راهپیمایی دزدان دریایی در پایان جهان. Pirates of the Caribbean: At World's End Walkthrough. نتیجه گیری و ارزیابی

پس او اینجاست جک گنجشک، خودش زنده، سالم و سالم. خوب، بیایید بگوییم که او هنوز زنده است. به خودش دروغ می گوید و به سقف تف می دهد. یه لحظه صبر کن... اون اتاق تاریک چیه؟ نوعی میله ... اوه بله، جک، او به زندان افتاد! من می شناسم، من چنین یاغی را می شناسم! باز هم فکر می کنم با رئیس بندر چیزی در میان نمی گذاشت یا بدتر از آن - همسرش را از او گرفت! متاسفم، چی؟ چگونه اجرا کنیم؟ چه زمانی؟! در یک ساعت؟!

افسوس. بازی ما را با چنین اخبار "شادی" ملاقات می کند. نه، چه شکی نمی گذارد جک سقوط کند، مرا در این مکان ناکام کن! و در واقع، رستگاری در شخص کاپیتان تیگ به وجود آمد که به جک یادآوری کرد که به گفته آنها چیزی قبل از اعدام باقی نمانده است - یک ساعت! خوب، البته، شمشیر جک را زد. برای من می گوید دنبال کنید، اما عجله کنید! شمشیر البته آنقدرها هم داغ نیست، اما در راه چیز بهتری پیدا خواهیم کرد، مهم نیست! اول از این جزیره زندان بیرون می رویم و بعد مثل باد آزاد پرواز می کنیم!

اما ابتدا دوست دارم مدیریت را درک کنم. طرفداران بازی های روی کنسول های کنسولی بعید است که متوجه چیزهای غیرعادی شوند، اما کسانی که زمان بیشتری را روی رایانه شخصی می گذرانند در ابتدا احساس ناراحتی می کنند. مشکل نه چندان در کنترل که در سینماتیک دوربین پنهان است. موقعیت آن همانطور که معمولاً در بازی هایی با دید سوم شخص انجام می شود، ثابت نیست، بلکه پویا است. علاوه بر این، پویایی، همانطور که به نظر می رسید، یا به سادگی منطق را به چالش می کشد، یا به اشیاء اطراف گره خورده است، نه به شخصیت. بنابراین، در ابتدا تا زمانی که چشم، دست و دستگاه دهلیزی به ترفندهای پیشوند بینایی جهان عادت نکنند، ممکن است کمی ناراحتی مشاهده شود. بسیار خوب. بالاخره ما دزد دریایی هستیم یا نه؟ آیا باید به رام کردن دستگاه دهلیزی عادت کنیم!

نقشه کلید

از آنجایی که بازی از طریق پورت کردن از کنسول به رایانه های رومیزی آمد، نباید انتظار کلیدهای عملکردی بیشتری نسبت به گیم پد داشته باشید. بدون احتساب کلیدهای حرکت، 9 عدد از آنها وجود دارد.

بسیار مهم است که به یاد داشته باشید کدام گرافیک نشان دهنده کدام کلید است. در آینده، این باعث صرفه جویی در مقدار مشخصی از سلول های عصبی می شود. طرح بندی کلید پیش فرض کاملاً راحت بود ، بنابراین در اینجا مطابقت نمادها با کلیدها دقیقاً در نسخه ای است که سازندگان آن را ارائه کرده اند.

ترکیبی از مشت

ترکیبات ضربات ترکیب خاصی از کلیدهای "ضربه ضعیف"، "ضربه قوی"، "گرب / ترکیبی" و "پاری" هستند. در اصل، پس از اولین ضربه ترکیبی، یک ضربه کلید تقریباً آشفته تمام شانس را برای ادامه سری ضربات دارد. بازدیدهای اصلی:

X+X+C- تقریباً از هر دفاعی عبور می کند، بسیار قدرتمند.
Z+X+C- دشمنان را در اطراف پراکنده می کند، اما آسیب زیادی وارد نمی کند
X+Z+C- دشمن را به زمین می اندازد، می تواند دشمن را به پایین پرتاب کند.
Z+Z+C- یک ضربه قوی در یک خط مستقیم، نه خیلی قوی، اما سریع.

جزیره زندان

پس میله‌ها باز است، شمشیر وفادار در دستم است و لاک‌پشت دریایی مرا می‌بلعد، اگر باد آزادی نباشد که در گوشه و کنار این جعبه سنگی لعنتی می‌چرخد! رو به جلو! جعبه هایی که در ابتدا مسیر را مسدود می کنند، در آینده، به سادگی در کناره ها خواهند ایستاد. در آنهاست که گنجینه های اصلی این بازی پنهان شده است: پول، سلاح های اضافی، طلسم و البته غذا، بخشی جدایی ناپذیر از موفقیت یک زندگی دزدان دریایی. با این حال، اکثر این موارد به صورت دوره ای از دشمنان شکست خورده حذف می شوند. بدون غذایی که سلامتی را بازیابی می کند، جایی وجود ندارد. دعوای مداوم سلامتی چیزی اضافه نمی کند! بنابراین، در هر صورت نمی توانید جعبه ها را فراموش کنید، بی رحمانه برش دهید!

در یک یادداشت: در "دزدان دریایی" کارائیب"، برخلاف همان "شاهزاده ایرانی"، توسعه دهندگان احتمال سقوط در جایی را رد کردند. بنابراین، با نزدیک شدن به لبه یک صخره، نمی توانید از شکستن بترسید، آنها به سادگی به شما اجازه انجام این کار را نمی دهند، قهرمان به دیوار نامرئی برخورد می کند. که با تشکر ویژه از توسعه دهنده. با چنین مدیریتی می توان آن را یک موهبت دانست.

سرگرمی زندان

در قسمت اول، علاوه بر وظیفه اصلی - خروج از تله سنگی به سمت آزادی - باید چندین مینی تسک را نیز انجام دهید که در آینده با بیشتر آنها در ماموریت ها روبرو خواهیم شد:

4 طلسم جمع آوری کنید.
10 دشمن را شکست دهید.
آزادی 4 زندانی
با یک حرکت ساختگی 4 دشمن را شکست دهید.
850 سکه طلا جمع آوری کنید.
یک سری پانزده ضربه را انجام دهید.
1500 امتیاز شهرت محلی کسب کنید.

لیست وظایف و همچنین پیشرفت اجرای آنها را می توان در هر زمان در منوی آمار با فشار دادن کلید Tab مشاهده کرد.

طلسم- مدال های نقره، که می توان یافت فقطدر جعبه ها (یا کشتی ها، اگر این ماموریت برای وحشی ها باشد). تعداد آنها به شدت توسط مینی کار محدود شده است، بنابراین بسیار مهم است که از دست ندهید هیچکسجعبه، حتی اگر نبرد در نوسان کامل در اطراف است.

آزادی اسرا- برای آزادی افرادی که در زندان هستند (اغلب به شدت شبیه به دوقلوها یا کلون ها هستند).

دشمنان را با تظاهر شکست دهید- به زبان ساده، دشمن را به ورطه انداختن. برای انجام این کار، باید پشت خود را به صخره بایستید، بلوک را نگه دارید، منتظر لحظه ای باشید که دشمن به شما حمله کند و یک قدم به کنار بروید. آنها به زیبایی پرواز می کنند، باید بگویم! متأسفانه، با حریفان قوی کار نمی کند، فقط با موارد اضافی کار می کند.

جمع آوری تعداد معینی سکه -سکه های طلا یا در جعبه هستند یا از دست دشمنان حذف می شوند.

مهم است: گاهی اوقات به خصوص در سطوح اولیه، برای به دست آوردن مقدار طلا یا تجربه، فقط جمع آوری آن در جعبه ها و گرفتن آن از دشمنان کافی نیست. در چنین مواردی، انجام کارهای کوچک اضافی کمک می کند، زیرا برخی از آنها پول می دهند، و برخی - تجربه.

انجام یک سری از تعداد معینی از بازدید- شاید این سخت ترین کار در بازی باشد و در تمام ماموریت ها به جز یکی وجود دارد. مجموعه ضربات باید پیوسته باشد. اگر نتوانید در عرض یک و نیم تا دو ثانیه به کسی ضربه بزنید یا کسی به شما ضربه بزند، سریال به صفر می‌رسد. این معمولاً مستلزم حضور سه یا چهار حریف به طور همزمان است. با هر ماموریت، تعداد ضربات داده شده افزایش می یابد. اگر در اولین کار پانزده بود، در آخرین کار به بیست و شش می رسد.

مقدار مشخصی از امتیازهای شهرت محلی را به دست آورید- امتیاز برای شکوه محلی بسته به نحوه تکمیل قسمت فعلی به طور کلی داده می شود. هرچه دشمنان بیشتر شکست بخورند، ضربات ترکیبی بیشتری ایجاد می شود - برای شکوه بهتر است.

اصلی آیتم های بازی

تمام آیتم های بازی که می توانید با خود حمل کنید دارای سه سطح هستند. با به دست آوردن هر مرحله جدید، سلاح های اضافی آسیب خود را افزایش می دهند و غذا تعداد واحدهای بهداشتی بازسازی شده را افزایش می دهد. سطح دوم آیتم ها پس از اتمام قسمت "نبرد با هلندی"، سومین و آخرین - پس از تکمیل قسمت "سنگاپور" به دست می آید.

بمب.آسیب قدرتمندی وارد می کند، استفاده از آن در برابر چندین حریف به طور همزمان راحت است، اما باید این واقعیت را در نظر بگیرید که پرتاب یک بمب زمان زیادی می برد و شما واقعاً آن را در گرما رها نمی کنید. از یک دعوا در نبرد نزدیک تقریباً بی فایده است.

تپانچه. یک شلیک به عنوان یک قاعده، یک شلیک برابر با یک جسد ضعیف ترین حریف حاضر در این قسمت است. زمان بسیار زیادی طول می کشد، اما وقتی زندگی کوتاه است و حریفان از فاصله ضربه دورتر هستند، منطقی است.

چاقو. پرتاب اسلحه خیلی سریع خارج می شود، اما تقریباً هیچ آسیبی نمی بیند.

مرغ. در سطح اول، 30 نقطه سلامت، در سطح دوم - 40، در سطح سوم - 50 امتیاز را بازیابی می کند.

پس از پایین آمدن از پله ها، باید با یکی از زندانیان صحبت کنید. دقیقاً با چه کسی می توانیم صحبت کنیم، علامت تعجب بالای سر او نشان می دهد. می توانید با نزدیک شدن به آن مکالمه را شروع کنید: وقتی علامت مربوط به کلید "عمل" در پایین صفحه روشن می شود، با فشار دادن همین دکمه شروع به صحبت می کنیم.

خوب، زمان مبارزه اول است! مخالفان با یکدیگر متفاوت هستند، اما آنهایی که به دو یا بیشتر حمله می کنند، معمولا ضعیف ترین هستند. آنها ترجیح می دهند بر اساس تعداد، نه مهارت. موش های زمینی!

حالا باید به سراغ زندانی بروید و او را آزاد کنید. آنها بچه های صادقی هستند، تجربه خود را به اشتراک می گذارند و می توانند چیز جالبی را پیشنهاد کنند ... البته اگر بدانند!

اکنون زمان بالا رفتن از طناب است که برای آن باید به هدف سوسوزن روی زمین نزدیک شوید و به محض ظاهر شدن نماد عمل - ادامه دهید! که البته در این مورد بالاست.

پس از آزادی زندانی بعدی، به سمت پل می پریم. اینجاست که اولین دیدار با حریف قدرتمندی در انتظارمان است. این را می توان با مقدار زندگی او که در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر شد درک کرد. مراقب باش! این نگهبان می داند چگونه دفاع کند و چگونه حمله کند! کلید قفل را فراموش نکنید، در اینجا بسیار مفید است.

مهم است: در مبارزه با یک حریف جدی (آنها همیشه یک به یک هستند)، شما نمی توانید از هیچ موردی غیر از غذا استفاده کنید. همچنین، هیچ ترفندی کار نخواهد کرد.

پس از صحبت با یک زندانی دیگر، می توانید متوجه شوید که رئیس زندان طلاهایی را که زندان بانان از آنها گرفته اند در اتاق بالا مخفی می کند. اما چیزی به نام طلای زیاد وجود ندارد! ما پایین می رویم، در امتداد صخره به جلو می دویم و از پله ها به سمت بالا، به سمت نگهبان بالا می رویم. از شر آن خلاص می شویم، در را باز می کنیم، به هدف روی زمین نزدیک می شویم، توپ را روی کالسکه اسلحه می اندازیم، جرقه ای را با شمشیر می زنیم و اینجا در اتاق منتهی به پله ها هستیم. پس از بالا رفتن از پله ها ، همه جعبه ها را می شکنیم ، پول جمع می کنیم و با نزدیک شدن به شکاف دیوار ، با استفاده از شمشیر طناب کشیده به سمت پایین حرکت می کنیم. فراموش نکنید که حرز را از جعبه پشت خود بردارید، دروازه را باز کنید.

مهم است: اگر فراموش کردید هر جعبه ای را بشکنید یا هر کاری کوچک را انجام دهید و راهی برای بازگشت ندارید - ناامید نشوید. هنگامی که یک ماموریت را کامل کردید و ذخیره کردید، می‌توانید بدون از دست دادن غنائمی که قبلاً به دست آورده‌اید یا مینی ماموریت‌هایی را که قبلاً انجام داده‌اید، دوباره آن را پخش کنید.

لازم است کمی جلوتر برویم تا پل، در حالی که دروازه ها پشت سر ما به هم می خورند و مسیر عقب نشینی را قطع می کنند. تله در خالص ترین شکلش. و دوباره قول می دهند که از ما یک کباب، کباب و چیزهای دیگر درست کنند، اما قبلاً به اندازه چهار سرباز به رهبری رئیس! خوب، چهار نفر از آنها حمله نمی کنند. بزرگتر ابتدا سه نفر ضعیفتر را آزاد می کند، و اگر شکست خوردند، خودش این کار را می کند. به هر حال، روی سه حریف می توانید برای انجام حملات ترکیبی تمرین کنید.

پس از غلبه بر دشمنان، وسایلی را که از بین آنها افتاده است جمع آوری کرده و به راه خود ادامه می دهیم. با شکستن تمام جعبه های بالای صخره، از طناب به پایین می لغزیم، اما بلافاصله وارد سالن نمی شویم، بلکه ابتدا از پله ها بالا می رویم و به اتاق بعدی می رویم، جایی که رئیس زندان طلاهای گرفته شده از اتاق را نگه می دارد. زندانیان بدبخت آن را از جعبه ها برمی داریم و به سمت سالن می رویم. در سالن آغاز می شود "ژاکت".

جک، مثل همیشه، در کارنامه بدبینانه منحصر به فرد خود - حتی در اینجا او می تواند بدون زحمت با بسیاری از دشمنان مقابله کند، به طوری که آنها خودشان متوجه نمی شوند که چه اتفاقی برای آنها افتاده است! اساساً بدون سلاح ، مهارت دست ها ، پاها - بله ، نبوغ دزدان دریایی! خوب، ما فقط باید با فشار دادن متوالی کلیدهایی که در گوشه سمت چپ پایین صفحه نمایش روشن می شوند به او کمک کنیم. مهم است که به یاد داشته باشید کدام کلید به چه معناست. نمونه ای از تطبیق الگوی هر کلید برای طرح استاندارد در زیر نشان داده شده است.

مهم است: جکوتنیا حق اشتباه را نمی دهد. کافی است فقط برای کسری از ثانیه تردید کنید - و جکپات شکست خورد. و شکست اغلب می تواند ما را از دریافت جوایز مهم باز دارد - مانند کارت های جادویی برای بازی پوکر و تاس.

ما به نوبه خود (به هر ترتیبی) سه درایو پل معلق را روشن می کنیم و در امتداد آن به سمت دیگر پرتگاه حرکت می کنیم و در آنجا آخرین و چهارمین زندانی را آزاد می کنیم. با دریافت اشاره ای از او، به پایین می رویم، جایی که آخرین طلسم را از جعبه می گیریم. بعد باید با خود رئیس زندان که با لهجه قوی ازبکی صحبت می کند دعوا کنیم. مواظب باش 200 سلامتی داره و همینطور این لحظه- این قوی ترین حریفی است که با آنها برخورد کرده ایم. در حین مبارزه سعی کنید او را به فضای مقابل توپ بکشانید و در همان لحظه آن را شلیک کنید. برای یک شات، طرفدار پنهان کردن پول دیگران در اتاق زیر شیروانی 100 واحد از زندگی خود را از دست می دهد. مطمئناً می توانید او را در نبرد مستقیم شکست دهید - اما آنها تجربه کمتری به شما می دهند و باید قدرت بیشتری صرف کنید. همه، بیشتر در یک خط مستقیم، به سمت خروجی! آن احمقی هایی که زیر پای ما می آیند نباید مشکلی ایجاد کنند. هیچ کس جلوی گرگ دریایی را نخواهد گرفت که باد شور را حس کرده است!

در یک یادداشت: گذر از تمام ماموریت ها نقطه پایانی بازی نیست. تمامی آیتم ها و شخصیت هایی که به عنوان جایزه برای انجام مینی ماموریت ها دریافت می کنید در تالار مشاهیر قرار می گیرند و پس از اتمام قسمت اصلی بازی می توانید از آنها لذت کامل ببرید.

کاپیتان تیگ ما را در اسکله ملاقات خواهد کرد، که در پورت رویال با یک فالگیر به نام تیا دالما ملاقات خواهد کرد که باید به بازگرداندن برادری دزدان دریایی کمک کند.

پس از آن موذیانه ما را در تابوت به داخل آب هل می دهد و ما به سمت کشتی خود یعنی «مروارید» می رویم. بیل ترنر، که در تئوری، باید در هلندی باشد، که راهی کشتی شده است، به ما هشدار می دهد که دیوی جونز، ناخدای یک کشتی ارواح خزنده، در حال حاضر در راه است و به دنبال تلافی است. اما جک تسلیم نمی شود! بادبان ها را بالا ببرید!

این، در واقع، کل ماموریت اول است. در آن، ما اصول اولیه مبارزه با شمشیر را یاد گرفتیم، نحوه استفاده از اشیاء، بالا رفتن از صخره ها و جمع آوری طلا را یاد گرفتیم. در قسمت های بعدی همه چیز یکسان است، فقط باید جلو بروید، عملاً امکان انحراف از طرح وجود نخواهد داشت. در مرحله بعد، هر ماموریت را مرور می‌کنم، جزئیات مسیر سفر را حذف می‌کنم، اما در صورت لزوم روی انواع جدید وظایف و پیچیدگی‌های طرح تمرکز می‌کنم.

بنابراین، در اینجا او، جک اسپارو، شخصاً است. زنده، سالم و سالم. خوب، بیایید بگوییم که او هنوز زنده است. به خودش دروغ می گوید و به سقف تف می دهد. یه لحظه صبر کن... اون اتاق تاریک چیه؟ نوعی میله ... اوه بله، جک، او به زندان افتاد! من می شناسم، من چنین یاغی را می شناسم! باز هم فکر می کنم با رئیس بندر چیزی در میان نمی گذاشت یا بدتر از آن - همسرش را از او گرفت! متاسفم، چی؟ چگونه اجرا کنیم؟ چه زمانی؟! در یک ساعت؟!

افسوس. بازی ما را با چنین اخبار "شادی" ملاقات می کند. نه، چه شکی نمی گذارد جک سقوط کند، مرا در این مکان ناکام کن! و در واقع، رستگاری در شخص کاپیتان تیگ به وجود آمد که به جک یادآوری کرد که به گفته آنها چیزی قبل از اعدام باقی نمانده است - یک ساعت! خوب، البته، شمشیر جک را زد. برای من می گوید دنبال کنید، اما عجله کنید! شمشیر البته آنقدرها هم داغ نیست، اما در راه چیز بهتری پیدا خواهیم کرد، مهم نیست! اول از این جزیره زندان بیرون می رویم و بعد مثل باد آزاد پرواز می کنیم!

اما ابتدا دوست دارم مدیریت را درک کنم. طرفداران بازی های روی کنسول های کنسولی بعید است که متوجه چیزهای غیرعادی شوند، اما کسانی که زمان بیشتری را روی رایانه شخصی می گذرانند در ابتدا احساس ناراحتی می کنند. مشکل نه چندان در کنترل که در سینماتیک دوربین پنهان است. موقعیت آن همانطور که معمولاً در بازی هایی با دید سوم شخص انجام می شود، ثابت نیست، بلکه پویا است. علاوه بر این، پویایی، همانطور که به نظر می رسید، یا به سادگی منطق را به چالش می کشد، یا به اشیاء اطراف گره خورده است، نه به شخصیت. بنابراین، در ابتدا تا زمانی که چشم، دست و دستگاه دهلیزی به ترفندهای پیشوند بینایی جهان عادت نکنند، ممکن است کمی ناراحتی مشاهده شود. بسیار خوب. بالاخره ما دزد دریایی هستیم یا نه؟ آیا باید به رام کردن دستگاه دهلیزی عادت کنیم!

نقشه کلید

از آنجایی که بازی از طریق پورت کردن از کنسول به رایانه های رومیزی آمد، نباید انتظار کلیدهای عملکردی بیشتری نسبت به گیم پد داشته باشید. بدون احتساب کلیدهای حرکت، 9 عدد از آنها وجود دارد.

بسیار مهم است که به یاد داشته باشید کدام گرافیک نشان دهنده کدام کلید است. در آینده، این باعث صرفه جویی در مقدار مشخصی از سلول های عصبی می شود. طرح بندی کلید پیش فرض کاملاً راحت بود ، بنابراین در اینجا مطابقت نمادها با کلیدها دقیقاً در نسخه ای است که سازندگان آن را ارائه کرده اند.

ترکیبی از مشت

ترکیبات ضربات ترکیب خاصی از کلیدهای "ضربه ضعیف"، "ضربه قوی"، "گرب / ترکیبی" و "پاری" هستند. در اصل، پس از اولین ضربه ترکیبی، یک ضربه کلید تقریباً آشفته تمام شانس را برای ادامه سری ضربات دارد. بازدیدهای اصلی:

X+X+Cتقریباً از هر دفاعی عبور می کند، بسیار قدرتمند.

Z+X+Cدشمنان را در اطراف پراکنده می کند، اما آسیب زیادی وارد نمی کند

X+Z+Cدشمن را به زمین می اندازد، می تواند دشمن را به زمین بیاندازد.

Z+Z+Cیک ضربه قوی در یک خط مستقیم، نه خیلی قوی، اما سریع.

جزیره زندان

پس میله‌ها باز است، شمشیر وفادار در دستم است و لاک‌پشت دریایی مرا می‌بلعد، اگر باد آزادی نباشد که در گوشه و کنار این جعبه سنگی لعنتی می‌چرخد! رو به جلو! جعبه هایی که در ابتدا مسیر را مسدود می کنند، در آینده، به سادگی در کناره ها خواهند ایستاد. در آنهاست که گنجینه های اصلی این بازی پنهان شده است: پول، سلاح های اضافی، طلسم و البته غذا، بخشی جدایی ناپذیر از موفقیت یک زندگی دزدان دریایی. با این حال، اکثر این موارد به صورت دوره ای از دشمنان شکست خورده حذف می شوند. بدون غذایی که سلامتی را بازیابی می کند، جایی وجود ندارد. دعوای مداوم سلامتی چیزی اضافه نمی کند! بنابراین، در هر صورت نمی توانید جعبه ها را فراموش کنید، بی رحمانه برش دهید!

در یک یادداشت: در «دزدان دریایی کارائیب» برخلاف همان «شاهزاده ایرانی»، سازندگان احتمال افتادن در جایی را رد کردند. بنابراین، با نزدیک شدن به لبه یک صخره، نمی توانید از شکستن بترسید، آنها به سادگی به شما اجازه انجام این کار را نمی دهند، قهرمان به دیوار نامرئی برخورد می کند. که با تشکر ویژه از توسعه دهنده. با چنین مدیریتی می توان آن را یک موهبت دانست.

سرگرمی زندان

در قسمت اول، علاوه بر وظیفه اصلی - خروج از تله سنگی به سمت آزادی - باید چندین مینی تسک را نیز انجام دهید که در آینده با بیشتر آنها در ماموریت ها روبرو خواهیم شد:

4 طلسم جمع آوری کنید.

10 دشمن را شکست دهید.

آزادی 4 زندانی

با یک حرکت ساختگی 4 دشمن را شکست دهید.

850 سکه طلا جمع آوری کنید.

یک سری پانزده ضربه را انجام دهید.

1500 امتیاز شهرت محلی کسب کنید.

لیست وظایف و همچنین پیشرفت اجرای آنها را می توان در هر زمان در منوی آمار با فشار دادن کلید Tab مشاهده کرد.

طلسم- مدال های نقره، که می توان یافت فقطدر جعبه ها (یا کشتی ها، اگر این ماموریت برای وحشی ها باشد). تعداد آنها به شدت توسط مینی کار محدود شده است، بنابراین بسیار مهم است که از دست ندهید هیچکسجعبه، حتی اگر نبرد در نوسان کامل در اطراف است.

آزادی اسرا- برای آزادی افرادی که در زندان هستند (اغلب به شدت شبیه به دوقلوها یا کلون ها هستند).

دشمنان را با تظاهر شکست دهید- به زبان ساده، دشمن را به ورطه انداختن. برای انجام این کار، باید پشت خود را به صخره بایستید، بلوک را نگه دارید، منتظر لحظه ای باشید که دشمن به شما حمله کند و یک قدم به کنار بروید. آنها به زیبایی پرواز می کنند، باید بگویم! متأسفانه، با حریفان قوی کار نمی کند، فقط با موارد اضافی کار می کند.

جمع آوری تعداد معینی سکه -سکه های طلا یا در جعبه هستند یا از دست دشمنان حذف می شوند.

مهم است: گاهی اوقات به خصوص در سطوح اولیه، برای به دست آوردن مقدار طلا یا تجربه، فقط جمع آوری آن در جعبه ها و گرفتن آن از دشمنان کافی نیست. در چنین مواردی، انجام کارهای کوچک اضافی کمک می کند، زیرا برخی از آنها پول می دهند، و برخی - تجربه.

انجام یک سری از تعداد معینی از بازدید- شاید این سخت ترین کار در بازی باشد و در تمام ماموریت ها به جز یکی وجود دارد. مجموعه ضربات باید پیوسته باشد. اگر نتوانید در عرض یک و نیم تا دو ثانیه به کسی ضربه بزنید یا کسی به شما ضربه بزند، سریال به صفر می‌رسد. این معمولاً مستلزم حضور سه یا چهار حریف به طور همزمان است. با هر ماموریت، تعداد ضربات داده شده افزایش می یابد. اگر در اولین کار پانزده بود، در آخرین کار به بیست و شش می رسد.

مقدار مشخصی از امتیازهای شهرت محلی را به دست آورید- امتیاز برای شکوه محلی بسته به نحوه تکمیل قسمت فعلی به طور کلی داده می شود. هرچه دشمنان بیشتر شکست بخورند، ضربات ترکیبی بیشتری ایجاد می شود - برای شکوه بهتر است.

آیتم های اصلی بازی

تمام آیتم های بازی که می توانید با خود حمل کنید دارای سه سطح هستند. با به دست آوردن هر مرحله جدید، سلاح های اضافی آسیب خود را افزایش می دهند و غذا تعداد واحدهای بهداشتی بازسازی شده را افزایش می دهد. سطح دوم آیتم ها پس از اتمام قسمت "نبرد با هلندی"، سومین و آخرین - پس از تکمیل قسمت "سنگاپور" به دست می آید.

بمب.آسیب قدرتمندی وارد می کند، استفاده از آن در برابر چندین حریف به طور همزمان راحت است، اما باید این واقعیت را در نظر بگیرید که پرتاب یک بمب زمان زیادی می برد و شما واقعاً آن را در گرما رها نمی کنید. از یک دعوا در نبرد نزدیک تقریباً بی فایده است.

تپانچه. یک شلیک به عنوان یک قاعده، یک شلیک برابر با یک جسد ضعیف ترین حریف حاضر در این قسمت است. زمان بسیار زیادی طول می کشد، اما وقتی زندگی کوتاه است و حریفان از فاصله ضربه دورتر هستند، منطقی است.

چاقو. پرتاب اسلحه خیلی سریع خارج می شود، اما تقریباً هیچ آسیبی نمی بیند.

مرغ. در سطح اول، 30 نقطه سلامت، در سطح دوم - 40، در سطح سوم - 50 امتیاز را بازیابی می کند.

پس از پایین آمدن از پله ها، باید با یکی از زندانیان صحبت کنید. دقیقاً با چه کسی می توانیم صحبت کنیم، علامت تعجب بالای سر او نشان می دهد. می توانید با نزدیک شدن به آن مکالمه را شروع کنید: وقتی علامت مربوط به کلید "عمل" در پایین صفحه روشن می شود، با فشار دادن همین دکمه شروع به صحبت می کنیم.

خوب، زمان مبارزه اول است! مخالفان با یکدیگر متفاوت هستند، اما آنهایی که به دو یا بیشتر حمله می کنند، معمولا ضعیف ترین هستند. آنها ترجیح می دهند بر اساس تعداد، نه مهارت. موش های زمینی!

حالا باید به سراغ زندانی بروید و او را آزاد کنید. آنها بچه های صادقی هستند، تجربه خود را به اشتراک می گذارند و می توانند چیز جالبی را پیشنهاد کنند ... البته اگر بدانند!

اکنون زمان بالا رفتن از طناب است که برای آن باید به هدف سوسوزن روی زمین نزدیک شوید و به محض ظاهر شدن نماد عمل - ادامه دهید! که البته در این مورد بالاست.

پس از آزادی زندانی بعدی، به سمت پل می پریم. اینجاست که اولین دیدار با حریف قدرتمندی در انتظارمان است. این را می توان با مقدار زندگی او که در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر شد درک کرد. مراقب باش! این نگهبان می داند چگونه دفاع کند و چگونه حمله کند! کلید قفل را فراموش نکنید، در اینجا بسیار مفید است.

و چرا با لهجه واضح ازبکی صحبت می کنند؟

مهم است: در مبارزه با یک حریف جدی (آنها همیشه یک به یک هستند)، شما نمی توانید از هیچ موردی غیر از غذا استفاده کنید. همچنین، هیچ ترفندی کار نخواهد کرد.

پس از صحبت با یک زندانی دیگر، می توانید متوجه شوید که رئیس زندان طلاهایی را که زندان بانان از آنها گرفته اند در اتاق بالا مخفی می کند. اما چیزی به نام طلای زیاد وجود ندارد! ما پایین می رویم، در امتداد صخره به جلو می دویم و از پله ها به سمت بالا، به سمت نگهبان بالا می رویم. از شر آن خلاص می شویم، در را باز می کنیم، به هدف روی زمین نزدیک می شویم، توپ را روی کالسکه اسلحه می اندازیم، جرقه ای را با شمشیر می زنیم و اینجا در اتاق منتهی به پله ها هستیم. پس از بالا رفتن از پله ها ، همه جعبه ها را می شکنیم ، پول جمع می کنیم و با نزدیک شدن به شکاف دیوار ، با استفاده از شمشیر طناب کشیده به سمت پایین حرکت می کنیم. فراموش نکنید که حرز را از جعبه پشت خود بردارید، دروازه را باز کنید.

مهم است: اگر فراموش کردید هر جعبه ای را بشکنید یا هر کاری کوچک را انجام دهید و راهی برای بازگشت ندارید - ناامید نشوید. هنگامی که یک ماموریت را کامل کردید و ذخیره کردید، می‌توانید بدون از دست دادن غنائمی که قبلاً به دست آورده‌اید یا مینی ماموریت‌هایی را که قبلاً انجام داده‌اید، دوباره آن را پخش کنید.

لازم است کمی جلوتر برویم تا پل، در حالی که دروازه ها پشت سر ما به هم می خورند و مسیر عقب نشینی را قطع می کنند. تله در خالص ترین شکلش. و دوباره قول می دهند که از ما یک کباب، کباب و چیزهای دیگر درست کنند، اما قبلاً به اندازه چهار سرباز به رهبری رئیس! خوب، چهار نفر از آنها حمله نمی کنند. بزرگتر ابتدا سه نفر ضعیفتر را آزاد می کند، و اگر شکست خوردند، خودش این کار را می کند. به هر حال، روی سه حریف می توانید برای انجام حملات ترکیبی تمرین کنید.

پس از غلبه بر دشمنان، وسایلی را که از بین آنها افتاده است جمع آوری کرده و به راه خود ادامه می دهیم. با شکستن تمام جعبه های بالای صخره، از طناب به پایین می لغزیم، اما بلافاصله وارد سالن نمی شویم، بلکه ابتدا از پله ها بالا می رویم و به اتاق بعدی می رویم، جایی که رئیس زندان طلاهای گرفته شده از اتاق را نگه می دارد. زندانیان بدبخت آن را از جعبه ها برمی داریم و به سمت سالن می رویم. در سالن آغاز می شود "ژاکت".

جک، مثل همیشه، در کارنامه بدبینانه منحصر به فرد خود - حتی در اینجا او می تواند بدون زحمت با بسیاری از دشمنان مقابله کند، به طوری که آنها خودشان متوجه نمی شوند که چه اتفاقی برای آنها افتاده است! اساساً بدون سلاح ، مهارت دست ها ، پاها - بله ، نبوغ دزدان دریایی! خوب، ما فقط باید با فشار دادن متوالی کلیدهایی که در گوشه سمت چپ پایین صفحه نمایش روشن می شوند به او کمک کنیم. مهم است که به یاد داشته باشید کدام کلید به چه معناست. نمونه ای از تطبیق الگوی هر کلید برای طرح استاندارد در زیر نشان داده شده است.

مهم است: جکوتنیا حق اشتباه را نمی دهد. کافی است فقط برای کسری از ثانیه تردید کنید - و جکپات شکست خورد. و شکست اغلب می تواند ما را از دریافت جوایز مهم باز دارد - مانند کارت های جادویی برای بازی پوکر و تاس.

ما به نوبه خود (به هر ترتیبی) سه درایو پل معلق را روشن می کنیم و در امتداد آن به سمت دیگر پرتگاه حرکت می کنیم و در آنجا آخرین و چهارمین زندانی را آزاد می کنیم. با دریافت اشاره ای از او، به پایین می رویم، جایی که آخرین طلسم را از جعبه می گیریم. بعد باید با خود رئیس زندان که با لهجه قوی ازبکی صحبت می کند دعوا کنیم. مواظب باشید او 200 تن سلامتی دارد و در حال حاضر قوی ترین حریفی است که با آنها روبرو شده ایم. در حین مبارزه سعی کنید او را به فضای مقابل توپ بکشانید و در همان لحظه آن را شلیک کنید. برای یک شات، طرفدار پنهان کردن پول دیگران در اتاق زیر شیروانی 100 واحد از زندگی خود را از دست می دهد. مطمئناً می توانید او را در نبرد مستقیم شکست دهید - اما آنها تجربه کمتری به شما می دهند و باید قدرت بیشتری صرف کنید. همه، بیشتر در یک خط مستقیم، به سمت خروجی! آن احمقی هایی که زیر پای ما می آیند نباید مشکلی ایجاد کنند. هیچ کس جلوی گرگ دریایی را نخواهد گرفت که باد شور را حس کرده است!

در یک یادداشت: گذر از تمام ماموریت ها نقطه پایانی بازی نیست. تمامی آیتم ها و شخصیت هایی که به عنوان جایزه برای انجام مینی ماموریت ها دریافت می کنید در تالار مشاهیر قرار می گیرند و پس از اتمام قسمت اصلی بازی می توانید از آنها لذت کامل ببرید.

کاپیتان تیگ ما را در اسکله ملاقات خواهد کرد، که در پورت رویال با یک فالگیر به نام تیا دالما ملاقات خواهد کرد که باید به بازگرداندن برادری دزدان دریایی کمک کند.

پس از آن موذیانه ما را در تابوت به داخل آب هل می دهد و ما به سمت کشتی خود یعنی «مروارید» می رویم. بیل ترنر، که در تئوری، باید در هلندی باشد، که راهی کشتی شده است، به ما هشدار می دهد که دیوی جونز، ناخدای یک کشتی ارواح خزنده، در حال حاضر در راه است و به دنبال تلافی است. اما جک تسلیم نمی شود! بادبان ها را بالا ببرید!

این، در واقع، کل ماموریت اول است. در آن، ما اصول اولیه مبارزه با شمشیر را یاد گرفتیم، نحوه استفاده از اشیاء، بالا رفتن از صخره ها و جمع آوری طلا را یاد گرفتیم. در قسمت های بعدی همه چیز یکسان است، فقط باید جلو بروید، عملاً امکان انحراف از طرح وجود نخواهد داشت. در مرحله بعد، هر ماموریت را مرور می‌کنم، جزئیات مسیر سفر را حذف می‌کنم، اما در صورت لزوم روی انواع جدید وظایف و پیچیدگی‌های طرح تمرکز می‌کنم.

جزیره آدمخوار

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

1000 سکه طلا جمع آوری کنید.

9 ملوان اسیر را آزاد کنید.

یک ترکیب 15 ضربه ای انجام دهید.

در اینجا، بر خلاف ماموریت اول، آیتم ها در رگ ها پنهان می شوند، نه در جعبه ها. و ما خود قسمت را نه توسط جک، بلکه توسط ویل ترنر، دوست اسپارو مرور می کنیم.

پس از آزاد کردن هفت ملوان، اولین نفری را که ملاقات می کنید نجات ندهید. ابتدا بین محل سکونت آدمخوارها بروید و با پایین رفتن به ملوانی که درست زیر شیب است کمک کنید. نجات یک زندانی که در نزدیکی خانه‌ها آویزان است به طور خودکار مرحله بعدی را آغاز می‌کند ماموریت داستانو شما نمی توانید به آخرین ملوان کمک کنید.

بندر رویال

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

3 بروشور را که وعده جایزه بر سر جک، ویل و الیزابت را می دهند، پاره کنید.

500 سکه طلا جمع آوری کنید.

بدون هیاهو با چهار سرباز برخورد کنید.

برنده شدن در مزخرفات

ترکیبی از 17 ضربه را انجام دهید.

به سرقت رم از میخانه کمک کنید.

به خانم کمک کنید شوهر خیانتکار را پیدا کند.

نفوذ در شهر؟ به آسانی! مثل سایه!

زمان دشواری برای برادری دزدان دریایی فرا رسیده است. فصل شرکت هند غربیلرد کاتلر بکت قصد دارد دزدی دریایی را در جوانی ریشه کن کند. فقط یک جلسه هشت نفره از رهبران دزدان دریایی می تواند از این امر جلوگیری کند، اما چگونه می توان آنها را گرد هم آورد، اگر کسی در زندان است، و کسی یک مکان گرم آشنا دارد و نمی خواهد انگشت خود را برای منافع عمومی بلند کند؟ و اصلاً کجا به دنبال آنها می گردی؟ همان فالگیر، تیا دالما، که کاپیتان تیگ دستور داد او را پیدا کنیم، به درک این موضوع کمک می کند.

پیدا کردن او آسان است، و پس از یک مکالمه طولانی، او از شما می خواهد که یکی از رهبران را که قرار است در میدان اینجا در پورت رویال اعدام کنند، آزاد کنید. یک شروع!

در یک یادداشت: این وظیفه اصلی اپیزود است، بنابراین تا زمانی که با بقیه مینی ماموریت ها به پایان نرسید، آن را شروع نکنید. پس از تکمیل آن، بقیه کارها برای تکمیل در دسترس نخواهند بود.

صحبت کردن با دندان‌های صاحب مسافرخانه در حالی که همدستانش بشکه‌های رم را پشت سر او می‌چرخانند، برای جک کار آسانی است. خوب، اگر کسی زبانی با استخوان داشته باشد، قطعاً او نیست.

هنگام کاوش در خیابان های پورت رویال، که اتفاقاً تعدادشان زیاد نیست، می توانید جزوات را پیدا کنید. اما منظور پیرمرد از پیشنهاد تاس بازی با او چیست؟! واقعا واقعا؟ .. بله، بله، اینها تاس های واقعی هستند، بازی مورد علاقه دزدان دریایی همه دریاها!

خب، همه نجات یافته اند و پیدا شده اند و رقبا در بازی تاس حیرت زده سر خود را می خارند. باقی مانده است که به سمت "مروارید" بدویم، این همه است، زیرا شمشیرهای ما تیز هستند و پاهایمان تیز هستند! اما آنجا نبود. در اسکله، جک توسط فرماندار سوان گرفتار می‌شود و از او می‌خواهد دخترش الیزابت را پیدا کند که لرد بکت خیانتکار به دلیل آشنایی با جک او را دزد دریایی اعلام کرد. او می گوید که جایی در تورتوگا است. مطمئنا، ما آن را پیدا خواهیم کرد! بله، و دزدان دریایی بی شماری وجود دارند، می بینید، ما تعدادی دیگر از رهبران را پیدا خواهیم کرد. بیایید فقط با این انبوه سربازان مقابله کنیم - و به کشتی برویم. ما باید عجله کنیم، زمان بسیار کمی وجود دارد! و فراموش نکنید که آخرین طلسم را بردارید ، آن فقط در طبقه بالا است ، از جایی که باید به کشتی بپرید. پیش به سوی تورتوگا!

نبرد در "هلندی"

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

10 دشمن را شکست دهید.

600 سکه طلا جمع آوری کنید.

بدون اینکه کسی متوجه شود از عرشه هلندی عبور کنید.

ترکیبی از 20 ضربه را انجام دهید.

4 ملوان رایگان.

در یک یادداشت: مهم نیست که چگونه خدمتکار مطیع شما سعی کرد بدون توجه به صورت مخفیانه از عرشه عبور کند، هیچ چیزی از آن خارج نشد. اگر کسی این کار را انجام دهد، من بسیار خوشحال خواهم شد که بدانم چگونه می شود. خوشبختانه، تکمیل این کوئست هیچ نتیجه حیاتی ایجاد نمی کند که بر پیشرفت بازی تأثیر بگذارد.

- جک، ببین، این چیست، "هلندی"؟

- تو چی هستی ویل، آیا این کشتی غرق شده یک دکل می تواند "هلندی" باشد؟ "هلندی"، او بسیار بزرگ، لزج، مهیب است... بله، در واقع، او اینجاست!

دیوی جونز با این وجود جک را در راه تورتوگا رهگیری کرد. اما ما در مورد هلندی پرنده کاری داریم! از این گذشته، فالگیر گفت که کلید سینه با قلب دیوی جونز جایی در اینجا پنهان است! در حین دفع حمله ملوان ها از هلندی، باید نزدیک ویل بمانید، که منتظر لحظه مناسب است تا به محض اینکه حواس همه توسط جک پرت شود، داخل کشتی شوم لغزش کند. در نقطه ای متوجه او می شود و اگر به موقع نرسید، ویل ممکن است بمیرد.

بعد از اینکه ما به او کمک کردیم، ویل برای جستجوی قلب دیوی جونز به داخل کشتی می رود. البته، ملوانانی را که در عرشه پایین ملاقات کردیم، در حالت قفل نشسته آزاد خواهیم کرد و آنها، می بینید، تجربه خود را با ما به اشتراک خواهند گذاشت. وقت آن است که به طبقه بالا برویم، ما کلید داریم، و بگذار از هلندی نفرین شنیده شود، بگذار دیوی قول دهد که جک را حتی از زیر زمین بگیرد ... ما باید به تورتوگا برویم!

تورتوگا

وظایف:

5 طلسم جمع کنید.

10 سیلی از معشوقه های رها شده دریافت کنید.

1500 سکه طلا جمع آوری کنید.

برنده پوکر

یک ترکیب 21 ضربه ای انجام دهید.

از محموله رم محافظت کنید.

اجازه دهید یادآوری کنم که ما به تورتوگا رفتیم تا الیزابت را که از پورت رویال فرار کرده بود و رهبر بعدی دزدان دریایی را پیدا کنیم تا او را در مورد لزوم حضور در شورای رهبران متقاعد کنیم. در راه انجام وظایف اصلی، ما مجبور خواهیم بود بیش از یک بار با فروتنی تهاجم نیمه زن جمعیت را تحمل کنیم. به خاطر خاطره این خانم ها!

در مقابل میخانه، صاحبش به ما پیشنهاد می دهد که به جای سر و کله زدن با اراذل پورت رویال، که می خواهند همان بشکه هایی را که جک به سرقت آنها کمک کرده بود به او بفروشند، فقط از شر این شخصیت های عجیب و غریب خلاص شوید و سود حاصل کنید. از فروش سهم رام. نکته اصلی این است که بشکه ها را در گرمای دعوا نشکنید.

یک دهقان در داخل یک میخانه غیرقابل توصیف، همه را به بازی پوکر دزدان دریایی دعوت می کند. چرا که نه؟ پس از همه، شما نه تنها می توانید پول اضافی کسب کنید، بلکه یک مینی ماموریت را نیز انجام دهید. و قوانین اصلا سخت نیستند.

رهبر بعدی لیست در عمارتی در دوردست تورتوگا زندگی می کند. برای دسترسی به بدن، ابتدا باید از صف محافظان عبور کنید و زمانی که تعداد آنها به صفر رسید، با عجله رهبر دزدان دریایی را به جایی برسانید. واقعا ترسیده؟ آه، همین! معلوم می شود که نه یک، بلکه دو رهبر وجود دارد. ما در تعقیب ادواردو ویلانووو بودیم و با خانم چین هم آشنا شدیم! خوب، دو رهبر به جای یکی حتی بهتر است، کمتر دویدن دور! تنها حیف این است که خانم چین حال و هوای ارتباط را ندارد و ظاهراً فکر نصیحت او را خوش‌بینی نمی‌کند. واضح است که به عنوان یک جنتلمن واقعی، ادواردو نمی تواند بانو را رد کند و با کمال میل داوطلب می شود که درون جک را دور شمشیرش بپیچد تا او را از دست «پسر مزاحم» نجات دهد. خب بذار بگذار خودش را سرزنش کند. و پینا می کنیم ... یعنی او را متقاعد کنیم که اشتباه می کند و خوب است که خودش به شورا بیاید.

مهم است: ادواردو ویلانووو یک حریف بسیار جدی است. 500 امتیاز ضربه و مهارت های بسیار عالی او را در یک مبارزه شمشیر ساده شکست ناپذیر می کند. بنابراین استفاده از اشیایی که زیر بازوها و پاها می افتد بسیار مهم است. وقتی به اندازه کافی به چنین آیتمی نزدیک می شوید تا از یک عمل استفاده کنید، نماد کلید عمل را روی صفحه می بینید. این به شما امکان می دهد به تدریج به پیروزی برسید.

آه این زن ها چقدر تغییر پذیرند وقتی مردها زیر پایشان دراز می کشند! حتی اگر نوک شمشیر به گلوی این مرد دروغگو چسبیده باشد. صلح، دوستی، پیاسترز! دو رهبر دزد دریایی دیگر در حال آماده شدن برای ورود به شورا هستند!

و ما می توانیم الیزابت را در یک میخانه نزدیک پیدا کنیم. دختر با مردها خوش می گذرد. روی سابرها مردان زیادی برای یک الیزابت. به نحوی ناعادلانه، کمک لازم است! پس از نبرد، نورینگتون مجروح را با خود به کشتی خواهیم برد که با مهربانی به ما کمک کرد تا الیزابت را نجات دهیم.

بنابراین، در اینجا او، جک اسپارو، شخصاً است. زنده، سالم و سالم. خوب، بیایید بگوییم که او هنوز زنده است. به خودش دروغ می گوید و به سقف تف می دهد. یه لحظه صبر کن... اون اتاق تاریک چیه؟ نوعی میله ... اوه بله، جک، او به زندان افتاد! من می شناسم، من چنین یاغی را می شناسم! باز هم فکر می کنم با رئیس بندر چیزی در میان نمی گذاشت یا بدتر از آن همسرش را از او گرفت! متاسفم، چی؟ چگونه اجرا کنیم؟ چه زمانی؟! در یک ساعت؟!

افسوس. بازی با چنین خبرهای #شاد_آمیز ما را ملاقات می کند. نه، چه شکی نمی گذارد جک سقوط کند، مرا در این مکان ناکام کن! و در واقع، رستگاری در شخص کاپیتان تیگ به وجود آمد که به جک یادآوری کرد که به گفته آنها چیزی تا #ساعت اعدام باقی نمانده است! خوب، البته، شمشیر جک را زد. برای من می گوید دنبال کنید، اما عجله کنید! شمشیر البته آنقدرها هم داغ نیست، اما در راه چیز بهتری پیدا خواهیم کرد، مهم نیست! اول از این جزیره زندان بیرون می رویم و بعد مثل باد آزاد پرواز می کنیم!

اما ابتدا دوست دارم مدیریت را درک کنم. طرفداران بازی های روی کنسول های کنسولی بعید است که متوجه چیزهای غیرعادی شوند، اما کسانی که زمان بیشتری را روی رایانه شخصی می گذرانند در ابتدا احساس ناراحتی می کنند. مشکل نه چندان در کنترل که در سینماتیک دوربین پنهان است. موقعیت آن همانطور که معمولاً در بازی هایی با دید سوم شخص انجام می شود، ثابت نیست، بلکه پویا است. علاوه بر این، پویایی، همانطور که به نظر می رسید، یا به سادگی منطق را به چالش می کشد، یا به اشیاء اطراف گره خورده است، نه به شخصیت. بنابراین، در ابتدا تا زمانی که چشم، دست و دستگاه دهلیزی به ترفندهای پیشوند بینایی جهان عادت نکنند، ممکن است کمی ناراحتی مشاهده شود. بسیار خوب. بالاخره ما دزد دریایی هستیم یا نه؟ آیا باید به رام کردن دستگاه دهلیزی عادت کنیم!

نقشه کلید

از آنجایی که بازی از طریق پورت کردن از کنسول به رایانه های رومیزی آمد، نباید انتظار کلیدهای عملکردی بیشتری نسبت به گیم پد داشته باشید. بدون احتساب کلیدهای حرکت، 9 عدد از آنها وجود دارد.

بسیار مهم است که به یاد داشته باشید کدام گرافیک نشان دهنده کدام کلید است. در آینده، این باعث صرفه جویی در مقدار مشخصی از سلول های عصبی می شود. طرح بندی کلید پیش فرض کاملاً راحت بود ، بنابراین در اینجا مطابقت نمادها با کلیدها دقیقاً در نسخه ای است که سازندگان آن را ارائه کرده اند.

ترکیبی از مشت

ترکیبات ضربات # ترکیب خاصی از کلیدهای #ضربه ضعیف#، #ضربه قوی#، #grab/combo# و #parry# است. در اصل، پس از اولین ضربه ترکیبی، یک ضربه کلید تقریباً آشفته تمام شانس را برای ادامه سری ضربات دارد. بازدیدهای اصلی:

X + X + C - تقریباً از هر دفاعی می شکند، بسیار قدرتمند.
Z + X + C - دشمنان را در اطراف پراکنده می کند، اما آسیب زیادی وارد نمی کند
X + Z + C - دشمن را به زمین می زند، می تواند دشمن را به پایین پرتاب کند.
Z + Z + C - یک ضربه قدرتمند در یک خط مستقیم، نه خیلی قوی، اما سریع.

جزیره زندان

پس میله‌ها باز است، شمشیر وفادار در دستم است و لاک‌پشت دریایی مرا می‌بلعد، اگر باد آزادی نباشد که در گوشه و کنار این جعبه سنگی لعنتی می‌چرخد! رو به جلو! جعبه هایی که در ابتدا مسیر را مسدود می کنند، در آینده، به سادگی در کناره ها خواهند ایستاد. در آنهاست که گنجینه های اصلی این بازی پنهان شده است: پول، سلاح های اضافی، طلسم و البته غذا، بخشی جدایی ناپذیر از موفقیت یک زندگی دزدان دریایی. با این حال، اکثر این موارد به صورت دوره ای از دشمنان شکست خورده حذف می شوند. بدون غذایی که سلامتی را بازیابی می کند، جایی وجود ندارد. دعوای مداوم سلامتی چیزی اضافه نمی کند! بنابراین، در هر صورت نمی توانید جعبه ها را فراموش کنید، بی رحمانه برش دهید!

نکته: در #دزدان دریایی کارائیب بر خلاف همان #شاهزاده ایرانی#، سازندگان احتمال افتادن در جایی را رد کرده اند. بنابراین، با نزدیک شدن به لبه یک صخره، نمی توانید از شکستن بترسید، آنها به سادگی به شما اجازه انجام این کار را نمی دهند، قهرمان به دیوار نامرئی برخورد می کند. که با تشکر ویژه از توسعه دهنده. با چنین مدیریتی می توان آن را یک موهبت دانست.

سرگرمی زندان

در اپیزود اول، علاوه بر وظیفه اصلی # خروج از تله سنگی به سوی آزادی #، باید چندین مینی تسک را نیز انجام دهید که بیشتر آنها را در ماموریت های آینده ملاقات خواهیم کرد:

4 طلسم جمع آوری کنید.
10 دشمن را شکست دهید.
آزادی 4 زندانی
با یک حرکت ساختگی 4 دشمن را شکست دهید.
850 سکه طلا جمع آوری کنید.
یک سری پانزده ضربه را انجام دهید.
1500 امتیاز شهرت محلی کسب کنید.

لیست وظایف و همچنین پیشرفت اجرای آنها را می توان در هر زمان در منوی آمار با فشار دادن کلید Tab مشاهده کرد.

طلسم # مدال نقره ای که فقط در صندوقچه ها (یا کوزه ها اگر این یک ماموریت وحشیانه باشد) یافت می شود. تعداد آنها به شدت توسط کارهای کوچک محدود شده است، بنابراین بسیار مهم است که یک جعبه را از دست ندهید، حتی اگر نبرد در اطراف در نوسان کامل باشد.

آزاد کردن اسیران # برای آزادی افراد زندانی (اغلب به شدت شبیه دوقلوها یا کلون ها هستند).

دشمنان را به زبان ساده با تظاهر # شکست دهید، دشمن را به ورطه بیاندازید. برای انجام این کار، باید پشت خود را به صخره بایستید، بلوک را نگه دارید، منتظر لحظه ای باشید که دشمن به شما حمله کند و یک قدم به کنار بروید. آنها به زیبایی پرواز می کنند، باید بگویم! متأسفانه، با حریفان قوی کار نمی کند، فقط با موارد اضافی کار می کند.

مقدار مشخصی سکه جمع آوری کنید # سکه های طلا یا در جعبه ها یافت می شوند یا از بین دشمنان حذف می شوند.

این مهم است: گاهی اوقات، به خصوص در سطوح اولیه، برای به دست آوردن مقدار مورد نیاز طلا یا تجربه، فقط جمع آوری آن در جعبه ها و گرفتن آن از دشمنان کافی نیست. در چنین مواردی، انجام کارهای کوچک اضافی کمک می کند، زیرا برخی از آنها پول می دهند و برای برخی # تجربه.

انجام یک سری از تعداد معین ضربه # شاید سخت ترین کار در بازی باشد و در همه ماموریت ها به جز یک مورد وجود دارد. مجموعه ضربات باید پیوسته باشد. اگر نتوانید در عرض یک و نیم تا دو ثانیه به کسی ضربه بزنید یا کسی به شما # ضربه بزند، سریال بازنشانی می‌شود. این معمولاً مستلزم حضور سه یا چهار حریف به طور همزمان است. با هر ماموریت، تعداد ضربات داده شده افزایش می یابد. اگر در اولین کار پانزده بود، در آخرین کار به بیست و شش می رسد.

مقدار مشخصی از امتیازهای شهرت محلی را به دست آورید # امتیاز برای شکوه محلی بسته به نحوه تکمیل قسمت فعلی به طور کلی داده می شود. هرچه دشمنان بیشتر شکست بخورند، ضربات ترکیبی بیشتر # برای شکوه بهتر است.

آیتم های اصلی بازی

تمام آیتم های بازی که می توانید با خود حمل کنید دارای سه سطح هستند. با به دست آوردن هر سطح جدید، سلاح‌های اضافی آسیب خود را افزایش می‌دهند و غذا دارای # واحد بهداشتی بازسازی‌شده است. سطح دوم آیتم ها بعد از اتمام قسمت #نبرد با هلندی#، سومین و آخرین # بعد از اتمام قسمت #سنگاپور# بدست می آید.

بمب. آسیب قدرتمندی وارد می کند، استفاده از آن در برابر چندین حریف به طور همزمان راحت است، اما باید این واقعیت را در نظر بگیرید که پرتاب یک بمب زمان زیادی می برد و شما واقعاً آن را در گرما رها نمی کنید. از یک دعوا در نبرد نزدیک تقریباً بی فایده است.

تپانچه یک شلیک به عنوان یک قاعده، یک شلیک برابر با یک جسد ضعیف ترین حریف حاضر در این قسمت است. خیلی طول می کشد، اما وقتی زندگی کوتاه است، و حریفان فراتر از فاصله ضربه # بی معنی نیست.

چاقو. پرتاب اسلحه خیلی سریع خارج می شود، اما تقریباً هیچ آسیبی نمی بیند.

مرغ. در سطح اول 30 واحد بهداشتی، در سطح دوم شماره 40، در سطح سوم 50 واحد را بازیابی می کند.

پس از پایین آمدن از پله ها، باید با یکی از زندانیان صحبت کنید. دقیقاً با چه کسی می توانیم صحبت کنیم، علامت تعجب بالای سر او نشان می دهد. می توانید با نزدیک شدن به او مکالمه را شروع کنید: وقتی علامت مربوط به کلید #action# در پایین صفحه روشن شد، با فشار دادن همین دکمه شروع به صحبت می کنیم.

خوب، زمان مبارزه اول است! مخالفان با یکدیگر متفاوت هستند، اما آنهایی که به دو یا بیشتر حمله می کنند، معمولا ضعیف ترین هستند. آنها ترجیح می دهند بر اساس تعداد، نه مهارت. موش های زمینی!

حالا باید به سراغ زندانی بروید و او را آزاد کنید. آنها بچه های صادقی هستند، تجربه خود را به اشتراک می گذارند و می توانند چیز جالبی را پیشنهاد کنند ... البته اگر بدانند!

اکنون زمان بالا رفتن از طناب است که برای آن باید به هدف سوسوزن روی زمین نزدیک شوید و به محض ظاهر شدن نماد عمل #، ادامه دهید! که البته در این مورد بالاست.

پس از آزادی زندانی بعدی، به سمت پل می پریم. اینجاست که اولین دیدار با حریف قدرتمندی در انتظارمان است. این را می توان با مقدار زندگی او که در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر شد درک کرد. مراقب باش! این نگهبان می داند چگونه دفاع کند و چگونه حمله کند! کلید قفل را فراموش نکنید، در اینجا بسیار مفید است.

این مهم است: در مبارزه با یک حریف جدی (آنها همیشه یک به یک هستند)، شما نمی توانید از مواد دیگری غیر از غذا استفاده کنید. همچنین، هیچ ترفندی کار نخواهد کرد.

پس از صحبت با یک زندانی دیگر، می توانید متوجه شوید که رئیس زندان طلاهایی را که زندان بانان از آنها گرفته اند در اتاق بالا مخفی می کند. اما چیزی به نام طلای زیاد وجود ندارد! ما پایین می رویم، در امتداد صخره به جلو می دویم و از پله ها به سمت بالا، به سمت نگهبان بالا می رویم. از شر او خلاص می شویم، در را باز می کنیم، به هدف روی زمین نزدیک می شویم، توپ را روی کالسکه می اندازیم، جرقه ای را با شمشیر می زنیم و اینجا در اتاق منتهی به پله ها هستیم. پس از بالا رفتن از پله ها ، همه جعبه ها را می شکنیم ، پول جمع می کنیم و با نزدیک شدن به شکاف دیوار ، با استفاده از شمشیر طناب کشیده به سمت پایین حرکت می کنیم. فراموش نکنید که حرز را از جعبه پشت خود بردارید، دروازه را باز کنید.

این مهم است: اگر فراموش کردید یک جعبه را بشکنید یا یک کار کوچک را انجام دهید و راهی برای بازگشت ندارید # ناامید نشوید. هنگامی که یک ماموریت را کامل کردید و ذخیره کردید، می‌توانید بدون از دست دادن غنائمی که قبلاً به دست آورده‌اید یا مینی ماموریت‌هایی را که قبلاً انجام داده‌اید، دوباره آن را پخش کنید.

لازم است کمی جلوتر برویم تا پل، در حالی که دروازه ها پشت سر ما به هم می خورند و مسیر عقب نشینی را قطع می کنند. تله در خالص ترین شکلش. و دوباره قول می دهند که از ما یک کباب، کباب و چیزهای دیگر درست کنند، اما قبلاً به اندازه چهار سرباز به رهبری رئیس! خوب، چهار نفر از آنها حمله نمی کنند. بزرگتر ابتدا سه نفر ضعیفتر را آزاد می کند، و اگر شکست خوردند، خودش این کار را می کند. به هر حال، روی سه حریف می توانید برای انجام حملات ترکیبی تمرین کنید.

دانلود ویدیو و برش mp3 - ما آن را آسان می کنیم!

سایت ما یک ابزار عالی برای سرگرمی و تفریح ​​است! همیشه می‌توانید ویدیوهای آنلاین، ویدیوهای خنده‌دار، فیلم‌های دوربین مخفی، فیلم‌های داستانی، مستند، ویدیوهای آماتور و خانگی، موزیک ویدیوها، ویدیوهای مربوط به فوتبال، ورزش، حوادث و بلایا، طنز، موسیقی، کارتون، انیمه، سریال و بسیاری را مشاهده و دانلود کنید. سایر ویدیوها کاملا رایگان و بدون ثبت نام. این ویدئو را به mp3 و فرمت های دیگر تبدیل کنید: mp3، aac، m4a، ogg، wma، mp4، 3gp، avi، flv، mpg و wmv. رادیو آنلاین ایستگاه‌های رادیویی است که می‌توان از بین آنها بر اساس کشور، سبک و کیفیت انتخاب کرد. جوک های آنلاین جوک های محبوبی هستند که می توانید از بین آنها انتخاب کنید. برش mp3 به آهنگ های زنگ آنلاین. تبدیل ویدئو به mp3 و فرمت های دیگر. تلویزیون آنلاین - اینها کانال های تلویزیونی محبوبی هستند که می توانید از بین آنها انتخاب کنید. پخش کانال های تلویزیونی کاملاً رایگان است - پخش آنلاین.

بنابراین، در اینجا او، جک اسپارو، شخصاً است. زنده، سالم و سالم. خوب، بیایید بگوییم که او هنوز زنده است. به خودش دروغ می گوید و به سقف تف می دهد. یه لحظه صبر کن... اون اتاق تاریک چیه؟ نوعی میله ... اوه بله، جک، او به زندان افتاد! من می شناسم، من چنین یاغی را می شناسم! باز هم فکر می کنم با رئیس بندر چیزی در میان نگذاشته است یا بدتر از آن - همسرش را از او دزدیده است! متاسفم، چی؟ چگونه اجرا کنیم؟ چه زمانی؟! در یک ساعت؟!

افسوس. بازی ما را با چنین اخبار "شادی" ملاقات می کند. نه، چه شکی نمی گذارد جک سقوط کند، مرا در این مکان ناکام کن! و در واقع، رستگاری در شخص کاپیتان تیگ به وجود آمد که به جک یادآوری کرد که به گفته آنها چیزی قبل از اعدام باقی نمانده است - یک ساعت! خوب، البته، شمشیر جک را زد. برای من می گوید دنبال کنید، اما عجله کنید! شمشیر البته آنقدرها هم داغ نیست، اما در راه چیز بهتری پیدا خواهیم کرد، مهم نیست! اول از این جزیره زندان بیرون می رویم و بعد مثل باد آزاد پرواز می کنیم!

اما ابتدا دوست دارم مدیریت را درک کنم. طرفداران بازی های روی کنسول های کنسولی بعید است که متوجه چیزهای غیرعادی شوند، اما کسانی که زمان بیشتری را روی رایانه شخصی می گذرانند در ابتدا احساس ناراحتی می کنند. مشکل نه چندان در کنترل که در سینماتیک دوربین پنهان است. موقعیت آن همانطور که معمولاً در بازی هایی با دید سوم شخص انجام می شود، ثابت نیست، بلکه پویا است. علاوه بر این، پویایی، همانطور که به نظر می رسید، یا به سادگی منطق را به چالش می کشد، یا به اشیاء اطراف گره خورده است، نه به شخصیت. بنابراین، در ابتدا تا زمانی که چشم، دست و دستگاه دهلیزی به ترفندهای پیشوند بینایی جهان عادت نکنند، ممکن است کمی ناراحتی مشاهده شود. بسیار خوب. بالاخره ما دزد دریایی هستیم یا نه؟ آیا باید به رام کردن دستگاه دهلیزی عادت کنیم!

نقشه کلید

از آنجایی که بازی از طریق پورت کردن از کنسول به رایانه های رومیزی آمد، نباید انتظار کلیدهای عملکردی بیشتری نسبت به گیم پد داشته باشید. بدون احتساب کلیدهای حرکت، 9 عدد از آنها وجود دارد.

بسیار مهم است که به یاد داشته باشید کدام گرافیک نشان دهنده کدام کلید است. در آینده، این باعث صرفه جویی در مقدار مشخصی از سلول های عصبی می شود. طرح بندی کلید پیش فرض کاملاً راحت بود ، بنابراین در اینجا مطابقت نمادها با کلیدها دقیقاً در نسخه ای است که سازندگان آن را ارائه کرده اند.

ترکیبی از مشت

ترکیبات ضربات ترکیب خاصی از کلیدهای "ضربه ضعیف"، "ضربه قوی"، "گرب / ترکیبی" و "پاری" هستند. در اصل، پس از اولین ضربه ترکیبی، یک ضربه کلید تقریباً آشفته تمام شانس را برای ادامه سری ضربات دارد. بازدیدهای اصلی:

X+X+Cتقریباً از هر دفاعی عبور می کند، بسیار قدرتمند.

Z+X+Cدشمنان را در اطراف پراکنده می کند، اما آسیب زیادی وارد نمی کند

X+Z+Cدشمن را به زمین می اندازد، می تواند دشمن را به زمین بیاندازد.

Z+Z+Cیک ضربه قوی در یک خط مستقیم، نه خیلی قوی، اما سریع.

جزیره زندان

پس میله‌ها باز است، شمشیر وفادار در دستم است و لاک‌پشت دریایی مرا می‌بلعد، اگر باد آزادی نباشد که در گوشه و کنار این جعبه سنگی لعنتی می‌چرخد! رو به جلو! جعبه هایی که در ابتدا مسیر را مسدود می کنند، در آینده، به سادگی در کناره ها خواهند ایستاد. در آنهاست که گنجینه های اصلی این بازی پنهان شده است: پول، سلاح های اضافی، طلسم و البته غذا، بخشی جدایی ناپذیر از موفقیت یک زندگی دزدان دریایی. با این حال، اکثر این موارد به صورت دوره ای از دشمنان شکست خورده حذف می شوند. بدون غذایی که سلامتی را بازیابی می کند، جایی وجود ندارد. دعوای مداوم سلامتی چیزی اضافه نمی کند! بنابراین، در هر صورت نمی توانید جعبه ها را فراموش کنید، بی رحمانه برش دهید!

در یک یادداشت: در «دزدان دریایی کارائیب» برخلاف همان «شاهزاده ایرانی»، سازندگان احتمال افتادن در جایی را رد کردند. بنابراین، با نزدیک شدن به لبه یک صخره، نمی توانید از شکستن بترسید، آنها به سادگی به شما اجازه انجام این کار را نمی دهند، قهرمان به دیوار نامرئی برخورد می کند. که با تشکر ویژه از توسعه دهنده. با چنین مدیریتی می توان آن را یک موهبت دانست.

سرگرمی زندان

در قسمت اول، علاوه بر وظیفه اصلی - خروج از تله سنگی در طبیعت - باید چندین مینی تسک را نیز انجام دهید که بیشتر آنها را در ماموریت های آینده ملاقات خواهیم کرد:

4 طلسم جمع آوری کنید.

10 دشمن را شکست دهید.

آزادی 4 زندانی

با یک حرکت ساختگی 4 دشمن را شکست دهید.

850 سکه طلا جمع آوری کنید.

یک سری پانزده ضربه را انجام دهید.

1500 امتیاز شهرت محلی کسب کنید.

لیست وظایف و همچنین پیشرفت اجرای آنها را می توان در هر زمان در منوی آمار با فشار دادن کلید Tab مشاهده کرد.

طلسم- مدال های نقره، که می توان یافت فقطدر جعبه ها (یا کشتی ها، اگر این ماموریت برای وحشی ها باشد). تعداد آنها به شدت توسط مینی کار محدود شده است، بنابراین بسیار مهم است که از دست ندهید هیچکسجعبه، حتی اگر نبرد در نوسان کامل در اطراف است.

آزادی اسرا- آزاد کردن افراد زندانی (اغلب به شدت شبیه دوقلوها یا کلون ها هستند).

دشمنان را با تظاهر شکست دهید- به زبان ساده، دشمن را به ورطه انداختن. برای انجام این کار، باید پشت خود را به صخره بایستید، بلوک را نگه دارید، منتظر لحظه ای باشید که دشمن به شما حمله کند و یک قدم به کنار بروید. آنها به زیبایی پرواز می کنند، باید بگویم! متأسفانه، با حریفان قوی کار نمی کند، فقط با موارد اضافی کار می کند.

جمع آوری تعداد معینی سکه -سکه های طلا یا در جعبه هستند یا از دست دشمنان حذف می شوند.

مهم است: گاهی اوقات به خصوص در سطوح اولیه، برای به دست آوردن مقدار طلا یا تجربه، فقط جمع آوری آن در جعبه ها و گرفتن آن از دشمنان کافی نیست. در چنین مواردی، انجام کارهای کوچک اضافی کمک می کند، زیرا برخی از آنها پول می دهند، و برخی - تجربه.

انجام یک سری از تعداد معینی از بازدید- این شاید سخت ترین کار در بازی باشد و در تمام ماموریت ها به جز یکی وجود دارد. مجموعه ضربات باید پیوسته باشد. اگر نتوانید در عرض یک و نیم تا دو ثانیه به کسی ضربه بزنید یا کسی به شما ضربه بزند، سریال به صفر می‌رسد. این معمولاً مستلزم حضور سه یا چهار حریف به طور همزمان است. با هر ماموریت، تعداد ضربات داده شده افزایش می یابد. اگر در اولین کار پانزده بود، در آخرین کار به بیست و شش می رسد.

مقدار مشخصی از امتیازهای شهرت محلی را به دست آورید- امتیاز برای شهرت محلی بسته به نحوه تکمیل قسمت فعلی به طور کلی داده می شود. هرچه دشمنان بیشتر شکست بخورند، ضربات ترکیبی بیشتری ایجاد می شود - برای شکوه بهتر است.

آیتم های اصلی بازی

تمام آیتم های بازی که می توانید با خود حمل کنید دارای سه سطح هستند. با به دست آوردن هر مرحله جدید، سلاح های اضافی آسیب خود را افزایش می دهند و غذا تعداد نقاط سلامتی بازسازی شده را افزایش می دهد. سطح دوم آیتم ها پس از اتمام قسمت "نبرد با هلندی"، سومین و آخرین - پس از تکمیل قسمت "سنگاپور" به دست می آید.

بمب.آسیب قدرتمندی وارد می کند، استفاده از آن در برابر چندین حریف به طور همزمان راحت است، اما باید این واقعیت را در نظر بگیرید که پرتاب یک بمب زمان زیادی می برد و شما واقعاً آن را در گرما رها نمی کنید. از یک دعوا در نبرد نزدیک تقریباً بی فایده است.

تپانچه. یک شلیک به عنوان یک قاعده، یک شلیک برابر با یک جسد ضعیف ترین حریف حاضر در این قسمت است. زمان بسیار زیادی طول می کشد، اما زمانی که زندگی کوتاه است و حریفان از فاصله برخورد بیشتر هستند، منطقی است.

چاقو. پرتاب اسلحه خیلی سریع خارج می شود، اما تقریباً هیچ آسیبی نمی بیند.

مرغ. سلامتی 30 را در سطح 1، 40 را در سطح 2 و 50 را در سطح 3 بازیابی می کند.

پس از پایین آمدن از پله ها، باید با یکی از زندانیان صحبت کنید. دقیقاً با چه کسی می توانیم صحبت کنیم، علامت تعجب بالای سر او نشان می دهد. می توانید با نزدیک شدن به آن مکالمه را شروع کنید: وقتی علامت مربوط به کلید "عمل" در پایین صفحه روشن می شود، با فشار دادن همین دکمه شروع به صحبت می کنیم.

خوب، زمان مبارزه اول است! مخالفان با یکدیگر متفاوت هستند، اما آنهایی که به دو یا بیشتر حمله می کنند، معمولا ضعیف ترین هستند. آنها ترجیح می دهند بر اساس تعداد، نه مهارت. موش های زمینی!

حالا باید به سراغ زندانی بروید و او را آزاد کنید. آنها بچه های صادقی هستند، تجربه خود را به اشتراک می گذارند و می توانند چیز جالبی را پیشنهاد کنند ... البته اگر بدانند!

اکنون زمان بالا رفتن از طناب است که برای آن باید به هدف سوسوزن روی زمین نزدیک شوید و به محض ظاهر شدن نماد عمل، ادامه دهید! که البته در این مورد بالاست.

پس از آزادی زندانی بعدی، به سمت پل می پریم. اینجاست که اولین دیدار با حریف قدرتمندی در انتظارمان است. این را می توان با مقدار زندگی او که در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر شد درک کرد. مراقب باش! این نگهبان می داند چگونه دفاع کند و چگونه حمله کند! کلید قفل را فراموش نکنید، در اینجا بسیار مفید است.

و چرا با لهجه واضح ازبکی صحبت می کنند؟

مهم است: در مبارزه با یک حریف جدی (آنها همیشه یک به یک هستند)، شما نمی توانید از هیچ موردی غیر از غذا استفاده کنید. همچنین، هیچ ترفندی کار نخواهد کرد.

پس از صحبت با یک زندانی دیگر، می توانید متوجه شوید که رئیس زندان طلاهایی را که زندان بانان از آنها گرفته اند در اتاق بالا مخفی می کند. اما چیزی به نام طلای زیاد وجود ندارد! ما پایین می رویم، در امتداد صخره به جلو می دویم و از پله ها به سمت بالا، به سمت نگهبان بالا می رویم. ما از شر او خلاص می شویم ، در را باز می کنیم ، به هدف روی زمین نزدیک می شویم - توپ را روی کالسکه می اندازیم ، جرقه ای را با یک سابر قطع می کنیم و اینجا در اتاق منتهی به پله ها هستیم. پس از بالا رفتن از پله ها ، همه جعبه ها را می شکنیم ، پول جمع می کنیم و با نزدیک شدن به شکاف دیوار ، با استفاده از شمشیر طناب کشیده به سمت پایین حرکت می کنیم. فراموش نکنید که حرز را از جعبه پشت خود بردارید، دروازه را باز کنید.

مهم است: اگر فراموش کردید یک جعبه را بشکنید یا یک کار کوچک را انجام دهید و راهی برای بازگشت ندارید، ناامید نشوید. هنگامی که یک ماموریت را کامل کردید و ذخیره کردید، می‌توانید بدون از دست دادن غنائمی که قبلاً به دست آورده‌اید یا مینی ماموریت‌هایی را که قبلاً انجام داده‌اید، دوباره آن را پخش کنید.

لازم است کمی جلوتر برویم تا پل، در حالی که دروازه ها پشت سر ما به هم می خورند و مسیر عقب نشینی را قطع می کنند. تله در خالص ترین شکلش. و دوباره قول می دهند که از ما یک کباب، کباب و چیزهای دیگر درست کنند، اما قبلاً به اندازه چهار سرباز به رهبری رئیس! خوب، چهار نفر از آنها حمله نمی کنند. بزرگتر ابتدا سه نفر ضعیفتر را آزاد می کند، و اگر شکست خوردند، خودش این کار را می کند. به هر حال، روی سه حریف می توانید برای انجام حملات ترکیبی تمرین کنید.

پس از غلبه بر دشمنان، وسایلی را که از بین آنها افتاده است جمع آوری کرده و به راه خود ادامه می دهیم. با شکستن تمام جعبه های بالای صخره، از طناب به پایین می لغزیم، اما بلافاصله وارد سالن نمی شویم، بلکه ابتدا از پله ها بالا می رویم و به اتاق بعدی می رویم، جایی که رئیس زندان طلاهای گرفته شده از اتاق را نگه می دارد. زندانیان بدبخت آن را از جعبه ها برمی داریم و به سمت سالن می رویم. در سالن آغاز می شود "ژاکت".

جک، مثل همیشه، در کارنامه بدبینانه منحصر به فرد خود - حتی در اینجا او می تواند بدون زحمت با بسیاری از دشمنان مقابله کند، به طوری که آنها خودشان متوجه نمی شوند که چه اتفاقی برای آنها افتاده است! اساساً بدون سلاح، مهارت دست ها، پاها - بله، نبوغ دزدان دریایی! خوب، ما فقط باید با فشار دادن متوالی کلیدهایی که در گوشه سمت چپ پایین صفحه نمایش روشن می شوند به او کمک کنیم. مهم است که به یاد داشته باشید کدام کلید به چه معناست. نمونه ای از تطبیق الگوی هر کلید برای طرح استاندارد در زیر نشان داده شده است.

مهم است: جکوتنیا حق اشتباه را نمی دهد. فقط برای کسری از ثانیه تردید کنید - و جکپات شکست خورده است. و شکست اغلب می تواند ما را از دریافت جوایز مهم مانند کارت های پوکر جادویی و تاس باز دارد.

ما به نوبه خود (به هر ترتیبی) سه درایو پل معلق را روشن می کنیم و در امتداد آن به سمت دیگر پرتگاه حرکت می کنیم و در آنجا آخرین و چهارمین زندانی را آزاد می کنیم. با دریافت اشاره ای از او، به پایین می رویم، جایی که آخرین طلسم را از جعبه می گیریم. بعد باید با خود رئیس زندان که با لهجه قوی ازبکی صحبت می کند دعوا کنیم. مراقب باشید، او 200 سلامتی دارد و در حال حاضر قوی ترین دشمنی است که ما با آن روبرو شده ایم. در حین مبارزه سعی کنید او را به فضای مقابل توپ بکشانید و در همان لحظه آن را شلیک کنید. برای یک شات، طرفدار پنهان کردن پول دیگران در اتاق زیر شیروانی 100 واحد از زندگی خود را از دست می دهد. مطمئناً می توانید او را در نبرد مستقیم شکست دهید - اما آنها تجربه کمتری به شما می دهند و باید قدرت بیشتری صرف کنید. همه، بیشتر در یک خط مستقیم، به سمت خروجی! آن احمقی هایی که زیر پای ما می آیند نباید مشکلی ایجاد کنند. هیچ کس جلوی گرگ دریایی را نخواهد گرفت که باد شور را حس کرده است!

در یک یادداشت: گذر از تمام ماموریت ها نقطه پایانی بازی نیست. تمامی آیتم ها و شخصیت هایی که به عنوان جایزه برای انجام مینی ماموریت ها دریافت می کنید در تالار مشاهیر قرار می گیرند و پس از اتمام قسمت اصلی بازی می توانید از آنها لذت کامل ببرید.

کاپیتان تیگ ما را در اسکله ملاقات خواهد کرد، که در پورت رویال با یک فالگیر به نام تیا دالما ملاقات خواهد کرد که باید به بازگرداندن برادری دزدان دریایی کمک کند.

پس از آن موذیانه ما را در تابوت به داخل آب هل می دهد و ما به سمت کشتی خود یعنی «مروارید» می رویم. بیل ترنر، که در تئوری، باید در هلندی باشد، که راهی کشتی شده است، به ما هشدار می دهد که دیوی جونز، ناخدای یک کشتی ارواح خزنده، در حال حاضر در راه است و به دنبال تلافی است. اما جک تسلیم نمی شود! بادبان ها را بالا ببرید!

این، در واقع، کل ماموریت اول است. در آن، ما اصول اولیه مبارزه با شمشیر را یاد گرفتیم، نحوه استفاده از اشیاء، بالا رفتن از صخره ها و جمع آوری طلا را یاد گرفتیم. در قسمت های بعدی همه چیز یکسان است، فقط باید جلو بروید، عملاً امکان انحراف از طرح وجود نخواهد داشت. در مرحله بعد، هر ماموریت را مرور می‌کنم، جزئیات مسیر سفر را حذف می‌کنم، اما در صورت لزوم روی انواع جدید وظایف و پیچیدگی‌های طرح تمرکز می‌کنم.

جزیره آدمخوار

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

1000 سکه طلا جمع آوری کنید.

9 ملوان اسیر را آزاد کنید.

یک ترکیب 15 ضربه ای انجام دهید.

در اینجا، بر خلاف ماموریت اول، آیتم ها در رگ ها پنهان می شوند، نه در جعبه ها. و ما خود قسمت را نه توسط جک، بلکه توسط ویل ترنر، دوست اسپارو مرور می کنیم.

پس از آزاد کردن هفت ملوان، اولین نفری را که ملاقات می کنید نجات ندهید. ابتدا بین محل سکونت آدمخوارها بروید و با پایین رفتن به ملوانی که درست زیر شیب است کمک کنید. نجات یک زندانی که در نزدیکی خانه ها آویزان است، به طور خودکار ماموریت داستانی بعدی را آغاز می کند و شما نمی توانید به آخرین ملوان کمک کنید.

بندر رویال

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

3 بروشور را که وعده جایزه بر سر جک، ویل و الیزابت را می دهند، پاره کنید.

500 سکه طلا جمع آوری کنید.

بدون هیاهو با چهار سرباز برخورد کنید.

برنده شدن در مزخرفات

ترکیبی از 17 ضربه را انجام دهید.

به سرقت رم از میخانه کمک کنید.

به خانم کمک کنید شوهر خیانتکار را پیدا کند.

نفوذ در شهر؟ به آسانی! مثل سایه!

زمان دشواری برای برادری دزدان دریایی فرا رسیده است. رئیس شرکت هند غربی، لرد کاتلر بکت، قصد دارد دزدی دریایی را در جوانی ریشه کن کند. فقط یک جلسه هشت نفره از رهبران دزدان دریایی می تواند از این امر جلوگیری کند، اما چگونه می توان آنها را گرد هم آورد، اگر کسی در زندان است، و کسی یک مکان گرم آشنا دارد و نمی خواهد انگشت خود را برای منافع عمومی بلند کند؟ و اصلاً کجا به دنبال آنها می گردی؟ همان فالگیر، تیا دالما، که کاپیتان تیگ دستور داد او را پیدا کنیم، به درک این موضوع کمک می کند.

پیدا کردن او آسان است، و پس از یک مکالمه طولانی، او از شما می خواهد که یکی از رهبران را که قرار است در میدان اینجا در پورت رویال اعدام کنند، آزاد کنید. یک شروع!

در یک یادداشت: این وظیفه اصلی اپیزود است، بنابراین تا زمانی که با بقیه مینی ماموریت ها به پایان نرسید، آن را شروع نکنید. پس از تکمیل آن، بقیه کارها برای تکمیل در دسترس نخواهند بود.

صحبت کردن با دندان‌های صاحب مسافرخانه در حالی که همدستانش بشکه‌های رم را پشت سر او می‌چرخانند، برای جک کار آسانی است. خوب، اگر کسی زبانی با استخوان داشته باشد، قطعاً او نیست.

هنگام کاوش در خیابان های پورت رویال، که اتفاقاً تعدادشان زیاد نیست، می توانید جزوات را پیدا کنید. اما منظور پیرمرد از پیشنهاد تاس بازی با او چیست؟! واقعا واقعا؟ .. بله، بله، اینها تاس های واقعی هستند، بازی مورد علاقه دزدان دریایی همه دریاها!

خب، همه نجات یافته اند و پیدا شده اند و رقبا در بازی تاس حیرت زده سر خود را می خارند. باقی مانده است که به سمت "مروارید" بدویم، این همه است، زیرا شمشیرهای ما تیز هستند و پاهایمان تیز هستند! اما آنجا نبود. در اسکله، جک توسط فرماندار سوان گرفتار می‌شود و از او می‌خواهد دخترش الیزابت را پیدا کند که لرد بکت خیانتکار به دلیل آشنایی با جک او را دزد دریایی اعلام کرد. او می گوید که جایی در تورتوگا است. مطمئنا، ما آن را پیدا خواهیم کرد! بله، و دزدان دریایی بی شماری وجود دارند، می بینید، ما تعدادی دیگر از رهبران را پیدا خواهیم کرد. بیایید فقط با این انبوه سربازان مقابله کنیم - و به کشتی برویم. ما باید عجله کنیم، زمان بسیار کمی وجود دارد! و فراموش نکنید که آخرین طلسم را بردارید ، آن فقط در طبقه بالا است ، از جایی که باید به کشتی بپرید. پیش به سوی تورتوگا!

نبرد در "هلندی"

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

10 دشمن را شکست دهید.

600 سکه طلا جمع آوری کنید.

بدون اینکه کسی متوجه شود از عرشه هلندی عبور کنید.

ترکیبی از 20 ضربه را انجام دهید.

4 ملوان رایگان.

در یک یادداشت: مهم نیست که چگونه خدمتکار مطیع شما سعی کرد بدون توجه به صورت مخفیانه از عرشه عبور کند، هیچ چیزی از آن خارج نشد. اگر کسی این کار را انجام دهد، من بسیار خوشحال خواهم شد که بدانم چگونه می شود. خوشبختانه، تکمیل این کوئست هیچ نتیجه حیاتی ایجاد نمی کند که بر پیشرفت بازی تأثیر بگذارد.

جک، ببین، این چیست، "هلندی"؟

- تو چی هستی ویل، آیا این کشتی غرق شده یک دکل می تواند "هلندی" باشد؟ "هلندی"، او بسیار بزرگ، لزج، مهیب است... بله، در واقع، او اینجاست!

دیوی جونز با این وجود جک را در راه تورتوگا رهگیری کرد. اما ما در مورد هلندی پرنده کاری داریم! از این گذشته، فالگیر گفت که کلید سینه با قلب دیوی جونز جایی در اینجا پنهان است! در حین دفع حمله ملوان ها از هلندی، باید نزدیک ویل بمانید، که منتظر لحظه مناسب است تا به محض اینکه حواس همه توسط جک پرت شود، داخل کشتی شوم لغزش کند. در نقطه ای متوجه او می شود و اگر به موقع نرسید، ویل ممکن است بمیرد.

بعد از اینکه ما به او کمک کردیم، ویل برای جستجوی قلب دیوی جونز به داخل کشتی می رود. البته، ملوانانی را که در عرشه پایین ملاقات کردیم، در حالت قفل نشسته آزاد خواهیم کرد و آنها، می بینید، تجربه خود را با ما به اشتراک خواهند گذاشت. وقت آن است که به طبقه بالا برویم، ما کلید داریم، و بگذار از هلندی نفرین شنیده شود، بگذار دیوی قول دهد که جک را حتی از زیر زمین بگیرد ... ما باید به تورتوگا برویم!

تورتوگا

وظایف:

5 طلسم جمع کنید.

10 سیلی از معشوقه های رها شده دریافت کنید.

1500 سکه طلا جمع آوری کنید.

برنده پوکر

یک ترکیب 21 ضربه ای انجام دهید.

از محموله رم محافظت کنید.

اجازه دهید یادآوری کنم که ما به تورتوگا رفتیم تا الیزابت را که از پورت رویال فرار کرده بود و رهبر بعدی دزدان دریایی را پیدا کنیم تا او را در مورد لزوم حضور در شورای رهبران متقاعد کنیم. در راه انجام وظایف اصلی، ما مجبور خواهیم بود بیش از یک بار با فروتنی تهاجم نیمه زن جمعیت را تحمل کنیم. به خاطر خاطره این خانم ها!

در مقابل میخانه، صاحبش به ما پیشنهاد می دهد که به جای سر و کله زدن با اراذل پورت رویال، که می خواهند همان بشکه هایی را که جک به سرقت آنها کمک کرده بود به او بفروشند، فقط از شر این شخصیت های عجیب و غریب خلاص شوید و سود حاصل کنید. از فروش سهم رام. نکته اصلی این است که بشکه ها را در گرمای دعوا نشکنید.

یک دهقان در داخل یک میخانه غیرقابل توصیف، همه را به بازی پوکر دزدان دریایی دعوت می کند. چرا که نه؟ پس از همه، شما نه تنها می توانید پول اضافی کسب کنید، بلکه یک مینی ماموریت را نیز انجام دهید. و قوانین اصلا سخت نیستند.

رهبر بعدی لیست در عمارتی در دوردست تورتوگا زندگی می کند. برای دسترسی به بدن، ابتدا باید از صف محافظان عبور کنید و زمانی که تعداد آنها به صفر رسید، با عجله رهبر دزدان دریایی را به جایی برسانید. واقعا ترسیده؟ آه، همین! معلوم می شود که نه یک، بلکه دو رهبر وجود دارد. ما در تعقیب ادواردو ویلانووو بودیم و با خانم چین هم آشنا شدیم! خوب، دو رهبر به جای یکی حتی بهتر است، کمتر دویدن دور! تنها حیف این است که خانم چین حال و هوای ارتباط را ندارد و ظاهراً فکر نصیحت او را خوش‌بینی نمی‌کند. واضح است که به عنوان یک جنتلمن واقعی، ادواردو نمی تواند بانو را رد کند و با کمال میل داوطلب می شود که درون جک را دور شمشیرش بپیچد تا او را از دست «پسر مزاحم» نجات دهد. خب بذار بگذار خودش را سرزنش کند. و پینا می کنیم ... یعنی او را متقاعد کنیم که اشتباه می کند و خوب است که خودش به شورا بیاید.

مهم است: ادواردو ویلانووو یک حریف بسیار جدی است. 500 امتیاز ضربه و مهارت های بسیار عالی او را در یک مبارزه شمشیر ساده شکست ناپذیر می کند. بنابراین استفاده از اشیایی که زیر بازوها و پاها می افتد بسیار مهم است. وقتی به اندازه کافی به چنین آیتمی نزدیک می شوید تا از یک عمل استفاده کنید، نماد کلید عمل را روی صفحه می بینید. این به شما امکان می دهد به تدریج به پیروزی برسید.

آه این زن ها چقدر تغییر پذیرند وقتی مردها زیر پایشان دراز می کشند! حتی اگر نوک شمشیر به گلوی این مرد دروغگو چسبیده باشد. صلح، دوستی، پیاسترز! دو رهبر دزد دریایی دیگر در حال آماده شدن برای ورود به شورا هستند!

و ما می توانیم الیزابت را در یک میخانه نزدیک پیدا کنیم. دختر با مردها خوش می گذرد. روی سابرها مردان زیادی برای یک الیزابت. به نحوی ناعادلانه، کمک لازم است! پس از نبرد، نورینگتون مجروح را با خود به کشتی خواهیم برد که با مهربانی به ما کمک کرد تا الیزابت را نجات دهیم.

جزیره کراس

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

سینه را در برابر دشمنان به مدت 50 ثانیه محافظت کنید.

بت طلایی افسانه ای را پیدا کنید.

ترکیبی از 20 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

در جزیره کراس، هدف اصلی ما یافتن صندوقچه ای با قلب دیوی جونز است. کار آسانی نیست، اما ما خانم های موسلین هم نیستیم! بلافاصله، من توجه داشته باشید که با غذا برای بازگرداندن زندگی در جزیره کمی تنگ است، بنابراین سعی کنید قطعات گرانبهای مرغ را ذخیره کنید.

از همان ابتدا مسیری را که نزدیک آن فرود آمدید بروید، دقیقاً تا زمانی که دو جعبه را در کناره های جاده ببینید. پس از بررسی محتویات آنها، به عقب برگردید و تمام جعبه ها را در امتداد خط آب جمع آوری کنید. در امتداد ساحل به سمت راست راه بروید تا زمانی که متوقف شود و از درختان انگور بالا بروید. مراقب باشید زیر سنگ هایی که از بالا می افتند نیفتید، از همان تماس اول می کشند.

و در سمت راست تصویر نمونه اولیه بازوکا آمریکایی را مشاهده می کنید.

در طول مبارزه در آبشار، مراقب دشمنان با توپ به جای دست باشید - آنها به آرامی هدف قرار می دهند، اما آسیب چنین شلیکی به هیچ وجه کم نیست و حتی می تواند شما را زمین بزند.

مهم است: بت طلایی در اتاقی است که توسط یک آبشار مبدل شده است. ورودی آن دقیقا زیر سنگی است که در سطح بالایی آبشار قرار دارد.

هنگامی که از شما خواسته می شود ظرف پنجاه ثانیه از سینه در برابر دشمنان محافظت کنید، وظیفه شما این است که از پرتاب بمب به داخل گودال توسط دشمن جلوگیری کنید. هنگامی که این اتفاق می افتد، مینی ماموریت با شکست به پایان می رسد. در این حالت ، بهتر است بلافاصله در گوشه سمت راست عقب گود بلند شوید ، زیرا از این موقعیت است که دشمنان پرتاب می کنند.

مشاوره: اگر می‌خواهید این مینی ماموریت را به هر نحوی انجام دهید، پس با از دست دادن بمب پرتاب شده در گودال (این را می توان با ناپدید شدن تایمر شمارش معکوس در بالای صفحه نیز فهمید)، بهتر است به خودتان اجازه دهید. در همان میدان کشته شوند. در این صورت پخش مجدد از این لحظه آغاز می شود و نه از لحظه فرود در جزیره.

به محض اینکه سینه روی سطح ظاهر شد، جک و ویل شروع به اندازه گیری شمشیرها کردند و به شدت متوجه شدند که چه کسی آن را به دست می آورد. نورینگتون از این فرصت استفاده نکرد و قفسه سینه را درست از زیر بینی ویل و جک که با عصبانیت به هم خیره شده بودند بیرون کشید. طبعاً نتوانستند چنین تحقیرهایی را تحمل کنند و به تعقیب شتافتند.

پس از آن الیزابت سوان که در گرماگرم مسابقه فراموش شده بود وارد بازی می شود. ما این فرصت را خواهیم داشت که در چندین مبارزه با این قهرمان شرکت کنیم، در حالی که بخش مردانه اکسپدیشن مشتاقانه یکدیگر را تعقیب می کنند.

در نهایت، جک با نورینگتون می رسد و آنها شروع به حل کردن مسائل با یکدیگر از طریق شمشیر می کنند. اینکه چه کسی در یک نبرد نابرابر پیروز شد کاملاً غیرقابل درک است، اما جک کشتی قلبی دارد، به این معنی که هیچ چیز دیگری ما را در این جزیره نگه نمی دارد.

نبرد با کراکن

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

5 دشمن را با حرکات جعلی شکست دهید.

از کشته شدن خدمه مروارید توسط شاخک های کراکن جلوگیری کنید.

ترکیبی از 7 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

ما دوباره باید با "هلندی" ملاقات کنیم. دیوی جونز نمی تواند با از دست دادن قلب خود کنار بیاید و اکنون به معنای واقعی کلمه در حال تعقیب مروارید است و در غیرمنتظره ترین لحظات حمله می کند. و جک، در همین حال، متوجه می‌شود که نورینگتون همچنان توانسته قلب دیوی جونز را بدزدد و در ازای آن پستانکی به جک داده است. این بار کشتی قهرمانان ما در آرامش فرو رفت و هنوز نمی تواند از "هلندی" جدا شود. تنها باقی مانده است که مقاومت کنیم و حملات ملوانان را از کشتی جونز دفع کنیم تا زمانی که باد دوباره بادبان ها را پر کند.

خوب، باد مورد انتظار وزید و "مروارید" با خوشحالی شروع به جدا شدن کرد. اما گویا این بار کاپیتان «هلندی» به شدت عصبانی شده است. او کراکن را احضار می کند، یک اختاپوس درنده به اندازه غول پیکر. تنها راه فرار از دست او شلیک توپ است.

ابتدا باید تمیز کنیم عرشه فوقانیاز شاخک هایی که دائماً روی آن ظاهر می شوند، تلاش می کنند تا هر چیزی را که به دست می آورند، بشکنند یا در دهان خود بکشند. یک غذای لذیذ خاص برای کراکن، البته انسان ها هستند.

ارجاع: اگر بتوانید 90 ثانیه روی عرشه دوام بیاورید و در عین حال کراکن حتی یک ملوان را به سمت خود نکشد، مینی ماموریت کامل تلقی می شود.

سپس وارد انبار می شویم، جایی که باید با کراکن مبارزه کنیم، در حالی که ملوان ها اسلحه ها را پر می کنند. برای این کار بهتر است در سمت چپ توپ بایستید و به سمت آن بچرخید و به محض اینکه کراکن اندام خود را به داخل چسباند، با فاصله دو ثانیه آن را خرد کنید. پس از شلیک سه اسلحه، او عملاً جانی نخواهد داشت.

در عصبانیت، کراکن ترسناک است! قبل از اینکه خیلی دیر شود، باید از کشتی فرار کنید. به دلایلی، الیزابت جک را به دکل می بندد و ملوانانی که با او در قایق حرکت می کنند می گویند که جک پشت سر است. M-بله. و چرا، می پرسی؟

سنگاپور

همه در حال جنگ کنگ فو بودند!

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

با 5 دشمن قدیمی مقابله کنید.

3 بدهکار را پیدا کنید و پول را از آنها جدا کنید.

در یک بازی تاس برنده شوید.

ترکیبی از 15 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

نورینگتون جاسوس لرد بکت بود و قلب دزدیده شده را مستقیماً به میز او تحویل داد. در نتیجه، بکت بر دیوی جونز و "هلندی" قدرت یافت. تهدید شرکت هند غربی شروع به تبدیل شدن به شخصیت فاجعه آمیز کرد...

در همین حین، الیزابت که از عمل خود پشیمان شده بود، تصمیم می گیرد به دنبال جک، مستقیماً به بستر دریا برود. جایی در سنگاپور، یک رهبر دزدان دریایی به نام شیائو فنگ دارد نقشه دقیقپایین کاپیتان باربوسا تصمیم می گیرد به او کمک کند و پر از خطر به سنگاپور می رود.

رویای سوشی بارها...

بلافاصله با رفتن به ساحل، پول را از بدهکار می گیریم (شما باید تا حد امکان بی ادبانه صحبت کنید). همچنین در نزدیکی بندر می توانید تاس بازی کنید و در راه داخل کشور می توانید با دشمنان قدیمی مقابله کنید.

شیائو فنگ مستقیماً می گوید که آنها می گویند او می خواست به این دسته از دزدان دریایی عطسه کند و به طور کلی از این واقعیت که جک اسپارو درگذشت بسیار خوشحال است. چرا یک نقشه از پایین به او بدهید؟ و بدون صحبت!

خوب، بدون صحبت، سپس بدون صحبت. آیا شمشیر دلیل معتبری محسوب می شود؟ خب، این عجیب است، بیایید همین جا توقف کنیم.

پس از نابودی نیروهای اصلی شیائو فنگ، او دو دوقلو را در برابر باربوسا آزاد می کند که هر کدام دارای 300 واحد زندگی هستند. درست است که آنها به نوبت حمله خواهند کرد، اما حملات بسیار سریع و دفاع بسیار باکیفیتی دارند. برای هر یک از بازدیدهای شما، آنها حداقل با دو ضربه پاسخ خواهند داد.

مشاوره: در مبارزه با حریفان قدرتمندی که دفاع خوبی دارند، می توانید از یک ترفند بسیار ساده اما در عین حال موثر استفاده کنید: کلید قفل را همیشه فشار دهید و در لحظه ای که دشمن پرتاب می کند، یک ضربه ضعیف را فشار دهید. همزمان با بلوک این یک حمله ضد حمله خواهد بود که تضمین می شود از هر انسداد عبور کند. درست است، این ضربه ضرر کمی دارد.

پس از شکست دادن دوقلوها، ویل و الیزابت با شیائو فنگ به توافق می رسند که از آن نتیجه می شود که برای نقشه بستر دریا و کشتی ارائه شده، جک را دریافت می کند. هر چه که این بدان معنی است. خوب، شیائو فنگ نیز باید به مشاوره بیاید.

کف دریا

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

750 سکه طلا جمع آوری کنید.

ترکیبی از 26 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

سفر به بستر دریا بدون حادثه خاصی بود. در حال حاضر در پایین، کاپیتان باربوسا داوطلب می شود تا برود و جک را تنها پیدا کند، علیرغم هشدارهای فالگیر در مورد موجودات وحشتناکی که در شن ها زندگی می کنند.

در واقع، شما فقط می توانید در امتداد بستر دریا در امتداد جاده ای که با چیزی ردیف شده است حرکت کنید. اگر بخواهید روی ماسه راه بروید، بلافاصله دست های نیمه پوسیده از آن بیرون می آیند و شروع به گرفتن شما می کنند، و البته بسیار دردناک. رد کردن چنین دستی روی شن غیرممکن است.

چند خرچنگ عجیب اینجا پیدا می شود!

در انتهای اسکلت عظیم، جایی که جاده شکسته می‌شود، باید استخوان انتهایی را با شمشیر برش دهید، که دراز می‌کشد تا نوعی پل تشکیل شود. این راه دور زدن اینجاست. اگر جاده دیگری وجود ندارد، پس باید به دنبال چیزی باشید که بتوان آن را رها کرد.

اگر شیئی که باید تبدیل به پل شود در طرف دیگر است، سنگی را به آنجا پرتاب کنید و اشکالات شگفت انگیز محلی فوراً آنچه را که نیاز دارند را ثبت می کنند. فقط هدف گذاری خوب کافی است. هنگامی که نماد در موقعیت بالای نیروی پرتاب است، پرتاب کنید.

پس از یافتن جک، ما باید کشتی را از مردگانی که در سه ردیف در حال بالا رفتن هستند، پس بگیریم و وظیفه جک، زدن در کنار کشتی، سقوط آنهاست.

مشاوره: حداکثر تعداد مرده هایی که می توانند در کشتی سوار شوند پنج نفر است. اگر دو نفر از سه را شلیک کنید، تعداد آنها زمان برای شماره گیری ندارد جرم بحرانی. بنابراین بسیار ساده تر است که در وسط بین دو خزنده بایستید و با چرخش به چپ و راست، آنها را به پایین پرتاب کنید.

در نهایت، فالگیر از جک می خواهد که رهبر بعدی دزدان دریایی را آزاد کند. در مسیر بالا رفتن از جاده، مراقب سنگ‌هایی باشید که به‌طور دوره‌ای غلت می‌زنند. به منظور طفره رفتن از آنها، باید آماده باشید تا به سرعت دکمه هایی را فشار دهید که نمادهای آنها در پایین صفحه نمایش داده می شود. تقریباً مانند یک جکپات.

نبرد دریایی

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

850 سکه طلا جمع آوری کنید.

ترکیبی از 22 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

در دوئل با شیائو فنگ حتی یک خراش هم نخورید.

شیائو فنگ، با بهترین گل سرسبد خود، امپراتور، به کشتی جک می رسد و خواستار اجرای مفاد معاهده می شود. الیزابت به نوبه خود یک گزینه جایگزین به او پیشنهاد می کند: او شیائو فنگ را به دوئل دعوت می کند و اگر او برنده شود، باید خدمه مروارید را رها کند. اگر او برنده شود، دختر به جای جک روی ملکه باقی می ماند. شیائو فنگ تنها با یک مورد با این شرایط موافقت می‌کند: الیزابت بدون توجه به نتیجه، بر ملکه باقی می‌ماند. در این مورد توافق کردند.

دوئل بین الیزابت و شیائو فنگ چندان دشوار نیست. شیائو فنگ مانند دیگر سرهای دزدان دریایی متحرک است و بسیار خوب دفاع می کند. اما اگر از تاکتیک هایی که در بالا توضیح دادم استفاده کنید با یک بلاک ثابت و یک ضد حمله می توانید بدون از دست دادن یک امتیاز سلامتی او را شکست دهید و از آنجایی که این یک مینی ماموریت است، 600 امتیاز بدنامی به ما پاداش می دهد.

شیائو فنگ با شکست دادن، خدمه مروارید را آزاد می کند و با الیزابت در کشتی دور می شود. درست است که او نمی توانست دور سفر کند - از ناکجاآباد، "هلندی" که از هیچ جا آمده بود به کشتی شیائو فنگ حمله کرد، در نتیجه رهبر دزدان دریایی می میرد، اما قبل از مرگ او موفق می شود تمام قدرت های خود را به الیزابت منتقل کند. . اکنون او رهبر دزدان دریایی است و جای متوفی را در شورا خواهد گرفت.

شهر تصادف

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

650 سکه طلا جمع آوری کنید.

برنده شدن در مزخرفات

برنده پوکر

بنابراین، جک و باربوسا به شهر کراش رسیدند. باربوسا برای تدارک جلسه ای از رهبران دزدان دریایی به راه می افتد و جک باید به دنبال دو رهبر باقی مانده در شهر بدود و همزمان با مردم بکت که شهر را سیل کرده اند مبارزه کند. کسی جز بکت از جلسه پیش رو مطلع نشد!

اولین کسی که جک پیدا می کند کاپیتان آماند است. اما از آنجایی که او مست مرده است، ما باید عملاً راه را برای او هموار کنیم تا او همچنان به آنجا برسد. و قاتلان فرستاده شده توسط بکت نیز با آرامش کاپیتان را در شورا همراهی نخواهند کرد.

فصل بعدی - و آخرین - روی عرشه یک کشتی رها شده است. با وارد کردن درب نزدیک پری دریایی می توانید به آنجا برسید. مزدوران بکت با بستن رهبر دزدان دریایی و قصد منفجر کردن محل، یک انحراف را آماده می کردند. ابتدا جک باید بشکه های باروت را به دریا بیندازد و سپس زندانی را آزاد کند. همه. رهبران جمع شده اند، شورا می تواند آغاز شود.

به محل ملاقات می رسیم. پس از یک بحث کوتاه، پادشاه دزدان دریایی ... الیزابت سوان را انتخاب می کند.

گرداب

وظایف:

4 طلسم جمع آوری کنید.

8 دشمن را با استفاده از شرایط بد آب و هوایی شکست دهید.

6 واحد محموله را با استفاده از شرایط آب و هوایی کالیپسو نابود کنید.

ترکیبی از 21 ضربه را پشت سر هم انجام دهید.

لرد بکت تصمیم گرفت با چسباندن هلندی به کشتی‌هایش، همه دزدان دریایی را به یکباره خلاص کند و کاپیتان باربوسا الهه دریاها، کالیپسو را که قبلاً در بدن تیا دالما پیشگوی فالگیر زندانی شده بود، آزاد می‌کند...

به طور متناوب، رعد و برق در جایی که الیزابت روی عرشه ایستاده بود، برخورد می کند. یک دایره درخشان در جایی که او چند ثانیه بعد ضربه می زند ظاهر می شود و به الیزابت زمان می دهد تا به یک فاصله امن حرکت کند. در صورت برخورد صاعقه در کنار جعبه های محموله، آنها از بین می روند. کافی است مدتی در کنار آنها بایستید، منتظر "منظره" باشید تا رعد و برق ظاهر شود و بلافاصله دور شوید.

در مورد شکست دادن هشت دشمن با استفاده از شرایط آب و هوایی، این می تواند یک ضربه رعد و برق به دشمنان یا ضربه به یک تخته لغزنده باشد که در امتداد آن ملوانان هلندی به سمت مروارید حرکت می کنند.

مهم است: گردبادها گاهی بر روی عرشه پایینی هجوم می آورند، که همچنین باید جعبه های بار را از بین ببرند. اما برای اینکه بتوانید بدون ترس زیر این گردباد بیفتید، همیشه سلامت خود را در حداکثر خود نگه دارید، سپس پس از ملاقات با آن، حدود 25 درصد سلامتی خود را خواهید داشت.

خب، ویل و جک باید با خود دیوی جونز مبارزه کنند. او در دفاع چندان خوب نیست، اما ضربات مشتش به هیچ وجه ضعیف نیستند. یک ویل مجروح مرگبار به قلب دیوی جونز ضربه می زند و جای او را روی هلندی می گیرد.

و در حالی که لرد بکت، کور شده از شکوه، سخنرانی های پیروزمندانه ای انجام می دهد، "هلندی" بی سر و صدا از پشت سر بیرون می آید، اما در حال حاضر تحت هدایت ویل، و ... او چه نوع لرد بکت است؟ ما این را نمی دانیم، ما ملاقات نکرده ایم!

این، در واقع، کل داستان است ... جک، مثل همیشه، در پایان بدون معشوقش "مروارید سیاه" ماند، بر روی یک قایق در دریا فرود آمد - برای خودت شنا کن، جایی که موج تو را شکست خواهد داد. شما آن را در آنجا شکست خواهید داد ... کشتی. آیا چیزی وجود خواهد داشت؟ منتظر "دزدان دریایی" بعدی هستید؟

نتیجه گیری و ارزیابی

یادم می‌آید وقتی ویدیوی تبلیغاتی بازی را دیدم، قبل از هر چیز از واقعی بودن گرافیک شگفت‌زده شدم. حتی در بعضی جاها حتی باورش سخت بود که اینها گرافیکی هستند و نه فیلمی از بازیگران. در همان زمان، به یاد دارم، از این واقعیت که علاوه بر این تبلیغات در مورد بازی، تعجب کردم و کمی نگران شدم. هیچ جاییو هیچ چیپیدا نشد فقط چند کلمه در مورد نسخه کنسولی نسل جدید و بس. اسرار دادگاه مادرید!

من افشاگری های توسعه دهندگان را به خاطر می آورم که به ما گفتند نسخه رایانه شخصی از پلی استیشن 2 پورت شده است. وقتی از آنها پرسیده شد که چرا از پلی استیشن 3 نیست، آنها پاسخ دادند که انتقال بازی ها به رایانه های رومیزی از PS3 از نظر فنی بسیار دشوار است اما با PS2. - به راحتی، تنها کاری که باید انجام دهید این است که رزولوشن را تا حد زیادی افزایش دهید، و تمام! ..

بنابراین اکنون به نظر می رسد می فهمم که چرا نسخه رایانه های خانگی به دقت پنهان شده است. بالاخره اگر این بازی را با گرافیکی که الان دارد نشان می دادند، فورا یک مشت مشتری را از دست می دادند! بیشترینوضوح صفحه نمایش 1024x768 به هیچ گیتی نمی رسد. اکنون ارزان ترین مانیتورهای 17 اینچی TFT با وضوح 1280x1024 کار می کنند. و اگر 19 "یا همه 21" یا حتی خدای ناکرده صفحه عریض دارید چه می توانیم بگوییم؟ شرم آور است. شرم آور است نه به این دلیل که پیکسل ها روی صفحه نمایش می خزند، بلکه به این دلیل که بازی خوب است! با تطبیق با مدیریت، به یک چیز گناه آلود سرزنش کردم، اما بعد به آن عادت کردم و اکنون با خودم کاملاً راحت هستم.

در اصل، در مورد خود بازی هیچ چیز بدی وجود ندارد. شکایات عمدتاً مربوط به رابط است که ظاهراً آنها حتی سعی نکردند بعد از پیشوند آن را تغییر دهند. اوه بله، یادم می آید. چرا بازی فقط سه اسلات ذخیره دارد؟! به نظر می رسد که چنین چیزهای بی اهمیت است، اما این تصور را خراب می کند. اگر بازی با وضوح حداقل 1280x1024x32 بازی می‌شد و تنظیمات برای رفع نیازهای کارت‌های ویدئویی مدرن اضافه می‌شد - بله، من شخصاً درخواست سفارش می‌کردم. و بنابراین - افسوس، یک مدال.

استخوان ها

استخوان ها- بازی چهار نفره هر بازیکن پنج تاس (تاس) دارد. شما فقط می توانید استخوان های خود را ببینید، درست مانند حریفان، فقط استخوان های خود را. بعد از اینکه همه حرکتی انجام دادند و به اعدادی که در طرفین به آنها رسید نگاه کردند، شرط بندی انجام می شود.

وظیفه اصلی این است که حدس بزنید چند تاس با همان ارزش به طور کلی روی میز افتادند، از جمله تاس های حریفان. یک واحد به عنوان هر مقدار به حساب می آید. یعنی اگر دو عدد 6 و دو عدد 1 در دست دارید، از قبل مطمئن هستید که وقتی چهار عدد شش را سفارش می دهید، خطری برای شما نیست. و پانزده استخوان دیگر روی میز برای حریفان شما وجود دارد! و چند تا از این یک و شش ها می توانند آنجا داشته باشند؟

پیشنهاد- شما باید تاس های بیشتری نسبت به بازیکن قبلی، یا همان تعداد، اما ارزش بیشتری شرط بندی کنید. برای مثال، اگر بازیکن قبلی پنج تا 3 شرط بندی کرده باشد، می توانید از هر تاس 6 تاس یا پنج تا 4، 5 یا 6 شرط بندی کنید.

باور نمیکنم- اگر شک دارید که بازیکن مقابل شما به درستی تعداد تاس های سفارش داده شده روی میز را تخمین زده است، مخالفت خود را اعلام می کنید و همه بازیکنان باید کارت های خود را فاش کنند ... متاسفم، تاس. اگر معلوم شد که کمتر از مقادیر سفارش شده توسط بازیکن روی میز وجود دارد، شما برنده شرط هستید. اگر برابر با مقدار سفارش شده یا بیشتر باشد، ضرر می کنید.

من باور دارم- منطقی است که بگویید اگر فکر می کنید بازیکن مقابل شماست دقیقامقدار را حدس زد انحراف در هر جهت شما را با ضرر تهدید می کند.

پس از چند دور، بازی اعتیادآور است و جدا شدن از آن بسیار دشوار است. و همه چرا؟ بله، زیرا ما کارت های جادویی داریم که با آن می توانید به رقبای خود کمک کنید تا پول خود را سریعتر جدا کنند. چه کلاهبرداری؟! شعبده بازي! برای اطلاعات بیشتر در مورد کارت ها، به لیست "کارت های تاس جادویی" مراجعه کنید.

کارت های تاس جادویی

واحدها- تعداد واحدهای روی جدول را نشان می دهد.

تغییر دادن- به شما اجازه می دهد تا طرح استخوان ها را برای پنج شعبده بازی تغییر دهید.

استخوان های آرام- واحدها به عنوان هیچ ارزشی در نظر گرفته نمی شوند.

بالا بردن- حریف را وادار به افزایش پیشنهاد می کند.

استخوان های نامرئی- لبه های استخوان های حریف را نامرئی می کند.

سکه فیات- اگر باختید، پول را از دست نمی دهید.

دوباره رول کنید- به شما امکان می دهد تاس پرتاب کنید.

دو باهمبازنده دو برابر سهم را می پردازد.

چشم عقابی- استخوان های یک بازیکن را نشان می دهد.

استخوان های یخ زده- استخوان انتخاب شده توسط بازیکن در طول دو دایره تغییر موقعیت نمی دهد.

حفاظت

سرقت- به شما امکان می دهد یک کارت جادویی تصادفی را از بازیکنی که به طور تصادفی انتخاب شده است دریافت کنید.

کارت ها

پوکر دزدان دریایی- بازی چهار نفره ماهیت آن جمع آوری ترکیبی از کارت هایی است که ارزش آنها بالاتر از کارت های حریفان است.

در دور اول، دو بازیکنی که در سمت چپ دیلر می‌نشینند، شرط‌بندی می‌کنند که اصطلاحاً به آن «کر» می‌گویند. بازیکن اول به ترتیب کوچک بلایند و بازیکن بعدی به ترتیب بیگ بلایند را ارسال می کند. کور بزرگ دو برابر کور کوچک است. به عنوان مثال، اگر بازیکن اول یک بلایند کوچک 5 طلایی ارسال کرده باشد، آنگاه بیگ بلایند باید 10 طلا باشد.

پس از آن، فروشنده دو کارت به همه بازیکنان می دهد، پس از آن بازیکن سمت راست دیلر نیز باید شرط بندی کند. پس از انجام همه شرط ها، به اصطلاح فلاپ از روی عرشه گذاشته می شود. این سه کارتی هستند که روی میز هستند. شرط‌ها مجدداً انجام می‌شوند و با بازیکن سمت چپ فروشنده شروع می‌شوند. هنگامی که همه بازیکنان شرط بندی کردند، کارت چهارم (نوبت) در خرید قرار می گیرد.

شرط ها توسط شخصی که در سمت چپ فروشنده نشسته است، قرار می گیرد. وقتی همه شرط بندی ها انجام شد، کارت پنجم (رودخانه) روی میز گذاشته می شود.

شرط بندی توسط شخصی که در سمت راست فروشنده نشسته است شروع می شود. به محض انجام تمام شرط‌بندی‌ها در دایره، بازیکنان کارت‌های خود را روی میز قرار می‌دهند. هر کس ترکیبی از کارت‌ها به همراه بای این در دست داشته باشد، ارزش بیشتری دارد، او برنده پات (کل مبلغ شرط) است.

واژه نامه اصطلاحات

شرط میبندم- برای نوبت خود پول بگذارید.

دلم تنگ شده- اگر سایر بازیکنان شرط بندی نکرده باشند، پول پرداخت نمی شود.

من جواب میدم- مقدار پول را برابر شرط شرط بندی کنید.

من بالا می برم- افزایش هزینه جابجایی

عبور- کارت ها را روی میز بیندازید و از پیشنهاد بیشتر خودداری کنید. در این صورت تمام پولی که روی پات شرط بندی شده از بین می رود.

کارت جادویی- لیست "کارت های پوکر جادویی" را ببینید.

ترکیب کارت ها به ترتیب نزولی

پنج کارت یکسانپنج کارت از همان فرقه چنین ترکیبی را فقط می توان با استفاده از کارت های جادویی جمع آوری کرد.

رویال فلاش- آس، پادشاه، ملکه، جک، ده نفر از همان لباس.

فلاش مستقیم- پنج کارت از یک کت و شلوار، به دنبال یکدیگر به ارزش اسمی (به عنوان مثال، 3 + 4 + 5 + 6 + 7 بیل یا 7 + 8 + 9 + 10 + B قلب).

کاره- چهار کارت با همان ارزش.

خانه کامل- دو و سه کارت از یک کت و شلوار (به عنوان مثال، 5 + 5 و 8 + 8 + 8).

فلاش- پنج کارت از همان کت و شلوار.

سر راست- پنج کارت از کت و شلوارهای مختلف که یکی پس از دیگری به ارزش اسمی دنبال می شوند.

ترویکا- سه کارت از همان فرقه.

دو جفت- دو جفت کارت با همان اسم (به عنوان مثال، 2 + 2 و 9 + 9).

یک جفت- یک جفت کارت از همان فرقه.

کارت ارشد- اگر هیچ یک از ترکیب های فوق در دست نباشد، طبق بالاترین کارت در نظر گرفته می شود.

کارت های جادویی برای پوکر

تعویض کارت- به شما امکان می دهد با دشمن کارت مبادله کنید.

کارت های روی میز- حریف را مجبور به پرتاب کارت روی میز می کند.

شفافیت- به شما اجازه می دهد تا کارت های یکی از حریفان را ببینید.

بالا رفتن- یکی از حریفان را وادار به افزایش شرط می کند.

نامرئی بودن- کارت های یکی از حریفان را نامرئی می کند.

کارت‌های اجتماعی از دست رفته است- کارت های رایج را برای یکی از بازیکنان نامرئی می کند.

تغییر حیثیت- به شما امکان می دهد ارزش هر یک از کارت های جامعه را برای پنج شعبده بازی تغییر دهید. رنگ را نمی توان تغییر داد.

تعویض کت و شلوار- به شما امکان می دهد کت و شلوار یک کارت مشترک را تغییر دهید.

سکه فیات- در صورت ضرر، پولی را از دست نمی دهید.

دانش قدرت است- به شما این امکان را می دهد که سه کارت اول را قبل از پخش شدن پیدا کنید.

حفاظت- در برابر اثرات سایر کارت های جادویی برای یک دایره محافظت می کند. تمام اثرات کارت های جادویی فعال را حذف می کند.