Fallout جدید وگاس خنثی شرح قدم اول. مروری بر بازی Fallout New Vegas. افزونه های Fallout New Vegas. چقدر کم می دانیم

ضربه به سر

ما در آپارتمان از خواب بیدار می شویم. رفلکس در چشم. دکتر میچل سعی دارد به ما کمک کند. حالا مثل قبل باید برای شخصیت خود نامی بگذارید، مشخصه های اصلی را مشخص کنید و ویژگی های خاص را انتخاب کنید. ما سعی کردیم از شخصیت خود یک قهرمان مثبت بسازیم. بایستید و به اطراف نگاه کنید. در اطراف خانه انواع مختلفی از وسایل وجود دارد که ممکن است برای ما مفید باشد.

پشت در زین

پس از جمع شدن، به خیابان می رویم. در همان نزدیکی روباتی وجود خواهد داشت که در امتداد جاده پا می زند. با او صحبت کنید و از او در مورد راهزنان بپرسید. در واقع به ما تکلیف داده می شود. از نقشه برای جهت یابی استفاده کنید. اگر وظیفه روی آن علامت گذاری نشده است، آن را در مجله به عنوان اصلی انتخاب کنید و ظاهر می شود. من دارم میرم سالن در بدو ورود با سانی روبرو می شوید. از او بخواهید که به ما یاد دهد چگونه زنده بمانیم. ما او را دنبال می کنیم. یک تفنگ به ما می دهند که با آن به بطری های پشت نرده شلیک کنیم. پس از سه ضربه، با ادامه تمرین موافقت می کنیم.

ما همچنان سانی را دنبال می کنیم. ما با او به یک رودخانه کوچک می آییم. در اینجا شما باید سه حیوان کوچک را شلیک کنید و بکشید. پس از کشتن آنها، Sunny از شما می خواهد که دو مخزن کوچک دیگر را پاکسازی کنید. ما موافقیم. ما به راحتی کار را کامل می کنیم و به عنوان پاداش، ابزارهای زیبایی دریافت می کنیم.

تحقیق، pt. یکی

باید به پریما برسیم. فراموش نکنید که قلمرو توسط جنایتکاران فراری محافظت می شود. شما باید مراقب آنها باشید. به کازینو بروید و جانسون را در آنجا پیدا کنید. صحبت کردن با او.

شهری که دوستش دارم

مثل همیشه، همه چیز آسان نیست. از ما خواسته می شود که معاون کلانتری را پیدا و آزاد کنیم. معلوم است که او توسط یک جنایتکار دستگیر شده است. آنها او را در هتل بیستون استیو نگه می دارند. روی نقشه مشخص شده است. مراقب باشید، زیرا دشمنان خطرناکی در داخل منتظر شما هستند. مقصد ما در طبقه اول واقع شده است. اگر می خواهید چیز مفیدی برای خود پیدا کنید، می توانید به مورد دوم نگاه کنید. بیگل - این نام گروگان ماست. پس از گفتگوی کوتاه با او، او را آزاد می کنیم. به محض اینکه با هم از هتل خارج شدید، دوباره با او صحبت کنید و او هر چه می داند به ما خواهد گفت.

تحقیق، pt. 2

ما اجرای کوئست قبلی را ادامه می دهیم. باید به شهرک نواک برسیم. توصیه می کنیم از طریق نیپتون به آن بروید، زیرا باید با مردم محلی آنجا صحبت کنید. وقتی به نواک رسیدید، یک متل پیدا کنید و با مدیر آن صحبت کنید. سپس به اتاق ها بروید و مانی را ملاقات کنید. از او در مورد مردی که کت و شلوار چهارخانه می پوشد بپرسید.

البته اگر ما به او کمک کنیم به ما کمک خواهد کرد. می توانید وظیفه او را نادیده بگیرید و بلافاصله آنچه را که نیاز دارید به دست آورید، اما برای این کار باید کاریزمای بسیار عالی داشته باشید. ما آن را نداشتیم، بنابراین به منیا کمک می کنیم.

بیا پرواز کنیم

مانی ما را به محدوده می فرستد. در اینجا غول های زیادی وجود دارد. کار تا حد امکان ساده است - پاک کردن این مکان از آنها.

توصیه می کنیم قبل از ارسال به فروشگاه به شکل رکس تیرانوزوروس نگاه کنید. جنی را آنجا پیدا کن ارزش دوستی با او را دارد، زیرا این او است که یک سلاح مخفی و قدرتمند به ما می دهد. وقتی به زمین تمرین رسیدید، همه غول های بیرون را بکشید و سپس به داخل بروید. از ما خواسته می شود که به طبقه بالا برویم تا با کریس ملاقات کنیم. او از شما می خواهد که او را دنبال کنید - جیسون منتظر است.

از یک راهرو کوچک می رویم و به طبقه بالا می رویم. به او بگویید که می خواهید او و سرسپردگانش زمین تمرین را ترک کنند. در پاسخ، جیسون از شما می خواهد که زیرزمین خود را از "سایه ها" پاک کنید - جهش یافته های قدرتمند. توصیه می کنیم قبل از رفتن به زیرزمین به خوبی خود را تجهیز کنید. "سایه ها" یک رهبر دارند - دیو. او دائماً نامرئی است، اما شما می توانید خطوط کلی او را ببینید. برای یافتن آن کافی است به سمت آن شلیک کنید یا با سلاح های دیگر آسیب وارد کنید. او را می کشیم و نزد جیسون برمی گردیم. حالا او از همان زیرزمین محل دفن زباله را ترک خواهد کرد.

متأسفانه، موشک ها برخی از عناصر را ندارند و نمی توانند به این راحتی از آن خارج شوند. لیستی از موارد برای یافتن به ما داده می شود. روی نقشه تمرکز کنید اولین چیزی که ما به دنبال ایزوتوپ 239 خواهیم بود. وقتی به علامت روی نقشه رسیدید، جسدی را در نزدیکی جاده خواهید دید. آن را جستجو کنید و مورد مورد نیاز خود را پیدا کنید. ماژول رانش را هم می توان پیدا کرد و هم خرید. ما نتوانستیم آن را پیدا کنیم، بنابراین فقط آن را از حیاط قراضه گیبسون خریدیم. سپس تمام عناصر را روی موشک نصب کنید. برای شروع، به آزمایشگاهی بروید که کریس شما را به جیسون آورد.

بررسی pt.3

دوباره به مانی برگشت. وظیفه او به پایان رسیده است. او دانش خود را به اشتراک خواهد گذاشت. اکنون مسیر ما در بولدر سیتی است. ستوان مونرو را در آنجا پیدا کنید و با او صحبت کنید. او ما را نزد خان های بزرگ می فرستد. برای یافتن آنها، در کنار مکانی که ستوان مونرو در آن قرار دارد، گذرگاهی در خرابه ها پیدا کنید. البته او درخواست خواهد کرد که به عنوان گروگان از خان های بزرگ آزاد شود.

درگیری در شهر بولدر

همانطور که وارد خرابه ها می شوید، با جساپ صحبت کنید. وقتی شوخی می کند، وانمود کنید که یک روح هستید. این پاسخ در دیالوگ است. از او در مورد نشانه بپرسید. متأسفانه، به ما می گویند که بنی نشانه را دارد. از او بخواهید که گروگان ها را آزاد کند. به ستوان برگردید و از اتمام کار گزارش دهید و در مورد مردی با کت و شلوار چهارخانه اطلاعاتی به دست می آوریم.

تماس، pt. یکی

به هتل بروید. در راه با ویکتور ملاقات خواهیم کرد. در راه باید از شهر Freeside و سپس Strip عبور کنید. استریپ به شما اجازه ورود نمی دهد. شما یا باید 2000 کلاه بپردازید، یا ربات را به شدت ترسانده اید - یک پلیس، اما برای این کار باید یک علم توسعه یافته داشته باشید.

کازینو همیشه سیاه است، قسمت 1

باز هم این ویکتور با او صحبت کنید و به لاکی 38 بروید تا صاحبش، هاوس را ملاقات کنید. هاوس مثل قبل اگه اومدی پیشش البته ببخش که براش تراشه پلاتین بیارم. پس از مکالمه، به Tops بروید، جایی که ما بنی را پیدا خواهیم کرد. بنی را متقاعد کنید که رو در رو با شما بماند.

سپس با او به اتاق می رویم و پاسخ تمام سوالاتمان را می گیریم. حتما در مورد تراشه پلاتین بپرسید. اگر به او کمک کنیم آنچه را که نیاز داریم به دست خواهیم آورد. او اتاق را ترک خواهد کرد و چهار دشمن وارد اتاق ما خواهند شد. هیچ سلاحی همراه شما نخواهد بود (آنها شما را در ورودی می گیرند). می توانید از روی میز نشانه بگیرید و دشمنان را بکشید.

جوکر: تغییر رهبری

روی نقشه یک علامت در نزدیکی رودخانه وجود دارد. در نزدیکی رودخانه، از طریق فاضلاب، وارد قلعه می شود.

به سزار چه مال سزار است

ما در فورته با سزار ملاقات می کنیم. از او دستور می گیریم. خوشبختانه، ما نیز تراشه خود را دریافت خواهیم کرد. ما به او برای تکمیل ماموریت نیاز داریم. با بنی صحبت کن او ما را تحریک خواهد کرد، اما تسلیم نشوید. بعد به پناهگاه می رویم. ما باید سلاح هایمان را تحویل دهیم. از تراشه روی کنسول استفاده کنید. انبوهی از روبات ها و برجک ها در داخل منتظر هستند. در اینجا بهتر است از سلاح های غوغا استفاده کنید. چیزی قوی تر، اما زره پوش و قوی تر.

وقتی به طبقه پایین رفتیم، خانه را اینجا پیدا می کنیم! او از شما می خواهد که پناهگاه را منفجر نکنید، در عوض او به ما پیشنهاد می دهد که اطلاعات خاصی را استخراج کنیم. ما او را رد کردیم و پایین تر رفتیم. ژنراتورها را پیدا کنید برای از بین بردن آنها، فقط باید به یک کره گرد شلیک کنید. پس از از بین بردن تمام ژنراتورها، سطح تشعشع به طور ناگهانی افزایش می یابد. باید سریع پناهگاه را ترک کنیم وگرنه می میریم.

در مورد اتمام کار به سزار گزارش دهید. حالا شما باید بنی را بکشید. شما می توانید او را به روش های مختلف بکشید. اما ما صادقانه ترین را انتخاب می کنیم - نبرد یک به یک در عرصه. او را بکشید و دوباره نزد سزار برگردید. ما به تکمیل وظایف سزار ادامه می دهیم. برای پر کردن ذخایر محرک، باید با میچل تماس بگیرید. همیشه ارزش تماس با او را دارد. سپس به مکانی به نام Lucky 38 می رویم و چند ربات داخل آن را نابود می کنیم. به پنت هاوس بالا بروید - چند ربات نیز وجود دارد که باید کشته شوند. سپس ترمینال را فعال کنید، که به ما امکان می دهد بیشتر برویم. کپسول را پیدا کنید و هاوس را از آن خارج کنید. او را هم بکش

بازگشت به سزار. اتمام کار را گزارش دهید و یک کار جدید دریافت کنید. بمب افکن ها را پیدا کنید و از آنها بخواهید به لژیونرها کمک کنند. در جلوی کمپ با فردی مواجه می شویم که می تواند با دور زدن موشک و مین به ما بگوید چگونه به کمپ برسیم. برای اینکه مورد اصابت موشک قرار نگیرید، باید از این ساختمان به آن ساختمان بروید تا به حصار برسیم. سپس در امتداد حصار بروید. ما با دختری آشنا می شویم که ما را بیشتر می برد. شما باید به آنها اعتماد کنید! شما باید چند کار را انجام دهید.

ما باید چهار کار را تکمیل کنیم تا بتوانیم به آنها نفوذ کنیم.

مورچه های بد

در کمپ با راکل صحبت کنید. او از شما می خواهد که اتاق ژنراتور را تمیز کنید، در غیر این صورت مورچه ها طلاق گرفته اند. قبل از رفتن به آنجا، با Adept صحبت کنید و یک امیتر صوتی بگیرید که به تخریب لانه آنها کمک می کند.

به محض اینکه با ژنراتور به غرفه رسیدید، کارگران سخت را بکشید و پیاده شوید. سپس امیتر را در پایین نصب کرده و آن را روشن کنید. سپس دو ژنراتور را راه اندازی کنید. هنگام بلند کردن سوئیچ را فعال کنید. برای پاداشت برگرد

قلب های جوان

جک را در انباری در کمپ پیدا کنید. او خواهد گفت که قدرت عشق را شناخته است. درست است که دوست دختر او در اردوگاه دیگری زندگی می کند. نام او جانت است. او از ما می خواهد که در مورد احساساتش به او بگوییم. کمپ روی نقشه مشخص شده است. به او می رسیم و همه چیز را به او می گوییم. او می خواهد حرکت کند. برای این کار باید با پرل صحبت کنید. پس از دریافت تاییدیه، با جک صحبت کنید و لباس بمب افکن را بردارید. جانت هم نمی تواند آنجا را ترک کند، زیرا بدون پول خواهد ماند. با الیس صحبت کنید - او این مشکل را حل خواهد کرد. با دختر برمی گردیم و ورود جانت را به جک اطلاع می دهیم.

در موزه، با پسر پیت گپ بزنید. سوالاتی در مورد تاریخچه بمب افکن ها باعث افزایش شهرت شما می شود.

سبک موسیقی بوگی - ووگی

یک متخصص پیدا کنید او از ما می خواهد که پنل های خورشیدی را برایش تعمیر کنیم. به قطعات یدکی نیاز داریم برای پیدا کردن آنها، به کارخانه Gellios بروید. جنگجویان NKR زیادی در اطراف نیروگاه هستند. برای ورود به داخل، ظاهراً به آنها کمک کنید. وارد کارخانه شده و از طرف دیگر خارج شوید. در اینجا باتری های قدیمی را پیدا خواهید کرد که باید قطعات لازم را از آنها استخراج کنید. سپس به کمپ برمی گردیم و به راحتی پنل های خورشیدی خود را تعمیر می کنیم. سپس دوباره با آدپت صحبت می کنیم.

به آسمان! قسمت 2

اکنون که پشتیبانی را تضمین کرده ایم، به سراغ Pearl می رویم. کارهای کوچک انجام دادیم و خودمان را به خوبی ثابت کردیم. اکنون به ما دستور داده شده است که یک جنگنده را از کف رودخانه مید بالا بیاوریم. آدپت را پیدا کنید - او پانتون های لازم را به ما می دهد. در کنار رودخانه قدم بزنید تا در مقابل اردوگاه سزار قرار بگیرید.

بنابراین، اکنون به سمت محل سقوط شنا می کنیم و شیرجه می زنیم. ما یک پانتون زیر هواپیما نصب می کنیم و به بیرون شنا می کنیم. با حرص هوا را قورت می دهیم و دوباره شیرجه می زنیم. پانتون بعدی را در طرف دیگر جنگنده نصب می کنیم. سپس در ساحل، از وینچ برای بدست آوردن آن استفاده کنید. بازگشت به مروارید.

به سزار، قسمت دوم سزار

به سزار بگویید که بمب افکن ها آماده هستند تا در برابر NCR به ما کمک کنند. حالا باید بر گروه دستکش سفید پیروز شویم. متقاعد کردن مارجوری و مورتیمر دشوار است. گزینه اول - فصاحت خوبی را به زبان بیاورید و سپس مورتیمر را به آدمخواری محکوم کنید. او از شما می خواهد که برایش یک پسر برای شام بیاورید و تقصیر را به گردن پدرش بیندازید. اما ما مهربانیم! پسر را نجات می دهیم و نزد پدرش می بریم و خودمان مهاجر را می آوریم.

حالا باید با اخوان فولاد سر و کار داشته باشید. ما فقط به خیابان می رویم و بلافاصله دستگیر می شویم.

در تاریکی

حالا همین «اخوان فولاد» به ما پیشنهاد می دهد که برای آنها کار کنیم. مک نامارا از شما می خواهد که با سرباز NCR در بیرون برخورد کنید. بیرون می رویم و بلافاصله او را می کشیم. درست است که مک نامارا از عمل ما خشنود نخواهد شد. حالا او از شما می‌خواهد که سه نگهبان گمشده را پیدا کنید و از هر کدام یک رکورد با وظیفه‌شان بگیرید.

همه آنها روی نقشه مشخص شده اند. با نامگذاری کلمات کد برای هر کدام، به اطراف می رویم و داده ها را به دست می آوریم. حالا ما به لورنزو فرستاده شدیم. او دقیقاً به شما خواهد گفت که به چه قطعاتی نیاز داریم تا بتوانیم هوا را تمیز کنیم. لورنزو دقیقاً به شما خواهد گفت که ما به چه قطعاتی نیاز داریم. در Vault 11 یک تنظیم کننده فشار در پایین ترین سطح پیدا خواهید کرد.

حالا به پناهندگی 22 می رویم. در اینجا کار بعدی است. ابتدا آسانسور را در سطح اول پیدا کنید و آن را تعمیر کنید، سپس بالا بروید! سپس وارد غار می شویم و از آنجا وارد اتاق می شویم. در اینجا در قفسه ما 6 فیلتر مورد نیاز خود را پیدا خواهیم کرد.

حالا به آخرین پناهگاه می رویم. در همان نزدیکی "شیطان" هستند. کسانی را که بیرون پرسه می زنند بکشید و به بهانه کمک به داخل بروید. قسمت مورد نیاز خود را پیدا کنید و خارج شوید. ما برمی گردیم و تمام.

سزار سزار، قسمت 3

اکنون باید کلید را بدزدیم - کارت پالادین اصلی، کاتب و خود پیرمرد مک نامارا. انجام این کار آسان است - حالت مخفی کاری را روشن کنید و از پشت بالا بیایید سرقت کنید. ما کلید را دریافت می کنیم - کارت به اتاقی که کپسول ها هستند می رود. در اینجا می توانید از طریق کنسول خود تخریبی را فعال کنید. و بعد با تمام قدرت فرار می کنیم.

نزد سزار برمی گردیم و می رویم تا با او صحبت کنیم. شما می فهمید که ما باید او را بکشیم. بیایید همه چیز را ساکت کنیم. ابزار جراحی و یک کیف پیدا کنید. سپس به سوی او برمی گردیم و همه چیز را طوری تنظیم می کنیم که انگار خودش در خواب مرده است. لوسیوس مسئول است. و او درخواست خواهد کرد که رئیس جمهور NKR را بکشد.

قاتل آریزونا

کاتو هوستیلیوس منتظر ما خواهد بود. سپس یونیفرم NCR را بپوش و با همه برو. با عبور از سد، با کلاه به محیط بان ها نزدیک نشوید، ما را از طبقه بندی خارج می کنند. سپس با کاتو صحبت می کنیم و منتظر آمدن کیمبال هستیم. سلاح های غوغا قدرتمند را از قبل آماده کنید. به محض اینکه رئیس جمهور شروع به فرود کرد - حمله کنید!

برای کشتن او، چند ضربه وارد کنید، و زمانی که می خواهید فرار کنید، او را با VATS خود تمام کنید. سپس به سقف هلیکوپتر می رویم و از آن می پریم. تا جایی که می توانیم سریع می دویم. سپس فرم NCR را بردارید و به لوسیوس برگردید.

سزار سزار، قسمت 4

بیایید قبل از وارد شدن به مبارزه اصلی در سدی که نتیجه نیو وگاس را برای ده سال آینده تعیین می کند، خوب آماده شویم. به خصوص باید تعداد زیادی محرک و فوق محرک تهیه کنید.

من آمدم من دیدم من پیروز شدم

به لگیت لانیا می رسیم. سپس از سد عبور می کنیم. جنگنده های دیگر ما را همراهی می کنند. الیور و محافظانش را پیدا کنید و بکشید. بهتر است میلگرد یا یک پتک فوق العاده را در دست بگیرید تا زره آنها را بشکنید. ما برنده می شویم و ویدیو را تماشا می کنیم.

شهرت، تجربه، کارما

شهرت - جدید عنصر بازی، که در Fallout: new Vegas معرفی شد. هر جناحی می تواند شما را دوست داشته باشد یا از شما متنفر باشد. شهرت خوب به شما این امکان را می دهد که از تخفیف در فروشگاه ها، حفاظت و موارد دیگر برخوردار شوید.

شهرت منفی، اول از همه، شما را از نیمی از تلاش های جالب محروم می کند. برای این واقعیت آماده باشید که همه کسانی که تنبل نیستند شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند.

اقداماتی که باعث افزایش شهرت می شود

اثر

اهدای کلاه

جزئی

کاهش در حقوق

کم اهمیت

به کسی کمک کن

میانگین

نجات جان کسی

قابل توجه

نجات جان چندین نفر

خیلی بزرگه

اقداماتی که شهرت را پایین می آورد

اثر

درشتی

خیلی کم

ادعاهای پاداش بیشتر

کوتاه

اعتصاب و تلاش برای سرقت

میانگین

آدم کشی

بالا

کشتار دسته جمعی

خیلی بلند

اگر در میان جناح ها شهرت کمی دارید، می توانید رابطه خود را با جناح ها نرم کنید. برای انجام این کار، به سادگی زره ​​امضای آنها را بپوشید. توجه داشته باشید که سگ های نگهبان می توانند شما را بو کنند.

یک تجربه

یک راه دشوار برای کسب تجربه بیشتر وجود دارد. مثلا با دشمنی برخورد کردید که قطعا می توانید او را بکشید. قبل از کشتن او، به منوی بازی بروید و سطح سختی را چند واحد افزایش دهید، سپس او را بکشید و تجربه بیشتری کسب خواهید کرد.

بیشتر بخوابید. خوابیدن، مخصوصاً در هتل یا سوئیت، 10 درصد یا بیشتر به افزایش تجربه می افزاید.

کارما

کارما تعیین می کند که شما چه موضعی بگیرید: موقعیت خوب یا بد. خوشبختانه تاثیر خاصی روی گیم پلی بازی نمی گذارد. کارما بر پایانی که در پایان به دست می آورید تأثیر می گذارد.

عمل

اثر

کشتن یک شخصیت شیطانی

گم شده

کشتن یک موجود بسیار شیطانی

100 کارما

کشتن دشمن بی طرف

25 کارما

آدم کشی موجود خوب، شخصیت.

100 کارما

سرقت از شخصیت خوب

5 کارما برای هر سرقت

کمک های مالی

بسته به کلاهک های اهدایی اضافه شده است

یک انتخاب مثبت داشته باشید

50 کارما

یک انتخاب منفی داشته باشید.

50 کارما

بازی دارای مکان های زیادی است که بازیکنان می توانند سلاح های قدرتمند، لباس های جدید و سایر تجهیزات را پیدا کنند.

کره های برفی

آمدن به محل عروسک های بچه از Fallout 3، کره های برفیدر سراسر نقشه پراکنده شده است.

کره برفی "چند ضلعی". می توانید آن را در کازینو Lucky 38 پیدا کنید.

توپ در پشت صندوق در بار کوکتل قرار دارد.


#2

کره برفی "استریپ". می توانید او را در Vault 21 پشت دری که باید شکافته شود پیدا کنید. سطح هک باید 50 باشد. برای هک کردن آن، کارمای خود را کاهش خواهید داد. اگر نمی خواهید کارما را از دست بدهید، کلیدها را می توان از سارا دزدید.


#3

کره برفی Goodsprings در گورستانی به همین نام قرار دارد.


#4

همچنین یک اسکرین شات برای کمک.


#5

کره برفی AB Nellis در موزه نلیس قرار دارد.


#6

در خود AB Nellis.


#7

کره برفی "مورمون فورت" در قلعه ای به همین نام قرار دارد.


#8

در طبقه دوم برج سمت راست ورودی.


#9

کره برفی "کوه چارلستون".


#10

می توانید آن را در مسافرخانه Jacobstown روی میزی نزدیک ورودی پیدا کنید.


#11

کره برفی Sierra Madre را می توان در سقف سالیدا دل سول یافت.


#12


#13

کره برفی Big Mountain در ایستگاه هواشناسی X-17 قرار دارد.


#14


#15

گلوب برفی پارک ملی Zion در فروشگاهی قرار دارد که در استوری یکی از افزونه ها به آن سر می زنیم.


#16

آن را در کمد قفسه پایین پیدا کنید.


#17

کره برفی سد هوور در مکانی به همین نام و در مرکز اطلاعات روی میز قرار دارد.


#18


#19

اگر کازینو "Lucky 38" را بررسی کنید، در داخل آن می توانید دستکش های طلایی پیدا کنید.


در محل سقوط روتورکرافت، می توانید نمونه اولیه تسلا بیتون را پیدا کنید.


داخل کلبه فیلداس تفنگ بادی منحصر به فرد Child of Abilene قرار دارد.


شما می توانید دستکش منحصر به فرد "Nachup" را در معدن "Ruby Hill" روی لاشه یک مهاجم مرده پیدا کنید.


سلاح غوغا قدرتمند "بچه" را می توان در غار چارلستون پیدا کرد.


در نزدیکی جسد سایه قرار خواهد گرفت. خود سایه یک مبارزه مخفیانه دارد.

اسلحه‌های غوغا "آزاد کننده" را می‌توان در پادگان نلسون، روی جسد دریای مرده پیدا کرد.


CZ57 "Avenger" - یک تفنگ سنگین قدرتمند.


مینی تفنگ خنک تر! او را می توان در گلو شیطان، در یک کامیون پیدا کرد.

پرتابه های قدرتمند مرسی را می توان در غار باد مرده در کنار جسد یکی از اعضای اخوان فولاد یافت.


سکویا رنجر.


می توان آن را یا روی جسد یک تکاور کهنه سرباز NCR یا در خود فرمانده هانلون پیدا کرد، اما لازم است که او خودکشی کند (یکی از پایان ها). اگر می توانید می توانید سرقت کنید.

تپانچه "ماریا" را می توان روی بدن بنی که توسط ما کشته شد، پیدا کرد.


با قرار گرفتن در محل Helios-1، تفنگ را در حالت کاربردی قرار دهید - ARCHIMEDES II. سپس در Freeside یک تپانچه می گیرید، سپس می توانید از لیزر اوربیتال استفاده کنید! خیلی قوی.


تفنگ Ratslayer را می توان در غار بروک پیدا کرد.


در Vault 34 می توانید "آمریکایی ترین" کارابین را پیدا کنید.


Pew Pew Blaster را می توان در طبقه کارخانه Sunset Sasparilla پیدا کرد."


در دفاتر ستاد REPCONN در طبقه همکف، می توانید یک تفنگ لیزری Q-35 پیدا کنید.

طرفداران قدیمی سری Fallout گاهی شکایت می کنند که سازندگان سریال را تا این حد تغییر داده اند. با این حال، اکثر گیمرها اعتراف خواهند کرد که سومین Fallout و همچنین دنباله‌های آن، بسیار عالی ظاهر شدند و به بهترین بازی اضافه شدند. بازی های اصلی. همه به طور خاص قسمت Fallout را به خاطر دارند. وگاس جدیدکه به یکی از بهترین های تاریخ ساخت بازی تبدیل شد. بنابراین، این مقاله بر روی آن تمرکز می کند - در اینجا می توانید همه چیز را در مورد وظایف در آن پیدا کنید Fallout New Vegas: تکمیل داستان و ماموریت های جانبی، ماموریت های جناحی و غیره. به طور طبیعی، همیشه لذت بخش تر است که بازی را به تنهایی انجام دهید، بدون استفاده از هیچ راهنما و راهنمایی. اما در عین حال، شایان ذکر است که تعداد زیادی ماموریت در این بازی وجود دارد، بنابراین شما در معرض خطر از دست دادن برخی از آنها هستید. بنابراین راهنمای جستجو زیبا است چیز مفیدکه همه باید با آن آشنا باشند.

قدم زدن در Fallout New Vegas

بنابراین، ارزش دارد که با درک ماهیت خود پروژه شروع کنیم. مانند هر دیگری بازی نقش، در Fallout New وگاس راهپیماییشامل تعداد زیادی ماموریت مختلف است. آنها تقسیم می شوند انواع متفاوت، که ممکن است بسیار مهم باشد یا عملاً هیچ تأثیری بر دنیای اطراف ما نداشته باشد. مهمترین ماموریت‌های بازی، کوئست‌های داستانی هستند، همانطور که از نامش به راحتی متوجه می‌شوید، به شما این امکان را می‌دهند که در کمپین اصلی حرکت کنید و در نهایت به پایان آرزویی برسید. همچنین ماموریت های ثانویه ای وجود دارد که می توانید انجام دهید یا از آنها بگذرید - آنها به هیچ وجه روی طرح تأثیر نمی گذارند. همچنین شایان ذکر است که بازی دارای چهار جناح اصلی و چندین گروه اضافی است - اعضای این گروه‌ها نیز می‌توانند وظایفی را به شما بدهند. به طور کلی، شما قطعاً کمبود کوئست ها را احساس نخواهید کرد - در Fallout New Vegas، پاساژ از همان دقایق اول ضبط می شود و شما را وادار می کند تا کارهای جدید و بیشتری را انجام دهید تا داستان های اصلی شخصیت های این پسا آخرالزمانی فوق العاده را یاد بگیرید. جهان

ماموریت های آموزشی

اکنون که به طور کلی می‌دانید که راهپیمایی در Fallout New Vegas چگونه است، می‌توانید روی انواع خاصی از ماموریت‌هایی که با آن‌ها روبرو خواهید شد، تمرکز کنید. بازی با یک آموزش آغاز خواهد شد و این نیز در قالب وظایف داده شده انجام می شود شخصیت های مختلف. در مجموع سه ماموریت آموزشی از این دست وجود دارد - آنها نه تنها دانش مفیدی در مورد بازی، بلکه تجربه، پول و همچنین مواردی را به شما می دهند که در مراحل اولیه بازی به شما کمک می کنند. شما نمی توانید از این کارها بگذرید و نیازی به انجام این کار نیست - آنها کوچک و بی نیاز هستند، بنابراین هیچ کس نباید با آنها مشکل داشته باشد. پس از تکمیل این سه کار آموزشی، روند واقعی بازی Fallout New Vegas آغاز خواهد شد.

شروع ماموریت ها

دو ماموریت های اولیه، "تحقیق" و "تماس" مقدماتی هستند - با آنها است که سفر شما به دنیای پسا آخرالزمانی آغاز می شود ، یک نقشه مهیج از آنها پیچ خورده است که به شما اجازه نمی دهد از مانیتور پرت شوید. گذر از بازی Fallout New Vegas از همان دقایق ابتدایی واقعاً هیجان انگیز است، اما اگر به خط جستجوی "Investigation" علاقه ای ندارید، می توانید آن را به طور کامل رد کرده و بلافاصله به کار "تماس" بروید. شما فقط هزار امتیاز تجربه و چند تجربه خوشایند را از دست خواهید داد که می تواند به شما بدهد این تلاش. اما "تماس" را نمی توان از دست داد، زیرا از آن است که می توانید به خط داستانی بازی بروید. در Fallout 3: New Vegas، مسیر خطی نیست، بنابراین در واقع، فقط برخی از وظایف مورد نیاز است که یکی از آنها "تماس" است. پس از انجام موفقیت آمیز این تلاش، سرگرمی شروع می شود.

جستجوهای داستانی برای جناح ها

غیر خطی بودن یکی از ویژگی های زیبای بیشتر است بازی های با کیفیتو Fallout New Vegas این ویژگی را دارد. شما می توانید در چهار مسیر مختلف بروید و همه چیز به اقدامات شما بستگی دارد. واقعیت این است که در بازی Fallout 3: New Vegas مسیر کمی غیر استاندارد است: چهار جناح اصلی وجود دارد که اعضای آنها وظایفی را به شما می دهند. علاوه بر این، شما خودتان انتخاب می کنید که کدام وظایف را باید تکمیل کنید، در نتیجه از یکی از جناح ها نفوذ می کنید. شما نمی توانید یکباره همه را راضی کنید، بنابراین یکی را انتخاب کنید که برای آن کار کنید و بقیه حریفان شما خواهند بود. به یاد داشته باشید که تصمیم نهایی پس از ماموریت "Into the Sky!" - در آنجا به یکی از گروه ها کمک می کنید تا یک بمب افکن قدرتمند را از دریاچه بیرون بکشند. پس از آن، یا باید به آنها کمک کنید تا یک حمله را آماده کنند، یا رهبر یکی از سه جناح باقیمانده را در مورد آنچه که فکر می کند، مطلع کنید. این انتخاب است که پل ها را برای شما می سوزاند - پس از این کار، نمی توانید از جناح های دیگر ماموریت بگیرید و بر این اساس، نمی توانید در طول داستان آنها پیش بروید. از اینجا می توان نتیجه گرفت که گذر کامل این بازیتنها در صورتی امکان پذیر است که چهار خط داستانی جناح های مختلف را کامل کنید. در Fallout New Vegas، انجام ماموریت‌ها می‌تواند زمان زیادی را ببرد، بنابراین بسیاری از بازیکنان فقط به یک گروه محدود می‌شوند. اما همچنان توصیه می شود که این بازی را چهار بار انجام دهید، زیرا هیچ یک از آنها شبیه به موارد قبلی نخواهد بود.

ماموریت های جانبی

با این حال، قطعاً نباید در مسیر داستان عجله کنید، زیرا وقتی همه چیز را کامل کردید باید آن را درک کنید ماموریت های داستانیبازی هم تموم میشه و در Fallout New Vegas، عبور از خط NCR یا هر چیز دیگری با تعداد زیادی کوئست جانبی همراه است. آنها برای چه چیزی مورد نیاز هستند؟ در مرحله اول، شما قادر خواهید بود حتی بیشتر در فضای مسحور کننده این بازی غوطه ور شوید، داستان شخصیت های مختلف را یاد بگیرید و خیلی چیزهای دیگر. ثانیا، شما تجربه لازم برای ارتقاء شخصیت خود را به دست خواهید آورد، و سوم، ماموریت های جانبی- این منبع اسلحه، مهمات، مهمات و موارد دیگری است که قطعا در آینده به آنها نیاز خواهید داشت. پس از انجام چنین کارهایی ناامید نشوید، زیرا کاراکتر شما را کارآمدتر و زمان شما را در بازی فشرده تر می کنند. Fallout New Vegas قدم زدن کاملبازی با تمام ماموریت های اصلی و فرعی می تواند بیش از شصت ساعت طول بکشد، بنابراین توصیه می شود فقط در صورتی که عجله ندارید تمام کارها را انجام دهید. بدون ماموریت های جانبی، گذر را می توان به بیست ساعت کاهش داد.

ماموریت های جانبی از جناح ها

به طور جداگانه، ارزش برجسته کردن را دارد ماموریت های جانبی، که در طول بازی توسط اعضای چهار جناح اصلی به شما داده می شود. واقعیت این است که این کوئست‌ها تأثیر مستقیمی بر شهرت شما در یک جامعه خاص دارند و هر چه شهرت شما بالاتر باشد، هرچه کوئست‌های جانبی بیشتری را تکمیل کنید، احتمال اینکه بتوانید به پایان خط داستانی این بازی برسید بیشتر است. فرقه. بنابراین اگر می‌خواهید به یک رهبر خاص خدمت کنید، سریع‌ترین راه برای تحت فرمان گرفتن او این است که ماموریت‌های جانبی از او و زیردستانش را انجام دهید.

ماموریت های جانبی از جناح های کوچک

شما از قبل به اندازه کافی در مورد این واقعیت می دانید که چهار جناح اصلی در بازی وجود دارد که هر کدام خط داستانی خاص خود را دارند. با این حال، شایان ذکر است که گروه‌های کمتر مهم دیگری در Fallout New Vegas وجود دارند. می‌توانید ماموریت‌های آن‌ها را برای به دست آوردن تجربه، آیتم‌ها، پول و پاداش‌های دیگر تکمیل کنید، با این حال، این به هیچ وجه بر روند داستان تأثیر نمی‌گذارد. به اندازه کافی از این قبیل گروه های کوچک در بازی وجود دارد، بنابراین شما به اندازه کافی کوئست خواهید داشت. اغلب، یک جناح فقط دو یا سه ماموریت برای شما خواهد داشت، پس انتظار نداشته باشید که در طول بازی کوئست دریافت کنید.

ماموریت های اضافه شده

اگر شما صاحب نسخه اولیه بازی هستید، می توانید هر چهار بار آن را طی کنید، تمام کوئست های اصلی و فرعی را انجام دهید و با آن تمام شوید. با این حال، یک تفاوت کوچک دیگر در مورد بازی Fallout New Vegas وجود دارد - عبور از افزونه ها. واقعیت این است که به غیر از خود پروژه، پس از مدتی، توسعه‌دهندگان چندین افزونه منتشر کردند که نه تنها سلاح‌ها و ویژگی‌های جدید را اضافه می‌کنند، بلکه خطوط جستجو، شخصیت‌های جدید و حتی مکان‌های جدید را نیز به آن اضافه می‌کنند. در کل چهار افزونه وجود دارد: Dead Money، Honest Hearts، Old World Blues و Lonesome Road. هر یک از آنها شامل ده تا بیست و پنج ماموریت جدید است که می توانید در طول هر یک از بازی های خود انجام دهید. بنابراین، توصیه می‌شود زمانی که همه افزونه‌ها را نصب کرده‌اید، بازی را بازی کنید - پس برای انجام ماموریت‌های جدید مجبور نخواهید بود از نو شروع کنید.

خلاصه کردن

بنابراین، شما باید فوراً نسخه Fallout New Vegas Ultimate را در نظر بگیرید - عبور آن شامل بازی اصلی و همه افزونه ها می شود. در این پروژه چه چیزی در انتظار شماست؟ اول از همه، شما باید یکی از چهار مورد را تکمیل کنید خطوط داستانی، و همچنین تعداد زیادی وظایف اضافی، از جمله ماموریت های افزونه ها. اما برای به دست آوردن تمام دستاوردها و به دست آوردن 100٪ کامل، باید حداقل چهار بار بازی را کامل کنید - هر بار باید مسیر جدیدی را با جناح متفاوت انتخاب کنید و کاملاً با مسیر قبلی متفاوت خواهد بود. . با این حال، در پایان، حداکثر لذت را خواهید برد، و همچنین کاملاً همه چیز را در مورد دنیای پسا آخرالزمانی Fallout یاد خواهید گرفت و فضای فراموش نشدنی آن را احساس خواهید کرد. پس از آن، شاید شما تمایل به بازی دو قسمت اصلی پروژه و همچنین قسمت های دیگر ادامه داشته باشید. ولی Walkthrough Fallout New Vegas با این کار انجام خواهد شد. طبیعتاً، در هر زمان می‌توانید دوباره بازی را مرور کنید تا دوباره تمام احساسات مثبتی را که در چهار «دویدن» اول به دنیای شگفت‌انگیز پسا آخرالزمانی دریافت کرده‌اید، تجربه کنید.

اولین من راهپیمایی جدیدوگاس صد ساعت تمام طول کشید. من سعی کردم تقریباً با همه همراهان سفر کنم، تقریباً تمام DLC ها را مرور کردم (و آنها را دوست ندارم)، تقریباً تمام کوئست هایی را که با آنها برخورد کردم انجام دادم (اول در سمت NCR عمل کردم، سپس به شدت از House حمایت کردم. و پس از پایان، یک سیو بار کردم و به گزینه "علیه همه" نگاه کردم. برای یک بانوی جوان باهوش و کاریزماتیک بازی کردم، گفتار/علم را در اولویت قرار دادم، امتیاز Black Widow را داشت، اما من را به شدت ناراحت کرد: در کل بازی فقط سه راه برای استفاده از آن وجود داشت، و همه به صورت یک کرختن شایسته. در غیاب شرکای شایسته، بانوی جوان من مجبور شد با یک ربات خودبرنامه‌ریزی شده از نظر جسمی خود را دلداری دهد.

در تماس دوم، تصمیم گرفتم تماسی کاملا متفاوت ترتیب دهم. یک مرد، همجنسگرا، سیاهپوست، مغز صفر، حداکثر قدرت، کاری جز مبارزه نزدیک، لژیونر متقاعد و البته آدمخوار نمی تواند انجام دهد. افسوس که بازی چندان آماده پاساژ برای چنین کثافتی نبود.

و البته، هیچ مهارت کاربردی، فقط توانایی ضرب و شتم با مشت و چکش حتی دردناکتر از حد معمول.

بزرگترین ناامیدی این است که به جز دکتر هیچکس به بی مغزی قهرمان من واکنش نشان نمی دهد. در قسمت های اولیه، به نظر می رسد که شخصیتی با هوش صفر به سختی می تواند صحبت کند.

مستقیم به او گفتم همه را می کشم و می خورم. او خوشحال نیست. مهم نیست، او را هم می کشم و می خورم. مهربانی بدون مجازات نخواهد ماند.

او تصمیم گرفت به من یاد بدهد که چگونه مبارزه کنم. تمرین زود شروع شد!

با توجه به اینکه در آن لحظه هیچ اسلحه معمولی نداشتم، مجبور شدم برای مدت طولانی به دنبال هر یک از ساکنان Goodsprings بدوم و با مشت بزنم. مشکل از زمانی شروع شد که ویکتور به نبرد پیوست - لیزرهای او خیلی سریع مرا می کشتند، مجبور شدم فرار کنم. دکتر، من شما را به یاد دارم!

در ورودی نواک، ویکتور مانند یک دوست قدیمی از من استقبال کرد، اگرچه من به خاطر او Goodspring را تمام نکردم. با این حال در نواک او اصلاً مرا اذیت نکرد. لحظه مورد علاقه: یک کشاورز بی گناه را زیر دایناسور ببرید و بعد از اینکه بون او را کشت، بقایای او را در حالی که او تماشا می کند بخورید. و سپس به سراغ او بیایید و چک مسابقه را رد کنید، زیرا تنها زمانی که چک مهارت شکست می خورد، شخصیت منحط من آنطور که باید صحبت می کند.

جمعیت نواک پس از خروج پیک: 0.

بعد از یک ساعت و نیم به نیو وگاس رسیدم و در طول راه ورونیکا را بردم. این بسیار تعجب آور است، اما نه تنها کشتن بیگناهان، بلکه خوردن بقایای انسان در مقابل آنها اصلاً اصحاب را فلج نمی کند. اگرچه، به نظر می رسد.

به جای پر کردن 2000 کلاهک، از طریق مونوریل وارد استریپ شدم که نگهبانان آن را کشتم و خوردم. ناامیدی اصلی در مک‌کاران: افسری که از لژیونر اسیر بازجویی می‌کند (در را قفل کردم، او را کشتم و خوردم) کلید اتاقش را ندارد. پس نجاتش ندادم

من عجله داشتم که به استریپ بروم، زیرا آنجاست که قهرمان دعوت نامه لژیون را دریافت می کند. در گوگل، متوجه شدم که برای ملاقات با Vulpes، باید به کازینو Tops بروید. داخل شدم، نگهبان از من خواست اسلحه را بدهم. از او خواستم جانش را بدهد.

با پایان دادن به بنی، که در میان جمعیتی قرار گرفت که در آنجا تکه تکه شدم، به سطح هشتم رسیدم. فقط دو ساعت بازی، و تراشه پلاتین در حال حاضر در جیب شما است، و شما می توانید هر کاری که می خواهید انجام دهید.

از زمانی که شروع کردم، باید ادامه دهم: همه کسانی که در کازینو بودند را خوردم. در این صفحه، نه تنها می‌توانید ببینید که ورونیکا با آرامش غیرنظامیان غیرمسلح را با من کشت، بلکه همچنین می‌بینید که کارت‌ها همراه با کروپیه در حال سقوط، به عنوان بخشی از مدل او، از روی میز می‌افتند.

در حالی که من مشغول خوردن بقایای مردم در حیاط و تئاتر بودم، افراد ناتمام از جایی در کازینو ظاهر شدند، پشت میزهایی که درست بالای اجساد رفقایشان بود نشستند و شروع به گفتن عبارات آماده کردند.

آقای خانه را خوردم (اوووغه)

بومرها رونق می گیرند. زیرا برای قرار دادن دینامیت روشن در شلوار دیگران، نیازی به دانستن نحوه کار با دینامیت ندارید.

بچه های جاودانه به صورت دایره ای می دوند و همان خط را تکرار می کنند. دینامیت را هم در جیب پیت گذاشتم اما شلوار جادویی اش در طول راه آن را خاموش کرد.

من بسیار خوشحال شدم که کاربرد دیگری برای هوش کم قهرمانم پیدا کردم، به خصوص با توجه به اینکه با همه ساکنان دیگر پایگاه، در مورد CHOP! تکه کردن! تکه کردن! اتفاق افتاد اما...

... اما به لطف این مرد آن را گرفت و زنده ماند. مجبور شدم CHOP را انجام دهم! تکه کردن! تکه کردن! از نو:(

دکتر مرده مرا از نجات بیمارانش منع کرد.

چه خوب که یک دکتر مرده در NCR به من اجازه این کار را می دهد! من تشخیص می دهم که شما از تشخیص من مردید!

آرکید حاضر نشد با من صحبت کند زیرا من یک لژیونر هستم، بنابراین زره NCR را پوشیدم و دوباره با او صحبت کردم.

نکته خنده دار اینجاست: در اولین نمایشنامه ام، من زیاد با او رفتم، اما در عین حال، تقریباً هیچ چیز در مورد او وجود نداشت که به یک همجنسگرا خیانت کند. اما گرفتن او (و از دست ندادن وفاداری او) از سایر اصحاب سخت تر بود. اگر خودتان همجنس بازی کنید چه اتفاقی می افتد؟

او بلافاصله فراموش می کند که او باید در اینجا به نوعی باهوش ترین باشد، کنار من در زمین می نشیند و شروع به تماشای من در حال خوردن گوشت انسان می کند.

چرا رفتم باهاش ​​معاشقه؟ البته فوراً او را به اینجا ببرم

بوقلمون هم فکر کرد که داخل سوپ شده است.

این احتمالا بدترین گزینه دیالوگ/اکشنی است که تا به حال دیده ام.

به هر حال، عجیب است که مورتیمر در مورد شهرت قهرمان شنیده و آشکارا از او دعوت می کند تا در سرمایه گذاری آدم خوارانه خود شرکت کند. اگر او شنید، پس همه به طور کلی، در تئوری، باید از شخصی با چنین شهرت دوری کنند.

هوش پایین من اجازه نمی دهد این کلمات را بفهمم (

این فقط یک عکس یادگاری است، در اینجا Arcade به عنوان قهرمان We Happy Few عمل می کند.

بله، اینها سربازان NCR هستند که از جسد تکه تکه شده یک رقصنده شادی می کنند.

منشی شجاع سفیر شورای ملی مقاومت نه تنها به این واقعیت که من لباس لژیونر پوشیده و به عنوان دشمن NCR شناخته می شوم واکنشی نشان نمی دهد، بلکه با جدیت به کار خود ادامه می دهد (به من پیشنهاد مشاوره می دهد) در حالی که من با پشتکار اطراف را آشغال می کنم. میز او با تکه های سربازان محلی.

آخرین کاروان بازمانده، که به کوه‌های اجساد همکاران و گاوهای خود نگاه می‌کند، به من اطلاع می‌دهد که در استریپ محبوب هستم (جایی که همه را کشتم و خوردم به جز دوستانم از کازینو آدم‌خوار).

همانطور که در اولین بازی من، ورونیکا مرا تا اخوان همراهی می‌کند، و به محض اینکه من کاری نه چندان خوب انجام می‌دهم و کل پناهگاه را به خودم می‌گیرم، فریاد می‌زند "برای اخوان!" با superfist خود همه برادران خود را به اسپری خون تبدیل می کند.

بعد از اینکه کسی زنده نماند به من می گوید. اتفاقاً در اولین بازی من، او به طور کلی وفاداری خود را حفظ کرد، علیرغم این واقعیت که ما همه را در آنجا کشتیم و پناهگاه را منفجر کردیم.

قاب برای حافظه من او را آنجا رها کردم تا سرگردان شود و مکانیسم خود تخریبی را فعال کردم، اما پایان به من گفت که ورونیکا به هر حال زنده مانده است. نخوردم :(

همه سربازان NCR به من توجه نمی کنند، فقط به این دلیل که من در زره پوش NCR هستم. اما کاس بلافاصله می پرد و شروع به تیراندازی به من می کند - می بینید، فقط به این دلیل که کارمای بدی دارم. و هیچ کس اهمیتی نمی دهد (من همه را خوردم).

دکتر من بهت گفتم برمیگردم (خوردن)

در اینجا من تنها تاخیر در عبور داشتم: تصمیم گرفتم قطعا سزار را نجات دهم و برای این کار، از آنجایی که شخصیت من نمی توانست کاری انجام دهد، نیاز به 9 شانس داشتم. من 7 مورد شروع داشتم، یک +1 دیگر با افزایش و یک +1 دیگر برای امتیاز دریافت کردم. با این حال، برای به دست آوردن امتیاز، مجبور شدم دو سطح را خرد کنم: در این مدت من Goodsprings را تمام کردم، به Jacobstown رفتم و جهش‌یافته‌های سرکش را در آنجا کشتم (نمی‌توانید آنها را بخورید) و مزدورانی که آمده بودند تا همه را دور کنند (اول گرفتن پول بیشتر از مارکوس، ظاهراً برای رشوه).

سخت ترین چیز در بازی: زنده ماندن پس از ملاقات با Kazador بدون داشتن یک ضد زهر. Poison بلند شد، به نظر من، دو خط کامل HP. در وهله دوم - ضرب و شتم اسلحه های بسیار دردناک در پناهگاه برادری. با احتیاط از دفکلو دوری کردم.

و من هنوز نتوانستم با یک باند بمب افکن دوست شوم: بعد از اینکه Goodsprings را تمام کردم، یک راهزن محلی به من گفت که در زندان به من خوش آمد می گویند، اما در واقع همه بمب گذاران با نام بلافاصله سعی کردند من را بکشند، همانطور که متوجه شدند ( و بقیه، بی نام، نه، و حتی از مرگ رفقای خود توهین نکردند).

و، و بله، من یک مادربزرگ فوق جهش یافته را به عنوان شریک انتخاب کردم، زیرا 1) من تنها کسی بودم که به دلیل صدای ترسناکش در اولین بازی با او همراه نشدم، 2) او به این موضوع توجهی نمی کند. من دوستان او را کشتم و همه اطرافیان را خوردم و 3) نمی توان آن را خورد.

من جای دیگری را در بازی (به جز دکتر) پیدا کردم که حماقت قهرمان روی خطوط او تأثیر گذاشت - Helios One. یک همجنس باز دیگر هم بود! (خوردن)

سوء قصد به کیمبال از آنجایی که قهرمان من نمی توانست صحبت کند، تصمیم گرفتم به زور به سرگرد ریاست جمهوری بروم - نگهبان را زدم، پله ها را فشار دادم و به بالای سر رسیدم. راه پله مانند تله پورت کار می کند، همه در طبقه پایین وحشت زده اند، با آرامش در طبقه بالا. من روی vertibird فشار می دهم - آنها به من می گویند "تاکنون هیچ کس به شما توجه نکرده است" ، هنگامی که قبلاً زنگ خطر کامل وجود دارد. سپس کیمبال ظاهر می شود، به سمت پرنده سرگیجه می رود و شروع به ناپدید شدن-حل شدن می کند. من مشت هایم را در جهت او تکان می دهم، پرنده سرگیجه به هوا برمی خیزد و پرواز می کند، تلاش به من سپرده می شود. خوب.

خوب، پس از تشکر از نگهبانان کیمبال، شما یک شبیه سازی دریافت می کنید زره قدرتبا یک کلاه ایمنی و یک پتک فوق العاده، هیچ کس دیگر نمی تواند رقابت کند.

نه NCR، نه باند، نه کسی. همه را خورد. به جز سوپر جهش یافته ها، او آنها را کشت، اما آنها را نخورد.

تمام داستان همین است.


غول آسا استراتژی فضایی. شمشیر ستاره در بال ها منتظر است!


یک شوتر اول شخص هیجان انگیز. چه کسی می خواهد در ویرانه های نیویورک تیراندازی کند؟


اکشن عالی با عناصر RPG. ما دنیای منحصر به فرد Zone را به همه طرفداران Fallout توصیه می کنیم!


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams قسمت دوم یک شوتر فوق العاده است. داستان جذاب و بازی پویا!


تیرانداز پویااز اول شخص اماده برای مبارزه؟ شرکت بد دوباره منتظر شماست!


شبیه ساز کنترل هلیکوپتر هلیکوپتر مدرن روسی "کوسه سیاه"


یک شبیه ساز فوتبال هیجان انگیز که به شما امکان می دهد وارد دنیای فوتبال حرفه ای شوید.


یک شبیه ساز ماشین هیجان انگیز برای عاشقان سرعت و غرش موتورهای قدرتمند. کلاه خود را بپوش و برویم!


شبیه ساز زندگی روزمره - ملاقات، چت، ساختن خانه و ایجاد شغل در Sims 3!


اولین تلاش نامیده می شود این یک ضربه به سر نیست. قسمت Fallout: New Vegas با این واقعیت شروع می شود که شما پس از مجروح شدن در خانه دکتر میچل از خواب بیدار می شوید. اول از همه، تصویری از قهرمان خود بسازید. پس از آن به Vit-O-Matic بروید و امتیازات را اختصاص دهید. برای شروع، من به شما توصیه می کنم که هوش و مهارت (هوش و چابکی) را انتخاب کنید.

بعد، شما باید به سوالات میچل پاسخ دهید، آنها به شما امتیاز توانایی اضافی می دهند. من فکر می کنم منطقی تر است که گزینه های مکالمه، تعمیر و سلاح های کوچک (سخنرانی، تعمیر، اسلحه) را انتخاب کنیم. اولین توانایی به شما این فرصت را می دهد که در سطح اولیه چند کار اضافی انجام دهید، این تأثیر خوبی در رشد شخصیت خواهد داشت. تعمیر به شما این امکان را می دهد که برای تعمیر لباس خود پول خرج نکنید. انجام این کار بدون اسلحه کوچک دشوار خواهد بود.

اکنون باید Features را توزیع کنیم. شما می توانید Trigger Discipline را برای افزایش دقت انتخاب کنید، و خوش اخلاق، این ویژگی شخصیتی مهارت های پزشکی، مبادله، تعمیر، علم و مکالمه را تقویت می کند. کمی مهارت سلاح شما را کاهش می دهد، اما این چیزی است که شما توانایی Guns را برای آن انتخاب کرده اید.

اکنون که ساختن شخصیت خود را به پایان رسانده اید و Pip Boy خود را به دست آورده اید، وقت آن است که دست به کار شوید. اگر مهارت علمی بالای 25 دارید، می توانید از جدول شیمی برای ایجاد Stimpaks استفاده کنید. وقتی اینجا تمام شد، برو بیرون.

بررسی Fallout New Vegas - معرفی Goodsprings.

در اینجا باید مکان هایی را که برای شما مفید هستند به خاطر بسپارید. خانه دکتر میچل روی تپه است. فروشگاه و سالن در مرکز شهر و نزدیک پمپ بنزین و مدرسه در شرق واقع شده است. به یاد داشته باشید کجا می توانید چه چیزی را پیدا کنید، پس از آن می توانید به سالن بروید و در آنجا با سانی اسمایلز صحبت کنید. در گفتگو با سانی، موضوع بقا را لمس کنید، پس از آن حالت آموزش تیراندازی باز می شود که هر زمان که بخواهید می توانید به آن پایان دهید. با آموزش موافقت کنید و تفنگ ساچمهای Varmint را تهیه کنید، که برای تیراندازی به حیوانات کوچک مانند موش، کلاغ و مانند آن خوب است. ابتدا به بطری ها شلیک می کنید، سپس Sunny پیشنهاد می دهد تا به تمرین روی اهداف زنده بروید. برای این، Gekko مناسب است، که می توان آن را در نزدیکی شهر، نزدیک منابع آب پیدا کرد. Sunny را دنبال کنید و دستورالعمل های او را دنبال کنید.

همراه با سانی، سه زیستگاه گکو را خواهید یافت که پس از نابودی آنها با سانی صحبت خواهید کرد. او به شما تلاشی را ارائه می دهد که به شما یاد می دهد چگونه پودر شفابخش بسازید. برای تکمیل این جستجو، به شهر برگردید، به سمت جنوب غربی بروید، یک مدرسه متروکه را در آنجا پیدا کنید، در سمت چپ ورودی آن یک تنه درخت پژمرده خواهید دید. شما باید ریشه های گیاه زاندر را که در نزدیکی این درخت رشد می کند، حفر کنید. دومین ماده تشکیل دهنده پودر را می توان در قبرستانی در شمال شرقی شهر یافت. به آنجا بروید، با دشمنان آنجا برخورد کنید، آنها نباید مشکل خاصی ایجاد کنند، درختی را در انتهای قبرستان پیدا کنید و آن را جستجو کنید. گل بروکا را پیدا کنید، این ماده دوم است. حالا با نشانگر به سانی برگردید، او مطمئن می شود که مواد لازم را دارید و به شما می گوید که چگونه پودر را درست کنید. شما باید روی سایت آتش نشانی کلیک کنید و پختن پودر را انتخاب کنید. بنابراین، ما تلاش را تکمیل کردیم آتش سوزی در مسیر.

دوباره با سانی صحبت کن، او خواهد گفت که خوب است با ترودی، صاحب سالن صحبت کنی. به سالن برگردید.

در سالن، ترودی را خواهید دید که با مردی با قیافه گوپنیک دعوا می کند. پس از رفتن او، از ترودی در مورد این اختلاف بپرسید. او در مورد زندانی رینگو صحبت خواهد کرد که در ساختمان پمپ بنزین روی تپه پنهان شده است و اطلاعاتی در مورد افرادی که قهرمان را شلیک کرده اند ارائه می دهد.

رادیو خراب

بعد از اینکه از ترودی در مورد کسانی که به شما تیراندازی کردند بپرسید، او خواهد گفت که رادیو او خراب است. کمک خود را ارائه دهید و با مهارت تعمیر بیش از 20 می توانید آن را تعمیر کنید. با این کار در شهر شهرت کسب خواهید کرد، +25 تجربه، 50 بازی ملی و اگر مهارت مبادله ای بالای 25 داشته باشید، او 25 نفر دیگر اضافه می کند.

حالا به فروشگاه نگاه کنید، با چت در آنجا صحبت کنید. من به شما توصیه می کنم که تپانچه خود را بفروشید و یک مگنوم بخرید، بسیار قدرتمندتر است. خرید مهمات 375 میلی متری امیدوارم به یاد داشته باشید که خانه میچل را غارت کنید؟ اکنون می توانید تمام زباله های خارج شده از آنجا را بفروشید.

اکنون می توانید به پمپ بنزین بروید و با رینگو در مورد بازی Powder Gang یا Caravan صحبت کنید که می تواند قبل از ادامه کار، کپ های بیشتری کسب کند. در صورتی که تصمیم گرفتید در باند باروت کمک کنید، رینگو خواهد گفت که باید از حمایت شهر برخوردار شوید. شروع با Sunny Smiles آسانتر است.

تیراندازی در شهر ارواح.

برای جلب حمایت شهر، لازم نیست با همه صحبت کنید، کافی است با سانی در سالن، با ترودی اگر مهارت مکالمه بیش از 25 باشد و با میچل صحبت کنید. پس از صحبت با آنها، به رینگو برگردید و گزارش دهید که همه چیز آماده است. به زودی Sunny با پیامی خواهد آمد که راهزنان در حال حرکت به سمت شهر هستند. به سالن بروید، جمعیت کمی از قبل در نزدیکی آن جمع شده اند.

خیلی زود، بچه های باند باروت می رسند، آنها باید شلیک کنند. ممکن است اصلاً در نبرد شرکت نکنید، فقط در جایی پنهان شوید، یا گاهی اوقات می توانید از پوشش خارج شوید و چند بار شلیک کنید. پس از پایان یک نبرد بسیار ساده، غنائم را از بدن ها جمع آوری کنید، از جمله زره Gunpowder Gang. اگر در نزدیکی نباشد می توان از آن استفاده کرد غیرنظامیانیا اعضای جمهوری کالیفرنیای جدید.

راهپیمایی Fallout New Vegas - آنها به این سمت رفتند.

اگر می خواهید مشغول شوید با مردم شهر در مورد آنچه در اطرافتان می گذرد صحبت کنید. ماموریت های غیر طرح. پس از اتمام کار ثانویه، می توانید در امتداد مسیر شکسته به سمت جنوب، به سمت Primm بروید.

در راه با بارتون تورن روبرو می شوید که می گوید دوست دخترش به مشکل خورده است. گکو او را رها نمی کند. برای مقابله با این مشکل، به سمت جنوب غربی به سمت برج رادیویی سقوط کرده بروید. به محض اینکه از تپه بالا می روید با چند هیولا روبرو می شوید. پس از خلاص شدن از شر آنها، به سمت بالا بروید، توسط گروه دیگری از Gekko مورد حمله قرار می گیرید. پس از برخورد با آنها نیز، بدون دست زدن به تله ها، به لبه تپه نزدیک می شویم، جعبه ها، یک صندلی راحتی و یک یخچال وجود دارد. غنائم جمع کنید و به عقب برگردید. بارتون از شما برای برخورد با هیولاها تشکر می کند، اما می گوید که او می خواست غنائم را خودش جمع کند، پس باید او را بکشید. تپانچه 9 میلی متری را از بدن او بردارید و به سمت پریم بروید. اگر در زره Gunpowder Gang هستید، فراموش نکنید که به موقع آن را در بیاورید، در غیر این صورت در خطر تبدیل شدن به یک جسد هستید.

پریم

شما خود را در منطقه ای خواهید دید که توسط NKR حصار شده بود، به جنوب بروید و در آنجا به دنبال چادری بگردید که در آن ستوان هیز قرار دارد، با او صحبت کنید. او در مورد آنچه در Primm اتفاق می افتد صحبت خواهد کرد. از چادر خارج شوید و به سمت غرب بروید. پلی را خواهید دید که برای رسیدن به شهر باید از آن عبور کنید. مراقب باشید، استخراج شده است.

دزدها در خیابان های شهر پرسه می زنند، با آنها برخورد می کنند، سپس به ساختمان ویکا می روند، اینجا با جانسون نش صحبت می کنند. او در مورد بسته شما به شما می گوید و اطلاعات بیشتری ارائه می دهد. او گزارش می دهد که معاون کلانتر بیگل می تواند چیز دیگری در مورد "مردی با کت و شلوار چهارخانه" به شما بگوید. فقط در حال حاضر او گروگان است و در کازینو نگهداری می شود. باید از این موسسه دیدن کنید.

وقتی وارد ساختمان شوید، خواهید دید که مملو از جنایتکاران، مجهز و مسلح است. دو رفتار در اینجا امکان پذیر است: می توانید آنها را با فریب دادن یکی یکی در حالت V.A.T.S از بین ببرید و اگر هک دارید و کلیدهای اصلی دارید، می توانید درب ورودی خانه را بشکنید و به آشپزخانه بروید. . بیگل را می توان در آنجا پیدا کرد. در این صورت، تروفی های کمتری وجود خواهد داشت. می توانید سعی کنید بیگل را متقاعد کنید تا به شما در پاکسازی ساختمان کمک کند، اما این فایده چندانی ندارد: او به سرعت می میرد و خیلی خوب شلیک نمی کند. بهتر است او را رها کنید و به تنهایی ساختمان را پاکسازی کند.

پس از رسیدن به یک اتاق بزرگ با رهبر جنایتکاران، با سر در داخل آن بالا نروید، در اینجا نیز راحت تر است که دشمنان را یکی یکی بیرون آورید.

پس از پاکسازی کازینو، به Vikki برگردید. در گوشه ای یک بیگل را پیدا خواهید کرد که از او درباره مردی که به شما شلیک کرده است سؤال خواهید کرد. شما همچنین می توانید وظیفه پیدا کردن یک کلانتر جدید برای Primm را از او بگیرید. نیست جستجوی داستان. هر چیزی را که نیاز ندارید بفروشید و ادامه دهید.

مسیر ما در نواک است. جاده را به سمت جنوب شرقی دنبال کنید. باید از شهر نیپتون عبور کنید، جایی که اعضای گروه باروت و گروه شغال به شما حمله خواهند کرد. همچنین با مورچه های بزرگ ملاقات کنید. من به شما توصیه نمی کنم به دختری که شما را در نزدیکی نیپتون ملاقات می کند - ژاکلین اعتماد کنید. در اولین فرصت با یک گلوله از پشت جواب شما را خواهد داد.

فال‌آوت نیو وگاس - نیپتون.

به لطف سزار لژیون، کمی از شهر نیپتون باقی مانده است. در ورودی با الیور سوانیک صحبت کنید، او در مورد قرعه کشی به شما خواهد گفت. اکنون به سمت چپ به فروشگاه بروید، در آنجا با Bockscars که در قرعه کشی رتبه دوم را کسب کرد صحبت کنید، از او در مورد آنچه در Nipton رخ داده است، خواهید آموخت.

در ساختمان اصلی شهر یک افسر لژیون سزار - Vulpes Incult را خواهید دید. اگر خودتان شروع به تیراندازی نکنید، لژیونرها ابتدا حمله نخواهند کرد. پس از صحبت با او به دفتر شهردار بروید. در آنجا باید با سگ ها مقابله کنید و اطراف را جستجو کنید. شما بسیاری از چیزهای مفید و یک کلید فرسوده پیدا خواهید کرد که با آن به چیزهایی در زیرزمین دسترسی خواهید داشت. به طبقه دوم بروید، سگ های بدی نیز وجود خواهند داشت. برای جستجوی سریع اجساد عجله نکنید، توصیه می کنم پس انداز کنید. در یکی از اجساد مواد منفجره کاشته می شود. وقتی کارتان در این طبقه تمام شد، به بالا بروید. وارد دفتر شهردار می شوید. در اینجا می توانید کتابی را بیابید که مهارت علمی شما را افزایش می دهد، مجلاتی که به طور موقت مهارت های شما را افزایش می دهد و چند چیز مفید دیگر.

شما می توانید بقیه خانه های شهر را بررسی کنید، انواع و اقسام مزخرفات پیدا خواهید کرد، اما مراقب باشید، به محض ورود به خانه ها آماده شلیک شوید.

به محض اتمام کار خود در اینجا، می توانید به نواک بروید. شما باید در امتداد جاده در شرق نیپتون بروید. دشمنان در طول مسیر به شما حمله خواهند کرد. همچنین در جاده یک مخروط قرمز خواهید دید که استخراج شده است. مراقب باش. به نشانگر نواک بروید.

راهپیمایی Fallout New Vegas - Novak.

در نواک، به ساختمان بزرگ متل Dino Dee-Lite بروید. جنی مای کرافورد را در آنجا پیدا کنید، درباره همان مردی که به شما شلیک کرد با او صحبت کنید. او به شما توصیه می کند که با ساکنان صحبت کنید، شاید کسی چیزی بداند. در اصل کافی است نوبکر تونان دیوانه را پیدا کنید و با او صحبت کنید. او در جایی از شهر سرگردان است.

سپس به مجسمه دایناسور عظیم - به ورودی متل بروید، سپس دروازه توری را باز کنید و به سمت چپ، به سمت چپ دایناسور بروید. در اینجا ورودی مغازه و اتاق رصد را خواهید یافت که در سر دایناسور قرار دارد. در اتاق مشاهده، با مانی وارگاس صحبت کنید، او موافقت می کند تا در مورد افرادی که در ازای کمک شما به شما حمله کرده اند، به شما بگوید. شما ماموریت "بیا با من پرواز کنیم" را دریافت خواهید کرد، این تلاش برای طرح مورد نیاز نیست، اطلاعات مربوط به مرد کت و شلوار را می توانید با نگاه کردن به ترمینال در طبقه اول متل نواک، در اتاق مانی، پیدا کنید. اما با این وجود، من انجام این کار را توصیه می کنم، مطمئناً دشوارتر از نگاه کردن به ترمینال است، اما، باور کنید، بسیار جالب تر است. ابتدا می توانید اطلاعات را از ترمینال پیدا کنید و به دلخواه کوئست را انجام دهید. بیایید نگاهی دقیق تر به کار بیندازیم.

فال‌آوت نیو وگاس - REPCONN

با مانی صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که یک "سایت تست REPCONN" در غرب نواک وجود دارد. اکنون گول ها به رهبری جیسون برایت در کارخانه مستقر شده اند و از دستبرد ساکنان شهر به آرامی کارخانه جلوگیری می کنند. خود مانی نمی تواند برای مقابله با آنها پست خود را ترک کند، زیرا در این مورد حمله توسط لژیون سزار امکان پذیر است که برای هر کسی کاملاً نامطلوب است. بنابراین، این شما بودید که افتخار خلاصی از دست ساکنان ناخواسته کارخانه را داشتید.

پس از دریافت کار، به نشانگر، در غرب نواک بروید. در طول مسیر، یک پست متروکه را می بینید، با غول هایی برخورد می کنید که کاملاً عاقل نیستند و به اجساد نایتکینز برخورد می کنید. اینها جهش یافته با پوست آبی مایل به خاکستری هستند. همه چیز را با دقت جستجو کنید، جعبه ها، جعبه ها، قفسه های زیادی وجود دارد که در آنها آیتم های بسیار مفیدی از جمله سلاح ها را خواهید یافت. همه چیز را بردارید، امیدوارم فضایی را در کیفتان خالی کرده باشید. همه چیز بعدا به کارتان خواهد آمد. در میان غنائم، کابوی Repeater خواهد بود، چنین سلاح قدرتمندی را از دست ندهید.

هنگامی که تمام غنائم را جمع آوری کردید، حرکت کنید تا به یک ساختمان بزرگ کارخانه برسید. در جلوی کارخانه، در مجسمه موشک، توسط چندین غول وحشی مورد حمله قرار می گیرید، حتی می توانید با استفاده از V.A.T.S آنها را با یک تپانچه بکشید. درست در ورودی باید با چند دشمن دیگر روبرو شوید - غول های سرگردان. آنها کمی قدرتمندتر هستند و زندگی بیشتری دارند، نکته اصلی اینجاست ضربات دقیق. با نگاهی به اطراف، مهمات بیشتری پیدا خواهید کرد، اما هیچ چیز برجسته ای نیست. حالا می توانید به داخل بروید.

در داخل، گفتگو با غول بلافاصله از طریق بلندگوی روی دیوار آغاز می شود. او خواهد گفت که باید به اتاق گوشه ای برسید که شامل یک راه پله فلزی است. شما باید از این نردبان بالا بروید. اول، من به شما توصیه می کنم که کارخانه را کشف کنید، پله ها به جایی نمی روند.

بلافاصله پس از پایان مکالمه، برای خلاص شدن از شر دو غول وحشی که به شما حمله خواهند کرد، آماده شوید. پس از اتمام آنها، به توالت ها نگاه کنید. در قفسه‌ها می‌توانید lockpicks، Stimpaks و یک Super Stimpak را پیدا کنید.

از ساختمان عبور کنید، تمام اتاق ها را جستجو کنید، همه چیز را به دقت بررسی کنید، آنچه را که می توانید جمع آوری کنید. آرام نشو، غول ها جایی نرفته اند. در راهروها انبوهی از خاکسترهای درخشان را خواهید دید، در آنها چیزهای مفید و نه چندان مفید زیادی خواهید یافت. پس از جستجوی کل ساختمان، به اتاقی که دارای پله است بروید. در گوشه دور ساختمان قرار دارد. از پله ها بالا بروید و از دری که زیر سقف است عبور کنید. در آنجا با همان غولی که هنگام ورود به ساختمان با او صحبت کردید - کریس هاورسام - ملاقات خواهید کرد. در واقع او یک غول نیست، بلکه یک مرد است، اما ترجیح می دهد خود را غول بداند. او شما را به رهبر - جیسون برایت - می برد. غول های معمولی با شما صحبت نمی کنند.

جیسون در مورد شیاطینی صحبت خواهد کرد که وقتی غول ها به زیرزمین رفتند تا با خدای خود دعا کنند، به آنها حمله کردند. از آن زمان، این شیاطین زیرزمین را اشغال کردند. همین شیاطین نایت‌کین‌ها بودند، شما فقط نمی‌توانید آنها را ببینید، بلکه می‌توانید مکان آنها را با ارتعاشات هوا تعیین کنید، جایی که آنها هستند. جیسون از شما برای پاکسازی زیرزمین کمک می خواهد.

درب زیرزمین کنار راه پله بزرگ است. به آنجا بروید و فورا ذخیره کنید. در اینجا شما دو گزینه در اختیار دارید: می توانید تمام نایتکین ها را بکشید یا می توانید یکی از آنها به نام دیویسون را پیدا کنید و از او بخواهید که کارخانه را ترک کند. در این صورت، در طول مکالمه متوجه خواهید شد که نایتکینز برای پسران Stealth Boys که در اتاقی نه چندان دور از اتاق با دیویسون قرار دارند، به اینجا آمده اند و توسط یک Ghaul مسلح محافظت می شود. پس از اتمام مکالمه، دیویسون کلید اتاق با پسران Stealth Boys را به شما می دهد. علاوه بر این، Ghaul Harland توسط تله ها و تله ها احاطه شده است، او خود را از این طریق ایمن کرد، زیرا نتوانست فرار کند. دو گزینه نیز در اینجا وجود دارد: شما فقط می توانید او را بکشید، یا می توانید موافقت کنید که به او کمک کنید. او می خواهد بررسی کند که دوست دخترش زنده است یا خیر. جسد دوست دخترش را می توان در قسمت دیگری از زیرزمین پیدا کرد، مراقب نایتکینزهای آنجا باشید. پس از تکمیل درخواست، دوباره ذخیره کنید و با دقت شروع به عبور از اتاق با تله‌هایی کنید که نایتکین در آن قرار داشت. پس از رفتن به انتهای اتاق، ترمینال را فعال کنید. از اطلاعات موجود در ترمینال مشخص می شود که Stealth Boys به اشتباه به اینجا آورده شده اند. بر این اساس، نایتکینز دیگر کاری در اینجا ندارند.

اگر گزینه نابود کردن همه نایتکینز را انتخاب کردید، مین های ضد نفر به شما در برابر دیویسون کمک می کنند، اگر تمام غنائم را برداشتید، پس باید به اندازه کافی از آنها داشته باشید. قبل از باز کردن درب دیویسون، مین ها را در راهرو با فاصله یک یا دو متر از یکدیگر قرار دهید. ما با دیویسون صحبت می کنیم و پس از آن پنج متر از آخرین معدن به عقب می دویم. مرد قوی است، بنابراین چنین آسیبی ممکن است او را تمام نکند، اما مطمئناً او را فلج می کند. فقط برای اتمام باقی مانده است.

اکنون به طبقه بالا نزد جیسون برمی گردیم و او را از موفقیت مطلع می کنیم. اما به جای اینکه بعد از آن کارخانه را ترک کند، دوباره شما را به زیرزمین می فرستد و خودش همراه با بقیه گل ها به آنجا می رود. در اینجا باید وارد اتاق پشت اتاقی شوید که دیویسون در آن بود. کلید روی دیوار پله ها را باز می کند. از آن پایین بروید و نشانگر را به سمت اتاقی با پنجره ای مشرف به سکوی پرتاب دنبال کنید.

در اتاق کریس - یک غول انسانی و جیسون برایت را خواهید دید. از مکالمه متوجه می‌شوید که موشک‌هایی که می‌بینید برای سفر به Beyond هستند. اما غول‌ها دو بخش مهم را برای ارسال ندارند: عنصر آتش‌زا ایزوتوپ-239 و ماژول کنترل رانش. طبیعتاً باید به دنبال آنها باشید.

کار را از کریس بگیرید و از دریچه طبقه بالا خارج شوید. محل دریچه را به خاطر بسپارید تا هر بار از داخل تونل عبور نکنید. با کمک Pip Boy به سمت نواک حرکت کنید و از آنجا به سمت نشانگر بروید. برای دریافت ایزوتوپ-239، یا باید راکت های سوغاتی را از فروشگاه دینو بخرید یا از جاده جنوب شرقی نواک بروید و جسد را غارت کنید. ماژول Thrust را می توان از بانوی قدیمی گیبسون دریافت کرد. اگر مهارت های مناسب ایجاد شود، می توان آن را با 500 کلاه یا کمتر خریداری کرد. شما فقط می توانید آن را به زور بگیرید، برای این باید با او و سگ هایش مقابله کنید. به طور کلی، هدف وسیله را توجیه می کند، نکته اصلی این است که ماژول را به هر نحوی دریافت کنید. حالا که دارید اجزای لازم، به کارخانه برگردید.

به محض بازگشت به کریس با لوازم یدکی لازم، او شما را به اتاق کنترل پرتاب می فرستد. به جایی که جیسون با تیم ایستاده بود بروید، سپس به سمت نشانگر یکی از درها حرکت کنید. پشت در اتاقی با سیستم ناوبری و سیستم پرتاب قرار دارد. اگر مهارت علمی شما بیش از 55 سال است، در این صورت می توانید نحوه استفاده از سیستم ناوبری را انتخاب کنید. می توانید مسیر پرواز را بهینه کنید یا با تغییر مختصات، موشک ها را با یکدیگر برخورد کنید. در هر صورت کار انجام خواهد شد.

به مجسمه دایناسور، به مانی برمی گردیم. ما همان سوالی را که در مورد مردی کت و شلواری برایمان جالب است از او می پرسیم.

بیایید تلاش را ادامه دهیم آن طرف رفتند.

به نشانگر شمال شرقی به سمت شهر بولدر سیتی بروید. اگر در امتداد جاده بروید، در نقطه ای توسط راهزنان مورد حمله قرار می گیرید. خیلی ترسناک نیست، اما مراقب باشید. دیر یا زود به خرابه های بولدر سیتی خواهید رسید. Radscorpions زنده نزدیک با یک گروه همراه، در سطح اولیه آنها مخالفان کاملاً قوی هستند.

در شهر وضعیت زیر را خواهید دید: NCR ها گروهی از خان ها را محاصره کرده اند. طبق معمول، یک انتخاب وجود خواهد داشت - یا تلافی یا متقاعد کردن. اگر اقناع را انتخاب کردید، باید به داخل محیط بروید و با رئیس خان ها صحبت کنید. با یک مکالمه معمولی، خان ها را متقاعد کنید که گروگان ها را آزاد کنند و ستوان مونرو را که بیرون ایستاده است متقاعد کنید که هیچ کس به خون نیاز ندارد.

اگر می خواهید قتل عام را انتخاب کنید، می توانید جایی در گوشه ای پنهان شوید و در حالی که خان ها مشغول کشتار NCR هستند، به آنها شلیک کنید. هنگامی که با رهبر جساپ وارد ساختمان شدید، خارج شوید و از V.A.T.S استفاده کنید.

از بدن رهبر، یادداشتی را بردارید که به شما امکان می دهد به یک تلاش جدید دسترسی داشته باشید - پیشنهاد شغلی رئیس. هر تصمیمی که بگیرید، در هر صورت، جستجوی "آنها به آن سمت رفتند" به پایان رسیده است. در اینجا شما یک کار جدید دریافت می کنید - حلقه دینگ دینگ.

پیاده روی Fallout New Vegas - Ring Ding Ding.

حلقه دینگ دینگ! بخش اول.

به سمت دروازه شمالی Freeside بروید. در داخل، یکی از اعضای باند Kings را برای محافظت استخدام کنید و به دروازه آبی که به Freeside منتهی می شود، به سمت جنوب غربی بروید. به سمت دروازه با تابلوی خوش آمدید درخشان به سمت دروازه ادامه دهید. در اینجا، با ربات نگهبان صحبت کنید. از او یاد می گیرید که اگر 2000 کلاه، پاسپورت یا علم 80 دارید می توانید داخل شوید. اگر شرط لازم را داشتید، به داخل بروید و "کازینو همیشه برنده است" را بخوانید. اگر هیچ یک از شرایط لازم را ندارید، به ساختمان مدرسه پادشاهان واقع در کنار دروازه فریساید بروید. در داخل ساختمان، به سمت چپ بروید، با پیسر صحبت کنید، با متقاعد کردن، یا با دادن رشوه، او را متقاعد کنید که شما را به پادشاهی که جلوی صحنه نشسته است راه دهد.

G.I. بلوز

از دروازه شمال شرقی Freeside خارج شوید. اوریس را پیدا کنید و او را به عنوان نگهبان استخدام کنید. حالا با او به سمت دروازه جنوبی بروید و رفتار عجیب او را تماشا کنید. نزد پادشاه برو و درباره اوریس به او بگو. حالا به اوریس برگردید، دوباره او را استخدام کنید و دوباره به دروازه جنوبی بروید. اوریس از شما درباره پادشاه می پرسد، سپس او و چهار حریف دیگر را می کشد. همه اتفاقاتی که برای پادشاه افتاد را گزارش کنید.

در مرحله بعد، به سمت شمال شرقی به قلعه قدیمی مورمون بروید. از مجروحان بپرسید که چه بر سرشان آمده است. به چادر سمت راست بروید، در آنجا با روی و وین صحبت کنید. از قلعه خارج شوید و به سمت پادشاه بروید. از مجروحان قلعه به او بگویید. به نشانگر شمال غربی، به اردوگاه مأموریت بروید و در مورد NCR در آنجا سؤال کنید. به نوبه خود سوالاتی نیز از شما پرسیده می شود که پاسخ آنها عبارتند از: Tandy، Shady Sands، Two-Headed Bear. پس از دریافت پاسخ ها، مبلغ رمز ورود به انبار مواد غذایی NCR را به شما می دهد. در امتداد بزرگراه شکسته به سمت شمال غربی به سمت دری قرمز بروید که توسط دو NCR محافظت می شود. برای ورود به فروشگاه ویران، رمز عبور - امید را به آنها بگویید. در اینجا، با الیزابت در پیشخوان صحبت کنید، سپس به پادشاه بروید.

برای یافتن پیسر در ایستگاه اتوبوس قدیمی به شمال بروید. او به کمک شما نیاز دارد. از شر سربازان NCR خلاص شوید، با پاسر صحبت کنید و نزد پادشاه بازگردید. اگر آن را در جای اصلی خود نیافتید، به طبقه سوم مدرسه در اتاق نگاه کنید. در گفت و گو می گوید که شما با اعمال خود یک لطف به دست آورده اید. من فکر می کنم منطقی تر است که از او بخواهیم به شما کمک کند تا وارد استریپ شوید.

حلقه دینگ دینگ! بخش دوم.

پادشاه شما را به مغازه میک و رالف می فرستد. فروشگاه در کنار دروازه شرقی Freeside منتهی به Outer Vegas قرار دارد. برو داخل، با رالف صحبت کن، به او بگو که پادشاه تو را فرستاده، پاسپورت بگیر. حالا به سمت دروازه شمالی به سمت نوار بروید، پاسپورت خود را به ربات نشان دهید و در نهایت به داخل بروید. سپس یک ربات به سمت شما می آید و به شما می گوید که آقای هاوس می خواهد شما را ببیند.

کازینو همیشه برنده است. بخش اول.

به سمت شرق بروید، روبروی ورودی لاکی 38 ربات ویکتور را خواهید دید، با او صحبت کنید و به داخل بروید. به آسانسور بروید و به ویکتور بگویید که می خواهید به طبقه بالای پنت هاوس بروید. در آنجا از پله ها پایین بروید، به چپ بپیچید، یک مانیتور بزرگ با تصویر مستر هاوس می بینید. از او خواهید آموخت که مردی که به شما شلیک کرد - بنی، در کازینو تاپس در طبقه سیزدهم است. وظیفه شما این است که تراشه پلاتین را از او بگیرید، برای این کار 1000 کلاه دریافت خواهید کرد. در خروجی، ویکتور با شما صحبت می کند و به شما اطلاع می دهد که به کازینو، سوئیت پرزیدنت و کوکتل بار Lucky 38 دسترسی دارید.

حلقه دینگ دینگ! قسمت سوم.

از طریق دروازه جنوب غربی به کازینو بروید. اسلحه و بت را به سمت راست تحویل دهید. در پله ها برای میزهای بازیبنی را ببینید او خواهد گفت که می خواهد در اتاق ریاست جمهوری در خلوت صحبت کند. کلیدها را بردارید و پشت سرتان از آسانسور بالا بروید. اتاق را جستجو کنید، هر چیزی را که پیدا کردید جمع آوری کنید. به آسانسور برگردید. از بنی خواهید آموخت که این یک تله است. بلافاصله نگهبانان ظاهر می شوند، بدیهی است که با نیت خوب نیستند. با آسانسور پایین می رویم و از ورودی اصلی کازینو به بیرون می رویم. اکنون به سمت غرب، به تئاتر آس ها. به دنبال آسانسور بگردید و به طبقه سیزدهم بروید. در اینجا به دنبال اتاقی باشید که ربات Yes Man در آن ایستاده است. از گفتگو با او متوجه خواهید شد که بنی با استفاده از یک آسانسور مخفی فرار کرده است.

سپس شما انتخاب خواهید کرد که کدام طرف را انتخاب کنید. این مقاله گذر از کوئست ها برای مستر هاوس و سزار را شرح می دهد. گزینه های ممکن برای کار بر روی جناح های دیگر. از قبل انتخاب کنید و تصمیم بگیرید، زیرا انجام وظایف برای یک طرف به معنای شکست کارها برای طرف دیگر است. و من می خواهم توجه داشته باشم که این مقاله تمام گزینه های عبور از این یا آن کوئست را توضیح نمی دهد، گزینه ها ممکن است متفاوت باشند، اگر متوجه این موضوع شدید، تلاش را همانطور که مناسب می دانید تکمیل کنید. زیبایی بازی Fallout: New Vegas این است که گذر بازی به روش های مختلفی فراهم می شد.

Walkthrough Fallout New Vegas - Wild Card: Ace in the Hole

با Yes Man در مورد راه هایی برای به دست گرفتن کنترل نیو وگاس صحبت کنید. اتاق بنی را برای سرنخ هایی در مورد جایی که ممکن است رفته باشد جستجو کنید.

مقابل سزار بایست.

به محض ترک کازینو، یک آشنای قدیمی به شما نزدیک می شود - Vulpes Inculta. او به شما اطلاع می دهد که سزار می خواهد شما را ملاقات کند. از Pip Boy برای رسیدن به Novak استفاده کنید، سپس به سمت جنوب شرقی به Cottonwood Cove بروید. به اسکله بروید، با مکان نما لوکولوس در آنجا صحبت کنید. سوار قایق شوید. هنگامی که به کمپ رسیدید، از تپه به سمت شمال به سمت پل دراو فروت فرانت بروید. سپس به سمت غرب به چادر سزار. بیا تو. پس از مکالمه، سزار یک تراشه پلاتین به شما می دهد و شما را به پناهگاه می فرستد تا محتویات آن را از بین ببرید.

وایلد کارت: شما و چه ارتشی؟

به ایستگاه هواشناسی در غرب بروید. در داخل، تراشه را در کنسول سمت راست قرار دهید. حالا از پله ها پایین بروید و به پناهگاه بروید. در اینجا آقای هاوس به شما می گوید که برنامه اش این بود که تراشه را به صورت دستی در کنسول قرار دهید. در راهروی بعدی، ربات را در درب بکشید، سپس به آنجا بروید. تفنگ پلاسما را بگیرید و خارج شوید.

حالا به سالن بروید و در انتها را باز کنید. ربات های داخل اتاق را بکشید و ادامه دهید. چهار ربات دیگر در اتاق بعدی وجود دارد، آنها را نیز خلاص کنید و به سمت شمال غربی، به سمت پاساژ بروید. در اینجا نیز ربات را بکشید و با کتیبه System Room وارد اتاق شوید. پس از از بین بردن ربات های بعدی، کنسول سمت راست را فعال کنید.

بدون دست زدن به روبات ها اتاق را ترک کنید. قبل از خروج از پناهگاه، با مستر هاوس صحبت کنید، او از شما می خواهد که به او بازگردید. حالا خارج شوید و به سزار بروید. به عنوان پاداش، او به شما پیشنهاد می دهد که تصمیم بگیرید با بنی چه کار کنید. برو پیش بنی و باهاش ​​صحبت کن. بعد از کشتار بنی دوباره پیش سزار برو میگه میخوام مستر هاوس رو بکشی. از Pip Boy برای ضربه زدن به نوار استفاده کنید. در شهر، به Lucky 38 بروید و به پنت هاوس بروید. در اینجا تراشه را به مستر هاوس بدهید و پس از آن با ربات ها به زیرزمین منتقل خواهید شد. با هاوس در مورد برنامه های او صحبت کنید.

کازینو همیشه برنده است. قسمت سوم.

معلوم می شود که مستر هاوس برای نیو وگاس برنامه هایی دارد و به شما این وظیفه را می دهد که یا دمومن ها را نابود کنید یا به آنها نفوذ کنید. به سمت دروازه شمالی به سمت نوار بروید. سپس به سمت نشانگر به سمت شمال شرقی بروید. در اینجا با جورج صحبت کنید، با شرط بندی موافقت کنید و سپس توضیحات او را در مورد چگونگی رسیدن به دروازه اصلی Demomen بخوانید. به محض نزدیک شدن به دروازه، آنها به سمت شما آتش خواهند گشود. صبر کنید تا آرامشی موقتی به وجود بیاید و در این لحظات به آرامی به سمت دروازه بروید. در اینجا با Raquel و نگهبان صحبت کنید و بعد از آن به Pearl منتقل خواهید شد و او در مورد مشکلات Demomen به شما خواهد گفت.

در بیرون، راکل در مورد عنکبوت های غول پیکری صحبت خواهد کرد که به درستی در تونل های ژنراتور مستقر نشده اند.

مورچه بد رفتار می کند

با وفادار در مورد سلاح های ضد مورچه ها صحبت کنید. حالا به گوشه شمال غربی آشیانه بروید. این جایی است که شما امیتر امواج اولتراسونیک را دریافت می کنید، پس از آن به بیرون رفته و به سمت شرق به ژنراتور می روید. پس از باز کردن در، مورچه ها را بکشید و به چپ بپیچید. به سطح پایین بروید، در اینجا دو سوئیچ پیدا خواهید کرد. آنها را خاموش کنید و دوباره از پله ها بالا بروید. کلید ژنراتور را در دیوار شمالی پله پیدا کنید. حالا به قسمت جنوبی این سطح بروید، یک تپه مورچه را در آنجا پیدا کنید، منبع امواج اولتراسونیک را در آنجا نصب کنید و آن را فعال کنید. اکنون می توانید به Raquel برگردید و گزارش دهید که ژنراتورها کار می کنند.

به خانه لیال در شمال غربی بروید و با او صحبت کنید. او برای تعمیر پنل های خورشیدی به قطعات نیاز دارد.

Walkthrough Fallout New Vegas - Sunshine Boogie

به سمت شرق حرکت کنید پنل های خورشیدی. اگر مهارت تعمیر را ندارید، اطراف را برای قطعات یدکی باتری جستجو کنید. اگر تعمیر بیش از 65 باشد، می توانید بدون قطعات یدکی انجام دهید. پس از تعمیر باتری ها به Loyal برگردید و خبر را گزارش دهید. در طول روز آن را در گاراژ و در شب در خانه پیدا خواهید کرد.

حالا باید با پرل در پادگان جنوب صحبت کنید. او شما را به Loyal برمی گرداند تا در مورد آینده Demomen صحبت کنید. او در مورد بمب افکنی که در دریاچه مید سقوط کرد به شما خواهد گفت. با کمک Pip Boy، به Boulder City بروید، سپس به سمت شمال شرقی به سمت دریاچه Mead بروید. به سمت نشانگر شنا کنید. باید بالاست را زیر بال های بمب افکن وصل کنید و به سمت ساحل شمال غربی حرکت کنید. وقتی چاشنی لویال شروع به بوق زدن کرد، آن را به یک شکاف سلاح مجهز کرده و آن را فعال کنید. تمام است، می توانید به آشیانه های نلیس برگردید و وفادار را در مورد بمب افکن مطلع کنید. حالا برو پیش پرل و بگو که خواسته او را برآورده کردی.

حالا دمومن ها طرف شما را گرفته اند، باید این موضوع را به هاوس اطلاع دهید. حالا او شما را برای مقابله با باند اومرتاس می فرستد.

کازینو همیشه برنده است. قسمت چهارم

برو بیرون و با دختر روبروی گومورا صحبت کن. او به شما توصیه می کند که در باشگاه بریمستون به دنبال کاچینو بگردید.

چقدر کم می دانیم.

به دنبال علامتی باشید که روی آن نوشته شده است "Brimstone". به دنبال کاچینو باشید، از دیگران در مورد او بپرسید. صحبت کردن با او. برای گرفتن کلید اتاقش، به در ورودی بروید و با دختر آنجا در مورد کلید صحبت کنید. پس از گرفتن کلید، به آسانسور بروید و به اتاق ها بروید. دو بار به چپ بپیچید و یک اتاق پیدا کنید. بازش کن و برو داخل از پله ها بالا بروید، یک میز در گوشه ای است، آن را باز کنید، ژورنال کاچینو را خواهید یافت. به کاچینو برگردید. اگر موافقید در مورد برنامه های اومرتاس سکوت کنید، 100 بازی ملی از او بگیرید.

اکنون باید ترویکا را پیدا کنیم. شما باید به پایین ترین سطح بروید، از آسانسور خارج شوید، از Ghaul عبور کرده و وارد در سمت چپ شوید. به راهروی با در می افتی. همه چیز را باز کنید تا زمانی که Troika را در اتاق با اراذل و اوباش پیدا کنید. ترویکا از شما می خواهد که او را از قراردادش با بیگ سال آزاد کنید. سه گزینه برای اقدام وجود دارد: با یک مکالمه تلمبه ای یا مبادله ای، می توانید سال را متقاعد کنید که قرارداد را لغو کند. با داروی پمپ شده، می توانید بگویید که داستان جعلی است و در نهایت، می توانید فقط گاوصندوق سال را برای یافتن شواهد جستجو کنید. به محض اینکه درخواست Troika را برآورده کردید، او موافقت می کند که به شما کمک کند و در مورد سلاح به شما بگوید. حالا باید به او زمان بدهیم تا اسلحه را از بین ببرد. حالا به بریمستون برگردید و با کاچینو صحبت کنید. او گزارش خواهد داد که زمان بیگ سال و نرو به پایان رسیده است و زمان خلاص شدن از شر آنها فرا رسیده است. در اتاق کنفرانس، او به شما اسلحه می دهد. با سال و نرون معامله کن.

حالا به مستر هاوس در لاکی 38 اطلاع می دهیم که باند اومرتاس دیگر وجود ندارد. حالا از شما می خواهد که با اخوان فولاد سر و کار داشته باشید.

کازینو همیشه برنده است. قسمت پنجم.

به زندان NCR بروید. به سمت شمال شرقی به دره پنهان بروید، یک پناهگاه دره پنهان وجود دارد. بیا تو. پایین بروید و کنار در بسته بایستید. صبر کنید تا باز شود، سپس فوراً داخل آن اجرا کنید. در اینجا سرباز از شما می خواهد که همه چیزهای خود را اینجا بگذارید. موافق. از پله ها پایین بروید و با پالادین راموس در پایین صحبت کنید. او شما را نزد بزرگترها می برد.

هنوز در تاریکی

با الدر مک نامارا صحبت کنید. شما وظیفه ای دریافت خواهید کرد: خلاص شدن از شر تکاور NCR که در یکی از پناهگاه های دره مستقر شده است. علاوه بر این، یک یقه دریافت خواهید کرد، "به لطف" که نمی توانید از آن فرار کنید، در صورت تلاش برای فرار منفجر می شود. پناهگاه مورد نیاز شما در جنوب شرقی این مکان قرار دارد، به بیرون بروید و به این سمت بروید تا زمانی که پناهگاهی با کتیبه PEACE ببینید. شاید دابسون را در جای خود پیدا نکنید، در این صورت باید تا ده شب پشت جعبه منتظر او بمانید. پس از انتظار، باید او را متقاعد کنید که قلمرو را ترک کند. نزد الدر مک نامارا برگردید و او را از موفقیت خود آگاه کنید. او یقه شما را رها می کند و از شما می خواهد که او را در اتاق فرمان ملاقات کنید.

او را دنبال کنید و وقتی آنجا هستید دوباره صحبت کنید. او از شما می خواهد که سه گروه سرباز گمشده را پیدا کنید و ضبط های هولوگرافیک آنها را بازیابی کنید.

به سمت در خروجی راه بروید. در راه، رئیس پالادین ها، هاردین، شما را متوقف می کند و می پرسد که آیا می توانید برای یکدیگر مفید باشید؟ او می خواهد رکوردهایی که شما پیدا می کنید متعلق به او باشد، نه مک نامارا. به بیرون بروید و به سمت نشانگر به سمت شرق بروید. در گودال تشعشع، اجساد را خواهید دید، رکوردها را بگیرید و تفنگ های لیزری را بردارید. از دروازه شمال غربی عبور کنید.

با کمک Pip Boy به پایگاه Nellis بروید و به خانه های ویران شده در جنوب بروید. به دنبال جسد یک سرباز دیگر، ضبط را از بدن. بعد باید به مقر REPCONN بروید، این مرکز در غرب دریاچه مید و جنوب شرقی نیو وگاس واقع شده است. از در شرقی به طبقه اول وارد شوید. از ربات راهنما بخواهید که تور REPCONN را به شما ارائه دهد. پس از رسیدن به آخرین اتاق (این اتاق منظومه شمسی خواهد بود)، در سمت راست را باز کنید و از پله ها به سمت کنسول بروید. کلید را بردارید

حالا از ورودی به سمت در سمت راست بروید. از اینجا به چپ بپیچید و از در به طبقه دوم بروید. در اینجا در سمت چپ را باز کنید، در آنجا کلید دیگری خواهید یافت. حالا از پله ها از سالن بالا بروید. اگر مهارت شانس شما کمتر از هفت باشد، ربات نگهبان شمارش معکوس را روشن می کند تا شما حداکثر سی ثانیه را ترک کنید. جسد سرباز دیگری را در ورودی طبقه سوم خواهید دید. پرونده را بردارید و ساختمان را ترک کنید.

به الدر مک نامارا در دره پنهان بروید و با او صحبت کنید. وظیفه بعدی یافتن سه پیشاهنگ اخوان خواهد بود. به نشانگر بعدی در جنوب غربی بروید. در راه با یک قاتل برخورد خواهید کرد، یا خودتان او را نابود کنید یا منتظر کمک NCR ها باشید. بیشتر به سمت جنوب بروید تا به یک پیشاهنگ برسید. با او صحبت کنید و او گزارشی به شما می دهد تا به مک نامارا بدهید. حالا به نیپتون بروید. در اینجا باید از شر لژیونرهای سزار که به شما حمله کردند خلاص شوید.

شما در تلاش "سرد، قلب سرد" شکست خورده اید.

بعد، به نشانگر بعدی در شمال بروید. در آنجا پیشاهنگ دیگری خواهید یافت. گزارش را هم از او بگیرید. به نواک بروید و از آنجا به شمال شرقی بروید. اکنون به پناهگاه مک‌نامارا برگردید، او از شما می‌خواهد که با شوالیه ارشد لورنزو درباره سیستم فیلتراسیون صحبت کنید.

به سمت خروجی بروید، در طول مسیر کف را با دقت بررسی کنید، وقتی یک تکه کف بدون روکش دیدید، به آنجا بروید. به سمت شمال بروید تا به اتاقی با تخت برسید. در آنجا با لورنزو صحبت کنید. او از شما می خواهد که سه پناهگاه را جستجو کنید و قطعاتی را برای تعمیر سیستم تصفیه هوا در آنجا پیدا کنید. طاق شماره 11 در شرق سنگر قرار دارد که ورودی آن در ضلع غربی تپه است. پس از عبور از سطح اول، درمانگاه، به چپ بپیچید. جلوتر بروید، همیشه به چپ بپیچید تا زمانی که دری را پیدا کنید که به محل زندگی منتهی می شود. وارد شوید و به دنبال اتاقی با عنوان Admin بگردید. درست به سمت اتاق کنترل بروید، از پله ها پایین بروید، از درها عبور کنید و به سطح پایین پناهگاه بروید. قبل از اینکه به اتاق کنترلر برسید، به راست بپیچید، به سمت علامت Utility به جلو بروید، دوباره به راست بپیچید. به سمت سالن پر از آب بروید. من باید شنا کنم به سمت اولین در سمت راست شنا کنید. در اتاق یک قفل با یک تنظیم کننده فشار دیفرانسیل وجود دارد. می توانید پناهگاه را ترک کنید.

حالا به خرک 22 بروید. آسانسور خراب است، آن را تعمیر کنید و به قسمت نشیمن در طبقه چهارم بروید. به پایین بپرید و دری را که علامت Quarters مشخص شده است باز کنید. از اولین در سمت چپ عبور کنید، برای مبارزه آماده شوید. پس از نابود کردن مهاجمان، کلید کارت را از قفسه کتاب بردارید.

حالا از آسانسور به طبقه سوم استفاده کنید. از آسانسور خارج شده و مستقیم به سمت درب اول بروید. در اینجا از ترمینال استفاده کنید، درب غار را باز کنید. از میان تونل ها به در چوبی بروید، آن را باز کنید و جلوتر بروید تا زمانی که کارتریج های HEPA را در گوشه کابینت پیدا کنید. همه اینجا هستند.

مسیر جنوب شرقی را به سمت شرق ادامه دهید و به سمت خرابه های وگاس جنوبی بروید. وارد شوید و به سمت جنوب بروید تا پناهگاه شماره سه را پیدا کنید. برای باز کردن در، کنسول سمت راست را فعال کنید. در داخل با نماینده ای از جناح فیندوف ملاقات خواهید کرد که اگر به او بگویید مواد مخدر دارید می تواند به شما اجازه عبور دهد. این را می توان با یک مهارت مکالمه توسعه یافته انجام داد. راهرو را تا پله های سمت راست دنبال کنید. از آن بالا بروید. در اینجا، به سمت چپ بروید تا رهبر موتور-رانر را پیدا کنید. با او صحبت کنید، اگر مواد مخدر هست، او را بفروشید. حالا به سمت چپ اتاق رهبر بروید. در قفسه، دستگاه تصفیه کننده پالس معکوس را پیدا خواهید کرد. سرپناه را بردارید و ترک کنید. می توانید به پناهگاه برگردید و قطعات یدکی را به لورنزو بدهید. مک‌نامارو را از موفقیت‌های خود مطلع کنید، او برای سپاسگزاری کلید خانه برادری فولاد را که در شمال شرقی قرار دارد به شما می‌دهد.

شما باید کارت های کلید مک نامارا، رئیس پالادین هاردین و رئیس کاتب تاگارت را بدزدید. برای انجام این کار، باید یا مهارت علمی بیش از 80 یا مبارزه مخفیانه داشته باشید. در اتاق با Taggart، باید مکانیسم خود تخریبی را فعال کنید، کارت های دزدیده شده را برای تأیید رمز عبور وارد کنید. روی صفحه کلید قرمز کلیک کنید و دنباله تخریب را تنظیم کنید. تنها برای فرار از پناهگاه و لذت بردن از تماشا باقی مانده است. تمام شد، حالا برو نیو وگاس و آقای هاوس را راضی کن.

کازینو همیشه برنده است. قسمت ششم

وظیفه ما محافظت از رئیس جمهور سایبال در برابر سوء قصد است. اگر هنوز سد هوور را باز نکرده اید، از Pip Boy برای رفتن به بولدر سیتی استفاده کنید. از بولدر سیتی مستقیماً به شرق بروید. در اینجا به دنبال Grant بگردید و در مورد وظیفه خود با او صحبت کنید. حالا باید یک روز صبر کنید و روز بعد دوباره با محیط بان صحبت کنید. او در مورد برنامه های روز صحبت خواهد کرد.

اگر می خواهید خودتان این تلاش را تکمیل کنید راه سریع- محیط بان را تا عرشه مشاهده دنبال کنید و آمادگی خود را به گرانت اطلاع دهید. منتظر بمانید تا صفحه گردان فرود بیاید و پله هایی که در گوشه قرار دارند را دنبال کنید. در آنجا باید منتظر ظهور یک مهندس باشید. عدم اجازه دسترسی به تمام قسمت های سد شما را مجبور به سخنوری می کند، 50 نقطه گفتار به شما کمک می کند از نگهبان ایستاده در پله ها عبور کنید.

صبر کنید تا مهندس برود و به سمت صفحه گردان بروید. با نگاه کردن به آن، یک بمب پیدا خواهید کرد. برای خنثی کردن آن، به 50 امتیاز در مواد منفجره یا تعمیر نیاز دارید. می توانید سعی کنید در جیب های مهندس بگردید و چاشنی را از او بدزدید. پس از آن، به گرنت بازگردید و در مورد بمب پیدا شده به او بگویید.

کازینو همیشه برنده است. قسمت هفتم

هاوس اکنون به شما نیاز دارد تا تراشه توزیع مجدد را در اتاق کنترل پست برق الدورادو نصب کنید. اگر قبلاً پست را باز کرده اید، با کمک Pip Boy مستقیماً به آنجا حرکت کنید، اگر نه، به Vault 11 بروید و از آنجا به غرب بروید. با رسیدن به محل، به داخل رفته و ترمینال سمت راست را فعال کنید. سربازان NCR ظاهر می شوند، از شر آنها خلاص شوید. حالا بقیه خارج از ساختمان را حذف کنید.

به نوار تا دروازه شمالی بروید. امیلی اورتال با درخواستی برای کاشت یک باگ در شبکه House به شما مراجعه می کند.

ماه از پشت برج بیرون می آید.

باید به Lucky 38 بروید. در آنجا پله هایی را در سمت چپ کازینو خواهید دید. آن را تا منطقه VIP دنبال کنید. ترمینال پشت نوار را فعال کنید. به امیلی برگردید و موفقیت را گزارش کنید.

به آقای خانه برگردید و با او صحبت کنید. قبل از اینکه تصمیم بگیرید طرف هاوس را بگیرید، همه کارتان را اینجا تمام کنید، نمی توانید به عقب برگردید. پس از اتمام کار، موافقت کنید که برای سد هوور بجنگید.

Walkthrough Fallout New Vegas - All or Nothing.

شما بلافاصله به برج هوور منتقل خواهید شد. به برج دوم پایین بروید و داخل شوید. وارد دری شوید که روی آن Hoover Dam Offices نوشته شده است. در اینجا مستقیم بروید تا پیچ به راست، پس از پیچ وارد در دوم سمت چپ شوید. کلید اتاق امن سد را بردارید و به اتاق کنترل بروید، در سمت راست، توسط اعضای اخوان محافظت می شود. بعد از نابودی نگهبان ها وارد شوید و کامپیوتر بزرگ را فعال کنید. بعد به سمت چپ بروید و همیشه به سمت چپ بچسبید، وقتی به در رسیدید آن را با کلید پیدا شده باز کنید. هنگامی که بر روی سکو قرار گرفتید، کلید East Power Station را در سمت چپ فشار دهید. حالا برگردید و وارد آشپزخانه شوید. از دری که به برج منتهی می شود خارج شوید. اکنون به سمت سد، به سمت جنوب شرقی بپیچید و به سمت دروازه های اردوگاه Legates بروید. سپس از شرق به کمپ، در شمال شرقی برای یافتن Legate Lanius. باید او را بکشی و از اینجا بروی.

در خروجی کمپ شاهد انفجاری خواهید بود که پس از آن ژنرال لی الیور ظاهر می شود و از شما تشکر می کند. به ژنرال بگویید که با هاوس هستید، او بلافاصله توسط روبات ها محاصره می شود. او از تلاش شما برای دادن اوراق تسلیم به او امتناع خواهد کرد. ما باید او و دستیارانش را بکشیم. شما از آقای هاوس تشکر می کنید و به داستان او در مورد برنامه های آینده گوش می دهید.

حقایق جالب