Prolazak zadataka u projektu igre ljudskog genoma. Projekt Genom - zadaci i mobovi. Hoće li biti PvP bitaka u svemiru
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Prikolice
Video projekat Genom
U našoj bazi igara naći ćete najnovije informacije o Projekat Genom- datum izlaska igre u Rusiji na PC-u iu svijetu na drugim platformama, svježi screenshotovi, vijesti, članci, minimalno i preporučeno Zahtjevi sustava. Slične igre također možete pronaći ovdje.
Odmah nakon što lik iz igre Project Genom ispuzi iz otvora, nađe se na ogromnoj stanici zvanoj Ark.
Kovčeg je prilično dobro poznata lokacija. Očigledno je da su programeri projekta Genom potrošili dosta vremena završavajući ovu oblast. Općenito, nema posebnih grešaka, zaostajanja u arku. Izvan Arka naići ćete na lošu optimizaciju, čudne nevidljive teksture koje vas sprečavaju da se nesmetano krećete po cestama (morate stalno skakati) i slično. Ali smiješno je iznositi tvrdnje o alfa verziji ranog pristupa...
Postoji nevjerovatan broj zadataka u Arku. Neki se mogu završiti odmah nakon što su primljeni, neki se mogu uzeti, ali će se morati završiti kasnije, jer nivo nije baš prikladan, a neki su dostupni nakon nivoa 15.
Sa likovima i objektima svijeta igre stupate u interakciju pomoću tipke E. Neke radnje se izvode trenutno, druge zahtijevaju određeno vrijeme - traka označava stepen njihovog završetka.
Osim toga, za neke zadatke, morat ćete pogledati inventar na posljednjoj kartici - postoje predmeti zadataka koji se mogu pregledati i primijeniti. Oni vam omogućavaju da završite ili primite novi lanac zadataka.
Glavni problem igre su gigantske (samo monstruozne!) udaljenosti koje se moraju savladati da biste primili ili okrenuli zadatke - prvo u jednom smjeru, pa nazad. Predmeti ili likovi potrebni za misije nisu uvijek naznačeni na mapi. Ako ne koristite vodiče koji se pojavljuju, na primjer, u grupi na Steamu, tada ćete se umoriti od traženja prave stavke. Nemoguće je pretpostaviti da je on ovdje, a ne tri kilometra desno.
Sami zadaci su, općenito, prilično tradicionalni - pronađite, donesite, razgovarajte. Istina, opremljene su, po mom mišljenju, zanimljivije nego u azijskim MMO igrama. Story quests su obavezni, dodatni zadaci koje vam NPC povjere mogu se zanemariti. Oni će jednostavno svijetliti na listi dostupnih zadataka. Treća vrsta zadataka se daje nasumično - potrebno je stati kod nekog objekta (vrata, auta, itd.) i nakon nekoliko trenutaka dobiti zadatak.
Zadaci se, generalno, uopšte ne mogu završiti. I koristite klasičnu shemu mljevenja. Nađite "čistinu" sa ruljama i družite se tamo koliko želite. U alfa verziji nema puno ljudi, tako da nema konkurencije. Inače, mnogi igrači rade upravo to - aggro mobovi na sebe i na ovaj način pumpaju oružje i oklop.
Prilikom izvršavanja zadataka u Project Genomu, vrlo je uobičajeno naići na mafije. U mnogim slučajevima, oni su nekoliko nivoa viši od vašeg karaktera. Ako u mnogim drugim online igrama, nema posebnih problema pobijediti mafije 4-5 nivoa starije. Ovdje je susret sa takvim mafijama često fatalan. Da, postoji neka vrsta greške koja će vam omogućiti da pobijedite takve mafije - samo se trebate povući i rulja ne napada vaš lik, već kreće za vama. Ali to je užasno zamorno i zahtijeva puno strpljenja.
Kada ste u krio zalivu (ili bilo kojoj drugoj prostoriji) prije svega pokušajte provjeriti sve predmete i predmete koji "imaju oči"(poseban marker). Ovi predmeti mogu uvelike pomoći u prolazu, kao i interakcijom sa ovim predmetima, možete aktivirati razne zadatke, kako zapleta, tako i sekundarnih.
Nakon što ste prešli u arku treba razgovarati sa inženjerom po imenu Lanzer da od njega dobijem važne informacije o tome šta se dogodilo i šta treba da uradite sada.
Ako se sukobi s protivnicima često završavaju porazom, ili se pobjeda daje teškom mukom, onda vi trebali biste posjetiti lokaciju arke. Ovdje morate pronaći korisne predmete koji će vam pomoći u povećanju borbene moći. Osim toga, ovdje možete dobiti zadatak u potrazi, ispunjavanjem kojeg ćete također povećati snagu i vještinu svog lika.
Ako ste zapeli sa teksturama, zatim koristite naredbu "/unstuck", koju morate unijeti u chat. Nakon toga, preći ćete na najbližu tačku ponovnog pojavljivanja.
Karakteristike oklopa su pumpane samo kada se šteta smanji za manje od 99%.
za, da koristite neki predmet ili da ga stavite na heroja (ako je moguće), potrebno je da: otvorite inventar, kliknite desnim tasterom miša na ikonu stavke, a zatim u meniju koji se pojavi izaberite "USE".
za, da pucaju iz oružja, trebat će vam streljivo, koje se može naći u posebnim kutijama. Lokacija ovih kutija je na karti označena posebnim markerom.
Ne zaboravite dodijeliti stat poene. Svaki put kada se nivo glavnog lika poveća za jednu jedinicu, on dobija atributne bodove. Zahvaljujući ovim tačkama, veštine protagonista se unapređuju. Za preživljavanje u početnim fazama igre zaslužna je karakteristika "Fortitude".
Story missions, uglavnom su uzeti od NPC-a, za to morate pronaći i razgovarati s njim.
Dodatni zadaci nisu uvijek označene na karti. Mogu se dobiti i od NPC-a i kroz "oči". U isto vrijeme, iz opisa i/ili dijaloga će biti jasno šta se od vas traži i šta treba učiniti.
Istraživački zadaci nisu ni na koji način označeni na globalnoj mapi i razbacani su po cijelom svijetu igre u obliku objekata ili "oči". U isto vrijeme, u uputama za potragu nećete biti „žvakani“ šta treba učiniti ili s kim razgovarati. Možete razumjeti šta treba učiniti na zadatku ove vrste samo čitanjem opisa pronađenog predmeta ili čitanjem misli lika.
Visiting Lairs, možete dobiti vrijedne nagrade i predmete. Ali, kao što razumijete, ova blaga su pod ozbiljnom zaštitom lokalnih čudovišta. Dakle, morate uništiti svakoga ko vam se nađe na putu.
Gnijezda imaju 5 faza razvoja. Što je viša faza u kojoj uništite gnijezdo, to će nagrada biti vrednija.
Dok se borite protiv elitnih čudovišta, osnovna taktika borbe može biti neefikasna. U ovom slučaju preporučuje se pokazati lukavost, domišljatost i inteligenciju.
Ne podcjenjujte mala čudovišta. Činjenica je da velika čudovišta vrlo često priskaču u pomoć malim čudovištima, s kojima će biti mnogo teže izaći na kraj.
U trgovačkim terminalima koji se nalazi na Arku, možete kupiti osnovne setove oružja i oklopa.
Za interakciju sa objektom potrebno mu je prići na udaljenost na kojoj se iznad objekta pojavljuje natpis "Press E" i pritisnuti latinicu "E" na tastaturi.
Rješavanje problema pomoću Alt+Tab. Dok pritisnete ovu kombinaciju, za neke igrače igra se više ne odvija ili zamrzava. Ali postoji izlaz iz ove situacije, mi pravimo utakmicu prozorski način rada, zatim pritisnite kombinaciju Alt + Enter da biste igru postavili u pseudo prozorski način. Uživamo u igri.
Gubitak kontrole. Ovo je poznata greška igre, ali postoji izlaz, za to morate dvaput pritisnuti Esc i možete ponovo igrati.
Kvalitet stvari. Gotovo svi predmeti koje ćete pronaći u prostranstvima svijeta igre Project Genom podijeljeni su u šest kategorija: smeće, obične, poboljšane, rijetke, kolekcionarske i legendarne. Kvalitet artikla će biti naznačen njegovim nazivom, kao i bojom ikone.
Poređenje stavki. Vrlo često postoji potreba za poređenjem karakteristika dvaju objekata istog tipa. Kako ne biste prepisali sve vrijednosti na listu, igra ima zgodan alat za poređenje dvije stvari u vašem inventaru.
Na desnoj strani prozora biće prikazane karakteristike predmeta koji junak trenutno nosi, a sa druge strane predmet sa kojim želite da uporedite. Nakon kratke analize, karakteristike na obje strane mogu postati crvene ili zelene.
Indikatori koji gube u poređenju biće označeni crvenom bojom.
Zeleni - pobjednici.
Bijela će označiti one indikatore koji su jednaki po vrijednosti.
Poređenje oklopa zasniva se na sljedećim parametrima
1. Vrsta blindiranog odijela. U budućnosti, samo u potpunosti sastavljeno odelo određenog tipa dat će liku niz stabilnih bonusa.
2.Broj oklopnih bodova. Ovaj iznos će primiti lik ako obuče ovaj element oklopnog odijela.
3. Broj tačaka štita. Ovaj iznos će primiti lik ako obuče ovaj element oklopnog odijela.
4. Oslobađanje energije. Karakterizira količinu kontaktne energije koja će se osloboditi kada se stavi element oklopnog odijela. U budućnosti će se kontaktna energija koristiti za aktiviranje karakternih vještina. Odnosno, izbor elemenata oklopa direktno će ovisiti o tome koliko često će igrač moći koristiti vještine.
5.Weight. U budućnosti će brzina trčanja ovisiti o klasi opremljenog oklopa i o ukupnom opterećenju koje nosi lik.
Oružje se poredi prema sljedećim parametrima
1. Vrsta oružja. Odnosi se na laku ili tešku.
2. Vrsta oštećenja. Kinetička, laserska plazma.
3.Speed. Uvjetni indikator koji vam omogućava da numerički procijenite brzinu paljbe iz ove vrste oružja.
4. Crit multiplikator. Koliki će biti kritični pogodak ovog oružja.
5. Strelište. Maksimalni domet u igri na kojem se ovo oružje može koristiti.
6. Volume store. Koliko hitaca se može ispaliti prije nego što oružje treba ponovo napuniti
7. Brzina punjenja. Toliko će vremena lik biti zauzet punjenjem oružja.
8. Scatter. Uslovna mjera koliko meci mogu odstupiti od centra nišanske tačke.
9. Energetski intenzitet. U budućnosti će ova vrijednost pokazati količinu kontaktne energije koju oružje može pohraniti za korištenje aktivnih vještina.
10.Težina. U budućnosti će brzina trčanja ovisiti o klasi opremljenog oklopa i o ukupnom opterećenju koje nosi lik.
Često Postavljena Pitanja
Koji su sistemski zahtjevi za igru Project Genom
Minimalni zahtjevi
CPU: Dvojezgarni Intel ili AMD procesor, 2,5 GHz
RAM: 4Gb DDR3
video kartica: GeForce 9800GTX ili Radeon HD 4850
Rezolucija ekrana: 1366 x 768
Brzina interneta: 3 Mb/s
CPU: Quad-core Intel ili AMD procesor, 2,5 GHz
RAM: 8Gb DDR3
video kartica: GeForce GTX 680 ili Radeon R9 280x
Rezolucija ekrana: 1920 x 1080
Brzina interneta: 100 mb/s
Tastatura, miš
Hoće li biti moguća razmjena predmeta sa drugim igračima
Da, prema programerima, ova funkcionalnost će biti implementirana. Istovremeno, kreatori igre priznaju da ova odluka može dovesti do pojave trgovanja u sjeni. Ako se otkrije činjenica trgovine ili saučesništva u ovoj vrsti aktivnosti, onda će svi uključeni potpasti pod sankcije.
Koji su jezici dostupni i kako ih promijeniti
Trenutno je igra predstavljena na dva jezika: ruskom i engleskom.
Za promjenu jezika možete koristiti prečice:
CTRL + E - engleski;
CTRL + R - ruski;
Ili koristite meni postavki (koji se poziva tipkom ESC)
Gdje i kako preuzeti i instalirati igru
Igru možete preuzeti i instalirati koristeći Steam uslugu digitalne distribucije. Ključ potreban za pokretanje igre može se kupiti i u istom Steamu i na službenoj web stranici igre. Nakon što ste kupili osnivačke pakete, ili kako ih još zovu "setovi za rani pristup", primit ćete e-mail s ključem koji treba aktivirati.
Cijena i datum izlaska
U ovom trenutku cijena igre na Steamu, kao i na službenoj web stranici, iznosi skoro 20 dolara. Igra je trenutno u Steam ranom pristupu. To znači da ga već sada možete preuzeti i pokrenuti, ali će imati puno grešaka, grešaka i padova. Kada će biti premijera pune verzije nije poznato.
Hoće li biti moguće pripitomiti životinje
Da, takva funkcionalnost će biti implementirana, ali će imati određena ograničenja i pravila. Prvo, da biste pripitomili životinju, morate dostići određeni nivo odgovarajuće vještine. Drugo, šefovi se ne mogu ukrotiti.
Zašto su nam potrebni kućni ljubimci
U igri Project Genom, životinje se ne ponašaju kao konji, odnosno ne mogu se osedlati kao u većini MMORPG-ova, ali ipak donose prednosti. Prvo, kućni ljubimci će pomoći glavnom liku u bitkama, moći će nositi / transportovati prtljag lika, od njega možete napraviti i glasnika koji će dostaviti potrebne predmete na pravo mjesto.
Hoće li biti prilagođavanja likova/kućnih ljubimaca?
Naravno. Likovi, kao i pripitomljene životinje, mogu se prilagoditi stavljanjem raznih odjevnih predmeta i elemenata oklopa. Možete slobodno mijenjati njihova imena kao i njihovo ponašanje. Autori projekta također obećavaju da će u budućnosti biti moguće izvoditi razne eksperimente na životinjama, stvarajući različite hibride (ala Frankenstein).
Da li će biti vozila sa dva sedišta
Da, hoće. Štaviše, programeri obećavaju pojavu vozila koja mogu da prevezu više od dve osobe, iako se ne izvještava kada će se to dogoditi.
Kako će se odvijati bitke u svemiru
Svemirske bitke će se voditi na isti način kao što se vode na površini planete, odnosno neciljanom sistemu. Kontrola broda neće se mnogo razlikovati od kontrole vozila koje se kreće po površini planete.
Hoće li biti PvP bitaka u svemiru
Da, postojaće sektori u svemiru u kojima su dozvoljeni napadi drugih igrača.
Koliko će detaljan biti editor likova?
Puna sloboda! Možete ručno oblikovati izgled svog lika povećanjem/smanjivanjem, istezanjem/izravnavanjem različitih područja na tijelu i licu. Prva verzija uređivača će vam omogućiti da promijenite samo lice. U nekoj budućnosti planiramo da dodamo mogućnost promene vizuelnih parametara tela.
Hoće li biti velike razlike između vidova transporta
Svaki vid transporta će imati svoje + i -. Igrač će sam odlučiti šta je za njega optimalno u određenoj situaciji. Na primjer, letjeti u gustu borbe na laganom ATV-u bila bi jednako glupa odluka kao i pokušaj brzog prelaska velikih prostora na teškom kolicu. Svaki transport ima svoju namjenu.
Kako trgovati sa prodavcima i trgovcima
Da biste počeli trgovati sa NPC trgovcem, prvo ga morate pronaći. Svi trgovci su označeni posebnom ikonom na mapi. Nakon što ste ušli u dijalog s njima, morate odabrati posebnu akciju u gornjem dijelu prozora za dijalog. Zatim će se otvoriti prozor za trgovanje. Možda trgovac nudi neku vrstu određene vrste robe, pa morate kliknuti na kartice da biste pronašli ono što prodaje. Nema trgovinskih ograničenja. Možete prodati bilo šta (ako je moguće prodati) bilo kome i ne brinite da će samo oklopnik kupiti oklop, a samo travar travu.
Šta je sindikat i kako ga stvoriti
Sindikat je udruživanje igrača u jedan tim kako bi se dobio pristup događajima u igri, kao i za efikasnije pumpanje. Drugim riječima, to je ceh igrača.
Da biste stvorili svoj vlastiti sindikat, potrebno vam je 10.000 kredita. Ako imate ovaj iznos, pritisnite tipku "O", a zatim - "Kreiraj sindikat".
Kontrola
- WASD- kretanje bez ubrzanja;
- Shift+WASD- kretanje sa ubrzanjem;
- Lijevo dugme miša- hitac / udarac;
- R- dopuniti;
- E- koristiti predmet;
- Q- nabaviti/ukloniti oružje;
- CTRL+H— sakriti interfejs;
- I- inventar;
- OD- karakteristike;
- K- vještine;
- J- dnevnik zadataka;
- M- karta;
- Enter- pisati na chat;
- H- pomoć u igri.