بازی آموزشی "یک زوج پیدا کنید. بازی آموزشی "یافتن یک جفت" توسعه روش شناختی برای توسعه گفتار (گروه مقدماتی) با موضوع بازی آموزشی "یک جفت را پیدا کنید"

ناتالیا پرپلکو

بازی آموزشی"یک جفت پیدا کن"

همکاران گرامی می خواهم بازی آموزشی پاییزی "یک جفت" را پیدا کنید را به شما پیشنهاد می کنم. این بازی برای کودکان 2 تا 3 ساله طراحی شده است.

هدف: یاد بگیرید که برگها را با رنگ مطابقت دهید.

وظایف:ادراک بصری، تفکر، توجه، حافظه را توسعه دهید.

اصل بازی: کودک یک جفت برای یک تکه کاغذ پیدا می کند. سپس می توانید کار را پیچیده کنید، کودک باید یک جفت را از حافظه پیدا کند. برگ را نشان دهید، سپس آن را پنهان کنید. کودک از حافظه یک جفت به جزوه می یابد.

بچه ها، نگاه کنید، من برگ های چند رنگ دارم. آنها هم مثل شما به مهدکودک می روند، بازی می کنند، می دوند، می پرند. برگهای مادر برای آنها آمد. بیایید به مادران کمک کنیم تا نوزادان خود را پیدا کنند.





انتشارات مرتبط:

من توجه شما را جلب می کنم d / و "یک جفت" را پیدا کنید. این بازی برای کودکان 5-7 ساله طراحی شده است. یک تقویم دیواری قدیمی برداشتم و آن را سوراخ کردم.

بازی آموزشی برای کودکان پیش دبستانی ابتدایی "یک زوج را پیدا کنید"بازی آموزشی برای کودکان کوچکتر سن پیش دبستانی(3-4 سال) "یک زوج پیدا کن". هدف: برای آموزش مقایسه اشیاء، موارد اصلی را برجسته کنید.

بازی های کودکان بهترین کمک در رشد کودک هستند. این بازی تفکر، تخیل، توجه را در کودکان توسعه می دهد. و روند بازی به ارمغان می آورد.

بازی آموزشی "یافتن یک جفت" (برای کودکان 5-6 ساله)هدف: تجمیع توانایی تشخیص و نامگذاری اعداد در 5. برای تثبیت مهارت های شمارش از 1 تا 5. برای تثبیت مفهوم زوج. ببندید.

هدف: آشنایی کودکان با مفهوم جدید "پارچه"، ارائه ایده ای از انواع مختلف بافت ها، توسعه مهارت های حرکتی ظریف و هماهنگی.

سعی کرد خیاطی کند بازی منطقیبا دست خود "یک جفت" را پیدا کنید (WE STUDY COLOR) من فکر می کنم نتیجه داد. روشن و بازی سرگرم کنندهبرای.

دانلود:


پیش نمایش:

مزینا مدینه فریتونا

بازی آموزشی "یافتن یک جفت"

(طبق روش قیاس مستقیم)

هدف : ایجاد شرایط برای فعال سازی تفکر خلاق به عنوان وسیله ای برای غنی سازی واژگان فعال کودکان پیش دبستانی.

اهداف اصلی:

  1. به کودکان بیاموزید که ویژگی ها و عملکردهای اساسی اشیاء را شناسایی کنند.
  2. کودکان را تشویق کنید که مراقب باشند.
  3. واژگان فعال را غنی کنید.
  4. افق دید کودکان را گسترش دهید.

کار با کتابچه راهنمای کاربر نیاز به دانش کافی در زمینه های مختلف دارد. قبل از آن، می توانید با بچه ها بحث کنید که چگونه بچه ها قبلاً از قیاس مستقیم استفاده می کنند بازی های داستانی، با استفاده از آیتم های جایگزین به عنوان ویژگی (مکعب-ماشین، دامن زنگ، چوب-دستگاه و غیره).

این راهنما برای کودکان 6 تا 7 ساله طراحی شده است.

بازی "جفت خود را پیدا کن"

هدف: به کودکان بیاموزید که خصوصیات و عملکردهای اساسی اشیاء را شناسایی کنند.تجهیزات:

پیشرفت بازی: بچه ها به دو دسته تقسیم می شوند و رو به روی هم پشت میزها می نشینند. گفتار درمانگر ابتدا تصاویر را بین گروه اول توزیع می کند. آنها تصاویر را رو به بالا مرتب می کنند. گفتاردرمانگر تصاویر گروه دوم را به هم ریخته و پخش می کند و آنها را وارونه می کند. بازیکنان گروه دوم هر بار یک عکس را باز می کنند، شی را نشان می دهند و نام آن را می گذارند. به عنوان مثال، یک پمپ: "این چیست؟" - "پمپ". "او چه کار می کند؟" - "تاب و تاب." "چه چیزی یا چه کسی می تواند همین کار را انجام دهد؟" - "قلب" (کودک از گروه اول پاسخ می دهد) و غیره.

زوج حاصل در کنار هم می نشینند.

بازی "دومینو"

هدف: ایجاد شرایط برای فعال کردن تفکر خلاق، به عنوان وسیله ای برای غنی سازی واژگان فعال کودکان پیش دبستانی و تحکیم مهارت تجزیه و تحلیل.

تجهیزات: دو گروه کارت آماده کنید. نام عکس های گروه اول با نام عکس های گروه دوم جفت می شود.

پیشرفت بازی: بچه ها دور میز می نشینند. عکس ها روی میز هست گفتار درمانگر چند تصویر را در وسط جدول قرار می دهد. باد و فن را فرض کنید و عملکرد (خواص) اشیاء را توضیح دهد. کودک اول صدای انتهای کلمه را انتخاب می کند، کودک دوم تصویری را انتخاب می کند که نام آن با صدای داده شده شروع می شود و تصویر خود را در کنار آن قرار می دهد. فرزند سوم با استفاده از روش قیاس مستقیم یک جفت از این کلمه را پیدا می کند. فرزند چهارم دوباره آخرین صدای کلمه را برجسته می کند و به همین ترتیب.

هدف:توسعه حافظه، توانایی توزیع و تغییر توجه.

معلم تصاویر را (به طور تصادفی، در ردیف) در مقابل بچه ها قرار می دهد. (شکل 5). بچه ها آنها را به دقت بررسی می کنند، جفت ها را برجسته می کنند. معلم پیشنهاد می کند که مکان هر جفت را به خاطر بسپارد و تصاویر را برگرداند. سپس هر عکسی را باز می کند، می خواهد یک جفت برای او پیدا کند.

9. بازی "دکمه".

هدف:توسعه توجه، تفکر منطقی و جهت گیری در فضا

دو نفر در حال بازی هستند. در جلوی آنها دو مجموعه یکسان از دکمه ها وجود دارد که در هر یک از آنها یک دکمه تکرار نمی شود. هر بازیکن یک زمین بازی دارد (شکل 6) - یک مربع تقسیم شده به سلول ها. شروع کننده بازی 3 دکمه را در زمین خود قرار می دهد، بازیکن دوم باید نگاه کند و به یاد بیاورد که کدام دکمه کجاست. پس از آن، بازیکن اول زمین بازی خود را با یک تکه کاغذ می پوشاند و نفر دوم باید همان ترتیب دکمه ها را در زمین خود تکرار کند. هر چه تعداد سلول ها و دکمه ها در بازی بیشتر باشد، بازی دشوارتر می شود.

10. بازی "اشکال کوچک".

"اکنون ما چنین بازی ای را انجام خواهیم داد. می بینید، در مقابل شما میدانی است که به داخل سلول ها کشیده شده است (شکل 7). یک سوسک در این میدان می خزد. سوسک به دستور حرکت می کند. می تواند به سمت پایین، بالا، راست حرکت کند. سمت چپ. من حرکات را به شما دیکته می کنم و شما سوسک را در جهت درست در اطراف میدان حرکت می دهید. این کار را ذهنی انجام دهید. نمی توانید انگشت خود را روی زمین بکشید یا بکشید! توجه؟ شروع شد. یک سلول به بالا، یک سلول به سمت چپ، یک سلول به پایین، یک سلول به سمت چپ، یک سلول پایین، به من نشان بده، کجا سوسک متوقف شد.

اگر کودک انجام کار را از نظر ذهنی دشوار می بیند، در ابتدا می توانید به او اجازه دهید هر حرکت سوسک را با انگشت خود نشان دهد یا یک سوسک بسازد و آن را در اطراف زمین حرکت دهد. مهم است که در نتیجه کودک یاد بگیرد که به صورت ذهنی در میدان سلول حرکت کند.

کاربرد (توجه)

تصویر 1

شکل 2

شکل 3

شکل 4

شکل 5

شکل 6

شکل 7

تفکر تصویری - تصویری.مفهوم تفکر فیگوراتیو به معنای عمل کردن با تصاویر، انجام عملیات های مختلف (تفکر) بر اساس بازنمایی است. بنابراین، در اینجا باید تلاش ها بر روی ایجاد توانایی در کودکان برای ایجاد تصاویر مختلف در سرشان متمرکز شود. تجسم کردن تمرینات برای شکل گیری چنین مهارتی با جزئیات کافی در بخش رشد حافظه توضیح داده شده است. در اینجا ما آنها را با چند کار دیگر برای تجسم تکمیل خواهیم کرد.

این بازی - بازی کلاسیک"حافظه" یا "یافتن یک جفت!" - با هدف توسعه موثر توانایی به خاطر سپردن و تمرکز. این بازی همچنین به کودک شما کمک می کند تا ارتباط برقرار کند و بازی مشترکبا بزرگسالان و کودکان دیگر سن توصیه شده- از سن 2 تا 99 سال 40 کارت که 20 جفت را تشکیل می دهد اندازه مناسب کارت ها (60 × 80 میلی متر) و ضخامت آنها (همه عناصر از مقوا با ضخامت حداقل 3 میلی متر ساخته شده اند) آن را تشکیل می دهند. بازی کردن با آنها برای کوچکترین شرکت کنندگان آسان است، هماهنگی حرکات انگشتان ایجاد می شود و فراهم می کند زندگی طولانیاین بازی. همه کارت ها همچنین دارای یک پوشش محافظ ویژه هستند که حتی اگر نوزاد کنجکاو به طور تصادفی وارد دهان شود از آسیب جلوگیری می کند. ابعاد جعبه: 200x200x35 میلی متر.

گزینه های احتمالی بازی

بازی را می توان با 2 یا چند بازیکن انجام داد. این بازی شامل 40 کارت است که 20 جفت را تشکیل می دهد. هدف این است که تا آنجا که ممکن است جفت جمع آوری کنید و کارت ها را رو به پایین روی میز قرار دهید. جوانترین بازیکن بازی را شروع می کند. بازیکن هر دو کارت را بر می گرداند. اگر آنها یک جفت بسازند، بازیکن آنها را می گیرد و دو کارت دیگر را برمی گرداند. در غیر این صورت، بازیکن آنها را در همان مکان‌ها رو به پایین قرار می‌دهد و نوبت به بازیکن بعدی در دایره می‌رسد. همه شرکت کنندگان باید حرکات بازیکنان دیگر را به دقت دنبال کنند تا تصاویر روی کارت ها را برای نوبت خود به خاطر بسپارند. بازی وقتی تمام می شود که همه جفت ها تقسیم شوند. برنده بازیکنی است که بیشترین جفت ها را جمع آوری کرده باشد. برای کوچکترین بچه ها: جفت های کمتری از کارت ها (مثلاً 5 یا 10 جفت) بگذارید و سپس تعداد آنها را افزایش دهید.

هدف این بازی:

  • رشد حافظه،
  • توسعه مهارت های ارتباطی،
  • توسعه مهارت های حرکتی ظریف
  • کودکان نوپا، مرتب کردن اشیاء مختلف و جستجوی علائم مشابه در آنها بسیار مفید است. بازی خوب یک زوج پیدا کن- جفت چیزهای مشابه را جستجو کنید. به عنوان مثال، وسایل کمد لباس - دستکش، دستکش و جوراب، با الگوها و بافت های مشابه، مناسب هستند. یک کودک می تواند هر روز این بازی را انجام دهد، لباس بپوشد یا به مادر کمک کند تا چیزهای شسته شده را مرتب کند.

    ساختن نسخه جیبی بازی Find the Second حتی ساده تر است - ما از چیزهای واقعی استفاده نمی کنیم، بلکه آنها را روی کاغذ می کشیم. در زیر تصاویر خود را برای چاپ با 6 جفت دستکش و 6 جفت جوراب ارائه می کنم. علاوه بر جست‌وجوی چند چیز، از کودک دعوت می‌شود یک مجموعه کامل متشکل از دو دستکش و دو جوراب پیدا کند.

    بازی چه چیزی را توسعه می دهد؟

    این بازی کاملاً توجه را توسعه می دهد ، به کودک می آموزد که بافت ها را به هم مرتبط کند موضوعات مختلف. علاوه بر این، کودکان بسیار خردسال به صورت بصری با مفهوم "یکسان" و "متفاوت" آشنا می شوند، یاد می گیرند که تعداد اشیاء "یک"، "دو"، "هیچک" را بشمارند و تشخیص دهند.

    در پایان مقاله می توانید همه چیز را در یک فایل دانلود کنید.