Tiny toon avanture kako proći osmi nivo. Tiny Toon Adventures (NES) - kompletan video vodič. Strategija prolaza

Rabbit Tiny Tun nije zapalio samo Dandyja. Postoji i nekoliko Sega igrica o njemu. Nudimo vam da preuzmete jedan od njih. Ova igra je Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure.

Ovo je zabavna arkadna igra sa groovy muzikom u kojoj morate proći kroz 7 nivoa kao Tiny Tuna, tokom kojih ćete biti bačeni u različite dijelove svijeta. Džungla, planine itd. Vaš zadatak je spasiti svoje prijatelje zečiće i pronaći blago koje je ukrao zli Jin.

  • Nakon što pronađete tri duga znaka na prvom nivou, očistite do desnog ugla mape, tačno ispod crvenog šefa. Bonus nivoi će se otvoriti za vas.
  • Kada nađete Gogoa, spustite se na zemlju. idi pored pacova. Tamo ćete pronaći dugin znak.
  • Da biste došli do tajnog tunela u drugoj fazi, pronađite riječ MRVA napravljena od šargarepe. Kada dođete do ruba litice, skočite s nje držeći stražnji križ. Ući ćete u tajni tunel. idite lijevo, vidjet ćete život i zvono. Ako idete dalje, naći ćete dugini znak.
  • Glif u trećoj etapi može se pronaći penjanjem do platforme pored vodopada koji se razdvaja. Kada se platforma počne dizati, skočite s nje i pratite tunel do sivih platformi. Doći ćete do half-pipea sa gromadom. Idite lijevo i skočite u zid gdje vas čeka keš. Na kraju je simbol.

Parcela

Igrač kontrolira zečića po imenu Buster Bunny koji ide spasiti svog prijatelja Babs Bunnya, kojeg je oteo zli bogataš Montana Max. Na putu, igraču pomažu pače Plucky Duck, Tasmanijski đavo Dizzy Devil i mače Fluffy (eng. Furball). Takođe, kao prijatelj, pojavljuje se svinja Hamton. Ostali junaci serije djeluju kao neprijatelji: Elmira Duff, Roderick Wrath, Janie Splicer i drugi.

likovi

Kontrola

  • A- nefiksni skok (na kopno), plivati ​​gore (pod vodom), plivati ​​brže (za Plaku pod vodom). Za Plaku: plan (u skoku). Za Fluffy: popnite se na zid (kada ste zakačeni za zid). Plivanje, klizanje i penjanje po zidu zahtijevaju višestruki dodir.
  • Turbo A- višestruki fiksni mali skok. Plivanje, klizanje i penjanje po zidu je jednostavno kao pritisnuti i zadržati jednom.
  • B ili Turbo B- na tlu: za Dizzy - pretvaranje u vrtlog (upotreba - 2,5 sekundi, punjenje - 6,5 sekundi), za ostatak trčanje (držanje). Pod vodom: pucajte naprijed s vrtlogom zraka koji leti duž sinusoida (vrijeme punjenja - 6,5 sekundi).
  • Strelica prema dolje- na ravnom terenu: lezite na zemlju. Ako je prije toga lik trčao, onda će se po inerciji malo pomaknuti naprijed. Tako da se možete stisnuti na uska mjesta i provući pored neprijatelja. Na padini - klizite prema dolje, uklanjajući neprijatelje (osim šefova).

Nivoi

U igri postoji 6 zona, po 3 nivoa (sa izuzetkom Vile; Chudiya ima 3 nivoa, ali idu u krug):

  • Brda (nivo za top jer ima puno rupa)
  • Okean (nivo za Plaki Daku)
  • Šuma (nivo za Dizzy Devil, takođe nivo je lako završiti sa Fluffy mačićem, jer ovaj nivo ima puno drveća, i odličan je za ovo)
  • City (Nivo za Cannon, međutim, kako se nekim igračima čini, zgodnije ga je proći, igrajući za Dizzya)
  • Freak (nivo za Plucky Duck, budući da može letjeti)
  • Montana Max's Mansion (nivo za Dizzy Devil koji postaje neranjiv kada se koristi tornado; također se lako dopuniti s mačićem Fluffyjem)

Igra takođe sadrži tajni bonus nivo, kojem se može pristupiti prikupljanjem određenog broja šargarepa do kraja zone koji je višestruki od 11, ali sa neparnim množiteljem (tj. 11, 33, 55, 77 i 99 ). Na ovom nivou, igrač se suočava Duck Vader i parodija na carske jurišne trupe. Možete provesti samo jedan život po nivou. Ako ga igrač uspije pobijediti, odmah će dobiti 3 dodatna života kao nagradu (u obliku srca sa natpisom: "Acme").

  • Jedan pogodak. Izgleda kao srce sa krilima. Daje vam priliku da jednom uzmete štetu od neprijatelja, ali ne i izgubite život. Ako uzmete isti bonus bez gubitka prethodnog, nagradi će se dodati jedan život. Ako ne uzmete bonus na vrijeme, on će odletjeti.
  • transformacija. Izgleda kao lopta sa nacrtanom zvezdom. Sposobnost transformacije u odabrani lik (tj. Plucky Duck, Dizzy Devil ili Furball). Ako idete naprijed u nivou, a zatim se vratite, možete ponovo odabrati transformaciju i pretvoriti se u Buster Bunnyja.
  • vreme zaustavljanja. Izgleda kao sat. Pronađeno samo jednom, na nivou sa letećim bundevama (tj. na trećem nivou prve zone). Ovaj bonus zaustavlja tajmer i neprijatelje na neko vrijeme.

U igri ne možete sakupiti više od 99 šargarepa. Također, ne možete postići više od 9 života. U početku igrač ima 3 života. Postepeno (u Hamton shopu, nakon poraza Dak Vadera, kada uzmete bonus One Hit dva puta ili za 20 hiljada poena), možete povećati broj života na 9. Indikator života u donjem lijevom uglu pokazuje zalihe života, ne broj, tako da je broj nula postoji i (pokazuje da je zaliha života iscrpljena). Kada je dionica postavljena na nulu (tj., igrač koristi posljednji život), zapamtite da će sljedeći pogodak biti kritičan (osim bonusa za jedan pogodak i kada padne u jamu), nakon čega igrač može početi igrati od samog početka ove zone sa tri života i nultom brojačem poena i šargarepe.

Na kraju drugog nivoa svake zone (osim posljednje dvije), Buster Bunny se suočava s Elmirom Duff, strastvenom zaljubljenicom u gnječenje životinja. Igrač mora pobjeći od nje dok se ne otvori izlaz iz nivoa. Ako igrač nema vremena da pobjegne od nje, odmah će poljubiti heroja, čak i uz bonus "Jedan pogodak". U ovom slučaju, vraća se na početak zone kao Buster Bunny sa pravom izbora lika i sa istim brojem života, poena i šargarepa kao i prije poljupca. Bonus One Hit će se također nastaviti.

Šargarepa na trećem nivou je zamenjena žirom.

Neprijatelji

brda

  • Roderick Wrath. Ili patrolira područjem, ili stoji mirno i skače. Kada stoji mirno, može biti oboren normalnim potezom.
  • Albatros. Visi preko jednog mesta, pa se diže, pa pada.
  • Pitbull Arnold. Javlja se jednom, na drugom nivou. Bačen bučicama, uništen sa dva skoka ili jednim pogođen tornadom sa Dizzy Devilom.
  • Leteće bundeve. Sastaju se u tamnici. Lako se uništava, ali se beskonačno ponovo pojavljuje na sredini nivoa.
  • Duhovi. Izlete igraču ispod nogu kada zakorači na određeno mjesto. Neranjiv.

Šef: Ludi naučnik po imenu Gene na skejtbordu. Pokušava srušiti igrača i baca nakovnje. Vrlo predvidljivo.

Ocean

  • Rak pustinjak. Polako puzeći po pijesku. Kada ugleda igrača, baca svoju školjku u njihovom pravcu, nakon čega udvostručuje brzinu i postaje ranjiv kada se dodirne.
  • Riba. Pluta napred-nazad. Ubrzava ako heroj pliva preblizu.
  • Rak. Puzi po dnu i zidovima pećina. Neranjiv.
  • Meduze. Pluta pod vodom.
  • Pirate. Hoda tamo-amo po dvorištu, ponekad se spušta niže ili skače više. Povremeno baca sablju na heroja.
  • Roderick Wrath sa nakovnjem. Kada je igrač u dometu, bacite nakovanj na njega. Nakon toga se ponaša kao normalan pacov.

Gazda: Kapetan pirata. Skače po nivou za igračem, pokušavajući ga ubosti bodežom. Nakon oštećenja, skače s ivice ekrana i spušta cijev dolje.

Šuma

  • Sova. Sjedi mirno dok se igrač ne približi. Nakon toga brzo poleti u luku prema njemu.
  • Vjeverica. Penjanje na drveće, opisivanje kruga za krugom.
  • Jež. Otkotrlja se u loptu kada je heroj preblizu (dok se kotrlja ranjiv je samo na tornada).
  • Ose. Mali su, ali lete u jatima i pojavljuju se iz gnijezda na relativno bliskoj poziciji igrača u neograničenom broju, kada ih manje od tri istovremeno love igrača.
  • Slepi miševi. Pojavljuju se povremeno. Također se pojavljuju u mračna šuma iz drvetom obloženog gnijezda koje treperi od lila do crvene kada je igrač relativno blizu odozdo ili sa strane.
  • Roderick Wrath.
  • Riba.

Gazda: Vukodlak. Pada odozgo, malo trči i skače u ponor. Igrač mora imati vremena da mu nanese štetu. Ako se plafon pomeri ulevo, spustiće se udesno i obrnuto.

Grad

  • Bulldog. Naginje se kroz prozor i baca tanjir.
  • Mačka lutalica. Naginjanje iz kante za smeće ili gomile guma i bacanje limene kante. Možete ga ubiti stajanjem na rezervoaru ili gumama.
  • Roderick Wrath.
  • Rat Rubella. Pojavljuje se samo na drugom nivou. Odjednom iskače iza ograde i trči prema igraču.
  • Canary Sweety. Pojavljuje se na trećem nivou. Planovi odozgo, spuštajući se uz sinusoidu, ponekad leti prema gore.

Gazda: Gorila. Da biste ga pobijedili, morate uništiti majmune skakanjem (majmunski tornada također su ubijeni, ali platforma ispod gorile neće biti uništena). Kako se uništavaju, platforma ispod gorile se skuplja, nakon čega ona pada.

Chudiya

Ova zona se sastoji od tri petljasta nivoa. Da biste napustili ovu zonu, morate prikupiti 5 malih Gogo Dodoa. Prolaz zahtijeva sposobnost dalekog i preciznog skakanja, kao i klizanja.

  • Running eye.
  • Jaje za skakanje.
  • Ogromna olovka. Skakanje s jednog mjesta na drugo.
  • Umivaonik. Oslobađa suptilne i opasne mjehuriće sapuna.
  • Zmija. Na određenim mjestima raste iz zemlje. Beskonačno se regeneriše. Dešava se nekoliko puta po nivou.

Na ovom nivou nema šefa.

Montana Max Mansion

Ova zona se sastoji od jednog dugog nivoa podijeljenog u 5 faza.

  • Padajući luster.
  • Službenik šeta po 2. katu. Privremeno se gasi svjetlo, što također otežava prolaz (javlja se samo na samom početku nivoa).
  • Stražari. Bacaju noževe, što je vrlo neugodno, jer je manevarski prostor ograničen.
  • Šiljati prolazi koji otežavaju prolazak staze i istovremeno mogu ubiti igrača čak i uz bonus "Jedan pogodak".
  • Pitbull Arnold. Ovdje pada odozgo i juri prema igraču.
  • Pištolj za novac. Puca u vreću novca kada joj se igrač približi.

Šef: Montana Max.

Dodatni nivo. NLO

Ako je na kraju nivoa broj šargarepa koje junak ima višekratnik od 11 sa neparnim množiteljem, odnosno 11, 33, 55, 77 ili 99, onda kada prelazite u sledeću zonu (osim prelaska iz peta zona do šeste), lik je oteo NLO. Za poraz šefa daju se tri života. Ime kolovođe je Duck Vader, što znači "Duck Vader", što on zapravo i jeste.

Bug

Postoji greška na nekim piratskim kertridžima: ako pritisnete u sva četiri smjera na džojstiku (tj. istovremeno držite pritisnute tipke "lijevo", "desno", "gore" i "dolje" (to možete učiniti pritiskom na sredina D-Pada), tada će vaš lik juriti naprijed zapanjujućom brzinom. Ovo pomaže da prođete mjesta gdje je to potrebno velika brzina, kao što je ukleti dvorac u prvoj zoni, ili bježanje od Elmire u kasnijim fazama.

Tiny Toon Adventures: Busterovo skriveno blago - prva video igra objavljena na konzoli Sega Mega Drive/Genesis. Razvio ga je i objavio Konami 1993. godine. Ovo je treća kompjuterska igra baziran na crtanom filmu Tiny Toon- prvo, Tiny Toon Adventures, objavljen je za Nintendo Entertainment System 1991. godine.

http://www.longplays.org Igra: Amy Rose Ovo je moj prvi longplay. Ovo je dugotrajna igra Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure za Sega G...

Igrač kontrolira antropomorfnog plavog zeca po imenu buster bunny koji ide da spase svoju devojku Babs Bunny oteo zli bogataš Montana Max, kao i pronaći blago koje je zlo ukralo Genie. Za razliku od prethodne igre, Tiny Toon Adventures, ovdje, usput, prijatelji ne pružaju pomoć igraču - cijela igra se igra samo u ime zeca. Važno je napomenuti da se sa svakim prolaskom faza igre nivo težine povećava.

Igra ima 9 nivoa koji se odvijaju u različitim geografskim uslovima: šume, snijeg, planine, ostrva i drugo. Na kraju svakog od nivoa, igrač čeka šefa kojem se asistira Dizzy Devil, Calamity Coyote, Plucky Duck i Hamton Pig. Kada je šef poražen, pomoćnici su razočarani i prelaze na stranu Buster. Treba napomenuti da će se na kraju nivoa "Brod" i "Zemlja robota" igrač morati boriti ne sa standardnim šefom, koji je prisutan na drugim nivoima, već sa Montana Max: na nivou "Brod" za pobedu igrač dobija blago, a na nivou "Zemlja robota" - spas Babs Bunny.

Na svakom nivou se dijeli puno šargarepa, za koje se naknadno dodjeljuju dodatni pomagači (jedan pomoćnik za pedeset šargarepa).

Kontrola

  • A. Pozovite jednog od tri pomoćnika (ako ih ima).
  • B. Klizanje nakon trčanja. Može se koristiti za uništavanje neprijatelja.
  • C. Skok, glavno sredstvo za uništavanje neprijatelja. Prilikom skakanja uz zid, pritiskanje C, onda nalijevo ili u pravu, pa opet C, ponovo će skočiti (dalje od zida).
  • Strelica prema dolje. Čučnite. Zajedno sa nalijevo ili u pravu- puzati u odgovarajućem smjeru.

Bonusi

  • srce. Dodaje jedan izgubljeni mini život (ukupno tri). Dodano samo u nezauzeti slot. Analog bonusa iz prethodne igre.
  • Bell. Dodaje dodatni slot za srce. Potpuno vraća sva srca u otvorenim slotovima.
  • Neranjivost. Ima oblik romba. Čini Bustera neranjivim na kratko. U isto vrijeme, Buster trepće. Tokom bonusa, muzika iz serije svira povećanom brzinom.
  • Asistent. Izgleda kao slika na kojoj je nacrtan lik iz serije. Sposobnost uništavanja protivnika uz pomoć kondora Concord (baci nakovanj, od kojeg zemlja drhti i svi neprijatelji nestaju), Chihuna (koji svakoga uništava svojim kihanjem) ili Beeper-a (koji juri strašnom brzinom, brišući sve na svom putu).
  • Život. Izgleda kao slika sa nacrtanim Busterom. Dodaje jedan "veliki" život za Bustera.

Nivoi

  • Polja: Prvi nivo i najlakši. Šef nivoa: Dizzy Devil.
  • Šume: Ovdje ćete morati prijeći nivo skačući kroz drveće. Šef nivoa: Coyote Calamity.
  • Pećina: Unutrašnji nivo, izbegavajte različite zamke. Šef nivoa: Hrabri patka sa čekićem.
  • Vulkan: Isto kao pećina, ali ovdje umjesto vode - lave nivo je teži od pećina. Šef nivoa: Toxic Avenger.
  • Vodopad: Jedan nivo. Ovdje ćete morati proći nivo od vrha do dna. Nema šefa na nivou.
  • Brod duh: Unutar broda morat ćete pronaći tajna vrata koja vode do blaga. Šef nivoa: Montana Maks.
  • Ocean: Jedna također. Podvodni nivo. Nema gazda.
  • Snježna dolina: Slično kao i na prvom nivou, samo što je ovdje podloga klizava. Šef nivoa: Hampton Piglet.
  • Fabrika robota: Završni nivo, sastoji se od nekoliko delova. Predšef nivoa: Elmyra Duff, morat ćete pobjeći od nje do vrata na kraju dugog hodnika, ne dozvolite da vas uhvate. Konačni šef nivoa: Montana Max na robotu.

Tajni nivoi

  • Igra sadrži tri bonus nivoa. Da bi došao do njih i prošao ih, igrač treba pronaći dugin krug i ući u njega. Nakon ulaska, igrač ulazi u Wackyland nivo, gdje mu se daje prilika da postigne dodatne bodove i živi.

Kompletno prolaz kroz igru ​​u jednom životu.

Prolazeći jedan stara igra by Konami. Tada nisu bili posebno saosećajni prema igračima i zato je Tiny Toon prilično teška igra. Kada sam je igrao ranije, moji problemi su počeli nakon faze 1-2. A ima ih šest, pa možete zamisliti koliko sam dobrih i ne baš dobrih riječi rekao programerima.

Nakon što pogledamo uvodni video, da bismo shvatili, zapravo, šta ćemo raditi, pritisnemo dugme "Start", kako se od nas traži. Zatim morate odabrati pomoćnika u ovoj fazi. Ne znam zašto mnogi ljudi toliko hvale mačku i patku, ali od njih gotovo da nema nikakve koristi (osim ako patka nije potrebna u jednoj fazi), tako da možete sigurno izabrati Dizzy uštede u nervnim ćelijama su ogromne . Najvažnija stvar koju treba zapamtiti: dodirivanje neprijatelja = smrt. A srce, koje u ovom slučaju omogućava opstanak, nije ništa drugo do ugodan bonus, koji je, blago rečeno, nepoželjno izgubiti. Unaprijed ću reći da jame i spike ne mare za prisustvo dodatnog pogotka za igrača kojeg odmah ubiju. Pa, sada možemo početi.


Faza 1. Nivoi 1-1 i 1-2 ne stvaraju probleme i potrebniji su za savladavanje kontrole i drugih nijansi. Odvojeno, vrijedi spomenuti kraj bilo koje x-2 faze: ovdje morate pobjeći od Elmire neko vrijeme. I to je neophodno učiniti, jer ako uhvatite cijelu fazu morat ćete početi ispočetka (ovdje je to humanizam programera).Ali na nivou 1-3, mnogi problemi mogu već početi. Neki neprijatelji se nalaze izvan ekrana i sasvim je moguće naletjeti na njih skokom na pogrešno mjesto. Duhovi na kraju su također prilično opasni (jah, kako su me vozili kao dijete...). Šef, međutim, kako i priliči prvom, ne.
Ako se neko pita zašto nisam sakupio sve šargarepe, odgovoriću: da pokažem jednu malu tajnu. Ako završite fazu sa brojem šargarepa koji je višestruk od 11 i neparan, tada ćete se morati boriti protiv bonus šefa. Šef je prilično neprijatan, pa je najbolje da se borite s njim nakon prve faze, a zatim pratite broj šargarepa i ne udarajte ga više. Za pobjedu nad njim daju tri života iako mi u ovom pasažu ne trebaju, ipak je lijepo.

Faza 2. Početak ovdje nije mnogo teži od prvih nivoa u igri, iako će neprijatelji, ipak, biti opasniji. Ali podvodni nivo 2-2 može prilično pokvariti živce zbog ne baš zgodnih kontrola. Osim toga, vrlo je teško napasti neprijatelje jer je smjer puštenog vrtloga previše nasumičan. Od Elmire je u ovoj fazi najlakše “pobjeći”. Poslednji nivo je na početku prilično lak, ali morate biti veoma oprezni unutar broda. U suprotnom, možete dobiti udarac nakovnjem po glavi ili naletjeti na šiljke, pa čak i posljednje tri bure na pozornici eksplodiraju ako stanete na njih. Šef, iako lak, mora uvijek biti spreman da skoči odozdo i ne nada se da će preći na drugu platformu na koju će skočiti u većini slučajeva.
Pa... Najlakše faze su prođene. Sljedeće će biti jako zabavno.

Faza 3. Prvi nivo nije posebno težak, ali postoje neki trenuci koji vam mogu uništiti život posebno, sova koja izleti dok skače po platformama koje padaju. Ali 3-2 je jedan od najtežih nivoa u igri. Najdosadniji neprijatelji ovdje su slepi miševi sa prilično nezgodnim putanjama leta. Ovde je takođe vrlo lako pasti u provaliju. Najbolje je ostati na vrhu nivoa gdje je to moguće, jer je tamo tiše. Soba sa Elmirom ovdje je prilično jadno urađena: ako padneš s perona, onda je to skoro han, jer. veoma je teško skočiti ispod njih. Poslednji podnivo bine je jednostavan, ali dug. Bolje je ne žuriti, pogotovo sa skakanjem, inače možete sletjeti pored nekog neprijatelja i nemate vremena da mu ništa učinite nije najbolje najbolja opcija, jer se zdravlje može popraviti tek na kraju. Šef je, ako razumete šta da radite, lak: u kom pravcu se kreću platforme iznad, on će trčati u tom pravcu. Pa došli smo do najneadekvatne faze u igri...

Faza 4. O ovom mjestu mogu reći jako malo dobrog. Jednom sam napustio igru ​​na njoj: pa, bilo je nerealno opstati tamo, a onda se protegnuti još nekoliko faza do posljednjeg šefa. Najgore je što na prvom nivou lonci i konzerve neprestano lete na lika, a pred kraj ćete morati da izbegnete sve leteće objekte skačući po uskim blokovima. Međutim, ako tamo ne zijevate, to neće biti posebno teško. Sljedeći nivo je malo lakši, ali ne mnogo. Ovdje sam već odlučio da ne riskiram i koristio sam Dizzyjev napad gdje god je bilo potrebno i nepotrebno. Inače, napomenuću da skoro sve bačve eksplodiraju, pa se kategorički ne preporučuje stajati na njima. U ovoj fazi ni Elmira nije imala sreće - kao namjerno, napravili su strašnu sobu za posljednji susret s njom. Možda je ovo jedino mjesto u igri gdje bi mačka zaista bila korisna, ali morao sam se zadovoljiti tradicionalnim vremenskim skokovima. Nivo 4-3 je lak, ali ova jednostavnost je uspješno nadoknađena složenošću šefa. Da biste ga pobijedili, morate uništiti osam malih majmuna koji padnu nakon što šef skoči (vihor ne računa samo skakanje na njih). Možda je to lako učiniti, ali svaki put kada preskačete široku prazninu to je jako uznemirujuće, a posebno za prolazak bez gubljenja života.
Dakle, najteža faza u igri je prošla, ali vam neće dati da se odmorite dalje.

Završni dio pasusa.
Faza 5. Neadekvatno mjesto u svakom smislu. Ovo se odnosi i na neprijatelje i na raspored na jednom nivou. Ovdje ćete često morati da skačete po platformama, a da uopće ne vidite gdje skačete. A ponašanje neprijatelja je toliko haotično (posebno u posljednjoj zoni) da se pri susretu s njima treba više osloniti na sreću nego na bilo šta drugo. Pa, barem je bina prilično kratka. Pa ipak, ovo je jedina faza u kojoj je najbolje ne uzeti Dizzyja za pomoćnika: potrebno je da oba lika imaju zahvat, inače, ako slučajno uzmete zvijezdu, nećete moći uzeti posljednjeg Gogoa Dodo i vi ćete morati u drugi krug, a ovo je samoubistvo.

Faza 6. Montana Maxova kuća podijeljena je na nekoliko vrlo kratkih dijelova. Prvi je lak ako uništite neprijatelje na vrijeme. Drugi dio je vrlo opasan, osim ako ne uzmete Dizzyja za pomoćnika, možda ovdje možete proći kroz borbe, ali nisam htio provjeriti. Najteži dio etape je treći. Vreće koje lete sa desne strane su bezbedne ako se sagnete, ali one koje lete sa leve će morati da se preskaču, i to niskim skokom. Posljednja dva dijela nisu ništa komplikovana: u četvrtom je potrebno samo na vrijeme reagirati na pitbull-a, a u petom skočiti na platforme koje se uvlače, ali ponor tamo nije baš širok, pa nije tako strašno. Šef je ovde veoma neprijatan i retko se sprema za napad. Možete da skačete i na novčiće i na bokserske rukavice kada potpuno prestanu, ali ne mogu dati neki konkretniji savet o taktici osim "ne žurite", što je do kraja utakmice, mislim, već jasno. svima.

To je to... Igra je gotova. Imam puno uspomena na nju, takođe sam dobio veliko zadovoljstvo kada sam snimio odlomak, uvek je lepo još jednom proći kroz neku od mojih omiljenih igrica. Nadam se da će oni koji su svirali cijeniti ploču. A ko nije igrao upoznajte se sa igrom prolazom. U isto vrijeme savjetujem vam da pokušate proći: zabava je zagarantovana.

KONTROLE IGRE
A - pozvati asistenta;
B - klizanje;
C - skok;
C + "desno" ili "levo" u skoku pored zida - ponovni skok (super skok).

TAJNE I KODOVI
Lozinke za englesku verziju

Plains Levels
1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
2. PBKL LLLD DDGD DLLL DVD
3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
4 - Boss QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Forest Levels
5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN
7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
9 - Šef HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Nivoi pećine/pustinje
10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Lozinke za nivoe ispred šefova
D. Devil - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG
C. Coyote - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD
Plucky Duck - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
Gusarski brod - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
Hamton-KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
Kraj igre - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Lozinke za rusku verziju
Plains Stage
2. EILD DDDB GDPB BDDD WWWW
3. NKIV DVDD VDLD VDDD DDNV
4 - Boss YNIP VDDD VVID DVDDV VVÉP

šumska faza
5. ENIL DVVV VVIP DDVD DVÉM
6. RIII DVDV DVIL DDDD DDEN
7. JUNII EVDV DVII DVVD DVVY
8. NMII MDDV VVII EDDD VVMY
9 - Šef RMII EDDV DVII MVDD VVEV

Faza pećina i pustinja
10. LIII EPVD DDII EVDV DVNP
11. MII RNDD VVIY RPVV VVVM
12. LRITs RKhDV DVITs RNVV VVVE
13 - Šef IKIĆ RHPV DVIY RHVV VNPN

nivoi bonusa

Da biste došli do bonus nivoa, morate pronaći duginu ikonu. Evo gdje se nalaze:

Na fazi 1 (donji desni ugao karte) direktno ispod područja crvenog šefa. Kada nađete Gogoa na krajnjem desnom kraju ove oblasti, skočite dole na zemlju i idite pored pacova. Tamo ćete pronaći duginu ikonu.
Na etapi 2 (reč "TINY" obložena šargarepom) prođite pored "TINY" i idite desno do kraja litice. Skočite sa litice pritiskom na lijevo dok skačete kako biste sletjeli u nevidljivi tunel. Zatim skrenite lijevo (uzmite 1-Up i zvono), ponovo lijevo i skočite u simbol duge.
Na etapi 3 (gdje je vodopad) idite dok ne dođete do izbočine sa koje počinje kretanje prema gore. Skočite sa platforme pre nego što se srušite u plafon. Idite kroz tunel dok ne dođete do sive platforme. Skočite s platforme, idite lijevo i skočite pravo u zid s lijeve strane, blokirajući ulaz u skriveni tunel. Ikona duge na kraju tunela.

STRATEGIJA KOD PROLAZA

Adventures of Tiny Toon ima puno SKRIVENIH OBJEKATA. Reći ćemo vam o njima. Naučit ćete gdje tražiti dodatne živote (1-UP) i druge manje važne predmete u svakoj fazi igre.
Možete proći kroz istu fazu nekoliko puta da ZARAĐUJETE DODATNE ŽIVOTE. Postoji nekoliko faza, koje sadrže dva dodatna života i jednu fazu (neposredno prije kraja igre), gdje ih već postoje tri.
Kada naiđete na GOGO DODO, ne treba uvijek odmah žuriti prema njemu. Preskočite ga i vidite ima li iza njega 1-UP ili nešto drugo korisno.
Postoje TRI TOP SECRET PREMIUM NIVOA - tako tajna da se čak ni ne pominju u priručniku. Predivno! Ovim premium nivoima se može pristupiti pronalaženjem (i dodirivanjem) okruglih duginih ikona. Zovemo ih Wekeland značke. Svaka faza ima sličnu ikonu.

Prolazak kroz Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure

FAZA 1: RAVNICE

FAZA 1-1 (IZLAZ 1): Morate istražiti sve skrivene kutove na ovom nivou - ispod i iznad: morate pronaći sve šargarepe. NISTE VREMENSKI OGRANIČENI, zato odvojite vrijeme i budite oprezni.
Spustite se u MUTNI VODOPAD (Buster se neće udaviti) i trčite lijevo u skrivenu sobu sa 1-UP, a zatim idite desno i naći ćete šargarepe i izvor koji će vas ponovo odskočiti.
FAZA 1-2 (2 IZLAZA): IZLAZ N1 (vodi do Faze 1-3): idite desno dok ne vidite malu izbočinu u zraku i crnu pticu koja leti u blizini Skočite na platformu, a zatim skočite dolje i lijevo da sletite pored tunela. Pratite tunel lijevo i koristite platforme za preskakanje vrhova. Togo Dodo je na kraju tunela. IZLAZ N2 (vodi do Faze 1-4) nalazi se na desnoj ivici ekrana u blizini tri miša. Gurnite miševe s puta i dodirnite Togo Dodo da otvorite svoj put do Faze 1-4.
FAZA 1-3 (IZLAZ 1): Upotrijebite OPRUGE da sebi date poticaj, sakupite šargarepe koje vise u zraku dok letite i brzo trčite preko MOST-a od DNEVNIKA jer će se raspasti ubrzo nakon što ga dodirnete.
Gogo Dodo je na vrhu brda sa desne strane, ali ga još ne dirajte. Padnite nazad na zemlju i idite desno da pokupite još šargarepe i pokupite ZVONO.
FAZA 1-4 (IZLAZ 1): Ovdje se nalazi lavirint PODZEMNIH TUNELA. Pažljivo ih istražite u potrazi za šargarepom i drugim predmetima, uključujući 1-UP. Ako ne možete pronaći ikonu 1 -UP, povucite se lijevo i zatim pratite tlo dok ne pronađete tunel koji će vas dovesti do njega.
Baš kao u koraku 1-3, Goto stoji na vrhu brda na desnoj ivici, i kao u koraku 1-3, ne morate ga odmah dodirnuti. Popnite se nazad na zemlju i idite desno pored pacova dok ne vidite čudnu duginu ikonu. Ovo je ulaz u VRHUNSKI TAJNI PREMIUM NIVO WEAKELAND. Dodirnite ga i bićete din.
U ovom PREMIUM NIVOU klizite niz bijele konopce i zgrabite šargarepe. Savjetujemo vam da se držite desne ivice ekrana - tamo možete pronaći 1 -UP. Kada završite, vratit ćete se na Fazu 1-4. Skočite do Godoua i dodirnite ga.
KORAK 1-5 (IZLAZ 1): Ovdje se prvi put pojavljuje DR SPLICER, komandujući Dizzy Davyjevom polugom pomoću kacige na daljinsko upravljanje. Skočite na glavu dr. Slicera pet puta: tada će kaciga eksplodirati i Dizzy će biti pušten. Dr. Slicer i Dizzy se kreću polako, tako da je lako izbjeći Dizzyjev napad. Onda možete skočiti doktoru na glavu. Najbolja od lansirnih rampi je najviša grana. Pričekajte dok Doggor Slicer skoči na granu ispod i skoči na nju.

KORAK 2: ŠUMA

FAZA 2-1 (IZLAZ 1): U ovoj dugoj fazi postoji samo jedan skriveni predmet i ogroman broj šargarepa koje visi sa drveća, pa se popnite na njih i zgrabite sve.
Potražite mjesto gdje DVA MEDVEDDA šetaju oko podnožja visokog kamenog zida. Skočite na medvjede i popnite se na drvo blizu zida. Skočite na pticu koja baca paradajz, pa skoči udesno, sa grane na kojoj je ptica sjedila, u SKRIVENI TUNEL. Idite desno i pronađite ZVONO.
FAZA 2-2 (2 IZLAZA): IZLAZ N1 (vodi do etape 2-3): idite desno i ostanite uz korijenje drveća dok ne pronađete ulaz u tunel koji vodi u kameni zid. Skočite u tunel i idite desno, preko šiljaka i rotirajućih platformi da upoznate Godo Dogoa IZLAZ N2 (vodi do Faze 2-5): Ovaj izlaz se nalazi na desnoj ivici ekrana iza nekoliko njihajućih klatna. Slična klatna ćete sresti u narednim fazama.
KORAK 2-3 (IZLAZ 1): Doći ćete do mjesta gdje se nalaze hrpe šargarepe koje izgovaraju riječi "TAJNA" bez mnogo avanture. Uzmi ih sve i idi pravo do drveća. Popnite se na onaj bliže litici i skočite na pticu, a zatim skočite desno u SKRIVENI TUNEL gdje je pohranjeno SRCE. Zatim izađite iz tunela i skačite uz grane drveta dok ne dođete do vrha litice.
Pomaknite se desno do kraja litice (gdje limena limenka viri iz zemlje), a zatim padnite sa litice i pokušajte sletjeti što je dalje moguće - tajni tunel 8. Hodajte lijevo da pokupite 1-UP i ZVONO, a zatim nastavite lijevo i spustite se na WACKLAND BADGE.
Kada ste na PREMIUM NIVOU, idite desno do ulaza u tunel i skočite (koristeći platforme) do tunela s desne strane. Gogo Dodo je na kraju tunela.
KORAK 2-4 (IZLAZ 1): U ovom slučaju težak nivo nema dodatnih života i drugih korisnih stvari. Šta možeš učiniti! Put do Gogoa nije baš očigledan, ali, najvažnije, zapamtite mjesta na kojima ste već bili, kako se ne biste izgubili i počeli stagnirati.
FAZA 2-5 (IZLAZ 1): Od početka idite desno i skočite na medvjeda, zatim spustite s platforme i idite lijevo do skrivenog tunela. Idite lijevo i uzmite zvono, zatim skrenite desno i ispadnite iz tunela. Idite desno i pogodite medvjede, a zatim nastavite desno dok ne dođete do kraja platforme. Spustite se niz platformu i padnite u vodu. Nećeš se udaviti, ne brini. Idite lijevo i uzmite neke ukusne šargarepe, a zatim skočite na drvo koje blokira put lijevo. Skočite lijevo pravo u zid i naći ćete se u tajnom tunelu gdje možete pronaći 1-UP.
Niže u ovoj fazi, nalazi se još jedan tunel pored dva medvjeda ispod rotirajućih platformi. Skočite na jednu od platformi, zatim skočite udesno na zid i (držite se što dalje udesno) sletite u tunel. Uzmi SRCE.
FAZA 2-6 (IZLAZ 1): Ova faza je dosta kao 2-4: veoma duga i dosadna bez ikakvih korisnih stvari i ne predstavlja nikakvu ozbiljnu opasnost za vas. Završite to brzo i pređite na zanimljivije faze.
KORAK 2-7 (IZLAZ 1): Nastavite da skačete, pokušavajući da ostanete na najvećoj od Asme kutija, a kada DR. Calemita Coyote će bacati bombe na vas, ali one vas neće povrijediti sve dok skačete s paketa na paket.

FAZA 3: DUBOKE I MAMNE KAVERNE

KORAK 3-1 (2 IZLAZA): Od samog početka idite lijevo i skočite na žabu, zatim super skočite i zgrabite zvono.
Kada dođete do ZIDA SA GOVORIMA, spustite se i brzo trčite ulijevo: zid će početi glatko da se kreće dok prođete. Skočite na žabu, a zatim idite dole i skočite na palicu. Skočite na zid desno i (ostanite desno) sletjet ćete u SKRIVENI TUNEL. Idite desno dok skupljate MRKVE i ne zaboravite uzeti MARKER POSEBNOG POMOĆNIKA.
Kasnije, nakon što pokupite Dijamant, idite desno i niz tunel dok ne naiđete na miša. Skočite lijevo i gore i iskoristite svoj super skok da zgrabite 1-UP na stropu. Zatim idite desno i gore do SRCA, a zatim nastavite gore i lijevo. Trčite pored gromada do žlijeba, gdje ćete naići na jednu kotrljajuću stenu. Pričekajte pokretnu platformu i skočite na nju, a zatim skočite dalje duž platformi i doći ćete do platforme s desne strane. Idi desno i puzi kroz uski tunel. Skoči pravo preko jaza. Odavde možete ići na bilo koji od dva izlaza. IZLAZ N1 (vodi do etape 3-2): idite lijevo i padnite s platforme. Držite se desne strane da sletite pored čudnog stvorenja. Skočite pravo u SKRIVENI TUNEL. Zgrabi SRCE i skoči na desni zid da pronađeš još jedan SKRIVENI TUNEL. Idite desno i naći ćete Gogo. IZLAZ N2 (vodi do etape 3-3): u blizini vodopada ćete vidjeti DVIJE STAZE. Krenite dole i desno preko vodopada, a zatim nastavite desno dok ne pronađete SRCE. Odavde krenite lijevo i uzbrdo, a zatim skočite desno i uz ivicu. Skočite udesno na zid i ući ćete u NAJSKRIVENIJI TUNEL. Idite desno da pronađete ZVONO.
KORAK 3-3 (IZLAZ 1): Pratite lijevi tok vodopada i idite lijevo kako biste pronašli područje puno žaba i slepih miševa. Idite lijevo i skočite na žabe, a zatim skočite na zid s lijeve strane da uđete u tajni tunel. Idite lijevo i pronađite DVA SRCA I 1-UP. Izađite iz tunela i vratite se nazad, gdje se vodopad dijeli na dva dijela. Pratite desni mlaznjak i idite desno.
Na kraju ćete se naći na platformi, koja će odmah početi da se kreće prema gore. Skočite i udarite palice, a zatim skočite s platforme prije nego što vas zgnječi o plafon. Pratite tunel lijevo dok ne vidite neke sive platforme. Spustite se do platformi duž žlijeba sa kotrljajućim kamenom unutra. Idite lijevo i skočite u zid da uđete u SKRIVENI TUNEL. Tunel će vas odvesti do IKONE WEAKELAND,
Na PREMIUM NIVOU, moraćete da skočite udesno na izvore, izbegavajući Gogo Dodov. Biće nekoliko do dodatnih života u vazduhu.
FAZA 3-4 (IZLAZ 1): Od samog početka plivajte udesno i videćete šargarepe koje izgovaraju reč "TUN". Pokupite ih sve, zatim plivajte udesno i skočite na platformu. Skočite na krokodila, a zatim idite desno i uđite u vodu. Plivajte do kraja, a zatim idite pravo dolje i pronađite 1-UP.
Nakon što proplivate kroz grupu BOLJAČANIH LOPTICA, plivajte gore i desno i vidjet ćete izbočinu i nekoliko platformi iznad vode.Skočite po platformama i na vrhu ćete pronaći zvono.
FAZA 3-5 (IZLAZ 1): Ostanite na desnoj ivici ekrana i PLUCKY DAK vas neće moći udariti čekićem. Dok Plucin čekić udari o zemlju, stalaktiti padaju odozgo i DR SPLICER pada na zemlju. Izbjegnite stalaktiti i skočite na glavu dr. Slicera. Kao i obično, da biste pobijedili u borbi, morat ćete napraviti pet skokova za redom.

FAZA 4: VULKANSKE PEĆINE

FAZA 4-1 (2 IZLAZA): Nakon što se popnete preko bazena lave na žutim ciglama, idite lijevo i puzite kroz uski tunel. Nastavite lijevo do cigle koja leži u lavi. Skočite na njega i pričekajte da cigla pojuri naprijed. Kada je cigla u zraku, možete skočiti s nje lijevo (vidi izlaz N1) ili desno (vidi izlaz N2). IZLAZ N1 (vodi do etape 4-2): nakon što sačekate da se cigla digne u zrak, skočite na nju, a sa nje - na izbočinu s lijeve strane. Idite lijevo i puzite kroz uski tunel. Nastavite lijevo dok ne sretnete Gogoa. IZLAZ N2 (vodi do etape 4-3): idite desno i uzbrdo, zatim super skočite da dobijete SRCE na plafonu. Idite desno i skočite preko pukotina koristeći žute cigle.Kada pređete drugu pukotinu, idite desno i uzbrdo, a zatim super skočite da zgrabite još jedno SRCE koje visi sa stropa. Idi desno do žute cigle. Napravite super skok da dobijete 1 -UP. Odavde idite desno da tražite Gogo.
KORAK 4-2 (IZLAZ 1): Ovo je veoma kratka etapa, ali će doći do ozbiljnog testa vaše sposobnosti skakanja: morate uspeti da se popnete na platforme od cigle pre nego što vas tok lave pokrije. Možete sebi priuštiti da padnete jednom ili dvaput, ali ako padnete više od dva puta, osuđeni ste na propast. Iskreno.
KORAK 4-3 (IZLAZ 1): Nastavite pretraživati ​​krov za skrivenim predmetima (srca, zvona, dodatni životi) koje možete dobiti ako super skočite.
Idite dalje dok ne vidite platforme koje se okreću iznad lave, desno od kojih vise tri šargarepe. Sakupite šargarepe, a zatim skočite na zid s desne strane i završit ćete u TUNELU POOT. Idite desno i dodirnite IKONU WEAKELAND. da dođete do premium nivoa.
Kada završite ovaj premium nivo, idite lijevo i idite uz platforme, a zatim idite desno i uzbrdo. Napravite super skok da zgrabite 1-UP skrivenu na plafonu. Idite desno i uzbrdo na sljedeće brdo, a zatim superskočite do žute cigle. Skočite desno i gore do druge cigle, a zatim super skočite na još jedan 1-UP.
FAZA 4-4 (IZLAZ 1): Prelako! Samo skočite na glavu Dr. Slicer-a pet puta i pobjeda je u vašem džepu.

5. FAZA: VODOPAD I BRODOLOM

FAZA 5-1 (IZLAZ 1): Sačuvajte veliki vodopad u ovoj fazi! tri stavke koje vredi pronaći. Skočite lijevo na izbočine do vrha vodopada i pronađite WACKELAND BADGE. (On će vas odvesti do nivoa sa izvorima.) Nastavite niz desnu stranu vodopada i naći ćete tunel sa 1-UP unutra. U podnožju vodopada, plivajte dolje i lijevo da pronađete još jedan 1-UP.
FAZA 5-2 (IZLAZ 1): Idite desno i idite niz rupu, zatim idite desno i skočite u sljedeću rupu. Idite desno i gurnite bure ulijevo, a zatim skočite sa bureta na jarbol. Trčite gore i skočite na sljedeći jarbol s lijeve strane. Nastavite skakati po jarbolima, penjati se dok ne dođete do samog vrha jarbola s desne strane i tamo pokupite 1-UP. Popnite se nazad i skočite u rupu.
Idite lijevo i pričekajte da se šiljci povuku natrag u pod. onda siđi niz rupu i idi lijevo, a onda skoči sa platforme. Kada padnete, posegnite udesno da uđete u tajni tunel. Prođite kroz tunel desno i uzmite DIJAMANT. Super skok nazad do platforme i puzi kroz uski tunel. Nastavite desno dok ne padnete s platforme. Skočite sa stubova i idite lijevo iza zvona, a zatim se vratite. Skočite na izbočinu, idite lijevo i skočite na najgornju platformu s dva stupa. Idi desno i skoči u rupu.
Skočite pored jarbola i idite desno dok ne nađete drugu rupu. Spustite se u nju i bježite lijevo do trošnih ploča. Spustite se s njima do sljedeće platforme i idite desno. Super skok udesno i gore do platforme sa žabom. Odatle idite desno i pratite izbočine do sljedeće rupe na brodu. Skoči u rupu.
Idi desno do sljedeće rupe i skoči u nju. a zatim idite dole dok ne budete na zidu; idi lijevo dok ne padneš. Pomaknite se lijevo i spustite se niz izbočinu, zatim trčite lijevo pored trošnih izbočina i dolje pored šiljaka Nastavite trčati lijevo dok ne dođete do VRATA NA KOJI SE PRIPISUJETE "IN"
Idi desno da nađeš blago. Ovo će uzrokovati da vas MONTANA MAX napadne. Stanite pored sanduka u kojem se čuvaju blago i čekajte. kada Montana probije dno broda i počne da vas baca hobotnicama. Skočite na hobotnice da ih uništite. Za samu Montanu je dovoljno istih pet skokova.

FAZA 6: PODZEMNO MORE

FAZA 6-1 (IZLAZ 1): Ova mala pozornica nije ništa zanimljiva. Znajte sami veslati. Veslajte gore i udesno dok ne pronađete izbočinu koja viri iz vode, a zatim se pomaknite udesno pored loptica za ljuljanje i potražite Gogoa.
KORAK 6-2 (2 IZLAZA): Potražite dvije platforme u oblaku. Koristite onaj s lijeve strane da dođete do Bluebell-a, a zatim onaj s desne strane da dođete do platformi koje se kreću udesno. Nastavite hodati udesno dok ne dođete do izbočine. Spustite se do platforme ako želite doći do izlaza N1. Ako ne, onda nastavite skakati preko izbočina oblaka do Gogo Dodoa i izlaza N2 (koji vodi do faze 6-4). IZLAZ N1 (vodi do Faze 6-3): spustite se do platforme i idite desno, pokupite sve šargarepe. Spustite se na desnu ivicu platforme, a zatim idite lijevo da pronađete 1 -UP. okružen snjegovićima. Sada idite desno dok ne nađete Gogo. Skočite preko Gogoa i pronađite 1 -UP. zatim se vrati i dodirni ga. Sve.
KORAK 6-3 (IZLAZ 1): Koristite oprugu da skočite u top, koji će vas ispaliti visoko u zrak. Proletjet ćete pored 1-UP i Bluebell. Kada počnete da padate, skrenite lijevo tako da budete ispod male plave planete u pozadini. Dok padate, podignite 1-UP. Držite se desne strane da uđete ispod druge plave ploče i uhvatite zvono. GUN puca samo jednom. zato ne propustite, nećete dobiti drugu priliku.
KORAK 6-4 (IZLAZ 1): Ovdje se nalazi top koji radi isto kao i top u 6-3.
Kada dođete do vodopada, možete ići desno i zaroniti u vodopad kako biste pronašli skriveni tunel. (Tunel vodi desno i usput možete pokupiti ZVONO.) Ali savjetujemo vam da preskočite vodopad: tada ćete pronaći WEEKLAND BADGE i još jedan top.
Prođite kroz vodopad i puzite kroz dva uska tunela. Skočite uz brdo na kraju drugog tunela i idite lijevo i gore do ikone WAKELAND- (Ova ikona će vam omogućiti pristup premium nivou. Odlično!)
FAZA 6-5 (IZLAZ 1): Skakanje na početku ove faze je veoma opasno.Ako možete bez njih, naći ćete 1-UP negdje na pola puta do kraja etape. Ovdje možete izgubiti nekoliko života.
KORAK 6-6 (IZLAZ 1): Skočite na blok leda koji lebdi u zraku, a zatim skočite na glavu DOKTOR SPLICER-a koji leti preko ekrana. Hampton usisivač je vrlo moćan, ali ga je lako izbjeći.

FAZA 7: FABRIKA ZEMLJANIH RADOVA

FAZA 7-1 (IZLAZ 1): Skočite na robota na samom početku etape, a zatim skočite na njegovu glavu. Skočite s njegove glave na pokretnu platformu, zatim super skočite gore i kroz krov do tajne sobe u kojoj je pohranjen 1-UP. Uzmi 1-UP i vrati se dolje. Idite desno i skočite uz stepenice, a zatim skočite na pokretnu platformu. Skočite lijevo i gore do sljedeće platforme, a zatim skočite uz stepenice.
Kada dođete do prekidača za oprugu, gurnite ga udesno da preletite procjep. Srušit ćete se na rampu s druge strane raspona. Idite desno do samog kraja platforme. Padite s platforme i držite se lijeve strane kako biste izbjegli šiljke ispod. Sada trčite lijevo i preskočite dvije opruge. Ako ih udarite, oni će vas baciti i sletjeti ćete na šiljke koji vire iz stropa. Ponovo skoči lijevo.
KORAK 7-2 (IZLAZ 1): Skočite na pokretnu platformu, zatim lijevo i gore na malu platformu, zatim gore i desno na veliku platformu. Nastavite se kretati gore, a zatim idite desno dok vas robot (isto kao na početku 7-1) ne počne juriti. Idite desno i spustite se niz platformu, a zatim idite desno do plavih preša. Idite desno i skočite na zid da uđete u tajni tunel. Sakupite 1-UP. ZVONO I SRCE, a zatim idite uz desni zid. Skočite na zid i naći ćete se u drugom tunelu.
Idite desno i spustite se niz izbočine dok ne dođete do sljedećih plavih zupčanika, a zatim skočite lijevo u zid da ponovo uđete u skriveni tunel. Idite lijevo i dodirnite IKONU WEAKELAND. (Završit ćete u premium tunelu.) Kada završite s premium nivoom, idite desno i prođite kroz tunel. Prođite pored plavih zupčanika i naći ćete Gogo Dodoa.
KORAK 7-3 (IZLAZ 1): Od početka nivoa, uvijek trčite; napravite super skok i zgrabite 1-UP. Spustite se na pod i idite lijevo do sljedeće rupe. Napravite super skok, zatim skočite na platformu s lijeve strane i trčite ulijevo nakon tri ekrana. Napravite super skok i puzite lijevo kroz uski tunel. Napravite super skok preko raspona i idite desno. Skočite na 1-UP i pustite da vas pikovi ubiju. Naravno, ovo nije baš prijatno, ali ponavljajte ovaj proces iznova i iznova da biste dobili više života.
Kada ih imate dovoljno, pređite na sljedeći dio faze. Od samog početka trčite skroz udesno, napravite super skok i napravite 1-UP. Spustite se na pod i idite lijevo do sljedeće rupe. Super skoči kroz rupu, zatim skoči na platformu s lijeve strane i trči lijevo tri ekrana. Napravite super skok, a zatim skočite udesno u uski tunel. Puzi kroz njega i napravi super skok. Uđite na VRATA PRIJAVLJENI "IN", i bez previše poteškoća dođite do kraja ove faze.
KORAK 7-4: Prvu polovinu bine zauzima RUN WITH ELMIRA. Trik je u tome. da je potrebno nekoliko puta usporiti Elmirin trk. Prvo preskočite Elmiru s lijeve strane. Ona će stati i otrčati lijevo. Ponovo preskočite i bježite udesno.Opet će se okrenuti, ali će izgubiti brzinu. Ne biste trebali koristiti ovaj trik prečesto, inače ćete i sami oklevati i biti uhvaćeni.
Nakon što ostavite jadnu Elmiru daleko iza sebe, pojavit će se MONATANA MAX sa svojim divovskim robotom. Sačekajte dok robot ne ispali tri lasera, a zatim super skočite sa zida i udarite robota u glavu (kao što vidite, svi imaju ovu bolnu tačku) i on će se srušiti na tlo. Trčite na drugu stranu sobe; robot će se početi prikupljati s vaše desne strane. Pričekajte da obje robotove noge polete na vas, a zatim napravite super skok sa zida i ponovo udarite robota po glavi. Ponovite u istom duhu. Kada obavite ovu proceduru pet puta, glava će se rascijepiti i otkriti Maxa lično; nakon deset pogodaka, robot će biti potpuno uništen, a igru ​​ćete dobiti.

Ako imate informacije o nekim drugim tajnama i kodovima za ovu igru ​​- Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure, onda možete reći o njima u komentarima, a možete postaviti i svoja pitanja o Tiny Toon-u. Na našoj stranici možete igrati