniUSB. Kao i obični PlayStation 3 gamepad, Move kontroler je bežični, ali koristi miniUSB kabel za punjenje.

Ključna komponenta Move kontrolera je, naravno, gumena lopta na kraju. Tokom igre blista svim duginim bojama, prenosi sve pokrete napravljene na Eye kameru, pa čak i informacije o sili kojom igrač pomiče kontroler. Crna mat plastika od koje je napravljen Move ugodna je na dodir. Vrijedi napomenuti da duguljasti Move dobro leži u ruci, i nije bitno tko ga koristi - dešnjak ili ljevak. Nesumnjivi plusevi Move-a bi takođe trebali uključiti njegovu težinu - iznosi samo 145 grama (Wii Remote teži 255 grama).

Na vidljivom dijelu kontrolera nalazi se niz tipki - četiri su poznata ("križ", "romb", "trougao", "krug"), tipka PS Home omogućava povratak u glavni meni konzolu u bilo kom trenutku, u sredini se nalazi specifično dugme za pomeranje.

Sa stražnje strane nalazi se analogna poluga. Na istoj strani kao i analogna poluga nalazi se dugme za resetovanje – teško ga je primetiti, jer je uvučeno u kućište i na taj način sprečava slučajno pritiskanje.


Duž ivica su dugmad Select i Start.



PlayStation Eye kamera, kao što je gore spomenuto, male je veličine - povezuje se na konzolu preko USB konektora. U stvari, nema ničeg neobičnog u ovoj web kameri (120 sličica u sekundi) - ima dva ugla gledanja (široki i normalan), mikrofon se nalazi iznad sočiva.


Kamera se postavlja na TV pomoću gumiranog postolja ili se jednostavno "prianja" za njegovu ivicu. U nekim igrama, međutim, PlayStation Eye mora biti instaliran malo niže - skoro ispod televizora. Istina, to se dogodilo samo jednom - kreatori EyePet Move Edition namjerno su poduzeli takav korak, jer je upravo on omogućio udobno sjedenje na podu s virtualnim ljubimcem. Jedina mana Eye kamere je to što nije baš sigurno pričvršćena za TV i stalno nastoji da padne odatle. Prilikom kalibracije ne treba dugo da se postavi, ali za njegovu stabilnu poziciju morat ćete pokazati puno strpljenja.

Pomeri svoje telo!


U vrijeme kada se Move pojavio u prodaji, dvadesetak programera izrazilo je želju da kreiraju igre uz podršku ovog kontrolera. Trenutno ih je mnogo više, a gotovo svake sedmice čujete da će novi projekti pokušati da ne ignorišu vlasnike inovativnog kontrolera. CD uključen uz Move Motion sadrži devet demo igara: Sports Champions, Tiger Woods PGA Tour 11, EyePet Move Edition, Beat Sketcher, Tumble, Echochrome II, The Shoot, TV Superstars, Start The Party. Nakon što povežete kameru i uključite Move, samo trebate odabrati igru ​​koja vas zanima i instalirati je na hard disk konzole (iz nekog razloga je potrebna instalacija - iako se isti Gran Turismo 5 "igra" direktno s diska) .





Još jedna zanimljiva karakteristika je da se proces kalibracije provodi prije svake utakmice. Ne traje više od pola minute, tako da kalibraciju ne možete nazvati previše dosadnom.




Na primjer, razgovarajmo o nekoliko igara iz Move launch linije, koje smo uspjeli vrlo pažljivo proučiti. Prva od njih je očigledno porodična igra koja se zove Start The Party.




U stvari, to je kolekcija arkadnih igara koje pozivaju igrače da pravilno pokreću svoja tijela. Naravno, pre nego što počnete da igrate, treba da se uverite da ima slobodnog prostora ispred televizora – nema puno prostora, ali ipak pazite da mahanje rukama oko tela ne dovede do slomljenih predmeta i „udaranja“ svoje voljene.








Spreman? Onda krenimo - možete odabrati da crtate figure četkom (priložen je tajmer za otkucavanje) ili reketom obarati insekte koji lete. Brzo se ispostavi da obje zabave služe kao savršene jutarnje vježbe - pri crtanju se često morate "raztegnuti" u pokušaju da nacrtate savršenu figuru, a kada se radi o represalijama protiv letećih insekata, korisna je brza reakcija.





Što se tiče osjećaja, oni su prilično uporedivi s onima koje doživljavamo kada koristimo Wii Remote. Kretanje je zaista lakše, ali morate praviti "pokrete tijela" nikako manje. Ako mi ne vjerujete, pogledajte Sports Champions, čija demo verzija vas poziva da bacite dugi leteći tanjir i odigrate nekoliko rundi stonog tenisa. Nakon nekoliko utakmica, čak i u hladnoj prostoriji, poželite da skinete džemper i krećete se samo u majici.



Koliko je precizan kontroler Move? Nemoguće je sa svom željom nedvosmisleno odgovoriti na ovo pitanje. U nekim igrama dolazi do potpunog spajanja sa onim što se dešava na ekranu - kontroler je osetljiv na sve okrete, pokrete i zamahe. Međutim, nisu neuobičajeni ni slučajevi "nesporazuma", tokom kojih je teško čak i "udariti" kursorom bilo koju stavku u meniju.



Naravno, u većini igara postoji alternativna navigacija pomoću uobičajenih tipki za PlayStation 3. Ali zašto Move ponekad nije tako „razumljiv“? Odgovor leži u brojnim faktorima, uključujući i blisku udaljenost plejera od kamere - bolje je ne približavati joj se bliže od dva metra, jer greške u pokretima čitanja počinju da utiču. Još jedan neprijatelj Move-a ponekad je svjetlost - nedostatak osvjetljenja ponekad ne utiče najbolje na rad uređaja. Konačno, problemi mogu nastati ako je kalibracija loša ili igrač promijeni početnu poziciju.



Međutim, općenito, iskustvo korištenja Movea je izuzetno ugodno. U nekim igrama, vibracija je povezana kao još jedna nova senzacija, koja igrača odmah ispunjava uzbuđenjem. Kad se naviknete, ni sami nećete primijetiti da ćete mnogo hrabrije raditi s kontrolorom – praviti oštrije pokrete, praviti „rezače“ u stonom tenisu i kako se nategnuti u „žicu“. U pravilu, u igrama s podrškom za pokret koriste se samo dvije tipke - Move u sredini i analogni stick. Ostaje da se kaže da je punjenje Move kontrolera (kapacitet baterije - 1360 mAh) dovoljno za otprilike isto vrijeme kao i obični PlayStation 3 gamepad - čak i uz aktivnu upotrebu touch kontrolera, potrebno ga je samo napuniti par puta sedmicno.

Prati kroz um

Sa svojim glavnim zadatkom - pružiti novo iskustvo iz video igara - PlayStation Move kontroler se, bez sumnje, nosi. Međutim, koliko će takva konkurencija sa predlozima Microsofta i Nintenda biti uspješna? Hajde da to shvatimo. Mnogo skuplji Kinect ohrabruje igrače da se odreknu "štapa metle" i izvode sve radnje pokretima. Osim toga, Kinect, kao i Move, ima niz mikrofona koji vam omogućava da upravljate konzolom svojim glasom.

Međutim, i dalje je teško govoriti o bilo kakvoj prednosti - Kinect s velikim poteškoćama prepoznaje glasovne komande, a za sada "razumije" samo na dva jezika - na engleskom i japanskom. Čini se da je u najvećoj nevolji Nintendo, kojeg su dva giganta najneceremonalnije istisnula sa ležernog tržišta – o tome svjedoči čak i prodaja Wii konzole, koja je u novije vrijeme teško pao. Primjetno inferiorniji u odnosu na Xbox 360 i PlayStation 3 grafiku, teži Wii daljinski upravljač - nije iznenađujuće da u posljednje vrijeme predsjednik Nintenda, Satoru Iwata, sve više govori o nasljedniku Wii-ja, za koji se priča da će biti predstavljen sljedeće godine .

Međutim, nemojte žuriti sa ishitrenim zaključcima - Wii još uvijek ima "baruta u bocama za barut". Prvo, konzola, zajedno sa svojim kontrolerom, ima rekordno nisku cijenu, lako zaobilazeći Xbox 360 i PlayStation 3 po ovom pokazatelju.broj sjajnih projekata. Na kraju, ne zaboravimo na ljubitelje Nintendo proizvoda, koji ne propuštaju nijednu prijenosnu konzolu ove kompanije, a prisjetimo se i da je zahvaljujući njoj rođen legendarni Mario.


Vraćajući se na Move, napominjemo da ovaj kontroler ima budućnost. Trenutno, Sony je u pregovorima sa velikim brojem programera u vezi sa podrškom ovog uređaja u njihovim projektima. Štoviše, Japanci su itekako svjesni da bi funkcije Move trebale privući ne samo novu publiku, već i stare fanove igara koji vjerovatno još uvijek imaju PlayStation One i PlayStation 2 na svojim policama. Da bi to učinio, Sony redovno objavljuje reizdanja starih igara uz podršku Movea - nedavni primjer za to - Heavy Rain, čiji su autori svojevremeno odbili objaviti dodatni sadržaj za ovu igru ​​u korist posebne verzije avanturističke igre za novi kontroler. Mnoge PlayStation 3 ekskluzive nisu izostavljene, uključujući slagalicu LittleBigPlanet 2, pa čak i akcijsku igru ​​Killzone 3.


Naravno, nisu svi programeri za sada oduševljeni Move-om – autori većine pucačina nemaju sumnje da je ovaj uređaj od male koristi za ovaj žanr igara. John Carmack iz id Software i Ken Levine iz Irrational Games jednoglasno kažu da je Move samo za casual games okovi i porodična "druženja" (neke igre se mogu igrati sa nekoliko poteza). Lako se složiti s njima, jer je prilično teško zamisliti višesatno igranje istog Ragea ili BioShocka uz pomoć “duguljastog komada plastike sa loptom klauna na kraju” - nakon sat vremena aktivnog pucanja i kopanja u inventaru heroja, igrač će se osjećati kao iscijeđeni limun. Međutim, to će mu omogućiti da barem približno zamisli kakvo opterećenje doživljava junak igre, kojim kontrolira.


Međutim, čak i najstariji igrači će priznati da je PlayStation Move originalni Sony uređaj koji donosi mnoga nova gejmerska iskustva i uspješno se nosi s nedostatkom, recimo, lakih oružja na tržištu. Ko je vlasnik ideje takvog gadgeta - Nintendo, Sony ili Microsoft - besmisleno je raspravljati. Mnogo je važnija činjenica da sada svi imamo izbor – šta i sa čime da igramo. PlayStation Move, recimo - nije najgora opcija da prođe slobodno vrijeme. Štaviše, odličan izbor za velika kompanija, koji igra video igrice samo s vremena na vrijeme. Takozvani "hardcore igrači", nažalost za Sony, još uvijek nisu poraženi - za njih će Move, najvjerovatnije, neko vrijeme izgledati samo radoznala igračka.

PlayStation Move kontroleri pokreta omogućavaju vam da ostvarite potencijal kontrole PS4 sistema kroz kretanje i fizičku interakciju u igricama. Neke igre koriste PlayStation Move kontrolere pokreta u kombinaciji s PlayStation kamerom.

Postavljanje PlayStation Move kontrolera pokreta

PlayStation Move kontroler pokreta i kontroler navigacije se vrlo lako registruju na vaš sistem.

Počnite s PlayStation Move (PS Move) kontrolerom pokreta i mini-USB kabelom poput onog koji se koristi za punjenje PS3 dodataka. PS4 sistem dolazi sa mikro-USB USB kablom i nije kompatibilan sa kontrolerom pokreta ili navigacionim kontrolerom.

Da biste podesili PS Move kontroler pokreta za upotrebu sa vašim PS4 sistemom, slijedite ove korake:

  1. Povežite mini-USB kabl na kontroler pokreta, a zatim uključite drugi kraj kabla u jedan od dva USB konektora na prednjoj strani PS4 sistema.
  2. Pritisnite i držite dugme PS na kontroleru pokreta da ga registrujete na vašem sistemu. Pojaviće se meni sa korisničkim profilima PS4 sistema.
  3. Odaberite profil korisnika koji će se igrati s kontrolerom pokreta. Ako postojeći profili ne odgovaraju, možete kreirati novi.
  4. Nakon toga, vratit ćete se u glavni meni sistema i možete nastaviti igru. Ako je vaš PS Move kontroler pokreta potpuno napunjen, možete odspojiti mini-USB kabel iz njega i igrati.

Važne napomene

Upravljačke komande i kalibracija kontrolera različite igre razlikuju se. Slijedite upute na ekranu koje se pojavljuju kada koristite PS Move kontrolere pokreta u igrici za PS4.

  • PlayStation Eye kamera za PS3 sistem nije kompatibilna sa PS4 sistemom.
  • Za igre koje zahtijevaju korištenje kontrolera pokreta s kamerom, koristit će se PlayStation Camera za PS4.
  • PlayStation Move radi dobro u širokom rasponu svjetlosnih uvjeta, ali idealno bi bilo da se direktna sunčeva svjetlost, odsjaj i pozadinsko svjetlo iza plejera svedu na minimum.

Rješavanje problema PlayStation Move

  • Proverite da li ste registrovali svoje PS Move kontrolere na sistem pomoću mini-USB kabla.
  • Provjerite je li lampica statusa na bazi PS Move kontrolera uključena (malo crveno svjetlo).
  • Pokušajte kontrolisati prikaz sistemskog menija pomoću PlayStation Move kontrolera. Pritisnite i držite dugme za otpuštanje T i lagano pomerajte kontroler lijevo, desno, gore i dolje. Ako ste u mogućnosti da kontrolišete navigaciju kroz menije sistema pomoću PlayStation Move kontrolera, onda on radi ispravno.

PlayStation Eye Camera

PlayStation 3 sistem

  1. Provjerite jesu li vaši PS Move kontroleri prepoznati i kalibrirani na vašem PS3 sistemu.
  2. Odaberite Postavke iz XMB izbornika, a zatim Postavke dodatne opreme.
  3. Na dnu liste uređaja odaberite Motion Controller Calibration.
  4. Pratite uputstva na ekranu da biste kalibrirali svoj PS Move kontroler na vašem PS3 sistemu.

Ako vaš PS Move kontroler ne radi ispravno nakon što ste uradili sve gore navedeno:

  1. Provjerite jeste li kalibrirali PlayStation Move kontroler u svojoj igrici.
  2. Ako ste u igri, pritisnite dugme Odaberi na svom PS Move kontroleru kretanja da biste ga kalibrirali u igri.

Ako vaš PS Move kontroler i dalje ne radi ispravno, pokušajte ga resetirati. Na poleđini kontrolera nalazi se dugme za resetovanje koje se može pritisnuti pomoću tankog i dugačkog predmeta (kao što je spajalica).

Periferni uređaji kompanije Sony pod nazivom PlayStation Move postali su pravi proboj u tehnologiji snimanja pokreta. Sa Move, ne samo da pritiskate dugmad, već i izvodite fizičke radnje. Zahvaljujući tačnom prenošenju vaših radnji u svijet igre, još više se navikavate na ono što se dešava s druge strane ekrana. U ovom članku ćemo vam pokazati kako da povežete PS Move sa PS4 i šta da igrate sa Move na PS4.

Povezivanje PlayStation Move-a na PlayStation 4

Biće vam potreban sam Move uređaj, kao i mini-USB kabl (koji puni PS3 kontrolere). Imajte na umu da je mikro USB kabl koji dolazi uz PS4 neće odgovarati za sinhronizaciju. Ne može se koristiti sa PlayStation Move periferijama.

Dakle, da biste sinhronizovali "Move" sa svojim PS4, pokrenite sledeće radnje:

    Spojite mini-USB kabl na "Move", i priključite drugi kraj u konektor sistema PS4 (bilo koji od USB portova na prednjoj strani);

    Držite pritisnuto dugme PS na kontroleru kako biste ga sinhronizirali sa konzolom. U ovom trenutku bi se u PS4 meniju trebao pojaviti prozor sa listom korisnika sistema;

    Odaberite korisnika Ono kojem želite dodijeliti Move. Ako u sistemu još nije kreiran nijedan profil, možete ga kreirati sami;

    Kada završite, vratit ćete se na sistemski meni. Ako je Move kontroler potpuno napunjen, može se odspojiti sa mini-USB kabla. Pogledajte crvenu sijalicu na dnu kućišta. Ako treperi, kontroler se puni. Ako sijalica samo svijetli, onda je "Move" potpuno napunjen.

Kako upravljati PS4 menijima uz PlayStation Move

Povezivanjem uređaja sada se možete kretati kroz dijelove sistema jednostavnim mahanjem dlana. Da biste to učinili, držite "okidač" na jednom od kontrolera pokreta (na poleđini) i jednostavno zamahnite dlanom u smjeru u kojem želite da se krećete. Igre također koriste ovu metodu, pa preporučujemo da je zapamtite.

Kako pauzirati igru ​​koristeći PlayStation Move

Kontroler Move ima dva dugmeta sa svake strane uređaja. Na desnoj strani dugmadi "trokut" i "krug" naći ćete dugme koje izgleda kao da se ulijeva u kućište. Teško je to otkriti golim okom, ali je ona zaslužna za pauzu u igricama. Nazovite to ekvivalentno dugmetu OPTIONS na DualShock-u 4. Osim toga, većina igara će se automatski pauzirati kada pritisnete dugme PS. Ovo može biti zgodna alternativa.

Šta igrati sa PlayStation Move na PS4

PlayStation Move i PlayStation VR - najbolja kombinacija

Naravno, uređaj za praćenje pokreta najbolje se kombinuje sa tehnologijom virtuelne stvarnosti, odnosno PlayStation VR kacigom. Većina VR igara dozvoljava igračima da koriste "Move" za igru. Razgovaraćemo o ovim projektima.

Specijalno izdanje petog dijela poznatog serijala o igranju uloga The Elder Scrolls V: Skyrim u VR verziji omogućiće vam da svojim očima vidite domovinu Norda. Kontroler pokreta još više vas uroni u igru. Mačem ćete udarati neprijatelje kao da vam je balčak na dlanu, a magične čarolije lete sa vrhova vaših prstiju. Da ne pričamo o daljinskim napadima lukom: uz pomoć PS Movea možete povući tetivu i ispucati strijele poput samog Legolasa.

Uz PS Move, vrlo je zgodno igrati pucačine, što igra potvrđuje Until Dawn: Rush of Blood. Nađete se na kolicima u zabavnom parku. Bezopasna zabava pretvara se u noćnu moru, a uskoro vas napadaju strašna čudovišta. Naciljajte ih sa "Pokret" i pucajte u čudovišta. Igra je jednostavna i zabavna: ako tražite igru ​​"virtuelne streljane" i za virtuelnu stvarnost i za kontroler pokreta, onda je Rush of Blood najbolji izbor.

Još jedna igra u univerzumu Until Dawn se zove Stacionarno također ima koristi od korištenja PS Movea. U igri preuzimate ulogu pacijenta u psihijatrijskoj bolnici. Mogućnost kretanja pomoću kontrolera pokreta dodatno uranja u svijet ludila i noćnih mora. Programeri su odradili sjajan posao integracije "Move" u proces igre, a vi ćete cijeniti njihov rezultat. U ovoj igri ćete moći dodirivati ​​predmete, podizati predmete, pa čak i udarati... vlastitim dlanovima!

Industrija igara opsežna i višestruka. Skoro koliko i virtuelni svetovi koje su kreirali programeri. Kako se ne biste izgubili u tome, pripremili smo odgovore na popularna pitanja gejmera u vezi PlayStaion i Xbox igraćih konzola, licenciranih igara i dodataka za konzole.

U 2010. godini, Microsoft je javnosti predstavio novi dodatak za Xbox 360. Kinect je promijenio način na koji komunicirate s konzolom. Periferni uređaj je bio prvi sistem sa omogućenom tehnologijom praćenja kretanja koji nije zahtevao nikakve kontrolere. Međutim, kako to funkcionira? U stvari, Kinect ne pokreće magija. U ovom članku ćemo vam reći kako rade najneobičnije periferije iz Microsofta.

Za igranje Ratovi zvijezda: Battlefront 2Dostupni su kultni likovi iz svih glavnih dijelova sage - Darth Vader, Yoda, Rey i mnogi drugi. U ovom vodiču za Heroes vs. Villainsdaćemo nekoliko saveta kako igrati u timu, kao i pričati o najjačim likovima.