تریلر جدید و جزئیات. ثبت نام برای CBT Quake Champions باز است. تریلر جدید و جزئیات Nyx Agent of Achievement

هر گیمری که به خود احترام می گذارد QUAKE بازی کرده است. اگر نمی دانید این چه نوع بازی است، پس بدیهی است که ده ها ساعت را در یک باشگاه کامپیوتری سپری نکرده اید، با دوستان خود رقابت کنید و به همه افراد چپ و راست شلیک کنید. و همینطور بازی افسانه ایبازگشت در تجسم جدید - قهرمانان زلزله.

قهرمانان زلزله

QUAKE یکی از اجداد همه تیراندازان است. این بازی که در اواسط دهه 90 منتشر شد، به یک موفقیت واقعی تبدیل شد و عاشق بسیاری از گیمرها شد. سال گذشته در E3، Bethesda برای اولین بار دنباله بازی تیرانداز افسانه ای QUAKE Champions را اعلام کرد. این بازی توسط id Software و با همکاری Saber Interactive ساخته شده است. این بازی بر اساس همزیستی دو موتور ساخته شده است: id Tech 6 و Saber Tech که گرافیک را بهبود بخشیده است. قهرمانان زلزله - تیرانداز آنلاینکه به صورت کاملا رایگان قابل پخش است. درست است، فقط برای یک قهرمان. اگر می خواهید بتوانید قهرمان را تغییر دهید، باید هزینه آن را بپردازید.

اولین تریلر قهرمانان زلزلهشخصیتی به نام Anarki را به ما معرفی می کند و همچنین عرصه و خود گیم پلی را به نمایش می گذارد. اگر QUAKE 3 Arena را بازی کرده اید، از قبل با Anarki آشنا هستید. انارکی فقط در میدان نبرد قدم نمی زند، او روی هاوربرد یعنی تخته پرنده پرواز می کند. هاوبرد در هوا چابک تر است و به آنارکی اجازه می دهد در هنگام پریدن سرعت خود را افزایش دهد. علاوه بر این، قهرمان می تواند به کمک تزریق های ترمیمی که به بازوی خود تزریق می کند، فوراً سلامت خود را بازیابی کند. یک شخصیت بسیار پویا.

بتا بسته شد

Bethesda و id Software قبلاً اولین دعوت نامه ها را برای Quake Champions Closed Beta ارسال کرده اند. در همان زمان، همه بازیکنان یک اعلان در مورد قانون NDA دریافت کردند، یعنی در مورد عدم افشای هر گونه اطلاعات. این بدان معنی است که شما نمی توانید نظر، اسکرین شات ها، استریم گیم پلی و سیستم مورد نیاز خود را به اشتراک بگذارید. با این حال، در همان روز اول، اطلاعات مربوط به سیستم مورد نیاز Quake Champions به شبکه لو رفت. این داده ها ممکن است کاملا قابل اعتماد نباشند، اما تصویر بزرگی را آشکار می کنند. توسعه دهندگان سعی کرده اند نوار را تا حد امکان پایین نگه دارند. سیستم مورد نیازتا بازی برای بیشترین تعداد بازیکن بالقوه قابل دسترسی باشد. در عین حال، گرافیک، با قضاوت بر اساس تریلر، در سطح بسیار مناسبی قرار دارد. اجازه دهید به شما یادآوری کنم که Quake Champions می تواند با یک قهرمان بازی کند. برای پمپاژ سریعشخصیت یا بازی برای چندین قهرمان، باید پرداخت کنید.

حداقل الزامات

سیستم عامل: ویندوز 7 (64 بیتی)
پردازنده: Intel Core i3-530 2.93 گیگاهرتز یا معادل آن
رم: 4 گیگابایت
کارت گرافیک: Intel HD 4600، Nvidia GeForce 630 یا AMD Radeon R7-240 با 1 گیگابایت حافظه
فضای خالی هارد دیسک: 50 گیگابایت

پس از آپدیت بزرگ شماره 13، چندین مشکل جدی در بازی کشف شد که روز بعد به سرعت برطرف شد.

مشکل به هم ریختن بازپخش‌های پخش‌کننده برطرف شد
- رفع ریسپون های نادرست که می تواند در راندهای 4 و 5 دوئل باشد.
- تصحیح تصادفی که ممکن است پس از اتمام یک دوئل رخ دهد
- حساسیت و زاویه دید ماوس در هنگام هدف گیری به مقادیر قبلی باز می گردد
- حداکثر مقدار زرهی BJ Blazkowicz را به طور تصادفی تغییر داد
- رفع مشکلی که می تواند باعث تجربه بازیکن شود کاهش FPSیا اگر بیش از 60 خط در لیست مخاطبین (دوستان، افراد یافت شده یا مسدود شده) وجود داشته باشد، از بازی خارج می شود.

در 3 آگوست، در ساعت 16:00 به وقت مسکو، یک به روز رسانی مهم منتشر شد که چندین مشکل جدی را برطرف کرد، و همچنین تنظیماتی را انجام داد که نیاز به تنظیم مجدد برخی از انباشته ها داشت: سطح بازیکن، زره، سلاح، لوازم جانبی، پوسته ها، ارز. قهرمانان، دوستان، رتبه بندی مهارت و نام مستعار ثابت باقی می مانند.

صفحه جستجوی بازی جدید
- یک صفحه جدید برای پیدا کردن مخالفان اضافه کرد
- بازیکن می تواند چندین حالت بازی را برای جستجوی همزمان حریفان انتخاب کند
- فیلم های آموزشی اکنون از صفحه جستجوی حریف در دسترس هستند

صفحه اجتماعی جدید
- صفحه اجتماعی بازیکنان حاضر در مسابقه و لیست کاربران مسدود شده را نمایش می دهد
- اضافه شدن لیست سیاه، که شامل افراد مسدود شده است
- بازیکن اکنون می تواند دعوت به مسابقه را نادیده بگیرد
- بازیکن اکنون می تواند شکایات کاربران را ارسال کند

مشکلات پرتابه
- رفع مشکلات هماهنگ سازی پرتابه و پخش کننده، که باید تعداد دفعات را کاهش دهد
- پیاده سازی سیستم جبران تاخیر هنگام ثبت بازدید

موتور
- رفع مشکلی که باعث شده بود بازی پس از تغییر به حالت بدون حاشیه با نسبت ابعاد کمتر، به وضوح صفحه اصلی خود برگردد.
- رفع مشکل محلی سازی متن
- لیست به روز شده کارت های ویدئویی پشتیبانی شده برای تشخیص خودکار صحیح تر
- رفع مشکلی که در آن بازیکن کشته شده ممکن است در جای خود گیر کند و آسیب ناپذیر شود
- رفع مشکلی که به دلیل آن به اشتباه ذخیره شده است تنظیمات محلی، اگر از نویسه های سیریلیک استفاده می شد
- رفع مشکلی که باعث می شد قهرمانان با اجسام متحرک همگام نشوند

کارایی
- بهینه سازی نشت حافظه های مختلف

تعادل
- قابلیت غیرفعال محافظ پیشرفته کلاچ حذف شده است که در صورت ایستادن یا راه رفتن قهرمان آسیب را تا 20 درصد کاهش می دهد.
- زمان شارژ مجدد محافظ کلاچ از 30 به 40 ثانیه افزایش یافت
- سلامت کلاچ و زره تعویض شد (بود: 150/150 و 50/100، اکنون: 100/100 و 100/150)
- زره پایه اسلش از 0 به 25 افزایش یافت
- تغییر سیستم انباشت تجربه
- تغییر نرخ افت اقلام از کوله پشتی، جعبه و یادگاری
- هزینه اقلام و تعداد خرده های دریافتی هنگام شکستن آنها را تغییر داد

قهرمانان
- افکت Dire Orb جدید (قابلیت فعال Ranger)
- افکت نور ثابت از بنر تزئینی انارکی
- رفع مشکل مربوط به صدای تابلوی متحرک انارکی
- رفع مشکل انیمیشن عکس های دو دستی در حین توانایی فعال BJ Blazkowicz
- رفع مشکل تکان خوردن انیمیشن BJ Blazkowicz هنگام ضربه زدن به او در حالی که او در حال حرکت نیست
- دشمنان نزدیکتر از 120 واحد (3 متر) اکنون همیشه مشخص می شوند
- اضافه شدن نماد شتاب کلاچ جدید
- رفع مشکلی که در آن مدال های Rock (دفع 1000 آسیب با یک سپر) و مته (1000 آسیب زیر یک سپر) قبل از انباشته شدن آسیب مورد نیاز داده شد.
- رفع مشکلی که باعث آسیب موشکی از سپر کلاچ شد

سلاح
- رفع مشکلی که باعث می شد پرتو لایتنینگ گان در هنگام برخورد با هندسه درخشان تر شود.
- رفع مشکل برگشتی از لایتنینگ گان، شاتگان، موشک انداز و تفنگ ریلی
- رفع مشکلی که باعث می شد پس از کشتن یک بازیکن با اره، خرده ها نریزند
- صدای پیکاپ سلاح جدید (موقت، در آینده تغییر خواهد کرد)

چالشهای روزانه
- رفع مشکل هنگام تست قاتل زنجیره اینشان دادن نماد اشتباه
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست یک چالش از قبل تکمیل شده را دوباره دریافت کند
- رفع مشکلی که در آن پیشرفت چالش روزانه نمایش داده نمی شد

رابط / HUD
- رفع مشکلات مربوط به نمایش ظروف بهداشتی و زره پوش
- اضافه کردن انحراف و زمین برای ماوس به صفحه تنظیمات
- فلش های جدید کوچک، اما با کیفیت بالا، نشانگرهای دشمنان
- بهبود دقت فلش-نشانگرهای دشمنان
- رفع مشکلی که در آن شمارنده بازیکن در لابی باقی می ماند
- رفع مشکل زمانی که یک بازیکن در یک مهمانی دعوت در لابی را پذیرفت و وارد یک بازی سفارشی شد
- رفع مشکلی که در آن برخی از سرهای قهرمان در پیش نمایش نشان داده نمی شدند

حالت تماشاگر
- ویجت روح قرمز به رابط اضافه شده است
- مشکل شکاف پرتو تفنگ رعد و برق رفع شد
- رفع مشکلی که در آن تماشاگر نشانگرهای قرمز را روی تیم آبی مشاهده می کرد
- رفع مشکل زمانی که سپر کلاچ از دوربین سوم شخص قابل مشاهده نبود
- حالت نمایش دشمن از طریق دیوارها (X-Ray) اکنون به طور پیش فرض فعال است
- بیننده اکنون روی صفحه نمایش سکته مغزی بازیکنان مربوط به رنگ تیم را می بیند

تغییرات درون بازی
- رفع مشکل زمانی که بازیکن در جلسه دوم بازی با مختصات صفر ظاهر شد
- رفع مشکلی که در آن قهرمان به‌طور لحظه‌ای در صحنه کشتن در حین ریسپون تخم‌ریزی می‌کرد
- رفع مشکلی که در آن جلسه می توانست روی صفحه نمایش پخش کننده آویزان شود
- رفع مشکل قطع حرکت هنگام ورود بازیکن به جامپ پد

حالت قربانی
- مشکلی را برطرف کرد که نشانگر روح در UI می‌توانست در زمانی که روح در نقطه تخمگذاری نبود فعال بماند
- هنگامی که روح در هر دیواری گیر کرده بود، مشکلی برطرف شد و هیچ کس نمی توانست آن را حتی از فاصله نزدیک بردارد
- رفع مشکلی که در آن روح می توانست بر روی زمین بلند در مقبره در اتاق دفن پرتاب شود.
- رفع مشکلی که روح ممکن است روی سر مجسمه در مقبره در اتاق دفن گیر کند.
- مشکلی را برطرف کرد که نشانگر ابلیسک دشمن با نشانگر روح در رابط کاربری همپوشانی داشت
- رفع مشکلی که باعث می شد افکت روح روی اسلحه ها به صورت اول شخص نمایش داده شود
- رفع مشکل چشمک زدن نشانگرها (POI)
- رفع مشکلی که در آن برداشتن روح بلافاصله پس از استفاده از یک توانایی باعث یخ زدن جلوه های بصری می شود و از استفاده از این توانایی تا زمان مرگ جلوگیری می کند.
- رفع مشکلی که باعث شده بود بازیکن با ابلیسک برخورد نکند

حالت دوئل
- رفع مشکل نمایش نادرست سطوح بازیکنان در هنگام انتخاب قهرمان و نقشه
- رفع مشکلی که قهرمان وسط همیشه در صفحه مرگ انتخاب می شد
- رفع مشکلی که در آن کلیک کردن روی عکس با ماوس هنگام رفتن از گرم کردن به انتخاب قهرمان معلق می ماند.
- رفع مشکلی که گوینده در وقت اضافه می گوید "5 دقیقه اخطار".
- رفع مشکل زمانی که محدودیت زمانی در جدول نتایج نمایش داده نشد
- رفع مشکلی که در آن قهرمانان تزئینات خود را در حین انتخاب قهرمان نشان نمی دادند
- رفع مشکلی که در آن گوینده هنگام انتخاب حریف می‌گوید "انتخاب شما".

متفرقه
- رفع مشکلات مختلف محلی سازی
- کتیبه در مورد محرمانه بودن و ممنوعیت توزیع حذف شد

چت کنید
- رفع مشکل با تورفتگی صفر برای مهرهای زمانی جهانی
- رفع مشکلی که در آن چت در صفحه نمایش پخش کننده کار نمی کرد
- رفع مشکلی که در آن پیمایش خودکار در هر پیام جدید فعال می شد

نمره
- رفع مشکلی که در آن متن لوت باکس به درستی نمایش داده نمی شد
- تقویت شده ظاهرفروشگاه لوت باکس
- هنگام باز کردن یک جعبه غارت، اکنون نماد دسته بندی آیتم ها نمایش داده می شود
- باز کردن یک جعبه غارت اکنون با صدایی همراه است که آیتم های حماسی و افسانه ای بیرون می افتند

اصلاحات دیگر
- رفع مشکلی که به دلیل آن نام مستعار مخالفان در لابی دوئل نمایش داده نمی شد
- رفع مشکلی که باعث می شد بازیکن آواتار خود را برای همه بازیکنان در صفحه اجتماعی ببیند
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست در یک بازیکن در لیست سیاه مشترک شود
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست 3 مسابقه کامل را دریافت کند و در یک دوئل مدال کسب کند
- رفع مشکلی که مانع از استفاده پخش کننده از دکمه Print-Screen در حالت تمام صفحه می شد

تغییرات اعلام نشده
- تغییر نور در نقشه ها
- تغییر شکل مجدد (از جمله در بازوکا در Blood Run)
- تعدادی سوراخ در بافت ها بسته شد
- باران در Ruins of Sarnath تقریبا نامرئی است
- یک مانع کوچک به Corrupted Keep در کنار Heavy Machinegun اضافه شده است که سقوط از نقشه را دشوارتر می کند.
- هنر اضافه شده برای دید ماشین‌های سنگین
- شلیک مسلسل سنگین بدون پراکندگی در هنگام نشانه گیری
- تغییر مرتب سازی اسلحه ها در جدول امتیازات (شروع کننده و بهبود یافته در کنار هم)
- هشدار صوتی در مورد تمام شدن مهمات اضافه شده است
- اضافه شدن صداهای جدید به منو
- اثر سوئیچینگ قهرمان جدید
- انیمیشن جدید برای برخی از قهرمانان در منو
- تغییر برخی از طراحی آیتم های قهرمان (سران BJ Blazkowicz)
- معرفی کمی بهبود یافته بین دور
- اضافه شدن صداهای پیام ها در چت
- اضافه شدن سرور دوم در سیدنی (استرالیا)
اگر چیز دیگری پیدا کردید به من اطلاع دهید! مشکلات شناخته شده
- BJ Blazkowicz max armor 75
- هنگام باز کردن لیست دوستان، در صورت وجود تعداد زیادی از آنها، از بازی کرش می کند
- Railgun هنگام هدف گیری حساسیت را تغییر می دهد

ضربات بازیکن در حالت تماشاگر اکنون به جای قرمز و سفید قرمز و آبی است
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران شوت های بازیکنانی را که تماشا می کردند ندیدند

فردا 28 ژوئن یک پچ کوچک دیگر را منتشر خواهیم کرد. سرورها از ساعت 12:00 UTC تا تقریباً 18:00 UTC خاموش خواهند بود. وضعیت را در لانچر بررسی کنید. در اینجا اصلاحاتی است که در پچ وجود خواهد داشت:

موتور
- رفع مشکل عملکردی که هنگام فعال کردن قابلیت کلاچ رخ داد
- رفع خرابی بازی که ممکن است در اثر استفاده از Tri-bolt ایجاد شود
- رفع مشکل همگام سازی زمانی که یک بازیکن روی سر بازیکن دیگر ایستاده است

رابط
- تغییرات کوچک در توضیحات کلاچ
- رفع مشکلی که در آن خرابی Keep و Blood Run می‌توانست به‌عنوان نقشه‌های پیش‌فرض در تابلوی امتیازات غیر دوئل نشان داده شود.

سلاح
- اکنون تری بولت هر بار که برمی دارد مهمات کافی از جعبه ها می گیرد
- زره اکنون 66 درصد از آسیب های انواع سلاح ها را جذب می کند (قبلاً به دلیل وجود اشکال، 75 درصد از آسیب های تفنگ ریلی و میخکوبی را جذب می کرد)

قربانی
- مشکلی را برطرف کرد که در آن یک جسد می‌توانست روح را از یک ابلیسک در حالی که در منطقه تسخیر شده بود بگیرد

حالت تماشاگر
- بهبود دوربین رایگان با حذف دکمه‌های Space و Crouch که در حرکت بازیکن اختلال ایجاد می‌کردند.
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران می‌توانستند سکوی قهرمانی را در Blood Covenant ببینند
- سکته مغزی در حال حاضر قرمز و سفید است

حالت کاربر
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست از یک مسابقه خارج شود و قهرمان دیگری انتخاب شود

مشکلات شناخته شده
- گاهی موشک ها به سپر کلاچ نفوذ می کنند
- تنظیمات تماشاگر با تنظیمات پخش کننده متفاوت است و هیچ راهی برای تغییر تخصیص دکمه ها وجود ندارد
- بازیکنان می توانند پس از پایان مسابقه امتیاز کسب یا از دست بدهند (پس از کتیبه "پیروزی" یا "شکست")
- روح در Sacrifice می تواند به طور موقت برای چند ثانیه در دیوار گیر کند
- ممکن است یک نور سفید روشن در صفحه تنظیمات ظاهر Nyx ظاهر شود
- مدال های "خدای موشک پرتاب" و "نایلگان خدا" تجربه نمی دهد
- بازیکنان نمی توانند مدال "سلطه" را دریافت کنند

به روز رسانی امروز از ساعت 13:00 UTC شروع می شود. سرورها بیش از حد معمول بسته خواهند شد. طبق برآورد ما، تا حدود ساعت 21:00 به وقت مسکو. وقتی آماده شد به شما اطلاع خواهیم داد. در زیر لیستی از تغییرات آمده است. ما می خواهیم توجه شما را به یکی از آنها جلب کنیم - ما تاخیر در پرتاب بازوکا و پوسته های تفنگ میخ را به میزان قابل توجهی کاهش داده ایم. در اینجا یک اسکرین شات برای مقایسه با پچ قبلی و Quake Live آورده شده است.

موتور
- تأخیر بین بازوکا / تفنگ میخکوبی و ظاهر پرتابه را به میزان قابل توجهی کاهش داد (!)
- کاهش فرکانس نظرسنجی برای مراکز داده در منو، بنابراین بازیکنان دیگر پینگ های خیلی بالا و مراکز داده غیرقابل دسترس را نخواهند دید.
- بهبودهایی برای جلوگیری از قطع ارتباط بازیکنان در طول بازی انجام شده است
- SlideMove physics ویژه ای معرفی شده است که برخورد با لبه های دیوارها و سقف ها را در حین پرش ها صاف می کند (قطع دیوار - برش گوشه ها، مانند Quake 3/Live)

کارت ها
- اتاق دفن: مکان های ثابت در گدازه که در آن بازیکن آسیبی ندیده است
- اتاق دفن: مشکل گیر کردن در دیوار پس از پرش موشک برطرف شد
- خراب شده Keep و Blood Run اکنون در حالت های Deathmatch و Team Deathmatch در دسترس هستند
- Corrupted Keep: رفع مشکلات مختلف برخورد با موانع نامرئی
- Lockbox: عملکرد بهبود یافته
- Lockbox: مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکنان می‌توانستند در نقطه مگا سلامت گیر کنند

قهرمانان
- انارکی: تزریق در حال حاضر به جای +2٪ سلامتی +1 به حداکثر می دهد (بله، قبلاً درصدها وجود داشت)
- BJ Blazkowicz: مشکلی را برطرف کرد که با آن می‌توانید سلامتی بیشتری کسب کنید توانایی منفعلدر حالی که در استخر شفا است
- BJ Blazkowicz: مشکلی را برطرف کرد که در آن قهرمان فقط با یک دست بازوکا را شلیک می کرد در حالی که توانایی فعال بود.
- کلاچ اکنون دارای یک توانایی غیرفعال جدید است: قهرمان می تواند با دو بار فشار دادن دکمه strafe (روی زمین و در هوا کار می کند) طفره رود.
- کلاچ: فعال کردن مجدد قابلیت روشن کردن مته لیزری به جای سپر به مدت 3 ثانیه
- کلاچ: رفع مشکل گیر کردن پرتابه ها در سپر
- اسلش: ​​نمایش آسیب توانایی فعال ثابت شده است
- آسیب مستقیم تف اسید سورلاگ از 30 به 25 کاهش یافت

سلاح
- تفنگ ساچمه ای: آسیب گلوله از 3 به 4 افزایش یافته است، بنابراین آسیب ضربه مستقیم از 60 به 80 افزایش یافته است.
- تفنگ میخکوبی: افزایش سرعت آتش از 100 میلی‌ثانیه به 70 میلی‌ثانیه و در نتیجه خسارت در ثانیه از 100 به 133 افزایش یافت.
- تفنگ سنگین: افزایش آسیب از 9 به 10، اما کاهش سرعت شلیک از 75 به 100 میلی ثانیه، آسیب در ثانیه به ترتیب از 120 به 100 کاهش یافت.
- مسلسل سنگین با دامنه: آسیب از 10 به 15 افزایش یافت، اما سرعت آتش به طور قابل توجهی از 80 به 200 میلی ثانیه کاهش یافت، در نتیجه آسیب در ثانیه از 150 به 75 کاهش یافت، اما پراکندگی کاهش یافت (در نتیجه، یک HMG با یک اسکوپ نه به این سرعت، بلکه به طور دقیق‌تر آسیب می‌زند و آن را به سلاحی عالی برای پایان دادن به حریف تبدیل می‌کند)
- آسیب Super Nailgun از 12 به 20 افزایش یافت، اما سرعت آتش از 80 به 100 میلی‌ثانیه کاهش یافت و در نتیجه خسارت در ثانیه از 150 به 200 افزایش یافت.
- Super Nailgun: افزایش حرکت پرتابه، بالا رفتن از دیوارها را آسان تر می کند
- Tri-bolt: رفع مشکل عدم نمایش انیمیشن انفجار هنگام شلیک و تعویض سریع سلاح
- Tri-bolt: اضافه شدن تاخیر انفجار زمانی که پرتابه به دشمن برخورد می کند
- Tri-bolt: ضربه مستقیم اکنون به جای 40 قبل از انفجار 10 آسیب وارد می کند ...
- Tri-bolt: ... و انفجار 40 خسارت وارد می کند (هر پرتابه)

حالت دوئل
- دوئل ها اکنون تا پیروزی در 3 راند به جای 2 راند ادامه دارند (در آینده می توان تعداد راندها را در حالت سفارشی تنظیم کرد)
- اکنون فقط 2 ستون قبل از شروع انتخاب قهرمان در لابی نشان داده می شود و سپس 4 ستون دیگر اضافه می شود
- رفع مشکلی که در آن بازیکنان در لابی دوئل با عناصر رابط کاربری همپوشانی داشتند
- نام مستعار و نقشه انتخاب شده اکنون در سراسر نقشه و فرآیند انتخاب قهرمان نمایش داده می شود

حالت قربانی
- رابط بازیکن بهبود یافته جدید
- نشانگر روح جدید
- یک تایمر برای ظهور روح در نقطه اضافه شده است
- اکنون روح باید مستقیماً توسط بازیکن به ابلیسک تحویل داده شود (دیگر نمی توانید آن را به منطقه پرتاب کنید)
- رفع مشکلات مختلف مربوط به عبور روح از کف
- رفع مشکلات مختلف با روح در هندسه سطح گیر کرده است
- بازیکنی که روح را حمل می کند دیگر با رنگ آبی برجسته نمی شود، اما یک افکت جدید روی صفحه می بیند

حالت کاربر
- در حالت سفارشی Sacrifice، تیم دیگر نمی تواند قهرمانان مشابهی داشته باشد (در آینده، این محدودیت قابل پیکربندی است)
- در لابی قبل از شروع Sacrifice در حال حاضر وجود دارد سیستم جدیدانتخاب قهرمانان منحصر به فرد
- همگام سازی ثابت در لابی حالت سفارشی: وقتی زمان باز کردن قفل قهرمان به پایان می رسد یا زمانی که قهرمانان کمی برای دوئل وجود دارند، بازی سریعتر واکنش نشان می دهد.
- قهرمانان خریداری نشده دیگر در حالت سفارشی نمایش داده نمی شوند
- رفع مشکل اطلاعات گمشده برای نقشه ها و حالت ها در Sacrifice Draft (؟)

منو
- وقتی بخش آموزشی باز است، موسیقی منوی اصلی اکنون آرام تر پخش می شود
- کرکره ها دیگر با پنجره های بازشو و اعلان ها همپوشانی ندارند
- رفع مشکل سایه های اقلام موجود در لوت باکس باقی مانده روی زمین
- رفع مشکل ناتوانی در بزرگنمایی روی آیتمی که از جعبه غارت افتاده است
- دکمه Play Now اکنون پیام های واضح تری را نشان می دهد: "راه اندازی سرور" و "اتصال به سرور"
- درصد از جدول نتایج پس از مسابقه حذف شد

گیم پلی
- رفع مشکلی که در آن صداگذاری با تایمر همگام نیست
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن تا پایان انیمیشن پاییزی خود نمی توانست خرده یا روح را بلند کند
- زمان دور اکنون به جای عقب رفتن به جلو می رود
- در وقت اضافه، تایمر قرمز می شود تا از زمان عادی متمایز شود
- رفع مشکل در افست مناطق فعال جامپرها
- رفع مشکلی که بازیکنان می توانستند رو به دیوار تخم ریزی کنند
- رفع مشکلی که بازیکن می توانست با فشار دادن TAB روی صفحه مرگ حرکت کند
- رفع مشکل هنگام شلیک از شفت هنگام ورود به تله پورت که منجر به بدتر شدن شدید دید شد
- رفع مشکلی که در آن پرتابه های بازوکا هنگام اصابت به یک متحد تأثیری نداشتند

صدا
- اضافه شدن صدای وانت روح و قرار دادن
- اضافه شدن صدای انفجار ابلیسک
- اضافه شدن صدای تجمع بار هنگام هدف گیری
- اضافه شدن صداها برای روشن و خاموش کردن دید
- اضافه شدن صداها برای ورود و خروج از تله پورت
- شعاع شنیدن پیکاپ ها از 50 به 40 متر کاهش یافته است

حالت تماشاگر
- ضامن "Follow Killer" اضافه شد
- ضامن "فالو بازیکن با تقویت کننده" اضافه شد
- اضافه شده "دنبال بازیکن با روح" ضامن
- نکات کلید میانبر برای پانل سوئیچ اضافه شده است
- میله های سلامت و زره برای تماشاگران در دوئل اضافه شده است
- رفع مشکلی که در آن تماشاگر هنگام دنبال کردن بازیکنی که روح را حمل می کند، به جای نماد روح، نماد توانایی را می دید.
- رفع مشکلی که باعث قرمز شدن توتم های گالن برای تماشاگران شده بود
- رفع مشکلی که در آن تماشاگر صفحه مرگ را می بیند زمانی که بازیکنان صفحه نمایش انتخابی قهرمان داشتند
- مشکلی که در آن تماشاگر سکانس یا تابلوی امتیازات پس از بازی را ندید، برطرف شد
- رفع مشکلی که در آن یک تماشاگر می توانست یک ثانیه قبل از مسابقه از لابی بیرون رانده شود

تغییرات اعلام نشده
- مرکز داده اضافه شده در ورشو (لهستان)
- انارکی و اسلش اکنون می توانند مانند سایر شخصیت ها به آرامی از روی جامپ پدها صعود کنند
- حذف نشانگر پیام های جدید از چت جهانی
- صداهای جدید هنگام شناور شدن بر روی آیتم های منوی اصلی
- آنچه را که متوجه شدید بفرستید!

در 22 ژوئن، ساعت 15:00 به وقت مسکو، سرورهای بازی برای آپدیت بعدی چندین ساعت آفلاین خواهند بود. این شامل اصلاحات و تنظیمات مختلفی است، مانند قهرمان جدید BJ و سلاح Tri-bolt. ما درک می کنیم که هنوز مسائل مربوط به ثبات و اتصال وجود دارد. ما به کار روی این موضوع ادامه می دهیم. لطفاً بازخورد و اطلاعات خود را در مورد مسائل به ما ارائه دهید (لطفاً منطقه ای را که در آن رخ داده است نیز گزارش دهید).

رابط
- رفع مشکل با نماد سه پیچ در لیست frag
- رفع مشکل آیکون kill برای توانایی Scalebearer
- هشدار عدم حساسیت به نور ثابت شد

حالت کاربر
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران در صورت شروع مسابقه جدید قبل از ترک مسابقه قبلی در لابی گیر می کردند.
- رفع مشکلی که باعث پیشرفت شد ماموریت های روزانهدر مسابقات سفارشی به حساب نمی آمد

حالت تماشاگر
- رفع مشکلی که در آن بینندگان ضربه هایی را مشاهده کردند که با بازیکن مطابقت نداشت

موتور
- پینگ دیگر با FPS ارتباط ندارد و اکنون مقدار واقعی را نشان می دهد (در لیست انتخاب مرکز داده)
- اضافه شدن آمار اضافی در قالب یک نقشه حرارتی
- رفع مشکل درخشش Tri-bolt
- فیلتر سوگند به طور موقت غیرفعال است (ما می دانیم که این لعنتی است *** به شدت)

ثبات
- رفع خرابی بازی ناشی از پرتاب روح و استفاده همزمان از یک توانایی

تعادل
- تاخیر قبل از انفجار پوسته های Tri-bolt از 500 به 750 میلی ثانیه افزایش یافت.
- سرعت پرتابه سه پیچ را 10 متر بر ثانیه افزایش داد
- حداقل آسیب پاشش در حال حاضر 5 واحد است
- با توانایی فعال BJ Blazkowicz، سرعت شفت، مسلسل، میخ تفنگ و اره اکنون 1.25 برابر افزایش می یابد (برای بقیه سلاح ها، شتاب یکسان باقی می ماند - 1.5 برابر)

حالت قربانی
- زمان دور به 60 دقیقه افزایش یافت

حالت دوئل
- گرم کردن اکنون نه 15، بلکه 40 ثانیه طول می کشد

مشکلات شناخته شده
- ممکن است پینگ نادرست در دور دوم ظاهر شود
- تماشاگر دوربین رایگانصفحه نمایش چلپ چلوپ را بین دورها نمی بیند
- تغییر اندازه پنجره می تواند HUD تماشاگر را بشکند

تغییرات اعلام نشده
- مرکز داده در سوئد اضافه شد

ما تغییرات زیادی ایجاد کردیم که در نمایشگاه E3 نشان داده شد. تست در حال حاضر روزانه، 24/7 باز است.

و در اینجا لیستی از خوبی هایی است که ما به بازی آورده ایم:

قهرمان جدید- بی.جی. بلاژکوویچ!
- توانایی فعال: Dual Wield - حالت عکسبرداری با دو دست
- قابلیت غیرفعال: بازسازی (بازیابی) - اگر به مدت 3 ثانیه آسیب نبیند، سلامتی را به نزدیکترین مضرب 25 باز می گرداند.
- پارامترها: سلامت 100/100، زره 25/50، سرعت 310/560
- ظاهر: 3 مجموعه از آیتم ها و یک دکوراسیون

سلاح جدید - Tri-Bolt!
- شلیک سه گلوله انفجاری که پس از مدت کوتاهی منفجر می شود
- حداقل تاخیر بین پرتابه ها به شما امکان می دهد آتش را متمرکز یا توزیع کنید

کارت های جدید
- Lockbox - عرصه جدید سبک Ithagnal برای Sacrifice، Team Deathmatch و Deathmatch
- Blood Run - عرصه جدید به سبک Volkerh برای دوئل
- خراب نگه دارید - عرصه جدید در سبک Goroth برای دوئل

حالت بازی سفارشی
- اکنون می توانید مسابقات خصوصی را با دوستان خود انجام دهید!
- رهبر مسابقه می تواند با کشیدن و رها کردن بازیکنان بین ستون ها، تیم ها را در لابی راه اندازی کند
- اگر تعداد بازیکنان مورد نیاز بازی جمع آوری نشود، دکمه شروع مسابقه در دسترس نخواهد بود
- اگر یکی از بازیکنان سه قهرمان نداشته باشد، دکمه شروع دوئل در دسترس نخواهد بود

حالت جدیدتماشاگر
- حالت تماشاگر به حالت بازی سفارشی اضافه شده است
- دوستان را دعوت کنید و آنها را به لیست تماشاگران بکشید تا به آنها اجازه دهید بازی شما را تماشا کنند
- تماشاگران می توانند دوربین را بین بازیکنان و اتاق ها (فلش ها و اعداد) تغییر دهند یا آزادانه پرواز کنند (با فشار دادن شیفت چپ)
- با فشار دادن X، تماشاگران می توانند infravision را برای دیدن دشمنان از طریق دیوارها روشن کنند

رابط منوی اصلی
- دکمه بخش باز شده با فیلم های آموزشی
- فروشگاه لوت باکس به روز شده
- آیکون های رنگ زره جدید (اکنون با رنگ آنها مطابقت دارند)

بازی
- نقاط تخم ریزی جدید در دوئل ها روی نقشه Ruins of Sarnath
- مکان آیتم ها را روی همه نقشه ها بازسازی کرد
- رفع اشکالی که مانع از برداشتن روح یا تکه‌ها قبل از پایان انیمیشن آنها می‌شد

موسیقی
- مجموعه موسیقی جدید برای Dimension of the Doomed (برای کارت های سبک گوروث: Burial Chamber و Corrupted Keep)
- مجموعه موسیقی جدید برای Netherworld (برای نقشه ها به سبک Ithagnal: Lockbox)

اشکالات شناخته شده
- یک مهمانی بیش از 2 نفر می تواند وارد لابی دوئل سفارشی شود (بازیکنان اضافی در لیست تماشاگران قرار نخواهند گرفت و پس از پایان دوئل با یک خطا که نیاز به شروع مجدد بازی دارد، ضربه خواهند خورد)

تغییرات اعلام نشده
- به همه آزمایشگران از 300 تا 1000 خرده برای خرید لباس و سلاح داده شد
- ارتفاع جامپر را در نزدیکی شفت روی خرابه های سرنات افزایش داد
- انیمیشن جدید برخی از شخصیت ها در منو
- می توانید چندین مرکز داده را انتخاب کنید
- اضافه شدن آیکون ها و نوارهای جدید برای طراحی پروفایل

آخرین باری که برخی از تغییرات سرور را آزمایش کردیم، نتایج بسیار خوبی را نشان دادند. ما به کار برای بهبود ثبات ادامه می دهیم. ما نظرات خوب زیادی دریافت کردیم و مشتاقانه منتظر موارد بیشتری هستیم.

موتور
- رفع مشکل لکنت که هنگام پرش شدید در عملکرد ظاهر می شود

بازی
- کتیبه ثابت "شکسته شده توسط" روی صفحه پس از خودکشی
- بالکن برداشته شده با بازوکا در خرابه های Sarnath
- نقاط شروع ثابت در Blood Covenant و Ruins of Sarnath
- چیدمان آیتم های بهبود یافته در دوئل ها در Ruins of Sarnath
- رفع مشکلی که در آن آیتم های قهرمان افسانه ای پس از مرگ در جای خود باقی می ماندند

رابط
- اگر کمتر از نصف باقی بماند، نوارهای سلامت اکنون زرد می شوند
- لغزنده تنظیمات دیگر پس از تعامل قرمز نمی ماند
- تغییر ترتیب بارگیری

تعادل قهرمان
- کلاهک اسلش از 25 به 50 افزایش یافت
- مدت زمان اسلش دنباله پلاسما از 5 به 3 ثانیه کاهش یافت
- زمان ایجاد دنباله پلاسما اسلش از 4 به 2 ثانیه کاهش یافت
- توتم های گالن دیگر فورا از بین نمی روند، بلکه 50 آسیب را تحمل می کنند
- اکنون کلاچ سریعتر شتاب می گیرد
- شتاب هوای ویزور 10 درصد افزایش یافته است، بنابراین پرش کارآمدتر است
- سرعت Galena از 280 به 300 افزایش یافت
- شتاب ثابت برای توانایی غیرفعال Scalebearer

ثبات
- خرابی های تصادفی گیم پلی در حالت Sacrifice رفع می شود
- رفع خرابی بازی نادر هنگام فشار دادن دکمه Play

تنظیمات ماوس
- اضافه شدن تنظیمات شتاب ماوس
- حساسیت ماوس اکنون به Quake Live نزدیک است. محدوده جدید - 1 تا 30
- تنظیم m_filter اضافه شد

مشکلات شناخته شده
- بدون اطلاعیه در مورد وظایف تکمیل شده
- هنگامی که زمان اضافی در یک دوئل شروع می شود، اطلاعات مربوط به آن روی صفحه ظاهر نمی شود
- درهای سیاه روی نقشه Blood Covenant در حالت های deathmatch و team deathmatch

تغییرات اعلام نشده
- مرکز داده در پورتلند با یک مرکز داده در اورگان (ایالات متحده آمریکا) جایگزین شد.

این آزمایش پایداری سرویس‌های بک‌اند جدید را آزمایش می‌کند. بنابراین آزمون کوتاه خواهد بود. پچ شامل اصلاحات جزئی مختلفی است. با این حال، ما در حال کار بر روی یک به‌روزرسانی بزرگ برای رفع مشکلات عملکرد هستیم. و این تست پیش نیاز آن به روز رسانی است. از بازخوردی که همچنان ارسال می کنید قدردانی می کنیم. آنها به شناسایی مسائل ثباتی که ما روی آن کار می کنیم کمک می کنند. از همه آزمایش کنندگان برای کمک به بهتر شدن Quake Champions تشکر می کنیم.

تغییراتی که توسعه دهندگان بنا به دلایلی تصمیم گرفتند در مورد آن صحبت نکنند (بخشی در پچ بعدی گفته می شود)
- اضافه شدن تنظیمات اضافی ماوس: فیلتر، شتاب، افست شتاب، درپوش حساسیت
- حساسیت ماوس اکنون مانند Quake Live
- شفت بالایی روی خرابه های سرنات برداشته شد
- به طور کامل چیدمان آیتم ها را در خرابه های سرنات برای دوئل تغییر داد
- منطقه مخفی بالای مگا در Ruins of Sarnath حذف شد
- اضافه شدن دوباره‌های جدید برای دوئل
- سلامت اسلش از 75 به 100 و حداکثر زره از 25 به 50 افزایش یافته است (اگرچه مقادیر قدیمی در منو نمایش داده می شود)
- مدت زمان دنباله پلاسما اسلش کاهش می یابد
- توتم ها در حال حاضر یک حاشیه ایمنی دارند
- کلاچ سریعتر شتاب می گیرد
- به جای یک مرکز داده در لندن، اکنون مرکز داده در ایرلند است

همانطور که می بینید، تغییرات زیادی در حالت Sacrifice بر اساس خواسته های شما ایجاد شده است. لطفاً نظر خود را در مورد آنها به ما بگویید.

حالت قربانی
- بازی اکنون در دو راند به پیروزی می رسد
- زمان گرفتن ابلیسک از 40 ثانیه به 2 دقیقه افزایش یافت
- پیروزی در دور اکنون برای 1 امتیاز تعلق می گیرد
- زمان نبرد برای آخرین درصد (99٪) به 3 ثانیه افزایش یافت
- در جدول امتیازات، بازیکنان بر اساس تجربه به دست آمده طبقه بندی می شوند، نه بر اساس مرگ
- رفع رویدادهای بعد از بازی مقام های 1، 2 و 3 برنده می شوند. یک مقدار عادی تجربه داده می شود.

بازی
- هزینه اضافه شده اطلاعات اضافیبرای بررسی تخم ریزی های نادرست
- رفع مشکل زمانی که بازیکنی در یک دوئل خیلی نزدیک به حریف متولد شد
- رفع خرابی سرور هنگام کشته شدن Scalebearer توسط تلفرگ با استفاده از Ranger Orb در حین یک توانایی فعال
- رفع مشکلی که به Gauntlet اجازه می داد آسیب زیادی وارد کند
- تاخیر قبل از شلیک از راکت انداز را کمی کاهش داد

رابط
- آدرس IP مخفی سرورها
- انیمیشن ثابت پاهای Nyx در صفحه نمایش
- تجسم نادرست سلاح ها در صفحه سفارشی سازی ثابت شده است
- مدت زمان حالت آماده به 5 ثانیه کاهش یافت

موتور
- رفع مشکل زمانی که پس از شروع بازی ظاهر شد صفحه نمایش سفید

صدا
- افکت های صوتی اضافی اضافه شده است
- صدای انفجار ابلیسک ثابت

مشکلات شناخته شده
- در گزارش بازی، بازیکنان بر اساس تجربه مرتب شده اند
- هیچ مدالی برای مکان های 1، 2، 3 در گزارش مسابقه وجود ندارد

تغییرات اعلام نشده
- مرکز داده در نووسیبیرسک اضافه شد

مشکل تیر شافت از دست رفته رفع شد.

همه بازیکنان در ابتدا یک رنجر و 10000 لطف دریافت می کنند. با این ارز می توانید دو قهرمان را اجاره کنید و بلافاصله دوئل کنید. و ارز انباشته شده در طول بازی را می توان برای باز کردن قفل قهرمانان جدید خرج کرد. اگر قبلاً در آزمون‌های قبلی شرکت کرده‌اید، برخی از داده‌ها ذخیره می‌شوند: نام مستعار، رتبه‌بندی مهارت پنهان، قهرمانان باز، فهرست دوستان. همه چیز دیگر حذف خواهد شد. ما همچنان به تنظیم دقیق سیستم XP ادامه می دهیم و مایلیم نظرات شما را در این مورد بشنویم.

حالت جدید بازی: Sacrifice (Sacrifice/Obelisks)
وقتی روح ظاهر شد، آن را بدزدید، آن را به ابلیسک تحویل دهید و از آن محافظت کنید تا امتیاز کسب کنید. یک روح را در نزدیکی ابلیسک دشمن بگیرید و به پایگاه خود بازگردانید یا به هم تیمی خود بدهید. برای پیروزی در دور، 3 امتیاز کسب کنید. پس از پیروزی در دو دور، تیم برنده بازی است.

بازی
- آسیب زوم مسلسل سنگین از 12 به 10 کاهش یافته است
- آسیب زوم ریل از 100 به 90 کاهش یافته است
- اگر در پایان گرم کردن آن را روشن کنید، مشکل خاموش نشدن زوم برطرف شد
- طول تیر شفت از 960 به 768 کاهش یافت
- خنک شدن محافظ کلاچ از 40 به 30 ثانیه افزایش یافت
- مدت زمان محافظ کلاچ از 10 به 5 ثانیه کاهش یافت
- رفع مشکل Nyx در حین فعالیت
- رفع مشکلی که در آن اثر توانایی Anarki از گرم کردن به بازی در حالت دوئل منتقل می شود
- سلامتی اضافه شده Anarki اکنون بین دورها تنظیم مجدد می شود
- مشکلی که در آن خرده‌ها می‌توانند در مختصات صفر در Blood Covenant ایجاد شوند، برطرف شد
- پوسته های قهرمان بهبود یافته
- تغییراتی در جوایز ایجاد کرد
- پوسته های قهرمان دیگر از Relics نمی افتند
- نقشه Ruins of Sarnath اکنون در دوئل در دسترس است (ما می خواهیم نظر شما را بدانیم!)
- برای کاهش زمان انتظار، انیمیشن معرفی نقشه به طور موقت حذف شده است

رابط
- ارزش سلامت و زره اکنون هنگام آسیب دیدن بهتر قابل مشاهده است (فلش اکنون زیر اعداد است)
- پیمایش و ورودی متن بهبود یافته در همه صفحه‌ها
- حالت آماده دیگر 10 مربع را در همه حالت ها نشان نمی دهد
- گزارش نتایج دوئل بهبود یافته
- پیش نمایش Skull Shotgun دیگر کج نیست
- هیچ دکمه اضافی در پنجره تأیید خرید وجود ندارد
- یک نشانگر شکارچی آیتم اضافه کرد که تعداد آیتم های باز شده را برای قهرمان انتخاب شده نشان می دهد
- همپوشانی نماد ثابت در صفحه سفارشی سازی
- پیمایش خودکار پیام های دریافتی ثابت شده است
- گزینه ای برای انتخاب نمایشگر فعال برای بازیکنان با مانیتور دوگانه اضافه شده است
- مشکل قطع شدن نمادهای مدال در پروفایل بازیکن برطرف شد
- انیمیشن های قهرمان بهبود یافته در منوی اصلی

صدا
- همه اسلحه های جایگزین اکنون صداهای منحصر به فردی دارند
- قابلیت شنیدن صداهای خارجی کاهش می یابد
- کاهش حجم محیط در Blood Covenant
- همه شلیک های دو بعدی (؟) اکنون بلندتر هستند
- ضربات در جهت بازیکن اکنون بلندتر و واضح تر است
- اکنون صدای گام سه بعدی دورتر شنیده می شود
- صدای رد پای دشمن سه بعدی اکنون بلندتر از متحدان است
- اکنون صدای انفجار راکت دورتر شنیده می شود
- هنگامی که Nyx از دیوار می پرد صدا اضافه می شود
- هنگامی که نایکس از توانایی فعال خود استفاده می کند، صدای پای ثابت می آید
- در حالی که توانایی فعال Nyx فعال است، او دیگر صدای سقوط نمی دهد
- تغییر صدای 2 بعدی و صدای بارگذاری مجدد راه آهن
- صدای اصابت گلوله تفنگ میخکوبی را تغییر داد

ثبات
- وقتی بازیکن پیام بزرگی را در پنجره گزارش باگ می چسباند، خرابی بازی رفع می شود

مشکلات شناخته شده
- پرتو شفت می تواند زمانی که هدف خارج از محدوده باشد ناپدید شود
- گاهی اوقات پیام روز می تواند در منوی بازی ظاهر شود
- جدول امتیاز قربانی مرتب شده بر اساس مرگ و میر
- روح در حالت Sacrifice می تواند به مدت 15 ثانیه در منطقه مرده دراز بکشد
- بازیکنان می توانند یک گروه 5 نفره جمع کنند
- VSYNC و انتخاب نمایش در دسترس است حالت پنجره ای
- بافت های درب در Blood Covenant و مجسمه Cthuhlu در Ruins of Sarnath گاهی اوقات در حالت های TDM و DM سیاه می شوند.
- همه نمادهای رنگ برای همه قهرمانان مطابقت ندارند

این هفته همه قهرمانان را برای شما معرفی می کنیم. این به شما کمک می کند تا مورد علاقه خود را انتخاب کنید و نظر خود را در مورد آن برای ما بنویسید. ما همچنین می خواستیم به شما انگیزه بدهیم که دوئل بازی کنید و در مورد احساسات خود صحبت کنید. گرم کردن در این حالت به 15 ثانیه کاهش می یابد.

در عین حال، ما به کار بر روی تغییرات بیشتر ادامه می دهیم که به زودی فاش خواهد شد. یادآوری می کنیم که ممنوعیت انتشار اطلاعات همچنان پابرجاست.

تغییرات درون بازی
- اضافه شده سکته مغزی قرمز برای مخالفان
- طرح آیتم را به Blood Covenant تغییر داد
- رفع مشکلی که در آن Quad صدمات چهارگانه وارد نکرد
- مشکلی را در Ruins of Sarnath برطرف کرد که در آن بازیکنان می‌توانستند پشت ستون‌ها قرار بگیرند و به سایر بازیکنان حمله کنند
- تخم ریزی ناخواسته VO ثابت
- ضربه باکس های Scalebearer، Sorlag و Clutch کمی کاهش یافته است
- سرعت Scalebearer، Sorlag و Clutch کمی افزایش یافته است
- رفع مشکل Galena hitbox
- اکنون اسلش به جای 25 زره اولیه 0 زره دارد
- Fraglimit در Team Deathmatch از 50 به 75 افزایش یافت
- سرورهای اضافه شده از برزیل و استرالیا

حالت جدید بازی: دوئل
به بازیکنان به اندازه کافی ارز درون بازی داده شده است تا قهرمانان را باز کنند و این حالت را امتحان کنند.

رابط
متن گرم کردن اضافه شد

موتور
- کاهش احتمال گیر کردن در حالت آماده
- وقتی پخش کننده 8 گیگابایت داشته باشد، کیفیت بافت به طور خودکار روی متوسط ​​تنظیم می شود حافظه دسترسی تصادفی
- VO ثابت در صفحه اصلی
- ثبت گزارش های اضافی برای تشخیص نشت حافظه و خرابی درایورهای ویدئویی در سمت سرور
- رفع اشکال -1 هنگامی که یک بازیکن شروع به جستجوی یک مسابقه با انتخاب یک قهرمان با زمان قرضی منقضی کرد

رفع علل مختلف کرش بازی.

تعداد بازیکنان Deathmatch از 10 به 8 کاهش یافت
- حالت Team Deathmatch اکنون 4v4 به جای 5v5 است
- محدودیت شکست تیم deathmatch از 100 به 50 کاهش یافت

اصلی‌ترین چیزی که تلاش‌های ما بعد از اولین آزمایش روی آن متمرکز شد، بهبود نرمی کلی گیم‌پلی، رفع خرابی‌ها، لرزش‌ها، لگ‌ها بود. ما متوجه شدیم که قهرمان های سنگین Sorlag، Scalebearer و Clutch کمتر مورد استفاده قرار می گیرند. هیت باکس شخصیت های سبک اسلش، نایکس و انارکی اندکی افزایش یافته است. آزمایشات داخلی ما بهبود قابل توجهی را نشان داد.

بازی خراب می شود
- رفع خرابی بازی هنگام باز کردن جعبه های غارت
- رفع خرابی های مختلف در طول بازی
- رفع خرابی هنگام ارسال کد HTML به چت جهانی

در بازی
- اضافه شدن انتخاب منطقه خودکار
- ثابت انجماد بازی هنگام چیدن یک چهار
- فریزهای ثابت هنگام مشاهده تابلوی امتیاز بر روی صفحه نمایش پس از مرگ
- فریزهای ثابت هنگام باز کردن لوت باکس ها

رابط
- دکمه "بازگشت" اکنون به طور معمول فشار داده شده است
- پیام های بهبود یافته زمانی که سرورهای مناسب برای پخش کننده وجود ندارد

تغییرات فنی

- بخش بندی چت را فعال کرد تا به درستی بازیکنان را با 100 در هر بخش ترکیب کند
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست در حالت "آماده" با تعداد بازیکنان کم گیر کند

تعادل
- اضافه کردن گزارش های اضافی برای جمع آوری اطلاعات در مورد تاخیر و قطع
- افزایش هیت باکس کاراکترهای سبک (اسلش، نایکس و انارکی)

تغییرات اعلام نشده
- افزایش هزینه لوت باکس

افزایش ظرفیت سرور به دلیل تعداد غیرمنتظره زیاد بازیکنان.

شروع آزمایش بسته بتا.

گالن

تکاور

لبه پیش امده کلاه

سورلاگ

بی جی بلازکوویچ

DOOM Slayer

کیل

استروگ و پیکر

شوالیه مرگ

آتنا

آیزن

نیکس عامل درک

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

مقیاس دهنده فرمانده کهکشانی

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

آنارکی پانک ترانشمانیست

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

اسلش LADY OF BLADES

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

کلاچ مکانیسم بیدار

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

گالن پلادین نامقدس

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

تکاور گروه کرمچاله

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/150
زره 50/100
سرعت 310/-

لبه پیش امده کلاه CYBERNITIC CLONE

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

سورلاگ سورگ فلش تریدر

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

بی جی بلازکوویچ یک نفر - یک ارتش کامل

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

DOOM Slayer

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-