رمزهای بی نهایت Bioshock. Walkthrough BioShock Infinite: Burial at Sea. شرح کامل بازی BioShock Infinite به زبان روسی. اسرار بازی BioShock Infinite

سال 2013. این بازی دارای گرافیک شگفت انگیز، طرحی بدیع و جالب و همچنین گیم پلی راحت است. البته سازندگان نتوانستند طرفداران را بدون ادامه ماجراجویی های شخصیت های اصلی رها کنند و افزونه ای به نام BioShock Infinite: Burial at Sea منتشر کردند که در ادامه به گذر از آن خواهیم پرداخت.

اپیزودها

بازی از دو بخش مجزا تشکیل شده است و به لطف آنها دوباره زیر آب شیرجه می زنیم و خود را در شهر Rapture می یابیم که مورد علاقه طرفداران است. اما با ما همان بوکر دی ویت و الیزابت آشنا خواهند بود بازی اصلی BioShock Infinite. گذر از قسمت اول حدود دو ساعت است، قسمت دوم حدود پنج ساعت طول می کشد. این افزونه ادامه مستقیم بازی است و از دنیای موازی دیگری می گوید که زوج ما از آن بازدید خواهند کرد.

قسمت دوم بازی های بیوشاک Infinite که گذر کامل آن پیش روی شماست، اسرار و مخفیگاه های زیادی دارد. خود توسعه دهندگان می گویند که اولین افزونه برای اکتشاف و ماجراجویی اختراع شده است. قسمت دوم سفر بر روی پازل های آشنا از BioShock Infinite تمرکز دارد. گذر به زبان روسی به شما کمک می کند که گیج نشوید و چیز مهمی را از دست ندهید.

وقایع 1st expansion در Rapture زیر آب در دوران شکوفایی آن، چند روز قبل از سقوط کامل رخ می دهد. بوکر و الیزابت در واقعیت دیگری ملاقات خواهند کرد، زیرا سرنوشت آنها در هر یک از دنیاها به هم مرتبط است. در قسمت دوم، از پاریس بازدید خواهیم کرد، جایی که الیزابت آرزوی رفتن به آن را در BioShock Infinite اصلی داشت.

پاساژ. قسمت 1

ماجراجویی ما با آژانس کارآگاهی که بوکر در آن کار می کند آغاز می شود و ما برای او بازی خواهیم کرد. یک بار دختر جوانی برای کمک به او مراجعه می کند و از آنجایی که این یکی از واقعیت های موازی است، زوج ما چیزی از ماجراهای قبلی خود به یاد نمی آورند و دوباره آشنایی خود را آغاز می کنند. الیزابت باید در مورد سرنوشت دختری به نام سالی، اطلاعاتی که هنرمند محلی کوهن دارد، بداند. اما رسیدن به او چندان آسان نیست، زیرا این عاشق شیک و ظالمانه فقط افراد منتخب را به مهمانی های خود دعوت می کند. و برای ورود به خانه ساندر کوهن ، شخصیت های اصلی باید در جستجوی ماسک برای مهمانی ها به مغازه های محلی بروند - این او است که نوعی پاس است. تکمیل ماموریت کار دشواری نخواهد بود - در حالی که الیزابت جذاب فروشنده ها را فریب می دهد، می توانید با خیال راحت به اتاق های پشتی بروید و به خوبی به آنها نگاه کنید. فقط سه فروشگاه در منطقه وجود دارد و ماسک فقط در آخرین مورد ظاهر می شود. به هر ترتیبی که آنها را جستجو کنید، باید از همه آنها بازدید کنید تا به Burial at Sea ادامه دهید.

مهمانی هنرمند

با برداشتن ماسک، به یک باشگاه خصوصی می رویم. تشخیص آن با تابلوی روشن و مجسمه های زنده در ورودی آسان خواهد بود. با در نظر گرفتن مناظر (و ارزش دیدن را دارند)، به ادامه گذر از بازی BioShock Infinite: Burial at Sea می پردازیم. مستقیماً از راهرو می رویم و پله های منتهی به پایین را پیدا می کنیم. پایین می رویم و با حضور هنرمند در صحنه ای بسیار ناخوشایند قرار می گیریم.

او قبول می کند که فقط در ازای یک لطف کوچک اطلاعات لازم را در اختیار ما بگذارد. حالا باید یک زوج رقصنده را به تصویر بکشیم که برای یک دیوانه ژست گرفته اند. اما این فقط یک طعمه خواهد بود: در حین رقصیدن، قهرمانان ما به دام می افتند. اما با این حال، هنرمند قبل از اینکه ما را مبهوت کند، خواهد گفت که دختر در بخش لوازم التحریر فروشگاه محلی است.

قاچاقچی فونتین

قهرمانان ما در بند و مبهوت به جایی می رسند که می خواستند بروند - فروشگاه بزرگ فونتین. پس از آزادی، باید مسیر دشواری را طی کنید و با افراد جهش یافته ای که از استفاده از پلاسمیدها دیوانه شده اند مبارزه کنید تا دختر سالی را پیدا کنید. از یک اتاق به اتاق دیگر حرکت کنید، همه حریفان را پاکسازی کنید، و فراموش نکنید که از کمک الیزابت استفاده کنید. عبور از برخی مکان ها بسیار آسان است، برخی دیگر شما را عرق می کنند.

لازم نیست از اتاق های جلو بروید، گاهی اوقات ارزش استفاده از تاکتیک های عبور پنهان را دارد - این باعث صرفه جویی در زمان می شود. پشت درپوش‌ها پنهان شوید، یواشکی از پشت بلند شوید یا به هر چیزی که حرکت می‌کند شلیک کنید - بازیکن خودش این حق را دارد که تصمیم بگیرد کدام مسیر BioShock Infinite: Burial at Sea را انتخاب کند.

دختر گمشده

در ساختمان فروشگاه بزرگ، فقط باید علامت را دنبال کنید. ما سالی را در خط لوله فروشگاه پیدا خواهیم کرد. اما برای فریب دادن او به بیرون، لازم است لوله ها را گرم کنید و یک سرما باقی بماند که دختر در امتداد آن حرکت می کند. اما سالی تقریباً با دستان شما، بابا بزرگ را صدا می کند. ارزش آماده شدن برای یک نبرد دشوار را دارد، زیرا برای شکست دادن این اراذل، باید به طور جدی تلاش کنید. در طول نبرد بهتر است از بابا دوری کنید، در حالی که ثابت نمانید و مدام در حال حرکت باشید. کمبود مهمات وجود نخواهد داشت، زیرا همراه وفادار شما الیزابت همیشه مهمات را پر می کند. Big Daddy سلامتی زیادی دارد و بعید است که شما بتوانید این رئیس را در اولین بار بکشید.

پس از برنده شدن، به لوله بازگردید و دختر را بیرون بکشید. اما در این مرحله، الیزابت از شما می خواهد که سالی را رها کنید. حالا دماغ بوکر خون می‌شود و به‌طور نامناسبی تمام ماجراجویی‌های قبلی در جهان‌های موازی دیگر را به یاد می‌آورد و می‌خواهد از الیزابت طلب بخشش کند. اما او قادر به انجام آن نخواهد بود. افزایش خاطرات هوشیاری او را کسل خواهد کرد و او در اثر تمرین بابای بزرگ خواهد مرد. پس از پایان بازی چنین پایان غم انگیزی در انتظار ما است.

اضافه بخش دوم

حالا باید برای الیزابت جذاب بازی کنیم. لازم به ذکر است که گذر بعدی BioShock Infinite: Burial at Sea بر روی مخفی کاری متمرکز شده است. بنابراین ما بی‌صدا حرکت می‌کنیم، در کمین‌ها پنهان می‌شویم و حریفان را نابود می‌کنیم، و از پشت سر به زیر می‌رویم. رویای شخصیت اصلی ما محقق شد - او در پاریس به پایان رسید. در شهر پرسه بزنید و با مردم چت کنید. وقتی خسته شدید، به سمت رودخانه بروید و سعی کنید به سالی نزدیک شوید. در این لحظه، دختر می دود و ما باید به دنبال او بشتابیم. در همان زمان، آب و هوا تغییر می کند، هوا ابری می شود، باد بلند می شود و مردم در جایی ناپدید می شوند. سالی نیز ناپدید خواهد شد و به جای او توپی وجود خواهد داشت که به سمت در پرواز می کند. بیا داخل، پس از یک ویدیوی کابوس‌آمیز، الیزابت خود را در کنار بوکر و اطلس می‌بیند.

پس از گفتگو، باید سر عروسک را بردارید و بخش اسباب بازی را ترک کنید. از حصار بالا می‌رویم و پایین می‌رویم و زباله‌هایی را که در سفرمان اختلال ایجاد می‌کنند، از بین می‌بریم. سپس یک ویدیوی وحشتناک دیگر در انتظار ما است و پس از آن خودمان را در یک قایق خواهیم دید. برگردید و اهرم را بکشید، اکنون به پایین بروید و در سکوت نزدیک شوید، دشمن را بکشید. اگر روی شیشه شکسته پا نگذارید می توانید این کار را انجام دهید. به اتاق بعدی بروید و به گذرگاه تهویه بپرید. اگر به طناب قلاب کنید، می توانید تمام سکه ها و سلامتی را جمع آوری کنید. سپس با استفاده از کلید "C" بی صدا روی زمین فرود آمده و دشمن دیگری را بکشید. پس از تماشای ویدیوی بعدی، قفل را باز کرده و به جلو بروید. نزدیک درب بزرگ، یک کمان پولادی را بردارید و بی سر و صدا، یکی یکی، مخالفان را بکشید.

دیداری دیگر با بوکر

برای ادامه Infinite: Burial at Sea، قهرمان ما باید وارد رستوران Silver Fin شود. این را می توان با استفاده از کلید اصلی خریداری شده در فروشگاه انجام داد. اگر پول نقد وجود ندارد، به محلی که از آنجا آمده اید برگردید و دری را پیدا کنید که در پشت آن باید یک دشمن را بکشید. در آنجا سه ​​قفل می‌بینید. قفل را باز کنید، اما به یاد داشته باشید که جهش یافته دیگری بیرون در منتظر است و شما باید با احتیاط وارد شوید.

حرکت کنید و دشمن بعدی را بی سر و صدا بیرون کنید. پس از آن دوباره با بوکر ملاقات خواهیم کرد و با او صحبت خواهیم کرد. جلو می رویم و در طول راه یک زن جهش یافته را می کشیم. اکنون باید قفل دیگری را باز کنیم، و این کار باید بدون کلیک کردن بر روی این کار انجام شود، از زدن فونت آبی خودداری کنید. برای پرت کردن حواس جهش‌یافته‌ها، باید به پنجره سمت چپ شلیک کنید و سپس به سرعت به سمت آسانسور بدوید.

وقتی گیتاریست را دیدید، از هیپنوتیزم استفاده کنید و او را روی Big Daddy تنظیم کنید. در حالی که مبارزه ادامه دارد، با استفاده از قلاب های قلاب به جلو بدوید تا سریع حرکت کنید. شما نمی توانید از طریق ورودی اصلی وارد رستوران شوید، اما می توانید از درب بعدی عبور کنید و اسرار پنهان در این اتاق را در آنجا پیدا کنید: پشت کابینتی که باید دور شوید، یک دریچه مخفی وجود دارد. داخل شفت تهویه جسورانه از داخل بالا می رویم و با کمک دو کلید اصلی تله را خنثی می کنیم. اگر آنها وجود ندارند، می توانید به سرعت از مکانیزم عبور کنید، که انجام آن بسیار دشوار است، یا از Hypnotist استفاده کنید و با آرامش از طریق افزونه BioShock Infinite حرکت کنید.

پاساژ. اسرار ماشین لوتس

اکنون باید دستگاه پیدا شده را تعمیر کنید و برای این کار به یک پلاسمید مخصوص نیاز دارید. تیر به هدف منتهی می شود، اما الیزابت به دام می افتد. پس از صحبت در رادیو با Suchong، کد را شماره گیری می کنیم و این فرصت را داریم که کارهای لازم برای راه اندازی دستگاه را انجام دهیم. قسمت مورد نظر پلاسمید را پیدا می کنیم و دوباره به دنبال فلش می رویم. در زیر یک اکسیر انجماد و همچنین پیامی پیدا می کنیم که سه کار اضافی دیگر را باز می کند.

به عقب برمی گردیم و در سالن بزرگ با بابای بزرگ روبرو می شویم. از سمت چپ دور آن می چرخیم و به داخل اتاق می رویم، در آنجا منتظر پیام دوم هستیم. گاوصندوق، که فقط با پنج قفل باز می شود، حاوی یک پاور پلاسمید است. دوباره پیکان را دنبال می کنیم و در طول مسیر غذا و سکه جمع می کنیم. با آسانسور بالا بروید، اما به یاد داشته باشید که دشمنان زیادی در پیش رو دارند. می توانید با کمک هیپنوتیست پلاسمید آنها را شکست دهید. این مکان سرشار از تغییرات و پلاسمیدهای مختلف است، بنابراین ارزش کاوش در اطراف را دارد. از آنجایی که مخالفان زیادی در این مکان وجود ندارد، می توانید جستجوی آرامی برای غذا، پیشرفت و مهمات انجام دهید - این امر عبور را در آینده بسیار تسهیل می کند. هدف ما - جاذب CO2 - در یک کپسول در وسط اتاق نزدیک ستونی است که عدد 3 روی آن قرار دارد، می توانید با یک قلاب به آنجا برسید. باقی مانده است که ماشین را برگردانیم و تعمیر کنیم. اهرم را بکشید و به شکاف حاصل بروید - همه چیز بسیار یادآور BioShock Infinite اصلی است. گذر این قسمت با ویدیویی دیگر به پایان می رسد.

آزمایشگاه فینک

پس از مشاهده، با دقت شروع به حرکت به جلو می کنیم. یک دریچه هوا پیدا می کنیم، از داخل بالا می رویم و با کمی پیشروی، به بیرون خزیم. دیداری با چهار حریف نه چندان قدرتمند پیش روی ماست. اگر به توانایی های خود اطمینان دارید و تعداد زیادی کارتریج در جیب شما وجود دارد، می توانید وارد یک رویارویی آشکار شوید، اما بهتر است حریفان را بی صدا و یکی یکی حذف کنید. سپس ورودی دفتر Imperia Fink را پیدا می کنیم، داخل یک دشمن وجود دارد که می توان به طور نامحسوس از پشت کشته شد. ما به پایین می رویم، جایی که مکانیسم را پیدا می کنیم، اما برای شروع آن، به یک کلید نیاز دارید. اگه رفتی میتونی پیداش کنی در بازو پایین برو اکنون فلش ساعت را به سمت کتیبه Work - درب آسانسور باز می کنیم که با خیال راحت به داخل آن می رویم و پایین می رویم.

اکنون باید تا حد امکان مراقب باشید، سعی کنید خیلی به پنجره ها نزدیک نشوید - در غیر این صورت مخالفان متوجه شما خواهند شد. اگر از در سمت راست عبور کنید، می‌توانید یک ماشین خودکار پیدا کنید و وسایل را در آنجا تکمیل کنید. بعد از فلش جلوتر می رویم و سعی می کنیم تمام اتاق ها را برای یافتن غذا، پول و پلاسمیدها کاوش کنیم. در این مکان دشمنان زیادی وجود نخواهد داشت و پیدا کردن موها کار دشواری نخواهد بود. حالا به شکاف برمی گردیم و به سرعت از شر چندین حریف خلاص می شویم. ما با منطقه وارد گفتگو می شویم و پس از آن فقط یک دقیقه برای آماده شدن باقی خواهد ماند. در این مدت سعی کنید در جستجوی پلاسمیدها و سلامتی همه چیز را در اطراف جستجو کنید، زیرا با دشمنان زیادی نبرد جدی دارید. موثرترین در این شرایط "بابا نوئل" خواهد بود. پس از پیروزی، می توانید سفر را از طریق افزودن به BioShock Infinite ادامه دهید.

پاساژ. آخرین

پس از اتمام نبرد، به دفتر فونتین می رویم، برای این کار پیکان را دنبال می کنیم. در طول مسیر با تعداد نسبتاً زیادی از دشمنان روبرو خواهیم شد و برای مقابله با آنها بهتر است از تاکتیک های مبارزه پنهان استفاده کنید زیرا الیزابت کارتریج های زیادی ندارد. یواشکی از پشت بلند شوید، پشت کاورها پنهان شوید و از مهارت ها استفاده کنید. پس از رسیدن به هدف، ذره کوانتومی را در آپارات قرار دهید، پس از آن ویدیوی دیگری شروع می شود، احتمالاً سخت ترین در کل بازی، و بهتر است آن را برای افراد ضعیف تماشا نکنید.

تنها برای بازگرداندن سالی، دختری که به دنبالش هستیم، باید "آس در سوراخ" را پیدا کنیم. انجام این کار دشوار خواهد بود، اما ممکن است. پیکان را دنبال می کنیم و در یکی از اتاق ها بابا بزرگ زخمی را پیدا می کنیم. اکنون باید آن را جابجا کنیم، اما الیزابت دختری شکننده است و نمی تواند این کار را انجام دهد. به عقب برمی گردیم و یادداشت آویزان شده روی دیوار و دیگری روی میز را می خوانیم. آنها را می گیریم و با بابا و دخترها به اتاق برمی گردیم. معلوم می شود که تنها راه رفع هیولا تزریق آدام است و شما باید دختران را متقاعد کنید که به گارد آهنین کمک کنند و سپس ادامه دهید. در یکی از اتاق‌ها قتل دکتر ساچونگ را مشاهده می‌کنیم، پس از آن رمز روی میز را پیدا می‌کنیم تا دستگاه را روشن کنیم، به اطلس می‌رویم و یادداشت را می‌دهیم. تنها برای تماشای ویدیو و فهمیدن پایان غم انگیز این داستان باقی می ماند. با این کار به بررسی BioShock Infinite: Burial at Sea پایان می دهیم. تبریک می گویم!

با وجود این واقعیت که Burial at Sea دارای امضای BioShock Infinite "نبرد در ابرها" نیست، این گذرگاه هنوز کاملاً جوی است و کاملاً در این داستان تخیلی غوطه ور شده است. دنیای زیر دریا. این بازی نه تنها برای طرفداران این سری، بلکه برای گیمرهایی که دوست دارند بازی هایی با طرحی پیچیده و جالب انجام دهند، ارزش بازی کردن را دارد.


برای باز کردن سطح دشواری 1999 در بازی BioShock Infinite، با استفاده از صفحه کلید و ماوس، روی:

[بالا] (2)، [پایین] (2)، [چپ]، [راست]، [چپ]، [راست]، [دکمه لغو]، [دکمه تأیید]. در نسخه PC بازی، دکمه های لغو و تایید عبارتند از: و.

اسرار بازی BioShock Infinite

چگونه پول بی پایان و کلیدهای اصلی بدست آوریم؟

پول تا حد زیادی عبور بازی را تسهیل می کند (مخصوصا در حالت "1999")، می توانید از آنها برای خرید سلاح و انرژی یا پرداخت هزینه مجدد استفاده کنید (در حالت "1999" اگر پول کافی برای بازی وجود نداشته باشد، بازی به پایان می رسد. بازپخت (احیای)). و هنگام جمع آوری اقلام نیاز به قفل است (بعضی از اقلام پشت درهای بسته هستند) حدود 30 قفل باید کافی باشد.

در لوکیشن «بازگشت به تالار قهرمانان» پس از خروج از «تالار قهرمانان» از هیپنوتیزم روی دستگاه خودکار در سمت چپ استفاده می کنیم. از ریل آسمان مناسب استفاده کنید تا زمانی که به سکوی با چندین دشمن برسیم (شما می توانید آنها را بکشید، آنها دوباره اسپاون نخواهند شد). پایین می پریم و از جعبه چوبی زیر پله ها کلید اصلی را انتخاب می کنیم. برای تکمیل منابع نمک (در صورت لزوم) به "تالار قهرمانان" برمی گردیم. به عقب برمی گردیم و دوباره تکرار می کنیم.

در ساختمان "بلیت" ("بلیت") واقع در پشت خروجی "میدان سرباز" ("زمین سرباز")، سه صندوق (صندوق) وجود دارد - دو تا در خارج از درها، ابتدا باید از کلید اصلی استفاده کنید. 40 "عقاب نقره ای" و هر بار پس از ترک و بازگشت به این قسمت از بازی به روز می شوند / دوباره متولد می شوند.

موارد اضافی برای بازی BioShock Infiniteمی توانید کدهای بازی ها را ببینید

در ابتدای بازی، در میان بازی های کارناوال که برای اولین بار Possesion Vigor را دریافت می کنید، دستگاه Vidi Vici Vigor Bucking Bronco (4) را برای فروش نشان می دهد که از ساخت قبلی E3 بازی که در آن بطری های Vigor باقی مانده است. به شما تعداد مشخصی شارژ می دهد.

موسیقی پس زمینه مخفی [ویرایش]

در طول پخش‌های بدون موسیقی BioShock Infinite، آهنگی با سرعت بسیار کم در نویز پس‌زمینه پخش می‌شود. با افزایش سرعت، صداها در این آهنگ موسیقی مرموز شنیده می شود.

حالت 1999 [ویرایش]

کد زیر را برای باز کردن حالت 1999 وارد کنید:

  • PC:بالا، بالا، پایین، پایین، چپ، راست، چپ، راست، کلید لغو، کلید تایید (صفحه کلید/موس)
  • ایکس باکس 360:بالا، بالا، پایین، پایین، چپ، راست، چپ، راست، B، A
  • پلی استیشن 3:بالا، بالا، پایین، پایین، چپ، راست، چپ، راست، دایره، X

اثرات [ویرایش]

  • کاهش امتیاز بازپرداخت بازیکن
  • مهمات کاهش یافته است
  • دشمنان آسیب بیشتری وارد می کنند
  • بازیکن سلامتی را کاهش داده و سریعتر از بین می برد
  • اگر بازیکن هنگام مرگ حداقل 100 دلار نداشته باشد، به منوی اصلی بازگردانده می شود
  • بازیکن نمی تواند از ویژگی اشاره درون بازی استفاده کند

آچار از BioShock
[ویرایش]

آچار، سلاح قابل اعتماد شما در BioShock اصلی، در BioShock Infinite یافت می شود. درست پس از به دست آوردن Murder of Crows Vigor واقع شده است و در کنار قطعه ای از Gear نشسته است. آچار را می توان در کشتی هوایی بانوی اول که در آن الیزابت برای حمله به بوکر از آن استفاده می کند، مشاهده کرد.

تپانچه در کالسکه بچه
[ویرایش]

در ابتدای خلیج کشتی جنگی، پس از بیدار شدن از خواب، و قدم زدن در اولین راهرو، می توانید مهمات تپانچه را در یک کالسکه نوزاد پیدا کنید. هنگامی که تپانچه را در کالسکه کودک پیدا می کنید، این اشاره به BioShock اصلی است.

همچنین یک توپ دستی در کالسکه نوزاد در کنار یک زن مرده در Emporia وجود دارد که اشاره ای به هفت تیر در نسخه اصلی دارد. این را می توان در یک مغازه قفل شده در آتش، بین باغ یادبود و منطقه بازار، نزدیک جایی که آهنگ مخفی در این سطح است، پیدا کرد.

جلد آهنگ مخفی
[ویرایش]

BioShock Infinite شامل تعدادی کاور آهنگ نابهنگام مانند "God Only Knows" توسط Beach Boys، "Girls Just Wanna Have Fun" توسط Cyndi Lauper و "Prustunate Son" از Creedence Clearwater Revival است.

  • مقاله کامل در مورد آهنگ های جلد مخفی را در موسیقی متن رسمی ببینید

سکانسی وجود دارد که بوکر گیتار می‌نوازد و الیزابت آهنگ را می‌خواند. آهنگ «آیا دایره شکسته نمی‌شود» است و در نوار شیفت قبرستان حلبی‌آباد اتفاق می‌افتد. اگر بخواهید با گیتار به اتاق دسترسی پیدا کنید، صاحبش ممکن است دشمنی کند. این همان آهنگی است که در پایانتیتراژ توسط بوکر و صداپیشگان الیزابت بازی می شود.

صحنه ای نیز وجود دارد که وقتی معلوم می شود شهید شده اید و در حلبی نشین هستید، در اشک رخ می دهد. در نزدیکی نوار شیفت قبرستان، تعداد کمی از مردم واکس در حال عکس گرفتن با یک دستکش مرده هستند.

مرجع توسعه BioShock

زمانی که الیزابت وارد اتاق بازی دوک و دیم‌ویت در Battleship Bay می‌شود، درباره آخرین نسخه بازی می‌گوید که «سه بار تاخیر» دارد. این خود ارجاع به خود بازی است که سه بار تاخیر داشت.

مرجع سالتونستال [ویرایش]

Saltonstall یکی از چهره‌های BioShock Infinite بود که برای مناصب سیاسی نامزد می‌شد. در حالی که او در بازی آخر ظاهر نمی‌شود، می‌توانید صحبت‌های NPC درباره او را درست زمانی که بوکر به میدان نیو ادن می‌رسد بشنوید.

پس از تسلط Vox Populi بر کلمبیا، دوباره به او اشاره شد. بوکر و الیزابت یک دیوار پوشیده از پوست سر را کشف می کنند که با نام اعضای برجسته شهر، از جمله سالتونستال، نوشته شده است. در حالی که او هرگز در بازی دیده نمی شود، مطمئناً با مرگ وحشتناکی به دست Vox روبرو شد.

تخم مرغ عید پاک دوقلوهای لوتیس [ویرایش]

درست پس از اینکه بوکر برای اولین بار مجسمه جزیره یادبود را دید و تلگراف لوتس را دریافت کرد، به سمت چپ تلسکوپ نزدیک شوید و از طریق آن نگاه کنید. در سمت چپ پایین، دوقلوها، رابرت در حال شعبده بازی و روزالیند را خواهید دید. از تلسکوپ خارج شوید و هیچ جا دیده نمی شوند. دوباره وارد تلسکوپ شوید و آنها هنوز از بین رفته اند.

یکی دیگر از تخم مرغ عید پاک را می توان با مجسمه روزالیند در ابتدای بازی دید. وقتی برای اولین بار به آن نگاه می کنید، به نظر می رسد مانند اشکی است که الیزابت می تواند بیرون بیاورد، اما خود به خود تغییر می کند و تبدیل به رابرت می شود.

صحنه احیا [ویرایش]

وقتی الیزابت بوکر را احیا می کند، سوزنی را در دست می گیرد و به او ماده ای تزریق می کند، به روشی که خواهران کوچک در Bioshock ADAM را حذف می کنند.

مرجع اصلی Bioshock [ویرایش]

در ابتدای بازی، مردی که شما را غسل تعمید می‌دهد، پریچر ویتینگ، عبارت «آیا کسی جدید است؟» را تکرار می‌کند، همان عبارتی که توسط اسپلایسر در ابتدای Bioshock اصلی ذکر شده است.

ارجاع به بریس دیویت: فیزیکدان نظری
[ویرایش]

نام بوکر دیویت ارجاع به فیزیکدان نظری برایس دیویت است.برایس دیویت یکی از پیروان تفسیر جهان های متعدد مکانیک کوانتومی بود و فرمول بندی نظریه جهان های متعدد هیو اورت را پیش برد.

کد کلید شیشه ای
[ویرایش]

در کل بازی فقط یک در با قفل عددی وجود دارد - کد 0451 است. این کد شماره دفاتر استودیوی Looking Glass بود که ایجاد کرد شوک سیستمو دزدبه عنوان ارجاع به فارنهایت 451. می‌توان آن را در بازی‌هایی یافت که سبک طراحی بازی Looking Glass را دارند، معمولاً به عنوان اولین کد کلید در بازی. عناوین اخیری که از کد استفاده کرده اند عبارتند از Deus Ex: Human Revolution, Dishonored، و بیوشوک.

مرجع دیزنی لند [ویرایش]

اگر بعد از خارج شدن از خط افق قبل از رفتن به نقشه نگاه کنید به درون"تالار قهرمانان" شبیه به نقشه دیزنی لند است.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

جنگ ستارگانمرجع [ویرایش]

هنگام ساختن آن برای "دختری در بنای یادبود" به دنبال پوستری باشید. چشمان خود را برای ارجاع جنگ ستارگان به Revenge of the Jedi حفظ کنید. این عنوان اولین پوستر اپیزود ششم جنگ ستارگان بود، قبل از اینکه تصمیم گرفته شود کلمه انتقام مناسب نیست. همچنین قبل از حضور در اتاق با بلندگوهای غول پیکر به آهنگی عجیب گوش دهید.

بوکر سپس این جمله را زمزمه می‌کند که «این شغل همیشه بدتر می‌شود»، اشاره‌ای به آن جنگ ستارگان قسمت پنجم: امپراطوریمقابله به مثل.

مرجع "من با کمونیست ازدواج کردم".[ویرایش]

هنگامی که برای اولین بار به کلمبیا می رسید، درست بعد از خواندن گروه کوارتت "فقط خدا می داند" به میدانی می رسید که دو کودک در حال بازی هستند و زن و مردی در حال صحبت هستند. مرد از زن می خواهد که "این نوع صحبت ها را ساکت نگه دارد، زیرا توجه را به خود جلب می کند." زن سپس پاسخ می‌دهد: "اوه، حالا بیا، به یک رادیکال فینکتون روی من تبدیل نشو، من نمی‌خواهم شخصیتی از "من با یک وکس پوپولی ازدواج کردم" باشم؟ این اشاره به فیلم «من با کمونیست ازدواج کردم» محصول 1949 است. Vox بر اساس آرمان های کمونیستی است.

مرجع اصلی Bioshock Little Sister/Big Daddy[ویرایش]

در طول صحنه‌ای که دیزی فیتزروی پسر جوان را گروگان نگه می‌دارد، بوکر به الیزابت کمک می‌کند تا وارد دریچه شود، همانطور که باباهای بزرگ به خواهران کوچک کمک می‌کنند تا در بایوشاک اصلی وارد دریچه شوند.

کامئو سورپرایز [ویرایش]

این تخم مرغ عید پاک در پایان بازی رخ می دهد و بنابراین در پشت تگ های اسپویلر در این صفحه پنهان می شود.

در پایان بازی وقتی تعداد زیادی الیزابت را می بینید، یکی از آنها شکل بدن اولین تریلر بازی را دارد.

صحنه اضافی بعد از اعتبار [ویرایش]

پس از شکست بازی، منتظر ماندن تا پایان تیتراژ به شما این امکان را می دهد که اتاق بوکر را کاوش کنید و یک صحنه اضافی دریافت کنید.

طرح های حیوانات (گربه، گرگ، اسب شاخدار) در پله های بتنی خارج از فانوس دریایی، تخم مرغ عید پاک.[ویرایش]

من تا پایان بازی متوجه این موضوع نشدم شما هستیدبرگشت به فانوس های دریایی متعدد من به دنبال هر گونه تخم مرغ دیگر عید پاک می گشتم و به چیزی برخوردم که شبیه چهره گربه ای به نظر می رسد که در پله سیمانی بیرون درب فانوس دریایی فرود آمده است. من شروع به نگاه کردن به آن کردم و متوجه شدم چندین نقاشی وجود دارد که واقعاً باید به آنها توجه کنید وگرنه آنها فقط مانند خراش هایی در بتن به نظر می رسند. برای من انواع خاصی از حیوانات وجود دارد، اما شما می توانید خودتان را جستجو کنید و ببینید که هر کدام از آنها چگونه به نظر می رسد.

ارجاعات Voxophone به Rapture Universe [ویرایش]

حداقل دو وکسوفون وجود دارد که به جهانی که Rapture در آن وجود دارد اشاره می کند.

اولین مورد با عنوان "کودکی به یک محافظ نیاز دارد" اثر جرمیا فینک است و نگاهی اجمالی از یک بابای بزرگ و خواهر کوچک را شرح می دهد:

"این سوراخ ها یک شگفتی دیگر را به من نشان داده اند! فکر کردم، من هنوز برنامه ای را برای آن ندیده ام. آنها ادغام ماشین و انسان را روشن می کنند که به نوعی کوچکتر و در عین حال بزرگتر از هر دو طرف است! به نظر می رسد این روند غیرقابل برگشت است. با این حال، شاید کامستاک برای نگهبانی در برجی که در حال ساختن است به این نوع چیزها نیاز داشته باشد."

نظر در مورد "کوچکتر و در عین حال بزرگتر هر دو طرف!" اشاره به این واقعیت دارد که Big Daddies محافظان جسمی قدرتمندتری از خواهران کوچک هستند که اهمیت کلی بسیار بیشتری برای آنها دارند. جهاناز رستاخیز چون درو کنندگان آدم هستند.

"وکسوفون دوم "Out of Thin Air" نام دارد و همچنین توسط Jeremiah Fink است. این یک اشاره پنهان تر به Tennenbaum در Rapture است که فینک آن را مشاهده کرده است.

"برادر عزیز، این حفره ها در هوای رقیق همچنان سود می بخشد. من نمی دانم که شما نت های خود را از کدام نوازنده قرض می گیرید، اما اگر او نیمی از نبوغ زیست شناس را دارد که اکنون مشاهده می کنم، خوب ... پس شما باید آن باشید. موتزارت کلمبیا" "

با توجه به محتویات این Voxophone ها، به نظر می رسد که تکنولوژی Handymen و Songbird با قرض گرفتن/ سرقت علمی از فناوری Rapture "ایجاد شده است". علاوه بر این، برادر جرمیا، آلبرت، نشان داده شده است که موسیقی از زمان‌ها/جهان‌های دیگر را به سرقت برده است که حضور نابهنگام ترانه‌هایی مانند «فقط خدا می‌داند» توسط «بیچ بویز» را توضیح می‌دهد.

چیزی، و تخم مرغ های عید پاک همیشه مغز بازیکنان را هیجان زده کرده است، زیرا همیشه پیدا کردن چیزی که طبق ایده، اصلاً نباید پیدا می کردید، خوب است. توسعه دهندگان نیز به نوبه خود، تنها از پنهان کردن انواع ارجاعات به همه چیز و همه افراد در بازی خوشحال می شوند.


کتاب علمی تخیلی معروف نه تنها با کد 0451، بلکه توسط نیویورک آینده که ما خود را در آن می یابیم نیز ارجاع می دهد. سال حمله کلمبیا به نیویورک 1984 است. رمان جورج اورول "1984" نام داشت.

پشت اولین شکاف باز شده توسط الیزابت (زمانی که او در برج بود) می توانید سینما را ببینید که پوستر آن می گوید قسمت ششم جنگ ستارگان روی پرده است.

تخم مرغ عید پاک و اسرار بیوشوکنا محدود


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

بعد از این صحنه، بوکر می گوید: این شغل همیشه بدتر می شود، که اشاره ای به " جنگ ستارگانفقط این بار به قسمت پنجم که لاندو کالریسیان عبارتی مشابه گفت: این معامله مدام بدتر می‌شود.

در ابتدای بازی زنی شنیده می شود که از مردی می خواهد که او را با قهرمان کتاب «شوهر من از صدا» (I Married A Vox Populi) که اشاره ای به کتاب «My» در سال 1949 است، مقایسه نکند. شوهر کمونیست است" (من با یک کمونیست ازدواج کردم)

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

در واقع، یک تخم مرغ عید پاک تکرار شده با Rapture در Bioshock Infinite. همه چیز بسیار ساده است: الیزابت ما را در داستان به دادگاه می برد تا بلبل را بکشد. اما به پس‌زمینه نگاه کنید: خواهر کوچولو با اندوه به پدر بزرگ در حال مرگ خم می‌شود. در همان لحظه، الیزابت به سوگ سرپرست سابق خود می نشیند. این صحنه، همانطور که بود، به شباهت بین رابطه بین الیزابت / خواهران کوچک و بلبل / باباهای بزرگ اشاره می کند.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

احتمالاً انتظار نداشتید که حتی در Bioshock e اصلی که در سال 2007 نسبتاً قدیمی منتشر شد، اشاره ای واقعی به Bioshock Infinite وجود داشته باشد که قبلاً در سال 2013 در قفسه ها ظاهر شد. ویدیو را تماشا کنید و با دقت موسیقی متن را دنبال کنید.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infiniteویدئو

آیا این را شنیده اید؟ فریاد بلبل که الیزابت به اینجا آورده و در ته اقیانوس در حال مرگ است. حالا وقت تعجب است. معلوم شد زمانی که شما با فیتزپاتریک در فورت جولی سروکار داشتید، جایی در رپچر، الیزابت در حال کشتن نایتینگل و نجات بوکر بود. به نظر می رسد که طرح این دو بازی، اگرچه تلاقی ندارد، اما مستقیماً با یکدیگر در تماس است.

می توان یک سوال منصفانه مطرح کرد: آیا لوین واقعاً کل داستان با کلمبیا، الیزابت و بلبل را در طول ساخت اولین Bioshock در ذهن داشت یا به سادگی صداهای بازی اول را قطع کرد و آن را به بازی آخر چسباند؟ به احتمال زیاد، گزینه دوم به حقیقت نزدیک تر خواهد بود، زیرا، همانطور که بچه های اینترنت متوجه شدند، صدای بلبل نه تنها در زمان مرگ فیتزپاتریک، بلکه پس از آن و در واقع در کل مکان به صدا در می آید. ، به این معنی که گریه بلبل فقط یک موسیقی متن وحشتناک در فورت وزلی بود.

یک تخم مرغ عید پاک بسیار جالب نیز با موسیقی متن Bioshock Infinite همراه است. در واقع، در برخی از لوکیشن ها، آهنگ هایی که توسط الیزابت اجرا می شود شنیده می شود، فقط به روش معمول آنها را نمی شنوید.

و برای شنیدن، فقط باید 10 برابر سرعت بازی را افزایش دهید. برای اینکه متوجه شوید در مورد چه چیزی صحبت می کنم، ویدیوی زیر را تماشا کنید.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infiniteویدئو

جالب است که اگر هشت بار سرعت بازی را افزایش دهید، بوکر قبلاً آواز خواهد خواند و سخنان او پایان بازی را خراب می کند:

"زمان غرق شدن من است

زمان بالاخره به من خواهد رسید

ترجمه تقریبی غیرحرفه ای: "وقت آن رسیده که خودم را غرق کنم تا دوباره متولد شوم"

به احتمال زیاد، بوکر 122 بار تلاش کرد تا الیزابت را نجات دهد، اما همه این تلاش ها با شکست تمام شد و بازدید 123 دی ویت از کلمبیا، اکشن اصلی بازی است.

این نتیجه را می توان با به خاطر سپردن کد زنگ ها در ورودی کلمبیا (1-2-2) و شمارش تعداد بریدگی های روی تخته لوتس زمانی که آنها به شما پیشنهاد پرتاب یک سکه را می دهند به این نتیجه رسید.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

اگر سعی کنید به رزالیند لوتس شلیک کنید، او با تمسخر به شما پاسخ می دهد، آنها می گویند که او از دست داده است. او در پایان این جمله ناامیدکننده را خلاصه می‌کند: «من می‌توانم برای همیشه همین‌طور ادامه دهم. تنها سوال این است که آیا می توانید ادامه دهید؟

بدیهی است که بوکر نسخه مشابه جک / رایان در یک جهان موازی است، اما شاید او از بستگان دور رایان نیز باشد، زیرا یا خود رایان یا نزدیکانش می توانند باتیسفرها را فعال کنند، و همانطور که می بینیم، بوکر به راحتی باتیسفر را فعال می کند. .

در ابتدای بازی در نمایشگاه یک مجموعه چهارتایی "موستانگ وحشی" به فروش می رسد که اشاره ای به نسخه اولیه E3 بازی است که قرار بود یک بار از ویگرز استفاده شود، یعنی آنها مانند نارنجک در این تیراندازان شما خواهند بود.

حالت "1999" یا با زدن بازی یا با استفاده از "کد Konami" معروف در منوی اصلی باز می شود. این کد کاملاً معروف است: در بازی های بی شماری (مثلاً در DLC Quest) ظاهر شده است.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

بازی دارای کاورهای زیادی از آهنگ های نسبتاً مدرن است (جایی که از کلمبیا آمده اند - اینجا را بخوانید). There's Girls Just Wanna Have Fun، Tainted Love توسط سافت سل (نه منسون)، Futunate Son توسط Creedence Clearwater Revival که توسط یک زن آفریقایی-آمریکایی مجرد اجرا شده است.

شما می توانید اکثر جلدها را بشنوید، اما این دور از همه است، زیرا در واقع تعداد آنها بیشتر است، باور کنید.

پس از دریافت تلگرام از لوتس، از طریق تلسکوپ به سمت چپ نگاه کنید. از طریق آن، می توانید رابرت در حال شعبده بازی و روزالیند را ببینید که به او نگاه می کند.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

هنگام احیای بوکر، الیزابت از سرنگی شبیه به سرنگی استفاده می‌کند که توسط خواهران کوچک در رپچر استفاده می‌شود.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

در "تالار قهرمانان" نقشه ای وجود دارد که بسیار شبیه نقشه دیزنی لند است.

تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite


تخم مرغ های عید پاک و اسرار Bioshock Infinite

روی سنگفرش روبروی فانوس دریایی که در انتهای بازی قرار دارد، نقاشی‌های ترسناکی از حیوانات وجود دارد.

.
4. پشت بام مرکز Comstock.
5. دروازه جزیره یادبود.
6. برج بنای یادبود.

راهپیمایی. قسمت 3. کارخانه فینکتون

فصل 13
BioShock Infinite

در اسکله‌ها، افراد صلح‌جو مانند ربات‌ها و به موقع با مکانیسم‌ها کار می‌کنند. جایی که الیزابت اینجا فرود آمد، ما شروع به جستجوی او می کنیم.

در همان ابتدا به دفتر سمت چپ می رویم، بین دو میز، گولوسوفون (34/80) را می گیریم. همچنین یک دستگاه اتوماتیک با تقویت ارزان عصاره وجود دارد.

در زیر اولین پله ها، اولین کلید اصلی را پیدا می کنیم. از این نردبان بالا می‌رویم، در بالا کارگران ماشین‌های خودکار را پاک می‌کنند، و در سمت راست روی میز، دومین کلید اصلی قرار دارد.

سپس در امتداد سکوها و گوندولاهای لنگر انداخته می رویم. در اتاق خدمات دوم "فقط کارمندان" می توانید از گاوصندوق و لباس باز شده پول بگیرید کلاه - دستان ماهراما پس از آن مورد حمله تمام پولیس ولسوالی قرار خواهیم گرفت. در خروجی از بندر، به لوله بزرگ سمت چپ نزدیک می شویم، در کنار آن کلید اصلی 3 قرار دارد.

از راهرو به اسکله بعدی می گذریم. اینجا یکی از کانتینرها افتاد و کریستال های برق از مهندسان برق ظاهر شد، ما از دور به آنها شلیک کردیم. درهای ساختمان را به صورت دستی باز کنید.

فصل 14


از طریق درهای باز می بینیم که چگونه الیزابت سعی کرد سوار یکی از کشتی ها شود، اما او به عقب پرتاب شد. او در امتداد اسکله از ما فرار می کند، ما سعی می کنیم به او برسیم. دختر علیه ما از استراحت استفاده می کند، اما هیچ چیز خطرناکی در آنها وجود ندارد، آنها فقط معطل می کنند.

از پل به سمت فورت فرانکلین عبور کنید. در ساختمان، الیزابت از یک شکاف برای عبور از دیوار استفاده می کند، جایی که سربازان او را می گیرند. حالا او باید دوباره آزاد شود. ساختمان را بررسی می کنیم. در سمت چپ در بن بست یک گولوسوفون (35/80) وجود دارد.

فصل 15. اسکله فورت فرانکلین
Bioshock Infinity


از در کناری بیرون می رویم. در اسکله، بهتر است یک تفنگ تک تیرانداز از جعبه ها بردارید. ما از یک ساختمان چند طبقه بالا می رویم، از بالا می بینیم که الیزابت چگونه با دو سرباز مبارزه می کند، اما آنها پشت شیشه زره پوش هستند، شما باید به آنها نزدیک شوید.

در راه هوایی به سمت حیاط ساختمان حرکت می کنیم، با دشمنان می جنگیم. در طرفین دو در وجود دارد که به زندان منتهی می شوند، در داخل از طریق میله ها می توانیم عصاره را برداریم (11).

ما در امتداد مسیر هوایی به بالکن بالایی رانندگی می کنیم، وارد درها می شویم. الیزابت از میان شکاف آسمانی دیگری را صدا می کند و می رود، ما به دنبال او می رویم.

در نزدیکی الیزابت، مکانیک به ما حمله خواهد کرد - مردی با لباس روباتی با دستان بلند. یک دشمن جدی، اما این بار الیزابت ما را از دست او نجات می دهد، پس از آن او دوباره موافقت می کند که با هم وارد عمل شوند.

فصل 16
BioShock Infinite

به سمت کشتی قرمز می رویم، در مقابل آن یک تلسکوپ (22/37) نزدیک حصار وجود دارد. در خود کشتی یک در برای 5 کلید اصلی وجود دارد که اگر آن را باز کنیم می توانیم لباس ها را داخل آن ببریم شلوار - فایر برد. به سکوی بالا می رویم، وارد دفتر اصلی می شویم.

فصل 17
BioShock Infinite. سایت راهنما


در لابی ساختمان می بینیم که افرادی به اینجا می آیند که می خواهند کار پیدا کنند. در زیر پله های ورودی، کلید اصلی 1 را پیدا می کنیم. یک کینتوسکوپ (23/37) در بن بست سمت چپ وجود دارد.


سالن بالا

وارد سالن بزرگ می شویم. اینجا صف کارگر است اما جای خالی نیست و نمی توانیم از در اصلی عبور کنیم. در دفتر مرکزی، یک کلید اصلی دوم و یک گولوسوفون (36/80) روی میز قرار دارد. دفتر مرکزی را دور می زنیم، در پشت نزدیک ترازو طبقه سومین کلید اصلی را پیدا می کنیم.

ورودی اصلی محافظت می شود، اما در سمت چپ و راست پله هایی به پایین وجود دارد، روی آنها درها را با سنجاق سر باز می کنیم.


سالن پایین

در اینجا شما باید با یک میهن پرست مکانیکی و پلیس مبارزه کنید. طبقه پایین در یکی از دفاتر یک گاوصندوق است، با 1 کلید اصلی باز می کنیم، 160 سکه می گیریم. یک قفل چهارم در گوشه سالن وجود دارد. در دفتر جلوی آسانسور، یک کلید اصلی پنجم روی میز و یک گولوسوفون (37/80) در کمد وجود دارد.



ما به آسانسور زنگ می زنیم. در حالی که او در حال رانندگی است، الیزابت اوراق اسلیت را پیدا می کند. طبق اطلاعات وی، لیدی کامستاک خودش تصمیم گرفت دخترش را در برج حبس کند و پدرش به سادگی از این ایده حمایت کرد.

در آسانسور شرایط کار در کارخانه را می شنویم - جرمیا فینک کارگران را متقاعد می کند که مانند زنبور عسل باشند - بیمار نشوند و استراحت نکنند. در میانه راه، فینک با ما در آسانسور تماس می گیرد و سعی می کند ما را در سرویس امنیتی خود استخدام کند.

به سطح پایین تر می رسیم. در خروجی، پیام رسان فینک با ما ملاقات می کند، او ششمین کلید اصلی، مهمات و سلاح های جدید را به ما می دهد - هفت تیر. او اصرار دارد که آقای فینک به الیزابت علاقه ای ندارد و همچنان اصرار دارد که با صاحب کارخانه کار پیدا کنیم. توجه نکنید، بیایید ادامه دهیم.

فصل 18
BioShock Infinite. اتاق های مخفی


در میدان می بینیم که مردم اینجا در مضیقه هستند و حتی حراج هایی برای کار برگزار می شود که می توانند آن را سریعتر به پایان برسانند.

روی مربع در گوشه سمت چپ یک کارگاه خیاطی قرار دارد. موسیقی راک از میان شکاف قرمز شنیده می شود.

در گوشه سمت راست میدان واگن هایی با کنده های چوبی وجود دارد، به انتهای جاده می رسیم، نزدیک دستگاه فرز، کلید اصلی دوم و گلوسوفون (38/80) را پیدا می کنیم.

روی قلاب ها می توانیم روی پشت بام ها بپریم. در پشت بام مرکزی، پشت تابلو، موقعیت یک تک تیرانداز را پیدا می کنیم، یک تفنگ، فشنگ، غذا، لباس اینجا باقی مانده است. پیراهن - جلیقه گلیسیرین.

ما به ساختمان مرکزی "چن-لین" می رویم. در داخل میز ما golosofon (39/80) را می گیریم. به مکان بعدی می رویم.

فصل 19
BioShock Infinite


در کارگاه چن لین در سطح دیگ بخار ظاهر می شویم. بالا می رویم، در راه مجسمه بودا را می بینیم. در طبقه بالای میز دور، اولین کلید اصلی قرار دارد. در طبقه بالا کسی نیست، اما حالا صدای گریه یکی را از پایین می شنویم.

پایین می رویم، خانم لین را در محراب بودا می بینیم. از او مطلع می شویم که شوهرش را به باشگاه ساعت خوب برده اند. کارگاه را به میدان برمی گردیم.


در میدان باید با مکانیک مبارزه کنید. بیشتر بدن او آسیب ناپذیر است، برای از بین بردن آن فقط باید به قلب قرمز شلیک کنید. پس از مرگ مکانیک، یک تصادفی را انتخاب می کنیم لباس ها. در ورودی باشگاه یک تابلوی "Booker DeWitt's Audience Today" وجود دارد که به این معنی است که پیامبر به مردم محلی هشدار داده است و آنها از قبل منتظر ما هستند.

فصل 20
BioShock Infinite. حافظه های پنهان


در داخل ساختمان از یکی از دو پله بالا می رویم. در طبقه بالا یک دستگاه اسلحه کینسکوپ وجود دارد (24/37).

در مرکز سالن باید بر بسیاری از حریفان غلبه کنیم. همه چیز شبیه اجرای روی صحنه است. با کمک الیزابت، چیزی از شکاف ایجاد می کنیم و شروع به از بین بردن امواج دشمنان می کنیم:

موج 1 - جوخه های افسران پلیس و یک آتش نشان.

موج 2 - جوخه های پلیس و ارباب کلاغ ها.

موج 3 - چندین برجک و یک میهن پرست مکانیکی.

بعد از پیروزی سالن را بررسی می کنیم. در زیر، روبروی دو مجسمه فینک، به راهرو می رویم، از طریق کینسکوپ (25/37) نگاه می کنیم. یک قفل اول در توالت سمت راست وجود دارد. در سمت راست دو مجسمه یک ماشین خودکار را می بینیم، بعد وارد در می شویم، وارد بار می شویم. داخل میز کلید اصلی دوم و اکسیر (13) قرار دارد.

ورودی پشت صحنه در سالن باز شده است، وارد آنجا می شویم. در رختکن سمت چپ، گولوسوفون (40/80) را طی می کنیم، از پله ها پایین می رویم.


روی دیوار لیستی از زندانیان را می بینیم. چن لین در سلول 9. کلید اصلی 3 را از سبد خارج می کنیم.

در اتاق بعدی، روی پروژکتور، بازجویی لین اسلحه ساز را تماشا می کنیم. با سلول های زندان به داخل راهرو می رویم، گولوزوفون را از چهارپایه می گیریم (41/80).

(اگر قبلاً اسلیت را نجات می دادیم، اکنون او را در سلول 1 می بینیم. او می نشیند و به هیچ چیز واکنشی نشان نمی دهد).

ما می توانیم دوربین شماره 8 را برای 5 کلید اصلی هک کنیم، داخل آن لباس پیدا می کنیم چکمه - بیش از حد(چکمه های مورد انتظار، که برای مدت طولانی برای تکمیل یک مجموعه لباس کافی نبود).

اتاق نهم را با سنجاق سر باز می کنیم، اما داخل آن چن لین نیست، بلکه یک پله دیگر به پایین است.



شکنجه

به پایین ترین طبقه می رویم. قفل چهارم روی میز وجود دارد. وارد یک اتاق تاریک می شویم، دکمه روشن شدن چراغ را فشار می دهیم و ناگهان جسد چن لین را می بینیم که تا حد مرگ شکنجه شده بود.

از هیچ جا، خانم ها و آقایان مرموز ظاهر می شوند. آنها به الیزابت پیشنهاد می کنند که شکاف کاملی را باز کند و به واقعیت دیگری برود که چن لین هنوز می تواند زنده باشد. ما نصیحت می کنیم و انتقال را انجام می دهیم. در ابتدا دنیای دیگر مانند همه شکاف ها خاکستری می شود، اما به مرور زمان برای ما اصلی می شود و رنگ می گیرد.


واقعیت موازی

در این نسخه از جهان، چن لین در واقع در اتاق شکنجه نیست، به جای او یک مسلسل شورشی جدید وجود دارد. به اوج برمی گردیم. تعداد زندانیان اینجا بسیار بیشتر از قبل است. در اتاق با پروژکتور، متوجه می شویم که چن لین به لطف همسرش تبرئه شده است. حتی جلوتر، دو نگهبان را می بینیم که در جای خود تکان می خورند و به رنگ خاکستری سوسو می زنند. آنها در این نسخه از جهان زنده هستند، اما در نسخه قبلی توسط ما کشته شدند و اکنون آنها تا حدی مرده هستند.

به اتاق باشگاه می رویم. اینجا همه نگهبانان زنده هستند اما با حمله از پشت آنها را غافلگیر می کنیم.

قبل از ترک باشگاه در لابی در بالکن، ما از طریق کینسکوپ (26/37) در بالای دو پله نگاه می کنیم، اکنون ویدیوی دیگری در مورد اینکه چرا چن لین زنده مانده است وجود دارد.

راهپیمایی. قسمت 4 - جهان های موازی

فصل 21
BioShock Infinite


به میدان می رویم. در حال حاضر تعداد زیادی از پلیس وجود دارد و شما باید شلیک کنید.

پس از پیروزی، وارد ساختمان مرکزی به سمت چن لین می شویم.

فصل 22
Bioshock Infinity


در این نسخه از جهان به جای مجسمه بودا، مجسمه کامستاک را می بینیم. چن لین روی سکوی بالایی زنده است، اما به رنگ خاکستری پلک می‌زند، به ما واکنشی نشان نمی‌دهد، و اطراف خلاء است، همه ابزارهای ساخت سلاح از بین رفته‌اند.

در راه برگشت با همسر اسلحه ساز ملاقات می کنیم، حالا این یک زن سفیدپوست است که به مجسمه کامستاک دعا می کند. از همسرش می دانیم که چن لین به خود دست نزده است، اما تمام ابزارهای او مصادره شده است. باید در انباری در محله های فقیر نشین به دنبال آنها بگردید. بیا بریم اونجا


جاده ای به زاغه ها

این بار در میدان، راه را به محله های فقیر نشین «شهرک نشین» باز کنید. وارد داخل می شویم، اهرم را فشار می دهیم تا بارها از مسیر خارج شوند. الیزابت انگشتانی را که انگشت کوچک راستش پنهان کرده بود به خاطر می آورد.

به داخل حیاط می رویم، با نگهبانان محلی دعوا می کنیم. به ساختمان مدیریت مسکن نزدیک می‌شویم، از آسانسور پایین می‌رویم و وارد زاغه‌ها می‌شویم.

فصل 23
BioShock Infinite. ویکی


آسانسور در اعماق جزیره پرنده غرق شد. در اینجا شاهد وضعیت وحشتناک زندگی کارگران کارخانه هستیم. مردم گرسنه هستند و مدام به دنبال غذا هستند. در مرکز، یک واعظ برای حمایت از دیزی فیتزروی و پیوستن به جنبش انقلابی فراخوان می دهد.

جلوتر، در گوشه سمت چپ، دو تاجر غذا می فروشند، کنار آن عصاره (15) قرار دارد، اگر آن را بگیریم، بازرگانان به ما حمله می کنند.


نوار "شیفت شب"

وارد نواری می شویم که علامت «شیفت قبرستان» دارد. به زیرزمین می رویم. اینجا میتونیم بگیریم گیتار، در نتیجه صحنه کوچکی را خواهیم دید - دیویت گیتار می نوازد و الیزابت یک بیت از آهنگ را می خواند.

نزدیک می بریم کلید(بعداً در انبار پلیس مفید خواهد بود). روی میز یک گولوسوفون (43/80) وجود دارد. در جعبه واژگون شده، اولین کلید اصلی قرار دارد. بین تیرها گذرگاهی به اتاق زیر پله ها پیدا می کنیم ، در آنجا یک مجموعه قفل ساز می گیریم - سه کلید اصلی.


در خیابان از سمت راست می رویم. فقرا دستگاه را می شکنند و سعی می کنند از آن غذا بیرون بیاورند. در کنار آنها می توانیم با کیسه های غذا شکافی باز کنیم و از یک دستگاه خراب پول برداریم.



حیاط گاو نر

در راه ما یک ماشین لباس شکسته در همان نزدیکی پیدا می کنیم شلوار - Headhunter. ما به سایت می رویم، اینجا در ساختمان دور دو برجک بزرگ مسلسل وجود دارد. ما پشت گوشه ساختمان ها پنهان می شویم، به تدریج آنها را تخریب می کنیم.

در ساختمان روبروی پاسگاه پلیس دو قلاب می بینیم، در امتداد آنها به بالکن می پریم، یک تفنگ تک تیرانداز، دو کلید اصلی و یک تلسکوپ وجود دارد (27/37). در بالکن که از راه هوایی می توان به آن رسید، یک نارنجک انداز قرار دارد.

به ساختمان کلانتری می رسیم. تا وارد می شویم، دور می زنیم، می بینیم که یک مسیر هوایی به سمت چپ و بالا، پشت ساختمان منتهی می شود. ما در امتداد آن حرکت می کنیم، در سکوی بالایی مخفی یک گولوسوفون (44/80) پیدا می کنیم. وارد ساختمان پلیس می شویم.

فصل 24


زنگ خطر در سالن به صدا در می آید، کارکنان از قبل در سالن دوم دفتر برای دفاع آماده می شوند. از رنده عبور می کنیم ، در سمت راست در دفتر روی میز اولین کلید اصلی وجود دارد ، در کنار آن یک کینتوسکوپ قرار دارد (28/37).

وارد سالن مرکزی می شویم، با پلیس و یک ربات درگیر می شویم. زیر راه پله اصلی وارد اتاق بازجویی می شویم، اینجا در ورودی یک دستگاه ضبط صدا (45/80) وجود دارد و روی میز کلیدهای اصلی 2 و 3 قرار دارند.

به طبقه دوم می رویم، چند دشمن دیگر را می کشیم. در سمت چپ در امتداد راهرو دفاتر وجود دارد ، در آنها روی زمین کلید اصلی 4 را پیدا می کنیم ، روی میز یک ضبط کننده صدا (46/80) وجود دارد. در انتهای راهرو یک اتاق رختکن وجود دارد، یک کلید اصلی پنجم در اتاق دوش وجود دارد.



از سالن مرکزی از پله ها پایین می رویم. ابزارهای توقیف شده را می بینیم. در را با سنجاق باز می کنیم. طبقه پایین در اتاق اول یک کلید اصلی ششم وجود دارد. در سلول آخر یک کیف پول و یک اسلحه وجود دارد.

تجهیزات لازم پیدا شده است، اما نمی توان آن را به صورت دستی به کارگاه بازگرداند. بنابراین، الیزابت شکافی را به نسخه بعدی واقعیت باز می کند، جایی که ابزارها در کارگاه رها شده بودند.


واقعیت موازی

به جای ابزارها یک انبار با یک سلاح جدید "polyvalka" وجود خواهد داشت. به سالن اصلی می رویم، در راه از روی میز، گولوسوفون ظاهر شده (47/80) را می گیریم. میریم بیرون

فصل 25
BioShock Infinite. راهپیمایی


در خارج، قیام در حال اوج گیری است و شبه نظامیان فیتزروی با پلیس می جنگند. متحدان در لباس قرمز، دشمنان در آبی. شما باید از جاده به طرف مقابل عبور کنید.

در میدان دیزی فیتزروی مردم را با سخنرانی خطاب می کند. در یک گفتگو می شنویم که در این واقعیت، بوکر دویت درگذشت.

به سمت نوار می رویم، در سمت چپ پله ها در لوله تخلیه، کلید اصلی 2 را پیدا می کنیم. در نزدیکی نوار، سربازان در پس زمینه مکانیک مرده عکس می گیرند. او در دستان خود دارد ضبط صدا (48/80).

در داخل ساختمان روی پیشخوان بار، یک گولوسوفون (49/80) با ضبطی از بوکر دی ویت از این واقعیت پیدا می کنیم.

به آسانسور برمی گردیم، به دفاتر برمی گردیم.

فصل 26

در راه پیدا کردن یک مورد جدید مهندس برق "اسنپ"- ما می توانیم یک ضربه رمینگ انجام دهیم و به سرعت به سمت دشمن انتخاب شده حرکت کنیم.

در ساختمان خدمات هم دعوا می شود. ما به شورشیان کمک می کنیم. با بار وارد راهرو می شویم و اهرم را فشار می دهیم و به میدان کوشش خارج می شویم.

فصل 27
BioShock Infinite. هاید


نبرد در حال حاضر در میدان به پایان می رسد، آخرین دشمنان در حال اتمام هستند، ما نمی توانیم در آن شرکت کنیم. به کارگاه اسلحه می رویم.

در داخل، چن لین و همسر سفید پوستش در آستان کارگاه کشته شدند. یک قفل پشت میز وجود دارد. نزدیک وجود دارد ضبط صدا (50/80). در گزارش، ما می آموزیم که بوکر دیویت محلی تصمیم گرفت به اسلیت و فیتزروی در سازماندهی قیام کمک کند و در عوض آنها باید به یافتن الیزابت کمک کنند که او هنوز او را پیدا نکرده بود.

پس از اشغال میدان، پوپولیست ها شروع به باز کردن دروازه های قفل شده به کارخانه کردند. صبر می کنیم تا این کار را انجام دهند، وارد درهای «کارخانه» می شویم.

فصل 28


در منطقه باز ما در نبرد پوپولیست ها با میهن پرستان شرکت می کنیم. در پایان یک کشتی هوایی با برجک موشک وارد می شود. غیرفعال کردن آن ضروری است، اما تیراندازی برای این کار بی فایده است.

در راه هوایی که به سمت بالا می رویم، روی چندین قلاب به راه هوایی فوقانی می پریم، روی آن به بال جانبی کشتی هوایی می رسیم، روی آن می پریم، به داخل می رویم. پس از کشتن دشمنان به موتور نزدیک می شویم، آن را نابود می کنیم. کشتی هوایی کج می‌شود و شروع به سقوط می‌کند، به سرعت از دریچه جانبی باز شده بیرون می‌پرد و به راه هوایی می‌چسبد.

دو در ورودی کارخانه وجود دارد و در بین آنها تپه کوچکی وجود دارد که تلسکوپ بر روی آن قرار دارد (29/37).

فصل 29
BioShock Infinite. راهپیمایی


در داخل کارخانه، شورشیان قطعات مختلف آهن را جمع آوری می کنند و روی خود می پوشند و در نتیجه شوالیه های زرهی به وجود می آیند. در سالن دوم در فواره نیم دایره در سمت راست دو کلید اصلی پیدا می کنیم. در آخرین اتاق نزدیک صندلی واژگون لباس پیدا می کنیم پیراهن - هوابرد. وارد آسانسور می شویم.

آسانسور می ایستد، تلفن زنگ می زند. دیزی فیتزروی این بار با ما تماس می گیرد. او ما را فریبکار می‌داند، زیرا بوکر دیویت محلی در مقابل چشمانش مرد. فیتزروی دستور می دهد که ما را بکشند و اکنون توسط مردان مسلح قرمز به ما حمله خواهد شد.


سالن بالا

ما شورشیانی را که سر راه قرار گرفتند می کشیم. پول زیادی روی میزهای پیش رو است. در اتاق کناری ماشین‌های خودکار وجود دارد و لباس‌ها پشت یکی از آنها پنهان شده است. کلاه - دشمنان وفادار. در سالن در گوشه سمت راست روی میز، یک گولوسوفون (51/80) پیدا می کنیم. قبل از درب بعدی پیدا می کنیم مهندس قدرت "جریان نیرو"- جریان های آب کنترل شده ایجاد می کند، می تواند دشمنان را جذب یا دفع کند.



ساعت برج

کل سکوی پایین را دور می زنیم. در سمت چپ حصار یک تلسکوپ وجود دارد (30/37). بالا می رویم. در پشت شیشه، فیتزروی فینک را می کشد و پسر جوانش را گروگان می گیرد. او همه سربازانش را روی ما می گذارد.

از بالا، گوندولاها به داخل پرواز می کنند، ما می توانیم با یک مهندس قدرت جدید سربازان را از آنها دور کنیم. در پایان با مکانیک شورشیان می جنگیم.

پشت شیشه به فیتزروی نزدیک می شویم. در سمت چپ، الیزابت را در تهویه می کاریم. ما حواس فیتزروی را با صحبت کردن با او پرت می کنیم. الیزابت به سمت او می رود و ناگهان با یک قیچی در پشت او را می کشد.


بوکر شروع به حرکت کشتی هوایی از پارکینگ کرد. یک دقیقه بعد، الیزابت اتاق را ترک کرد. از شر لباس های خون آلود کهنه خلاص شد و لباس مادرش را پوشید و موهای بلندش را کوتاه کرد.

اما شما نمی توانید دور پرواز کنید. بلبل، بازمانده این واقعیت، به کشتی هوایی حمله کرده و آن را ساقط می کند. کم کم داریم زمین میخوریم

دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
مقاله را دوست داشتید؟ به عنوان تشکر، می توانید از طریق هر شبکه اجتماعی لایک کنید. برای شما یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، فرصتی برای انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این صورت می توانید بر انتخاب موضوع جدید برای مقاله یا متن تأثیر بگذارید.
money.yandex.ru/to/410011922382680
منوی انتخاب صفحه:
1. جستجو کنید. 2. فرار. 3. کارخانه فینکتون. 4. جهان های موازی.
5. Emporia. 6. تخریب. توضیح طرح
Passage DLC : Downtown . قبر دریا 1. قبر دریا 2.
دستاوردها. سوال ها و جواب ها.