Savršeni svjetski službenik. Online igre, besplatne igre, igrajte online. Recenzija igre Perfect World

Kratak pregled igre:

savršen svijet- fantasy mmorpg, implementiran u prelijepu 3D grafiku. Borbeni arsenal igrača uključuje magiju (preuzetu iz kineske mitologije u obliku pet elemenata), oružje (lukove, sjekire, noge, mačeve, batine, itd.), razne vrste uniformi (verige, narukvice, kacige, helanke itd.), kao i stvorenja, razni prašci i napitci.
U svom izvornom obliku, igra je distribuirana uz pretplatu uz mjesečnu naknadu. PW je dostigao vrhunac popularnosti upravo u trenutku kada su programeri prebacili igru ​​u režim („free-to-play“).

Preuzmite klijent Perfect World (PW).


Ova verzija klijenta Perfect World dizajnirana je za igranje na besplatnom službenom ruskom serveru
www.pwonline.ru

Da biste počeli da igrate, potrebno je da registrujete svoj nalog

i preuzmite igru ​​na jedan od sljedećih načina:

Launcher.exe je poseban program za preuzimanje koji vam omogućava preuzimanje ili instaliranje igara na mreži. Princip njegovog rada je sličan "Torrent" programima, s jedinom razlikom što Launcher-downloadere kreiraju programeri posebno za svaku igru.

HTTP (HyperText Transfer Protocol - “protokol za prijenos hiperteksta”) je protokol za prijenos podataka na nivou aplikacije (prvobitno u obliku hipertekstualnih dokumenata). HTTP je sada sveprisutan na World Wide Webu za preuzimanje informacija sa web stranica.

Bilješka:
Ako imate bilo kakvih problema sa kreiranjem naloga, instaliranjem klijenta ili pokretanjem igre, pogledajte " Tehnička podrška» službena web stranica.

Zahtjevi sustava

najnoviju verziju DirectX biblioteke takođe Najnovija ažuriranja Drajveri za NVIDIA i ATI Radeon video kartice možete preuzeti sa sledećih linkova

Da saznate sistemske postavke za vaš računar:

1. Kliknite "Start" => "Pokreni"
2. U red koji se pojavi unesite naredbu "dxdiag" (bez navodnika) i kliknite OK
3. Odaberite karticu "System" i pogledajte postavke računara

Perfect World je popularan klijent za više igrača online igra, koji je već prikupio više od 30 miliona korisnika širom svijeta. Klijentska MMORPG Perfect World odvest će vas u fascinantan svijet pun magije, nevjerovatnih avantura, brutalnih ratova i beskrajnih slikovitih prostora. Morate izabrati svoj put i proći njime do kraja. Počevši da igrate online igricu Perfect World kreirate lik, bilo da se radi o moćnom ratniku, podmuklim mađioničaru, ogromnom vukodlaku, izvrsnom sjemenu ili predstavniku vodenog svijeta.

Zaista možete stvarati jedinstven karakter, ne samo da možete izabrati skoro sve - figuru, boju kože, četiri lica, frizuru i tako dalje, možete postaviti i fotografiju prema kojoj će kompjuter kreirati lik za vas, ako želite Brad Pete - molim . U online igrici za više igrača Perfect World, možete se boriti ne samo na kopnu i vodi, već i na nebu.

Svaka rasa je sposobna za let - sjemenke imaju krila od rođenja, ljudi koriste specijalnu opremu, zoomorfi kontroliraju leteće životinje, vodozemci koriste peraje. Zahvaljujući brzim letovima, moći ćete doći čak i do najudaljenijih kutaka fantastičnog svijeta Perfect World. Zahvaljujući sposobnosti okupljanja vojske, moći ćete pokoriti ne samo određene teritorije, već i čitava naselja i gradove, kao rezultat toga, možete postati vladar cijelog idealnog svijeta.

Osim ratova i avantura, možete urediti i svoj virtuelni lični život - pronaći dragu, stvoriti porodicu, a otvorićete niz zadataka koje mogu da završe samo bračni parovi. Općenito, online igra Perfect World je nevjerovatan svijet tajni i misterija koje možete osvojiti kako sami, tako i uz podršku istomišljenika.

Savršen svijet (također poznat kao PW online)- ovaj MMORPG je daleko od najboljeg "savršen svijet". Ovdje nećete moći ležati na plaži, grijući kosti pod suncem. Ovo je svijet u kojem vlada mač, dijeleći stanovnike svijeta u tri zaraćena tabora Besplatni savršeni svijet. Zvjerski zoomorfi, leteće sjemenke i ljudi koji stoje na nebeskom svodu neće vam dozvoliti da vam dosadi ni na trenutak. Svita igre je stilizirana kao orijentalne bajke, ali ako ovdje postoji barem neka vrsta bajke, onda samo do nivoa 20. Na kraju krajeva, prve zadatke je prilično jednostavno izvršiti. A tu je raznolikost samo u protivnicima i kako ih ubiti. Što je viši nivo, igra postaje sve više intenzivnije i zanimljivije. Da li ste dostigli nivo 25? Naše čestitke! Zaslužili ste to po broju poraženih neprijatelja! Pomakni se!

U besplatnoj igri Perfect World postoje tri rase

zoomorfi

Poluljudi, poluzvijeri, sposobni da se potpuno pretvore u životinje. Vodozemci su se pojavili kao rezultat alhemijskih eksperimenata ne samo za razvoj zemlje, već i neba. Dakle, za letove zoomorfi koriste ražanke, koje, iako nisu brze, mogu letjeti po nebu - još jedan eksperiment s vodozemcima koji je okrunjen uspjehom. Let na morskoj rati je za zoomorfa svetinja. Na ovog trenutka glavni grad nezavisne rase zoomorfa - Grad vukodlaka.

Strane

Krilati ljudi koji se pogrešno doživljavaju kao obični vilenjaci. Nije kao što ruski i engleski prevodioci igre Perfect World ne kažu. Krilati narod Šida je božanskog porekla i daleki su rođaci vila. Većina sjemena se može naći u Grad perja.

Ljudi

Ljudi su ljudi i ništa više. Ali baš kao i druge dvije rase, mogu letjeti. Da biste hodali nebom, samo trebate kupiti leteću mašinu ljudi i raj čeka! Glavni grad ljudske kneževine - Grad mačeva.

Vodozemci

Jedna od najstarijih rasa, ali u igrici savršen svijet jedan od poslednjih koji je ušao besplatno. Stoga ih često nazivaju novom rasom. O načinu života vodozemaca se gotovo ništa ne zna. Ovo je vrlo misteriozna rasa koja se najčešće može naći na serveru sa vodozemcima.

Još jedna rasa koja je i drevna i misteriozna. Ovi potomci bogova prvi su se pojavili na obalama Idealnog svijeta besplatno PW online.

Gradovi u savršenom svijetu

Svaka rasa ima svoj kapital. U Gradu mačeva ljudi žive u neobičnim kućama sa zakrivljenim krovovima i statuama zmajeva. Grad zoomorfa u svojim općim obrisima sličan je Orgrimmaru iz World of Warcraft (sjećate se ovog uporišta orka?). Grad perja - glavni grad sjemena - najljepše mjesto na svijetu Perfect World online igrice. O glavnim gradovima vodozemaca i drevnih dominiona zna se vrlo malo, informacije su oskudne i ponekad toliko kontradiktorne da je lakše prešutjeti nego opisati ove gradove.

Igrajte PW online

Ogroman broj neprijatelja neće vam dozvoliti da vam dosadi. Možete se boriti i na kopnu i na nebu. Dvoboji i masovne bitke šareni su s mnogo neobičnih oružja i magije. Možete ubiti svoje vrste (druge igrače). Ali nekažnjeno ljuljanje na račun noobova barem neće uspjeti do nivoa 30.

Konačno
Standardi igranja uloga MMORPG igre Perfect World online igra izgleda prilično dobro. Ima vremena za mahanje mačevima u okršajima ne za život nego za smrt, ima vremena i za meditaciju (tako stanovnici Savršenog svijeta vraćaju snagu). Pored prelepih pejzaža, tu je i odlična orijentalna muzika. Dakle, u nesavršenom svijetu Savršenog svijeta, sve je atmosfersko i nimalo nije dosadno.
Glasova 70

Recenzija igre Perfect World

savršen svijet je online igra za više igrača koja je razvijena u Kini od strane Beijing Perfect World i prilagođena ruskoj publici od strane stručnjaka iz Astrum Nivala.
Uz pomoć igre, igrači mogu uroniti u fascinantan univerzum kineske mitologije. Radnja se odvija u Pangi - višeslojnom šarenom univerzumu, gdje sunčane dane zamjenjuju zvjezdane noći. Ovdje ne vrijede uobičajeni zakoni gravitacije, tako da svako može letjeti kroz zrak ili organizirati šetnje pod vodom.

Nakon registracije, igrači imaju na raspolaganju sljedeće nevjerovatne mogućnosti:

— Magija. Bazira se na pet elemenata koji su karakteristični za mitologiju kineske kulture.

- Dosta oružja. Možete pronaći opcije bilo koje klase i raspona.

- Širok izbor uniformi.

- AT gameplay možete koristiti stvorenja koja treba pozvati.

- Veliki izbor pomoćnih elemenata - praha, napitaka i ostalog.

Svaki igrač može svoj lik učiniti jedinstvenim; za to igra ima dobro razvijen uređivač izgleda. Možete prilagoditi bilo koji detalj lica, sve nije ograničeno na standardni set različitih lica.

Ukupno postoje tri rase u igri, dok igrač može razviti i magičnu i vojnu klasu svog heroja, svaka od njih ima svoje karakteristike.

- Ljudi - ne postoje jedinstvene spoljašnje karakteristike, tradicionalna rasa. Za letenje koriste se ljudski predstavnici veliki mač(radi kao daska za surfanje).

- Sjeme - predstavnici ove rase mogu letjeti od samog rođenja. Od tridesetog nivoa nije potrebno trošiti magičnu energiju za letenje, za to se pojavljuju krila. Karakteristična karakteristika izgleda je da se na glavi nalaze mala krila.

- Zoomorfi su neobična, egzotična rasa vukodlaka. Predstavnike karakteriziraju neke vanjske karakteristike koje se pojavljuju čak i kada je lik u nepretvorenom stanju. Ako govorimo o mađioničarima, onda je to prisutnost životinjskih repova ili ušiju, ako uzmemo u obzir vojnu klasu - lik ima životinjsku glavu i kožu.

Lik se razvija u zavisnosti od toga kakav izbor igrač napravi, dok ovaj proces kontinuirano. Sa svakim nivoom u Perfectu Svjetski igrač dati pet bodova koji se mogu usmjeriti na razvoj osnovnih karakteristika.

savršen svijet, 7.1 od 10 na osnovu 70 ocjena

Također, malezijska verzija igre na engleskom jeziku distribuira se po cijelom svijetu. Prema programeru, postoje dvije verzije igre, "Perfect World", koju je izdao Perfect World Entertainment u januaru 2006. godine, a koja nije objavljena na međunarodnom nivou i namijenjena je kineskoj publici. Razvijen u novembru 2006. godine, Perfect World II je počeo u međunarodnoj prodaji i uključivao je mnoge promjene i dodatke, kao što su nove vještine heroja, lokacije, predmeti i drugi sistem povrata. "Savršeni svijet" i "Savršeni svijet II" iako su zasnovani na zajedničkoj radnji i grafici, ali u stvari su dva različite igre. Zbog originalna verzija prvi dio nikada nije bio u prodaji izvan Kine, u Ruskoj Federaciji i drugim zemljama uobičajeno je zvati Perfect World II bez navođenja verzije, ili dodavanjem naziva dodatka umjesto broja verzije, na primjer: “Savršeni svijet: Legenda o morima”. Rusku lokalizaciju i podršku službenih ruskih servera bavi se Astrum Nival (bivši odjel Nival Interactive), koji je kasnije postao dio holdinga Mail.ru. Registracija račun besplatno, nema pretplate za igru. Za pristup iz Amerike, Azije i nekih drugih regija potrebna je statična IP registracija. Dana 31. marta 2009, Astrum Nival je najavio završetak beta testiranja i puštanje ruske verzije igre.

Igra savršen svijet labavo zasnovano na kineskoj mitologiji. Radnja se odvija u mitskom svijetu Pan-gua. Igra implementira promjenu dana i noći, letenje u zraku i plivanje pod vodom.

Igra je shareware, ali za one koji žele da učine igranje udobnijim, tu je prodavnica igara sa velikim izborom korisnih i ugodnih stvari. U igri postoji i intra-serverska aukcija.

savršen svijet napravljen u punom 3D, i pripada žanru fantazije. U arsenalu igrača - magija (pet elemenata kineske mitologije), konvencionalno oružje (mačevi, sjekire, mjedeni zglobovi, lukovi, bodeži, itd.), magično oružje (sfere, čakre, motke), razne vrste uniformi (oklop, narukvice, helanke, kacige, itd.), pozvana stvorenja, razni napitci i prahovi.

U početku se igra distribuirala putem pretplate (samo kineska verzija), ali je radi širenja publike prebačena u kategoriju igara bez mjesečne naknade (tzv. f2p), nakon čega je došlo do porasta popularnosti. Fansite PerfectWorld.cc, koji je služio kao aktivna komunikacijska platforma za igrače na kineskim serverima prije pojave malezijskih servera na engleskom jeziku, već je u to vrijeme igri pripisivao preko 3 miliona registrovanih igrača samo u Kini, Maleziji, Vijetnamu i Japanu, nazivajući igru ​​kineskim "World of Warcraft".

Glavne razlike između Perfect World i većine drugih MMORPG igrica su široke mogućnosti kreiranja likova, fokus na društvene interakcije kao i mogućnost sklapanja brakova u igri između igrača i interakcije između likova različitih spolova.

Uvod u igru ​​počinje jednostavnim zadacima na niskim nivoima. Na početku razvoja karaktera razlikuju se ovisno o rasi i/ili klasi, a jedan od njih vam omogućava napredovanje u nivoima, bez, na primjer, lova na čudovišta izvan okvira zadataka. Kada dobijete nove nivoe, nove vještine za lik postaju dostupne

Dodatne funkcije, kao što su ubrzana sredstva za let ili brzi mountovi, igra pruža u obliku Game Storea za alternativnu valutu - zlatnike. Mogu se prenijeti između igrača putem aukcije u igri uz zajednički dogovor. Zlatnici se prodaju za novac (na primjer, rublje) koristeći brojne usluge plaćanja na mreži. Pored kovanica, postoji i valuta u igri koja se zove juan, poput kineske valute.

Stvaranje karaktera

Perfect World daje igračima priliku da kreiraju jedinstven lik. Standardni sistem "odabira izgleda od nekoliko gotovih lica" zamijenjen je sistemom "klizača", koji vam omogućava da postavite jedinstvene crte lica lika, prilagođavajući ih debljini mosta nosa i razmak između obrva. Također u igri je dostupan izbor boje kože, kose, očiju, obrva, brade i sjenila. Osim toga, možete urediti lik lika. Jedan račun po server za igre Može se kreirati do 8 znakova istovremeno. Igra takođe ima mogućnost postavljanja fotografije na interfejs igre kako bi se uporedio kreirani lik sa onim prikazanim na fotografiji.

Prodavnica igara (IM, Item Shop)

Igra ima mikrotransakcioni sistem, odnosno posebnu prodavnicu u kojoj se za novac iz interfejsa igre, u svakom trenutku, za zlatne poluge, prodaju predmeti koji se na drugi način ne uvode u igru. Inventar trgovine uključuje predmete kao što su materijali za izradu, "stilska odjeća", vatromet, mounts, cvijeće, pomagala za poboljšanje opreme, predmeti koji povećavaju inventar ili banku igrača, kao i neke druge stvari koje na neki način pojednostavljuju proces igre. Bilo koji predmet iz Game Store-a može se kupiti od drugih igrača prema ličnom dogovoru ili putem aukcije u igri.

Event shop (IM, Event Shop)

Prodavnica igara također ima odjeljak Event, gdje možete kupiti sve isto kao u IM-u, samo sa zlatom iskopanim na događajima (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Cijene u Event Shopu su nešto više nego u običnoj prodavnici igara. Prisutno samo na kineskom i međunarodnom serveru igre. U Rusiji je uvod još uvijek u nedoumici: zbog činjenice da event shop nije uveden istovremeno sa događajima na kojima možete dobiti valutu za nju, igrači su nakupili previše zlata.

Borbe između igrača (PvP)

Borbe između igrača su dostupne od 30. nivoa razvoja karaktera (sa uvođenjem dodatka Reflections (Reflections), možete započeti pvp od drugog nivoa samo u zonama koje su označene bijelom bojom čije ime postaje bijelo u njima. Prije lik dostigne gornji nivo, dostupni su samo dueli tokom kojih je isključena mogućnost smrti (vrijednost vitalnosti ne može pasti na 0) Po dolasku na nivo 30, igrač je slobodan da napadne bilo kojeg drugog igrača, osim nekih situacije u igri(na primjer, postoje "zone mira" u kojima su napadi zabranjeni metodama igre). Igrač koji ubija druge igrače dobija status PC-a, Player Killer ("Player Killers"), što se manifestuje u činjenici da boja imena njegove igre postaje crvena. Ukupno su moguće tri nijanse nadimaka, ovisno o broju počinjenih ubistava. Takođe, status "Player Killer" je prepun činjenice da će igrač nakon smrti izgubiti određeni broj stvari iz svog inventara, uključujući i opremljene predmete. Što je crvena boja imena bogatija, veća je vjerovatnoća da će igrač izgubiti stvari kada umre. Možete se riješiti statusa "Ubica igrača" jednostavnim provođenjem vremena u igri ili ubijanjem čudovišta.

Pored opšte karte sveta, na kojoj su obeležena ključna mesta, na primer, prestonice, postoji i "politička" karta, na kojoj je označena pripadnost određene teritorije određenom cehu. U igri je ukupno 51 teritorija. Od toga, dva su Tier 1 (glavni grad), šest su Tier 2 (gradovi), a četrdeset tri su teritorije Nivoa 3. Razlika između njih leži u iznosu "harača" koji se plaća klanu sa teritorije, kao i u snazi ​​čudovišta koja će morati biti ubijena tokom zarobljavanja, ako teritoriju još nije zauzeo drugi klan . Ako je teritoriju već zauzeo neki klan, tada nivo teritorije utiče na broj katapulta na strani napada (1. - 8 katapulta, 2. - 6, 3. - 4) i broj kula na strani koja se brani. U početku, da bi se zauzele teritorije, trebalo bi izvršiti napad na njega, tokom kojeg će napadačke snage biti premještene u zonu odvojenu od glavnog svijeta, naseljenu čudovištima, ubivši ih, ceh će dobiti vlast nad napadnutom teritorijom. U slučaju da je teritoriju već okupirao drugi ceh, napadači će morati ući u „rat između klanova“ (Teritory Wars, GvG - skraćeno od engleskog. Ceh protiv Ceha, « Guild vs. Guild"). Takođe se odvija u posebnoj zoni igre i tokom ove bitke, brojači ubistava za pojedinačne likove se ne povećavaju, a nadimci članova ceha koji pomažu u odbijanju napada postaju plavi. Nadimci napadača obojeni su crvenom bojom. Učestvuje do 80 igrača sa svake strane. Potrebno je koristiti katapulte za uništavanje centralne zgrade protivnika i pomoćne jedinice odbrambene strukture(tornjevi). Ako za 3 sata nije uništena zgrada nijedne strane, proglašava se pobjeda klana koji se brani. Teritorija ostaje istom vlasniku.

Borbe za teritoriju odvijaju se u sljedećim terminima:

  • Petak 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)

likovi

Rase i klase

Ljudi

Glavni grad ljudi je Grad mačeva. Ljudima su na raspolaganju 2 klase: mag i ratnik.

Mage: magični razred. Upravlja elementima zemlje, vode i vatre. To ga čini olujom za skoro sve neprijatelje. U grupi igra ulogu DD, na visoki nivoi postaje opasan neprijatelj u PvP-u. Mađioničar je razvio otpornost na magijske napade, na visokim nivoima magičar ima najveću stopu fizičke odbrane među magijskim klasama zahvaljujući vještini Earth Armor. Posebna karakteristika mađioničara je sposobnost da organizuje "konstrukciju oluje" koja neograničeno nanosi štetu svim neprijateljima u radijusu od 12m (drži čak i ako nema neprijatelja u blizini). Minus mađioničara na početnim nivoima sa jednostavnim setom opreme je dugo vremena za pripremu vještina. Imaju najmoćnije i istovremeno najsporije magične napade u igri.

Warrior: čas fizičkog. Podijeljen je u još 4 podklase: mjedeni zglob (oružje - mjedeni zglob), mačevalac (oružje - mačevi), kopljanik (oružje - koplja), sjekira (oružje - sjekire). Ako želite, možete kreirati "generalističkog" lika (koji posjeduje sve vrste oružja). U grupi igra razne uloge: može da "tenkuje" (međutim, samo uz dobar tretman sveštenika ili mistika), ali bez dobre opreme nije u stanju da izdrži pritisak pojedinih šefova. Češće je to DD, zbog velike brzine napada na visokim nivoima, njihova vještina "Wrath of Heaven" ili jednostavno "borbe" je također vrlo tražena, povećava primljenu štetu za 100%. U osnovi, postoje 2 vrste ratnika: Axeman - može stalno koristiti AOE vještine, Casters - ima velika brzina Automatski napad (na 1 metu) koji je dobro ubrzan opremom koja smanjuje pauzu između napada. U suštini, hibridi su mogući sa sličnim zahtjevima za oružje: Axeman/Spearman(Nigan), Brassman/Swordsman. Pun vagon uglavnom ne koristi punu snagu oružja drugog para.

Strane

Lagana i graciozna rasa, imaju krila od rođenja, pa stoga mogu letjeti sa prvog nivoa (odnosno od samog početka igre, za razliku od drugih rasa kojima je data mogućnost letenja na kasnijim nivoima). Glavni grad sjemena je Grad perja. Sjeme ima na raspolaganju 2 klase: Priest i Archer.

Sveštenik: magični razred. Može bacati pomoćne čini na saveznike, liječiti ih i oživljavati u slučaju smrti. Posjeduje element metala. Vjerovatno najtraženija klasa u igrici. Uz odgovarajuću vještinu igranja za ovu klasu, ozbiljan je protivnik u PVP-u, posebno za magijske klase, jer imaju i fizičke napade. Ima najveći skup blagoslova u igri i može oživjeti druge igrače nakon smrti, čuvajući njihovo iskustvo. Može baciti formaciju sfere koja snažno štiti i liječi sve saveznike u krugu od 14 jardi, koja nema vremensko ograničenje. Najtrajnija magijska klasa.

Archer: Fizička klasa koja rukuje dalekometnim oružjem (lukovi, samostreli, praćke, praćke). Naboji u oružju strijelca nisu beskonačni, moraju se stalno dopunjavati, maksimum je 50 hiljada. U grupi igra ulogu DD. U bližoj borbi, šteta za neprijatelja je smanjena, s izuzetkom 2-3 vještine. Prilično dobar AOE DD jer, baš kao i mag, može organizirati formaciju oluje koja nanosi štetu svim neprijateljima u radijusu od 12 m od mete - prestaje raditi nakon smrti mete. Osim fizičkih napada, strijelci posjeduju elemente metala i vatre (magijsko oštećenje). Može u velikoj mjeri raspršiti automatski napad (na jednu metu) prikupljanjem opreme koja smanjuje pauzu između napada.

zoomorfi

Zoomorfi - rasa koja potječe od životinja, a samim tim i najbliža divljini. Na raspolaganju su im 2 klase: vukodlak i druid, ALI vukodlak je samo muški lik, a druid samo ženski lik. Glavni grad zoomorfa je Grad vukodlaka.

Vukodlak: čas fizičkog. Može poprimiti oblik bijeli tigar, povećavajući vašu fizičku odbranu, zdravlje i brzinu trčanja. U grupi obično igraju ulogu “tenka”, jer posjeduju vještine koje zadržavaju agresiju čudovišta na sebi, dok ostatak grupe nanosi štetu. Trenutno su inferiorni u potražnji samo od svećenika. Zbog velike količine zdravlja jaki su u PvP-u.

Druid: magični razred. Zna kako ukrotiti (i koristiti u borbi) razne životinje: i obične kopnene i leteće/plivajuće. Posjedujte element drveta. Zahvaljujući svojim ljubimcima, oni mogu uspješno obavljati gotovo svaku ulogu u grupi: kako da nanose štetu, tako i da "tenkuju". Druidi mogu poprimiti oblik lisice, povećavajući njihovu fizičku odbranu i preciznost. Imaju ključnu vještinu - uklanjanje svih blagoslova s ​​mete. Posebnost je vrlo niska cijena igre (posebno za razliku od Vukodlaka), vrlo niska cijena magične energije (praktički im ne trebaju vanjski restorativni napitci) i budući da koriste kućnog ljubimca u bitci, oštećenje opreme je također vrlo male. Jedina mana Druida je što su dostupni samo ženski likovi.

Klan Večernje plime ili vodozemac (Surge-Born)

Vodozemci su gospodari okeana. Napustili su kopno prije mnogo milenijuma i živjeli povučeno, ali su ih napadi Bezdušnih prisilili da se vrate na kopno. Glavni grad vodozemaca je Tsunami City. Dok su u vodi, vodozemci mogu poprimiti oblik sirene, uvelike povećavajući njihovu brzinu i odbranu. Kao i sve rase, na raspolaganju su im 2 klase: Assassin i Shaman.

Ubica: Fizička klasa, borba sa dvostrukim bodežima. Oni znaju kako se "sakrije u sjeni", postajući nevidljivi za sve protivnike, osim likova viših od njega za 20 lvl. U grupi je ubica DD, nanosi vrlo veliku štetu zbog velike šanse za kritični pogodak i velike brzine napada (važno je prikupiti opremu koja smanjuje pauzu između napada). Oni jačaju druge saveznike iz "Phys" klasa za vampirizam, za 100 lvl mogu sakriti cijelu grupu u nevidljivosti neko vrijeme. Jaki u PvP 1v1/2v2 (ali u masovnom pvp-u se osjećaju neugodno zbog slabog zdravlja i ne previsoke odbrane). U Teritorijalnim ratovima, njihova glavna uloga je ubijanje klasa magije. Ubica nije mnogo vrijedan u grupi (isti gui majstor na primjer) zbog nedostatka masovnih vještina.

Shaman: magična klasa rase vodozemaca. Posjeduje elemente vode i zemlje, koristi se u borbi jedinstveno oružje- magična sfera duša. Šamani su sposobni kako se bijesno boriti uz pomoć borbenih čarolija, tako i podržavati saigrače tako što ih liječe i bacaju razne čarolije pomoći. Posebna vještina šamana je sposobnost da ojačaju svoju obranu slabljenjem napada, ili, obrnuto, nanesu više štete neprijatelju, dok postaju ranjiviji. Glavna karakteristika šamana su jedinstveni debuffovi koji kontroliraju najneočekivanije karakteristike igrača (povratak hijerograma, jačanje ili slabljenje lijekova za igru: apoteka, napitci;), također u načinu napada, šaman je vrlo ranjiv na druge klase i čak i čudovišta, ali u defanzivnom režimu nanose vrlo malo štete. Glavna karakteristika Šamana je da su njegove napadačke čarolije veoma brze, ali slabije od magovih. U grupi, njihova uloga je DD. Sa 70 nivoa su veoma jaki u PvP-u.

Čuvari Zemlje ili Drevni

Drevni su nova rasa koja se pojavila u igri nakon ljudi, sjemenki, zoomorfa i vodozemaca. Posebnost je prisustvo magičnog "trećeg oka" na čelu. Drevni ljudi su vrlo blisko povezani sa svijetom duhova i kreću se kroz zrak na potpuno drugačiji način od predstavnika drugih rasa. Njihovi avioni podsećaju na zmajeve i tokom leta su jedno sa karakterom.

Na raspolaganju su im 2 klase: Guardian i Mystic. Glavni grad Drevnih je Grad Jedinstva.

Guardian: čas fizičkog. Borbe se dvoručnim i jednoručnim mačevima. Njihovo oružje nanosi vrlo moćne napade na područje, ali njihova šteta protiv pojedinačnih protivnika je osjetno slabija, pa igraju ulogu AOE DD u grupi. Oni također mogu očarati oružje - direktno dodajući nove privremene bonuse samom predmetu. Za razliku od drugih fizičkih klasa (osim strijelaca) posjeduju određeni broj magijskih vještina. Kao i mag može organizirati "AOE formaciju" (koja također nastavlja funkcionirati čak iu odsustvu neprijatelja). Ima vrlo dobru fizičku zaštitu, zbog čega mogu igrati ulogu "tenka" u odredu do nivoa 80 (i više, sa dobrim oklopom). Nakon uvođenja tamnice, "Phoenix Gorge", je najbrži lik u smislu razvoja. U svom arsenalu imaju pozvanog ljubimca (od nivoa 80) koji nanosi veliku štetu području.

Mystic: magični razred. Ova klasa, poput druida, bori se sa pozvanim stvorenjima; ali, za razliku od druidskih ljubimaca, mističnim ljubimcima nije potrebna hrana ili nivelacija (uvijek se pozivaju na istom nivou kao i njihov vlasnik), a ljubimci koji nisu biljke mogu se kretati sa vlasnikom po zemlji, zraku i vodi. Biljni ljubimci žive samo jednu minutu, nanoseći veliku štetu za to vrijeme; drugi prate mistika dok ne nestanu ili budu zamijenjeni drugim pozvanim bićem. Mistici posjeduju iscjeljenje, mogu nametnuti buff savezniku, omogućavajući mu da odmah uskrsne na istom mjestu u slučaju smrti, ali ne mogu objesiti buff na već mrtvog. On igra dosta uloga u grupi - pomaže svešteniku da se izleči, nanosi veoma jaku štetu i kači mnogo AOE kletvi na protivnike. Minus misticizma je izuzetno brzo trošenje magije. energija (mana).

Bonus party

Bonus party - tim (žurka) koji se sastoji od 6 likova (nakon ažuriranja Underworld na 10 karaktera) različitih klasa. Takva stranka dobija dodatni bonus [ razjasniti] na lokaciji "Kui-Mu klisura" (s izuzetkom Gui-Mu - Master (70-85 nivoa)).

Basic Attributes

Svaki lik ima četiri osnovna atributa:

  • Snaga: utiče na fizički napad i odbranu karaktera;
  • Spretnost: Preciznost/Izbjegavanje/Kritička šansa, snaga napada kada se napada dalekometnim oružjem (luk, samostrel, praćka) i bodežima;
  • Inteligencija: količina magične energije i brzina njenog oporavka, kao i magični napad i magijska odbrana;
  • Izdržljivost: količina života lika i brzina njegovog oporavka, (fizička i magijska odbrana se ne povećava).

Sa svakim nivoom, igraču se daje 5 bodova za samoraspoređivanje između osnovnih atributa lika. Određene vrijednosti parametara lika su neophodne kako bi se obukla najbolja oprema.

Zbog slobode distribucije atributa, postoje "builds" - sistemi distribucije atributa koje je napravio igrač koji su različiti za svaku klasu. Može postojati oko pet "gradnji" za svaku klasu.

Poeni za reputaciju

Za izvršavanje nekih zadataka, kao i prilikom kupovine posebnih predmeta, igraču se dodjeljuju bodovi reputacije. Ako lik, nakon dostizanja određenog nivoa, dobije određeni broj bodova reputacije, onda mu se daje mogućnost da kupi neke predmete, a također se izdaje odgovarajuća značka vojnog čina. Što je veća reputacija, to je viši rang. U igri je ukupno 9 rangova. Međutim, za reputaciju možete dobiti kultni 8. rang, a zatim se 9. skuplja iz najrjeđih resursa igre. Postizanjem bilo kojeg ranga izdaje se prsten (znak ranga), a ako postoji prsten, možete dobiti opremu za ovaj rang (8 i 9 rang dostupan je kompletan set opreme koji ima dodatni bonus pri opremanju sve stvari).

Duh

Vještine se uče odvojeno od atributa. Da biste naučili vještine, potrebna vam je određena količina "duhovnih" bodova, zarađenih ispunjavanjem zadataka i jednostavnim ubijanjem čudovišta. Zbog činjenice da je broj vještina ograničen, ali nema rudarskog duha, tada bliže završnim nivoima, igrač može naučiti sve vještine. Ali u značajnom dijelu igre, igrač će morati odabrati neke vještine na račun drugih.

Da biste koristili vještine, morate imati odgovarajuće oružje. Na primjer, Vukodlaci mogu koristiti vještine samo kada se bore buzdovanom, sjekirom, sjekirom ili čekićem. Magovi, mistici, svećenici i druidi - koriste samo magično oružje ili ga uopće ne koriste.

Kada dostigne nivo 89, svaki igrač će morati da izabere stranu od dve - "svetlo" i "tamno" ("raj" i "pakao"). Ovaj izbor ne zavisi od moralnih kvaliteta lika ili igrača i utiče samo na mogućnost daljeg učenja veština.

Raj i pakao

Kada dostigne nivo igrača 89, on je pozvan da odabere stranu za dalji razvoj heroja. zavisi od izbora strane dalji razvoj herojske vještine. Odabranu stranu označava mala vila koja leti oko lika (raj - bijela / plava vila, pakao - crvena / ljubičasta). Postoji mogućnost promjene strane. Postoje dvije strane:

  • Raj - potraga u 3 faze (89, 99 i 100 nivoa, respektivno), s prolaskom raja, igrač dobija priliku da koristi dvije nebeske vještine.
  • Pakao - potraga u 3 faze (89, 99 i 100 nivoa, respektivno), s prolaskom pakla, igrač dobija priliku da koristi dvije paklene vještine.

Nadogradnje vještina

Kada igrač odabere stranu, može nadograditi normalne vještine svoje klase. Poboljšanja se vrše u zavisnosti od strane lika (raj - nebeska poboljšanja, pakao - pakla poboljšanja). Za poboljšanje vještina potrebne su knjige vještina. Mogu se dobiti na različite načine:

  • Dobijte u paklenim (rajskim) tamnicama (u igrici poznatoj kao 89 hell\heaven, 99 hell\heaven i 109 hell\heaven. Trenutno je 109 tamnica zatvoreno i preuređeno za GBP (Battle Song City) i Nirvanu.);
  • Napravite Knjigu vještina u Origin City-u za određene materijale i otvorite je da dobijete nasumičnu knjigu njegove strane.

Oprema

Vrste opreme

Što se tiče kvaliteta, postoji 9 vrsta opreme:

  • Normalno (1 zvjezdica "bijela") - nema bonusa. Ime je ispisano bijelom bojom. Može se izbaciti iz čudovišta i kupiti od NPC-a.
  • Plava (1 zvjezdica "plava") - ima 1-3 nasumična bonusa. Naslov je istaknut plavom bojom. Može se nokautirati i od običnih čudovišta i od šefova.
  • Poboljšana plava (2 zvjezdice, "dvije zvjezdice") - isto kao i plava, ali ima veću stopu napada ili odbrane. Od njega se razlikuje po prisustvu 2 zvjezdice ispred imena. Može ga izraditi krojač, kovač ili zanatlija.
  • Ljubičasta (3 zvjezdice "fiol") - ima 1-3 nasumična bonusa. Naslov je u ljubičastoj boji. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli plavo. Napad ili odbrana takve opreme je veća od prethodne. Može se izbaciti iz šefova ili izraditi kod kovača, krojača ili zanatlije.
  • Zlato (1 žuta zvijezda "zlato") - ima 1-3 bonusa. Ime je istaknuto žutom bojom. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli u zlatu, a oklop ima upečatljive zlatne elemente. Posebnost ove opreme je da njena proizvodnja zahtijeva veliku količinu konvencionalnih resursa i oblik ovog oružja / oklopa / nakita. Forma pada od određenih šefova uz malu šansu.
  • Zelena (1 Green Star "zelena") - bonusi, napad ili odbrana takve opreme mogu se vidjeti u posebnim "kotlićima", gdje se prave. Predmeti ovog i višeg kvaliteta ne ispadaju gotovi od čudovišta i šefova, već su napravljeni od posebnih materijala koji se, naprotiv, mogu dobiti od šefova. Ime je istaknuto zelenom bojom. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli zeleno. Napad i odbrana se ne razlikuju od zlatne opreme.
  • Zlato iz zelene (1 žuta zvijezda "gringold") - napravljeno od pokvarene zelene opreme i posebnih "zlatnih" resursa koji padaju sa šefova s ​​malom vjerovatnoćom. Možete "kuvati" u istim "kotlićima" gdje je i zeleni, a na istom mjestu vidjeti i bonuse. Napad i odbrana su isti kao zelena oprema, ali su bonusi mnogo bolji. Dodatno, za sklapanje nekoliko stvari daje se određeni bonus.
  • Orange (2 Orange Stars "Orange") - Rijetka i vrlo skupa oprema. Može se dobiti: iz resursa Twilight Halla (XX), razbijanjem 4 vrste zelenog oružja na nivou 99 (oružje za likove nivoa 100 i više); "od "grind" opreme 90/99 iz dvorana sumraka ili 95 zlatne "lunarne" opreme sa dodatkom resursa iz dvorane preporoda ("Nirvana") (oprema za igrače iznad 100 nivoa); frakciona oprema dobijena za bodove podvizi u jednoj od tri frakcije svijeta Morai (za igrače iznad nivoa 101, ova oprema je namijenjena PvE igri); Oprema je poboljšana 8 („regrade 8 rang”) i 9 rangova (Zahtijeva resurse iz „klanove dvorane” za 8 i Mačevi ljetnog vjetra sa Ordenom slave za rang 9);
  • Narandžasta (3 narandžaste zvjezdice "Narandžasta") - Trenutno jedini predstavnik ove vrste oružja je nadogradnja 9. ranga (2. razred 9. ranga). Zahtijeva opremu ranga 9 i 4 ljetna štita od vjetra.

kamenje

Sve vrste oružja i oklopa mogu imati ćelije (u oružju - ne više od 2, u oklopu - ne više od 4, u nakitu uopće nema ćelija). Kamenje se može spojiti u ove ćelije. Svaki kamen nakon fuzije daje određeni dodatni bonus. Postoji 10 vrsta kamenja:

  • Kamen rubin - u oružju povećava fizički napad, u oklopu - fizičku odbranu;
  • Kamen safir - u oružju povećava magični napad, u oklopu - magičnu odbranu;
  • Kamen topaz - u oružju povećava preciznost, u oklopu - izbjegavanje fizičkih napada;
  • Smaragdni kamen - u oružju i oklopu povećava nivo magične energije (mana);
  • Kamen ćilibara - u oružju i oklopu povećava nivo zdravlja;
  • Crveni jaspis - u oružju dodaje štetu od vatre, u oklopu - povećava zaštitu od vatre;
  • Zeleni jaspis - u oružju dodaje štetu drvu, u oklopu povećava zaštitu od drveta;
  • Žuti jaspis - u oružju dodaje štetu zemlji, u oklopu - povećava zaštitu od zemlje;
  • Bijeli jaspis - u oružju dodaje štetu metalu, u oklopu - povećava zaštitu od metala;
  • Crni jaspis - u oružju dodaje štetu od vode, u oklopu - povećava zaštitu od vode;

Šteta od jaspera se nanosi samo kada se fizički napadne rulja. Postoji i 12 nivoa kamenja. Nivo kamena određuje vrijednost bonusa i minimalni nivo opreme u koju se može spojiti.

Postoji kamenje koje se može spojiti samo u opremu nivoa 12+ i nema razlike u nivoima.

  • Dijamantski oklop - u oružju i oklopu dodaje 1 nivo napada;
  • Kameni oklop - u oružju i oklopu dodaje 1 nivo zaštite;
  • Logorski kamen - u oružju i oklopu dodaje 2 nivoa zaštite (samo spojen u opremu 13+ razreda);
  • Nuwa kamen - u oružju daje bonus Vrijeme aktivacije: -3%, u oklopu izdržljivost lika +10 (zapravo je dato -6%);
  • Kamen Xuan Yuan - u oružju daje bonus krit. +1%, izdržljivost karaktera oklopa +10.

Ako se isto kamenje spoji u oklop, onda daju jedinstven vizuelni efekat:

  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnuto je kamenje rubin 5 lvl.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnuto je safirno kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • ako ima 2/3/4 ćelija u oklopu i topaz kamenje lvl 5 je umetnuto.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnuto je smaragdno kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • ako u oklopu ima 2/3/4 ćelija i umetnuto je ćilibarsko kamenje 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnut je jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnuto je različito kamenje (rubin + safir...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • ako u oklopu ima 2/3/4 kuglica i umetnuto je kamenje "Nuwa" ili "Xuan Yuan", tada će oklop svjetlucati
  • ako se u oklopu nalaze 4 lopte i umetnuto je kamenje "Diamond Armor", tada se iz oklopa pojavljuju kristali leda
  • ako se u oklopu nalaze 4 kugle i umetnuto kamenje "Kameni oklop", tada oklop gori zelenim plamenom
  • ako se u oklopu nalaze 4 kugle i umetnuto kamenje "Camp Stone", onda oklop gori crvenim plamenom

Čišćenje ("oštrenje")

Uz pomoć posebnih predmeta (Immortal Stones) oprema se može poboljšati - "naoštriti" (osim opreme koja je dobijena kao nagrada za zadatak). "Oštrenje" povećava određene parametre opreme: oružje povećava napad, oklop - povećava količinu zdravlja dodanog liku, nakit - fizičku ili magičnu zaštitu. Maksimalni stepen poboljšanja je 12. Svako uspješno poboljšanje daje opremi značajno povećanje karakteristika, dok je efekat "očaravanja" nelinearan.

U "Prodavnici rijetkosti" možete kupiti brojne pomoćne predmete korištene u poboljšanju. To:

Dragon Ball - 100% uspjeh kada se nadogradi. Nivo lopte određuje nivo "oštrenja". Na primjer, ako koristite kuglu nivoa 4 prilikom nadogradnje sa +3 na +4, stopa uspjeha je 100%. Na višem nivou potrebna vam je lopta odgovarajućeg nivoa.

Nebeski kamen - značajno povećava šanse za uspjeh prilikom poboljšanja (+ 15%), međutim, ako ne uspije, nivo izoštravanja će se vratiti na nulu.

Underground Stone - Malo povećava šanse za uspjeh (+3,5%). Smanjuje samo 1 nivo nadogradnje ako ne uspije.

Worldstone - predmet neće izgubiti nivo poboljšanja ako obrada ne uspije. Ali stopa uspjeha je fiksna za svaki nivo i izuzetno je niska.

Kamenje univerzuma se takođe koristi za nošenje "oštrenja". Važno je da nivo oštrine mete bude niži od izvora. Ako je izvor vezan za karakter, cilj također mora biti vezan da bi se izvršio prijenos.

Kada čistite neki predmet, postoje 4 opcije:

1) stvar je "naoštrena" - kamen besmrtnika (i nebeski, ako se koristi) nestaje, stvar se poboljšava za 1 stepen;

2) stvar nije "naoštrena" - nestaje kamen besmrtnika i kamen univerzuma, stvar ostaje sa istim poboljšanjem kao što je bila;

3) stvar nije "naoštrena" i "oštrenje" je resetirano na nulu - kamen besmrtnika (i raja, ako se koristi) nestaje, sva poboljšanja nestaju sa stvari;

4) predmet nije "oštren" a "oštrenje" je smanjeno - kamen besmrtnika i podzemni kamen nestaju, jedno poboljšanje nestaje sa predmeta, ali ne manje od 0.

Nemoguće je slomiti sam predmet kao rezultat neuspješnog čišćenja.

Ako je potrebno, možete povećati broj ćelija u oružju ili oklopu uz pomoć nebeskih ornamenata (u slengu igre, bušilice za rupe).

Globalna ažuriranja

Ovaj odjeljak opisuje postojeća globalna ažuriranja pokrenuta na zvaničnim kineskim i međunarodnim serverima. Od septembra 2012., dodaci Lost Empire (Bijes bogova), Age of Spirits (The Age of Genies), Rising Tide (Legends of the Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis ), Suđenja (Iskušenja) i Podzemlje (Zemlje duhova), Imperial Fury (Gnev Carstva) i Refleksije (Reflections). Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) još nije instaliran. U Rusiji je dodatak Genesis objavljen 20. oktobra zajedno sa dodatkom The Trials. Takođe u Rusiji, dodatak Spirit Lands je objavljen 24. aprila 2012. godine. 3. oktobra 2012. godine uveden je dodatak Imperial Fury zajedno sa dodatkom Reflections.

Izgubljeno carstvo (Bijes bogova)

Glavne inovacije:

  • Prelazak na novu verziju klijenta sa promijenjenim protokolom (starije verzije klijenta nisu prikladne za igru)
  • Potpuno funkcionalne tamnice Frost Halls i Moon
  • Ispravljene greške na lokaciji "Hive Cache".
  • Dodani su novi predmeti/zadaci i povećane mogućnosti izrade
  • Promijenjena struktura lične banke lika
  • Nove vještine za svaku klasu na visokim nivoima (79 i 100)
  • Novi tip misije "Lanac zadataka"

Od novih zadataka, posebno mjesto zauzima glavna linija misije, tzv. hronološko poštovanje (nazvano po boji misije - narandžasta, samo glavna linija misije Respect ima istu boju), koja vodi u prošlost Idealnog svijeta i dostupan za prolazak sa nivoa 70

Na zvaničnim ruskim serverima, da biste dobili trećeg čuvara na vašoj strani, morate dobiti nivo 100 i završiti ovaj lanac zadataka.

Podijeljen je u nekoliko blokova: 70-79 - dat je niz različitih šefova i protivnika, kako u svijetu igre tako iu tamnicama. Kao nagradu daju iskustvo, kao i ključ koji omogućava da se dođe do lokacije "Grad suza neba", koja je prevezena prije 1000 godina. To je ujedno i prva privremena lokacija.

80-89 - na gornjoj lokaciji se dodaju novi zadaci, nakon kojih igrač dobija priliku da nastavi kampanju duž glavnog lanca zadataka dok putuje po svijetu i tamnicama.

90-105 - U procesu kompletiranja ovog bloka hrono-poštovanja, potrebno je 2. privremenu lokaciju nekoliko puta ostaviti NPC-ima na 1. privremenoj lokaciji, svijetu i tamnicama.

Nakon odlaska u Gui Master za 5. šefa, otvara se treća privremena lokacija, bez ograničenja u vremenu i učestalosti prijelaza, gdje je dostupan određeni broj zadataka i nastavlja se lanac "hrono poštovanja" u obliku zadataka za šefovi treće privremene lokacije, odlasci do likova igre i putovanja u različite tamnice.

Doba duhova (Djinn Age)

Glavne inovacije:

  • Novi sistem zadataka
  • Novi NPC
  • Nova struktura banke
  • Uvođenje džina

Rising Tide (Legende mora)

  • Nova rasa: Vodozemci
  • Dvije nove klase - Assassin i Shaman
  • Preko 200 novih zadataka
  • Jedan bankovni račun
  • Proširenje mape svijeta
  • Nove teritorije
  • Novo oružje i oklop
  • Novo vizuelno iskustvo klijenta

Vjerovanje anđela i demona (invazija demona)

  • Novi događaj - Napad nebeskih tigrova
  • Novi događaj - Ruševine džungle
  • Paklene i Nebeske vještine za vodozemce
  • 9 rang
  • Crkva
  • Promjene u interfejsu igre:
    • Mogućnost postavljanja linka na stavku u chatu
    • Velika enciklopedija
    • Očuvanje asortimana trgovinske radnje pri izlasku
  • Sposobnost promjene strane iz pakla u raj i nazad
  • Postavite ograničenje vremena provedenog u tamnici - 4 sata
  • Igračima se više neće davati 'Fina torbica' kada uđu u tamnicu
  • Nova misija u dvorani Rebirth
  • Novi lanac zadataka - "Mark of Power"

Geneza (Postanak)

  • Nova rasa: Drevni
  • Dvije nove klase - Guardian i Mystic
  • Proširenje mape svijeta
  • Nove misije i zadaci
  • Nove dnevne zadatke
  • Nove teritorije
  • Novi vizuelni dizajn za klijenta
  • cehovske dvorane
  • Sposobnost formiranja saveza saveza
  • Nove stavke - rune koje primjenjuju dodatne efekte na oružje, kao i posebnu vještinu izrade za njihovo stvaranje

Suđenja

U ruskoj verziji igre uvedeni su istovremeno sa dodatkom Genesis!

  • Nova lokacija: Elysium Village (Blagoslovljeno selo)
  • Novi zadaci za bazu klana
  • 9 Rang za rasu Drevnih
  • 8. i 9. razred
  • Ubice više ne mogu koristiti sposobnost "nevidljivost" (cl. invis) na GvG, koristeći katapult
  • Maksimalni nivo baze klana je povećan na 30
  • Promjene u mehanici igre na groblju heroja (možete ubijati druge igrače i nadimak ne postaje crven; predmeti ubijenih igrača ne ispadaju)
  • Promjene u prikupljanju iskustva u Gradu mraza (na ovoj lokaciji je zabranjena upotreba "kamenja znanja").
  • magična nirvana
  • Let u groblju

Podzemlje (Zemlje duhova)

  • Nova džinovska lokacija - paralelni svijet Morai
  • Pojava tri frakcije (Red Sunca, Red Mraka i Vojska zore)
  • Zadaci frakcija i nagrade za njihovo ispunjavanje: jedinstveni komadi oklopa, kućni ljubimci, konji
  • Nove vještine za svaki razred
  • Nova tamnica - Caverns of Eternity
  • Proširivanje grupe igrača na 10 ljudi (dok u starim tamnicama još uvijek ne može biti više od 6 članova grupe u isto vrijeme)

Carski bijes (Gnjev Carstva)

Dodatak za ažuriranje Underworld (Land of Spirits). Uveden je na međunarodni server u maju 2012. Uvedeno na ruske servere 3. oktobra 2012. sa dodatkom Reflections

  • Dodavanje vještina koje nedostaju koje se ne mogu kupiti u frakcijama (ispuštene iz škrinja u Pećini vječnosti s malom vjerovatnoćom)
  • Novi način za Pećinu vječnosti
  • Dodata je nova funkcija odabira cilja. Sada možete odabrati: ciljati samo mafije, ili samo igrače, ili samo nipsove.
  • Dodan treći razred Nirvana opreme. (Samo za međunarodni server)

Refleksije (Reflections)

Dodatak uveden na kineski i međunarodni server za igre (8. avgusta 2012.) . Uveden na ruske servere 3. oktobra 2012. sa dodatkom Imperial Fury (Gnev Carstva)

  • Dodana nova lokacija za meditaciju (Dreamland)
  • Dodano kamenje za meditaciju i meditaciju za iskustvo/duh
  • Dodano puno zadataka za pumpanje lika od nivoa 21 do 40.
  • Povećana nagrada za početne zadatke od nivoa 1-20 (Ljudi, Sid, Zoomorfi) Vodozemci i Čuvari Zemlje nisu povećali nagradu.
  • Promijenjena PK mehanika. Sada stvari/predmete iz ubijenog "PKshnika" drugi mogu pokupiti samo 30 sekundi nakon smrti igrača
  • Za igrače iznad nivoa 95, dodat je novi PvP događaj u svijetu Morai - Bitka između frakcija.

Sirene rata (Uspon dinastija)

Globalni dodatak objavljen na kineskom serveru 6. septembra 2012. Instaliran na međunarodnom serveru 14. novembra, a na ruskim serverima sledeće godine (otprilike februar - mart).

  • Prelazak na verziju 1.4.6
  • Promjena karakteristika vještina za sve razrede
  • Dodan treći razred opreme od devet rangova
  • Dodato drugorazredno oružje Boga rata
  • Dodan Cross-Server Territory Warfare System (SVS) sa 80 teritorija samo za osvajanje
  • Dodano 4 cara da se pridruže
  • Dodata funkcija za automatsko korištenje napitaka na HP i MP
  • Povećane nagrade za misiju sa nivoa 1-70

Muzika

Muzika u igrici zaslužuje posebnu pažnju. U gradovima i određenim teritorijama zvuče instrumentalne (bez riječi) kompozicije. Kada uđete u klijenta, svira pjesma Fly with me od Shui Mu Nian Hua. Kada je objavljeno ažuriranje Genesis, ova pjesma je obrisana, ali kada je uvedeno ažuriranje Spirit Land, pjesma se ponovo vratila u igru ​​(samo u kineskoj verziji i međunarodnoj verziji igre) ova pjesma se ne reprodukuje na ruskom verzija.