صفحات خاطرات نقشه مکاشفه Assassin's Creed. Assassin's Creed II - Revelations. دفترچه گذر من. قطعات داده های Animus در Arsenal در Assassin's Creed: Revelation

سکانس 1 - "مانند بازگشت."

حافظه 1 - "جلاد".

تمپلارها اتزیو را به دار آویختند تا هشداری برای همه کسانی که جرات دارند جلوی راهشان بایستند. اما خود اتزیو برنامه های دیگری دارد...

یک نامه ویدیویی جالب از اتزیو کلودیا (خواهر قاتل)، هیچ کاری لازم نیست انجام شود.

حافظه 2 - "فرار سخت"

این مشکل مانع از کشف اسرار Altair نمی شود. وارد ارگ شوید، تجهیزات اتزیو را پیدا کنید و کتابخانه را پیدا کنید.

همگام سازی کامل (PS) - یک معبد بیزانسی را با یک ضد حمله بکشید.

راه خود را به سمت ارگ مرکزی مصیاف برسانید.

در شروع بازی، اتزیو دارای 5 سلول سلامت (5/20) است و سلاح های او مشت است.

پس از رسیدن به سکوی اول، نگهبان را بزنید یا ابتدا تمرین را طی کنید (به لیست "تکلیف" نگاه کنید، چرخه ای است)، اگر اشاره را از دست ندهید یا به راه خود ادامه دهید، از دیوار قلعه بالا بروید.

من به شما توصیه می کنم تمام اجساد را معاینه کنید، به زودی پول نقد لازم است.

یک وظیفه: مشت، دستگیری، خلع سلاح.

یک وظیفه; لگد زدن به دشمن

یک وظیفه; گرفتن، پرتاب کردن

یک وظیفه: ترکیبی کشتن.

یک وظیفه: طفره رفتن.

یک وظیفه: ضد حمله کشتن.

یک وظیفه: Killstreak 0/4.

یک وظیفه: بازگشت دویدن با گرفتن، کپچر برگشت با پرتاب.

یک وظیفه: ضد سرقت

یک وظیفه: دسته های نگهبان (نگهبانان عثمانی را در برابر رنجدگان بیزانسی قرار دادند).

یک وظیفه: شبه نظامیان را بکشید.

یک وظیفه: بمب افکن ها را بکشید.

یک وظیفه: تیراندازان را بکش.

یک وظیفه: آلموگوارها را بکش (ضدحمله).

یک وظیفه: کشتن وارنگیان (جهش و حمله).

یک وظیفه: طفره زن ها (ضدحمله) را بکشید.

یک وظیفه: نخبگان (ضدحمله).

یک وظیفه: جانیچرها (ضدحمله).

یک وظیفه: شناسایی هدف، کشتن هدف.

یک وظیفه: حمله اصلی، حمله کمکی.

یک وظیفه: یک هدف دور زده را بکشید.

یک وظیفه: بمب را پرتاب کنید، هدف بگیرید و بمب را پرتاب کنید.

یک وظیفه: نگهبان را فریب دهید، نگهبان را فلج کنید، نگهبان را بکشید (بمب های مختلف).

یک وظیفه: نگهبان را فریب دهید، دشمن را با تله بکشید.

یک وظیفه: سلاح سنگین کشتن (پرتاب).

یک وظیفه: دویدن با چنگ زدن، گرفتن با پرتاب (تیغه های پنهان).

یک وظیفه: کشتن بی صدا (تیغه های پنهان).

یک وظیفه: دو کش (تیغه های مخفی).

یک وظیفه: کشتن فوری

یک وظیفه: حمله را مسدود کنید.

پس از بالا رفتن از دیوار، CT نزدیک برج را با تجهیزات Ezio تعمیر کنید.

منطقه با 4 نگهبان (معبد) را می توان از طریق آسانسور عبور داد و از آن استفاده کرد، اما هر کدام از آنها واجد شرایط تست حافظه هستند، بنابراین ضد حمله (در حالی که RMB را نگه دارید، LMB را در لحظه حمله دشمن فشار دهید).

پس از صعود آکروباتیک به سکوی برج (CT). در طول مسیر، محافظ اول را از روی طاقچه پرتاب کنید و دومی را بی سر و صدا با تیغ بکشید.

بر روی سقف برج، مجسمه عقاب را رها کنید و پس از یک جهش غیرمجاز ایمان، آماده ضربه زدن با هرگونه حمله نگهبانی (CT) شوید.

برای شروع خاطره بعدی، 4 نگهبان در سالن را بردارید، وسایل را بردارید و با مرد بازمانده صحبت کنید.

حافظه 3 - "یک دفتر خاطرات خاص".

یک دفتر خاطرات مرموز معبدها را به مصیاف آورد. کاپیتان معبد را پیدا کنید و دفترچه خاطرات را از او بگیرید.

+ (ص.) - در یک نظارت شکست نخورید (اجازه ندهید خود را کشف کنید و دید دشمن را از دست ندهید).

کاپیتان معبد را که دفترچه خاطرات دارد را پیدا کنید.

چند ایست بازرسی را تا خروجی حیاط ارگ دنبال کنید.

تمپلارها در روستا جمع می شوند. حداقل به دم یکی از آنها آویزان کنید و به جایی که می رود دنبال کنید.

من به شما توصیه می کنم چتر نجات خود را هدر ندهید، بلکه به سادگی از دروازه های ارگ پایین بروید، چنین فرصتی وجود دارد.

9 معبد (گروه) در دهکده وجود دارد، اما یک (یک) را می توان رهبری کرد. بنابراین مخفیانه روی پشت بام ساختمان های سمت راست در خلاف جهت عقربه های ساعت دنبال کنید تا از دهکده خارج شوید، خاطره بعدی به طور خودکار شروع می شود.

حافظه 1 - "زندانی".

مردی به جرم سرقت مواد غذایی دستگیر شد. به فقرا دلسوزی نشان دهید.

+ (PS) - کلید را از جیب نگهبان بدزدید.

نگهبانی را پیدا کنید که کلید دارد.

از کنار رودخانه به منطقه جستجو نزدیک شوید و به اسکله بروید. با درخت در سایت هدف قرار دهید. با عبور سمت چپ ساختمان را در امتداد جلو بروید و بدون توجه از حصار سمت راست عبور کنید، با انتقال به جمعیت روی سکو با هدف.

جایی که قربانی دزدی بیشتر ایستاده است، در آن مکان جارو بزنید و دزدی کنید و به دنبال آن به سمت وسعت آب بروید.

زندانی را آزاد کنید.

پس از آن، خاطرات به صورت آزمایشی باز می شوند "جستجوهای صنفی"همه جناح ها (قاتل، دزد، مزدور، کولی و بمب افکن).

در حالی که لیست چالش ها فقط از طریق بخش DNA قابل مشاهده است، اما بعداً در تابلوهای ثبت نام فراکسیون در دسترس خواهند بود (لیست چالش های صنفی را در انتهای دفترچه مشاهده کنید).

می خواهم توجه داشته باشم که نزدیکترین گاری با یونجه، روبروی گذرگاه قوسی، مکان مناسبی است که سه گروه نگهبان در آن تلاقی می کنند که می توانید یک سری آزمایش از آنها بگیرید.

در حالی که 2 دانش آموز دارید، بدون کسب شهرت، به دور 3 دیدگاه محله جدید (9/22) بروید، اما از احضار دانش آموزان در نگهبانان استفاده کنید (دانش آموزان با هم جمع نمی شوند، فقط یک نفر).

وقتی دانش آموز دعوا می کند سلامتی او را کنترل کنید تا فوت نکند می توانید با استفاده از آن به طور نامحسوس به او کمک کنید. تیغه پنهان، پرتاب چاقو و سم.

حریفان مجرد را در پشت بام ها تحریک کنید تا اسلحه به دست بگیرند و شاگرد را در نبرد به چالش بکشند، اما خودتان از نبرد اجتناب کنید تا سری اول برادری را سریعتر تکمیل کنید.

آخرین دیدگاه (10/22) در یک بلوک کنترل شده تمپلار تا زمانی که پایه سوم را بگیرید.

اگر تصمیم دارید بدون داشتن 3 پایگاه Assassin، شهرت را به حداکثر برسانید، تمپلارها به First Base (غیر اسکریپت) حمله نمی‌کنند، بنابراین می‌توانید Faction Challenges را تکمیل کنید و فروشگاه‌های Imperial Quarter را که توسط Templars مسدود نشده‌اند ارتقا دهید. شهرت بالا همیشه باعث یک مقام رسمی (-50% شهرت) یا یک استالکر (-100% شهرت) می شود.

من به شما توصیه می کنم که کل نقشه را در حال حاضر فاش کنید، به جز فصل آرسنال، هنوز در دسترس نیست.

دیدگاه های 21/22 را همگام سازی کنید اما بدون روشن کردن چراغ های روی برج های پایگاه های جدید، به این ترتیب توانایی های دشمن و محل قرارگیری کاپیتان ها را خواهید شناخت. در صورت تمایل سینه ها را خالی کنید..

به حداکثر تکمیل چالش های Brotherhood Creed، Thieves، Mercenary و Gypsy Faction دست یابید.

همانطور که محله ها را بررسی می کنید، همه چیز موجود را ارتقا دهید: کتابفروشی ها - 5/15، بانک ها - 4/14، آهنگرها - 5/15، خیاط ها - 5/15، پزشکان - 4/14، بازار بزرگ، ایا ایرینا و ایاصوفیه.

در صورت تمایل، قفل دستاوردها را باز کنید: « قاتل عنکبوتی» , « لاف زن» , « انگشتان زیرک» , « رقص هیولا », « قاتل دیوانه» .

برای آزمون های اعتقادی جناح، به مدخل های موجود در " مراجعه کنید کوئست های صنفی» این دفترچه

پس از تکمیل 2/10 چالش برای Assassins (سری 1)، 9/10 برای مزدوران (عدم کمبو)، 9/10 برای کولی ها (بدون بمب)، و 9/10 دزد (بدون ارتفاع مناسب برای پریدن به داخل آب)، به حالت ناشناس بروید و برای ادامه سناریو به پایه اول بازگردید.

یک فرمانده پایگاه را انتخاب کنید (من یک دانش آموز دارم که به سطح 10 (رتبه 2) رسید و نفر دوم به 8 (رتبه 1) رسید)، انتخاب من ارشد است، هیچ جایگزینی وجود ندارد.

برای ادامه داستان، با فرمانده پایگاه تازه ضرب شده صحبت کنید.

خاطره 1 - "جانیچی ها".

اتزیو و سلیمان گمان می‌کنند که تاریک بارلتی، کاپیتان یانیچرها، با تمپلارها ارتباط دارد. او را دنبال کنید تا بیشتر بدانید.

+ (PS) - حواس دو نگهبان را با بمب پرت کنید.

تاریک بارلتی را پیدا کنید.

تاریک بارلتی را دنبال کنید.

از جمعیت استفاده کنید طارق بازار را ترک می کند، اما شما داخل بمانید، او برمی گردد. وقتی تاریک میگه نباید کسی رو دم داشته باشه یه بمب طعمه پرت کن گوشه حیاط ولی دنبال خودت نرو و از پاساژ چپ دور بزن و نگهبانی بده. پس از خروج دوم از بازار، دیگر برنمی گردد، بلکه اغلب می چرخد. با فراخوانی از اخوان برای پاکسازی تیراندازان از پشت بام ها استفاده کنید.

حافظه 1 - "در سایه ها".

اتزیو می خواهد تاریک بارلتی را در مورد محل اختفای ارتش تمپلار بازجویی کند. برای نزدیک شدن به طارق، یونیفرم جنچی بپوشید.

+ (PS) - یک هدف را از روی پوشش بکشید.

یک جانیچر تنها پیدا کن

وقتی آن را پیدا کردی، این اوست که باید از پنهان شدن کشته شود. نزدیکترین نگهبان را به همراه قاتلان بردارید، اما بی سر و صدا، جانیچر را با بمب به انبار کاه بکشید، که در آن پنهان خواهید شد.

حافظه 6 - "فرار".

تمپلارها که اکنون توسط شاهزاده احمد رهبری می شود، سوفیا را تهدید به کشتن می کنند مگر اینکه اتزیو کلیدهای ماسیاف را تحویل دهد. کاپادوکیه را ترک کنید و در اسرع وقت به قسطنطنیه بازگردید.

+ (PS) - بیش از نیمی از سلامتی خود را از دست ندهید.

شهر زیرزمینی را ترک کنید.

بیست سلول وجود دارد، شما نمی توانید بیش از 10 سلول اهدا کنید. ابتدا باید از شر 9 نگهبان خلاص شوید یا فقط در اطراف آنها بدوید تا به CT برسید، بدون از دست دادن سلامتی، به کارتان بیایید (بازی را ذخیره کنید).

در مرحله بعد، لازم است حداکثر خسارت ناشی از انفجارها دریافت نشود. اگر نمی توانید فوراً از آن عبور کنید، به جزیره برگردید تا با سی تی شروع کنید.

یک نکته، سوارکاری و نزدیکترین مسیر. پس از خروج از غار سی تی و مبارزه، با دویدن به سمت سی تی بعدی، آن را دور بزنید.

حافظه 7 - "گذراندن باتوم". 1257، Altair 92.

برادران پولو پس از گذراندن بیش از یک ماه در تمرین با Altair، آماده بازگشت به قسطنطنیه هستند. با این حال، یک دسته از مغولان راه آنها را مسدود کردند. به برادران پولو کمک کنید تا از روستا فرار کنند.

انتقال رله

به دروازه های ارگ بروید. برای غلبه بر دشمنان، PLM را فشار دهید. بگذارید برادران در دروازه منتظر بمانند، از قدرت اپل استفاده کنند. سپس به برادران خود زنگ بزنید.

پس از عبور از فرود دوم سی تی.

شما جادوی اپل را از CT به CT اعمال می کنید.

پس از اتمام سکانس، به قسطنطنیه برگردید و قفل دستاورد را باز کنید « رئیس قدیمی، رئیس جدید».

حافظه 1 - "کشف".

شاهزاده احمد سوفیا را تهدید به آسیب رساندن کرد. او را بیابید و از او محافظت کنید.

+ (PS) - اگر مورد حمله قرار گرفت، 5 نگهبان را با حملات غوغا بدون صدمه بکشید.

صوفیه را پیدا کن

به جای سوفیا، جسد دوست یوسف.

بدن را مطالعه کنید.

احمد را پیدا کن و بکش.

حمله به آرسنال به شاگردان شما اجازه می دهد شروع کنند. اجازه دهید محافظ پشت پاسگاه به آرسنال را حذف کنند، سپس می توان به سایت رفت و ده ها نگهبان را جذب کرد. پس از کور کردن آنها با یک بمب دود، چالش خط ترکیبی را کامل کنید.

دو ورودی فرعی دیگر به قلمرو آرسنال وجود دارد، من به شما توصیه می کنم به آنها نزدیک نشوید. در غیر این صورت، مبارزه بی پایان خواهد بود.

شما باید به سلطان نزدیک شوید، خود اتزیو به او حمله خواهد کرد، اما او را نخواهد کشت.

حافظه 2 - "تبادل".

کلیدهای مصیاف را جمع کنید و برای نجات سوفیا نزد احمد ببرید.

+ (PS) - سوفیا را قبل از از دست دادن بیش از 50٪ سلامتی نجات دهید.

Assassin های همکار خود را جمع آوری کنید تا شما را در طول تبادل امن نگه دارند.

هنگامی که همه جاهای احضار قاتلان بازیابی شدند، از مخفیگاه خارج شوید.

همه اربابان او در قبرستان منتظر اتزیو هستند. قبل از تعامل با آنها، بررسی کنید که یک چتر نجات در تجهیزات وجود دارد.

احمد را ملاقات کنید و تبادل نظر را انجام دهید.

از برج بالا بروید و سوفیا را نجات دهید.

محدودیت زمانی از ساعت 2:00 شروع شد، شما وقت خواهید داشت.

از چتر نجات برای ورود به حیاط استفاده کنید.

در صورت لزوم به سمت درخت حرکت کنید، سپس با قاتلان تماس بگیرید. پس از رسیدن به خانم، طناب را قطع کنید.

حافظه 1 - "خانه".

اتزیو و سوفیا پس از هفته ها سفر به مصیاف رسیدند. وقت باز کردن کتابخانه است.

به همراه سوفیا به درب کتابخانه نزدیک شوید.

30 سال اتزیو در مبارزه به عنوان یک قاتل.

از کلیدهای مصیاف برای حل معما استفاده کنید و درهای کتابخانه را باز کنید.

از بینایی عقاب استفاده کنید، از 3 شکل، یک عدد مناسب مورد نیاز است (5 دیسک).

کتابخانه Altair را کاوش کنید.

در کتابخانه فقط جسد الطیر و دیسک. ویدیو و بازی بیشتر برای Altair.

Assassin's Guild - 7/7.

سری 1:

1.1 - فراخوانی قاتلان در نبرد 25/25.

1.2 - به قاتلان هدف 20/20 بدهید.

پاداش: قاتل هایی که به ماموریت ها فرستاده می شوند کارآمدتر خواهند بود.

سری 2:

2.1 - از دوش فلش 15/15 استفاده کنید.

2.2 - احضار قاتلان در کار تاریخی 5/5.

پاداش: Assassin Signal سریعتر شارژ می شود.

سری 3:

3.1 - 12/12 Assassins را استخدام کنید.

3.2 - آموزش نیروهای استخدام شده به Master Assassin 7/7.

3.3 - با موفقیت از پایگاه 3/3 دفاع کنید.

پاداش: قفل سلاح جناح قاتل (خنجر محمت (5/5/5)) را باز کنید.

صنف مزدور - 10/10.

سری 1:

1.1 - مزدوران را روی گاردها 10/10 تنظیم کنید.

1.2 - داربست ها را با انداختن یک نفر 5/5 روی آنها از بین ببرید (شما می توانید شهروندان، اما نه به یکباره).

1.3 - با یک سلاح پرتاب 0/5 (سلاح سنگین (تیک، تبر...) دشمن را نابود کنید.

پاداش: هزینه استخدام مزدوران کاهش می یابد (150/75A).

سری 2:

2.1 - نگهبان را خلع سلاح کنید و با سلاح خود 5/5 بکشید.

2.2 - بیزانس آلموگوار را 25/25 بکشید (تجربه با تبر).

2.3 - با یک رول 10/10 بگیرید (می توانید از سینه افراد بگیرید).

پاداش: توانایی جناحی مزدوران را باز کنید.

سری 3:

3.1 - کشتن دو برابر 10/10 دریافت کنید.

3.2 - کشتن 5 نگهبان در نبرد غوغا در کمتر از 10 ثانیه 1/1.

3.3 - یک رگه ترکیبی از حداقل 5 کشتار 10/10 دریافت کنید.

3.4 - یک جانیچر عثمانی را در 25/25 بکشید (نگهبان نقابدار).

پاداش: قفل سلاح جناح مزدور (شمشیر 2 دست اسپادون (5/4/4)) را باز کنید.

صنف کولی ها - 10/10.

سری 1:

1.1 - کولی ها را روی محافظ ها 10/10 تنظیم کنید.

1.2 - فرار از تعقیب و گریز (جمعیت / پوشش) 10/10.

1.3 - نگهبانان را با کمان پولادی بکشید در حالی که 20/20 شناسایی نشده‌اند (پایین افتادن).

پاداش: هزینه استخدام کولی ها کاهش می یابد (150/75A).

سری 2:

2.1 - از بمب های تاکتیکی برای فرار از نگهبانان 10/10 استفاده کنید.

2.2 - یک تعقیب کننده را بدون ضربه زدن به پشت 5/5 بکشید.

2.3 - نگهبانان را با سم 15/15 بکشید.

پاداش: توانایی جناحی کولی ها را باز کنید (دشمن را با خود رهبری کنید).

سری 3:

3.1 - نگهبانان را با بمب بدون شناسایی 20/20 بکشید.

3.2 - یک نگهبان را با نزدیک شدن از پشت 10/10 بکشید.

3.3 - یک نگهبان را از پوشش 5/5 بکشید.

3.4 - قبل از اینکه دود 1/1 پاک شود، 3 دشمن را که توسط یک بمب دود حیرت زده شده اند، بکشید.

پاداش: قفل سلاح جناح کولی (Gypsy Stiletto (5/3/4)) را باز کنید.

انجمن دزدان - 10/10.

سری 1:

1.1 - دزدان را روی نگهبانان 10/10 تنظیم کنید.

1.2 - 300 متر 1/1 بدون توقف بدوید.

1.3 - یک دویدن با چنگال 15/15 را کامل کنید.

پاداش: هزینه استخدام سارقان کاهش می یابد.

سری 2:

2.1 - یک جهش 40/40 از ایمان داشته باشید.

2.2 - در مجموع 1 کیلومتر روی دیوارهای 1/1 صعود کنید.

2.3 - سرقت پول با سرقت تلافی جویانه 205/250A (سرقت در حین مبارزه).

پاداش: توانایی جناحی دزدها را باز کنید (آنها از همه کسانی که در مقابل شما هستند، حتی از اجساد سرقت می کنند).

سری 3:

3.1 - شیرجه از ارتفاع حداقل 30 متر 1/1.

3.2 - یک نگهبان را با چاقوهای پرتاب 25/25 بکشید.

3.3 - اجرای یک کشتار هوایی بر روی گارد 5/5 پرتو.

3.4 - طناب کشی 10/10 را انجام دهید.

پاداش: قفل سلاح های جناحی Thieves را باز کنید (???).

بمب - 10/10.

سری 1:

1.1 - یک بمب را روی گارد 10/10 بچسبانید (بازپخش کوئست پیری).

1.2 - یک هدف ماموریتی را با بمب 1/1 بکشید.

1.3 - حواس نگهبان را با استفاده از بمب های 20/20 پرت کنید (محل تلاقی 3 گروه، ساحل با لنگرها را پیدا کنید).

1.4 - 5 نگهبان 1/1 را با یک بمب (هنگام انجام 1.3) بکشید.

1.5 - نگهبانان را با بمب تریپ وایر 20/20 بکشید.

سری 2:

2.1 - ساخت بمب با انواع پوسته 1/1 (4 پوسته).

2.2 - از بمب 50/50 استفاده کنید.

2.3 - یک نگهبان معلول را با بمب 25/25 بکشید.

2.4 - ساخت یک بمب با هر اثر نوع 1/1 (10 افکت).

2.5 - از تمام جلوه های بمب 1/2 دو بار استفاده کنید (در صورت استفاده بلافاصله پس از اولین چرخه 2.4 شمارش می شود).

پاداش: مواد اضافی برای بمب ها در پایگاه ها ظاهر می شوند.

خاطرات اضافی:

دیدگاه ها - 22:

گالاتیان: 4/4.

امپراتوری: 5/5.

کنستانتینوف: 5/5.

بایزیدوف: 5/5.

آرسنال: 1/1

توپکاپی: 1/1.

قطعات داده Animus - 100:

گالاتا: 11/11.

محله کنستانتین - شمالی: 10/10.

محله کنستانتین - جنوبی: 11/11 (یکی با چتر نجات).

کوارتر آرسنال: 11/11.

محله بایزید - شمالی: 12/12 (1 در قلمرو محله کنستانتین).

ربع بایزید - جنوب: 11/11 (1 در قلمرو محله کنستانتین).

محله شاهنشاهی - شمال: 11/11 (یک قطعه در محله «توپکاپی»، دیگری در «بایزید»).

محله امپراتوری - جنوبی: 11/11.

کاپادوکیه: 12/12.

صفحات خاطرات اسحاق پاشا - 10:

کوارتر آرسنال: 1/1.

ربع بایزید - شمال: 1/1.

ربع بایزید - جنوب: 1/1.

ربع کنستانتین - شمال: 2/2.

ربع کنستانتین - جنوب: 2/2.

محله امپراتوری - شمالی: 1/1.

محله شاهنشاهی - جنوبی: 1/1.

گالاتا: 1/1.

گنج - 106:

کوارتر آرسنال: 6/6 (یکی به کوارتر دیگر اختصاص داده شد).

ربع بایزید - شمال: 12/12.

محله بایزید - جنوبی: 12/12 (یکی بیرون محله، روی برج مشرف به اسکله جنوبی پشت صنف مزدور).

محله کنستانتین - شمال: 12/12.

ربع کنستانتین - جنوب: 12/12.

محله امپراتوری - شمالی: 16/16 (7 در محوطه کاخ توپکاپی).

محله شاهنشاهی - جنوبی: 12/12.

گالاتا: 12/12.

کاپادوکیه: 12/12.

گنج ها (مکان های پنهان) - 15:

آب انبار باسیلیکا: 3/3.

برج دختر: 3/3.

انجمن صعودی: 3/3.

برج گالاتا: 3/3.

ایاصوفیه: 3/3.

کد بمب (4 پوسته و 10 افکت):

1.1 سپاه ضربه.

1.1.1 بمب قطعه قطعه (ترش - کشنده).

1.1.2 بمب با خار (خار - تاکتیکی).

1.2 مسکن با فیوز.

1.2.1 بمب صوتی (غبار زغال سنگ - کشنده).

1.2.2 بمب خونی (خون گوسفند - تاکتیکی).

1.3 کشش.

1.3.1 بمب داتورا (پودر داتورا - کشنده).

1.3.2 بمب- طعمه (گوگرد - خرابکاری).

1.3.3 دود بمب ساختگی (نمره - خرابکاری).

1.3.4 بمب طلایی (سکه پیریت - خرابکاری).

1.4 بمب چسبنده.

1.4.1 صفحه دود (فسفر - تاکتیکی).

1.4.2 بمب بدبو (بوینده - تاکتیکی).

باروت هندی / عربی / انگلیسی = شعاع تخریب 2 متر / 3 متر / 4 متر.


دفاع از مدیترانه.

قاتلان خود را به شهرهای تسخیر شده بفرستید.

1. اسکندریه (8):

1.1 Raise a Riot - 1/6 Hidden Blade, 410A, 10XP, 3:19 (-5% Templar Control).

1.2 جعل اسناد - 2/6 کمان پولادی، 986A، 37XP، 6:12 (-10%).

1.3 به تاجر حمله کنید - کمان پولادی 3/6، 949A، 115XP، 6:48 (-15%).

1.4 پیری ریس: کاوش در منطقه - با 1500A، 2/6* کمان کراس، 0A، 130XP، ساعت 8:00 (-10٪، ماده جدید از Peri (فیوز بدنه)).

1.5 الکساندریا: پژوهش مربی - 3/6*، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15%).

1.6 حمله به گدا - کمان پولادی 4/6، 1692A، 536XP، 11:28 (-20%).

1.7 Alexandria: Seal of Memory, Part 1 - 4/6*, 1500A, 3500XP, 20:00 (-20%).

1.8 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

1.9n کاپیتان را بکش - کمان پولادی 2/6، 417A، 30XP، 4:04 (-10%).

1.10n Poison Food - 4/6 Crossbow, 1766A, 545XP, 11:50 (-20%).

1.11n Bribe the Herald - 4/6 کمان پولادی، 893A، 436XP، 7:28 (-20%).

1.13n دشمن مطبوعات - 4/6 کمان پولادی، 1650A، 531XP، 11:15 (-20%).

1.14n به یک دیپلمات حمله کنید - 2/6، 933A، 36XP، 6:00 (-10%).

1.15d سرقت یک سلاح - 4/6، 1536A، 517XP، 4:50 (-20%).

1.16n نگهبانان را بکش - 4/6، 1343A، 492XP، 9:43 (-20%).

1.18n دزدی لباس - 3/6، 916A، 113XP، 6:40 (-15%).

1.19n Alexandria: Seal of Memory, Part 2 - 5/6*, 4500A, 4500XP, 20:00 (-25%).

تحت کنترل قاتلان (وظایف مشابه در شهرهای دیگر).

جلوگیری از خرابکاری - 1/6، 329A، 10XP، 3:05 (+5%).

به یک بانوی نجیب کمک کنید - 3/6، 1112A، 128XP، 7:27 (+15%).

وکیل را بکش - 3/6، 733A، 98XP، 5:56 (+15%).

بهبود روابط تجاری - در حضور 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + سود 250A).

یک پایگاه جدید ایجاد کنید - اگر 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 دارید (+10% +1 سلول قاتل در شهر).

بندر شهر را گسترش دهید - اگر 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + سود 100A) دارید.

بازار شهر را گسترش دهید - با 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + سود 250A).

از بازیگران محلی حمایت کنید - اگر 5000A 2/6، 0A، 150XP، 12:00 (+10% +200XP از شهر) دارید.

از ایمنی مسیرها اطمینان حاصل کنید - با 2500A 2/6، 0A، 150XP، 12:00 (+10% + سود 100A).

شهر را بازسازی کنید - با 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + سود 150A).

چشم انداز تجاری - در حضور 1500A 2/6، 0A، 150XP، 12:00 (+ 10٪ + سود 150A).

ریخته گری بسازید - با 1500A 2/6، 0A، 150XP، 12:00 (+10% + سود 150A).

از یک دانشمند محلی حمایت کنید - اگر 5000A 2/6، 0A، 150XP، 12:00 (+10% +200XP از شهر) دارید.

ارائه گزارش - 4/6, 613A, 401XP, 6:04 (+20%).

سیاستمدار را بکش - 1/6، 924A، 14XP، 4:47 (+5%).

آموزش مزدور - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+20%).

ارتقاء دفاع شهر - 4/6، 793A، 424XP، 6:58 (+5%).

به مهمانخانه حمله کنید - 3/6، 1087A، 126XP، 7:21 (+15%).

جمع:

کنترل قاتل 50٪ (حداکثر).

پول +1550 آمپر در روز.

+750XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - گوگرد x5.

اگر کنترل شهر به 20-25٪ کاهش یابد، تمپلارها به آن حمله خواهند کرد.

محافظت از شهر - 6/6*، 1000A، 1500XP، 19:19.

2. الجزایر (7):

2.1 سرقت غذا - 1/6، 813A، 13XP، 4:28 (-5٪ کنترل تمپلار).

2.2 سرقت یک پیروزی - 2/6، 702A، 33XP، 5:08 (-10%).

2.3 سرقت یک بوسه - 3/6، 702A، 97XP، 5:53 (-15%).

2.4 الجزایر: همه مردان پادشاه، قسمت 1 - 2/6*، 1200A، 250XP، ساعت 8:00 (-10%).

2.5 الجزایر: جستجوی کمک - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

2.6 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

2.7 فهرست را پرتاب کنید - 6/6، 983A، 4539ХР، 15:12 (-30%).

2.8n الجزایر: همه مردان پادشاه، قسمت 2 - 3/6*، 3000A، 1200XP، ساعت 12:00 (-15%).

2.9n به پیک حمله کنید - 4/6، 1133A، 466XP، 8:40 (-20%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1400 آمپر در روز.

+700XP در روز را تجربه کنید.

مواد لازم - کشش x3.

محافظت از شهر - 6/6*، 1500A، 1500XP، 4:27.

3. بورسا (8):

3.1 پیام بگذارید - 1/6، 574A، 11XP، 3:47 (-5٪ کنترل Templar).

3.2 سخنرانی کنید - 2/6، 684A، 33XP، 5:04 (-10%).

3.3 بورسا: به دنبال پول بروید، قسمت 1 - 3/6*, 3000A, 300XP, 20:00 (-10%).

3.4 بورسا: بهترین قوانین برای پول - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

3.5 دکتر را بکش - 4/6، 1696A، 537XP، 11:29 (-20%).

3.6 شازده کوچولو (سناریو) - 3/6*، 500A، 13500XP، ناشناخته (-15%).

3.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

3.8 دعواهای خانوادگی - 6/6، 2425A، 5226ХР، 18:38 (-30%).

3.9n بورسا: به دنبال پول بروید، قسمت 2 - 4/6*, 1300A, 1200XP, 12:00 (-20%).

3.10n بورسا: به دنبال پول بروید، قسمت 3 - 4/6*, 1400A, 3500XP, 20:00 (-20%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1400 آمپر در روز.

+650XP در روز را تجربه کنید.

مواد لازم - بمب چسبنده x3.

4. آتن (6):

4.1 دانشمندان مطالعه - 1/6، 830A، 13XP، 4:31 (-5٪ کنترل تمپلار).

4.2 در یک ضیافت شرکت کنید - 3/6, 1366A, 149XP, 8:28 (-15% کنترل معبد).

4.3 آتن: مسائل تمدن اول - 3/6*، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15%).

4.4 از برادری محافظت کنید - 4/6، 1443A، 505XP، 10:13 (-15%).

4.5 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

4.6 سرقت اشیاء قیمتی - 6/6, 1865A, 4959XP, 17:18 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1750 آمپر در روز.

+600XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - فسفر x4.

محافظت از شهر - 6/6*، 1000A، 1500XP، 6:02.

5. دمشق (5):

5.1 اسب بدزدید - 2/6، 768A، 34XP، 5:23 (-10٪ کنترل تمپلار).

5.2 تامین کننده را بکشید - 3/6، 783A، 102XP، 6:08 (-15%).

5.3 سرقت یک یادگار - 4/6، 1283A، 485XP، 9:25 (-20%).

5.4 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

5.5 به یک مزدور حمله کنید - 6/6, 1529A, 4799XP, 16:30 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1650 آمپر در روز.

+700XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - پودر دوپ x4.

محافظت از شهر - 6/6*، 1000A، 1500XP، 5:43.

6. جنوا (7):

6.1 یک تاجر را بکشید - 1/6، 533A، 11XP، 3:40 (-5٪ کنترل الگو).

6.2 به یک اعتراف گوش دهید - 2/6، 919A، 36XP، 5:74 (-10%).

6.3 باروت را نابود کنید - 3/6، 791A، 103XP، 6:10 (-15%).

6.4 پیری ریس: کاوش در منطقه - با 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%، ماده جدید از Peri (Strike Corps)).

6.5 جنوا: خرید نفوذ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

6.6 جستجوی مازاد - 4/6، 736A، 417XP، 6:41 (-20%).

6.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1550 آمپر در روز.

+700XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - گرد و غبار زغال سنگ x3.

از شهر محافظت کنید - 6/6*، 1000A، 1500XP، 6:37.

7. اورشلیم (6):

7.1 شناسایی نیمه شب - 1/6، 731A، 13XP، 4:14 (-5٪ کنترل تمپلار).

7.2 از منادی محافظت کنید - 2/6، 1168A، 39XP، 6:53 (-10%).

7.3 با دشمن دوست شوید - 3/6، 1208A، 136XP، 7:50 (-15%).

7.4 اورشلیم: پشت صلیب - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

7.5 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

7.6 War of Attrition - 6/6، 1494A، 4783XP، 16:25 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول + 1500 آمپر در روز.

+600XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - خار x3.

از شهر محافظت کنید - 6/6*، 1000A، 1500XP، 4:20.

8. لیسبون (8):

8.1 قراردادهای سرقت - 1/6، 364A، 10XP، 3:11 (-5٪ کنترل تمپلار).

8.2 Poison a Noble - 2/6، 928A، 36XP، 5:59 (-10%).

8.3 لیسبون: مستعمرات، قسمت 1 - 2/6، 1500A، 1250XP، 8:00 (-10%).

8.4 پیری ریس: کاوش در منطقه - با 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%، ماده جدید در Peri).

8.5 Lisbon: Popular Research - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

8.6 سرقت اطلاعات - 4/6، 1419A، 502XP، 10:06 (-20%).

8.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

8.8 شرکت در یک ضیافت - 6/6، 2040A، 5043ХР، 17:43 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1250 آمپر در روز.

+640XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - Impact Corps x3.

از شهر محافظت کنید - 6/6*، 1000A، 1500XP، 11:24.

9. مادرید (7):

9.1 ذخیره اعتبار - 1/6، 871A، 14XP، 4:38 (-5٪ کنترل الگو).

9.2 کشیش را بکش - 3/6، 879A، 110XP، 6:31 (-15%).

9.3 پیری ریس: کاوش در منطقه - با 1500A، 2/6* کمان کراس، 0A، 130XP، ساعت 8:00 (-10٪، ماده جدید در Peri).

9.4 مادرید: Cannon Fodder - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

9.5 کشیش حمله - 4/6، 1379A، 497XP، 9:54 (-20%).

9.6 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

9.7 سرقت دارایی - 6/6*, 1410A, 4743XP, 16:13 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1450 آمپر در روز.

+600XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - ترکش x3.

محافظت از شهر - 6/6*، 1000A، 1500XP، 11:15.

10. مارسی (7):

10.1 نگهبانان را بکش - 2/6، 631A، 32XP، 4:52 (-10٪ کنترل تمپل).

10.2 جلوگیری از کودتا - 2/6، 631A، 32XP، 4:52 (-10%).

10.3 پیری ریس: منطقه را کاوش کنید - با کمان 1500A، 2/6* کراس کمان، 0A، 130XP، ساعت 8:00 (-10٪، ماده جدید در Peri).

10.4 Marseille: Ancient Art - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15% کنترل معبد).

10.5 زندانی را آزاد کنید - 4/6، 1183A، 472XP، 8:55 (-20%).

10.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

10.8 وکیل در دادگاه - 6/6*, 1879A, 4966XP, 17:20 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1450 آمپر در روز.

+600XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - باروت بریتانیا x3.

محافظت از شهر - 6/6*، 1000A، 1500XP، 3:29.

11. طرابلس (8):

11.1 از یک متحد محافظت کنید - 1/6، 603A، 12XP، 3:52 (-5% کنترل تمپل).

11.2 Kill Herald - 2/6، 1133A، 39XP، 6:45 (-10%).

11.3 گوش دادن به یک اعتراف - 3/6، 649A، 91XP، 5:36 (-15%).

11.4 پیری ریس: منطقه را کاوش کنید - با کمان 1500A، 2/6* کراس کمان، 0A، 130XP، ساعت 8:00 (-10٪، ماده جدید پری (خون گوسفند)).

11.5 Tripoli: Bomb Man Part 1 - 2/6*, 1000A, 130XP, 8:00 (-10%).

11.6 طرابلس: به پایین - 3/6*, 2000A, 300XP, 5:00 (-15%).

11.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

11.8 شایعه پراکنی - 6/6*, 1018A, 4556XP, 15:17 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1550 آمپر در روز.

+700XP در روز را تجربه کنید.

مواد لازم - باروت عربی x3.

12. تونس (8):

12.1 محافظت از جاسوس - 1/6، 714A، 12XP، 4:11 (-5٪ کنترل الگو).

12.2 سلاح های آسیب - 2/6، 475A، 30XP، 4:17 (-10%).

12.3 پیری ریس: منطقه را کاوش کنید - با کمان 1500A، 2/6* کراس کمان، 0A، 130XP، ساعت 8:00 (-10٪، ماده جدید در Peri).

12.4 تونس: از طریق انگشتان - 3/6*، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15%).

12.5 در اجرا شرکت کنید - 4/6، 1593A، 524XP، 10:58 (-15%).

12.6 تونس: کالاها و خدمات، قسمت 1 - 3/6*, 3600A, 1250XP, 20:00 (-15%).

12.7 شهر را پس بگیرید - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (قاتل ها این شهر را کنترل می کنند).

12.8 اسکورت یک متحد - 6/6، 655A، 4526XP، 15:08 (-30%).

جمع:

کنترل قاتل 50%

پول +1550 آمپر در روز.

+700XP در روز را تجربه کنید.

مواد تشکیل دهنده - خون گوسفند x3.

13. رودز- بازی در تمام نقشه های رودز در بازی شبکهبرای باز کردن قفل این شهر

یک نشانگر کتاب در محله امپراتوری ظاهر شد " مقبره پنهان". پس از ورود به مغازه سوفیا، کتابی را روی انبوهی از کتاب‌ها در پشت قفسه سمت چپ پیدا کنید، مارک دیگری "Dungeon of Vlad the Impaler" روی نقشه محله کنستانتین ظاهر می شود.

"مقبره شمشیرباز".

سیاه چال متروکه Vlad the Impaler را کاوش کنید.

استفاده کنید - سطح را در عرض 7 دقیقه کامل کنید.

CT1 (6:31). اگر تا CT بعدی تاخیر داشت، با بازگشت به جزیره دوباره بارگیری کنید.

پس از طناب در اتاق بعدی روی دیوار جلو، به سمت راست حرکت کنید، پرش به عقب.

به داخل اتاق بپرید و در امتداد دیوارهای سمت چپ به سمت پل دیوار سمت راست و پرتو به سمت لامپ بروید.

وقتی به میز گردان رسیدید، گوشه آن را نچرخانید، بلکه مستقیماً به بالکن بپرید و به دنبال آن یک جهش ایمان دارید. بیرون آمدن از آب CT2 (5:34).

از دروازه بسته با اسب، بالا رفتن از دیوار سمت راست و پریدن به طرف (چپ).

سپس یک انتقال طولانی به سالن با یک ردیف. در این اتاق، از ردیف به سمت راست، در امتداد بالای طبقه تا بلوک های روی دیوار بالا بروید. با حرکت در امتداد بلوک ها، به سمت دیوار در سمت راست بپرید، و از آن به سکوی سمت چپ (سمت)، جایی که CT3 (4:23) است.

به سمت قفس معلق بپرید و با قلاب به سمت چپ و بالا بروید.

از قفس، روی زهکشی روی دیوار، با قلاب به تیرچه قلاب کنید. انتقال به زهکشی مخالف، جابجایی در امتداد بلوک های روی دیوار به سمت راست، پریدن با پشت، بالا رفتن از نردبان دیوار، عبور از امتداد کابل ها، قلاب کردن روی زنجیر، پریدن با پشت به ناحیه عبور، جایی که CT4 (3) :26).

از محل مشروط فاصله بگیرید « شمشیر ولاد شمشیر» (4/4/4)، توقف تایمر (3:10).

بازگشت به شهر.

"راز ایاصوفیه".

در مقبره زیرزمینی که از الصوفیه می توان به آن دسترسی داشت، بقایای اسحاق پاشا، یک قاتل ترک که به شجاعت و شجاعت مشهور است، آرام گرفته است.

+ (PS) - سطح را در عرض 6 دقیقه کامل کنید.

ایاصوفیه را ببینید.

از طریق مانع، پرتوهای روی دیوار سمت چپ، سپس با پشت خود به سمت راست بپرید و به لامپ تغییر دهید، با پشت خود بر روی آن بپرید، و به دنبال آن انتقال به یک سالن جدید، یک CT وجود دارد (5:23).

روی دیوار، با پشت روی لامپ ها و به سمت چپ به سمت کابل بپرید. پس از سقوط نردبان دیوار CT (4:53).

در ردیف، به سمت چپ حرکت کنید و به سمت راست بدوید، در آنجا، از طریق لامپ، یک پرش بلند. به سمت دیوار، بالا، به سمت راست حرکت کنید و با پشت خود، از لامپ روی کابل، روی لامپ ها بپرید. چند تیر به سمت راست، سپس چند تیر به سمت چپ و یک پرش بلند. از طریق مانع و روی یک تیر بزرگ در سالن، از آن به دیوار به سمت راست و بالا. به عقب بپرید و به سمت لامپ، CT وجود دارد (3:42). روی لامپ، در امتداد دیوار به سمت چپ حرکت کنید، کمی بالا بروید و با پشت بپرید.

بعد از کابل به بالا و در امتداد قرنیز به سمت راست، از پنجره بلند شوید و با پشت به لامپ و از آن به سمت اهرم لامپ اصلی بپرید.

به استخر مخفی زیر کف بازیلیکا بیایید.

پس از جهش ایمان CT (02:35).

قبر قاتل را باز کنید.

ابتدا سینه ها را 3/3 خالی کنید و سپس قبر را بررسی کنید، زمان توقف (2:34).

پاداش خواهد بود « زره اسحاق پاشا» ، آنها با زره یک قاتل قابل مقایسه هستند.

بازگشت به شهر.

سفر دزموند، قسمت 1/5 (پس از جمع آوری 5 قطعه):

وارد مرکز Animus Core شوید و به سمت پلتفرم مرکزی رها شوید. در این اتاق باید به صفحه نمایش بروید، اما نمی توانید فوراً به آن برسید.

قسمت سمت چپ را دنبال کنید، جایی که باید پانل دسترسی را فعال کنید تا در قسمت بعدی صفحه خاموش شود.

وقتی دزموند شروع به صحبت می کند به این معنی است که شما تمام شده اید ایست بازرسیو در صورت مرگ از یک مکان ثابت شروع خواهید کرد.

سالن دوم، کلید فعال سازی روی ردیف. از راهرو ورودی و سالن با یک فرود عبور کنید. از پانل های کشویی برای بلند کردن استفاده کنید.

سالن با کلیدهای فعال سازی جدید. تا دوم، از طریق سکوی متحرک به اطراف بروید و سعی نکنید بپرید.

پس از به دست آوردن فرصت برای نصب پلتفرم، به یاد داشته باشید که هر مرحله بعدی پس از چهارمین، اولین پاس را از بین می برد.

با حرکت به اتاق بعدی، می توانید شکل سکو را تغییر دهید. به اطراف بلوک های متحرک بروید، به سالن اول بازگردید، جایی که اکنون می توانید به پانل خروجی بروید.

DESMOND'S JOURNEY، قسمت 2/5 "آموزش" (پس از جمع آوری 10 قطعه):

در مناطق جریان هوا، ارقام در معرض جابجایی هستند. در لیزر مناطق از بین می روند. اولین چنین اتاقی را می توان در پرواز آزاد از بخش لیزر عبور داد تا سقوط را با یک بلوک در خروجی جریان تضمین کند. در جریان هوا به سمت پایین، از ارقام کج شده برای بالا بردن ثابت استفاده کنید. چندین سالن جریان های مختلط را با هم ترکیب می کنند. در سالن با یک برآمدگی روی دیوار گوشه، یک مکعب پیدا کنید، این نشان 4بازی شبکه (میمون).

فرود در جریان به منظور دور زدن مناطق کشنده نیاز به اسلالوم دارد.

DESMOND'S JOURNEY، قسمت 3/5 "Escape" (پس از جمع آوری 15 قطعه):

با عبور از یک اتاق ساده، از اتاق بعدی در پاییز عبور کنید و یک بلوک را پس از عبور (سقوط) ناحیه لیزر قرار دهید.

تا کلید انتقال سوار بر اسب. در ناحیه لیزر در لبه های جانبی و پرتوها. پس از فعال کردن کلید، به عقب و به پاساژ سمت چپ بروید.

اتاقی با صفحه لیزر متحرک، سمت چپ را تا فرود دنبال کنید، پس از لیزر حذف.

یک گذرگاه کوچک در امتداد یک راهرو باریک و یک سالن جدید.

دور صفحه نمایش به صورت افقی و عمودی بروید، مشکلی نیست.

رودخانه روان. هر بلوک را پایین تر قرار دهید تا به اولین سکو برسید. ارتفاع گذر رودخانه را برای رسیدن به سکوی دوم در نظر بگیرید. در ادامه به آبشار مشروط و به سکوی سمت راست.

فرود سقوط آزاد بر روی یک بلوک و یک اتاق با لیزر. سمت راست را در امتداد پرتو پایینی دنبال کنید.

عبور بین دو لیزر متحرک. با لیزر و استریم عبور کرده و سپس خارج شوید.

سفر دزموند، قسمت 4/5 "مگاپولیس" (پس از جمع آوری 20 قطعه):

چند اتاق با لیزر دوار، یک اتاق با لیزر ثابت. خوب با صفحه نمایش لیزری قابل تعویض.

اتاق پل، عبور برای تغییر شرایط. انتقال به بالای لیزر در گوشه نزدیک سمت راست. به گوشه بعدی پایین بروید. اسلالوم بالا می رود و در جریان به سمت کلید. سالن با لیزر سینوسی در بالا، در سراسر پرتوها. علاوه بر این، هیچ چیز مبهم نیست.

DESMOND'S JOURNEY، قسمت 5/5 "حسرت" (پس از جمع آوری 30 قطعه):

در آسانسور فرود آمد و با قدرت خود در بلوک به طبقه سوم رفت. به سکوی اول، سپس یک گذرگاه جانبی در سمت چپ به سکوی دوم. مانعی با صفحه های جریان و درهم. اسلالوم بین مکعب ها. با لیزر متحرک عبور کنید، از سوله های سمت راست استفاده کنید.

آسانسور سلف سرویس نو. گذر با صفحه نمایش. اتاق با Animus سابق، پرتوها را بررسی کنید.

زره (قیمت پایه / کاهش 15٪):

بعد از P1_V1 "شانه های آزاپ" - 403/343A.

بعد از P2_V7 "بریس های آزاپ" - 1150/978A.

بعد از P3_V10 "Azap's Greaves" - 1265/1076A.

بعد از P4_V3 "Azap's Breastplate" - 2875/2444A.

بعد از P4_V6 "بریس های مملوک" - 4002/3402A.

بعد از P4_V6 "Mamluk Greaves" - 4416/3754A.

بعد از P5_V7 "شانه های مملوک" - 7038/5983A.

یکی از عوارض جانبی بودن در Animus اغلب این است اثر تراوش"، زمانی که وقایع تجربه شده با یکدیگر آمیخته شده و باعث بروز توهم می شوند. رؤیاهای گذشته به خودی خود به وجود می آیند و غیر قابل کنترل هستند. مغز با سیستم عصبیبا بار تحمل نکنید که در نهایت منجر به اختلال روانی می شود و فرد را دیوانه می کند. شی 16 یک بار خود را در یک تله مشابه یافت که نتوانست از این حادثه جان سالم به در ببرد و خودکشی کرد و پیامی خونین از گلیف های مرموز برای زندانیان آینده Abstergo به جا گذاشت. و دزموند در سرتاسر سری Assassin's Creed بی امان بوده است. بارهای منتقل شده و شدیدترین ضربه در نهایت تاثیرات بدی بر ذهن او خواهد گذاشت. در Assassin's Creed: Revelation، هوشیاری او در اعماق انیموس قفل خواهد شد، جایی که او با "شیء 16" ملاقات خواهد کرد، که به شکلی قابل درک توضیح می دهد که برای بیدار شدن و بازگشت به آن چه باید کرد. دنیای واقعی، بدون اینکه قربانی ادغام با اجداد - Altair و Ezio شوید.

قطعات داده های Animus در Assassin's Creed: Revelationجایگزین شده و . آنها با پنج خاطره از زندگی دزموند ارتباط تنگاتنگی دارند که با ورود به پورتال های جزیره مجازی می توان دوباره آنها را زنده کرد. برای باز کردن پورتال ها، باید 30 قطعه از 100 قطعه Animus را در حین سفر در قسطنطنیه و کاپادوکیه پیدا کنید و جمع آوری کنید. اگر هنگام ورود به پورتال، بازی یخ می‌زند و روی دسکتاپ خراب می‌شود، باید بازی را با پچ‌ها به نسخه 1.01 یا بالاتر به‌روزرسانی کنید، جایی که خطا داده شدهتصحیح شده است. بیشتر قطعات آنیموس در دسترس هستند - در نزدیکی زمین یا در ارتفاع کم، بقیه فقط با چتر نجات (فروش توسط خیاط) در دسترس هستند. در طول پرواز، کنترل سرعت و جهت فرود مهم است (کلیدهای [W]، [A]، [S]، [D]). با مهارت و مهارت مناسب می توان قطعات آنیموس را در سقوط آزاد با جدا کردن چتر نجات با کلید جمع آوری کرد. پس از یافتن 50 قطعه اول، علامت هایی با مکان باقیمانده ها به طور خودکار روی نقشه ظاهر می شوند (همه آنها 100٪ روی اتمام بازی تأثیر می گذارند).

قطعات داده های Animus در محله گالاتا در Assassin's Creed: Revelation:

  1. روی دیواری که در مسیر غرب داخلی ولسوالی قرار دارد.
  2. روی یک پایه در آب نزدیک برج در قسمت غربی منطقه.
  3. بر روی میله عرضی بالای طاق در قسمت شمال غربی منطقه.
  4. روی میله عبوری بین خانه ها در مسیر مخفیگاه قاتلان.
  5. در سکوی سمت غربی برج گالاتا. برای رسیدن به قطعه Animus، باید از نزدیکترین پنجره در مسیر به بالا یا از سقف برج با چتر نجات بپرید و در هوا از توسعه دهندگان برای گاری لعنتی یونجه تشکر کنید.
  6. روی دودکش روی پشت بام خانه مقابل دیوار، جنوب غربی برج گالاتا.
  7. روی یک سایبان در امتداد خیابان در مرکز منطقه، جنوب برج گالاتا.
  8. روی یک دودکش روی پشت بام خانه ای در مرکز منطقه، در جنوب برج گالاتا.
  9. روی یک دودکش روی پشت بام خانه ای در مرکز منطقه، جنوب شرقی برج گالاتا.
  10. روی طاق بین خانه های نزدیک دیوار شرقی ولسوالی.
  11. روی میله متقاطع در ضلع جنوبی فانوس دریایی روی اسکله.

قطعات داده انیموس در قسمت شمالی محله کنستانتین در Assassin's Creed: Revelation:

  1. روی برج مراقبت در اردوگاه نظامی، در شرق مسجد فاتح.
  2. بر روی مناره شمالی مسجد فاتح.
  3. در آبنمای صحن مسجد فاتح.
  4. روی قنات روبروی ورودی مسجد فاتح.
  5. در بالای برج سیگنال روشن است.
  6. روی دیوار کنار سکوی رزمی که یکی از سربازان جذب شده بود، در غرب پایگاه Assassin. برای بالا رفتن از میله متقاطع، باید رو به دیوار بایستید، کلیدهای [W] + [Space] + [RMB] را نگه دارید و در بالاترین نقطه کلیدهای [A] + [Space] + [RMB] را فشار دهید. پرش جانبی پیچیده، شبیه به حرف "G".
  7. روی پشت بام مسجد فناری-عیسی در جنوب غربی پایگاه Assassin.
  8. در امتداد کابل بر روی منطقه بین خانه ها، در مرزهای جنوبی منطقه.
  9. بالای ستون Marcian در مرکز منطقه.
  10. بر روی ستونی در میان خرابه ها در نزدیکی مرزهای جنوب شرقی منطقه، در جنوب قنات والنس.

قطعات داده های Animus در قسمت جنوبی محله کنستانتین در Assassin's Creed: Revelation:

  1. در دیوار غربی شهر در کنار مسجد، شمال خلوتگاه اصلی کولی ها. برای بالا رفتن از سکو، باید رو به دیوار بایستید، کلیدهای [W] + [Space] + [RMB] را نگه دارید و در بالاترین نقطه کلیدهای [D] + [Space] + [RMB] را فشار دهید، پرش جانبی پیچیده، شبیه به حرف "G".
  2. روی طاق مسجد نزدیک دیوار غربی شهر، شمال پناهگاه اصلی کولی ها.
  3. بر پشت بام مسجد، در جنوب رودخانه لیکوس. برای برداشتن قطعه آنیموس، باید از مناره نزدیک چتر نجات دهید.
  4. روی یک کابل بین خانه ها در مرکز منطقه، شمال شرقی پناهگاه اصلی کولی ها.
  5. روی پشت بام مسجد، شمال پایگاه قاتلین.
  6. در کوچه ای زیر سایه بان بین خانه ها، در شرق پایگاه قاتلان.
  7. بالای برج سیگنال در پایگاه Assassin.
  8. در حیاط جنوب مخفیگاه اصلی کولی ها.
  9. در دیوار غربی شهر، جنوب مخفیگاه اصلی کولی ها.
  10. در میان قبرهای قبرستان، جنوب تونل تندرو.
  11. روی ستونی در کنار مسجد قبرستان، جنوب تونل تندرو.

قطعات داده های Animus در Arsenal در Assassin's Creed: Revelation:

  1. در انتهای کشتی اول.
  2. روی پشت بام خانه، شمال غربی اولین کشتی.
  3. بالای طاق دروازه غربی.
  4. در حیاط کنار دیوار، شمال کشتی اول.
  5. روی پشت بام خانه، شمال کشتی دوم.
  6. بالای دکل کشتی دوم.
  7. در بدنه یک کشتی ناتمام.
  8. روی سکوی مقابل کشتی ناتمام.
  9. روی سکوی کنار دیوار شمالی.
  10. زیر سقف خانه نزدیک دیوار شمالی.
  11. روی میله متقاطع زیر سقف سوله، در شرق کشتی دوم.

قطعات داده انیموس در بخش شمالی محله بایزید در Assassin's Creed: Revelation:

  1. روی پشت بام مسجد در مرزهای جنوب غربی ولسوالی، غرب تونل گذر سریع.
  2. بر پشت بام ساختمانهای جانبی در ضلع غربی مسجد بایزید.
  3. بالای مسجد بایزید.
  4. بر بام پایگاه دزدان.
  5. روی ستونی پشت مسجد زیرک.
  6. بر روی ستونی مقابل در ورودی اصلی مسجد بایزید.
  7. در طاق قنات والنس. می توانید با کابلی که از طاق بین خانه ها عبور می کند به قطعه برسید.
  8. روی پشت بام بلندترین خانه، جنوب برج سیگنال در پایگاه قاتلان.
  9. بالای برج در بندر، شمال تونل گذر سریع.
  10. روی پشت بام ساختمان بندر در بندر، شمال تونل عبور سریع.
  11. نزدیک آب در کنار کشتی در بندر، شمال تونل عبور سریع.
  12. در یک ساختمان کنار مسجد در بندر، شمال تونل عبور سریع.

قطعات داده انیموس در بخش جنوبی محله بایزید در Assassin's Creed: Revelation:

  1. در اولین برج کنار بندر جنوبی.
  2. روی میله پرچم بالای برج دوم در کنار بندر جنوبی.
  3. روی پشت بام ایاصوفیه کوچک.
  4. روی پشت بام گذرگاه ایاصوفیه کوچک در شرق مسجد.
  5. روی پشت بام خانه، در شرق کلیسای Mireleion.
  6. روی سقف طاق در قسمت شرقی منطقه، بین کلیسای Mireleion و Hippodrome.
  7. روی پشت بام خانه ای در کنار مسجد در قسمت شمالی ناحیه، شمال شرقی کلیسای میرلیون.
  8. روی سقف برج دیدبانی، شمال تونل برای انتقال سریع.
  9. در پشت بام مسجد در غرب پایگاه Assassin.
  10. روی سقف برج دیدبانی، در غرب تونل برای انتقال سریع.
  11. در یکی از ستون های انجمن گاو نر.

قطعات داده انیموس در قسمت شمالی محله امپراتوری در Assassin's Creed: Revelation:

  1. بالای راه طاق بین اسکله و شهر بندری.
  2. روی میله ای در بالای خیابان، در غرب پایگاه Assassin.
  3. در شیفت پشت دیوار بندر، شمال شرقی پایگاه قاتلان.
  4. در نوبت به پایان رسید مغازه بازرگانی، در شرق پایگاه Assassin.
  5. روی میله ای در بالای جاده کاخ سلطان در توپکاپی، در شرق پایگاه Assassins.
  6. روی تیربار زیر سقف بازار.
  7. روی میله عبوری بالای جاده، جنوب تونل سفر سریع در کنار مغازه سوفیا.
  8. روی میله عبوری پشت خانه، شمال تونل سفر سریع در کنار مغازه سوفیا.
  9. بالای مناره شمالی مسجد ایاصوفیه.
  10. روی پشت بام آلاچیق در باغ مسجد ایاصوفیه.
  11. در بالکن کنار سکویی که آخرین دیدار با شاهزاده سلیمان در مجموعه کاخ توپکاپی است.

قطعات داده انیموس در قسمت جنوبی محله امپراتوری در Assassin's Creed: Revelation:

  1. بالای مناره جنوبی مسجد ایاصوفیه.
  2. روی طناب بین خانه های پشت مسجد ایاصوفیه.
  3. روی تیری متقاطع پشت خانه‌های کنار تالار کنستانتین.
  4. بالای مناره کنار مسجد، جنوب شرقی فروم کنستانتین.
  5. بر روی تیر متقاطع بین خانه ها، در جنوب شرقی هیپودروم.
  6. روی یک طناب بین خانه های کنار دیوار شهر، نه چندان دور از بندر.
  7. روی پشت بام بین خانه ها، در جنوب شرقی پایگاه قاتلان.
  8. روی میله عبوری بالای ورودی بندر، در جنوب پایگاه Assassin.
  9. روی طاق گذرگاه بین پایه قاتل ها و هیپودروم.
  10. روی میله ای در بالای جاده، در غرب هیپودروم.
  11. روی میله متقاطع بالای ورودی هیپودروم، شمال غربی تونل مسیر سریع.

اسحاق پاشا از دولتمردان و رهبران نظامی امپراتوری عثمانی بود. او دو بار تحت فرمانروایان مختلف وزیر شد: در زمان مهمت دوم فاتح، پس از قتل قراردادی ولاد تپس با رشوه دادن به پسران، و بایزید دوم، زمانی که ترکمن ها را به زور از شهر آکسارای آناتولی به قسطنطنیه اسکان داد، که او را به قسطنطنیه تبدیل کرد. بدترین دشمن در شخص معبد شاه کول، که چند سال بعد با متخلف مردمش نتیجه داد و در قبر مادرش در تسالونیکی، جایی که او پس از احیای اخوان رفت، از پشت خنجر زد. قاتلان در قسطنطنیه پس از مرگ اسحاق پاشا، عنوان استاد نظم به یوسف تعظیم رسید. شغل مورد علاقه وزیر آهنگری بود. او از پدرش طومارهایی با اسرار به دست آورد که روش هایی را برای کنترل ذرات عدن شرح می داد. به لطف آنها، او زره خود را ساخت که به هیچ وجه کمتر از و نیست. برای به دست آوردن زره اسحاق پاشا در Assassin's Creed: Revelation که در مسجد ایاصوفیه در قسمت شمالی محله امپراتوری ذخیره شده است، 10 صفحه خاطرات پنهان در سراسر قسطنطنیه کمک خواهد کرد. پس از یافتن 25 نقشه با مکان آنها برای فروش در کتابفروشی ها ظاهر می شود. همراه با زره اسحاق پاشا که می تواند در برابر گلوله و تیر مقاومت کند، دستاورد «حکمت مقدس» و جایزه بازی آنلاین باز می شود.

صفحات خاطرات اسحاق پاشا در Assassin's Creed: Revelation:

  1. محله گالاتا: بالای برج گالاتا.
  2. : در برج پشت اردوگاه نظامی جنچی ها در شمال شرقی مسجد فاتح.
  3. بخش شمالی محله کنستانتین: در مناره جنوبی مسجد فاتح.
  4. : در یک گذرگاه قفل شده در شمال مخفیگاه اصلی کولی ها.
  5. بخش جنوبی محله کنستانتین: در پشت بام مسجد قبرستان جنوب تونل تندرو.
  6. انبار مهمات: زیر سقف سوله مقابل دیوار غربی.
  7. بخش جنوبی محله بایزید: بالای ایاصوفیه کوچک.
  8. بخش شمالی محله بایزید: بالای مناره شمالی مسجد بایزید.
  9. : روی گنبد بازار بزرگ.
  10. بخش شمالی محله امپراتوری: بر روی مناره شرقی مسجد ایاصوفیه.

ویژگی های زره ​​اسحاق پاشا در Assassin's Creed: Revelation:

  • شانه های اسحاق پاشا: سلامتی - 4، زره - 8.
  • سینه ی اسحاق پاشا: سلامتی - 5، زره - 8.
  • بریس های اسحاق پاشا: سلامت - 3، زره - 8.
  • گریوهای اسحاق پاشا: سلامت - 3، زره - 8.

این قسمت یک راهنما است وظایف اضافیدر بازی. گذر از طرح - در قسمت های 1 و 2.

ماموریت های ستاد فراکسیون

تعداد کوئست های Faction برخلاف Blood Brotherhood به میزان قابل توجهی کاهش یافته است و شما از هر جناح فقط یک کوئست دریافت خواهید کرد. ما قبلاً وظیفه گروه کولی ها را در داستان اصلی تکمیل کرده ایم و در اینجا با گذر از وظایف دزدان و مزدوران آشنا می شوید.

Faction Quests در سکانس 3 باز می شود.

صنف مزدور

پسر بدشانس

همگام سازی کامل:مزدوران اسیر شده را بدون دیده شدن آزاد کنید.

جایزه: 700 acce، Fight Club را باز می کند

شما باید به یکی از مزدوران کمک کنید تا پسرش را از اسارت بیزانس نجات دهد. برای رسیدن به هدف خود به کمک آنها نیاز خواهید داشت. آنها را تا اردوگاه بیزانس دنبال کنید و پسر خود و دیگر مزدوران اسیر را نجات دهید.

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:گروهی از مزدوران را بر روی بیزانس قرار دهید. در سردرگمی، آنها به شما توجه نخواهند کرد - فقط به سراغ زندانیان بروید تا آنها را نجات دهید.

معلوم شد که پسر فرستاده شده است - بلکه او را نزد دکتر ببرید و بیزانسی ها را در راه خود حذف کنید. پس از بردن بیمار نزد پزشک، دفاعیه ترتیب دهید و از پسر و پزشک تا بهبودی کامل محافظت کنید.

کار تکمیل شده است و اکنون Fight Club برای شما باز است - می توانید در آنجا با سایر مزدوران مبارزه کنید مشتبرای شرط بندی زمان و مکان محدود.

انجمن دزدان

شایعات

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:با استفاده از گروهی از سارقان، حامی خبرچین ها را از منطقه امن خارج کنید، سپس او را بکشید.

جایزه: 700 acce

دزدها شکار شده اند و شما باید کسی را که این کار را ترتیب داده است پیدا کنید و او را از بین ببرید.

حقیقت جالب:آیا متوجه شده اید که موسیقی Blood Brothers در طول ماموریت پخش می شود؟

دنبال دزد تا سینه رشوه. این صندوق توسط جانیچرها محافظت می شود و برای اینکه دزد به آن برسد، به کمک گروهی از سارقان در همان نزدیکی نیاز دارید. آنها را استخدام کنید و به آنها دستور دهید که جانیچرها را ببرند.

(تصویر درج نشد)

از Eagle Sense برای شناسایی خبردهنده استفاده کنید و او را تا حامی دنبال کنید. وقتی به او رسیدید، او را بکشید و غارت کنید.

همگام سازی کامل:نه چندان دور از حامی و محافظانش، با دو گروه دزد روبرو خواهید شد. یکی از آنها را استخدام کنید و به آنها دستور دهید که حامی را ببرند. هنگامی که او از منطقه ممنوعه خارج شد، او را بکشید، اما مراقب نگهبانان اطراف باشید!

ماموریت های استخدام قاتل

(تصویر درج نشد)

اگر چه در بیشتر موارد با نجات آنها از چنگال بیزانس (مانند Brotherhood of the Blood) قاتلان را جذب خواهید کرد، اما در برخی موارد کار کمی متفاوت است....

در مجموع 6 ماموریت استخدام منحصر به فرد در بازی وجود دارد (بدون احتساب ماموریت داستاناز دنباله 3)، و حتی اگر تمام اسلات های دانش آموز قبلاً اشغال شده باشند، در دسترس خواهند بود، اگرچه در این مورد یک قاتل دریافت نخواهید کرد.

ماموریت های استخدام Assassin زمانی در دسترس خواهند بود که منطقه ای که این کوئست در آن شروع می شود از نفوذ تمپلارها رها شود.

محله شمالی کنستانتین

اراذل و اوباش

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

یکی از شهروندان دوست دارد اینجا به همه نشان دهد که چه کسی باحال است. با کتک زدن به او نشان دهید چه کسی واقعاً باحال است. اما، پس از اولین بار، او تسلیم نمی شود و دوباره به شما حمله می کند.

(تصویر درج نشد)

پس از ضرب و شتم او برای بار دوم، به سمت کتابفروشی بروید، اما همانجا باید برای سومین و آخرین بار با شهروند مبارزه کنید. پس از آن بالاخره شکست خود را می پذیرد و می تواند به شما ملحق شود.

محله جنوبی کنستانتین

دانشجو

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

در راه با مرد جوانی روبرو می شویم که ادعا می کند قاتل است... خوب، بیایید به او نشان دهیم که قاتل چیست. تا جایی که می توانید از میان نقاط عبور کنید...

(تصویر درج نشد)

معلوم می شود که "قاتل" ما یک "قاتل" است تا خود را به دوست دخترش نشان دهد ... اما، هیچی، حالا او یک قاتل واقعی خواهد شد!

منطقه گالاتا

انتقام جو

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

ما با مردی به شدت مجروح روبرو می شویم که از ما می خواهد مجرم را بکشیم. به سمت جنوب بروید و از خانواده شهروند در برابر بیزانس محافظت کنید، سپس به عقب برگردید.

(تصویر درج نشد)

محله بایزید جنوبی

آکروبات

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

بیزانسی ها به زن جوان حمله کردند و خانه او را غارت کردند. شما باید از او محافظت کنید

پس از برخورد با گروهی از مخالفان، آکروبات را در پشت بام ساختمان ها دنبال کنید تا به گروهی از آلموهاورها برسید - باید سریع با آنها برخورد کرد، آنها می توانند به سرعت آکروبات را تمام کنند.

محله امپراتوری جنوبی

گدا

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

در نزدیکی بندر، مردی را می‌بینید که درباره زن خاصی صحبت می‌کند که سکه‌ها را در جیب شهروندان می‌ریزد. از حواس عقاب خود برای دنبال کردن مسیر او، پیدا کردن و متوقف کردن او استفاده کنید.

محله امپراتوری شمالی

جیب بر

(تصویر درج نشد)

جایزه: 350 acce

در یکی از مربع ها باید جیب بری پیدا کنید - با کمک غریزه عقاب می توانید به راحتی آن را پیدا کنید. با او صحبت کنید و نشان دهید که با سرقت 150 آکچه از شهروندان چه کاری می توانید انجام دهید.

قطعات داده Animus و سفر دزموند

در قسطنطنیه و کاپادوکیه می توانید 100 قطعه داده Animus را که در نقاط مختلف شهرها پنهان شده اند پیدا کنید. چه می دهند؟

> 5 قطعه اولین سفر دزموند در جزیره Animus را باز می کند

قطعات 10، 15، 20، 30 به ترتیب قسمت های دوم و پنجم سرگردانی دزموند را باز می کنند.

>پس از جمع آوری 25 قطعه، می توانید نقشه ای از خاطرات اشاک پاشا را خریداری کنید (اطلاعات بیشتر در مورد آنها و پاداش جمع آوری آنها - در زیر)

>پس از جمع آوری 50 قطعه، 50 قطعه باقی مانده برای شما آشکار می شود

> برای جمع آوری 100، یک دستاورد دریافت خواهید کرد. در واقع این همه چیز است (برای تکمیل 100٪ مورد نیاز نیست)، بنابراین جستجوی قطعات پس از یافتن 30 فایده چندانی ندارد.

چند نکته برای پیدا کردن:

(تصویر درج نشد)

> از حس عقابی خود استفاده کنید! دیدن کاراکترهای سفید در پس زمینه آبی تیره برای شما بسیار آسان تر خواهد بود. علاوه بر این، قطعات و غیره موارد مخفیروی نقشه علامت‌گذاری می‌شود (توجه داشته باشید که وقتی استعداد روشن است نشانگرها نشان داده نمی‌شوند!). حتی ممکن است آنها را نبینید، اما همچنان علامت گذاری می شوند.

> همچنین، هنگامی که یک نشانگر قطعه به نقشه اضافه می شود، بازی ذخیره می شود! این می تواند به عنوان نوعی "رادار" برای یافتن قطعات استفاده شود.

> حداقل یک قطعه از حافظه Animus در هر بنای تاریخی یافت می شود.

نقشه هایی با نشانگر قطعه (متاسفانه ناقص است، اما قطعا حداقل 50 قطعه در اینجا وجود دارد):

(تصویر درج نشد)

گالاتا

(تصویر درج نشد)

قسطنطنیه 1

(تصویر درج نشد)

قسطنطنیه 2

(تصویر درج نشد)

کاپادوکیه

بنابراین، شما به اندازه کافی قطعات جمع آوری کرده اید و اکنون برای سرگردانی دزموند آماده هستید... به جزیره Animus برگردید و به سمت پورتال های روی تپه جزیره حرکت کنید. هر یک از قسمت ها یک پازل جالب و ساده برای مونولوگ دزموند است که از گذشته خود می گوید. نوشتن در مورد گذر آنها بسیار دشوار خواهد بود، بنابراین با استفاده از ویدیو راهنمایی شوید. همچنین می توانید 10 نماد چند نفره را در سطوح پیدا کنید.

(تصویر درج نشد)

نشان شماره 1 (به طور تصادفی قبلاً آن را برداشتم)

بعید است که این نشان را از دست ندهید - قبل از بازگشت به سالن اصلی در قسمت اول می توانید آن را پیدا کنید.

نشان شماره 2

با دریافت فرصت برای قرار دادن سکوها در قسمت اول، از سالن اصلی به "مزرعه" بروید و در اتاق بعد از آن، در امتداد سکوهای ایجاد شده بر روی ستون در جهت مخالف بالا بروید.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 3

در قسمت دوم به زودی خود را در سالنی با دو «پایین دست» خواهید دید. در بالای دومی می توانید نشان سوم را پیدا کنید.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 4

قبل از فرود با دقت به داخل سوراخ، با مرد دونده به پشت دیوار نگاه کنید.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 5

قسمت سوم. در اولین فرود پایین، سکو را مستقیماً بعد از میدان قرمز قرار دهید. این نشان در قسمت بالایی در وسط قرار خواهد گرفت.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 6

در سالن با آبشار، به قسمت مخالف خروجی نگاه کنید.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 7 (همچنین تصادفی گرفته شده است، به شدت قضاوت نکنید)

قسمت چهارم. هنگامی که در راهرو لیزر قرار گرفتید، ابتدا به سمت چپ نگاه کنید.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 8

تقریباً قبل از پایان سطح، خود را در سالنی با یک نوار لیزری عجیب خواهید دید. در سمت راست نگه دارید، نشان زیر "پل" خواهد بود.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 9

قسمت پنجم. با عبور از سمت چپ "سالن با انیموس"، به سمت دیوار سمت چپ نگاه کنید. از دست نده.

پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)


پاساژ ACR. قسمت 3 (کارهای اضافی)

نشان شماره 10

قبل از اینکه مسیر سرگردانی دزموند را تمام کنید، به سمت میزی که Animus روی آن قرار داشت به سمت چپ بپیچید و به طبقه بالا بروید. در "لوله هواکش" آخرین نشان چند نفره را پیدا خواهید کرد.

بخش اول: شک و تردید

نشان شماره 1 - 4:30

نشان شماره 2 - 5:10

بخش دوم: تمرین

نشان شماره 3 - 2:00

نشان شماره 4 - 4:00

قسمت 3: فرار

نشان شماره 5 - 0:30

نشان شماره 6 - 3:15

قسمت چهارم: مگاپولیس

نشان شماره 7 - 1:18

نشان شماره 8 - 3:55

قسمت پنجم: پشیمانی

نشان شماره 9 - 1:25

نشان شماره 10 - 3:55

برای انجام تمام وظایف، پوست دزموند را برای سفر در قسطنطنیه دریافت خواهید کرد:

(تصویر درج نشد)

Master Assassin Missions

(تصویر درج نشد)

در جریان داستان، قبلاً فرمانده پایگاه گالاتا را از قاتل ساخته ایم. اما ما هنوز 6 پایگاه داریم که می توانیم قاتلان خود را به آنها متصل کنیم.

آیا می دانستید که: Master Assassin ها را نمی توان کشت. در مواردی که دانش آموز فوت می کند، استاد قاتل تنها مجروح می شود و برای یک روز در بازی از دسترس خارج می شود.

در هر پایگاه می توانید 2 وظیفه مربوط به جستجو و نابودی تمپلارهای مواجه شده در بازی چند نفره را دریافت کنید. برای اولین کار می توانید در فرم جایزه دریافت کنید بهترین تجهیزاتدر بازی، و فرمانده آینده شما می تواند بالاتر از سطح 10 ارتقا یابد.

تجهیزات:

>اولین تلاش - شمشیر ترکی یوسف

> دومین تلاش - خنجر مهمت

> سومین وظیفه - تبر Almogaur

> ششمین ماموریت - Armor of the Master Assassin

وظیفه دوم زمانی در دسترس می شود که قاتل شما به بالای سطح 14 برسد - پس از تکمیل آن، او به یک فرمانده کامل تبدیل می شود. برخی از ماموریت ها یک آیتم را برای شخصیت شما در چند نفره باز می کنند...

پایگاه بایزید شمالی

شماس قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در اولین تلاش یک نماینده کلیسا پیدا کنید.

جایزه: 700 acce

شخصی در حال برنامه ریزی برای ترور یک پدرسالار ارتدوکس در قسطنطنیه است و شما و شاگردتان باید او را پیدا کنید و خنثی کنید...

(تصویر درج نشد)

کلیسا را ​​دنبال کنید و با کمک غرایز عقاب، نماینده کلیسا را ​​پیدا کنید که از این قاتل خبر دارد.

بررسی کامل:افرادی که در پایین ایستاده اند را نادیده بگیرید و بلافاصله از پله های امتداد مسیر بالا بروید - فردی که در بالا قرار دارد مورد نیاز ما خواهد بود.

معلوم شد که قاتل سیریل رودس است که به خاطر جهان بینی اش از کلیسا اخراج شده است... به پل سرپوشیده کنار میدان بروید و از غریزه عقاب خود برای تشخیص Deacon واقعی استفاده کنید. اما پس از آن شاگرد شما مداخله می کند و همه چیز را خراب می کند ...

(تصویر درج نشد)

دانش آموز خود را تا دریا اسکورت کنید، گروه بیزانس را در طول راه نابود کنید و دانش آموز را به خاطر عجله او محکوم کنید.

شماس قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:هدف خود را با یک تیغه پنهان بکشید.

جایزه: 1400 acce

در بندر با دانش آموز خود ملاقات خواهید کرد. شما یک شانس دوم دارید - سیریل رودز در جایی نزدیک است. کلیسا را ​​دنبال کنید و جنایت Deacon را ببینید - زمان آن است که استعداد عقاب را روشن کنید و دنباله رو دنبال کنید.

نه چندان دور از صحنه جنایت، خود دیکن را خواهید دید. در حالی که شاگرد شما حواس او را پرت می کند، او را به یک منطقه آرام دنبال کنید و با یک تیغه پنهان از پشت بکشید.

(تصویر درج نشد)

پایگاه کنستانتینوف شمالی

کلاهبردار قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:هیچ کدام از کولی ها نباید بمیرند.

جایزه: 700 acce

یکی از کولی ها، میرلا، آنقدر همه را آزار داد که تصمیم گرفتند او را از اردوگاه اخراج کنند. شما باید مطمئن شوید که هیچ یک از کولی ها آسیب نبینند. دانش آموز را به سراغ گروهی از کولی ها بروید که یکی از آنها به تبعید می رود.

مسیر کولی آرام نخواهد بود - قاتلان وفادار به کلاهبردار با نیات شیطانی مانع خواهند شد. آنها را از قبل با کمک غریزه عقاب تشخیص دهید و آنها را خنثی کنید.

(تصویر درج نشد)

حقیقت جالب:تا زمانی که قاتلان به کولی حمله کنند، هیچ یک از آنها انگشت خود را بلند نمی کنند در حالی که آنها را می کشی / بیهوش می کنی.

کلاهبردار اخراج شد ، اما او به این راحتی آن را ترک نکرد - یکی از کولی ها را مسموم کرد و او را کشت. و نگهبانان دیگر کولی ها را مقصر این کار می دانستند. قبل از اینکه به کسی صدمه بزنند آنها را خلع سلاح کنید.

همگام سازی کامل:نگهبانان برای کشتن کولی ها زمان بسیار بسیار طولانی می کشند و شما بیش از حد کافی زمان دارید تا آنها را خلع سلاح کنید.

کلاهبردار قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:راسکال را با سم بکش.

جایزه: 1400 acce

شاگرد شما موفق شده است راسکال را ردیابی کند - و اکنون زمان آن است که او انتقام جنایات خود را بگیرد. از حواس عقاب خود برای دنبال کردن رد میرلا استفاده کنید. بعد از مدتی او را ملاقات خواهید کرد. وقتی از شما فرار کرد، با دارت های سمی به او شلیک کنید.

(تصویر درج نشد)

مشاوره:زمانی که با دارت به آن ضربه بزنید، همگام سازی کامل انجام می شود. سپس می توانید با حمله با سلاح، مرگ سریع تری برای او به ارمغان بیاورید.

پایگاه بایزید جنوبی

قهرمان قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در طول مدت سایه روی پشت بام ها بمانید.

جایزه: 700 acce

شاگرد شما آموخته است که تمپلارها دنبال چاپگر محلی هستند. در حالی که شاگرد شما او را همراهی می کند، شما باید هر دوی آنها را از نفوذ تمپلارها در امان نگه دارید.

(تصویر درج نشد)

پس از مدتی، دانش آموز شما با مهاجم اصلی - قهرمان روبرو می شود و چاپگر با ترس به داخل پارک فرار می کند. در حالی که شاگرد شما با قهرمان مبارزه می کند، به سرعت او را دنبال کنید و بیزانسی های مهاجم را بکشید. به دانش آموز خود برگردید.

همگام سازی کامل:ماندن روی پشت بام ها بسیار ساده است، نکته اصلی این است که اسلحه های کوچک آماده داشته باشید - یک کمان پولادی، یک تپانچه پنهان، پرتاب چاقو.

قهرمان قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:منادی نباید سلامتی خود را از دست بدهد.

جایزه: 1400 acce

قهرمان در حمله به چاپگر شکست خورد، اما اکنون تصمیم گرفت به پدرش، منادی، حمله کند. شما باید از او در برابر حملات تمپلار محافظت کنید.

همگام سازی کامل:شرایط کاملاً سختی است. من به شما توصیه می کنم از بمب های دودزا و سلاح های کوتاه برای کشتن سریع استفاده کنید.

(تصویر درج نشد)

پس از چندین حمله، خود قهرمان خواهد آمد. حواس او را پرت کنید و با شاگرد خود تماس بگیرید تا به حملات قهرمان و تمپلارهایش پایان دهد و آموزش شاگرد را تکمیل کند.

پایگاه کنستانتینوف جنوبی

نگهبان قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در طول تحقیق وارد درگیری آشکار نشوید.

جایزه: 700 acce

به نظر می رسد که تمپلارها در این منطقه به بازرگانان رشوه می دهند تا نفوذ خود را افزایش دهند. شاگرد خود را برای بررسی این رویدادها دنبال کنید.

در بازار با نگهبانی روبرو می شوید که به تاجر دیگری رشوه داده است. از Eagle Senses خود برای پیدا کردن صندوقچه های پر از پول معبد استفاده کنید و سپس یکی از بازرگانان را بازجویی کنید.

(تصویر درج نشد)

تاجر شما را به تئودور ثروتمند نشان می دهد - او را تا ملک دنبال کنید و از او بازجویی کنید. مراقب باشید - املاک او پر از بیزانس است.

همگام سازی کامل:خوشبختانه، برخوردهای Templar قبل از ورود به بازار، همگام سازی کامل را از بین نمی برند. اما پس از آن، شما باید به ویژه مراقب باشید - دشمنان را قبل از اینکه متوجه شما شوند با یک کمان پولادی یا دارت های مسموم نابود کنید.

نگهبان قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:

جایزه: 1400 acce

تئودور آرام شد و گفت که باید به تاجران تحت تهدید قتل رشوه می داد. اما برای کمک به ما، او آماده است تا ما را به نگهبان، معبدی که قبلاً دیدید، هدایت کند.

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در راه عملا هیچ دشمنی نخواهید داشت. Almogaur را از پشت بکشید و سپس از دیوار پشت شاگرد خود بالا بروید.

با این حال، تئودور به حضور ما خیانت می کند (که به خاطر آن دریافت می کند) و گارد به همراه یک سرباز دیگر از شما به جهات مختلف پراکنده می شوند. سرباز را بگیرید و بکشید و سپس خود نگهبان را بگیرید.

پایگاه امپراتوری شمالی

وزیر قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در یک مسابقه با دانش آموز خود پیروز شوید.

جایزه: 700 acce

یک روز غیرقابل توجه در زندگی یک قاتل... با شاگرد خود مسابقه بدهید.

همگام سازی کامل:بیشتر راه از خیابان ها می گذرد و دانش آموز شما به وضوح با عجله به جایی نمی دود.

با بالا رفتن از پشت بام، متوجه یک معبد عجیب خواهید شد... شما باید او را دنبال کنید. وقتی به میدان می آید، کنار شاگردتان بایستید و از روی پل سرپوشیده تماشا کنید.

(تصویر درج نشد)

این مرد چیزی از وزیر دزدید! به جای تعقیب او به زودی دانش آموز شما می تواند آن را دریافت کند. تنها بازگرداندن دزدیده شده به صاحب باقی مانده است.

وزیر قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:در کمتر از 1 دقیقه به دانش آموز خود برسید. درگیر درگیری آشکار نشوید.

جایزه: 1400 acce

شاگرد شما دچار مشکل شده است! از حس عقابی خود استفاده کنید و دنباله پیام رسان که به شما اطلاع داده است را دنبال کنید.

همگام سازی کامل:به ستون نور توجه کنید؟ شاگرد شما آنجاست. می توانید خیلی سریع روی پشت بام ها به آنجا برسید و در عین حال تمام موانع نگهبانان را دور بزنید.

پس از ملاقات با دانش آموز خود، به خارج شدن از بازار بزرگ ادامه دهید و بیزانسی ها را در طول مسیر نابود کنید. به زودی با وزیری ملاقات خواهید کرد که چندی پیش به او "کمک کردید". خوشبختانه شاگرد شما یواشکی از پشت سرش می آید و او را می کشد. تنها حذف آلموهاوروف باقی مانده است.

(تصویر درج نشد)

پایگاه امپراتوری جنوبی

بازیگر زن قسمت 1

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:اجازه ندهید دانش آموز شما آسیب ببیند.

جایزه: 700 acce

یک بازیگر زن با نام مستعار Lesistrata به ظن شاگرد شما در قتل های متعدد افراد مهم دست دارد. با دانش آموز خود برای او همراهی کنید و حقیقت را دریابید.

همگام سازی کامل:در حین نظارت با بیزانسی ها روبرو می شوید که با دیدن شاگرد شما بلافاصله به او حمله می کنند. قبل از اینکه به دانش آموز شما آسیب برسانند یا حتی متوجه شوند آنها را حذف کنید.

در هیپودروم، بازیگر زن را در حال کشتن یک قربانی دیگر خواهید دید! اما حمله دانش آموز شما ناموفق بود - بازیگر زن یک بمب دودزا پرتاب می کند و فرار می کند. رد او را دنبال کنید تا شواهدی از جنایات او را ببینید.

(تصویر درج نشد)

بازیگر زن قسمت 2

(تصویر درج نشد)

همگام سازی کامل:قبل از اینکه شاگردتان این کار را انجام دهد، بازیگر زن را بکشید.

جایزه: 1400 acce

این بازیگر تصمیم گرفت یک اجرای دیگر ارائه دهد و شما فرصتی برای کشتن او دارید. دانش آموز خود را تا یک نقطه مناسب دنبال کنید. بازیگر زن به همراه امنیت به اجرا خواهد رفت - اینجا جایی است که شما می روید.

راهپیمایی:هیچ کس حتی شما را مجبور به پنهان کاری نمی کند. اگر در انجام همگام‌سازی کامل مشکل دارید، می‌توانید در خیابان بدوید و در مسیر خود به سمت بازیگر زن از روی تمپلارها بپرید.

(تصویر درج نشد)

اکنون، پس از قتل بازیگر، شما باید فوراً از این مکان فرار کنید - تمپلارها را نمی توان در اینجا شمارش کرد.

خاطرات و زره اشاک پاشا

(تصویر درج نشد)

علاوه بر قطعات حافظه Animus، می توانید 10 خاطرات از آشاک پاشا را در قسطنطنیه بیابید. شما آخرین مورد را در آرسنال خواهید یافت، بنابراین نمی توانید همه آنها را قبل از سکانس 5 جمع آوری کنید. نکاتی که در مورد قطعات اعمال می شود، در مورد خاطرات نیز صدق می کند، اما می توانید 25 قطعه Animus را نیز جمع آوری کرده و یک کارت بخرید.

(تصویر درج نشد)

(تصویر درج نشد)

نقطه قرمز هم یکی از خاطرات است.

پس از جمع آوری 10 خاطرات از آشاک پاشا، قفل یک مقبره مخفی در ایاصوفیه را باز خواهید کرد، جایی که می توانید پیدا کنید. بهترین زرهدر بازی (به همراه زره استاد قاتل)، زره آسخاک پاشا.

(تصویر درج نشد)

راز ایاصوفیه