Izdavanje total war warhammera 2. Nije tako "stari" svijet

Datum izdavanja je trenutak nakon kojeg se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i isprobati ako se kupi. licencirana kopija. Na primjer, datum izlaska totalni rat: Warhammer 2 - 28. septembar 2017.

AT novije vrijeme Programeri vam sve češće dozvoljavaju da kupite igru ​​unaprijed - napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca, koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega i prije izlaska, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. To može biti soundtrack, artbook ili neki mini dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba vam zapravo omogućava da kupite igru ​​prije njenog službenog izlaska, ali to ne znači da najavljeni datum izlaska gubi smisao, jer možete u potpunosti igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igara?

Makar samo zato što je zgodnije planirati svoje vrijeme i finansije. Ako znate, na primjer, kada će Total War: Warhammer 2 biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac da ga kupite unaprijed, isplanirajte stvari tako da se možete uroniti u igru ​​čim izlazi.

Mnogi igrači prate datume izlaska igara pomoću posebnih kalendara i članaka o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Oboje možete pronaći na našem portalu za igre.

Kako programeri biraju kada će objaviti?

Vode ih mnogo faktora odjednom. Prvo, važno je da znaju da će njihova ciljna publika moći odmah da se pridruži proces igre, tako da je manja vjerovatnoća da će igre izaći tokom sezone raspusta, kao i u onim mjesecima kada je posao obično na palubi, a studenti imaju sesiju.

Drugo, za uspješno izdanje, programeri pokušavaju uporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako mi pričamo o pucaču, a zatim ga pustiti u isto vrijeme kada i novi Battlefield ili Call of Duty nije baš razumno.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu liniju nakon koje je igra već spremna. To znači da se mora završiti u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se stoga datum izlaska igre može pomjeriti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, izdanje Total War: Warhammer 2 na PC-u i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda preći na sljedeću.

Total War: Warhammer II je strategija zasnovana na potezu i strateška igra u realnom vremenu koju je razvila britanska kompanija Creative Assembly i objavila Sega. Ovo je nastavak UkupnoRat: Warhammer(2016) i dio serije Ukupno Rat . Radnja se odvija u izmišljenom Warhammer verzije Fantasy by Games Workshop.

Igranje

Total War: Warhammer II smješten je u izmišljenom Warhammer Fantasyju, na četiri kontinenta: Ulthuan, Naggaroth, Southlands i Lustria. Igra se vrti oko kontrole Velikog vrtloga u Ulthuanu. Kampanja sadrži narativ priča za svaku od 4 rase koje izvode rituale za stabilizaciju ili kontrolu Velikog vrtloga.

Kao i drugi unosi u seriji, Total War: Warhammer II sadrži strategija zasnovana na potezu i taktičke bitke u realnom vremenu. U kampanji učestvuju rase Visokih vilenjaka, ljudi guštera (guštera), tamnih vilenjaka i skavena. Oni koji imaju svoje trke iz prve igre će dobiti iste trke u multiplayeru. Nakon izlaska igre, bit će objavljena velika mapa kampanje koja će pokrivati ​​mape kampanje prve i druge igre. Kampanja igre je više vođena naracijom nego kampanja u stilu sandbox-a prethodne igre. Svaka rasa se bori da spasi ili uništi Veliki vrtlog iznad Ulthuana.

Parcela

Prije mnogo hiljada godina, misteriozni svemirski lutalice The Ancients posjetili su svijet Warhammera. Oni su ga redizajnirali prema vlastitim potrebama i stvorili nekoliko tipova za upotrebu u borbi sa snagama haosa. Prva kreacija Drevnih ili ljudi guštera. Pomogli su im vlasnici da razviju veliki plan. Međutim, zvjezdana kapija kroz koja su Drevni ušli u svijet srušila su se. Demonske legije Haosa pohrlile su u svijet. Drevni ljudi su nestali, a ljudi gušteri su ostali da se bore protiv navale demona.

Na ostrvskom kontinentu Ulthuan - domovini vilenjaka - Demoni Haosa su poharali. Iz haosa su izašla dva heroja, Aenarion Zaštitnik (prvi od Kraljeva Feniksa) i Kaledor Krtač zmajeva. Aenarion je poveo vojske u bitku protiv demona, a Kaledor je osmislio plan da uništi sile haosa. Zajedno sa zadrugom mađioničara, koristio je drevne putne kamenje (tačke koncentracije magične energije) u Ulthuanu kako bi izvukao energiju Haosa iz Etera. Ova energija je otišla u svijet kroz uništene haotične kapije, omogućavajući demonima da se manifestiraju u fizičkom svijetu.

Kaledor je, uz tajnu pomoć Slaana (magova koji vladaju ljudima gušterima), stvorio Veliki vrtlog. Vihor je trebao izvući vjetrove magije i haotične energije iz svijeta. Međutim, plan samo djelomično funkcionira: iako je haotična energija iscrpljena, ona nastavlja teći iz Kraljevstva Haosa i, posebno, u Haotičnom Pustošu. Kaledor i magovi doživljavaju nešto gore od smrti: padaju u Vrtlog. Neophodno je nastaviti sa dočaravanjem vihora kako bi se stabilizovao - inače će smak svijeta.

Svetom trenutno prolazi dvorepa kometa. Ona razbija Veliki vrtlog. Slabost Vortexa osjećaju 4 frakcije: Gušteri ljudi, Visoki vilenjaci, Skaven i Tamni vilenjaci. Ljudi gušteri i Visoki vilenjaci žele stabilizirati Vihor, Mračni vilenjaci i Skaven žele kontrolirati njegovu moć. Tokom kampanje, oni iniciraju 5 rituala u pokušaju da priviju Vortex svojoj volji. Kako se približavaju kraju, otkriva se da je kometa zapravo raketni brod napravljen od skavena. Napravili su lažnu kometu kako bi isprovocirali druge rase da nesvjesno dodaju ritualnu snagu svom zvonu. Kada zvono zazvoni 13 puta, bog skavena - Veliki Rogati pacov - doći će u fizički svijet. Nakon završetka posljednjeg, petog rituala, igrač bira rasu s kojom će se boriti u posljednjoj bitci na Ostrvu mrtvih kako bi odredio sudbinu svijeta.

Pobjeda u kampanji različitih rasa dovodi do različitih rezultata. Ako pobede visoki vilenjaci, stabiliziraju Vortex. Ako ljudi gušteri pobede, oni stabilizuju Vrtlog i postaju njegovi novi čuvari. Ako pobede mračni vilenjaci, njihov vođa Malekith zarobljava Ulthuana i postaje bog sa snagom Vrtloga. Ako skaven pobijedi, Rogati pacov je pozvan i skaven osvaja svijet.

Prijem

Na Metacritic-u, mjesec i po dana nakon izlaska, igra je imala rezultate od 86% (62 recenzije) i 78% (152 ocjene), na Steamu - 6.911 recenzija, 6.080 pozitivnih i 831 negativnih.

Zahtjevi sustava

  • OS: 64-bitni Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, preporučuje se Intel Core i5-4570 3,20 GHz
  • Memorija: 5 GB RAM, 8 GB preporučeno
  • video kartica: NVIDIA GTX 460 1GB ili AMD Radeon HD 5770 1GB ili Intel HD4000 @720p, preporučuje se NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ili AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Prostor na disku: 60 GB

Datum izdavanja je trenutak nakon kojeg se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i testirati ako kupite licenciranu kopiju. Na primjer, datum izlaska Total War: Warhammer 2 je 28. septembar 2017.

U posljednje vrijeme sve više programera omogućava vam da kupite igru ​​unaprijed - da napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca, koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega i prije izlaska, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. To može biti soundtrack, artbook ili neki mini dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba vam zapravo omogućava da kupite igru ​​prije njenog službenog izlaska, ali to ne znači da najavljeni datum izlaska gubi smisao, jer možete u potpunosti igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igara?

Makar samo zato što je zgodnije planirati svoje vrijeme i finansije. Ako znate, na primjer, kada će Total War: Warhammer 2 biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac da ga kupite unaprijed, isplanirajte stvari tako da se možete uroniti u igru ​​čim izlazi.

Mnogi igrači prate datume izlaska igara pomoću posebnih kalendara i članaka o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Oboje možete pronaći na našem portalu za igre.

Kako programeri biraju kada će objaviti?

Vode ih mnogo faktora odjednom. Prvo, važno im je da znaju da će njihova ciljna publika moći odmah da se pridruži igri, tako da je manja vjerovatnoća da će igre biti objavljene tokom sezone godišnjih odmora, kao i u onim mjesecima kada je posao obično samo na palubi i studenti imaju sesiju.

Drugo, za uspješno izdanje, programeri pokušavaju uporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako govorimo o pucaču, onda ga puštanje istovremeno s novim Battlefieldom ili Call of Dutyjem nije baš razumno.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu liniju nakon koje je igra već spremna. To znači da se mora završiti u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se stoga datum izlaska igre može pomjeriti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, izdanje Total War: Warhammer 2 na PC-u i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda preći na sljedeću.