مونتاژ گام به گام مکعب روبیک 3. چگونه مکعب روبیک را حل کنیم و سیستم عصبی را نجات دهیم. حل پازل - کار مقدماتی

جمع آوری مکعب روبیک هم برای یک بزرگسال و هم برای کودک می تواند دشوار باشد و اگر بعد از چندین بار تلاش شکست خوردید، ناامید نشوید، الگوهای 3x3 ساده و قابل درک به شما کمک می کند تا معما را بفهمید. بسیاری وجود دارد راه های مختلفبرای انجام این کار، زیرا بهترین ذهن ها زمانی انرژی خود را صرف این کار کردند و نتایج شگفت انگیزی در قالب طرح ها و الگوریتم ها به دست آوردند.

ساده ترین راه مونتاژ برای کسانی که تازه شروع کرده اند

این طرح ساده ترین در نظر گرفته می شود و برای کودکان عالی است. با مونتاژ صلیب شروع می شود، به عبارت دیگر، هر لبه باید همان رنگ صفحه مرکزی و عناصر گوشه را داشته باشد. در ابتدای مونتاژ، مکعب روبیک باید جدا شود. طرح مونتاژ 3 * 3 در 8 مرحله.

ابتدا باید مکعب را در دستان خود بگیرید و به ترتیب یکی از طرفین را به سمت خود بچرخانید و جلوی آن - F را بگیرید و همه طبق طرح باقی مانده است. مونتاژ باید از پایین (H) شروع شود.

طرح این رویکردآن را در زیر قرار دهید:

  • با انتخاب رنگی که می خواهید ابتدا شروع کنید، به مونتاژ صلیب پایینی بروید. این یک مرحله ساده است که پیچیدگی آن تنها با انتخاب رنگ به پایان می رسد. آنچه در این مرحله در طرف دیگر مکعب است نباید جلب توجه کند.

گام مکعب روبیک

  • لازم است صلیب را به درستی جمع آوری کنید - صلیب باید روی چهره های مجاور خاتمه یابد. این بدان معنی است که چهره های واقع در بالای طرفین جفت گیری باید همان رنگ صلیب پایین را داشته باشند. اگر در حین مونتاژ این اتفاق نیفتاد، دو الگوریتم موجود است که می‌تواند وضعیت را اصلاح کند:
  • عدم تطابق در دو طرف مجاور توسط این طرح اصلاح می شود:

P V P» V P V2 P V

  • اگر قسمت های مخالف مکعب خطا دارند، می توانید فرمول زیر را امتحان کنید:

F2 T2 N2 F2 T2

هنگام کار با این الگوریتم ها، ضربدر باید در بالا باشد.

  • یکی از اضلاع مکعب روبیک را کاملا جمع می کنیم. برای انجام این کار، باید گوشه ها را در جای خود قرار دهید. با چرخاندن پازل با صلیب از قبل مونتاژ شده به سمت پایین، مشخص می شود که گوشه های بالایی اضلاع مجاور H هم رنگ صلیب را به دست آورده اند. یعنی اگر صلیب زرد باشد، عناصر گوشه در نظر گرفته شده نیز زرد خواهند بود. با چنین طرحی، تنها سه گزینه برای موقعیت رنگ پایه امکان پذیر است: در سمت چپ، در سمت راست یا در بالا، و برای هر موقعیتی طرح مونتاژ خاص خود را دارد:

نتیجه اعمال چنین الگوریتم‌هایی یک رنگ کاملاً مونتاژ شده است و سمت مجاور نوار بالایی یک رنگ است.

مجلس را ادامه می دهیم

  • اگر می خواهید مکعب روبیک را برای سرعت حل کنید، چند فرمول مهم و مرتبط دیگر وجود دارد که باید به خاطر بسپارید. طرفی را که کاملاً آماده است باز می کنیم. شروع به پیچاندن لبه پایینی می کنیم تا رنگ یکی از المان های کناری با هر یک از اضلاع مطابقت پیدا کند و حرف T را تشکیل دهیم سپس لازم است المان کناری را از لبه پایین به وسط حرکت دهیم تا با رنگ هماهنگ شود. از اضلاع مجاور در نتیجه، دو نسخه از مقررات دریافت می کنیم که در آنها:
  • گردش به چپ لازم است: N L N "L" N "F" N F.
  • به سمت راست حرکت کنید: N "P" P N P N F N "F".
  • حالا نوبت لایه سوم است. خود اسباب بازی را برمی گردانیم تا طرفی که هنوز تا نشده در بالا باشد. به احتمال زیاد، اگر محبوب ترین رنگ زرد را برای شروع مونتاژ انتخاب کنید، رنگ سفید به رنگ مخالف تبدیل می شود. اگر صفحات سفید با هر موقعیتی که در زیر توضیح داده شده در جلوی چشمان شما وجود دارد، طبق فرمول های زیر عمل می کنم:

تاس سفید:مرکزی و 2 مقابل F P V P "V" F".

تاس سفید:مرکز و دو در کنار F V P V "P" F".

سفید در مرکز می میرد، طرحی را که دوست دارید انتخاب کنید و 2 بار تکرار کنید.

  • متقاطع معمولی دیگری با رنگ صورت بالایی که با خطوط مجاور همخوانی دارد، که در آن 2 نتیجه اغلب ممکن است:

اما، اگر این به هیچ وجه بر وضعیت تأثیر نمی گذارد، می توانید از هر گزینه ای استفاده کنید.

  • مرحله نسبتاً دشواری که در آن لازم است عناصر گوشه را در مکان های مناسب خود قرار دهید. و به همین راحتی هم نیست. اغلب سردرگمی زیادی در لایه ها وجود دارد، اما اگر همه چیز به درستی انجام شود، در نهایت، هر بلوک رنگی در جایی که شما به آن نیاز دارید می ایستد.
  • مرحله شماره هشت با همان زوایا و دوربرگردان ها متصل است:

در جهت عقربه های ساعت P2 V2 » P F P» V2″ P F P .

و در جهت مخالف: P "F P" V2 "P F" P "V2" P2 .

هر یک از این الگوریتم‌ها هنگام حرکت در گوشه‌ها نیز مفید خواهند بود: متقاطع یا مخالف.

مکعب آینه با استفاده از الگوریتم های مشابه مونتاژ می شود، اما کسانی که می خواهند رکورد را بشکنند باید بدانند که فقط مدل 3 * 3 برای این نشانگر اعمال می شود.

مونتاژ مدل 3 * 3 برای وضوح در فیلم زیر قابل مشاهده است:

نحوه حل مکعب روبیک 3x3 - سریع و آسان. بهترین تکنیک برای مبتدیان

هفت مرحله برای ساخت

  • ابتدا مطمئن شوید که مکعب از هم جدا شده است. این شروع مرحله شماره 1 را نشان می دهد. مرحله با مونتاژ صلیب در سمت بالای مکعب به پایان می رسد و وسط بالایی طرفین باید از نظر رنگ با مرکز مطابقت داشته باشد. یکی از صفحات صلیب بالایی باید در لبه پایین قرار گیرد. برای این کار، گزینه اول یا دوم را انتخاب می کنیم.

این عملیات برای تمام مکعب های باقی مانده از صلیب B تکرار می شود.

  • مرحله دو با صلیب مونتاژ شده قسمت بالایی شروع می شود و با مونتاژ کامل به پایان می رسد. چگونه این اتفاق می افتد؟ این نمودار برای توضیح کل توالی اقدامات محبوب است. ما عنصر گوشه چهره B را می گیریم و آن را به H ترجمه می کنیم. بسته به توزیع رنگ، شما باید راه حل خود را انتخاب کنید.

با سه مکعب از گوشه بالای صورت، باید دقیقاً همان کار را تکرار کنید.

  • به راحتی می توان حدس زد که شروع مرحله بعدی همیشه نتیجه مرحله قبلی است. همانطور که به یاد داریم، هدف قبلی مونتاژ کامل چهره بود. اگر هدف حاصل شود، می توانید شروع به اجرای یک کار جدید کنید: مونتاژ دو لایه بالایی.

برای ساده‌تر شدن، دوباره به کمک نمودارها روی می‌آوریم. لازم است مکعب کناری انتخاب شده را به سمت پایین حرکت دهید. بعد، انتخاب کنید:

مجلس را ادامه می دهیم

طبق معمول همه چیز را تکرار می کنیم و قالب های آخر را هم می زنیم.

  • مکعب مونتاژ شده با دو تسمه باید در لایه های پایین قرار گیرد. این قسمت با مکعب های ضربدر B در جای خود، اما وارونه به پایان می رسد. فقط باید مکعب ها را در قسمت وسط مرتب کنید تا زمانی که همه در جای خود قرار گیرند.

این اقدامات باعث شکستگی می شود، اما شما نباید ترسید. تکرار مادر یادگیری است. ما الگوریتم و voila را اصلاح می کنیم - ما یک مکعب در مقابل خود داریم که در آن همه چیز در جای خود قرار دارد. اما باید مکعب اشتباه در دستان خود را کمی تغییر دهید و آن را به سمت راست برگردانید.

  • در این مرحله، شروع، مانند همیشه، از انتهای یک مرحله از قبل تکمیل شده گرفته می شود. ما طبق طرح پیش می رویم.

  • در پایان مرحله، مکعب به طور کامل جمع می شود، اما با این واقعیت شروع می شود که تمام گوشه ها در جایی که باید باشند، اما احتمالاً وارونه خواهند بود.

ممکن است دو موقعیت وجود داشته باشد.

برای انجام فلیپ، موارد زیر را انجام دهید:

الگوریتم تا زمانی که PV درست شود اعمال می شود. باز هم، همه چیز ممکن است به هم ریخته شود، اما اگر بارها و بارها به ثبات اعتماد داشته باشید، اشکالی ندارد. قبل از تکرار، یک "مکعب اشتباه" دیگر را در گوشه سمت راست قرار می دهیم. تکرار کنید تا مکعب کامل شود.

روش جسیکا فردریش

روش جسیکا فردریش، به عنوان یکی از سریع ترین روش ها برای حل مکعب روبیک.

در سال 1981، جسیکا فردریش طرح ساخت خود را توسعه داد که همه نکات اساسی و یکسانی دارد. تفاوت های اساسیاینطور نیست، اما این روند را تا حد زیادی سرعت می بخشد. شما فقط باید "فقط" 119 قانون را یاد بگیرید. اگر می خواهید رکورد بزنید، باید به مغزتان فشار بیاورید.

اگر تازه شروع کرده اید و دو دقیقه یا بیشتر را صرف مونتاژ می کنید، این روش هنوز برای شما مناسب نیست، با دستورالعمل های هشت مرحله ای تمرین کنید.

  • این روش با همان مونتاژ یک صلیب با لبه های طرفین شروع می شود. در زبان انگلیسی نام این مرحله مانند Cross و در ترجمه به معنای ضربدر است.
  • مرحله دوم به معنای مونتاژ دو لایه مکعب به طور همزمان است و F2L نامیده می شود (مخفف عبارت First 2 Layers که به معنای واقعی کلمه به عنوان دو لایه اول ترجمه می شود). الگوریتم هایی که این مسیر را توصیف می کنند در زیر آورده شده است:

  • مرحله OLL به معنای مونتاژ لایه بالایی مکعب روبیک است. با 57 فرمول توصیف خواهد شد.

  • مرحله آخر، چهارم، PLL نامیده می شود و به معنای قرار دادن همه عناصر در مکان های خود است. آخرین مرحله می تواند این الگوریتم ها را توصیف کند:

15 مرحله برای مونتاژ یک مکعب 3*3

در سال 1982، برای اولین بار، مسابقاتی ظاهر شد که در آن کسانی که می خواستند معما را در سریع ترین زمان ممکن حل کنند، شرکت کردند. در ارتباط با کشف چنین بازی هایی، فرمول ها و الگوریتم های جدید بیشتری برای حل مسئله ظاهر شد. اما، در پانزده حرکت، هیچ کس هنوز نتوانسته است با این کار کنار بیاید. حتی یک مونتاژ با استفاده از 8 مرحله مستلزم حرکات بسیار بیشتری است. الگوریتم خداوند ارائه شده در زیر دارای بیست حرکت از این قبیل است.

متعلق به کشف چنین است مونتاژ سریعتیم گوگل در سال 2010 راه حل خود را برای معمای مجسمه ساز مجارستانی منتشر کردند.

حالا، اگر در جای دیگری در مورد سیستم راه حل 15 مرحله ای بشنوید، می توانید با خیال راحت با او بحث کنید، هیچ شانسی وجود ندارد که منابع او از منابع چنین شرکت قدرتمندی فراتر رود. کسانی که مایلند نحوه حل مکعب را با سریعترین و احتمالاً جوانترین روش در بین آمبولانس ها بیاموزند، می توانند اسباب بازی ها را بردارند و از طرح نشان داده شده در تصویر زیر استفاده کنند.

تکنولوژی مونتاژ مخفی

کسانی که می خواهند با این کار در زمانی برابر یا کمتر از یک دقیقه کنار بیایند، باید چند قانون ساده را یاد بگیرند.

  • رنگ سفید و زرد یک راه حل عالی برای شروع مونتاژ خواهد بود.
  • ثانیه های گرانبهای زیادی برای چرخاندن مکعب روبیک در دست هدر می رود که البته تاثیر منفی بر نتایج موقتی دارد. به همین دلیل است که آنها شروع به مونتاژ می کنند و یک صلیب در قسمت پایین پازل جمع می کنند. بنابراین در زمان چرخاندن سردرگم اسباب بازی صرفه جویی می کنید.
  • مکعب 3*3 به خوبی برای دست مناسب است و سطح آن کاملاً لغزنده است و به خوبی می چرخد، اما برای موفقیت بیشتر، می توانید یک روان کننده مخصوص و نه چندان گران قیمت برای چنین مواردی خریداری کنید.
  • همیشه یک قدم جلوتر باشید: در لحظه ای که استرس روانی از قبل فروکش کرده است و شما در حال تکمیل یکی از الگوریتم هایی هستید که قطعا به موفقیت منجر می شود، وقت آن است که به مرحله بعدی فکر کنید.
  • از همه منابع استفاده کنید: تمام ده انگشت خود. این همان چیزی است که منجر به رکوردهای جدید در مونتاژ مکعب می شود.

با چشمان بسته؟ به آسانی!

آیا می خواهید همه را با توانایی حل مکعب روبیک بدون تماشای فرآیند شگفت زده کنید؟ الگوریتم های آموخته شده به مقابله با این امر کمک خواهند کرد. علاوه بر این، چند قانون ساده را دنبال کنید:

  • تصویر پازل را در نظر داشته باشید، همیشه باید ذهنی جلوی چشمان شما باشد و قانون طلایی را به خاطر بسپارید که می گوید بهتر است مونتاژ را از لبه پایین شروع کنید. و عدم تحرک مراکز نسبت به طرفین را فراموش نکنید.
  • مونتاژ یک مکعب با گره خورده یا چشم بستهمطمئناً اطرافیان خود را شگفت زده خواهید کرد. الگوریتم اختراع شده می گوید: گوشه ها را به درستی جهت دهی کنید! به عنوان یک قاعده، همه گوشه ها دارای دو رنگ هستند: زرد یا سفید.
  • عناصر جانبی مشکل را به درستی قرار دهید و اینکه آیا جهت آن درست است یا خیر.

انواع مدرن مکعب روبیک

مکعب روبیک توسط دانشمند مجارستانی، ارنو روبیک، استاد و مجسمه‌ساز، با استفاده از این مدل برای توضیح اصول ریاضیات، یعنی نظریه ریاضی گروه‌ها، به دانش‌آموزانش ساخته شد. در همان سال 1974، روبیک حتی نمی‌توانست تصور کند که این تلاش برای نشان دادن ریاضیات او را به یک میلیونر تبدیل کند.

مونتاژ این آیتم حدود یک ماه به طول انجامید و در این مدت تغییرات زیادی که عمدتاً مربوط به سایز بود، انجام شد. این دانشمند اسباب بازی آینده را روی دوستان و عزیزانش آزمایش کرد. این پتنت در سال 1975 به دست آمد و اولین دسته تنها در سال 1977 منتشر شد. "مکعب جادویی"، همانطور که این اختراع نامگذاری شد، برای اولین بار در بوداپست، در یک تعاونی کوچک درست در زمان تعطیلات کریسمس ظاهر شد. چندین قطعه از همان دسته اول نیز به اتحاد جماهیر شوروی ختم شد.

چنین ریاضیاتی به زودی ذهن افراد دیگر را به خود جلب کرد. Tibor Lakzi تبلیغ مکعب را به عنوان یک بازی پازل در نظر گرفت. با کمک او بود که جهان مکعب محبوب اکنون را شناخت. لکزی در آن زمان در آلمان زندگی می کرد، اما اغلب از وطن خود دیدن می کرد، جایی که شی مورد علاقه او کشف شد. در یکی از کافه هایی که کارآفرین در آن مشغول صرف ناهار بود، یک چیز کوچک بامزه را در دستان پیشخدمت دید. او به عنوان یک ریاضیدان و به عنوان یک تاجر در زمینه کامپیوتر، بلافاصله چشم انداز را دید و با مخترع تماس گرفت. مخترع دیگر بازی، تام کرمر، که در آن زمان قبلا Seven Town Ltd را تاسیس کرده بود، در تبلیغات شرکت داشت.

اولین محبوبیت

و اکنون، در پایان قرن بیستم، صدها میلیون نسخه از مکعب روبیک به فروش رفت و آن را ساخت. بازی هیجان انگیزو سرگرمی در کشورهای اروپایی، چیز کوچک در سال 1980 در ماه مه گسترش یافت و اتحاد جماهیر شوروی یک سال بعد آن را دید. البته در کشور ما هم خالی از کنجکاوی نبود. با این اسباب بازی ها به برخی از مسئولان رشوه داده می شد که شهروندان مجبور بودند دو بار در صف بایستند و وارد دایره شوند.

میل به حل معما و آموختن رازهای آن، ذهن همه را زنده کرد، حتی آنهایی که آن را در اختیار نداشتند. و در سال 82 مقاله ای در مجله معروف "تکنسین جوان" منتشر شد که طرح ها و روش هایی را برای ساخت یک اسباب بازی خارجی با دستان خود ارائه می داد. و، البته، آنها نمی توانند بدون انگ کار کنند - یک اسباب بازی بورژوایی که زمان زیادی را از کارگران می گیرد. اما این بحث ها برای مدت طولانی وجود نداشت و به زودی مقالاتی با طرح هایی برای جمع آوری مکعب روبیک در صفحات مجلات علمی ظاهر شد.

به طوری که افرادی که نمی توانستند با این کار دشوار کنار بیایند و شکست های خود را در مصرف الکل برای از بین بردن شکست خورده سرکوب نکردند، دریچه های پلاستیکی ویژه ای برای مدل مخالف ساخته شدند.

کمی بیشتر تاریخ

در سال 82 قرن بیستم، اولین مسابقات مونتاژ پازل برگزار شد. محل برگزاری، پایتخت مجارستان - بوداپست بود، جایی که بازی اختراع شد. 19 کشور به نمایندگی شرکت کردند بهترین بازیکنان، برندگان مسابقات محلی. برنده مین تای، دانشجوی آمریکایی از لس آنجلس بود که در آن زمان 16 سال داشت. او وظیفه خود را در 22.95 ثانیه انجام داد. اگرچه در آن زمان شایعات مداوم در مورد صنعتگرانی وجود داشت که می توانستند مونتاژ را تنها در 10 ثانیه به پایان برسانند. البته در مقایسه با رکورد کنونی متس ولف، این اعداد بسیار زیاد به نظر می رسند.

هلندی این کار را تنها در 5.5 ثانیه انجام می دهد. اگرچه ویدیویی وجود دارد که در آن رکورددار قبلی فلیکس زمدگز یک مکعب جادویی را برای 4.21 جمع آوری می کند، اما او هیچ تایید رسمی ندارد. اما رکورد دیگری نیز وجود دارد که رسماً در کتاب رکوردهای گینس گنجانده نشده است. ربات CubeStormer-3 توانست Zemdegs را نیز شکست دهد و تنها 3.25 ثانیه برای این کار وقت گذاشت. امیدواریم روزی یکی از افراد بتواند رکورد برنامه را بشکند.

امروزه این اسباب بازی پرفروش ترین اسباب بازی در کل جهان است که همه سعی کردند آن را جمع آوری کنند. او جوایز متعددی را به اعتبار خود دارد: او بارها جایزه ملی مجارستان را به عنوان بهترین اختراع دریافت کرد که در فرانسه، ایالات متحده آمریکا، آلمان و بریتانیا برنده شد. در سال 1981 او جایگاه شایسته خود را در نیویورک، در موزه هنر ملی دریافت کرد. حتی یک بنیاد روبیک ویژه وجود دارد که در سال 88 تأسیس شد. برای حمایت از مخترعان جوان تاسیس شد.

مطمئناً هر کدام از ما مکعب ارنو روبیک یا به قول عوام «مکعب روبیک» را می شناسیم. آه، چقدر اعصاب و زمان صرف کردیم تا بفهمیم چگونه این مکعب حیله گر را جمع آوری کنیم تا همه طرف ها یک رنگ باشند. به نظر می رسد که طرح های کاملی برای جمع آوری این "جانور" وجود دارد که اکنون به شما خواهیم گفت.

قبل از شروع به مونتاژ مکعب، لازم است بدانید که از چه عناصری تشکیل شده است. مانند همه چیزهای درخشان، مکعب ساده است. محبوب ترین مکعب 3x3 در بین مردم عادی که از 12 لبه، 6 مرکز و 8 گوشه تشکیل شده است. در داخل مکعب یک صلیب وجود دارد که به لطف آن چهره های مکعب حرکت می کنند. قطعه متقاطع متحرک نیست و در مونتاژ شرکت نمی کند.

هر مرکز مکعب به رنگ خاصی رنگ می شود و نشان می دهد که طرف در حالت مونتاژ شده چه رنگی خواهد بود. مراکز مکعب متحرک نیستند و در روند مونتاژ همه عناصر، موقعیت خود را تغییر نمی دهند.
لبه ها همیشه در 2 رنگ رنگ می شوند. این یک عنصر جامد است و هنگام چرخش چهره ها شکسته نمی شود.
گوشه های مکعب در سه رنگ رنگ آمیزی شده است که در حین چرخش نیز از هم جدا نمی شوند.

همه مکعب های 3*3 اینگونه چیده شده اند و فرقی نمی کند سریع باشد یا از بازار در نزدیکترین چادر خریداری شود.

طرح مونتاژ مکعب روبیک 3x3 برای کودکان، دستورالعمل های گام به گام برای مبتدیان (ساده ترین راه)

برای درک فرمول هایی که برای جمع آوری یک مکعب استفاده می شود، لازم است با زبان چرخش ها آشنا شوید. این نامگذاری های ویژه حرکات صورت های مکعب، که با کمک آنها یک الگوریتم مونتاژ دیگری نوشته شده است، به شما کمک می کند تا در مونتاژ مکعب به ارتفاع برسید.

همچنین برای تغییر موقعیت مکعب در فضا تعاریفی وجود دارد که به آنها رهگیری می گویند.

اگر فقط حرف (R) در الگوریتم تعیین شده نشان داده شده باشد، موقعیت مکعب در جهت عقربه های ساعت تغییر می کند. اگر نام شامل یک حرف جفت شده با یک آپستروف (R') باشد، آنگاه سمت خلاف جهت عقربه های ساعت تغییر می کند. اگر بعد از حرف یک عدد وجود داشته باشد، به این معنی است که طرف باید به همان تعداد بار بچرخد.

در ابتدا ارزش مونتاژ صلیب صحیح را دارد. هر رنگ مرکزی را انتخاب کنید و شروع به مونتاژ کنید.

اگر رنگ استیکرهای مرکز و دنده مطابقت دارد، صلیب درست را مونتاژ کرده اید.

مرکز را بالا قرار دهید، در مورد ما سفید است. 4 لبه همرنگ پیدا می کنیم، هر کدام را انتخاب می کنیم و اول می گذاریم. اگر لبه در لایه میانی است، با حرکات L یا R آنها را به لایه سفید می گذاریم. در زیر موقعیت های مختلف و راه حل های آنها آورده شده است.

بنابراین، شما یک صلیب دریافت خواهید کرد. اغلب در این مرحله درست نمی شود، بنابراین باید لبه ها را عوض کنید. لایه رویی را بپیچانید تا رنگ 2 لبه با مرکز هماهنگ شود. در این مرحله ممکن است در یکی از دو موقعیت (در تصویر نشان داده شده) قرار بگیرید.

به الگوریتم R U R 'U' bang-bang نیز می گویند.

حالا باید لایه اول را تا بزنید. برای این کار یک گوشه سفید پیدا کنید (گوشه ای از رنگی که در مرحله اول انتخاب کردید خواهید داشت)، در لایه زیرین جایی که باید باشد پیدا کنید، گوشه را در جای خود قرار دهید. تصویر زیر سه موقعیت معمولی را نشان می دهد که ممکن است داشته باشید. پس از تکمیل الگوریتم از روی تصویر، می توانید گوشه را در جای خود قرار دهید.

ما 4 لبه (به استثنای زرد) پیدا می کنیم. در لایه بالایی، ابتدا لایه‌ای را که می‌خواهید قرار دهید انتخاب کنید، سپس سطح بالایی را بچرخانید تا رنگ مرکزی با برچسب این لبه مطابقت داشته باشد. در مرحله بعد یکی از موقعیت ها را دریافت خواهید کرد.

ما صلیب زرد را جمع می کنیم. لطفا توجه داشته باشید که گاهی اوقات هنگام انجام دستکاری های بالا، صلیب زرد می تواند به خودی خود ظاهر شود. اگر این اتفاق نیفتاد، وضعیت خود و الگوریتم حل آن را در تصویر زیر پیدا کنید.

بعد، کل سمت زرد را جمع کنید. پس از جمع آوری صلیب زرد، ممکن است یکی از 7 موقعیتی که در زیر توضیح داده شده است ظاهر شود. مال خود را پیدا کنید و طبق الگوریتم مشخص شده تلنگر بزنید.

گوشه های لایه بالایی را جمع می کنیم. هر یک از گوشه ها را انتخاب کنید و از U، U2 و U’ برای قرار دادن آن در جای خود استفاده کنید تا هر دو گوشه با رنگ لایه های زیرین مطابقت داشته باشند. مکعب سفید را به سمت خود بگیرید و یکی از الگوریتم های مشخص شده را انجام دهید.

در این مرحله ممکن است مشکلاتی پیش بیاید:

  • گوشه به همراه گوشه ای دیگر در جای خود قرار گرفت. صفحه بالایی مکعب را بچرخانید تا مانند الگوریتم بالا بایستد.
  • گوشه به همراه گوشه دیگری به صورت مورب در جای خود قرار گرفت. خروجی دقیقاً مشابه بالا است.

تنها باقی مانده است که دنده ها را در جای خود قرار دهید. در تصویر در نظر بگیرید که چه وضعیتی برای شما اتفاق افتاده است و با پیروی از الگوریتم، لبه ها را جمع آوری کنید.

وویلا! مکعب مونتاژ شده است.

چگونه مکعب روبیک را در 20 حرکت حل کنیم، نمودار؟

برای بیش از 40 سال از وجود مکعب، تعداد قابل توجهی از طرح ها اختراع شده است. قابل هضم ترین و روش سادهبه عنوان یک مجموعه لایه ای در نظر گرفته می شود. این شامل هفت مرحله است که در طرح های ارائه شده توسط ما به تصویر کشیده شده و نقاشی شده است. ممکن است مجبور شوید برای اولین بار زمان بیشتری از آنچه فکر می کردید صرف جمع آوری کنید. با این حال، می توانید این معما را خودتان یا با فرزندتان حل کنید.

برای شروع، باید بدانید که هنگام جمع آوری یک مکعب برای اولین بار، نمی توانید در عرض چند ثانیه به سرعت برسید. در مونتاژ، نکته اصلی درک نحوه حرکت صحیح چهره ها در هواپیما و یادگیری نحوه تعیین مکان آنها است. ساده ترین راه، که باید در زوج اول استفاده شود، برای کودکان و بزرگسالان، با مونتاژ صلیب در لبه بالایی شروع می شود.

اصل روش مونتاژ از صلیب اولیه ساده است. برای انجام این کار، باید دستورالعمل های ارائه شده توسط ما و محل قرارگیری چهره ها را مطالعه کنید.


در مرحله ششم، باید مکعب های گوشه لایه سوم را به محل خود ارسال کنید.

در مرحله آخر 7، باید مکعب های گوشه لایه سوم را مستقر کنید.

طرح مونتاژ مکعب روبیک 3x3 در 15 حرکت

در حال حاضر 7 سال پس از اختراع مکعب روبیک، مسابقات برای مونتاژ با سرعت بالا آغاز شد. طرفداران این پازل شروع به توسعه الگوریتم ها و استراتژی هایی کردند که به شما امکان می دهد مکعب را در حداقل زمان و حرکت جمع آوری کنید. تا به امروز، تنها یک الگوریتم برای جمع آوری یک مکعب در حداقل تعداد حرکت وجود دارد و آن را "الگوریتم خدا" می نامند. بر این اساس، جمع آوری یک مکعب در 15 حرکت غیرممکن است.

ویدئویی برای مبتدیان که چگونه مکعب روبیک 3x3 را حل کنند

چگونه به سرعت طرح مونتاژ سریع مکعب روبیک 3x3 را حل کنیم؟

ساختن یک مکعب زمان زیادی می برد. مبتدیان در این کسب و کار اغلب تعجب می کنند که چگونه به سرعت یک مکعب جمع آوری کنند و زمان را برای یادگیری فرمول ها تلف نکنند. کل فرآیند مونتاژ سریع با مونتاژ صلیب پایین شروع می شود. علاوه بر این، طبق طرحی که در زیر ارسال کردیم، مکعب را جمع آوری کنید.

ماکسیم چچنف، چگونه مکعب روبیک را حل کنیم؟

در شبکه تعداد زیادی کتابچه راهنمای تکنیک های جمع آوری ساده ترین مکعب روبیک را خواهید یافت. روش های یادگیری در شبکه جهانی وب تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند، اما یک نکته وجود دارد - همه آنها قابل درک و در دسترس نیستند، به ویژه برای کودکان. پس از بازخوانی فرمول های پیچیده، بعید است که کودک چیزی بفهمد و می تواند اولین پازل خود را به تنهایی جمع آوری کند.

یک روش ساده و مقرون به صرفه برای یادگیری توسط ماکسیم چچنف اختراع شد. این واقعیت که برنامه آموزشی او برای بچه ها کار می کند، او با کار در اردوگاه های کودکان و آموزش به کودکان در آنجا متقاعد شد. سنین مختلفیک مکعب روبیک جمع کنید

فرآیند یادگیری و مونتاژ چند ساعت به کودک شما نیاز دارد. در زیر مطالب ویدئویی متشکل از 9 درس ارائه خواهد شد. درک چگونگی مونتاژ با استفاده از یک مثال خوب، به جای تلاش برای تجزیه فرمول های پیچیده از قبل، برای کودکان و حتی بزرگسالان همیشه آسان تر است. در فینال، بچه ها نه تنها این پازل را به تنهایی سر هم می کنند، بلکه تمام مراحل مونتاژ آن را نیز به خاطر خواهند داشت.

جسیکا فردریش، چگونه مکعب روبیک را حل کنیم؟

در دهه 80 قرن گذشته، روش دیگری برای جمع آوری مکعب روبیک توسط جسیکا فردریش ساکن چک ابداع شد. این روش متعلق به لایه لایه است و مکعب به ترتیب توسط لایه ها مونتاژ می شود. این تکنیک برای مبتدیان توسعه داده شده است، اما بهبود یافته است. موضوع این است که فردریش پیشنهاد می کند تعداد مراحل را از 7 به 4 کاهش دهید. در ابتدا یک طرف انتخاب می شود و یک ضربدر روی آن مونتاژ می شود، سپس لایه اول و دوم به طور همزمان مونتاژ می شوند و تنها پس از آن لایه آخر، که برای آن 2. مراحل اختصاص داده شد. با این حال، این روش به هیچ وجه ساده نیست. با وجود کاهش در مراحل، شما باید 119 الگوریتم را یاد بگیرید.

کارشناسان به مبتدیان توصیه نمی کنند که یاد بگیرند چگونه یک مکعب را جمع آوری کنند. ابتدا باید بر ساده ترین تکنیک لایه بندی تسلط داشته باشید، مهارت های مجموعه خود را حداقل به ۲ دقیقه برسانید و تنها پس از آن به روش فردریش بروید.



مکعب روبیک حرفه ای

شاید تعجب کنید اما در دنیا مسابقاتی برای سرعت حل یک مکعب برگزار می شود و تنها آس ها در آن شرکت می کنند. مکعب ها برای سرعت گیری با دقت ویژه ای انتخاب می شوند. اول از همه، آنها باید سریع باشند. امروزه در بازار تعداد زیادی مکعب از شرکت های مختلف وجود دارد. در میان حرفه ای ها، مکعب های شرکت های زیر ارزش دارند: QiYi، MofangGe، Valk، MoYu و دیگران.

هزینه مکعب به سازنده و موادی که از آن ساخته شده است بستگی دارد. ضمناً اکثر شرکت هایی که در بالا به آنها اشاره کردیم چینی هستند. شما همچنین می توانید آنها را در پلتفرم های تجاری چینی از جمله خرید کنید . هزینه متوسط ​​یک مکعب با کیفیت در علی 500-700 روبل خواهد بود که نسبت به فروشگاه های محلی یک مرتبه ارزان تر است.

چگونه مکعب روبیک را چرب کنیم؟

شاید برای شما عجیب باشد که مکعب اصلاً نیاز به روغن کاری دارد. فقط مکعب خریداری شده همیشه خوب می چرخد ​​و حتی به ذهن شما هم نمی رسد که باید روغن کاری شود. با گذشت زمان، مکعب ممکن است شروع به ترکیدن کند، طرفین با کشش بچرخند و موارد دیگر. برای عیب یابی، باید مکعب را روغن کاری کنید. اگر به تازگی اولین مراحل تسلط بر مکعب را شروع کرده اید، بعید است که به روان کننده حرفه ای که در شبکه فروخته می شود نیاز داشته باشید. راه‌های ارزان‌تر دیگری نیز برای انجام آن وجود دارد. در قسمت پایینی، گریس سیلیکونی ارزان قیمت عالی است. در تمام فروشگاه های قطعات رادیویی به فروش می رسد. دو نسخه از این روغن را بخرید (قوم آب مانند و قوام ژله مانند)، مکعب را مخلوط کرده و در صورت لزوم روغن کاری کنید.

اگرچه روند مونتاژ مکعب ارنو روبیک در نگاه اول چیزی پیچیده و غیرقابل درک به نظر می رسد، حتی یک کودک نیز می تواند از عهده آن برآید. نکته اصلی این است که تمایل زیادی به صرف وقت خود برای یادگیری این فرآیند جذاب داشته باشید.

چگونه مکعب روبیک را حل کنیم

به طور خلاصه: اگر 7 فرمول ساده با طول هر کدام بیش از 8 چرخش را به خاطر دارید، می توانید با خیال راحت یاد بگیرید که چگونه یک مکعب معمولی 3x3x3 را در چند دقیقه حل کنید. سریعتر از یک دقیقه و نیم، این الگوریتم قادر به حل مکعب نخواهد بود، اما دو یا سه دقیقه آسان است!

مقدمه

مانند هر مکعبی، این پازل دارای 8 گوشه، 12 لبه و 6 وجه است: بالا، پایین، راست، چپ، جلو و عقب. معمولاً، هر یک از 9 مربع در هر وجه مکعب در یکی از شش رنگ، معمولاً به صورت جفت در مقابل یکدیگر قرار می‌گیرند: سفید-زرد، آبی-سبز، قرمز-نارنجی که 54 مربع رنگی را تشکیل می‌دهند. گاهی اوقات به جای رنگ های یکدست، روی صورت مکعب می گذارند، سپس جمع آوری آن دشوارتر می شود.

در حالت مونتاژ شده ("اولیه")، هر چهره از مربع های هم رنگ تشکیل شده است، یا تمام تصاویر روی صورت ها به درستی تا شده اند. پس از چندین چرخش، مکعب به هم می زند.

جمع آوری مکعب به معنای برگرداندن آن از هم زدن به حالت اولیه است. این در واقع معنای اصلی پازل است. بسیاری از علاقه مندان از ساخت و ساز لذت می برند "یک نفره" - الگوهای .

مکعب ABC

مکعب کلاسیک از 27 قسمت (3x3x3=27) تشکیل شده است:

    6 عنصر مرکزی تک رنگ (6 "مرکز")

    12 عنصر کناری یا لبه دو رنگ (12 "دنده")

    8 قطعه گوشه سه رنگ (8 "گوشه")

    1 عنصر داخلی - صلیب

ضربدر (یا توپ، بسته به طرح) در مرکز مکعب قرار دارد. مراکز به آن متصل می شوند و از این طریق 20 عنصر باقی مانده را محکم می کنند و از از هم پاشیدن پازل جلوگیری می کنند.

عناصر را می توان در "لایه ها" چرخاند - گروه های 9 قطعه. چرخش در جهت عقربه های ساعت لایه بیرونی به میزان 90 درجه (هنگامی که به این لایه نگاه می کنیم) "مستقیم" در نظر گرفته می شود و با یک حرف بزرگ نشان داده می شود و چرخش در خلاف جهت عقربه های ساعت "معکوس" نسبت به مستقیم است و با یک حرف بزرگ نشان داده می شود. آپستروف """.

6 لایه های بیرونی: بالا، پایین، راست، چپ، جلو (لایه جلو)، عقب (لایه پشت). سه لایه داخلی دیگر وجود دارد. در این الگوریتم اسمبلی آنها را جداگانه نمی چرخانیم و فقط از چرخش لایه های بیرونی استفاده می کنیم. در دنیای اسپیدکیبرها، مرسوم است که از کلمات بالا، پایین، راست، چپ، جلو، عقب، با حروف لاتین تعیین کنید.

تعیین نوبت:

    در جهت عقربه های ساعت (↷)- V N P L F TU D R L F B

    خلاف جهت عقربه های ساعت (↶) - V"N"P"L"F"T" U"D"R"L"F"B"

هنگام مونتاژ مکعب، لایه ها را به صورت متوالی می چرخانیم. ترتیب چرخش ها از چپ به راست یکی پس از دیگری ثبت می شود. اگر لازم است مقداری چرخش لایه دو بار تکرار شود، نماد درجه "2" بعد از آن قرار می گیرد. به عنوان مثال، Ф 2 به این معنی است که شما باید جلو را دو بار بچرخانید، یعنی. F 2 \u003d FF یا F "F" (به راحتی). در نماد لاتین به جای Ф 2، F2 نوشته می شود. من فرمول ها را در دو نماد می نویسم - سیریلیک و لاتین، جدا کردن آنها مانند این علامت ⇔.

برای راحتی خواندن دنباله های طولانی، آنها را به گروه هایی تقسیم می کنند که با نقطه از گروه های همسایه جدا می شوند. اگر می‌خواهید یک سری چرخش را تکرار کنید، در داخل پرانتز قرار می‌گیرد و تعداد تکرارها در سمت راست بالای براکت بسته می‌شود. در نماد لاتین، به جای توان از یک ضرب استفاده می شود. در پرانتز مربع، تعداد چنین دنباله ای یا همانطور که معمولاً به آنها "فرمول" گفته می شود را نشان می دهم.

اکنون، با دانستن زبان مرسوم برای نشانه گذاری چرخش لایه های مکعب، می توانید مستقیماً به روند مونتاژ بروید.

مونتاژ

راه های زیادی برای ساخت مکعب وجود دارد. مواردی وجود دارند که به شما امکان می دهند یک مکعب را با چند فرمول جمع کنید، اما در چند ساعت. دیگران - برعکس، با به خاطر سپردن چند صد فرمول، به شما امکان می دهند یک مکعب را در ده ثانیه جمع آوری کنید.

در زیر ساده ترین روش (از دیدگاه من) را شرح خواهم داد که بصری است، قابل درک است، تنها به حفظ هفت "فرمول" ساده نیاز دارد و در عین حال به شما امکان می دهد مکعب را در چند دقیقه حل کنید. وقتی 7 ساله بودم، در عرض یک هفته به چنین الگوریتمی مسلط شدم و مکعب را به طور متوسط ​​در 1.5-2 دقیقه حل کردم که شگفتی دوستان و همکلاسی هایم را برانگیخت. به همین دلیل است که من این روش مونتاژ را "ساده ترین" می نامم. من سعی خواهم کرد همه چیز را "روی انگشتان" تقریباً بدون عکس توضیح دهم.

مکعب را در لایه های افقی، ابتدا لایه اول، سپس دوم و سپس سوم، جمع می کنیم. فرآیند مونتاژ به چند مرحله تقسیم می شود. در مجموع پنج مورد و یک مورد دیگر وجود خواهد داشت.

    6/26 در همان ابتدا، مکعب مرتب شده است (اما مراکز همیشه در جای خود هستند).

مراحل مونتاژ:

    10/26 - متقاطع لایه اول ("صلیب بالایی")

    14/26 - گوشه های لایه اول

    16/26 - لایه دوم

    22/26 - صلیب لایه سوم ("صلیب پایین")

    26/26 - گوشه های لایه سوم

    26/26 - (مرحله اضافی) چرخش مراکز

برای مونتاژ مکعب کلاسیک به موارد زیر نیاز دارید: "فرمول ها":

    FV "PVFU"RU- چرخش لبه صلیب بالایی

    (P"N" PN) 1-5(R "D RD) 1-5- "سوئیچ Z"

    VP V"P" V"F" VFUR U"R" U"F" UF- دنده 2 لایه پایین و سمت راست

    V"L" VL VF V"F"U"L" UL UF U"F"- لبه 2 لایه پایین و چپ

    FPV P"V"F"FRU R"U"F"- چرخش لبه های صلیب پایین

    PV P "V PV" 2 P "VRU R"U RU"2 R"U- جایگشت لبه های صلیب پایینی ("ماهی")

    V"P" VL V"P VL"U"R" UL U"R UL"- جایگشت گوشه ها 3 لایه

دو مرحله اول را نمی توان توصیف کرد، زیرا. مونتاژ اولین لایه "به طور مستقیم" بسیار آسان است. اما، با این وجود، سعی خواهم کرد همه چیز را به طور کامل و روی انگشتانم توصیف کنم.

مرحله 1 - صلیب لایه اول ("صلیب بالایی")

هدف از این مرحله: محل صحیح 4 لبه بالایی که به همراه مرکز بالایی "صلیب" را تشکیل می دهند.

بنابراین، مکعب کاملاً جدا می شود. در واقع نه به طور کامل. ویژگی متمایزمکعب کلاسیک طراحی آن است. در داخل یک صلیب (یا توپ) وجود دارد که به شدت مراکز را به هم متصل می کند. مرکز رنگ کل صورت مکعب را تعیین می کند. بنابراین، 6 مرکز همیشه در جای خود هستند! بیایید با بالا شروع کنیم. معمولاً مونتاژ با قسمت بالایی سفید و جلویی سبز شروع می شود. با رنگ آمیزی غیر استاندارد، هر کدام راحت تر است را انتخاب کنید. مکعب را طوری نگه دارید که مرکز بالایی ("بالا") سفید و مرکز جلویی ("جلو") سبز باشد. نکته اصلی هنگام مونتاژ این است که به یاد داشته باشید که چه رنگی داریم و چه رنگی داریم و هنگام چرخاندن لایه ها، به طور تصادفی کل مکعب را نچرخانید و به بیراهه نروید.

هدف ما این است که یک لبه با رنگ های بالا و جلو پیدا کنیم و آن را بین آنها قرار دهیم. در همان ابتدا به دنبال یک لبه سفید-سبز هستیم و آن را بین قسمت بالایی سفید و جلوی سبز قرار می دهیم. بیایید عنصر مورد نظر را "مکعب کار" یا RC بنامیم.

بنابراین، اجازه دهید شروع به مونتاژ کنیم. رویه سفید، جلو سبز. از همه طرف به مکعب نگاه می کنیم، بدون اینکه آن را رها کنیم، بدون اینکه آن را در دستان خود برگردانیم و لایه ها را بچرخانیم. به دنبال RK می توان آن را در هر نقطه قرار داد. پیدا شد. پس از آن، در واقع، خود فرآیند مونتاژ آغاز می شود.

اگر RC در لایه اول (بالایی) قرار دارد، با دوبار چرخاندن لایه عمودی بیرونی که روی آن قرار دارد، آن را به لایه سوم "رانده" می کنیم. اگر RK در لایه دوم باشد به طور مشابه عمل می کنیم، فقط در این حالت نه با یک چرخش دوبل بلکه با یک چرخش آن را پایین می آوریم.

مطلوب است که آن را بیرون بکشید تا RK به رنگ بالا به پایین تبدیل شود، سپس نصب آن در جای خود آسان تر خواهد بود. هنگام پایین آوردن RC، باید لبه هایی را که قبلاً در جای خود قرار دارند، به خاطر بسپارید، و اگر لبه ای لمس شد، نباید فراموش کنید که بعداً آن را با چرخش معکوس به جای خود برگردانید.

پس از اینکه RC روی لایه سوم قرار گرفت، پایین را بچرخانید و RC را به مرکز جلو تنظیم کنید. اگر RK قبلاً روی لایه سوم قرار دارد، به سادگی آن را از پایین در مقابل خود قرار دهید و لایه زیرین را بچرخانید. پس از آن، چرخش F 2F2 RK را در جای خود قرار دهید.

بعد از اینکه RC در جای خود قرار گرفت، دو گزینه می تواند وجود داشته باشد: یا به درستی چرخانده شده است یا نه. اگر به درستی چرخانده شود، پس همه چیز اوکی است. اگر به اشتباه چرخانده شده است، آن را با فرمول برگردانید FV "PVFU"RU. اگر RK به درستی "بیرون زده شود"، به عنوان مثال. رنگ بالا به پایین، پس این فرمول عملاً لازم نیست اعمال شود.

بیایید به نصب لبه بعدی برویم. بدون تغییر قسمت بالا، جلو را عوض می کنیم، یعنی. مکعب را با یک طرف جدید به سمت خود بچرخانید. و دوباره الگوریتم خود را تکرار می کنیم تا تمام لبه های باقیمانده لایه اول در جای خود قرار گیرند و یک صلیب سفید در وجه بالایی تشکیل دهند.

در طول فرآیند مونتاژ، ممکن است معلوم شود که RC قبلاً در جای خود قرار دارد یا می توان آن را (بدون از بین بردن مونتاژ شده قبلی) بدون اینکه ابتدا آن را پایین بیاورید، اما "فورا" در جای خود قرار داد. خوب، خوب! در این صورت صلیب سریعتر جمع می شود!

بنابراین، در حال حاضر 10 عنصر از 26 عنصر در جای خود قرار دارند: 6 مرکز همیشه در جای خود هستند و 4 لبه که ما به تازگی قرار داده ایم.

مرحله 2 - گوشه های لایه اول

هدف از مرحله دوم جمع آوری کل لایه بالایی با نصب علاوه بر از قبل است صلیب مونتاژ شدهچهار گوشه. در مورد یک ضربدر، ما به دنبال لبه مورد نظر بوده و آن را در قسمت بالا در جلو قرار می دهیم. حالا RC ما یک لبه نیست، بلکه یک زاویه است و آن را در سمت راست بالا در جلو قرار می دهیم. برای انجام این کار، به همان روش مرحله اول پیش می رویم: ابتدا آن را پیدا می کنیم، سپس آن را به لایه پایین "رانده" می کنیم، سپس آن را در قسمت پایین سمت راست جلو قرار می دهیم، یعنی. در زیر مکانی که نیاز داریم، و پس از آن ما آن را به طبقه بالا می بریم.

یکی زیبا هست فرمول ساده. (P"N" PN)(R"D" RD). او حتی یک نام "هوشمند" دارد -. او را باید به یاد آورد.

ما به دنبال عنصری هستیم که با آن کار کنیم (RC). در گوشه بالا سمت راست و نزدیک باید گوشه ای وجود داشته باشد که دارای همان رنگ های مرکز بالا، جلو و راست باشد. ما آن را پیدا می کنیم. اگر RC از قبل در جای خود قرار داشته باشد و به درستی چرخیده باشد، با چرخاندن کل مکعب، جلو را تغییر می دهیم و به دنبال یک RC جدید می گردیم.

اگر RC در لایه سوم است، سپس پایین را بچرخانید و RC را به جایی که نیاز داریم تنظیم کنید، یعنی. جلو پایین سمت راست

سوئیچ Z را می چرخانیم! اگر گوشه در جای خود قرار نگرفت، یا ایستاد، اما به اشتباه چرخید، سپس کلید Z را دوباره بچرخانید و به همین ترتیب ادامه دهید تا RK در بالای محل قرار گیرد و به درستی بچرخد. گاهی اوقات باید کلید Z را تا 5 بار بچرخانید.

اگر RC در لایه بالایی قرار داشته باشد و در جای خود قرار نگیرد، با استفاده از همان سوئیچ Z آن را با هر نوع دیگری از آنجا خارج می کنیم. یعنی ابتدا مکعب را می چرخانیم تا قسمت بالایی سفید بماند و RCی که باید بیرون زده شود در سمت راست بالا و جلوی ما قرار دارد و سوئیچ Z را می چرخانیم. پس از اینکه RC "بیرون زده شد"، دوباره مکعب را با جلو مورد نظر به سمت خود می چرخانیم، پایین را می چرخانیم، RC از قبل خارج شده را در زیر جایی که نیاز داریم قرار می دهیم و با سوئیچ Z آن را به سمت بالا هدایت می کنیم. سوئیچ Z را می چرخانیم تا مکعب همانطور که باید جهت گیری کند.

این الگوریتم را برای گوشه های باقی مانده اعمال می کنیم. در نتیجه، اولین لایه مکعب کاملاً مونتاژ شده است! 14 مکعب از 26 مکعب ثابت هستند!

بیایید کمی این زیبایی را تحسین کنیم و مکعب را برگردانیم تا لایه جمع شده در پایین باشد. چرا لازم است؟ به زودی باید مونتاژ لایه های دوم و سوم را شروع کنیم و لایه اول از قبل مونتاژ شده است و با قسمت بالایی تداخل دارد و تمام لایه های مورد علاقه ما را می پوشاند. بنابراین، ما آنها را برای دیدن بهتر همه رسوایی های باقیمانده و جمع آوری نشده، پخش می کنیم. بالا و پایین جای خود را تغییر دادند، راست و چپ نیز، اما جلو و عقب ثابت ماندند. قسمت بالا اکنون زرد است. بریم سراغ لایه دوم.

می‌خواهم به شما هشدار بدهم، با هر قدم مکعب ظاهر مونتاژتری به خود می‌گیرد، اما وقتی فرمول‌ها را می‌پیچید، طرف‌های از قبل مونتاژ شده هم زده می‌شوند. نکته اصلی این است که وحشت نکنید! در پایان فرمول (یا دنباله ای از فرمول ها)، مکعب دوباره مونتاژ می شود. مگر اینکه، البته، از قانون اصلی پیروی کنید - در طول چرخش نمی توانید کل مکعب را بچرخانید، تا به طور تصادفی به بیراهه نروید. همانطور که در فرمول نوشته شده است، فقط لایه های جداگانه را جدا کنید.

مرحله 3 - لایه دوم

بنابراین، اولین لایه مونتاژ شده است، و در پایین است. ما باید 4 لبه لایه 2 را قرار دهیم. آنها اکنون می توانند هم در لایه دوم و هم در لایه سوم (اکنون فوقانی) قرار گیرند.

در لایه بالایی هر لبه بدون رنگ صفحه بالایی (بدون زرد) را انتخاب کنید. حالا RK ما خواهد بود. با چرخاندن قسمت بالایی، RC را طوری تنظیم می کنیم که از نظر رنگ با یک مرکز جانبی مطابقت داشته باشد. مکعب را بچرخانید تا این مرکز به جلو تبدیل شود.

اکنون دو گزینه وجود دارد: مکعب کار ما باید به لایه دوم منتقل شود، یا به چپ یا راست.

برای این کار دو فرمول وجود دارد:

    پایین و راست VP V"P" V"F" VF UR U"R" U"F" UF

    پایین و چپ V"L" VL VF V"F" U"L" UL UF U"F"

اگر به طور ناگهانی RC در حال حاضر در لایه دوم در مکان اشتباه یا در جای خود قرار دارد، اما به اشتباه چرخیده است، آنگاه با استفاده از یکی از این فرمول ها آن را با هر دیگری "بیرون" می کنیم و سپس دوباره این الگوریتم را اعمال می کنیم.

مراقب باش. فرمول ها طولانی هستند، شما نمی توانید اشتباه کنید، در غیر این صورت مکعب آن را "پیدا می کند" و شما باید مونتاژ را دوباره شروع کنید. اشکالی ندارد، حتی قهرمانان گاهی اوقات هنگام مونتاژ به بیراهه می روند.

در نتیجه، پس از این مرحله، ما دو لایه جمع آوری شده داریم - 19 مکعب از 26 مکعب در جای خود قرار دارند!

(اگر می خواهید مونتاژ دو لایه اول را کمی بهینه کنید، می توانید از اینجا استفاده کنید.)

مرحله 4 - صلیب لایه سوم ("صلیب پایین")

هدف از این مرحله جمع آوری صلیب آخرین لایه مونتاژ نشده است. اگر چه لایه مونتاژ نشده اکنون در بالا قرار دارد، صلیب "پایین" نامیده می شود زیرا در ابتدا در پایین قرار داشت.

ابتدا لبه ها را به گونه ای می چرخانیم که همگی به همان رنگ بالا رو به بالا باشند. اگر همه آنها از قبل به سمت بالا چرخانده شده اند تا در بالا یک صلیب صاف یک رنگ داشته باشیم، به حرکت لبه ها می رویم. اگر مکعب ها به اشتباه چرخانده شوند، آنها را برمی گردانیم. چندین مورد از جهت گیری لبه می تواند وجود داشته باشد:

    الف) همه به اشتباه چرخانده شده اند

    ب) دو تای مجاور به اشتباه چرخیده اند

    ج) دو نقطه مقابل به اشتباه چرخیده اند

(هیچ گزینه دیگری نمی تواند وجود داشته باشد! یعنی نمی تواند فقط یک لبه برای چرخاندن باقی مانده باشد. اگر دو لایه از مکعب جمع شده باشد و تعداد فرد یال برای روشن شدن سومی باقی بماند، می توانید دیگر نگران نباشید، اما.)

فرمول جدید را به خاطر بسپارید: FPV P"V"F"FRU R"U"F"

    در حالت الف) فرمول را میپیچانیم و حالت ب را بدست می آوریم.

    در حالت B) مکعب را طوری می چرخانیم که دو لبه به درستی چرخانده شده در سمت چپ و پشت قرار گیرند، فرمول را بچرخانیم و حالت C را بدست آوریم.

    در حالت C) مکعب را می چرخانیم تا لبه های درست چرخانده شده در سمت راست و چپ قرار گیرند و دوباره فرمول را می چرخانیم.

در نتیجه، ما یک صلیب "مسطح" از لبه های با جهت درست، اما خارج از محل دریافت می کنیم. اکنون باید صلیب حجمی صحیح را از یک صلیب صاف بسازید، یعنی. حرکت لبه ها

فرمول جدید را به خاطر بسپارید: PV P "V PV" 2 P "V RU R"U RU"2 R"U("ماهی").

لایه رویی را می‌پیچانیم تا حداقل دو لبه در جای خود قرار گیرند (رنگ‌های کناره‌های آن‌ها با مرکز وجه‌های کناری منطبق است). اگر همه در جای خود قرار گرفتند، صلیب مونتاژ شد، به مرحله بعدی بروید. اگر همه چیز سر جای خود نیست، پس دو حالت می تواند وجود داشته باشد: یا دو مورد مجاور در جای خود قرار دارند یا دو مورد مخالف در جای خود. اگر در جای خود مخالف باشند، فرمول را می پیچیم و همسایه ها را در جای خود قرار می دهیم. اگر همسایه‌هایی وجود دارد، مکعب را می‌چرخانیم تا در سمت راست و پشت قرار گیرند. فرمول را می پیچیم. پس از آن، لبه هایی که از جای خود خارج شده اند، تعویض می شوند. صلیب تکمیل شد!

توجه: یک نکته کوچک در مورد "ماهی". این فرمول از چرخش استفاده می کند در 2U "2، یعنی بالا را دو بار در خلاف جهت عقربه های ساعت بچرخانید. در اصل، برای مکعب روبیک در 2U "2 = در 2U2، اما بهتر است به خاطر بسپارید در 2U "2، زیرا این فرمول می تواند برای مونتاژ، به عنوان مثال، یک مگامینکس مفید باشد. اما در مگامینکس در 2U "2در 2U2، از آنجایی که یک پیچ وجود دارد نه 90 درجه، بلکه 72 درجه، و در 2U "2 = در ساعت 3U3.

مرحله 5 - گوشه های لایه سوم

باقی می ماند که در جای خود نصب شود و سپس چهار گوشه را به درستی بچرخانید.

فرمول را به خاطر بسپار: V"P" VL V"P VL" U"R" UL U"R UL" .

بیایید به گوشه ها نگاه کنیم. اگر همه آنها در جای خود باشند و فقط چرخاندن آنها به درستی باقی بماند، به پاراگراف بعدی نگاه می کنیم. اگر حتی یک گوشه ثابت نماند، فرمول را می پیچیم، در حالی که یکی از گوشه ها قطعا در جای خود قرار می گیرد. ما به دنبال گوشه ای هستیم که ثابت بماند. مکعب را بچرخانید تا این گوشه در پشت سمت راست باشد. فرمول را می پیچیم. اگر در همان زمان مکعب ها در جای خود قرار نگرفتند، دوباره فرمول را می پیچیم. پس از آن، تمام گوشه ها باید در جای خود قرار گیرند، باقی می ماند که آنها را به درستی بچرخانید، و مکعب تقریبا تکمیل خواهد شد!

در این مرحله یا سه تاس برای چرخش در جهت عقربه‌های ساعت یا سه تاس در جهت خلاف جهت عقربه‌های ساعت یا یک تاس در جهت عقربه‌های ساعت و یک تاس در جهت عقربه‌های ساعت و یا دو تاس در جهت عقربه‌های ساعت و دو تاس وجود دارد. هیچ گزینه دیگری نمی تواند وجود داشته باشد! آن ها این نمی تواند باشد که فقط یک گوشه برای ورق زدن باقی مانده باشد. یا دو، اما هر دو در جهت عقربه های ساعت. یا دو تا در جهت عقربه های ساعت و یکی مخالف. ترکیبات صحیح: (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . اگر دو لایه به درستی مونتاژ شده باشند، ضربدر صحیح روی لایه سوم مونتاژ می شود و ترکیب اشتباهی به دست می آید، پس باز هم نمی توانید بیشتر حمام کنید، بلکه به سراغ پیچ گوشتی بروید (بخوانید). اگر همه چیز درست است، ادامه مطلب را بخوانید.

به یاد سوئیچ Z ما (P"N" PN)R"D" RD. مکعب را بچرخانید تا گوشه ای که جهت اشتباه دارد جلوی سمت راست باشد. کموتاتور Z را (حداکثر 5 بار) بچرخانید تا گوشه به درستی بچرخد. در مرحله بعد، بدون تغییر قسمت جلو، لایه بالایی را می‌چرخانیم تا زاویه «اشتباه» بعدی در سمت راست در جلو باشد و دوباره Z-commutator را بچرخانیم. و این کار را تا زمانی انجام می دهیم که تمام گوشه ها به اطراف بچرخند. پس از آن، لایه بالایی را بچرخانید تا رنگ چهره های آن با لایه های اول و دوم از قبل مونتاژ شده مطابقت داشته باشد. همه چيز! اگر ما یک مکعب شش رنگ معمولی داشتیم، پس آن از قبل کامل شده است! باقی مانده است که مکعب را با قسمت بالایی اصلی خود (که اکنون در پایین است) به سمت بالا بچرخانید تا به حالت اولیه برسد.

همه چيز. مکعب جمع شد!

امیدواریم این راهنما برای شما مفید واقع شود!

مرحله 6 - چرخش مراکز

چرا مکعب نمی رود؟!

بسیاری از مردم این سوال را می پرسند: "من همه چیز را همانطور که در الگوریتم نوشته شده است انجام می دهم، اما مکعب هنوز جمع نمی شود. چرا؟" معمولاً کمین در آخرین لایه منتظر می ماند. مونتاژ دو لایه آسان است، اما سومی - خوب، به هیچ وجه. همه چیز هم زده می شود، دوباره شروع به مونتاژ می کنید، دوباره دو لایه، و دوباره هنگام مونتاژ سوم، همه چیز هم زده می شود. چرا ممکن است اینطور باشد؟

دو دلیل وجود دارد - واضح و نه چندان:

    واضح. شما دقیقاً الگوریتم ها را دنبال نمی کنید. کافی است یک دور در جهت اشتباه بچرخانید یا از چرخش بگذرید تا کل مکعب به هم بخورد. در مراحل اولیه(هنگام مونتاژ لایه اول و دوم) چرخش اشتباه زیاد کشنده نیست اما در هنگام مونتاژ لایه سوم کوچکترین اشتباهی منجر به اختلاط کامل تمام لایه های جمع شده می شود. اما اگر به شدت از الگوریتم مونتاژی که در بالا توضیح داده شد پیروی کنید، همه چیز باید با هم جمع شود. فرمول ها همه با زمان تست شده اند، هیچ خطایی در آنها وجود ندارد.

    خیلی واضح نیست. و احتمالاً نکته همین است. تولیدکنندگان چینی تاس‌ها را با کیفیت‌های متفاوتی می‌سازند - از تاس قهرمان حرفه‌ای برای مونتاژ با سرعت بالا گرفته تا از هم پاشیدن در دست در اولین چرخش. اگر مکعب از هم بپاشد مردم معمولا چه می کنند؟ بله، آنها مکعب های افتاده را پس می زنند و نگران این نباشند که چگونه جهت گیری کرده اند و در کجا ایستاده اند. و شما نمی توانید این کار را انجام دهید! یا بهتر است بگوییم، ممکن است، اما احتمال پس از آن برای جمع آوری مکعب روبیک بسیار کم خواهد بود.

اگر مکعب از هم پاشید (یا به قول اسپیدکیبرها "پمپ زد") و به اشتباه مونتاژ شد، پس هنگام مونتاژ لایه سوم، به احتمال زیاد مشکلاتی وجود خواهد داشت. چگونه این مسئله را می توان حل کرد؟ آن را جدا کنید و دوباره کنار هم قرار دهید!

روی یک مکعب با دو لایه مونتاژ شده، باید درب مکعب مرکزی لایه سوم را با یک پیچ گوشتی صاف یا چاقو با دقت باز کنید، آن را بردارید، پیچ را با یک پیچ گوشتی کوچک فیلیپس باز کنید، بدون اینکه فنر روی آن از بین برود. پیچ. گوشه و مکعب های کناری لایه سوم را با دقت بیرون آورده و رنگ به رنگ آن ها را به درستی وارد کنید. در انتها، مکعب مرکزی را که قبلاً باز شده است، وارد کرده و پیچ کنید (بیش از حد سفت نکنید). لایه سوم را بچرخانید. اگر سفت است، پیچ را باز کنید، اگر خیلی راحت است، آن را سفت کنید. لازم است که تمام صورت ها با یک نیروی یکسان بچرخند. پس از آن، درب مکعب مرکزی را ببندید. همه چيز.

می توانید بدون باز کردن پیچ، هر صورت را 45 درجه بچرخانید، یکی از مکعب های داخل را با انگشت، چاقو یا پیچ گوشتی صاف خود بچرخانید و آن را بیرون بکشید. فقط این کار را با دقت انجام دهید، زیرا می توانید صلیب را بشکنید. سپس، به نوبه خود، مکعب های لازم را بیرون بیاورید و آنها را در مکان های خود قرار دهید که از قبل به درستی جهت گیری شده اند. پس از اینکه همه چیز از رنگ به رنگ مونتاژ شد، همچنین لازم است که مکعب آنبورد را که در ابتدا بیرون کشیده شده است (یا برخی دیگر، اما در داخل کشتی) وارد کنید (چاپ کنید) زیرا گوشه قطعاً کار نخواهد کرد.

پس از آن، مکعب را می توان با استفاده از الگوریتم فوق مخلوط و با آرامش جمع کرد. و حالا او قطعا می آید! متأسفانه ، نمی توان بدون چنین رویه های "وحشیانه" با چاقو و پیچ گوشتی انجام داد ، زیرا اگر مکعب پس از جدا شدن به درستی تا نشود ، امکان مونتاژ آن با چرخش وجود نخواهد داشت.

PS: اگر نمی توانید حتی دو لایه را جمع آوری کنید، ابتدا باید مطمئن شوید که حداقل مراکز در مکان های مناسب قرار دارند. شاید کسی سرپوش های مراکز را دوباره مرتب کرده است. رنگ استاندارد باید 6 رنگ داشته باشد، سفید در مقابل زرد، آبی در مقابل سبز، قرمز در مقابل نارنجی. معمولاً بالا سفید، پایین زرد، جلو نارنجی، عقب قرمز، سمت راست سبز، سمت چپ آبی. اما کاملاً دقیقاً ترتیب متقابل رنگ ها توسط مکعب های گوشه تعیین می شود. به عنوان مثال، می توانید یک زاویه ای سفید-آبی-قرمز پیدا کنید و ببینید که رنگ های موجود در آن در جهت عقربه های ساعت مرتب شده اند. بنابراین، اگر قسمت بالا سفید است، سمت راست باید آبی و جلو قرمز باشد.

PPS: اگر کسی شوخی کرد و نه فقط عناصر مکعب را مرتب کرد، بلکه برچسب ها را دوباره چسباند، جمع آوری مکعب به طور کلی غیرواقعی است، مهم نیست چقدر آن را از هم جدا کنید. هیچ پیچ گوشتی در اینجا کمک نمی کند. باید محاسبه شود که کدام برچسب ها دوباره چسبانده شده اند و سپس آنها را دوباره در جای خود بچسبانید.

آیا می تواند حتی راحت تر باشد؟

خب کجا راحت تره این یکی از ساده ترین الگوریتم ها است. نکته اصلی درک آن است. اگر می خواهید برای اولین بار یک مکعب روبیک بردارید و یاد بگیرید که چگونه آن را در چند دقیقه حل کنید، پس بهتر است آن را کنار بگذارید و کاری کمتر فکری انجام دهید. هر آموزش، از جمله ساده ترین الگوریتم، به زمان و تمرین، و همچنین مغز و پشتکار نیاز دارد. همانطور که در بالا گفتم، من خودم در یک هفته در 7 سالگی به این الگوریتم مسلط شدم و با گلودرد در مرخصی استعلاجی بودم.

برای برخی، این الگوریتم ممکن است پیچیده به نظر برسد، زیرا فرمول های زیادی دارد. می توانید سعی کنید از الگوریتم دیگری استفاده کنید. به عنوان مثال، می توانید مکعب را با استفاده از یک فرمول واحد، به عنوان مثال، همان Z-commutator جمع آوری کنید. فقط زمان زیادی طول می کشد تا به این روش مونتاژ شود. شما می توانید فرمول دیگری را انتخاب کنید، به عنوان مثال، F PW "P" V "PVP" F" PVP "V" P "FPF"، که جفت های 2 مکعب جانبی و 2 مکعب گوشه را تعویض می کند. و با استفاده از چرخش های آماده سازی ساده، به تدریج مکعب را جمع آوری کنید. ابتدا تمام مکعب های کناری و سپس گوشه ها را در جای خود قرار دهید.

الگوریتم‌ها توده‌ای بزرگ هستند، اما هر یک از آنها باید با توجه کافی مورد توجه قرار گیرند و هر کدام به زمان کافی برای تسلط نیاز دارند.

یکی از معروف ترین پازل های دوران کودکی مکعب روبیک است. هر کودکی همیشه تعجب کرده است که چگونهآیا می توانید مکعب روبیک را کامل کنید؟ . اغلب اوقات، اکثریت موفق به جمع آوری آن نمی شدند و چنین سرگرمی در یک جعبه کنار گذاشته می شد. فقط تعداد کمی توانستند پازل را به سرعت و به راحتی جمع کنند.

رایج ترین نسخه مکعب مکعبی است که از پنجاه و چهار مکعب کوچک تشکیل شده است. هر صورت شامل 9 تاس است که به رنگ هایی مانند زرد، سفید، آبی، سبز، قرمز، نارنجی رنگ می شوند. ماهیت اصلی پازل توانایی مونتاژ اسباب بازی به گونه ای است که هر چهره با رنگ خاصی مطابقت دارد.

در یکی از کارتون های مدرن به نام فیکس ها به تفصیل شرح داده شده است که قهرمانی به نام نولیک بی پروا گفته است که به راحتی آن را مونتاژ خواهد کرد. اما موفق نشد و نولیک به همراه دوستش فایر مکعب را برچیده و مونتاژ کردند و آن را طوری درست کردند که جدا کردن دوباره آن غیرممکن بود. این روش آنها را از مهمترین چیز محروم کرد - علاقه به روند مونتاژ.

تاریخچه مکعب روبیک

مخترع این پازل ارنو روبیک، مدرس دانشگاه معماری است. او در 30 سالگی شاهکار خود را به منظور آماده سازی به وجود آورد راهنمای مطالعهبرای دانش آموزان. نویسنده می خواست با کمک این اختراع دانش آموزان را با نظریه گروه ها در ریاضیات آشنا کند. این پازل در سال 1980 جوایز و جوایزی را برای اصالت اختراع دریافت کرد.

خود پروژه طی چندین سال ایجاد شد. حتی خود نویسنده نیز فهمید که جمع آوری اختراع او چندان آسان نیست. در سال 1975، مخترع موفق به ثبت اختراع شد. و اولین دسته در سال 1981 وارد اتحاد جماهیر شوروی شد. چنین اسباب بازی در بین ساکنان اتحاد جماهیر شوروی بسیار محبوب و کمیاب بود.

در حال حاضر دوستداران جمع آوری پازل در مسابقات مختلف برای جمع آوری آن شرکت می کنند. تنها مردی به نام متس والک موفق شد مکعب روبیک را در 5.55 ثانیه حل کند که یک رکورد مطلق است. این لحظهزمان.


چگونه به سرعت مکعب روبیک را حل کنیم

در این قسمت از مقاله، خوانندگان یاد می گیرند که چگونه یک پازل را جمع آوری کنند. مراحل حل مکعب روبیک عبارتند از:

1. مونتاژ صلیب در یکی از وجوه مکعب. معمولاً لبه بالایی انتخاب می شود. برای ساختن یک صلیب، باید هر رنگی را انتخاب کنید که تکه آن در مرکز صورت باشد. سپس سعی کنید یک صلیب دور آن بسازید. برای اینکه صلیب سریعتر جمع شود، لازم است که "شاخه های" آن در وجوه بعدی که از دو قطعه مشابه شکل تشکیل شده است، ادامه یابد.

2. مونتاژ مستقیم لایه مکعب. لازم است طرف همان رنگ را جمع آوری کنید. قطعات پازل باید یک "کمربند" خاص را تشکیل دهند که در نزدیکی صورت مونتاژ شده قرار دارد. سپس باید دومین "کمربند" را جمع آوری کنید.

3. باید صلیب را در سمتی که مقابل طرف حاوی صلیب قرار دارد جمع آوری کنید. و سپس طرف حاوی صلیب دوم را کاملاً جمع کنید.

4. گوشه های مکعب را طوری بچینید که هر سه ضلع آن با چهره ها مطابق رنگ باشد.

5. کناره های مکعب را بر اساس رنگ بچینید.

اعتقاد بر این است که کمترین تعداد مرحله ای که می توان با آن این پازل را تکمیل کرد بیست مرحله است.

با تسلط بر روش ساده، می توانید به سراغ روش جسیکا فردریش بروید که پیچیده تر است. طبق این روش، مونتاژ مکعب روبیک به صورت زیر انجام می شود:

  • رفتن به عبور از سمت اولیه.
  • لایه های اول و دوم مونتاژ می شوند.
  • مونتاژ لایه های باقی مانده

بنابراین، روند جمع آوری مکعب روبیک بسیار هیجان انگیز و آموزنده است. با آموختن نحوه جمع آوری چنین پازلی ، می توانید با عقل خود هم دوستان و هم بدخواهان را تحت تأثیر قرار دهید.

اجرای این روش ها در عمل در انتخاب ویدیوی زیر ارائه شده است.

بنابراین، با پازل مکعب روبیک 3x3x3 آشنا شدید و از آن خوشتان آمد. اما هنوز نمی دانید که چگونه می توانید یاد بگیرید چگونه یک مکعب را جمع آوری کنید، و حتی بهتر است چگونه آن را سریعتر جمع آوری کنید. به خصوص برای شما دوستداران پازل مبتدی، من این دستورالعمل را درست می کنم، که نه تنها به شما کمک می کند تا نحوه حل مکعب روبیک را یاد بگیرید، بلکه آن را سریعتر از 1 دقیقه انجام دهید (در آینده قصد داریم دستورالعمل هایی را برای کسانی که می خواهند ایجاد کنیم. برای حل مکعب سریعتر از 30 ثانیه).

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که در اینجا می توانید، این به ویژه برای کسانی که می خواهند مکعب را سریع جمع کنند صادق است و مکعب قدیمی به دلایل فنی این اجازه را نمی دهد =)..

رایج ترین تکنیک مونتاژ مکعب 3x3x3 تکنیک جسیکا فردریش است. این تکنیک مونتاژ مکعب روبیک را به 4 مرحله تقسیم می کند. و در سطح مونتاژ اولیه (با سرعت حداکثر 1 دقیقه)، شما باید فرمول های نه چندان زیادی را یاد بگیرید. من سعی خواهم کرد دستورالعمل هایی تهیه کنم که قابل درک باشد و حاوی تمام اطلاعات لازم باشد.

ابتدا به طور خلاصه در مورد مراحل مونتاژ.

مراحل مونتاژ مکعب روبیک


1. ما صلیب را جمع می کنیم.وظیفه این مرحله قرار دادن 4 مکعب در محل خود در اطراف مرکز سفید است (بسیاری از افراد دقیقا استفاده می کنند رنگ سفیدبه عنوان اصلی در هنگام مونتاژ، می توانید از هر کدام استفاده کنید).

2. در روش جسیکا فردریش در مرحله دوم بلافاصله 2 لایه اول جمع آوری می شود. F2L - دو لایه اول). اما برای یک سازنده پازل مبتدی، این کار بسیار دشوار خواهد بود، بنابراین ما نحوه انجام این مرحله را در 2 مرحله بررسی خواهیم کرد و کار را کمی ساده می کنیم.

3. مونتاژ ضلع زرد مکعب ( جهت گیری OLL از آخرینلایه). در این مرحله سمت زرد مکعب را جمع می کنیم. مونتاژ این مرحله، حتی توسط اسپیدکیبرهای پیشرفته، همیشه با استفاده از یک فرمول انجام نمی شود. در چند مرحله نحوه مونتاژ سمت زرد را بررسی خواهیم کرد.

4. آخرین مرحله از مونتاژ مکعب نامیده می شود جایگشت آخرین لایه (PLL).در این مرحله باید مکعب های گوشه و لبه را به درستی در لایه سوم آخر پازل قرار داد.

حالا بیایید از تئوری به عمل برویم.

بنابراین، اجازه دهید شروع به مونتاژ مکعب کنیم. برای راحتی یادگیری، لطفاً به یاد داشته باشید که مکعب باید با مرکز سفید پایین و زرد بالا نگه داشته شود!

مونتاژ قالب با یک ضربدر در سمت اصلی، معمولاً سفید شروع می شود. در این راهنما، رنگ سفید رنگ اصلی خواهد بود. این مرحله کاملاً شهودی انجام می شود، هیچ فرمولی وجود ندارد، اما موقعیت های معمولی وجود دارد که برای سرعت بخشیدن به مونتاژ باید به خاطر بسپارید.

مهم! جمع آوری فقط یک صلیب سفید در سمت سفید نیست. هر مکعب لبه دو رنگ دارد و باید با دو مرکز سفید و یکی از چهار رنگ دیگر مطابقت داشته باشد (در عکس می بینید که لبه های نارنجی-سفید و سبز-سفید چگونه با مرکز نارنجی و سبز مطابقت دارند).

1. سمت با مرکز سفید را برای لبه های سفید بررسی کنید. اگر آنها هستند، پس به سادگی با چرخاندن لایه زیرین مکعب، می توانید این لبه را با مرکز دوم مطابقت دهید. نحوه انجام این کار را در ویدیوی زیر مشاهده کنید. بگذارید به شما یادآوری کنم که باید مکعب را با مرکز سفید پایین جمع کنید!

2. اگر مرحله اول این مرحله را قبلا انجام داده اید، چشمان خود را به بالای قالب (سمت با مرکز زرد) بچرخانید. اگر مکعب های دنده سفید در نزدیکی مرکز زرد وجود دارد، نصب آنها در محل مناسب در سمت اصلی (با مرکز سفید) به اندازه کافی آسان است. برای انجام این کار، فقط لایه بالایی را بچرخانید تا این لبه با مرکز دوم (نارنجی، قرمز، سبز یا آبی) مطابقت داشته باشد، در حالی که سمتی را که مرکز و لبه بر روی آن منطبق است به سمت خود بچرخانید. بعد از اینکه لبه با مرکز اضافی منطبق شد، باید صورت جلویی را دو بار بچرخانید تا رنگ سفید در بالای مکعب نباشد، بلکه در پایین (جایی که مرکز سفید است) باشد. یک اپلیکیشن بصری را در ویدئوی زیر تماشا کنید.

3. تمام موقعیت های دیگر با بالا بردن قالب با سمت سفید به سمت بالا (سمت با مرکز زرد) و چرخش به سمت مرکز سفید مانند نقطه 2 حل می شود. در زیر یک ویدیو با مثال های گویا وجود دارد.

من پیشنهاد می کنم دو لایه اول را در دو مرحله مونتاژ کنید. پس از مونتاژ صلیب سفید، وظیفه ما این است که چهار مکعب گوشه را در جای خود نصب کنیم، پس از آن چهار مکعب لبه دیگر.

مانند مونتاژ صلیب، همه اینها را می توان کاملاً شهودی انجام داد.

نصب مکعب های گوشه ای در لایه اول (پایین).

برای سهولت درک اطلاعات، نحوه نصب مکعب های گوشه را نشان خواهم داد.

برای قرار دادن مکعب های گوشه در جای خود، باید یک ترفند را یاد بگیرید که در بین اسپیدکیبرها "بنگ بنگ" نامیده می شود. فرمول این به نظر می رسد R U R'U'. اینجا را بخوانید

در ویدئو، من به 4 موقعیتی که در هنگام نصب مکعب های گوشه ایجاد می شود نگاه کردم.


مکعب گوشه رو به سمت سفید سمت راست است (مکعب را با مرکز سفید پایین نگه می داریم). انجام فرم U'F'UF
مکعب گوشه رو به سمت سفید سمت چپ است (مکعب را با مرکز سفید پایین نگه می داریم). ما فرم URU'R را اجرا می کنیم.
مکعب گوشه با سمت سفید به بالا نگاه می کند (مکعب را با مرکز سفید پایین نگه می داریم). فرم R U R’ U’ R U R’ U’ R U R’ U’ (سه بنگ-بنگ) را اجرا می کنیم، مکعب گوشه در جای خود است، اما برعکس شده است (مکعب را با مرکز سفید به سمت پایین نگه می داریم). شکل R U R’ U’ (یک بنگ) را اجرا می کنیم، پس از آن مکعب گوشه در بالا (در سمتی با مرکز زرد) قرار می گیرد. از این موقعیت، یکی از فرمول های توضیح داده شده در بالا را انجام می دهیم.

پس از قرار دادن تمام گوشه ها در جای خود، مکعب باید به شکل زیر باشد:

نصب مکعب دنده

بعد از اینکه تمام مکعب های گوشه را در لایه زیرین قرار دادید، وظیفه ما این است که مکعب های لبه را در جای خود قرار دهیم. پس از آن مرحله F2L تکمیل خواهد شد.

نصب مکعب های دنده با استفاده از یک فرمول و اجرای آینه آن انجام می شود. قبل از اجرای فرمول، نکته اصلی این است که مکعب لبه را در جای مناسب قرار دهید، این کار با چرخاندن لایه بالایی انجام می شود.

مکعب لبه باید طوری تنظیم شود که رنگ قسمت کناری با رنگ مکعب مرکزی لایه میانی مطابقت داشته باشد.

1. اگر بعد از آن مکعب دنده در سمت چپ جای خود باشد، فرمول URUR 'U'F'U'F را اجرا می کنیم.

2. اگر مکعب لبه در سمت راست جای خود باشد، فرمول آینه ای U'L'U'L UFUF' را اجرا می کنیم.

3. مواردی وجود دارد که مکعب های دنده در جای خود، یا در جای خود نیستند، اما در عین حال وارونه شده اند. فرمول های فوق به بلند کردن مکعب دنده به لایه بالایی کمک می کند و پس از آن می توانید به راحتی آن را در محل مناسب نصب کنید.

پس از مونتاژ دو لایه اول لازم است کناره با مرکز زرد جمع شود که به این مرحله OLL می گویند. در عین حال، وظیفه ما به سادگی جمع آوری سمت زرد است، در این مرحله اصلاً لازم نیست که همه مکعب ها در جای خود باشند.

ما به این ویدیو نگاه می کنیم که چگونه مکعب های دنده را هنگام مونتاژ دو لایه اول نصب کنیم

1. گوشه

بعد از اینکه دو لایه اول را جمع کردید، قسمت زرد مکعب ممکن است شبیه به این باشد:

اما در عمل، در طول فرآیند مونتاژ، سایر ترکیبات ممکن است از بین بروند. در نظر بگیرید که چگونه با استفاده از فرمول های جهانی از همه این موقعیت ها خلاص شوید.

وظیفه ما این است که یک گوشه از مکعب های زرد درست کنیم. پس از مونتاژ دو لایه اول، می توانید ترکیب های کاملاً متفاوتی از مکعب های زرد را در بالا مشاهده کنید، اما اغلب ما یک گوشه یا هیچ چیز را دریافت می کنیم. هیچی یعنی نه گوشه ای افتاد، نه صلیب و نه ماهی. چندین ترکیب ممکن در تصاویر وجود دارد که می تواند قبل از مونتاژ گوشه باشد.

مونتاژ گوشه بسیار آسان است. ما فرمول را اجرا می کنیم: F RUR'U' F. پس از اجرای فرمول، یکی از ترکیب های متعددی را که با یک اسمبلی OLL که حاوی یک گوشه است امکان پذیر است را دریافت خواهید کرد. بیایید به مرحله بعدی برویم.

2. صلیب

صلیب را می توان با استفاده از یک فرمول مونتاژ کرد، اما فقط در مرحله گوشه مونتاژ شده. بر اساس گوشه می تواند ترکیبات زیادی وجود داشته باشد، اما برای مونتاژ صلیب فقط باید یک فرمول را بدانید. بنابراین، قبل از مونتاژ، باید مکعب را بگیرید تا بردارهای گوشه به نظر برسند: یکی به سمت چپ، دومی به بالا نگاه می کند. سپس فرمول را اجرا می کنیم: F RUR'U' RUR'U' F (جلو را بچرخانید، 2 بنگ بنگ ایجاد کنید و جلو را برگردانید). در نتیجه، یکی از ترکیبات را بر اساس متقاطع دریافت خواهید کرد:

پس از آن، می توانید به مونتاژ ماهی ها ادامه دهید.

3. ماهی

ما به ترکیبی از ماهی نیاز داریم تا از یک فرمول برای جمع آوری کل قسمت زرد استفاده کنیم. در واقع بعد از مونتاژ صلیب همین فرمول به شما کمک می کند تا یک ماهی و بعد از ماهی و کاملا OLL بسازید.

برای این عملیات، یک فرمول جهانی وجود دارد که به ما کمک می کند - RU'-RU-RU-RU-RU'-R'U'-R2 (نسخه آینه سمت چپ: L'U-L'U'-L'U' -L'U- LU-L2). در ویدیو به شما می گویم در چه مواردی از کدام فرمول استفاده کنید.

2. قرار دادن مکعب های گوشه

در این ویدیو به شما نشان می دهم که چگونه مکعب های گوشه را در دو مورد از رایج ترین موارد مرتب کنید.

فرمول مورد یک (فرمول از موقعیت نشان داده شده در ویدیو به دست می آید): R'U2RDR'U2RDR'U2RDDR'U2R

فرمول مورد 2 (فرمول از موقعیت نشان داده شده در ویدیو به دست می آید): R'U2RD2R'U2RD'R'U2RD'R'U2R

یادگیری این فرمول ها به صورت شهودی آسان تر از به خاطر سپردن است.