Projekt Manhattan društvena igra. Projekt društvene igre Manhattan. Video za društvenu igru ​​The Manhattan Project

Manhattan Project je strateška društvena igra u evropskom stilu koju je 2012. godine kreirao Brandon Tibbets (Minion Games). Posvećen historiji stvaranja nuklearne bombe (pogledajte Manhattan projekat o istorijskom projektu). Ovu igru ​​može igrati 2 do 5 osoba. Igrači, uvjetno igrajući za različite zemlje, stvaraju nuklearne bombe kako bi održali nuklearnu ravnotežu u svijetu. Njihov zadatak je da kompetentno upravljaju resursima različitih tipova kako bi izgradili i ubacili određeni broj nuklearnih bombi na bombardere kako bi osvojili potreban broj pobjedničkih bodova prije rivala. Igrač s najviše nuklearnih sposobnosti do kraja igre pobjeđuje.

Objavljivanje igre je djelimično finansirano preko crowdsourcing platforme Kickstarter. Prije pokretanja prikupljanja sredstava na Kickstarteru, autor je 4 mjeseca intenzivno radio na bilansu koristeći virtuelnu platformu za kreiranje društvenih igara ZunTzu. Nakon izrade prototipa igre, trebalo je godinu i po dana za testiranje i pokretanje, a tek nakon toga je došao Kickstarter, 3 izdanja engleske verzije, kao i izdanje ove igre na ruskom, mađarskom, francuskom i Njemački. Ilustracije za ovu društvenu igru ​​napravio je španski umjetnik Sergi Marcet Rovira, koji je također ranije dizajnirao društvene igre. tamnice igre Trči, ciljaj Zemlju i Stalag 17.

U avgustu 2014. godine pojavile su se digitalne verzije društvene igre Manhattan Project za Android i iOS. Elektronske verzije ove igre imaju mod za jednog igrača protiv umjetna inteligencija, kao i višekorisnički način rada (za jedan uređaj ili preko mreže). Cijena igranja The Manhattan Project je oko 7 dolara.

Mehanika igre

Glavni resurs u igri su radnici 3 vrste: radnici, inženjeri i naučnici. Osim toga, radnici su podijeljeni na stalne (4 radnika, naučnika i inženjera za svakog igrača, boja odgovara boji odabrane ploče) i izvođače (4 naučnika, 4 inženjera i 4 siva radnika).

Cijela igra za svakog od igrača bazirana je na smještaju radnika i njihovom povratku u svoje skladište (i izvođača u zajedničko skladište). Tokom svog okreta, igrač ili postavlja radnike na teren za igru ​​i na svoju ploču za igrače, ili sve svoje radnike odjednom vodi u svoje skladište (sa izvođačima sa igralište, odbor ovog igrača, kao i izvođači sa mješovite kombinacije Radnici koje igrač koristi za špijuniranje ploča drugih igrača vraćaju se u opšte skladište).

Početni smještaj radnika na igralište vrši se na zahtjev igrača, pri čemu se zaposjedne bilo koja od slobodnih ćelija na terenu (proizvoljan broj radnika smješten je u ćeliju „Građevina“), zatim u slobodne zgrade na tabla igrača. Igrač može zauzeti samo jednu (slobodnu) ćeliju na tabli za igru ​​po potezu, a tek nakon toga može zauzeti slobodne zgrade na tabli igrača, bez prekoračenja raspoloživog broja radnika.

Prilikom postavljanja radnika na igralište, odabire se jedna od ćelija bez drugih radnika, neke ćelije ukazuju na zahtjeve potrebne za njihovu aktivaciju (određena vrsta radnika, prisustvo žute torte ili novca).

Za svaku ćeliju je dostupna jedna od sljedećih opcija:

Kada radite sa tabletom, na svakoj kartici zgrade, na vrhu je naznačen odgovarajući tip radnika (znak pitanja - bilo koja vrsta radnika je pogodna) i broj radnika koji je potreban za aktiviranje zgrade i dobijanje jednokratne "prihod" od zgrade, koji je naznačen na dnu kartice. Reaktori i postrojenja za obogaćivanje, osim što omogućavaju smještaj jednog ili više naučnika za povlačenje "prihoda" u obliku uranijuma ili plutonijuma, također zahtijevaju cijenu žutog kolača ili uranijuma (za reaktore) ili cijenu novca i žutog kolača (za obogaćivanje biljke).

Resurs se, uvođenjem radnika u zgradu, dobija trenutno i jednokratno. Da bi ponovo uklonio "prihod" iz iste zgrade, igrač će tada morati povući radnike (izgubljen je red) i ponovo ih smjestiti u ovu zgradu.

Za neke zgrade su naznačene dvije alternativne vrste resursa koje su potrebne za korištenje zgrade (tačnije, 4 plutonijumska reaktora, gdje su dostupne 2 vrste alternativnog goriva - žuti kolač i uranijum, opcije su odvojene kosom crtom). Također u igri postoje 3 univerziteta i 4 fabrike, iz kojih već na izlazu možete dobiti 2 opcije za "prihod".

Resursi u igri

U igri na ploči Manhattan Project, neki od resursa nisu ograničeni na paket igara. Kada tokeni takvih resursa ponestane u općem skladištu, tu se mogu dodati drugi artikli, na primjer, tokeni iz druge igre ili utakmica, i oni će igrati ulogu istog resursa. Beskonačni resursi uključuju žute kocke, novčiće, markere oštećenja i markere za punjenje bombe.

Broj zgrada u igri je ograničen, ima ih ukupno 50 (10 fabrika, 10 univerziteta, 10 rudnika, 10 reaktora i 10 postrojenja za preradu), takođe je vredno napomenuti da je 6 od ovih zgrada (koje se izdvajaju crvenom bojom). boja košulje) prvo se postavljaju u red izgradnje.

Broj nacrta za bombe je takođe ograničen - 15 uranijuma i 15 plutonijuma. 5 žetona za testiranje plutonijumske bombe je tačno maksimalan broj igrača (u slučaju da se svaki igrač razvije u plutonijumske bombe ili dve vrste bombi).

Špijunaža je ograničena na maksimalan nivo od 6, besplatnih jedinica nuklearnog goriva (uranija ili plutonijuma) igrači ne mogu imati više od 8, a vojni aerodromi mogu istovremeno primiti najviše 10 letjelica svakog tipa.

Jedan od najvažnijih resursa igre su ljudi. Igrač ne može imati više od 12 radnika (po 4 svake vrste). Ukupna količina ima i 12 izvođača, ali se za njih vodi stalna borba između igrača (rijetko kada su svi izvođači u rukama jedne osobe).

Ljudski resursi:

  • radnici može izvući resurse iz većine ćelija polja za igru, kao i iz velikog broja izgrađenih zgrada na tabletima (usput, broj izgrađenih zgrada nije ograničen na ćelije tableta igrača). Ono što radnici ne mogu je da kopaju uranijum i plutonijum i koriste napredne univerzitete, fabrike i rudnike.
  • Naučnici- mogu da rade sve isto kao i radnici, plus, učestvuju u vađenju uranijuma i plutonijuma (u reaktorima i postrojenjima za obogaćivanje tableta, kao i na igralištu), a takođe učestvuju u razvoju i izgradnji bombi.
  • Inženjeri također mogu rješavati zadatke radnika, ali osim toga, mogu besplatno izgraditi bilo koju od dvije najjeftinije zgrade, dobiti novac i avione u naprednim fabrikama, izvući još žutog kolača u naprednim rudnicima, a također i obrazovati ljude na nekoliko naprednih univerziteta . Inženjeri, zajedno sa naučnicima, učestvuju u razvoju i izgradnji bombi, ali ne mogu kopati uranijum i plutonijum.

Ostali resursi u igri:

Pravljenje i punjenje bombi

U igri je dostupno 30 nacrta bombi - 15 plutonijuma, 15 uranijuma. Svaka karta bombe prikazuje broj jedinica uranijuma ili plutonijuma potrebnih za izradu bombe (u zavisnosti od vrste bombe), trošak utovara bombe na bombarder (pored novca, potreban vam je i 1 bombarder, punjenje daje + 5 pobjedničkih bodova), kao i broj pobjedničkih bodova (za plutonijumske bombe 2 cifre, prvi - bodovi prije testa, drugi - poslije).

Broj bodova koje trebate osvojiti za pobjedu određen je brojem igrača: 2 igrača - 70 bodova, 3 igrača - 60 bodova, 4 igrača - 50 bodova, 5 igrača - 45 bodova.

Prilikom izrade bombe, igračevi radnici se stavljaju na nacrt bombe u potrebnom broju, zatim igrač smanjuje količinu svog uranijuma ili plutonijuma za broj naznačen na bombi. Kada taj igrač naknadno povuče radnike, radnici iz bombe se vraćaju u skladište igrača, na isti način kao što se vraćaju iz normalnih zgrada.

Plutonijumske bombe prikazuju dva broja pobedničkih poena na dnu. Bodovi se računaju prema drugom (većem) broju svih plutonijum bombi koje je igrač napravio, ako je igrač prethodno testirao plutonijumsku bombu žrtvujući je.

Svaka plutonijumska bomba koju je igrač prethodno napravio može se testirati. Ako je na bombi bilo radnika, oni prelaze na probni token eksplozije kako bi se vratili u skladište igrača prilikom sljedećeg povlačenja radnika. Donirana bomba ide niz snop bombi (licem nadole).

Dodatni bodovi se mogu zaraditi ubacivanjem jedne ili više bombi u bombardere (također tokom vašeg okreta). Za punjenje jedne bombe potreban je novac (iznos koji je naveden na nacrtu bombe), kao i 1 bombarder na tabli vašeg igrača.

Dodatak: "Projekat Manhattan: Ekspanzija nacija"

U martu 2012. izašao je mali dodatak igri, koji se zvao "Nations Expansion". Ovaj dodatak uključuje 7 mapa koje odgovaraju različitim zemljama (Mate Velike Britanije, Kine, Francuske, Njemačke, Japana, Sovjetskog Saveza i SAD dostupne su u ovom dodatku). Svaki igrač bira zemlju za koju će igrati. Svaka od karata u ovoj ekspanziji djeluje slično zgradama koje igrači grade na svom tabletu u osnovnoj igri. Međutim, ove karte su, za razliku od običnih zgrada, aktivne odmah nakon početka igre i imune su na zračne napade i špijunažu.
Svaka karta zemlje daje svoj jedinstveni izlazni resurs pri postavljanju radnika.

Dodatak: "Projekat Manhattan: Druga faza"

Godine 2012. najavljeno je prikupljanje sredstava putem platforme za masovno oglašavanje Kickstarter za sveobuhvatan dodatak igri. Prikupljanje sredstava je uspješno završeno 1. septembra 2012. godine, a već 2013. godine izašao je dodatak igri - The Manhattan Project: Second Stage . Dodatak uključuje 4 male ekspanzije koje se mogu dodati glavnoj igri, bilo pojedinačno ili u različitim kombinacijama:

Na ruskom, početkom 2017. ovaj dodatak još nije bio lokaliziran.

Nakon izuma nuklearnog oružja, svijet je bio na rubu katastrofe. Nadmoć u oblasti naoružanja jedne od zemalja automatski znači poraz svih ostalih. Jedini izlaz u ovoj situaciji je brzo naoružavanje vlastitog nuklearnog oružja i uništavanje neprijateljskog oružja i infrastrukture. Pokazalo se da je trka u naoružanju jedini način da se spasi svijet.

Vaša država i države protivnika nalaze se u istim uslovima na početku trke u nuklearnom naoružanju. I ovdje će vam trebati ne samo sva vaša snaga i sredstva, već i sav vaš um kako biste pravilno izgradili strategiju razvoja i odbrane, kako biste ispravno riješili taktičke zadatke pružanja materijalne i intelektualne podrške tvornicama oružja. Igra će privući svu vašu pažnju i zarobiti vas od prvog poteza.

Za koga je ova igra?

Igra "Projekat Manhattan" (Projekat Manhattan) Ima prosječan nivo složenosti i namijenjen je djeci od 12 godina i odraslima svih uzrasta. Možemo slobodno reći da će biti zanimljiv i tinejdžerima i ljudima koji su se već odigrali, kako radnicima tako i akademicima. Što se tiče broja igrača, on može biti od 2 do 5 ljudi.

Svrha igre

Cilj utakmice, kao i većina slične igre- osvojite što više bodova. U Projektu Manhattan oni se mogu nabaviti samo za količinu i kvalitet nuklearnih bombi. Bombe su glavni i jedini cilj igre. Sve ostalo je samo pratnja i potrebni prateći elementi. Ovo morate imati na umu kada planirate svoju strategiju. U isto vrijeme, što je bomba bolje dizajnirana i što se više testova provodi, to će donijeti više bodova. Ali svaka akcija za poboljšanje nuklearnog arsenala zahtijeva vrijeme i resurse.

Pravila igre

Imat ćete na raspolaganju teren za igru ​​na kojem će biti smještene vaše zgrade i radnici. Na opštem terenu će se nalaziti 9 lokacija na kojima možete postaviti svoje naučnike i radnike, kao i tamo spustiti svoje borbene avione. I sigurno ćete morati da koristite rudnike za vađenje rude uranijuma, univerzitete da obezbede proizvodnju sa kvalifikovanim inženjerima, reaktore i fabrike za obogaćivanje uranijuma. Trebaće vam fabrike koje donose novac i radnike. A takođe su vam potrebni i avioni. Čemu služe avioni, pitate se? Oni ne pomažu u pravljenju bombi. Oni će vam pomoći ako vaš protivnik počne da vas prestiže. U ovom slučaju, dovoljno ga je bombardirati, uništavajući njegove fabrike. Kao rezultat toga, on će potrošiti vrijeme i resurse da obnovi svoju moć.

Savezi su važan dio igre. U pravilu se radi o kratkoročnim savezima. Na primjer, želite zaustaviti jakog protivnika. U tom slučaju možete sarađivati ​​s drugim igračima i zadati mu zajednički udarac od kojeg se neće moći oporaviti ni do kraja igre. Sarađujte, ali zapamtite da u ovoj igri, kao iu životu, svako poštuje samo svoje interese i da će vaš jučerašnji saveznik, ne trepnuvši okom, bombardovati vaša preduzeća za 5 minuta.

Igra se dobro razvija strateško razmišljanje i sposobnosti, složeni multifaktorski zadaci.

Objavljeno 2012 društvena igra Manhattan Project je strateška igra u evropskom stilu zasnovana na istoriji početna faza nuklearna rasa.

Broj igrača je 2-5 ljudi.

Svaki igrač predstavlja jednu državu i pokušava napraviti vlastitu nuklearnu bombu kako bi održao nuklearni paritet uključenih strana tijekom cijele igre, od samog početka do pobjedničkog kraja.

Igrač je suočen sa zadatkom kompetentne i najefikasnije raspodjele raspoloživih resursa kako bi postigao potreban broj bodova potrebnih za pobjedu pred svojim rivalima. Odnosno, da na svoje bombardere utovare atomske bombe razorne moći. Na kraju, pobjednik je igrač koji tokom prolaska igre, do njenog kraja, prikupi više nuklearnog potencijala u društvenoj igri Manhattan Project.

Društvena igra za 2-5 osoba "Project Manhattan". Pomaže u razvoju vještina planiranja budžeta

Proces igre traje otprilike 2-4 sata zavisno od broja igrača.

Igra će biti teška za početnike, ali možete je naučiti za samo sat, sat i po, neće vam trebati puno vremena.

Ovih nekoliko sretnih sati vratit će vas više od pola stoljeća unatrag, na vrhunac Hladnog rata, kada pravo na posjedovanje nuklearnog oružja može odlučiti hoće li neka zemlja umrijeti ili ne.

Kao talentovanom strategu, povjeren vam je zadatak od vrhovne komande da svakako prvo dobijete recept za "oružje odmazde", pri čemu je važno shvatiti da neprijatelj ne spava i da je spreman da udari na bilo koje trenutak, ili pošaljite izviđače da vam ukradu vojne tajne.

Parcela

Akcije počinju davne 1945. godine, nedavna otkrića naučnika jednostavno su šokirala političare, svjetska zajednica je prepoznala razornu moć oružja, koja se postiže fisijom atoma. A vi ste zaduženi za nuklearni projekat svoje zemlje, a vaš zadatak je da svojoj domovini što prije obezbijedite nuklearni štit.

Uzbudljiva radnja u kojoj ste na čelu nuklearnog projekta

Suština igre

Suština je da zaradite što više dodatnih bodova, koji igraču dolaze razvojem bombi, kao i testiranjem i stavljanjem u službu svojoj vojsci. Zemlja koja će najbrže moći da razvije nuklearno oružje postat će supersila na planetarnim razmjerima.

Osnovni momenti

Igra uključuje upravljanje radnicima i alokaciju resursa za postizanje maksimalnog nivoa ekonomske efikasnosti. Ovdje, kao iu svakoj drugoj igri ovog žanra, morate unaprijed razmišljati o akcijama vašeg protivnika i unaprijed imati vlastiti plan akcije.

Uputstvo

Sekvenciranje

Upravljanje resursima odvija se u igrici, na primjer, rudnik nam daje žutu tortu, a tvornice prave uranijum od kolača za plaćanje, odnosno punjenje za nuklearnu bombu. Fabrike nam daju sredstva za proizvodnju i mašine. U igri su i univerziteti koji nam obezbjeđuju kvalifikovane kadrove za naš razvoj. Drugim riječima, inženjeri su mentalni potencijal vaše države.

Igra ima fabrike, univerzitete, rudnike, fabrike

Prioritet

U ovom slučaju, za potpuna pobeda direktna proizvodnja nije dovoljna, ovdje je potreban određeni pristup. Postoji potreba za kompetentnim i sistematskim razvojem infrastrukture vašeg kampa, čime se osigurava njegova sigurnost.

Ako nemate avion-presretač, onda je vjerovatno da će neprijatelj napasti bombarderima na vas. Snažna eksplozija izotopa uranijuma zadat će vam težak udarac. Posebno atraktivna meta za neprijatelja u Projektu Manhattan bit će vaši nuklearni reaktori.

Diplomacija

Igra predviđa određenu koordinaciju akcija između igrača po dogovoru. Diplomatija daje zaostalom igraču šansu da sustigne svog protivnika, a taktičnim pristupom čak ga i prestigne. Na primjer, možete formirati vezu napadačkih bombardera ili lovaca. I općenito, sklapanje nekih paktova samo dodaje uzbuđenje učesnicima u igri.

Igra takođe ima Dodatni zadaci, da tako kažem, za povećanje interesovanja. Na primjer, morat ćete popraviti zgrade, poslati svoje špijune na neprijateljsku teritoriju, to će vam omogućiti da saznate tajne podatke vašeg neprijatelja.

U samoj igri 50 građevinskih karata koji se mogu uništiti, morat će se obnoviti.

Građevinske karte

Za popravke, određeni broj radnika se premešta u dodeljene ćelije. Zatim od 7 zgrada biramo ono u čemu nam treba ovog trenutka vrijeme. Jeftine zgrade idu besplatno u gradnju, a za skupe ćete morati dati novčić, u ćeliji za "mito".

Sloboda akcije potpuno prebacuje inicijativu na igrača, a samo vi odlučujete šta će se graditi, laboratorija ili naučna akademija. Ako trebate uništiti zgradu svog neprijatelja, možete koristiti bombe, koje morate unaprijed pripremiti. Neophodno je udariti na neprijatelja svoje zemlje ne spontano, već namjerno, a još više, ciljano. Polazite od svoje logike, uništavanje kojeg dijela neprijatelja mu može najviše naštetiti, a također izračunajte neprijateljski odgovor na vašu infrastrukturu.

Market

Igra ima potpuno slobodno tržište, postoji i potpuna sloboda djelovanja od strane igrača. Svako se razvija u svom pravcu.

Prioritet je, naravno, vađenje sirovina od kojih ćemo praviti punjenje za našu razornu bombu.

Nakon što ste primili neophodne komponente, i ako ste dovoljno dobro proučili bombu, možete bezbedno nastaviti sa njenom proizvodnjom.

Igra je izuzetno realistična, a to se može razumjeti jer su programeri reagirali na pouzdanost imena i formula. Na primjer, igra ima pojmove kao što su izotopi uranijuma 235 i plutonijuma 239. Ovi elementi postoje u stvarnosti i smrtonosni su ne samo za ljude, već i za sav život na planeti Zemlji u Igra Manhattan Project (Manhattan).

Resursi

U projektu igre Manhattan, glavni resurs je radno osoblje, postoje samo 3 vrste njih.

  1. Naučnici
  2. Inženjeri
  3. radnici

Ove jedinice obavljaju sav posao. Njihov zadatak je kreiranje plana, razvoj i izdvajanje resursa za izgradnju super-moćnog oružja. Jedinice također mogu špijunirati teritoriju vašeg neprijatelja. Da bi stekli veći profesionalizam, radnici mogu proći posebnu obuku u podignutim centrima za obuku Manhattan programa.

Osim stvarnih resursa, trebat će vam i novac uz pomoć kojeg se odvija kontrola, obračun i razmjena resursa. Napadi na neprijatelja vrše se borbenim avionima, za koje postoje posebno opremljeni kavezi.

Oprema

  • Komplet uključuje 23 radnika, inženjera i naučnika.
  • Diskovi u količini od 15 komada
  • Kovanice - 48 komada
  • Markeri za istovar atomskih bombi u količini od 10 komada
    50 zgrada
  • Resursi kolača su označeni kao žute kocke
  • Markeri oštećenja - 16 komada
  • Probne prve eksplozije dostupne 10 pokušaja
  • Avion - 10 komada
  • Tablete za svakog igrača - 5 komada
  • Dodatna polja - 5 kom
  • Pravila/uputstva za igru, sa potpunim objašnjenjem igre.

Ne brinite, raznovrsnost detalja nimalo ne komplikuje igru, već daje uzbuđenje, igra postaje višestruka, a zbog toga igrači imaju veći izbor, a kao rezultat i slobodu izbora. Postoji samo jedan minus, ako se barem jedan element iz kompleta u kutiji iznenada izgubi, igra više neće biti potpuna. Odvojeni artikli se ne prodaju, morat ćete kupiti nova igra uz set, ili smanjiti broj igrača, što nije baš ugodno za grupu prijatelja.

Prije nego što započnete igru, preporučujemo da u potpunosti pročitate pravila, od korice do korice. Igra je vrlo specifična, a ima trenutaka koji su prepuni nijansi i iznenađenja. Ali suština je uvijek ista, postići što više poena tokom utakmice. Početnik za početak udobna igra treba da zapamtite korisnu funkcionalnost nekih zgrada i sposobnosti vaših zaposlenih.

Svaki zaposlenik vašeg tajnog preduzeća može postati izvrstan inženjer ili naučnik, tako da morate ulagati u obrazovni smjer.

Šta je uključeno

Mehanika igre

Svaki igrač ima svoju tablu, koja sadrži polja za lične avione i bombardere. Tokom jednog okreta, možete otpustiti sve svoje radnike odjednom ili zaposliti nove. Nakon što izvršite jednu akciju, morate prenijeti potez drugom igraču. Kao što je gore spomenuto, igra ima potpunu slobodu djelovanja, a na vama je da odlučite koga ćete zaposliti, a koga otpustiti.

Da biste zaposlili novo osoblje, izvršite sljedeće manipulacije:

  • Postavite svoje radnike na teren za igru.
  • Postavite radnike na polje u bilo koju od zgrada.

Posljednja tačka se može obnoviti sve dok imate nezauzete jedinice. Otpušteni se automatski pripisuju vašoj rezervi, slobodni radnici mogu vam biti korisni, na primjer, možete ih koristiti za vađenje potrebnih sirovina u rudnicima.

igralište

Podmukli špijun

Uz pomoć dostupne lokacije "Špijun", imate priliku da dobijete resurse potrebne za razvoj bombe sa strane, odnosno bez korištenja vaših industrijskih zgrada. Konfiguracija igre omogućava svakom igraču da ima 6 špijuna. Prije svakog sljedećeg postavljanja agenta, morate povećati svoj lični nivo. Rasporedite agenta u zgradu bez neprijatelja. Ako je potrebno, možete lako opozvati svog špijuna kući.

12. avgusta 1945. pet velikih sila su se složile u trci u naoružanju. Svaka sila nastoji da prednjači svog rivala u pronalasku najmoćnijeg i najsmrtonosnijeg oružja. Igrači će preuzeti ulogu vođa projekta Manhattan da razviju nuklearnu bombu i dovedu svoju zemlju u prvi plan.

Zadatak igrača je da izgrade posebne tajne laboratorije i testiraju nuklearno oružje kako bi svoju zemlju učinili supersilom.

Akcije u igri su podijeljene u 2 dijela:

Glavno polje. Daje vam priliku da zaradite novac, kupite zgrade, fabrike, neophodne materijale i kreirate bombe.

Na svom potezu, igrač može poduzeti jednu od dvije akcije:

Radnici na mjestu. Igrač postavlja 1 radnika na glavno polje i nekoliko na pojedinačno polje, odmah primjenjujući potrebne radnje. Na primjer, igrač može smjestiti svog radnika u žute rudnike na glavnom polju da zaradi kolače, a na svom terenu poslati inženjere u tvornicu da naprave nekoliko bombardera.

Uklonite radnike. Učesnik mora ukloniti sve svoje radnike sa glavnog polja u lično skladište. Igrač može donijeti takvu odluku ako nema mogućnost postavljanja radnika, ili želi promijeniti taktiku igre.

Postavljanje igrača na određeni dio glavnog terena donosi vlastiti prihod i mogućnosti.

Finansije - novčana dobit.

Airstrike vam omogućava da pokrenete zračne napade na rivale i bombardirate njihove tvornice i pogone.

Rudnici su izvor žutog kolača. Ovaj resurs se može zamijeniti za novac ili pretvoriti u uranijum.

Univerziteti stvaraju nove radnike.

Reaktor i postrojenje za obogaćivanje proizvode plutonijum i uranijum. Samo naučnik može da uradi takve stvari.

Izgradnja - mogućnost kupovine zgrade ili fabrike.

Popravka - biće potreban radnik i 5 dolara za popravku objekta od učesnika.

Špijunaža vam omogućava da pošaljete svoje radnike na polja rivala.

Razvoj bombe je jedan od glavnih događaja u igri, kada jedan od učesnika odluči da počne da razvija oružje. Ova odluka može dovesti do kraja utakmice.

Postepeno razvijajte svoju državu i obogaćujte se neophodna sredstva, igrači imaju plan za stvaranje nuklearnog oružja. Koristeći nagomilani uranijum ili plutonijum i najbolje naučnike na svetu, igrači grade, testiraju, detoniraju i postavljaju bombe. Upravo te akcije donose najviše pobjedničkih bodova.

Prva zemlja koja postigne potreban broj bodova pobjeđuje i postaje supersila

Manhattan Project je igra za ljubitelje geopolitike i velikih strateške igre. Ova igra će donijeti puno zabave vama i vašim prijateljima i omogućit će vam da uzbudljivo provedete svoje slobodno vrijeme.

Oprema:

  • 24 radne pločice;
  • 24 pločice naučnika;
  • 24 inženjerske pločice;
  • 10 tokena bombaša;
  • 50 građevinskih kartica;
  • 30 bombnih kartica;
  • 48 kovanica;
  • 15 diskova za igrače;
  • 10 markera za punjenje bombe;
  • 5 probnih tokena za eksploziju;
  • 16 dvostranih oznaka oštećenja;
  • 40 kockica žutog kolača;
  • 5 ličnih polja igrača;
  • pravila igre.
  • Video za društvenu igru ​​The Manhattan Project

  • Početak nuklearne trke

    Godine 1945. počela je era naoružanja. Po prvi put se atom smatrao materijalom koji može značajno povećati vatrenu moć bilo koje snage. Najbolji umovi u svakoj zemlji počeli su da rade na atomskoj bombi i tako je počela trka u naoružanju u kojoj ste vi odgovorni za sva testiranja koja se vrše u okviru ovog programa.

    Kako postati nuklearna supersila

    Da biste napredovali u igri na ploči, morat ćete osvojiti određeni broj bodova koji se daju za stvaranje, testiranje i isporuku atomskih bombi u nuklearne zalihe vaše države. Ako ste jedan od prvih koji je osvojio potreban broj bodova, onda ste pobijedili.

    Šta treba da radimo

    Shema igre je prilično jednostavna - regrutujete osoblje za sebe, kompetentno ga raspoređujete po radnim područjima i, između toga, ne zaboravite analizirati postupke svojih protivnika.

    Kako izgleda proizvodnja?

    Glavni resurs u igri na ploči je Yellowcake, koristi se za stvaranje obogaćenog uranijuma u tvornicama. Reaktori su zauzvrat uključeni u stvaranje plutonijuma. Da bi neko radio u ovim fabrikama, potrebno je školovanje kadrova na fakultetima. Pored svega, imaćete i avione koji se proizvode u fabrikama.


    Izgradite svoju strategiju uzimajući u obzir akcije protivnika

    Vaš glavni cilj je stvaranje nuklearnog oružja. Ali ne biste se trebali previše zanositi jednom stvari, jer će rivali stalno pokušavati da onesposobe vaše fabrike i fabrike svojim bombarderima.

    Ima li diplomatije u igri

    Diplomatija je dobro razvijena u igri na ploči. Ako ste preuzeli vodstvo, budite spremni na činjenicu da će se rivali međusobno dogovoriti i učiniti sve da vas uklone sa pozicije lidera, jer malo ljudi želi da neprijatelji prvo imaju atomsko oružje.

    Šta još raditi u igri

    Pored svega navedenog u igri na ploči, popravljat ćete svoje zgrade, vršiti državnu špijunažu kako biste otkrili tajne neprijatelja.

    Šta simbolizuje kraj igre

    Ovo je obično kraj proizvodnje bombe, njeno testiranje na poligonu i stavljanje ovog oružja u upotrebu na stalnoj osnovi.

    Društvena igra je savršena kako za društvo igrača tako i za dvoje. to strategija resursa, što će vas natjerati da na neko vrijeme uronite u trku u naoružanju, pa ako volite takav žanr kao što je strategija, onda je ova igra definitivno za vas! Slobodno idite u prodavnicu i kupite Manhattan Project, ova društvena igra zaslužuje da bude u vašoj kolekciji!

    Početak igre

    Na početku Manhattan Project igraču su podvrgnuta samo četiri radnika, ali će ovo skladište uskoro biti popunjeno naučnicima i inženjerima, bez kojih, kao što znamo, nema nigdje. Ali da bi se uspjelo u trci u naoružanju, potrebno je puno posla. Na terenu su zastupljene sve grane ovog napornog procesa. Na gradilištu igrač bira jednu od zgrada koje su trenutno na tržištu. Nakon što je platio kupovinu, uzima karticu za sebe, a tržište se puni iz špila. Igrač stavlja stečene zgrade na svoje lično polje.

    vazdušni napad


    vazdušni napad u igri na ploči omogućava vam da kontrolišete vojnu moć vaših protivnika. Svaki lovac uništava bilo koji drugi neprijateljski avion. Bombaši može ići do cilja samo ako ga ne čuvaju borci. Svaki potrošen bombarder omogućava vam da oštetite jednu od protivničkih zgrada kako biste je onemogućili za korištenje. Za popravku zgrada je predviđena ćelija za popravku.

    Fabrike

    Fabrike vam omogućavaju kupovinu novih avionskih jedinica ili primanje novca. U rudnicima radnici vade rudu uranijuma, zvanu žuti kolač.


    Univerziteti

    Univerzitet vam omogućava da dobijete nove radnike, kako za stalno tako i za zapošljavanje. Plaćenici nakon jedne upotrebe napuštaju stanje igrača.

    razvoj bombe

    Razvoj bombi, zauzvrat, pokreće proces trke u naoružanju, u koji su uključeni svi igrači. Igrač koji je pokrenuo razvoj uzima sve karte bombe sa stola, pregledava ih i uzima jednu za sebe. Zatim igrač s njegove lijeve strane čini isto, i tako redom. Budući da je bombi uvijek jedna više od igrača, tada će prema pravilima društvene igre programer dobiti ne jednu, već dvije karte odjednom. Tada im se odmah postavlja zamjena sa palube.

    Punjenje za bombe

    Konačno, naučnici u oblasti reaktora mogu pretvoriti žuti kolač u plutonijum ili Obogaćeni uranijum, stvarajući tako nadjev za bombe.

    Smještaj radnika

    Na svom potezu, igrač bira da li će postaviti radnike ili uzeti od svih. Ako igrač odluči da postavi radnika, onda bira bilo koju slobodnu ćeliju na terenu i postavlja je tamo. Trošak takvog smještaja je naznačen unutar ćelije, a primljeni resursi su ispod. Važno je zapamtiti da igrač ne može postaviti više od jednog radnika na tabli za igru ​​tokom svog poteza, već onoliko koliko želi na već izgrađenim zgradama na svom ličnom tabletu.

    Posebnu pažnju treba obratiti na špijunski trag, ako igrač smjesti svog radnika u takvu ćeliju, tada će moći poslati odgovarajući broj svojih radnika ne samo u svoje, već iu tuđe zgrade.

    proizvodnja bombe

    Takođe, ako igrač odluči da postavi radnike na svoj red, može izabrati da napravi bombu. Svaka karta bombe u igri na ploči zahtijeva određenu kombinaciju radnika i utrošak određene količine goriva. Ako su uslovi ispunjeni, igrač stavlja takvu kartu ispred sebe. Broj na dnu je pobjednički bodovi koje je igrač zaradio. Za razliku od uranijumskih bombi, plutonijumske bombe imaju dve vrste pobedničkih poena. Primiti veliki brojevi, potrebno je testirati barem jednu takvu bombu. Da biste izvršili test, možete baciti već izgrađenu plutonijumsku bombu na dno palube, a zatim uzeti žeton za probnu eksploziju s najvećim brojem. Takođe, uplatom iznosa novca naznačenog na bombi, ona se može utovariti u avion i za to dobiti 5 dodatnih pobjedničkih poena.

    Kraj igre

    Igra će se završiti čim jedan od igrača postigne broj bodova naveden u posebnoj tabeli.

    Ishod

    je zanimljiva strategija odbora na pomalo osjetljivu temu. Međutim, možemo reći da možemo reći da nema žrtava tokom utakmice. Čak i radnici imaju vremena da se sakriju u bunkere kada su zgrade bombardovane. Suština igre se svodi na kompetentan menadžment osoblja i pravi izbor između vojnog razvoja, naučnog razvoja i špijunaže. Posao lokalizatora je odrađen dobro, čak su i manji natpisi na igralištu prevedeni, a nazivi bombi mjestimično prilagođeni domaćoj stvarnosti. Pravila su napisana prilično sažeto i vrlo sadržajno, što omogućava pojednostavljenje procesa savladavanja igre.