Simulacija života na svim lokacijama. Sloboda djelovanja i kretanja

Platforma: PM 1.0004-1.0006
Programer: motor

Osnovni opis:
Ovaj mod ima za cilj da drastično promijeni cijeli A-Life u zoni. Upakovan u instalater sa izborom različitih komponenti, mod će vam pomoći da prilagodite simulaciju po svom ukusu, bilo da se radi o vatrenoj borbi na svakom uglu ili o napuštenom prostranstvu zone. Za cijeli A-Life Controller je osiguran nova funkcija, apsolutna slučajnost mrijesta u bilo kojem modu. Ranije su se, na primjer, samo snorkovi mrijestili u blizini hangara na smetlištu, ali sada sam temeljno poradio na nasumičnom mrijestu, kako originalnog mrijesta tako i GNIM respawn. Svako igranje moda će biti jedinstveno.

Promjene:
Zahvaljujući poboljšanom Se.respawn.script i Gnim-u, ponovno pojavljivanje je sada neograničeno. Ako NPC, nakon što se izmrijeti, ne pronađe gulag, on se ne uništava, već ide u šetnju zonom. Također, zahvaljujući raznim kompilacijama i postavkama, možete odabrati koje NPC-ove želite vidjeti na lokacijama, koliko često se pojavljuju, kako funkcioniraju gulazi, koliko se NPC-ova pojavljuje, podesiti radijus A-života. Postoji 5 All_spawn kompilacija koje možete izabrati, stope ponovnog pojavljivanja, A-životni radijus, GNIM kompilacije, GNIM stope pojavljivanja, razne postavke gulaga koje možete izabrati. Sada detaljnije o kompilacijama, GNIM-u i drugim stvarima.

Kompilacija:
1) “Bez simulacije” – Sve simulacije su onemogućene u ovom modu. Respawn je potpuno onemogućen. Sada ako očistite, na primjer, deponiju od razbojnika, onda se više neće tu pojavljivati. Ova vrsta kompilacije pogodna je za ljubitelje pustinje i napuštenosti.
2) “Standard” - U ovom načinu rada, simulacija je ista kao u originalna igra. Istina, svi originalni respawneri su ispravljeni. Na nivoima možete pronaći uglavnom glavni sadržaj likova i čudovišta kao u originalnoj igrici.
3) “Standard Enhanced” - U ovom modu, simulacija je ista kao u originalnoj igri, ali su dodani dodatni respawneri za svaki nivo. Svi originalni respawneri su također prerađeni. Na nivoima možete pronaći uglavnom glavni sadržaj likova i čudovišta koji su u originalnoj igri, ali i ranije nedostupni. Na primjer Krvopija na Kordonu.
4) “Napredno” - U ovom modu, simulacija je postala mnogo drugačija od originala. Konkretno, sada možete upoznati nove predstavnike na nivoima. Snorks u Kordonu, Sloboda na smetlištu, Plaćenici i Monolit u mračna dolina itd. Sada su lokacije postale mnogo zabavnije.
5) “Maksimalno” - U ovom načinu rada, simulaciju je teško predvidjeti kao i kurs dolara. Koga ćete sresti na istoj deponiji, samo Bog zna. U ovoj kompilaciji sada možete upoznati APSOLUTNO bilo koga i APSOLUTNO bilo gdje na bilo kojoj lokaciji gdje se simulacija izvodi. Bilo da se radi o vatrenom poltergeistu na Cordonu ili pseudo-gigantu u Garbageu.

GNIM:
GNIM (Generator NPC-a i Mobova) - To je poseban, autonoman sistem za ponovno uspostavljanje NPC-a i mafija. Mrijest se odvija na nasumično odabranim mjestima od strane sistema, što će vam pomoći da uživate u simulaciji nezavisnog života više nego prije. Širok raspon postavki za GNIM modul, zajedno s drugim parametrima, pomoći će vam da konfigurirate gotovo sve što je povezano sa simulacijom. Evo liste postavki GNIM modula:
1. Broj stvorenih u jednom ciklusu GNIM-a.
2.Gnim respawn frekvencija.
3. Kompilacija GNIM-a (dostupne su 3 kompilacije koje možete izabrati):
1) Maksimum: nasumično stvaranje apsolutno bilo koga. Ova kompilacija uključuje sve NPC i čudovišta koja se mogu naći u stalkeru (do ekologa i zombija bez oružja.)
2) Srednji: Nasumično pojavljivanje koje vam omogućava stvaranje proširenog, ali ne i kompletnog sadržaja karaktera na lokacijama.
3) Minimalno: Nasumično pojavljivanje koje vam omogućava stvaranje minimalnog sadržaja karaktera.

Gulag:
Postoje tri vrste gulaga koje možete izabrati u instalateru:
1) Svi gulagovi su onemogućeni: svi NPC-ovi, čak i oni u potrazi, slobodno idu gdje žele.
2) Obični: poboljšao sam obične gulage.
3) Gulag iz SANEX A-Life.

Stabilnost:
Ovaj mod se pokazao vrlo stabilnim, međutim, određeni broj neugodnih padova još uvijek može doći. Razlozi mogućih odlazaka
1) Gubitak id-a nekoga ko se izrodio. (Izliječite ponovnim učitavanjem AUTOSAVE)
2) Gulagovi SANEX A-Life je, kako je praksa pokazala, izuzetno nestabilna stvar na deponiji. Zato sam morao da se riješim Sankinih gulaga na Deponiji.(žalosno ali je istina) ALI, let može (mada vrlo rijetko) pasti na kordon. Izliječen ponovnim pokretanjem.

Ostale promjene:
1) Napisao sam soundtrack za mod. Lezi u arhivi i igra se u glavnom meniju. Pa, na vama je da odlucite sta je ispalo od toga. Ako vam se ne svidja, onda obrišite folder sa zvukovima iz gamedata .
2) Za masovni karakter, civilni zombi je vraćen i uključen u simulaciju.

Korišteni radovi:
Kstn, Sanex.

snimci ekrana:











46 10

Godina izlaska: 2012

Programer: GSC igra Svijet
--- Izdavač: Dorian 23 Grey

Jezik interfejsa: Rus
--- Jezik glasovna gluma: Rus
---Platforma: PC
--- Vrsta izdanja: RePack

Verzija igre: 1.0004

RAM: 1 GB (XP) / 1 GB (Vista / 7

Video kartica: 512 MB,
Zvučna kartica: zvučni uređaj kompatibilan sa DirectX® 9.0c
Slobodno mjesto na tvrdom disku: 6,5-8 GB

Glavni cilj ovog moda je
napravljen na bazi FreePlay Start, je stvaranje najživljeg
virtuelna zona sposobna da se razvija dinamično, bez ikakvog
unaprijed postavljene i skriptirane scene koje reaguju na igračeve akcije u
realnom vremenu. Zapravo - vratiti isti ozloglašeni A-Life,
obećano od strane programera i dovedite ga novi nivo. Predstavljen u
modifikacijama, sistem za simulaciju života nema analoga ni u jednoj od ovih
dostupno na ovog trenutka projekti. Moj cilj je bio napraviti mod
jedinstven, drugačiji od svih ostalih. tone u dušu, kao
originalna igra. Kreirajte najslobodniji, nezavisni i
vitalna, realna zona. Ne sadrži hiljade superglobalnih
inovacije, nema novih modela oružja, punopravnih zadataka ili lokacija.
Umjesto njih, sve što je već u igri je izlizano do maksimuma
skrupuloznost i čini glatku, udobnu kombinaciju - jednodijelni
svijet, uključujući besprijekornu igru, grafiku i zvuk, sa mogućnošću da
beskonačno klađenje.

Što se tiče besplatne simulacije, zaista mi se sviđa čisto nebo, ali takođe
dok sam radio na "Misteriji", dobro sam osetio njen glavni nedostatak:
kako bi uveo dinamičan A-Life u Clear Sky, GSC je kreirao sistem
odreda AI, a ne individualna - zbog masovnog karaktera, pojednostavili su je za sebe
zadatak. Izgleda filmski, ali više kao neka vrsta strategije
jedinice-paketi, kao C&C Tiberium Wars, a ne ono što mi
obećano negde 2004.
A sad zamislite rat grupa iz CHN-a, ali gdje je svaki Stalker
pojedinac, i ne samo da se bori ceo život, već se i angažuje
traženje artefakata, lov, istraživanje Zone, kretanje s lokacije na
lokacija i tako dalje. I u takvom i takvom stanju, sam proces uhođenja,
uz to se dešavaju svakakve izmjene. I postoji mnogo klanova stalkera - i
Dužnost, i sloboda, i plaćenici, i vojska, i monolit - sve su to, u suštini,
oni se međusobno bore dok neutralni hodaju okolo i E-Life na miran način.
Ne govorim o mutantima - oni imaju cijeli lanac ishrane, oko kojih se svađaju
teritorija, spavaju, neki ostaju budni uglavnom noću...

PAŽNJA: svaka verzija moda je potpuno nezavisna od Gamedata, instalirajte samo jedan i ne pokušavajte ih miješati! Da biste sagledali svijet Zone iz različitih uglova, možete naizmjenično prelaziti između verzija, s vremena na vrijeme zamjenjujući podatke igre, jer. datoteke za spremanje su iste i dozvolite to. Glavna stvar - ne zaboravite prebaciti između vrsta osvjetljenja prije početka igre!

Instalacija:

1. Pokrenite exe
2. Instalirajte
3. Igraj

U instalateru mozete birati koju modifikaciju da instalirate.Takodje je i Smanjenje naseljenosti Zone,preporucujem da igrate bez nje,ali ko voli,pogodno za obe verzije POTREBNA JE NOVA IGRA!

Postoji narodna umjetnost, opis će biti u udžbeniku.
Instalacija: Kopirajte željeno u korijen igre

Repack karakteristike:

Zasnovano na GSC Game World licenci

Verzija igre: 1.0004
--- Sastav:
--- Mod Oblivion Lost
--- Minifix za Oblivion Lost (već ušiven)
--- Mod Despair
--- Mini mod Smanjenje populacije Zone (podesite po želji)
--- Ništa izrezano / ništa prekodirano.
--- Instalirajte dodatni softver (DirectX, Visual C++)
--- Autor prepakiranja SeregA_Lus


Ovo globalni mod apsorbirao sve najbolje od Sigerous moda, nova parcela i likovi, karakteristike i interfejs. Igra je redizajnirana od nule!
Jedan od najboljih globalnih modova koji će transformirati Zonu! Autori ove modifikacije su se fokusirali na grafiku, na efektivnost zone i uspjeli su!
S.T.A.L.K.E.R. uvijek povezana sa puno mogućnosti, neizvjesnošću radnje, igra vam daje osjećaj slobode i neograničenosti vaših akcija... Lost Alpha - mod bez ograničenja!
Novi zaplet o tome šta se dogodilo na početku utakmice. Kako su naučnici pokušali da razotkriju "misteriju zone" i gde je nestala prva grupa naučnika sa vojnim odredom. Zona je počela da se širi, a istinu ćete znati samo vi!
Završili ste cijelu igru, ali želite još? Ovaj mod će vam pokazati šta se dogodilo nakon završetka glavne priče čisto nebo, šta će biti sa junacima i kuda će vas odvući žeđ za znanjem o Zoni!
Još jedan mod, nakon prolaska kojeg ćete naučiti mnogo o Zoni i zašto je Strijelac bio toliko željan centra, da je tamo izvučen i kako je uspio preživjeti u najtežim iskušenjima...
Sada će svaki vaš korak uticati na ishod bitke, kraj igre zamišlja stablo i koju granu razvoja ćete pratiti zavisi od vas. Moraćete da razmislite o svakom koraku koji napravite...
Jeste li umorni od traženja skrivenih stvari? Proći teške zadatke? Ili se samo želite osjećati kao "gospodar zone"? Onda je ovaj mod za vas, daje vam pristup svim stavkama u igri!

Sloboda djelovanja i kretanja

Glavni motiv igre je veća sloboda izbora načina igranja. Dat vam je cijeli svijet, ogromna teritorija nastanjena raznim stvorenjima, pod utjecajem nepoznatih i neshvatljivih zakona, bremenitih i smrću i slavom ili bogatstvom.
Oni također daju određeni minimalni set opreme i intrigu radnje.

A onda – nezavisno istraživanje, borba. A igra će biti onakva kako je sami izgradite - da li više volite tihe stealth operacije sa mnogo sati zaseda? Munjevi napadi? Možda volite istraživati ​​i trgovati? Ili u tebi živi duša ratnika?

Sloboda akcije je osnova za igru ​​koja se ne može igrati dva puta na isti način.

živi svijet

Jeste li navikli na činjenicu da je svijet igre statičan? Zaboraviti! Više niste okidač za okidače i skriptirane scene.

U S.T.A.L.K.E.R.-u, hodajući cestom, nikad ne znate šta vas čeka iza ugla. Može postojati logor prijateljskih uhoda ili jazbina čudovišta, ludi snajperist ili krvopija, ranjeni drug ili vreba ubica.

Svijet živi svoj život, u njemu se dešavaju mnogi događaji, bez obzira na vaše postupke. Mirno posmatrajte šta se dešava ili postanite aktivni učesnik u tome - izbor je na vama.

Sistem za simulaciju života A-LIFE

Šta oživljava svijet igre Stalker? Sistem "simulacije života" je inovativni AI sistem u S.T.A.L.K.E.R.-u koji kontroliše sve likove i događaje u zoni.

Više od 1000 stalkera obavlja zadatke, istražuje zonu, bori se, odmara, jede - oni zaista žive u zoni. Čudovišta se okupljaju u jata i napadaju kampove stalkera i bore se među sobom. Na globalnom nivou, AI čak upravlja i ratovima frakcija. Kreiranje pozadinskih događaja? Generiranje beskonačne količine sporednih zadataka i nasumičnih zadataka? Sistem za simulaciju života lako se nosi s tim.

Zahvaljujući akcijama našeg inovativnog A-life sistema, vaše igranje ne samo da će svaki put biti novo, već i potpuno drugačije od ostalih igrača.

Dinamična promjena dana i noći

Paralelno sa načinom na koji naučite da živite i preživite u Zoni, teče i vrijeme. Dan prelazi u noć, a vedro sunčano vreme zamenjuje olujno nebo.

Više nego ikad, doba dana u igri utiče na vaše proces igre- dok vi i svi ostali stalkeri vidite lošije noću, većina životinja savršeno vidi noću; čuvajte se čudovišta koja se danju radije skrivaju u tamnicama, a noću ispuzavaju na površinu; vršeći noćne pohode na zonu, biti u stanju da pronađe rijetki artefakti, vidljiv samo u mraku - ne propustite priliku da izvučete maksimum iz igre.
Stoga, izlažući se riziku noćnog putovanja, možete dobiti i veće nagrade. Međutim, na vama je da odlučite.

Oružje i municija

Putovanje u Zonu je bremenito velikom opasnošću. Stoga vas ne bismo mogli poslati u ovu školu preživljavanja bez odgovarajuće opreme.

Pripremili smo cijeli set zaštitnih odijela, detektora, pribora potrebnih za stalkera, komplete prve pomoći, zavoje, opremu za zaštitu od zračenja i druge stvari korisne za preživljavanje.
Između ostalog, u Zoni možete dobiti mnogo oružja koje možete izabrati, počevši od noža, pištolja, pušaka do teškog bacača granata.

Za vas smo nulirali cijevi, pa budite uvjereni da se ponašaju u igri vrlo uvjerljivo: pucaju stvarnom snagom i po ispravnoj putanji, istroše se i povremeno ne pucaju.
Ako želite, možete poboljšati svoje oružje: prigušivač, podcijevni bacač granata, snajperski nišan - pitajte najbližeg trgovca u radnji.


Pa, izgleda da ste upućeni i spremni da iskusite Zonu u svojoj koži.
Naprijed i... bolje da se vratiš živ!

Platforma: PM 1.0004-1.0006
Programer: Engine

Opis:
Ovaj mod je dizajniran da radikalno promijeni cijeli A-Life u zoni. Upakovan u instalater sa izborom različitih komponenti, mod će vam pomoći da prilagodite simulaciju po svom ukusu, bilo da se radi o vatrenoj borbi na svakom uglu ili o napuštenom prostranstvu zone. Za cijeli A-Life Controller, omogućena je nova karakteristika, apsolutna nasumična mrijest u bilo kojem načinu rada. Ranije su se, na primjer, samo snorkovi mrijestili u blizini hangara na smetlištu, ali sada sam temeljno poradio na nasumičnom mrijestu, kako originalnog mrijesta tako i GNIM respawn. Svako igranje moda će biti jedinstveno.

Zahvaljujući poboljšanom Se.respawn.script i Gnim-u, ponovno pojavljivanje je sada neograničeno. Ako NPC, nakon što se izmrijeti, ne pronađe gulag, on se ne uništava, već ide u šetnju zonom. Također, zahvaljujući raznim kompilacijama i postavkama, možete odabrati koje NPC-ove želite vidjeti na lokacijama, koliko često se pojavljuju, kako funkcioniraju gulazi, koliko se NPC-ova pojavljuje, podesiti radijus A-života. Postoji 5 All_spawn kompilacija koje možete izabrati, stope ponovnog pojavljivanja, A-životni radijus, GNIM kompilacije, GNIM stope pojavljivanja, razne postavke gulaga koje možete izabrati. Sada detaljnije o kompilacijama, GNIM-u i drugim stvarima.

1) “Bez simulacije” – Sve simulacije su onemogućene u ovom modu. Respawn je potpuno onemogućen. Sada ako očistite, na primjer, deponiju od razbojnika, onda se više neće tu pojavljivati. Ova vrsta kompilacije pogodna je za ljubitelje pustinje i napuštenosti.
2) “Standard” - U ovom modu, simulacija je ista kao u originalnoj igri. Istina, svi originalni respawneri su ispravljeni. Na nivoima možete pronaći uglavnom glavni sadržaj likova i čudovišta kao u originalnoj igrici.
3) “Standard Enhanced” - U ovom modu, simulacija je ista kao u originalnoj igri, ali su dodani dodatni respawneri za svaki nivo. Svi originalni respawneri su također prerađeni. Na nivoima možete pronaći uglavnom glavni sadržaj likova i čudovišta koji su u originalnoj igri, ali i ranije nedostupni. Na primjer Krvopija na Kordonu.
4) “Napredno” - U ovom modu, simulacija je postala mnogo drugačija od originala. Konkretno, sada možete upoznati nove predstavnike na nivoima. Snorks na Kordonu, Sloboda na đubretu, Plaćenici i Monolit u mračnoj dolini itd. Sada su lokacije postale mnogo zabavnije.
5) “Maksimalno” - U ovom načinu rada, simulaciju je teško predvidjeti kao i kurs dolara. Koga ćete sresti na istoj deponiji, samo Bog zna. U ovoj kompilaciji sada možete upoznati APSOLUTNO bilo koga i APSOLUTNO bilo gdje na bilo kojoj lokaciji gdje se simulacija izvodi. Bilo da se radi o vatrenom poltergeistu na Cordonu ili pseudo-gigantu u Garbageu.

GNIM (Generator NPC-a i Mobova) - To je poseban, autonoman sistem za ponovno uspostavljanje NPC-a i mafija. Mrijest se odvija na nasumično odabranim mjestima od strane sistema, što će vam pomoći da uživate u simulaciji nezavisnog života više nego prije. Širok raspon postavki za GNIM modul, zajedno s drugim parametrima, pomoći će vam da konfigurirate gotovo sve što je povezano sa simulacijom. Evo liste postavki GNIM modula:
1. Broj stvorenih u jednom ciklusu GNIM-a.
2.Gnim respawn frekvencija.
3. Kompilacija GNIM-a (dostupne su 3 kompilacije koje možete izabrati):
1) Maksimum: nasumično stvaranje apsolutno bilo koga. Ova kompilacija uključuje sve NPC i čudovišta koja se mogu naći u stalkeru (do ekologa i zombija bez oružja.)
2) Srednji: Nasumično pojavljivanje koje vam omogućava stvaranje proširenog, ali ne i kompletnog sadržaja karaktera na lokacijama.
3) Minimalno: Nasumično pojavljivanje koje vam omogućava stvaranje minimalnog sadržaja karaktera.

Postoje tri vrste gulaga koje možete izabrati u instalateru:
1) Svi gulagovi su onemogućeni: svi NPC-ovi, čak i oni u potrazi, slobodno idu gdje žele.
2) Obični: poboljšao sam obične gulage.
3) Gulag iz SANEX A-Life.

Ovaj mod se pokazao vrlo stabilnim, međutim, određeni broj neugodnih padova još uvijek može doći. Razlozi mogućih odlazaka
1) Gubitak id-a nekoga ko se izrodio. (Izliječite ponovnim učitavanjem AUTOSAVE)
2) Gulagovi SANEX A-Life je, kako je praksa pokazala, izuzetno nestabilna stvar na deponiji. Zato sam morao da se riješim Sankinih gulaga na Deponiji.(žalosno ali je istina) ALI, let može (mada vrlo rijetko) pasti na kordon. Izliječen ponovnim pokretanjem.

1) Napisao sam soundtrack za mod. Lezi u arhivi i igra se u glavnom meniju. Pa, na vama je da odlucite sta je ispalo od toga. Ako vam se ne svidja, onda obrišite folder sa zvukovima iz gamedata .
2) Za masovni karakter, civilni zombi je vraćen i uključen u simulaciju.