خانه ترس، زندان 2 قسمتی. خانه ترس - زندان (مطالعه کامل). از دوربین خارج شوید

یک بازی پازل ماجراجویی جالب در سبک point&click شما را در دنیای اسرارآمیز معماها و رمز و رازها غوطه ور می کند. وظیفه اصلی شما فرار از زندان با یافتن راه حل برای مشکلات دشوار و دور زدن دشمنان خواهد بود. در این مقاله یک راهنما برای بازی House of Fear Prison ارائه شده است که به شما کمک می کند تا با کارهای دشوار کنار بیایید.

در ابتدا پیامی از دوستی دریافت می کنید که می گوید در زندان حبس شده است. ورودی محل بازداشت را پیدا می کنید. در سمت چپ در کنار اسکلت یک سینه با یک کلید قرار دارد. از آن استفاده کنید و در را باز کنید. در داخل، با یک دوست آشنا می شوید، اما مورد حمله قرار می گیرید و در یک سلول سیاه چال قرار می گیرید. جعبه را در سمت چپ و قطعه را در سمت راست بردارید. در موجودی، از جعبه استفاده کنید و کلید را دریافت خواهید کرد. آن را روی در بمالید و خارج شوید.

از دوربین خارج شوید

در سالن یک نگهبان وحشتناک وجود دارد که از اتاق محافظت می کند. از جعبه ای روی سر او استفاده کنید تا او را منحرف کنید، تبر او را بردارید و نگهبان را با آن بکشید. شما 3 پاس در دسترس خواهید داشت. رفتن سمت راست. یک میز با بدنه روی آن قرار دارد. قیچی را از روی میز بردارید و کتاب کنار جسد را بخوانید. نترس او گاز نمی گیرد. قفسه سینه نزدیک سر را با ترکیبی از اعداد 48742 باز کنید و یک ویال قرمز رنگ بگیرید. به راهرو برگردید و به مرکز تا پله بروید. شمشیر آموزشی سمت چپ را بردارید. هنگام بالا رفتن از آن به عنوان اهرمی برای باز کردن در استفاده کنید. وویلا! پس از برنامه، قفسه کتاب دور می شود و دسترسی به یک گذر جدید را باز می کند. کتاب روی پیشخوان را بخوانید و کارتریج روی زمین را بردارید. درب جلوی قفسه کتاب را می توان با استفاده از نمودار موجود در تصویر باز کرد. خرده را بردارید و ادامه دهید.

بعد، به سمت چپ بروید. یک تکه سنگ نزدیک شومینه بردارید، طوماری را از کمد بیرون بیاورید و یک تکه پنیر را از شومینه بردارید. علاوه بر این، قهرمان خود را در نوعی گنجه می یابد، جایی که بدن یک زن در آن قرار دارد. یک تفنگ و یک کد را نزدیک صندلی، یک بطری آبی و یک چرخ روی بوق قوچ بگیرید. به محل اصلی برگردید. برو به کمد، که در کنار آن یک کابینت وجود دارد قفل ترکیبی. دیسکی با یک ستاره حکاکی شده بر مجسمه ای با اژدها آویزان است. حرف R را از بشکه روی قفسه بردارید، کد را از برگه وارد کنید و کلید را بردارید. باید روی در زیر پله ها اعمال شود (محل قرارگیری جسد روی میز). هنگام باز کردن در، کلید را با وارد کردن کلمه ROGER وارد کنید. اسلحه خود را آماده کنید، زیرا یک سگ در داخل منتظر شما خواهد بود.

گذر بعدی "خانه ترس - زندان" ما را به سالن اصلی می برد. دوباره به چیزی نزدیک می شویم، چرخ (شیر آب) را روی بشکه می گذاریم و محتویات را در لیوان مجاور می ریزیم. به سمت پله ها می رویم، جایی که مردی عبایی به نرده آویزان است، آویزش را برمی دارد و برمی گردد. یک کتاب در کف زیر قفسه ها وجود دارد که باید آویز را روی آن اعمال کنید. خرده را از آنجا بردارید. با سگ به کمد برگردید و قطعه دیگری را بردارید. سپس پازل های منطقی شروع می شود. در سمت چپ یک کابینت با قفل ترکیبی قرار دارد. طرح چاپ دستی را جمع آوری کنید و محتویات آن را دریافت کنید. ملیله روی دیوار را با قیچی ببرید. روی میز، یک سینه با قفل با ترکیب زیر باز می شود:

معجون به دست آمده را در یک لیوان آبجو بریزید. قفل سینه دوم را می توان به این صورت باز کرد:

کلید و بطری نزدیک با تصویر یک شیطان را بردارید. زمان انجام کیمیاگری فرا رسیده است: بطری قرمز و آبی را در فهرست موجودی خود ترکیب کنید و این بطری را به مخلوط حاصل اضافه کنید. بنابراین شما یک معجون زرد-سبز خواهید داشت. با بدن به اتاق برمی گردیم و دارو را روی آن می گذاریم. ما یک زامبی احیا شده و قطعه ای که زیر آن قرار دارد را با خود می بریم.

مبارزه کردن

با کلید موجود، قفل درب سمت راست سالن اصلی را باز کنید. یک زامبی متخاصم وجود خواهد داشت. برای محافظت مال خود را به او بسپارید. بعد از دعوا، با سگ به اتاق بروید، کوه زیر فرش را پیدا کنید. او باید تابوت ایستاده را باز کند. با سیم برش ها به سلول با زامبی ها برگردید و قفل رنده روی زمین را گاز بگیرید. پایین بیایید و قفسه سینه را طبق این طرح باز کنید:

به عنوان یک انحراف، می توان گفت که بازی نکات و کمک های مختلفی را ارائه می دهد. اگر هنوز گیر کرده اید، پس امیدواریم که بتوانید با کمک دستورالعمل های ما نحوه تکمیل بازی Jail House of Fear را درک کنید. برای برخی از کارها، یک تصویر را با یک راه حل پیوست می کنیم، و توصیف همراه با جزئیاتاقدامات و مراحل به شما اجازه نمی دهد که گم شوید. بیایید برگردیم به راهنما.

مکان های جدید

قهرمان که از زیرزمین بیرون می آید، با مردی (احتمالاً یک زندانی دیگر) برخورد می کند. یک آبجو با قرص خواب به او بدهید، خوابش می برد. پروب فلزی را از او بگیرید و لنز را از سطل توالت بردارید. از آن برای بازرسی اتاق استفاده کنید و یک سوراخ کوچک در دیوار پیدا کنید، جایی که باید از کاوشگری که به تازگی پیدا کرده اید استفاده کنید. معلوم شد که یک قفل و یک رول کاغذ در آجرکاری پنهان شده است. فراموش نکنید که کلید روی زمین سمت راست را بردارید.

حالا از در به سالن اصلی برگردید. از راهنمایی برای پیدا کردن پانل با برچسب استفاده کنید. اعداد را به ترتیب صحیح مرتب کنید و سوراخ کلید را درست در مرکز قرار دهید. کلید اتاق با فرد خوابیده قفل را باز می کند و دیسک دیگری دریافت می کنید.

اگر به گذر بعدی بازی House of Fear Prison علاقه مند هستید یا برای حل مشکلات خاصی به مشاوره نیاز دارید، توصیه می کنیم ویدیویی را تماشا کنید که مسیر کامل قهرمان ماجراجویی را نشان می دهد. این ویدیو به شما نشان می دهد که چگونه بازی را کامل کنید. اگر سوالی دارید - در نظرات بنویسید، ما سعی خواهیم کرد پاسخ دهیم.

سلام به همه! امروز ما خوشحالیم که کامل را به شما ارائه دهیم، قدم زدنبازی "خانه ترس - زندان". ما به شما خواهیم گفت که چگونه به سرعت و به درستی این بازی را بدون فشار خاصی به پیچیدگی خود انجام دهید. ما با هم با پازل ها و پازل های پیچیده سروکار خواهیم داشت و همچنین تمام چیزهایی که برای تکمیل بازی نیاز دارید را پیدا می کنیم. برو!

بنابراین، بازی را با درخواست کمک به تلفن همراه خود شروع می کنید. یک دختر جوان و زیبا از طریق اس ام اس برای شما می نویسد که همراه دخترش ربوده شده است و در جایی در سیاهچال نگهداری می شود. دختر اما با معجزه ای موفق به فرار شد و او نیز از شما کمک می خواهد. آیا می توانیم کمک کنیم؟)

شما پیامی را می خوانید که از آن اولین اشاره (و آخرین، حداقل به صورت رایگان) دریافت می کنید کلید در در یک صندوق کوچک است. در واقع روی سینه ای که در سمت چپ در قرار دارد کلیک کنید و کلید را دریافت کنیددر موجودی شما

سپس روی درب فشار دهیدو شما خود را در اتاقی می یابید که در آن شی مورد نظر در انتظار شما است - دختری که به تازگی اس ام اس با درخواست کمک ارسال کرده است. به نظر می رسد - ما او را می گیریم و ترجیح می دهیم بیرون برویم (هرچه بیشتر او خودش ما را عجله می کند)، اما چنین شانسی نداریم! زامبی از گوشه ای تاریک به ما حمله می کند و ما هوشیاری خود را از دست می دهیم.

ما قبلاً در نوعی سلول به خود می آییم ، از طریق میله های در ، موجودی با چشمان درخشان زرد هر از چند گاهی ما را تماشا می کند ، دختری که قبلاً پیدا کردیم در این نزدیکی نیست ، در واقع تلاش ما از اینجا شروع می شود. لحظه..

روی جعبه مقوایی کلیک کنیددر سمت چپ و آن را در موجودی خود دریافت کنید، سپس به طور مشابه یک تکه بردارکه در سمت راست در پای اسکلت قرار دارد.

سپس برو به موجودی(مربع سیاه در گوشه پایین سمت چپ)، یک کادر را انتخاب کنید و دکمه قرمز را فشار دهیدپازل ها در نهایت گرفتنجعبه را باز کرد و در آن یافت شد کلید.

روی این کلید کلیک کنید(به این ترتیب آن را برای اقدامات بعدی با آن انتخاب می کنیم) و روی مربع زرد کلیک کنیدبا یک دست، در گوشه پایین سمت راست. سپس موجودی را ببندید و کلیک کنید 1 بار روی در- قفل باز است به علاوه صبر کنید تا زمانی که"چشم های زرد" ما را دنبال نکنیدو از در دور شوید (این مهم است!) و وقتی دوباره چشم ها ناپدید شدند - در را باز کنو از زندان بیرون می آییم

در مقابل خود یک زامبی (مرد مرده) را می بینیم که پشت به ما می ایستد. وارد موجودی می شویم، جعبه را انتخاب می کنیم، دوباره عقربه زرد (مشابه کلید) را فشار می دهیم، موجودی را می بندیم و جعبه را روی سر زامبی می گذاریم. سپس تبر را از دستان او می گیریم، خود را با آن مسلح می کنیم و از آن برای کشتن زامبی ها استفاده می کنیم. تمام شد، آزاد باش!

3 فلش به سمت بالا وجود دارد، روی سمت چپ کلیک کنید (همان اول) و چشمان شما به سمت دیوار سمت چپ بچرخد.

در آنجا به موجودی خود می روید: لیوان چوبیروی تخت خواب، حرف "ر"متصل به بشکه و سکه با ستارهروی مجسمه

به سالن برگردید (فلش پایین در گوشه سمت راست پایین)، و روی فلش سمت راست که به سمت بالا است کلیک کنید، زامبی را می بینید که روی میز دراز کشیده است - با آرامش، خوشبختانه او مرده است. از روی میز بردارید قیچیو شما می توانید ببینید راهنمای رستاخیز زامبی هابا کلیک بر روی یک کتاب باز (اگرچه اکنون هنوز به آن نیاز ندارید).

به موقعیت شروع (به سالن) برگردید و اکنون روی فلش وسط به بالا کلیک کنید و بدین ترتیب از پله ها بالا بروید. یک زامبی مرده دیگر از نرده آویزان است، روی آن کلیک کنید و آن را بردارید آویز هلال ماه. درست زیر او دراز می کشد شیپور شمشیری شکلاو را هم ببر

به قفسه ها برمی گردیم. زیر سینه خوابیده است کتاب، می توان آن را با استفاده از یک آویز که از یک زامبی برداشته است باز کرد. از کتاب ما آنچه را که در آنجا نهفته است (دیگری ترکش).

دوباره از پله ها بالا می رویم، این بار تا انتها، به سمت در که بالای آن یک ساعت گرد بزرگ آویزان است.

به چپ بپیچید و جمع کنید قطعات(یکی روی زمین کنار شومینه، دومی روی قفسه کابینت). در همان جا، در کمد، از قفسه وسط برمی داریم طومار، شومینه را می گیریم یک تکه پنیر کپک زده.

یک بار دیگر به سمت چپ می چرخیم و در صندلی خوابیده روی زمین بلند می شویم یک تکه کاغذ با تعدادی اعداد ("5796")، آن را از آنجا بردارید بطری آبی(یکی از مواد لازم برای احیای زامبی ها). روی سر گاومیش که به دیوار آویزان است، از یک شاخ جدا کنید شیر صلیبی شکل. همچنین از روی زمین بلند کنید تفنگ(متاسفانه شکسته).

1 بار پایین تر(جنوب، جنوب)، 1 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 2 برابر(جنوب، شمال)، 3 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 1 بار به بالا(جنوب، شمال)، 1 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 2 برابر پایین(جنوب، جنوب).

ترکیب کامل شد و در باز شد. بیا تو اتاق، اونجا روی سکوی وسط اتاق 1 تا دیگه میبری ترکش.

از این اتاق خارج شوید، کلید (شمشیر لوله) را در فهرست موجودی انتخاب کنید و آن را داخل درام واقع در سمت چپ در قرار دهید، یک نوع سوئیچ چاقو دریافت می کنید، روی آن کلیک کنید و کابینت سمت راست دور می شود. و دری مخفی پشت آن ظاهر می شود. از روی زمین بلند کنید کارتریجو آن را داخل تفنگ قرار دهید (فشنگ و تفنگ موجود در موجودی را انتخاب کنید و سپس روی نماد نارنجی جمع آوری / اتصال پازل ها در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید، یک تفنگ پر شده دریافت خواهید کرد).

سپس دوباره به قفسه ها بروید. شیری که از شاخ گاو برداشته شده است را بردارید و بشکه (سمت چپ روی کابینت) را با نام ROGER پیدا کنید، آن را به عقب برگردانید. یک لیوان را از موجودی تایپ کنید، مایع سفیداز یک بشکه

در همان مکان، نزدیک بشکه، روی تخت خواب در سمت چپ کلیک کنید و با استفاده از کدی که در بالا روی یک تکه کاغذ ("5796") نوشته شده است، آن را باز کنید. از روی میز کنار تخت باز شده بردارید کلید.

سپس به سراغ زامبی مرده ای بروید که روی میز دراز کشیده است (3 فلش به بالا) و روی چمدانی که روی سر او قرار دارد کلیک کنید. با وارد کردن این رمز، چمدان را باز کنید" 48746 "، از آن بردار فلاسک قرمز.

روی در کوچک زیرزمینی که زیر پله ها قرار دارد (نزدیک سر زامبی دراز کشیده) کلیک کنید. اونجا یه قلعه هست حرف "R" را از فهرست موجودی بردارید و آن را در پنجره گم شده بچسبانید. از چرخ های حروف برای تایپ ترکیب "ROGE" استفاده کنید (به طوری که نتیجه "ROGER" باشد). سپس کلیدی را که به تازگی در میز خواب پیدا کردید، داخل سوراخ کلید قرار دهید، در را باز کنید و داخل شوید.

در اینجا یک سورپرایز وجود دارد، در مقابل شما یک سگ زامبی تلخ است که می خواهد به سمت شما هجوم آورد! تفنگ خود را از موجودی خود بیرون بیاورید و شلیک کنید.

در گوشه سمت چپ یک سکو با مجسمه یک فرشته قرار دارد، روی این سکو (روی پایه نه روی مجسمه) و سپس روی قفل کلیک کنید و آن را بچرخانید تا تصویر صحیح کف دست داشته باشید. دست را بالا آورد و کمی به سمت راست چرخید. در پلتفرمی که باز می شود، بگیرید ترکش.

به نمای کلی اتاق بازگردید. روی دیوار درست روبروی شما آویزان است ماده قرمز، یک قطعه را با قیچی برش دهید، پشت آن، خطوط روی دیوار کشیده شده است - نکاتی برای باز کردن قفل ترکیبی روی جعبه، که در سمت راست، روی میز قرار دارد. این کادر را با این ترکیب باز کنید و محتویات آن را در فهرست موجودی خود قرار دهید ( بطری هلال ماه).

محتویات بطری پیدا شده را با محتویات فنجان موجود در موجودی خود مخلوط کنید (لیوان و این بطری را در فهرست موجودی انتخاب کنید و روی نماد پازل کلیک کنید). معلوم می شود لیوان آبی رنگ.

بالا بردن خرده در مرکز اتاق. همچنین یک کتاب باز در اطراف با اشاره ای از رمز از روی سینه روی میز وجود دارد. روی سینه کلیک کنید و یکی را بردارید بطری گاو نربه موجودی شما سپس بر روی قفل سینه کلیک کنید و کد را از کتاب وارد کنید (اعداد "5" و "7" روی هم قرار گرفته اند، ابتدا عدد "5" را با مربع های تیره اضافه کنید و سپس در بالای عدد به دست آمده اضافه کنید. یک، شماره "7" را با مربع های روشن شماره گیری کنید)، روی قفل کلیک می کند. در قفسه سینه بگیرید کلید.

در همان جا، وسط اتاق، زیر فرش، پیدا کنید کلاغو تابوت را با آن باز کنید. در تابوت بردارید سیم چین.

به زامبی مرده ای که روی میز بیرون این اتاق خوابیده است، برگردید. به دستورالعمل ساخت معجون برای احیای یک زامبی (کتاب باز روی میز در کنار یک زامبی مرده) نگاه کنید. و در موجودی مخلوط کنید ابتدا یک بطری قرمز با یک بطری آبی(این بطری ها را انتخاب کنید و روی دکمه "مجموعه پازل" کلیک کنید)، دریافت می کنید معجون بنفش. سپس نتیجه را انتخاب کنید معجون بنفش و آن را با بطری گاو نر مخلوط کنید، که همین الان در انبار زیر پله ها گرفتی. در نتیجه دریافت خواهید کرد معجون رنگ سبزبرای احیای یک زامبی - معجون حاصل را در دست بگیرید و به او بدهید. زامبی ها زنده خواهند شد. نترسید، این زامبی شماست، او در کنار شماست. روی یک زامبی کلیک کنید و آن را تبدیل به سکهوارد موجودی شما خواهد شد از روی میز بردارید ترکشکه روی میز زیر زامبی ها قرار داشت.

از میز عقب نشینی کن کلید را از موجودی بردارید و در سمت راست مکانی که زامبی در آن خوابیده بود را باز کنید. وارد این اتاق شوید در مقابل شما یک زامبی با چشمان آبی خواهد بود.

زامبی خود را در فهرست موجودی خود (یک مدال سکه با تصویر یک زامبی) انتخاب کنید و آن را روی زامبی مقابل خود قرار دهید. در نتیجه، هر دو زامبی در یک نبرد شرورانه خواهند مرد، اما شما، زامبی شخصی شما، دیگر نیازی نخواهید داشت. بالا بردن ترکشکه بین پاهای یک زامبی کشته شده قرار دارد. با استفاده از سیم‌برهایی که قبلاً در تابوت پیدا شده‌اند، در اتاقی که سگ قرار دارد، رنده را روی زمین باز کنید و به طبقه پایین بروید.

در آنجا، یک اره برقی بردارید، به سرنخ موجود در کتاب باز نگاه کنید، و به قیاس با سینه از اتاق با سگ، این یکی را باز کنید (ابتدا عدد "9" را با مربع های تیره تایپ کنید، و سپس در بالا، عدد "2" با موارد سبک). در قفسه سینه، آخرین موردی را که نیاز داریم بردارید ترکش.

به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد. قبل از شما یک موش زامبی بزرگ با چشمان قرمز درخشان است. تکه پنیر را که در طبقه بالا پیدا شده است به او بدهید. از اره آهنی که به تازگی پیدا کرده اید برای باز کردن رنده در بالا استفاده کنید. و برو بیرون

در اتاقی که مردی را در مقابل خود خواهید دید، بگذارید معجون را از لیوان شما بنوشد. می نوشد و به رختخواب می رود. از گردنش بردار کلید L شکل. روی صندلی در گوشه سمت راست اتاق، بگیرید یک قطعه گرد از یک مکانیسم. همچنین بالا ببرید کلید، که روی زمین درست در پای شما قرار دارد. و از آن برای باز کردن در استفاده کنید. از طریق آن می توانید به سالنی که اخیراً زامبی ها در آن احیا شده اند برگردید، اما هنوز به آنجا نروید.

سپس قطعه گرد را در دست بگیرید و از طریق آن به اتاق نگاه کنید. روی دیوار در گوشه سمت راست سوراخی را می بینید که باید کلید گرفته شده از گردن دهقان کشته شده را در آن وارد کنید. برای انجام این کار، پس از اینکه سوراخی در دیوار از طریق شیشه آبی پیدا کردید، باید مواد گرد را از روی دست خود بردارید و آن را با یک کلید L شکل جایگزین کنید. این کلید را در سوراخ دیوار قرار دهید و چند بار بچرخانید. طاقچه ای در دیوار باز می شود که می توانید از آن خارج شوید اسکرول و سوراخ کلید.

این اتاق را ترک کنید و به طبقه بالا به سمت شومینه بروید. روی آینه شکسته کلیک کنید و با انتخاب قطعات موجود در موجودی خود، آینه را به حالت اولیه مونتاژ کنید. داخلش رو نگاه کن. شما به اتاقی مشابه با شومینه منتقل خواهید شد. به یک کتاب باز نگاه کنید (از شیشه استفاده کنید تا ببینید چه چیزی در آنجا کاملاً ترسیم شده است). روی فلش سمت چپ کلیک کنید و تابوت را باز کنید. آنجا یک مربع پیدا کنید. فیگووینکو با هیروگلیف.

سپس از پله ها پایین بروید. در یک کتاب باز، به طلسم "رعد و برق" نگاه کنید. طومار را با مهر موجود در موجودی خود بردارید و روی جوهر آتشین هیولا کلیک کنید. یک اسکرول باز ظاهر می شود که باید روی نمادها به هر ترتیبی کلیک کنید: توپ با ضربدر(در گوشه سمت چپ بالا)، فلش با دو چوبسپس در گوشه پایین سمت راست فلش مورب خط خورده چرخید، و در نقطه با پرانتزواقع در سمت چپ پایین سپس طومار برداشته می شود و در دستان شما معلوم می شود شارژ قویکه با آن باید آتش عنصری را بکشید.

روی تابوت کلیک کنید و بردارید حلقهدراز کشیدن روی زمین به سمت چپ سپس به نمای کلی اتاق برگردید و روی ابلیسک در سمت چپ کلیک کنید، به یادداشتی که در نزدیکی آن قرار دارد نگاه کنید. از آن می آموزیم که چه شخصیت هایی و در چه ترتیبی باید تایپ کنیم. برمی گردیم و روی Rune کلیک می کنیم. در مرحله بعد، رمز را با نمادها به ترتیب مناسب تایپ می کنیم (ابتدا روی نماد مشابه عدد رومی "1" (4 در بالا) کلیک کنید، سپس روی حلقه (نماد دوم از بالا) و سپس روی سه گانه کلیک کنید ( نماد در وسط)، سپس مثلث معکوس (بالاترین نماد)، و در آخر دایره را با یک نقطه در داخل فشار می دهیم. رون مربع.

به نمای کلی اتاق برمی گردیم و این بار روی رون سمت راست کلیک می کنیم. ما نقاشی سمت راست را از کتاب باز واقع در اتاق قبلی به یاد می آوریم و سعی می کنیم آن را روی رون تایپ کنیم و از بالا شروع کنیم (ابتدا روی نماد اولین - بالا کلیک کنید تا مانند کتاب شود. سپس در دوم، و به همین ترتیب، برای پایان). ما 3 کاراکتر اول را به طور کامل دیدیم، فقط یک قطعه از چهارمین، و با قضاوت در این قطعه، فقط می‌توانست شخصیتی شبیه به عدد رومی «1» باشد. خوب، ما فقط آخرین مورد را با زور بی رحمانه انتخاب می کنیم. در نتیجه دوباره ابلیسک را فعال می کنیم و می گیریم رون.

دوباره به نمای کلی اتاق برمی گردیم و این بار فلش رو به بالا فشار می دهیم. به رون قرمز می رسیم، روی آن کلیک می کنیم و رمزی را که روی رون قرمز در کتاب دیده اید از طریق شیشه جمع می کنیم. آخرین مورد نیاز را می گیریم رون مربعبرای باز کردن تابوت لازم است. به نمای کلی اتاق برمی گردیم و روی تابوت کلیک می کنیم.

دوباره روی تابوت کلیک کنید تا باز شود. در مقابل ما نوعی قلعه با چهار طاقچه در زیر رون های مربعی ظاهر می شود که به تازگی استخراج کرده ایم. در بالا، بالای سوله ها، به نظر می رسد که نمادها حتی خراشیده شده اند و به ما می گویند که کدام طاقچه در هنگام قرار دادن با کدام رون مطابقت دارد، اما این یک فریب است! ما از طریق شیشه آبی جادویی خود به این قلعه نگاه می کنیم و از پایین، زیر طاقچه ها، مطابقت صحیح رون ها با فرورفتگی ها (یا بهتر است بگوییم بخشی از آن را مشاهده می کنیم، اما این مشکل خاصی برای ما ایجاد نمی کند). دنباله را به خاطر می سپاریم، لیوان را به موجودی برمی گردانیم و رون مربعی مربوطه را از موجودی خود در هر شکاف مربعی وارد می کنیم (مرتبط با نمادهای زیر که از طریق شیشه دیدیم). تابوت باز می شود و از آن می گیریم شمشیر.

سپس از تابوت یک قدم به عقب برگردید و روی فلش سمت چپ کلیک کنید. سمت چپ یک در بسته است. شمشیری که از تابوت گرفته شده است را در آن (در سوراخ مربوطه) قرار دهید و آن را باز کنید. برو تو.

روی سینه سمت راست کلیک کنید. قفل های پیچشی را بچرخانید تا از طریق سوراخ ها به دنبال کد ("183") بگردید و آن را از بالا وارد کنید. یک جعبه با یک کلید بیرون می آید، آن را بردارید. سپس، با انتخاب آن در موجودی خود، آن را در سوراخ کلید قرار دهید. مکانیسم های چرخشی را بچرخانید تا درب آن باز شود و آن را از سینه بردارید کریستال قرمز.

House of Fear Prison یکی از موفق ترین بازی های پازل سال 2015 است. تعداد دانلودهای بازی از پلی مارکت صدها هزار است، در حالی که کاربران از نظرات تحسین آمیز خطاب به سازندگان بازی کوتاهی نمی کنند. با این حال، برای بسیاری از بازیکنان، گیم پلی بازی دشوار بود - برخی از قبل در سطوح اولیه گیر کردند و برخی نتوانستند بازی را با موفقیت به پایان برسانند. این مطالب برای کمک به چنین کاربرانی در نظر گرفته شده است، در آن من گذر بازی House of Fear Prison را شرح می دهم، به شما می گویم که چگونه از یک مکان خاص خارج شوید و چه اقدامات خاصی به ما در این امر کمک می کند.

همانطور که در بالا اشاره شد، این بازی"House of Fear Prison" از شرکت "بهترین بازی های فرار" (توسعه دهنده Vitaly Alipov) همزیستی دو سبک بازی - کوئست و پازل و حتی با لمس عرفانی است. بازی دارای گرافیک عالی و صدای جوی است و به حق دارای جایگاه یکی از موفق ترین ها است بازی های داخلی 2015.

با این حال، گذراندن کل بازی برای بسیاری از کاربران به یک کار طاقت فرسا تبدیل می شود. بنابراین، در زیر به تحلیلی از گذر بازی "زندان خانه ترس" می پردازم و نحوه یافتن پاسخ در بازی را با جزئیات توضیح می دهم.

مروری بر بازی House of Fear Prison - دستورالعمل های دقیق

گذر به زندان خانه ترس با اس ام اسی شروع می شود که در آن از شما خواسته می شود برای نجات مادر دختر از سیاه چال کمک کنید. همچنین، پیامک حاوی راهنمایی است که در آن کلید در را (در قفسه سینه سمت چپ) دریافت کنید.

مرحله 1. مسیر کشف رازهای بازی را آغاز می کنیم

  1. کلید را در صندوقچه می گیریم و در را باز می کنیم که پشت آن مامان را ملاقات می کنیم و از ما می خواهد که هر چه زودتر از اینجا برویم.
  2. سپس توسط یک هیولا مورد اصابت قرار می گیریم، هوشیاری خود را از دست می دهیم و از قبل در یک سلول قفل شده به خود می آییم.
  3. جعبه را در موجودی می گیریم، یک تکه شیشه در آنجا اضافه می کنیم. روی گرفتن راهنمایی کلیک می کنیم و کلیدی را می گیریم که با آن در را باز می کنیم و خارج می شویم.
  4. پشت در با نگهبان روبرو می شویم. جعبه انتخاب شده قبلی را می گیریم و روی سر او می گذاریم. یک تبر برمی داریم و نگهبان بازی House of Fear Prison را می کشیم.
  5. اکنون به اطراف نگاه می کنیم، حرف R را در کتیبه ROGER انتخاب می کنیم و همچنین یک علامت گرد با یک ستاره بزرگ حک شده روی مجسمه با یک اژدها انتخاب می کنیم. قفسه سینه را بررسی می کنیم، قفلی به شکل چشم و کدی با دو صفر جفت پیدا می کنیم.
  6. از پله ها بالا می رویم و با یک ساعت بزرگ در بالا به سمت در می رویم.
  7. علاوه بر این، برای عبور از زندان خانه ترس، به چپ می پیچیم و تکه های کف را جمع می کنیم - یکی کنار شومینه، دومی نزدیک قفسه کتاب. طومار موجود در قفسه قفسه کتاب را نیز انتخاب می کنیم.
  8. به سمت چپ می رویم و به داخل اتاق می رویم، جایی که یک حوض خون روی زمین و یک چاقوی دراز کشیده می بینیم. یک بطری با مایع آبی درخشان و یک تفنگ از روی زمین برمی داریم. در سمت چپ، نزدیک سر گاو، یک شی گرد شبیه چرخ چوبی (شیر آب) می گیریم.
  9. با یک ساعت به سمت در برمی گردیم و به کتابی که کنارش روی چهارپایه ایستاده نگاه می کنیم. آنچه در آنجا نوشته شده را می خوانیم. روی در یک قفل وجود دارد، روی آن کلیک کنید و رمز عبوری که در کتاب نوشته شده است (شمال - شمال، جنوب - جنوب، غرب - غرب، شرق - شرق) را دنبال کنید. پس از اجرای صحیح ترکیب، در باز می شود. در کاسه کنار قفسه کتاب، یک تکه دیگر بردارید. در این مرحله ماجراهای ما در گذر خانه ترس - زندان تمام نشده است، پیش می رویم.
  10. به پایین می رویم و یک شی بلند شکل (اهرم) سمت چپ می گیریم. با یک ساعت به سمت در برمی گردیم و آن را بین دو طبل گرد سمت چپ در فرو می کنیم و سپس اهرم خود را پایین می آوریم. دری در سمت راست ظاهر می شود که یک کارتریج روی زمین قرار دارد. یک کارتریج بردارید و آن را با تفنگی که قبلا انتخاب کرده اید پر کنید. حال برای عبور از زندان خانه ترس، در سمت راست را به کمک تابلویی با ستاره باز می کنیم و داخل دایره سمت راست فرو می کنیم.
  11. ما به سمت میز می رویم، در حالی که یک زامبی روی آن خوابیده است. قیچی را از روی میز بردارید. کتابی با صفحه ای در مورد رستاخیز زامبی بخوانید. رمز عبور را با فشردن پی در پی اعداد 48742 روی چمدان شماره گیری کرده و فلاسک قرمز را بردارید.

مرحله 2. سختی در عبور از بازی House of Fear Prison افزایش می یابد، اما ما تسلیم نمی شویم

  1. به در سمت راست سر زامبی بروید. در آنجا یک قفل با چهار حرف مشخص شده AAAA و یک شکاف خالی پنجم پیدا خواهید کرد. حرف R را که دارید در یک سلول خالی وارد کنید و سپس ترکیب حروف "ROGER" را تایپ کنید.
  2. به شومینه طبقه بالا برگردید و یک تکه پنیر مثلثی از آنجا بردارید. شیر آب (چرخ گرد) را که قبلاً از سر گاو گرفته بودیم برمی داریم، بشکه ای با نام «ROGER» پیدا می کنیم و شیر آب را در آنجا نصب می کنیم. یک فنجان چوبی روی میز کنار تخت در سمت چپ بشکه انتخاب می کنیم.
  3. ما مایعات را از بشکه جمع می کنیم ( رنگ سفید) در جام ما. کتابی با قفل روی قفسه کتاب وجود دارد، هلال ماه روی جلد کتاب به تصویر کشیده شده است. با یک ساعت به در برمی گردیم، در سمت چپ آن جسد روی نرده دراز می کشد. حرز مورد نیاز خود را به شکل هلال از آن جدا می کنیم.
  4. به بشکه خود و کتابی که کنار آن قرار دارد برمی گردیم. ما طلسم خود را داخل آن قرار می دهیم و یک قطعه می گیریم. روی زمین کنار جنازه ای که همین الان از آن حرز برداشتیم، یک تکه کاغذ با چهار شماره (5796) وجود دارد.
  5. در بازی House of Fear Prison به بشکه خود برمی گردیم که در کنار آن یک صندوقچه با یک قفل با دو صفر جفت قرار دارد. کد را از برگه تایپ می کنیم و کلید را دریافت می کنیم. پایین می رویم و در کنار زامبی خوابیده روی میز (با کد ROGER که قبلاً وارد شده بود) را برای آنها باز می کنیم. سپس اسلحه ای را که زودتر پر کرده ایم می گیریم و وقتی وارد اتاقی که تازه باز کرده ایم، یک سگ زامبی را با تفنگ می کشیم.

مرحله 3. دریافت پاسخ در بازی در حال حاضر لذت بخش است

  1. ما یک قطعه را نزدیک شمع روی زمین می گیریم. روی میز کنار تخت یک قفل وجود دارد، برای جمع آوری شکل مورد نظر (کف دست) باید پیمایش شود. پاتختی باز می شود و شما یک قطعه دیگر دریافت خواهید کرد. یک پرده در نزدیکی آویزان است، آن را با قیچی در موجودی خود برش دهید، در پشت آن نوعی علامت خواهید دید.
  2. این ترکیب را به خاطر بسپارید، یک صندوق در این اتاق پیدا کنید و کلید آن را همانطور که روی دیوار نشان داده شده است بچرخانید، صندوق باز می شود و یک بطری دریافت می کنید.
  3. محتویات آن را با محتویات سفید فنجان موجود در موجودی خود مخلوط کنید، محتویات لیوان مایل به سبز می شود. در همان اتاق یک کتاب با یک کد وجود دارد، این کد منطقی باید وارد شود تا محتویات صندوقی که روی میز کنار بطری ها قرار دارد باز شود.
  4. ترکیب را وارد کنید، سینه باز می شود و کلید را دریافت می کنید. یک بطری با عکس یک گاو نر در کنار سینه بردارید.
  5. دکمه اشاره را فشار دهید، محتویات قرمز و آبی دو فلاسک به یک رنگ بنفش ادغام می شوند. سپس دوباره روی اشاره کلیک کنید و فلاسک شما با محتویات بنفش و بطری با تصویر یک گاو نر فلاسکی با محتویات مایل به سبز تشکیل می دهد.
  6. به زامبی خوابیده روی میز برگردید و با کمک فلاسک دریافتی آن را احیا کنید. بلند می شود، آن را و تکه ای که زیر آن بود را در فهرست موجودی شما می برد.
  7. حالا کلید را از موجودی خود بردارید و با استفاده از آن در سمت راست میزی را که زامبی زودتر خوابیده بود باز کنید. پشت در، یک زامبی تهاجمی را خواهید دید. از زامبی های موجود در موجودی خود برای کشتن زامبی متخاصم استفاده کنید. یک تکه دیگر از روی زمین بردارید.
  8. به اتاقی می‌رویم که سگ مرده در آن خوابیده است، در آنجا یک تاج را روی زمین پیدا می‌کنیم. با آن، تابوت خوابیده را باز می کنیم و ابزار خوابیده را انتخاب می کنیم.
  9. با زامبی که قبلا کشته شده بود به اتاق باز می گردیم و با استفاده از ابزار رنده را از روی زمین جدا می کنیم. قفسه سینه را با ترکیبی از کتاب باز کنید و تکه ای بگیرید.
  10. مستقیم و به سمت چپ می رویم، جایی که با یک موش روبرو می شویم. با کمک ده تکه پیدا شده، اسلحه ها را جمع آوری می کنیم و یک تکه پنیر مثلثی که قبلا انتخاب شده بود به موش می دهیم. به قفسه سینه باز برمی گردیم و یک اره (اره منبت کاری اره مویی) در آنجا برمی داریم.
  11. با کمک یک اره، رنده را باز می کنیم و با مردی ایستاده روبرو می شویم. به او می دهیم تا فنجان مایع ما را در موجودی بنوشد. او به رختخواب می رود و شما کلید را از او بردارید. تکه ای را به شکل یک لیوان گرد روی صندلی کنار آن بردارید. از طریق آن به اتاق نگاه کنید.
  12. یک سوراخ روی دیوار خواهید دید. کلید دریافتی از مرد را در این سوراخ قرار دهید و یک طومار و یک سوراخ کلید بگیرید. درب کنار مرد را باز کنید، به آنجا بروید و سوراخ کلید بدست آمده را در کد قرار دهید.
  13. سپس به اتاق نزد مرد خواب برمی گردیم، به زیرزمین نزدیک در پایین می رویم و کلید را می گیریم. ما آن را داخل سوراخ کلید (که قبلاً توسط ما نصب شده بود) وارد می کنیم و یک دایره با یک مربع در داخل می گیریم.
  14. با سگ مرده وارد اتاق می‌شویم و مجسمه‌ای را که در آنجا ایستاده بود، از شیشه‌مان نگاه می‌کنیم که با مرد خوابیده در اتاق برداشتیم. سپس به اتاقی می رویم که حوضچه ای از خون روی زمین قرار دارد و از پشت شیشه به سر گاو نگاه می کنیم. حالا دایره‌ای که قبلاً به‌دست‌آمده‌اید را با یک مربع داخل در بالاترین موقعیت ترکیب بچسبانید، جایی که قبلاً یک دایره با یک ستاره داخل آن قرار داده‌اید (ستاره در سمت راست قرار می‌گیرد).
  15. ما به داخل اتاق با شومینه می رویم، یک عکس خالی بالای شومینه وجود خواهد داشت. از تکه های موجود در موجودی خود برای جمع آوری نقاشی در قالب یک نقشه استفاده کنید. از شیشه گرد خود به تصویر مونتاژ شده نگاه کنید و علامت قهوه ای را از تابوت بردارید.
  16. به آرامگاه می رویم و طلسم رعد و برق را برای کشتن نگهبان فعال می کنیم.

  1. ما قطعات لازم از نمادها را با کریستال جمع آوری می کنیم و آنچه در کتاب نوشته شده است را انجام می دهیم. با استفاده از لیوان خود تابلوها را در جای خود فرو می کنیم و با اسکلت دراز کشیده سپر و شمشیر از مقبره برمی داریم. شمشیر را می گیریم و به در می چسبانیم، در را باز می کنیم. طلسم نابودی را خواندیم.
  2. به سمت قفسه سینه دراز کشیده روی زمین می رویم، کلید را جمع می کنیم و اهرم را پایین می آوریم. ما یک کریستال سبز خواهیم داشت که باید در سمت راست درخت قرار گیرد. با استفاده از ترکیب مناسب صندوق دیگری را در سمت راست درخت باز می کنیم، اهرم را پایین می آوریم و یک کریستال آبی می گیریم که آن را در سمت چپ درخت قرار می دهیم.
  3. کد سه رقمی صحیح را با صندوق بعدی (183) مطابقت دهید و کلید را بردارید. آن را در قفل همان سینه قرار دهید، دوباره کد زیر را تایپ کنید (چپ 1 و راست 3) و یک کریستال قرمز دریافت کنید، که باید پایین تر در سمت راست درخت نصب شود، این کار باید انجام شود تا تکمیل شود. پازل زندان خانه ترس
  4. سپس صندوق بعدی را با کمک یک ترکیب حدس زده باز می کنیم (چهار خط از همان نوع) و کریستال نهایی را می گیریم که کمی بالاتر در سمت چپ درخت نصب می کنیم.
  5. یک چهره درخشان از یک مرد ظاهر می شود و سینه را باز می کند، یک طومار و یک دایره با یک مثلث در داخل دریافت خواهید کرد. ما طلسم تخریب را فعال می کنیم و دیوار نزدیک مقبره را می کوبیم. مادر دختری با تعویذ خواهد بود، آخری را به شما می دهد.
  6. با ساعت به سمت در بروید و نمادهای گم شده را در قفل قرار دهید (عنصر با دایره در پایین، عنصر با مثلث در سمت چپ). حرز دریافتی از زن باید با قفل به صورت چشم (نزدیک مجسمه اژدها) داخل سینه قرار گیرد. صندوقچه باز می شود و کلیدی دریافت می کنید که باید در را با ساعت باز کند (قبلاً چهار عنصر را به آن وارد کرده بودید). تو آزادی!

نتیجه

در بالا به تفصیل گذر بازی House of Fear Prison را شرح دادم. در برخی موارد، بازی بسیار دشوار است و برای انجام موفقیت آمیز آن، یا باید با دقت فکر کنید یا از نکاتی که در بالا گفتم استفاده کنید. اگر قطعه ای برای خواننده نامشخص باقی بماند، می توانید همیشه از ویدیوی گذر بازی استفاده کنید که به این مطالب نیز اضافه شده است.

در تماس با

برای همه دوستداران رمز و راز و عرفان، این بازی یک سرگرمی عالی در اوقات فراغت شما خواهد بود. شما در فضای غم انگیز یک مکان بسیار خزنده که در آن هرج و مرج حاکم است و افراد واقعی زندگی می کنند فرو خواهید رفت. قبل از شما خواهد بود بسیاری از پازل پیچیده، که می تواند تنها با استفاده از تمام تلاش و دانش خود را حل کرد. شخصیت اصلی بازی مردی است که برای نجات دوست دخترش رفت اما در تله افتاد و در نهایت در مکانی بسیار عجیب قرار گرفت. اکنون زندگی او نیز در خطر است و بنابراین باید به او کمک کنید تا بر تمام موانعی که در راه به وجود می آید غلبه کند. دانلود House of Fear - Prison برای اندروید یعنی رفتن به طرز باورنکردنی بازی هیجان انگیزبا معماها و معماهای فراوان

چرا ارزش دانلود House of Fear - Prison برای اندروید را دارد؟

مردی که در یک اتاق بسته تاریک از خواب بیدار می شود شروع به تلاش برای یافتن راهی برای خروج از این مکان می کند. اما انجام این کار آنقدر که به نظر می رسد آسان نخواهد بود. شما باید با تمام اشیاء اطراف خود تعامل داشته باشید تا حداقل سرنخی از آنچه در حال رخ دادن است پیدا کنید. همچنین باید مشکلاتی را که در مسیرتان پیش می آید حل کنید. اما سخت ترین آزمون این خواهد بود که مدام از هیچ جا ظاهر می شود و سعی می کند قهرمان را بکشد. سلاح های مختلف زیادی در زرادخانه یک مرد وجود خواهد داشت، پس یکی را انتخاب کنید که مناسب شماست و با حملات هیولاها مبارزه کنید.


در حین جستجوی خروجی، پیامی از دختر دریافت خواهید کرد که او در یک سیاه چال وحشتناک نگهداری می شود و کلید آن در سینه است. شما باید به دنبال چیز ضروری بروید و هنگامی که کشف شد، لازم است که معشوق خود را از زندان نجات دهید. برای شروع یک ماجراجویی باورنکردنی از طریق یک مکان تاریک، شما فقط نیاز دارید دانلود خانه ترس - زندان برای اندروید. اما مراقب باشید، ساکنان دیگر همچنان در راه شما ملاقات خواهند کرد. این مکانو همچنین هزارتوهای اتاق ها و راهروهای زیادی در سیاه چال.