Kks Dutch Gambit برای هلند. کورسی به هر کدام خودش. "Dutch Gambit"، گزینه های مختلف برای پاس

گامبیت هلندی:

به سمت آنتیگوا حرکت می کنیم، به سمت چپ می رویم و به خانه چارلی نیپل می رویم. برای اینکه وظیفه ای برای طرف انگلیسی به شما داده شود، باید ویژگی های زیر را داشته باشید: ناوبری - 30 امتیاز، افتخار مثبت یا خنثی، و رتبه شخصیت اصلی بالاتر از 15 نیست.

اگر تمام این شرایط را داشته باشید، اولین وظیفه را دریافت خواهید کرد. ما باید کشتی هند شرقی را تسخیر کنیم. قبل از این که این وظیفه را بر عهده بگیرید، در اطراف میخانه ها شنا کنید و چند نفر را استخدام کنید که بتوانند افسر شوند. همچنین نوک سینه و مغز را خریداری کنید. پس از آن، به چارلی بازگردید و کار را به عهده بگیرید. شما باید جهت مارتینیک - آنتیگوا - سنت کریستوفر را مجبور کنید. همچنین چهارده روز برای این کار در نظر گرفته شده است. اگر این ضرب الاجل را رعایت نکنید، انگلیسی ها با شما همکاری نخواهند کرد. اما از نظر تئوری، شما باید متناسب باشید. به محض دیدن یک کشتی با بادبان های بنفش، هدف ما این است. به سمت او شنا کنید و به مبارزه بپیوندید. دو کشتی کوچک را نابود می کنیم و یک کشتی بزرگ را برای سوار شدن می بریم. پس از یک سوار شدن موفق، افسری را با نقره به کشتی اختصاص می دهیم و به آنتیگوا نزد چارلی نیپل برمی گردیم. از حضور کشتی و نقره بر روی آن گزارش می دهیم و دستور می دهیم دقیقا یک روز بعد برای آشنایی با فرمانده و دریافت جایزه و همچنین کار جدید بیاییم.

گذر از "کورسیرها: به هر یک از خود." گمبیت هلندی برای انگلستان


گذر از "کورسیرها: به هر یک از خود." گمبیت هلندی برای انگلستان

ریچارد در مورد خانواده شنور می گوید، در مورد ابیگیل، در مورد پدرش، که فکر می کند یک دزد دریایی شیطانی است و بنابراین می خواهد دخترش را با یک هلندی شرور که دشمن ریچارد است، ازدواج کند. ریچارد از او می خواهد که ابیگیل را نزد او بیاورد و ما موافقت می کنیم. با کشتی به ویلمستاد می رویم و به خانه اشنور می رویم که در کنار اقامتگاه قرار دارد. سلیمان در خانه با ما ملاقات می کند و شروع به صحبت در مورد جمجمه پدربزرگ می کند و اینکه پول او را پس می دهیم. همچنین، او به شما خواهد گفت که ابیگیل کجاست. به کلیسا می رویم و با او صحبت می کنیم. ابیگیل نمی خواهد پدرش را ترک کند تا زمانی که ارزش های خانوادگی پیدا شود، بنابراین ما باید آنها را پیدا کنیم. برای جستجوی طول و عرض جغرافیایی، به یک قطب نما و همچنین یک کرونومتر کار نیاز داریم. ما یک قطب نما داریم و کرونومتر در ساختمان GVIKA خریداری شده است. یک کرنومتر کار در موجودی (K) با عبور از ساعت شنی و کرنومتر ساخته می شود. پس از آن، به کابین خود بروید، یک کرونومتر و قطب نما در حال کار قرار دهید و سپس از طریق گزینه "با صدای بلند فکر کنید" به دنبال مکان مناسب بگردید. مختصات: 12'48 و 64'41، به این مختصات بروید و سپس به دریا بروید. ضمناً لازم نیست مختصات دقیقاً یکسان باشند، خطا مجاز است. نکته اصلی این است که وقتی به دریا می روید، کتیبه ای در مورد موقعیت جزیره در سیاهه کشتی ظاهر می شود. پس از آن، در جزیره فرود آمده و به غار بروید. یک سینه در غار منتظر ما است، اما با نزدیک شدن ما منفجر می شود و یک زامبی از زمین بیرون می آید - نگهبان Chavinavi. ما او را می کشیم و جسد را زیر و رو می کنیم، پس از سینه - در سینه به جای پول یک سر وجود خواهد داشت. پس از وقایع تجربه شده، به سراغ ریچارد فلیت وید می رویم و در مورد هر چیزی که دیدیم صحبت می کنیم.

با رسیدن به ریچارد فلیت وید - همه چیزهایی را که دیدیم می گوییم و سر طاس گاستون را نشان می دهیم. ریچارد از شما می خواهد که این وضعیت را بررسی کنید و به بریج تاون (باربادوس) بروید تا بررسی کنید که آیا گاستون واقعاً مرده است یا این یک مانور فریبنده دشمنان ما است. پس از آن، ما باید به کوراسائو، به تالاب بلانکا، به سمت چارلی حرکت کنیم، که با پول منتظر ما خواهد بود تا ابیگیل را باج بدهیم. ما باید بیست روز ملاقات کنیم. قایقرانی می کنیم و به میخانه می رویم. در آنجا نامه ای از گاستون دریافت می کنیم که در آن هشدارهایی در مورد انگلیسی و هلندی داده شده است. و اینکه به هیچکس نمیشه اعتماد کرد اکنون باید به کوراسائو برویم، به تالاب بلانکا، جایی که چارلی منتظر ماست. با کشتی به سمت محل حرکت می کنیم و متوجه می شویم که نیازی به شنا کردن در جای دیگری نیست. چارلی نامه ای از ریچارد با آرزوی موفقیت و دویست هزار پزو می فرستد تا کاملاً از این خائن انگلیسی ناامید نشود. کاری جز مبارزه نیست سگ هلندی. همچنین از چارلی خواسته می شود که به تیم شما ملحق شود. بگیر پشیمون نمیشی در خروجی تالاب سه کشتی جنگی هلند منتظر ما هستند. می توانید با آنها مبارزه کنید یا می توانید فرار کنید. به یاد داشته باشید، اگر تصمیم به مبارزه بگیرید، آبروی خود را در هلند خراب خواهید کرد.

پس از جدا شدن از ناوگان، برای یافتن داروخانه به آنتیگوا بروید. وارد گذرگاه زیرزمینی شوید که در کنار ورودی کلیسا قرار دارد. با سرگردانی در دخمه ها، به مرداک برخورد می کنید که به نوبه خود نمی خواهد کاغذها را رها کند و به شما حمله خواهد کرد. مراقب باشید، او تنها نیست، بلکه با یک چینی است.

گذر از "کورسیرها: به هر یک از خود." گمبیت هلندی برای انگلستان


گذر از "کورسیرها: به هر یک از خود." گمبیت هلندی برای انگلستان

می توان از جسد مرداک: هفده هزار پزو، یک ترومبون، آرشیو جان مرداک و دو نامه مهر و موم شده را خارج کرد. شما همچنین باید رمز را پیدا کنید، برای این: ما سیاهچال را ترک می کنیم و دوباره وارد می شویم، پس از آن مستقیم می رویم و به راست می پیچیم. ما سنگ ها را جستجو می کنیم و رمز را پیدا می کنیم. پس از آن، به سمت کیمن، به خلیج اسمرالدا حرکت می کنیم، جایی که لوکاس رودنبورگ از قبل منتظر ما است. اگر کشتی با رتبه 4 یا بالاتر دارید، می توانید سوار آن شوید. اگر نه، پس فقط آن را گرم کنید. پس از سوار شدن، موارد زیر را می توان از لوکاس حذف کرد: شمشیر افسری، یک تپانچه دوئل، یک جاسوس خوب و بیست هزار پزو. در صندوقچه می توانید پیدا کنید: بیست هزار پزو، یک تپانچه چهار لوله، یکصد و چهل و پنج دوبل طلا، حرز لاک پشت جید، حرز ماهیگیر، اشک Ix-Chel، کهربا آبی، کهربا، شهاب سنگ. پس از کشتن لوکاس، در اسرع وقت از کشتی خارج شوید، زیرا مین گذاری شده است. پس از یک سوار شدن موفقیت آمیز و انفجار لوکاس، در ساحل اسمرالدا فرود بیایید، به جنگل بروید و به غار بروید. داخل آن دویست هزار پزو و کلیدهای داروخانه، ملک جدید ما خواهد بود. فراموش نکنید که از خانه جدید خود در آنتیگوا دیدن کنید و با دوست جدید خود، Gino Guineilly آشنا شوید. او قفسه سینه یک کیمیاگر مبتدی و همچنین دستور العملی برای یک پادزهر به شما می دهد.

پس از این ماجراجویی، باید یک میلیون جمع آوری می کردید. اگر انباشته نشده است، انجام دهید ماموریت های جانبیو سپس به سراغ میشل بروید و او را با اولین میلیون درآمد خود راضی کنید.

روز بخیر، دوست عزیز!

امروز موضوع مورد توجه ما برادر ناتنی گامبیت پرو است که قبلا به تحلیل آن پرداختیم. یعنی گمبیت هلندی، کشف نسبتاً بدیع شطرنج بازان هلندی.

این گامبیت چیست؟

یک ادامه حاد که قبل از هر چیز توسط استادان هلندی توسعه یافته و به اجرا درآمده است L. Prinsom و T. van Scheltinga .

گمبیت هلندی یا نوع هلندیهمانطور که گاهی اوقات به آن می گویند، یکی از پیامدهای گامبیت است

من فکر می کنم به راحتی می توان متوجه شد که گمبیت هلندی از همان موقعیتی که قبلاً در مورد آن صحبت کردیم شروع می شود. بجای 5…Qb6، سیاه بازی می کند 5… سی دی

معنی حرکت 5… سی دی- با قربانی کردن یک پیاده برای پیشی گرفتن از حریف در توسعه و به دست گرفتن ابتکار عمل.

سهم قابل توجهی در تئوری و عمل گمبیت هلندی توسط برونشتاین، کرس، گلر . گاهی اوقات "هلندی" توسط استادان بزرگ مدرن نیز استفاده می شود. او در اولین کارنامه دیده شد ویتیگووا، نایدیچ .

گزینه های اساسی

گزینه های اصلی که در این نسخه اصلی به وجود می آیند را در نظر بگیرید.

6.Q:d4

مقدماتی هم وجود داشت 6. Q4+. با این حال، آزمون عملی به نفع بلک بود.

مثلا:

موقعیت سیاه حتی بهتر است. پاچمن-شاهزاده، 1949 همچنین به بخش خطاها و دام ها مراجعه کنید.

بنابراین:

6. Qxd4 Be7

آماده شدن برای بردن سرعت Dc6

فورا 6…X6از نظر خوب نیست 7.B:f6 gf 8.Qe4

7.e4

بهترین حرکت چه زمانی 7.Kf3edیک نسخه بهبود یافته است

سایر احتمالات:

7.Rd1؟!

نوع نمونه:

سیاه ابتکار پیاده را دارد.

7.0-0-0 ?!

این حرکت زیبا نیز شهرت مشکوکی دارد.

مثلا:

یک بار دیگر، سیاه جبران کافی دارد.

7.Q4+؟!

مشکی ابتکار عمل را دارد.

7.e3

با بازی تمام عیار برای سیاه.

بیایید به حرکت برگردیم 7.e4

7.e4 Nc6

حرکت برنامه ای در چارچوب ایده گمبیت هلندی.

سفید قبل از انتخاب: 8.Bb5، 8.Qa4، 8.Qe3و 8.Qd2. بیایید آن را به ترتیب در نظر بگیریم:

8.Bb5

این حرکت پرانرژی برای سیاه خطرناک نیست.

مثلا:

مشکی ابتکار عمل را دارد.

8. Q4

سیاه بازی را مساوی می کند.

با ضد بازی برای سیاه.

با غرامت پیاده سیاه.

8.Qd2

مشکی برای قطعه قربانی شده جبران می کند.

گولکو - گیورگادزه ، 1969

وایت دفاع کرد، اما درک مزیت مادی آسان نیست.

سادی بیسگویر، 1971

علاوه بر این، این احساس وجود دارد که بازی بلک در نمونه آخر می تواند تقویت شود.

اشتباهات و مشکلات رایج

شوالیه سفید گرفتار شد. درست بازی کن 7.Q:d4.و حتی بهتر است یک پیاده را با یک حرکت زودتر دستگیر کنید - 6.Q:d4

همانطور که می بینید، یک حمله شوخ Nb6به سیاه اجازه می دهد حتی در برابر چک دوگانه به ظاهر مرگبار توسط سفید مقاومت کند. و نه فقط برای مقاومت، بلکه برای حفظ یک مزیت مادی.

سفید بد کوچکتر است 9.Q:d4

لازم به ذکر است که اگر سفید بازی کند Nb5بدون تعویض قبلی f6، سیاه دیگر نمی تواند اجازه بررسی مضاعف را بدهد:

و سفید پیروز می شود.

سیاه برنده تبادل است.

خلاصه کوچک:

ویژگی گامبیت هلندی این است که "تله"های بسیار زیادی در آن وجود دارد. ما این بیانیه را در بالا تأیید کردیم.

سفید باید با دقت بازی کند، از جمله از نظر ترتیب حرکت. در غیر این صورت، شما نه تنها می توانید ابتکار عمل را رها کنید، بلکه مواد موجود در افتتاحیه را نیز از دست بدهید.

نمونه بازی ها

Gradelius - Naiditsch ، داگلاس، 2016 ½: ½

توکماکوف - اوبیلاوا ، روستوف-آن-دون، 1980، 0:1

اسمیسلو - گلر ، مسکو، 1955 1:0

از توجه شما به مقاله متشکرم.

اگر آن را مفید یافتید، لطفاً موارد زیر را انجام دهید:

  1. با کلیک بر روی دکمه های رسانه های اجتماعی با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
  2. نظر خود را بنویسید (در انتهای صفحه)
  3. در به روز رسانی وبلاگ (فرم زیر دکمه های شبکه اجتماعی) مشترک شوید و مقالات را در ایمیل خود دریافت کنید.

روز خوبی داشته باشید!

تاجر را تا تورتوگا یا بهتر است بگویم تا فانوس دریایی او همراهی کردم و او نقشه های رقیبش، تاجر دیگری را که انبارش پر از چوب ماهون بود، به من داد. او گفت که تا دو هفته دیگر باید در جزیره کیمن حاضر شود تا منابع آب آشامیدنی خود را تکمیل کند. من از اطلاعات تشکر کردم و پنهان نشدم شریک سابقبدخواهی، در عوض به بندر تورتوگا نقل مکان کرد و Lugger خود را با یک Sloop که کمی بهتر از مال من بود و می‌توانست 15 نفر دیگر را در خود جای دهد، عوض کرد. من کشتی ام را بار نکردم، زیرا ملوانان من توپچی های خیلی خوبی نبودند، و من خودم، خیلی دقیق نبودم، بنابراین اسلحه های 6 پوندی (3 پوندی در Lugger) برداشتم، کشتی را با باروت و گلوله پر کردم، مواد لازم را گرفتم. برای سفر به کیمن و بیشتر برای روزهای انتظار کشتی کافی است. من کشتی را زیاد بار نکردم و به سرعت و قدرت مانور متکی بودم، زیرا نبرد در برابر فلوت پیش روی من بود که قرار بود نگهدارنده آن از چوب ماهون می ترکید، بنابراین، نبرد با یک سنگین وزن دست و پا چلفتی وجود داشت.

با آرزوی داشتن کوهی از طلا و شکوه، کشتی خود را به سوی کیمن فرستادم. در طول راه، دزدان دریایی و گشت های اسپانیایی بودند، اما آنها هرگز به پرستو من نمی رسیدند. با رسیدن به جزیره، سه روز زودتر از حد انتظار، تصمیم گرفتم آن را برای کسب سود بازرسی کنم، و شکارچیان دیگری مانند من. به محض اینکه او در ساحل فرود آمد، ملوانان بلافاصله دویدند. آنها نشان دادند که چند روز است چیزی نخورده اند و از دیدن کشتی من بسیار خوشحال شدند. از من خواستند خدمت کنم، اما من در میخانه تورتوگا ملوان جذب کردم و جایی برای آنها نداشتم. خوب، من آنها را با دست خالی و شکم در آنجا در جزیره رها نکردم. او به ملوانان خود دستور داد که برای آنها یک قایق، دارو و آذوقه تهیه کنند. همین برای آنها کافی بود تا به سواحل شلوغ کوبا برسند و خودش به داخل جزیره رفت. پس از چندین ساعت جستجو، ورودی غار را پیدا کردم. یک صندوقچه خالی در آن بود و فضای نفرت انگیزی در خود غار وجود داشت - بوی نفرین می داد، بنابراین من و محافظم با عجله از آن خارج شدیم. پس از بررسی کل جزیره، به کشتی برگشتم. آن ملوانان قبلاً سرد شده اند، ظاهراً آنها تصمیم گرفتند شانس خود را امتحان کنند و سعی کنند تا به سرزمین اصلی یا کوبا شنا کنند. برای آنها در این زمینه موفق باشید.

دستور دادم کشتی را مبدل کنند و منتظر آن بازرگان شدم. سه روز بعد او بر روی فلوت خود زیر پرچم فرانسه ظاهر شد. در این مورد، "دوست" او فراموش کرد که ذکر کند، بنابراین من دستور دادم پرچم فرانسه را به جولی راجر تغییر دهم و به ملاقات فلوت رفتم. شیب من امواج را مانند چاقوی داغ از میان کره عبور داد و در نیم ساعت دیگر می توانستی چهره متعجب تاجر را از طریق دوربین دوچشمی ارزان من ببینی. روی عرشه فلوت، ملوانان شروع به دویدن کردند و با یکدیگر تداخل داشتند. سالگا، فکر کردم.

نبرد چندین ساعت ادامه داشت. به نظر می رسید که لپ من نزدیک فیل بزرگ و دست و پا چلفتی می رقصد و در آسیب پذیرترین قسمت هایش نیش می زند. من باروت زیادی نداشتم، زیرا نمی خواستم کشتی خود را بیش از حد بار کنم، بنابراین اولین کاری که انجام دادم شلیک به خدمه کشتی بود. بگذارید تازه کار باشند، اما آنها سه نفر بودند و حتی شاید چهار نفر بیشتر از ما. ارزش ریسک کردن را ندارد بنابراین ذخایر باک شات رو به اتمام بود، و خدمه فلوت به طور محسوسی کاهش یافته بود، و بادبان های او نیز آسیب دیده بودند، حالا او حتی دست و پا چلفتی تر شده بود. من نگذاشتم این ناخدای بدبخت کشتی اش را به سمت من بچرخاند، مدام پهلوی من را به سمت عقبش تنظیم کردم و از هر پنج اسلحه 6 فوتی شلیک کردم. خوب، باروت به انبار ختم شد.

ملوانان من فقط 30 نفر از 59 هستند، حیف است که همه آنها نمی توانند طلایی را که برای کالاهایی که فلوت در انبار است دریافت می کنم، ببینند، اگر واقعاً آنجا باشد. اما جایی برای عقب نشینی وجود نداشت و احمقانه بود - ما اسلحه برداشتیم و سوار شدیم. برای هر یک از ملوانان ما سه ملوان دشمن وجود داشت، و این با در نظر گرفتن این واقعیت است که ما آنقدر با گلوله به سمت آنها شلیک کردیم که برای انداختن یک زنگ بزرگ کافی بود.

چقدر مرگ و میر. از بین همه ملوانان، تنها چهار نفر از آنها خارج شدند و سپس سه نفر از آنها به شدت مجروح شدند. غیرممکن بود که اجازه دهیم مرگ بقیه بیهوده و مسلح باشد، من و دوست هندی ام به انبار رفتیم، جایی که ده ملوان فرانسوی دیگر منتظر ما بودند. تعداد آنها خلاف مهارت ما است. من کردم انتخاب درستکه این سرخپوست را از چوبه دار نجات داد. پیروزی از آن ما بود و من باید با کاپیتان آنها ملاقات می کردم. معلوم شد که تاجر سازگار نیست، اما من می‌خواستم به او پیشنهاد بدهم که تسلیم شود و با ملوانان بازمانده یا اسیر شده‌اش حرکت کند. او فکر می کرد که می تواند من را شکست دهد و مردم خود را به بردگی محکوم کرد - خوب، این به وجدان او خواهد بود.

و تاجر فریب نداد. دسته فلوت کاملاً با چوب ماهون پر شده بود. ما کالاها را برای چند ساعت در انبار کشتی خود بارگیری کردیم و سپس به تورتوگا بازگشتیم. راه برگشت کاملا آرام بود و باد شدید و باشکوهی می وزید. این ریسک نتیجه داد و من پنجاه هزار پزو به دست آوردم که ده هزار آن برای تعمیر پرستو، جذب یک تیم جدید و تامین مجدد هزینه شد. آهان، چه روز باشکوهی بود!

اکنون باید به جزیره آنتیگوا بروید تا خبرچین را در آن پیدا کنید. این اوست که می تواند فرد مناسبی را پیشنهاد کند که از طریق او پیام را به فلیت وود منتقل کند. به آنجا بروید و در خلیج فالموث لنگر بیندازید. سپس به سمت شهر حرکت کنید. مراقب باشید، زیرا کشتی میراژ بیش از یک بار انگلیسی ها را سرقت کرده است. سعی کنید در معرض دید قرار نگیرید. پس از رسیدن به انشعاب، به سمت چپ بروید و از دروازه های شهر عبور کنید. سپس بیشتر حرکت کنید تا نزدیک پله ها باشید. توقف کنید و یک داروخانه واقع در نزدیکی پیدا کنید. در آنجا با مردی آشنا می شوید که اطلاعاتی در مورد یکی از دوستان فلیت وود ارائه می دهد. می‌توانید مسیر کورسیرها را ادامه دهید: به هر کدام خودش و به کشتی بازگردید.

نقشه را باز کنید و به دومینیکا بروید. پس از اینکه لانگ وی به کمک شما نمی آید، صبر کنید تا والکری، تحت رهبری فلیت وود، در افق ظاهر شود. تمام تلاش خود را برای گرفتن این کشتی و چت با کاپیتان انجام دهید. فقط پس از صحبت با او، زندگی او دوباره احیا می شود و باید دوباره از شر او خلاص شوید. اگر نمی خواهید سرتان را گول بزنید، بگذارید کشتی غرق شود.

سپس به جزیره کوراسائو برگردید و آنچه را که انجام داده اید به رودزبورگ بگویید. بنابراین موجودی خود را 150000 طلا پر می کنید. همچنین خواهید آموخت که کشتی ای که وظایف محول شده در آن انجام شده است اکنون متعلق به شما شده است. و اولی در نزدیکی اسکله آب گرفت. سپس برای دریافت یکی از جوایز دولتی به مبلغ 1000 طلا به فرمانداری بروید.

تکلیف چهارم. پول یهود

بعد از یک هفته استراحت، به رودنبورگ برگردید و وظیفه بعدی را در قسمت گذر بازی Corsairs: به هر کدام خودش انجام دهید. او به شما خواهد گفت که عاشق دختری به نام ابیگیل است. با این حال، او بدون ذکر دلیل در برابر ازدواج با او مقاومت می کند. باید بفهمی چی چیه به سمت محل اقامت بروید و به چپ بپیچید.

پس از نزدیک شدن به دروازه، به خانه سمت راست بروید. به داخل بروید و به طبقه دوم بروید، جایی که دختر را پیدا خواهید کرد. معلوم می شود که او نمی خواهد با رودنزبورگ ازدواج کند تا به خاطر سود محکوم نشود. برای جلوگیری از چنین شایعاتی، باید یک سینه در یکی از جزایری که پدرش پنهان کرده بود پیدا کنید. وقتت را تلف نکن و برو پایین تا با پیرمرد گپ بزنی. با این حال، او مکان جزیره را به خاطر نخواهد آورد.

ساختمان را ترک کنید و در امتداد خیابان حرکت کنید تا زمانی که یک غریبه به شما نزدیک شود. پس از صحبت با او متوجه می شوید که نام او جواکیم مریمن است. او از شما می خواهد که او را دنبال کنید، موافقت کنید. هنگامی که در اتاق هستید، با او صحبت کنید. معلوم می شود که او به جمجمه ای علاقه مند است که در همان سینه پس انداز سلیمان پنهان شده است. اگر این جمجمه را برای او بیاورید، نیم میلیون پزو پاداش خواهید گرفت. ادامه گذر از بازی Corsairs: به هر یک از خود و موافقت برای تکمیل این کار.

دفترچه خاطرات را باز کنید و بخوانید که مختصات جزیره مورد نظر را می توان در سوابق حمام برگ و فلیت وود یافت. اکنون به یک قطب نما، یک ساعت شنی، یک اسطرلاب و یک کرونومتر نیاز دارید. منوی کیمیاگری را بیاورید و کرنومتر را به ساعت شنی وصل کنید تا یک کرنومتر کارآمد بسازید. سپس با عجله سوار کشتی خود شوید و به کابین بروید. سپس تابعی را اعمال کنید که با آن می توانید جزیره را فقط با مختصات پیدا کنید.

پس از دریافت اطلاعات، سفر را آغاز کنید. این قطعه زمین بین جزیره کوراسائو و مارتینیک قرار دارد. بعد از اینکه به هدف رسیدید، پیاده شوید و به سمت چنگال بروید. از آن به سمت چپ حرکت کنید و سپس به داخل غار بروید. در آنجا باید قفسه سینه مناسب را پیدا کنید. بعد از اینکه محتویات آن را بردارید: جمجمه، طلا، پول. می توانی نزد سلیمان برگردی و آنچه را یافتی به او بدهی. این شما هستید که تصمیم می گیرید جمجمه را به او برگردانید یا نیم میلیون پزو دریافت کنید. سپس نزد ابیگیل برو و همه چیز را به او بگو. معلوم می شود که او اکنون با لوکاس ازدواج می کند.

حالا در قسمت بازی Corsairs: به هر کدام خودش، باید به لوکاس بروید و این را گزارش دهید. او به شما یک حرز و 50000 پزو پاداش خواهد داد. با این حال، او هنوز کاری برای شما ندارد، پس استراحت کنید و کار دیگری انجام دهید.

وظیفه پنجم

بعد از مدتی که به جزیره کوراسائو برگشتید، ناگهان غریبه ای می دود و می گوید رودنزبورگ می خواهد شما را ببیند. با او صحبت کنید و متوجه شوید که قبل از اینکه مرداک خائن را بکشید، باید او را بکشید. نقشه را باز کنید و به سمت آنتیگاو حرکت کنید. لنگر را در بندر بیندازید و به کلیسا بروید. بایستید و دو ساختمان را در مقابل او ببینید، به سمت آنها بروید و دریچه ای بین آنها پیدا کنید. آن را باز کنید و شروع به فرود به داخل سیاهچال کنید. مهم نیست چقدر تلاش می کنید که وارد بن بست نشوید، باز هم خود را در آنجا خواهید یافت.

به اطراف نگاه کن و گذرگاهی در دیوار پیدا کن. به آنجا بروید و آن را بررسی کنید تا ورودی انبار با بشکه را ببینید. بعد از اینکه وارد آن شدید، مرداک و همدستش را تمام کنید. سپس در گذر بازی Corsairs: به هر کدام خودش، برای استخدام او باید سومین خط پایین را در گفتگو با لانگ وی انتخاب کنید. اکنون می توانید جسد مرداک را جستجو کنید و کلیدهای داروخانه را پیدا کنید. می توانید از طریق انبار بیشتر حرکت کنید و از پله ها بالا بروید.

پس از ورود به داروخانه، به صندوقچه بروید و آن را باز کنید تا 25000 پزو و یک بایگانی متعلق به جان مرداک، که زمانی برای GVIK کار می کرد، بردارید. اکنون باید سعی کنید رمزگذاری را که در مترو قرار دارد، پیدا کنید. تنها پس از آن می توانید به شهر بازگردید. با استفاده از دریچه برای این کار، می توانید به کشتی خود بروید و از آن بالا بروید. سفر خود را به سواحل کوراسائو برای تکمیل ماموریت‌های گمبیت هلندی آغاز کنید. به رودنبورگ نزدیک شوید و کارهای انجام شده را به او گزارش دهید.

گمبیت هلندی. سازمان مخفی

برای شروع گذر از این سری از ماموریت ها در بازی Corsairs: به هر یک از خود، باید شاخص های زیر را داشته باشید:
- مهارت سلاح کمتر از سطح 30 نیست.
- تجربه شخصیت - نه کمتر از سطح 15.
- شهرت هم باید در حد «دزد دریایی ناشناس» باشد.

اگر همه اینها را دارید، پس می توانید به باربادوس بروید و با صاحب یکی از میخانه ها که نامش گاستون کچل است، چت کنید. از اوست که اولین سفارش را دریافت خواهید کرد.

هیدالگو اسپانیایی

حالا باید یک نجیب زاده اسپانیایی را که خود را فرناندو رودریگز می نامد حذف کنید. می توان آن را در یکی از جزایر تحت حاکمیت اسپانیا پیدا کرد. از آنجایی که ظاهر این شخصیت به صورت تصادفی ایجاد می شود، کافی است در شهرهای مختلف توقف کنید و شب ها از میخانه ها دیدن کنید تا او را پیدا کنید. اگر در مکان و زمان مناسب خود را بیابید، صاحب میخانه به شما می گوید که در جایی در شهر قدم می زند یا شب را با برگانتین خود می گذراند. سپس کشتی را پیدا کنید، سوار آن شوید و رودریگز را تمام کنید. فقط سعی نکنید کشتی غرق شود، زیرا پس از کشتن دشمن، باید وسایل او را بردارید و به بریج تاون به گاستون تحویل دهید. اگر این کار را انجام ندهید، کار انجام شده تلقی نمی شود.

گزارش کشتی

پس از گذشتن از بازی Corsairs: به هر کدام خودش، گاستون به شما می دهد تلاش جدیدآماده شوید تا سیاهه کشتی را از ریچارد فلیت وود بدزدید. پس از 10 روز، او در دفتر فرماندار ظاهر می شود، در این زمان شما باید در خانه او باشید، نگهبان را بکشید و به طبقه دوم بروید. در آنجا مجله مورد نظر را پیدا می کنید و سپس خارج می شوید. مراقب باشید چون سه حریف اکنون به شما حمله خواهند کرد. پس از برخورد با آنها، به خیابان بدوید و بقیه را تمام کنید. پس از مدتی هوشیاری خود را از دست خواهید داد.

آماده سازی تله

از قبل در خانه داروساز چشمان خود را باز کنید. سعی کنید با دقت او را تعقیب کنید و شب از خانه اش خارج شوید. برای انجام این کار، باید از سیاه چال استفاده کنید. اما وقتی به کشتی خود بیایید، دستگیر می شود. اما ناامید نشوید، زیرا اکنون گاستون یک باربر پیک در اختیار شما قرار می دهد. با این حال، اگر نمی خواهید کار روی آن را کامل کنید، به داروساز بازگردید. در قسمت بعدی بازی Corsairs: به هر کدام خود، باید با او صحبت کنید تا بفهمید چه چیزی بهترین دوستفلیت وود، چارلی نایپل اکنون به سمت کوراسائو حرکت می کند. و او در بریگانتین خواهد بود. بنابراین یک هفته کامل فرصت دارید تا به او برسید.

به حومه جزیره کوراسائو بروید و سعی کنید سوار این بریگانتین شوید. پس از آن، می توانید از Knippel بازجویی کنید و سپس به شهر بروید و محبوب فلیت وود را برای او پیدا کنید. او را متقاعد کنید که با شما به آنتیگوا برود.

سپس به میخانه بروید و یک مرد بسیار مست را در آنجا پیدا کنید. پس از اینکه او رضایت خود را برای رساندن پیام به فلیتوود اعلام کرد، به شما خواهد گفت که این خدمات چقدر برای شما هزینه دارد.

سقوط والکری

نقشه را باز کنید و به جزیره ترکز بروید. بعد از کمی پیاده روی با فلیت وود ملاقات می کنید و صحبت می کنید. سپس باید با او مبارزه کنید. پس از پیروزی به کشتی خود بازگردید و به جزیره ای که Valkyrie در آن قرار دارد بروید. سعی کنید سوار کشتی شوید و سپس به جان بازگردید. به محض اینکه شما در مورد عمل خود به او گزارش دهید، او درجه افسری را ارائه می دهد. البته باید موافق باشید.

شرکت هند غربی هلند

در گذر بعدی از بازی Corsairs: به هر کدام خود، شما حریف GVIKA خواهید شد و با لوکاس رودنبرگ مبارزه خواهید کرد. پس از دریافت راهنمایی در مورد بریگانتین GVIKA، که اکنون بین آنتیگوا و سنت کریستوفر قرار دارد، دست به کار شوید. نقشه را باز کنید و کشتی را با رنگ بنفش در آنجا پیدا کنید. بعد از اینکه او را سوار کردید و نامه را تحویل دادید، به ویلمستاد بازگردید.

پس از قرار گرفتن در محل، خواهید دید که کشتی Mainfeng اکنون در جاده است. به میخانه بروید و درباره این کشتی بیشتر بدانید. پس از آن می توانید به خلیج وان هاتو بروید. اکنون می توانید یک کشتی بنفش رنگ را در آن ببینید. سعی کنید از او سبقت بگیرید و سوارش شوید. پس از آن، مسیر Corsairs را ادامه دهید: به هر کدام خودش و به سمت Mainfeng حرکت کنید. به انبار او بروید و از چینی ها بازجویی کنید. فقط برای انجام بازجویی در اسرع وقت عجله کنید، زیرا ممکن است چینی از زخم هایش بمیرد. او از شما می خواهد که او را در گوادلوپ پیاده کنید. برای یادگیری اطلاعات مهم موافقت کنید.

پایان لوکاس رودنبرگ

به سنت کریستوفر بروید و با کشتی جدید به سمت گالون هلندی حرکت کنید. پس از نزدیک شدن، یک قایق برای او بفرستید تا با استیوسان چت کند و سپس با او به جزیره کوراسائو بروید. هنگامی که در محل قرار گرفتید، می توانید لوکاس را دستگیر کنید تا یک پاداش مناسب دریافت کنید. پس از بازگشت کشتی به GVIK، می توانید به آنتیگوا بروید.