بله، ارباب تاریک قوانین بازی. بله، پروردگار تاریکی! نگاه صد تنی کاسه چشم خالی

در هر داستان حماسی، تبهکاران نقشه های موذیانه ای برای از بین بردن نیروهای خیر می سازند تا نیمه تاریک هستی پیروز شود. بنابراین آنها این نقشه ها را می سازند، می سازند و سپس قهرمانان می آیند. شروران که به طور کامل قهرمانان را مورد ضرب و شتم قرار دادند، می میرند و نیکی و عدالت در کشور حکمفرما می شود. جلال بر قهرمانانی که به لطف آنها نور درخشید! اما... چه خواهد شد که پیام آوران تاریکی تحقیر شده و شکست خورده به همان لانه های بی قانونی بازگردند که آنها را به دنیا آورد؟ و اگر همه این وقایع در جهانی به نام کراگمورت اتفاق بیفتد چه اتفاقی می افتد؟ خدمتگزاران چگونه لغزنده و مخفیانه رفتار خواهند کرد سمت تاریکوقتی با استاد تاریکی خود، ریگور مورتیس، نابغه شیطانی و ارباب سرزمین های گمشده روبرو می شوند. اکنون پاسخ این سوالات را خواهیم یافت ...

توضیحات بازی

رویدادهای بازی "بله، ارباب تاریک!" (به اختصار DTV!) در دنیایی جادویی و بیهوده اتفاق می افتد. برای بازی کردن، به مهارت‌های پیشرفت، چند دوست و میل به تفریح ​​نیاز دارید. یادگیری بازی آسان و بازی کردن آسان است. خدمتکاران شرور و شرور ریگور مورتیس، یگانه نابغه شیطانی، پس از یک کار شکست خورده دیگر به خانه باز می گردند و باید خود را نزد استاد توجیه کنند، که برای آن پیچیده ترین داستان ها را ابداع می کنند و تقصیر را به گردن همدستان خود می اندازند. نقش مهمی در بازی به بازیکنی داده می شود که وظایف ریگور مورتیس را انجام می دهد. او حامل قدرت مطلق است; بندگانش با قلوه به او تعلق دارند. فقط او تصمیم می گیرد که چه زمانی جریان بهانه ها را قطع کند و کدام یک از عوامل سهل انگار را مجازات کند. چه کسی، اگر ارباب تاریکی نباشد، باید مینیون های کند و جسور را اعدام یا عفو کند؟ و کسانی که نبوغ یا تدبیر کافی برای توجیه خود ندارند، سنگینی کامل نگاه پژمرده پروردگار تاریکی را احساس خواهند کرد...

نقش های بازیکن

در DTV! بازیکنان چندین نقش را ایفا می کنند: نقش Dark Lord و نقش Serverts او در ابتدای بازی باید یک بازیکن به عنوان Dark Lord انتخاب یا منصوب شود (شما می توانید این پست را به زور بگیرید). همه بازیکنان دیگر به خدمتگزاران تاریکی، مخفی ترین و موذی ترین موجودات کراگمورتا یا هر موجود شیطانی دیگری از هر دنیای فانتزی که به ذهن می رسد تبدیل می شوند. این موجودات در هر صورت یک عدد دارند ویژگی های برجسته: حماقت، دست و پا چلفتی و ناتوانی در انجام حتی ساده ترین کار. با چندین جلسه بازی پشت سر هم نقش ریگور مورتیس به صورت دایره ای منتقل می شود یا به بازنده می دهد ... یا دوباره به زور اسیر می شود! چرا باید شر کمتر شود؟!

کارت ها

در DTV! بازی با دو نوع کارت انجام می‌شود. کارت‌های اشاره توسط بازیکنان به‌عنوان راهنمایی در مورد اینکه چه چیزی به استاد دروغ می‌گویند استفاده می‌شود. کارت‌های اشاره یکی یکی بازی می‌شوند و به زور عناصر جدیدی را وارد روایت بازیکن می‌کنند. هنگام بازی یک کارت اشاره، بازیکن ممکن است از متن، تصویر یا هر عنصر واحدی از کارت بازی الهام بگیرد، اما ارتباط بین داستان او و کارت باید برای ریگور مورتیس واضح و قابل قبول باشد. کارت اکشن باید استفاده شود. همراه با کارت راهنمایی یک کارت بازی به شما امکان می دهد یک عمل خاص را انجام دهید که با نمادی روی کارت نشان داده شده است. به شما این امکان را می دهد که در جریان داستان بازیکن دیگری در طول نوبت او مداخله کنید و به او یک اشاره جدید بدهید (بازیکنی که کارت "صبر کن، لوکوموتیو!" را بازی کرده است، حق حرکت را از بین نمی برد، بلکه به سادگی از بازیکن دیگر جلوگیری می کند. تعدادی از کارت‌ها فقط یک عمل را مجاز می‌کنند، اما کارت‌هایی وجود دارند که به شما امکان می‌دهند یکی از این دو عمل را انتخاب کنید.

نسخه جدید روسی آهنگ موفق "Yes, the Dark Lord!" شامل 41 کارت جدیدو قوانین جایگزین "بله، استاد!"، که بیشتر بازی را متنوع می کند.

بازی در دنیای خیالی Evil در حوزه Dark Lord Rigor Mortis اتفاق می افتد. پس از یک شکست دیگر در ماموریت، عوامل اجنه او باید شکست های خود را به استادشان بدهند. و اگر توجیه برای حاکم نباشد چه اتفاقی می افتد؟ درست است - چشمان سر تبر. البته این نگاه کشنده نیست، اما مستضعفان با دریافت کافی از آنها باید به تبعید مادام العمر بروند.

بنابراین، هدف اصلی بازی این است که بهانه هایی برای شکست خود بیاورید. یک دسته کارت با نکاتی برای کمک به آماده کردن صحنه برای افسانه شما وجود دارد، و سپس... سپس باید به وضوح به استاد خود توضیح دهید که چرا ماموریت خود را کامل نکرده اید. به عنوان مثال، وقتی با یک گنوم جنگلی ملاقات کردید، شمشیری به سمت او زدید و شمشیر ناگهان ذوب شد، و سپس ناگهان یک قلعه با نیت بسیار بد در آسمان پرواز کرد و تصمیم گرفتید او را دنبال کنید، خوب، و غیره.

وقتی تمام می‌شوید، یا در مواردی که چیزی به ذهنتان نمی‌رسد، می‌توانید فلش‌ها را به بازیکن دیگری منتقل کنید و سپس او باید رپ را بگیرد.

در حالی که یکی از داستان‌های مسخره‌اش پف کرده است، بازیکنان دیگر می‌توانند با قطع کردن داستانش و اضافه کردن مقداری پوچ به آن، در او دخالت کنند. و سپس، شما باید داستان خود را با آنچه توسط همسایگان موذی کاشته شده است، مرتبط کنید.

بازی تا زمانی ادامه می یابد که یکی از بازیکنان سه نگاه سوزان داشته باشد و او را بیرون کنند. و سپس این سؤال مطرح می شود - چه کسی ظاهرها را صادر می کند؟ درست است، یکی از بازیکنانی که برای ریگور مورتیس بازی خواهد کرد! این اوست که سرنوشت بقیه را رقم می زند، سوال می پرسد و کارت های زرد و قرمز صادر می کند.

بله، پروردگار تاریکی! - یکی از معدود بازی هایی که نه تنها از منابع خود بازی، بلکه از قابلیت ها و استعدادهای خود بازیکنان استفاده می کند. سعی کنید وقتی اطرافیان شما دخالت می کنند بهانه ای بیاورید.

تجهیزات:

  • 121 کارت اشاره;
  • 37 کارت اکشن;
  • 10 کارت نگاه پژمرده؛
  • قوانین بازی.
  • ویدئو برای بازی تخته بله، تاریکی پروردگار!

  • نقد و بررسی بازی رومیزی بله، ارباب تاریکی!

    اوکسانا

    بازی فوق العاده! درست است، هر شرکتی وارد نخواهد شد، نکته اصلی در اینجا این است که فانتزی را روشن کنیم و همه بازیکنان روی جو کار کنند، اگر کسی روحیه بازی را نداشته باشد، بازی خیلی خوب از آب در نمی آید. اما اگر شرکت خوب باشد، بازی دلایل زیادی برای سرگرمی ارائه می دهد، شخصاً این دومین بازی برای ما است)) اولین بازی 5 سال پیش ارائه شد و قبلاً فرسوده شده بود ، اما ما اینجا بودیم در فروشگاه شما و تصمیم گرفتیم که ما یک مورد جدید می خواهیم) با تشکر از فروشگاه برای یک تخفیف خوب!

  • بازی در مورد چیست

    با بازی رومیزی بله ارباب تاریکیخود را در موقعیتی به نام اختلال در پروازها خواهید دید. یکی از اعضا استاد جادوی سیاه به نام ریگار مورتیس می شود. او جمعیتی از سرسپردگان اجنه، یعنی بازیکنان دیگر را به فرش فرا می خواند.

    قرار بود تیپ سبز دستور بعدی استاد را انجام دهد اما طبق معمول همه چیز ناکام ماند. هدف اجنه توجیه خود است و این جلسه دفتر جمعه شب شما نیست. چند بار در دقیقه برای تکان دادن سر با یک نگاه هوشمندانه و بقیه زمان برای نظارت مخفیانه شبکه های اجتماعی وجود دارد.

    چه چیز باید انجام شود

    بازیکنان از کارت های اشاره استفاده می کنند و مطابق با متن خود، بهانه می آورند. اگر داستان به اقتضای حاکم نرسد، به نگاه پژمرده اش سیلی می زنی و ضایع می نویسی.

    مانند هر تیم دوستانه، می توانید فلش ها را به همکاران منتقل کنید، آنها را قطع کنید و کارت های اکشن را به هر طریق ممکن جایگزین کنید. نکته اصلی این است که ریگور مورتیس را عصبانی نکنیم، حرف آخر هنوز با اوست.

    یک بازی رومیزی بسیار سرگرم کننده است که باعث می شود بازیکنان در حال حرکت به خیال پردازی و داستان های بسیار خنده دار بپردازند. برای شرکت و مهمانی ها و همچنین برای مجالس ساده با دوستان بسیار مناسب است. بازیکنان را دور هم جمع می کند، به آنها اجازه می دهد تا حدی شل شوند و خطابه را توسعه می دهد، بنابراین می توان آن را یک بازی تخته آموزشی در نظر گرفت! و اگر علاوه بر همه چیز، از طرفداران بازی های محاوره ای هستید، حتما آن را بازی کنید.

    آموزش

    جعبه بازی فقط شامل یک قانون و دو پشته کارت است، اما این برای لذت بردن کافی است. یکی از بازیکنان، طبق قوانین بازی تخته، به ارباب تاریک تبدیل می شود. او باید داستانی بیاورد، یا بهتر است بگوییم وظیفه ای را که به بخش هایش سپرد و آنها به طرز متوسطی از او ناکام ماندند.

    بهانه می آورد

    بقیه به عنوان مینیون های Goblin بازی می کنند و سه کارت از هر دو عرشه به هم ریخته دریافت می کنند. همه بازیکنان، از اولین بازی شروع می‌کنند، بهانه می‌آورند و سعی می‌کنند دلیل اینکه چرا با این کار کنار نیامده‌اند را توضیح دهند. برای ساده تر، آنها از کارت های اشاره در داستان خود استفاده می کنند و آنها را روی میز بازی می کنند.

    برای مثال می توان به این موضوع اشاره کرد که یک هیولای شیطان صفت جلوی اجنه را گرفت.

    همش تقصیر اونه!

    همراه با کارت Hint، Goblin مجاز است کارت Arrow Shift را بازی کند تا نیاز به توجیه را به بازیکن دیگری منتقل کند. پس از بازی، بازیکن حداکثر سه کارت راهنمایی دریافت می کند.

    شرکت کننده ای که به فلش ها منتقل شده بود، طبق قوانین بازی تخته، یک کارت اکشن دریافت می کند و داستان گابلین قبلی را ادامه می دهد و سعی می کند تا حد امکان قانع کننده باشد.

    نکته اصلی که باید به خاطر داشته باشید این است که این بازی طنز است و هر چه بهانه های شما خنده دارتر و مسخره تر باشد، برای همه بازیکنان سرگرم کننده تر خواهد بود.

    نماد توقف

    علاوه بر فلش ها، کارت های اکشن دارای نماد توقف هستند. چنین کارتی را می توان به همراه یک کارت اشاره درست در هنگام توضیح به رفیق در بدبختی انداخت و از او خواست که توضیح دهد که چرا هنوز این لحظه مهم را به ارباب نگفته است.

    اگر هیچ یک از اجنه کارت‌های ترجمه پیکان در دست نداشته باشند، کارت‌های اشاره تمام می‌شوند و اولین نگاه پژمرده ارباب تاریکی را دریافت خواهند کرد. او تمام کارت های خود را از دست خود دور می کند و از هر عرشه سه کارت می کشد.

    پایان

    مهم است که به یاد داشته باشید که ارباب تاریک اول از همه یک حاکم است و اگر چیزی در تاریخ اجنه برای او مناسب نیست، او حق دارد به آنها با چشمان پژمرده جدید پاداش دهد. و به محض اینکه یکی از گابلین ها سومین نگاه پژمرده را دریافت می کند، رئیس از این بدبخت عصبانی می شود و بازی با شکست این بازیکن به پایان می رسد.

    شما می توانید از یک قانون ویژه استفاده کنید که به شما امکان می دهد این لحظه را به شانس بسپارید و مدتی بیشتر در اجنه زندگی کنید.

    اولین فرد

    به خدمتکاران سبزه پوستم نگاه می‌کنم، هر روز در مقابلم غوغا می‌کنند، هر بار که به جای آنها سازندگان ماشین لعنتی را تصور می‌کنم که مرا به اینجا انداختند. من می خواهم از آنها بپرسم که بر تخت تاریکی سر می زند و به جلاد دربار چشمکی می زند: «خب، و به پیشنهاد کی اینجا با شما مهربان هستم؟ کی مهره رو نچرخونه؟"

    مهم نیست که گاهی اوقات احساس عظمت بی‌بعدم چقدر خوشایند است، باز هم ترجیح می‌دهم هر چه زودتر از اینجا بروم. اما مشکل اینجاست که من هنوز یک الگوریتم پرش هوشمند ایجاد نکرده ام. من باید بنشینم و منتظر بمانم تا سرنوشت به من احترام بگذارد تا من را در مسیری که می داند جلوتر ببرد.

    و اینجا دسته جدیدی از شکست خوردگان است. اگر همه آنها در یک زمان شکست بخورند ...

    بهانه های مضحک نوکران بی خیال

    اگر چه خادمین مجاز مخصوص مراقب بودند که درجه حرارت در اتاق تاج و تختریگورا مورتیسا هرگز به سطح راحتی بالا نرفت، هابز احساس کرد قطره ای از عرق روی پیشانی چروکیده اش می خزد.

    ارباب تاریکی که به تکیه گاه عظیم تاج و تخت تکیه داده بود، به دوردست ها نگاه کرد. هنوز دور است. تنها زمانی که اجنه غافل شروع به جابجایی عصبی از پا به پا دیگر و جویدن ناخن هایشان کردند، او به آرامی، جدا و یکنواخت صحبت کرد:

    - ساکت باش. اعتراضی نکنید من بدون تو می دانم: از جنگل های الف ها مالیات نیاوردی. البته هیچ یک از شما در این مورد مقصر نیستید. و البته همه حاضرند توضیح دهند که تقصیر کیست. درسته، شورت؟ استاد به هابز اشاره کرد. "پس می توانی صحبت کنی.

    هابز با سروصدا آب دهانش را قورت داد، اما به سرعت واکنش نشان داد - تجربه غنی تحت تاثیر قرار گرفت. اجنه با نفس عمیقی تکلیفش را گفت:

    «می‌بینی، تاریکی تو، تا زمانی که جاده ما را هدایت می‌کرد، راه می‌رفتیم و راه می‌رفتیم. و سپس در چهارراه به نقشه نگاه می کنم ...

    در سنگر شیطان بزرگ، عصر طولانی دیگری آغاز شد.

    نمایی از گالری

    در زندگی عادی، نیاز به بهانه تراشی برای شکست ها و تاخیرهای کاری خوشایندترین سرنوشت نیست. اما بازی ها همانطور که می دانید هر فعالیتی را با رنگ های جدید و چشم نواز رنگ می کنند. «بله، ارباب تاریک» عمل عذاب را به منبع سرگرمی تبدیل می کند. بالاخره کجای دیگر این فرصت را خواهید داشت که در نقش یک خدمتکار کوچک یک شیطان بزرگ تلاش کنید و پاسخگوی شکست یک نقشه بزرگ برای تصاحب جهان شوید؟!

    در ابتدای این بازی رنگارنگ سالن، یکی از شرکت کنندگان توسط لرد تاریک منصوب می شود، بقیه اجنه حقیر هستند. هر یک از آنها سه کارت از عرشه نکات دریافت می کند.

    اولین اتهام به صدا در می آید و انگشت اشاره اولین مظنون به سهل انگاری را از میان مال باختگان بیرون می کشد. او موظف است یک "اشاره" از دست خود پخش کند و یک سخنرانی در دفاع از خود را با متن یا تصویر خود پیوند دهد. سبک و جزئیات گفتار کاملاً در اختیار بازیکن است. اگر امروز زبان اجنه به خوبی آویزان باشد و ثروت در کنار او باشد، مرد کوچک ممکن است از مجازات بگریزد.

    اما یک نفر باید پول بدهد.


    تلاش های مذبوحانه برای جلوگیری از شکنجه بی رحمانه

    - من همه کارها رو طبق قولنامه انجام دادم اما این شیاد با معجون رشد موش ...

    - تو خودت یه پیک خشکی! من تازه شروع کردم به گفتن آن الف های تاریک در مورد سوء استفاده های ارباب ما، شما چطور...

    - بله، در حالی که همه شما احمقانه زحمت کشیدید، من به تنهایی پنجه های گریفین را بریدم!

    مراسم طفره رفتن به طور غیرعادی طولانی شد. نومزگیل بلاگ را سرزنش کرد، آن یکی را بی‌نظیر، آن یکی را ویدل، آن یکی را لول، آن یکی را هابز را سرزنش کرد و او نیز به نوبه خود مجموعه اتهامات را در حلقه‌ای بست که سر ارباب تاریکی را بیشتر و محکم‌تر می‌فشرد. . اجنه فهمیدند: صبر ریگور مورتیس به آرامی، قطره قطره رو به اتمام بود، اما به ناچار تمام شد.

    فهمیدن این موضوع باعث شد که آنها حتی سریع‌تر در دایره‌ای سوزاندن احساس گناه را به حرکت درآورند.

    نمایی از گالری

    نوع دوم کارت های بازی- نقشه های مشارکت هر سخنرانی با استفاده از آنها به پایان می رسد: ما به لحظه ای می رسیم که اقدامات قهرمانانه ما با اشتباه یک اجنه دیگر باطل شد و کارتی را با انگشت اشاره روی میز پرتاب می کنیم. همه چیز، شما می توانید آزادانه نفس بکشید، سپس همسایه باید زبان خود را تکان دهد.

    اگر کارت یک کف دست را نشان می دهد، این فرصتی برای راه اندازی یک حریف است. درست در وسط داستان شخص دیگری، بازیکن حق دارد چنین کارتی را همراه با یک کارت اشاره قرار دهد. سپس یک سوال حیله‌آمیز بپرسید، که "بزغاله" فعلی موظف است بلافاصله به آن پاسخ دهد، بدون اینکه منطق داستان را زیر پا بگذارد.

    یک "اما": وقتی بازیکنان قبلاً به طور کامل وارد نقش شده اند، نظارت بر کشیدن به موقع کارت ها از عرشه دوم به بار سنگینی تبدیل می شود. این بازی را بیش از حد بارگذاری می کند تا اینکه تنوع معنی داری به آن اضافه کند.



    کراگمورت

    جهان ارباب تاریک یک نام دارد: کراگمورت. دومین بازی تخته ای نیز نامیده می شود که در آن ریگور مورتیس و سرسپردگان عجیب و غریبش نمی توانند بدون آن کار کنند.

    طرح آن ساده است: اجنه کنجکاو تلاش می کنند تا کتاب های بد دروغی را از کتابخانه حاکم بدزدند در حالی که هیچ کس تماشا نمی کند. البته، به هر طریق ممکن جایگزین یکدیگر. حرکت در سراسر میدان برای تلمود بعدی، نکته اصلی این است که چشم صاحب آن را جلب نکنید. در غیر این صورت، او با عصبانیت، لعنتی از زرادخانه غنی خود به اجنه و همراه با آن بازیکن تحمیل می کند.

    در نفرین - تمام جذابیت این، به طور کلی، یک بازی ساده است. در اواسط بازی، تماشای شرکت کنندگان لذت بخش است: یکی کارت را زیر بازو نگه می دارد، دیگری روی یک پا می پرد، سومی آرنج هایش را پشت سرش می آورد، و آخرین نفر به اطرافیانش نگاه می کند. از پایین به بالا، زیرا او با چانه خود به میز زنجیر شده است.

    نتیجه؟ اربابان تاریکی را عصبانی نکنید!

    نگاه صد تنی کاسه چشم خالی

    به محض اینکه حاکم تاریک گلویش را با سروصدا پاک کرد، هول صداهای نازک قطع شد. فوراً، گویی با جادو، یک منطقه مرده به شعاع پنج متر در اطراف وبلاگ شکل گرفت. اجنه مانند یک خرابه فرو ریخت، زانوها روی زمین سنگی کوبیدند.

    - التماس می کنم، رحم کن! ..

    ارباب تاریکی درخواست شکست خورده قرن را قطع کرد: «ساکت، تو. "من قرار نیست شما را سهیم کنم. و همچنین قصد غذا دادن به موجودات پرتگاه متعالی را ندارد. من به چیز پیچیده تری رسیدم.

    ریگور مورتیس که از تاج و تخت خود برخاسته بود بر روی خدمتکار منقبض شده بود. او را از بند گردن بلندش کرد و سر جایش نشاند.

    - مثل این. آرام باشید، منتظر بازی بعدی باشید. من از شما درخواست می کنم که به تمام داستان های آنها گوش دهید. دریابید که چه کسی بیشتر اشتباه کرده است - او رپ را برای شما خواهد گرفت. و اگر بفهمم AWOL رفتم با هزینه شما به جلاد دادگاه کارت بلانش می دهم. آیا من شفاف هستم؟

    وبلاگ تمام بیست دندانش را لبخند زد و سرش را تکان داد و با پشتکار نشان داد که در عمرش کلمات واضح‌تری نشنیده است.

    نمایی از گالری

    اجنه ای که به نحوی فرمانروا را راضی نمی کند، این خطر را دارد که نگاه تند خود را روی خود احساس کند - درست است، با حروف بزرگ. بنابراین، همه بهانه ها پایان می یابد: مقصر شکست آشکار است و از ترس می لرزد. بررسی شکست بعدی آغاز می شود. و به این ترتیب - تا نگاه سوم به یکی از بازیکنان، که نشان دهنده پایان بازی و یک زندگی ضعیف است.

    خشم ریگور مورتیس لزوماً فقط باعث عدم وجود کارت در دست بازیکن بدشانس می شود. برای بقیه، تصمیم گیری در مورد مجازات در اختیار مجری نقش است. می خواهد - به دنبال تاخیرها و داستان های غیرقابل قبول است. می خواهد - برای رفتار بی احترامی با او و مکالمات غیر تجاری. هر حاکم قوانین خاص خود را دارد.

    از اینجا اصل اصلی بازی را دنبال می کند، دقیقاً مانند بازی های نقش آفرینی: اگر می خواهید اوقات خوبی داشته باشید، یک رهبر هوشمند تعیین کنید. ارباب تاریکی به دور از یک بازی کاملاً برش خورده است، اما یک چیز به درستی در آن انجام می شود: در پیش زمینه قوانینی وجود ندارد، بلکه افرادی هستند که جنبه های جدیدی از شخصیت های خود را آشکار می کنند.

    داستان های کراگمورتا مقدمه و داستان اول: بله، ارباب تاریکی!

    Dخیلی وقت پیش... اگرچه چه کسی می‌داند، شاید دیروز - برای کشورها و جهان‌های افسانه‌ای، به جز داستان‌ها، با واقعیت همخوانی ندارند. خوب، بیایید این را برای مدت طولانی فرض کنیم. بنابراین...

    خیلی وقت پیش، در سرزمین پریان کراگمورت، ساکت و آرام بود. به عبارت دقیق تر، فقط برای دوره داستان ساکت و آرام بود، زیرا ارباب تاریکی، ریگور مورتیس، با اخراج سلف خود از برج تاریک و وحشتناک، مشغول پرورش و تهیه یک نقشه موذیانه بود. اساساً او این کار را انجام داد و با تمام قد و قامتش در نزدیکی قفسه‌های کتاب کتابخانه‌اش اوج گرفت. او معمولاً ردای سیاه و قرمز با تزئینات طلایی پوشیده بود. طلسم های جادویی عظیمی به گردنش آویزان بودند. در لحظه‌های کتاب‌خوانی که با انگشت‌های دراز گره‌دار و فوق‌العاده قوی و سرسخت گرفته می‌شد، لب‌های سر کاملاً طاس او بی‌صدا حرکت می‌کرد و چشمانش دریچه‌ای مشخص پیدا می‌کرد.

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    اما ریگور تنها ساکن برج نبود. در کنار او، بسیاری از خادمانش در برج زندگی می کردند - اجنه کوچک، خائن، سبز پوست، گوش نوک تیز، صاحبان نیش نادرست و بد خلقی. این ترفندهای کوچک کثیف از نظر حیله گری از ارباب خود چیزی کم نداشتند، اما در عقل موفق نبودند و از این رو با اصرار غبطه برانگیز توانستند دستوراتی را که به آنها داده شده بود ناکام بگذارند. و همچنین یک آشفتگی، هیاهو، شلوغی در کتابخانه و میگرن در سر ریگور ایجاد کنید. حالا فقط گروه دیگری از بازندگان موذی از شهر باز می گشتند نپس از یک شکست دیگر و آنها باید به یاد می آوردند یا توضیح روشنی برای شکست خود ارائه می کردند تا از خشم استاد در امان بمانند. یا این عصبانیت را به سمت دیگری منتقل کنید...

    اول تاریخ

    بله، پروردگار تاریکی!

    ریگور مورتیس عصبانی بود. او در کتابخانه قدم زد و خادمان اجنه اش را با عبارات آسمان خراش به همه زبانها پوشاند که می دانست خارهای پیچ خورده و پژمرده ای که در گوشه اتاق بزرگ و وسیع قرار داشتند پژمرده می شوند. صدای قدم هایش بر روی قفسه های متعدد کتابخانه اش تکان می خورد. و دلیل عصبانیت ریگور تکلیف دیگری بود که برای اجنه صادر شد.

    و پس از همه، این موجودات سبز کوچک دوباره شکست خوردند! مطمئنا همینطوره! چرا دوباره به آنها وظیفه دادم؟!، - جریان دنبال می شود بازی غیر قابل ترجمهکلمات، عبارات، اصطلاحات و حتی اصطلاحات پزشکی - تشریحی.

    و کار فوق العاده ساده بود: رفتن به شهر نو چیز را بیاور اف. اختصارات ناشی از مخفی بودن نقشه است - اگرچه ریگور ارباب تاریکی متعارف است، اما تنها ضعف او در تفکر این امید دائمی است که اجنه دست و پا چلفتی سرانجام با کاری که وی خراب کرده است کنار بیایند. و اینکه شما مجبور نخواهید بود که یک Sizzling Eye دیگر را به سمت گابلین بازنده دیگری پرتاب کنید.

    صدای خش خش و پایکوبی بیرون درب کتابخانه به گوش می رسید که با فریادها و فحش های اجنه آمیخته بود. پس از مدتی، همه چیز آرام شد - ظاهراً خادمان قبل از ملاقات با استاد خود را به شکل مناسبی در آوردند - و در کتابخانه با احتیاط باز شد. یک سر سبز ترسیده در دهانه ظاهر شد، با چشمانی که واقعاً از ترس می‌لرزید - اجنه می‌دانست که وقتی اول وارد شد، به راحتی می‌توانست نگاهی صرفاً برای پیشگیری داشته باشد، به سختی دهانش را برای بهانه‌گیری باز کند. اما مورتیس، اگرچه عصبانی بود، اما منصف بود، زیرا بر خلاف اربابان تاریک قبلی، زمانی که این مقام افتخاری را داشت، تصمیم گرفت که چنین باشد. و تصمیم گرفت به سخنان بندگان غافل خود گوش دهد.

    خب موجودات می لرزند! - زمانی که همه اجنه به سالن کتابخانه افتادند، حاکم تجاوز کرد، - این بار برای شما چه اتفاقی افتاد؟ فقط به خاطر داشته باشید - من در روحیه بدی هستم، و کتاب با نفرین منتظر تمرین است ... - مورتیس با سرکشی بر روی بند چشمگیر، که حاوی طلسم هایی برای نفرین کردن بود، نوازش کرد.

    پ-می بینی رئیس، ما داشتیم می رفتیم شهر ن، به دستور شما و ... و ... و در کل اینجا همه چیز را بهتر خواهد گفت! - یک اجنه با لباس آبی با اشاره دست به یکی از دوستان قرمزپوش اشاره کرد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    فلش های ترجمه شده به معنای دلقک است. خوب، هیچی، من به شما یادآوری می کنم! - خش خش قرمز، عبور از آبی نزدیکتر به صندلی استاد.

    بزرگترین سلطنت تاریک شما، ما به شهر آمده ایم نو وارد میخانه شد. - اجنه کارت کوچکی را از بغلش بیرون آورد و به ارباب نشان داد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    ریگور مورتیس مدتهاست که درک کرده است که گابلین ها نه تنها در زمینه انجام وظایف بی کفایتی شگفت انگیزی دارند، بلکه حافظه بسیار نشتی نیز دارند. بنابراین دستور داد که برای کار بعدی کارتهای کوچکی از مواد نازک اما به اندازه کافی محکم و به اندازه معمولی با خود ببرند. ورق بازی کردن. در حین اجرای دستورات پروردگار سعی می کردند تمام اتفاقات مهمی را که برایشان پیش آمده یادداشت کنند تا بعداً به استاد بگویند. به طور دقیق تر، آنها آنها را ترسیم کردند، زیرا آنها برای نوشتن آموزش ندیده بودند. و همانطور که ریگور اغلب به خود اعتراف می کند، چیزی در مورد سبک گرافیکی طراحی های اجنه وجود داشت که او دوست داشت. شاید این نیز یکی از دلایلی بود که ریگور هنوز از شر دستیاران سهل انگاری خلاص نشده است. به هر حال، بنا به دلایلی، اجنه همیشه حداکثر سه کارت با عکس در دست دارند و بقیه در یک کیسه مشترک تا می شوند و از آن "خاطرات" جدید بیرون می آورند. " ظاهراً این نیز با ویژگی های ساختار عقل اجنه توضیح داده شده است.ولادیکا فکر کرد و در همین حین رد داستان خود را ادامه داد و ریگور را با صدای یکنواختش بیشتر و بیشتر به کسالت کشاند:

    صاحب میخانه، ارگوس، اتفاقا، یک نوع بسیار بسیار ناخوشایند است، گفت که او می داند چیز مورد نیاز شما را از کجا پیدا کند. اف. با این حال او گفت که فقط به یکی از ما خواهد گفت و سبز شجاع داوطلب شد، نه، گرین؟ - رد با دستان خود یک پاس کرد تا توجه لرد را به سمت گرین معطوف کند که کمی به پهلو ایستاد و با نگاهی غافلگیرانه باورنکردنی تابلوهای کف کتابخانه را مطالعه کرد. پس از آن، رد یک کارت دیگر از کیف بیرون آورد، به طوری که دوباره سه تا از آنها را در دست داشت.

    بیا، سبز! مورتیس بعد از چند ثانیه سکوت پارس کرد. - چرا سکوت می کنی؟ ارگوس به شما چه گفت؟

    من... اوه... خب... - اجنه با عجله جیب هایش را زیر و رو کرد و دنبال کارت می گشت. سرانجام آنها را پیدا کرد و یکی از آنها را به ولادیکا نشان داد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    ممم .. گفت که باید بیاییم پیش گونات مرد آشغال و از او نقشه ای برای اعلیحضرت بخواهیم که در آن مسیر به مکان هایی که چیز مورد نیاز شما در آن ذخیره شده است نشان داده شده است. - گابلین کارت دیگری به ریگور نشان داد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    پس از آن ساکت شد.

    اوه؟ ریگور با عصبانیت پرسید.

    و بلی گفت که می داند چگونه به جایی که باید برویم برسیم. سبز به سفید اشاره کرد. او بلافاصله نگران شد و به سرعت و به سرعت شروع به صحبت کرد:

    ببینید، رئیس شهروند، ما این هستیم، همانطور که نقشه را مطالعه کردیم و به آنها پیوست کردیم، این حروف سختگیرانه هستند ... از این نظر عجیب هستند:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    و متوجه شد که ما را راهنمایی کنید، مانند نادا به روستای شاد نینروتا:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نوع ضربه زدن خب ما تمیزیم و رفتیم اونجا. و آنجا ... - بلی ساکت شد و خودش را گرفت نگاه سوزانخداوند:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    سفید، - مورتیس با لحن یخی غرش کرد، - چند بار گفته ام که مرا رئیس صدا نکن و طوری با من ارتباط برقرار نکن که انگار هم سلولی تو در سیاه چال های محسرنسک هستم؟!

    آبی، فکر می کنم شما همه چیز را واضح تر و با احترام تر از سفید به من بگویید. و به این ترتیب: شما به دهکده شاد آمده اید. دورتر؟

    بله قربان! ما به روستا آمدیم و یک معدن در آنجا پیدا کردیم:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    خوب، ما تصمیم گرفتیم که چیزی که شما نیاز دارید مطمئناً وجود دارد. و ... - سپس رد حرف او را قطع کرد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    و با عبارت «چیزی را فراموش کردی؟» کارتی به او زد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    بله.. می بینید، وحشتناک ترین، کوتوله معروف گوئنزور در ورودی معدن ایستاده بود. و او با نوعی جذابیت های خوبش ما را مجبور به نوشیدن آبجوش کرد و از همه تحقیرکننده، حتی از ما پول هم نگرفت. یعنی ما پولی نداشتیم، اما او حتی دلیلی برای حمله به او نداد تا پول نپردازیم. اینجا...

    می گویید در حال مستی به معدن نفرین شده Carax-en-Rond رفته اید؟! خب، از ناکجاآباد... - ریگور چشمان آبی را داد و می خواست چیز سنگینی را به سمت او پرتاب کند، اما فقط یک خار خشک شده زیر بغلش افتاد که به محض اینکه خداوند آن را گرفت، به خاک تبدیل شد.

    قرمز، حالا بیا راستش من حتی فکر می کردم بعدش چه اتفاقی برای شما افتاد.

    استاد، ما تنها با یک مبارزه با زامبی ها از معدن نفرین شده عبور کرده ایم:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    بله، من تصمیم نگرفتم! .. - بلو فریاد زد، اما به سرعت به خود آمد، - خوب، باشه، اگرچه من تصمیم نگرفتم، به شما می گویم. از داخل بالا رفتیم جنگل تاریکصلاح دل:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    و اینجا به نظرم رسید که قرمز - آبی با انگشتش به سمت قرمز اشاره کرد - تصمیم گرفت مهربان شود و ما را به الف ها بسپارد.

    بله، هیچ چیز مانند آن! ما به تازگی با یکی از آشنایان الف من در آنجا آشنا شدیم - اسب دیوانه - او یک تامین کننده علف خواب است:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    خب تصمیم گرفتم که بد نیست از او بخرم. اما آبی ... - قرمز به آبی اشاره کرد.

    دوباره آبی چطور؟ این وزن عادات بد شماست، قرمز، - آبی به قرمز اشاره کرد.

    مضر نیست، آبی! این نامردی شماست!

    این بی پروایی توست، قرمز!

    - خفه شو، نفس بکش!!!مورتیس که از این دعوا خیلی عصبانی شده بود فریاد زد. به محض اینکه نزاع‌کنندگان آبی و قرمز ساکت شدند، خداوند نگاهی پژمرده به هر دوی آنها انداخت. و رو به آبی کرد:

    آبی، این آخرین هشدار است - یک بار دیگر شما من را عصبانی می کنید و من چنان مجازاتی خواهم داشت که به غول های همیشه در حال تجزیه حسادت خواهید کرد! اکنون، از لحظه‌ای که حقه‌های کثیف کوچک کسب‌وکار شخصی خود را تکمیل کردید و به کار قبلی خود بازگشتید، ادامه دهید. اگرچه نه، بهتر است به زلنی اجازه دهید که بگوید.

    سپس آبی، همانطور که رهبر ما گفت ... - گرین به آبی اشاره کرد، چشمان حیله گر خود را ریز کرد، و فهمید که اگر آبی اکنون خود را توجیه نکند، آنگاه او را کاملاً از خداوند دریافت خواهد کرد، و بقیه از همه در امان خواهند بود. مجازات

    گفتم باید از رودخانه آرام عبور کنیم:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    و اینجاست که هدف ما خواهد بود ... - در اینجا آبی لکنت زبان زد و به تنها کارتی که در دستانش مانده بود نگاه کرد.

    و... و... و در آن سوی رودخانه r-r-m-ما یافتیم، - آبی اکنون به طرز محسوسی قیمتش افزایش یافته است، - سینه قفل شده است:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    و نتوانست آن را باز کند!

    - چی؟! و شما آن را آنجا گذاشتید، ای احمق ها؟!باشه، آبی، التماس رحمت کن!

    لطفا آقا! - آبی به زانو افتاد و شروع کرد به هق هق در لبه ردای ریگور مورتیس که روی او آویزان بود. - رحم کن آقا! درستش میکنم اجنه صادق!!!

    ریگور مورتیس یک دسته کارت از چین های ردایش بیرون آورد. برخی از کارت ها جمجمه هایی را در گوشه ای نشان می دادند. ریگور عرشه را به آبی لرزان داد.

    شما آخرین فرصت را دارید. عرشه را به هم بزنید و اگر کارتی بکشید که جمجمه ندارد، فرض می‌کنم که عفو شده‌اید. اگر نه ... - سخت گیری به طور معنی داری متوقف شد و به بنده اجازه داد تا عمق کامل موقعیت را بفهمد. - اگر نه، پس حیله گری من را تجربه خواهید کرد.

    آبی به طور محکوم عرشه را برداشت، آن را به هم ریخت. سپس عرشه را روی زمین کتابخانه گذاشت و با انگشتان لرزان کارت بالایی را بیرون آورد:

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    آبی سفید شد و به حالت غم در آمد.

    شیطنت هایت به تو کمکی نمی کند، بلو. اما امروز با اینکه عصبانی هستم نیازی به کشتن خدمتکاران احساس نمی کنم. اما من مجازات مناسب را برای شما انتخاب می کنم. و حالا همه از اینجا خارج شده اند. خودتان را خیلی خوش شانس بدانید...

    با این کلمات، ارباب تاریکی روی صندلی خود نشست، کتاب نفرین را برداشت و به آرامی شروع به ورق زدن کرد و برای آبی بیچاره مجازاتی را انتخاب کرد...

    پایان داستان اول.

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru

    نقد بله، پروردگار تاریکی! پشتیبانی شده توسط nastolkin.ru