دستورات مخفیگاه مسیر تبعید. بهبود تلاش Path of Exile Master. بازیکنان باتجربه اغلب در چه سطحی قرار می گیرند

این مقاله قصد دارد انتخاب های طراحی پشت توسعه و نحوه عملکرد برخی از ویژگی های جدید را توضیح دهد. همه تغییرات در مقاله توضیح داده نشده است، اما ممکن است قبل از انتشار 1.2.0 تغییر کند.

اهداف اصلی افزونه

هنگام توسعه مینی بسط Forsaken Masters، ما چهار هدف بزرگ را دنبال کردیم:

  • محتوای جدیدی اضافه کنید که مکمل بازی به طور کلی باشد و در عین حال برای بازیکنان مبتدی با درجه سختی معمولی در دسترس خواهد بود.
  • اشکال زدایی محتوای جدید به طوری که حتی در نقشه های پایان بازی در دسترس باشد
  • گزینه های کاردستی را گسترش دهید، اما به دست آوردن موارد بهتر را خیلی آسان نکنید
  • تعادل بازی را حول تغییرات خاصی ایجاد کنید: درخت مهارت غیرفعال به روز شده و خلاص شدن از شر عکس فوری
  • محتوای جالب و جالبی را اضافه کنید که هم برای هسته اصلی جامعه ما و هم برای افرادی که می خواهند برای مدت کوتاهی هر روز بازی کنند جذاب باشد.

چگونه سطح شهرت با استادان

هر استاد نوع کار خود را ارائه می دهد که دارای تنوع های مختلف و ترکیب های مختلفی از رویدادها است. تا اینجا ما در مورد دو استاد صحبت کردیم، پنج استاد دیگر باقی مانده است - هر کدام با نوع کار و تغییرات خود.

در درجه سختی عادی، بازیکن به تدریج با استادان آشنا می شود (دو تا برای هر عمل). پس از سختی عادی، Masters می تواند در هر مکانی ظاهر شود، از جمله آخرین نقشه ها.

زمانی که یک بازیکن ماموریت استاد را به پایان می رساند، شهرت خود را نزد آن استاد افزایش می دهد و "امتیاز لطف" دریافت می کند. شهرت نوعی آنالوگ تجربه است، سطح استاد را تعیین می کند. در مجموع 8 سطح وجود دارد. "نقاط مکان" به عنوان ارز برای خرید تزئینات مخفیگاه از صنعتگر استفاده می شود.

دو راه برای دریافت کار از استاد وجود دارد:

  • به طور تصادفی استاد را در جایی در مکان پیدا کنید. آنها می توانند در هر مکانی ظاهر شوند، از جمله نقشه ها. پس از یافتن استاد، باید کار را در همان مکان انجام دهید. تعداد چنین ماموریت هایی در روز با هیچ چیز محدود نمی شود، اما کمی شهرت را افزایش می دهند
    وظایف روزانه. هنگامی که استاد به مخفیگاه شما رسید، می توانید هر روز یکی از ماموریت های او را بدون نیاز به جستجوی استاد در سراسر Reiklast انجام دهید. این بدان معناست که بازیکنان گاه به گاه قادر خواهند بود نرخ پیشرفت مناسبی را حفظ کنند، اگرچه نمی‌توانند با کسانی که زیاد بازی می‌کنند و بنابراین بیشتر در مکان‌ها با استادان روبرو می‌شوند، پیشی بگیرند.

بعد از اینکه برای اولین بار به استاد کمک کردید، او شروع به ظاهر شدن در شهرها می کند.

با افزایش سطح شهرت، بازیکن دریافت می کند:

  • پناهگاه های بزرگی که می توانند استادان بیشتری را در خود جای دهند
  • موارد بیشتری برای فروش در Masters که هر روز به روز می شوند
  • گزینه های بیشتر کاردستی
  • دکوراسیون مخفیگاه بیشتر

به دست آوردن شهرت سطح 8 با هر یک از 7 استاد، سال ها تلاش شما را نمی گیرد - این حتی با داشتن چنین دستاوردی مانند رسیدن به این سطح در 3 ماه در یکی از لیگ های موقت، به طور ضمنی نشان داده می شود. به دست آوردن سطح 8 فقط از چند استاد منتخب آسان تر است - محدودیت تعداد استادان در پناهگاه تعداد استادان موجود را تعیین می کند. ماموریت های روزانه.

ماموریت های روزانه

در حالی که داشتن ماموریت‌های روزانه راهی عالی برای ارتقای سطح استادان شماست، هدف اصلی این ماموریت‌ها این است که دسترسی به آنها را به اندازه کافی آسان کند. بازیکنان گاه به گاه. ما انتظار داریم که سطح اصلی Masters توسط بازیکنان فعال در طول بازی منظم و روی نقشه ها رخ دهد. به عنوان مثال، بازیکن متوسط ​​می‌تواند یک کوئست روزانه برای هر استاد و سپس 3-4 ماموریت روزانه اضافی (برای هر استاد) را در یک جلسه بازی انجام دهد اگر قصد دارد به حداکثر سطح برسد.

بسیاری از MMORPG ها، با ماموریت های روزانه خود، به بازیکنان احساس اجبار می دهند - اگر آنها را کامل نکنید، اثربخشی به میزان قابل توجهی کاهش می یابد. در مورد ما، این مورد نیست - شما نمی توانید چندین روز بازی کنید، و سپس چندین ماموریت را به طور همزمان در یک روز انجام دهید، و استادان را در مکان هایی برای این کار پیدا کنید. همچنین محدودیتی در تعداد کارهایی که می توان در یک روز انجام داد وجود ندارد.

استاد به عنوان تاجر

مانند NPC های معمولی، Crafters می توانند اقلام را بفروشند. اما برخلاف فروشندگان معمولی، مجموعه کالاها در Masters یک بار در روز (در نیمه شب GMT) تغییر می کند. هر استاد هم اقلام رایج و هم اقلام مخصوص کلاس خودش را می فروشد.

در این لحظهبسته به سطح شهرت، انواع اقلام زیر را می توان برای فروش از صنعتگر پیدا کرد:

  • سطح 1: چندین آیتم جادویی ناشناس
  • سطح 2: یک مورد نادر ناشناس
  • سطح 3: جواهرات مهارت های متعدد
  • سطح 4: یک آیتم جادوییبا خاصیت خاص و قدرتمند
  • سطح 5: یک مورد زرد شناسایی شده
  • سطح 6: بسته های ارزی با نرخ های مطلوب تر (نسبت به فروشندگان معمولی).
  • سطح 7: سطح آیتم 60+
  • سطح 8: شانس یک مورد منحصر به فرد - نادر عادی، بسیار به ندرت - نادرتر

قیمت ها به گونه ای است که نمی خواهید کل فروشگاه را هر روز از هر استاد خریداری کنید. به عنوان مثال، خرید Redbeak برای 5 orbs of chaos چندان منطقی نیست، اما اگر این Dream Fragments باشد، معامله موفق خواهد شد.

پناهگاه ها چگونه کار می کنند

هر استاد سرپناه مخصوص به خود را دارد، با نوع مکان خاص خود. به محض اینکه بازیکن به سطح 3 شهرت رسید، DM پیشنهاد می کند که مخفیگاه او را ببیند. اگر آن را دوست دارید، می توانید آن را خودتان بسازید - رایگان است.

با افزایش سطح شهرت، می توانید اندازه مخفیگاه خود را افزایش دهید. مخفیگاه ها در سه اندازه عرضه می شوند که هر کدام می توانند تعداد متفاوتی از Master ها (از 2x تا 4x) را در خود جای دهند.

استادان و اشیاء دیگر، مانند قفسه سینه یا قفسه سینه خود، می توانید آزادانه حرکت کنید و تعویض کنید. می توانید یک میز کار (درباره آن کمی بعد) از هر استادی در پناهگاه قرار دهید. تمامی تزیینات آرایشی خریداری شده از مسترز نیز به صورت رایگان قابل نصب، تغییر و حذف می باشد.

افکت‌ها از Masters برای «امتیازات لطف» خریداری می‌شوند که همراه با شهرت برای تکمیل وظایف داده می‌شوند. آنها در یک صندوقچه مخصوص در مخفیگاه شما می افتند. بعداً ممکن است تعدادی ست دکوراسیون را با پول واقعی بفروشیم. ما در حال بررسی فروش آدمک های مخفیگاه ویژه هستیم تا بتوانید از جلوه های آرایشی خریداری شده برای شخصیت خود روی آنها استفاده کنید. همه این موارد ممکن است با پچ 1.2.0 آماده باشند یا بعداً با وصله های بعدی اضافه خواهیم کرد.

به خاطر داشته باشید که پیشرفت شهرت استاد و وضعیت مخفیگاه شما برای همه شخصیت های شما در یک لیگ خاص یکسان است. اگر در لیگی که قبلاً در آن بازی کرده اید یک شخصیت جدید بسازید، او می تواند از مخفیگاه شما و خدمات ارائه شده توسط Masters ارتقا یافته استفاده کند. دکورهای بدون قفل به یک Hideout Chest مخصوص لیگ خاص می‌روند و مانند آیتم‌های مسابقه سینه به لیگ استاندارد یا هاردکور می‌روند.

می توانید دوستان خود را دعوت کنید تا از مخفیگاه شما بازدید کنند یا آن را برای انجمن تهیه کنید. ما هنوز در حال تدوین قوانینی برای چنین اقداماتی هستیم.

کاردستی با نتیجه مورد انتظار

چندین هدف وجود دارد که ما می خواستیم به منظور بهبود سیستم کاردستی به آنها برسیم

  • به بازیکنان فرصت واقعی برای ایجاد سوکت و اتصال بین آنها بدهید. هنوز هم می‌توانید به تصادفی امیدوار باشید (شاید ارزان‌تر باشد)، اما آن دسته از بازیکنانی که نمی‌خواهند 2000 فیوزینگ خرج کنند و سپس بدون آیتم با شش سوکت مرتبط باقی بمانند، اکنون می‌توانند آن را با 1500 فیوزینگ در میز کار دریافت کنند. لطفاً توجه داشته باشید که شانس دریافت یک پیوند 6 به روش عادی همیشه کمی کمتر از 1 در 1500 بوده است، بنابراین اکنون شما یک انتخاب دارید - امیدوار به شانس باشید یا نتیجه قطعی بگیرید.
  • به بازیکنانی با کاراکترهای سطح بالا اجازه دهید تا سوکت‌ها را با حالت "فاسد" تغییر دهند.
  • به بازیکنان این امکان را بدهید که مود دلخواه خود را به یک آیتم اضافه کنند. با استفاده از این ویژگی، می توانید مود را کمی تغییر دهید (مانند افزودن مقداری مقاومت در برابر آتش) یا سعی کنید آیتمی را که قبلاً شش مد ندارد را بهبود ببخشید. فرصتی برای ساخت مدهای خاص و خاص وجود دارد.
  • ساختن چیزهای نادر کامل را آسان تر نکنید. دستیابی به مقادیر بالای مد برای موارد نادر همچنان بسیار دشوار خواهد بود.

از لحظه ای که استاد برای اولین بار وارد مخفیگاه شما می شود، می توانید میز کار مناسب را در آنجا قرار دهید. هر چه سطح Master بالاتر باشد، این میز کار دارای امکانات بیشتری است. فقط مالک مخفیگاه می تواند از میز کار استفاده کند. هنگامی که روی میز کار کلیک می کنید، یک پنجره خاص ظاهر می شود که می توانید مورد را در آن قرار دهید. یک لیست ظاهر می شود اقدامات ممکنبا این مورد و هزینه آنها.

در زیر به شما خواهیم گفت که دو استاد اعلام شده چه کاری می توانند انجام دهند.

  • Vorici - Socket crafting: بسته به سطح Master، تعداد سوکت هایی که می توان به آیتم اضافه کرد، تعداد سوکت های متصل افزایش می یابد. جادوگر به شما این امکان را می دهد که سوکت ها را حتی در رنگ هایی که به روش معمول بدست نمی آیند دوباره رنگ کنید. هر تغییر به همان گوی های معمولی نیاز دارد، اما هزینه به طور قابل توجهی بالاتر از میانگین استفاده از گوی ها برای به دست آوردن همان اثر است. در سطح هشتم، Vorici به شما این امکان را می دهد که سوکت ها را با حالت "فاسد" تغییر دهید.
  • Haku - ساخت زره: می توانید اضافه کنید مد جدیدبه تکه زره، اگر جایی برای آن باشد. تعداد مدهای مختلف با سطح Haku افزایش می یابد. این مودها می‌توانند اصلاحی (تثبیت رول پایین یک مد مهم)، خاص (تعیین رول‌هایی که معمولاً روی این نوع چیزها ظاهر نمی‌شوند) و بسیار خاص باشند. شما نمی توانید بیش از یک مد را به یک چیز اضافه کنید، اما در صورت تمایل می توانید آن را تغییر دهید. بسیاری از استادان دیگر به شما اجازه می دهند که در انواع دیگر حالت ها را ایجاد کنید.

جوایز در لیگ های جدید

هر یک از لیگ ها شامل 8 چالش است. برای تکمیل هر هشت، یک تی شرت انحصاری دریافت می کنید (به نظر می رسد که برخی از افراد حاضرند برای یک تی شرت در بازار سیاه 1000 دلار بپردازند).

توصیف پیچیدگی این تست ها بسیار دشوار است. اما، به عنوان مثال، در اینجا تعداد افرادی که در فصل های گذشته تی شرت دریافت کرده اند - 14 (برای کمین و تهاجم) و 61 (برای هرج و مرج و حمله).

همراه با Rampage و Beyond League های جدید، ما در حال تغییر سیستم پاداش برای چالش ها هستیم.

  • هر کسی که 5 چالش را انجام دهد یک جلوه آرایشی ویژه دریافت می کند.
  • هر کسی که 8 چالش را انجام دهد یک جلوه آرایشی ویژه اضافی دریافت می کند.
  • 50 بازیکن اول که موفق به تسلط بر تمام چالش ها شوند یک تی شرت دریافت خواهند کرد.

همه اینها تلاش برای تکمیل حداقل 5 چالش را تشویق می کند و به ما اجازه می دهد تا همه چالش ها را کمی ساده تر کنیم، بنابراین به جای ده ها نفر، صدها چالش را می توان تکمیل کرد. و 50 سریع‌تر همچنان تی‌شرت می‌گیرند.

مدت زمان لیگ های جدید

معمولا لیگ ها 4 ماه طول می کشید، به این دلیل که برای آماده سازی آپدیت بعدی به 4-5 ماه زمان نیاز داشتیم. ما قصد داریم محتوای بزرگ بعدی را در ماه مارس اضافه کنیم، بنابراین به جای راه اندازی یک لیگ شش ماهه، تصمیم گرفتیم میزبان دو مجموعه مسابقه سه ماهه باشیم. این تا حدی به این دلیل است که ما ایده های جالب زیادی برای لیگ های مختلف داریم. بنابراین، ما لیگ های بعدی را در ماه دسامبر برای دوره کریسمس راه اندازی خواهیم کرد.

بازیکنان اغلب شکایت می کنند که در چند هفته اخیر لیگ های چهار ماهه خسته کننده شده اند و آنها فقط منتظر ادغام لیگ های فعلی با استاندارد هستند. در ابتدا، ما نگران بودیم که اگر آنها را به سه ماه کوتاه کنیم، دوره انتظار خسته کننده به سادگی تغییر می کند، اما اکنون تقریباً مطمئن هستیم که این به این دلیل است که مردم به سادگی شروع به بازی PoE بهتر کردند (سریعتر می رسند). سطوح بالاو محتوای آخر بازی). ما چشم خود را بر نحوه انجام این لیگ ها خواهیم بست و بر اساس داده های خود و بازخورد شما، لیگ های بعدی را برنامه ریزی خواهیم کرد.

تغییرات درخت مهارت منفعل

ما نواحی نسبتاً بزرگی را روی درخت بازسازی کرده‌ایم - عمدتاً مناطق شروع Witch و Shadow و مناطق مجاور برای Witch، Shadow و Ranger.

اکنون منطقه Shadow شامل مناطقی با گره های فیزیکی + عنصری است (به جای مناطق جداگانه برای غوغا و طلسم). این باعث می‌شود که تا اواخر بازی روی نوع حملات تمرکز نکنید.

گروه های عنصری و گره جایزه سلاح برای Witch، Shadow و Ranger اکنون بسیار چشمگیر هستند و فضای بیشتری را برای توسعه فراهم می کنند.

یکی از اهداف ما این بود که آن را به گونه‌ای انجام دهیم که بازیکنان جدید که به سمت بخش بزرگی از گره‌های مشابه حرکت می‌کنند، پایه و اساس یک ساخت خوب را بدست آورند. آنها باید انتخابی غنی از گره ها در مسیر بهبود آن داشته باشند. پیش از این، یکی از بزرگترین بخش ها، بخش با نفرین بود. بسیاری از جادوگران که نزد او رفتند نتایج بسیار طولانی گرفتند.

بازیکنان می توانند با انتشار پچ 1.2.0 یک بار درخت مهارت غیرفعال خود را ریست کنند. اگر تغییرات در Tree بر ساخت قدیمی شما تأثیر بگذارد، مهارت‌های غیرفعال به طور خودکار بازنشانی می‌شوند.

3 نوآوری دیگر وجود دارد که ما هنوز اعلام نکرده ایم. ما دائماً در حال کار بر روی بهبود Tree هستیم و کمی قبل از انتشار نسخه گسترش به شما در مورد آنها خواهیم گفت.

تعادل مهارت و هزینه مانا

ما مهارت‌های زیادی را برای انتشار این بسط دوباره انجام داده‌ایم. برخی از مواردی که به ندرت استفاده می شوند، پاداش های قدرتمندی دریافت کرده اند. و هزینه مانا برای همه مهارت ها کاهش یافته است.

پس از آشنایی اولیه با بازی، زمانی که از قبل اصول اولیه بازی را بدانید، ممکن است با سوالات پیچیده تری روبرو شوید. گاهی اوقات نه چندان پیچیده که خاص، به طوری که شما فقط می توانید از تجربه یاد بگیرید. بنابراین، در این قسمت از چرخه، من به سادگی در مورد چیزهای کوچک بسیار مفید مختلفی صحبت خواهم کرد که هر کسی که به بازی کشیده شود و به وضوح درک کند که می خواهد همه چیز را بهتر درک کند، از آنها قدردانی خواهد کرد.

1. استعدادهای کلیدی

استعدادهایی که مکانیزم های بازی را برای شخصیت تغییر می دهند، بزرگترین در این شاخه هستند، اما همیشه مفیدترین نیستند.اغلب، هر یک از آنها فقط برای یک شخصیت خاص مناسب هستند، مانند استعداد تکنیک Resolute، که به ضربات شما 100٪ شانس ضربه می دهد، اما کاملا آسیب های مهم را حذف می کند، منطقی است که فقط آن شخصیت هایی را انتخاب کنید که دقت کمی دارند و یا اصلاً تقویت‌کننده‌های شانس ضربه حیاتی ندارند.
این معمولاً برای شخصیت‌های غوغایی مناسب است که در قدرت و زره قرار می‌گیرند، دوست دارند دشمنان را بیهوش کنند و خونریزی کنند. دقت به ندرت در تجهیزات آنها دیده می شود، آنها ذاتاً مهارت کمی دارند و با کرات نمی درخشند، اما آسیب فیزیکی پایه آنها زیاد است. و وقتی هر سومین ضربه هدف را از دست می دهد، حدس زدن اینکه کاری باید انجام شود سخت است. و چنین استعدادی مفید است، در واقع 30% dps اضافه می کند (حذف اشتباهات با هر حمله سوم) و تقریباً هیچ چیزی را نمی گیرد، اما برای موجودات چابک، با 98٪ شانس ضربه و 15٪ شانس ضربه بحرانی، این استعداد آسان بی فایده نیست بلکه مضر خواهد بود. تقریباً هر استعداد کلیدی در بازی اینگونه عمل می کند، بنابراین با دقت بخوانید که از شما چه می گیرد و چه چیزی به شما می دهد.

2. رایج ترین فرآیند تسطیح برای بازیکنان باتجربه چیست؟

اکثر بازیکنانی که همه چیز را عملی انجام می دهند همه هیولاهای روی نقشه را نکشید و هر گوشه از آن را جستجو نکنید . با تجربه، درک تقریبی از اینکه این یا آن گذر به یک مکان جدید از کدام طرف خواهد بود به دست می‌آید، و کشتن هیولاها به موازات روند حرکت از نقطه A به نقطه B در ماموریت‌ها انجام می‌شود. البته، شما آزاد هستید که هر طور که دوست دارید بازی کنید، اما چنین تاکتیک هایی قطعا سود بیشتری دارند.
بازی دارای نقشه های مستقیم و یکنواختی است که به بهترین وجه برای رسیدن به سطح مکانی که در آن هستید استفاده می شود. اغلب قنات و قنات خونین است. این مکان‌ها کاملاً مستقیم هستند و حرکت در اطراف را آسان‌تر می‌کنند و از گم شدن اشیاء مختلف مانند Masters یا Strongboxes جلوگیری می‌کنند. همچنین در کنار، شاخه های کوچک این نقشه ها همیشه بسته هایی از هیولاهای آبی (جادویی) وجود دارد و هیولاهای جادویی تجربه بیشتری برای کشتن می دهند و در هنگام تراز کردن بسیار مفید هستند. این نه تنها در مورد قنات، بلکه برای هر مکان نیز صدق می کند. سومین مزیت این مکان‌ها این است که کارت فال Humility در آنجا می‌افتد، که از آن Tabula Rasa مونتاژ می‌شود، یک کالای مفید برای مبتدیان که هرگز قیمت آن در بازار کاهش نمی‌یابد. این یک زره 6 پیوندی است که نیازی به سطح ندارد، اما هیچ ویژگی را ارائه نمی دهد.

3. فراموش نکنید که Labyrinth و چالش های Labyrinth را کامل کنید.

هزارتو تعداد بسیار زیادی از ویژگی های مورد نیاز شخصیت شما را می دهد ، گاهی اوقات حتی گیم پلی بازی را بسیار تغییر می دهد و اغلب آن را تا حد زیادی ساده و بهبود می بخشد. شما نباید ناآماده وارد آزمایشگاه شوید، فقط وقت شما را می خورد و خود شما را افسرده می کند، زیرا پس از مرگ باید دوباره آن را به طور کامل طی کنید. یک زوج یا شاید حتی پنج سطح را از بالا تایپ کنید و سپس جسورانه به کشتن ایزار بروید. افسون ها یا افسون ها از اتاق بعد از boss of the Labyrinth به همراه کلاس ecension قدرت شخصیت شما را به شدت افزایش می دهد.

4. علاوه بر مهارت حمله اصلی، باید مهارت های دیگری نیز داشته باشید که به شخصیت بقا، سرعت یا نوعی پاداش غیرفعال می دهد.

اینها هستند: گولم ها، مهارت های Vaal، هاله ها، منادی ها، نفرین ها، فراخوانی به جاودانگی، گریه ها .
گولم ها مینیون هایی هستند که بسته به نوع گولم، همیشه مهارت مناسب، یک جایزه منحصر به فرد می دهند. به محض مرگ از سرگیری شود.
مهارت‌های Vaal - هم مهارت‌های تهاجمی و هم سودمند وجود دارد، به آنهایی که کمتر جهانی حمله می‌کنند، و از مهارت‌های سودمند Vaal Haste، Vaal Grace تقریبا همیشه خوب هستند، که علاقه‌مندان کوتاه‌مدت هستند.
هاله ها - بیشتر مانای خود را مسدود کنید، اما آسیب یا بقا بدهید.
Heralds - بخش کوچکی از مانا خود را مسدود کنید، آسیب و جلوه های عنصری مختلف بدهید.
نفرین‌ها به طور موقت به دشمنان وارد می‌شوند.
فریادها مزاحم موقتی هستند.
فراخوانی به جاودانگی این مهارت به طور جداگانه قابل ذکر است. بسیاری از ساخت‌ها از ترکیب Call to Immortality (3 سطح) + Cast on Damage (1 سطح) استفاده می‌کنند که به طور خودکار پس از دریافت بخش خاصی از آسیب، مصونیت دوم را در برابر آسیب فیزیکی ایجاد می‌کند. آیا بقای شما را به شدت افزایش می دهد و همچنین به این فکر می کنید که دوست دارید چه جادوهای دیگری را با Casting ترکیب کنید؟ شاید نفرین، شاید نوعی مهارت کند کردن. آزمایش کنید! در PoE چندین مهارت وجود دارد که با شرایط خاصی تحریک می شوند، می توانید کارهای جالبی با آنها انجام دهید.

5. مکانیک بازی لیگ های گذشته و حال.

Chests، Corrupted Areas، Essences، Masters، Spirits، Rogue Exiles، Rifts، Abysses - تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما آنها همیشه محتوای مفید و لذت بخشی هستند که غارت و تجربه زیادی به ارمغان می آورند. آنها را از دست ندهید! به خصوص استادان، که در پاراگراف بعدی در مورد آن.

6. پناهگاه شما.

پناهگاه باید در آن باشد تله‌پورت، با NPC‌های خاصی در آنجا ارتباط برقرار کنید و بعداً پورتال‌هایی را برای نقشه‌ها در مکانی راحت‌تر و راحت‌تر باز کنید. شما همچنین برای تجارت به مخفیگاه نیاز خواهید داشت، زیرا معمولاً کسی که خریدار را دعوت می کند (یعنی فروشنده) دعوت نامه ای را برای خریدار به گروه ارسال می کند و او نیز به نوبه خود به مخفیگاه فروشنده تله پورت می کند.

7. تجارت. خرید اقلام.

این یک مقاله جداگانه خواهد بود، اما به طور خلاصه: دو سایت وجود دارد https://ru.pathofexile.com/trade/search - روسی و http://poe.trade/ - که برخی از ابزارهای گم شده دارند، اما فقط در زبان انگلیسی برای مدت طولانی، این جعبه ابزار برای مدت طولانی شما را رها نمی کرد، بنابراین از روسی استفاده کنید. پس چگونه همه چیز کار می کند؟ در ابتدا، شما ساده ترین - آیتم های منحصر به فرد را برای خود می خرید، به خصوص اگر قرار است مطابق با ساخت های شخصی بازی کنید، همیشه آیتم های منحصر به فرد مطلوب یا مورد نیاز وجود دارد، و گاهی اوقات آنها بسیار ارزان هستند، 1 کره کیمیا، 1-2 کره های طلاسازی یا 1 کره هرج و مرج. و اکنون شما این منطقه را دارید، یک وب سایت دارید و چیزی منحصر به فرد می خواهید، چه کاری باید انجام دهید؟ نام را در قسمت اصلی بنویسید، لیستی از بازرگانان آنلاین حذف می شود، زیر نام آنها یک دکمه "پیام" وجود دارد. کلیک کنید، به بازی برگردید، چت را باز کنید، ctrl + v را فشار دهید، ارسال کنید. اگر فروشنده موافقت کرد که کالا را بفروشد، شما را به گروه دعوت می کند، روی پرتره او کلیک می کنید. کلیک راست، روی "سرپناه" کلیک کنید، تجارت را رها می کنند، ارز را می دهید، کالا را به شما می دهند. آماده! 5 ثانیه و چیز مهمی نیست.
اگر می خواهید یک تجهیزات کمیاب ساده با مدهای سادهمثل resists یا life مثلا در پنجره سایت معاملاتی "افزودن فیلتر اموال" کلیک کنید و آنجا بنویسید مثلا "سرد"، لیستی با تمام مودها که یک کلمه سرد هست حذف می شود، انتخاب کنید. مقاومت در برابر سرما، هر تعداد مد که نیاز دارید اضافه کنید. در "دسته آیتم" اسلات تجهیزات مورد نیاز خود، یک شمشیر، کلاه یا سپر، و در موارد نادر "نادر" (اگر یک مورد زرد می خواهید) را انتخاب کنید و به دنبال آن بگردید. این همه تجارت ترسناک است همانطور که توسط بچه هایی که از MMORPG می آیند کشیده شده است. "حراج کجاست؟!؟!"، در وب سایت حراج. ناخوشایند - بله، قابل تحمل - بله . و در حال حاضر فروش اقلام موضوع دیگری است، اما این در مورد امروز نیست.

8. سیستم لیگ.

هر 3 ماه یکبار شروع می شود لیگ جدید ، جایی که همه سینه های خالی دارند، هیچ شخصیتی ندارند و اصلاً هیچ چیز ندارند. همه چیز از صفر، اقتصاد نیز. وقتی لیگ به پایان می رسد، همه شخصیت ها به استاندارد (یا استاندارد هاردکور اگر شخصیت در لیگ هاردکور ساخته شده باشد) می روند. در استاندارد، همه شخصیت‌های تمام لیگ‌های قدیمی پخته می‌شوند (راستش را بخواهید مکان وحشتناکی است، مواردی در آنجا وجود دارد که حتی دیدن آن ترسناک است). بنابراین، می‌توانید بدون دریافت امتیاز از لیگ جدید، پس از 3 ماه در استاندارد به پیشرفت خود ادامه دهید یا اگر می‌خواهید از مکانیک‌های جدید بازی لذت ببرید، در یک لیگ جدید دوباره شروع کنید.

9. هر شخصیت به یک مهارت حرکتی نیاز دارد.

Blade Flurry، Leap Slam، Lightning Warp، Fire Dash، Teleport Arrow، Shield Bash. یکی از آنها. و برای تسریع در ریختن طلسم، اگر طلسم است، یا برای سرعت حمله، در صورت حمله، باید یک سنگ ساپورت به آنها وصل کنید. این برای طفره رفتن از توانایی های AoE باس های مختلف و پرش از روی مکان های صعب العبور روی نقشه ضروری است. برخی از ساخت‌ها تنها با استفاده از چنین مهارت‌هایی سریع‌تر حرکت می‌کنند و LMB و راه رفتن را فراموش می‌کنند.

10. اصلی ترین و مهمترین دستور العمل های فروشنده.

سه لانه چند رنگ به هم پیوسته ، قرمز+سبز+آبی. با فروش چنین اقلام نادری به یک تاجر NPC، شما گرفتن گوی رنگی یا به زبان روسی کره رنگی . رنگ‌های سوکت‌های روی یک آیتم را دوباره رنگ می‌کند و اغلب بین افراد با 1/10 از Chaos Orb معامله می‌شود. ده مورد از این اقلام را جمع آوری کنید، آنها را به یک تاجر بفروشید و می توانید آنها را با یک کره مبادله کنید، که اغلب برای کالاهای خوب فروخته می شود.
مورد با شش سوکت هنگام فروش به یک تاجر به شما 7 Orbs of the Goldsmith می دهد ، که همچنین با نرخ 1/10 از حوزه هرج و مرج (اغلب) پیش می روند. یک دستور العمل بسیار سودآور، اگر همه دستور العمل یک رنگی درست نمی کنند، پس همه اقلام را با 6 سوکت برمی دارند.

11. ارز پایه.

مهم نیست که چقدر ارز وجود دارد، مردم موجودات ساده ای هستند، همه چیز به یک مخرج مشترک کاهش می یابد. وجود دارد حوزه های هرج و مرج ، این ارز اصلی بازی است که بیشتر در هنگام معامله استفاده می شود. این گران ترین نیست، اما ارزان هم نیست. همه ارزهای دیگر با نرخ خود به Chaos Orbs تبدیل می شوند. اقلام همچنین اغلب برای هرج و مرج یا، اقلام بسیار ارزان، کیمیاگران فروخته می شود. آیتم های گران قیمت برای Exalted Orbs (قیمت 1 گوی از 60 تا 100 هرج و مرج است، بسته به مرحله لیگ).

12. اگر نیاز به ایجاد یک مکان تکراری دارید.

به انتقال به مکان یا پورتال شهر مورد نظر نزدیک شوید، Ctrl + LMB را در مکان مورد نیاز خود فشار دهید یا اگر در شهر نیستید مستقیماً آن را وارد کنید و انتخاب کنید که یک نمونه جدید ایجاد کنید. می تواند در هنگام کشت قنات و قنات خونین برای عبور سریع از یک مکان، ایجاد یک مکان جدید، عبور از طریق و غیره مفید باشد.

وب سایت | ru | 28 فوریه 2017 در 06:50

لیگ چالشی Legacy در شب 3-4 مارس همراه با نصب به روز رسانی 2.6.0 آغاز می شود. برای برنده شدن جوایز منحصربفرد، باید 40 چالش را تکمیل کنید: برای 12 چالش، ردپای Legacy، برای 24 چالش، افکت اسلحه Legacy و برای

تکمیل لیگ Rift، کارت های جدید پیشگویی و اخبار بیشتر

وب سایت | ru | 27 فوریه 2017 در 08:47

لیگ Rift در 28 فوریه ساعت 00:00 UTC به پایان می رسد. در همان زمان، Stormcaller Mystery Box از فروشگاه حذف خواهد شد و فروش خرده فروشی Rogue Exiles پایان خواهد یافت. و امروز ما

فروش خرده فروشی Rogue Exiles - جعبه رمز و راز رایگان با هر خرید!

وب سایت | ru | 24 فوریه 2017 در 06:04

هفته گذشته، پنج Rogue Exiles جدید را معرفی کردیم که با آپدیت 2.6.0 به بازی می آیند. این آخر هفته، پنج مجموعه زره و جلوه برای این تبعیدیان سرکش داریم. علاوه بر این، ما دوباره تبلیغاتی را اجرا می کنیم:

پیام توسعه دهنده: Patch 2.6.0 Balance Changes

وب سایت | ru | 23 فوریه 2017 در 01:43

به روز رسانی 2.6.0 شامل تغییرات زیادی در تعادل خواهد بود. هدف اصلی آنها افزایش انتخاب ساختارها و مهارت های بالقوه قوی است. ما تغییرات جهانی را به 3.0.0 و Fall of Oriath به تعویق انداختیم، بنابراین در 2.6.0 روی buffing تمرکز کردیم.

یادگارهای لیگی

وب سایت | ru | 22 فوریه 2017 در 07:17

9 روز تا شروع لیگ Legacy باقی مانده است! ما در اطلاعیه لیگ اشاره کردیم که بازیکنان می‌توانند آیتم خاصی را پیدا کنند که به آنها امکان می‌دهد به یک منطقه جدید، یعنی Ancient Reliquary سفر کنند. امروز با جزئیات بیشتری در مورد تکیه و مواردی که شما دارید صحبت خواهیم کرد

آیتم های منحصر به فرد جدید در به روز رسانی 2.6.0

وب سایت | ru | 21 فوریه 2017 در 05:48

در Path of Exile: The Fall of Oriath، بازیکنان با خدایان باستانی که از خوابی چند قرنی بیدار شده‌اند، ملاقات خواهند کرد. با وجود غیبت خدایان، اشاراتی از قدرت آنها در سراسر Wraeclast به شکل پراکنده بود آیتم های منحصر به فرد. در به روز رسانی 2.6.0 ما

مروری بر اطلاعیه های هفته گذشته

وب سایت | ru | 20 فوریه 2017 در 03:53

هفته ای که گذشت خیلی شلوغ بود! ما Fall of Oriath و Legacy Challenge League را اعلام کردیم! جزئیات مختلفی از به روز رسانی ها نیز در سایت های شخص ثالث منتشر شده است و بسیاری از بازیکنان ممکن است متوجه این اطلاعات نشده باشند. امروز ما پیوندهایی را جمع آوری کرده ایم

یک سیستم ساخت پیچیده اما کاملاً فکر شده یکی از مواردی است که Path of Exile را در آن زمان موفق کرد. با این حال، تجارت نیز بخشی جدایی ناپذیر از بازی است. این راهنما به شما کمک می کند تا بفهمید این مکانیک ها چگونه یکدیگر را تکمیل می کنند.

کره ها و کاربرد آنها

Path of Exile شاید منعطف ترین سیستم کاردستی را در یک بازی دیابلو مانند ارائه می دهد. در اینجا، از بسیاری جهات، میراث به شدت بازاندیشی شده Diablo 2 احساس می شود. برای تغییر چیزها در بازی، کره هایی (گوی ها) وجود دارد که هر کدام ویژگی های خود را طبق یک اصل خاص تغییر می دهند:

  • گوی تبدیل (کره تبدیل). یک آیتم سفید را به یک آیتم جادویی (آبی) تبدیل می کند. می تواند در مراحل اولیه بازی مفید باشد. در پایان بازی، عمدتاً برای ساخت کارت ها، فلاسک ها، صندوقچه ها (جنگ محکم)، جواهرات (جواهرات) استفاده می شود.
  • Orb of Augmentation (کره تقویت). یک ویژگی را به یک آیتم جادویی اضافه می کند. استفاده در چیزهایی با یک خاصیت.
  • گوی تغییر (کره تغییر). ویژگی های یک آیتم جادویی را دوباره تولید می کند. اگر نتیجه پس از Orb of Transmutation رضایت بخش نباشد (معمولاً همینطور است) از آن استفاده می کنیم.
  • گوی شانس (گوی شانس). یک آیتم سفید را به یک آیتم جادویی، کمیاب یا منحصر به فرد تبدیل می کند. کره برای دوستداران تصادفی. شما می توانید یک مورد منحصر به فرد جالب را دریافت کنید، اما به احتمال زیاد - نوعی زباله جادویی.
  • گوی کیمیا (گوی کیمیا). یک مورد سفید را به یک مورد کمیاب (زرد) تبدیل می کند. یکی از مفیدترین مناطق، در حالی که ارزان است و اغلب سقوط می کند.
  • گوی آشوب (کره هرج و مرج). ویژگی های یک مورد نادر را دوباره تولید می کند. ارز اصلی هنگام معامله با بازیکنان. برای ارزیابی اقلام نسبتا ارزان استفاده می شود.
  • گوی تعالی (Exalted Orb). یک اصلاح کننده را به یک مورد کمیاب اضافه می کند (مگر اینکه به حداکثر 6 اصلاح کننده رسیده باشد). دومین ارز برای معامله با بازیکنان. برای ارزیابی چیزهای گران قیمت و بسیار گران قیمت استفاده می شود. فقط باید برای بهبود تجهیزات واقعا خوب استفاده شود.
  • گوی جواهر ساز (گوی طلاسازی). تعداد سوکت ها را تغییر می دهد.
  • گوی فیوزینگ (گوی فیوزینگ). تعداد اتصالات در سوکت ها را تغییر می دهد.
  • گوی رنگی (کره رنگ). رنگ تمام سوکت ها را تغییر می دهد.
  • گوی سلطنتی (کره پادشاهان). یک آیتم جادویی را به یک آیتم نادر تبدیل می کند و یک اصلاح کننده اضافه می کند.
  • گوی الهی (کره الهی). ارزش های دارایی را در هر مورد دوباره تولید می کند.
  • گوی آبشستگی. یک مورد جادویی/نادر را سفید می کند.
  • گوی حسرت (گوی حسرت). به شما امکان می دهد یک نقطه در درخت مهارت غیرفعال را بازنشانی کنید
  • وآل گوی (Vaal Orb). ویژگی "فاسد" را اضافه می کند، پس از آن مورد تحت تاثیر سایر گوی ها قرار نمی گیرد. علاوه بر این، می تواند یک چیز را هم برای بهتر و هم برای بدتر تغییر دهد. کره ای برای بازیکنان ثروتمند که از تبدیل آیتم برتر به کاکتوس خیلی ناراحت نخواهند شد. اگرچه می توان از آن برای ساخت کارت و صندوق استفاده کرد.
  • آینه کالاندرا (Mirror of Kalandra). به شما امکان می دهد یک کپی از یک مورد را دریافت کنید که نمی تواند در حوزه های دیگر اعمال شود. برای ساخت اقلام برتر مفید است. کوبیدن Mirror of Kalandra فوق العاده دشوار است.

همه آیتم های بازی دارای کیفیتی در بازه 0 تا 20 درصد هستند (بر آسیب پایه سلاح ها، ارزش پایه زره و غیره تأثیر می گذارد) کیفیت را می توان با استفاده از کره ها بهبود داد: کیفیت 5 درصد را می توان به آیتم سفید اضافه کرد. ، 2٪ به یک آیتم جادویی، به کمیاب و منحصر به فرد - 1٪. بنابراین، حوزه‌هایی که بر کیفیت تأثیر می‌گذارند بهتر است قبل از همه موارد دیگر اعمال شوند.

  • ضایعات زره پوش (یک تکه زره). کیفیت زره را بهبود می بخشد.
  • سنگ آهن آهنگر (Whetstone). کیفیت سلاح ها را بهبود می بخشد.
  • گلس دمنده بابل (جرم شیشه ای). کیفیت ویال را بهبود می بخشد.
  • اسکنه کارتوگراف (برش کارتوگراف). کیفیت نقشه ها را بهبود می بخشد.
  • منشور جواهر شکن (Gemcutter Prism). کیفیت سنگ ها (گوهرها) را بهبود می بخشد.

گوی ها را می توان با بازرگانان معمولی، صنعتگران یا سایر بازیکنان مبادله کرد. در هر مورد، نرخ ارز متفاوت خواهد بود. از دستور العمل ها می توان برای به دست آوردن برخی از کره ها استفاده کرد ( لیست کامل):

  • چیزی با سوکت های سه رنگ متصل - کروماتیک کروم
  • مورد با 6 سوکت - 7 گوی جواهر
  • چکش سنگ / سنگ شکن / سنگ شکن / سنگ شکن + کارت با کیفیت 20% - اسکنه نقشه کش
  • هر تعداد جواهر با کیفیت کلی 40% - منشور جواهر کاتر
  • نگین سطح 20 + منشور جواهر کاتر - گوهر با کیفیت 20 درصد.

تمامی ویژگی ها (افکس ها) در بازی به پسوند و پیشوند (لیست کامل) تقسیم می شوند. آیتم های جادویی می توانند هر کدام یک پسوند و پیشوند داشته باشند، آیتم های کمیاب می توانند سه پسوند داشته باشند. تعداد پسوندها و پیشوندها هنگام کار با استادان بسیار مهم است.

پریز برق

تعداد سوکت ها و اتصالات بین آنها به نوع کالا بستگی دارد و مشخص می کند که از چه دسته های جواهری می توانیم در این مورد استفاده کنیم.

  • دستکش، کلاه ایمنی، چکمه - 4 سوکت
  • نیم تنه (از این پس - به سادگی "زره")، سلاح دو دست - 6 سوکت
  • اسلحه یک دست سپر - 3 سوکت

رنگ سوکت ها بر اساس مشخصات روی تجهیزات تعیین می شود (البته احتمال آن 100 درصد نیست). سوکت‌های قرمز با قدرت، سوکت‌های سبز به مهارت و سوکت‌های آبی با هوش مطابقت دارند. یک چیز با قدرت و مهارت به احتمال زیاد سوکت های قرمز و سبز و غیره را بر اساس قیاس دریافت می کند.

چرخاندن شماره، رنگ و اتصالات بین سوکت ها در موارد نادر و منطقی است چیزهای منحصر به فرد 20% کیفیت با عملکرد خوب.

سطح تجهیزات

خواص بر روی تجهیزات می تواند معانی مختلفبسته به سطح آیتم به عنوان مثال، حداکثر مقدار مقاومت عنصری در موارد سطح 36 29٪، در سطح 72 - 45٪ خواهد بود. حداکثر تعداد سوکت ها نیز به سطح بستگی دارد (برای جزئیات بیشتر، مقاله قبلی ما را ببینید). با تایپ دستور /itemlevel در چت می توانید سطح را مشاهده کنید. مکان های مرحله چهارم در آخرین سختی دارای سطح 68-70 هستند، تجهیزات سطح بالاتر باید خریداری یا بر روی نقشه ها تهیه شوند.

از تئوری تا عمل

در Path of Exile می توان تجهیزات فوق العاده خوبی ساخت، اما همه چیز به قیمت بستگی دارد. نرخ مبادله برخی از کره ها می تواند به 1 تا 1000 برسد، بنابراین باید به وضوح درک کنید که آیا ارزش استفاده از گران ترین کره ها را روی اقلامی که در اختیار دارید دارد یا خیر. قوانین متعددی را می توان برای به حداقل رساندن هزینه ها تدوین کرد.

I. اقلام کمیاب صنایع دستی

  1. از Orb of Alchemy روی آیتم سفید استفاده کنید. سپس از Chaos Orb تا رسیدن به نتیجه دلخواه استفاده کنید.
  2. روش جایگزین (ارزانتر): از Orb of Alchemy و سپس Orb of Scouring استفاده کنید. و به همین ترتیب در یک دایره.
  3. Orb of Transmutation را اعمال می کنیم، سپس با کمک Orb of Alteration مقدار مورد نظر چسب را روی آیتم جادویی به دست می آوریم (مثلا آسیب سلاح 140٪ افزایش یافته است). با استفاده از Regal Orb، یک آیتم کمیاب دریافت می کنیم که می توان آن را از Master بهبود بخشید یا Exalted Orb را روی آن اعمال کرد. این روش برای ساخت سلاح و جواهرات بسیار مناسب است.

II. ساخت زره و سلاح های دو دستی

به عنوان پایه، شما باید چیزهای سفید را با حداکثر تعداد سوکت و اتصال بگیرید (5 اتصال و 5-6 سوکت برای شروع کار انجام می دهد، زیرا چیزهایی با 6 اتصال بسیار گران هستند). ساده ترین راه این است که یک مورد از نوع مناسب را بخرید و آن را با Orb of Alchemy، Orb of Scouring یا Chaos Orb اصلاح کنید.

III. بقیه تجهیزات را بسازید

در مورد دستکش، کلاه ایمنی و سایر لوازم جانبی، هزینه ساخت سوکت ها کم است، بنابراین بهتر است چنین چیزهایی را با مناسب ترین خواص برای خود پیدا کرده یا خریداری کنید، سوکت ها را در آنها بازسازی کنید و ویژگی های گمشده صنعتگران را اضافه کنید.

IV. خرید و ساخت تجهیزات منحصر به فرد

یافتن آیتم های منحصر به فرد خوب سخت است و اثربخشی بسیاری از ساخت ها با آیتم های منحصر به فرد مشخص افزایش می یابد. ساده ترین راه برای به دست آوردن آنها خرید از بازیکنان دیگر است. اگر یک ما داریم صحبت می کنیمدر مورد زره روی بدن و سلاح های دو دستی ، انتخاب چیزهایی با حداکثر رول ، اما با سه یا چهار سوکت منطقی است - این امر هزینه آنها را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. از سوی دیگر، سوکت ها به بهترین وجه از استاد مناسب (Vorici، Master Assassin) ساخته می شوند.

V. خرید Orbs و Crafting از Masters

در وصله 1.2.0، Forsaken Masters ظاهر شد، که به شما امکان می دهد عنصر تصادفی را هنگام کاردستی کاهش دهید. شما می توانید تعداد و رنگ تضمینی سوکت ها و همچنین اتصالات بین آنها را از قاتل اصلی برای تعداد ثابت جواهر گوی، گوی کروماتیک و گوی فیوزینگ دریافت کنید (تعداد گوی های مورد نیاز می تواند بیشتر یا کمتر از مقدار باشد. می‌توانیم هنگام ساخت دستی هزینه کنیم). بقیه استادان به شما کمک می کنند یک ویژگی انتخابی خود را به تجهیزات کمیاب اضافه کنید (اگر کمتر از شش ویژگی روی چیزها وجود داشته باشد). ویژگی اضافه شده را می توان در هر زمان حذف و با یک ویژگی جدید جایگزین کرد.

همچنین استادکاران باید کره ها را با نرخ کاهش یافته (در مقایسه با بازرگانان عادی) مبادله کنند. برای به روز رسانی مجموعه صنعتگران، باید کارهای روزانه را انجام دهید.

VI. کارت های صنایع دستی

Orb of Alchemy باید در کارت های سطح بالا (سطح 5 و بالاتر) استفاده شود. اگر نتیجه رضایت بخش نباشد، استفاده از Chaos Orb چندان منطقی نیست. بهتر است نقشه را به زمان های بهتر موکول کنید یا از ترکیب Orb of Scouring و Orb of Alchemy استفاده کنید. اگر منبع Vaal Orb دارید، می توانید پس از Orb of Alchemy چنین گوی را اعمال کنید. در بدترین حالت نقشه تغییر نمی کند و امکان چرخش مجدد آن وجود نخواهد داشت، در بهترین حالت بسیاری از خواص جدید به نقشه اضافه می شود و کیفیت آن افزایش می یابد (البته این واقعیت ندارد که در بین جدیدها خواص عبور و مرور بسیار سختی وجود نخواهد داشت).

با وجود Cartographer’s Chisel کافی، منطقی است که کارت ها را قبل از Orb of Alchemy با آنها ارتقا دهید، اما ارزش آن را دارد که همیشه 20 قطعه از این ماده را در صورت افتادن کارت منحصر به فرد در ذخیره نگه دارید.

VII. صندوقچه های کاردستی

گوی ها را می توان روی سینه ها (Strongbox) که در مکان ها یافت می شود نیز استفاده کرد. Arcanist's Strongbox، Cartographer's Strongbox، Jeweller's Strongbox و Ornate Strongbox ارزش استفاده از Orb of Alchemy را دارند، برای بقیه Orb of Transmutation کافی است (اگر بخواهید می توانید یک خاصیت خاص را با Orb of Alteration رول کنید).

پس گفتار

در نهایت، اجازه دهید به یک مثال خاص نگاه کنیم. بیایید بگوییم که شخصیت ما در مرحله چهارم از آخرین دشواری است و می تواند اولین مکان - دریاچه خشک شده را مزرعه کند. ما یک Orb Exalted و 30 Chaos Orb، مقداری گوی جواهر، کروماتیک و سایر گوی ها داریم. برای ساخت به یک اسلحه منحصر به فرد دو دست نیاز داریم وگرنه تجهیزات کمیاب کافی است. بیایید سعی کنیم با حداقل هزینه شخصیت را بپوشیم:

  1. ما از بازیکن زره سفید با 5 لینک برای Chaos Orb 10-15 خریداری می کنیم، کیفیت را تا 20٪ افزایش می دهیم، آن را کمیاب می کنیم، باقیمانده Chaos Orb را به نتیجه قابل قبولی می رسانیم.
  2. ما یک اسلحه منحصربفرد دو دستی با 3-4 سوکت و یک رول معمولی برای یک Exalted Orb می خریم (همان اسلحه با پنج باند قیمت پنج Orb Exalted دارد و برخی هاکستر سعی می کند شش باند را برای 50 کره بفروشد). ما کیفیت را تا 20 درصد بهبود می‌دهیم، شش سوکت و چهار پیوند با استاد قاتل ایجاد می‌کنیم (یا به صورت دستی آن را امتحان کنید، هر چه باشد)، 150 Orb of Fusing برای پنج پیوند ذخیره می‌کنیم (1500 برای 6 پیوند لازم است).
  3. ما بقیه تجهیزات کمیاب را در اولین مکان / نقشه های سطح پایین، بر روی بهترین تجهیزات یافت شده، سوکت ها را استخراج می کنیم.
  4. سود!

POE Hideout یک منطقه اختصاصی است که می تواند توسط مالک با وسایل آرایشی مختلف تزئین شود. شما می توانید بازیکنان دیگری را در اینجا دعوت کنید، اما برای اینکه بتوانید یک پناهگاه بسازید، باید شرایط خاصی را داشته باشید. شما باید با این واقعیت شروع کنید که دسترسی به ساختمان فقط برای صنعتگرانی باز است که شهرت سطح 3 را دریافت کرده اند. میهمانان همچنین می توانند بازیکنانی باشند که در لیست دوستان شما هستند یا در گروه شخصیت شما قرار دارند. برای حرکت، باید دستور را در چت /hideour (/shelter) وارد کنید، در حالی که در هر شهری هستید. همچنین می‌توانید با استفاده از نقشه‌بردار و پورتال‌هایی که در نقاط خاصی قرار دارند به اینجا بروید.

بازیکنان می توانند Sanctuary خود را بدون هیچ جریمه ای تغییر دهند و تزئینات مربوط به آن از شخصیت های ویژه - Masters از سطح 3 و بالاتر خریداری می شود. هر یک از این ساختمان ها ظاهر خارجی و داخلی منحصر به فرد خود را دارد که با کمک وسایل آرایشی ایجاد شده است.

مزایای

اگر پناهگاه خود را داشته باشید، این به شما امکان دسترسی به برخی ویژگی‌های اضافی را می‌دهد:

  • استادان به بازیکنان وظایفی می دهند که پاداش آن 250% شهرت از ارزش اولیه است.
  • Masters می تواند با شما تجارت کند، در حالی که هر بار که شما شروع به انجام یک کار روزانه می کنید، مجموعه کالاها به روز می شود.
  • شما می توانید یک میز کار مخصوص برای ایجاد آیتم ها را دریافت کنید که توسط استاد دعوت شده به Vault ارائه می شود.
  • در مورد آخرین نکته، برای ایمنی میز کار نباید ترسید. شما می توانید با خیال راحت استاد را از پناهگاه POE اخراج کنید و این آیتم داخلی در آینده نزد شما خواهد ماند. در ابتدا، می توانید 2 استاد را به Vault دعوت کنید و روی دریافت پاداش های منحصر به فرد حساب کنید. سطح ساختمان همراه با سطح مالک افزایش می یابد و در مراحل 5-7 می توانید تعداد Masters را در Vault به 7 افزایش دهید.

    شما نباید بترسید که سایر بازیکنان آسیبی به Vault شما وارد کنند. مهمانان ناخوانده ناخوانده می توانند با Masters شما معامله کنند، اما عملکرد آنها محدود به فروش اقلام است. بازی به آنها اجازه نمی دهد وسایل تزئینی جدید بخرند یا از میز کار دیگران استفاده کنند، بنابراین دلیلی برای نگرانی در مورد امنیت ملک خصوصی شما وجود ندارد.

    تزیین


    همانطور که در بالا ذکر شد، خرک را می توان تزئین کرد آیتم های مختلفاز Masters خریداری شده است. در مجموع، بیش از 750 عنصر مختلف برای بازیکنان در دسترس است که در هر مکانی که شما نیاز دارید قرار دارند.

    اقلام موجود در Vault بر اساس متدولوژی زیر مدیریت می شوند:

  • شما باید روی نماد "i" واقع در کنار کلمه "Rearrangement" قرار بگیرید، پس از آن دستورالعمل قرار دادن موارد در داخل ساختمان ظاهر می شود.
  • برای جابجایی یک آیتم، می توانید از فلش های روی صفحه کلید استفاده کنید یا به سادگی آیتم ها را با ماوس بکشید و رها کنید.
  • برای چرخاندن یک عنصر، به طور همزمان کلیدهای Shift+R را فشار دهید یا ماوس را بین دو دایره حرکت دهید.
  • برای چرخاندن یک شی 90 درجه، Ctrl+R را فشار دهید.
  • برای انتخاب یک مورد، چرخ ماوس را بچرخانید یا کلیدهای Page Up و Page Down را فشار دهید.
  • حذف یک مورد پس از فشار دادن کلید Delete رخ می دهد.
  • پس از انجام تمام تغییرات در چیدمان Vault، فراموش نکنید که روی دکمه "پایان" کلیک کنید، در غیر این صورت تمام پیشرفت ها لغو می شود. این واقعیت اغلب برای بازیکنانی که زمان زیادی را به تزئین پناهگاه POE اختصاص می دهند، مشکل ساز می شود، اما فراموش می کنند اقدامات انجام شده را ذخیره کنند.