Posljednje uporište. World of Tanks: Rush. Last Fight Game vlada posljednjom borbom u svijetu tenkova

Pažnja! Needed to play osnovni set World of Tanks: Rush!

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand je drugo proširenje popularne društvene igre. kartaška igra, razvijen na osnovu internetske kompjuterske igrice World of Tanks. Ova ekspanzija u igru ​​uvodi novu naciju - Japan, koji je već šesta nacija "World of Tanks: Rush". Osim toga, među karticama vozila naći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam kutija osnovne igre World of Tanks: Rush. Također možete koristiti dodatak Last Stand zajedno s prvim dodatkom igre, Second Front.

World of Tanks: Rush je igra za građenje špila karata zasnovana na super popularnoj onlajn igrici World of Tanks, u kojoj milioni igrača širom sveta kontrolišu svoja omiljena oklopna čudovišta u realnim uslovima i takmiče se jedni s drugima u svojim veštinama.

Poteze čine igrači redom, počevši od prvog igrača. U svoj red, igrač izvodi sljedeće radnje:

vraća štetu i izlaže karte iz vaše ruke;

igra karte iz ruke;

obnavlja rezervu i izvlači novu ruku.

Da biste pobijedili do kraja igre, morate zaraditi najviše medalja. Možete ih nabaviti na tri načina:

uništiti neprijateljska vozila i dobiti 1 medalju za svaku jedinicu;

uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom;

ostvarite različita dostignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre.

Prije igre morate dodati kartice iz dopuna osnovnim kartama igre. Pogledajmo šta nam nudi nova ekstenzija:

dodaje se šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za njega;

broj kartica za vozila za svaku naciju je povećan sa 30 na 33;

dodane četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju nacionalnost;

dodane nove sposobnosti karata: "uništenje", "razvoj", "neranjivost";

dodana pravila timska igra i nova mehanika;

postalo je moguće igrati s nekompletnim setom igre: uz isključenje svih karata jedne ili više nacija, uz uklanjanje nasumične karte, bez određenih sposobnosti;

nova karta kasarne — Signalmen, koja nije uključena u početni komplet, ali se može kupiti tokom igre;

nova vrsta karata - "Destruction", koje zasipaju špilove protivnika;

Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća.

Oprema:

  • 33 Japanske kartice za vozila;
  • 3 karte vozila SSSR-a;
  • 3 karte američkih vozila;
  • 3 karte opreme Trećeg Rajha;
  • 3 francuske kartice za vozila;
  • 3 UK kartice za vozila;
  • 4 kartice univerzalne opreme;
  • 12 karata za japanske medalje;
  • 6 komunikacijskih kartica;
  • 20 karata za uništenje;
  • 6 memorijskih kartica;
  • 2 kartice postignuća;
  • pravila dodavanja;
  • bonus kod za 3 dana premium računa.

11. februara 1945. na Jalti je potpisan sporazum prema kojem je SSSR ušao u rat sa Japanom najkasnije 3 mjeseca nakon predaje Njemačke. Dva dana prije raskida pakta o neutralnosti sa zemljom izlazećeg sunca (zaključenog 13. aprila 1941.), sovjetski avioni bombardirali su puteve Mandžurije. U 04:30 9. avgusta 1945. počela je još jedna prekretnica u Drugom svjetskom ratu za sovjetske vojnike. Samo u prvom danu tenkovske trupe napredovale su 15 km duboko u teritoriju NR Kine, a napredne jedinice 39. i 17. armije - 70 km... Danas na Pink sofi - dodatak društvenoj igri World of Tanks Rush 3. Posljednja bitka.

Popularnost elektronske verzije tenkovskih bitaka prevazilazi sve zamislive granice - hiljade ljudi uveče sjedaju za poluge elektronskih oklopnih vozila i jure prema slavi i ... financijskom krahu. Kartaška igra, kreirana na osnovu kompjuterskog hita, takođe teži razmerama i dobila je drugi dodatak pod simboličnim nazivom "The Last Stand". Da li je ovo znak kraja desktop projekat ili se odnosi na komplikaciju preživljavanja u novim uslovima - pokazaće vreme.

Kompaktna, elegantna kutija dodatka ulijeva nadu da će male kartaške igre izdavačke kuće Hobby World biti objavljene u sličnom pakovanju - lijepo ga je uzeti u ruke, a slobodno mjesto ne boli oči, a na polici izgleda prekrasno. Zaista želim da verujem...

Po tradiciji, kutija sa tenk "stolom" sadrži kod za aktiviranje bonusa za elektronsku verziju igre. U prošlim izdanjima, tenkovi su bili ponuđeni za garažu, ovaj put - premium račun za tri dana.

Prije nego počnete učiti nove jedinice, potražite karte Amerikanca teški tenk T57. Dva su od njih: jedan neispravan (lijevo) i ispravan (desno). Naravno, samo jedan od njih učestvuje u borbenim dejstvima.

U igri su se pojavile nove sposobnosti: uništavanje (avio bomba) i razvoj (mjerni alat). "Destruction" začepljuje vaš špil i oduzima vam bonus poene u konačnom bodovanju. "Razvoji" vam omogućavaju da dobijete dodatne medalje prilikom sumiranja rezultata i smatraju se tehničkim "Jokerome" prilikom distribucije dostignuća. Takođe, „neranjivost“ i „napad“ sa kojima smo se ranije susreli deluju drugačije. Odgovarajuće izmjene su napravljene na pomoćnim memorijskim karticama.

Kako ulazimo u rat s novom moći u novim uslovima ratovanja, uvode se i nove kartice postignuća: medalja za hrabrost za jedinice Zemlje izlazećeg sunca i bonus za minimalni broj karata uništenja u ličnom špilu .

Orden zlatnog zmaja, koji je odobrio car Meiji 18. februara 1890. godine, dodeljivan je samo građanima Japana za izuzetnu hrabrost i herojstvo u borbi. 12 odličja će proslaviti izvanredne stratege u tenkovskim operacijama.

Signalisti - nove karte, čiji je broj jednak broju učesnika u igri. Odvajaju se posebno, a tokom igre možete kupiti samo jednu takvu kartu u svom špilu. Uzima se u obzir pri distribuciji postignuća "Najmanje karata kasarne".

20 "destrukcija" je takođe izdvojeno u zasebnom snopu i zatrpava špilove igrača, ne donoseći bonuse tokom borbenih operacija. Štaviše, na kraju igre uzima se jedna medalja iz rezerve igrača za svako "uništenje". Dobro je što vam "popravka" omogućava da vratite "destruction" nazad u centar stola (ove karte nikada ne idu na "groblje").

Nove sposobnosti se odražavaju na tri dodatne karte koje se dodaju u setove vojske koji su prethodno korišteni u igri.

Od sada, puni špil svake od suprotstavljenih sila sastoji se od trideset i tri karte. Naravno, ako želite, neke od njih možete ukloniti iz kutije.

Važno je napomenuti da su u dodatku korištene slike kako pravih oklopnih vozila koja su učestvovala u ratu, tako i prototipova koji nisu ugledali svjetlo dana.

Ako pogledate dodatne kartice pažljivo, jasno je da se razlikuju samo po pripadnosti određenoj vojsci.

Svi ostali pokazatelji su potpuno isti. Tako će svaka od pet armija dobiti identična pojačanja.

"Posljednja bitka" donijela je neočekivano iznenađenje - kroz dim bitke može se vidjeti neutralna oprema koja se koristila kao pojačanje tokom napada: "zlatni" tenkovi podižu zastave sila na kulama, zajedno sa kojima idu u neprijatelja.

Ali najzanimljivije su 33 karte nove vojske Zemlje izlazećeg sunca, označene svijetlom zastavom i tamnonarandžastom pozadinom. Pomoćne ikone su ostale iste, pa će se stručnjaci za tenkovske borbe lako naviknuti na kontrolu novih vozila.

Dok proučavate nove jedinice, prisjetimo se "zaboravljenih" stranica istorije. 9. avgusta 1945. godine, gotovo istovremeno sa atomskim bombardovanjem Nagasakija, počela je pobednička operacija Crvene armije "Avgustovska oluja". Za 14 dana Japan je izgubio oko 84 hiljade poginulih vojnika, gubici SSSR-a bili su sedam puta manji (oko 12 hiljada). Kao rezultat blickriga Sovjetske trupe bili samo 50 kilometara od japanskog ostrva Hokaido...

Nažalost, istoričari su "zaboravili" na tako uspješnu i značajnu za cijeli svijet operaciju SSSR-a - upravo je uspjeh vojnih operacija Crvene armije prisilio cara na predaju. Japanski premijer Kantaro Suzuki napisao je u svom dnevniku o događajima iz tih dana: „Ako propustimo ovu priliku (predamo * prim. autora), Sovjetski Savez će zauzeti ne samo Mandžuriju, Koreju i Sahalin, već i Hokaido. Moramo prekinuti rat dok još možemo pregovarati sa Sjedinjenim Državama.”

Na uspjeh operacije, pored praktičnog borbenog iskustva trupa Crvene armije, uticao je i nivo obučenosti Kvantungske armije: zbog ekonomskih i tehničkih razloga, avijacija zemlje izlazećeg sunca ostala je na aerodrome, tako da je Crvena armija imala apsolutnu vazdušnu nadmoć. Na terenu Japan također nije mogao dati dostojan odboj, budući da pješačke jedinice Kwantung vojske nisu imale automatsko oružje, nije bilo protutenkovskih pušaka, raketne artiljerije ...

Rezultat operacije bio je unaprijed predviđeni zaključak - Crvena armija je bukvalno letjela kroz ogromnu teritoriju, gubeći manje ljudi tokom čitavog perioda neprijateljstava nego što je umrlo dnevno tokom napada na njemačku prijestolnicu (tokom zauzimanja Berlina, dnevni gubici Crvene armije bilo je oko 15 hiljada ljudi).

Japan je 2. septembra prvi put u istoriji zemlje potpisao predaju. Upravo je ovaj dan stavio posljednju tačku u istoriji krvavog Drugog svjetskog rata...

Dakle, nakon uvođenja Zemlje izlazećeg sunca u igru, igrači dobijaju šest armija od po 33 karte (skoro 200 karata), kao i dodatne i pomoćne karte, ukupno više od sto i pol. Ispostavila se solidna kartaška igra - gotovo 500 pravokutnih kartonskih kutija ...

Ukratko, koje nas inovacije očekuju u sljedećem dodatku? Glavne su karte uništenja koje pune špil igrača, kao i dvije nove sposobnosti (jedna od njih je vezana za karte uništenja). I, naravno, vojska Zemlje izlazećeg sunca, koja je omogućila uvođenje novih pravila za timsku igru. Zanimljiva je i "neutralna" tehnika kojom možete pojačati napad i dobiti bonuse. Sve ostalo je zanimljivo, ali... ne tako impresivno.

Ako ste ljubitelj igre, onda se dodatak već vijori na vašoj polici - ovo pravilo vrijedi za svaku igru ​​na ploči. Ovdje emocionalni učinak sakupljanja djeluje više od praktične komponente. A za druge, zapravo, kutija koja se razmatra u recenziji nije namijenjena - tenkove možete igrati samo ako imate osnovnu verziju igre. A ako ste obratili pažnju na dodatak, onda vam se očito svidio World of Tanks Rush ...

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand je druga ekspanzija popularne stolne kartaške igre inspirisane kompjuterska online igra"Svijet tenkova". Ovo proširenje uvodi novu naciju u igru ​​- Japan, koji je već šesta nacija World of Tanks: Rush. Osim toga, među karticama vozila naći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam kutija osnovne igre World of Tanks: Rush. Možete koristiti i dodatak "Last Stand" zajedno sa prvim dodatkom za igru ​​- "Second Front".

O igri World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush je igra za građenje špila karata zasnovana na super popularnoj online igrici World of Tanks, u kojoj milioni igrača širom svijeta kontroliraju svoja omiljena oklopna čudovišta u realnim uvjetima i takmiče se jedni s drugima u svojim vještinama.

Verzija za desktop nastoji prenijeti opći duh ove igre što je bliže moguće. Ovdje ćete postati zapovjednici tenkovskih jedinica i preuzeti kontrolu nad tenkovskom jedinicom - daljnje akcije zavise samo od vas i odabrane strategije.

Kako igrati

Poteze čine igrači redom, počevši od prvog igrača. U svoj red, igrač izvodi sljedeće radnje:

  • Popravlja štetu i igra karte iz ruke
  • Igra karte iz ruke
  • Ažurira rezervu i izvlači novu ruku

Ko je pobedio?

Da biste pobijedili do kraja igre, morate zaraditi najviše medalja. Možete ih nabaviti na tri načina:

  • Uništite neprijateljska vozila i osvojite 1 medalju za svaku jedinicu
  • Uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom
  • Ostvarite različita dostignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre

O dodatku

Prije igre morate dodati kartice iz dopuna osnovnim kartama igre. Pogledajmo šta nam nudi nova ekstenzija:

  • Dodaje se i šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za nju
  • Broj kartica za vozila po zemlji povećan je sa 30 na 33
  • Dodate četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju nacionalnost
  • Dodane nove sposobnosti kartice: "uništenje", "razvoj", "neranjivost"
  • Dodata pravila timske igre i nova mehanika
  • Sada je moguće igrati s nekompletnim setom igre: uz isključenje svih karata jedne ili više nacija, uz uklanjanje nasumičnih karata, bez određenih sposobnosti
  • Nova mapa kasarna - "Komunikatori", koji nije uključen u starter komplet, ali se može kupiti tokom igre
  • Nova vrsta karata - "Destruction", koje zasipaju protivničke špilove
  • Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća

Pažnja! Ovo je dodatak. Za igranje vam je potrebna osnovna verzija.

Dugo nisam pokupio ... tenkove! Polako su mi migrirale u gomili zaboravljenih igrica, jer iza niza novih igračaka jednostavno nemaš vremena da se setiš nečeg starog. Ali programer društvenih igara Nikolaj Pegasov o njegovoj prvoj igrici za pravljenje špila pod nazivom World of Tanks: Rush pamti veoma dobro. I da nas sve podsjeti kako je sjajno voziti se oklopnim vozilima na stolu, prošle godine je izašao drugi dodatak igri. World of Tanks: Rush , koji se zove Posljednje uporište .

Na osnovu imena može se pretpostaviti da je ovaj dodatak stavio metak u seriju. Pa, to čini još zanimljivijim znati kako je Finalna verzija društvena igra World of Tanks .

Sadržaj kutije

Dimenzije kutije recenziranog dodatka su identične dimenzijama kutije prvog dodatka. Ako spojite kutije sa dva dodatka, dobit ćete tačno veličinu baze. Sve izgleda kompaktno.

Unutra je opet sve isto kao u prvoj specijalnoj fazi - organizator i mnogo, mnogo karata (ako sam dobro brojao - 92 komada).

Ovaj put u kutiji nema koda za ubacivanje novog specijalnog rezervoara kompjuterska igra World of Tanks . Ali bez lepinja sa strane Wargaming.net nije išlo - na dnu kutije možete pronaći kupon sa kodom koji aktivira premium račun na 3 dana. Tako su malo pali i ljubitelji kompjuterskih trka na tenkovima.

Vjerovatno će mi biti lakše govoriti o dodatku u vidu zasebnih blokova posvećenih određenim vrstama novih mapa, jer dodatak uključuje set modula ugrađenih u osnovnu igru.

Pa idemo! Ili kako god da je na japanskom... ikuzo!

Šesta nacija - Japan

Glavni sadržaj kutije su karte nove nacije. Sada šest igrača može igrati Tanki!

Kao japanofil, bio sam neopisivo oduševljen japanskim tenkovima. Karte izgledaju neverovatno. Veoma su svetle (narandžaste boje) nego prijatne za oko. Svako ko voli vojnu opremu biće veoma zainteresovan da istražuje sve japanske tenkove predstavljene u dodatku. Ali osim tenkova, Japanci imaju i konjicu, kamione, pješadiju, avion kamikaze, pa čak i automobil Mitsubishi!

Da budem iskren, jako mi se dopao japanski narod. OD game point gledano, ovo je najobičniji narod, koji nije ništa bolji i gori od bilo kojeg drugog naroda. Otprilike sve nacije na istom nivou, bez izobličenja u bilo kom pravcu. Japanci imaju kako jeftine tenkove koji teško mogu da ruše baze rivala, tako i moćna vozila koja raznose baze. Ali gledanje slika na karticama je zadovoljstvo. Umjetnik je dobio honorar, jer je radio za slavu.

U svim zadnjim utakmicama koje sam igrao automatski sam posezao za japanskim kartama, jer su mi iz nekog razloga interesantnije od drugih nacija.

Prelijepo, solidno, kvalitetno - odlično!

Nove četiri zlatne karte

Ovo su 4. posebne karte, koje predstavljaju vozila drugih zemalja koja nisu posebno predstavljena u igri. Oni su vrsta šaljivdžija koji se mogu iskoristiti za napad zajedno sa bilo kojom drugom nacijom.

Punđa se pokazala prilično interesantnom, ali isključivo neobaveznom. Ipak, 4 takve karte su kap u moru među 200 ostalih karata. Uspio sam upoznati takvu kartu u rezervi - smatrajte se sretnim.

Signaleri

To su posebne karte koje se ne miješaju u rezervni špil, već leže pored njega. Svaki igrač može kupiti jednu kartu signalista po igri.

Ova karta je namijenjena isključivo za izgradnju špila na početku igre. U prvim potezima često se javlja situacija kada dođu 2 kartice, dajući 1 resurs i 1 karticu, što vam omogućava da napravite neograničen broj kupovina. U takvoj situaciji vrlo je isplativo kupiti signalista, kako bi kasnije bilo lakše kupiti skupe tenkove.

U principu, prilično dobra karta koja je korisna na početku igre, ali ne baš korisna na kraju.

Nove sposobnosti karata - uništavanje i razvoj

Kao što sam se nadao, na kartama su bili neki novi simboli sposobnosti. Sposobnosti uvijek dovode igru ​​do kraja novi nivo strateški. AT Last Fight Postoje 2 nove sposobnosti.

Uništenje prisiljava protivnike da izvuku jednu kartu uništenja i stave ih na vrh svojih špilova. Šta je mapa uništenja? Ovo je karta koja igraču ne daje apsolutno ništa tokom igre, a na kraju, prilikom poentiranja, oduzima i jednu medalju. Svrha ove karte je da zasipa špil. Vozila sa simbolom uništenja imaju statistiku napada i oklopa 0-0, tako da je korisno koristiti ih ili kao resurs ili igrati njegovu sposobnost.

Razvoj važi samo na samom kraju utakmice, kada počinje bodovanje. Prvo, karta sa razvojem donosi jednu medalju, a drugo, takva karta se smatra wild card, koja može biti bilo koja klasa opreme (teška, laka, artiljerijska, pješadijska...).

Bez sumnje, uništavanje je bilo najuspješnije. Čak bih rekao da je ovo najbolja ideja dodatka. Ideja koja stoji iza ove sposobnosti odražava moj stil igre - volim da se petljam sa svojim protivnicima, da im igru ​​učinim viskoznijom i da ih ometaju sporednim stvarima. Procijenite sami - ako vam se u ruci nađe barem jedna karta uništenja, tada ćete umjesto tri karte po potezu dobiti samo dvije, a to uvelike smanjuje mogućnosti. Stoga je bolje pokušati se brzo riješiti uništenja uz pomoć popravaka.

Ova sposobnost čini igru ​​vrućom i zanimljivijom.

Razvoj je prilično specifična sposobnost. Na kraju igre to, naravno, donosi mnogo koristi, ali ako igrate sa svim mogućim tenkovima, onda šansa da takva karta uđe u igru ​​nije velika. Ove mape su cool, ali igranje ne utječe mnogo na igru.

Sve ostale nacije su dobile po 3 nove karte

S obzirom da su nove sposobnosti uvedene u igru, bilo je potrebno uvesti neku vrstu ravnoteže među nacijama, pa su karte sa novim ikonama dobile sve nacije koje su ranije bile predstavljene u igri. Sada svaka nacija ima 33 karte.

Nova dostignuća

Nažalost, ovoga puta Nikolay Pegasov nas je obradovao sa samo dva dostignuća (u prvoj ekspanziji ih je bilo 12). Oba dostignuća se odnose na nove karte – ko će imati više medalja Japana, a čiji špil će imati manje karata uništenja.

Ne mnogo…

Nove opcije igre

Po osnovnim pravilima nema promjena, ali postoje varijante igre koje su, u principu, uvijek bile na površini.

Dakle, šta drugo možemo učiniti:

  • ne igraju sve nacije (što je manje nacija, veća je šansa da se izgradi špil na tenkovima jedne nacije) - manje nacija - agresivnija partija;
  • asimetrične nacije. Ovaj modul se sastoji u činjenici da možete nasumično izbaciti karte iz općeg špila. Možete, na primjer, ukloniti 10 nasumičnih karata iz svake nacije ili jednostavno izbrojati 100-150 nasumičnih karata i igrati s njima. U ovom slučaju, svi igrači će biti u mraku - niko ne zna koji tenkovi su ostali u špilu i kako najbolje formirati špil;
  • ne sve sposobnosti - ako vam se ne sviđaju neke specifične sposobnosti, tada možete ukloniti karte s tim sposobnostima iz špila;
  • timska igra. Možete igrati 2 na 2, 3 na 3 ili se podijeliti u 3 tima od 2 osobe;
  • postignuća koja možete izabrati - možete ukloniti ona postignuća koja vam se ne sviđaju.

Općenito, sve ove opcije su povezane sa randomizacijom špila. Mislim da je neko ranije koristio slična homerule. Na primjer, već sam isprobao opciju sa slučajnim odabirom od 100 karata čak i sa prvom ekstra.

Posljednje uporište. Ishod

Valjda sam ipak očekivao malo više od druge ekspanzije, pošto je prvi dodatak sa engleskim tenkovima imao dosta zanimljivih dobrota koje su se ticale kako sposobnosti karata, postignuća, kompliciranja igrice, tako i promjena osnovnih pravila koje su napravile igra mnogo atraktivnija. Posljednje uporište ne mijenja igru, ne krši je, samo nudi opcije - ako govorimo o pravilima.

Sve što me izaziva zaista pozitivnim emocijama je nova nacija i uništenje.

Japanci su sjajni. Nove karte su lijepo dizajnirane, imaju odličnu shemu boja i odmah upadaju u oči kada dođu na sto. U principu, pokušavam da se nagnem ka japanskoj strani kada igram sa novom ekspanzijom.

Uništenje je ukusna ideja. Lično, zaista uživam u igri sa ovom sposobnošću. Prvo, sprječava druge igrače da igraju, a drugo, tjera ih da traže tenkove s mogućnošću popravke kako bi se na vrijeme riješili uništenja. Ispostavilo se da je to prilično zanimljiva kombinacija.

Sa šestom nacijom je postalo malo duže za igranje, pošto tenkove za kupovinu predstavlja čak 6 nacija, postalo je malo teže izgraditi brzi špil koji razbija baze u jednom napadu. Ali uz to, postoji još više mogućnosti za kombinovanje. Postoje neutralni tenkovi i tenkovi sa mogućnošću razvoja - ima mnogo toga za izabrati!

Dakle, generalno gledano, dodatni se pokazao prilično dobrim, a njegov jedini nedostatak je što je inferiorniji u smislu inovativnosti u odnosu na prvi dodatni.

Pozitivne tačke:

  • japanska nacija se pokazala veoma živopisnom! Svi Japanofili moraju imati;
  • nove sposobnosti, posebno uništavanje, ispale su ukusne;
  • neutralni tenkovi su dobri, ali je šteta što ih je malo;
  • signalizatori pomažu da se paluba brže pumpa;
  • igra je postala malo duža, a za mene je ovo plus.

Dvosmislene tačke:

  • nekoliko inovacija;
  • nažalost, sposobnost "planiranja" nije ni na koji način fiksirana.

Zapravo, na ovom bi se mogao nakloniti i zahvaliti HW-u što je dao kopiju igre, ali također želim komentirati širu sliku ako zajedno igrate osnovnu igru ​​i dva dodatka. Možda posle Last Fight zaista, ništa neće biti od tenkova, tako da možemo sumirati.

World of Tanks: Rush - presuda

Vjerovatno, era deckbuildinga već prolazi, ali WoT:R je zanimljiv prije svega jer je prvo, ako se ne varam, rusko iskustvo u deckbuildingu. Štoviše, tema nisu bili poznatiji fantastični svemiri, već tenkovi (iako na prijedlog poznatog brenda).

Svi tenkovi na jednoj palubi

Prisjećajući se sada prvih igara u osnovnoj igri, mogu to primijetiti proces igre nije bilo mnogo slično tenkovskim bitkama. Bio je to nekakav neobičan mehaničar za pravljenje špilova, sa svojim pravilima i nijansama, pa čak i sa tenkovima na kartama. Vjerovatno je to i uplašilo neke boardere od igre, koji su željeli da urone u atmosferu tenkovska bitka. Da biste to učinili, ono što trebate je kupiti različite tenkove i, pridržavajući se neke taktike, nokautirati opremu svojih protivnika. Ali u stvarnosti je bilo ovako - možete napadati samo tenkovima jedne nacije, samo teški tegovi, koji su skupi i rijetki, mogu srušiti bazu u jednom udarcu, ostali tenkovi samo jednom okrenu bazu za 90 stepeni široka. A ako rotirana baza nije imala vremena da završi, onda će je protivnik završiti, za što će dobiti medalju. Nećeš ti dobiti medalju, ali on! I to je sramotno. Igranje tenka kao sposobnosti preplavljeno je dolaskom do baze, što također nije bilo sasvim jasno s logičke tačke gledišta.

Jedan od mojih prijatelja je tako rekao - Ovo nije tenkovska igra! Bili smo prevareni.

Ali prvi dodatak je uklonio gotovo svu grubost osnovne igre. Palube se sada brže okreću, tenkovi idu u bazu nakon napada, a ne samo nakon korištenja sposobnosti, postoji vrlo važna stražnja strana, što čini vjerojatnije napade u sljedećem skretanju itd. One. igra je postala holističkija i strateška. Igranje tenkova postalo je ugodnije, i to je činjenica.

Tanki nisam igrao oko godinu dana, pa kada sam dobio novu ekspanziju na recenziju, sa zadovoljstvom sam osvežio utiske o igrici. I znate, ja i dalje igram sa interesovanjem. Da, ovo nije najbolja paluba koju sam ikada vidio. Ako imam izbor između Uznesenje , Noć pada , Legendarno i WoT, onda neću izabrati WoT. Ali ponekad, kada vam nedostaje dječačka vojna tema, vrlo je lijepo razložiti tenkove. Testirao sam sa velikim zadovoljstvom Posljednje uporište zajedno sa bazom i prvim dodatkom.

Ima nečeg tako meditativnog u ovoj igrici, osjećate iskrenu radost kada vam u ruke dođu 2-3 tenka jedne nacije, zanimljivo je i razmišljati o korištenju sposobnosti ako nema smisla napadati.

Ali generalno, i dalje se slažem da se simulacija tenkovske bitke u igri ne osjeća baš previše. Ali da postoje superheroji umjesto tenkova, a gradovi ili čak zemlje umjesto baza, onda mislim da bi igra imala mnogo više obožavatelja.

Ako neko razmišlja o kupovini igre, savjetovao bih vam da odmah uzmete osnovnu igru ​​zajedno sa prvim proširenjem ( Drugi front ). Ako postavimo koeficijente korisnosti za sve dijelove igre, onda baza ima broj 1, Drugi front 0,6, a Posljednje uporište — 0,4-0,5.

Moje mišljenje - utakmica je bila uspješna. Definitivno ga čuvam u kolekciji. Najbolja kartaška igra o tenkovima još nije izmišljena. Na čemu Nikolaj Pegasov hvala!

Pa hvala na staroj dobroj tradiciji:

Društvena igra Word of Tanks: Rush - The Last Stand dat na pregled od strane kompanije

World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand je druga ekspanzija popularne društvene igre zasnovane na onlajn kompjuterskoj igrici World of Tanks. Ova ekspanzija u igru ​​uvodi novu naciju - Japan, koji je već šesta nacija "World of Tanks: Rush". Osim toga, među karticama vozila naći ćete tenkove koji su se pojavili nakon završetka Drugog svjetskog rata, kao i tenkove koji su postojali samo na papiru.

Da biste isprobali ovu ekspanziju, trebat će vam osnovna kutija za igru. Također možete koristiti Last Stand dodatak uz prvi dodatak igri - .

O igrici «World of Tanks: Rush»

World of Tanks: Rush je igra za građenje špila karata zasnovana na super popularnoj onlajn igrici World of Tanks, u kojoj milioni igrača širom sveta kontrolišu svoja omiljena oklopna čudovišta u realnim uslovima i takmiče se jedni s drugima u svojim veštinama.

Verzija za desktop nastoji prenijeti opći duh ove igre što je bliže moguće. Ovdje ćete postati zapovjednici tenkovskih jedinica i preuzeti kontrolu nad tenkovskom jedinicom - daljnje akcije zavise samo od vas i odabrane strategije.

Kako igrati

Poteze čine igrači redom, počevši od prvog igrača. U svoj red, igrač izvodi sljedeće radnje:

  • vraća štetu i izlaže karte iz vaše ruke;
  • igra karte iz ruke;
  • obnavlja rezervu i izvlači novu ruku.

Ko je pobedio?

Da biste pobijedili do kraja igre, morate zaraditi najviše medalja. Možete ih nabaviti na tri načina:

  • uništiti neprijateljska vozila i dobiti 1 medalju za svaku jedinicu;
  • uništite neprijateljsku bazu i osvojite 3 medalje odjednom;
  • ostvarite različita dostignuća - za svako ćete odmah dobiti 5 medalja na kraju igre.

O dodatku

"The Last Stand" nije samostalna igra, već dodatak.

Prije igre morate dodati kartice iz dopuna osnovnim kartama igre. Pogledajmo šta nam nudi nova ekstenzija:

  • dodaje se šesta nacija - Japan, kao i oprema i medalje za njega;
  • broj kartica za vozila za svaku naciju je povećan sa 30 na 33;
  • dodane četiri "zlatne" kartice univerzalnih vozila koja nemaju nacionalnost;
  • dodane nove sposobnosti karata: "uništenje", "razvoj", "neranjivost";
  • dodana pravila timske igre i nova mehanika;
  • postalo je moguće igrati s nekompletnim setom igre: uz isključenje svih karata jedne ili više nacija, uz uklanjanje nasumičnih karata, bez određenih sposobnosti;
  • nova karta kasarne - Signalmen, koja nije uključena u početni komplet, ali se može kupiti tokom igre;
  • nova vrsta karata - "Destruction", koje zasipaju špilove protivnika;
  • Dodane su dvije nove sposobnosti i dva nova postignuća.

Još jednom vam skrećemo pažnju na činjenicu da je ovo dodatak, a ne samostalna igra. Za potpunu igru, trebat će vam kopija osnovne igre.

Oprema:

  • 33 Japanske kartice za vozila
  • 3 SSSR kartice za vozila
  • 3 američke kartice za vozila
  • 3 kartice za vozila Trećeg Rajha
  • 3 francuske kartice za vozila
  • 3 UK kartice za vozila
  • 4 univerzalne kartice za vozila
  • 12 karata za japanske medalje
  • 6 komunikacijskih kartica
  • 20 karata uništenja
  • 6 memorijskih kartica
  • 2 kartice postignuća
  • Pravila za dodavanje
  • bonus kod za 3 dana premium računa
  • Kutija: 197x105x37
  • Karte: 63×89