Oštrenje i poboljšanje opreme u Black Desert-u. Poboljšanje opreme likova i broda Kako poboljšati opremu u The Witcheru 3

Pojavio se sistem za izradu i poboljšanje Artyomove opreme. Da vidimo kako to radi.

Neprijateljski svijet Metro Exodusa neprestano vas tjera da trošite resurse. Do vitalnih zdravstvenih kompleta, filtera za gas maske i municije je teško doći, što znači da ćete morati kreirati (izraditi) vlastite predmete od materijala koje opljačkate na svojim putovanjima ako želite preživjeti.

Programeri u 4A su ga učinili jednostavnim za kreiranje, ali postoji nekoliko nijansi i trikova koji će vam pomoći da izbjegnete rasipanje dragocjenih materijala. Pogledajmo detaljnije kako kreirati predmete, gdje pronaći komponente i kako odrediti prioritete predmeta za izradu.

Šta možete učiniti u Metro Exodus

Svaki potrošni materijal u Metro Exodus-u se može izraditi, što znači da možete izraditi komplete prve pomoći, filtere za gas maske, bacače poput granata i noževa i municiju za svo svoje oružje.

Postoje četiri različite vrste konvencionalne municije za vatreno oružje: za pištolj, za mitraljez, za sačmaricu i za snajperska puška. Vazdušno oružje ima svoje patrone, kao i posebne opcije patrone kao što su zapaljive. Možete praviti granate, molotovljeve koktele, bacati noževe i konzerve da odvratite neprijatelje.

Također možete nadograditi svoju opremu - kao što su oklop i kaciga - u svijetu i isporučiti ih na radnu površinu.

Kako izraditi u Metro Exodus

Postoje dva načina izrade predmeta: možete otvoriti ranac u bilo kojem trenutku ili možete komunicirati s radnim stolom. Ako koristite svoj ruksak, tada možete izraditi samo komplete prve pomoći, filtere za gas maske i municiju za svoje zračne puške, od kojih jedno nosite u trećem slotu za oružje. Ako želite da izradite municiju za svoja dva obična oružja koja ćete koristiti većinu vremena, kao i predmete za bacanje, trebat će vam radni sto.

Radni stolovi se mogu naći samo na Aurori, u vozu koji vam služi kao baza ili u sigurnim kućama. Da biste pronašli sigurne kuće, morat ćete istražiti znamenitosti označene upitnicima na vašoj karti. Sigurne kuće će biti označene zelenom bojom nakon što budu otkrivene.

Bilo da izrađujete predmete iz svog ranca ili radnog stola, sučelje je jednostavno za navigaciju - jednostavno kliknete na meni da biste označili stavku koju želite i pritisnite tipku da biste je kreirali. ako imate neophodne komponente, tada će primljeni artikli biti dodani u vaš inventar.

Samo dvije komponente za izradu

Postoje samo dvije komponente izrade: materijali, predstavljeni ikonom zupčanika, i hemikalije, predstavljene hemijskom bocom. Ne morate da brinete o razlici između ova dva, jer većina recepata zahteva malo i jednog i drugog, a naći ćete ih u otprilike jednakim količinama.

Gdje pronaći komponente za izradu

Nećete ih moći propustiti. Leže na policama u zgradama, na leševima nasred ceste, oko napuštenih logorskih vatri - naći ćete ih bilo gdje što izgleda i najmanje zanimljivo.

Međutim, može ih biti teško razlikovati od drugih objekata jer mogu izgledati kao staro smeće, pa je najbolje samo pogledati okolo u potrazi za mogućim lokacijama. Ako se predmet može sastaviti, od vas će biti zatraženo da ga podignete, što će vam dati između 1 i 10 komponenti. Teško je reći hoćete li dobiti materijale ili hemikalije (ili oboje) samo ako pogledate predmet unaprijed.

Postoje i posebne vrste kontejnera koje uvijek treba tražiti, a uvijek će imati komponente, a to su: male plave kutije i ormarići koje možete otvoriti.

Gotovo uvijek ima materijala na leševima, pa se pobrinite da opljačkate sve neprijatelje koje ubijete. Ne pokušavajte da pljačkate leševe čudovišta - od njih nećete dobiti nikakve resurse.

Također biste trebali pregledati oružje mrtvih neprijatelja. Ako tamo ima municije ili nadogradnje, možete ih pokupiti, ali ako je to duplikat onoga što već imate, umjesto toga ćete dobiti komponente, što je vrlo zgodno.

U krajnjem slučaju, potrošni materijal možete rastaviti u komponente za izradu. Dobijate samo oko 20% vrijednosti predmeta, tako da to radite samo ako ste očajni. Obično je efikasnije samo istražiti lokaciju.

Šta je bolje za zanat

Ako imate mali skup resursa (recimo manje od 100 svake komponente), trebali biste dati prioritet. Kompleti prve pomoći su izuzetno važni. Ako se nalazite u području gdje morate nositi gas masku, pobrinite se da imate i rezervne filtere ili biste mogli umrijeti. Dobro je da ih možete napraviti iz svog ranca.

U ruksaku možete napraviti samo municiju za svoju vazdušnu pušku. Ovo streljivo je jeftino za izradu, ali bih ga preporučio samo ako vam ponestane municije na vaša dva glavna topa, koji su vjerovatno moćniji od Tikhara. Ako ste dobro opskrbljeni medicinskim priborom i municijom, onda uštedite svoje resurse jer je velika vjerojatnost da ćete u nekom trenutku morati napraviti još medicinskih pribora.

  • Da uštedite na municiji, pucajte u glavu - odmah ćete ubiti neprijatelje, u poređenju sa četiri ili pet hitaca u tijelo.
  • Izbjegavajte oštećenja od pada. Ne skačite s ničega ako niste sigurni, jer ćete morati potrošiti komplet prve pomoći.
  • Ako vam ponestaje municije, zauzmite prikriveni pristup i uštedite municiju. Također je sigurnije, što znači da ćete koristiti manje kompleta prve pomoći.
  • Sačuvajte predmete za bacanje. Općenito, neće vam trebati u pucnjavi, a poželjet ćete ih sačuvati za nasumične borbe s mini-bosovima u Metro Exodus. Molotovci će biti posebno korisni.
  • Krećite se brže na mestima sa otrovnim gasovima. Vjerovatno ćete imati pet minuta ili manje prije nego što počnete da se gušite, stoga nemojte odugovlačiti.

Kako poboljšati opremu

Svoju opremu – pancire, gas masku, kacigu itd. – možete poboljšati na radnom mjestu. Ovo ne košta resurse, ali prvo morate pronaći određene dijelove za poboljšanje u svijetu igara.

Na primjer, možete pronaći džepove za municiju za prsluk ili oklopno staklo za kacigu. Ove nadogradnje su jedinstvene i možete odabrati samo jednu: s izuzetkom, recimo, nadogradnje oklopnog stakla koja je opremljena u isto vrijeme kao i nadogradnja ojačane kacige.

Kada naiđete na nadogradnju, vidjet ćete opis alata pored ikone bilo koje stavke koju nadograđujete. Ovi predmeti se mogu naći ili tokom glavnih zadataka ili na glavnim zanimljivim mjestima kao što su razbojnički kampovi. Nakon što dobijete dio za nadogradnju, možete nadograditi svoju opremu na bilo kojem radnom stolu.

Ostali vodiči

  • Kako spasiti princa, Damira i Alyosha u Metro Exodus - Vodič za postignuća: "Princ", "Damir", "Alyosha" i "Full squad"
  • Oružje, nadogradnje i tajna mjesta na Volgi u Metro Exodus - napušteni vagon, detektor metala, podzemni tuneli i još mnogo toga - vodič
  • Kako ubiti medvjeda i dobiti postignuće Gospodara šume u Metro Exodus - vodič
  • 15 Metro Exodus savjeta i trikova koji će vam pomoći da preživite
  • Dobar i loš završetak Metro Exodusa (video) i kako doći do njih
  • Oružje, nadogradnje i tajna mjesta na "Kaspiju" u Metro Exodus - gdje pronaći neprobojno staklo za kacigu, detektor pokreta, poboljšanu baterijsku lampu i još mnogo toga - vodič

I da se efikasno suprotstavimo neprijateljskoj sili. Hajde da vidimo kako tačno lik može sebi da obezbedi najmoćniju opremu.

Nadogradnja opreme lika

Za oružje i oklop postoji nekoliko načina poboljšanja koji se mogu primijeniti istovremeno:

  • svitke za nadogradnju;
  • Efenska kocka;
  • gravure;
  • moon charms.

Prozor za nadogradnju opreme otvara se ili desnim klikom na skrol, ili pritiskom na dugme Nadogradnja opreme u inventaru. Prva kartica će vam omogućiti da poboljšate kvalitetu predmeta, druga - da umetnete gravuru, treća - da bacite lunarni šarm.

12 vrsta kvaliteta predmeta

  • beskorisna stvar
  • uobičajena stvar
  • neobičan predmet
  • rijedak predmet
  • jedinstveni predmet
  • epska stavka
  • legendarni predmet
  • relikvija
  • predmet čudesnog doba
  • stavka pripovijedanja
  • legenda starosni predmet
  • predmet ere mitova

Via svitke svaki igrač može poboljšati kvalitetu svoje opreme, uključujući i nakit. Možete ih dobiti samo kroz igru ​​- koristeći zanimanje "Štampanje". Za izradu je potreban komadić određene vrste pravog akhiuma i nešto pergamenta.

Prozor za poboljšanje pokazuje šanse za mogući ishod nakon operacije. U zavisnosti od vrste predmeta i skrolovanja, možete povećati kvalitet za 1 ili 2 poena, razbiti stavku (rang relikvija i više), smanjiti njen kvalitet ili ostaviti sve nepromenjeno. Katalizator može malo pomoći uspješnom završetku.

Također možete poboljšati svoju opremu pomoću efen cube. Možete ga kupiti od trgovca korisnim sitnicama za 1 zlatnik ili u prodavnici Soyuz Daru.

Pomoću ove stavke možete poboljšati glavne karakteristike opreme (za oružje, ovo je moć napada, moć uroka ili efikasnost liječenja, za oklop, otpor i odbranu) do 9%. Vrijednost se bira nasumično. Kada se nadogradi sa skrolovima, efekat ostaje, možete ga poništiti pomoću Ephen Prism, koji se prodaje u prodavnici igara, a zatim ponovo okušati sreću sa kockom.

Ništa manje zanimljivo i graviranje, koji daju bonus određenim karakteristikama karaktera, kao što su taktička obuka, blokiranje, moć napada i mnoge druge. Što je oprema kvalitetnija, to je dostupno više slotova za graviranje. Na primjer, oružje neuobičajenog ranga ima 1 utor, relikvija ima 6 utora. Imajte na umu da umetanje možda neće uspjeti.

Lunar Enchantment, pak, dijele se na dvije vrste. Prvi vam omogućava da povećate glavne karakteristike: snagu, agilnost, izdržljivost, snagu, inteligenciju.

Uz pomoć druge vrste runa, možete dodati posebno svojstvo opremi, na primjer, povećati šansu za kritični pogodak ili povećati brzinu kretanja lika. Različite rune ove vrste prikladne su samo za određenu vrstu oklopa, tako da ćete morati vrlo pažljivo odabrati pravu. Osim toga, nemoguće je ubaciti obje vrste kamenja istovremeno u jednu stvar.

Vješt dekorater može kreirati gravure, a iskusni alhemičar može izraditi mjesečevo kamenje. Druga opcija za dobijanje takvih predmeta je kupovina za počasti od intendanta.

Nadogradnja brodske opreme

Remont brodova jedan je od najvažnijih elemenata igre za one koji vole pomorske bitke. Ugrađeni elementi utiču ne samo na izgled plovila, već i na njegove parametre: zdravlje, stabilnost, težinu, sposobnost nabijanja, bočnu zaštitu, brzinu kretanja, brzinu okretanja i uzgona.

Oprema može poboljšati ili degradirati određene karakteristike: na primjer, kada koristite jedro koje vam omogućava brže kretanje, morat ćete žrtvovati upravljivost, a jači jarboli će težiti više. Sva oprema varira u kvaliteti: od obične do ere mitova. Treba poboljšati Svici brodograditelja, dobiven uništavanjem neprijateljskih brodova, čudovišta u događaju Oluja nad morem i nekih šefova.

Kako bi bilo kojem predmetu dali nova jedinstvena svojstva, igrači Minecrafta pribjegavaju očaravanju. Ovo je vrlo važan i zanimljiv dodatak koji su programeri dodali glavnoj igri. Mod za Minecraft Enchantment vam omogućava da bacate čini na korisne predmete kao što su oružje, oklop ili alat, povećavajući njihovu snagu i izdržljivost. O tome kako savladati magijske vještine govorit ćemo u današnjem članku.

Očaravajuće u Minecraftu

Ovaj proces može izgledati komplicirano, pogotovo ako se igrač prvi put susreće s njim i pokušava ga sam shvatiti. Stoga predlažemo da se upoznate s našim savjetima kako biste potrošili minimalno vrijeme i trud na učenje umjetnosti očaravanja.

Čarolije se bacaju na potpuno nasumičan način, međutim, stjecanjem malo iskustva i vještine pumpanja, lako možete otvoriti nekoliko moćnih metoda. Sto za očaravanje je glavni predmet pomoću kojeg možete stvoriti magiju. Kako ga izgraditi možete pronaći u sljedećem poglavlju.

Priprema za očaravanje: sastavljanje stola

Da biste napravili ovaj važan predmet, morate nabaviti jednu knjigu, dva dijamanta i četiri ingota opsidijana.

  • Knjiga je napravljena od jednog komada kože i tri lista papira. Drugi način je uništavanje polica za knjige u NPC bibliotekama.
  • Za dijamante je najbolje otići u ležišta rude dijamanata, naoružani željeznom pijukom (najbolje dvije). Vrijedi zapamtiti da je ovo jedna od najrjeđih ruda u Minecraftu, tako da je možete pronaći samo duboko pod zemljom. Ponekad dijamanti mogu ispasti iz nasumičnih sanduka, tako da morate gledati u oba smjera.
  • Da bi kopao obsidijan, moraš izraditi dijamant pijuk. Da biste pronašli rudu, nije potrebno ići na niže nivoe, samo kopati do lave i napuniti je vodom.

Nakon što ste dobili sve potrebne artikle, možete izraditi stočarolije. Da biste dobili najbolji efekat od budućeg vještičarenja, preporučuje se da stol opremite policama za knjige. Ovo se radi kako bi se povećao nivo predmeta koji će biti začarani. Proces bacanja čini prati prekrasna animacija: obližnje police za knjige oslobađaju magične rune koje nose posebnu energiju. Važno je napomenuti da se knjiga očaravanja (u Minecraftu, ovo je naziv knjige koja se nalazi na magičnom stolu) uvijek okreće prema igraču.

Mali savjet: da biste pristupili apsolutno svim čarolijama, preporučujemo da napravite tri stola odjednom i da ih rasporedite po određenom redoslijedu - jedan postavite između polica za knjige, drugi pored njih, a posljednji stavite negdje sa strane.

Tajne police za knjige

Već smo spomenuli da da biste dobili najmoćnije čarolije, morate opremiti sto knjigama. Ukupno je potrebno petnaest polica. Trebali bi biti smješteni dva bloka dalje od stola, nivo može biti isti ili malo viši od baze. Samo ispravan položaj će aktivirati runsku animaciju o kojoj smo gore govorili.

Detalji na koje treba obratiti pažnju:

  • Rad polica za knjige može biti blokiran snijegom ili bakljama. Vrijedno je razmotriti ovu funkciju kada je u pitanju niski nivo.
  • Da biste napravili policu, trebat će vam tri knjige i šest blokova drveta. Sav materijal se stavlja u ćelije radnog stola.

Nivo 30

Najjača čarolija u Minecraftu radi samo na 30. nivou. Iskustvo možete steći ubijanjem neprijateljskih mafijaša, rudarenjem, topljenjem metala i kuhanjem. Ako nemate vremena čekati dok vas sljedeće čudovište ne napadne, a stvarno želite pumpati, pokušajte sljedeće:

  • Može se pozvati neprijateljski mod nezavisno - za to se koristi mrijest.
  • Možete osvojiti bodove za pumpanje uzgojem i ubijanjem kućnih ljubimaca. Najbolja opcija kokoši će postati - jedu jednostavne sjemenke i nemaju veliku zalihu zdravlja.
  • Nakon što ste dobili poseban napitak koji karakteru daje otpornost na vatru, možete otići u Donji svijet. Ova lokacija također daje puno prostora za brzo pumpanje.

Zanimljiv detalj očaravanja u Minecraftu: moćna čarolija uzima tri nivoa od lika. Najlakši način je odmah doći do tridesetog nivoa, tako da kasnije možete potrošiti samo 168 bodova iskustva. Ako dočarate na trideset trećem nivou, tada će se broj izgubljenih bodova povećati na 216, što nije baš isplativo.

Enchanting Instructions

Prvo morate staviti jedan ili drugi predmet u sredinu stola. Zbog elementa slučajnosti, neki predmeti imaju mnogo veće šanse za dobijanje visoki nivočarolije. Ovo uključuje zlato kožni oklop i drveni alat.

Sljedeći korak je dodavanje lapis lazulija. Nakon izlaska Minecrafta 1.8, upotreba ovog minerala postala je neophodna za svaku čaroliju. Lapis lazuli se može naći pod zemljom i češći je od dijamanata.

Zadržite pokazivač miša iznad stavke.

Izvršite čaranje odabirom jedne od opcija na ekranu. Svaka stavka ima tri različite nadogradnje.

Da biste poboljšali primljeni začarani predmet, možete koristiti nakovanj. Da biste ga izgradili, trebat će vam željezo u obliku tri bloka i četiri ingota. Uz pomoć nakovnja ne samo da možete poboljšati predmete, već ih i kombinirati jedni s drugima. Prije toga, trebali biste se uvjeriti da su njihove čari kompatibilne.

Začarani predmeti će biti vrlo korisni kada istražujete Nether.

Ako ne želite da gubite bodove iskustva sa svakom čarolijom, obratite se seoskom svešteniku. Za začarane predmete morat ćete platiti smaragdima.

Očaravajuće komande u Minecraft-u ne mogu biti iste. Ako kombinirate "Odbranu 1" sa "Odbranom 2", tada će kao rezultat ostati samo "Odbrana 2", jer je njen nivo mnogo viši. Kada kombinujete "Zaštitu 2" i "Zaštitu 3" dobijate "Zaštitu 3" i tako dalje.

Na mač se može baciti samo jedna čarolija štete. Oklop ne može imati više očaranja u isto vrijeme sa imenom "Zaštita". Za alate postoji i ograničenje: zabranjeno je istovremeno koristiti "Silk Touch" i "Luck".

Ako ste već stigli do izrade dijamantski mač- treba biti svjestan da ovo nije konačna jedinica u dometu hladnog oružja. Izgradnjom očaravajućeg stola možete poboljšati performanse gotovo svakog mača. Jedini izuzetak su mačevi ispušteni sa zombi svinja - oni se mogu začarati sa 20% šanse. Očaravanje oružja vam omogućava da povećate njegovu snagu i dodate razne pozitivne efekte. A začarani mač sija i prelijepo svjetluca.

Sto za očaravanje izrađen je na radnom stolu. Da biste ga stvorili, potrebna su vam 4 bloka opsidijana, 2 dijamanta i knjiga. Tri bloka od opsidijana nalaze se u donjem redu mreže za izradu, četvrti je u sredini drugog reda. Dva dijamanta postavljena su sa strane četvrtog bloka. Iznad četvrtog bloka opsidijana postavljena je knjiga.
Očaravajući stol najbolje je postaviti u blizini police za knjige - to će vam omogućiti da jače očarate oklop i alate.

Za to,začarati mač u minecraftu, morate ga staviti u ćeliju očaravajuće tablice. Nakon toga, tri različite opciječari generisane nasumično. Pored svake opcije očaravanja bit će naznačena cijena akcije u nivoima iskustva. Prilikom očaravanja iskustvo se ne stiče, već se troši, koristi u formi valuta za igru– što je viši nivo iskustva, hladnije možete!!!Očarajte mač u Minecraft-u. Možete odabrati bilo koju prikladnu opciju začaranja, ako imate dovoljno iskustva za to, i na taj način dati maču zadani skup svojstava. Nivo utiče na to koje se čari mogu dobiti. Čarolije su na više nivoa, a s povećanjem cijene čarolije povećava se vjerojatnost dobivanja vrednijeg mača. U pravilu, najskuplji predmet opcija začaranja omogućit će vam da maču date najbolju kombinaciju očaravanja.

Maksimalni nivo iskustva na koji se mač može začarati u Minecraft-u povećava se postavljanjem očaravajućeg stola jedan blok dalje od police za knjige. Postoji formula da se nivo očaranosti povećava sa više polica za knjige oko stola, ali ovo radi samo do 15. kabineta. Između stola i ormarića ne smije biti nikakvih blokova ili predmeta - čak ni snijega ili baklji, inače odgovarajući blok neće dati bonus čarolijama.

Očarajte bonuse i efekte

Kako začarati mač u Minecraft-u za željeni efekat? Nažalost, to se može postići samo uzastopnim stavljanjem mača u ćeliju stola za očaravanje, jer se čari generiraju nasumično.

Postoji šest vrsta začaranosti za mač.- tri borbena i tri specijalna. Borbene čarolije povećavaju štetu protiv mafijaša - čarolija "oštrina" širi svoj učinak na sva čudovišta, "nebeska kazna" pada na sve vrste zombija i kostura, a "pošast artropoda" nanosi dodatnu štetu paucima, pećinskim paucima i srebrnim ribicama. Dodatna šteta se određuje nasumično za svaki pogodak. Ove tri čarolije su međusobno nekompatibilne. Sve tri vrste borbenih čarolija se kreću do nivoa 5. Čara "oštrine" nivoa 5 može se baciti samo na zlatni mač pomoću stola, međutim, dva identična mača od bilo kog materijala sa nivoom 4 "oštrine" mogu se iskovati, čime se dobija mač sa nivoom "oštrine" 5.

Posebne čari daju dodatne efekte kada koristite začarani mač u borbi. "Knockback", naravno, odbacuje mafije kada ih pogode. Aspekt vatre zapaljuje žrtvu. Ovo je, inače, vrlo zgodno tokom masovnog klanja životinja na farmi - umjesto sirovog mesa, prženo meso odmah pada, nema potrebe trošiti sredstva na kuhanje. Zahvaljujući čaroliji za pljačku, možete značajno povećati pad od mobova, a postoji i velika vjerovatnoća rijetkog pada. "Aspect of Fire" i "Knockback" prelaze na drugi nivo, "looting" ima tri nivoa pumpanja.

Enchanting Difficulties

Kako pravilno začarati mač u Minecraft-u? Igra ima određeni algoritam za rad sa tablicom očaravanja. Ne ulazeći u tehničke detalje, vrijedi napomenuti da su osnovni bodovi očaravanja jednaki broju bodova iskustva utrošenih na proces. Ovome se dodaju bonusi sa polica za knjige.

Nametanje određenih očaranja ovisi o dostupnosti potrebnog broja očaranih bodova. Ako ih imate određenu količinu, dovoljnu da bacite dvije ili više vrsta čarolija, onda će čarolija biti veća vjerovatnoća da će biti očarana tom čarolijom, koja ima veću takozvanu "težinu". "Najteža", a samim tim i najvjerovatnija kada pokušavate očarati mač u Minecraftu, je "oštrina", koja ima "težinu" 10. "Nebeska kazna", "pošast člankonožaca" i "odbijanje" teže 5 jedinica svaki, a „aspekt požara“ i „pljačka“ - po 2 jedinice.

Mač u Minecraftu može se više puta začarati pomoću ponovnog očaravanja. Ako postoji dovoljna količina iskustva, mač se začara, slijedeći gornji algoritam, do maksimalnog mogućeg nivoa. To ne znači da će mač odmah biti začaran, na primjer, sa nivoom 5 "oštrine" - postoji mogućnost za to, ali najvjerovatnije će se na mač primijeniti dvije ili više različitih čarolija.

U segmentu interneta na engleskom jeziku postoji veliki broj detaljnih tabela začaravanja, kalkulator za vjerovatnoću očaravanja i druge korisne stvari.

Nakon implementacije mehanizma trgovanja u igri, postalo je moguće začarati mač u Minecraftu za određenu cijenu od seljana.

Izvor slike: minecraftwiki.net

Mogućnost očaravanja u Minecraft-u vam daje mnoge prednosti. Možete učiniti svoje oružje jačim, oklop jačim, a alate efikasnijim. Kako očarati stvari u Minecraftu i šta je za to potrebno? Sada ćemo razumeti.

Šta vam je potrebno da očarate stvari u Minecraft-u

  • Čarobni stol;
  • Predmet koji želite da začarate (oružje, oklop, alat, knjiga);
  • Nivoi iskustva.

Prvo morate napraviti tablicu očaravanja. Šema njegovog stvaranja izgleda ovako:

Gdje je K knjiga, A je dijamant, O je opsidijan.

  • mač od bilo kojeg materijala;
  • alati od bilo kojeg materijala (sjekira, pijuk, lopata);
  • oklop od bilo kojeg materijala (čizme, pantalone, naprtnjača, kaciga);
  • knjige.

Cijena očaravajućih stvari u Minecraftu je iskustvo. Može se dobiti ubijanjem čudovišta, rudarenjem i topljenjem rude. Također se daje iskustvo za kuhanje, ribolov i uzgoj životinja ili direktno iz tegli iskustva o kojima se može pregovarati sa seljanima. Da biste očarali jedan predmet, možda će vam trebati nivo od jedan do trideset.

Očaravajući proces

Postavite tabelu i kliknite na nju desnim tasterom miša. Pojavit će se ekran očaravanja. Stavite predmet u poseban utor ispod slike knjige. Tri će se pojaviti na desnoj strani moguće opcije očaravanje, gdje je zeleni broj cijena za ovu čaroliju u nivoima. Ako niste zadovoljni skupom predloženih opcija, možete ukloniti stavku i ponovo je instalirati u utor. Tada će ponuđene čari biti nasumično zamijenjene drugim. Imena začaravanja su šifrirana, tako da je rezultat nasumičan.

Povećanje snage čarolije

Na stolu možete napraviti čaroliju po cijeni od prvog do osmog nivoa, ovo nije najjača čarolija. Stol se može ojačati policama za knjige. Za maksimalnu efikasnost trebat će vam petnaest blokova polica za knjige. Rasporedite ih oko stola kroz jedan prazan blok tako da slova počnu da lete sa polica za knjige do stola. Ako želite da smanjite nivo ponuđenih čarolija, dovoljno je da između stola i police za knjige postavite baklju ili bilo koji drugi blok.

začarane knjige

Na stolu za začaravanje, osim opreme, možete začarati i knjigu. Knjige se koriste za nošenje i čuvanje amajlija. Na primjer, ako trenutno nemate potreban mač i plašite se gubitka nivoa, možete začarati knjigu i staviti je u škrinju. Također, knjiga može biti korisna ako trebate staviti određene, a ne nasumične, čari na predmet.

Prenos čarolije sa knjige na predmet vrši se na nakovnju. Stavite predmet u lijevi utor, a knjigu u desni utor. Transfer će koštati nekoliko dodatnih nivoa. Uz pomoć knjiga možete začarati stvari koje nisu dostupne na stolu ili baciti čari koje nisu dostupne za ovu vrstu stvari. Na primjer, svojstvo "Neuništivo" možete primijeniti na luk, mač, oklop, štap za pecanje, upaljač, makaze i motiku.

Sada znate kako očarati u Minecraft-u i koristiti začarane knjige.

Svaki dan igrači otkrivaju nešto novo i zanimljivo za sebe u Minecraftu. Na primjer, očaravanje koje ne samo da će poboljšati bilo koju vašu opremu i dati joj jedinstvene kvalitete. Također će pomoći u bitci s endersima ili u posljednjoj bitci sa zmajem. Zašto ne biste ubrzali proces učenja našim člankom?

Da biste očarali neki predmet, potrebno vam je puno iskustva, koje možete "napuniti" kopanjem rude, ubijanjem čudovišta ili poljoprivredom. Druga stvar koja vam je potrebna je ultramarin, koji je proizvod vađenja lapis lazulija i nije velika nestašica. A treći je stol za očaravanje, koji je napravljen od dva dijamanta, jedne knjige i četiri bloka opsidijana. Da biste ga napravili, prvo otvorite radni sto, a zatim postavite blokove opsidijana u sva tri donja, kao i u centralni. Na dvije strane trebate postaviti po jedan dijamant, a knjigu staviti tačno na vrh centra. Koristan savjet: Ako želite da očaranost postane jača, postavite police za knjige pored stola. Izrađene su od šest blokova bilo kojeg drveta i tri knjige. Da biste pojednostavili percepciju, slika ispod prikazuje šeme za kreiranje objekata. Nakon što ste izradili sve što vam je potrebno i stekli iskustvo, idite na tabelu očaravanja i kliknite desnim tasterom miša na nju - otvoriće se novi meni. Sa lijeve strane ćete vidjeti ćeliju u koju treba postaviti oklop, mačeve i lukove, pijuke, lopate i sjekire od bilo kojeg materijala, kao i štap za pecanje, ispod ćete vidjeti svoj inventar. Tri različite opcije očaravanja će se pojaviti na desnoj strani, svaka sa troškom u nivoima iskustva. Nakon što odaberete onu koju želite, kliknite na nju. Predmet koji izađe će treperiti magenta.



Sada razgovarajmo o tome kako poboljšati kvalitetu čarolije. Prvo, vrijedi pravilno postaviti police za knjige. Treba ih postaviti jedan blok od samog stola u krug. Ako je njihov broj veći od petnaest, postat će vam dostupan maksimalni nivo očaranosti - trideseti. Drugo, uklonite snježni pokrivač ili baklje između polica za knjige i stola, dodatni blokovi mogu "isključiti" ormare i sniziti nivo očaravanja. Treće, ako vam čarolija koju ste bacili ne odgovara, možete ponovo očarati predmet od seljana za smaragde.



Postoje i drugi načini da se očarate, ali za ovo je potrebna začarana knjiga. Može se naći u raznim riznicama, tvrđavama, napuštenim rudnicima ili hramovima u pustinji. Također će ga biti moguće izraditi, kao i svaki predmet u drugom paragrafu. Također, trebat će vam nakovanj. Zato priđite njoj i pritisnite desno dugme mišem da otvorite prozor sa dvije prazne ćelije. Na lijevoj strani stavite predmet opreme, a u desnom - samu knjigu, dok će ova druga biti uništena. Nakovanj je prilično skup za izradu. Da biste ga napravili, trebat će vam četiri željezna ingota i tri bloka željeza, drugim riječima, morat ćete mahati krampom. Sada otvorite meni za izradu na radnom stolu i postavite željezni blok na gornje ćelije, učinite isto sa donjim redom i jednim središnjim prorezom.



Nadamo se da nećete imati problema s mogućnošću očaravanja predmeta, jer je to jedna od glavnih opcija za poboljšanje oklopa i oružja u Minecraftu.

Legendarna serija knjiga A. Sapkowskog "The Witcher" o avanturama lovca na čudovišta odavno je stekla jednako legendarnu liniju igara. 2015. godine izašao je posljednji dio serije, Witcher 3: Wild Hunt. Ona ne samo da je završila priču o avanturama Bijelog vuka, već je postala i jedna od najpoznatijih igara posljednjih godina.

I danas se aktivno igra zbog ogromne količine sadržaja, nelinearnosti i fascinantne priče. Ako niste dotakli ovo remek-djelo, onda je vrijeme da kupite. Ako već neko vrijeme igrate, onda se vjerovatno pitate najzanimljivije pitanje: kako poboljšati opremu? Hajde da to shvatimo.

Koja oprema se može nadograditi u The Witcher 3?

Umjetnost lova na duhove, vampire, vukodlake i druga čudovišta zahtijeva od vas da stalno poboljšavate svoju opremu. U igri, pored uobičajenog viteškog oklopa i raznih stvari, postoji i vještičarska oprema - jedinstveni oklop i oružje dizajnirano posebno za lovce. Ukupno postoji 6 škola opreme:

  • Snake;
  • Griffin;
  • Manticore;
  • Medvjed;
  • Vuk.

Oni se razlikuju izgled, karakteristike, bonusi i tako dalje. Ali sam proces, kako poboljšati opremu u The Witcheru 3, identičan je za sve: pronalaženje recepta, prikupljanje sastojaka, kontaktiranje kovača (mačevaoca ili oklopnika). Gotovo sve vrste opreme imaju nekoliko nivoa, od kojih je maksimum velemajstorski.

Nadogradnje opreme u igrici The Witcher 3

Imamo to tačno u školama. Znate da postoje sljedeće vrste opreme: čizme, oklop, rukavice, pantalone, dva mača. Sada moramo smisliti kako poboljšati witcher opremu u The Witcher 3. Procedura je uvijek ista:

  • pronađite recept (najčešće se nalazi u nekim napuštenim dvorcima ili drugim mjestima o kojima možete saznati od trgovaca);
  • prikupiti sastojke;
  • naručite kod kovača.

Istovremeno, zapamtite da za nadogradnju oružja ili oklopa na sljedeći nivo morate imati kopiju opreme prethodnog nivoa. Osim toga, ne zaboravite na samog Geralta. Kada napravite novu opremu, moći ćete je nositi samo ako odgovarate nivou. A ako nije dovoljno, kako podići nivo? Završite sporedne misije.


Crteži se prikupljaju tokom prolaska zadatka "Veštičeve starine: Velemajstorski oklop Mačje škole". Set bonusa: 3 dijela - Power Attack povećava štetu vaših brzih napada za 5 sekundi. 10% za svaki element seta; 6 dijelova - napadi u leđa donose 50% više štete, omamljuju neprijatelja i troše 1 adrenalinski bod.
  1. Nacrt: Oklop velemajstora Mačje škole(potrebni nivo - 40): na portretu na zidu u kući na imanju oružara Bartolomea de Lonea, sjeverno od Trgovačke trgovačke postaje, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski oklop Mačje škole - 1, očvrsla koža zmajeva - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, jetra čudovišta - 2, srce čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 240, + 22% snage napada, + 12% otpornost na probojne udarce, + 17% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, + 46% otpornost na elemente.
  2. Nacrt: Mačja škola Grandmaster Pants
    • Potrebni sastojci: Majstorske pantalone Mačje škole - 1, ojačana drakonska koža - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, jezik čudovišta - 2, krv čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage napada, + 5% otpornost na probojne udarce, + 7% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, + 16% otpornost na elemente.
  3. Nacrt: Velemajstorske čizme Mačje škole(potreban nivo - 40): u sanduku ispred signalne vatre u ruševinama palače Gallion, pod zaštitom Antoinea "Čvorka" Straggena, sjeverozapadno od Trgovačke trgovačke postaje u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Mačje škole - 1, kaljena koža od zmajeve kože - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, čudovišna kost - 2, čudovišna kandža - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage napada, + 6% otpornost na probojne udarce, + 6% otpornost na rezanje udaraca, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Nacrt: Mačja škola velemajstorskog čeličnog mača
    • Potrebni sastojci: čelični mač majstorske škole za mačke - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, safir - 1, krv čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 335-409, + 15% Aardove snage i šansa da izazove krvarenje, + 10% šanse za kritični pogodak i modifikator šanse da odsiječe ud, + 5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  5. Crtež: srebrni mač Velemajstor Mačje škole(potreban nivo - 40): u kutiji pored vatre na kraju pećine Soul Pits, sjeverozapadno od Trgovačke trgovačke postaje, u sjevernom dijelu Tussenta.
    • Potrebni sastojci: Majstorski srebrni mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, safir - 1, zub čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 472-576, + 15% snage Aarda i šansa da izazove krvarenje, + 10% šanse za kritični pogodak i modifikator šanse da odsiječe ud, + 20% dodatno. iskustvo za ubijanje čudovišta.
  6. Nacrt: Velemajstorske rukavice Mačje škole(potreban nivo - 40): u kutiji pored vatre na kraju pećine Soul Pits, sjeverozapadno od Trgovačke trgovačke postaje, u sjevernom dijelu Tussenta.
    • Potrebni sastojci: majstorske rukavice Mačje škole - 1, kaljena koža zmajeve kože - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, čudovišna kost - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, + 11% snage napada, + 5% otpornosti na oštećenja od čudovišta, probijajućih i sečućih udaraca, + 6% otpora elementima.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa škole Griffin u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom prolaska zadatka "Veštičeve starine: Velemajstorski oklop škole Griffin". Set bonusa: 3 dijela - svi sljedeći znakovi kreirani u standardni način rada u roku od 3 sekunde nakon prvog znaka, nemojte trošiti energiju; 6 dijelova - veličina Yrdenovih zamki je povećana za 40% dok Geralt ostaje unutar kruga, energija se obnavlja 5 sekundi brže, snaga znakova je povećana za 100%, a preuzeta šteta je smanjena za 20%.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole Griffin
    • Potrebni sastojci: majstorski čelični mač Griffin škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Statistika: šteta 335-409, + 21% snage znakova, + 25% ekstra. oštećenje pri kritičnom pogotku, +10% šanse modifikatora da odsiječe ud, +5% šanse za kritični pogodak i dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  2. Planovi: velemajstorske rukavice Griffin School(potreban nivo - 40): u škrinji ispod stepenica na drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske rukavice Griffin School - 1, Učvršćena Drakonidska koža - 1, Obogaćeni ingot dimerita - 1, Čudovišno srce - 1, Krv čudovišta - 2.
  3. Planovi: čizme za velemajstorske škole Griffin(potreban nivo - 40): u škrinji ispod stepenica na drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske čizme Griffin School - 1, ojačana drakonska koža - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 2, čudovišna kandža - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage znakova, + 5% otpornost na probojne udarce i oštećenja od šoka, + 6% otpornost na rezanje i štetu od čudovišta.
  4. Nacrt: Oklop velemajstora škole Griffin(potreban nivo - 40): u kutiji na polici nasuprot portala u Jeromeovu tamnicu u Moreauovom skrovištu u zamku Montcran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta. Ulaz u tamnicu nalazi se u dvorištu zamka, desno od katapulta, iza iluzornog zida koji je uklonjen okom Nehalene. Kristal za pojačanje leži na stolu nedaleko od portala. Nakon aktiviranja portala sa znakom Aarda, vještica će biti u Jeromeovoj tamnici.
    • Potrebni sastojci: Majstorski oklop Griffin School - 1, ojačana drakonska koža - 2, ploča obogaćena dimeritom - 2, srce čudovišta - 2, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 240, + 22% snage znakova, + 19% otpornost na probojne udarce, + 17% otpornost na oštećenje od udara, + 24% otpornost na udarce od sječe, + 31% otpornost na oštećenja od čudovišta.
  5. Nacrt: Griffin School Grandmaster Pants(potreban nivo - 40): u torbi na stolici u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u zamku Montcran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussart, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske hlače Griffin School - 1, ojačana zmajeva koža - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, krv čudovišta - 2, mozak čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage znakova, + 6% otpornost na probojne udarce, + 9% otpornost na rezanje, + 11% otpornost na oštećenja od čudovišta, + 33% otpornost na elemente.
  6. Nacrt: srebrni mač velemajstora škole Griffin(potreban nivo - 40): na stolu pored mjesečine u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u zamku Montcran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussart, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski srebrni mač Grifinove škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Statistika: šteta 472-576, + 21% snage znakova, + 25% ekstra. Šteta od kritičnog pogotka, +5% šanse za kritični pogodak, +10% modifikator šanse udova, +20% ekstra iskustvo za ubijanje čudovišta.

Lokacija crteža za proizvodnju velemajstorskog oružja i oklopa škole medvjeda u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom prolaska zadatka "Veštičeve starine: Velemajstorski oklop škole medveda". Set bonusa: 3 dijela - povećana šansa za primjenu novog Quen štita bez trošenja energije; 6 delova - šteta od sposobnosti povezanih sa znakom Quen je povećana za 200%.
  1. Nacrt: Srebrni mač velemajstora škole medvjeda
    • Potrebni sastojci: Majstorski srebrni mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, pljuvačka čudovišta - 1, čudovišni jezik - 1.
    • Statistika: šteta 472-576, +21% dobitak adrenalina, +75% ekstra. Šteta od kritičnog pogotka, +5% šanse za kritični pogodak, +14% modifikator šanse udova, +20% ekstra iskustvo za ubijanje čudovišta.
  2. Nacrt: Oklop velemajstora škole medvjeda(potreban nivo - 40): u sanduku ispod ruševina kuće na teritoriji vinarije Tufo u selu Floviv u centralnom delu Toussainta. Aard čisti ruševine.
    • Potrebni sastojci: Majstorski oklop škole medvjeda - 1, ojačana drakonska koža - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, esencija čudovišta - 1, srce čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 240, + 22% adrenalin, + 26% otpornost na probojne udarce, + 25% otpornost na oštećenje od udara, + 32% otpornost na udarce rezanja, + 46% otpornost na oštećenja od čudovišta.
  3. Nacrt: velemajstorske rukavice škole medvjeda(potreban nivo - 40): u sanduku ispod ruševina kuće na teritoriji vinarije Tufo u selu Floviv u centralnom delu Toussainta. Aard čisti ruševine.
    • Potrebni sastojci: Majstorske rukavice Medvjeđe škole - 1, ojačana koža zmajeva - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, čudovišna kandža - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, + 11% adrenalina, + 6% otpornost na ubode i rezanje, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Nacrt: velemajstorske hlače škole medvjeda
    • Potrebni sastojci: Majstorske hlače Medvjeđe škole - 1, ojačana koža zmajeva - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, dlaka čudovišta - 2, esencija čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% adrenalina, + 6% otpornost na probojne udarce, + 11% otpornost na rezanje, + 16% otpornost na oštećenja od čudovišta, + 25% otpornost na elemente.
  5. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole medvjeda(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica na donjem nivou Grota Sova, sjeverozapadno od sela Floviv, u središnjem dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: čelični mač majstora škole medvjeda - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, krv čudovišta - 1, mozak čudovišta - 1.
    • Statistika: Šteta 335-409, +21% Adrenalin, +75% Extra. Šteta od kritičnog pogotka, +5% šanse za kritični pogodak, +14% modifikator šanse udova, +5% ekstra iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  6. Planovi: Velemajstorske čizme Medvjeđe škole(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica na donjem nivou Grota Sova, sjeverozapadno od sela Floviv, u središnjem dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Medvjeđe škole - 1, ojačana drakonska koža - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, čudovišna pljuvačka - 3, zub čudovišta - 3.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% adrenalin, + 5% otpornost na udarna oštećenja, + 6% otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje.

Lokacija crteža za proizvodnju velemajstorskog oružja i oklopa Škole vuka u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom prolaska zadatka "Vještice starine: Velemajstorski oklop Škole Vuka". Set bonusa: 3 dijela - do tri različita ulja mogu se nanijeti na mač istovremeno; 6 delova - bombe se mogu baciti bez odlaganja.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole vukova Dnevnik Isabelle Duchamp leži u kutiji ispod klupe u kampu arheologa. Barijera je uklonjena pomoću ljubičastog rubina na tijelu arheologa na ulazu u ruševine.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Statistika: šteta 335-409, +11% snage znakova, dobitak adrenalina, kritična šansa i krvarenje, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  2. Nacrt: Velemajstorski srebrni mač Vukove škole(potreban nivo - 40): na ostacima vještica, zdrobljen kamena ploča, na donjem nivou ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Statistika: šteta 472-576, + 11% snage znakova, dobitak adrenalina, kritični pogodak i šansa za krvarenje, + 20% ekstra. iskustvo za ubijanje čudovišta.
  3. Planovi: Velemajstorske rukavice Vukove škole(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica, smrvljenom kamenom pločom, na donjem nivou Ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža zmajeva - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 2, srce čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, + 11% snage znakova, + 5% otpornost na probojne udarce, + 6% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, + 12% otpornost na elemente.
  4. Nacrt: Velemajstorski oklop Vukove škole
    • Potrebni sastojci: otvrdnuta koža drakonida - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, čudovišno srce - 1, čudovišni trbuh - 1.
    • Karakteristike: oklop - 240, + 22% adrenalina, + 17% otpornost na oštećenje od udara, + 19% otpornost na probojne udarce, + 24% otpornost na udarce za rezanje, + 31% otpornost na oštećenja od čudovišta.
  5. Nacrt: Velemajstorske hlače Vukove škole(potreban nivo - 40): u vještičevoj torbi u susjednoj prostoriji od njegovih ostataka na donjem nivou Ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža zmajeva - 1, obogaćena ploča dimerita - 1, krv čudovišta - 2, srce čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage napada, snaga znakova i otpornost na oštećenja od čudovišta, + 9% otpornost na udarce od sječe, + 33% otpornost na elemente.
  6. Planovi: Velemajstorske čizme Vukove škole(potreban nivo - 40): u vještičevoj torbi u susjednoj prostoriji od njegovih ostataka na donjem nivou Ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: otvrdnuta koža drakonida - 1, obogaćena ploča dimerita - 1, krv zveri - 4, zverino srce - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, + 11% snage napada, + 5% otpornosti na probojne udarce i oštećenja od šoka, + 6% otpornost na rezanje i štetu od čudovišta.