Fallout Shelter - Mysterious Stranger: How to find. توصیه پناهگاه فال اوت پناهگاه فال اوت چه جور مردی با بارانی است

از مشاوره دقیق ما در مورد استفاده کنید پناهگاه فال اوتقبل از شیرجه زدن به دنیای بازی این نکات که در مقاله ما جمع آوری شده است، به هر بازیکنی کمک می کند تا Shelter خود را بسیار سریع و موثر توسعه دهد و از این طریق زندگی شخصیت های خود را در Fallout Shelter مرتب کند. با استفاده از نکات ما می توانید از خود محافظت کنید و بهتر از خود در برابر اشتباهات و شکست ها محافظت کنید فال اوتپناه. در پیش زمینه، ما به صاحبان گوشی های هوشمندی که از سیستم عامل اندروید استفاده می کنند توجه می کنیم. در این لحظهاین بازی در حال حاضر بر روی پلتفرم های اندروید موجود است، خوشبختانه ما فقط باید از گیم پلی Fallout Shelter لذت ببریم.
انتشار Fallout Shelter بر روی پلتفرم اندروید در نظر گرفته شده است آگوست 2015، بنابراین انتظار به هیچ وجه طولانی نیست. اما حتی اگر در پلتفرم iOS وارد بازی شده باشید، باز هم چیزهای زیادی برای شما وجود دارد اطلاعات مفید، که به شما کمک می کند زمان خود را در Fallout Shelter حتی بهتر کنید.

منابع و تولید

سه نوع منبع اصلی در بازی وجود دارد: انرژی، آب و غذا، موفقیت در بازی دقیقاً در استخراج این عناصر نهفته است. بنابراین باید از ابتدای بازی با تولید این عناصر همراه باشید. انرژی به روشن شدن اتاق‌های شما کمک می‌کند و به شما امکان می‌دهد به طور عادی کار کنید. غذا و آب افراد را در Vault در شرایط کاری نگه می دارد و همچنین سلامت و شادابی را حفظ می کند. در شروع بازی پیشنهاد می شود برای تولید هر یک از سه عنصر اصلی در Fallout Shelter یک اتاق بسازید، در صورت امکان سعی کنید تعادل بین تولید منابع را حفظ کنید. طبیعتاً تولید این عناصر نیاز به نیروی کار دارد و هر چه افراد بیشتری را درگیر کار کنید، سریعتر به منابع مورد نیاز دست خواهید یافت. مساحت اتاق به طور مستقیم بر تعداد کارگرانی که بازیکن می تواند مستقیماً در این اتاق استفاده کند تأثیر می گذارد، بنابراین توصیه می شود از همان ابتدای بازی اتاق هایی از سه اتاق ساخته شود و به تدریج آنها را به طبقات بعدی تکرار کنید. توجه به یک قانون ساده اما مؤثر ضروری است که اگر دو اتاق از یک نوع را در کنار هم قرار دهید، تأثیر مفید آنها به میزان قابل توجهی افزایش می یابد.
توجه!اگر اتاق های شما مناسب نیست، به سطح آنها توجه کنید، ظاهرا آنها در سطوح مختلف هستند.

گسترش پناهگاه کار ساده ای نیست، انرژی و آب زیادی می طلبد. بر این اساس، در برخی شرایط بهتر است اتاقی را که در ترازنامه خود دارید ارتقا دهید. افراد کارآمد باید عاقلانه برای هر اتاق انتخاب شوند، زیرا موفقیت شما در Fallout Shelter به این حسادت بستگی دارد. همه شخصیت‌های موجود در Vault شخصیت خود را دارند ویژگی های منحصر به فرد، که به شما نشان می دهد که در این صورت شخصیت حداکثر سود را برای جامعه به ارمغان می آورد. برای مشاهده مشخصات باید روی کاراکتر کلیک کنید یا روی اتاق بزرگنمایی کنید تا بتوانید ویژگی های شخصیت هایی را که برای این اتاق خاص مناسب تر هستند را مشاهده کنید.
توجه!علاوه بر راندمان بالای تولید منابع، توزیع بهینه پرسنل بر میزان شادی جمعیت شما تأثیر می گذارد.
مراقب باشید، اگر یکی از شخصیت های شما در ماموریتی در Wasteland است، حتما زره و سلاح برای او تهیه کنید. پوشیدن زره ویژگی های آن را افزایش می دهد، بهره وری آن را افزایش می دهد و اگر ناگهان حمله ای به پناهگاه شما اتفاق بیفتد، سلاح کاملاً مناسب خواهد بود.
توجه!اطمینان حاصل کنید که تمام تجهیزات اضافی را بفروشید، زیرا تمام موجودی های استفاده نشده مستقیماً با احتمال (شانس) دریافت اقلام جدید هنگام مرتب سازی از Vault مرتبط است.

استحکام - قدرتبه کاهش تایمر هنگام کار در نیروگاه کمک می کند
ادراکشانس برنده شدن در نبرد افزایش می یابد
تحملتقویت سلامت (HP)
جذابیتتسریع در تولید فرزندان، ظهور فرصتی برای آشتی با شخصیت های دشمن در خارج از خرک
هوشتسریع تولید دارو (Stims و Radaway)
چابکیتسریع در تولید مواد غذایی
خوش شانسافزایش میزان قطره های دریافتی هنگام شکار در خارج از خرک و همچنین میزان تراشه های دریافتی در پایان کار

توجه!همچنین لازم است پس از پایان بازی، بازی از حافظه خارج شود. نکته مهم این است که در حالی که عضو بازی نیستید، از منابع شما استفاده نمی شود.
برای سرعت بخشیدن به تولید، باید روی دکمه ای به نام Rush کلیک کنید، این یکی از جدی ترین راه ها برای به دست آوردن حجم زیادی از منابع است. پناهگاه فال اوت. متاسفانه سیستم تسریع تولید نیز خطرات را افزایش می دهد نوع متفاوت، انفجار و آتش سوزی در اتاق شتاب گرفته، بازی به طور خودکار در این مورد به بازیکن هشدار می دهد. شما نباید بیش از 35 درصد ریسک را به منظور تضمین تولید تکرار کنید. مشاهده می‌شود که ریسک مستقیماً به تعداد کلاهک‌های دریافتی به عنوان پاداش برای تولید بازتولید شده بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر احتمال آتش سوزی 25٪ باشد، پاداش شما 25 کلاه خواهد بود، خطری که 40٪ است، با 40 کلاه به شما پاداش می دهد. این مهم است که منابع تولید خود را به طور منظم جمع آوری کنید.
توجه!اگر به سرپوش نیاز دارید، می توانید با خیال راحت محل را بفروشید، همانطور که وقتی اتاق مورد تقاضا نیست، کیفیت مهم است نه کمیت.

پیاده روی و جستجو

منظم بودن اعزام تیم های تحقیقاتی بسیار مجهز به منطقه Vault مهم است. این عمل به شما این امکان را می دهد که تجربه و همچنین کلاهک های بین 5 تا 1000 قطعه در یک سورتی، انواع سلاح ها و داروها را به دست آورید. کاراکترهایی که از Vault فرار کرده اند را می توان با کلیک بر روی دکمه در گوشه سمت چپ بالای صفحه مشاهده کرد. با جمع آوری قطرات کافی، اکسپدیشن را به Vault برگردانید.
توجه!مدت زمان سورتی بر ارزش قطره تأثیر می گذارد، بنابراین هر چه مدت بیشتری را در خارج از Vault بگذرانید، قطره ای که به آنجا خواهید رسید ارزشمندتر است. برای بازگشت به خانه به نیمی از زمان صرف شده در سفر نیاز دارید.

همچنین بخوانید: Cosplay Beatrix Russell و Enclave Soldier

هنگامی که وارد بازی می شوید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که وظایف خود را که به صورت لیست ظاهر می شوند بررسی کنید. می توانید آنها را در منوی رادیویی ویژه پیدا کنید. پس از تجزیه و تحلیل کوئست ها، پیش بروید و آنها را تکمیل کنید. هنگام تکمیل یک ماموریت در روز، وظایف شما با موارد جدید پر می شود، پس از عبور شما، ممکن است یک تلاش در روز ظاهر شود.

تلاش تقلب 1

دو کار مشابه، یعنی "لباس 10 نفر" و "بازو کردن 5 نفر"، زمان زیادی را صرف می کنند، حدود چند دقیقه. در صورتی که مقدار مورد نیاز اسلحه یا لباس را دارید، چه لباس پوشیده باشد یا نه، نکته اصلی این است که آن را داشته باشید. در این کار، سیستم بازی تعیین می کند که آیا مصنوع داده شده تا به حال به عنوان بخشی از تلاش در حال انجام لباس پوشیده شده است یا خیر. می توانید از یک فرد لباس پوشیده استفاده کنید، قبل از اینکه لباس او را درآورید و کوئست را شروع کنید، سپس او را به عقب بپوشانید، شمارنده کوئست به طور خودکار با توجه به تعداد شرایط موجود در کوئست به روز می شود.

تقلب 2

کاری که به معنای «پنج نفر به صحرا رفتند» باشد اصلاً سخت نیست. کوئست کلمه ای در مورد مدت زمانی که شخصیت ها باید در Vault بگذرانند بیان نمی کند، بنابراین اقدامات ما منطقی است. شما باید شخصیت خود را به صحرا بفرستید و شمارنده فوراً به روز می شود و پس از آن بلافاصله با او تماس بگیرید.

کلاه و جعبه نهار

بازی Fallout Shelter به گونه ای ساخته شده است که واحد پول اصلی آن کلاهک ها و جعبه های غذاخوری است که می توانید به معنای واقعی کلمه همه چیز را از اسلحه گرفته تا کاراکتر بخرید. نیازی نیست عجله کنید و به محض دریافت جعبه های ناهار خود را باز کنید. منطقی‌تر خواهد بود اگر منتظر بمانید تا لحظه‌ای که کمبود منابع را احساس می‌کنید، ممکن است به‌طور تصادفی، در همان لحظه‌ای که از کار افتاده‌اید، بیشترین نیاز را به شما بدهد. یک چیز خوب دیگر این است که وقتی یک کاراکتر را لول می‌کنید، کلاه می‌گیرید، مثلاً یک کاراکتر با سطح 25 دارید، جایزه 25 کپ برای شما در نظر گرفته شده است.

امنیت پناهندگی

پناهگاه شما یک لقمه خوشمزه برای انواع مهاجمان و مهاجمان است که همیشه سعی می کنند در انبار شما بیفتند و امنیت در مورد ما بسیار مهم است. اولین کار این است که تمام ساکنان موجود در Vault را مسلح کنید تا همه با هم بتوانند در لحظه نیاز از آن دفاع کنند. به محض به صدا درآمدن آژیر، شما باید تمام ساکنان را برای کمک به نگهبانان بفرستید، به خصوص که به طور خودکار تجربه ارزشمندی کسب خواهید کرد. برای افزایش امنیت Vault، باید درب جلو را بهبود بخشید، و همچنین دو شخصیت مسلح را نگهبان نگه دارید، آنها می توانند حداقل چند جهش یافته را در هنگام حمله به شخصیت های دشمن از بین ببرند و بقیه ساکنان را به آنها بدهند. فرصتی برای مقابله با تهاجم

جمعیت شناسی طاق

باید سعی کنید مطمئن شوید که Vault شما نرخ تولد بالایی دارد، بنابراین مطمئن شوید که حداقل چند زن باردار هستند، یعنی حداقل دو. پس از همه، ساکنان جدید مستعمره برای شما بسیار مفید خواهند بود. نکته ظریف این است که زنان باردار قادر به مبارزه نیستند، اما این خیلی مهم نیست، زیرا در ازای آن می توانند کار کنند و مهمتر از همه، تعداد ساکنان انبار شما را اضافه کنند و این نکته اصلی است. شخصیت های متولد شده خیلی سریع رشد می کنند، بنابراین باید مراقب باشید و به موقع یک جفت از آنها را انتخاب کنید. هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، فقط باید یک شخصیت زن و مرد را به یک فضای زندگی آزاد بکشید. وقتی زوجی را شناسایی کنیم که در خانه غذا می خورند، پس از هشت ساعت صاحب فرزندی می شوند که پس از همان مدت به شخصیت بزرگسالی تبدیل می شود که می تواند وظایف یک ساکن تمام عیار را انجام دهد. باید در نظر داشت که توله ها تخصص والدین خود را به ارث می برند، بنابراین ویژگی های ساکنان را که در جعبه های ناهار دریافت می شوند یا با سیگنال رادیویی فراخوانی می شوند، به دقت بررسی کنید.
توجه!هر فرد مذکر توانایی تولید مثل چندین کودک را در جهان دارد. شما می توانید یک مرد را به طور پیش فرض در یک اتاق رها کنید، و به سادگی زنان را تغییر دهید، نرخ تولد به طور قابل توجهی افزایش می یابد. اما باید مطمئن شوید که به محض اینکه یکی از آنها علائم بارداری را نشان می دهد، دختران تغییر می کنند. توصیه می کنیم به این اقدامات معطل نشوید، زیرا همانطور که در بالا ذکر شد، در چنین مواردی، تخصص ها به ارث می رسد.
راه دیگری برای افزایش جمعیت با کمک ایستگاه رادیویی وجود دارد. اگر تعداد کاراکترهای شما به بیست نفر برسد، عملکرد ایستگاه رادیویی در دسترس خواهد بود. برای کار مداوم ایستگاه، نظارت مداوم بر تعداد ساکنان حاضر در اتاق ضروری است، به منظور حفظ کار مداوم، به چندین نفر نیاز است که همیشه در آنجا باشند. وظیفه این شخصیت ها این است که با سیگنال رادیویی افرادی را که جان سالم به در برده اند و در جایی نزدیک قلعه شما پرسه می زنند را جذب کنند.

ذات بازی های فال آوتپناهگاهی از شهرت جهانی Bethesda - شما باید یک پناهگاه زیرزمینی به نام "Volt-Tech" درست در وسط یک زمین بایر بی پایان ایجاد کنید، حملات را دفع کنید و مطمئن شوید که همه نمی میرند، بلکه در سلامت کامل و خوشحال هستند. . همه اینها با طنز و طنز سالم و همچنین شخصیت های بازی معروف Fallout چاشنی می شود. بخش های خود را بپوشید، بازو. به آنها کمی سرگرمی، سکس و راک اند رول بدهید و فرزندان سالمی خواهند داشت که می توانند تمام خطرات را کنترل کنند. ما رازها و ترفندهای Fallout Shelter را به شما می گوییم و یک راهنمای کوچک برای مبتدیان می نویسیم. شما فقط باید به تاکتیک ها پایبند باشید و توصیه ها را دنبال کنید و سپس همه ساکنان سیاه چال شما زنده می مانند.

  • همیشه باید در پناهگاه آب وجود داشته باشد، مراقب آن باشید. بدون آب، آلودگی رادیواکتیو شروع می شود و سپس همه بیمار می شوند.
  • هنگام رها کردن یکی از ساکنان برای شکار در زمین بایر، 20 گلدان و 10 رادکس را تحویل دهید.
  • برای کسب درآمد در Fallout Shelter از rush استفاده کنید. برای این کار باید آب و سلاح کافی روی ساکنان پناهگاه خود داشته باشید. از پناهگاه خود در برابر سوسک محافظت کنید.
  • بهترین زوج ها را دور هم جمع کنید. همیشه ... هست. یادداشت مهم- مردان در پارک باید کاریزما داشته باشند، هر چه بالاتر بهتر. به یاد داشته باشید که بارداری 3 ساعت طول می کشد. کودک به مدت 3 ساعت به همین ترتیب رشد می کند.
  • ساخت یک رادیو برای 1-2 سلول به عنوان جایگزینی برای فرزندآوری مطلوب است.
  • حتماً برای 3 میدان و آموزش برای 1 سلول، امکانات تولید بسازید.
  • فراموش نکنید که دائماً کسی را برای تولید آموزش دهید.
  • زره ها و سلاح های ساده برای روستاییان شما از زمین های بایر بدست می آید. موارد خوب - عمدتاً از طریق جعبه های ناهار.
  • شما نمی توانید اتاق را خاموش کنید. شما فقط می توانید بفروشید.
  • پارامتر موفق باشیدبر شانس و اندازه پاداش تولید آب / انرژی / غذا تأثیر می گذارد ، بنابراین ابتدا باید L (شانس) را بارگیری کنید. همچنین بر درجه خنکی کمپین در زمین بایر تأثیر می گذارد، به طور دقیق تر بر روی اقلام یافت شده در آنجا.
  • اگر اتاق ها را به شکل شطرنجی بسازید، سوسک ها، موش ها، آتش به اتاق های همسایه سرایت نمی کند. این به ویژه برای حالت بقا مفید است.
  • بلافاصله پس از جمع آوری منبع از اتاق، شتاب را فعال کنید. این برای مقدار اضافی منابع ضروری نیست، بلکه برای پمپاژ افراد در اتاق ضروری است. اگر شتاب شکست بخورد ترسناک نیست، مردم هنوز دقیقاً تجربه خواهند داشت.

S.P.E.C.I.A.L - سیستم آر پی جی Fallout Shelter

  • استحکام - قدرت: تایمر را هنگام کار در نیروگاه کاهش می دهد
  • ادراک: افزایش شانس برای پیروزی در مبارزه
  • تحمل: بر نقاط سلامتی (داخل و بیرون مخفیگاه) تأثیر می گذارد.
  • جذابیت: زمان لازم برای باردار شدن دختران را کاهش می دهد. همچنین فرصتی برای دوستی با دشمنان بیرونی (به دست آوردن تجربه، صفر آسیب) می دهد.
  • هوش: بر تایمرهای تولید دارو (Stims و Radaway) تأثیر می گذارد
  • چابکی: روی تایمر پخت تاثیر می گذارد
  • خوش شانس: بر تعداد چیزهای جمع آوری شده در خارج، تعداد کلاهک ها در هنگام اتمام کار تأثیر می گذارد.

چند نکته برای تازه کارها در ساخت پناهگاه در Fallout Shelter

عرض "سوراخ" زیر پناهگاه برای هر طبقه (به جز طبقه اول) ایده آل است که در پیکربندی "محل سه اتاقه (A) - آسانسور (1) - محل سه اتاق (B) - آسانسور ( 2) - محل دو اتاقه (C)" . احتمالا به دلیلی. ساختن در این پیکربندی منطقی است. "محل سه اتاقه" در پاراگراف قبل یک فرض سه اتاقه است. و نه سه اتاق از محل های مختلف. از نظر استراتژیک، ساختن یک اتاق، اگر نمی خواهید آن را به حداکثر (در این مکان) رشد دهید، منطقی نیست.

تنها تفاوت طبقه اول این است که درب طاق دارای دو اتاق است (و عجیب اینکه می تواند دو نفر را در خود جای دهد نه چهار نفر) و آسانسور (1) درست بعد از آن راه اندازی می شود.

اگر هنوز نمی دانید، پس، با وجود این واقعیت که بالای شما یک کوه وجود دارد، و به نظر می رسد که می توان چیزی در آن ساخت، طبقه دوم، سوم - نه، شما نمی توانید چیزی بسازید. طبقه اول - با در ورودی - و از آن فقط به سمت پایین.

ساخت نسخه های سه اتاقه از محل سود بیشتری نسبت به ارتقاء دارد. البته به شرطی که افرادی در آن کار کنند. اگر مردم وجود نداشته باشند - وقت آن است که خانم های غیر باردار شما در محله های زندگی / آپارتمان استراحت کنند ... پس از همه، شما طبقات و اتاق های زیادی خواهید داشت. یک راه بسیار خوب برای سهولت در پیمایش آنها این است که اتاق ها را به صورت جفت عمودی بسازید (به عنوان مثال باغ و باغ دیگری در زیر آن). این در مورد اتاق های تمرین صدق نمی کند - به تعداد زیادی از آنها نیاز نخواهید داشت. به تولید استیم پک / رادپک و یک ایستگاه رادیویی - شاید هم.

حرکت در سالن های آموزشی چقدر آسان است؟ و آنها را به ترتیب حروف کلمه SPECIAL یکی زیر دیگری بسازید.

در ستون A چه چیزی بسازیم، چه چیزی - در ستون B، چه چیزی - در ستون C (با دو اتاق)؟

با پیشرفت بازی، راکتور هسته‌ای گران‌تر اما کارآمدتر را می‌توان به جای ژنراتور برق ساخت. به جای تصفیه آب - تصفیه آب؛ به جای غذاخوری - باغ کارآمدتر. بنابراین، منطقی است که برنامه ریزی کنید که همه این مکان ها را در مقطعی تخریب کنید تا جایی برای گزینه های پیشرفته تر ایجاد کنید.

به همین دلایل، شاید سعی کنید ژنراتور برق / تصفیه آب / غذاخوری را ارتقا ندهید. و پول حیف نیست وقتی خراب می کنی. و کاهش این منبع در دوره از تخریب تا ساخت نسخه پیشرفته کمتر به چشم خواهد آمد.

شما فقط می توانید اتاقی را تخریب کنید که در یکی از اضلاع (چپ یا راست) آن چیزی وجود ندارد!با توجه به عوامل فوق، ساختن در ستون A - محل های صنعتی (پاور / آب / غذاخوری) منطقی است، زیرا برای سمت چپ آنها همیشه خالی خواهد بود و همیشه می توان آنها را تخریب کرد. در ستون B - محل زندگی، سالن های آموزشی، تولید استیمپک / رادپک، ایستگاه رادیویی. در ستون C انبارها و احتمالاً شاخه های کوچکی از سالن های آموزشی وجود دارد. تا زمانی که قفل راکتور هسته ای/تصفیه آب/باغ را باز کنید، ستون B نیز می تواند آنها را بسازد.

آیا به این فکر کرده اید که استقامت را برای چه چیزی تمرین کنید؟ (خب، به جز افزایش بقا در حوادث و در بیابان) انبار با حرف E مشخص شده است و افراد با استقامت بالا را می توان به آنجا فرستاد، ... اما در کل این کار جواب نمی دهد. خوب، علاوه بر آن، کسی وجود خواهد داشت که آتش را خاموش کند یا سوسک ها را دور کند. انبارها حتی بدون افراد هم خوب کار می کنند. اما افراد با استقامت پمپ شده در ... Nuka-Cola Bottler. البته، بطری‌ساز Nuka-Cola جایگزین باغ‌ها و تصفیه‌کننده‌های آب نمی‌شود، اما منابع اضافی آسیبی به آنها وارد نخواهد کرد. باز هم تنوع.

چندین هک و تقلب برای Fallout Shelter

اگر از قبل لباس یا اسلحه کافی داشته باشید (حتی اگر قبلاً پوشیده شده باشد یا به کسی داده شده باشد) تلاش هایی مانند "لباس 10 نفره" یا "به 5 نفر سلاح بدهید" در عرض چند دقیقه تکمیل می شوند. فرقی نمی کند کسی قبل از این کوئست این لباس (سلاح) را پوشیده باشد یا نه - شمارنده کوئست فقط این واقعیت را ثبت می کند که یک آیتم خاص قبلاً در این کوئست پوشیده شده است یا نه! آیا این تلاش آغاز شده است؟ - باشه، شما به دنبال یک فرد لباس پوش می گردید، لباس هایش را درآورید، دوباره بپوشید (افزایش شمارنده)، به دنبال نفر بعدی باشید.

تلاش هایی مانند "پنج نفر به صحرا رفتند" نیز دشوارتر نیستند. از این گذشته ، هیچ کس ما را مجبور نمی کند که برای مدت طولانی به آنجا سفر کنیم ، نکته اصلی این است که ترک کنیم ، درست است؟ خوب؛ شما فردی را به صحرا پرتاب می کنید، شمارنده افزایش می یابد، بلافاصله او را به یاد می آورید، تکرار کنید.

از آنجایی که از قبل می دانید آسانسورها چگونه حرکت می کنند، اینجا هستید حیله گری: با هزینه یک بخش آسانسور، می توانید دو قسمت را در جایی که می خواهید و (به طور خودکار) درست زیر آن بسازید! به عنوان مثال، اگر به تازگی یک ساختمان سه اتاقه در ستون B را تکمیل کرده اید. زیر آن اتاق هنوز سه اتاق نیست (!)؛ شما می خواهید آسانسور شماره 2 را در سمت راست این اتاق بسازید. هنوز هیچ آسانسوری در زیر آن وجود ندارد (هیچ سنگی در ساخت آن دخالت نمی کند، اما هنوز نمی توانید آن را بسازید، زیرا هنوز یک اتاق سه اتاق وجود ندارد). اگر قسمت 2 آسانسور را در چنین مکانی بسازید، یک قسمت دیگر درست زیر آن تکمیل می شود!

آیا قهرمانان سطح بالا "نام" به سراغ شما آمدند؟ در ابتدا، زیرا آنها معمولا سطح خوب، آنها را می توان در "مکان های گرم" در تولید پرتاب کرد. اما در نهایت آنها به احتمال زیاد بهترین کسل کننده ها خواهند بود. اگرچه در بین سورتی ها خوب است که آنها را به حداکثر برسانیم.

ماهیت آن این است که می توانید زمان جدیدی را روی تلفن خود تنظیم کنید. فرض کنید یک گیره را به مدت 5 ساعت اجرا می کنید. خوب. ما زمان تلفن را روی 5 ساعت تنظیم می کنیم، بازی را شروع می کنیم - ساکن در حال حاضر در دروازه ایستاده است و آماده تحویل غنیمت است. باحال، درسته؟ یک چیز ناخوشایند وجود دارد، در اندروید این باگ به مرور زمان کار می کند، اما در آیفون، هر چقدر هم که آن را امتحان کردم، کار نمی کند.

اشکال جعبه ناهار ساده تر است. این به شما امکان می دهد جعبه های ناهار را تقریباً بدون توقف تهیه کنید. به طور طبیعی - این با غنی سازی شما در بازی همراه خواهد بود. بنابراین، چگونه بدون تلاش زیاد در پناهگاه Fallout ثروتمند شویم؟ انجام این کار در ابتدای بازی بسیار آسان است. برای انجام این کار، باید منتظر حضور دو مورد از سه وظیفه باشید:

  1. صدور کت و شلوار برای 1 روستایی (تجهیز 1 ساکن به تناسب بیرون);
  2. فروش یک سلاح یا لباس (فروش 1 سلاح یا لباس)؛
  3. برای 1 روستایی اسلحه صادر کنید (تجهیز 1 ساکن به یک سلاح).

مهم! این وظایف را کامل نکنید. شما فقط باید وظایف سوم (نه اینها) را تکمیل کنید. سپس تضمین می شود که یک جعبه ناهار برای تکمیل کار سوم دریافت خواهید کرد. باشه با تضمین شوخی کردم ولی 1 تا کار درسته. البته این کار شما را در انجام کارها کمی کند می کند، اما به این ترتیب قطعا تعداد زیادی ناهار باکس جمع خواهید کرد.

یکی دیگر از راه‌های دریافت جعبه‌های غذاخوری رایگان، فالو کردن حساب رسمی است

زمین های بایر بی پایان، دنیای سوخته از تشعشعات، موسیقی دهه 80، تیراندازی به سوسک ها با شعله افکن، چنگال های مرگ در کت، آزمون های هیجان انگیز در پایگاه های مهاجمان، جعبه های نهار با مردم و دیگر جلوه های جنون جذاب نویسندگان - این همان چیزی است که Fallout Shelter است. مشهور برای.

این بازی همچنین به‌خاطر شوخ طبعی سازنده که اغلب با غم و اندوه همراه است و تعداد زیادی ارجاع به بازی‌های دیگر این فرنچایز متمایز است. آنچه ارائه می دهد هم به دو قسمت اول که قبل از آغاز دهه 2000 منتشر شد و هم به سه قسمت بعدی نسبتاً اخیراً منتشر شده اشاره دارد.

اما هیچ رازی در Fallout Shelter وجود ندارد، حداقل به معنای استاندارد بازی‌ها: توسعه دهندگان آن‌ها را به سادگی ارائه نکرده‌اند. مهم نیست که چه کاری انجام می دهید، مهم نیست که کجا کلیک کنید، و مهم نیست که چه کسی به زمین بایر فرستاده می شود، ارجاعات و پاداش های اضافی دریافت نخواهید کرد. حتی اگر شخصیتی را به مسابقه بدنام که در آن به آن اشاره شده است بکشید، او به هیچ وجه واکنشی نشان نمی دهد و تذکر خاصی نمی دهد. بنابراین می رود.

ردیابی پناهگاه کار آسانی نیست (به طور ناگهانی، مثلاً تراشه آب می شکند)، بنابراین در زیر در مورد چندین مکانیک و ظرافت های غیر واضح بازی صحبت خواهیم کرد.

یک ویژگی نیست بلکه یک اشکال است

افراد کمی می دانند اما امکان سفر در زمان در فال اوت شلتر پیاده سازی شده است! شما در واقع به یک ماشین زمان (در این مورد، یک گوشی هوشمند اندرویدی) و کمی ابتذال نیاز خواهید داشت که بدون آن یک کاربر شجاع باگ نمی تواند انجام دهد. در واقع، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به تنظیمات تاریخ و زمان گوشی خود بروید و به مقادیری که نیاز دارید تغییر دهید. بازی زمان را از سیستم عامل، و تصمیم می گیرد که واقعاً یک روز گذشته است یا چقدر در آنجا تداعی کرده اید. این مفید است که 6 ساعت منتظر نمانید تا یک روستایی با غارت از زمین های بایر برگردد، برای تسریع بارداری زنان و رشد کودکان و بالا بردن سریع مهارت های شخصیت ها در اتاق های آموزشی. اما مراقب باشید، مسافران شجاع زمان! وقتی زمان تلفن خود را به حالت عادی بازنشانی می کنید، تایمرهای تولید منابع در اتاق ها برای تعداد ساعت مربوطه منفی می شوند. با این حال، این به راحتی با کمک یک شتاب موفق حل می شود: کار انجام شده در نظر گرفته می شود و تایمر چندین دقیقه به حالت استاندارد بازنشانی می شود.

اشکال دوم، خوب، فقط یک اشکال است، در خیلی حس بدکلمات و حتی استفاده از آنها به نوعی شرمنده است. با این حال، همانطور که می دانید، پول (و جعبه های ناهار!) بو نمی دهند. نکته اصلی این است که در حالی که شما دو ماموریت خاص دارید، سومی تقریبا همیشه یک جعبه ناهار را به عنوان جایزه به شما می دهد. برای شروع این دور باطل، باید دو تا از سه ماموریتی که در زیر توضیح داده شده است را همزمان داشته باشید:

  • فروش سلاح یا کت و شلوار؛
  • صدور اسلحه برای یک ساکن؛
  • یک کت و شلوار به یکی از ساکنان بدهید

این کوئست‌ها یکی از موارد آغازین هستند و به سادگی نمی‌توانند درگیر شوند. توصیه می شود حدس بزنید تا "اسلحه بفروشید" و "لباس بدهید" - پس از آن می توان با مسلسل های immb که در جعبه های ناهار یافت می شوند با سوسک ها و مهاجمان ولگرد مبارزه کرد.

اسرار در پناهگاه Fallout: مکانیک غیر آشکار و فقط نکات مفید

  • یکی از بهترین منابع کلاه در بازی - یک غریبه مرموز. بنابراین تنبلی نکنید که با یک کت بارانی با یقه برآمده و کلاه لبه پهن روی آن فشار دهید!
  • پارامتر "شانس" بر میزان جوایز دریافتی برای تولید سریع و خنک بودن مواردی که شخصیت ها می توانند از زمین های بایر بکشند تأثیر می گذارد. از آنجایی که چیزهای خوبی هستند که به شما امکان می دهند ویژگی های شخصیت ها را فراتر ببرید، شانس به پارامتر اصلی در بازی تبدیل می شود.
  • اگر اتاق ها را به صورت شطرنجی مرتب کنید، می توانید سوسک های شطرنج بازی کنید، موش ها و آتش به اتاق های همسایه نمی روند. این تاکتیک مخصوصاً در حالت Survival که کاملاً هاردکور است مخصوصاً خارج از عادت است.
  • اگر بلافاصله پس از جمع آوری منبع در اتاق، شتاب را فعال کنید، همه کارگران تجربه بیشتری دریافت خواهند کرد. و حتی اگر شتاب ناموفق باشد و سوسک های سوزان شروع به دویدن در اطراف پناهگاه کنند.
  • کوئست هایی به سبک «لباس 10 روستایی» و «به سه روستایی اسلحه بدهید» را می توان با قرار دادن یک آیتم روی روستاییان مختلف به نوبت تکمیل کرد. فقط مادر و دختر

البته ظرافت های بسیار بیشتری در بازی وجود دارد، از جمله اینکه چگونه بهتر است اتاق بسازیم تا تجهیز روستاییان هنگام رفتن به زمین های بایر و غیره. با این حال، آنها بسیار واضح تر هستند و به سرعت در این فرآیند مشخص می شوند، بنابراین برای دسته اسرار در Fallout Shelter مناسب نیستند. این همه، و ممکن است Dogmeat با شما باشد!

Fallout Shelter یک بازی استراتژیک موبایل کوچک اما اعتیاد آور است که از دنیای Fallout الهام گرفته شده است. بازی به شما این امکان را می دهد که نقش ناظر را برعهده بگیرید و خود را در مدیریت پناهگاه-پناه خود غرق کنید، از رفاه ساکنان آن مراقبت کنید و به آنها کمک کنید در Wasteland پر از خطرات و دشمنان زنده بمانند.
می‌توانید Fallout Shelter را دانلود کنید و توانایی‌های استراتژیست خود را در وب‌سایت ما بررسی کنید.

ویژگی های گیم پلی

توسعه در بازی مستلزم برنامه ریزی متفکرانه پناهگاه است. برای انجام این کار، شما نیاز به ساخت و بهبود اتاق های تولید و کمکی برای ارز بازی - caps دارید. رستاخیز محققین و ساکنان پناهگاهی که در سرزمین بایر مرده‌اند، که نمی‌توانستند در برابر حمله سوسک‌های رادیویی با موش‌های مول یا حملات مهاجمان و پنجه‌های مرگ وحشتناک مقاومت کنند، نیز رایگان نیست. بنابراین، عاقلانه است که همیشه یک عرضه چند هزار درپوش داشته باشید.

به دست آورده ارز بازیهنگام کاوش در زمین های بایر، تکمیل وظایف، تسریع موفقیت آمیز تولید در اتاق ها و بالا بردن سطح ساکنان. اما راه دیگری که همیشه واضح نیست وجود دارد: از یک تخم مرغ خنده دار عید پاک از توسعه دهندگان استفاده کنید - بازدید از یک غریبه مرموز.

چگونه یک غریبه مرموز پیدا کنیم

ممکن است این شخصیت قبلاً از بازی های قبلی این سری برای شما آشنا باشد. در Fallout Shelter، او نمی تواند یک ساکن تمام عیار پناهگاه باشد، اما ظاهر او می تواند دیگران را در شرایط بحرانی حمایت کند. اگر بتوانید یک غریبه مرموز را پیدا کنید و روی او ضربه بزنید، از صد تا چند هزار کلاه به شما پاداش داده می شود - تعداد آنها هر بار به طور تصادفی تعیین می شود. وقتی شانس به نفع شما باشد و پاداش از پانصد فراتر رود، انیمیشنی را به شکل بهمن کلاهک و پر کردن دلپذیر حساب بازی خواهید دید.

چگونه از ظاهر آن مطلع شویم و فرصت کسب درآمد را از دست ندهیم؟

  1. او چه شکلی است. غریبه مخفی مردی با کلاه قهوه ای و بارانی بژ است. صورتش را پشت یک یقه بلند پنهان می کند. این ظاهر به غریبه مرموز کمک می کند تا خود را به خوبی پنهان کند، به ویژه دشوار است که او را در اتاق هایی با دیوارهایی با رنگ های مشابه متوجه شوید: مسکونی و انبارها.
  2. چگونه از ملاقات یک غریبه مخفی مطلع شویم. یک سیگنال صوتی ویژه شما را از وقوع این رویداد بازی مطلع می کند. هنگامی که یک غریبه مرموز ظاهر می شود، باید دوربین را در اسرع وقت حرکت دهید و تمام اتاق های پناهگاه را به دقت بررسی کنید. بازدید فقط چند ثانیه طول می کشد و اگر به موقع آن را پیدا نکنید با صدای ناامید کننده مربوطه ناپدید می شود و بدون پاداش خواهید ماند. آی تی رویداد بازیدر فواصل زمانی 5 دقیقه ای رخ می دهد.
  3. مکان های غریبه مرموز. او می تواند در هر جایی از پناهگاه ظاهر شود: امکانات تولید، اتاق های نشیمن و آموزشی، انبارها و آسانسورها. اغلب تجهیزات یا مبلمان آن را تقریباً به طور کامل می پوشانند، بنابراین در صورت امکان، یک غریبه مرموز باید به دقت بررسی شود تا بعداً حتی از لبه بیرون زده کلاه آن را تشخیص دهید.

برای پیشنهاد اینکه در کدام جهت بهتر است نگاه کنید، حجم و جهت موسیقی بازی می تواند.

ظاهر یک غریبه مرموز می تواند نه تنها کلاه های اضافی را برای شما به ارمغان بیاورد، بلکه جوایز قابل توجهی را نیز از جعبه های ناهار برای شما به ارمغان می آورد، اگر منتظر باشید تا این کار را "تسخیر" کنید. پاداش دریافت شده نیز در کارهایی که اغلب برای جمع آوری تعداد معینی از کلاه ها انجام می شود در نظر گرفته می شود، بنابراین این راز به شما کمک می کند تا آنها را بسیار سریعتر انجام دهید.

و مهمتر از همه - "شکار" یک غریبه مخفی به خوبی حواس خود را از مجموعه یکنواخت منابعی که مدت زیادی برای به خواب رفتن نیست منحرف می کند ، توجه ، سرعت واکنش را آموزش می دهد و با انتظارات قمار پر می شود.

صدها سال قبل از اینکه اولین انسان پا بر روی کوه های باد بگذارد، اژدهاها از قبل بر فراز زمین اوج می گرفتند. آنها در آسمان فیارا سلطنت کردند و هیچ کس نتوانست آزادی و استقلال آنها را به چالش بکشد. در آن روزها تنها اژدهای سفید متولد شد. او بر فراز گودمارک اوج گرفت و با یک ضربه بال، زمین را با یخ پوشانید. به نظر می رسید که چنین سفیدی کاملی نمی تواند در طبیعت وجود داشته باشد: چشمانش با نور سرد خورشید زمستان می درخشید و نفسش سرمای شدیدی نفس می کشید. هیچ اژدهایی با او قابل مقایسه نبود، زیرا او همان نفس زمستان بود. برادران و خواهران از ترس از او فرار کردند و تمام زمین زیر او یخ زد و پوشیده از یخ شد. به او نام Eirin، کولاک مرگبار داده شد.

با این حال، قدرتی که اژدها داشت نتوانست بر درد و تنهایی ای که او را عذاب می داد غلبه کند. چون هیچ زنده ای در کنار او نمی توانست زنده بماند، تنها مرگ و سرما یاران ابدی او باقی ماندند. ایرین در جستجوی روح زنده ای که از او نترسد بیهوده سرگردان بود، اما همه موجودات زنده فرار کردند و هر چه بیشتر جستجو می کرد، بیشتر ...

لانه سوپر جهش یافته ها آزمایشگاه EEP (برنامه تجربی تکاملی). آزمایشات ویروس تکامل انسان ساخته Garden of Eden Generator Compact.

- پیاده شو، سوسک. من فقط به یک GECK نیاز دارم.

فاکس احمق می گوید که روزی مردم به سراغ ما خواهند آمد. گل سبز را بردارید. - بگذار بیایند پیش ما! ما آنها را پاره می کنیم! آنها ضعیف می شوند و ما آنها را در گود سبز می اندازیم! - ها-ها-ها-ها-ها!

فکر کنم یه چیزی شنیدم...

Vault-Tec شما را به مدت دویست سال در یک اتاق سرد منجمد کرد؟ پفف...

"روباه، در مورد GECK چه می دانی؟" - من می دانم که این وجود دارد، می دانم اینجا کجاست، و مهمتر از همه، می دانم که چگونه می تواند در دستان شما باشد. اما اگر لطفی به شما بکنم، در عوض انتظار ادب دارم. مرا از این سیاه چال موقت بیرون بیاور و من شخصاً تو را به GECK و