مسابقات برای والدین 1 آوریل از فرزندان. مسابقات سرگرم کننده برای روز اول آوریل برای کودکان. خیلی بزرگ و کوچک، لاغر

تعطیلات، و به خصوص 1 آوریل، بدون آن چه می تواند انجام دهد مسابقات خنده دار? البته که نه. همه چیزهایی را که برای مسابقات نیاز دارید آماده کنید، روحیه خوبی خواهید داشت.

دور موانع بروید

اشیاء شکننده، فنجان های کریستالی یا چینی به ترتیب پیچیده ای روی زمین چیده شده اند. از شرکت‌کننده دعوت می‌شود تا قدم زدن منظم از روی موانع را تمرین کند. در این مدت، شرکت کننده ترتیب اقلام را به خاطر می آورد. سپس به بازیکن چشم بند زده می شود و به او پیشنهاد می شود که همان مسیر را طی کند، در حالی که تمام اشیاء از زمین خارج می شوند. شرکت کننده، با فشار دادن حافظه خود، سعی می کند مکان اشیاء را به خاطر بسپارد، از آنها عبور می کند. او متوجه نیست که دیگر هیچ مانعی وجود ندارد.

آگهی

تبلیغات طنز بنویسید و سپس قرار دهید. به عنوان مثال، می توانید سعی کنید ارث مادام پتوخوا را بفروشید، آگهی ممکن است به این صورت باشد: «فروش! ارزان! ست میز - 16 جا ست نشیمن - 14 جا گردویی کار استاد گمبس. فراموش نکنید که نام، نام خانوادگی و شماره تلفن فروشنده یعنی دوست یا آشنا خود را بنویسید. چیزهای زیادی می توان فروخت: اسطرلاب، اندام، گاو نر یک ساله، سماور، گالش، همچنین روح، صداقت، وجدان، تنبلی.

تئاتر پارادوکس ها

اجرای تئاتر را اجرا کنید. در این مورد، می توانید ناسازگار را ترکیب کنید. به عنوان مثال ، شرک با ناتاشا روستوا ملاقات کرد و در اولین رقص خود با او می رقصد (واکنش دیگران را فراموش نکنید). باب اسفنجی شلوار مربعبه پیاده روی رفت و به طور تصادفی در چنگ یک غواص افتاد. زیبایی و هیولا جای خود را عوض کرده اند، حالا او یک هیولا است و او یک مرد خوش تیپ است. L. N. Tolstoy و Daria Dontsova تصمیم گرفتند مجموعه ای از رمان های مشترک بنویسند.

بنای تاریخی

شرکت کنندگان به تیم ها تقسیم می شوند. آنها باید کلمات قصار زیر را به یادبود تبدیل کنند:

1) شکم سیر شده نسبت به یادگیری ناشنوا است.

2) یک اسب در حال تاخت را متوقف کنید، وارد یک کلبه سوزان شوید.

3) اگر دو خرگوش را تعقیب کنید، یکی را نمی گیرید.

چه کسی سریع؟

در این مسابقه می توانید پیشنهاد رقابت در سرعت تلفظ پیچان زبان را بدهید.

1. طوطی به طوطی گفت: طوطی من تو را طوطی می کنم. طوطی به او پاسخ می دهد: طوطی طوطی طوطی!

2. روزی روزگاری سه ژاپنی وجود داشت: Yak، Yaktsedrak، Yaktsedraktse-Droni. روزی روزگاری سه زن ژاپنی بودند: تسیپا، تسیپا-دریپا، تسیپا-دریپا-دریمپاپونی. در اینجا فرزندانی برای آنها به دنیا آمدند: Yaktsedrak و Chick-

دریپوی - شاه، یاک با جوجه - شاه-شارا، یاکتسدراکتسه-درونی با چیک-دریپا-دریمیاپونی - شاه-شاراخ-شارخشرونی.

3. شغال راه رفت، شغال تاخت.

4. جاذبه های دیدنی.

5. کشتی ها چسبیده بودند، چسبیده بودند، چسبیده بودند، اما نگرفتند.

6. بز با بز کج می رود، بز با بز کج می رود.

7. شما نمی توانید بیش از حد صحبت کنید، شما نمی توانید بیش از حد صحبت کنید.

عدد را حدس بزنید

مهمانان خود را غافلگیر کنید! از همه بخواهید به یک عدد کامل فکر کنند و عملیات ریاضی زیر را با آن انجام دهند:

1) عدد زیر را به ترتیب به عدد مورد نظر اضافه کنید.

2) 9 مورد دیگر به نتیجه اضافه کنید.

3) عدد را بر 2 تقسیم کنید.

4) عددی که در ابتدا تصور می شد را کم کنید. پس از شمارش مهمانان، به آنها اعلام کنید که می دانید در نهایت چه عددی به دست آورده اند. این عدد "5" است!

آهنگ بخوان

به شرکت کنندگان در مسابقه یادداشت هایی با نام از قبل داده می شود. بهتر است این افراد جدی باشند، به عنوان مثال، سیاستمداران (ایوان چهارم وحشتناک) یا نویسندگان (L. N. Tolstoy، V. A. Zhukovsky). هر یک از آنها باید آهنگی را بخواند که گویی توسط قهرمان مشهورش اجرا شده است. آهنگ ها بهتر است با محتوای طنز و تایید کننده زندگی (به عنوان مثال، "لبخند" اثر V. Shainsky) گرفته شوند.

شدیدا محدود

برای این آزمایش دو طناب بلند نیاز است. دو تیم با تعداد یکسان جذب می شوند، تیمی که به سرعت طناب را از لباس هر یک از اعضای تیم عبور دهد برنده می شود.

آشپز عالی

کاغذها روی دو جدول با کلمات زیر گذاشته شده اند: آرد، تخم مرغ، مخمر، نفت سفید، نمک، شکر، مربا، بنزین، وانیلین، کلم، قارچ، سگ، شیر، ماوس کامپیوتر، آب. دو شرکت کننده فراخوانی می شوند، وظیفه آنها انتخاب مواد تشکیل دهنده یک پای شیرین از لیست پیشنهادی است.

توانایی نمایشی

برای مسابقه تشکیل دو تیم از شرکت کنندگان ضروری است. به هر شرکت کننده نقش خاصی پیشنهاد می شود و تیم ها نیز به نوبه خود صحنه هایی را که به آنها داده شده است را اجرا می کنند. به عنوان مثال، تیم اول می تواند یک اسکیت به نام "رقص مربع دریا" را اجرا کند که توسط لوئیس کارول در آلیس در سرزمین عجایب توصیف شده است. و فرمان دوم محاکمه کوازیمودو از «کلیسای نوتردام» اثر ویکتور هوگو است.

نام خود را حدس بزنید

در ورودی، یک علامت به پشت هر مهمان با نام جدید او، به عنوان مثال، یک حیوان (جوجه تیغی، شترمرغ) یا یک قهرمان ادبی (سفید برفی، چبوراشکا) وصل شده است. مهمانان نام همه شرکت کنندگان را در شب می بینند، به جز نام خود. تا پایان شب، آنها باید آن را از مهمانان دیگر یاد بگیرند، که فقط می توانند در پاسخ به سؤالات «بله» یا «نه» پاسخ دهند.

شاعر مشتاق

می توانید از شرکت کنندگان دعوت کنید تا دست خود را در نوشتن امتحان کنند. شما خط اول را نام می‌برید، و آنها باید خط دوم و قافیه‌ای بیاورند. به عنوان مثال: "روز عجیب کلاس است!" ادامه تقریبی: "ما به شما تبریک می گوئیم!" پیشنهاد کنید که در ادامه ابیات شعری زیر بیایید:

1) قوچ به قوچ می گوید...;

2) از بیمارستان فرار کرد...

3) فردا در مدرسه، و ما ...

جناس

دو شرکت کننده فراخوانی می شوند، کارت هایی با جناس به آنها ارائه می شود، وظیفه آنها باز کردن کلمات رمزگذاری شده در جناس است: erenva (مربا)، tykofen (شیرینی)، ovmok (هویج)، ekfo (قهوه)، karonyma (پاستا)، omokol ( شیر)، ایرانابک (نغذا)، فتولرک (سیب زمینی).

دختر کولی

به چند نفر گفته می شود که روی صندلی ها نشسته اند و باید رقص "کولی" را اجرا کنند.

در عین حال، موسیقی می تواند هم برای این رویداد مناسب باشد و هم نه خیلی، به عنوان مثال، از رپرتوار نوازندگان مدرن یا شاهکارهای کلاسیک جهان (J.S. Bach، W.A. Mozart، P.I. Tchaikovsky و غیره).

سواران

شخصیت‌های اصلی این مسابقه «سواران» و «سواران» تیزبین آنها هستند. نقش اولی را دو بازیکن بازی می کنند و دومی دو صندلی با علائم "Rocinante" و "Bucephalus" هستند. وظیفه "سواران" سوار شدن بر "اسب ها" به طرف مقابل سالن است که در آن گلدان هایی با شیرینی وجود دارد. زمان مسابقه محدود است، بنابراین، هر چه سرعت هر یک از "اسب ها" بیشتر باشد، "سواران" آنها شیرینی بیشتری دریافت خواهند کرد.

بادکنک را پاره کنید

2-3 توپ (هرچه بیشتر، بهتر) به پاهای شرکت کنندگان بسته می شود. تحت موسیقی آتش زا، بازیکنان باید توپ هایی را که به پاهای حریف بسته شده اند، پخش کنند. کسی که توپ های "دشمن" بیشتری را با کمترین باخت ترکاند، برنده خواهد شد.

اهداف: تشویق شرکت کنندگان در مسابقه.

وظایف:

  • در مورد اهمیت خنده در زندگی ما صحبت کنید.
  • توسعه تخیل، حس شوخ طبعی، تدبیر، نبوغ؛
  • تقویت حس کمک متقابل، روحیه تیمی.

با ما خنده

ما بهترین زندگی می کنیم

چون با ما - خنده!

ما هرگز از او جدا نمی شویم.

هر جا که باشیم می خندیم!

اگر مسیر مدرسه نهفته است -

خنده کنارمان جاری می شود.

دوست ما همه جا با ماست.

خنده-اسمسینکا! خنده-خنده!

خنده های جوان و تند!

خندیدن گناه نیست، نه؟

سلام دوستان عزیز! همانطور که قبلا متوجه شدید، مسابقه امروز به روز اول آوریل، روز طنز در 1 آوریل اختصاص دارد. حکمت عامیانه می گوید: "کسانی که می دانند چگونه بخندند بیشتر عمر می کنند." و شما نمی توانید با آن بحث کنید.

اما نویسنده خط مقدم، الکساندر تواردوفسکی، که روح ارتش روسیه را بالا برد، در این باره گفت:

"می توانی یک روز بدون غذا زندگی کنی،

شما می توانید کارهای بیشتری انجام دهید، اما گاهی اوقات ...

بدون شوخی نمی توان زندگی کرد

جوک های طنزآمیزترین…”

ضرب المثل قدیمی که "خنده بهترین دارو است" به وضوح قابل توجیه است. خنده فقط برای سلامتی مفید نیست، بلکه از بروز بیماری‌ها جلوگیری می‌کند، ایمنی بدن را تقویت می‌کند و حتی عمر را طولانی می‌کند. ما داریم صحبت می کنیمدر مورد قلب دانشمند آمریکایی میلر حتی می دهد توصیه عملی: خنده اجباری را در «رژیم غذایی روزانه» خود به همراه تمرینات بدنی بگنجانید.

آیا می‌دانستید که تأثیر خنده بر بدن نه تنها مشابه ورزش، بلکه حتی با مصرف غذا است:

1 دقیقه خنده جایگزین 1 سطل کتلت می شود، بنابراین اگر بخواهید هرگز گرسنه نخواهید بود.

1 دقیقه خنده جایگزین 1 لیوان یا 200 گرم خامه ترش می شود.

1 دقیقه خنده جایگزین 10 دقیقه ژیمناستیک شدید.

و به طور کلی 1 دقیقه خنده عمر شما را تا 15 دقیقه افزایش می دهد.

بیشتر بخند و برای همیشه زنده خواهی بود!

روز خنده، جوک ها و شوخی های شیطنت آمیز مبارک! خنده های مهربانانه و شاد، ویتامینی فوق العاده برای همه، قوی ترین و بی ارزش ترین اکسیر زندگی است. بیایید امروز بخندیم، رقابت کنیم، بیایید یکدیگر را تشویق کنیم!

مرحله ی 1. ارائه فرمان

برای شرکت در مسابقه، من پیشنهاد می کنم دو تیم را سازماندهی کنیم: "Veselushek" و "خنده"! (در سمت راست رهبر، تیم Veselushki، و در سمت چپ - خنده). و امروز توسط یک هیئت منصفه سختگیر اما منصف در شخص Vasilchuk N.I مورد قضاوت قرار خواهید گرفت. و Lopatina E.V.، - روش شناسان ما.

اما ابتدا پیشنهاد می کنم یک ارائه کوتاه را تماشا کنید که بدون شک همه شما را شاد می کند!

مرحله 2. مسابقه "روز آوریل".

بنابراین، اکنون از شما دعوت می شود در مسابقه طنز "روز آوریل" که شامل 35 سوال است، شرکت کنید. تیم ها به نوبت به سوالات پاسخ می دهند و هیئت داوران امتیازات را جمع بندی می کنند. اگر تیمی پاسخ نادرست بدهد، حق پاسخ دادن به تیم بعدی می رسد. بنابراین، اکنون خواهیم فهمید که چه کسی در میان ما باهوش ترین است. سریع ترین و باهوش ترین! توجه سوالات (ارائه مسابقه طنز "روز اول آوریل").

1. چه نوع شانه ای سر شما را شانه نمی کند؟ جواب: خروس.

2. کدام دست برای هم زدن چای بهتر است؟ پاسخ: چای بهتر است با قاشق هم بزنید.

3. برای چه چیزی بخوریم؟ پاسخ: سر میز.

4. آنچه در بیشتر شامل نمی شود قابلمه بزرگ? جواب: پوشش آن.

5- چه کلمه ای با سه حرف «ر» شروع و با سه حرف «ای» ختم می شود؟ جواب: مثلثات.

6. ترسناک ترین رودخانه چیست؟ جواب: ببر.

7. چه کسی کلاه بدون سر و پای بدون چکمه دارد؟ جواب: قارچ.

8. چه نت هایی می توانند فضا را اندازه گیری کنند؟ جواب: mi-la-mi.

9. چه چیزی را می توان پخت اما نخورد؟ پاسخ: درس.

10. روز و شب چگونه به پایان می رسد؟ پاسخ: علامت نرم.

11. آیا شترمرغ می تواند خود را پرنده بنامد؟ پاسخ: خیر، شترمرغ نمی تواند صحبت کند.

12. قهرمان باستانی که به صورت فرنی تا زمان ما باقی مانده است. پاسخ: هرکول.

13. برای دوخت پیراهن از چه پارچه ای نمی توان استفاده کرد؟ پاسخ: از راه آهن.

14. چند ماه در سال 28 روز دارد؟ پاسخ: همه چیز.

15. شما، بله من، بله با شما هستیم. آیا تعداد آنها زیاد است؟ جواب: دو.

16. بدون پا و بدون بال، به سرعت پرواز می کند، شما نمی توانید به آن برسید. جواب: زمان

17. شهرهای بدون خانه، رودخانه ها بدون آب، جنگل ها بدون درخت کجا هستند. پاسخ: روی نقشه

19. حالا یک پنکیک، سپس نصف پنکیک. این طرف و آن طرف جواب: ماه.

20. چرا غاز شنا می کند؟ پاسخ: از ساحل.

21. چه اسبی جو نمی خورد؟ پاسخ: شطرنج، ورزش.

22. کدام کلمه همیشه اشتباه به نظر می رسد؟

جواب: کلمه «کاذب» است.

23. پدر مریم 5 دختر دارد: چاچا، چیچی، چوچو، چچه. اسم دختر پنجم چیه؟ پاسخ: مریم.

24. چرا وقتی می خواهید بخوابید به رختخواب می روید؟ پاسخ : بر اساس جنسیت

25. چه چیزی وقتی وارونه می شود بزرگتر می شود؟ پاسخ: شماره 6.

بازی های سرگرم کننده، ترفندها، مسابقات برای کودکان در 1 آوریل، روز اول آوریل

یه سیب بگیر

برای بازی، باید یک لگن آب بردارید. چند سیب به داخل آب پرتاب می شود و سپس بازیکن در حالی که دستانش را پشت سر گرفته است سعی می کند سیب را با دندان بگیرد و آن را بگیرد. معمولا چنین مسابقه ای بسیار خنده دار است.

هه هه

وظیفه بازیکنان این است که نخندند. بچه ها در یک دایره می نشینند، یکی از بازیکنان می گوید: "ها!" بازیکن بعدی در دایره می گوید: "ها-ها!"، سوم: "ها-ها-ها!" و غیره هرکسی که مقدار اشتباه «ها» بگوید یا بخندد، از بازی خارج شده است. بازی ادامه دارد و آنهایی که کنار رفته اند سعی می کنند بازیکنان را بخندانند. کسی که آخرین بار بخندد تزار نسمیان نامیده می شود.

خوکچه ها

در اول آوریل اغلب وظایفی داده می شود که انجام آنها غیرممکن است. خوردن ژله میوه یا بستنی با خلال دندان یا سیخ بسیار سخت است. و اگر وظیفه مسابقه انجام هر چه سریعتر آن است؟ بدیهی است که هم شرکت کنندگان و هم تماشاگران می توانند تا ته دل بخندند.

شاه میمون

تعداد بازیکنان نامحدود است. یک بازیکن از اتاق خارج می شود. همه در یک دایره می نشینند و پادشاه میمون را انتخاب می کنند. بچه ها باید تمام حرکات پادشاه منتخب را تکرار کنند! پس از انتخاب پادشاه، مردی که بیرون از درها بود را به داخل اتاق می آورند. وظیفه او این است که بفهمد شرکت کنندگان در بازی چه کسانی را تقلید می کنند!

موشک های ارواح

بازیکنان به طور متناوب بادکنک های زیادی را باد می کنند، اما آنها را گره نمی زنند. سپس شخصی توپ را محکم با "گردن" نگه می دارد و کسی چشمان سیاه، بینی و دهان دندانه دار را روی آن می کشد. سپس توپ آزاد می شود. اینگونه است که "موشک های روح" ظاهر می شوند. توپ ها بین بازیکنان تقسیم شده و دوباره باد می شوند. و سرگرمی شروع می شود: سیگنال به صدا در می آید: "به جلو!" بچه ها بادکنک ها را رها می کنند. وظیفه این است که "موشک روح" خود را قبل از سقوط به زمین بگیرید.

هوکوس پوکوس

برای تبدیل شدن به بهترین جوکر، باید چند ترفند جادویی را نشان دهید. البته هر کدام از این ترفندها راز شوخی خاص خود را دارند. اما شما در مورد آن به کسی نخواهید گفت، نه؟

حباب قوی

چه کسی می تواند نی را در حباب صابون بچسباند تا نترکند؟ احتمالا هیچ کس. اما یک راز وجود دارد. نوک نی (لوله کوکتل) باید در آب صابون مرطوب شود و با احتیاط داخل حباب قرار گیرد. حباب صابونکامل بمان!

البته قبل از نشان دادن این ترفند غیرعادی باید تمرین کنید.

نقاشی های جادویی

دوستان خود را با نقاشی های خارق العاده غافلگیر کنید. روی یک ورق کاغذ سفید با یک تکه شمع سفید، یک نقاشی ساده (مثلاً یک ماشین، یک قایق، یک خانه) بکشید. تقریباً نامرئی خواهد بود. اما به محض اینکه کسی آبرنگ و قلموی ضخیم را بگیرد، معجزه ای اتفاق می افتد. اگر قلم مو را در هر رنگی فرو کنید و آن را روی ورق حرکت دهید، گویی با یک موج عصای جادویی، یک نقاشی ظاهر می شود.

"جوک های آوریل"

"حکایت را حدس بزن" "همسایه من" "فرعون" "فیلم ترسناک"

"بز مصری"

"باغ وحش" "کانگورو" "لابیرنت" "در شلوار من" "یک، دو، سه!" "خیاط کوچولوی شاد"

" سیلی دهان پف کرده " " توجه ، توجه!" "مهارت ترین" "قوی ترین" "بیا بنوشیم" "کلاه" "کمان" "دستکار" "جوجه تیغی" "بسوز، بسوز، شمع من" "اوه، سیب!" "شهوانی" "جوک های آوریل"

این شرکت اعلام می کند که در حال حاضر همه یک بازی بسیار خواهند داشت بازی خنده دار. همه باید به صورت دایره ای بایستند، چمباتمه بزنند، دست های خود را روی زمین بگذارند و با انگشتان کوچک خود به همسایه های سمت راست و چپ بچسبند. سپس مجری با محبت به همسایه سمت راست خطاب می کند: "واسنکا، تو می دانی چگونه بازی کنی" به شوخی آوریل.

همسایه در سمت راست چه پاسخی باید بدهد؟: "نه، آندریوشنکا، من نمی دانم چگونه بازی جوک های آوریل را انجام دهم، سپس با یک سوال مشابه به همسایه ام در سمت راست بپیوندید:" ماشا، آیا می دانید چگونه بازی جوک آوریل را انجام دهید؟ پاسخ در ادامه می آید و به همین ترتیب به صورت دایره ای ادامه می یابد. وقتی همه چیز دایره ای می شود و دوباره به رهبر می رسد، رهبر بلند می شود، (خود را تکان می دهد)، به همه نگاه می کند و می گوید: "من می دانم چگونه بازی کنم" آوریل شوخی می کند، چرا مثل احمق ها اینجا نشسته اید؟! "

"حکایت را حدس بزن"

در شرکت، یک قربانی انتخاب می شود و از در (به مفهوم، از محل) به بیرون فرستاده می شود. در مرحله بعد قوانین برای همه توضیح داده می شود. قربانی باید یک افسانه بسیار معروف روسی را حدس بزند که ظاهراً توسط دوستان حدس زده شده است.

قربانی موظف است سؤالات اصلی را بپرسد که می توان به طور واضح به آنها پاسخ داد "بله" ، "نه" ، "نمی دانم". بقیه اگر سوال به حرف صدادار ختم می شود "بله" پاسخ می دهند، "نه"

اگر موافق هستید، "نمی دانم"

برای "b"، "b"، "s"، "th". بنابراین، قربانی که به نوبه خود از هر یک از بازیکنان سؤال می کند، در حدس های منطقی خود کاملاً متوقف می شود، در آن صورت است که می توانید رحم کنید (اگر همه قبلاً به اندازه کافی خندیده اند) و قربانی را در مورد قوانین آگاه کنید.

"همسایه من"

راننده وارد می شود و به نوبت از همه حاضران می پرسد که همه آنها به چه کسانی از افراد حاضر فکر می کنند. شما فقط می توانید پاسخ دهید بله یا خیر. شوخی این است که همه در مورد همسایه سمت راست خود پاسخ می دهند.

موتور سیکلت

قربانی انتخاب می شود. او مجبور می شود با کمک دو کبریت یک جعبه کبریت را از روی زمین بردارد. بعد از اینکه موفق به انجام این کار شد، او را وادار کنید با پای راست روی زمین کوبیده شود.

اگر همه چیز درست شود، میزبان با صدای بلند اعلام می کند که موتورسیکلت در دیوانه خانه اینگونه راه اندازی می شود.

دختری انتخاب می شود و چشمانش بسته می شود. او را سر میزی که کسی روی آن دراز کشیده است بیاورید. دست های او را بگیرید و به قسمت های مختلف بدن دراز کشیده بمالید. در همان حال، هر بار می گویید: "اینجا پای فرعون، اینجا شکم فرعون، اینجا ..."، و در پایان دست ها به نوعی سالاد می افتند و می گویید: «و اینها مغزهای فرعون است».

نتیجه غیر قابل پیش بینی است.

"وحشت"

پنج داوطلب فراخوانده می شوند که از آنها دعوت می شود تا یک تخم مرغ را از جعبه کاست بیرون بیاورند. مجری هشدار می دهد که پنج تخم مرغ در کاست وجود دارد که یکی از آنها خام است. و بقیه

آب پز. شکستن تخم روی پیشانی ضروری است. هر که خام می شود شجاع است. (اما در واقع، تخم مرغ ها همه آب پز هستند و جایزه فقط آخرین شرکت کننده است

او عمداً در معرض خطر تبدیل شدن به یک مایه خنده قرار گرفت.)

"بز مصری"

یک نفر (رهبر) به جایی دور فرستاده می شود، بقیه "بز مصری" را انتخاب می کنند. پس از آن، راننده صدا زده می شود که این سوال را می پرسد: "بز مصری کیست؟". همه با صدای بلند فریاد می زنند: "من!". وظیفه راننده

حدس بزنید که بالاخره "بز مصری" کیست. برای این، سه تلاش داده می شود.

پس از خروج راننده، رهبر قوانین واقعی بازی را برای همه توضیح می دهد: وقتی راننده برای اولین بار سعی می کند "بز" را حدس بزند، شخصی که به او اشاره کرد می گوید که اشتباه کرده است. تلاش دوم با همین نتیجه به پایان می رسد. اما در تلاش سوم، هر فردی که راننده به او اشاره می کند باید بگوید: "بله، در واقع، درست حدس زدید، من همان بز مصری هستم."

پس از آن، فردی که "حدس زده" شده است، رهبر می شود. مهم ترین

به همه هشدار دهید که بار دوم، زمانی که راننده سابق قبلاً در یک دایره ایستاده است، به این سؤال که "بز مصری کیست؟" همه باید ساکت باشند

شوخی این است که راننده سابق، بدون دانستن قوانین واقعی بازی، با صدای بلند فریاد می زند: "من!"

"باغ وحش"

هر شرکت کننده در بازی حیوان نامیده می شود (بسیار بی سر و صدا، به طوری که دیگران نشنوند). همه در یک دایره می ایستند و دست در دست هم می گیرند. به هر کدام توضیح داده می شود که به محض اینکه نام حیوانش تلفظ می شود، باید خیلی سریع چمباتمه بزند.

و همسایگان دایره ای او نباید به او اجازه این کار را بدهند. میزبان شروع به صحبت در مورد سفر خود به باغ وحش می کند. ابتدا هر حیوانی را تلفظ می کند و بعد دیگری و دیگری را تلفظ می کند و کم کم به نام حیوان مورد نظر می رسد. معنای قرعه کشی این است که همه یک حیوان را حدس می زنند.

و کل دایره با هم روی زمین می‌چرخد.

"کانگورو"

فردی انتخاب می شود که با این شوخی آشنا نیست، مثلاً به آشپزخانه برده می شود، جایی که مجری تصمیم می گیرد "کانگورو" را نشان دهد. سپس میزبان به بهانه دادن آخرین توضیح به اتاقی که بقیه شرکت در آن نشسته اند برمی گردد و بی سر و صدا به همه خبر می دهد که «کانگورو» ساخته شده است. بنابراین، بازیگر از آشپزخانه برمی‌گردد و شروع به به تصویر کشیدن «کانگورو» می‌کند.

و همه تظاهر می‌کنند که او را درک نمی‌کنند و همه جور «ملخ»، «قورباغه»، «خرگوش» را می‌خوانند، خلاصه فقط یک کلمه «پنهان» نیست. بنابراین می‌توانید حدود بیست دقیقه از او بخواهید بپرد، عادت‌هایش را نشان دهد و مهم‌تر از همه،

همیشه حدس نزنید تا زمانی که از "حماقت" تو دیوانه شود.

"هزارتو"

لازم است اکثریت کسانی که زودتر جمع شده اند در این امر شرکت نکنند. در یک اتاق خالی، طناب بلندی گرفته می شود و چنین هزارتویی کشیده می شود تا شخصی که در حال عبور است، جایی می نشیند، از جایی قدم می زند. شخصی راه می‌اندازد، به او توضیح می‌دهند که باید با چشم‌بند از این هزارتو عبور کند، باید هزارتو را به خاطر بیاورد و آنها او را تشویق می‌کنند.

هنگامی که آنها شروع به بستن چشم می کنند، طناب برداشته می شود ....

"در شلوار من"

همه در یک دایره می نشینند و همه نام هر فیلمی را به همسایه خود (در جهت عقربه های ساعت) می گویند. او آنچه را که به او گفته اند به خاطر می آورد، اما به همسایه خود نام دیگری می گوید و غیره. (مطلوب است تا حد امکان کمتر افراد از موضوع مطلع باشند) وقتی همه گفته اند، مجری می گوید که لازم است عبارت زیر را بگوید: "من در شلوارم ..." و سپس

اسم فیلمی که به شما گفته شد. خیلی خنده دار است اگر باشد

- "نبرد کشتی پوتمکین" یا "پینوکیو".

"یک دو سه!"

بازی برای شکستن قوانین

نوعی پنالتی، مثلاً یک بطری شامپاین حدس‌زن شرایط را به بازیکن اعلام می‌کند: حدس‌زن: "من می‌گویم یک، دو، سه. شما "سه" را تکرار می‌کنید و دقیقاً یک دقیقه سکوت می‌کنید. به عنوان یک قاعده، سوالی مثل شما قلقلک نمی دهید، آنها صادقانه می گویند "نه." حدس زدن: "یک، دو، سه"؛ بازیکن: "سه" حدس زدن: "خب، شما باختید، نباید تکرار می کردید. ” بازیکن: “بله، خودت گفتی (یا چیزی شبیه به آن)” در نتیجه اگر بازیکن کاملاً ترمز نشود، لحظه سکوت قطع می شود.

چیزی که بازیکن بلافاصله در مورد آن مطلع می شود.

"خیاط کوچولوی شاد"

برای بازی، شما نیاز به جمع آوری دو تیم که در آن تعداد مساوی مرد و زن است. همه آنها در صف ایستاده اند (مرد

زن

مرد

زن). دو خیاط انتخاب می شوند. هر یک از آنها کوچک دریافت می کند چوب چوبی، که یک نخ پشمی بلند داخل آن می‌کشند (بهتر است به صورت توپی تابیده شود).

با سیگنال میزبان، "خیاطی" آغاز می شود. برای مردان، خیاط نخ ها را از شلوار می زند و برای زنان از آستین ها. خیاطی که تیمش را سریعتر «دوخت» برنده است.

"لب کوبنده گونه پف کرده"

به یک کیسه شیرینی مکنده (مانند "زرشک") نیاز دارید. 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دست میزبان) می کنند، آن را در دهان خود می گذارند (بلع آن مجاز نیست) و بعد از هر آب نبات، با صدای بلند و واضح و به چشمان حریف نگاه می کنند: "ضخیم- سیلی لب گونه».

هرکس شیرینی بیشتری در دهانش فرو کند و در عین حال «عبارت جادویی» را بگوید برنده خواهد شد. باید بگویم که بازی در زیر فریاد و فریادهای شاد تماشاگران انجام می شود و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی پخش می کنند تماشاگر را به وجد کامل می کشاند!

"توجه توجه!"

2-3 نفر بازی می کنند. میزبان شرایط مسابقه را اعلام می کند:

من یک داستان را در چند عبارت برای شما تعریف می کنم.

من فقط عدد 3 را می گویم،

فورا جایزه را بگیرید

متن زیر خوانده می شود:

یک بار یک پیک گرفتیم

روده، و داخل

ماهی کوچک دید

و نه یک، بلکه به اندازه ... هفت.

وقتی می خواهی شعر را به یاد بیاوری

تا پاسی از شب آنها را گاز نگیرید.

مصرف کنید و در شب تکرار کنید

یکی دیگر اما بهتر... 10.

مرد رویایی سخت شد

قهرمان المپیک شود

ببین، در آغاز حیله گر نباش،

و منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!

یک روز قطار در ایستگاه

باید 3 ساعت صبر می کردم ... (اگر وقت ندارند جایزه را ببرند، مجری آن را می گیرد و تمام می کند)

خوب دوستان شما جایزه را نگرفتید

زمانی که امکان گرفتن وجود داشت.

"مهره ترین"

بازی توسط 3 تا 5 نفر انجام می شود. بهتر است این افراد پس از مصرف مشروبات الکلی مردان باشند. بیرون می آیند، روبه روی تماشاگران می ایستند. میزبان به هر یک از آنها یک بطری پلاستیکی (1.5-2 لیتر) می دهد که هر کدام در شلوار خود می گذارد.

اما نه به طور کامل، نکته اصلی این است که بطری باید نگه داشته شود. بطری ها از قبل آماده شده اند، ته آنها به یک سطح کم عمق سوراخ شده است، مهمتر از همه

به یک سوراخ نامرئی بعد، رهبر به هر یک از آنها یک لیوان آب و یک قاشق می دهد، که با آن باید آب را از لیوان در بطری خود بردارند. این عملیات با سرعت در حال انجام است. مردان فوراً متوجه شکار نمی شوند. در ابتدا به نظر می رسد که آنها از پشت گردن می ریزند.

اما وقتی یکی از پر جنب و جوش ترین ها آخرین قاشق را برمی دارد و رهبر از او می خواهد ظرف ها را بگیرد، سپس با نگاه کردن به بطری خالی متوجه می شوند که او یک لیوان کامل را داخل شلوارش ریخته است. ثابت شده است که انسان هر چه مست باشد سریعتر آب را در بطری خود می ریزد.

"قوی ترین"

مردان

به شرکت کنندگان این بازی پیشنهاد می شود چندین بار روی یک نوار کاغذ دیواری فشارهای فشاری انجام دهند. پس از اینکه به آنها پیشنهاد شد که این کار را تکرار کنند، اما با چشمان بسته، باید به دنبال کاغذ دیواری بگردید، موقعیتی بگیرید و چه کسی فشارهای بیشتری انجام دهد. در حالی که مردان چشم بند هستند

کاغذ دیواری برگردانده شده است و در طرف دیگر، سیلوئت های برهنه زنان در رشد طبیعی به تصویر کشیده شده است. طرفداران تعداد فشارها را می شمارند و با جوک و نصیحت آنها را تشویق می کنند.

"بیا یه نوشیدنی بخوریم"

همه می توانند در بازی شرکت کنند. تعداد شرکت کنندگان در همان زمان بستگی به تعداد وسایل دارد. لوازم جانبی: حلقه های ژیمناستیک (ترجیحاً پلاستیکی)، آبجو (کولا، اسپرایت و غیره)، ترجیحاً در لیوان (اصیل تر خواهد بود)، اما می تواند در شیشه یا بطری نیز باشد. لازم است حلقه را روی کمربند (بازو، پا، گردن) بچرخانید و در همان زمان آبجو (کولا، اسپرایت و غیره) بنوشید (سعی کنید بنوشید).

برنده را می توان با چندین پارامتر تعیین کرد: چه کسی سریعتر می نوشد، چه کسی نمی ریزد، چه کسی می تواند آب بخورد. خوب، و غیره.

همه شرکت کنندگان در دو دایره ایستاده اند

داخلی و خارجی. یک بازیکن کلاهی بر سر دارد، شما باید آن را در دایره خود قرار دهید. شرط یک

کلاه را بدون دست زدن به آن از سر به سر رد کنید. تیمی که بازیکن شماره یک آن دوباره در کلاه باشد برنده است.

"کمان"

همه زوج ها خوش آمدید. مردان روی صندلی می نشینند، زنان از پشت به دستور، سه کمان به مردان می بندند. در عین حال چشمان زن ها بسته می شود.

چه کسی بهتر، سریعتر و اصیل تر است، او برنده است.

بازی توسط دو نفر انجام می شود. همه یک قاشق با یک پرتقال یا یک سیب زمینی در دندان های خود نگه می دارند. دست ها پشت سر. یک وظیفه

با قاشق خود پرتقال حریف را بیندازید و از افتادن آن جلوگیری کنید. برای شجاع ترین ها

به جای پرتقال از تخم مرغ استفاده کنید.

"دستکش جوجه تیغی"

به بازیکنان مرد دستکش های ضخیم زمستانی داده می شود. وظیفه آنها این است که تا آنجا که ممکن است دکمه ها را روی پیراهن یا ردایی که روی لباس شریک خود در بازی می پوشند ببندند.

"بسوز، بسوز، شمع من"

بازیکنان به طناب هایی بسته می شوند که به انتهای آن جعبه های کبریت یا پشم پنبه مرطوب شده وصل شده اند. یک شمع روشن در مقابل بازیکنان قرار می گیرد. شرکت کنندگان باید شمع را در اسرع وقت و بدون کمک دست خاموش کنند.

"اوه، سیب!"

بازی به یک حوضچه بزرگ آب نیاز دارد. چند سیب به داخل لگن پرتاب می شود و سپس بازیکن در مقابل لگن زانو می زند و دستانش را پشت سر می گیرد و سعی می کند سیب را با دندان بگیرد و از آب خارج کند.

کمربندهایی به کمر بازیکنان بسته می شود که یک سیب روی طناب به آن آویزان است. یک تخته با میخ در مقابل بازیکنان قرار می گیرد. لازم است در اسرع وقت یک سیب را روی ناخن (گیاه) "خارک" کنید.

"اروتیک"

زن و مردی که ترجیحاً کمتر شناخته شده اند، ماهیتابه ای با اندازه متوسط ​​به کمربندش می بندند و او

ملاقه. سپس آنها باید تا حد امکان در یک دقیقه با ملاقه روی تابه (یا برعکس) ضربه بزنند. تماشاگران همچنین ارزیابی های خود را در مورد تکنیک اجرا و حجم ضربه انجام می دهند.

به عنوان یک تغییر، می توانید یک چنگال به هر دوی آنها ببندید، علاوه بر این، از پشت و طوری که هر چنگال در سطح زانوهای (!) خود آویزان شود. یک وظیفه

در حالی که رو در رو ایستاده اید با چنگال قلاب کنید. به خصوص جالب است که زوج شرکت کننده دارای قدهای متفاوت باشند.

منتهی شدن.سلام بچه ها! میدونی چه روزیه و چه ضرب المثلی بگی؟ (7 آوریل - من به کسی اعتماد ندارم)

بچه ها جواب میدن

منتهی شدن. و اکنون به شما پیشنهاد می کنم خوش بگذرانید و در مسابقات شرکت کنید.

سوالات شوخی

1. چه نت هایی را می توان وزن کرد؟ (دو-لا-می)

2. چه سنگ هایی در دریا نیستند؟ (خشک)

3. کدام طولانی تر است: یک سال یا 12 ماه؟ (1 سال = 12 ماه)

4. چرا برخی از افراد چکمه می پوشند و برخی دیگر چکمه می پوشند؟ (روی زمین)

5. بدون سر چه چیزی بالاتر از سر است؟ (بالش)

6. چقدر می توانید به جنگل بروید؟ (فقط به وسط، و سپس از جنگل می روید)

7. چگونه تله موش را با پنج حرف بنویسیم؟ (گربه)

8. کدام رشته ها را نمی توان پاس کرد یا رانندگی کرد؟ (کلاه لبه دار)

9. چه بخیه ای گلدوزی نمی شود؟ (رودخانه، دریا)

10. کدام جزیره تظاهر به لباس می کند؟ (جامائیکا)

11. برای چه چیزی بخوریم؟ (در جدول)

12. چه چیزی در کدو یا خربزه نیست، اما در گوجه و خیار هست؟ (حرف "ر")

13. با ارزش ترین گونه ماهی کدام است؟ (ماهی طلا)

14. چرا حواصیل روی یک پا می ایستد؟ (اگر دومی را بردارد، می افتد)

15. همه مردم برای چه کسانی کلاه برمی دارند؟ ( جلوی آرایشگاه )

16. برای اره کردن شاخه ای که کلاغ بدون مزاحمت روی آن می نشیند چه باید کرد؟ (منتظر رفتن او باشید)

17. سه دختر زیر یک چتر راه می رفتند. چرا هیچکدام خیس نشدند؟ (باران نبارید)

18. با معده خالی چند عدد تخم مرغ می توانید بخورید؟ (یک)

بازیگری

برای مسابقه به 3 تیم چند نفره نیاز دارید. میزبان متن را می خواند و بازیکنان که در یک دایره حرکت می کنند باید آنچه را که متن می گوید انجام دهند. تیمی که بهترین ویژگی های بازیگری را نشان دهد و باعث خنده بیشتر تماشاگران شود برنده می شود. برندگان مدال "بهترین بازیگر مرد" را دریافت می کنند.

تیم اول. شما مردی جوان و سالم هستید، راه رفتن ورزشی فوق العاده ای دارید. ناگهان معده شما درد می کند. اما فراموش نکنید که شما مردی جوان و سالم هستید و راه رفتن ورزشی فوق العاده ای دارید. اما، کاملاً غیر منتظره، چشم راست شما شروع به تکان دادن می کند - این یک تیک عصبی است. ناامید نشوید، زیرا شما مردی جوان و سالم هستید. البته وقتی شکمتان درد می‌کند، چشمتان تکان می‌خورد و پروتز را روی پای چپتان می‌مالد، تحمل همه این‌ها سخت است. و چنین پیاده روی زیبایی دارید.

تیم دوم. تو سه ساله ای شما شگفت انگیز و قابل اعتماد به جهان نگاه می کنید. اما شما یک کودک سه ساله بسیار کوچک هستید و به همین دلیل هنوز خوب راه نمی‌روید و سرتان بزرگ است، هنوز به خوبی روی گردن هنوز ضعیف شما نمی‌نشیند. اما فراموش نکنید که شما به طرز شگفت انگیزی و با اعتماد به دنیا نگاه می کنید. ناگهان می لنگید و پایتان آسیب می بیند. و با وجود این، شما یک کودک کوچک و سه ساله می مانید که بسیار قابل اعتماد است و با تعجب به دنیا می نگرد.

تیم سوم. شما جوان هستید دخترزیباخوش لباس و مدرن شما یک آرایش عالی دارید، کفش های زیبا با پاشنه نازک. شما سرشار از عزت و اهمیت هستید. اما ناگهان پاشنه کفش چپ خود را شکست. اما فراموش نکنید که شما یک دختر جوان، زیبا، خوش لباس و مدرن هستید. ناگهان، کاملاً غیر منتظره، نوار الاستیک روی دامن شما پاره می شود. و تو هنوز همان دختر جوان و زیبا، خوش لباس و مدرن هستی، حتی اگر پاشنه شکسته و دامن در حال افتادن مانعت شود.

مسابقه "مکث موسیقی"

تسهیل گر به بچه ها پیشنهاد می دهد خلاصهآهنگ های محبوب را حدس بزنید:

1. این آهنگ در مورد رفتار مرغی است که با یک زن مسن زندگی می کردند. ("دو غاز شاد")

2. این آهنگ در مورد اینکه چقدر خوب است سازدهنی زیر باران، جشن تولد شما را جشن بگیرید. ("آواز تمساح گنا")

3. این آهنگ در مورد سرنوشت غم انگیز یک حشره صلح آمیز است (" ملخ در چمن نشسته بود ")

4. این آهنگ در مورد این است که چگونه رنگ مو می تواند بر روابط افراد تأثیر بگذارد. ("قرمز، قرمز، کک مک")

5. این آهنگ در مورد حیواناتی است که با وجود بزدلی طبیعی شبانه به جنگل می رفتند تا علف ها را بچینند. ("آهنگ در مورد خرگوش ها")

مسابقه "رزرو"

برای بازی شما نیاز دارید: چشم بند برای هر بازیکن و کارت هایی که نام حیوانات روی آن نوشته شده است: گاو، خوک، خروس و غیره (یک حیوان روی چند کارت).

همه شرکت کنندگان در بازی روی صحنه می روند، یعنی در قلمرو ذخیره. همه شرکت کنندگان در بازی حیوانات، ساکنان آن هستند. هر یک از بازیکنان یک جعبه مقوایی را انتخاب می کند (آن را به دیگران نشان نمی دهد) با نام حیوانی که باید صدا کند. هر فردی باید حداقل دو خویشاوند داشته باشد. همه چشم بسته اند.

در دستور: "شروع کنید!" حیوانات باید خویشاوندان چشم بسته خود را با صدا یا صداهای مشخص پیدا کنند و دست در دست یکدیگر متحد شوند. به محض اینکه بازیکنان مطمئن شدند که همه خود را از قلمرو ذخیره جمع آوری کرده اند، دست های خود را بالا می برند. اگر آنها اولین هستند و در عین حال کسی را از دست نداده اند، پس آنها برنده هستند. برندگان مدال "بهترین کارآگاه" را دریافت می کنند.

مسابقه "گردهمایی"

برای بازی شما نیاز دارید: مدفوع، حوله.

4 جفت برای بازی بیرون می آیند. به بازیکنان یک حوله داده می شود - یک به دو. یک انتها روی یک مدفوع و سر دیگر روی دیگری قرار می گیرد. بازیکنان روی یک حوله می نشینند و با دستان خود مدفوع را می گیرند تا حوله را بین مدفوع و خود محکم کنند. آنها آن را تعمیر کردند - و به دستور آنها شروع به حرکت به جلو می کنند، فقط هر کدام در جهت خود.

حوله ابتدا دراز می شود و سپس با کسی تنها می ماند. 2 جفت از برندگان تشکیل می شود. مسابقه تکرار می شود. سپس برنده از 1 جفت مشخص می شود. برنده مدال "سرسخت ترین" را دریافت می کند.

رله "Rublathlon"

برای بازی شما نیاز دارید: سکه و یک لیوان.

تیم ها می توانند رقابت کنند. هر شرکت کننده از خط شروع باید به هدف (جام) برسد و با یک سکه به هدف ضربه بزند، سپس آن را از جام خارج کرده، به تیم بازگردد و سکه را مانند باتوم به بازیکن بعدی بدهد.

لازم است سکه را روی انگشت پا به سمت هدف حمل کرد و در آنجا گذاشت و با چیزی نگرفت. شما همچنین باید یک سکه را فقط با پای خود به سمت هدف (در یک لیوان) پرتاب کنید، بدون اینکه به هیچ وجه به خود کمک کنید.

اگر سکه ای در راه افتاد، باید توقف کنید، آن را در جای اصلی خود قرار دهید و تنها پس از آن به حرکت خود ادامه دهید. اگر سکه در اولین تلاش به هدف نخورد، باید دوباره روی انگشت پا گذاشته شود و دوباره سعی کنید آن را پرتاب کنید. تیمی که مسافت را تمام کند و قبل از دیگری پرتاب کند برنده است. برندگان مدال "بهترین پرتابگر" را دریافت می کنند.

مسابقه "روانی"

برای بازی شما نیاز دارید: یک صندلی، یک سینی، نخود فرنگی، یک دستمال.

یک صندلی (یا چهارپایه) قرار می گیرد. روی آن سینی است. روی سینی نخود فرنگی هست و همه اینها با یک دستمال پوشیده شده است.

چند نفر بیرون می آیند تا بازی کنند. بازیکنان باید تعیین کنند که چند نخود در سینی وجود دارد. برای انجام این کار، آنها باید روی سینی پوشیده شده با یک دستمال بنشینند، احساس کنند، بایستند و شماره را نام ببرند.

پس از نامگذاری گزینه آخر، دستمال برداشته می شود و مشخص می شود که فرض چه کسی به حقیقت نزدیکتر بوده است. به برنده بلافاصله عنوان و مدال "حساس ترین" داده می شود.

مسابقه رام کردن بالن

برای بازی شما نیاز دارید: بادکنک.

هر تعداد بازیکن

مسابقه در چند مرحله برگزار می شود. چالشی که رام‌کنندگان با آن روبرو هستند، مقابله با آن است بالن هامثل یک شعبده باز ابتدا یک توپ به آنها داده می شود، سپس دو، سه، چهار. فاصله بین انتشار 30 ثانیه است. هر کس برای اولین بار توپ را به زمین بیاندازد یا آن را در دست بگیرد - او باخت.

شلیک توپ ها در یک پشته ممنوع است - هر یک از آنها باید جدا از بقیه پرواز کنند. می توانید با سر، شانه ها و پاهایتان به خودتان کمک کنید. به هرکسی که بیشتر دوام بیاورد مدال "بهترین شعبده باز" اعطا می شود.

مسابقه "رالی"

برای بازی شما نیاز دارید: کیسه های پلاستیکی، بطری های پلاستیکی، مدفوع.

مانند هر رالی دیگری، باید مسیر را تعیین کنید. در مورد ما، دو مورد از آنها وجود خواهد داشت، و یکسان. به عنوان موانعی که عبور از آنها یا دور زدن موفقیت آمیز آنها ضروری است، از بطری های قرار داده شده روی زمین (می توان آنها را به اطراف خم کرد) و مدفوع (شما می توانید از بین پاهای آنها عبور دهید) استفاده می کنند.

بازی با دستور "مارس!" شروع می شود، ورزشکاران شروع به دمیدن روی کیسه ها می کنند و سعی می کنند مسافت را با موانع در اسرع وقت پوشش دهند. ابتدا "آنجا" و سپس "بازگشت" اما بدون مانع. کیف را فقط با تنفس می توان کنترل کرد، دست زدن به آن ممنوع است.

در صورت نقض این ممنوعیت، بازیکن به طور خودکار بازنده محسوب می شود. همچنین «خروج» به پیست حریف یا هرگونه تماس با او، وسایل ورزشی یا موانع روی فاصله او منجر به حذف از فاصله می شود.

به برنده مدال "سریعترین" اهدا می شود.

مسابقه "میمیکوی"

تعداد بازیکنان می تواند هر کدام باشد. کارتی به آنها داده می شود که روی آن نوشته شده است که چه چیزی باید با حالات و حرکات صورت به تصویر کشیده شود. بچه ها حدس می زنند

برای کارت:

1. مداد را تیز کنید.

2. بازی والیبال.

4. پنگوئن غمگین.

5. گربه شاد.

6. اتو داغ.

7. بستنی سرد.

8. فردی که به تازگی غذای خوبی خورده است.

9. خوردن انگور.

10. هنرمند.

مسابقه "اژدها"

همه کسانی که می خواهند یکی پس از دیگری بایستند و محکم به پهلوهای فرد مقابل بچسبند. اولین بازیکن سر اژدها و آخرین بازیکن دم است. اژدها سعی می کند دمش را بگیرد، اما از آن طفره می رود.

منتهی شدن.در این مورد ما از شما جدا می شویم و من می خواهم برای شما روحیه خوبی را نه تنها در اول آوریل بلکه در تمام روزهای دیگر آرزو کنم.