هایپر توربو سیس 6 حداکثر. آموزش کشیدن CIS: یک استراتژی برنده. عوامل موثر بر نرخ باز

بازی های نقدی 6-max، مانند هر رشته دیگری در پوکر، از نظر سودآوری یک سبک خاص بازی، به شدت به محیط میز شما بستگی دارد. یک روز، یک رویکرد سخت تهاجمی برای شما مبالغ شگفت‌انگیزی به ارمغان می‌آورد، و روز دیگر به سختی با آن کنار می‌روید. فهمیدن اینکه چه سبک بازی در هر میز خاصی در یک دقیقه خاص سودآورتر خواهد بود، می تواند درآمد شما را تا حد زیادی افزایش دهد.

برای بازیکن با تجربهبازیکن 6-max که توانایی بازی در چندین سبک را داشته باشد و بتواند محدوده تاثیرگذاری خود را بر اساس عواملی مانند محیط بازی و موقعیت تغییر دهد، یکی از موفق ترین بازیکنان روی میز خواهد بود. اما تسلط بر این مهارت ها سخت ترین هستند. این مقاله به چند ایده برای تنظیم محدوده شما می پردازد نوع متفاوتموقعیت.

موقعیت های اولیه

بازی UTG (و تا حدی از موقعیت‌های میانی مانند hijack یا UTG+1) در 6-max فقط منزجر کننده است. شما هرگز نمی توانید به اندازه ای که از سایر موقعیت های غیر کور به دست می آورید، درآمد کسب کنید، زیرا موقعیت همیشه یکی از قوی ترین عوامل در بازی بوده و خواهد بود. شاید برای بازی‌های 6-max، موقعیت یکی از پیچیده‌ترین و جالب‌ترین جنبه‌های بازی باشد و تجزیه و تحلیل تمام داده‌های ورودی و خروجی از منظر موقعیتی ممکن است سال‌ها طول بکشد.

تصمیم داوطلبانه برای بازی کردن خارج از موقعیت، شما را در موقعیتی قرار می دهد که در آن تصمیم گیری درست شرط بندی/بلاف ارزشی برای شما دشوارتر است و این کار را برای حریفان آسان تر می کند. خارج از موقعیت، کنترل کمی دارید، اطلاعات کمتری دارید و گزینه های کمتری دارید. در 6-max، در تنگ ترین تغییرات برای موقعیت (20-25 VPIP)، باید بازی را با یک محدوده محدود معقول باز کنید.

در اینجا یک نمونه از محدوده استاندارد معقول برای یک بازیکن ماهر در سطوح NLHE 100-400 دلار در یک میز تنگ استاندارد آورده شده است:

همه جفت جیبی

  • A-Ts+
  • A-Jo+
  • QJs+
  • K-Qo

همانطور که به سمت موقعیت های میانی پیش می روید، بسته به محیط خود می توانید چند دست دیگر اضافه کنید. مناسب ترین کانکتورهای مناسب و آه دست هانباید در محدوده باز شما گنجانده شود (باز هم اگر در مورد بازی در یک میز نسبتاً فشرده صحبت می کنیم).

تنظیمات

اگر جدول تنگ‌تر شد، می‌توانید چند عقربه را به محدوده UTG خود اضافه کنید، اما عقربه‌های مناسب را اضافه کنید. از آنجایی که بازیکنان با برد محدودتر اغلب با شما تماس می گیرند، باید از دست های تحت سلطه مانند KQ و AJ اجتناب کنید، بهتر است آنها را با چند کانکتور مناسب که به خوبی پنهان شده اند جایگزین کنید. ترکیب A-x(2-5) مناسب. این دست‌ها برای بازی پس از فلاپ راحت‌تر خواهند بود و کمتر در موقعیت‌هایی قرار می‌گیرید که ارزش خود را از دست می‌دهید. بهتر است از قبل از خود در برابر موقعیت های ناخوشایندی که می توانید در هنگام بازی با برچسب ها و nit ها در آن قرار بگیرید محافظت کنید.

در میزهای شلتر، رویکرد باید معکوس شود. از آنجایی که بیشتر اوقات به شما پری فلاپ می گویند، باید دست های قوی داشته باشید. بهتر است جفت های کوچک (22-66) را قربانی کنید و به جای آن دست هایی مانند K-Ts و K-J را به محدوده خود اضافه کنید، که می تواند به خوبی با تخته جفت شود و به شما امکان می دهد به راحتی در برابر محدوده های ضعیف بازی کنید. اگر دائماً پری فلاپ می‌شوید و در بازی با چندین حریف پس فلاپ مشکل دارید، باید با حذف تمام عقربه‌های حاشیه‌ای از محدوده باز خود، افزایش‌های باز خود را تا حد زیادی کاهش دهید. بهتر است با دست های کمتر بازی کنید، اما از قدرت آنها مطمئن باشید، بنابراین درآمد بیشتری خواهید داشت.

قطع

قطعاولین موقعیتی است که می توانید شروع به دیوانه شدن کنید. از این گذشته، سرقت کرکره ها می تواند مقدار زیادی را به نرخ برد شما اضافه کند. بنابراین، ارزش آن را دارد که به دنبال هر فرصتی برای شکنجه بازیکنان در کوران، ایزوله کردن با لنگان یا ادای احترام به بازیکنان دیگر باشید. همه اینها را می توان به لطف این واقعیت انجام داد که در طول دست با توجه به همه بازیکنان به جز دکمه موقعیت خواهید داشت.

در اکثر بازی‌های فشرده، می‌توانید آزادانه باز کنید. اگر یک میز پر از ماهی های معمولی ضعیف یا ماهی های منفعل می بینید که در جلوی ما لنگ می زنند، می توانید بازی را با کل محدوده زیر باز کنید، اما کمی بیشتر از آن (مثلاً 3.5xBB + 1BB برای هر لنگه) بالا ببرید. هدف ما این است که تقریباً کامل پری فلاپ بازی کنیم، زیرا در این صورت پس از فلاپ اشتباهات کمتری خواهیم داشت.

یک پات متورم به این معنی است که با این فرض که مهارت‌های پس از فلاپ شما خوب است، وقتی پات را پایین می‌آورید، می‌توانید پول بیشتری برنده شوید. علاوه بر این، اگر تصمیم به بلوف بگیرید، فشار دادن به بازیکنان دیگر برای شما بسیار آسان تر خواهد بود. یک گلدان بزرگ می تواند حریفان شما را به اشتباهات بزرگ تحریک کند. پس آنها را تحریک کنید! همچنین (یک نکته کاملاً قابل بحث است، اما با این حال)، پس از آن ظرف می تواند به اندازه ای بزرگ شود که حریف شما را از یک پشته محروم کند، زمانی که هنوز چیزی واقعاً قوی را در آن لحظات نادر می گیرید.

محدوده معقول برای این موقعیت چیزی شبیه به:

همه زوج ها

  • A-2s+
  • A-8o+
  • مناسب‌ترین ملکه‌ها (اگر می‌دانید که از بسیاری از بازیکنان روی میز بهتر هستید، Q-8s سطح پایینی است)
  • تمام برادوی
  • همه کانکتورهای مناسب 4-5s+
  • مناسب ترین شکاف های 8-6 ثانیه و بالاتر
  • برخی از 3-gapeers 7-Ts+ مناسب هستند

تنظیمات

اگر شما توسط یک دیوانه یا یک نیش زیرک که لنگ می زند، بازی می کنید، پس باید محدوده خود را محدود کنید. منزوی شدن با یک دیوانه دیوانه کننده است، زیرا شما در 3 bet بت خواهید بود و به سادگی پولی برای دور زدن پست فلاپ با دست های ضعیف نخواهید داشت. در برابر این افراد، خود را به دام نیندازید، منتظر یک دست واقعی باشید و آنها را برای ارزش بکشید. ایزوله کردن با یک لنگه بسیار سفت معمولاً به این معنی است که توسط برخی از آس ها یا پادشاهانی که این بازیکن منتظر آنها بوده است، دوباره بلند شوید. در این شرایط، اکثر دست های قابل بازی به بهترین وجه لنگ بازی می شوند.

بسته به نوع بازیکنی که می لنگد، محدوده دست های شما برای جداسازی نیز باید تغییر کند. اگر یک بازیکن ضعیف ضعیف می لنگد، پس باید از تسلط اجتناب کنیم و با پخش کانکتورهای متوسط ​​و شکاف های مناسب، شانس های ضمنی را معکوس کنیم. البته می توان با دست هایی مانند QTo ایزوله کرد، اما به یاد داشته باشید که بیشتر اوقات ما با کارت بازی نمی کنیم، بلکه موقعیت، ابتکار و فرصت شلیک چند بشکه را بازی می کنیم.

اگر یک بازیکن شل با آمار 70/10 به بازی لنگ بزند، می توانید تقریباً با هر کارتی با او ایزوله شوید، اما اگر یک ماهی شل منفعل مانند 40/15 از موقعیت مثلاً وسط لنگ بزند، باید محدوده خود را محدود کنیم. به دست های برادوی، مانند KJo، و از اتصال دهنده های مناسب مانند J-9 اجتناب کنید.


هدف ما در برابر چنین ماهی هایی ساختن یک جفت بالا و استخراج حداکثر مقدار از آن است. در مقابل بازیکنان سفت ضعیف، هدف ما این است که با یک دست قوی پنهان، فلاپ را بزنیم و سپس فقط تا انتهای ریور شرط را ارزش گذاری کنیم. بدیهی است که ما نمی‌توانیم با TAG/LAG هوشمند جدا شویم، زیرا این بازیکنان تقریباً هرگز لنگ نمی‌زنند.
اگر یک حریف شل و تهاجمی در سمت چپ شما نشسته باشد، بدیهی است که باید برد خود را محدود کنید. در حالت ایده‌آل، البته، می‌خواهید به دنبال یک میز راحت و مکانی بگردید که از بلند کردن آن برای جدا شدن نترسید، زیرا ممکن است کسی شما را فشار دهد.

گاهی اوقات مجبور خواهید بود با بازیکنان قوی و تهاجمی در سمت چپ خود بازی کنید. در چنین شرایطی، به یک محدوده محدود پایبند باشید (چیزی شبیه آنچه من برای UTG+1 پیشنهاد کردم). نکته اصلی این است که شما اغلب 3 شرط و کال سرد را از این بازیکنان می بینید و آنها پس از فلاپ می افتند زیرا می دانند که شما معمولاً با محدوده ضعیف بازی می کنید. اگر بلایندها (مخصوصا BB) سفت بازی می کنند، به آمار "fold in the big blind" آنها دقت کنید. هرچه بزرگتر باشد، باید بازی را بازتر کنید، اگر حجم صدها هزار دست بگیرید، سرقت کرکره یکی از سودآورترین ابزارهای کسب درآمد در آنجا خواهد بود.

اگر یک ماهی غیرفعال ضعیف در blinds یا یک بازیکن تنگ و نیش دار وجود دارد، پس می توانید بازی را با طیف بسیار گسترده ای باز کنید. اگر blinds/button ترکیبی از یک بازیکن خوب TAG/LAG و یک دیوانه است، پس به پهنای محدوده سنتی پایبند باشید و بیشتر برای ارزش بازی کنید.

دکمه

دکمهوقتی صحبت از سود بلندمدت می شود، آلفا و امگا بازی های 6-max هستند. از اینجا می توانید همه چیزهایی که روی میز اتفاق می افتد را ببینید. شما احساس می کنید که یک ژنرال از یک تپه بلند نبرد را تماشا می کند. به لطف این واقعیت که موقعیت دارید، می توانید دست های بی شماری را بازی کنید که سنت گرایان قدیمی را دچار حمله قلبی می کند. ولی نقطه کلیدیالبته، درک نحوه بازی جدول و زمان پخش آن محدوده دکمه فوق العاده گسترده است.

اگر بازیکن خوبی در پست فلاپ هستید و درک درستی از واکنش حریفان به حرکات شما دارید، اگر کسی قبل از شما پات را باز نکرده باشد، می‌توانید ۱۰۰ درصد دست‌ها را از روی دکمه باز کنید. می توانید تمرین کنید: روزی را کنار بگذارید که در آن 100٪ دست ها را از روی دکمه باز کنید. به این ترتیب شما در درک قدرت موقعیت بسیار پیشرفته خواهید بود. بدیهی است که چنین استراتژی به ندرت نتیجه مثبت پایداری را به همراه خواهد داشت، اما از این طریق می توانید درس اصلی را به سرعت یاد بگیرید: در 6-max، موقعیت از کارت های شما مهم تر است.

همچنین ارزش نگاه کردن به بلایندها را دارد، اگر بازیکنان ضعیفی وجود داشته باشند که اغلب فولد می‌کنند، چنین محدوده 100 درصدی در درازمدت می‌تواند درآمد زیادی برای شما به همراه داشته باشد. اگر درآمد خود را در پوکر 6-max مطالعه کنید، تقریباً همیشه اعداد بسیار زیادی را هنگام بازی از کات آف و دکمه مشاهده خواهید کرد. من قبلاً گفتم چرا اینطور است ، موقعیت 2/3 موفقیت شماست!

مسابقات Sit and Go یکی از محبوب ترین فرمت های بازی بوده است پوکر آنلاین. هزاران تورنمنت از این دست در هر دقیقه در تمام سایت های پوکر برگزار می شود و بسیاری از بازیکنان به لطف SNG ها به حرفه ای پوکر تبدیل شده اند.

همانطور که احتمالا قبلاً می دانید، تفاوت اصلی بین SNG و MTT این است که Sit & Go شروع خاصی ندارد، مسابقات زمانی شروع می شود که تعداد معینی از شرکت کنندگان ثبت نام کنند. رایج ترین SNG ها عبارتند از heads-up، 6-max و full ring (9 یا 10 بازیکن). این گونه از مسابقات معمولاً یک میز (STT SNG) نامیده می شود. اما SNG های چند جدولی نیز وجود دارد، بنابراین در این فرمت هر بازیکنی می تواند یک نوع مسابقات را به سلیقه خود پیدا کند.

بر اساس نرخ افزایش کرکره ها، SNG ها می توانند استاندارد، توربو یا هایپر توربو باشند. و البته، هر فرمت استراتژی های خاص خود را برای بهترین بازی دارد.

محبوبیت CIS

چرا این مسابقات اینقدر محبوب هستند؟ دلیل اصلی بدون شک فراوانی آنهاست. برای شکست دادن واریانس، یک گزینه خوب این است که بیشتر پوکر بازی کنید. مسابقات SNG به طور مداوم در حال انجام است و شما می توانید همزمان چندین بازی را انجام دهید. پس از تسلط بر استراتژی اصلی برنده شدن، می توانید با انجام ده ها مورد از این مسابقات در یک جلسه، به سرعت تجربه کسب کنید.

همچنین، مزیت SNG این است که جلسه کوتاهتر از زمان بازی MTT است. بازیکنان پوکر دوست دارند زمان خود را برنامه ریزی کنند و در SNG ها تقریباً می توانید پیش بینی کنید که مسابقات شما چقدر طول می کشد.

البته در پوکر هیچ پاسخ واحدی برای این سوال وجود ندارد که چگونه بازی کنیم تا به طور مداوم برنده شویم. اما تورنمنت های SNG دارای یک استراتژی برنده نسبتاً دقیق هستند، زیرا ساختار مشخصی دارند - مقدار جایزه و پول جایزه معمولاً برای همه SNG ها تقریباً یکسان است. بنابراین کاملاً ممکن است که ریاضی فکر کنیم بازی مناسب، بر اساس مدل ICM، زمانی که مسابقات به مرحله حباب می رسد.

رایج ترین استراتژی CIS

متداول ترین استراتژی SNG این است که در مراحل اولیه محکم بازی کنید و سپس با بالا رفتن کرکره ها و کوتاه شدن استک ها، تهاجمی را افزایش دهید. هنگامی که پشته ها حدود 10 bb شد، نوبت به بازی کردن یک shove/fold می رسد. در این زمان، تقریباً هیچ فرصتی برای بازی پس از فلاپ ندارید، بنابراین باید بر شویینگ صحیح و به موقع همه چیز مسلط شوید.

این استراتژی توسط اکثر افراد عادی CIS دنبال می شود. اما گزینه دیگری وجود دارد - از همان ابتدا به سبک شل و تهاجمی بازی کنید تا به سرعت یک پشته بزرگ را پر کنید و سپس از مرحله حباب و فشار حریفان نترسید. چنین استراتژی می تواند منجر به بردهای مطمئن شود، اما در عین حال ریسک بیشتری دارد، به این معنی که چنین بازی واریانس بیشتری خواهد داشت.

شاید باید با اولین استراتژی شروع کنید و در مراحل اولیه محکم بازی کنید. سپس، هنگامی که احساس اعتماد به نفس کردید و نرخ برد خوبی را نشان دادید، می توانید استراتژی دوم را امتحان کنید و ریسک بیشتری را شروع کنید.

برای اینکه بتوانید SRG را با اطمینان بازی کنید، باید درک خوبی از مدل ICM داشته باشید. پس از تسلط بر این الگو، خواهید دید که مواقعی وجود دارد که باید حتی دستی به قدرت AK را تا کنید. و شرایطی وجود دارد که باید با هر دو کارت آل-این بروید.

و مهمترین چیز در مسابقات کشورهای مستقل مشترک المنافعمانند هر رشته تحصیلی دیگری، تمرین است. اگر رانندگی می کنید، سعی کنید آخرین سفر خود را همین الان به خاطر بسپارید. شرط می بندم که دیگر به روشن کردن چراغ های راهنما، نگاه کردن به آینه عقب و تعویض دنده توجه نکنید. شما تمام این اعمال را به طور خودکار انجام می دهید، بدون اینکه توسط افکار غیرضروری و بدون فشار دادن حواس شما پرت شود. و این همه به لطف تمرین است.

شما باید به همان روند بازی مطمئن در پوکر برسید. بازی با استراتژی مناسب باید به بخشی جدایی ناپذیر از شخصیت شما تبدیل شود. همیشه SNG بازی کنید و به یاد داشته باشید که نکته اصلی فاصله است. این اوست که به شما نشان می دهد که چه نوع بازیکنی هستید و این فاصله است که به شما یاد می دهد تصمیمات درست بگیرید. نکته اصلی این است که بتوانید از اشتباهات خود درس بگیرید.

می‌توانید در میزهای نشست و بره 6-max هایپر توربو به سرعت درآمد زیادی کسب کنید و کریستی کینان به شما خواهد گفت که چگونه.

برای کسانی از شما که اغلب این فرمت بازی‌ها را انجام نمی‌دهید، به شما یادآوری می‌کنم که هایپرها مانند یک توربو 6 max هستند، فقط روی آمفتامین‌ها. به جای پشته های شروع سنتی 50 یا 75bb، شما 25bb دریافت می کنید و کرکره ها حتی سریعتر از حد معمول بالا می روند. مدت زمان معمولاً از 10 دقیقه تجاوز نمی کند و حاشیه ها در اینجا کمتر از حقوق سرایدار محلی شما است. برای یک بازیکن آماتور، خطر چنین بازی پوکر سریع و غیرقابل پیش‌بینی هرگز کاهش نمی‌یابد و فقط علاقه را افزایش می‌دهد. علاوه بر این، هایپرها اقدامات زیادی و فرصتی برای کسب درآمد سریع ارائه می دهند. به عبارت ساده تر، هایپرها «رولت» پوکر هستند، با تنوع زیاد و ریسک بالقوه.

هایپر توربو برای افراد ضعیف نیست، درست مانند ریاضیات پوکر. مزیت و پول را در اینجا فقط کسانی می توانند پیدا کنند که بتوانند بر نوسانات کوتاه مدت اما تیز غلبه کنند. یاد بگیرید که واریانس را مدیریت کنید. بازیکن بنشین و برو که از انجام تاب خوردن عاجز باشد مانند جراحی است که از خون می ترسد.

جستجوی لبه

مانند بسیاری از بازی های پوکر دیگر، برای یک بازیکن خوب نشستن و رفتن، تمام لبه او پس از فلاپ نشان داده می شود. هر چه خیابان های بیشتری با ماهی بازی کنید، اشتباهات او بیشتر می شود. در هایپر توربوها، برخلاف بازی های دیپ استک، عملاً هیچ بازی پس از فلاپ وجود ندارد، بنابراین لبه یک بازیکن خوب بسیار محدود است. حرکات پیشرفته مانند ایزوله، شناور و بشکه تقریباً به طور کامل از بازی حذف شده اند.

پس چرا این فرمت این همه رکورد برتر را جذب می کند؟ بله، همه چیز ساده است. پر از ماهی است. با افزایش محبوبیت هایپر، بازی های استاندارد دیگر مانند گذشته افراد زیادی را جذب نمی کنند. و اگرچه لبه ها در اینجا عالی نیستند، اما همچنان وجود دارند.

بازیکنان اغلب فکر می کنند که یک مزیت کوچک به معنای سود کوچک است. اما اینطور نیست. هر لبه، حتی کوچک، می تواند در SNG ها بسیار ارزشمند باشد، به خصوص با حجم زیاد بازی. با توجه به اینکه پس از فلاپ باید تصمیمات کمتری بگیرید، می توانید میزهای بیشتری را بازی کنید. بنابراین، "بلند مدت" را می توان به سرعت به اندازه کافی بازگردانید.

یعنی ما به این صورت فکر می کنیم: بازیکنی با 2% لبه در یک میز در هایپر سود بیشتری در هفته نسبت به بازیکنی با 5% لبه در توربو دریافت می کند، زیرا هایپر 1000 میز را دور می کند و توربو فقط 350. و با توجه به این واقعیت که مدت زمان بیش از حد به 9 دقیقه کاهش می یابد، این اعداد کاملاً قابل دستیابی به نظر می رسند. البته در کوتاه مدت، واریانس ممکن است به سادگی غیرواقعی باشد، اما در دراز مدت، با توجه به سرعت بازی ها، می توانید به راحتی واریانس را در یک شب به صفر برسانید.

همچنین ارزش رنک را دارد، زیرا معمولاً در هایپرها 4٪ از خرید در مقابل 10٪ استاندارد است. با توجه به این نرخ کم، بلافاصله مشخص می شود که چرا این روزها بازیکنان خوب به سمت میزهای هایپر می روند.

استراتژی بازی اولیه

به اندازه کافی آسان است که به این نتیجه برسیم که بهینه ترین استراتژی در این نوع بازی پوکر، تاکتیک فشار یا تا کردن خودکار است، با توجه به این واقعیت که بازی چند میز را تشویق می کند. در پایان، فقط جلوتر از کرکره‌ها و مورچه‌های بی‌پایان و در عین حال حفظ حداقل برابری، به خودی خود یک وظیفه است. با این حال، یک پشته شروع 25 bb هنوز هم فضایی برای انباشتن تراشه‌های اولیه در اختیار شما قرار می‌دهد و به شما این امکان را می‌دهد که با نزدیک شدن به پایان بازی به جای اینکه بخواهید استک خود را به جایگاه دوم برسانید، کمی به سمت حریفان خود ضربه بزنید.

منطق به ما می‌گوید که حریفان ضعیف بیشتر از رگ‌ها اشتباه می‌کنند. بنابراین سعی کنید در موقعیتی قرار بگیرید که بتوانید از حریفان ضعیف خود سوء استفاده کنید و قبل از اینکه کوسه های دیگر این کار را انجام دهند تا حد امکان از تراشه های آنها استفاده کنید. زیبایی هایپرها در این است که با رنک کم و استک های موثر دائماً کوچک، می توانید زندگی خود را در مسابقات اولیه به خطر بیندازید، زیرا این اشتباه تاکتیکی مشابه SNG های سنتی به دور است.

برای جمع آوری سریع تراشه ها باید اقدامات پرخطری انجام دهید. در اینجا یک مثال سریع وجود دارد: قهرمان ما 7 ساعت تا 7 روز انجام می‌شود، او با 15/30 blind و 3 ante در کات آف قرار دارد. هر شش بازیکن با 500 استک نشسته‌اند. بازیکن UTG تا می‌شود و بازیکن hijack آل-این می‌رود.

در یک موقعیت عادی، قهرمان ما در پاسخ به یک آل-این 15BB توسط بازیکنی از موقعیت اوایل تا میانه و بدون شک زیاد، تا می‌خورد. اما در هایپر، دامنه های آل این بسیار گسترده تر است و بازی تهاجمی در مراحل اولیه به شدت تشویق می شود. اگر محدوده آل این هیجک 20٪ باشد (3-3+، A-2s+، A-4o+، K-10s+، K-Qo) و بازیکنان پشت سر شما فقط با 5.5 درصد دامنه این شرط را فراخوانی می کنند (9- 9+، A-Qo+)، سپس قهرمان ما باید این همه را فراخوانی کند.

در مراحل اولیه این نشست و برخاست ها، باید یاد بگیرید که چگونه از یک نسخه اقتباس شده از توپ کوچک استفاده کنید، جایی که دائماً سعی می کنید با افزایش حداقلی و c-bet از پشته استفاده کنید. و اگر مکان مناسبی برای انجام این کار پیدا کردید از رفتن به همه چیز نترسید.

استراتژی خمیر

در یکی از مقالات قدیمی خود در PokerPlayer، که در آن حباب را با حداکثر 6 حداکثر باز کردم، در مورد اهمیت برنده شدن صحبت کردم. از این گذشته، برای شکست در پایان روز در این بازی ها با ساختار پرداخت 65-35٪، نسبت رتبه دوم به اول باید 2.8:1 باشد.

اما در هایپر به دلیل رنک کم این نسبت به 2.7:1 کاهش می یابد. به عبارت دیگر، سیستم پرداخت نرم‌تر است، به همین دلیل شکستن حباب بسیار مهم است. این تفاوت ممکن است برای شما ناچیز به نظر برسد، اما در این فرمت از بازی ها، همه چیز به توانایی استفاده از هر میکرو لبه ای است که در دسترس شما است، زیرا شما زیاد بازی خواهید کرد. و هیچ تضمینی وجود ندارد که نادیده گرفتن مرتب موقعیت‌ها با حداقل +EV (چه همه‌این‌ها یا تاشوها) در نهایت بر سود شما تأثیر زیادی نگذارد.

اما وضعیت با یکی دیگر از فرمت های محبوب CIS به شدت تغییر می کند: ابرماهواره ها. از آنجایی که در آنها ساختار پرداخت به 50٪ تا 50٪ کاهش می یابد، به همین دلیل یک all-in روی حباب می تواند مالیات دیوانه کننده ICM را تحت تأثیر قرار دهد. به هر حال، جایزه مقام اول در ماهواره مانند مقام دوم است.

چه با ۲۹۹۹ تراشه به دو مکان نهایی برسید، چه تنها با یک تراشه، باز هم همان پاداش را دریافت خواهید کرد. دستی که می خواهم به عنوان نمونه به شما نشان دهم توسط یکی از شاگردانم بازی شد. این واقعیت را به طرز شگفت انگیزی نشان می دهد: قهرمان ما با 1480 تراشه می نشیند و به AdQds خود نگاه می کند. او در بیگ کور می نشیند. کرکره 50/100، ante 20. دکمه دست خود را جمع می کند، او 475 تراشه در پشته باقی مانده است. Blind کوچک برای کل پشته 1045 تراشه‌اش آل‌این می‌شود. در هایپرهای استاندارد، اگر حریف ما در 33 درصد مواقع آل-این باشد، هیروی ما باید بدون فکر کردن، با A-Q های خود آل-این را فراخوانی کند.

محدوده تماس او باید چیزی شبیه به این باشد: 6-6+، A-9s+، A-10o+. تماس در این نقطه برای ما 3.69 درصد از کل ارزش سهام را به همراه دارد و یک نقطه +EV مطلق است که نباید از دست داد. قهرمان به وضوح جلوتر از بازی All-in Villain است و یک فرصت عالی برای حذف دسته میانی از بازی و در نهایت با برتری تراشه های عالی دارد. اگر او تماس بگیرد و ببازد، در مبارزه برای مقام دوم به جمع کوتاه می‌پیوندد.

حال بیایید همان سناریو را برای یک ابرماهواره در نظر بگیریم. در برابر همان محدوده 33 درصد، A-Qs باید فوراً تا شوند. Hero فقط می تواند این all-in را با J-J+، A-Ks فراخوانی کند، و حتی در این صورت، این محدوده کاملاً شل به نظر می رسد. تماس با A-Q در اینجا به معنای از دست دادن 0.50٪ از مجموعه قیمت از نظر حقوق صاحبان سهام است، و بنابراین به نظر می رسد ریسک در اینجا یک مسیر مستقیم به سمت صفر است.

تنها در صورتی که قهرمان بداند که حریف او در بیش از 50 درصد مواقع آل-این می‌رود، می‌توان این شرط را فراخوانی کرد و پس از آن فقط 0.25 درصد افزایش سهام دریافت خواهید کرد. یعنی این تماس تقریباً هرگز سودآور نخواهد بود، اما اغلب اوقات می تواند به یک فاجعه برای شما تبدیل شود. به یاد داشته باشید، زمانی که شما در حال بازی با یک ماهواره با قیمت یکسان برای تمام پول هستید، لزوماً وظیفه شما شکستن حباب نیست. ارزش این را دارد که به شدت فشرده بازی کنیم و اجازه دهیم دو بازیکن دیگر با یکدیگر رقابت کنند.

از نحوه ارتباط ساختار پرداخت با ICM و اینکه چگونه ICM بر تصمیم گیری شما تأثیر می گذارد آگاه باشید. این دانش بسیار مهم برای هیپری هاست.

استراتژی هدآپ

در مرحله هدآپ، پشته ها معمولاً آنقدر کوچک هستند که لبه شما تقریباً نامرئی خواهد بود. اما دیگر لازم نیست نگران ICM باشید. از آنجایی که هر دو بازیکن قبلاً 35٪ از قیمت را برای خود رزرو کرده اند، هدز آپ فقط یک تورنمنت فریز برای 30٪ باقی مانده است. و این بدان معنی است که EV تراشه = EV پول است، بنابراین هر تصمیم مثبت به معنای درآمد بالقوه در دراز مدت خواهد بود.

این یک اشتباه بزرگ است که از روی دکمه باز کنید (این حرکت فقط با کمیاب‌ترین سطل زباله در محدوده شما مجاز است)، زیرا فقط شرط‌های کور کوچک را پرداخت می‌کنید. با توجه به موقعیت، تقریباً هر دستی حداقل ارزش یک لنگیدن را دارد. به یاد داشته باشید که پشته های موثر آنقدر کوچک هستند که هر گلدانی ارزش جنگیدن را دارد.

بیایید به آخرین مثال نگاه کنیم: شما با blinds در 75/150 سر بالا هستید، ante 15 است. Hero با یک پشته 1300 می‌نشیند و 7h-4s را نگه می‌دارد. بسیاری از شما در این شرایط بازی باز کرده اید. این آشغال است، اما 255 تراشه در مرکز میز، 20 درصد از پشته قهرمان ما را تشکیل می دهد. موقعیت خیلی خوبیه که نمیشه گذشت

جدا از ICM، قهرمان ما باید تقریباً با هر دو کارت آل-این شود اگر محدوده تماس ویلین 35٪ باشد (یعنی هر جفت، هر آس، پادشاهان مناسب، K-5o+، Q-8s+، Q-10p+، J-9s+). و با یک دست (نسبتا) قوی مانند 7-4o، حریف ما باید 41% از دست های خود را فراخواند تا آل این ما یک تصمیم منفی EV باشد. اما حتی در این مورد نیز به جای اینکه پس از فلاپ مزیت موقعیت را خواهیم داشت، باید باز تاشو را ترجیح دهیم.

قوی ترین بازیکنان پوکرجداول 6-max را به جداول 9-max ترجیح می دهند زیرا

  • در میزهای کوتاه، آنها این فرصت را دارند که دست های بیشتری در ساعت بازی کنند.
  • متوسط ​​اندازه گلدان در 6-max بیشتر از 9-max است.
  • آنها این فرصت را پیدا می کنند که بیشتر در برابر حریفان ضعیف بازی کنند، زیرا هیچ موقعیت UTG، UTG+1 و UTG+2 در بازی وجود ندارد.

به هر حال، بازیکنان تفریحی نیز تمایل بیشتری به بازی در میزهای کوتاه دارند، زیرا آنها می توانند تعداد بیشتری فلاپ را در آنها ببینند تا در میزهای کامل.

محدوده باز شدن حداکثر 6

یک استراتژی پوکر مستحکم شامل داشتن محدوده های باز بالا بردن هوشمندانه از هر موقعیت است. هرچه محدوده های شما بهتر طراحی شود، بازی پس از فلاپ شما آسان تر و سودآورتر خواهد بود. در زیر محدوده های باز برای جداول 6-max آمده است:


همانطور که می بینید، هرچه به دکمه نزدیک می شویم، محدوده ما افزایش می یابد. این به این دلیل است که با کاهش تعداد بازیکنانی که بعد از ما بازی می کنند، احتمال اینکه ما از قبل پری فلاپ بلایند را بگیریم افزایش می یابد. علاوه بر این، هر چه تعداد بازیکنان کمتری در دست باقی بماند، احتمال برخورد با یک دست قوی کمتر می شود.

محدوده ما از نظر عرض در SB به اوج خود می رسد زیرا ما تنها یک حریف تا بردن یک پات 1.5bb فاصله داریم. با این حال، ما باید مراقب باشیم، زیرا بازی در یک محدوده آزاد از SB در برابر یک بازیکن شایسته BB مشکلات زیادی را برای ما به همراه خواهد داشت: درگیری منظم با 3 شرط پری فلاپ و شناور پست فلاپ.

عوامل موثر بر نرخ باز

باید درک کرد که محدوده‌های افزایش باز بالا فقط یک تنظیم اولیه خاص هستند و قوانین تزلزل ناپذیر نیستند. به عبارت دیگر، بسته به عوامل زیادی باید این محدوده ها را ویرایش کنید. در اینجا برخی از آنها آورده شده است:

  • تمایلات بازی حریفان خود و خواندن بر روی آنها.

روند بازی حریفان شما تاثیر زیادی در محدوده باز شما خواهد داشت. به عنوان مثال، اگر ترکیب جدول محافظه کارانه باشد، باید بازتر شود. اگر حریفان ما ذهنی باز دارند و مایلند که اغلب بر روی بازهای ما 3 شرط بندی کنند، در عوض باید با افزایش بیشتر آنها را باز کنیم تا بتوانیم با افزایش مجدد آنها مقابله کنیم.

  • سطح برتری شما نسبت به حریفان؛

هرچه لبه شما بالاتر از زمین باشد، بازتر باید باز شود، زیرا تعداد دست‌های بیشتر به معنای فرصت‌های بیشتری برای بهره‌برداری از نقاط ضعف حریفان است. به همین ترتیب، اگر حریفان شما بازیکنان قدرتمندی هستند، باید محدوده خود را محدود کنید تا کمبود سطح مهارت خود را با قدرت برد جبران کنید.

  • شن کش.

هرچه درصد رنک بیشتر باشد، محدوده ما باید باریکتر باشد. نباید فراموش کرد که آن دست های حاشیه ای که در صفر بازی می کنید، به دلیل رینگ، منفی می شوند.

باز کردن اندازه شرط

افزایش باز کوتاه ما باید بین 2.25-3 بیگ بلایند باشد. اندازه باز کوچکتر به حریفان ما قیمت تماس عالی می دهد، که موقعیت های چند طرفه را ایجاد می کند که البته می خواهیم از آن اجتناب کنیم زیرا با هر بازیکن اضافی ارزش سهام ما کاهش می یابد. از طرف دیگر، اگر بیش از 3 bb را افزایش دهیم، ما را مجبور می کند محکم تر باز کنیم زیرا شانس steal pot ما بدتر می شود.

استثنا برای افزایش اندازه باز، زمانی است که از کور کوچک (3-4bb) بازی می کنید. افزایش اندازه SB باز به این دلیل است که BB روی ما موقعیت دارد و 1bb او قبلاً در پات است که او را تشویق می کند تا نسبتاً آزادانه دفاع کند. از طرف دیگر، ما می خواهیم او را از دفاع از محدوده وسیع خود منصرف کنیم، بنابراین تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که با افزایش اندازه باز، شانس پات بدتری را به او بدهیم.

می خواهید سریع برنده شوید؟ شما می توانید در مسابقات 6-max هایپرتوربو پول زیادی به دست آورید - کریستی کینان توضیح می دهد که چگونه.

برای کسانی که نمی دانند - هایپر مانند توربو توربو معمولی 6-max است، فقط با آمفتامین. به جای پشته شروع استاندارد 50 یا 75 بایتی، به بازیکنان 25 بیبی داده می شود و بلایندها سریعتر بالا می روند. مسابقات اغلب حتی ده دقیقه طول نمی کشد و مزیت در کلاس آنقدر کم است که شگفت انگیز است. برای دوستداران حل و فصل سریع درگیری - این درست است. بنابراین، هایپر گزینه مناسبی برای کسانی است که عاشق اکشن عظیم هستند و به دنبال برش سریع خمیر هستند. دست کم در کوتاه مدت، هایپرها فقط یک جشن برای کسانی است که دوست دارند ریسک کنند، علیرغم تنوع زیاد.

مسابقات هایپر توربو برای افراد ضعیف نیست، اما آن بازی های ساده قرعه کشی که بسیاری ادعا می کنند نیستند. اگر بتوانید شیب را کنترل کنید و نزول های کوتاه مدت را به خوبی مدیریت کنید، می توانید در آنها مزیتی پیدا کنید و پول زیادی به دست آورید. یاد بگیرید که واریانس را بپذیرید. یک بازیکن نشست و برخاست که نمی تواند از پس نزول سوئینگ برآید، مانند یک جراح است که از دیدن خون می ترسد.

ما یک مزیت پیدا می کنیم

در sit & go's استاندارد، بیشتر امتیاز یک بازیکن خوب پس از فلاپ است. هرچه ماهی دست های بیشتری بازی کند، اشتباهات بیشتری می تواند انجام دهد. در تورنمنت های هایپر توربو، جایی که بازی با پشته عمیق امکان پذیر نیست، و بازی پس از فلاپ نادر است، حاشیه بازیکنان خوب بسیار محدود است. برخی از ترفندهای بازیکنان پیشرفته مانند ایزوله کردن، شناور کردن و بشکه کردن تقریباً دور از ذهن هستند.

پس چرا این قالب افراد معمولی برتر را جذب می کند؟ به زبان ساده، جایی که ماهی وجود دارد، کوسه نیز وجود خواهد داشت. مزیت آن چندان بزرگ نیست، اما قطعا وجود دارد.

یکی از اشتباهات رایج که بسیاری معتقدند این است که یک لبه کوچک فقط سود کمی ایجاد می کند. با این حال، در sit n gos، شانس همیشه کوچک است، و آنها فوق العاده مهم هستند، به خصوص اگر شدت بازی مشکلی نداشته باشد. با تصمیمات کمتر بعد از فلاپ بازیکن خوبمی تواند تعداد زیادی جداول را پیگیری کند. و اغلب "چشم انداز بلند مدت" چندان دور نخواهد بود.

به این موضوع فکر کنید: بازیکنی با 2% لبه میز هایپر در یک هفته به طور قابل توجهی بیشتر از کسی که 5% لبه میز توربو دارد، درآمد خواهد داشت، با فرض اینکه در این مدت 1000 هایپر در مقابل 350 توربو توربو بازی کند. میانگین مدت زمان هایپرها حدود 9 دقیقه است، چنین اعدادی منطقی به نظر می رسند. در کوتاه‌مدت، واریانس می‌تواند زیاد باشد، اما در اینجا فاصله بسیار سریع‌تر به دست می‌آید و همه چیز خیلی زود یکسان می‌شود.

Rank نیز باید در نظر گرفته شود، معمولاً به جای 10٪ استاندارد، حدود 4٪ از خرید است. با توجه به رنک پایین تر، درک جذابیت هایپر برای بازیکنان خوب آسان است.

استراتژی بازی اولیه

از آنجایی که بازی روی تعداد زیادی میز انجام می شود، به راحتی می توان فرض کرد که همه چیز به طور خودکار انجام می شود - فشار دهید یا پاس دهید. از این گذشته، همگام شدن با پرده ها و مورچه های روزافزون برای حفظ ارزش برابری خود یک چالش است. با این حال، یک پشته 25 bb تا حدی چابکی دارد، و اگر زودتر تراشه ها را دریافت کنید، به شما این امکان را می دهد که به جای اینکه با یک پشته کوتاه به جایگاه دوم بنشینید، مدام حریفان را در پایان مسابقات نیش بزنید.

منطق حکم می کند که بازیکنان ضعیف بیشتر از بازیکنان معمولی اشتباه می کنند. اگر چنین است، فرصتی برای خود ایجاد کنید تا از بازی آنها سوء استفاده کنید و قبل از کوسه های دیگر، تراشه های آنها را بگیرید. زیبایی هایپرها در این است که با رنک کم و پشته های همیشه در حال کوچک شدن، به خطر انداختن سرنوشت تورنمنت خود در اوایل آن نوع اشتباه تاکتیکی در قالب های سنتی Sit n Go نیست.

شما باید ریسک های حساب شده ای را بپذیرید تا بتوانید به سرعت یک پشته بسازید. در اینجا یک مثال کوچک آورده شده است: Hero 77 در کات آف داده می شود، blinds 15/30 ante 3. هر شش دارای یک پشته شروع تقریباً 500 تراشه هستند. پخش کننده UTG تا می شود و ربوده شدن همه کاره می شود.

معمولاً یک هیرو باید بدون فکر زیاد از موقعیت اولیه/وسط به یک آل-این 15 bb تا بزند. با این حال، دامنه ها در هایپرها گسترده تر است و بازی تهاجمی در مراحل اولیه بعداً پاداش می گیرد. اگر Hijack 20% از دستان خود را هل می دهد (3-3+، A-2s+، A-4o+، K-10s+، K-Qo) و بازیکنان پشت سر او فقط 5.5% از دستان او را صدا می زنند (9-9+، A- Qo+)، باید آماده باشید تا روی پشته فشار دهید.

در مراحل اولیه، شما همچنین به یک رویکرد کوچک نیاز دارید که در آن ضربات ثابتی با minraise و cbet انجام دهید. و از حضور در فرصت مناسب نترسید.

استراتژی حباب

در مقاله‌ام در مورد حباب‌بازی در SNGهای استاندارد 6-max، درباره اهمیت نقدینگی صحبت کردم. باید چیزی ازش بگیری استخر جایزهدر ساختار 65-35٪ و در نسبت پرداخت رتبه دوم به اول 2.8:1.

در هایپرهای تنظیم شده با چنگک، نسبت به 2.7:1 کاهش می یابد. به عبارت دیگر، پرداخت ها روان تر است. تفاوت ممکن است ناچیز به نظر برسد، اما در چنین شرایطی با استفاده از کوچکترین مزیت ها و شدت دیوانه کننده بازی، هیچ چیز مهمتر از حرکات ثابت EV + نیست (چه همه اینها باشد یا تاشو).

در شکل محبوب دیگری از Sit n Go، همه چیز بسیار تغییر می کند. من در مورد ابر ماهواره ها صحبت می کنم. با ساختار پرداخت 50 تا 50 درصد، فراخوانی all-in در حباب در ICM بسیار گران است. به هر حال این یک ماهواره است و رتبه دوم به اندازه رتبه اول است.

فرقی نمی کند که با 2999 تراشه به منطقه جایزه برسید یا فقط یک. این در دست بعدی که یکی از شاگردان من بازی می‌کند برجسته می‌شود. Hero 1480 تراشه دارد، AQ را در بیگ بلایند می‌بیند، کرکره 50/100 ante 20 را می‌بیند. دکمه (475 پشته)، فولد، کرکره کوچک با 1045 پشته همه‌چیز می‌شود. در یک هایپر استاندارد که در آن ویولن 22 درصد از زمان ها را هل می داد، قهرمان با A-Q و پنج مانیتور تماس می گرفت.

محدوده تماس او حدود 6-6+، A-9s+، A-10+ خواهد بود. این تماس 3.69 درصد از مجموع جوایز را به ارمغان می آورد و قطعاً یک EV plus است، فرصتی که نباید از دست داد. Hero بسیار جلوتر از دامنه همه کاره Villain است و تماس فرصتی عالی برای پیشروی با مزیت تراشه فراهم می کند. اگر او تماس بگیرد و ببازد، پیوستن به گروه کوتاه در مبارزه برای بقا آسان است.

حال همین مثال را در ماهواره هایپر در نظر بگیرید. در برابر همان محدوده 33% all-in، A-Qs باید تا شوند. قهرمان فقط می تواند با J-J+، A-Ks تماس بگیرد و حتی در این صورت این تماس شل در نظر گرفته می شود. تماس با A-Q به معنای از دست دادن 0.50 درصد از مجموعه جایزه سهام و به خطر انداختن یک جاده به ظاهر مستقیم برای توزیع یکنواخت پول است.

تنها زمانی که Hero بداند که حریف با بیش از 50 درصد برد خود آل اینین است، می تواند تماس بگیرد و آنگاه انتظار از 0.25 درصد فراتر نخواهد رفت. به طور خلاصه، اینجا نمی توانید تماس خوبی برقرار کنید، اما یک تماس فاجعه بار است. به یاد داشته باشید، هنگام بازی در ماهواره با جوایز یکسان، پشته بزرگ به هیچ وجه در از بین بردن حباب خوب نیست. او باید خیلی فشرده بازی کند و به دو بازیکن دیگر اجازه دهد تا برای جایزه خالی بجنگند.

دانستن اینکه ساختار چگونه با ICM ارتباط دارد و چگونه ICM بر تصمیم گیری تاثیر می گذارد در افراد فوق العاده حیاتی است.

استراتژی هدآپ

تا زمانی که سر به بالا می شود، پشته ها معمولا آنقدر کوچک هستند که به ندرت مزیت بزرگی وجود دارد. با این حال، دیگر لازم نیست نگران ICM باشید. هر دو بازیکن در حال حاضر 35٪ از استخر جوایز را به دست آورده اند، هدآپ تصمیم خواهد گرفت که چه کسی 30٪ باقی مانده را دریافت کند. اگر چنین است، تراشه EV = $EV است و هر چیزی که انتظار مثبت دارد باید حداکثر استفاده شود.

با هر چیزی غیر از آشکارترین زباله، تا کردن از روی دکمه یک اشتباه است، زیرا از دست دادن تراشه هایی که در کوره کوچک شما بوده اند با چنین پشته های کوچک بسیار مهم است. هر چیزی که در موقعیت است حداقل سزاوار یک لنگیدن است. به یاد داشته باشید، با چنین پشته های موثر کوتاهی، باید برای بردن هر پاتی تلاش کنید و با عصبانیت برای آن مبارزه کنید.

مثال آخر را در نظر بگیرید. سر به بالا. Blinds 75/150 ante 15. Hero یک پشته 1300 دارد و 74 را می بیند. خیلی ها همانجا تا می شوند. این آشغال است، اما 255 تراشه در مرکز جدول وجود دارد که حدود 20 درصد از پشته قهرمان است. موقعیت خیلی خوبیه که نمیشه نادیده گرفت

مستقل از ICM، اگر محدوده تماس ویلین 35 درصد باشد، قهرمان می‌تواند با هر دو کارت آل-این انجام دهد (هر جفت، هر آس، هر کینگ مناسب، K-5o+، Q-8s+، Q-10o+، J-9s+). و با یک دست (نسبتا) قوی مانند 7-4o، حریف ما باید با حداقل 41% از دست ها کال کند تا یک آل این در EV منفی باشد. به دلیل اینکه مزیت موقعیت پس از فلاپ ظاهر می شود، لنگیدن نیز بر تاشوی باز ارجحیت دارد.