Prolaz igre Brothers: A Tale of Two Sons. Prolazak mini zadataka "Braća - Priča o dva sina" Braća priča dva sina kontrola

Nesreća nikada ne dolazi sama. Mlađi brat još nije stigao da se oporavi od smrti majke. Stariji brat dolazi s lošim vijestima - otac je teško bolestan. Držimo pritisnute akcijske tipke oba brata i zajedno se krećemo stazom. Došavši do prelaza, stojimo na platformi i aktiviramo polugu sa starijim bratom. Prebacujemo vagon do lifta, prilazimo starijem bratu polomljenim stepenicama na desnoj strani i držimo dugme za akciju. Zatim prilazimo mlađem bratu i takođe pritisnemo dugme za akciju. Spuštamo konopac s desne strane i penjemo se sa starijim bratom. Zajedno koristimo mehanizam i istovremeno ga okrećemo da podignemo oca. Lokalni doktor ne može ništa. On nam daje shemu, i informiše nas o Drvetu života iz kojeg možemo dobiti eliksir za iscjeljenje.

Izlazimo iz kuće i silazimo. Nasilnik ne dozvoljava da prođe, pa idemo još niže do rijeke. Mlađi brat ne zna plivati, pa se držimo za leđa starijeg brata, držeći odgovarajuće dugme. Plivamo ispod mosta i penjemo se po granama na obali. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se na kamenje. Zgrabite jedan od njih, držite pritisnuto dugme za napred, otpustite dugme za akciju i držite ga ponovo pritisnutim nakon što skočite. Prolazimo do platforme i, pomaknuvši se ulijevo, obilazimo ogradu. Naučimo rotirati kameru i nastaviti dalje, penjući se na velike kontejnere. Penjemo se na rešetku i jedan po jedan prolazimo duž uskog krova luka. Spustivši se, mlađi brat se stisne između šipki rešetke s lijeve strane. Okrećemo mehanizam i puštamo psa iz kaveza. Dolazimo do pokretnog mosta i budimo stražara kao mlađeg brata. Zatim pokazujemo rukopis starijem bratu i napuštamo selo.

Pravda je pobijedila.

Poglavlje 1

Pratimo cestu, otvaramo kapiju i prolazimo kroz gustiš šume. Ljuti pas čuva baštu, pa se prvo kao stariji brat popnemo na kameno brdo. Kada se pas omesti, mlađi brat se brzo popne na plast sijena. Naizmjenično napredovanje braće, prelazimo na drugu stranu. Prelazimo preko vodopada i penjemo se na grane. Pomozi mlađem bratu da se popne sa starijim bratom. Spuštamo konopac i zajedno se penjemo na stijenu.

Kao mlađi brat, stojimo na točku za trčanje i krećemo se u bilo kojem smjeru bez zaustavljanja. Sa starijim bratom prelazimo preko mosta, uzimamo ovna, nosimo ga na točak i stavljamo unutra, prethodno ga oslobodivši od mlađeg brata. Zajedno prolazimo dalje, dižemo se više i obilazimo desnom stranom. Upoznajemo ožalošćenog trola. On će nas odvesti do svoje otete voljene. Hajdemo za trolom da nas baci gore. I dalje prihvatamo pomoć prijatelja. Kada nas podigne na platformu, držite pritisnuto dugme za akciju i pomaknite se ulijevo. Spuštamo se niže, čekamo trola i prelazimo improvizirani most. Penjući se uz grane, skačemo na platformu i opet čekamo trola. Krećemo se po njemu lijevo. Dalje ćemo biti prebačeni na drugu stranu, penjemo se i obilazimo. Nas troje skačemo u vodu. Sa mlađim bratom se uhvatimo za leđa starijeg brata, preplivamo na suprotnu obalu i uđemo u rupu.

Poglavlje 2

Dolazimo do rotacionog mehanizma, držimo se za njega i krećemo se na desnu stranu. Preskačemo male praznine i dolazimo do odvoda. Penjemo se stepenicama, probijamo se između uređaja i uskoro nas čeka dugačak dio. Podižemo ga s obje strane i nosimo na desnoj strani. Dio ugrađujemo preko radnih zupčanika i time ih onesposobljavamo. Prolazimo na lijevu stranu, dolazimo do mehanizma i hvatamo ga s prednje strane. Gurnite naprijed, a zatim na bilo koju stranu. Mijenjamo smjer tako što držimo pritisnuto tipku "naprijed" za starijeg brata i, shodno tome, dugme "nazad" za mlađeg brata, ili obrnuto. Postavljamo most i prolazimo dalje.

Nakon što smo prošli padove, bacamo mlađeg brata sa starijim bratom. Kao mlađi brat, dižemo se još više, ubrzavamo i hvatamo lanac dok držimo dugme za akciju. Mehanizam je zaustavljen, sada stariji brat može da se pomeri na desnu stranu. Nakon penjanja uz stepenice, prolazimo naprijed i skrećemo lijevo. Guramo mehanizam i svaki od braće se hvata za različite lance. Prelazimo na drugu stranu, izbacujemo mlađeg brata prema gore, s kojim stupamo u interakciju s polugom i kontinuirano je okrećemo. Kao stariji brat, hvatamo lanac i prolazimo kroz otvor. Sa mlađim bratom nastavljamo kretanje po gornjoj strani i na vrijeme oslobađamo prolaze. Došavši do lanca, hvatamo ga i okrećemo mehanizam u smjeru kazaljke na satu sa starijim bratom. Ponavljamo prethodne korake. Zajedno se penjemo i koristimo bungee. Žurno jurimo udesno, dok se sve nije srušilo.

Reakcija braće na svijet oko njih je upadljivo drugačija.

Kao mlađi brat, prolazimo kroz rešetke i polako se krećemo prema nasilniku, zaobilazeći hrpe kostiju. Neprimjetno podignite ključ i vratite ga. Otključavši bravu, sa velikim bratom povlačimo polugu i oslobađamo trola. Nasilnik je otkrio gubitak i odmah potrčao do nas. Sa starijim bratom držimo polugu, a sa mlađim bratom ulazimo u kavez, namamimo neprijatelja u njega i izlazimo, prolazeći kroz rešetke. Poluga, naravno, mora biti otpuštena. Trol nije ostao dužan, našla je lanac uz koji se možemo popeti. Trčimo naprijed, spuštamo se i guramo mehanizam naprijed - udesno - naprijed. Da biste promijenili smjer, držite pritisnutu tipku "naprijed" za starijeg brata i, shodno tome, dugme "nazad" za mlađeg brata, ili obrnuto. Nakon transporta trola, pomičemo mehanizam natrag - lijevo - naprijed i sami prolazimo duž formiranog križanja.

Trolovi su se uspjeli ponovo ujediniti. U međuvremenu se pojavljuje neprijatelj i pokušava nas uhvatiti. Neuspješno izračunavajući silu, on se sudara s jednim od nosača. Kao mlađi brat, spuštamo se, stajemo na preostala tri jaha, izazivamo neprijatelja na udar i na vrijeme se udaljavamo od opasnog područja. Nakon što smo oslobodili središnji otvor, sa starijim bratom povlačimo polugu, a sa mlađim bratom namamimo neprijatelja u centar. Istovremeno vršimo pritisak na ruke njegovog protivnika i idemo gore uz pomoć naših prijatelja. Opraštamo se od trolova i nastavljamo put do Drveta života.

Poglavlje 3

Vukovi su se počeli okupljati oko vatre. Pritiskom na akcijsko dugme tjeramo divlje životinje. Došavši do groblja, spuštamo se i zvonimo sa lijeve strane. Stariji brat pokazuje čuvaru rukopis. Prolazimo kroz otvorenu kapiju i suočavamo se sa drugim vukom. Skačući u vodu, mlađi brat se hvata za starijeg. Skoro plivajući do vodopada prelazimo na lijevu stranu. Prelazimo preko drveta i silazimo. Krećemo se lijevo uz granu, hvatamo se za kamenje i padamo. Kad se mlađi brat probudi, hvatamo granu. Podignemo se otprilike do sredine tako da stvorenja iznad i ispod ne mogu doći do nas. Stariji brate, držite pritisnuto dugme za akciju i pređite na lijevu stranu. Tada se ponašamo u skladu sa situacijom, tj. prilagođavamo visinu mlađeg brata, ne dozvoljavajući mu da padne u žilave šape oživjelih stabala.

Nakon što smo pali, brzo plivamo do mlađeg brata, zgrabimo ga i isplivamo na površinu. Probudivši se, idemo naprijed i dižemo majčinu ruku. Drogirala je starijeg brata. U interakciji smo sa njenim okom, zatim sa ocem koji leži pored njega. Odmah, stariji brat doleti s leđa i počne tući mlađeg... To je bio samo san.

Poglavlje 4

Probudivši se, idemo dalje penjati se i na račvanju skrećemo desno. Sa starijim bratom držimo vješala, a sa mlađim se penjemo na drvo i razvezujemo čvor na kraju grane. Okrećemo kameru i spuštamo se do ivice iza drveta. Krećemo prema spaljenoj kući, izvučemo se, podignemo muzičku kutiju i nosimo je preživjelom vlasniku.

Klupe su raspoređene tako da se vidi sva ljepota na lokacijama.

Vraćamo se na račvanje i nastavljamo dalje. Kao mlađi brat, držimo se za krilo mlina. Čim se ukrsti sa krilom susjednog mlina, skačemo do njega tako što ponovo puštamo i držimo akcijsko dugme. Sa starijim bratom smo u interakciji sa polugom i ne puštamo je. Istovremeno, sa mlađim bratom, okrećemo mehanizam i produžavamo pola mosta. Sa starijim bratom puštamo polugu, a pokretni most će se uhvatiti u koštac sa drugom polovinom. Došavši do račvanja, spuštamo se i svaki od braće će osedlati planinske koze. Vraćajući se na račvanje, skrenite lijevo, preskočite prazninu i jurite gore.

Upoznajemo pronalazača i dobijamo opremu od njega. Nosimo ga sa starijim bratom, prilazimo rubu i, okrenutim na drugu stranu, puštamo akcijsko dugme. Bacanje će uspjeti samo ako je mlađi brat na drugoj strani. Zupčanik ubacujemo u mehanizam i sa oba brata okrećemo mehanizam lijevo. Pratimo pronalazača, a zatim se spuštamo do aviona. Koristimo ga i manevriramo u zraku kako bismo izbjegli prepreke, prebacujući braću s jedne strane na drugu.

Penjemo se na grane, držimo se za smeđe detalje i otpuštamo akcijsko dugme jednog od braće. Ljuljamo i držimo se za susjedni dio. Tako se pomičemo ulijevo i, prelazeći na drugu stranu, penjemo se na grane. Popnite se na kapiju i pomaknite se udesno. Nastavljamo koristiti buildup, skačući s jedne statue na drugu. Penjemo se na kapiju i jedan od braće se drži za gornji središnji umetak. Sa još jednim bratom zamahnemo i držimo se umetka sa desne strane. Sada se s njim penjemo na najvišu tačku s ove strane i ljuljamo se s drugim bratom. Nakon što smo pretekli strehu, prolazimo duž daske s lijeve strane. Zgrabimo detalje između prozora i idemo na kat po istom principu kao i prije. Krećemo se po podu koji se urušava. Ujedinivši braću, penjemo se stepenicama i izlazimo kroz prozor. Penjemo se na umetke, krećemo se po platformi lijevo i koristimo ljuljašku. Kad smo na mostu, ulazimo unutra kroz odškrinuta vrata.

Po knjigama se popnemo na krevet, a onda uz prozorske daske dolazimo do stola. Kao mlađi brat, prolazimo kroz kavez s desne strane, penjemo se na umetke i, pomjerajući se udesno i spuštajući se dolje, hvatamo se za ručku. Ne puštajući je, trčimo sa starijim bratom i povlačimo malog brata dole. Oslobođeni grifon će nas izvesti iz kule.

Poglavlje 5

Došavši do barijere u obliku ruke ratnika, zgrabimo strijelu i pomaknemo je naprijed. Spustivši se u kanalizaciju, brzo se uhvatimo za leđa našeg starijeg brata. Nakon doplivavanja do obale bacamo mlađeg brata na desnu stranu. Kontrolirajući ga, skačemo do grane i krećemo se lijevo dok se i stariji brat ne može zakačiti. Prošavši dalje, zajedno se penjemo na brdo i sinhrono skačemo na strelicu. Silazimo niz vodu i penjemo se na desnoj strani. Prolazimo uz koplje, hvatamo strijelu i dugo i snažno je guramo naprijed. Došavši do sljedećeg ratnika, skrećemo lijevo, idemo uz granu i penjemo se više. Zaobilazimo stijenu sa strane (ako je potrebno, okrećemo kameru), povlačimo strelicu unazad i pucamo. Vraćamo se i idemo dalje.

Priprema za spašavanje zarobljenika.

Spuštamo se i prolazimo ispod vodopada. Dolazimo do mjesta gdje se ritual odvija. Otkupivši braću po krvi, stariji stanu u središte i na njega stavljaju mlađeg. Tako smo postali poput stvorenja koje je pleme oboževalo. Hrabro idemo da oslobodimo devojku. Kada nas skinu tajnost, brzo jurimo za zatvorenikom.

Poglavlje 6

Koristimo čamac, izlazimo iz pećine i skrećemo lijevo. Plivamo do kostura i skačemo s jedne ledene površine na drugu. Nastavljamo da pratimo devojku. Penjemo se na kamenje i skrećemo lijevo kada se ona zaustavi kod drveta. Zgrabimo turpiju u stablu sa dvije strane i sinkronim pokretima postižemo željeni rezultat. Uzimamo fasciklu i nosimo je djevojci. Srušimo još jedno drvo i pređemo ga na drugu stranu.

Dolazimo do pokretnog mosta, penjemo se uz padinu i guramo balistu sa oba brata. Veliki brat drži polugu i pusti je kada je djevojka spremna za let. Slično, prenosimo mlađeg brata. Sinhrono sa djevojkom, okrećemo mehanizam i spuštamo most. Krećemo se paralelno jedno s drugim, zatim starijeg brata transportujemo na desnu stranu. Da bismo to učinili, držimo se za dio u zidu i krećemo se duž platforme. Čuvši približavanje nevidljivog čudovišta, sakrivamo starijeg brata iza smrznutog tijela s desne strane i, shodno tome, mlađeg brata s lijeve strane. Prelazimo na drugu stranu i opet se skrivamo iza tijela. Trčimo u kuću, a onda će nas čudovište pronaći. Bježimo mostom, koji će potom propasti zajedno sa progoniteljem.

Poglavlje 7

Uprkos sumnjama mlađeg brata, ulazimo u rupu. Ispostavilo se da je slatka djevojka pauk. Umota nas u mrežu. Budeći se, njišemo se s jedne strane na drugu i rušimo se. Kada pauk zgrabi starijeg brata, mi ubrzamo mlađeg i zaletimo se u njega. Sa velikim bratom prilazimo neprijatelju i držimo dugme za akciju da otkinemo nogu. Nastavljamo djelovati na sličan način dok ne otkinemo preostalih šest nogu. U poslednjem trenutku, pauk zari svoju oštru šapu u njenog starijeg brata. Prolazimo naprijed, kotrljamo se i nalazimo se u podnožju Drveta Života. Starijem bratu je svakim minutom samo gore. Idemo uz vijugavu granu i punimo bocu ljekovitim napitkom. Idemo dole i pokušavamo da oživimo brata.

Epilog

Nakon što smo sahranili brata, vraćamo se u naše rodno selo. Sada i mlađi brat može obavljati funkcije starijeg brata. Plivamo dok držimo dugme za akciju velikog brata. Isto važi i za veliku polugu i visinu koja je ranije bila nedostupna jednom bratu. Nakon što smo ocu isporučili napitak, sljedećeg jutra odlazimo do njega i gledamo posljednji video.

Sa godinama, percepcija svijeta se mijenja, a zanchit, sam svijet se mijenja. Oči počinju da vide sve kako zaista jeste, a svi plodovi mašte prolaze kroz mlinsko kamenje logike i zdravog razuma.

I smisao svega na svijetu se mijenja. A nemoguće je samo uzeti i vratiti sakrament magije, jer treba zaraditi novac i platiti kiriju.

Ostale su samo bajke. Bajke su stimulansi koji podstiču maštu i tjeraju vas da barem na nekoliko minuta povjerujete u čudo. I to je sjajna priča.

Nemojte da vas zavaraju greške u kucanju. Porstovi prsti će se zaplesti od sreće.

Čudno je vidjeti ovo iz studija Starbreeze, pisaca Syndicatea i The Chronicles of Riddicka, ali mi volimo ovu metamorfozu, da budemo iskreni.

Roundtrip

Nakon gledanja videa može se činiti da su Brothers obična kooperativna avantura, samo bez snimanja, a umjesto mračnih grobnica tu su pastoralni prirodni pejzaži. Dva brata, stariji i mlađi, sukcesivno rješavaju jednostavne zagonetke, pomažu jedni drugima da prebrode ponore, vuku poluge, okreću neke mehanizme...

Ali postoji jedno „ali“: ovde nema zadruge. Kontrolišete oba brata i to radite istovremeno. Lijeva palica džojstika je stariji brat, desna je mlađi. Interakcija s vanjskim svijetom obješena je, odnosno, na "okidače".

Zahvaljujući takvoj neobičnoj kontroli, općenito se primitivne zagonetke čine vrlo originalnim, a ponekad čak i složenim.

U početku, mozak ovo percipira kao da ste iz nekog razloga odlučili pisati objema rukama - s lijeva na desno i s desna na lijevo odjednom. Posebno snažan prekid obrasca događa se kada je stariji brat desno od mlađeg - ne razumijete odmah zašto se inverzija iznenada uključila. Nakon tri-četiri sata igranja već je teško napraviti nešto s dvije ruke - pisati bez greške u kucanju, na primjer. Ali bićete iznenađeni za šta je sposobna vaša leva ruka (ili desna, ako ste levak).

Ali evo ljepote: takvo nestandardno upravljanje čisti um od stranih misli. Ispada smiješan efekat - to je kao da slušate lijepu priču kroz san koji se približava. Kao da se vraćate u ona vremena kada je gotovo svaka priča izgledala magično, a niko nije ni sumnjao u postojanje magije.

U drugim slučajevima, lako je zaboraviti da igrate sami. Braća ostavlja tako snažan utisak.

Braća: Priča o dva sina - bajka malo okrutna, pomalo krvava, poput priča braće Grimm. Prodorno tužno - kao kod Andersena. Ali ipak ljubazni, slatki i - što je najvažnije! - zaista magično.

Ovaj svijet ima sve: i napuštene dvorce, i planinske trolove, i divove, i ratoborna plemena, i jeziva čudovišta... Događaji i krajolici mijenjaju jedni druge, a dva brata idu dalje ka svom cilju. Otac se smrtno razbolio, postoji samo jedan način da mu se pomogne - da ode u daleke zemlje, pronađe drvo života i donese njegov ljekoviti sok.

Ova priča se podrazumeva. Iako braća komuniciraju na nepoznatom jeziku, to nimalo ne ometa percepciju - ovdje su arhetipovi i motivi potpuno poznati iz europskog folklora. I dijete i odrasla osoba će razumjeti.

Gde žive čudovišta

Kao i, niko vam neće reći šta da radite i kuda da trčite - sve je intuitivno. Na putovanju će braća susresti druge likove koji su spremni rado pomoći u teškom zadatku. Ludi profesor će, na primjer, podijeliti svoj zmajar koji je izumljen neki dan, a ako riješite jednostavnu zagonetku i zasvirate na ogromnim orguljama, on će također plesati na stolu.

U Brothersu ima puno sitnih, potpuno neobaveznih detalja, za koje vam niko ništa neće dati (dobro, osim možda „dostignuća“), oni su sami po sebi dar. Tako ćete, na primjer, često sresti klupe na kojima možete predahnuti, diveći se planinama ili zelenim brdima koja svjetlucaju na suncu. I iz nekog razloga želim da sjedim na svakom od njih.



Nije sasvim jasno da li je ovo aluzija na (tamo se, sedeći na klupi, moglo spasiti), ali je delo Fumita Uede jasno poslužilo kao inspiracija. ... Srušeni dvorac svjedoči o tome.

Braća: Priča o dva sina je šarmantno lepa, kao što bajka i treba da bude. Vremenski uslovi se međusobno mijenjaju; Onda padamo u pećine, pa u njih mračna šuma, pa lutamo kroz klisure, pa se nađemo na bojnom polju divova... I svaki - svaki!- kamenčić leži tako da izgleda lijepo. Kada sam zastao da zapišem ovu misao, upao sam u neverovatno lepu sliku: planine prekrivene snegom u daljini, sneg do horizonta, mršava, snegom prekrivena smreka u prvom planu i veličanstveno severno svetlo iznad glave.

Kada ljudi koji vam se ne sviđaju kažu da je Crysis 3 vizuelno savršen, samo im pokažite Brothers: A Tale of Two Sons. Na kraju krajeva, nije stvar u teksturama. visoka rezolucija i shaders-shmeiders. Radi se o ljubavi koju ljudi ulažu u svoj posao.

Istina, Brothers ima problema sa animacijom i rijetkim, ali dobro usmjerenim greškama. Ipak, primjetno je da je u igru ​​uloženo mnogo manje novca nego u isto Journey.

Braća nikad ne miruje, nikad se ne ponavlja. Ponavljanja su dosadna. Svakih pet minuta sve se mijenja, svaki pronalazak u igrici je jedinstven, svaka slagalica je originalna.

Braća, zbog godina, imaju različite karakteristike: stariji je jači, što znači da može, na primjer, nositi utege, a mlađi se lako provlači kroz rešetke. Stariji brat tapše usnulog farmera po ramenu, a mlađi brat mu, gorljivo se smijući, prska vodu u lice. Stariji će jednostavno pogledati u dubok bunar, a mlađi će tamo i pljunuti.

Ponekad ove male scene izgledaju tako dirljivo da suze naviru. I nije jasno, da li od čežnje za detinjstvom, ili od obične sreće.

Mlađi brat ne zna plivati. Štaviše, on se boji vode mnogo više od najstrašnijih čudovišta. Jednom je vidio kako mu se majka davi, a sada u vodi - ni stope.

Kao i svaka lepa bajka, Braća je kratka. Neće vam trebati više od tri-četiri sata, ali će ostaviti utiske - vagon i mala kolica. Po dubini značenja, teško da se može porediti sa Putovanjem, ali izaziva približno iste emocije. Prvo tuga, pa zabava (teško je ne nasmijati se kad braća osedlaju planinske koze), pa teški strah, opojna sloboda, opet zabava, tuga - i tako dalje. Jedan osjećaj zamjenjuje drugi, nema vremena da se dosadi i izblijedi, pa vam toplo preporučujemo da igru ​​završite u jednom dahu. Iako je malo verovatno da ćete moći sami da prekinete - Braća: Priča o dva sina čvrsto se drži.

Letenje na zmajaru podsjeća na vožnju po pijesku koji svjetluca u zalasku sunca s Journeyja. Emocionalni vrhunac.

I svakako pokušajte igrati igru ​​prije spavanja. Spavat ćete čvrsto. Kao jednom nakon maminih bajki.

Kontrola igre je izoštrena za džojstik, možete igrati i na tastaturi, ali će to biti jako teško.

Dio 1: Prolog

Gledamo video o priči o smrti majke dvojice braće. Tada se pojavljuje stariji brat sa svojim bolesnim ocem koji leži na kolima. Za kontrolu mlađeg brata koristite desni štap, za starijeg brata lijevu. Usput, često će vam trebati istovremena kontrola za obavljanje različitih zadataka. Dakle, nazad na igru. Kola kotrljamo putem do prelaza, da ubrzamo kola, kontrolišemo dva brata odjednom. Na lijevoj strani vidimo polugu, povlačimo je uz pomoć starijeg brata. Kada smo prešli na drugu stranu, prilazimo najstarijem od braće do merdevina na steni i pomažemo najmlađem da se popne na brdo, odatle skidamo konopac za najmlađeg, a kontrolisanjem starijeg se penjemo na njega. vrh. Ovdje prilazimo mehanizmu za podizanje sa dva brata i u isto vrijeme počinjemo da ga okrećemo. Počinje video umetak u kojem će nam doktor reći kako spasiti oca i šta je za to potrebno.

Dio 2

Spuštamo se do mosta, kroz koji nas lokalni dječak sa motkom ne pušta. Zaobilazimo ga, sa desne strane slijedi spust do rijeke. Ovdje saznajemo da se mlađi brat boji vode. Sa starijim bratom idemo u vodu, sa mlađim hvatamo starijeg i plivamo na brdo s naše desne strane. Izlazimo iz vode, a pravo ispred nas videćemo kamen sa korenjem koji visi prema dole i pomoću kojeg se možete popeti. Ne daju nam da prođemo kroz kapiju, isti dečko koji nas nije pustio kroz most. Dalje se penjemo na kamenje na stijeni gore. Samo trči naprijed, skačući po ivicama. Hvatamo se za izbočinu i penjemo se lijevo i ulazimo u grad. Ovdje ćemo dobiti savjet kako da kontrolišemo kameru. Zatim prolazimo kroz tri ogromna bureta i penjemo se po rešetki. Prelazeći preko krovova i spuštajući se, vidjet ćemo našeg zlikovca sa štapom, zatvoriće kapiju pred nama. Da bismo ga otjerali, penjemo se između rešetki i puštamo štene na dječaka. Uplašen, bježi od psa, otvaramo kapiju i možemo proći. Idući malo dalje, možete vidjeti kako se drhtavi "zlikovac" penje na bure, bježeći od šteneta. Možete ga zadirkivati ​​ako želite. Zatim trčimo do podignutog mosta, polijemo osobu koja spava pored njega, pokažemo mu rukopis (koji nam je iscjelitelj dao na početku igre) i on spušta most.

dio 3

Idemo naprijed dok se ispred nas ne nađe ograda, otvaramo kapiju uz pomoć starijeg brata i trčimo u polje s plastovima sijena. Ovdje će nas pas ometati. Da bismo trčali kroz polje, zaobilazeći psa, s jednim bratom ometamo psa, a s drugim trčimo preko polja, penjući se na brdo. I tako, ometajući psa, prelazimo polje. Trčimo naprijed, penjemo se uz korijenje, preskačemo stijene dok ispred sebe ne dobijemo izbočinu. Starijeg brata od mlađeg bacamo gore, a mlađi skida konopac za starijeg. Zatim se penjemo na izbočine. Na vrhu ćemo vidjeti farmu. Idemo do mosta i pored stajaćeg točka. Ovdje će biti potrebno da se mlađi popnu u točak i počnu trčati, a stariji da pređu most, uzmu ovcu, prebace je na točak i tamo stave umjesto mlađeg brata. Tako da možemo zajedno preći most. Zatim idemo na brdo sa kojeg ćemo vidjeti polje sa psom. Ovdje se pažljivo penjemo na ivicu stijene. Vidimo trola koji plače. On će nam pokazati put. Onda će nas baciti na kamen. Čekamo da nam se trol podigne i pomogne da se uhvatimo za krov kuće. Penjemo se na krov lijevo i spuštamo se na zemlju. I tu će nam pomoći naš ljubazni trol, koji igra ulogu mosta. Trčimo do korijena i penjemo se uz njih, kada ih ponestane, skačemo i, hvatajući se za ivicu, opet se penjemo lijevo. I opet će nam trol poslužiti kao prelaz. Ovdje će nas trol ponovo baciti. Penjemo se na korijenje, držimo se za ivicu i krećemo ulijevo. Zatim ponovo izvodimo iste korake. Tada nas trol uzima u ruke i skače u provaliju. Kada smo u pećini, sa starijim bratom ulazimo u vodu, sa mlađim bratom se držimo uz njega i, prešavši jezero, idemo do pećine na koju nam je ukazao trol.

dio 4

Trčimo u pećinu do rešetkastih vrata. Kao mlađi brat, stisnemo se između rešetki i okrećemo mehanizam da otvorimo vrata starijem bratu. Idemo do volana, držimo se za njega i idemo dole. Penjemo se na stijene i vidimo određeni mehanizam. Moramo ga zaustaviti. Da bismo to učinili, idemo uz stepenice, pronađemo cijev, podignemo je i, dovodeći je do mehanizma, ubacimo između zupčanika. Na lijevoj strani se formira most, njime prelazimo na drugu stranu. Zatim ćemo vidjeti još jedan mehanizam. Pomjeramo ga naizmjenično na dva dugmeta i vidimo da je most pomaknuo naprijed. Trčimo naprijed, skačući sa stijene na stijenu. Ovdje će nam trebati stariji da bacimo mlađe gore. Kao mlađi brat, trčimo uz stepenice i skačemo na konopac koji visi ispred nas. Točak je stao, sa starijim bratom se popnemo na njega. Krećemo se pravo, idemo uz stepenice i vidimo mehanizam. Guramo ga sa dva brata da pokrene mehanizam sa lancima. Držimo se za kuku i dolazimo do druge platforme. Ovdje smo stavili mlađeg brata gore. Sa mlađim bratom okrećemo ručicu, a sa starijim bratom hvatamo lanac i idemo na sledeću platformu. Ponavljamo ove korake ponovo. Dok stariji brat jaše, hvatajući lanac, mlađi brat će potrčati naprijed i zgrabiti udicu. Sa starijim bratom ćemo mehanizam gurnuti naprijed, a mlađi će biti na drugoj strani. Ovdje ponovite korake sa rotirajućim mehanizmom i lancima. Kada se dva brata ponovo spoje, trčimo naprijed do prstenova koji vire iz stijene. Penjemo se uz njih i hvatamo se za metalnu konstrukciju po kojoj se krećemo lijevo. Kad smo pred prostorijom zatrpanom smećem, penjemo se uz rešetku do platforme. Krećemo se po njoj udesno, skačemo duž strukture koja se urušava i skačemo na prvu platformu. Trčimo naprijed i hvatamo "vješalicu". Kotrljajući se i trčeći naprijed, vidimo ženku trola u kavezu. Nasuprot nas će biti rešetkasta vrata. Provlačimo se kroz rešetke sa mlađim bratom i krademo ključ od brave ćelije od čuvara. Otvaramo bravu, zatim se vraćamo na polugu i sa starijim bratom povlačimo polugu, čime otvaramo kavez. Zatim će nas vidjeti stražar. Da ga se riješimo, otvaramo kavez, a uz pomoć našeg mlađeg brata namamimo čuvara u kavez i zatvaramo ga. Ženka trola (u daljem tekstu je zvati „trol”) nam skida lanac kako bismo se po ovom lancu popeli na platformu. Trčimo naprijed dok trol ne stane na mobilnu platformu. Ovdje moramo sići i gurnuti mehanizam da pokrenemo platformu. Onda samo trčimo naprijed, i vidimo kako se porodica trolova ponovo okuplja. Ali tada se pojavljuje zli ork i pokvari svu tu milost. Da biste ga se riješili, morate ga ugraditi u 4 stuba sa lancima. Zatim ga dovedite u centar sobe, povucite polugu sa starijim bratom i bacite ga u provaliju. Nakon što je stražar potonuo u provaliju, trol nam pomaže da se popnemo na stijenu.

dio 5

Nakon kratke scene, vidimo starijeg brata kako se budi uz zavijanje vukova. Uzimamo zapaljenu granu iz vatre, budimo mlađeg brata i, tjerajući vukove mašući bakljom, krećemo naprijed. Zatim ulazimo u malo naselje i silazimo do kuće. Kucamo na vrata, izlazi nam starac. Razgovaramo s njim sa starijim bratom, a kapiju nam otvara lokalni stanovnik. Nakon što smo izašli, vuk nas napada i tjera da skočimo u planinsku rijeku.

Mlađi brat se hvata za starijeg i pliva za fenjerima. Jednom na kamenoj površini, prvo sa starijim bratom, a potom sa mlađim, prolazimo uz staro drvo na suprotnu stranu. Trčimo stazom do drveta, a uz granu prelazimo preko vodopada. Ali ovdje će u svakom slučaju jedan od braće pasti, a ti ćeš se naći u rijeci. Dalje, mlađi brat će ponovo pokušati da se popne preko grane, ali će se slomiti i objesiti. Stariji brat treba da pokupi ovu granu i da se skloni sa strane. Ovdje morate biti vrlo oprezni, jer će neka mitološka bića u obliku drveća pokušati zgrabiti mlađeg brata. Da se to ne bi dogodilo, ne zaboravite podići i spustiti mlađeg brata. AT određenom trenutku, zla bića će ipak uspjeti slomiti granu, a mlađi brat će pasti u vodu. Kao stariji brat, moramo zgrabiti mlađeg i odnijeti ga na kopno.

Zatim padamo u halucinacije mlađeg brata. Trčimo naprijed, prelazimo uz ogromnu ruku na drugu stranu. Sada je kontrola dostupna samo za mlađeg brata. Ovdje saznajemo da je ogromna žena majka braće. Prilazimo joj, komuniciramo, ona podiže ruku kojom je pokrivao njihovog oca. Trčimo do oca i gledamo video.

Probudivši se, trčimo stazom, pa skrenemo desno i vidimo čovjeka koji pokušava da se objesi. Sa starijim bratom uhvatimo ovu osobu, a sa mlađim se popnemo na drvo i razvezemo čvor. Nakon što spasimo čovjeka, vraćamo se na stazu i idemo do mosta. Kao mlađi brat, provlačimo se kroz rešetke, idemo gore, skačemo na oštrice mlina i nalazimo se na drugoj strani. Sa mlađim bratom trčimo do mehanizma mosta, sa starijim bratom vučemo polugu, a sa mlađim bratom okrećemo mehanizam. Tako spuštamo most. Trčimo naprijed, prelazimo balvan preko provalije, skačemo na stijenu i penjemo se na platformu. Zatim vidimo video umetak.

Nakon snimka, trčimo naprijed, spuštamo se u ogradu sa planinskim kozama. Osedlaćemo dvije životinje, vratiti se na padinu i skrenuti lijevo. Tokom putovanja samo skačite s kamena na kamen. Došavši do sigurnog područja, naši heroji će pustiti planinske koze. Idemo napred i vidimo naučnika. On će nam baciti zupčanik, koji će se morati ugraditi u mehanizam koji se nalazi iznad. Sa starijim bratom podižemo brzinu i trčimo naprijed. Bacimo ga na drugu stranu mosta. Preskočimo sami sebe, ponovo ga podignemo i idemo gore. Sa mlađim bratom prelazimo uz gredu na drugu stranu, a sa starijim bratom bacamo opremu u ruke mlađem. Ubacujemo zupčanik u mehanizam i pomičemo ručke. Podiže se platforma sa naučnikom i on počinje da beži. Trčimo za naučnikom, a onda razgovaramo s njim. Zatim se spuštamo do jedrilice i polijećemo. Da nagnemo naše leteće vozilo udesno, pomeramo braću u ovom pravcu; da bismo ga nagnuli ulevo, pomeramo ga ulevo. Nakon što jedrilica sleti, videćemo kratki video. Zatim se penjemo uz korijenje, skačemo i držimo se za kočiće koji vire iz stijene. Zauzvrat, zamahnemo braću i krećemo se lijevo duž stubova, a zatim uz grede. Penjući se na površinu, trčimo do kapije, i penjemo se na rešetku. Na vrhu se držimo grede i krećemo se udesno. Zatim morate zamahnuti, uhvatiti kipove za laktove. Stigavši ​​do posljednjeg, idemo dolje. Trčimo do drvene kapije, penjemo se na kolce. Na vrhu idemo lijevo i nakon što prođemo uz gredu, opet se penjemo na kolce. Kada uđemo u kulu, počinjemo hodati po daskama, paralelno jedna s drugom. Zatim se penjemo ogromnim stepenicama do vrha i penjemo se kroz prozor. Penjemo se na kolce, hvatamo gredu i krećemo lijevo dok se ne možemo popeti na most. Zatim idemo do tornja. Uz pomoć knjiga moći ćemo da dođemo do kreveta, odakle ćemo, uz zid, preći do stola. Ovdje ćemo vidjeti grifona zaključanog u kavezu. Da ga oslobodimo, sa mlađim bratom se popnemo na policu, provučemo se kroz rešetke, popnemo se na kolac, uhvatimo se za prečku i krenemo lijevo do lanca. Skočimo i uhvatimo se za ručku lanca, težina mlađeg brata nije dovoljna, pa stariji brat hvata noge mlađeg brata i vuče ga dole. Kavez se podiže, grifon se pušta. U znak zahvalnosti, on će nas uzeti na sebe. Pošto nas izbavi, iscrpljeni grifon će pasti. Trčimo naprijed i prelazimo viseći most.

dio 6

Krećemo naprijed duž staze i vidimo mrtvog divovskog ratnika. Trčimo stazom, a onda naprijed. Ogromna ruka će nam prepriječiti put, da je odmaknemo, sa dva brata naslonimo se na strijelu i guramo. Idemo dalje, i padamo u rijeku, gdje će biti potrebno da se mlađi brat uhvati za starijeg. Izašavši na kopno, bježimo do platforme, mlađeg brata smjestimo gore. Sa mlađim bratom se popnemo na granu i krenemo lijevo da padne, a stariji da se uhvati za nju. Trčimo naprijed, div će ležati ispred nas da ga ukloni sa staze, skačemo i hvatamo strijelu. Zatim idemo naprijed dok ne vidimo divove kako leže u krvavoj rijeci. Penjemo se uz ivice i skačemo na drugu stranu, zatim idemo uz ruku sjekire do suprotne izbočine i guramo strelicu. Trčimo naprijed dok ne dođemo do velikog samostrela. Povlačimo konce i pucamo divu pravo u glavu. Vraćamo se malo unazad, a vrativši se na tu stranu, trčimo u pravcu u kojem je poletjela strijela iz samostrela. Idemo naprijed, zatim se penjemo uz ivicu stijene kroz krvavi vodopad.

Trčimo do krvavog oltara. Silazeći do mjesta žrtvovanja, vidimo dva krvava potoka, a između njih je crtež Božanstva lokalnog plemena. Dižemo se ispod potoka, čime postajemo crveni, penjemo se na ramena mlađeg brata i idemo do domorodaca. Uzimaju nas za svog Boga i počinju da obožavaju. Prilazimo djevojci, oslobađamo je i trčimo za njom do čamca. Plovimo u čamcu po rijeci. Ovdje nema ništa komplikovano, glavna stvar je da vas ne uhvati kit ubica. Plivamo do ogromnog kostura i spuštamo se na kopno. Sada samo trčimo za djevojkom, skačući po ledu. Pratimo djevojku pored kornjače. Penjemo se uz ivicu stijene, a zatim se penjemo uz kamenje. Trčimo dalje, devojka nam objašnjava da treba da posečemo drvo. Dižemo se malo više, u drvetu je pila, vidjeli smo drvo, uzimamo testeru i idemo nazad. Vidjeli smo drvo na koje nam je djevojka pokazala. Padajući nam omogućava da pređemo na suprotnu stranu. Trčimo za devojkom. Ona nas vodi do zamka sa podignutim mostom. Dižemo se do katapulta, guramo ga. Djevojka se penje umjesto jezgra. Za lansiranje katapulta povucite ručicu sa starijim bratom. Prateći djevojčicu, lansiramo mlađeg brata, s kojim spuštamo most za starijeg. Trčimo na drugi kraj dvorca, gdje starijeg brata prebacimo u mlađeg. Na putu primjećujemo da oko dvorca luta nešto nevidljivo i ogromno. Pred nama će biti zatvorene kapije. Djevojka će ih preskočiti i otvoriti nam ih. Ovdje ćemo morati da se maskiramo u smrznute ljude kako bismo se sakrili od nevidljivog diva. Trčimo dalje, djevojka skače na platformu i pomiče mehanizam braći. Penjemo se na ovaj mehanizam i izlazimo na suprotnu platformu. Opet se maskiramo u smrznute ljude. Kada džin ode, mi trčimo za djevojkom i ulazimo u kuću. Ali nevidljivi div, ugledavši nas, uništava naše sklonište. Trčimo preko kamenog mosta, progoni diva. Ali stari most ne izdržava diva i ruši se zajedno sa našim nevidljivim neprijateljem.

dio 7

Trčimo za djevojkom do tunela, kroz koji se spuštamo u paukovo gnijezdo. Unutra se djevojka pretvara u ogromnog pauka i obavija nas paučinom. Zamahnite loptom da se oslobodite. Dok arahnid pokušava ubiti starijeg brata, mi uzimamo ubrzanje mlađeg brata i guramo pauka. Ona se okreće, sada, igrajući za svog starijeg brata, mi otkidamo šape podlom stvorenju. Ove korake ponavljamo još nekoliko puta. Kada otkinemo posljednju šapu, paučnjak će probosti starijeg brata. Nakon što ubijemo pauka, odvučemo starijeg brata do izlaza, ali nastaje lavina i bačeni smo. Zatim gledamo video. Za njim, vozeći mlađeg brata, penjemo se na drvo. Ovdje vidimo bijelu lijanu, uz koju se penjemo u gnijezdo. Iz gnijezda ćemo vidjeti blistavu vodu, idemo prema njoj. Sakupivši čuturu ljekovite vode, spuštamo se niz brdo, unutar drveta. Ispod ćemo vidjeti preminulog starijeg brata. Vrijeme je za prilično tužan video. Nakon snimka odvlačimo tijelo u grob i sahranjujemo brata. Zatim ponovo gledamo video.

Dio 8: Kraj

Samo trčimo naprijed dok ne vidimo rijeku ispred sebe. Mlađi brat pada u očaj, ali tada se pojavljuje duh njegove majke i ohrabruje ga. Ohrabrujući se, ulazimo u vodu i plivamo do razbijenog broda. Penjemo se na brod. Zatim ćemo biti mobilna platforma, povući polugu i doći na drugu stranu. Zatim skačemo na platformu i trčimo do doktorove kuće. Pogledajmo kratak video. Nakon gledanja, samo trči gore. Trčimo do mosta i vidimo izliječenog oca kako tuguje na grobu svoje žene i sina. Pogledajte završni video. Igra je završena.

Idemo stazom, otvaramo vrata i krećemo se kroz gustu šume. Zli pas čuva lokalitet, što znači da se prvo, kao stariji brat, popnemo na okamenjenu planinu, a čim se pas odmakne, kao mali brat, odmah se popnemo na stog sijena. Mijenjamo pokrete braće, prelazimo na drugu stranu. Prelazak vodopada i penjanje na grane. Kao stariji brat pomažemo najmlađem da se nađe na vrhu. Bacamo konopac i zajedno se penjemo na liticu.

Kao mlađi brat, stojimo na točku koji se okreće i, bez zaustavljanja, krećemo se u bilo kom pravcu. Kao stariji brat, prelazimo most, pokupimo jagnje, dovedemo ga do kola i stavimo u sredinu, prvo ga se riješimo od mlađeg brata. Sabrani, krećemo naprijed, dižemo se i koračamo po desnoj strani. Usput nailazimo na uznemirenog trola. On nam je put do svoje ukradene drage. Pratimo stvorenje tako da nas pomjeri gore. I dalje dobijamo podršku od prijatelja. Čim nas počne dizati do izbočine, držite pritisnut tipku za udar i pomaknite se ulijevo. Krećemo dole, očekujemo trola i prelazimo preko improvizovanog mosta. Penjući se na grane, skačemo do izbočine i opet čekamo stvorenje. Nakon što pređemo na lijevu stranu. Zatim ćemo biti premješteni na drugu stranu, popeti se i hodati okolo. Zaronimo zajedno u vodu. Kao mlađi brat, držimo se za leđa starijeg brata, prešavši na obalu koja je nasuprot i ulazimo u rupu.

Poglavlje 2

Dolazimo do poznatog točka, hvatamo ga i prelazimo na desnu stranu. Preskačemo kroz male rupe i vozimo se do vode. Prolazimo uz stepenice, probijamo se između stanica i pronalazimo dugačak detalj. Podižemo ga s dvije strane i vučemo okolo na desnoj strani. Postavljamo dio nasuprot rotirajućim zupčanicima i kao rezultat ih zaustavljamo. Prelazimo na lijevu stranu, dolazimo do uređaja i uzimamo ga s prednje strane. Idemo naprijed, a onda u kojem smjeru želite. Mijenjamo kurs držeći pritisnute tipke "naprijed" za starijeg brata i, naravno, "nazad" za manjeg brata ili obrnutim redoslijedom. Ispružimo most i idemo naprijed po njemu.

Prolazeći klizišta, sa starijim bratom izbacujemo mlađeg brata. Kao mali brat, penjemo se još više, ubrzavamo i držimo se za lanac, dok držimo akcijski taster. Uređaj je prekinut, sada mi, stariji brat, možemo preći na desnu stranu.

Penjući se stepenicama, koračamo dalje i skrećemo lijevo. Šutiramo mehanizam i naizmjenično se držimo raznih lanaca kao braća. Prelazimo na drugu stranu, bacamo malog brata gore, povlačimo ručicu sa njim i uvijamo ga bez zaustavljanja. Kao stariji brat, držimo se lanca i prolazimo hodnikom koji nam je otvoren. Kao mlađi brat, mi kontinuirano hodamo po višoj strani i blagovremeno čistimo hodnike. Došavši do lanca, držimo se za njega i, sa starijim bratom, okrećemo uređaj u smjeru kazaljke na satu. Ponovo kopiramo naše radnje. Zajedno se penjemo i stavljamo uže u akciju. Brzo jurimo udesno dok se sve ne sruši.

Kao mali brat, prolazimo kroz kavez i polako se približavamo zlom divu, zaobilazeći gomile kostiju. Neupadljivo biramo ključ i vraćamo ga nazad. Nakon što smo otvorili bravu, sa starijim bratom povlačimo ručicu i puštamo trola. Džin primećuje nestanak i odmah dolazi do nas.

Sa starijim bratom držimo ručicu, a sa drugim bratom ulazimo u sredinu kaveza, mamimo neprijatelja u njega i izlazimo, prodirući kroz kavez. Dršku, naravno, treba otpustiti. Trol je u znak zahvalnosti pronašao lanac uz koji se penjemo. Trčimo dalje, spuštamo se i povlačimo uređaj naprijed - udesno - naprijed. Za promjenu smjera držite pritisnutu tipku "naprijed" za starijeg brata i, naravno, tipku "nazad" za mlađeg brata ili obrnutim redoslijedom.

Pomaknuvši trola, pomičemo uređaj natrag - lijevo - naprijed i sami se krećemo duž prolaza koji je nastao.


Trolovi su opet zajedno. Kako se u istom trenutku pojavljuje džin i pokušava da nas zgrabi. Pošto nije bezbedno proračunao svoje napore, sudario se sa jednim od konja. Kao mlađi brat, spuštamo se dole, zaustavljamo se kod preživjela tri brda, privlačimo neprijatelja u sudar i uspješno bježimo s nepouzdanog mjesta. Otvorivši otvor u sredini, sa starijim bratom povlačimo ručicu, a sa mlađim bratom namamimo nasilnika u centar. U isto vrijeme gazimo na ruke nasilnika i uz pomoć trola krećemo gore. Opraštajući se od trolova, prelazimo na Drvo života.

Kroz gustu tajgu, Kroz vjetrobran... MAMUTI, MAMUTI TRČE NAPRIJED! Iz turističkog folklora Metak pogođen u glavu. Tijelo se polako povuklo i, prevrnuvši se preko ograde, srušilo se na tlo. Njemački snajperist je radio čisto. "Prokletstvo" - ru

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Vodiči i vodiči

Kroz gustu tajgu

Kroz vetrolom...

MAMUT, MAMUT TRČI DALJE!

Iz turističkog folklora

Metak je pogodio glavu. Tijelo se polako povuklo i, prevrnuvši se preko ograde, srušilo se na tlo. Nemački snajperist je radio čisto.

„Prokletstvo“, opsovao se Baker (u stvari, govorio je mnogo opscenije).

Baker, probudi se! Nedostajaće vam zabava. Sada će tenk doći i pobiti sve.

„Opet će ubiti“, pomislio sam i sakrio se iza parapeta, istovremeno izvlačeći pušku. Bio je to šesti dan iskrcavanja trupa u Normandiji.

Malo ću odstupiti od tradicije i ovdje završiti uvod. I evo u čemu je stvar. Igrači su imali različite reakcije na utakmicu. Niko ne kaže da je loša. Ne sve. Braća po oružju je dobra. Čak i veoma mnogo. Ali mnogi su čekali taktički akcioni film, kao Rainbow Six. I dobili su akcioni film sa elementima taktike, kao što je Vijetkong. Niko ne kaže da je loše. Samo ovo je malo drugačije.

Zato igrajte i sami odlučite šta ona zaslužuje. Još bolje, samo se opustite i uživajte. Igra to zaslužuje. Od sebe ću dodati jednu stvar: Braća po oružju je najbolja akcija o Drugom svjetskom ratu.

Oružje

1911 Poluautomatski pištolj

Prvo oružje koje dobijete u igri. Stvar, najblaže rečeno, beskorisna. Možete pucati iz pištolja samo ako se približite iz neposredne blizine. Što je veoma nesigurno za život. Isječak od 7 metaka takođe ne uliva optimizam.

Poluautomatska puška M1 Karabin

Drugo oružje koje dobijete u igri. Ima štipaljku za 15 metaka. Precizna i moćna puška. Najbolje koristiti na srednjem dometu. Možda najbolja poluautomatska puška od svih predstavljenih. Predlažem.

Poluautomatska puška M1 Garand

Čuvena američka puška iz Drugog svetskog rata. Sa njom ćete započeti većinu misija. U poređenju sa prethodnim modelom, povećana je prodorna snaga kertridža. Preciznost i brzina paljbe nisu razočarali.

Jedini nedostatak - iako nije toliko značajan za pušku - je mala obujmica za 8 metaka. Spremite se da često punite.

Puškomitraljez M1A1

Automatski "Thompson" lično. Brza vatra i moćna. Koristi se za kratke udaljenosti. Najbolje oružje nije dostupno za blisku borbu. Najbolje se koristi za zaobilaženje. Za nekoliko sekundi možete odmah pokositi dva ili tri protivnika.

Samo zapamtite da pazite na svoju municiju. Imaju podlo svojstvo da prestanu u najnepovoljnijem trenutku. Sa 20 metaka nećete puno pucati. Sačuvaj.

M1903 Puška sa zatvaračem

Najmoćnija puška u igri. Opremljen optičkim nišanom i ubija jednim udarcem. Dato dva puta po utakmici. Nakon svakog pucanja morate žonglirati zatvaračem, što značajno smanjuje brzinu paljbe. Koristi se na velikim i srednjim udaljenostima kada je neprijatelj izvan dometa za drugo oružje.

Sa ovom puškom možete uništiti neprijatelja bez ikakvih zaobilaznica. Naciljao bolje - i povukao obarač. Svježi leš je zagarantovan.

Automatska puška Browning M1918

Višenamjenska puška. Može se koristiti za suzbijanje neprijatelja ili u bočnim manevrima. Snažan uložak nanosi pristojnu štetu, što u kombinaciji sa velikom brzinom paljbe daje fantastičan rezultat.

Jedina mana je mali klip. Ali sami klipovi mogu nositi do 10 komada odjednom.

M9A1 Bazuka

"Igraj" sa bazalom će se dati samo jednom po igri. Odlično oružje za uništavanje tenkova i pešadije u zaklonu. Možete nositi 9 punjenja u isto vrijeme. Vrijeme ponovnog punjenja je dugo, pa je bolje sakriti se negdje između snimaka.

Ima manje snažno punjenje od panzerfausta. Ali možete ga koristiti neograničen broj puta. Kad bi samo bilo optužbi.

Mark II A1 Fragmentaciona granata

Iza ovog pametnog imena krije se jednostavna granata. Dobro nišanite prije bacanja. Morate ga baciti tako da ga neprijatelj ne primijeti ili na velikoj udaljenosti da nema vremena da ga baci. U suprotnom, granata će odletjeti nazad.

Takođe, granate se mogu koristiti protiv tenkova, što je često efikasnije od bilo kojeg Panzerfausta, Bazooke, Shermana i Stewarta. Kašnjenje prije eksplozije je oko 3-4 sekunde.

Poluautomatski pištolj Walther P38

Nemački pištolj. Beskorisno kao i američki model. Ne biste se trebali čak ni podizati radi eksperimenta. Dozvolite sebi da ležite tamo gde ste ga ispustili.

Mauser K98 puška

Veoma snažna i precizna puška. Nakon svakog snimka, morate izobličiti zatvarač. Općenito, analog M1903 puške s boltom. Samo bez optičkog nišana.

Podmitraljez MP40

Najčešća mašina među Nemcima. Za razliku od Thompsona, ima veliki klip i sa sobom nosi veliki broj metaka. Što ga čini poželjnijim od američkog modela.

Puška MP44 Sturmgewehr

Pra-pra-pradjed MP5 i dalji rođak AK-47. Ima veliki klip i istu brzinu paljbe. Koriste ga SS padobranci. Pojavljuje se u drugom dijelu igre. Generalno, Thompson mašina pobjeđuje. Možete probati. Siguran sam da će ti se svidjeti.

KAR 98k puška sa nišanom

Ista puška Mauser K98, samo sa optičkim nišanom. Obična snajperska puška.

Panzerfaust 60 raketni bacač

Čuveni njemački pancerfaust. Koristi se za uništavanje tenkova. Nije prikladno za druge svrhe. Princip djelovanja - pucao i zaboravio. I trčao je za novim pancerfaustom. Prisilno izdat dva puta u igri. Kada nema drugog načina da se izbaci tenk.

Kada pucate, morate imati na umu da projektil leti laganom putanjom. Stoga, morate ciljati malo više od mete.

Stielhandgranate 24 HE Stick Grenade

>

Granata. Samo granata. Samo nemački. Nema više razlika.

Neprijatelji

skripte

Regruti regrutovani iz zemalja koje je okupirala Njemačka. Ili samo regruti iz ostataka rezerve. Na kraju rata, vlada je izvela na front sve koji su mogli da nose oružje. Ljudski resursi nisu beskonačni.

Slabo naoružani i slabo obučeni. Laka meta za čudovišta poput padobranaca američke vojske. Upoznajte se na početku igre. Onda izumiru kao klasa.

pešadije

Glavna snaga Wehrmachta. Vojnici redovne vojske. Dobro obučeni i naoružani. Moralno stabilan i nije tako brz za paniku. Adekvatan odgovor na trenutnu situaciju (za razliku od vojnih obveznika). Sastaju se usred utakmice. Nakon toga ih zamjenjuju obučenije trupe.

Panzergrenadiers

Pešadija obučena za uništavanje tenkova. Vole sa sobom nositi pancerfaust i gađati ih na sve što se kreće na gusjenicama. Neće moći napuniti rezervoar, ali će sigurno bolno gristi. Bolje da se sami nosite sa njima. Veoma dobro potkopano granatom. Očigledno nemaju vremena da reaguju.

Fallschirmajager

Elitne trupe njemačke vojske. Brz, okrutan i vrlo precizan pucanj. Najopasniji neprijatelj. Uglavnom naoružani mitraljezima.

Vrlo brzo reaguju na ono što se dešava okolo. Sa njima i bočni napad nije tako siguran. Okrenu se i pucaju. Pojavi se na kraju igre i sve preostale misije proganjaju. Ozbiljni momci. Bez budala.

Upravljanje odredom

Igra će morati da komanduje pešadijom i tenkovima. Upravljanje je vrlo zgodno i intuitivno. Sva kontrola se vrši pomoću dva dugmeta miša i dva tastera tastature. Da kažete odredu gdje da ide - pritisnite i držite desno dugme miševi. Za naređenje da vas prati - Z taster.

Ako želite da naredite "da otvorite vatru na neprijatelja da ubijete" - pritisnite i držite desnu tipku miša. Zatim lebdite iznad neprijatelja. Trebalo bi da se pretvori u crveni prizor. Istina, postoji jedna suptilnost. Da bi borci otvorili vatru, potrebno ih je izvesti na položaje sa kojih mogu da vide neprijatelja. U suprotnom, slušat ćete plač sve dok ne budete plavi u licu: “Ne vidim predmet.”

Da naredite odredu da juriša na neprijatelja, pritisnite i držite desnu tipku miša. Zatim pomaknite kursor preko neprijatelja i kliknite na lijevu tipku miša. Borci će poletjeti i pojuriti u napad. Samo ne može svako da trči. Pogotovo ako je nepovoljan položaj i gusta vatra od strane neprijatelja. Za prebacivanje između odreda, pritisnite tipku Shift ili 1/2. Lokacija jedinica je označena na kompasu.

Radi praktičnosti, na raspolaganju vam je trodimenzionalna mapa koja prikazuje: glavni zadatak, lokaciju vidljivi neprijatelji, saveznici i vaše jedinice. Koristeći mapu, zgodno je pregledati područje, tražiti rješenja i saznati čime su protivnici naoružani. Na primjer, ako se odlučite za napad tenkom, bilo bi korisno vidjeti ima li nekoliko pancerfausta iza leđa „onih pješadija iza grma“. Istina, kamera je nekako čudna i ne želi da se rotira za 360 stepeni. Ne možete naređivati ​​na samoj mapi. Samo gledaj.

Bavili se menadžmentom. Vratimo se timovima. Svaki od njih je dizajniran za obavljanje određenih zadataka.

vatrogasni vod. Prva jedinica koju ćete dobiti na raspolaganju. Njegov zadatak je suzbiti neprijatelja vatrom. U čemu su odlični. U nekim slučajevima mogu i mitraljezca izazvati paniku (samo on neće prestati pucati iz ovoga). Ovu jedinicu možete koristiti za manevre izbjegavanja - ali bolje ih je učiniti sami. Ili sa sljedećom ekipom.

Jurišni odred. Naoružan mitraljezima i granatama, što ga čini idealnim za napad na neprijateljske položaje i bočne manevre. Za razliku od vatrogasnog odreda, trči brže, što omogućava trčanje pod neprijateljskom vatrom uz manji rizik po život.

Može se koristiti i za gašenje vatrom, ali ispada im mnogo gore nego za vatrogasne jedinice. Bolje je ići bočno do Nijemaca i gledati kako momci slavno bacaju granate na njih.

Uprkos svim uvjeravanjima programera da imamo taktiku pred sobom, to je daleko od slučaja. Dok igrate Brother of Arms, moraćete da razmislite, i to više puta. Frontalni napadi gotovo nikada ne djeluju. Morate biti lukavi, zaobići i suzbiti vatrom. Ali to uopće ne izgleda kao punopravna taktika. Sve je previše jednostavno i uslovno. Ali ko je rekao da je loše?

Taktika protiv pešadije

Najčešća tehnika je zaobilaženje sa boka. Jedna jedinica puca na neprijatelja. Jednom pod jakom vatrom, Nemci počinju lošije da pucaju, ređe se naginju - a ponekad čak i iskaču pod mecima. Ako u blizini eksplodira granata i pogine drug, moral uglavnom pada „ispod postolja“. Ako vatra prestane, vremenom će se moral ponovo podići.

Kada neprijatelja demorališe uraganska vatra (crveni krug iznad njegove glave će postati siv), drugi odred ga zaobilazi sa strane i šalje svakoga u pradjedove. Gotovo uvijek postoji zaklon gdje ćete biti zaštićeni - a neprijatelj je na vidiku. Morate pažljivo pogledati kartu. Sigurno će se naći.

Ponekad možete pokušati jurišom zauzeti neprijateljske položaje. To je rizično. Ali ponekad igra vrijedi svijeće. Ovdje je sve individualno i ovisi o konkretnoj situaciji.

Drugi način je korištenje rezervoara (naravno, ako ih ima). "Stuarts" i "Shermans" se ne mogu oštetiti malokalibarsko oružje. Ali oni će sami povrijediti koga god želite. Ovdje je, općenito, sve jednostavno. Primetili su neprijateljsku pešadiju - i dali komandu za napad. Oni će ići i otkotrljati se.

O čeličnim čudovištima

Dobit ćete komandu nad tenkovima četiri ili pet puta tokom igre. Oni se kontrolišu na isti način kao i odreda. Generalno, tenkovi su užasna stvar i jadna. Misije u kojima se daju se završe bez problema i često u jednom pokušaju.

Tenk će bez problema proći pešadiju. Kao i mitraljeske tačke. Jedini koji ga mogu oštetiti su bacači granata. U teoriji. U praksi se ispostavlja da ih tenk ubija brže nego što mogu ispaliti metak.

Najstrašniji protivnik tenkova su protivtenkovski topovi. Beskorisno je pokušavati ih uhvatiti frontalnim napadom. Neka propadnu. Pokušajte ući sa strane ili (još bolje) upotrijebite odrede da uništite artiljerijsku posadu.

Drugi rezervoar se može koristiti kao poklopac. Sakrij se iza oklopa - i idi naprijed. Neka ljubitelji kobasica sa kupusom pokušaju da probiju oklop. Međutim, ne biste trebali koristiti tenk u prvom planu. Malo ljudi čeka iza ugla. Najbolje je prvo istražiti područje sami. I onda doneti odluku u zavisnosti od situacije.

Možete pucati i iz mitraljeza postavljenog na toranj. Da biste to učinili, priđite tenku s leđa i pritisnite dugme F. Baker će se popeti na oklop i stati iza mitraljeza. Ima smisla koristiti ga kada se tenk ne može nositi s neprijateljem koji je zauzeo zaklon (na primjer, nema načina da se prođe) - i ne daju pješadiji priliku da prođe. S vremena na vrijeme Nemci ipak ispruže glavu - da pregledaju područje. U trenutku kada se pojavila glava sljedećeg Arijevca, brzo usmjerite nišan na nju i držite pritisnuto dugme. Skoro sigurno će otpasti. Ne od prvog - već od drugog puta.

To umiranje nije štetno, već čak i korisno

Saveznici brzo razmišljaju i znaju kako ispravno odgovoriti na situaciju. Obično je tako. Ali ponekad prave takve finte da poželiš da zaplačeš. Drugovi mogu lako sjediti u polju pod mitraljeskom vatrom, iako im je naređeno da legnu iza ograde. Stoga ponekad (ili često) kolege počnu izumirati, poput dinosaura u ledenom dobu.

Ali pravi prijatelj Džon je umro. sta da radim? Jecati i učitati prethodno spremanje? Ne sve. Nema "Game Over". U sledećoj misiji će biti živ i zdrav. To su čuda.

Ili to možete učiniti još lakše. Na primjer, izgubili ste pola ljudi, sami ste teško povrijeđeni i ne možete dalje. Umri. I to sada, tri puta. Biće vam dat izbor - pokušajte ponovo sa starom kompozicijom. Ili počnite s iste točke spašavanja, s punim odredima, maksimalnim zdravljem i džepovima punim municije. S takvim snagama možete, bez mučenja, juriti naprijed, poput ozloglašenih mamuta iz epigrafa.

Naravno, ovako je lakše igrati. I ovaj korak je donekle opravdan. Ali dramatične scene, kada neko iz odreda umre, izgledaju u najmanju ruku glupo. Teško je dotaknuti Ivanovu smrt, kada je prije toga uspio deset puta umrijeti i uskrsnuti.

O tome kako pobediti nemački oklop

Najjednostavniji i efikasan metod uništite neprijateljski tenk - bacite granatu u otvor. Da biste to učinili, trčite odostraga i pritisnite dugme F. Baker će se popeti na auto i baciti "limun" unutra. Nakon toga, ostaje pobjeći i promatrati prekrasnu eksploziju.

Nije teško prići tenk s leđa. Glavna stvar je da ne dođete pod vatru mitraljeza. Da biste to učinili, pokušajte trčati bočno. Ako tanker primijeti i počne se okretati, trčite dalje, skrećući u stranu. Čelično čudovište je previše nespretno i neće imati vremena da se okrene. Ne morate se plašiti glavnog oružja. Strijelac neće moći pogoditi metu sa 10 metara. Pogotovo ako se kreće. Evo samo jednog "ali". Granata je uvijek malo, a u vrijeme susreta s tenkom možda ih jednostavno nema. Ili im uopšte neće biti data misija.

Drugi način je da namjestite svoj tenk na njega. Preporučljivo je napadati sa strane ili s leđa, gdje je oklop tanji. Jedan precizan udarac može sve da reši. U svakom slučaju, američki šuteri su očito precizniji od njemačkih kolega. Čak i u direktnom sudaru, pobjeđuju 7 od 10 puta.

Treće rješenje problema je korištenje panzerfausta ili bazike. To je dosadno i opasno. Prvo ih trebate pronaći. Zatim uđite sa strane ili s leđa, a da vas ne pogodi rafal iz mitraljeza. Sada stani, ciljaj i pucaj. I metak - za novo punjenje. Jer će biti potrebno najmanje njih troje da unište mašinu. I to kada se udari u stranu ili u guzicu. Da biste probili prednji oklop, trebat će vam neizmjereni broj punjenja.

Velika glavobolja, ili kako se riješiti dosadnih mitraljezaca

Loša vijest je da se mitraljezi ne mogu suzbiti. Čak i ako moral padne, mitraljezac će i dalje škrabati. Najbolje je uništiti mitraljeska gnijezda tenkovima. Istina, nije uvijek pri ruci. U tom slučaju, skrenuti pažnju mitraljezaca sa dva odreda. I lukavo puzi bliže i bacaj granate. Ili idi na stranu. Što takođe radi.

Hodati kroz

Brdo 30

Jugoistočno od Carentina, Francuska

Misija počinje usred borbe. Unaokolo zvižde meci, čuju se psovke drugova. Mat Baker polako dolazi k svijesti jer ga trese rame... Kad se osvijestite, zgrabite pušku i otvorite vatru na Nijemce. Usmjerite vatru na neprijatelje iza kamena.

Drugovi će pomoći u vatri, zato se ne trzajte - i radite svoj posao. Naciljao, povukao obarač, našao novu metu. Za nekoliko minuta će doći njemački tenk. Ne možete ništa učiniti s tim, pa samo pričekajte. Kada zagrmi eksplozija, Mat će biti bačen na dno rova ​​i on će opet izgubiti svijest. Ovo će završiti misiju. Vratimo se u prošlost...

Sastanak sa sudbinom

Negde u Normandiji

Avion je pogođen protivvazdušnom vatrom i oštro je nagnut. Padobranci su, da bi pobjegli, brzo iskočili iz zapaljenog automobila. Sletanje nije dobro prošlo. Kada je sišao na zemlju, Baker se našao nenaoružan. A ovo je u području koje vrvi Nijemcima. Hitno moramo da nađemo naše. Dok se neko drugi ne nađe.

Nakon rezanja linija, trčite tamo gdje pokazuje igla kompasa. Uskoro ćeš upoznati Macka. Iznenadiće se što ste bez oružja i daće vam svoj pištolj. Naravno, ne tako vruće, ali bolje nego golim rukama. Pogotovo jer više niste sami.

Pratite Mac. Kad stane kod zida, zamrznite se i čekajte. U dvorištu dva Nijemca pregledavaju leš mrtvog padobranca. Sačekajte da Mac vikne "sada" i otvori vatru na neprijatelja.

Kada su Nijemci mrtvi (usput, zarobljene puške su misteriozno nestale negdje), idite u dvorište i čekajte - Mack pokušava otkriti gdje ste. Pokušaj neće uspjeti i uskoro će narediti da ga slijede.

U vili ćete sresti još dva druga. Odmah će početi burna rasprava: gdje se nalazimo. Odgovor na ovo pitanje dobićete od žene u kući. Dispozicija je jasna. Možete početi s djelovanjem. Kol će krenuti u potragu za ostatkom marinaca, a vas trojica ćete morati očistiti područje.

DRUGA STRANA

Utišajte oružje

Oko St. Mere Eglise

Čim se suočite s neprijateljem, pokazaće vam se kako da koristite taktička karta. Za više detalja pogledajte odgovarajuće poglavlje. Sačekajte dok drugovi vatrom suzbiju Nemce i uđite sa njihovog boka. Udaljenost je mala, tako da ne možete promašiti pištoljem.

Kada upucate ovu dvojicu, gomila Nemaca će dotrčati. Prije nego što se to dogodi, brzo trči po trofejnu pušku i trči s Leggettom po plast sijena. Zbog skloništa (uz pomoć drugova) pošaljite ih pradjedovima i krenite dalje.

Kod kuće ostavite svoje drugove da pucaju sa neprijateljem, a trčite oko kuće s lijeve strane i idite na njihovu stranu. Sljedeća meta je protivavionski top. Priđite što bliže. Dok ne otvoriš vatru, neće te videti. Nakon što ih sve ustrijelite, položite eksploziv i pričekajte eksploziju.

Sljedeća kuća čeka još jednu zasjedu. Sakrij se iza kolica i izbaci neprijatelja iza ograde. Zatim prebacite u štalu. Ako Nemci ne žele da strše, onda bežite unutra. Ovo je prilično opasno (neprijatelj može jurnuti u borbu prsa u prsa), ali drugog izlaza nema. Najzanimljivije je da će većinu bitke vaši drugovi sjediti iza ugla kuće.

Čim se obračunate s neprijateljem, Legget će otvoriti kapiju i početi pucati na Nijemce na protuavionski top. Trčite prema njima i sakrijte se u zaklon. Samo dvije grupe Nijemaca. Prvi kod protivavionskog topa. Drugi je malo lijevo. Pustite svoje drugove da ih suzbiju vatrom, a vi u ovo vrijeme polako ulazite s njihovog boka.

Nakon uništenja protivavionskih topova, misija će biti okončana.

Zasjeda na izlazu 4

U blizini plaže Utah, Francuska

Došlo je jutro šestog juna. Iskrcavanje je počelo, a na plaži se vode žestoke borbe. Vaš zadatak je doći do plaže i sastati se sa 4. pješadijskom divizijom. Nakon završetka razgovora, naučit ćete se kako upravljati timom. Čestitam, sada ste komandant. Neka samo preko jednog vojnika.

Trčite u smjeru igle kompasa. U dvorištu kuće čekaju vas dva Nijemca. Naredite Harcoku da ih suzbije vatrom, a sami uletite u kuću s desne strane - i pucajte u njih sa strane. Dalje ćete sresti drugu grupu Nijemaca. Koristite staru taktiku. Naredite Harcoku da ih suzbije vatrom i zaobiđite desno. Sljedeća meta: minobacačka posada puca na plaži. Radnje su iste: prvo prisiljavate neprijatelja da se sakrije u skloništa, a zatim ulazite sa strane.

Kod porušene kamene ograde čekaju vas dvije grupe Nijemaca. Sakrij Hartsocka uz mali kameni zid i naredi mu da uguši vatru na grupu s desne strane. Trčite sami do kolica i pucajte u grupu s lijeve strane zbog toga. Trčite preko polja lijevo i zauzmite poziciju kod kamene ograde. S njega se krenite iza velike stijene. Odavde, oborite poslednju grupu Nemaca.

Nakon što odete malo dalje, srešćete dva druga. Nakon kratkog razgovora, trčite za njima. Nakon što pređete močvare, zauzmite položaj iza mitraljeza i počnite pucati na Nijemce. Mitraljez je dobar jer su patrone u njemu beskrajne. Ne morate previše ciljati - držite obarač i čekajte da se živi Nijemac pretvori u mrtvog Nijemca. Pogodno je kretati se po ikonama iznad glava protivnika. Videli su crveni krug - i otvorili jaku vatru dok nije otpao.

Ako neko preživi i sakrije se u zaklon gdje ga ne može dohvatiti mitraljez, napustiti položaj i zaobići s boka. Ako je potrebno, koristite Hartsock za stvaranje supresivne vatre. Kada su svi protivnici mrtvi, trčite na plažu. Kada dođete do toga, misija će se završiti.

ObjectiveXYZ

Normandija, Francuska

Nakon kraćeg razgovora, drugovi će ostaviti vas i Hartsocka, ostavljajući na rastanku zadatak: očistiti selo od Nijemaca. I to treba uraditi zajedno. Zaista jezivo.

Nakon što je naišao na odred Nijemaca, naredi Hartsocku da se skloni iza ograde i pucaj da ga suzbije. Zaobiđite sami neprijatelja lijevom stranom kuće. Jedan od Nemaca će takođe trčati levo. Upucajte ga - i uklonite preostala dva.

Kada ste na putu, naći ćete se pod vatrom iz mitraljeza. Osim toga, dotrčat će i odred Nijemaca. Izvesti pucnjavu s njima sa trenutne pozicije je kao smrt. Moramo potražiti udobnije mjesto. Pokrijte Hartsocka iza bačvi, a sami trčite iza kolica. Odatle uklonite Nemce koji su istrčali. Ne mogu još dobiti mitraljeza.

Otrči do kuće i pozovi Hartsocka. Nakon što je naišao na Nemce koji se kriju iza kamene ograde, naredi Hartsocku da otvori vatru za suzbijanje. Uklonite neprijatelja sami na prozoru kuće na drugom spratu. Zatim pretrči do gomile drva i pucaj u Nemca s druge strane.

Sada uđite sa boka njemačkog odreda, skrivajući se iza kamene ograde. Mitraljezac je ostao. Utrči u kuću i dokrajči Nemca u sobi. Pogledaj kroz prozor sa strane ceste i pucaj u mitraljezaca.

Izađite na cestu i pozovite Hartsocka. Sakrij ga iza sanduka pored kamiona. Pustite ga da puca na neprijatelje odatle, i da se kreće duž ograde s desne strane. Zbog toga pucajte na sve protivnike koje možete dobiti. Zatim slijedite kuću. Pazite, Fritz će iskočiti kroz vrata.

Uđi u kuću. Uklonite još par Frica sa prozora. Izađite na ulicu i idite duž kuće. Eliminirajte dva preostala Nijemca iza ugla i pozovite Hartsocka.

Kada dođete do rijeke, pretrčite na drugu stranu. Sakrij Hartsocka iza ograde i naredi supresivnu vatru. Sačekaj par sekundi. Uskoro će se pojaviti još dva Fritza. Jedan od njih nepromišljeno odlučuje da se približi. Uklonite ga i krenite uz ogradu s lijeve strane.

Sa strane pucajte u preostala tri protivnika i bacite Heartsocka preko kamene ograde. Neka razmijeni vatru sa Nijemcima iza ograde - a vi sami idite u njihov bok, uz ogradu s desne strane.

Nakon što ih završite, prebacite se na Nijemce na brdu. Bez privlačenja pažnje, zaobiđite ih s desne strane. Prostor je čist, tako da možete ući u vilu. Četiri Nemca večeraju u njemu. Bez ulaska u sobu, bacite granatu unutra.

Bježi s druge strane vile. Ovdje se već vodi žestoka bitka. Prvo uklonite Nemce na prozorima kuće. Zatim se prebacite na neprijatelja koji se krije iza ograde i kamiona. Kada Fritz počnu bježati iz kuće, izvadite granate i brzo ih bacite prije nego što ljudi pobjegnu. Većina će biti položena eksplozijama. Ostatak završite malim oružjem.

Generalno, Nemci često menjaju pozicije, pa se vodite situacijom. Kada posljednji protivnik padne mrtav, razgovarajte sa svojim drugovima. Ovo će završiti misiju.

Foucarville Blockade

Francuska

Zadaci na nivou nisu posebno raznoliki. Moramo da očistimo grad od Nemaca. Vaš tim se popunio sa još dva borca. Sada vas je četvoro. Snaga, međutim.

Čim izađete napolje, odmah ćete pasti pod uragan vatre. Trči iza kamiona i pucaj u Nemca iza cevi. Pozovite ekipu na svoje mjesto i naredite im da pucaju na grupu protivnika na drugom kraju ulice. Utrčite u kuću s lijeve strane. Unutra je Nemac. On te ne čeka, pa imaš par sekundi dok ne dođeš sebi.

Izađite s druge strane kuće i sakrijte se iza zida. Pozovite svoj tim. Naredite im da otvore vatru na neprijatelja s druge strane rijeke. Dok se Nemci kriju od metaka, idite na njih sa strane. Morate djelovati brzo prije nego što vas vide.

Naredite timu da se vrati u kamion i otvori vatru na njemački odred. Idite sami oko kuće i pucajte na njih iza ugla.

Dalje, morate ići putem. Ali je probijena sa dva mitraljeza. Nemoguće je probiti se. Morate pronaći rješenje. Krećite se uz zid kuće i uđite u dvorište. Usput ćete naići na dva odreda Nijemaca. Udaljenost će biti mala, pa neće ići sa boka. Oslonite se na oštro oko i snažnu ruku.

Kroz dvorišta ćete izaći do mitraljeske posade. Uklonite Nemce i trčite po vreće peska. Naredite timu da se skloni iza ugla. Neka odvuku pažnju drugog mitraljezaca. Dok ih pokušava dobiti, bacite na njega granatu.

Iza balvana su bila dva Nijemca. Samo stavi tim na njih. Pocepaće se kao jastučić za grejanje. Zatim morate prijeći baštu ispred crkve. Pokrijte tim iza "živice". Neka pucaju. Zaobiđite sami "živicu" sa desne strane. Dakle, idete neprijatelju s leđa.

Vrijeme je za posjetu crkvi. Iza njega se kriju dva odreda Nijemaca. Čim započnete borbu s jednim od njih, drugi će pritrčati u pomoć. Ne postoji jasan slijed radnji. Nemci se stalno kreću, a gde će i ko će biti nemoguće je pretpostaviti za koji minut. Trčite između grobova i čekajte pravi trenutak.

Nakon obračuna s neprijateljem, trčite na cestu. Pored nje su dva skloništa u vrećama s pijeskom. Jedan od njih ima mitraljez. Sjednite iza njega i sakrijte ekipu iza drugog skloništa. Nakon par sekundi Nemci će istrčati sa strane terena. Brzo pratite mjesta odakle se pojavljuju i pustite ih da propadnu.

Kada napad bude odbijen, dobit ćete novo naređenje: uništite dvije minobacačke posade. Sačekajte da eksplozija razbije ogradu i trčite preko polja do poklopca s desne strane. Pozovite tim i naredite im da otvore supresivnu vatru na minobacačku posadu. Pretrčite do skloništa s lijeve strane i idete do njih sa strane.

Zatim juriša na drugu minobacačku posadu. Neće biti moguće ući sa strane, pa samo naredite timu da napadne. Ostaje da razgovaramo sa Macom. Ovo će završiti misiju.

Rommel's Asparagus

Blizu Hiesvillea, Francuska

Dugi dan D se bliži kraju, ali ostao je još jedan cilj. Potrebno je očistiti polje na koje će jedrilice sletjeti od stubova ukopanih u njega. Misija je prilično jednostavna, ali postoji jedno „ali“: protivnici se stalno iznova izranjaju, vrijedi se udaljiti. I to stvara određene probleme.

Spustite se i trčite po cesti. Kada priđete polju, sakrijte odred iza ograde i naredite im da otvore vatru na mitraljesku posadu. Istrčite sami na teren i skočite u jarak s desne strane. Na njemu ćete doći do mitraljeza.

Oborite dva Nijemca i uđite iza MG42. Iskoristi ga da uništiš mitraljesku posadu na drugom kraju polja i Nemca iza balvana. Trčite u polje i uništite šest stubova. Ostala su još tri.

Premjestite odred u zaklon pored mitraljeza (onog koji ste uništili MG42) i naredite im da pucaju na dva Nijemca iza balvana. Dok se kriju od metaka, izađite iz zaklona i uništite preostala tri stuba.

Ovo polje je potpuno očišćeno. Sačekajte da jedrilica probije ogradu. Prebacite mu jedan odred i naredite mu da otvori supresivnu vatru na Nemce kod ograde. Napravite dugi zaobilazni put uz desnu ivicu terena. Približavajući se Fritzovima, koji su se smjestili u skloništa, bacite na njih granate. Sada, s leđa, dokrajčite dva protivnika s kojima vaši ljudi pucaju. Miniraj tri stuba.

Vratite se u odred i prebacite ih do ruševina s lijeve strane. Naredite da otvorite supresivnu vatru na mitraljesku posadu, a vi mu sami priđete sa strane. Završi dva Nemca. Ne obraćajte pažnju na protivavionske topove, već odmah trčite da minirate stubove. Ima ih šest.

Kada se i posljednji raznese, pričekajte da jedrilica sleti i razgovarajte s pilotom.

Akcija u Viervilleu

Vierville, Francuska

Kao i obično, misija će početi brbljanjem. Ovaj put vaš zadatak je očistiti grad od neprijateljskih snaga. Ali prvo morate pronaći saveznički tenk i razgovarati sa komandantom. Trebao bi ti pomoći da očistiš. U stvari, on obavlja većinu posla. A ti ćeš stajati po strani i tiho pušiti.

Pratite iglu kompasa. Kada izađete napolje, sakrijte odred iza zida - dok sami nastavljate da se šunjate napred. Čim se Nemci pojave, naredite odredu da otvori vatru na njih. Uđite sami sa strane i dokrajčite zlikovce.

Razgovaraj sa komandantom tenka. Sada vam na raspolaganju "Stuart". Mašina je brutalna i polucherskaya. Razdire pješadiju i ne razmišlja o tome.

Pomerite se tamo gde pokazuje igla kompasa. Uskoro ćete sresti odred Nijemaca. Momci su lukavi i odlučili su se sakriti iza kolica. Podignite tenk i naredite mu da udari iz glavnog topa. Svi lezite. Usput razbacujući ruke i noge po komšiluku. Malo dalje ćete sresti još jednog Frica. On te čeka iza ugla kuće.

Dalje, neprijatelj je ozbiljniji. Dva protivtenkovska topa. Nemojte gurati naprijed sa rezervoarom. Sakrijte ga na skrovito mjesto i pozovite pješadiju. Naredite im da otvore vatru na neprijatelja. Nemci će, pošto su pali pod vatru, napustiti oružje i sakriti se iza ograde. Sad slobodno tjeraj tenk naprijed i kolji nesretnike.

Nakon što se približite vili, ostavite tenk na cesti. Zaobiđite kuću s lijeve strane i prišunjajte se njemačkom razaraču tenkova. Popnite se na oklop i bacite granatu u otvor. U daljini se naziru dva pješaka s pancerfaustom. Upucajte ih prije nego što shvate šta nije u redu.

Za tenk više nema prepreka, pa ga tjerajte u bitku. Na putu ćete sresti grupu pešadije. Vaše čelično čudovište će ih razdvojiti za nekoliko sekundi.

Morate vidjeti crkvu. Ali prije nego što krenete do nje, sakrijte tenk iza "živice" koja se nalazi u blizini puta koji prelazi autoput koji vodi do crkve. Zvuči nezgodno, ali kada vidite odakle neprijatelj dolazi, biće vam jasno.

Sad trči u crkvu. Kada se oglasi zvono, sakrijte odred iza ograde i sačekajte da se pojavi neprijatelj. Pešadija je samo moneta. Pustite svoje momke da se prepucavaju sa njima. Ne vredi ih ometati.

Jedina opasnost je neprijateljski razarač tenkova. Sačekajte da prođe pored tenka i naredite mu da otvori vatru. Oklop na strani razarača tenkova je slab, pa bi jedna granata trebala biti dovoljna. Kada je oklopno vozilo uništeno, dokrajčite pešadiju.

Sa smrću posljednjeg vojnika, misija će biti okončana.

Mrtvački kutak

Ovaj put vaš zadatak je ispratiti tenk do grada. Put vrvi od Nemaca, a na dva mesta su postavljene protivoklopne topove.

Pošaljite odred iza grmlja s lijeve strane, a sami sjednite na tenk i naredite mu da se pomakne malo naprijed. Čim krenete, dva Nemca će iskočiti desno i pokušati da pređu cestu. Upucajte ih iz mitraljeza, a zatim se fokusirajte na neprijatelja iza žbunja s desne strane. Fricovi s vremena na vrijeme ispruže glavu, pa ćeš pogoditi. Iako ne prvi put.

Skini oklop i idi desno. Krećite se duž žbunja dok ne primijetite neprijatelja. Čim naletite na Nemce, postavite tenk na njih i sačekajte da završi posao.

Nastavite se kretati putem. Približavajući se polju, skrenite desno i sakrijte se iza balvana. Na terenu su postavljeni protutenkovski top i mitraljeski punkt. Pozovite tenk i naredite da se uništi top, a zatim i mitraljezi.

Vozite tenk ulijevo i metodično uništavajte sve protivnike. Dalje, put će biti blokiran balvanima. Naredite rezervoaru da probuši rupu u ruševinama. Sada je tu operacija nakita. Morate djelovati pažljivo i bez ikakve greške.

Ako krenete putem, naići ćete na protutenkovski top. Šta znači kraj ratne mašinerije. Desno je sjela gomila Nijemaca, koji džabe vole da pucaju iz MP-40. Vatra je veoma gusta, pa je nemoguće probiti pešadiju.

Trčite udesno i naredite da tenk vozi što bliže ogradi. Uzmite oklop i ubijte sve Nijemce do kojih možete doći. Uništite jednu grupu sigurno. Ako budeš imao sreće - i drugi. U svakom slučaju, neprijateljska vatra će postati slabija.

Pozovite pešadiju i naredite im da pucaju na neprijatelja. Dok se Nijemci kriju od uraganske vatre, trčite u bliži zaklon - i uništite neprijatelja. Zato postepeno idite naprijed. Kada odete na stranu pištolja, pucajte u topnike i vozite tenk. Čiste područje od ostataka neprijateljskih snaga. Sada mu niko ne može odoljeti.

Pomakni se. Nakon što dođete do kutije za oružje, promijenite pušku u jurišnu pušku Thompson. Zatim čeka zasjeda u kojoj će posada tenka neslavno poginuti. Nakon završetka scene scenarija, nagnite se iza tenka i upucajte Nemce koji pokušavaju da pređu cestu.

Koristeći oklop, šunjajte se uz ogradu i skrenite desno. Iza ugla su dva Nemca. Skinite ih sa mašine prije nego što shvate šta se dogodilo. Sada idi desno i sakrij se iza kutija. Uklonite usamljenog Nemca iza sanduka, a zatim i njegove drugove iza ograde. Pomaknite se udesno, a zatim dolje, metodično uništavajući protivnike.

Sa smrću potonjeg, misija će biti okončana. Šteta za tankere. Tako glupo umrijeti. Međutim, to je ono što se obično dešava.

The Crack of Dawn

Južno od St. Come du Mont, Francuska

Prilično težak nivo. Često ćete morati riskirati, puzati pod mecima i praviti opasne manevre. Sada imate dvije grupe pod svojom kontrolom. A to znači da su se taktičke mogućnosti povećale.

Nivo će početi od mjesta gdje je prethodni završio. Drugovi pregledaju izgorjeli rezervoar. Međutim, nema vremena za žaljenje. Rat nije završen, a pred vama je još jedan zadatak: očistiti put do seoske kuće.

Kada izađete, postavite jedan tim iza prevrnutih kolica. Još jedan iza ugla kuće. Nemci koji su blizu vas mogu biti uništeni sa ovog mesta. Na primjer, bacajte granate. Kada su mrtvi, trčite iza ugla kuće lijevo od ceste.

Postavite oba odreda iza kamenog zida i naredite jednom od njih da otvori vatru na Nemce. Onog trenutka kada krenete sa strane i bacite granate. Zatim, na isti način, uništite drugu grupu Nijemaca. Izađite na cestu i oborite dva protivnika blizu puta.

Trčite do mjesta gdje su sjedili i pregledajte tijela poginulih padobranaca. Fritz su se dobro proveli. Idi dalje niz cestu. Čim primijetite mitraljesku posadu, skrenite desno i smjestite obje ekipe blizu šikara.

Uskoro će se pojaviti tri grupe Nijemaca. Jedan će se nalaziti iza dugačkog grma u sredini. Drugi iza malog grma na lijevoj strani. Usredsredite vatru oba odreda na to, i uskoro će neprijatelj odbaciti svoje klizaljke.

"Udariću te!" I hoće, kopile...

Sada neka jedan tim potisne neprijatelja koji se sklonio iza dugog grma. Drugi je utrčao u bok i bacio granate. Konačno, obračunajte se sa Nemcima koji stoje iza protivavionskog topa. Možeš ih uzeti na juriš.

Moramo se vratiti na put. Ali nju je u kući upucao mitraljezac. Postavite jedan odred blizu žbunja, pored puta, i naredite da se puškomitraljezac suzbije. Baci drugu preko puta i sakri se iza kamene ograde.

Nemci će se uskoro pojaviti. Bacite granate na njih i trčite do žbunja gdje su bili. Sada se krenite duž ograde i pucajte na dva protivnika sa strane, skrivajući se iza kolica na cesti. Približite se kući i sklonite mitraljezaca i stražara unutra.

Postavite obje ekipe na ogradu pored kuće tako da pucaju kroz polje. Popnite se na drugi sprat i sjednite iza mitraljeza. Postoje tri njemačka napada koja treba odbiti. Dvije grupe će pokušati probiti prolaz kroz koji pucate. Što je ravno samoubistvu.

Treća grupa će ići malo ulijevo, gdje će je vaši drugovi sigurno koristiti. Tada će se pojaviti komandant, a nakon razgovora s njim, misija će se završiti.

TREĆA STRANA

Pad sv. Dođi

Sv. Come du Mont, Francuska

Mirni razgovor u kojem su Legget i Alen pokušavali da odgonetnu ko je jači - Betmen ili Supermen, iznenada je prekinut pojavom SS vojnika. Osim toga, otvorili su vatru iz minobacača. Morate brže pomicati stopala. Ne izdrži dugo pod vatrom.

Sakrijte obje jedinice iza plastova sijena i naredite im da otvore vatru na neprijatelja. Pređite sami polje i trčite u zaklon s lijeve strane. Savjetujem vam da brzo krenete. U suprotnom ćete dobiti minu po glavi. Pucajte u Nemce sa strane. Onda trči naprijed.

Kada stignete do bijele kuće, sakrijte se iza ograde i pozovite oba tima. Sad trči malo naprijed, i čim se Nijemci pojave iza ugla, trči nazad do zaklona. Hrabri Fritz će brzo biti oboren od strane vaših drugova.

Sada bacite oba odreda u kuću i naredite im da vatrom suzbiju mitraljesku tačku. Budite oprezni kada postavljate borce. Vrlo je realno izložiti ih minobacačkoj vatri. Trči preko polja lijevo i sakri se u zaklon. Sa boka uništite mitraljezaca, a zatim se obračunajte s minobacačkom posadom. Ako je potrebno, pozovite jednu od jedinica u pomoć.

Trči napred. Vidjevši nizak kameni zid, iza njega sakrijte odred i naredite im da pucaju na neprijatelja u kući. Oni će sami uništiti većinu Nijemaca. Morat ćete dokrajčiti preživjele.

Mack te čeka iza sljedećeg ugla. Izvijestit će da je viđen njemački tenk. Nakon toga istrčat će tri grupe SS vojnika. Stavite oba tima u zaklon. Neka pucaju sa neprijateljima.

Trči udesno. Iznenada, dva Nemca iskaču iza ugla. Pozovite jednu od ekipa i ubijte drske. Sada, zajedno s njom, idite tamo odakle je Fritz iskočio i obračunajte se sa preostalim protivnicima.

Pratite iglu kompasa. Nakon što izađete iz dvorišta, sakrijte oba tima na verandi. Uskoro će se pojaviti tenk i SS ljudi. Ne obraćajte pažnju na rezervoar. Dokle god ste na verandi, on ne može učiniti ništa loše. Iako će biti slavno pucati. Bolje se fokusirajte na vojnike. Kada pešadija prestane da napada (zalihe ponestane radna snaga), tenk će se kretati prema vašim pozicijama.

Pustite ga da se približi i potrči do kutija za oružje (nalaze se uz zid suprotne kuće). Zgrabi pancerfausta i upucaj ga u bok ili u guzicu. Zatim podignite drugi naboj i ponovite volej. Ovo bi trebalo biti dovoljno.

Općenito, nakon prvog pucnja tenk vas može primijetiti. Tada se trebate sakriti tamo gdje vas on ne primjećuje i pričekati malo. Da se smirim. Onda trči za pancerfaustom. Da završite misiju, razgovarajte s Macom.

Kupovina farme

Zapadno od St. Come du Mont, Francuska

U ovoj misiji, vatrogasni tim je oduzet od vas. Ali umjesto toga dali su šik zamjenu - "Sherman". Ovo, u stvari, sve govori. Divite se čeličnom čudaku. Pa, dosta je. Vreme je za akciju.

Pomaknite tenk malo naprijed uz cestu. Nemci će odmah pobeći. Naivno. Za njima će dotrčati još nekoliko neprijateljskih jedinica. Samo se oni neće sakriti pored puta, već u polju obraslom žbunjem. Još naivnije. Oni misle da neće.

Metodički ih razvaljajte tankom. Onda idi dalje. Slično, uništite sve naiđene protivnike. Niko neće imati vremena da izgovori ni reč.

Kada dođete do farme, ostavite tenk i odred ispod, i skliznite dolje da sami izvidite. Točak mitraljeza, protutenkovski top i gomila pješadije. Mnogo ljudi - malo razuma. Naredite tenku da napadne top. Odmah nakon toga povucite odred. Neka pucaju sa Fritzom. Kada je top uništen, dokrajčite pješadiju sa tenk.

Ako top uspije srušiti tenk, upotrijebite odred da natjerate topnike da se sakriju. Onda nabaci Shermana na nju. Takođe, deo pešadije je naoružan pancerfaustom. Dakle, postoji mogućnost da oni dobiju tenk. Ali, kao što pokazuje praksa, nemaju vremena da urade ništa.

Sljedeći zadatak je uništiti minobacačku posadu. Ostavite tenk i odred u blizini farme na neko vrijeme i trčite dolje u ponosnoj samoći. Bolje je djelovati sami, jer pješadija može umrijeti od granatiranja. A tenk može biti oboren od strane nemačkog razarača tenkova.

Kada dođete do polja, skrenite lijevo. SS-ovci sjede iza grmlja. Upucajte ih i idite dalje. Izaći ćete iza tenka. Popnite se na oklop i bacite granatu u otvor. Ostala je posada minobacača. Pošalji tenk na njega. On će sve brzo i bez muke spustiti.

Neprijatelji su mrtvi i misija je pri kraju. Trčite tamo gdje pokazuje igla kompasa. Kada upoznate Leggeta, znat ćete da je vaš vatrogasni tim poginuo. Svi do jednog. Sranje. Kakav loš dan.

Alternativni put

Blizu rijeke Douve, Francuska

Sa strane rezervoara. Vrijeme je da pozovemo Shermana. Hajde da to shvatimo.

Vjerovatno je nivo, kako su planirali programeri, trebao biti težak. Možda. Ali, uprkos brutalnom broju Nemaca, to ide sa praskom. Taktika gospodina Ramba: drsko i prsima na ambrazuru.

Vozite tenk naprijed i čekajte da se Nijemci pojave. Milujte ih projektilom. Roll on. Naći ćete njemački razarač tenkova blizu rijeke. Uprkos udobnom položaju, ona maže nepristojno. Sherman će se slomiti i neće ostati bez daha.

Sada je bolje ostaviti rezervoar na mestu. Neka puca na pješadiju s druge strane rijeke. Pozovite odred i sakrijte ih iza grobova. Uklonite Nemce, sakrivši se iza ograde, i bežite u zelenilo na obali reke. Iza nje je bio protivtenkovski top. Baci granatu Fritzu da se smiri.

Sada pozovite tenk i otkotrljajte se do auta. Uskoro će se pojaviti neprijateljska pješadija. Neka Šerman pegla Nemce koji se kriju iza vagona, a odred neka puca na Frica s druge strane reke. Pazite da cisterna ne ostavi za sobom vagone. Iza njih je u polju vrebao njemački razarač tenkova. Pokažite se ispred nje i kada se okrene na stranu, pozovite "Šermana". Ako ne uspije, pomozite granatom. Zatim se uz pomoć tenka obračunajte s pješadijom u blizini kuće.

Na mostu ćete morati pokušati slomiti odbranu. Na lijevoj strani je protutenkovski top. Desno je mitraljeski punkt. Beskorisno je mešati se sa pešadijom. Imaće tenk. Ali to se mora raditi pažljivo.

Postavite tenk iza vagona tako da nije vidljiv topnicima - i da bude što bliže mitraljezacu. Idi iza mitraljeza i pucaj u Nemca u zaklonu. Neprijateljski mitraljez je utihnuo. Sada naredite odredu da napadne top. I trči za njima. Nakon što dotrčate do topa, koristite detonator da uništite most.

ljubičasta traka srca

Sjeverozapadno od Carentina, Francuska

U ovoj misiji, umjesto BAR-a, dobit ćete snajpersku pušku. Ne možete varati s njom, igrajući zaobilazne manevre sa Nemcima, već ih jednostavno pucati izdaleka. Pojavila se glava - metak između očiju. Krećite se u pravcu igle kompasa, usput slikajući ljubitelje kobasica.

Kada stignete do odreda saveznika, razgovarajte sa komandantom. On će objasniti zadatke i nalog da ga slijedi. Da biste došli do cilja, morate trčati duž obale rijeke. S druge strane, Nemci pucaju. Pokušaj da ih ubijem je beskorisan. Novi će ionako doći.

Zato trči što brže možeš. Na sredini staze će biti malo sklonište. Sakrij oba odreda iza njega i naredi im da otvore vatru na Nemce sa druge strane reke. Sačekajte pravi trenutak i nastavite dalje.

Na kapiji ćete sresti Kol. Razgovarajte s njim i on će vam dati posljednji zadatak: uništiti točku mitraljeza. Naredite jednom odredu da puca na Nemce na suprotnoj obali. Drugi odred otvara vatru na mitraljezaca. Skinite sami dva Nemca u "zelenom" i idite do mitraljezaca s leđa. Onda trči nazad do komandanta.

Napadni avioni će iznenada doletjeti i izvršiti bombaški udar. Odjednom se svijet okrenuo naopačke - i oči su se smračile.

Cole's Charge

Blizu Carentana, Francuska

Imali ste više sreće od svojih drugova i prošli ste sa šokom od granate. Ostali su umrli od bombardovanja. Nakon što se osvijestite, trčite do Kola. On će vam reći vaš zadatak: da osvojite farmu. Pokrivaju ga mitraljeska gnijezda, a da biste imali priliku da se probijete, Kol će rasuti dimne bombe po polju.

Kada je polje obavijeno dimom, istrčite iz zaklona i trčite prema neprijatelju. Iako ne vidi, može slučajno uhvatiti metak. Najbolje je probijati se lijevom stranom, postepeno ulaziti sa boka i šutirati na protivnike.

Nakon što očistite mitraljeske tačke, trčite na farmu i upucajte dva Nijemca u kući. Sačekaj da Kol dotrči i razgovara s njim. On će otvoriti kapiju. Pokrijte jednu jedinicu iza kamenog zida. Drugi je iza ograde. Nemci će se uskoro pojaviti.

Sačekajte da zauzmu položaj i naredite jednoj grupi da otvori supresivnu vatru. Pošaljite drugu okolo. Tako očistite cijelo područje.

Nakon izlaska na cestu, pošaljite obje jedinice u zaklon na terenu. Neka vatrom suzbiju mitraljesku tačku. Trčite i sami. U nju puca drugi mitraljezac. Ali on je daleko i šutira krajnje krivo. Privijte se uz žbunje s lijeve strane i neće vas pogoditi.

Kada dođete do ulaza u polje, skrenite lijevo i maknite mitraljezaca. Zatim se sklonite iza hrpe drva. Upucajte dva Nijemca u leđa iza žbunja i trčite do srušenog drveta. Uklonite još dva Nijemca sa ove pozicije.

Sada skrenite lijevo. Uklonite dva Nijemca na plaži sa brda. Zatim još dva sa strane u poklopcu. Dok te ne primete, možeš baciti granatu. Idite dalje lijevo. Ići ćeš do mitraljeza. Nakon što ga upucate, trčite do ograde.

On te čeka Mac. Razgovarajte s njim - i pripremite se za sljedeću misiju.

Ripe Pickings

Blizu Carentina, Francuska

Misija će započeti na farmi koju ste ponovo zauzeli od Nijemaca. Prvi zadatak je pronaći i spasiti poručnika Combsa, koji je bio pod jakom vatrom. Trčite u smjeru igle kompasa. Prešavši polje sa ruševinama, naći ćete se pod minobacačkom vatrom. Brže pomičite noge i pozivajte svoje drugove da ne zaglave na pola puta.

Kada dođete do kuće, naići ćete na veliku grupu Nijemaca. Osim toga, u potkrovlju se nalazi mitraljezac, koji puca kroz veći dio terena. Smjestite svoje drugove iza nekog zaklona, ​​a sami bježite desno.

Iza ugla štale izvedite koga god možete. Zatim pozovite odred i naredite da se puca na neprijatelja. Sada trčite do ograde gdje su se sklonili preživjeli neprijatelji. Nakon što se pozabavite njima, uđite u kuću i dokrajčite mitraljezaca.

Nakon što ste pronašli poručnika, nemojte žuriti da bježite u pomoć. Pod vatrom je tri neprijateljske grupe. Prvo se morate pozabaviti njima. Pomaknite odred iza trupaca lijevo od Combsa i naredite da se lijeva grupa potisne vatrom. Iz iste pozicije pucajte Nemcima u sredinu.

Sad trči do poručnika i razgovaraj s njim. Nakon razgovora, bježite lijevo u zaklon i izbacite grupu Nijemaca s lijeve strane. Zatim se približi minobacaču i baci granatu. Eksplozija bi trebala zahvatiti sve odjednom. Desno je bila grupa. Zaobiđite ga sa strane i uništite neprijatelja.

Razgovaraj sa poručnikom ponovo. Vreme je da se vratimo na farmu. Dotrčavši do njega, srešćete grupu Nemaca. Sakrij odred iza kamene ograde. Idite sami na drugi sprat kuće i uništite neprijatelja mitraljezom.

Put će se nastaviti bez incidenata. Na farmi, razgovaraj sa Macom. Razgovor će prekinuti pojava Nijemaca. Malo je vremena do dolaska prve grupe, tako da morate brzo djelovati. Postavite obje jedinice iza uništenog kamenog zida na terenu. Jedan je desno, drugi je lijevo.

Položaj je dovoljno blizu neprijatelja, ali najpovoljniji. Da, i nema opasnosti. Fritz će, poštujući scenarij, dotrčati do kamenog zida iza kojeg stoje vaši borci i neslavno poginuti pod mecima. Ne morate čak ni da učestvujete. Oni se sami snalaze.

Nakon što odbijete napad, razgovarajte s Mackom. Vrijeme je da otčepite bocu dobrog francuskog vina.

Gurnite u Carentan

Karentin, Francuska

dugo i izazovna misija. Budi strpljiv. Nećete moći proći iz prvog pokušaja. Nemci znaju da će saveznici jurišati na strateški važan objekat i dobro su utvrđeni. Rezervoari i druge radosti su obezbeđeni.

Ponovo ste dobili dvije komande i to morate maksimalno iskoristiti. Postavite vatrogasni tim na ugao ograde i naredite im da pucaju na mitraljezaca. Najzanimljivije je da će samostalno nadvladati mitraljezaca i dva pješaka. Neko vreme.

Vodite jurišni odred kroz uličicu iza kuće. Stigavši ​​do ugla, naredite da pucate na dva njemačka padobranca. Neće ih moći ubiti, ali će skrenuti pažnju. Vratite se u vatrogasnu jedinicu i idite niz ulicu. Svi neprijatelji na njemu bi već trebali lagati. Idi iza njemačkih padobranaca i pucaj im u leđa.

Hodajte tamo gdje pokazuje igla kompasa. Kada naiđete na neprijatelja, sakrijte jednu jedinicu iza dugog kamenog zida s desne strane. Tamo će biti pokriveni s obje strane. Sami sa drugim odredom, trči naprijed i sakri se iza zaklona malo dalje. Odatle pucajte na Nemce iza vreća peska. Zatim dokrajčite Nemce iza ograde sa boka.

Trčite nazad kroz uličicu do ulice. Ne obraćajte pažnju na Nemce koji trče. Ionako ih ne možete provući kroz ogradu. Napolju vas čeka odred nemačkih padobranaca. Suzbijte ih vatrom i uđite sa strane.

Sada možete da se nosite sa Nemcima koji su se pojavili kada ste prešli uličicu. Ima ih puno i često mijenjaju pozicije, tako da nema smisla detaljno opisivati ​​šta treba učiniti. Možete to učiniti i drugačije. Opšti redosled radnji je sledeći.

Dva odreda potiskuju neprijatelja. I sami u sjajnoj izolaciji idu na njih sa bokova. Kada dođete do sljedeće točke spremanja, pripremite se za veliki izazov. Moraćete da se nosite sa dva tenka. A ovo je na gotovo otvorenom prostoru.

Pošaljite vatrogasne jedinice pravo do ograde. Neka pucaju na neprijateljsku pešadiju. Jurišni odred do ograde sa desne strane. Trči tamo. Do tada bi se trebao pojaviti prvi rezervoar. Dok on puzi kroz ruševine, pritrčajte mu i bacite granatu u otvor.

Sada, zajedno sa jurišnim odredom, trčite prema neprijateljskoj pješadiji i izvadite ih što je prije moguće. Sakrij jurišni tim u neku vrstu zaklona. Trčite sami do panzerfaust kutije. Nalazi se malo desno od skloništa u kojem su se skrivali Nemci.

Uzmite panzerfaust i pričekajte da se tenk pojavi sa strane ceste. Otpustite punjenje i trčite za novim. Nakon tri hica, čelično čudovište bi se trebalo raspasti. Oba odreda prebacite na kamenu ogradu pored puta i naredite im da otvore vatru na Nemce. Idite sami do kamiona i skinite ih sa strane.

Sad sakrijte jedan odred iza kamiona, drugi u sklonište u blizini i sačekajte da Nemci istrče iz fabričkih kapija. Naredite objema jedinicama da otvore vatru na njih i pričekajte. Kada se Mack i Leggett pojave, trzat će se u njihovom smjeru i dobiti metak u potiljak.

Razgovaraj sa komandantom i uđi unutra. Jedna jedinica se skriva u prostoriji desno od ulaza. Drugi odred je na zidu pored ulaza. Utrčite sami u sobu, držeći se za zid. Sa strane pucajte u tri Nijemca iza kutija. Onda pomozi da dokrajčiš dva Frica na ulici. Osim ako, naravno, već nisu upucani.

Istrčite na ulicu i brzo se sakrijte iza kamiona s lijeve strane da ne dođete pod vatru mitraljeza. Uništite odred Nijemaca kod zida i idite do zgrade u kojoj sjedi mitraljezac.

Bez ulaska unutra, sklonite mitraljezaca i dva pješaka. Zatim uništite dva njemačka padobranca nasuprot ulazu. Uđite unutra i skrenite lijevo. Iza kutija treba da vire glave dva Frica. Pusti metak da pogodi bundevu i izađi napolje.

Uđite u istu zgradu, ali sa drugog izlaza i ubijte dva Nijemca. Sada morate proći pored drugog mitraljezaca. Čučnite i, držeći se za zid, šunjajte se. Utrči na ulaz pored kamiona i izvedi mitraljezaca iz prolaza.

Sada pozovite obje jedinice i iskoristite ih da očistite sobu. Nakon smrti posljednjeg neprijatelja, razgovarajte s Mackom. Ovo će završiti misiju.

tom i džeri

Karentin, Francuska

Nepristojno kratka i laka misija. Ali jedan od najzanimljivijih u igri. Nalazite se na krovu crkve sa koje se pruža panorama grada. Iznenada, snajperista puca u glavu jednog od padobranaca. Nemci su počeli da napadaju.

Obje ekipe su na zemlji i pomažu u odbijanju napada. Vaš zadatak je pucati iz što više Nijemaca snajperska puška. Neprijatelj napreduje u četiri pravca. Od ruševina prema istoku, iz kojih se diže dim. By glavna ulica. I dva na zapadu. Trčite oko tornja i pažljivo pregledajte okolinu. Primijetili smo crvene krugove - izvadili su pušku i ispalili par hitaca.

Lako i uzbudljivo. Inače, poželjno je bolje plasirati ekipe. Kako stoje u početku - nije dobro. Više od polovine ljudi praktično nije obuhvaćeno.

Kada upucate određeni broj Fritza, Mack će vam narediti da siđete na balkon. Nabavite municiju iz sanduka s oružjem i trčite dolje za njom. Na balkonu morate ponoviti iste radnje: pucati iz snajperske puške na Nijemce.

Sledeći talas je mnogo ozbiljniji. Tenkovi su se pridružili pešadiji. Trčite u smjeru strelice i uzmite pištolj. Nekoliko Nijemaca sjedilo je na susjednom balkonu. Upucajte ih i pronađite kutiju s oružjem. Uzmite svoju bazuku i pričekajte da se tenkovi pojave.

Oni će otići jedan po jedan. Ukupno ih ima tri. Svaki auto treba 5-7 punjenja. Pešadija će pucati na vas odozdo. Ne morate ga dirati (iako reda radi, možete pucati iz baze, sve dok nema tenkova). Ipak, stići će novi borci. Glavni cilj su tenkovi. Taktika bitke je sljedeća: oni su se nagnuli iza zaklona i krenuli u napad. Sakrili smo se i ponovo napunili bazuku. Onda još jedan hitac.

Kada posljednji tenk bude uništen, misija će se završiti.

Nema boljeg mesta za smrt

Blizu Hill 30, Francuska

Poslednja borba je najdosadnija. Nema ništa neobično u posljednjoj misiji. Da, teško je. Ali nekako rutinski. Prvo morate probiti čistinu punu Nijemaca. Sakrijte vatrogasnu jedinicu iza srušenog drveta. Jurišni odred - iza grmlja desno od drveta.

Neka streljački vod puca na Nemce u centru, a jurišni sa desne strane. Idite sami uz žbun i upucajte dva Frica sa strane. Trčite po kamenju malo dalje i zbog njih dokrajčite još dva SS vojnika.

Sada prebacite jurišni odred iza žbunja, odakle ste uklonili dva Frica, i naredite im da pucaju na grupu Nijemaca s desne strane. Sakrijte vatrogasnu jedinicu u zaklon nasuprot srušenog drveta. Neka potisnu mitraljezaca s lijeve strane. Trčite po žbunju s desne strane i uđite sa strane prvog odreda, a zatim mitraljeza.

Onda bježi do drugova koji se bore na brdu 30. Eksplozija i mrak u očima. Nakon nekog vremena ćete se probuditi. Možete pomoći u pucanju Fritza. I ne možete pomoći. U svakom slučaju, na kraju će stići tenk, a novi šok je zagarantovan.

Kada se probudite, slušajte Macka i trčite udesno. Morate pronaći dva Shermana da odbiju napad. Prvi Fritz će iskočiti na cestu. Upucaj ga i idi dalje. Došavši do skretanja, idite malo naprijed i pucajte u Nijemce iza drveta sa strane.

Vratite se na skretanje i trčite skroz lijevo. Ne obraćajte pažnju na pucanje i nemačke tenkove. Nakon što stignete do mosta, sakrijte se u zaklon i pričekajte da se Shermanovi dovezu. Uz njihovu pomoć, riješite se točak mitraljeza i otkotrljajte se na brdo 30.

Na putu ćete sresti tri njemačka tenka. Voze sami, a dva Shermana to mogu podnijeti bez problema. Došavši do položaja na kojem se drugovi brane, stavite tenkove na Nemce i sačekajte da završe svoj posao. Ovo će završiti misiju.

Pobjeda u Carentanu

Francuska

Finalna scena. Vojnici slave kraj teške operacije i raduju se što su preživjeli ovaj masakr. Pastoralnu sliku će poremetiti nadolazeći projektil. Odred ponovo skače na noge i kreće u borbu. Oh, osjećam se kao da ne možemo izbjeći nastavak. Prokletstvo! Ovo je super.

1 2 3 Sve